ヤタガラス降臨戦.jpg

ヤタガラス降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年8月31日(水) 15:00 ~ 2016年9月7日(水) 14:59

◆ ヤタガラス降臨戦 について ◆
逢魔が時。夕闇に暮れる寺院にて、
闇に紛れ一羽のカラスが舞い降りた。
狂光を眼に宿し幻獣は災禍を呼ぶ。

よくある質問

Q.どこを周回したら良いの?

過去のイベントに於いて、ドロップに偏りがある場合と高難易度ほど効率の良い場合とで違いがある事があります。
ドロップ報告などを参考にして、判断が必要です。

Q.イベント報酬の幻獣について

過去例より、ガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
ガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破が行いやすく
2回程度の限界突破(計3体必要)で素体のガチャ産幻獣と比較して、ステータスで若干勝り、幻獣効果で若干劣る程度まで成長します。

上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.報酬武器について

幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。

英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がります。

必要ない方でも、1本以上の入手をしても間違いはないと思われます。
また、ウェポンスキルは文句なく最上位のものが付与されていますのでサブウェポンとしても有用。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

今回は難易度「Ragnarok」
消費AP0で1日1回のみ挑戦可能。成否問わず挑戦回数は消費される1発勝負です。
ついでにエリクサーの使用も戦闘中1回までと制限がかかっています。

難易度は激烈に高く、クリア報酬も石ではない、特別ドロップがおいしいというわけでもないので
挑戦してみてダメなら諦めても良いという、気軽なものとなっています。
なお、ランク50未満は挑戦そのものができません。

レイドイベントとは違い他参加者の救援も期待出来ない以上、火力が無い場合はイベントへの参加を控え、
曜日クエストや恒常レイド等で戦力の増強に力を費やしたほうが精神的にも有益です…が
無凸であっても腐りにくいSSRの武器や幻獣、日々のハーフエリクサーなど得られるものは多いので、可能な範囲でイベントクエストを周回したいところ。

ヤタガラス降臨戦 ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102魔法石50-
StandardAP202610720魔法石50-
ExpertAP3029101000魔法石50-
UltimateAP40313001350魔法石50-
RAGNAROKAP0115001790幻魔コアジェム500

敵ステータス

・Expert

名前HP防御値チャージチャージ技備考
犬鳳凰≒80,00010.02
不知火≒87,00010.02
鬼火≒87,00010.01
ヤタガラス500,00010.02通常時:「黒烏の呪炎」:全体ダメージ/全体に回復不能付与
レイシング「黒翼炎舞」:全体ダメージ/全体に炎獄付与

・Ultimate

名前HP防御値チャージチャージ技備考
犬鳳凰≒80,00010.02全体ダメージ+炎獄(確率低め)
不知火≒87,00010.02単体2500程度のダメージ
鬼火≒87,00010.01全体300前後ダメージ/全体に回復不能付与
青鷲火≒80,00010.02全体1000前後ダメージ/全体に炎獄付与
ヤタガラス800,00010.02通常時「黒烏の呪炎」:全体ダメージ/全体に炎獄・回復不能付与
レイシング「黒翼炎舞」:全体ダメージ/自身に防御UPバフ(+100%)を付与/240秒

・Ragnarok

名前HP防御値チャージチャージ技備考
ヤタガラス2,500,00010.02通常時「黒烏の呪炎」:全体ダメージ/全体に炎獄・回復不能付与
レイシング「黒翼炎舞」:全体ダメージ/自身に防御UPバフ(+60%)を付与/240秒

攻略

はじめに

今回のおすすめ英霊はモルドレッド、カシオペア等
おすすめの神姫は、ソル、龍王等
回復不能の「黒翼炎舞」があるため、
状態異常消せないヒーラーは、あまり役に立たないため、
火力重視で短期決戦で挑もう
継戦能力に長けた英霊をチョイスしたい。
(火力で押し切れる場合はお好みで)

雑魚戦について

鬼火と青鷲火には要注意。
どちらも全体チャージ技で状態異常を仕掛けてくる(付与率も高い)。ここで打たせてしまうと後半のボス戦での勝利が大きく遠のいてしまうだろう。
鬼火のチャージターンは1Tなので、Expertは最下段の鬼火、Ultimateは鬼火→青鷲火の順で優先的に倒していくとよい。

