ヤタガラス降臨戦.jpg

ヤタガラス降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年8月31日(水) 15:00 ~ 2016年9月7日(水) 14:59
2017年2月17日(金) 15:00 ~ 2017年2月28日(火) 12:59

◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで
※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能

◆ ヤタガラス降臨戦 について ◆
逢魔が時。夕闇に暮れる寺院にて、
闇に紛れ一羽のカラスが舞い降りた。
狂光を眼に宿し幻獣は災禍を呼ぶ。

◆ あらすじ ◆
導きを司る幻獣ヤタガラス。あらゆる異世界
をつなぐ地図を製作する為に、古の社を調査
していたが、この地はラグナロクの魔力で
満ちていた。破壊衝動を抑えることが
できなくなったヤタガラスは、この地を
訪れるものにその狂気に満ちた眼を向ける。

よくある質問

Q.どこを周回したら良いの?

過去のイベントに於いて、ドロップに偏りがある場合と高難易度ほど効率の良い場合とで違いがある事があります。
ドロップ報告などを参考にして、判断が必要です。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。

  • 優先度:
    • SSR幻獣1枚:戦力が整っていない間は十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石ももらえるので取得したいところです。
      また召喚攻撃効果が非常に優秀なのでサブ幻獣として十分戦力になります。
    • SSR武器1個:幻獣同様十分にステータスアップへ繋がります。また、後々英霊の武器に困ったりすることもあるので取得しておくといいでしょう。スキルもアサルト(大)なので最優先で取得したいところ。
      特にビリーザキッド系統の英霊を使うなら火属性SR以上の銃は他にはSSR神姫解放武器である神炎銃ディバインバスターしか存在しないので何としても入手しておきたいところ。
    • ハーフエリクサー:1日2個交換できます。交換期限は次回の降臨戦までですので、現降臨戦が終了した後の7~14日分の素材を持っておくと非常にゲームを進めやすくなります。なお復刻版は20個に固定されていて補充されませんので注意。
    • 神姫解放ウェポンガチャチケット:素材要求数も多くなく、特に理由のない限り取得しましょう。
  • 優先度:
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。初回分の10個=100Pはおすすめです。イベント毎に英霊Pは入手できるので2段階以降は無視しても構いません。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得したほうがいいでしょう。完凸できれば、今後もほぼ永久に戦力となります。
      (完凸できなければ常設レイドであるディザストレのアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
  • 優先度:
    • 神化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。1個程度の入手でも十分でしょう。
    • 進化グリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。降臨戦では交換しなくてもいいかと思われます。必要ならば。
    • プレミアムガチャチケット:8割以上の確率でRなので素材数と相談で。
    • ディフェンダーSR武器:将来的にすぐ別の武器の餌となります。餌用でなければ取得する意味はあまりありません。
      ※神姫覚醒実装により、グリモワールの価値が上がりました。覚醒の為に準備する場合は優先度を上げたほうが良いかもしれません。

Q.イベント報酬の幻獣について

過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

  • 今回のSSR幻獣ヤタガラスは幻獣効果はラハブの火版と同様の性能になっています。召喚効果はヨルムンガンドと同様に攻撃ダウン(中)が付与されます。
    今まで配布された火属性SSR幻獣において、幻獣効果はやや抑え気味の性能になっており、メイン幻獣としてはあまりおススメできません。
    一方で召喚効果は非常に優秀な為、ヨルムンガンドを所持していない場合、是非取得しておきたいところ。

Q.報酬武器について

幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。

  • 今回のSSR武器八咫神火炎砲は、初の火属性SSR銃でスキルはアサルトになっています。
    今まで火属性銃はRのみと不遇であった為、火属性パーティーの英霊や神姫の選択肢を大きく広げることができるでしょう。
    英霊ダルタニアンが火属性で扱えることにより、アマテラスがいないパーティーでも防ダウンデバフ「狙撃」「闇討ち」を行えるのが最大の強みです。

必要ない方でも、1本以上の入手をしても間違いはないと思われます。
また、ウェポンスキルは文句なく最上位のものが付与されていますのでサブウェポンとしても有用。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

