アクセクエスト5層・6層

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2017/12/18メンテで追加されたアクセクエスト5層及び2018/10/25メンテで追加されたアクセクエスト6層のページです。
4層までと敵が変わったためページを分けてあります。

下層同様日曜日を除き受注の為には5層では属性に対応した竜骨(3層と同じ)が、6層では属性に対応したルーン(4層と同じ)が3個必要になります。
どの曜日も初回クリア時には月~土曜日の場合は5層だと古代のリングが、6層だと古代のブレスレットが1個手に入ります。日曜日の場合は魔法石50個になります。

ボスのアンドロマリウスは属性が異なっても基本スペックが各階層で共通なのはこれまでと変わらない。
5層における3戦目のアンドロマリウスは全て通常、レイジング共にチャージ攻撃が全員即死級の威力で対策が万全でないとエリクサー無しでは勝利は不可能。
更に連撃率も高く事故の危険性も高め(異常耐性は標準)。
6ターン以内にスタンまで抑え込むほどの超火力を用意できないならジャンヌ・ダルク(クレストフラッグがあるとベター)、ダメージカット可能の神姫、カイザードラグーンのうちいずれか2種類以上の要素が必要。
ただしその凶悪チャージを凌げばレイジングの前と後でフルバーストを1発ずつ撃てる余裕があるので勝機が見える。
また、スタンさせてしまえば撃破まで起き上がることは(ほぼ)ないという特徴から、ゲージ減少系のスキルも有効。
目安として150万でレイジングに移行し、移行後450万ダメージでスタンする。

6層におけるアンドロマリウスは全て状態異常耐性がUltimateレベルと高く他の階層以上に入りづらい。
しかも1T目に全て消す上に状態異常耐性も上げてくる(消去不可)。スタン状態でない限り通常攻撃は行わず状態異常をひたすらランダムに1つずつばら撒いてくる。
付与される状態異常は攻撃DOWN(50%)、過熱、炎獄、溺水、毒、腐敗、闇、幻惑、麻痺、睡眠のいずれかが付与される(いずれも3T、Dot系の上限ダメージは500)。
過熱は炎獄と同じアイコン・効果で判別がつかない曲者(強化効果扱いで状態異常回復・無効で回復や予防ができない)。
エネミーバーストは割合攻撃となっており徐々に減らしつつ通常攻撃のDotで嬲り殺しにしてくる。
さらに長引くと10T以降5Tおき(30Tまで)に全体攻撃を仕掛けてくるが、これはこちらに付与された状態異常が多いほど被ダメージが大きくなるものなので状態異常対策は怠らないようにしよう。
スタンさせてしまえば通常攻撃しかしないため、すばやくスタンさせてしまおう。
(ほぼ)起きない5層と異なりスタン後にダメージで復帰するので、追い詰めても油断は禁物。

下記においては敵の性能、チャージ及び特殊攻撃について特に危険性の高いものは赤字で表記。

各層で獲得できるアクセ

アクセクエストの宝箱はジェム(確定)とアクセのみ出現します。
レアリティは階層と宝箱依存、属性は敵の属性と同じになります。
基本的に宝箱の種類や個数は曜日は関係なく、階層ごとに決まっているようです。
古代シリーズは5層では確率入手です。
なお、強化素材のロザリオは幻属性なのでアクセクエストでは獲得できません。

階層銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
5層N/RRSRSSR(ノーマル/古代)銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:1
6層N/R銅:3 銀:0~1 金:2~3 虹:2

月曜日(雷属性)

5層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 ハティ700,0002Tワイルドマングル
ランダムに3回雷属性ダメージ(2000~3000)
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
Lv60 ストームカッツェ400,0002Tミートサプライ
味方全体のHP回復(最大HPの25%)
攻撃力は低い
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
Lv60 ラタトスク600,0001Tエナジーエイコーン
味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒)
攻撃力は低い
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
BATTLE2Lv60 ウルカグアリー5,000,0004Tリベルジュエリー
自分の状態異常を全て解除
/防御UP(無制限)
【最初の行動時(1回)】

