英霊/最上位/ジークフリート

ジークフリートジークフリート
得意ウェポン
特殊剣ハンマー
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 ゲージ抑制 +3%
Lv5 ゲージ抑制 +3%
Lv10 ゲージ抑制 +3%
Lv15 ゲージ抑制 +3%
Lv20 ゲージ抑制 +3%
MASTERボーナス
ゲージ抑制 +3%
解放条件
ギルガメッシュLv20グラニュエールLv20
500英霊P
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果EX
バーストニーベルソングバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ龍血初期習得5ターン1ターンスタン状態の敵に攻撃ダメージUP(極大+/1回)-
士気高揚Lv56ターン2ターン味方全体のモードゲージ減少量アップ
オーバードライブLv156ターン-レイジング状態の敵に4~5倍の自属性ダメージ
勇往邁進英気解放
(MP15)
6ターン3ターン自分が確実に二段攻撃を発動
(同系列)
苛烈な進軍英気解放
(MP15)
6ターン2ターン味方全体のダメージ上限UP
(同系列)
アシスト未来予測完了♪-敵がレイジング時に攻撃力アップ(+15%)
行くわよ!バルムンク!-敵がスタン時に連続攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
かつて重傷を負った際、愛剣と融合し一命を取り留める。
愛剣バルムンクとは常に心で会話している。

ハーレムエピソード

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雑感

レイジング絶対コロスマン

 ・性能
モードゲージを持った対ボス・レイドボスに特化した英霊。
ベオウルフ系の最上位にあたり、ギルガメッシュの上位互換で運用もほぼ変わらない。

三者共通して、レイジングモードの敵と相対するまで一切の出番が無い点が挙げられる。
雑魚戦はもちろん、モードゲージ:通常の相手でさえ、その力を発揮しない。
反面、役割が回ってきた際には絶対コロシにかかる。絶対。

ここまででも十分にピンポイントな活躍しか望めないのだが、実情はさらにキビしく、
格下~そこそこ程度の相手では、その爆発力を必要とされない点。
強すぎる相手には、バーストゲージの溜めと生存そのものが怪しくなってしまう点。
さらにはディザストレ戦のような、多人数でバトルをする仕様の際には、モードゲージの見極めからして難しくなってしまう。

  • 【龍血】
    スタン状態の敵限定で特大の攻撃を仕掛ける事が出来る。
    ここにバーストを合わせるのが最大の攻撃手段だが、それが最良となるかは状況次第。
    一応スタン時の連続攻撃率アップがあるため、下位の2人より少しだけ大ダメージを期待できる
  • 【士気高揚】
    味方全体のモードゲージ減少量をアップさせる。
    レイジング状態の相手にしか効果がないため、タイミングを間違えないように。
    味方の使うダメージ系アビリティにも反映されるので、スタン状態へ導くのが容易になる。
    レイド参加した他パーティに効果はおよばず、ゲージ減少量はギルガメッシュの永遠の蛇に及ばない。
    むしろあんまり変わってない気もする程度。
    ちなみに永遠の蛇やハイドロバーストのような直接レイジングのゲージを削るアビリティに対しては効果がない。(ダメージ部分には効果あり)
  • 【オーバードライブ】
    レイジング状態の相手限定の特効攻撃アビリティ。
    タイミングを選ぶ必要がある反面、倍率は最大級。
    それ以外には、通常攻撃と同等の攻撃を加える。レイジングは許さない。絶対

 ・運用
とにかく対ボスに特化した英霊であるため、その活躍の場を如何に作り上げるかがポイント。
随行する神姫の編成を複数のヒーラー・ディフェンスタイプにして生存力を上げたり、
トリッキー・アタックタイプを織り交ぜて、一撃超火力のロマンを求めるなど、
手持ちの神姫と相談の上、彼女を解放・運用するのが得策と思われる。
エゲつない故に面倒というか、使いづらいと思えるほど強い。運用手腕が問われる。

また、レイドバトルにおいて敵のスタンやレイジングが短い場合には、アビリティの使いどころを逸してしまうことがある。
レイドにおいては、ある程度ゲージに余裕のあるボスに挑む時こそ特化型の真価を発揮してくれるだろう。

ちなみに限定的とはいえ攻撃アビリティ2種、ゲージ抑制ボーナスを持つ関係で
解放条件には絡まないがソロモン系の英雄と相性がよい。

 ・その他
バーストのニーベルソングは使用時に発声タイミングが2箇所あるらしく、バトルスピードを高速にしていると「ニーベルソング!ニーベルソング!」と2度言う。大事なことらしい。
なお、バトルスピードを通常にしていた場合は若干被る程度に抑えられるが、2度言うことに変わりはない。
⇒2016/6/27のメンテナンスにて解消された