難易度「Ragnarok」について
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。

難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。

レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、火力が無い場合はイベントへの参加を控え、
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほうが精神的にも有益です…が
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリクサーなど得られるものは多いので、可能な範囲でイベントクエストを周回したいところ。

ヤタガラス降臨戦 ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360魔宝石50-
StandardAP202610720魔宝石50-
ExpertAP3029101000魔宝石50-
UltimateAP40313001350魔宝石50-
RAGNAROKAP0115001790幻魔コアジェム500

敵ステータス

・Expert

名前HP防御値チャージチャージ技備考
犬鳳凰≒80,00010.02
不知火≒87,00010.02
鬼火≒87,00010.01
ヤタガラス500,00010.02通常時:「黒烏の呪炎」:全体ダメージ/全体に回復不能付与
レイシング「黒翼炎舞」:全体ダメージ/全体に炎獄付与

・Ultimate

名前HP防御値チャージチャージ技備考
犬鳳凰≒80,00010.02全体ダメージ+炎獄(確率低め)
不知火≒87,00010.02単体2500程度のダメージ
鬼火≒87,00010.01全体300前後ダメージ/全体に回復不能付与
青鷲火≒80,00010.02全体1000前後ダメージ/全体に炎獄付与
ヤタガラス800,00010.02通常時「黒烏の呪炎」:全体ダメージ/全体に炎獄・回復不能付与
レイシング「黒翼炎舞」:全体ダメージ/自身に防御UPバフ(+100%)を付与/240秒

・Ragnarok

名前HP防御値チャージチャージ技備考
ヤタガラス2,500,00010.02通常時「黒烏の呪炎」:全体ダメージ/全体に炎獄・回復不能付与
レイシング「黒翼炎舞」:全体ダメージ/自身に防御UPバフ(+60%)を付与/240秒

攻略

はじめに

今回のおすすめ英霊はモルドレッド、カシオペア等
おすすめの神姫は、ソル、龍王等
復刻版なら防御アビリティに優れかつ無課金でも入手できた前のイベント加入のキューピッドも選択肢に入る。
回復不能の「黒翼炎舞」があるため、
状態異常消せないヒーラーは、あまり役に立たないため、
火力重視で短期決戦で挑もう
継戦能力に長けた英霊をチョイスしたい。
(火力で押し切れる場合はお好みで)

雑魚戦について

鬼火と青鷲火には要注意。
どちらも全体チャージ技で状態異常を仕掛けてくる(付与率も高い)。ここで打たせてしまうと後半のボス戦での勝利が大きく遠のいてしまうだろう。
鬼火のチャージターンは1Tなので、Expertは最下段の鬼火、Ultimateは鬼火→青鷲火の順で優先的に倒していくとよい。

ボスについて

今回のボスはチャージターンが2Tと短く、チャージ技を打たせてしまうとかなり厄介な敵へと変貌する。
通常時では全体に炎獄+回復不能でこちらの継戦能力を妨害し、レイジングは自己防バフ(特大)で非常に硬くなるため、長期戦になればなるほど不利な状況を強いられる。
また、ゲージの増減も早いのでしっかりとモードゲージ管理を行い事故を防ぐようにしよう。

攻防ダウンデバフの付与率は比較的入りやすいので、火力で押し切るのが理想ではあるが
長期戦を避けられないなら、状態異常無効・回復持ちがいれば通常チャージを打たせ、
敵の強化効果解除持ち(ケイオスマジック等)であればレイジングチャージを打たせるといった工夫が必要である。
敵に防UPバフが付いてしまった場合は240秒待てば消えるので、これを利用するのも手である。

モルドレッドの「ブラックプロパガンダ」や龍王の「水龍縛」でチャージターンを増加させる、
または、チャージターン操作できる神姫等が手持ちにある場合はさらに有利に戦闘を進めることができる。

