払暁戦 セラフィ・ヒュミリティ.jpg

払暁戦 セラフィ・ヒュミリティ

◆ イベント期間 ◆
2019年06月10日(月)15:00 ~ 2019年06月18日(火)14:59

◆ 報酬・ランキング報酬受取期間 ◆
2019年mm月dd日()14:59まで

◆ 払暁戦 セラフィ・ヒュミリティ ◆
この世を災厄より守護せんとする七つの光。
目覚めし天使とその従者は、悪しきものに
烈火の裁きを下さんと今、飛翔する……。

◆ イベント報酬 ◆
【ウェポン】
・SSR 聖義火刃ヒュミリティ
・SSR 戒慎槍フレアエンフォーサ
・SR フィーデイグラビオ
・SR イグニスポエイナ

よくある質問

  • Q.払暁戦(ユニオンイベント)って何?
    主にユニオンのメンバーと協力して行うイベントになります。
    ユニオンメンバーと共にEX/ULTそれぞれの難易度のセラフィを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐ事によって様々な報酬が得られます。
    また、期間中に挑めるソロネバトルでは個人功績やセラフィとの戦いを有利に出来る聖戦の十字架が入手可能です。
    ユニオンに加入し、メンバーと協力してイベントを進めていきましょう。
  • Q.ユニオンの解散・脱退が出来ないんだけど?
    払暁戦開始からイベント終了までの間、下記のユニオン機能が使えません。
    ・ユニオンメンバーの解雇
    ・ユニオンの解散
    ・ユニオンからの脱退
    ユニオンへの加入は出来るので、まだ入ってない人でも加入すれば途中からイベント参加が可能です。
  • Q.報酬について
    払暁戦の報酬には武器や幻獣の他に、一部の英霊解放に必要な特殊英霊Pがあります。これの入手手段は塔メダル交換、払暁戦などかなり限定されています。
    クラスA英霊モルガン信玄等の解放を目指す人は、毎回の払暁戦で着実に特殊英霊Pを集めていきましょう。
  • Q.敵が強すぎる
    ストーリークエスト、恒常設置されているディザストレ系レイドに比べて、難易度は格段に上がっております。
    救援参加に必要なBPはソロネとセラフィで異なり、ソロネSTは1、EXは2。セラフィEXは1、ULTは3となっています。
    セラフィ戦はたとえ全滅してもリタイアにはならないので、さらなる救援をユニオンメンバーにお願いすることが出来ます。
    聖戦の十字架を集めて上手く使い、ユニオンメンバーと協力して戦っていきましょう。

攻略

はじめに

このイベントはユニオンイベント。同じユニオンに所属している者たちが複数人で協力して攻略することが前提の難易度です。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。
高Lvの敵を討伐するほど功績点が増える仕様です。

初心者の方はエナジーシードの消費が激しい為、きついと感じる方もいらっしゃると思います。
セラフィ戦はきつくてもソロネ戦で十字架を集めたりして、ユニオンへ貢献するのも手です。
敵のLvが上がるごとに強くなっていきます。もし全滅してしまっても、マイページへ戻りチャットで救援を呼びかけるといった事も可能です。

聖戦の十字架

ソロネを倒して手に入れた聖戦の十字架を使うことで、ユニオンメンバー全員に「セラフィバトル」中のみ有効なステータス効果を付与することが出来る。
ユニオンの参謀以上のメンバーが付与することが出来る。
付与効果は他のイベントでは考えられないほど攻撃力やHPアップ等の様々な恩恵を受けることができる。
十字架所持数は全体共有であり、所属ユニオンの戦力や活動時間によって振り分けでの効率が変化する。
そのため、むやみな付与は避けて、相談の元振り分けるとよいだろう。

付与出来るステータス効果は8種類あり、それぞれにレベルが設定されている。 
「聖戦の十字架」を1つ消費すると、ステータス効果レベルを1上げることが出来る。 
なお「煉獄の十字架」から効果量が変化している。

+  付与効果一覧
1種類のステータス効果のレベル上限は100まで、付与出来るステータス効果の合計レベルは400まで。 
付与されたステータス効果は1日ごとに(午前5時)リセットされる。
バーストタイム後やリセット時間直前に付与してしまうとその十字架は無駄になりがちな為、注意したい。
ソロだと1回の戦闘で得られる十字架は最大5個なので、1日400個も集めるのはなかなか難度が高く、ユニオンメンバーの協力が求められる。
付与効果が最も期待できるのは攻撃に100だと思われる。他は状況と個人の強さによりけり。
※十字架数は次回の払暁戦には引き継がれずリセットとなる。