追記:
検証結果、龍血の倍率は通常攻撃4倍、バースト時3.5倍、アシストの未来予測完了♪は15%UPでした。

バースト時、龍血3.5倍
ダメージ算出式 → (通常ダメージ)x(武器レア別バースト倍率)x(龍血倍率)/(ヒット数)
完凸SR (通常ダメージx3.5x3.5+2500)/nのnヒットバースト
完凸SSR (通常ダメージx4.5x3.5+2500)/nのnヒットバースト

・英霊専用武器

以下のスキルはジークフリートを使用時メインウェポンに設定すると有効になる

限界突破時
1段階属性ダメージ(特大)/追加ダメージ(バーストダメージの00%)
2段階属性ダメージ(特大)/追加ダメージ(バーストダメージの00%)★性能UP
3段階属性ダメージ(特大)/追加ダメージ(バーストダメージの40%)★性能UP
  • 武器スキル
    • 龍殺者の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
      武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
      他のアサルト武器と比較しても最大30%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる
  • 龍を屠る刃:オーバードライブが2回発動
    オーバードライブが2回発動し、レイジング時の敵ならば8~10倍ダメージを与えられる。
  • 武器スキル
    • 龍殺者の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
      対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する
  • 勇猛なる英傑:士気高揚にレイジング特攻効果追加
    ゲージ減少量に合わせて「レイジングの敵へのダメージが上昇する」バフを追加
    効果時間は〇ターンで効果量は+000%

セリフ集

タイミングセリフ
マイページバルムンク、ちょっと黙ってて! …う、ううん?独り言よ?
キミが例の……よろしくね
次にそう来る事は分かっていたわ
英霊チェンジキミと冒険できて、嬉しい!
嬉しい!バルムンクも喜んでる!
分かったわ。私に任せて
スキル選択時私に任せて!
通常攻撃ほらほら!
破壊よ!
ふん!
アビリティ1今がチャンスね!
アビリティ2全力で来なさい
アビリティ3バルムンク、あれやるわよ!
EXアビリティこれが隠し玉よ!
奥義可能未来予測完了!いつでもオーケーよ!
バースト全てを壊滅する破壊の衝撃!ニーベルソング!
瀕死うっ…!しまった!
戦闘不能こんな予測は無かったのに…
勝利時戦闘終了!ふぅっ・・・ おつかれさま!
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマスだね。ところでキミは今夜予定空いてるかな? …あっ! キミ、急に手を握って…
な、なによバルムンク、今いいところだったんだから、ちょっとだけ静かにしててよぉ!
バレンタイン限定
(反転)
バレンタインチョコ、受け取ってください!……ふぅ、練習でも緊張するわね。
って、キミいつからそこに!?こ、これは別にチョコを渡す練習をしていたわけじゃないっていうか…
え?キミが練習に付き合ってくれるの?…本命がキミなんだけど…あ、いえ、何でもないわ

