英霊/最上位/信玄

信玄信玄
得意ウェポン
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv5 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv10 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv15 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv20 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
MASTERボーナス
HP +3%
解放条件
ギルガメッシュLv20政宗Lv20
600煉獄英霊P
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果EX
バースト風林火山刃バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ侵火焔喝初期習得3ターン-敵全体に自属性ダメージ/自分のバーストゲージアップ-
備襲如林Lv56ターン3ターンバーストゲージを消費し、味方全体のバーストダメージアップ(最大+200%)
朱騎疾風Lv158ターン2ターン味方全体の連続攻撃確率アップ
鼓舞激励英気解放
(MP15)
6ターン-味方全体のバーストゲージUP
(同系列)
多撃必倒英気解放
(MP15)
8ターン1ターンバーストストリークのダメージUP
(同系列)
アシスト虎動雷霆-自分のバーストゲージ上昇量アップ
山陰不動-自分のバーストダメージアップ(+30%)
フレーバーテキスト
乱世において、類稀な治世術を発揮し活躍した伝説の英霊。
豪快な性格ながら、戦いでは知略に富み冷静である。

ハーレムエピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    バーストに特化した英霊。
    所持している神姫や幻獣次第で、強さが大幅に左右される。
    持ち味を活かすために、確定フルバーストできる編成や戦略を組み込みたいところ。
    ゲージ上昇系神姫やEXに備襲如林を付けたアーサーとの相性は○。
    ミカエル、オシリス、ティターニア、ラミエル、あえて全体攻撃を受けるetcetc・・・
    朱騎疾風で連撃を狙うのも良いが運に左右されるので自己責任で。

    アシストの虎動雷霆は追加でゲージ2.5上昇。
    味方のバーストでも追加で上昇する。
    侵火焔喝のCTが3Tなのでゲージの溜まりが早い。上手く活用していこう。

    信玄のセリフの通り、戦略次第で輝く英霊。
  • スキル考察
    • 侵火焔喝
      敵全体に1.5倍ほどの攻撃をしつつ、自分のバーストゲージを20上昇させる。
  • 備襲如林
    信玄解放の肝となるアビリティ。自分のバーストゲージを消費し、味方全体のバーストダメージを上昇させる。持続時間は3ターン。
    バーストゲージ消費量に応じてダメージが上昇。
    ゲージは最大で50まで消費し、最大消費時の効果は加算で+200%される。具体的にはSSR神姫は5倍→7倍と1.4倍の威力増加が見込める。
    フルバーストさせるには、侵火焔喝で+20、通常攻撃2回で+25(パッシブ込み)で95。
    ゲージ上昇系神姫、幻獣の召喚効果、被弾、朱騎疾風で連撃を狙う、などをしないと足りないので注意が必要。
    ちなみにEXに設定した時に神姫のフォロー、英霊専用ウェポン無しでフルバーストに間に合わせることができるのはアーサーとモルガンのみ。
    なおパイモンのアバリムパーカスとは上書きしあわない。
  • 朱騎疾風
    味方全体の二段、三段攻撃の確率を上昇させる。
    これ単体で信玄のバースト溜めるには心許ない。
  • 鼓舞激励(英気解放)
    信玄・政宗・幸村のみがEX設定できる英気解放アビリティ。
    味方全体のバーストゲージを20UPし、信玄単体で備襲如林のフルバーストに間に合わせる事ができる。
    メイン武器が天上天下武槍の場合は鼓舞激励と侵火焔喝を同じターンに発動させることで、
    あるいは神姫のフォローがあれば、備襲如林を使用したターンにフルバーストが可能。
  • 多撃必倒(英気解放)
    バーストストリークダメージが25%上昇する。
  • 英気解放
    英気解放で二段・三段攻撃確率UPにステータスを全振りすれば、ボーナスと合わせ二段攻撃+10%、三段攻撃+9%される。
    アクセ効果が付与された神姫並みの連撃(当然ティアラは抜きにして)が見込め、他英霊よりは足の遅さに悩むことは少なくなるだろう。
    また、バースト性能UPにも全振りすればダメージ+60%、減衰+15%のため、
    英霊専用武器(弓)を使わず、減衰に達しないならおすすめ。
  • その他
    バースト時のセリフは「強きこと英霊の如し!風林火山刃!」。
    信玄の名に由来したセリフであることは言うまでもない・・・のだが、これでは英霊であるはずの彼女が自分の事を「英霊のように強い」と言ってしまっている。実は英霊ではないのだろうか?