ステージ情報

クエスト名難易度必要AP/BP獲得RP獲得EXP獲得ジェム備考・ドロップなど
vs ソロネ・ヴァリアントSTANDARD自発AP15
救援BP1
250350200聖戦の十字架1~3
聖石片、火の龍骨、火の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
EXPERT自発AP25
救援BP2
300400200聖戦の十字架2~5
エナジーシード、紅焔の龍骨、灼熱の石板
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
Lv∞ セラフィ・ヒュミリティEXPERTBP1300400400聖光石、エナジーシード
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×750、幻獣EXPスフィア×750
ULTIMATEBP3400500400エナジーシード、聖光晶
ウェポンEXPスフィア×150、幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×750、幻獣EXPスフィア×750

敵ステータス

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする
※炎獄などのダメージは最大HPに対する割合ダメージ。表内では「最大HP」は省略して表記

レベル/名前難易度必要AP
必要BP
属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
火_ソロネ・ヴァリアント.pngLv30
ソロネ・ヴァリアント
STANDARD自発AP15
救援BP1
700,0003Tフレアインクアリー
敵単体に火属性ダメージ/炎獄(10%/5T)
【スタン中を除く通常攻撃時に発動】

パーガトリーインバイト
敵単体に火属性ダメージ/重炎獄(30%/2T)
/自分の状態異常成功率UP(永続)
【HPが50%以下(1回)】
通常時:ヒートコレシェン
敵ランダムに2回火属性ダメージ
※炎獄時大ダメージ

レイジング:パニッシュファイア
敵ランダムに3回火属性ダメージ
※炎獄時大ダメージ
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
Lv50
ソロネ・ヴァリアント
EXPERT自発AP25
救援BP2
2,550,0003Tフレアインクアリー
敵単体に火属性ダメージ/炎獄(10%/5T)
【通常攻撃時に発動】

パーガトリーインバイト
敵単体に火属性ダメージ/重炎獄(40%/2T)
/自分の状態異常成功率UP(永続)
【HPが50%以下(1回)】
通常時:ヒートコレシェン
敵ランダムに2回火属性ダメージ
※炎獄時大ダメージ

レイジング:パニッシュファイア
敵ランダムに3回火属性ダメージ
※炎獄時大ダメージ
レイジング移行:410,000
レイジング解除:800,000
スタンモード:250,000/XXX秒
火_セラフィ・ヒュミリティ.pngLv∞
セラフィ・ヒュミリティ
EXPERTBP1375,000
+(75,000×LV)
4Tブレイジングボルテックス
敵全体に火属性ダメージ/炎獄(4%/5T/並立可)
【スタン中を除く通常攻撃時に発動】

インフェルノコール
敵全体に火属性小ダメージ/重炎獄(10%/3T)
/自分の状態異常成功率UP(永続)
【HPが50%以下(1回)】
通常時:バーニングレイジ
敵全体に火属性ダメージ/炎獄を解除
※炎獄の数に応じてダメージ増加

レイジング:ジャッジメントフレイム
敵全体に火属性ダメージ/炎獄を解除
※炎獄の数に応じてダメージ増加
レイジング移行:XXX,XXX
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒
ULTIMATEBP3750,000
+(225,000×LV)
4Tブレイジングボルテックス
敵全体に火属性ダメージ/炎獄(4%/5T/並立可)
【スタン中を除く通常攻撃時に発動】

インフェルノコール
敵全体に火属性小ダメージ/重炎獄(12%/3T)
/自分の状態異常成功率UP(永続)
【HPが50%以下(1回)】
通常時:バーニングレイジ
敵全体に火属性ダメージ/炎獄を解除
※炎獄の数に応じてダメージ増加

レイジング:ジャッジメントフレイム
敵全体に火属性ダメージ/炎獄を解除
※炎獄の数に応じてダメージ増加
レイジング移行:250,000
+(40,000×LV)
レイジング解除:XXX,XXX
スタンモード:XXX,XXX/XXX秒

ボス傾向と対策

ユニオンイベントのため、これまでのレイドイベントとは若干仕様が異なります。

救援依頼は救援で入った人は1回、レイド自発者は10分ごとに何度でも出せますが、いわゆる全体救援を出せるのはソロネ戦のみ。
セラフィバトルはユニオンメンバーのみ参加できます。

