英霊/最上位/モルドレッド

モルドレッドモルドレッド
得意ウェポン
特殊剣
タイプ
トリッキーType
LvUPボーナス
Lv1 状態異常の敵にダメージ +3%
Lv5 状態異常の敵にダメージ +3%
Lv10 状態異常の敵にダメージ +3%
Lv15 状態異常の敵にダメージ +3%
Lv20 状態異常の敵にダメージ +3%
MASTERボーナス
状態異常耐性 +6%
解放条件
アースムンドLv20ローゼンクロイツLv20
500英霊P
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果EX
バーストダークヴレイヴァーバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティアウトレイジ初期習得8ターン180秒敵に自属性ダメージ
攻撃・防御ダウン(B枠-10%)/毒/炎獄/腐敗/溺水/闇/幻惑付与
-
栄枯盛衰Lv56ターン3ターン/180秒味方全体の状態異常耐性アップ/
敵全体の状態異常耐性ダウン
ブラック・プロパガンダLv157ターン180秒敵の最大チャージターン増加
アシスト王殺しの素質-状態異常の敵に対して攻撃アップ(+5%)
反逆の邪王-状態異常の敵に対して連続攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
かつてアーサーを裏切った過去を持つ円卓の騎士の一人。
その過去故か何処か影を抱える美しき野心家。

ハーレムエピソード

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雑感

  ・性能
エースキラー
ヴァン・ヘルシング系の最上位にあたり、アースムンドの上位互換の英霊。

多種多様のデバフを叩きこみつつ、味方の耐性アップと戦局操作を行える。
大物相手に立ち回る事を得意としており、攻守弱体からの短期決戦にも、複数のDamage of Turn(略:DoT ターン毎のスリップダメージ)による持久戦にも対応可能。
DoT威力は敵の最大HPに依存するため、非力な初心者でも十分なダメージソースとなる。

反面、即時直接のダメージを与えるアビリティをほぼ所持していない上に再使用間隔も長いため、
モードゲージの操作やボス道中の雑魚戦にはイマイチ対応しづらい。
ソロ前提の降臨戦ではボスキラーとしてその強みを最大限に生かせる。
最大の弱点は、ゲームのタイムラグに弱いこと
また、ボス戦で使われる頻度が多いことへの対策なのか2017/4/10/15:00~2017/4/18/14:59間に開催された「正義の災禍と悪の聖獣」にて
自分についているデバフの数が多ければ多いほどレイジングバーストのダメージが上がるという特性を持った敵が登場し、今後も似たような特性を持った敵が出て来る可能性もあるためイベントの時はボスの能力を調べて置いた方が良いかもしれない。
どのみちほとんどのプレイヤーが強くなるために避けては通れないと言っても過言ではない。

  • アウトレイジ
    攻防弱体/闇/幻惑に加え、毒/炎獄/腐敗/溺水のDoTが一度に狙える。
    闇・幻惑による行動制限の上に、その威力を低下させてしまう。
    更に全てのDoTが全て入った場合、毎ターンの継続ダメージは18000与え続ける事に。
    (溺水4000、毒,腐敗4500、炎獄5000)
    効果時間はターン制でなく180秒間となるため、入力操作速度や戦闘展開によっては継続再使用も狙える。
    操作がAUTOでもゲームのタイムラグが悪ければエネミ-にかけた攻防弱体/闇/幻惑/毒/炎獄/腐敗/溺水が1ターンですぐに切れて
    結果ほぼアウトレイジ自体のダメージだけなので、そこは、注意が必要
  • 栄枯盛衰
    強者へ向けての避けては通れない要因その1。
    敵の状態異常耐性を下げ、こちらの耐性を上げるスキル。
    アウトレイジに先んじて使用したいが、これ自体も必中というわけにはいかないので注意。
    相手が弱点属性なら状態異常に強いごく一部の敵を除きほぼ確実に通るのでその場合は積極的に使っていこう。
    どの程度の耐性ダウン・アップなのかも不明。※要検証
    戦力が充実するとEXアビリティとしても利用価値が劇的に向上する。
  • ブラック・プロパガンダ
    強者へ向けての避けては通れない要因その2。
    チャージタイムを一つ増やす事で相手の行動を操作することが出来る。
    基本的にゲージ技は強力な事が多いため、総合的な弱体であったり、
    回復やバフ等のスキルを間に合わせるなど、対応力が高く地味ながら使い勝手は良い。
    こちらの効果時間もターン制ではなく180秒の時間制。