【技名】
敵全体に雷属性大ダメージ(8000~)
【20ターン目以降(1回)】
通常時:【技名】
ランダムに3回雷属性ダメージ(3000~3500)

レイジング:クリーエストオーブ
ランダムに3回雷属性ダメージ(3000~3500)/HP回復(最大50,000)
防御UPは強化効果消去アビで消去可能
銀:0~1(R・降雷のアクセ)
金:1(SR・雷撃のアクセ)
BATTLE3Lv80 アンドロマリウス・フルグル7,500,0005Tテルミナス・フルグル
敵全体に雷属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・雷撃のアクセ)
虹:1(SSR・紫電(ノーマルor古代)のアクセ)

6層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv65 ハティ750,0001Tワイルドマングル
ランダムに3回雷属性ダメージ(2000~3000)
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
Lv65 ストームカッツェ600,0002Tミートサプライ
味方全体のHP回復(最大HPの25%)
攻撃力は低い
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
Lv65 ラタトスク600,0002Tクラッカーエイコーン
敵全体に攻撃DOWN/バーストゲージ上昇値DOWN
攻撃力は低い
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
BATTLE2Lv65 ウルカグアリー30,0002Tレイジング:ビッグジェネレート
全体に雷属性ダメージ(5000程度)/HP回復(1,000)
防御が激高
召喚攻撃・DOTの使用推奨
銀0~1(SR)、金1(SR)
BATTLE3Lv85 アンドロマリウス・フルグル10,000,0002Tバリエストゥテーラ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP
【1ターン目(1回)】

インサナスガーザ
敵全体にランダムな効果
【通常攻撃時に必ず発動】

ブラーガ・ヴォカレ
敵全体に状態異常数に応じた雷属性ダメージ
【10、15、20、25、30ターン目(5回)】
マクシマス・ディビデ
敵全体に割合ダメージ
デバフ耐性:Ultimate
金1~2(SR)、虹2(SSR)

火曜日(火属性)

5層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 レフシャアル650,0002Tカルタワイルドファイア
敵全体に火属性ダメージ(1500前後)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
Lv60 ガッダール600,0002Tグラップアダート
敵ランダム2回に火属性ダメージ(2500前後)/防御DOWN(4T)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
Lv60 カティウ600,0003Tキューブハルコル
敵単体に火属性大ダメージ(7500前後)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
BATTLE2Lv60 オルトロス4,000,0002T唆す炎尾
敵全体に火属性耐性DOWN/炎獄(4T)付与
【レイジングモードに移行した時(1回)】
通常時:降炎
敵全体に火属性ダメージ(2000程度)/炎獄(4T)

レイジング:焼落の双撃
敵ランダム2回に火属性ダメージx2
※炎獄時、大ダメージ(7000~8000)
炎獄のダメージ上限は上限500
銀:0~1(R・猛火のアクセ)
金:1(SR・業炎のアクセ)
BATTLE3Lv80 アンドロマリウス・フラム7,500,0005Tテルミナス・フラルゴ
敵全体に火属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・業炎のアクセ)
虹:1(SSR・獄炎(ノーマルor古代)のアクセ)

6層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv65 レフシャアル700,0002Tカルタワイルドファイア
敵全体に火属性ダメージ(1500前後)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
Lv65 ガッダール700,0002Tグラップアダート
敵ランダム2回に火属性ダメージ(2000前後)/防御DOWN(4T)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
Lv65 カティウ750,0003Tキューブハルコル
敵単体に火属性大ダメージ(7500前後)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
BATTLE2Lv65 オルトロス6,000,0004T渇望する猟犬
自身に攻撃UP(累積可)付与
【自分がレイジングモードになっていない】
通常時:(技名)
自分を即座にレイジング状態にする
レイジング:魔犬の炎渦
敵ランダムに5回火属性ダメージ
銀0~1(SR)、金1(SR)
BATTLE3Lv85 アンドロマリウス・フラム10,000,0002Tバリエストゥテーラ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP
【1ターン目(1回)】