今回の敵は炎獄や重炎獄による割合ダメージでHPを削る戦法を使う。
その為、敵のレベルが低い間はHP上限UPが殆ど役に立たない。
攻撃力は最優先として、状態異常耐性や回復力に振るべきだろう。
ただし、敵が高レベルになればスタン時の通常攻撃やエネミーバーストが痛くなるので、HPにも振るようにしたい。

状態異常耐性UPを上げておけば炎獄のリスクを減らせる。但し必ず防げるとは限らないので過信は禁物。
状態異常無効持ちがいれば多少楽になる。編成できるなら最低でも重炎獄トリガーの時に使いたい。

ソロネバトル

APを消費して自発するか、救援にBPを消費して駆けつけるいつものレイド戦形式。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣のEXPスフィア、龍骨(小)、石版、聖石片などのほか、聖戦の十字架を入手できる。

  • Standard
    ある程度の戦力が整っていれば楽に勝てるだろう。獲得できる功績Pは2500前後。
    基本的な行動パターンはExpertと同じなので、攻略はそちらを参照。
    Expertに比べ、基礎ステータスと重炎獄のダメージが低下している。
  • Expert
    獲得できる功績Pは20000強。
    通常攻撃時に特殊行動で炎獄を付与する。攻撃ダメージは有利属性で1000程度、炎獄は最大HPの10%。
    HP半分未満になると1度だけ、単体に小ダメージ+重炎獄の特殊行動を発動。攻撃自体は有利属性で3桁程度と低威力だが、重炎獄のダメージは最大HPの40%と強力で、
    付与されたターンと次のターンで80%も失う。
    また炎獄と並立するため、2つ患うと脱落の危険が伴う。
    初回のみ自身に状態異常付与成功率UPを付与(以降、他の参戦者に発動する際はダメージ+重炎獄のみ)。永続だがバフ消しが有効。
    エネミーバーストはランタゲ攻撃で通常時は2回、レイジング時は3回攻撃してくる。対象が炎獄を付与されていると2倍近くにダメージが増加する。
    ダメージの目安は有利属性(バフ・デバフなし)で3000強。

セラフィバトル

BPを消費して参加する。
ドロップアイテムはウェポン・幻獣のEXPスフィアがメインだが、聖光石なども確認されている。
特にEXPERTでは地味に入手しづらい聖光石がよくドロップする。
Lv1、2、3の3体が配置された状態からスタートし、どれかが討伐されると代わりにLv4がリストに並ぶという形でどんどん強い個体が補充されてゆく。
枯渇することはなく常に3体が存在している。毎日午前五時に全てのレベルがリセットされる。
今回はLvに応じて増加するのはHPと攻撃力、モードゲージ*1となる。
得られる功績ポイントはEXPERT、ULTIMATE共に大体HP÷125程度となる。

  • Expert
    チャージターン【4】
    攻撃力は低めだが毎ターン全体ダメージ+炎獄の特殊技を使用してくる。
    この炎獄はソロネのものよりダメージが低いが、累積式という特徴がある。
    つまり炎獄が付与されるたびにアイコンが増え、アイコンの数だけ繰り返しダメージを受けることになる。
    エネミーバーストは全体攻撃。基礎ダメージは低いが、そのキャラが付与されている炎獄の数に応じてダメージが増える特性を持つ。
    直後に全ての炎獄を解除するので、追い打ちは受けないのが救い。
    従っていかに炎獄を貰わないようにする立ち回りが要求される。
    なお、十字架を状態異常耐性に100個振ると、炎獄の付与率は2~3割程度(1ターンで1~2人)にまで落ちる。
     
    HPが50%を切ると全体により強烈な重炎獄を与える上に自分の状態異常成功率まで上げてくる。
    重炎獄は付与率が非常に高く設定されており状態異常耐性を大幅に上げてもほぼ確実に入ってしまう。重炎獄になりたくないのならHP半分を踏む前に状態異常無効を使うようにしよう。
    この状態だと状態異常耐性に十字架100個でも付与率が8割程度にまで上がるので、地味だがかなりの脅威といえる。
    この状態異常成功率UPバフは永続だがバフ消しで消去可能なのでできる限り消してしまおう。
     
    今回のセラフィはモードゲージがデーモン並みに柔らかい(厳密にいえばLvに応じてレイジングゲージが変動する)のでレイジング・スタン移行も容易。
    その分スタン回復も早いので油断しないように。

