英霊/最上位/信玄

信玄信玄
得意ウェポン
タイプ
アタックType
LvUPボーナス
Lv1 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv5 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv10 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv15 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv20 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
MASTERボーナス
HP +3%
解放条件
ギルガメッシュLv20政宗Lv20
600煉獄英霊P
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果EX
バースト風林火山刃バーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティ侵火焔喝初期習得3ターン-敵全体に自属性ダメージ/自分のバーストゲージアップ-
備襲如林Lv56ターン3ターンバーストゲージを消費し、味方全体のバーストダメージアップ(最大+200%)
朱騎疾風Lv158ターン2ターン味方全体の連続攻撃確率アップ
アシスト虎動雷霆-自分のバーストゲージ上昇量アップ
山陰不動-自分のバーストダメージアップ(+30%)
フレーバーテキスト
乱世において、類稀な治世術を発揮し活躍した伝説の英霊。
豪快な性格ながら、戦いでは知略に富み冷静である。

ハーレムエピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    バーストに特化した英霊。
    所持している神姫や幻獣次第で、強さが大幅に左右される。
    持ち味を活かすために、確定フルバーストできる編成や戦略を組み込みたいところ。
    ゲージ上昇系神姫やEXに備襲如林を付けたアーサーとの相性は○。
    ミカエル、オシリス、ティターニア、ラミエル、あえて全体攻撃を受けるetcetc・・・
    朱騎疾風で連撃を狙うのも良いが運に左右されるので自己責任で。

    アシストの虎動雷霆は追加でゲージ2.5上昇。
    味方のバーストでも追加で上昇する。
    侵火焔喝のCTが3Tなのでゲージの溜まりが早い。上手く活用していこう。

    信玄のセリフの通り、戦略次第で輝く英霊。
  • スキル考察
    • 侵火焔喝
      敵全体に1.5倍ほどの攻撃をしつつ、自分のバーストゲージを20アップ。
    • 備襲如林
      信玄解放の肝となるアビリティ。自分のバーストゲージを消費し、味方全体のバーストダメージを上昇させる。持続時間は3ターン。
      消費量に応じてダメージが上昇。
      ゲージは最大で50まで消費し、最大消費時の効果は加算で+200%される。具体的にはSSR神姫は5倍→7倍と1.4倍の威力増加が見込める。
      フルバーストさせるには、侵火焔喝で+20、通常攻撃2回で+25(パッシブ込み)で95。
      ゲージ上昇系神姫、幻獣の召喚効果、被弾、朱騎疾風で連撃を狙う、などをしないと足りないので注意が必要。
      ちなみにEXに設定した時に神姫のフォロー、英霊専用ウェポン無しでフルバーストに間に合わせることができるのはアーサーとモルガンのみ。
    • 朱騎疾風
      味方全体の二段、三段攻撃の確率を上昇させる。
      これ単体で信玄のバースト溜めるには心許ない。
  • その他
    バースト時のセリフは「強きこと英霊の如し!風林火山刃!」。
    信玄の名に由来したセリフであることは言うまでもない・・・のだが、これでは英霊であるはずの彼女が自分の事を「英霊のように強い」と言ってしまっている。実は英霊ではないのだろうか?

・英霊専用武器

以下のスキルは信玄を使用時メインウェポンに設定すると有効になる

限界突破時
1段階バースト効果に自分のバーストゲージアップ(+15)を追加
2段階バーストダメージアップ/1段階効果強化()
3段階1段階効果強化(+30)
  • 武器スキル
    • 賢武将の覇気:味方全員のn属性攻撃力アップ
      武器スキルとしては貴重な属性攻撃力アップ
      他のアサルト武器と比較しても最大30%とウェポン最終限界突破時のアサルトスキル以上の数値の伸びを見せる。
  • 天下への覇道:侵火焔喝の効果量アップ(+35)。信玄単体で備襲如林からのフルバーストに間に合わせることが可能になる。神姫のフォローがあれば備襲如林を使用したそのターンでフルバーストを叩き込むことも可能。


  • 武器スキル
    • 賢武将の練気:n属性キャラクターの最大HP上昇(特大)
      対応属性の最大HPを上昇させる、所謂ディフェンダースキル。
      これ一つで十分なレベルで大きくHPを上げる為、継続戦闘力が大幅に上昇する。
  • 鬨の咆哮:備襲如林の効果量アップ(+500%)
    • バーストダメージアップ効果は上限値+500%が設定されている為、これだけで天井に到達可能。
      ユニオンイベント時のバフやアクセ、ウェポンスキルのエクシードなども同じ枠となっている為に注意が必要。(ウリエルのチャージによるバースト威力増加など一部例外あり)
      こちらはフルバーストの時の爆発力を上げられる反面フォロー込みの運用はそのままというもの。別枠でバースト火力を上げられる神姫がいると更に強力になる。