インサナスガーザ
敵全体にランダムな効果
【通常攻撃時に必ず発動】

ブラーガ・ヴォカレ
敵全体にバフの数に応じた火属性大ダメージ(?~)
【10、15、20、25、30ターン目(5回)】
マクシマス・ディビデ
敵全体に割合ダメージ
デバフ耐性:Ultimate
ドロップは金1~2(SR)、虹2(SSR)

水曜日(水属性)

5層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 クリルトゥxxx3Tタービドゥレック
敵全体に2回水属性ダメージ(800前後)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
Lv60 オアンネス600,0001Tサラウンドスウェール
味方全体に攻撃・防御UP(180秒/累積可)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
Lv60 アプサスー600,0001Tチャークコール
敵全体に攻撃DOWN(5T/累積可)/バーストゲージ減少(-10)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
BATTLE2Lv60 スキュラ4,000,0002Tスーサイドティテイン
敵全体のアビリティ・バースト封印(5T)
/自分に反動(200,000)ダメージ

【HPが5%未満(1回)】
通常時:ハウンドラッシュ
敵ランダム6回に水属性ダメージ(1発600程度)
/敵全体のバーストゲージ減少(-20)

レイジング:ブルースクイーズ
敵全体に水属性大ダメージ(4000程度)/アビリティ封印(3T)
銀:0~1(R・流水のアクセ)
金:1(SR・奔流のアクセ)
BATTLE3Lv80 アンドロマリウス・アクア7,500,0005Tテルミナス・マーレ
敵全体に水属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・奔流のアクセ)
虹:1(SSR・激流(ノーマルor古代)のアクセ)

6層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv65 クリルトゥ800,0002Tタービドゥレック
敵全体に水属性ダメージ(6000程度)/反動(240,000)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
Lv65 オアンネス800,0001Tサラウンドスウェール
敵単体に水属性大ダメージ(10000)/反動(160,000)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
Lv65 アプサスー550,0002Tチャークコール
1番目の味方のHPを全回復/反動(550,000)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
BATTLE2Lv65 スキュラ6,000,0001T 通常時:デスペラートチャージ
敵ランダムに5回水属性大ダメージ(4000~5000)
/自分に反動(600,000)

レイジング:スーサイドトレント
敵全体に水属性ダメージ(5000程度)/自分に反動(600,000)
BATTLE3Lv85 アンドロマリウス・アクア10,000,0002Tバリエストゥテーラ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP
【1ターン目(1回)】

インサナスガーザ
敵全体にランダムな効果
【通常攻撃時に必ず発動】

ブラーガ・ヴォカレ
敵全体に状態異常数に応じた水属性ダメージ
【10、15、20、25、30ターン目(5回)】
マクシマス・ディビデ
全体に割合ダメージ
デバフ耐性:Ultimate
金1~2(SR)、虹2(SSR)

木曜日(風属性)

5層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 人虎500,0006T猛虎迅閃
敵ランダム5回に風属性ダメージ
攻撃力が高い(火で約1700)
銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ)
Lv60 大風450,0002T怪翼風陣
味方全体にダメージカット(50%/1回)
銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ)
Lv60 仙狸450,0002T虎舞追風
敵全体に風属性ダメージ(約1500)/1番目のチャージターン2つ増加
銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ)
BATTLE2Lv60 バッツカッチ5,000,0003Tレギュラーブースター
自分に攻撃・風属性攻撃力UP(180秒)
【5・10ターン目(計2回)】
通常時:ウェントゥスクロウ
敵ランダム3回に風属性大ダメージ(7000前後)/自分の連続攻撃確率UP