報酬

個人功績報酬、ユニオン功績報酬、2種類の討伐数報酬と、4つのカテゴリが存在します。

  • 個人功績報酬
    ソロネ討伐、セラフィ討伐で得られる功績ポイント。
    セラフィ討伐で得られるユニオン功績Pの分も加算される。
    他の報酬には一切関与しない。max300万。
  • ユニオン功績報酬
    セラフィ討伐で得られる功績ポイント。max6000万。
    セラフィのみであり、ソロネ討伐で得られる功績ポイントはユニオン功績ポイントへ反映されない。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
    • 「どれぐらい倒せばどれぐらいの功績ポイントになるのか」は台形の計算式((底辺+上辺)×高さ÷2)で求めることができ、
      上辺=現状のレベルを討伐した際に得られるポイント
      底辺=将来的に倒すレベルで得られるポイント
      高さ=上辺から底辺に至るまでの回数(レベル10→レベル20なら11回)
      で計算すれば、あといくら稼ぎたい時に何体討伐すればいいかの目安にできる。
      Ex討伐数と功績ポイントの図
  • 討伐数報酬
    セラフィを倒した数でカウントされる。
    EXPERT、ULTIMATEで別々でカウントされる。
    EXPERTはmax250、ULTIMATEはmax500まで報酬がある。
    ユニオンメンバーすべてで稼いだ合計値になる。
    個人功績ユニオン功績討伐数
    Ex討伐数Ult討伐数
    3,000,00060,000,000250500
    ソロネ討伐
    セラフィ討伐
    セラフィ討伐Exセラフィ討伐Ultセラフィ討伐

