払暁戦 セラフィ・ヒュミリティ.jpg

払暁戦 セラフィ・ヒュミリティ

◆ イベント期間 ◆
2019年06月10日(月)15:00 ~ 2019年06月18日(火)14:59
復刻1回目:2021年11月22日(月)15:00 ~ 2021年11月29日(月)11:59

◆ 報酬・ランキング報酬受取期間 ◆
2019年mm月dd日()14:59まで

◆ 払暁戦 セラフィ・ヒュミリティ ◆
この世を災厄より守護せんとする七つの光。
目覚めし天使とその従者は、悪しきものに
烈火の裁きを下さんと今、飛翔する……。

◆ イベント報酬 ◆
【ウェポン】
・SSR 聖義火刃ヒュミリティ
・SSR 戒慎槍フレアエンフォーサ
・SR フィーデイグラビオ
・SR イグニスポエイナ

よくある質問

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
セラフィ戦はきつくてもソロネ戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

聖戦の十字架

ソロネを倒して手に入れた聖戦の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「セラフィバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。
そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「聖戦の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 
なお「煉獄の十字架」から効果量が変化している。

+

付与効果一覧

1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与効果は期間中永続する。付与する権限のあるメンバーは任意でリセットが可能。
リセットした場合、既に付与されていた分のアイテムが変換される。そのため、アイテムは期間中に400個集まればよい。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、1日400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の払暁戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs ソロネ・ヴァリアントSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350200聖戦の十字架1~3
聖石片、火の龍骨、火の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400200聖戦の十字架2~5
エナジーシード、紅焔の龍骨、灼熱の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
Lv∞ セラフィ・ヒュミリティEXPERTBP22500500400(銀箱)
聖石片、聖光石、聖光晶、エナジーシード
ウェポンEXPスフィア×300、幻獣EXPスフィア×300

(紫箱)
ウェポンEXPスフィア×500/1000/2000
幻獣EXPスフィア×500/1000/2000
アクセEXPスフィア×300/500
イグニスポエイナフィーデイグラビオ
聖義火刃ヒュミリティ戒慎槍フレアエンフォーサ

敵ステータス

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする
※炎獄などのダメージは最大HPに対する割合ダメージ。表内では「最大HP」は省略して表記

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
火_ソロネ・ヴァリアント.pngLv30
ソロネ・ヴァリアント
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,0003Tフレアインクアリー
敵単体に火属性ダメージ/炎獄(10%/5T)
【スタン中を除く通常攻撃時に発動】

パーガトリーインバイト
敵単体に火属性ダメージ/重炎獄(30%/2T)
/自分の状態異常成功率UP(永続)
【HPが50%以下(1回)】
通常時:ヒートコレシェン
敵ランダムに2回火属性ダメージ
※炎獄時大ダメージ

レイジング:パニッシュファイア
敵ランダムに3回火属性ダメージ
※炎獄時大ダメージ
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
Lv50
ソロネ・ヴァリアント
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,0003Tフレアインクアリー
敵単体に火属性ダメージ/炎獄(10%/5T)
【通常攻撃時に発動】

パーガトリーインバイト
敵単体に火属性ダメージ/重炎獄(40%/2T)
/自分の状態異常成功率UP(永続)
【HPが50%以下(1回)】
通常時:ヒートコレシェン
敵ランダムに2回火属性ダメージ
※炎獄時大ダメージ

レイジング:パニッシュファイア
敵ランダムに3回火属性ダメージ
※炎獄時大ダメージ
レイジング移行:410,000
レイジング解除:800,000
スタンモード:250,000/XXX秒
火_セラフィ・ヒュミリティ.pngLv∞
セラフィ・ヒュミリティ
ULTIMATEBP36,750,000
+(250,000×LV)
4Tブレイジングボルテックス
敵全体に火属性ダメージ/炎獄(4%/5T/並立可)
【スタン中を除く通常攻撃時に発動】

