自覚無き王威の覚醒.jpg

自覚無き王威の覚醒

◆ イベント期間 ◆
2019年8月30日(金) 15:00 ~ 2019年9月6日(金) 14:59
【注意】イベントトップページに入るまで救援依頼が届きません。
    一度イベントトップページへアクセスしましょう。
※プレゼントボックス内以外のレイドチケットがリセットされるので注意

◆ 報酬受取期間 ◆
2019年9月13日(金) 14:59まで

◆自覚無き王威の覚醒について ◆
訳ありの人々が暮らす一見平和な村。
しかしその村には重大な秘密が存在しており、
キングーは王としての決断を迫られる――。

◆ イベント報酬 ◆
【幻獣】
SSR [勇断の騎士]マルコシアス

【ウェポン】
SSR 狼咆鎚シースレスバラー
SR 練武剣ソードディグニティ
SR サイレントビリーフ
SR クルアルデシジョン

【神姫】
SR [覇輝王]マルドゥーク

自覚無き王威の覚醒/ステージ情報

クエスト名難易度必要AP
&アイテム
ステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
【クエスト名1】STORYAP00000魔宝石50-
【クエスト名2】STORYAP00000魔宝石50クエ1クリアで出現
【クエスト名3】STANDARDAP15140049050魔宝石50クエ2クリアで出現
開始条件:Rank 1以上
【クエスト名4】STORYAP00000魔宝石50STANDARDクリアで出現
【クエスト名5】STORYAP00000魔宝石50クエ4クリアで出現
【クエスト名6】EXPERTAP25
& 闇狼の胸飾×3
1480580200魔宝石50クエ5クリアで出現
開始条件:Rank 6以上
【クエスト名7】RAGNAROKAP35
& 勇狼騎士勲章×3
1590690300魔宝石50EXPERTクリアで出現
開始条件:Rank 16以上
【クエスト名8】STORYAP00000魔宝石50RAGNAROKクリアで出現

よくある質問

レイドイベントって何?

他のプレイヤー達と協力してイベントのレイドボスを倒し、レイドチケットや討魔魂・神破魂といったイベントマテリアルを集めることにより
武器や幻獣、アイテムを獲得する事が出来るイベントです。
自分でイベントレイドを発生させたり、他のプレイヤーのレイドへ救援に行きながらイベントを進めていきましょう。

どうやって進めればいいの?

まずはストーリーを読み進めましょう(スキップしても可)。そのうちバトルステージ(Standard)が出現するので、ここで勝利しましょう。
さらにストーリーを進めていくと、一段階難しい難易度のバトルステージが出現します。
難易度ExpertはStandardクリアで手に入るアイテムが、難易度RagnarokはExpertで手に入るアイテムが必要です。一つ前の難易度のバトルに再び勝利して、自発アイテムを集めてから挑みましょう。
難易度Ragnarokを自発して勝利をおさめれば、最後のストーリーが出現、これを終えればイベントクリアと言えます。
逆に言えば、イベントを最後まで楽しむには難易度Ragnarokの自発が必須です。イベント中は遠慮せず救援を出していきましょう。

どの難易度を周回すればいいの?

討魔魂がRagnarokでしか出現しない為、討魔魂景品取得の為にはRagnarokで戦う必要があります。
参戦してある程度ダメージを与えれば1個は確定でもらえるようなので割と集めやすくなっています。
神破魂がExpert以下でしか出ず、討魔魂より集まりが悪い場合が多いようです。
レイドイベントの難易度は高めです。無理せず救援を出し、BPを使用し積極的に救援に参加するとよいでしょう。
レイドイベントではユニオンイベントで大量に消費するエナジーシード、武器強化や神姫限界突破に必要なジェムが大量に手に入ります。

イベント幻獣や武器を余分に欲しいのだけれど?