    チャージターン(●)が少ない敵ほど相対的に効果が大きくなる。
    サタンラファエルなどチャージターンの操作が可能な神姫と組み合わせることで
    エネミーバーストの頻度を大幅に下げることができる。
    これらのアビリティの問題点でもあるミスの可能性にも栄枯盛衰が有効に働いてくれる。
    ただし、一部同じパーティに編成している神姫にこの効果を持つアビリティがある場合、よほどラグに悩まされない限りは腐ってしまう点に注意。

レベルアップボーナスはアサルト加算。
例外を除き大抵の場合は敵にデバフが入っている為、アシストと相俟って常時アサルト+20%が付いてると思って良い。

  ・運用
アビリティ効果の都合、要所で狙い澄ました使用よりもステージ最強の敵と相対した時点での使用が望まれる。
肝となるアウトレイジの使用間隔が8ターンのため、雑魚戦での利用は計画的に。

  • アビリティの命中率に関して
    属性による耐性(水属性に炎獄が効きづらい等)も含めて、状態異常に強い敵も存在する(風獄型ディザストレ、風獄型カタストロフィア、デーモン・ラスト等)。
    モードゲージ持ちのボス級であればスタン状態で耐性も下がるようなので、出会い頭のアビリティ使用を堪えてスタンを待つのも一手。
    しかしそれらの相手は、モルドレッドにとって天敵と言えるので英霊チェンジも一考。

  ・その他
モルドレッド使用における2大注意点。

  • DoTはダメージ発生の度にエフェクトが入る。

これはディザストレ戦のような多人数バトルでも 参戦者全員に 同様の効果が発生する。

  • レイド戦に際して、DoTによるダメージに功績ポイントは発生しない。

ダメージに対して功績が発生しないため、結果的に参戦者全員による累計功績ポイントが下がる事となる。

いずれにしてもアウトレイジによるボス級相手への攻防力ダウン及び行動阻害は非常に有用。
レイド戦でのMVP獲得や時間効率などでキビしい面があるかも知れないが、降臨戦などのソロで格上ボスに対峙する際などには、この上なく頼りになる英霊。