報酬

個人功績報酬ユニオン功績報酬EX討伐数報酬ULT討伐数報酬
獲得P報酬獲得P報酬討伐数報酬討伐数報酬
500エナジーシード×25000ジェム×10001ジェム×10001エナジーシード×2
1500ジェム×250015000エナジーシード×22エナジーシード×22ジェム×2500
2500ウェポンEXPスフィア×75025000ウェポンEXPスフィア×7503ジェム×20003魔宝石×50
5000エナジーシード×250000魔宝石×504魔宝石×504エナジーシード×2
7500ジェム×250075000ウェポンEXPスフィア×15005ジェム×20005ジェム×2500
10000幻獣EXPスフィア×750100000ジェム×10007エナジーシード×37魔宝石×50
20000エナジーシード×3150000エナジーシード×39幻獣EXPスフィア×7509エナジーシード×3
30000ウェポンEXPスフィア×750200000ウェポンEXPスフィア×150011ウェポンEXPスフィア×75011幻獣EXPスフィア×750
40000魔導聖杯×1300000ジェム×250014魔宝石×5014ジェム×5000
50000特殊英霊P×10400000エナジーシード×517ジェム×500017魔宝石×50
60000ジェム×5000500000魔宝石×5020特殊英霊P×1020ウェポンEXPスフィア×1500
70000エナジーシード×3600000ジェム×250023ウェポンEXPスフィア×150023エナジーシード×5
80000ウェポンEXPスフィア×1500700000ウェポンEXPスフィア×150026幻獣EXPスフィア×75026魔宝石×50
90000ジェム×5000800000ジェム×400029ウェポンEXPスフィア×150029ジェム×5000
100000特殊英霊P×10900000ウェポンEXPスフィア×150033ジェム×750033特殊英霊P×10
110000幻獣EXPスフィア×15001000000フィーデイグラビオ×137幻獣EXPスフィア×225037ウェポンEXPスフィア×1500
120000エナジーシード×51100000幻獣EXPスフィア×75041魔導聖杯×341幻獣EXPスフィア×1500
130000ジェム×50001200000ジェム×400045フィーデイグラビオ×145ジェム×7500
140000エナジーシード×51300000ウェポンEXPスフィア×225050特殊英霊P×1050フィーデイグラビオ×1
150000特殊英霊P×101400000エナジーシード×555ジェム×1000055ウェポンEXPスフィア×2250
160000魔導聖杯×21500000イグニスポエイナ×160ウェポンEXPスフィア×150060幻獣EXPスフィア×2250
170000特殊英霊P×101600000ジェム×750065イグニスポエイナ×165特殊英霊P×10
180000ジェム×50001700000ウェポンEXPスフィア×225070ジェム×1250070ジェム×7500
190000特殊英霊P×101800000魔導聖杯×175聖義火刃ヒュミリティ×175イグニスポエイナ×1
200000進化のグリモワール×11900000ジェム×750080進化のグリモワール×180魔導聖杯×3
220000業炎のネックレス×12000000フィーデイグラビオ×190業炎のブローチ×185ジェム×10000
240000特殊英霊P×102250000幻獣EXPスフィア×1500100幻獣オーブ×40090特殊英霊P×10
260000ジェム×100002500000聖義火刃ヒュミリティ×1110妖幻のロザリオ×195偽聖杯ヤルダバオート×1
280000妖幻のロザリオ×12750000エナジーシード×10120神化のグリモワール×1100進化のグリモワール×1
300000神化のグリモワール×13000000進化のグリモワール×1130魔導聖杯×3110業炎のイヤリング×1
325000魔導聖杯×33500000ジェム×10000140妖幻のロザリオ×1120ジェム×15000
350000ジェム×100004000000イグニスポエイナ×1150戒慎槍フレアエンフォーサ×1130アクセEXPスフィア×200
375000特殊英霊P×104500000魔導聖杯×3175進化のグリモワール×2140進化のグリモワール×1
400000進化のグリモワール×15000000幻獣オーブ×400200偽聖杯ヤルダバオート×1150聖義火刃ヒュミリティ×1
425000魔導聖杯×36000000ジェム×10000225特殊英霊P×20160妖幻のロザリオ×1
450000神化のグリモワール×17000000ウェポンEXPスフィア×2250250[古代]獄炎のブローチ170魔導聖杯×3
475000ジェム×125008000000カオススピリット×3180妖幻のロザリオ×1
500000幻獣オーブ×4009000000ジェム×12500190神秘のロザリオ×1
550000特殊英霊P×2010000000聖義火刃ヒュミリティ×1200幻獣オーブ×400
600000神秘のロザリオ×112500000神化のグリモワール×1210偽聖杯ヤルダバオート×1
650000ジェム×1250015000000幻獣オーブ×400220神化のグリモワール×1
700000進化のグリモワール×117500000ジェム×12500240妖幻のロザリオ×2
800000業炎のブレスレット×120000000業炎のリング×1260神龍眼のカケラ×1
850000神化のグリモワール×122500000ウェポンEXPスフィア×3000280神秘のロザリオ×1
900000神龍眼のカケラ×125000000進化のグリモワール×1300戒慎槍フレアエンフォーサ×1
1000000戒慎槍フレアエンフォーサ×127500000ジェム×15000325魔導聖杯×5
1100000ジェム×1500030000000戒慎槍フレアエンフォーサ×1350獄炎のリング×1
1200000獄炎のブローチ×132500000妖幻のロザリオ×1375特殊英霊P×10
1300000特殊英霊P×2035000000神化のグリモワール×1400ジェム×100000
1400000ジェム×1500037500000妖幻のロザリオ×2425神化のグリモワール×1
1500000進化のグリモワール×240000000ジェム×15000450偽聖杯ヤルダバオート×1
1600000特殊英霊P×2045000000魔導聖杯×5475特殊英霊P×20
1700000偽聖杯ヤルダバオート×250000000妖幻のロザリオ×2500[古代]獄炎のイヤリング
1800000神秘のロザリオ×155000000妖幻のロザリオ×2
1900000特殊英霊P×2060000000偽聖杯ヤルダバオート×1
2000000神化のグリモワール×2
2250000神秘のロザリオ×1
2500000魔導聖杯×5
3000000獄炎のイヤリング×1

ランキング報酬

集計は1日ごとに行われ、AM5:00にリセットされます。
期間中の1日に記録した最も高い数値をランキングします。

  • セラフィ討伐数ランキング(EXPERT)
    セラフィ・ヒュミリティ(EXPERT)の討伐数をユニオン単位で競う。
  • セラフィ討伐数ランキング(ULTIMATE)
    セラフィ・ヒュミリティ(ULTIMATE)の討伐数をユニオン単位で競う。
  • 功績Pランキング
    獲得功績ポイントを個人単位で競う。