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 龍血を全体化でいいよ。根本が使わないから意味ないかもしれんけど。 -- 2018-07-31 (火) 00:51:10
  • 士気高揚の効果を全体2連撃にすれば評価上がるだろう -- 2018-08-02 (木) 12:07:33
  • ダメコンで最大ダメージを出そうとかなったら英気アビやらで生きる可能性が微レ存。 -- 2018-08-02 (木) 13:36:26
  • 技能検定くん相手だと信玄抜いて最右翼だわ。スタンとバーストのタイミング合わせるのにコツいるけど -- 2018-08-07 (火) 04:15:00
    • この人、右翼だったのか...どうりで表社会で見ないわけだ -- 2018-08-09 (木) 16:53:24
    • 最有力ってこと?w -- 2018-08-28 (火) 22:53:09
      • 最右翼って言葉はそういう意味あるんよ。元々は政治思想限定の言葉じゃなかったしね。 -- 2018-09-06 (木) 22:35:08
  • こいつもうエピソードだけ残して消してくれないかな、GOの強制で邪魔すぎるだけの存在 -- 2018-08-09 (木) 22:31:12
    • この人の取り柄本当にHEで落書きシチュがあることぐらいじゃないかと思う -- 2018-08-09 (木) 22:36:50
  • スタン時に3連確定してくれればあるいは -- 2018-09-03 (月) 02:41:04
  • 俗っぽい名だ -- 2018-09-06 (木) 21:17:21
    • 上にある”コメントページを参照”をクリックしてみるといい。 -- 2018-09-06 (木) 21:36:58
    • おはカイザー -- 2018-09-06 (木) 22:35:41
  • ハンマー持てる以外のメリットがほぼ無いすごいやつだよ -- 2018-09-10 (月) 13:04:05
    • こんなどうしようもなさそうな奴にもメリットを持たせることができると考えると、ある意味神がかった調整能力と言えるかもしれない -- 2018-09-10 (月) 14:49:02
      • 前向きな解釈だ。ハンマー編成の足を引っ張ってるという見方もあるぞよ -- 2018-10-05 (金) 01:55:16
      • ハンマー10本装備したいなら彼女を使うしかない -- 2018-10-23 (火) 20:47:17
  • 戦技で使うかもだから色々検証してたら英霊武器の追加ダメに英気lv3バーストダメ+60%が2回乗ってるな。アガリアかなんかの急所二重バグあったろテクロス。 -- 2018-10-12 (金) 15:36:57
    • 検証してるならついでに苛烈の倍率調べて欲しいな -- 2018-10-12 (金) 15:40:53
    • こっちは230万で100万とかだから表記通りだけど? -- 2018-10-12 (金) 15:46:20
      • 英気のバースト性能3lvでバースト5倍→5.6倍だけど追加ダメは2倍→3.2倍になってるという話。 -- 2018-10-12 (金) 15:51:01
      • ちな二重になってるのは英気のみのようでエクシードは+40%ならバースト5.4倍、追加2.4倍ダメと問題無かった。 -- 2018-10-12 (金) 15:53:23
      • 追加ダメが2倍ってどういうこと?完凸武器でもバーストダメの40%だけど -- 2018-10-12 (金) 16:08:45
      • バースト=通常攻撃の5倍 これの40%って2倍ではないかね -- 2018-10-12 (金) 16:17:31
      • ジーク武器の追加ダメージはバーストの40%ってのは少し違う。バーストダメージを参照してる訳じゃなく、アビリティの2倍自属性ダメージ。 -- 2018-10-12 (金) 17:41:23
      • アビリティってワード入れると紛らわしいか。バーストダメの40%じゃなくて通常攻撃の200%ダメージ。 -- 2018-10-12 (金) 17:48:00
      • バーストダメに比べて妙に高かったり低かったりするから謎だったんだが、バーストダメとは関係無く再抽選してたってことか。編集しといた方が良さそうだな -- 2018-10-17 (水) 14:10:21
    • そして上限UP+10%はエクシ同枠のゴミで草。使わんなこりゃ。 -- 2018-10-12 (金) 15:48:59
      • 検証thx マジかー、女媧といい、何で同枠にしちゃうかなあ・・・ただでさえジークのメリットはハンマー装備くらいなのに -- 2018-10-12 (金) 15:50:51
    • 苛烈はオーバードライブだと多分5%しか乗って無いからマジで使い道が無いんだよなぁ -- 2018-10-12 (金) 16:13:07
    • これでANTらが食いついても測定直前に修正入れるまでがテクロスクオリティ -- 2018-10-12 (金) 18:06:43
    • バースト150万で追加ダメ102万出るんだけど40%とか200%って数字は正しいんか?ちなエクシ120、アイテール3アビ4積、急所、英気無し -- 2018-10-12 (金) 21:44:33
      • 特攻も無し -- 2018-10-12 (金) 21:45:28
      • エクシ120はダメ+120%?通常攻撃は20万くらいかしら。アイテールのアビも追加ダメに2重に乗ってるなら計算合いそう。 -- 2018-10-12 (金) 23:09:51
      • 検証パそのままだったから検証してみたらアイテールも1回で追加ダメには+60%乗ってますた。 -- 2018-10-12 (金) 23:14:26
  • ここぞとばかりに集りやがって・・・ちょっと英気解放振ってくる -- 2018-10-22 (月) 20:53:54
  • 最上位クラスがついにジークで結果を出し始めたようだな。これで最終一位がジーク以外だったら笑うけど・・・ともあれ存在価値があって良かった。 -- 2018-10-24 (水) 14:56:28
    • 開発、特殊方式とはいえこんなんできるんならもっと普段のボスに見せ場作って -- 2018-10-24 (水) 15:26:22
    • と、思ったのも束の間、ソロモンに武器強奪されるのであった。まあ昔から武器が本体って言われてたしな・・ -- 2018-10-24 (水) 15:38:13
      • まあ、武器1本をバースト効果だけのために使ってなお減衰となるとなかなかハードルは高い…でもスキル不要だからレガリア120と強化素材だけで完成するんだな -- 2018-10-24 (水) 16:05:48
      • 草。減衰到達までいくと属性30より追加ダメ100万か。 -- 2018-10-24 (水) 16:12:36
    • 一瞬の輝きでも日の目を見てちょっと感動した -- 2018-10-24 (水) 23:07:23
  • 最近、英霊武器ジークのオーバードライブでレイジングゲージ減らないよね(´・ω・`)? -- 2018-10-24 (水) 20:30:26
    • もともとゲージを直接削る効果はなかったけど。ダメージ分もゲージ減らないということ? -- 2018-10-28 (日) 09:31:36
  • 風GOやるたびにこいつほんとクソ雑魚って思うわ -- 2018-11-01 (木) 10:10:30
  • 性能面以前にあの間抜けなHEがきらい。見た目ランスとかガウェインぽいから余計嫌。愛せねぇ。 -- 2018-11-01 (木) 11:30:00
    • そうかい 俺は好きだぜ -- 2018-11-04 (日) 19:35:33
      • 俺もだ。まったくピュアユニはこれだから -- 2018-11-17 (土) 01:11:31
  • 1,2アビがまともならなあ -- 2018-11-16 (金) 09:58:47
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