レイジング:エフェクティブスラスト
敵全体に自分の強化効果の数に応じて大ダメージ
/自分の攻撃UP(360秒/累積可)
エフェクティブスラストは自身の強化数が0だとダメージ0
銀:0~1(R・強風のアクセ)
金:1(SR・暴風のアクセ)
BATTLE3Lv80 アンドロマリウス・アウラ7,500,0005Tテルミナス・トゥルボー
敵全体に風属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・暴風のアクセ)
虹:1(SSR・狂嵐(ノーマルor古代)のアクセ)

6層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv65 仙狸xxx,xxx1T欺惑煙陣
敵ランダムに3回幻惑(2T)
Lv65 大風xxx,xxx1T吸精之風
敵全体に風属性ダメージ/味方全体の状態異常を解除
Lv65 人虎xxx,xxx1T風虎猛進
敵単体に風属性大ダメージ/自身に防御ダウン(制限時間なし)付与
BATTLE2Lv65 バッツカッチxxx,xxx2Tエアークーリング
自身の過熱(5万)・攻撃DOWN・防御DOWNを解除
【過熱状態かつレイジングモードに移行時】
通常時:オーバーストーム
敵ランダムに3回風属性ダメージ/自身に攻撃DOWN・過熱(5万)付与

レイジング:フレンジーサイクロン
敵全体に風属性ダメージ/自身に過熱(5万)・攻撃・防御DOWN付与
BATTLE3Lv85 アンドロマリウス・アウラ10,000,0002Tバリエストゥテーラ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP
【1ターン目(1回)】

インサナスガーザ
敵全体にランダムな効果
【通常攻撃時に必ず発動】

ブラーガ・ヴォカレ
敵全体に状態異常数に応じた風属性ダメージ
【10、15、20、25、30ターン目(5回)】
マクシマス・ディビデ
敵全体に割合ダメージ
デバフ耐性:Ultimate
金1~2(SR)、虹2(SSR)

金曜日(光属性)

5層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 アルミラージ700,0002T兎に角突き
敵全体に光属性ダメージ(闇:2200前後)
銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ)
Lv60 サテュロス500,0002Tラプトカプリチオ
敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)/幻惑(5T)
銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ)
Lv60 ザントマン450,0001Tスプリンクルエフェクト
敵全体に弱体効果/味方全体に有利効果(ランダム)
※バースト技の効果は下記参照
銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ)
BATTLE2Lv60 ユニコーン5,000,0003Tビュリティチェック
敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)
※状態異常のキャラに大ダメージ
【1・5・10・15ターン目】
通常時:エコトゼレーション
敵全体に光属性ダメージ/毒・腐敗・枯渇

レイジング:レイジオンラッシュ
敵全体に光属性ダメージ(闇:2500前後)/防御DOWN(累積可/10T)
銀:0~1(R・極光のアクセ)
金:1(SR・聖光のアクセ)
BATTLE3Lv80 アンドロマリウス・ルメン7,500,0005Tテルミナス・ニテンス
全体に光属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・聖光のアクセ)
虹:1(SSR・神光(ノーマルor古代)のアクセ)

※スプリンクルエフェクトの効果

状態異常敵強化効果
攻撃力DOWN(3T)
防御力DOWN(3T)
状態異常耐性DOWN(3T)
バーストゲージ減少(-20)
連撃確率DOWN(3T)
闇付与(3T)
炎獄付与(最大1000)
溺水付与(最大1000)
枯渇付与(2T)
攻撃力UP(累積可)
防御力UP(累積可)
リジェネ付与(10%?)
連撃確率UP(累積可)
防壁付与(50,000)
チャージターン1つ増加