レイドチケットを集め、レイドガチャで引けることを祈りましょう。
SSRが引ける確率はそう高くないので、高難易度を周回して可能ならMVPを狙いたいところです。
敵がイベント装備を直接ドロップすることもあるそうなのですが、ドロップ率が非常に低いため直ドロ目的の周回はお勧めしません。

イベント報酬の幻獣について

イベント報酬の武器について

配布神姫について

敵が強過ぎる

ストーリークエスト等に比べて、難易度は格段に上がっております。
ソロでEX以上と戦うのはかなり厳しい戦いとなるので、無理せず救援を出しましょう。
救援参加に必要なBPはSTは1、EXは2、RGは4となっています。

報酬獲得のためにはとにかく数をこなす必要があります。救援依頼はガンガン出していきましょう。

攻略

このイベントはレイドイベントですので、複数人で協力前提の難易度となっています。
個人で戦う降臨戦とは違い他のプレイヤーの力を借りることが出来るので、まだ戦力が整っていない場合でも進めやすいです。
単独での攻略は難しかったり、あるいは時間が掛かる傾向にあるということを念頭に置いておきましょう。

救援依頼は救援で入った人は1回だけですが、レイド自発者は5分ごとに何回でも出せます

*ボス対策・共通
今回のイベントではボスの行動パターンが全難易度通して同じになっている。
各種難度の違いとしてはレイドイベントの基本事項の他に異常無効バリアの枚数(難度が高いと増加)と異常耐性(難度が高いと低下。EX以上はデバフ耐性Beginnerと異常に弱い)。

特殊行動でCTを増やし、2ターンに一度バーストを放ってくるバースト特化型のボス。
基本的な行動パターンは降臨戦に似ているが、当時のような穴は無い。
通常攻撃をしてくるのはスタン中のみとなる。

なお、HPが減少すると特殊行動でCT増加に加えてバーストダメージUPが付与され、これ以降バーストの性能が強化される。
強化版バーストは状態異常無効が追加されるが、初期付与とは別に1枠となる。
つまり、STだと状態異常無効は初期3枠+追加1枠で、バーストで付与されるのは追加枠に毎回上書きとなる。(これはEX以上も同様)
ちなみにバーストダメージUPはバースト使用時に消費されるが、事前にバフ消しで消しても強化版が発動される。

まずは状態異常無効を剥がしてしまうこと。
CT操作系のアビリティを小出しにしてバーストを阻害して戦うとかなり楽になる。
なお、圧迫はターン終了時のCT+1を防ぐものなので、特殊行動のCT増加は防げないがそれでも1ターンは稼げる。

Standard

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv30
[勇断の騎士]マルコシアス
1850,00010.05Tシバルリーオース
自分のCTをMAX-1にする
【HP40%?以上/CTがMAX以外】

シヴィアレゾリューション
自分のCTをMAX-1にする/
バーストダメージUP付与(永続)
【HP40%?未満/CTがMAX以外】
通常時:サクセシブリーランス
敵ランダムに3回闇属性ダメージ
強化:自分に状態異常無効(1回)/攻撃回数+2

レイジング:コンビクションスタブ
敵全体に闇属性大ダメージ
強化:自分に状態異常無効(1回)/ダメージ増加
開幕状態異常無効付与(1回・3個)
神破魂
レイドチケット
闇狼の胸飾(自発で1個確定、救援はランダム)

※CT:チャージターン
※標準の防御値は10.0
※効果時間は付与されたターンを1ターン目とカウントする

*ボス対策・攻略情報
状態異常無効(1回/制限時間なし)を3個付与した状態で戦闘開始。
詳細は上記の「ボス対策・共通」を参照。
ある程度の戦力があれば細かいことを考えずとも力押しで押し切れるのはいつもと同じ。
神破魂(青魂)が確率でドロップするので、余裕があるのならドロップ率を上げておきたい。
なお、スナッチはデバフ扱いではないので状態異常無効を素通りする。

Expert

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv50
[勇断の騎士]マルコシアス
27,200,00010.05Tシバルリーオース
自分のCTをMAX-1にする
【HP40%?以上/CTがMAX以外】

シヴィアレゾリューション
自分のCTをMAX-1にする/
バーストダメージUP付与(永続)
【HP40%?未満/CTがMAX以外】
通常時:サクセシブリーランス
敵ランダムに3回闇属性ダメージ
強化:自分に状態異常無効(1回)/攻撃回数+2