報酬受け取りはイベント終了後からになります。
ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

順位セラフィEXPERTセラフィULTIMATE個人功績
1~5偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×1000
神龍眼のカケラ×15
魔宝石×1000
魔宝石×3000
6~15偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×750
神龍眼のカケラ×12
魔宝石×1000
魔宝石×2500
16~30偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×500
神龍眼のカケラ×10
魔宝石×750
魔宝石×2000
31~50偽聖杯ヤルダバオート×5
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×8
魔宝石×750
魔宝石×1750
51~100偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×15
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×6
魔宝石×750
魔宝石×1500
101~150偽聖杯ヤルダバオート×3
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×4
魔宝石×750
魔宝石×1400
151~250偽聖杯ヤルダバオート×1
魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×3
魔宝石×750
魔宝石×1300
251~350魔導聖杯×10
魔宝石×300
神龍眼のカケラ×2
魔宝石×750
魔宝石×1200
351~500魔導聖杯×10
魔宝石×100
神龍眼のカケラ×1
魔宝石×750
魔宝石×1100
501~1000魔導聖杯×10魔宝石×750魔宝石×1000
1001~1500魔導聖杯×5魔宝石×500魔宝石×750
1501~3000魔導聖杯×4魔宝石×400魔宝石×600
3001~5000魔導聖杯×3魔宝石×300魔宝石×450
5001~10000魔導聖杯×2魔宝石×100魔宝石×300
10001~1000000魔導聖杯×1魔宝石×50魔宝石×100

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR聖義火刃ヒュミリティ聖義火刃ヒュミリティ_icon.jpg特殊剣火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP
火属性ダメージ(極大)/味方全体の火属性攻撃UP
火属性キャラクターの攻撃力UP(大)
火属性キャラクターの攻撃力UP(特大)
90/992250/2475
SSR戒慎槍フレアエンフォーサ戒慎槍フレアエンフォーサ_icon.jpg火属性ダメージ(特大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット
火属性ダメージ(極大)/発動ターン中、味方全体の被ダメージカット
火属性キャラクターの最大HPUP(大)
火属性キャラクターの最大HPUP(特大)
180/1952250/2475
SRフィーデイグラビオフィーデイグラビオ_icon.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)901698
SRイグニスポエイナイグニスポエイナ_icon.jpg火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HP上昇(中)1141536

