第12回ギルド戦技競技会

ギルド戦技競技会

◆イベント期間
第15回:2021年08月09日 15:00 ~ 2021年08月17日 4:59

+  過去の開催期間

◆イベント「ギルド戦技競技会」について

ギルドによって、新たに創造されし双盾の鋼鉄巨人。
その鉄壁の守りを以て、冒険者の力量を見定め、
公正な裁定を下す――彼の名は技能測定くん!

ギルド主催の競技大会に参加し、『ギルドメダル』を手に入れよう!
手に入れたメダルは、ショップページにて様々なアイテムと交換することが出来ます。

どんなクエスト?

  • 技能測定くんを相手に、どれだけ多くのダメージを与える事ができるかを個人単位で競う。
  • 制限時間はあるが、手持ちの中で自分が考え得る最高、最大戦力で挑もう。
  • 開催ごとに競う対象と制限時間は変化する。
    回数制限時間競う対象
    第1回・第15回15ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第2回12ターン1ターン中の最大合計ダメージ数
    第3回15ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第4回3ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第5回11ターン1ターン中の最大合計ダメージ数
    第6回5ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第7回14ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第8回11ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第9回11ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第10回12ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第11回7ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第12回11ターン戦闘中の合計ダメージ数
    第13回10ターン1ターン中の最大合計ダメージ数
    第14回12ターン戦闘中の合計ダメージ数
  • 測定くんもただ殴られるだけではなく、一定ターン経過毎に攻撃が目に見えて激しくなる。
    また、特性や行動も開催ごとにがらりと変わる。
  • 挑戦にAPやBP、マテリアルを消費しないが、戦闘後にRPやEXP、ジェムは一切得られない。
    全滅してもクリアになるためなのか、初クリア報酬も存在しない。
  • 第7回目からは新たな測定役として技能測定ちゃんが登場した(現在は第7回のみ登場)。測定ちゃんはクエストの属性に関係なく全て幻属性で統一されている。
  • 第14回までは曜日ごとにクエストが変わり、測定くんの属性が変化していた。
  • 第15回からはいつでもすべての属性に挑戦できるようになった。
    +  第14回までの曜日別クエスト一覧

技能測定くん

+  性能と攻略:第14回_
+  性能と攻略:第13回_
+  性能と攻略:第12回_
+  性能と攻略:第11回_
+  性能と攻略:第10回_
+  性能と攻略:第9回_
+  性能と攻略:第8回_
+  性能と攻略:第7回_
+  性能と攻略:第6回_
+  性能と攻略:第5回_
+  性能と攻略:第4回_
+  性能と攻略:第3回_
+  性能と攻略:第2回_

◆第1回・第15回の技能測定くん

  • 攻撃してもHPゲージは一切減少しないが、15ターン終了時に自滅する。
  • 状態異常耐性は少し高めで、栄枯盛衰が無いと有利属性でも時々ミスする。
  • レイジングゲージとチャージランプ3つがあり、スコアという状態変化が付与されている。
    現在のスコア(累積ダメージ)はその状態変化に表示される。
  • 一定ターン経過毎に、自身に消去不可の累積型バフを付与する〇〇・モードという限定行動技を発動する。
  • 優先順位は限定行動技>エネミーバーストとなっており、チャージランプが貯まっている状態で限定行動技を発動させれば消費させる事ができる。
  • エネミーバーストは発動する毎に強力なものになる。
    その代わり、レイジングモードでも同じ技になる。
  • 状態異常などで限定行動技の発動ターンが過ぎている場合、限定行動技を連続で行う。
    例:エキスパート・モードを発動せずに6ターン目を迎えた場合、そのターンでエキスパート・モードを発動し、次の7ターン目でアルティメット・モードを発動する。
  • 限定行動技(自身に消去不可の累積型攻撃力UPを付与)
    発動ターン技名
    3ターン目エキスパート・モード
    6ターン目アルティメット・モード
    9ターン目ラグナロク・モード
  • エネミーバースト
    回数技名内容
    1回目〇〇・レイシオ全体無属性3000ダメージ(ダメージカット無効)
    2回目〇〇・ジャッジメントランダム5回大ダメージ(1発3000前後)
    3回目以降スキル・メジャメント全体特大ダメージ(6000前後)
    ※〇〇内は属性ごとに異なる。
  • 攻略のコツ
    まずは15ターン生き残ることを最優先に考えていこう。
    そのためには回数を経る毎に強力になっていくエネミーバースト攻撃を極力撃たせない立ち回りが要求されるのだが、CT操作だけでなくレイジングやスタンさせるタイミングも重要となる。
    上記の3、6、9ターン目でエネミーバーストより優先する特殊技を使うので、これを上手く利用してなるべく固定値攻撃のチャージしか使わせない立ち回りを研究しよう。
    以降のエネミーバースト攻撃は先発メンバーを吹き飛ばしかねない威力なので終盤でフルバーストが撃てずにスコアを落としてしまう可能性が高い。
    最終ターンは攻撃アビリティを全放射してなるべく多くのスコアアップを目指そう。
    なお、ラグナロク・モード以後は一撃で3000~4500とかなり痛いので、回復役や暗闇異常を付与できるキャラがいるとスコアが伸び悩むものの立ち回りが少し楽になる。
    英霊はバースト一撃の破壊力に長けたキャラがスコアを伸ばせるが、くれぐれも被ダメ管理には気を付けよう。