レイジング:コンビクションスタブ
敵全体に闇属性大ダメージ
強化:自分に状態異常無効(1回)/ダメージ増加
開幕状態異常無効付与(1回・4個)
神破魂
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)
闇狼の胸飾(自発のみ)
勇狼騎士勲章(自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
状態異常無効(1回/制限時間なし)を4個付与した状態で戦闘開始。
基本的な行動パターンや特性はSTANDARDと変わらない。
このくらいの体力までなら、デバフにこだわるよりも光属性お得意のバースト強化で早々と決着をつける方が楽。
戦力不足の場合は無論だが、青魂配布目的などで救援を出す時にはバリア剥がし&デバフを展開しよう。

Ragnarok

レベル/名前BP属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
 Lv70
[勇断の騎士]マルコシアス
421,000,00010.05Tシバルリーオース
自分のCTをMAX-1にする
【HP40%?以上/CTがMAX以外】

シヴィアレゾリューション
自分のCTをMAX-1にする/
バーストダメージUP付与(永続)
【HP40%?未満/CTがMAX以外】
通常時:サクセシブリーランス
敵ランダムに3回闇属性ダメージ
強化:自分に状態異常無効(1回)/攻撃回数+2

レイジング:コンビクションスタブ
敵全体に闇属性大ダメージ
強化:自分に状態異常無効(1回)/ダメージ増加
開幕状態異常無効付与(1回・6個)
討魔魂(自発でさらに1個追加)
レイドチケット
イベント装備各種(虹/自発のみ)

*ボス対策・攻略情報
状態異常無効(1回/制限時間なし)を6個付与した状態で戦闘開始。
さすがに6つ全てひっぺがすのは大変。下記のオススメ通りモルドレッドを主体として立ち回ろう(アウトレイジ一発で問題なく全てひっぺがせる)。
更にバースト阻害を得意とするラファエル(覚醒後ならなおよし)もいれば安定する。
状態異常無効は成功確率に関係なく異常1つ=1回としてカウントされる為、成功率が低くても多重状態異常アビリティがあると楽。
多重状態異常アビリティを2つ持つカーマ(光R)が入手のしやすさ・属性の相性・英霊枠が自由になる利点から有用。

おすすめ英霊

*信玄
難度EXPERT以下なら光属性とのシナジーで迅速にフルバーストに持っていき、速攻で倒せる。
デバフは捨てることになるので攻撃やバーストバフを盛りまくれる神姫をメインに連れていこう
EXアビリティはBT内外で鼓舞激励か多撃必倒を使い分け、持ってないなら攻撃系統の強いバフを適当に積んでおこう。
環境不十分または火力不足でエネミーバーストをくらってしまうなら呪詠の鎖がいい。

*モルドレッド
開幕にアウトレイジを使うことで状態異常無効バリアを一気にひっぺがせる。
他のアビリティより優先的に使えば結果的にDotの心配がなくなるため救援を呼ぶときも安心できる。
更にスローターファングを積めば敵の攻めを遅らせることも可能。
本人は味方強化は一切できないため手持ちの環境に応じて連れていく神姫を決めよう。

+

状態異常を複数付与する神姫の一例

報酬

レイドチケット、神破・討魔魂といったマテリアルがドロップする他、功績ポイントが貯まっていきます。

攻略最短経路
BT利用でSTを最速で葬り自発素材を回収。(目安60個程)
日中はEXを自発、BTにRAGを自発。
STの救援に入るとEX自発素材が手に入るため参戦を。(AP15の節約)
BT中のRAGは参戦優先度は低め。(即蒸発のためP稼ぎにならない)
イベント前半はRAGの救援を優先して入る。(後半はRAGの参戦者が少なくなり1体討伐に時間がかかる。)
青魂:赤魂が2:1で集めていくと無駄のでないペース配分となる。
EXをソロ討伐出来る布陣が組めるとイベントの完走度が高まる。
ノマガチャの改編で強化素材が出なくなったのでレイドガチャの強化素材は売却しないように注意。

雷サマエルの登場によりDOTでSTを1turnで倒す戦法も可能。
サマエルの1アビでほぼ決着がつくため属性に縛られることなく、
サマエル含め全員にアクセの付与・両面アンズーで5つの宝箱を回収する。
英霊ならペルセウスで同じことが可能だが解放までの道のりは険しいことに留意しておきたい。
ただし、今イベントではSTが状態異常無効を開幕から3個持っているため、それを剥がすために別のアビリティで対策必須。