復刻版であれば通常チャージ対策としてノーデンス(いればの話)をメンバーに入れるのも手。あとこれに加えベヒモスをフレ幻にしておけば状態異常は全て一括で解除可能。

Expert・Ultimateのクリア目安

雑魚のチャージターンが1~2T、HP80,000前後であるので、2Tでパーティーが与えるダメージが80,000以上あることが安定したクリア(事故のない)の目安となる。
アビリティダメージや回復、サブメンバー投入を考慮すればさらに1、2割低いダメージでも突破が可能となる。
EXとULTではボスHPに30万の差があるが、ボス戦までのステージ数が1→2に増えるためバーストゲージが貯めやすい。
EXがクリアできれば、ULTも突破できる可能性が十分にある。

クリア目安↓
英霊含む、メインメンバー5名のキャラ表示攻撃力平均(※戦闘力でなない)
攻撃力.png  ×戦闘力.png
幻獣はキャラ40×属性30とする。

PT編成時

キャラ攻撃力平均アサルト
18000未満死闘or不可
18000アサルト100以上
20000アサルト75以上
25000アサルト30以上
30000アサルト0以上

以外のPT編成時

キャラ攻撃力平均アサルト
20000未満死闘or不可
20000アサルト130以上
25000アサルト90以上
30000アサルト50以上

Ragnarok攻略

攻撃力は他のラグナ難易度に比べるとあまり高くない
通常チャージ技で全体ダメージ+炎獄(?T)+回復無効(5T)
レイジングチャージ技で全体ダメージ+防御バフ(与ダメ半減します)
ダメージはどちらも攻撃デバフ大+狙撃で2000前後 防御バフもあわせて水神姫で受けると1500前後まで減ります
復刻では攻デバフ50%かつキューピッドのアビリティフル活用で水神姫で1000前後まで減るため万が一の為彼女を入れるのもいいでしょう。

戦法として
1つがケイオスマジック使用
1つが防御バフを撃たせないor時間切れ解除狙い
の2パターンに分かれます

おすすめ英霊は
ガウェイン:EXケイオスマジックor狙撃を取る場合 アーサーよりもデバフの関係で火力が圧倒的に高いため
モルドレッド:デバフ耐性が若干あるため栄枯盛衰による耐性低下、ブラックプロパガンダによるチャージターン数の増加
カシオペア:ケイオスマジック持ちのためEXスキルがフリーに。回復が通常チャージ技で腐る可能性があるので注意(戦法&火力次第では腐らせないことも可能)

次点で
ジークフリート:ケイオスorデバフをEXに刺す必要があるため神姫の構成に大分左右されるものの、火力が低めの構成でも龍血フルバによるキルが狙える

EXスキルのおすすめは
ケイオスマジック:防御バフ(与ダメ半減)を解除に。
狙撃:B枠の(効果的には)アマテラスに並ぶ攻撃力&防御力ダウン。
闇討ち:B枠デバフが確保出来ているなら。ただ復刻にてニケ[魔力解放]等の防御デバフ大持ちの時は上記の狙撃のほうがいい。

戦い方としては早めにレイジングさせることと、相手のレイジングチャージ技をどこでどう解除するか。
あとは当然ながらA枠、B枠のデバフをきっちり確保すること。
チャージ技で受けるダメージには通常、レイジング中ともにあまり差はなく
追加で炎獄+回復無効のある通常チャージ技の方が辛い傾向にあります

大まかな流れ(ケイオスマジック使用 バフの時間切れのパターンでもほぼ同じだと思います)
1T目バフ&デバフを使い、CT調整しながらアビ等を入れる
2~3T目素殴り 3T目(モルの場合4T目)までに必ずレイジングさせ、レイジングチャージ技を撃たせ防御バフがつくものの放置
4~5T目素殴り(カシオペアの場合は4T目にヒール)5T目に2回目のレイジングチャージ技
6T目にケイオスマジック、7T目にバフデバフのかけなおし(9T目のフルバまで効果が持つため)
7T目3回目のレイジングチャージ技が来る前にアビを使ってでもスタンさせる
8or9T目にフルバースト大体ここで倒せるはず
10T目~倒せなかった場合は残った戦力で削り切る