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ちゃんとしたユニでちゃんと回ればちゃんと終わるんだな、って実感した今日この頃。 -- 2019-06-16 (日) 02:18:25
  • 累積炎獄ねぇ。この簡単にヴィゴで火力出されたら悔しいじゃないですか感 -- 2019-06-16 (日) 07:00:02
    • アンカー守護斧のプライドが刺さるね -- 2019-06-16 (日) 08:38:49
  • そういえば状態異常無効なしでセラフィのトリガーによる重炎獄missになった事例あるかな?具体的に水パで状態異常耐性UP+カイザーアクア召喚+水耐性UP状態で。ありましたら報告を。ないようなら必中レベルということで。 -- 2019-06-16 (日) 10:00:59
    • 属性耐性アップが異常耐性にもなるって検証あったっけ?属性耐性ダウンは疑似栄枯ってのはあるけど。一応栄枯+十字架100+異常耐性アクセ(数は忘れた)でもmissは一度もなかった。 -- 2019-06-16 (日) 10:50:14
      • 属性耐性アップが異常耐性に影響あるのは塔で確認済み。耐性が100以上になると一切の状態異常が入らなくなる -- 2019-06-16 (日) 10:52:14
      • 検証どころか露骨に変わるんだが -- 2019-06-16 (日) 11:30:04
      • 逆にないとは思うけど、属性攻撃UPが対弱点への異常付与率UPに影響ってあるんかな -- 2019-06-16 (日) 17:02:19
      • 属性攻撃アップorダウンは異常付与率に影響を与えないことは既に検証されてたはず。自分の体感としても変わっているとは思えない -- 2019-06-16 (日) 17:16:11
    • 属性耐性100で異常は無効される、十字架100は属性耐性25と同等の異常耐性、十字架100+属性耐性75%で重炎獄はmiss -- 2019-06-16 (日) 21:45:19
      • こっちでも調べてるがそれはないな 十字架をどう振ろうが耐性 属性防御バフを積もうが最終確率は0にはならん -- 2019-06-16 (日) 22:46:39
      • 言い方に語弊があったな 耐性や属性防御100積めるなら0にはなる -- 葉1? 2019-06-16 (日) 22:50:30
      • あれ、重炎獄と他で計算式違うんか?重炎獄missは確認したで -- 2019-06-16 (日) 22:51:15
      • 全員ミスが出ることと確率が0であることはイコールではない それこそ何100回やって全部0でも 多分確率0やなとしか言えない -- 2019-06-16 (日) 22:56:57
      • そこからわかるのは十字架100+属性耐性75あれば重炎獄の成功率が100を切るってことかな -- 2019-06-16 (日) 23:25:32
      • 普通の異常耐性と属性耐性による異常耐性が加算関係にあるのかについては検証されてたっけ? -- 2019-06-17 (月) 00:06:40
      • たしかされてた。積算。 -- 2019-06-17 (月) 00:08:45
      • となると例えば異常耐性90+属性耐性90でも無効にはできないわけか。どっちかに偏らせるなら属性耐性の方が楽かな -- 2019-06-17 (月) 00:16:22
      • あ 忘れてた 10月頃?の仕様変更で耐性バフは100積んでも成功率0にはならないようになったはずこっちが不利の場合 属性防御はは有利不利関係なく100積めば成功率0にできると思う -- 葉1? 2019-06-17 (月) 00:22:32
  • ユニイベはログボ勢がいちいちユニチャにスタンプ貼って存在アピールしてきてキモいのがな 「はーいっ」「ゴーゴー」じゃねーつの -- 2019-06-16 (日) 11:00:45
    • それをユニチャで言わずこんなところで垂れ流すお前さまも似たようなもんだと自覚を持とう。無論こんなツッコミを入れる俺も同類だ -- 2019-06-16 (日) 11:36:05
      • 直接言ってユニオンの空気荒らすよりこれ見たユニオンの体調やログボが蹴りやすい、蹴られても文句言えないのが常識ってのを根付かせるほうが賢いと思う。隊長に相談して対応してもらうっていう提案なら賛同するがな〜 -- 2019-06-16 (日) 11:47:04
    • そもそも本当のログボ勢はユニイベに参加すらしないぞ -- 2019-06-16 (日) 11:49:51
    • ログボ勢は除名ってルールがあるユニオンなら直前だけいるふりしても問答無用で除名して終わりなのでは。 -- 2019-06-16 (日) 13:44:12
      • ログボ勢判断は何とかなるんだが、ユニイベに参加してるかどうかの判断はかなりめんどくさいのに隊員からはちゃんと監視しろと言われる24時間監視するのは無理なので手伝ってくれと言うと急な用事が出来て手伝ってくれない。 -- 2019-06-17 (月) 09:22:05
    • そもそもログボする気の人って足跡のこらないように不用意なスタンプは打たないと思う(移籍した後に後を追われて移籍先に通知される危険があるからね) -- 2019-06-16 (日) 15:26:47
      • ログボしてた程度で移籍先まで追いかけてくるユニオンなんぞ普通に考えてあり得ない気がするがそんなもの存在するのか? -- 2019-06-16 (日) 15:31:39
      • 実体験なんだろ -- 2019-06-16 (日) 15:57:53
      • ログボ勢をわざわざ追跡なんてせんと思うが...。 -- 2019-06-16 (日) 17:46:36
      • ログボは帰ってこられると困るのでIDだけ控えてる。 -- 2019-06-16 (日) 21:55:43
      • ログボ勢は基本せこいxか月でランクに変動がないと除隊とゆう -- 2019-06-17 (月) 09:46:58
    • 前いたとこがログボ勢、ユニイベ不参加勢かつワンパンもいるようなユニだったけど、移籍してレイドも相互扶助ありでユニイベも1日で消化できるとこで環境がらりと変わった。もちろん当たりはずれあるけど不満に思ったらさっさと移籍考えた方がええで。 -- 2019-06-16 (日) 18:23:29