・英霊専用武器

以下のスキルはモルドレッドを使用時メインウェポンに設定すると有効になる

限界突破時
1段階バースト効果に連続攻撃確率ダウン付与
2段階バーストダメージアップ/1段階効果強化(暫定)
3段階1段階効果強化(暫定)
  • 武器スキル
    • 復讐騎の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
      武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
      他のアサルト武器と比較しても最大30%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる
  • 破滅をもたらす暴虐:アウトレイジにモードゲージ減少効果追加(およそ13%程度)。
  • 武器スキル
    • 復讐騎の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
      対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する
  • 反逆の狼煙:アウトレイジに強化効果を一つ消去効果追加。
    条件は厳しいもののカシオペア以来となる英霊用バフ消しとなる。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページあなた私に指図するの?
しょせんあなた達は私の駒でしかないのよ
いずれ私は王になる存在。気安く話しかけないで
英霊チェンジまたあなたなの?
ふっ、今回だけよ
この剣が血を求めているわ
スキル選択時今回だけよ
通常攻撃邪魔よ
血で償いなさい!
汚らわしい
アビリティ1おとなしくしてな!
アビリティ2生意気ね
アビリティ3失われし魔法よ
EXアビリティ頭が高いわ
奥義可能誰が主人かを分からせる必要がありそうね
バーストお仕置きが必要ね、魔神の呪いで狂い死になさい ダークヴレイヴァー
瀕死ば、馬鹿なっ!
戦闘不能そんなはずは……私は……私は王にっ!
勝利時当然の勝利ね
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマス……下僕である継承者には、今夜くらいご褒美をあげようかしら?
アメとムチで調教すれば、もっと私に服従するようになるはずよ
これで継承者の力はいつでも思いのまま、使い放題になるってわけね
バレンタイン限定
(反転)
下僕であるあなたに私がわざわざチョコレートを用意してあげたわ。
この私の慈悲深さに心の底から感謝して受け取りなさい。
私に仕えることが出来る喜びを噛み締めながら、命を懸けて私に服従するがいいわ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新録のボイスはしょうがないけど既存のボイスまで差し替えないでほしかったなぁ ずっと使ってきた英霊でアポカリプスの頃からお世話になってから悲しい クリスマスボイスで声優変わったときは差し替えなかったから安心してたのに -- 2017-10-02 (月) 05:45:06
  • この声が良い悪いっていうのではなく違和感がある。まあ、慣れの問題かな? -- 2017-10-04 (水) 04:10:00
  • 野心が感じられなくなった声。無理して生意気な声を演じてるかのような悲しさ。 -- 2017-10-07 (土) 01:26:54
  • 復帰してみたら、モルド姐さんの声が変わってる・・・あのイケボだからモルド姐さんだったのに、イケボ返して下さいよぉ;; -- 2017-10-07 (土) 05:14:59
  • ソロモン聞いた後にこっち聞くとまだマシに思える… -- 2017-10-07 (土) 22:46:19
  • GOで半年ぶりに使ってみたんだけど、声に違和感あると思ったら変わってたのね。まぁそのうち慣れるからいいか。 -- 2017-10-08 (日) 21:56:01
  • レイドでのアウトレイジ控えて欲しいな -- 2017-10-14 (土) 14:42:06
    • そう思うならソロでやれば?周りはみんな入れて欲しいって思ってるよ -- 2017-10-15 (日) 13:23:57
      • まるで自分の意見が大多数だとでもってこの話も繰り返してるな -- 2017-10-15 (日) 13:41:01
      • ↑君が少数派だと理解しようね。これは事実 -- 2017-10-15 (日) 13:43:12
      • みんなとは思わんが賛否はわかれるとおもう。 -- 2017-10-15 (日) 14:25:11
      • 入っててもいいけどテンポ悪くなるしDOTダメージ程度で何が変わるわけでもないから皆入れてほしいと思ってるってのはどうかなぁ -- 2017-10-15 (日) 15:20:59
      • アビオートだと全部打つ仕様だからしゃーない。嫌なら運営にアビオートの仕様何とかしてって送って。アビオートのアビ打つ順決めさせてほしいとかなら俺も要望送ってるし。アウトレイジいらないけど栄枯プロパンいれてモル使いは手動な!ってのはさすがにちょっとな。レイド手動でやるときとか麻痺打つときくらいよ。アウトレイジをやめろ、ではなくモルをやめろ、のがまだいいんじゃね -- 2017-10-15 (日) 15:36:14
      • みんな入れて欲しくないの間違いでは  -- 2017-10-15 (日) 16:34:45
      • アビオート除外設定は欲しいよな、1ターン目に回復撃たないで被弾したらオート解除して回復したい -- 2017-10-15 (日) 17:01:24
      • 論点ずれすぎ。モルの味はDOTじゃなくて各種状態異常だろが。特に闇と幻惑が入ればめっけもんだろ -- 2017-11-12 (日) 01:12:00
    • 全然気にならないし、気にする上にソロが無理ならリロードすればいいんじゃないの?この話多いよね。 -- 2017-10-15 (日) 13:36:01
    • プレイヤーネームをレイドでアウトレイジ禁止みたいにすればいいかも -- 2017-10-15 (日) 14:18:24
    • 水の敵じゃなければあった方が基本嬉しいぞ。水はトールの麻痺でタコ殴りがしにくくなるから絶許 -- 2017-10-15 (日) 14:23:58
      • 雷もじゃね。 -- 2017-10-15 (日) 15:00:24
    • 初心者でも扱いやすい英霊筆頭だからね、ほかの英霊が扱いにくいのが悪い。バフガン積みしてくれる英霊とかいてくれてもいいのに -- 2017-10-15 (日) 15:38:55