モルの場合は4T目レイジングチャージ技後に防御バフを解除(ケイオスor時間切れ)して7T目までにスタンさせたいところ

3T目(モルの場合は4T目)までにレイジングさせられず通常チャージ技を序盤で撃たれた場合
2000ダメ+炎獄3T?で1800ダメ前後+確率は高くないもの回復無効5Tがつき回復が出来ないまま次のチャージ技で2000ダメ程度食らい
2000+1800+2000ダメ と通常殴り で死者がぽろぽろ出てしまうのでほぼ負けが確定します

持久戦、低火力や回復構成でフルバを撃っても瀕死にすらさせられない方の場合
通常チャージ技(炎獄+回復無効5T)を撃たせないことがカギになるので
フルバーストを2度目のレイジングさせる目的で使うと安定するかも
自分のパーティは火力が低いと思っている方は防御ダウンデバフA枠、B枠がきっちり確保できているか確認を。 バフよりもデバフの方がずっと大事です。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫古びた勾玉.jpg
古びた勾玉
煌びやかな扇.jpg
煌びやかな扇
呪詛の巻物.jpg
呪詛の巻物
黒鳥の神炎眼.jpg
黒鳥の神炎眼
Yatagarasu_ic.jpg
ヤタガラス
1125155
21402510
31704025
411005540
511407570
合計375210150
八咫神火炎砲_ic.jpg
八咫神火炎砲
11302510
21553020
31805045
411007560
合計30260165125
黒烏ノ弓_ic.jpg三爪黒刃_ic.jpg黒羽斬斧_ic.jpg
黒烏ノ弓
三爪黒刃
黒羽斬斧
11105
21452010
31703520
41904530
合計21510560
10英霊P11010
210155
3102010
合計450150
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
1125205
21403510
31555015
417560255
5190803510
合計2852459015
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
11402515
21503520
31604525
41705530
51806535
合計300225125
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
111020
215080
合計60100
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
神姫解放ウェポンガチャチケット
112040
ハーフエリクサー-20(2/日)3(=)3(=)
セラフィバースト.jpgフレイムスピリット.jpg
セラフィバースト
フレイムスピリット?
-2/日1010
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
魔導聖杯.jpg
魔導聖杯
142
21
神龍眼のカケラ.jpg
※神龍眼のカケラ
123(-)
  • ()内または()が付いてない項目は復刻前(1回目)の必須マテリアル量。(=)は変更なし。(-)は一回目なし。
  • ※印は復刻版より追加

・装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRヤタガラスYatagarasu_ic.jpg幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/攻撃ダウン(中)火属性キャラの攻撃20%アップ/
アビリティダメージアップ(小)
5101770
SSR八咫神火炎砲八咫神火炎砲_ic.jpg火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性ダメージアップ火属性キャラクターの攻撃力上昇(大)1262076
SR黒烏ノ弓黒烏ノ弓_ic.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HP上昇(中)1081608
SR三爪黒刃三爪黒刃_ic.jpg特殊剣火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)961644
SR黒羽斬斧黒羽斬斧_ic.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)841746
R魔導聖杯魔導聖杯.jpg魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキルLv上昇確率アップ(小)30600

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアイベントクエストを5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Expertをクリアしよう呪詛の巻物x5初回のみ
エリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよう古びた勾玉x5
エリクサーを使用せずにヤタガラス降臨戦Ragnarokをクリアしよう呪詛の巻物x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Expertをクリアしよう黒鳥の神炎眼x3
SR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよう古びた勾玉x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア光属性の神姫・英霊のみでヤタガラス降臨戦Ultimateをクリアしよう煌びやかな扇x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ

イベント雑談

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バックログ?