ボスについて

今回のボスはチャージターンが2Tと短く、チャージ技を打たせてしまうとかなり厄介な敵へと変貌する。
通常時では全体に炎獄+回復不能でこちらの継戦能力を妨害し、レイジングは自己防バフ(特大)で非常に硬くなるため、長期戦になればなるほど不利な状況を強いられる。
また、ゲージの増減も早いのでしっかりとモードゲージ管理を行い事故を防ぐようにしよう。

攻防ダウンデバフの付与率は比較的入りやすいので、火力で押し切るのが理想ではあるが
長期戦を避けられないなら、状態異常無効・回復持ちがいれば通常チャージを打たせ、
敵の強化効果解除持ち(ケイオスマジック等)であればレイジングチャージを打たせるといった工夫が必要である。
敵に防UPバフが付いてしまった場合は240秒待てば消えるので、これを利用するのも手である。

モルドレッドの「ブラックプロパガンダ」や龍王の「水龍縛」でチャージターンを増加させる、
または、チャージターン操作できる神姫等が手持ちにある場合はさらに有利に戦闘を進めることができる。

Expert・Ultimateのクリア目安

雑魚のチャージターンが1~2T、HP80,000前後であるので、2Tでパーティーが与えるダメージが80,000以上あることが安定したクリア(事故のない)の目安となる。
アビリティダメージや回復、サブメンバー投入を考慮すればさらに1、2割低いダメージでも突破が可能となる。
EXとULTではボスHPに30万の差があるが、ボス戦までのステージ数が1→2に増えるためバーストゲージが貯めやすい。
EXがクリアできれば、ULTも突破できる可能性が十分にある。

クリア目安↓
英霊含む、メインメンバー5名のキャラ表示攻撃力平均(※戦闘力でなない)
攻撃力.png×戦闘力.png
幻獣はキャラ40×属性30とする。

PT編成時

キャラ攻撃力平均アサルト
18000未満死闘or不可
18000アサルト100以上
20000アサルト75以上
25000アサルト30以上
30000アサルト0以上

以外のPT編成時

キャラ攻撃力平均アサルト
20000未満死闘or不可
20000アサルト130以上
25000アサルト90以上
30000アサルト50以上

Ragnarok攻略

攻撃力は他のラグナ難易度に比べるとあまり高くない
通常チャージ技で全体ダメージ+炎獄(?T)+回復無効(5T)
レイジングチャージ技で全体ダメージ+防御バフ(与ダメ半減します)
ダメージはどちらも攻撃デバフ大+狙撃で2000前後 防御バフもあわせて水神姫で受けると1500前後まで減ります

戦法として
1つがケイオスマジック使用
1つが防御バフを撃たせないor時間切れ解除狙い
の2パターンに分かれます

おすすめ英霊は
ガウェイン:EXケイオスマジックor狙撃を取る場合 アーサーよりもデバフの関係で火力が圧倒的に高いため
モルドレッド:デバフ耐性が若干あるため栄枯盛衰による耐性低下、ブラックプロパガンダによるチャージターン数の増加
カシオペア:ケイオスマジック持ちのためEXスキルがフリーに。回復が通常チャージ技で腐る可能性があるので注意(戦法&火力次第では腐らせないことも可能)

次点で
ジークフリート:ケイオスorデバフをEXに刺す必要があるため神姫の構成に大分左右されるものの、火力が低めの構成でも龍血フルバによるキルが狙える

EXスキルのおすすめは
ケイオスマジック:防御バフ(与ダメ半減)を解除に。
狙撃:B枠の(効果的には)アマテラスに並ぶ攻撃力&防御力ダウン。
闇討ち:B枠デバフが確保出来ているなら。

戦い方としては早めにレイジングさせることと、相手のレイジングチャージ技をどこでどう解除するか。
あとは当然ながらA枠、B枠のデバフをきっちり確保すること。
チャージ技で受けるダメージには通常、レイジング中ともにあまり差はなく
追加で炎獄+回復無効のある通常チャージ技の方が辛い傾向にあります