報酬獲得目標

イベントガチャ詳細

Normalのウェポン/幻獣には+ボーナスが付くことがある。

レイドガチャ
NN武器N幻獣ジェム×1000
エナジーシード魔宝石×5各種石版
各種龍骨聖石片
ウェポンEXPスフィア×150幻獣EXPスフィア×150
SR練武剣ソードディグニティサイレントビリーフクルアルデシジョン
ウェポンEXPスフィア×750幻獣EXPスフィア×750
SSR[勇断の騎士]マルコシアス狼咆鎚シースレスバラー

獲得マテリアル&功績P報酬

+

討魔魂・神破魂・功績Pごとの報酬

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR[勇断の騎士]マルコシアス 幻獣敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体のバースト性能UP初期:闇属性攻撃力が30%UP/バーストゲージ上昇量10%UP
最大:闇属性攻撃力が40%UP/バーストゲージ上昇量20%UP
6182076
SSR狼咆鎚シースレスバラー[attach]ハンマー闇属性ダメージ(特大)/自分の状態異常無効(1回)闇属性キャラクターの攻撃力UP(大)1322160
SR練武剣ソードディグニティ[attach]光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの攻撃力UP(中)0000000
SRサイレントビリーフ[attach]闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの攻撃力UP(中)0000000
SRクルアルデシジョン[attach]闇属性ダメージ(大)闇属性キャラクターの最大HPUP(中)0000000
R魔導聖杯魔導聖杯魔導具光属性ダメージ(中)強化に使用時、ウェポンスキル経験値獲得量UP(小)30600

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストをクリア『自覚無き王威の覚醒』 のクエストを自発で3回クリアしようハーフエリクサー×2デイリー
レイドクエストの救援に参加『自覚無き王威の覚醒』 のクエストを救援で3回クリアしようエナジーシード×5
R以下の神姫で救援を呼ばずにクリアR以下の神姫のみで、参戦人数1人の状態で 『自覚無き王威の覚醒』 Expertをクリアしようレイドチケット×30初回のみ
特定属性のみのパーティで救援を呼ばずにクリア雷属性の神姫・英霊のみで、参戦人数1人の状態で 『自覚無き王威の覚醒』 Ragnarokをクリアしようレイドチケット×50