英霊専用武器

※以下のスキルは信玄を使用時メインウェポンに設定すると有効になる

限界突破時
1段階属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージアップ(+15)
2段階属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージアップ(+15)★性能UP
3段階属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージアップ(+30)★性能UP
  • 武器スキル
    • 賢武将の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
      武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
      他のアサルト武器と比較しても最大30%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる。
  • 天下への覇道:侵火焔喝の効果量アップ(+35)。装備していないときと比べてバーストゲージが15ポイントも上がることにより、信玄単体で備襲如林からのフルバーストに間に合わせることが可能になる。神姫のフォローがあれば備襲如林を使用したそのターンでフルバーストを叩き込むことも可能。


  • 武器スキル
    • 賢武将の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
      対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する。
  • 鬨の咆哮:備襲如林の効果量アップ(+500%)
    • バーストダメージアップ効果は上限値+500%が設定されている為、これだけで天井に到達可能。
      SSR神姫のバースト威力が5倍→10倍となり、減衰値へ達しやすくなる。
      ユニオンイベント時のバフやアクセ、ウェポンスキルのエクシードなども同じ枠となっている為に注意が必要。(ウリエルのチャージによるバースト威力増加など一部例外あり)
      こちらはフルバーストの時の爆発力を上げられる反面フォロー込みの運用はそのままというもの。別枠でバースト火力を上げられる神姫がいると更に強力になる。