セリフ集

タイミングセリフ
マイページ武将とは気高くあるべきだ。のう、継承者よ!
戦いとは戦術の読み合いじゃ。ただ突っ込めばいいわけではないぞ。
戦だけが武将の勤めではない。むしろその後が大事なのだ。
英霊チェンジゆくぞ!
我の出番か。
任せておけ。
スキル選択時これで!
通常攻撃小童が!
消えろ!
どけぇ!
アビリティ1一騎当千の力!
アビリティ2我の力を使え!
アビリティ3腕の見せ所だな。
EXアビリティまだ終わらん。
奥義可能戦いは一気に終わらせんとな!
バースト強きこと英霊の如し!風林火山刃!
瀕死
戦闘不能この、信玄がぁぁぁぁぁぁ……。
勝利時戦とは頭脳でするものじゃ♪
バレンタイン限定
(反転)
おう、継承者よ、ようやく見つけたぞ!
今日はバレンタインという日だと聞いてな。
特大の風林火山チョコを作ってみたのだ!
酒をたっぷり混ぜておるから、今から一緒に食べようではないか!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • モルガンの暴走が全体化したから、信玄に持たせても面白いんかな。 -- 2017-09-01 (金) 06:46:56
    • 覚醒ティタと開放キューとハスターとフレフレースが居るならいいんじゃない? -- 2017-09-01 (金) 07:09:18
  • キャラデザが凄い好きだったから、専用武器の実装で使える子になって嬉しいわ。バーストゲージアップの神姫と併用すればフルバいけるようになったのはデカイ。信玄使った火力で押し切る戦闘が一番楽しいわ。フルバセットして打ち込むの爽快 -- 2017-09-02 (土) 08:01:39
  • 信玄にレイジングアサルトつけるとものすごい勢いでゲージ溜まっていくなぁ。バースゲージ上昇量アップで天下槍信玄の備襲に足りない15を連撃でなくても確定で取れるように付けたけど、連撃率高すぎ&1回あたりのゲージ上昇が16だから3ターン目ぐらいにゲージ100になってるw -- 2017-09-09 (土) 00:53:22
    • 3ターンどころか備襲封印したら2回め以降は2ターンに1回バースト撃ってたわw この速度に追随して2~3Tに1回フルバできるPTをどうにか組めないだろうか? -- 2017-09-09 (土) 01:04:28
    • 信玄のEX迷ってたけど、レイジングアサルト良いなコレ!脳筋編成にアリだな -- 2017-09-14 (木) 13:52:34
  • デバフは神姫任せにできる編成を過程して、攻撃特化の信玄にしたい場合、EXは何を付けてます? -- 2017-09-18 (月) 15:48:19
    • EXを自由に出来るならアーサーにしろとしか・・・ -- 2017-09-18 (月) 16:16:39
    • 上で言ってるけどレイジングアサルト。専用武器持ってるとバースト回転が鬼のように早くなる。 -- 2017-09-19 (火) 02:01:07
  • 風パで運用しようと思って解放したけど、真っ赤な英霊だから色合い的によろしくない… -- 2017-10-04 (水) 07:05:57
    • 火が似合うよな -- 2017-10-14 (土) 19:20:50
  • 煉獄溜まらないよぉ・・・遠いよぉ・・・(イルル開始組) -- 2017-10-07 (土) 20:17:06
  • GOで使ってて違和感を感じたのでその他を編集してみた。「じゃあお前は何なんだよ?」ってやつですな -- 2017-10-14 (土) 19:12:35
  • ようやっと解放できて嬉しい!・・のだが、解放エピの棒演技ぶりに驚愕。タナトスの比じゃないですよこれは・・(・Д・) -- 2017-11-11 (土) 12:37:13
  • 信玄解放まであと1ユニイベ…長いずぃ -- 2017-11-13 (月) 10:06:39
    • こっちは残り300…入手量もう+100されれば次でも取れるんじゃが。ハァ。 -- 2017-11-18 (土) 09:30:24
  • 風カタス倒すならやっぱコイツやなぁ。SSR少ない弱小ANTには有り難い存在。 -- 2017-11-15 (水) 00:28:26
  • 風林火山刃の威力が英霊に相当する強さを持っているってことなんだよ(迷解釈 -- 2017-12-11 (月) 12:57:42
  • 信玄弓と槍ってどっちがいいんだろ…一瞬のバースト火力あげてもトータルで見たら槍のが強いのかね。あとは林後のバフがおいつけばいいのかな -- 2017-12-17 (日) 08:43:31
    • こんなの語るまでもないと思うが…。エクシード複数本所持していて林をフォローする手段がある場合は弓。それ以外は槍。エクシードない奴が林の値を引き上げても完全にムダ。 -- 2017-12-17 (日) 09:25:59