大まかな流れ(ケイオスマジック使用 バフの時間切れのパターンでもほぼ同じだと思います)
1T目バフ&デバフを使い、CT調整しながらアビ等を入れる
2~3T目素殴り 3T目(モルの場合4T目)までに必ずレイジングさせ、レイジングチャージ技を撃たせ防御バフがつくものの放置
4~5T目素殴り(カシオペアの場合は4T目にヒール)5T目に2回目のレイジングチャージ技
6T目にケイオスマジック、7T目にバフデバフのかけなおし(9T目のフルバまで効果が持つため)
7T目3回目のレイジングチャージ技が来る前にアビを使ってでもスタンさせる
8or9T目にフルバースト大体ここで倒せるはず
10T目~倒せなかった場合は残った戦力で削り切る

モルの場合は4T目レイジングチャージ技後に防御バフを解除(ケイオスor時間切れ)して7T目までにスタンさせたいところ

3T目(モルの場合は4T目)までにレイジングさせられず通常チャージ技を序盤で撃たれた場合
2000ダメ+炎獄3T?で1800ダメ前後+確率は高くないもの回復無効5Tがつき回復が出来ないまま次のチャージ技で2000ダメ程度食らい
2000+1800+2000ダメ と通常殴り で死者がぽろぽろ出てしまうのでほぼ負けが確定します

持久戦、低火力や回復構成でフルバを撃っても瀕死にすらさせられない方の場合
通常チャージ技(炎獄+回復無効5T)を撃たせないことがカギになるので
フルバーストを2度目のレイジングさせる目的で使うと安定するかも
自分のパーティは火力が低いと思っている方は防御ダウンデバフA枠、B枠がきっちり確保できているか確認を。 バフよりもデバフの方がずっと大事です。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫古びた勾玉.jpg
古びた勾玉
煌びやかな扇.jpg
煌びやかな扇
呪詛の巻物.jpg
呪詛の巻物
黒鳥の神炎眼.jpg
黒鳥の神炎眼
ヤタガラス1125155
21402510
31704025
411005540
511407570
八咫神火炎砲11302510
21553020
31805045
411007560
黒烏ノ弓
三爪黒刃
黒羽斬斧
11105
21452010
31703520
41904530
10英霊P11010
210155
3102010
進化のグリモワール1125205
21403510
31555015
41756025
5190803510
神化のグリモワール11402515
21604525
31
41
51
プレミアムガチャチケット111020
215080
神姫解放ウェポンガチャチケット112040
ハーフエリクサー-2/日33
強化ウェポン
強化幻獣
-2/日1010
魔導聖杯14
21

・装備詳細

レアリティ名前属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRヤタガラス幻獣敵全体に火属性ダメージ(特大)/攻撃ダウン(中)火属性キャラの攻撃20%アップ/
アビリティダメージアップ(小)
5101770
SSR八咫神火炎砲火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性ダメージアップ火属性キャラクターの攻撃力上昇(大)1262076
SR黒烏ノ弓火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの最大HP上昇(中)1081608
SR三爪黒刃特殊剣火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)961644
SR黒羽斬斧火属性ダメージ(大)火属性キャラクターの攻撃力上昇(中)841746

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(期間は後日発表)