イベント雑談

+

ドロップ調査

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • マルドゥークにフクロウの耳みたいなのついてるの今更気づいたわ -- 2019-09-02 (月) 22:30:00
    • マクロスⅡでは要塞でしたね。パワードスーツギガメッシュとかメソポタミア神話に関係した敵が出てきた -- 2019-09-03 (火) 22:19:33
  • カーマなんて初めてつかったわ -- 2019-09-02 (月) 23:14:20
    • カーマは脱ログボしたぐらいのいつかのレイドイベで滅茶苦茶役に立ったから光じゃディケー並みに覚えてるな -- 2019-09-02 (月) 23:38:06
    • こういう普段使わないR、SRに光が当たるギミック嫌いじゃない -- 2019-09-02 (月) 23:57:56
    • いずれ来るだろうスコトスの塔17Fでも使ってあげて。どうせ状態異常耐性最低だろうし・・・。 -- 2019-09-03 (火) 00:00:05
      • コス・・・コスト・・・ -- 2019-09-04 (水) 00:11:05
      • 流石に耐性BGでも低確率系を当てにするのはちょっと -- 2019-09-04 (水) 09:55:32
  • さすがにそろそろRag救援は低ランク帯の人たちになってきてるな。闇だけ解放武器全然被らなくて困ってたからチケの為にガンガン救援入らせてもらうで -- 2019-09-03 (火) 15:28:39
    • 闇●のRagは闇よわより強い。武器の育て方にもよるけどrank90未満の人なら全滅する。救援に向かわねば -- 2019-09-03 (火) 22:13:21
      • rank80未満の人の救援がガンガン来るような仕様にして欲しいよね -- 2019-09-03 (火) 22:14:42
      • 闇弱カタスとはタイプがまったく違うから、手持ち次第ではこっちの方が倒しやすいかも。 1葉 たしか以前に一時期救援のランク制限?を撤廃した弊害で、始めたばかりも廃人もごちゃ混ぜになり、サポ欄がゴミで溢れ返った事があったからなぁ・・・ -- 2019-09-03 (火) 23:20:21
    • 自分はハンマー一つのため、残りはまだ終えてない人に向けてアビオでRag流してるけど全然救援来てないな。編成少し弱くしてもう少し殴る時間多くしようかしら -- 2019-09-04 (水) 14:02:25
      • 救援入る>デバフつける>つけ終わるころ信玄、頼光、シャルルが来て即バ。なので救援いくの止めて自発ソロで終了。火力はRagで3分以内。 -- 2019-09-04 (水) 14:34:25
      • どっちかってと倒せない人向けに流してるつもりなんだが、結構火力ある人も来るのよね。メインパから泥用弱パにして5分くらいに調整してみたけどまだ入りが悪い。さっきよりは低ランク帯も入るようになってきたけど、10分近くになったらさすがに効率悪すぎてやりたくないしのぅ -- ? 2019-09-04 (水) 14:57:00
      • ちょっとした休憩時間にBP高速消費するために結構入って蒸発させてた。 -- 2019-09-04 (水) 15:35:43
      • 野良の場合,救援に入った時点では戦力充分か区別できないんですよね…。なので減り具合少なければ取敢えずスナッチ即バしてます(一発約6Mの弱小なので) -- 2019-09-04 (水) 20:34:19
  • イベレイドだとたとえフレ幻がlv1のケットシーでもなんとかなるので、イベレイドと恒常レイドの救援を分ければいいとは思ってます -- 2019-09-04 (水) 00:00:17
  • ST残り7分まで放置されてて草ァ! -- 2019-09-04 (水) 11:46:59
  • 頑張って二本完凸して幻斧から幻ハンマーにしようかどうか。でもアセ貧弱なのにHP確保できてるの斧のおかげって面もあるんだよなあ -- 2019-09-04 (水) 17:12:41
    • 闇の幻斧は火力が微妙だから守護関係染めの方がまだいい。パニッシャーが揃っているならハンマーでいいけどね。 -- 2019-09-04 (水) 19:40:35
      • 一回間違えて素材にしちゃったから完凸2本しかないんだ… -- 2019-09-04 (水) 23:27:45
  • 疲れた・・・SSR幻獣・武器ともに2本完凸させたぞ -- 2019-09-04 (水) 22:54:20
    • お疲れ!俺はハンマーはガチャで二本目揃ったけどマルちゃん来なかったから一体で我慢する -- 2019-09-05 (木) 18:08:45
  • あのキングーがちょっと格好良いレイドイベント(公式見解) -- 2019-09-05 (木) 20:40:44
  • ふう‥最近サボり気味だったから駆け込みでやったけどなかなかいい物語であった -- 2019-09-06 (金) 02:27:47
  • 今日で終わりだぞ。ミッション忘れるんじゃねえぞ・・・ -- 2019-09-06 (金) 06:21:07
  • レイドチケを受け取りながらプレボから出さないようにチマチマ整理しつつ、これ放出するタイミングいつだろって毎回悩む -- 2019-09-06 (金) 09:51:35
  • SSR武器残り一つ欲しいのにガチャ回しても出ないよ(゚´Д`゚) -- 2019-09-06 (金) 12:34:27
    • 俺も必死に走ってなんとか滑り込みで3本目完成したよ。木主もがんばえー! -- 2019-09-06 (金) 14:25:43
      • 今回はダメだったよ。でもありがとう! -- 2019-09-06 (金) 16:05:54
  • チケ4000枚以上集まったけどプレボって999ページ以上溜まった場合ってどうなるんやろ? -- 2019-09-06 (金) 22:45:38
    • 表記が999で止まるだけー -- 2019-09-07 (土) 09:54:10
      • そうなのね、ありがとう。安心して纏めて回すことができそうだ -- 2019-09-07 (土) 18:42:40
  • チケ3700枚 マルコ6、ハンマー1、武器+46、幻獣+45  +は結構出たと思うけどSSRが少ないような気がする -- 2019-09-09 (月) 20:44:05
  • プレボに眠らせてた11イベ分のチケ追加してもマルコ3で終わった・・・ハンマー4、SR51、N+50、幻獣は数えてなかったけど+50くらい -- 2019-09-13 (金) 11:32:53
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