6層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 アルミラージ700,0002T兎に角突き
敵全体に光属性ダメージ(闇:2200前後)
Lv60 サテュロス500,0002Tラプトカプリチオ
敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)/幻惑(5T)
Lv60 ザントマン450,0001Tスプリンクルエフェクト
敵全体に弱体効果/味方全体に有利効果(ランダム)
BATTLE2Lv60 ユニコーン5,000,0003T【技名】
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP
【1ターン目】
通常時:エコトゼレーション
敵全体に光属性ダメージ/毒・腐敗・枯渇

レイジング:レイジオンラッシュ
敵全体に光属性ダメージ(闇:2500前後)/防御DOWN(累積可/10T)
デバフ耐性:Ultimate
BATTLE3Lv85 アンドロマリウス・ルメン10,000,0002Tバリエストゥテーラ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP
【1ターン目(1回)】

インサナスガーザ
敵全体にランダムな効果
【通常攻撃時に必ず発動】

ブラーガ・ヴォカレ
敵全体に状態異常数に応じた光属性ダメージ
【10、15、20、25、30ターン目(5回)】
マクシマス・ディビデ
敵全体に割合ダメージ
デバフ耐性:Ultimate
金1~2(SR)、虹2(SSR)

土曜日(闇属性)

5層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 スプリガン700,0002Tヘヴィオフェンシブ
敵全体に闇属性ダメージ(ダメ1000前後)/味方全体の攻撃UP(累積可/240秒)
銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ)
Lv60 ブギーマン550,0003Tハーヴェストサイズ
敵ランダムに2回闇属性ダメージ/絶命(1T)
銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ)
Lv60 ライカンスロープ500,0002Tウルフラッシュ
敵ランダムに4回闇属性ダメージ(500前後)/味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒)
銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ)
BATTLE2Lv60 フランケンシュタイン4,000,0003Tスターティングムーバー
自分のモードゲージ増加
【3・6・10ターン目(計3回)】
通常時:ノックアップブロー
敵ランダムに2回闇属性ダメージ(3000前後)

レイジング:スロウターズソー
敵全体に闇属性大ダメージ(6000前後)
銀:0~1(R・暗黒のアクセ)
金:1(SR・深淵のアクセ)
BATTLE3Lv80 アンドロマリウス・ウンブラ7,500,0005Tテルミナス・マールム
敵全体に闇属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・深淵のアクセ)
虹:1(SSR・魔王(ノーマルor古代)のアクセ)

6層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv65 スプリガン???2Tヘヴィオフェンシブ
敵全体に闇属性ダメージ(ダメ????前後)/味方全体の攻撃UP(累積可/240秒)
 
Lv65 ブギーマン 3Tハーヴェストサイズ
敵ランダムに2回闇属性ダメージ/絶命(1T)
 
Lv65 ライカンスロープ 2Tウルフラッシュ
敵ランダムに4回闇属性ダメージ(???前後)/味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒)
 
BATTLE2Lv65 フランケンシュタイン 3T通常時:マッドネスインフェクト
敵単体に闇属性ダメージ/防御DOWN(2T)

レイジング:インビュティーミスト
敵全体に闇属性ダメージ/自分の攻撃力UP(大)
連撃が確実に発動する
BATTLE3Lv85 アンドロマリウス・ウンブラ10,000,0002Tバリエストゥテーラ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP
【1ターン目(1回)】

インサナスガーザ
敵全体にランダムな効果
【通常攻撃時に必ず発動】

ブラーガ・ヴォカレ
敵全体に状態異常数に応じた闇属性ダメージ
【10、15、20、25、30ターン目(5回)】
マクシマス・ディビデ
敵全体に割合ダメージ
デバフ耐性:Ultimate
金1~2(SR)、虹2(SSR)

日曜日(?属性)