インフェルノコール
敵全体に火属性小ダメージ/重炎獄(12%/3T)
/自分の状態異常成功率UP(永続)
【HPが50%以下(1回)】
通常時:バーニングレイジ
敵全体に火属性ダメージ/炎獄を解除
※炎獄の数に応じてダメージ増加

レイジング:ジャッジメントフレイム
敵全体に火属性ダメージ/炎獄を解除
※炎獄の数に応じてダメージ増加
(デフォルト効果)
適応耐性(麻痺・狂乱・混乱・幻惑・睡眠・闇)
水属性キャラの与える最終ダメージUP
レイジング移行:150,000
+(45,000×LV)
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
+

~復刻開催まで

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援依頼は救援で入った人は1回、レイド自発者は10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはソロネ戦のみ。
セラフィバトルはユニオンメンバーのみ参加できます。

今回の敵は炎獄や重炎獄による割合ダメージでHPを削る戦法を使う。
その為、敵のレベルが低い間はHP上限UPが殆ど役に立たない。
攻撃力は最優先として、状態異常耐性や回復力に振るべきだろう。
ただし、敵が高レベルになればスタン時の通常攻撃やエネミーバーストが痛くなるので、HPにも振るようにしたい。

状態異常耐性UPを上げておけば炎獄のリスクを減らせる。但し必ず防げるとは限らないので過信は禁物。
状態異常無効持ちがいれば多少楽になる。編成できるなら最低でも重炎獄トリガーの時に使いたい。

ソロネバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣のEXPスフィア、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、聖戦の十字架を入手できる。

セラフィバトル

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣のEXPスフィアがメインだが、聖光石なども確認されている。
特にEXPERTでは地味に入手しづらい聖光石がよくドロップする。
Lv1、2、3……6の6体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv7がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に6体が存在している。ランキング集計のリセットごとに全てのレベルがリセットされる。
今回はLvに応じて増加するのはHPと攻撃力、モードゲージ*1となる。
得られる功績ポイントはEXPERT、ULTIMATE共に大体HP÷125程度となる。

HPが50%を切ると全体により強烈な重炎獄を与える上に自分の状態異常成功率まで上げてくる。
重炎獄は付与率が非常に高く設定されており状態異常耐性を大幅に上げてもほぼ確実に入ってしまう。重炎獄になりたくないのならHP半分を踏む前に状態異常無効を使うようにしよう。
この状態だと状態異常耐性に十字架100個でも付与率が8割程度にまで上がるので、地味だがかなりの脅威といえる。
この状態異常成功率UPバフは永続だがバフ消しで消去可能なのでできる限り消してしまおう。

水属性の場合、状態異常無効はポセイドンプルフラス、バフ消しは[万霊と死神]オシリスダグザパルジャニヤ長門有希が持つ。
状態異常回復はアプロディーテ[自彊の水弓]アッタルノーデンスガンガーなどが挙がる。
(単体対象ならセクアナ[清爽なる氷菓]アペシュなど)
ポセイドンやダグザ、パルジャニヤなどを除き期間限定系が多く、現時点で取得するのは難しいのが難点。
またパルジャニヤも絵の具を3色集めないといけないので多少手間がかかる。
光属性だがソルは状態異常回復とバフ消しを持つので、いるのならば出張させる手もある。

今回のセラフィはモードゲージがデーモン並みに柔らかい(厳密にいえばLvに応じてレイジングゲージが変動する)のでレイジング・スタン移行も容易。
その分スタン回復も早いので油断しないように。

