英霊/最上位/ジークフリート

ジークフリートジークフリート
得意ウェポン
特殊剣ハンマー
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 ゲージ抑制 +3%
Lv5 ゲージ抑制 +3%
Lv10 ゲージ抑制 +3%
Lv15 ゲージ抑制 +3%
Lv20 ゲージ抑制 +3%
MASTERボーナス
ゲージ抑制 +3%
解放条件
ギルガメッシュLv20グラニュエールLv20
500英霊P
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果EX
バーストニーベルソングバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ龍血初期習得5ターン1ターンスタン状態の敵に攻撃ダメージUP(極大+/1回)-
士気高揚Lv56ターン2ターン味方全体のモードゲージ減少量アップ
オーバードライブLv156ターン-レイジング状態の敵に4~5倍の自属性ダメージ
勇往邁進英気解放
(MP15)
6ターン3ターン自分が確実に二段攻撃を発動
(同系列)
苛烈な進軍英気解放
(MP15)
6ターン2ターン味方全体のダメージ上限UP
(同系列)
アシスト未来予測完了♪-敵がレイジング時に攻撃力アップ
行くわよ!バルムンク!-敵がスタン時に連続攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
かつて重傷を負った際、愛剣と融合し一命を取り留める。
愛剣バルムンクとは常に心で会話している。

ハーレムエピソード

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雑感

レイジング絶対コロスマン

 ・性能
モードゲージを持った対ボス・レイドボスに特化した英霊。
ベオウルフ系の最上位にあたり、ギルガメッシュの上位互換で運用もほぼ変わらない。

三者共通して、レイジングモードの敵と相対するまで一切の出番が無い点が挙げられる。
雑魚戦はもちろん、モードゲージ:通常の相手でさえ、その力を発揮しない。
反面、役割が回ってきた際には絶対コロシにかかる。絶対。

ここまででも十分にピンポイントな活躍しか望めないのだが、実情はさらにキビしく、
格下~そこそこ程度の相手では、その爆発力を必要とされない点。
強すぎる相手には、バーストゲージの溜めと生存そのものが怪しくなってしまう点。
さらにはディザストレ戦のような、多人数でバトルをする仕様の際には、モードゲージの見極めからして難しくなってしまう。

  • 【龍血】
    スタン状態の敵限定で特大の攻撃を仕掛ける事が出来る。
    ここにバーストを合わせるのが最大の攻撃手段だが、それが最良となるかは状況次第。
    一応スタン時の連続攻撃率アップがあるため、下位の2人より少しだけ大ダメージを期待できる
  • 【士気高揚】
    味方全体のモードゲージ減少量をアップさせる。
    レイジング状態の相手にしか効果がないため、タイミングを間違えないように。
    味方の使うダメージ系アビリティにも反映されるので、スタン状態へ導くのが容易になる。
    レイド参加した他パーティに効果はおよばず、ゲージ減少量はギルガメッシュの永遠の蛇に及ばない。
    むしろあんまり変わってない気もする程度。
    ちなみに永遠の蛇やハイドロバーストのような直接レイジングのゲージを削るアビリティに対しては効果がない。(ダメージ部分には効果あり)
  • 【オーバードライブ】
    レイジング状態の相手限定の特効攻撃アビリティ。
    タイミングを選ぶ必要がある反面、倍率は最大級。
    それ以外には、通常攻撃と同等の攻撃を加える。レイジングは許さない。絶対

 ・運用
とにかく対ボスに特化した英霊であるため、その活躍の場を如何に作り上げるかがポイント。
随行する神姫の編成を複数のヒーラー・ディフェンスタイプにして生存力を上げたり、
トリッキー・アタックタイプを織り交ぜて、一撃超火力のロマンを求めるなど、
手持ちの神姫と相談の上、彼女を解放・運用するのが得策と思われる。
エゲつない故に面倒というか、使いづらいと思えるほど強い。運用手腕が問われる。

ちなみに限定的とはいえ攻撃アビリティ2種、ゲージ抑制ボーナスを持つ関係で
解放条件には絡まないがソロモン系の英雄と相性がよい。

 ・その他
バーストのニーベルソングは使用時に発声タイミングが2箇所あるらしく、バトルスピードを高速にしていると「ニーベルソング!ニーベルソング!」と2度言う。大事なことらしい。
なお、バトルスピードを通常にしていた場合は若干被る程度に抑えられるが、2度言うことに変わりはない。
⇒2016/6/27のメンテナンスにて解消された

追記:
検証結果、龍血の倍率は通常攻撃4倍、バースト時3.5倍、アシストの未来予測完了♪は15%UPでした。

バースト時、龍血3.5倍
ダメージ算出式 → (通常ダメージ)x(武器レア別バースト倍率)x(龍血倍率)/(ヒット数)
完凸SR (通常ダメージx3.5x3.5+2500)/nのnヒットバースト
完凸SSR (通常ダメージx4.5x3.5+2500)/nのnヒットバースト