イベント雑談

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ドロップ調査

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • まだ完走していないけど、残りは英霊Pと強化素材だけだから許して・・ -- 2019-03-26 (火) 20:08:20
  • EXで毎回死にかけながらギリギリの長期戦してるから苦労の割に全然素材が集まってない…みんなどうやって集めてんの(´;ω;`) -- 2019-03-26 (火) 20:35:23
    • 初心者かな? 降臨戦はアビオ(もっと言えばオート)で回れるところを周回するイベントだから、まずは強くなろう。エピッククエストがお勧め。 -- 2019-03-26 (火) 20:49:49
    • メインクエストを終わらせて、エピッククエをする。報酬でもらえる神姫と幻獣を強化する。今回は敵が火属性だから水属性が有利です -- 2019-03-26 (火) 20:59:47
      • とりあえずまずは雪だるまと戦って水武器確保しましょう。ついでにサンタさんと戦って光も強化するといいかも(ミッション的に) -- 2019-03-26 (火) 21:00:57
    • ひょっとしたら全体的にパーティの武器アサルト値の育成が不足してるのかもしれない。武器のアサルトレベルを強化していくんだ。アサルトがトータル80以上あれば、何も考えずともアビオでいけるようになるはずさね。 -- 2019-03-26 (火) 21:13:48
    • 皆さんアドバイスありがとう(´;ω;`)全体的にまだまだ弱いみたいなので今回はエピックで修行することにして降臨戦は諦めます -- 2019-03-26 (火) 22:04:55
      • ガンバなのじゃ! -- 2019-03-27 (水) 08:25:38
    • エピックの雷と、闇の月光~で水属性SR加入させて、水で幻獣とSR↑武器取れば余裕ができると思う -- 2019-03-26 (火) 22:05:07
    • ここの枝の全員いい奴らで胸が暖かくなった。>木 各属性のエピック回して育成すれば今後の降臨は大抵行けるはず、ファイトなの! -- 2019-03-27 (水) 08:51:01
  • なんたら槌さん、前回完全無視したので今回完凸達成! ...ところで武器倉庫まだですかね? -- 2019-03-26 (火) 23:55:20
  • なんたら槌さん、今回報酬リセット前に交換を忘れるも……まぁいいか。で済ます。 -- 2019-03-27 (水) 00:15:45
  • なんたら槌さん、全部取って即SLv5→スキル餌へ。ついでに前回作った完凸品も保護解除してスキル餌へ。風GOジーク指定の時に使ったけど、エピックでイワナガヒメのアサディフェ火ハンマーが供給された今となってはフヨウラ。 -- 2019-03-27 (水) 05:38:43
  • おまいらお疲れ -- 2019-03-27 (水) 15:18:14
  • おまいらお疲れ -- 2019-03-27 (水) 15:19:47
  • おまいらお疲れ -- 2019-03-27 (水) 15:33:33
  • おわとつ素材確保忘れてたわ。まあ火パ使わんからいっか -- 2019-03-27 (水) 16:40:59
  • ちょ、銃の終凸用にストックしてあった素材消えたw -- 2019-12-24 (火) 21:54:56
    • 恒常化の際に素材はリセットされるとあれほど・・・ -- 2019-12-24 (火) 22:00:10
  • 我が家の水にも継戦力付いてきたからいけるやろ~と思っていた初心者ANT、異常回復持ちが英霊しかいなかったと気づき慌てて出張させる羽目に 染めないと火力つらぁ… -- 2019-12-24 (火) 21:58:21
    • エピックの確定で仲間にできるノーデンスが状態回復もってるぽ -- 2019-12-24 (火) 23:03:51
      • おー、マジかサンクス でもエピクエ始めたら絶対そっちやりたくなるの分かるから迷うんだよなぁ… -- 2019-12-25 (水) 00:12:43
      • ↑エピクエは一度開放すればいつでも出来るから,神姫解放して後回しで好きな時にやれば良いよ -- 2019-12-25 (水) 14:18:17
  • 銃の終凸、アサルト大+ディフェンダー小は優秀やし今からでも作ろうかな・・・ -- 2019-12-26 (木) 21:42:52
  • 週変わると交換所まで消えるのか…………イベントの時は終了後しばらく交換だけはできた気がしたけど -- 2019-12-30 (月) 06:07:58
  • ヴリトラの造形がウルトラマンAのバキシムに似てる https://i.imgur.com/1FQPPVP.jpg 怪獣やねんw -- 2019-12-30 (月) 06:28:45
    • urlだけにする方法わかんねーごめん・・・ -- 2019-12-30 (月) 06:30:29
  • あれ?弱体化してる?Ragnarok挑んでみたら炎獄と呪いが来なかった。代わりにバフ消しされた -- 2020-06-08 (月) 16:13:04
    • ごめんなさい勘違いでした。アビオで偶然に偶然が重なって通常バースト食らってなかっただけだっただけでした -- 2020-06-08 (月) 16:58:05
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