報酬

通常報酬とランキング報酬にそれぞれ個人功績、ユニオン功績の2種類があり4つのカテゴリが存在します。
初回開催時の報酬はコチラ

通常報酬

個人功績報酬ユニオン功績報酬
獲得P報酬獲得P報酬
500エナジーシード×25000ジェム×5000
1500幻獣EXPスフィア150015000エナジーシード×2
2500ウェポンEXPスフィア×175025000SR武器A×1
5000エナジーシード×575000魔宝石×50
7500ジェム×5000100000SRのブローチ
10000幻獣EXPスフィア×1600150000エナジーシード×3
20000エナジーシード×10200000特殊英霊P×10
30000ウェポンEXPスフィア×2500300000SR武器B×1
40000SR武器A×1400000エナジーシード×5
50000特殊英霊P×10500000ウェポンEXPスフィア×750
60000幻獣EXPスフィア×1650600000幻獣オーブ×400
70000エナジーシード×15700000ウェポンEXPスフィア×1500
80000ウェポンEXPスフィア×4000800000ジェム×5000
90000特殊英霊P×10900000ウェポンEXPスフィア×3350
100000幻獣EXPスフィア×20001000000SR武器A×1
110000スキルスフィア×1001100000幻獣EXPスフィア×3250
120000ジェム×150001200000ジェム×10000
130000幻獣オーブ×4001300000ウェポンEXPスフィア×5400
140000スキルスフィア×1001400000エナジーシード×10
150000特殊英霊P×101500000SR武器B×1
160000ジェム×200001600000ジェム×10000
170000特殊英霊P×101700000エンフォーサ武器×1
180000進化のグリモワール×11800000スキルスフィア×100
190000SRのネックレス1900000ジェム×10000
200000特殊英霊P×102000000SR武器A×1
220000SRのイヤリング×12250000特殊英霊P×10
240000ジェム×250002500000聖義武器×1
250000ユニオンメダル×502750000エナジーシード×10
260000神化のグリモワール×13000000進化のグリモワール×2
280000スキルスフィア×1503500000ジェム×10000
300000ジェム×300004000000SR武器B×1
325000SR武器B×14500000スキルスフィア×150
350000進化のグリモワール×15000000ユニオンメダル×50
375000スキルスフィア×1505500000幻獣オーブ×400
400000神化のグリモワール×16000000ジェム×15000
425000ジェム×350006500000エンフォーサ武器×1
450000幻獣オーブ×4007000000ウェポンEXPスフィア×10000
475000特殊英霊P×207500000幻獣EXPスフィア×5000
500000ユニオンメダル×508000000ジェム×15000
550000アクセEXPスフィア×14009000000聖義武器×1
600000ジェム×3500010000000ユニオンメダル×50
650000進化のグリモワール×212000000神化のグリモワール×1
700000ユニオンメダル×5014000000幻獣オーブ×400
750000SRのブレスレット×115000000ユニオンメダル×50
800000神化のグリモワール×117000000ジェム×15000
850000神龍眼のカケラ×119000000SRのリング
900000エンフォーサ武器×120000000ユニオンメダル×50
1000000ユニオンメダル×5022000000特殊英霊P×20
1100000ジェム×4000024000000進化のグリモワール×3
1200000SSRのブローチ×125000000ユニオンメダル×50
1250000ユニオンメダル×5027000000ジェム×20000
1300000特殊英霊P×5029000000エンフォーサ武器×1
1400000ジェム×5000030000000ユニオンメダル×50
1450000進化のグリモワール×332000000アクセEXPスフィア×600
1500000ユニオンメダル×5034000000神化のグリモワール×2
1600000聖義武器×135000000ユニオンメダル×50
1700000スキルスフィア×75037000000聖義武器×1
1750000ユニオンメダル×5039000000スキルスフィア×500
1800000SSRのリング×140000000ユニオンメダル×50
1900000特殊英霊P×10044000000アクセEXPスフィア×600
2000000ユニオンメダル×5048000000神龍眼のカケラ×1
2100000神化のグリモワール×450000000ユニオンメダル×100
2150000アクセEXPスフィア×180054000000アクセEXPスフィア×600
2250000ユニオンメダル×5058000000スキルスフィア×600
2350000スキルスフィア×75060000000ユニオンメダル×100
2500000ユニオンメダル×5065000000SSRの[古代]ブローチ
3000000ユニオンメダル×10070000000ユニオンメダル×100
3500000SSRのイヤリング×180000000ユニオンメダル×100
4000000ユニオンメダル×10090000000ユニオンメダル×100
4500000SSRの[古代]イヤリング100000000ユニオンメダル×100
5000000ユニオンメダル×100110000000ユニオンメダル×100
6000000ユニオンメダル×100120000000ユニオンメダル×100
7000000ユニオンメダル×100130000000ユニオンメダル×100
8000000ユニオンメダル×100150000000ユニオンメダル×100
9000000ユニオンメダル×100200000000ユニオンメダル×100
10000000ユニオンメダル×100
15000000ユニオンメダル×100
20000000ユニオンメダル×100