      • 新人だけど、今所属の所が隊長すらログインしてこなくて所属ユニオンの重要さを痛感してる。とりあえず特殊剣は取ったし、イベ終わったらスカウト貰った所に移る予定 -- 2019-06-16 (日) 21:39:30
  • クトゥルフの狂乱がいい感じに発動すると凄く楽だわ -- 2019-06-16 (日) 16:55:12
    • 発動すると安定するのお。ただマナフや栄枯なし→十字架付与100+アクセ10%でちらほら外す→チャージ直撃死まったなし(´・ω・`) -- 2019-06-16 (日) 17:06:02
      • 狂乱外した時はチャージに合わせてHP半分の特殊行動撃たせるようにフルバ調整すればそこそこ何とかなる -- 2019-06-16 (日) 18:19:34
  • スタンの時の通常攻撃が痛い -- 2019-06-16 (日) 17:21:29
  • ツールの存在が白日の下に晒された昨今、上位の○○億勢の内で手動でツーラーに張り合ってる勇者は何割くらいなんだろうという穿った見方をしてしまう -- 2019-06-16 (日) 21:57:09
    • 聞きたいかね?昨日までの時点では99822人だ -- 2019-06-16 (日) 22:57:08
  • 個人功績終了の300万稼いでもランキング5000位にも入れないとかガチ勢多すぎね? -- 2019-06-16 (日) 23:15:13
    • そりゃBT1日こなせば余裕でたまるし…至って普通じゃない? -- 2019-06-16 (日) 23:25:33
    • ソロネ相手でも終わるよ。 -- 2019-06-16 (日) 23:30:16
    • 確か前回300万で5000以内だった気がするから今回は少々増えたのかもしれない -- 2019-06-17 (月) 06:32:03
    • 2100万越えてるけど1000位以内から追い出されたよ。ハードル上がってる -- 2019-06-17 (月) 07:24:13
    • 確認したけど3200万のスコアで3300位程度だぞ、今回敵がゆるかったからかなりボーダー上がってるわ -- 2019-06-17 (月) 10:26:19
      • 2570万で900位なんだが・・・ -- 2019-06-17 (月) 10:36:38
      • それ累積でしょ。2300万で今んとこ1025位だよ -- 2019-06-17 (月) 10:38:28
      • 2610万で880位なんだが、確実にバグなのでスクショ見せてくれませんか -- 2019-06-17 (月) 13:05:13
      • 画像投稿したことないのでミスしてたらごめんよ 画像  -- 2019-06-17 (月) 13:30:35
      • ・・・すまん -- 2019-06-17 (月) 13:31:53
      • リンクに変えておきました。1回編集ぶつかったかな? -- 2019-06-17 (月) 13:43:21
      • 管理者さん、ありがとうございます。リンク先アドレス貼るだけと軽く考え、調べずにやっちゃいました。申し訳ない -- 2019-06-17 (月) 13:49:25
      • みんな最初はそんなもんだし無問題。あと管理者ではないですw -- 2019-06-17 (月) 13:59:16
      • お気遣いありがとうございます。・・・そもそも画像の下り自分宛じゃ無いしでもう、穴掘って埋まってきます。 -- 2019-06-17 (月) 14:13:29
      • ああっなんか凄い事に・・・880万で3300位です -- 2019-06-17 (月) 23:18:58
  • 何日か前のgmパでランク2000代兄貴の順位が下がってショックを受けないことを祈る・・・ -- 2019-06-16 (日) 23:42:49
  • 昨日、初の億越えだけどランキングいつもと同じ報酬枠で、諦め勢とリベンジ勢で今後ユニが瓦解しそうな雰囲気。。。 -- 2019-06-16 (日) 23:57:39
    • 今回のセラフィはあんまり強くないから真面目にやるユニならほとんどのところがいつもより功績上がって結果変わらないってパターンになってそう。 -- 2019-06-17 (月) 00:41:48
  • さっきam06:50私のソロネ部屋にインした人へすまんのじゃのチャットはうっかり攻撃して1回も殴らせないで倒してしまった事への謝罪だからごめ〜んのチャットを出さなくていいでよ。だからまた来てくださいね -- 2019-06-17 (月) 07:25:21
  • クレイジーアポーの霊圧が消えてますやん。 -- 2019-06-17 (月) 08:30:13
  • EXとULTのスコアほぼ同じなのにULTのほうがちょっと順位低い。みんなEXはさぼり気味なのかな? -- 2019-06-17 (月) 09:17:21
    • 聖杯そんないらんし石も少なめだからな -- 2019-06-17 (月) 09:25:20
    • EXはリターンがショボいからやる気が起きない・・・ -- 2019-06-17 (月) 11:08:40
    • 過去)土日できない人もいるから平日も十字架振るね。いつの間にかユニの方針が変わっていました。 -- 2019-06-17 (月) 11:32:26
    • EXの1500はマジかよと思った -- 2019-06-17 (月) 12:00:49
  • 本家と違って報酬が芥同然だから、できればコピー版のほうはログボ隠居で済ませたいのだ、UNEIBOTも多そうだしな -- 2019-06-17 (月) 12:31:27
  • 今日の順位でほぼ決まりかな?今日・明日走るユニはないよね?? -- 2019-06-17 (月) 13:35:38
    • あるっちゃあるんじゃない? -- 2019-06-17 (月) 15:27:02
お名前:

*1 ユニオンイベントでは初の事例

添付ファイル: file払暁戦 セラフィ・ヒュミリティ.jpg 3件 [詳細]

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Last-modified: 2019-06-16 (日) 20:23:11 (1d)