・英霊専用武器

以下のスキルはジークフリートを使用時メインウェポンに設定すると有効になる

限界突破時
1段階バースト効果に追加ダメージ(バーストダメージの%)を追加
2段階バーストダメージアップ/1段階効果強化(%)
3段階1段階効果強化(約40%)
  • 武器スキル
    • 龍殺者の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
      武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
      他のアサルト武器と比較しても最大30%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる
  • 龍を屠る刃:オーバードライブが2回発動
  • 武器スキル
    • 龍殺者の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
      対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する
  • 勇猛なる英傑:士気高揚にレイジング特攻効果追加
    情報待ち

セリフ集

タイミングセリフ
マイページバルムンク、ちょっと黙ってて! …う、ううん?独り言よ?
キミが例の……よろしくね
次にそう来る事は分かっていたわ
英霊チェンジキミと冒険できて、嬉しい!
嬉しい!バルムンクも喜んでる!
分かったわ。私に任せて
スキル選択時私に任せて!
通常攻撃ほらほら!
破壊よ!
ふん!
アビリティ1今がチャンスね!
アビリティ2全力で来なさい
アビリティ3バルムンク、あれやるわよ!
EXアビリティこれが隠し玉よ!
奥義可能未来予測完了!いつでもオーケーよ!
バースト全てを壊滅する破壊の衝撃!ニーベルソング!
瀕死うっ…!しまった!
戦闘不能こんな予測は無かったのに…
勝利時戦闘終了!ふぅっ・・・ おつかれさま!
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマスだね。ところでキミは今夜予定空いてるかな? …あっ! キミ、急に手を握って…
な、なによバルムンク、今いいところだったんだから、ちょっとだけ静かにしててよぉ!
バレンタイン限定
(反転)
バレンタインチョコ、受け取ってください!……ふぅ、練習でも緊張するわね。
って、キミいつからそこに!?こ、これは別にチョコを渡す練習をしていたわけじゃないっていうか…
え?キミが練習に付き合ってくれるの?…本命がキミなんだけど…あ、いえ、何でもないわ