ランキング報酬

集計は半日ごとに行われ、AM0:00、PM0:00にリセットされます。
期間中の半日間で記録した最も高い数値をランキングします。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

順位個人功績順位ユニオン功績
1〜50ユニオンメダル×50001〜10ユニオンメダル×5000
51〜100ユニオンメダル×475011〜20ユニオンメダル×4750
101〜200ユニオンメダル×450021〜30ユニオンメダル×4500
201〜300ユニオンメダル×425031〜40ユニオンメダル×4250
301〜500ユニオンメダル×400041〜50ユニオンメダル×4000
501〜700ユニオンメダル×350051〜75ユニオンメダル×3500
701〜1000ユニオンメダル×300076〜100ユニオンメダル×3000
1001〜1500ユニオンメダル×2500101〜150ユニオンメダル×2500
1501〜2000ユニオンメダル×2000151〜200ユニオンメダル×2000
2001〜3000ユニオンメダル×1800201〜300ユニオンメダル×1500
3001〜4000ユニオンメダル×1600301〜500ユニオンメダル×1000
4001〜5000ユニオンメダル×1400501〜700ユニオンメダル×750
5001〜6000ユニオンメダル×1200701〜1000ユニオンメダル×600
6001〜7000ユニオンメダル×10001001〜1500ユニオンメダル×450
7001〜8000ユニオンメダル×8001501〜2000ユニオンメダル×300
8001〜10000ユニオンメダル×6002001〜3000ユニオンメダル×200
10001〜15000ユニオンメダル×5003001〜5000ユニオンメダル×150
15001〜30000ユニオンメダル×4005001〜10000ユニオンメダル×100
30001〜1000000ユニオンメダル×30010001〜1000000ユニオンメダル×50

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR聖義火刃ヒュミリティ聖義火刃ヒュミリティ_icon.jpg特殊剣火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP
火属性ダメージ(極大)/味方全体の火属性攻撃UP
火属性キャラクターの攻撃力UP(大)
火属性キャラクターの攻撃力UP(特大)
90/992250/2475
SSR戒慎槍フレアエンフォーサ戒慎槍フレアエンフォーサ_icon.jpg火属性ダメージ(特大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット
火属性ダメージ(極大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット
火属性キャラクターの最大HPUP(大)
火属性キャラクターの最大HPUP(特大)
180/1952250/2475
SRフィーデイグラビオフィーデイグラビオ_icon.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)901698
SRイグニスポエイナイグニスポエイナ_icon.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HP上昇(中)1141536