スコア報酬

  • 報酬にはスコア累計とランキングの二種類がある。
    さらにランキングはトータルとベストの二部門が存在する。
  • スコア累計は現在までに獲得した総計なので、獲得できるスコアが低くてもコツコツ挑戦していれば全ての報酬を獲得できる。
  • ランキングで有効になる(記録される)スコアは各属性ごとのハイスコアのみ。
    • トータルは全属性のスコアを足したもので競う。
      ベストは全属性の中から最も高いスコアを競う。
    • トータルで1000位以内に入れば最高額の景品「幻獣限界突破セット」と交換できる量のメダル(15,000個)を獲得可能。

ランキング報酬の受け取りは手動です。取り忘れにご注意ください。

スコア累計報酬

  • 第12回開催時に『ハイスコア報酬』に変更された。対象の属性ごとに一定のスコアを出すことで獲得可能。
  • 挑戦する測定くんの属性ごとに、決められたスコア以上を出す必要がある。
    • こちらのパーティの属性ではないので、期間内に全ての属性の測定くんに挑戦しないと、ハイスコア報酬の獲得漏れが生じるので注意。
  • スコアと報酬の内容は各属性で統一。表記の報酬*6属性分となる。
  • 神龍眼のカケラはランキング報酬に移動された(第12回開催時は不具合で表示されていない)。
スコア報酬
50,000エナジーシード*2
100,000ハーフエリクサー*2
200,000ギルドメダル*100
250,000ウェポンEXPスフィア*1000
300,000幻獣EXPスフィア*1000
350,000ギルドメダル*100
450,000ジェム*5000
600,000プレミアムガチャチケット*1
800,000ギルドメダル*100
900,000ウェポンEXPスフィア*200
1,000,000ギルドメダル*50
1,100,000ウェポンEXPスフィア*2500
1,200,000幻獣EXPスフィア*2500
1,300,000ギルドメダル*50
  • 合計(6属性分)
    アイテムチケット強化素材
    報酬報酬報酬
    ギルドメダル2,400プレミアムガチャチケット6ウェポンEXPスフィア22200
    ジェム30,000幻獣EXPスフィア21000
    ハーフエリクサー12
    エナジーシード12
  • 第11回までのスコア報酬
    +  ~第11回まで

    ランキング報酬

    表が縦に長いため折りたたんでいます。
    第12回開催時からトータル/ベストのランキング報酬に『神龍眼のカケラ*1』が追加(トータル30000位以上/ベスト25000位以上)。