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ミラチケでクトゥか龍王取った人多そうだから水パは一番戦力ありそうだが・・・そうでもないのかな?水 -- 2017-02-24 (金) 14:41:12
    • ヴリトラ後に開始した一個上の木のワイ。水アサルトが足りない。ディザもっと通わないとイカンなぁ。ミラチケはガイア貰ったのでイクシオンは楽ですはい -- 2017-02-24 (金) 15:14:10
      • 水のSSRとアサルト揃うとマジやばいヤタラグナとか何もしないまま蒸発・・・まじで水やばい -- 2017-02-24 (金) 16:01:00
      • 水より80万使っても出ない幻獣がいる火雷のがよっぽどやばい 色んな意味で -- 2017-02-24 (金) 18:51:27
  • 毎日デイリー10回+αやってきてやっと初武器ドロ SR弓 orz -- 2017-02-24 (金) 18:07:06
  • 俺のヤタガラス一匹足りないんだけど知らない? -- 2017-02-24 (金) 19:13:24
    • 間違えて強化しちゃったパターンじゃね?前に自分やらかしたことある(汗) -- 2017-02-24 (金) 19:36:14
    • 昨日の深夜に箱から出てきたから、夜逃げされたんじゃないかな? -- 2017-02-24 (金) 21:41:27
    • ほら直ドロするまで周回するんだよ、あくしろよ! -- 2017-02-25 (土) 01:58:42
    • こういうことが起こらない為に保護しておくことを正直おすすめする -- 2017-02-25 (土) 11:06:04
  • ヤタラグナ、なんか数日にわたって頻繁に後衛しか攻撃してこなくて、集中攻撃されるせいか回復間に合わなくて討伐失敗する・・・前衛攻撃されやすく後衛されにくいとはいったいなんだったのかってぐらい後衛ばかり・・・出張ソルが真っ先に沈んでいくうううう -- 2017-02-24 (金) 21:15:08
    • SSRニケとかの強力な回復役も保険にいればいいのにね。入れてましたか? -- 2017-02-24 (金) 21:44:56
      • SSRニケはもってないけどアプロは入れてたよ。だけど同じキャラに攻撃が集中して各個撃破されてくから・・・なお攻撃がしっかり分散してくれてるときは討伐できてる -- ? 2017-02-24 (金) 23:09:37
    • 前衛後衛のヘイト調整はもう少しでいいから差を出して欲しいよね。 俺は前衛に無敵アビや自己防御バフ持ちや自己回復などの壁役を入れてるのに、壁役とはいったい・・・って事がよくあるw -- 2017-02-24 (金) 21:56:25
      • きっと前衛に6割、後衛に4割。前衛の方が攻撃されてるね(違 -- 2017-02-24 (金) 22:57:54
      • 6:4の僅差くらいな気はするね。 せめて7:3くらいのメリハリが有れば壁役がかなりの効果を発揮してくれそうだけど、そこまでの差は無いと確信w -- ? 2017-02-25 (土) 00:26:01
      • 葉1の前衛6後衛4は、各2割で前衛3人だから6、後衛2人だから4という皮肉だと思ったが違うのか? -- 2017-02-25 (土) 02:16:54
      • ↑成る程!盲点だったw って前衛と後衛が機能してないって皮肉じゃん!? やりおるねぇw -- ? 2017-02-25 (土) 18:23:13
      • 英霊に二連撃三連撃通常チャージで3ターンキルを二日連続されたワイ。何とか勝ったが釈然としない。 -- 2017-02-26 (日) 17:15:06
    • 敵が連続攻撃とか頻繁にしてきませんでしたか?自分はトリトンのお蔭で敵の連撃皆無でしたけどね・・・・・。 -- 2017-02-24 (金) 23:25:23
    • サウス&モルガン「私たちの出番ね」なおデバフ・・・ -- 2017-02-25 (土) 01:59:46
    • HPが平均的だと一応前衛の方が攻撃されやすい印象。ただ、敵は現在HPが低いキャラを狙う傾向があるから、ディフェンダーとか幻獣効果でHPが強化できない他属性出張キャラは後衛でも狙われやすい感じかと -- 2017-02-25 (土) 10:31:52