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今日の順位でほぼ決まりかな?今日・明日走るユニはないよね?? -- 2019-06-17 (月) 13:35:38
    • あるっちゃあるんじゃない? -- 2019-06-17 (月) 15:27:02
  • お疲れ様じゃの -- 2019-06-18 (火) 08:27:13
    • お疲れ様ー -- 2019-06-18 (火) 09:06:32
    • お疲れー -- 2019-06-18 (火) 09:40:38
    • お疲れ様じゃの(スタンプ -- 2019-06-18 (火) 10:22:50
    • お疲れ様じゃの。体調が異常防御に振ってくれなかったからきつかったわ -- 2019-06-18 (火) 12:58:51
    • お疲れ様なのー -- 2019-06-18 (火) 13:37:43
    • オツカレー(_´Д`)ノ~~カレー -- 2019-06-18 (火) 16:02:31
  • ランキング報酬取り忘れねーかな -- 2019-06-18 (火) 16:26:26
    • 今取ってきたわ忘れるところだったー -- 2019-06-18 (火) 17:53:09
  • ランキングどころか全報酬取り忘れてた。危ないところだった。 -- 2019-06-22 (土) 18:05:37
  • 通常攻撃の威力ワロタ -- 2021-11-22 (月) 22:02:25
  • スキンでいいからソロネくれ(リリムと共用?)天使の皮を被った悪魔め! -- 2021-11-23 (火) 17:37:45
  • 姉妹の孤児さんみたいにメンバーの貢献度ランキング表示してくれれば寄生を排除できるんだが・・・・・・ -- 2021-11-23 (火) 18:15:38
    • どこまで蹴り出しか分からんけど個人0ならユニオン完走分が40しか特殊EPないからそこの増減見れば終わりじゃね。メダルで取ってまで急ぐようなのはユニイベ走らんって選択肢ないし -- 2021-11-24 (水) 09:11:49
      • 報酬受け取るの忘れたとかいくらでも言い訳できるし -- 2021-11-24 (水) 20:08:59
      • 寄生の仕方にもよるけどログインだけしてるタイプなら経験値と併せて黒だから目安にはなるよ 。そもそもその辺は先手打って言えば済むし、あとは40だけ増えてる状況ってユニオンの達成報酬は受け取ってるから同じページにある個人報酬の受け取りそこない出るのって割と不自然なんだよね -- 2021-11-24 (水) 20:33:36
      • 受け取り忘れるくらいやる気ないなら他へ行ってくださいで済むのでは? -- 2021-11-25 (木) 04:51:44
      • 報酬受け取り忘れは割と冗談抜きであり得るからなぁ。個人数億程度稼いでた時でも、報酬受け取りはイベ終了後でいいやと思ってたら危うく全報酬受け取り忘れかけたことがある。期限ギリギリで気づいて良かったが -- 2021-11-27 (土) 07:42:39
  • 寄生って嫌われてるけど、ログボ勢がズルしてまでメダルとっても結局ログボで、そのメダルをゲーム内で生かすこともしないんよな。なんか意味不明。 -- 2021-11-25 (木) 05:27:56
    • 石に替えは出来るからやるならそれぐらいじゃね? -- 2021-11-25 (木) 11:59:50
      • そうなんだろうけど、石の欲があるならせめてBTに顔出せば他人に育ててもらったのをちょろっと殴るだけで随分個人分かせげるだろうに・・・。 -- 2021-11-25 (木) 12:02:09
      • 寄生禁止のとこってってことはある程度ちゃんとしたところでしょ?そしたら石分の3000メダルはユニだけで十分貯まるでしょ。月で制限あるからそれ以上わざわざやらないってことかなと思う -- 2021-11-25 (木) 13:44:34
      • あぁ~なるほど。石分だけもらえればそれ以上どうでもいいのか。自分タム派だったから思い至らなかった -- 2021-11-25 (木) 16:37:38
    • 危なげなく完走出来てる分には露骨にログインしてないとかじゃなければ許してる。ランキングの仕様上、集中日の午後に参加できてない人は普段ガッツリプレイしてようが全員寄生なわけだし -- 2021-11-25 (木) 15:26:05
      • 入隊条件が個人完走なんだよね。でも絶対全員してない。集中日もチャットで決めてるし、リアル事情は当然考慮される。でも絶対動いてない。不満と言えば不満だが順位はそれなりだし波風立てる気さらさらないし、我慢と言うほどのストレスでもない。今まで通り黙々とこなすだけ。ただ隊長さんにもうすこしちゃんとしてほしい。まあユニは隊長さんの物だし出てけと言われるのは自分のほうだが、入隊の時の話が違うじゃんと言う思いはなくならん -- 2021-11-26 (金) 01:51:21