    • どっちが良いかじゃなくて手持ちキャラとか仮想敵の問題かな。例えば相手が風カタスだと、デバフが要らないからexアビをレイジングアサルトにすることで、補助なしでも林フルバができる。手持ちがスヴァウリアレスとかだとバースト回転が速いから槍にしたほうがいいかもしれないけどね。 -- 2017-12-22 (金) 04:17:46
      • 補助なしってのは弓でもってことね。レイジングゲージを削ることが目的なら弓のほうが合ってる -- 2017-12-22 (金) 04:19:37
  • 補助なしまたは周りのゲージガンガン貯まるなら槍、補助ありなら弓って感じかな? -- 2018-01-08 (月) 16:41:42
    • エクシードを最低3〜4本持ってないならその時点で槍。弓にしても無駄。 -- 2018-01-08 (月) 16:53:01
      • その人の火力次第じゃね?バースト50万前後の人ならエクシ1本でも弓の意味あると思うんだけど、3.4本エクシ必要な人って林なくてもバースト100万ぐらい出る人だよね? -- 2018-01-08 (月) 18:43:40
      • 決めつけはよくないって奴だな -- 2018-01-08 (月) 18:48:38
      • エクシード150%までしてあるんだけどさ、エクシード積むと正直弓の方が微妙じゃない?エクシードの1%が単純にバーストダメージ1%アップでは無いって聞いたけど、SSR神姫の基本500%+エクシードで仮に150%、普通の備襲で200%これで850%だから上限が合計1000%って話なので弓にしても+150%しか無い上に、神姫とかのバーストダメージアップバフとかも乗ると弓効果が更に減る。実際この状態で弓信玄やっても全然ダメージ伸びない。 -- 2018-01-09 (火) 17:17:17
      • 極論を言えばエクシ300%積めれば弓の価値は槍より低い。属性30%を考えると100幻×2としてもエクシ230%あればOKなので小Lv30を6本。ユニバフ150%とかつけてる奇特な条件だと2本で弓<槍になるな。 -- 2018-01-10 (水) 15:07:33
      • 弓は備襲無し50万程度の人が使うのが一番パフォーマンス良い。後はエクシードの威力UPが無駄になったりと落ちる一方で槍優位になってく。 -- 2018-01-10 (水) 15:23:19
      • 林を主軸にする時点で長期戦狙いではないよね。フルバなんてどうせ1回か多くて2回。BTなら林フルバ1回撃った時点で目的ほぼ終えるし、そのフルバを更に強化するための弓の選択だよね?効率とかどうより少しでも威力あがるんなら選択する余地あるんじゃないか。極まった人はそもそも大体自分で試してる。 -- 2018-01-13 (土) 17:22:12
      • 逆だよバカだなぁ。エクシードの減衰が200万だから、極まってる人がユニイベやる時みたいな状況ほど弓は役に立たない。雑魚〜準廃が一撃の威力を出来るだけ高めるための弓。 -- 2018-01-13 (土) 17:50:10
      • そもそもやりのほうが発動が樂やねん -- 2018-01-13 (土) 18:31:05
      • 減衰200万で有利なら1725万以上出るんやろ?ガチユニはそんなの飛びかっとるんやなぁ -- 2018-01-13 (土) 18:52:20
      • 塔で多少早められるとは言え信玄取るのにユニイベ6回とカタス消化、その間のイベも武器獲得程度の最低限やってればまず弓が槍を超える場面はないよ。ユニイベ報酬にアサ大+エクシ小が追加された今ならなおさら -- 2018-01-14 (日) 11:02:10
      • ↑本気か?攻撃力60000、アサルト150%、属性45%+100%の対弱点ですら弓で減衰届かんのだぞ。イベント完遂程度だとBT時の初手は弓>槍かとおもうがね。 -- 2018-01-14 (日) 11:16:31
      • バーストの減衰ってエクシ積まなきゃ100万だよね?防デバフ下限で↑くらいの戦力なら弓で簡単に減衰届くと思うけど -- 2018-01-14 (日) 11:28:01
      • 弓は仕込みが要るからめんどい。救援時はほぼつかいものにならんし -- 2018-01-14 (日) 11:32:46
      • ↑↑あの条件で約92万。槍だと73万程度。減衰とか廃課金の嗜みか一部キャラの特権と思っていたほうがいいぞ。 -- 2018-01-14 (日) 17:06:16
    • 如林なし状態で40万すら届かない俺は普通に弓で良かった。減衰なんて100幻もないのに考えるもんじゃないな(遠い目 -- 2018-01-14 (日) 17:10:56
  • 空いてたセリフを一部埋め。 -- 2018-02-04 (日) 23:32:10
  • モルゲッソヨ! -- 2018-02-16 (金) 01:11:31
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Last-modified: 2018-02-04 (日) 23:31:49 (19d)