セリフ集

タイミングセリフ
マイページ武将とは気高くあるべきだ。のう、継承者よ!
戦いとは戦術の読み合いじゃ。ただ突っ込めばいいわけではないぞ。
戦だけが武将の勤めではない。むしろその後が大事なのだ。
英霊チェンジゆくぞ!
我の出番か。
任せておけ。
スキル選択時これで!
通常攻撃小童が!
消えろ!
どけぇ!
アビリティ1一騎当千の力!
アビリティ2我の力を使え!
アビリティ3腕の見せ所だな。
EXアビリティまだ終わらん。
奥義可能戦いは一気に終わらせんとな!
バースト強きこと英霊の如し!風林火山刃!
瀕死
戦闘不能この、信玄がぁぁぁぁぁぁ……。
勝利時戦とは頭脳でするものじゃ♪
バレンタイン限定
(反転)
おう、継承者よ、ようやく見つけたぞ!
今日はバレンタインという日だと聞いてな。
特大の風林火山チョコを作ってみたのだ!
酒をたっぷり混ぜておるから、今から一緒に食べようではないか!
クリスマス限定
(反転)
 ※情報求む
ホワイトデー限定
(反転)
なんと! 継承者から酒をプレゼントされるとはな!
これはめでたい! さ、こっちへ来て、一緒に酒を飲むのだ!
浴びるほど酒を飲むまでは開放せぬぞ! ハッハッハッハッハ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • アーサー林バーストストリークと信玄属性武器バーストストリークってどっちのほうが火力あがるんでしょうかね?最近信玄つかってる人結構みますけど -- 2018-06-24 (日) 16:45:27
    • 同じ。信玄はEXが空くので、闇討ちが必要な火、ケイオスが必要な雷で使いやすいのが採用の理由じゃない?あと槍染めしやすいのも○。カラミティ剣が残念だからねぇ。 -- 2018-06-24 (日) 17:42:26
    • アシスト能力と専用EXの多撃の分だけ、単純な比較では信玄の方がやや強い。ただし信玄はゲージのフォローが必要になるから神姫の構成によって事情は変わる。こんなのそれぞれのページ記事を読みゃわかるだろ。質問する前に調べろよ -- 2018-06-24 (日) 18:05:42
  • 信玄弓って、林使った時上限って書かれてるけど、弓装備して林使うと積んでるエクシが無駄になるって解釈でいいのかな? -- 2018-07-08 (日) 11:02:51
    • 逆じゃないの?弓一本でダメージ上限行くからエクシードのダメージ上限上昇が必須になるのでは? -- 2018-07-10 (火) 19:55:25
    • 逆じゃないの?弓一本でダメージ上限行くからエクシードのダメージ上限上昇が必須になるのでは? -- 2018-07-10 (火) 19:55:26
    • 上限から溢れる分無駄になる。ある意味エクシ0が一番弓林の効果を実感すると思うよ。 -- 2018-07-10 (火) 20:28:36
    • エクシのバーストダメージアップは無駄になる。バーストダメージ上限アップは林には搭載されてないのでそのまま活きる。 -- 2018-07-10 (火) 21:49:15
  • 林槍信玄でエクシード中SL30×2・小SL30でバーストが各200万、ストリーク700万位で弓に変えた場合はストリーク分が増えたりするのでしょうか? -- 2018-07-10 (火) 20:58:13
    • フルバのストリークはバーストの合計値の1/2。弱点属性だと45%増える。だったから弓に変えるとバーストが203万くらいになるから、ちょろっとは増える -- 2018-07-10 (火) 21:08:42
      • ありがとうございます、槍のままで十分そうですね。 -- 2018-07-10 (火) 21:17:15
    • 細かい計算もそこまでの火力も出ないからよくわからないけど、減衰してまでもダメージ稼げるような火力じゃなきゃ弓にしたらむしろ総ダメージ下がりそうな気がする。弓にすることで属性値-30%バースト+250%くらいになると思うけど、槍の属性値上がる方がダメージにつながる結果になりそう。気になるからぜひ試してほしい。木みたいに火力出る人が一番多撃必倒の恩恵得られるよね。 -- 2018-07-10 (火) 21:29:50
    • 伸び幅考えると多撃にするか幻獣をストリークUPにした方が伸びるんじゃないかな -- 2018-07-10 (火) 22:01:30
  • いまSL30のエクシ小が5本で弓使ってるんだけどもしかして槍の方がフルバの火力上がる可能性あるのかなコレ -- 2018-07-23 (月) 22:48:39
    • 風?エクシ150%+林200%で弓500%との差は150%。アサや幻獣にもよるけど属性30%考えると劇的には変わんないと思う(バースト以外にかかる槍有利だけど -- 2018-07-30 (月) 09:14:28
      • L30小は40×5本で200だから、林200で400かと。ダメ上限合計なら150ですが、効果は100まで。木には、風は信玄なら弓ほぼ使わず箪笥の肥やしです。かといって槍を使うかというと、アイテールのバフでエクシ補えるから、私は美味しくモルガン杖を使ってる。 -- 2018-08-07 (火) 23:35:20
  • 信玄武器はやっぱり槍の方が良いね。バースト回転が弓とは段違いなのが、測定くん相手でよく分かった -- 2018-08-07 (火) 11:10:50
    • 上限上げるのに結局エクシ積むけど、ダメUP無駄になるのも弓が損な所よね -- 2018-08-07 (火) 21:36:21
    • 自分の場合は槍も弓も同じスコアになる。きっちり調整してフルバする弓よりは臨機応変に行ける槍の方がやりやすい。弓使うのはHP欲しいときくらいかな。 -- 2018-08-07 (火) 23:40:36
  • いまだに弓か槍で迷ってるけどつまり一発のダメージなら弓で総合的に見たら槍が一番火力でるって解釈でいいのですか? -- 2018-08-18 (土) 12:36:47
    • 解釈はそうかな。槍弓選別は武器エクシードの数等と、武器総合アサ次第だし。例ですが、エクシ3本の合計135に通常林では、一発Bは弓が少し強いはず(マモン武器、アプロの合計旺盛1.46~も掛かってます、麒麟所持でも、大体同じ)。とはいえ、私もついに、槍か、モルガン杖の雷を取るかと悩んでます(笑)ユニイベバフが有る時は、槍等のが、強いはず。 -- 2018-08-18 (土) 13:25:03