    • ほんまか工藤!出張に対して連撃してくるわ続けざまにずっと狙ってくるわで出張キャラが落ちやすかったけど、やっぱほかの人もそう感じるのか・・・やっぱSSRニケ欲しいなあ -- ? 2017-02-25 (土) 10:55:44
    • トリトン入れるなり見切りつけるなりしてみなさい。攻デバフ積むより有効な時がある -- 2017-02-26 (日) 11:17:42
  • そろそろ半草使って稼ごうと思って幻獣SSRSSR2種の必要素材合計したら460,845,495,275って…1/3もいってない…というか扇… -- 2017-02-25 (土) 13:28:50
    • SR2種だった -- 2017-02-25 (土) 13:29:13
    • 扇の必要数は本当に減らして欲しい、何故あそこまで要求するのか -- 2017-02-25 (土) 13:38:31
    • SRはEXでも完凸狙えるってだけで普通の人が2種いける設定という感じはせんな。半草毎日とってるとSRに必要な周回数が増えるんで1回でやめた -- 2017-02-26 (日) 15:22:01
  • Ult強さ調整入ってない?今までRaigingからフルバでスタンまで行ってたのに行かなくなった…デバフとかの条件全く同じなのに不思議だ… -- 2017-02-25 (土) 14:20:36
    • ああ、なんか手こずるなと思ってたけどもしかしてそれか? -- 2017-02-25 (土) 14:22:38
    • 相手の防バフ見逃してるだけとかじゃなくて? -- 2017-02-25 (土) 15:20:17
    • プライドの水斧を見逃してる可能性は? -- 2017-02-25 (土) 15:35:23
    • 地味にフレンド以外を選んでるとかそういう場合もあるぞ 今の形式だとたまに尽きててその調子で選んでっていうのが時々ある -- 2017-02-25 (土) 22:36:56
    • 乱数ダメージがたまたまマイナスで偏っただけじゃね? つまりスタン出来るか出来ないかの攻撃力なだけな場合あり -- 2017-02-26 (日) 02:28:19
  • イクシオンは余裕でヤタはアサルト育ててないデバフ持ちいないで苦戦してたけど、いつも通り天照出張耐久パ試したら難なく倒せた…やっぱり自分には時間かかっても耐久パが向いてるようだ -- 2017-02-25 (土) 18:22:42
    • 逆だな、イクはワンミスで落ちるから時間がかかる、ヤタは適当でも勝てるのでオート用と呼ばれるアンドロメダで慢心で負けたw -- 2017-02-26 (日) 15:08:11
  • お、イクシ分含めて6個目の虹箱きた。今回は完凸に必要な素材数が大分浮きそうで助かるわ。 -- 2017-02-25 (土) 22:54:55
    • マジかよ落ちすぎでは?まだ一個しか落ちてない上にディフェ武器だぞ。 -- 2017-02-26 (日) 10:59:32
    • イクシは落ちてこないけどヤタは虹箱5個出た。うち4つヤタちゃんだったけど -- 2017-02-26 (日) 12:19:38
    • 虹箱なんて都市伝説でしょ?ヤタ完凸終わってもまだ出てきたことないよ -- 2017-02-26 (日) 16:27:46
  • 弱点属性でつかないとヤタもイクシも手こずるなぁ アサルトでそろえてるとバースト二回も打たれれたら壊滅だわ -- 2017-02-25 (土) 23:07:20
    • 自分の場合メンツの関係かUlt討伐水で2~4ターンかかるのに何故か光パだと1~2ターンで殲滅・・・。というか私の光パ、6~7T目(雑魚)でフルバ圏内になってましたので防御デバフフル活用で蒸発ですわ -- 2017-02-25 (土) 23:15:56
      • 水と光はSSRが複数有無で激しく差があるからね。水はシヴァ&クトゥ&(竜王or開放ニケ)のうち二人以上、光はミカエル&ツクヨミが揃うかどうかで全然違う -- 2017-02-26 (日) 15:55:46
      • 別にミカエルさんはそんなに…。ツクヨミの有無は文字通り段違いの火力差があるが -- 2017-02-26 (日) 17:11:33
      • 光パULT1ターン殲滅とか ホラッチョ? どこの石油王? -- 2017-02-26 (日) 23:01:03
      • ワンキル難度はその二人かもねー。クリア難度で言ったらラファ、ソル、ペルーンあたりかなー。 -- 2017-02-26 (日) 23:09:41