    • 同じ考えのユニメン・フレを集めて身内ルールとしてやればいいんじゃない?自分でやれる事をまずやった方がいい -- 2017-10-15 (日) 16:28:21
    • DOTについてはわからんでもないが、盲目と幻惑は嬉しい。だから使うし使って欲しい -- 2017-10-15 (日) 18:40:40
    • あの程度のストップでテンポ悪いとか言ってるプレイヤーは余裕なさすぎだろ -- 2017-10-26 (木) 21:23:46
      • ダメージエフェクトを省略できれば全て解決するんだよな -- 2017-11-05 (日) 15:30:23
    • アウトレイジはともかくガチガチに防バフかけてレイジングバースト喰らう気でいるのにいきなりブラプロで玉増やされるとマジでむかつく。 -- 2017-11-05 (日) 18:36:00
      • でもずっと玉が少ないままだと困るんだろ?ツンデレかよ -- 2017-11-07 (火) 11:51:45
      • 玉が少ないなら少ないなりの戦略を立ててやってるから邪魔なだけなんだよなあ -- 2017-11-07 (火) 17:39:51
      • もうソロでやれよwww -- 2017-11-12 (日) 17:27:09
    • 普通にリロードすればいいだけの話だな、しないで文句言ってる奴が無能ってことでFA -- 2017-11-12 (日) 23:48:19
  • ずっとモルドレッドの解放を目指していたんだけど、こんどのレイドイベントで救援してくれた人や先にいた人がたいていブラックプロバガンダやアウトレイジをつかっているから、自分が解放する必要はないんじゃないかなあと思い始めた。それでもこの子必要なのですかね?(降臨戦はスタンダードまでしかやらないから苦労はしてないです) -- 2017-10-26 (木) 20:13:35
    • 今後もずっとスタンダードしかクリアしないなら解放する必要ないかと。GOとかやる気もなさそうだし。 -- 2017-10-26 (木) 20:25:07
  • 声変わったのは今更だけど、バーストの時もなんか効果音増えてる? -- 2017-10-26 (木) 20:41:05
  • 白髪で反逆者で剣が鎌に変形ってどっかのSS級の杉田でも意識してんのかね -- 2017-10-29 (日) 01:59:02
    • 何の話だ? -- 2017-10-30 (月) 13:25:54
      • ブレイブルーの主人公、ラグナ=ザ=ブラッドエッジ、反逆者、白髪、武器の剣が鎌に変形、闇属性的な力で一撃必殺の時変身。と、反逆者繋がりでネタの提供元になってそうな雰囲気だったからさ、デザインは微塵も似てないけど。なおCVは杉田智和 -- 2017-11-05 (日) 18:01:28
  • 今更なんだろうけど、最近始めた新規でビジュアル的に好きだったのにエピソードで連れ去られてて……え?ってなる。そういうゲームってのは理解してるけど、シーンの最後に救出されたとか一文入れれば印象もまだマシなのに。連れ去られたモルさんかなんで編成して戦えるんだっ違和感が…… -- 2017-10-31 (火) 05:46:23
    • 救出されたのは〇ヵ月後・・・とかは他キャラに有るけどそれでもマシなの? -- 2017-10-31 (火) 09:32:09
    • 英霊は召喚されて仲間になってるだけだし生前の話と考えればそう違和感ないような -- 2017-11-01 (水) 11:44:49
      • エピソード内で主人公の存在を明言しているのですがそれは -- 2017-11-05 (日) 15:19:10
    • 自分は隙を見て皆殺しにして脱出してると思ってるよ。それぐらいの修羅場は何度も潜りぬけてるたろうし。つうかそうとでも思わなきゃ惨めすぎてやってられない。英霊全員にエピソード2追加されないかな… -- 2017-11-05 (日) 15:25:45
    • HEなんて見なければいいじゃない(暴論 -- 2017-11-05 (日) 18:39:51
    • 村人が一部批判受けたのは過去話なら兎も角、現在の時系列でこういう投げっぱなしジャーマンがあるとじゃあ今戦ってるこのキャラは何みたいな違和感が出るのが散見されるのも理由なのかもな。ジークとかもそうだし -- 2017-11-05 (日) 19:15:33
      • そもそも村人にどうこうされる程度の力の英霊や神姫を戦わせるなら、村人に戦わせろよってなるしなw -- 2017-11-05 (日) 19:24:52
    • 中には麻薬漬けにされて廃人確定って奴までいるからな。本当に村人は闇が深い -- 2017-11-07 (火) 11:44:02
      • そんなやついるの?誰? -- 2017-11-07 (火) 12:03:59
      • 下級英霊の魔術師だったと思う。ラリった奴に襲われて注射打たれてヤられた。中身が覚醒剤とは明言されていないが症状を見るに覚醒剤だと思う。 -- 2017-11-08 (水) 14:53:31
  • 他もそんなものだらけだから・・・このゲームに整合性は求めるだけ無駄と割り切るしかない -- 2017-10-31 (火) 10:03:49
  • みんな台本どおりにやってるだけだろ。あのシーン終わったら「お疲れさまでしたー」て挨拶して解散してんだよ -- 2017-11-05 (日) 18:33:49
    • まてやwwwAVの撮影かよwwwww -- 2017-11-05 (日) 18:59:52
    • 天才かwww気に食わないHEは全部そう思うことにするわwww -- 2017-11-09 (木) 20:44:06
    • 主人公が買った薄い本説もあるよ -- 2017-11-15 (水) 16:36:40
    • 台本あるなら「おち○ぽロープ」シリーズ化してくれないかな、とりあえず次はディアナ編で -- 2017-11-15 (水) 17:05:32
  • 変更から結構経ったけどオトナシクシテナ(棒)だけは未だに慣れない -- 2017-11-09 (木) 11:45:33
    • 英霊チェンジ時の「またあなたなの…?」とか「フン…今回だけよ」がもんのすげー嫌そうで過去のイケメン返して!ってなってる -- 2017-11-15 (水) 16:58:29
      • やっぱ前のが良かったよね・・・ -- 2017-11-16 (木) 19:57:19
  • この子にレイジングアサルトが結構合う。効果中はほぼ連撃確定で出してくれるから火力に貢献してくれる。 -- 2017-11-12 (日) 01:20:46
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Last-modified: 2017-11-24 (金) 08:04:21 (15h)