      • あ、私は、もうダメ200万上限に掛かりだしてるから、弓林じゃなくても、槍で上限届きそうならの、悩みなので、木が違うなら、自分でデッキを試さないしてみないと判断しにくいかも。単純に通常攻撃の神姫SS10倍~がB弓林で、7倍~が槍+所持武器エクシの合計と+英霊属性アサ30、と考えて試すのも有りだし。 -- 2018-08-18 (土) 13:38:57
  • ようやく解放できたけどうちのパーティーに刺さるわーバーストアタッカーは見ていてスカッとするから気持ちがいいね!光の専属顧問ですわ -- 2018-08-24 (金) 21:55:40
  • おめえ本番に弱ぇなあ。120超えフレンド出すのに何分かけたと思ってんだ。おまえが連撃出さないとぜーーんぶ無駄なの。次は頼むぜ -- 2018-08-28 (火) 21:43:05
  • 信玄の3アビの効果ってだいたいどれぐらいなんだろ 体感20~30%ぐらいかなって思ってるんだけど -- 2018-09-05 (水) 21:49:54
  • 備襲如林ってなんて読むの?とりあえず心の中で「びしゅう」とつぶやきつつ使ってきたが… -- 2018-09-06 (木) 12:50:09
    • 読み方はビシュウニョリン(ジョリン?)でいいんじゃないのかね。意味は元ネタのしずかなること林の如し -- 2018-09-06 (木) 13:29:29
      • 元ネタは其徐如林。 これは 襲撃準備は林の如し。って感じのテクロス造語と思われ。 -- 2018-09-06 (木) 13:51:25
      • ありがとう。胸のつっかえが取れたぜ -- 2018-09-06 (木) 14:59:41
  • このゲーム信玄1強なんだよな・・・アビリティーも優秀だし幻武器も槍が強いから、他の武器がガチャで出ても使い難いし信玄と親和性高い神姫の編成にもなりがちでバランスの悪さから選択の幅が狭まってる -- 2018-09-06 (木) 14:29:03
    • バースト連打するゲームだからしょうがない。でも周りでめったに見なくなったアーサーとか全体救援するとよく見るな -- 2018-09-06 (木) 15:05:54
      • これね。つよカタス出た辺りから単発下げてもバースト回転上げてフルバを効率よく打つほうが圧倒的に総合ダメージ稼げるから、信玄が強くなるのはまぁ当然だわな -- 2018-09-06 (木) 15:33:41
  • 強い人(ランキング上位) -- 2018-09-15 (土) 15:48:20
    • は信玄多いけど栄枯積んでデバフ5050にしたりはもう古い戦術なの? -- 2018-09-15 (土) 15:50:12
      • 押し切れるなら防デバフあれば十分でしょ?みたいな感じにはなる -- 2018-09-15 (土) 16:26:32
    • 戦術としては手堅くて十分じゃない?強い人はそもそも防御に力割かないから攻デバフ積まないかも。栄枯はどこパ以外ならその人によりけり。 -- 2018-09-15 (土) 16:25:22
    • 信玄に栄枯盛衰積んでデバフ5050にしてはいかんのか? -- 2018-09-16 (日) 12:06:36
    • 自分の戦力次第。勝てることが前提なら、後は火力に振って少しでも与ダメ上げて時短するのが基本になる。そこまでの戦力ない人が上級者の真似事をしても強くなるとは限らんし、安定重視の方が良い事も多い -- 2018-09-16 (日) 12:15:11
      • 強い人はHPもついてきて上がるから多少防御軽視してもHP耐えできることも多いしなあ -- 2018-09-16 (日) 12:16:54
  • 朱騎疾風使って英気解放で連撃率上げても心もとないな -- 2018-09-25 (火) 04:55:11
  • 次の競技会は1ターンで与える最大ダメージか・・・やっぱり信玄ばっかりなんだろうな。と思ったけど、数ターン猶予があって、その中の1ターンなのか、完全に1ターンなのか判らんな。1ターンしかなくてもフルバが強いか・・・ -- 2018-10-01 (月) 21:43:05
    • ジークと多撃ってどっちがダメでるんやろな -- 2018-10-01 (月) 21:49:38
      • 多撃はストリーク25%だから全員200万でも約175万。ジークはオバドラ2発で140万+特攻+追加ダメ。全員減衰届く廃なら林ジークだな。 -- 2018-10-17 (水) 11:43:23
      • アビによるダメージって1ターン中のダメージに含まれないんじゃない?塔でアビだけで倒すと0ターンって扱いになるし。 -- 2018-10-17 (水) 12:39:47
      • それ攻撃ボタン押して無いからだから -- 2018-10-17 (水) 13:09:26
      • 林無しでバースト減衰行くなら時ソロモンでいい気がするね。測定くん一回のためにジーク武器取るなら、レメゲトンキーの方が塔で使えるだけ有用だと思う -- 2018-10-17 (水) 13:16:01
      • 林無しでバースト減衰って通常攻撃25万でもエクシード300は必要なんですが・・。時ソロモン使えるのはアイテの風、アーシの水くらいで、あとはその二人どっちかとアトゥム入れたおじパくらいだよ。林ソロモンは有りだろうけどアビ減衰70万のはずだから林ジークには勝てない -- 2018-10-17 (水) 13:45:41
      • 信玄なんてレイドで無双してんだし、こんな時くらいジークに光当ててやってくれよとは思う。じゃないと不憫すぎる -- 2018-10-17 (水) 13:55:23
  • 今回の測定弓はレベル1運用だけど効果量変わらないみたいだし槍のほうが火力出てしまった -- 2018-11-05 (月) 04:30:10
    • 弓の問題は加算量を活かすにはエクシを積み上げが要るけどエクシを積み上げるとどんどん上昇量がバフの加算上限で切られる事で下がる所なんだよなー -- 2018-11-05 (月) 06:55:21
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Last-modified: 2018-10-31 (水) 00:51:53 (18d)