      • ワンキル時のメンツはミカラファソルにディアナでしたわ。ちなみに英霊は狙撃モルさん(セントニコライ装備)です・・・・・。 -- 2017-02-26 (日) 23:43:49
    • ヤタでやっかいなのは回復できなくなるで、何故光編成か分からないけど?相手のバースト攻撃&特殊技に耐える属性無視でもいい編成が基本。力押しは火力なければ無理 -- 2017-02-26 (日) 16:38:17
      • 光=イベントミッションで光一色で攻略しろというのがあってですね。今後も火降臨戦ではしょっちゅう光パにお世話になりそうです -- 2017-02-26 (日) 16:49:52
      • ミッションかごめん -- 2017-02-26 (日) 17:13:22
  • ヤタRG、ようやくノーコンテニューでクリアできた。うちの貧弱水パだと運がないと勝てないんだな・・・。 -- 2017-02-27 (月) 03:59:16
    • こっちも昨日初クリア、今日2度目のクリアぜよ。ダゴンとアプロさんがかなり仕事してくれる。でもイクシはまだ無理ぽ -- 2017-02-27 (月) 20:43:11
  • また復刻される事あるなら交換の半草ってリセットされるかな?もし復刻されそうなら半草使用分で半草分の素材が手に入り続ける限り回って泥狙い&次回の為の素材貯めしておきたいんだが -- 2017-02-27 (月) 04:12:10
    • どうだろうなぁ・・・聖杯の補充も無かったし・・・ 2回目の復刻があるまで正直分からないとしか -- 2017-02-27 (月) 05:05:42
      • まあ -- 2017-02-27 (月) 05:07:06
      • それ考えたらガン回しした方が良さそうか -- ↑途中送信ミス? 2017-02-27 (月) 05:08:27
    • 復刻2週目とかするぐらいなら常設して1種週変わりにして欲しいわ。そうすれば新イベの難度を上げれるし、新規と古参の住み分けも出来て無駄な争いも減るだろうしね。 -- 2017-02-27 (月) 05:42:59
      • 月曜=イクシオン&マスティマ、火曜=テュポーン&ヤタガラス、水曜=ラハブ&ヴリトラ、木曜=ガルーダ&窮奇、金曜=鳳凰&スフィンクス、土曜=アポカリプス&メデューサが出そうだなそうなると・・・ -- 2017-02-27 (月) 21:45:29
      • いや、一つだけ復刻を設置して一週間したら次の復刻へって感じで -- 2017-02-28 (火) 03:52:24
  • 復刻両方共だけど、虹が落ちないのはいいけど金マテが落ちない・・・。素材率が高すぎる・・・。金箱4つ中3つ素材とか勘弁してほしい。 -- 2017-02-27 (月) 21:37:45
    • 均すと大体2.3~2.6個落ちるから、それくらいを想定して計画立てるといいよ -- 2017-02-28 (火) 13:51:36
  • 復刻降臨戦終了。みんなお疲れ。金素材が足りずSSR武器、幻獣共に完凸一つ手前で止まってしまった・・・、もうちょっと余裕を持って走っとけばよかったなぁ。 -- 2017-02-28 (火) 13:13:20
    • お疲れ様~。自分は最初扇が全然足りなかったのに最後の方は巻物が足りなくなったよ。虹箱なんてなかった… -- 2017-02-28 (火) 13:53:06
  • ヤタ、イクシ共にSSR武器、幻獣完凸 + SRアサルト全部完凸間に合ったー -- 2017-02-28 (火) 13:54:30
  • アサルト銃の追加効果強いね -- 2017-03-03 (金) 18:22:46
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添付ファイル: file戦闘力.png 120件 [詳細] file攻撃力.png 107件 [詳細] file黒鳥の神炎眼.jpg 116件 [詳細] file呪詛の巻物.jpg 86件 [詳細] file煌びやかな扇.jpg 98件 [詳細] file古びた勾玉.jpg 90件 [詳細] fileヤタガラス降臨戦.jpg 152件 [詳細]

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Last-modified: 2017-02-28 (火) 13:23:23 (269d)