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 行くわよ!バルムンク! のアシスト効果について少々検証。スタン中に計342回攻撃し、単189/二連120/三連33という結果。幻獣や装備等による連撃アップは一切入れていない。いっそ確定連撃でもいいと思うんだが。 -- 2018-04-07 (土) 23:30:38
  • 英気開放バースト・アビリティlv3を雑に試してみたところ、オーバードライブが80万くらいで安定。バーストは通常部分が150万、追加部分で79万。急所にも振っちゃったからあてにはならないだろうけど -- 2018-04-13 (金) 15:31:32
    • ミス、多分減衰もあがるんじゃないかな。もちろんエラボ・エクシはなし。 -- 2018-04-13 (金) 15:33:03
  • 結局2アビのゴミっぷりがどうにかならんとな。英気アビも確定二連撃3Tと上限UP10%とかしょぼすぎやろw -- 2018-04-14 (土) 22:10:20
  • 分かってたけどオーバードライブの一発目でレイジング割れると二発目は非レイジング倍率になるんやな -- 2018-04-19 (木) 10:10:19
  • マスターボーナスのゲージ抑制だけでも変えてくれないかねぇ このデメリットのせいでレベル上げれない -- 2018-04-20 (金) 08:13:24
    • モード抑制てのはレイジングさせにくくしながら、レイジングした相手のゲージを減らしやすくもなる二つの効果がある。が、たかだかマスボ分の6%じゃ体感できるほども変わらねえよ。修練でさっさと上げちまえ -- 2018-05-15 (火) 15:11:17
      • 横からだけど両方に効果出るの知らなかった。ありがとう。 なお仰る通り効果のほどはまったく認識出来てなかった模様・・・・ -- 2018-05-15 (火) 15:32:32
  • ソロモンの蜂矢の陣と違ってレイジング条件あるのにこの倍率よ -- 2018-04-23 (月) 22:52:20
  • 最上位で一番好みなんだが、性能が偏りすぎて最初に開放するのはリスキー過ぎる・・・編成でフォローできるだけの神姫が揃うまでは無理だなぁ -- 2018-04-25 (水) 10:34:38
  • なんだこのエピソードの表示絵からのネタバレ感は… -- 2018-05-04 (金) 09:15:49
  • 一応備襲無しでALLバースト200万到達するような極まったANTがフルバ最大ダメ表示狙うならこの英霊になるのかなぁ。 -- 2018-05-15 (火) 06:59:39
    • ヘラじゃね? -- 2018-05-15 (火) 08:06:43
      • 木じゃないけど苛烈がバーストに乗るならジークじゃない? -- 2018-05-15 (火) 15:41:19
      • そのへんよくわからんな。多撃信玄もいるし…減衰+林で無理やり上げたりできなくもない -- 2018-05-15 (火) 15:48:38
  • GOがボスラッシュになったし、ミッションもあるから少しだけ救われた気がする。今回のGOはデバフを神姫に任せてラジエル付けて行ってみようと思う -- 2018-05-17 (木) 10:53:22
  • 今やこいつとソロモンはGOの足枷としての存在価値しかないのが辛い -- 2018-05-18 (金) 09:48:03
    • 役に立ちにくいのは確かだがソロモン>>>>>>>>>EX召喚師くらいの差はあるぞ -- 2018-05-18 (金) 10:13:24
    • なんだかんだで適当に撃っても火力になるソロモンとの比較もどうかとはおもうぞ -- 2018-05-18 (金) 10:24:25
    • 時鍵ソロモンは火ラグナで1T目から一人で500万以上出せて楽しい。相手が一人だと微妙だけど -- 2018-05-18 (金) 10:27:34
    • ジークのページなのにソロモンはちゃんと使えるだろ?で埋め尽くされてるのが悲しい しかもフォロー出来ない -- 2018-05-18 (金) 14:08:04
    • ソロモンはレイジング関係なく火力出せるからなぁ…ジークは6T毎に高速レイジングして高速で叩き割るだけ力がないと機能しないし、GO硬めのボスとか無茶過ぎる。ゲージ抑制を超強化してくれないと使いにくすぎる -- 2018-05-18 (金) 22:16:43
    • 最近ソロモンに本格的に手を出したけど全体70万+ソロモンリング合計80万とか出るし、ジーク君はちょっと話にならない。 -- 2018-05-18 (金) 23:45:48
    • ガチなのはジークさんだけだぞ。ソロモンとか小物すぎ。 -- 2018-05-19 (土) 19:18:48
  • 1アビレイジング特効にして2、3アビにバーストゲージ上昇なり確定連撃なりの効果つけてEX林との相性を良くしない限りアサヘラ信モルに割って入るのは難しいと思う。再調整はよぉ...... -- 2018-05-18 (金) 17:43:10
    • 士気高揚とかいうくらいなんだからゲージ増加も欲しいよな。ゲージ減少バフ2Tしかない上に効果量も糞しょぼい。 -- 2018-05-18 (金) 23:49:04
  • 3アビをレイジングスタン特効&スタン継続(超極大)とかにしてずっとスタンにするマンにしたら面白いかな… -- 2018-05-19 (土) 07:07:37
    • 雑談にあった案だけど、スタン特効廃止して代わりにレイジング特効にしてオーバードライブとのシナジーを高めてレイジング絶対コロスマン[魔力解放]になっても良いとオモウ -- 2018-05-19 (土) 07:33:23
    • スタン中にバースト発動したら攻撃前に敵がレイジング状態になってバーストで強制スタンになれば見た目も面白いと思いました(小並み -- 2018-05-19 (土) 08:55:07
    • だめなアビをだめなまま放置してるからな。それこそテュール並の大改造させてやんないとだめなままだ。でもテクロスも最近変な知恵つけたおかげで、そういう修正を英霊武器でやるようになったから、素のままのジークが息を吹き返す未来はいつまで待ってもこなさそう -- 2018-05-19 (土) 09:10:04
      • ところがその英霊武器もおかしな調整されてましてね...バルムンクはともかくドラゴンスレイブの方は... -- 2018-05-19 (土) 09:39:23
      • 正直ドラスレの効果そのままで高揚にレイジ特効付けてくれよとしか -- 2018-05-19 (土) 12:44:10
    • 英霊なのに新規の強キャラに多い命削る系キャラにしてアビを超強化する -- 2018-05-19 (土) 10:10:23
    • 3アビをチェルノの1アビと同じにして、アシストを相手がスタン状態のときにダメージアップ(極大)にするとか。 -- 2018-05-19 (土) 10:24:41
      • レイジング中CT1とかでええわ。 -- 2018-05-19 (土) 12:33:33
      • あるいはHP10%消費のCT0。 -- 2018-05-19 (土) 12:37:54
      • 10%0T面白いな。ロマン溢れてるしかなり削れそう(削られそう) -- 2018-05-19 (土) 19:36:10
  • コンセプト自体は悪くないけどそれで食っていくには補正値が低すぎて使えん -- 2018-05-19 (土) 19:50:35
    • 待ちジークうんぬんでユーザーが暴れたせいで、慎重になってるのかね。まあ今でも最初の頃は強いし、最終的にも強いけど -- 2018-05-19 (土) 20:37:19
  • ガウェインやカシオペアみたいに下位英霊が独自アビ持ってれば皮被せてGOのミッション突破とかできるけどそれすらできないのがきっつい -- 2018-05-20 (日) 22:43:27
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Last-modified: 2018-04-07 (土) 12:21:28 (50d)