      • むしろ、普段ガッツリなのに集中日だけイン薄いヤツの方が嫌だな。3億以下ならBT含む3、4時間で達成出来かねないし、麻痺奴隷してたらその分功績稼ぎにくいし功績開示されても寄生かどうかの線引きは難しいと思うが… -- 2021-11-26 (金) 04:03:31
      • ↑↑意識を変えるのは難しいのでしっかりしたユニに移籍する方が気持ちも楽だと思います -- 2021-11-26 (金) 04:24:12
      • 個人完走くらいならどっちでもいい気もするんだが。集中日に個人完走が決め事かにもよりますしね -- 2021-11-26 (金) 14:55:27
      • ↑ぶっちゃけると自分とこ実働6~7人で100位内で、意外とそういう事情のユニ多いと思うんだよね、根拠ないけど。ずっと上位は個人完走×30人の6億ぐらいは端数なんんだろうけど、うちと似たようなとこの6億は結構大きいと思うよ。 -- 2021-11-26 (金) 17:26:49
      • 3000万くらいならそこまで強くなくても1時間くらいでいけるだろ。実働数人が嫌なら上の葉が言うように移籍した方がいい。20位、30位くらいでも半分くらいは大して動いてないがな -- 2021-11-28 (日) 11:38:45
  • おおう、、金本出てたっけ?ただ走るだけで大分得するな -- 2021-11-27 (土) 16:02:42
    • 金本だだ余りで銀本と交換してほしいナリ -- 2021-11-27 (土) 16:20:04
      • どっちもだだ余りでこんぺいとうと交換してほしいナリ -- 2021-11-27 (土) 18:30:29
      • テクロス「だめです」 -- 2021-11-28 (日) 13:32:49
  • いつになったらソロネは仲間になるんですかね…ヤれなきゃ(存在する)意味ないよ -- 2021-11-27 (土) 23:16:02
    • テクロス「だめです」 -- 2021-11-29 (月) 20:31:56
    • そもそも何でソロネやセラフィと戦ってるんだろう -- 2021-11-30 (火) 20:12:14
      • サ終まで明かされることは無いかみプロ七不思議の一つ・・・ -- 2023-11-22 (水) 16:29:18
  • ユニイベ開催されるたびにグダグダ言う人出るけど、走ってるユニ多いよね -- 2021-11-27 (土) 23:31:15
    • 本当に興味ない人は何も言わないのだ -- 2021-11-28 (日) 22:24:16
    • 拘束時間長くて面倒なのは間違いないけど、ユニメンとわいわいやるユニイベは何だかんだ楽しい。 -- 2021-11-29 (月) 00:53:20
      • 自分の所はここ1年ちょいは無言だなぁ。今回は全体で6700万くらいだった。自分が2000万稼いでるところ見るとう~んってなる。 -- 2021-11-29 (月) 17:38:56
    • 1億ぐらいじゃ1000位入れないぐらいはやってる人いるみたいね。 -- 2021-11-30 (火) 14:21:42
      • 個人完走+αで6000位には入れなかったくらいにはいるね -- 2021-11-30 (火) 15:50:04
  • 煉獄戦じゃないからエクシのパニッシャー貰えないのクソやな…とここんとこずっと思ってました -- 2021-12-01 (水) 20:59:37
  • シェオル武器じゃないのか… -- 2023-11-02 (木) 16:49:31
    • シェオルに変わってから実施されてないからページが古いだけ。実施されればシェオルのはず。 -- 2023-11-02 (木) 17:06:25
      • そうなのかよかった、教えてくれてありがとう -- 2023-11-02 (木) 17:29:48
  • うちのユニオンなんでもう報酬完走してんだよ… -- 2023-11-21 (火) 19:48:23
    • 敵の検証と、集中日前にBT用、非BT用、序盤中盤終盤用のPT試すうちに完走しちゃったとか? -- 2023-11-22 (水) 16:32:09
      • 常設レイドやるより本手に入ることが多いからって理由で数人特に申しわせたわけでもなく走ってたらしい。涙ぐましい努力の結果だった模様。昨日も走ってた。 -- 2023-11-23 (木) 17:14:16
  • 火ソロネかわいい!配布幻獣化はまだですか。あとギルイベはどういうストーリーで戦ってるの? -- 2023-11-24 (金) 22:53:45
    • 納得いくストーリーも良質エロも必要ねえ!高い数字出して気持ちよくなるこうはなゲームそれがかみプロ!そんなだから新規増えないんですよ? -- 2023-11-25 (土) 17:46:24
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*1 ユニオンイベントでは初の事例

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