    +  トータル部門
    +  ベスト部門

    コメント

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    +  情報提供

    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 流行りはテクニカらしいけど、各属性に1本でも持ってる人って100人もいない気がするな。 -- 2021-08-14 (土) 21:07:18
      • 流石にそれはない -- 2021-08-14 (土) 21:33:39
      • お花畑過ぎる -- 2021-08-14 (土) 22:09:31
      • 持ってるのが少ないとすれば光だろうね -- 2021-08-14 (土) 22:14:36
      • いつも100位前後だけど機獣武器しかない属性が2個あるぞ…テク大がない属性ならもっと増える -- 2021-08-14 (土) 23:02:35
      • ワイはいつも150~ -- 2021-08-14 (土) 23:54:14
      • 書いたのは自分で現在200位だけど5凸テクがないから無凸のテク大挿してごまかしてる。枝上2人は100位以内なんだよね? -- 2021-08-15 (日) 00:31:20
        • 自分も同じくらいの順位だけど、テク中と小しかないし、火風闇にいたってはゼロ。スッス使わず頼光だわ。 -- 2021-08-15 (日) 06:24:51
        • 40位だけど火と光はテクニカないな。一番多いのがテクニカ25%で他は10〜5%、スッス使ってもあまり活かせないから頼光でやってる属性の方が多い。20位圏内になるとまた違うんだろうが -- 2021-08-15 (日) 07:21:24
        • 20位入れてるけどテク大終凸は火で3 水で1風で1位 そもそもスッスでやったのが火のみ他はヘクトルと頼光でやった この辺り変動激しいから20位落ちるかもだが17億前後ならテク大こんなもんでもいける 人の言うこと鵜呑みにせずに自分で工夫して頑張るんだ -- 2021-08-15 (日) 09:52:37
        • ランカーとはいっても、有力なのはトップ3前後の数名くらいなもので残りは有象無象だからね。トップ狙いに行かない限りはテクニカなんて必要ないし、もっと言うとトップ狙いするならクリティカスティンガーの有無のほうが最後は大事 -- 2021-08-15 (日) 10:52:26
        • はえ〜、20位はやれる気しないけど50位漏れないくらいには頑張ってみるわ -- 2021-08-15 (日) 13:23:56
        • すげえな。3位以下は有象無象って当然1位の人が言ってるんだろうけど -- 2021-08-17 (火) 23:00:43
      • テクニカなんて趣味の域だし、全属性で今の限界凸を1本でも刺せてる人は天上人。導入時期とシナジーから火水闇は持ってる人多いかもね。 -- 2021-08-15 (日) 00:53:25
        • 光パマンや雷パマンはカタス狙いしたらエンバーかアクセルディレイ沢山並んでるからやべー奴はやべー -- 2021-08-15 (日) 00:59:35
        • 単属性で突き抜けてる人はそこそこいると思うけど、全属性っていう話だとね。 -- 2021-08-15 (日) 01:18:46
      • 4属性は機獣武器もあるし100人はないわ。今400位の私でも全属性にテクはさしてる -- 2021-08-15 (日) 01:36:35
        • 全属性テクニカ入れててそんな順位なることある? -- 2021-08-15 (日) 07:06:26
        • 無課金だからこんなもんかと思ってる -- 2021-08-15 (日) 07:55:35
        • テクニカ入れるだけでそこまで強くなるってものでもないしな。元々火力に余剰のある人が減衰超えるためって面が大きいし、通常攻撃を活かせる神姫持ってるかも重要なのでは -- 2021-08-15 (日) 08:17:18
        • 競技会にディフェテクの配布武器持ってきてテクニカ入れてるけど?って言われてもちょっと木とは趣旨違うんじゃないのかなって… -- 2021-08-15 (日) 09:01:06
        • だったらテク大とか書くでしょう。あくまで全属性テク入ってるのって言ってるんだし -- 2021-08-15 (日) 09:16:15
        • まぁこれは木の書き方が悪いよね。普通に読んだら何でもいいけどテクニカが1本もないって意味に取ると思う。属性によって実装状況も違うんだし -- 2021-08-15 (日) 10:15:25
        • 書き方が悪かったのは謝る。大でも小でも姫武器って書けばよかった。装備がある属性だとアサディフェの5凸なんかより機獣テクニカの方が伸びるからね。 -- 2021-08-15 (日) 13:12:33
        • カタス実装後はアサルトにそこまで価値ないからね -- 2021-08-15 (日) 21:57:05
    • ワイはいつも150~200位に収まる感じだけどメインの風が大2小1でサブの火が大1で他はもってないなぁ -- 2021-08-14 (土) 23:56:43
    • なんかスッスで適当に殴っただけで600位とか、普段2000位前後なのに -- 2021-08-15 (日) 00:29:46