5層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 xxxxxxxxxT全曜日の5層BATTLE1の
組み合わせからランダムで出現
銅:1(NアクセorRアクセ)
Lv60 xxxxxxxxxT
Lv60 xxxxxxxxxT
BATTLE2Lv60 xxxxxxxxxT全曜日の5層BATTLE2の
組み合わせからランダムで出現
銀:0~1(Rアクセ)
金:1(SRアクセ)
BATTLE3Lv80 アンドロマリウス・xxxxxxxT全曜日の5層BATTLE3の
組み合わせからランダムで出現
金:1~2(SRアクセ)
虹:1(SSR(ノーマルor古代)アクセ)

6層

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv60 xxxxxxxxxT全曜日の5層BATTLE1の
組み合わせからランダムで出現
 
Lv60 xxxxxxxxxT
Lv60 xxxxxxxxxT
BATTLE2Lv60 xxxxxxxxxT全曜日の5層BATTLE2の
組み合わせからランダムで出現
 
BATTLE3Lv80 アンドロマリウス・xxxxxxxT全曜日の5層BATTLE3の
組み合わせからランダムで出現
 

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 7層選択してAP消費も7層分なのを確認してからクエストに進んでいるのに6層に飛ばされた事ある人いない?木曜日でよくなるから似たような現象に遭遇してる人がいたら報告したいんだけどおま環なのかな… -- 2019-03-28 (木) 06:19:54
  • 玉増やしと回復追い付けば何とかなるよな7層は ただ回復泥に恵まれんとたまに事故る -- 2019-03-30 (土) 10:24:52
  • 7層やってわかったことを1つ。虹箱の一方はノーマルか古代、もう一方は古代か悪魔が出る。従ってノーマル1+悪魔1の可能性もあるということ。 -- 2019-03-30 (土) 10:49:58
    • 何回見ましたか?実装翌週から全部取ってるけどただのランダムにしか見えませんよノーマルとノーマルの組み合わせとか当然だけど? -- 2019-03-30 (土) 16:40:02
      • 古代1個以上は確定ですよー -- 2019-03-30 (土) 16:43:02
      • 1個目はノーマルか古代のことが多く、2個目は古代か悪魔しか見たことないような・・・。 -- 2019-03-30 (土) 16:47:11
      • 7層やったこと無いんだろうな… -- 2019-03-30 (土) 23:58:17
      • 自分がデータ取ってる範囲ではノーマルとノーマルの組み合わせは当然ではないや、別のゲームやってるんです? -- 2019-04-01 (月) 10:57:39
      • 入った層を間違えてる可能性の方が高いな -- 2019-05-12 (日) 17:44:30
  • 7層の 誰もアビを使わなかった場合 のヤツ、スタン中もやってくんのかよ・・非有利属性でアビオやってて壊滅したわ・・ -- 2019-04-06 (土) 03:21:51
    • スタン中は特殊技使わないなんて思ってたら塔で痛い目見るぞ -- 2019-04-10 (水) 19:08:41
    • 水カタスで何も学ばなかったのか -- 2019-04-12 (金) 03:14:05
    • いやぁ、文章みてもらったらわかるようにアビオ勢なんスわ。他にいくつかゲーム掛け持ちしてて1つを集中してやれてない感じで・・ -- 2019-04-12 (金) 07:21:03
    • だから塔や測定君?だっけ、あぁいうメンドクサイのは全て手抜きで済ませてる。7層でアビオできる月火水木は最高っす あと土もかな? -- 2019-04-12 (金) 07:23:20
    • アビオの何が凄いのかわからんけど、それで攻略失敗してたら本末転倒じゃね? -- 2019-04-12 (金) 07:56:32
      • 逆にアビオしないやつは時間を無駄にしてる、限られた時間は有意義に使わないと後で後悔するよ -- 2019-04-12 (金) 16:53:54
      • ゲーム自体が時間の無駄では?論点間違えているようだけど、そのアビオで攻略失敗したんでしょ? -- 2019-04-12 (金) 16:59:00
      • ゲーム自体の否定するのはちょっと・・・ -- 2019-04-16 (火) 23:17:50
    • いや、アビオとは手抜きの事ですぞ 手動でしか攻略できないステージは1段難易度下げてアビオですぞおおおお どこまでも手抜きしたくて面倒くさい事を全力回避したい! -- 2019-04-12 (金) 16:41:25
      • アクセ7層行けるのに6層アビオはさすがに無いわ -- 2019-04-12 (金) 16:56:54
      • 気持ちはわかるがアビオしたいならオーバーヘッド覚悟の戦力とバフデバフの準備がいるんだし、幻獣欄が赤くなるバグを除いて成功率100%にならないと意味ないのでは -- 2019-04-12 (金) 17:33:19
    • えっと最初に書き込んだ者だが、アビオは凄くない。楽なんだ。休みすくないくせに掛け持ちゲーで時間が無い。 7層は20%ダメージが55ターンのヤツとアビ使わないと全体大ダメージ連発で回復まにあわない。だから途中で確認にもどらないと壊滅の可能性が少しある。6層は癒し。 -- 2019-04-20 (土) 15:03:28
      • 55ターンとか死ねるw ミスな -- 2019-04-20 (土) 15:04:06
    • 個人的には7層はアビオで、全部光パでいってるよ。まあイシスさえ倒されなければアビ使わないやつ完封できるからだけど -- 2019-04-25 (木) 15:14:58
  • ビビってないで下層いった方がいいなこれ。ちゃんとバーストでレイジ吹っ飛ばせばいけるわ -- 2019-04-13 (土) 08:03:50
  • 7層以降、やはり1個目=ノーマルか古代、2個目が古代か悪魔であることがほぼ確定だったので記述しておきました。 -- 2019-04-13 (土) 08:25:50
    • あくまで「ほぼ」確定なんだよね… さっきノーマル2個きたわぁ -- 2019-04-28 (日) 12:00:37
      • あ、6層と入り間違えてただけかも -- 2019-04-28 (日) 12:01:26
  • ここに書くのが適切か分からないのですが、前回も今回もガチャのおまけのアクセで悪魔スロット指定だったのだけどどうでしたか -- 2019-04-14 (日) 00:10:19
  • >ノーマルモードかつ英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時。 これ見たこと無いけど、仕様変わったり? -- 2019-05-03 (金) 00:11:23
  • 始めて火曜7層やったのですが、2階のロノウェ戦で1ターン目間違えて1人バースト撃ったら大ダメージ&アビ封印はせず即レイジングになったのですが攻略情報欄の記載と違うような?解釈が間違ってるのかな。 -- 2019-05-08 (水) 01:47:45
    • 訂正:大ダメージ× 全体ダメージでした -- 2019-05-08 (水) 01:49:54
    • 2人以上の可能性もありますね。検証求む。ついでに未だ未完の土曜7層の技名もついでによろパル -- 2019-05-08 (水) 06:36:07
      • ラストやってる最中に思い出しガバガバ確認で申し訳ないですが途中から確認取れた範囲です。土曜7層1階エネミーバースト:スプリガン→【ヘビィオフェンシブ】闇全体ダメージ/味方全体攻撃バフ。ライカンスローブ【ハーヴェストサイズ】ランダム?に2回闇ダメージ+破滅1ターン付与。 -- 2019-05-11 (土) 16:03:53
      • 訂正:ライカンスローブ× プギーマン〇です -- 2019-05-11 (土) 16:18:09
      • ライカンスローブは既に倒した後でした<(_ _)>ダメージも一応調べましたがバフデバフ掛かっててどうも私には正確な数字が出せていないような数値になったのでカットしました。技名効果は5層6層とどうやら同じ感じぽいですかね。一応ダメージは【ヘビィオフェンシブ】時、英霊アンドロで光属性.属性バフデバフなし.ダメカットなし.英霊防御ボーナス9%.防バフ40%.デバフなし/敵攻撃デバフ20%のみで1024でした。【ハーヴェストサイズ】時被神姫光ハスター防バフなし.ダメカットなし.アクセ枠防+なし.防デバフなし/敵攻撃デバフ40%で3150程でした。何かの参考になれば。 -- 2019-05-11 (土) 16:25:47