    • ボチボチ稼いでも、使うような幻獣が出ないから貯まる一方だわ、100幻に使っちまおうかなぁ -- 2021-08-15 (日) 08:12:50
    • 今までレイド用パーティーでやってたけど編成考えてやったらトータル1億以上スコア増えたわ。マジメにやった方がいいね -- 2021-08-15 (日) 09:27:39
    • 光弱くね? -- 2021-08-15 (日) 21:56:20
      • 最近で言うなら武器面で優遇されてないうえに終凸IIがまだで、火力を伸ばすキャラも増えてないんだからそりゃねえ。 -- 2021-08-15 (日) 22:03:46
        • 最近の冷遇っぷりを見ると光に力入れてる人がかわいそう(T_T) -- 2021-08-15 (日) 23:04:17
      • あと1年位はこのままで居てくれた方が今までとのバランスが取れるよ -- 2021-08-15 (日) 22:34:32
      • まだ今回のレギュなら、終凸Ⅱなし&機獣武器無しでダメージは出る方かな -- 2021-08-15 (日) 22:42:34
        • 闇もタケミいるから今回のルールだとどっちも武器の割には出る方じゃね?うちだと光と闇と火でそこまで変わらん -- 2021-08-15 (日) 23:47:35
        • ウチは闇メインだから、雷以外にはスコア勝ってますね…如何に他が駄目か分かります -- 2021-08-16 (月) 00:10:51
      • 凸2がないしテクニカ大もないからねぇ。北斗やタケミ並べてバースト連打ならそれなりにいけるっちゃいけるけども。 -- 2021-08-15 (日) 23:04:44
      • 長い事光一強だったことを考えればたまには不遇でいいのでは? -- 2021-08-16 (月) 00:01:40
    • 11億で621位 参考にしてみんな走らないで♡ -- 2021-08-16 (月) 17:51:46
    • ヘクトルのチェインデマイズ中に北斗併用でフルバ2連発とか入れてるとダメージ更新できるけどそれがベストなのかはよくわからん -- 2021-08-16 (月) 18:01:33
    • 初回の準備運動で出したハイスコアが全く更新できない、ガチで・・ -- 2021-08-16 (月) 19:23:39
      • 自分もそれはよくあるなぁ。仕様理解してメンバーも合ったキャラに入れ替えてってしても、中々更新出来ないのよねぇ。なんでだろ… -- 2021-08-16 (月) 19:32:48
    • 昔に比べて火力落ちた?それとも俺のパーティが強くなったのか? -- 2021-08-16 (月) 21:17:17
    • 全部頼光ほぼ1発勝負でトータル480位のベスト910位。レギュレーション変わっても大体この辺だなぁ。火水風雷は2.1~2.2億でほぼ互角だった。つーか上位ほとんどスッスなのね。まあ500位落ちてもメダル変わらんからこのままでいいや -- 2021-08-17 (火) 03:22:17
    • 深夜1時にトータル1900位くらいだったのに起きたら2000位ちょいだった。皆がんばるなぁ…… -- 2021-08-17 (火) 06:53:28
      • 日曜:思ったよりも順位落ちないな 月曜:思った以上に順位落ちるなって感じだったな。やはり最終日に全属性できるとこうなるか -- 2021-08-17 (火) 09:42:48
      • 日曜開始が1700位くらい。終わりに2030位くらい。月曜夜12時くらいで1650位まで戻して、メンテで1830位くらい。熾烈な2000位争いがあったらしいな -- 2021-08-17 (火) 09:48:24
      • 今日の深夜3時に終わらせて朝見たらランクが2下がってたわ。ちなみに100位以内 -- 2021-08-17 (火) 10:49:09
      • 2000位くらいの人がそこまでやるかね?やる気ない勢が最終日だからやるかーってなったんじゃないか -- 2021-08-17 (火) 10:56:08
        • 2000位くらいの人=やる気がないって訳でもないし、メダルの数も1000違うから最後の足掻きをする人もいるんじゃね? -- 2021-08-17 (火) 11:20:23
        • その100位内潜ったANTの1人だが挑戦前は2000どころか5000位台やで 属性・イベレイド回ってて後回しが理由 -- 2021-08-17 (火) 17:17:54
    • 無課金ワイ、ハイスコア出したのがパラケルでもヘクトルでも頼光でもなくまさかのメディア。何でも試してみるもんだな -- 2021-08-17 (火) 12:00:28
      • ハイスコアじゃないけどウチは闇パがメディアだったわ。今回は色々試し甲斐があった -- 2021-08-17 (火) 13:11:51
    • 第15回は110点でベストトータルともに32879位でした(参加者数の参考に) -- 2021-08-17 (火) 19:02:20
    • 気になるのは次からの測定よね もし次が第二回と同じ~とかだったら二週目ということになる 対策をしやすくもあり必要な姫も分かってくるというもの10月に期待かな -- 2021-08-18 (水) 10:40:37
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Last-modified: 2021-08-10 (火) 07:47:49 (46d)