      • 2階ヤクルスの技名も入っていなかったのですね。気づかずすみません。ヤクルスのレイジングはナイトメアブラストでした。 -- 2019-05-12 (日) 03:05:07
      • 火曜7層ロノウェ開幕バースト試行:先週分と含め英霊1、神姫1、英霊1神姫1、神姫2の各burstパターンで即レイジング /英霊1神姫2burstで全体ダメ+アビ封印の特殊行動でした(技名未確認<(_ _)>)(全員弱点属性水)。 ただ去年の12月動画にて他属性(光)にて神姫3burstで開幕特殊行動全員大ダメージ(技名ビガーウィーケンバーン)を確認してますのでまだ確認作業が必要かと。 -- 2019-05-15 (水) 06:00:26
      • 検証乙。反映させておきました。 -- 2019-05-15 (水) 06:39:33
      • 反映ありがとうございます&お疲れ様です。それと私の最後の一文の記載が悪かったようで誤解がありましたので修正頂けると助かります_(._.)_『他属性(光)にて....技名ビガーウィーケンバーン)』これは火曜7層を光PTで攻略時のものですので技名は金曜7層レヤックではなく火曜7層ロノウェの特殊攻撃(敵全体に火属性ダメージ大)の技名となります。 -- 2019-05-16 (木) 06:21:04
      • 念の為補足として特殊攻撃の挙動に於いて、現段階で開幕1ターン目ではなくレイジング時に英霊1+神姫2の3人burstで特殊攻撃未発動も確認しております。これが記述した12月時以降のサイレント -- 2019-05-16 (木) 07:00:45
      • 投稿ミスすみません。サイレント(?)修正があり(記述されていた5人burstが正しい?)変更されていたのか、修正されてはおらずこちらのPT属性によるburst人数変化、開幕とレイジング時は条件別なのかは私では現状では判断しかねますので既に把握している方が居ればお願いします。若しくは情報が揃わない場合はある程度判別でき次第報告しに来ます。連投長文失礼しました。 -- 2019-05-16 (木) 07:18:40
      • 今日のコーピアはちょうどこのタイプだから3回やってそれぞれレイジング中に3人バースト、4人バースト、フルバーストで検証お願いします。あと明日のレイジングトリガーの技名もついでに -- 2019-05-16 (木) 07:34:15
  • 7層クリアキターーーー! -- 2019-05-14 (火) 18:10:55
    • おめでとー -- 2019-05-16 (木) 07:29:00
  • 8層まだかなぁ -- 2019-06-08 (土) 01:39:38
  • 2戦目の初期Dot月水金の隔日だと思ってたが土曜あかんかったか。やられたわ -- 2019-06-08 (土) 14:27:07
  • そろそろドラ⭕エ10のアクセサリー合成みたいな奴を実装してくれると捗る -- 2019-06-11 (火) 00:55:13
  • 木曜と金曜だけ7層クリアできなくて悲しい。他の曜日は古代がいい頻度でドロップするのになぁ -- 2019-06-13 (木) 17:43:27
    • 今は風と光と水がアセンション積めるからキャラ次第で行けるんじゃないかなあ -- 2019-06-13 (木) 19:12:25
      • ありがとう。金曜はクリアできたよ木曜はまだ6層で様子見してみる -- 2019-06-15 (土) 01:22:55
  • なんか悪魔が全然落ちなくなったんだけどドロップ率下げられた? -- 2019-06-16 (日) 10:29:09
    • 多分ただの偏りですよ(リングとリングとリングとイヤリングとブローチとリング見つつ -- 2019-06-17 (月) 22:52:10
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