ネロの塔_top.jpg

TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+

ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

ネロの塔

◆ イベント期間 ◆
2018年1月30日(火) 15:00 ~ 2018年2月7日(水) 4:59
※不具合のため、2/2 4:59で中止される
2月中旬以降からランキング、タワークエストの進行度、神姫の使用制限状況、「魔塔の鍵」の所持数
がリセットされ再開催される

(AM5:00を7回越えるため、魔塔の鍵は全部で16個支給)

◆ 有利属性 ◆element-kaminari.png基本は雷属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE ネロの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した水の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

※太字のエネミーはモードゲージあり

STAGE敵名HP耐性CT特殊行動エネミーバースト
1F1水_クラーケン.png Lv15 クラーケンBeg
(24,000)
Beg2T-フラジェルムテンタクル
単体に水属性ダメージ
水_クラーケン.png Lv15 クラーケンBeg
(18,000)
Beg2Tイカスミスプレイ
敵全体に闇
【通常攻撃時に確率で発動】
フラジェルムテンタクル
単体に水属性ダメージ
水_クラーケン.png Lv15 クラーケンBeg
(27,500)
Beg3T-セリアテムテンタクル
ランダムに3回水属性ダメージ
2F1水_マーメイド.png Lv17 マーメイドBeg
(40,000)
Sta3T-トルレンスビーム
ランダムに3回水属性ダメージ/自分の攻撃UP
水_ライラプス.png Lv17 ライラプスBeg
(40,000)
Sta3T沈溺襲
敵全体に溺水
【通常攻撃時に確率で発動】
水爪斬
全体に水属性ダメージ
3F1水_ネーレイス.png Lv20 ネーレイスBeg
(84,000)
Sta2Tコールドルフィンズ
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
フロストビーム
全体に水属性ダメージ
水_ナーガ.png Lv20 ナーガSta
(120,000)
Sta3T-インピンジテイル
単体に水属性ダメージ
水_シーサーペント.png Lv20 シーサーペントBeg
(70,000)
Sta3T-アクアプッシュ
味方全体の水属性攻撃UP
4F1水_セイレーン.png Lv22 セイレーンBeg
(80,000)
Sta3T甘いささやき
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
レックウェーブ
全体に水属性ダメージ
水_ローレライ.png Lv22 ローレライBeg
(80,000)
Sta3T群青のバラード
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
湧水のラプソディ
ランダムに3回水属性ダメージ
2水_ケートス.png Lv25 ケートスSta
(170,000)
Sta3T護身鱗
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
大海嘯
全体に水属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1水_デュスノミアー[ネロ].png Lv30 デュスノミアー[ネロ]Exp
(600,000)
Beg2T旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招冷の魔翼
全体に水属性ダメージ/自分にリジェネ

レイジング:不法の氷刃
ランダムに4回水属性ダメージ
6F1水_クラーケン.png Lv25 クラーケンSta
(120,000)
Sta3T-フラジェルムテンタクル
単体に水属性ダメージ
水_シーサーペント.png Lv25 シーサーペントSta
(100,000)
Sta2T-アクアプッシュ
1番目の味方の攻撃UP
水_ライラプス.png Lv25 ライラプスSta
(100,000)
Sta2T-水犬の加護
1番目の味方の防御UP
2水_ローレライ.png Lv28 ローレライSta
(400,000)
Sta2T-愉楽のボレロ
全体の防御DOWN
水_濁流のカトブレパス.png Lv28 濁流のカトブレパスSta
(450,000)
Sta3T-アクアホーン
ランダムに5回水属性ダメージ
7F1水_マーメイド.png Lv30 マーメイドSta
(190,000)
Sta3T-トルレンスビーム
ランダムに3回水属性ダメージ
水_セイレーン.png Lv30 セイレーンSta
(180,000)
Sta1T-導きの歌
単体に注目/防御DOWN
2水_ヴォジャノーイ.png Lv33 ヴォジャノーイSta
(200,000)
Beg1T-スリップパドル
全体の防御DOWN(累積)
水_グランガチ.png Lv33 グランガチSta
(190,000)
Sta2T-ドゥローデスロール
単体に割合(現在HPの60%)ダメージ
3水_スキュラ.png Lv40 スキュラUlt
(1,500,000)
Sta2Tスキュレーアンブッシュ
単体に注目/水属性耐性DOWN(大)
【HP80%/HP30%以下(計2回)】
ハウンドラッシュ
ランダムに5回水属性ダメージ
8F1水_ヴァースキ.png Lv35 ヴァースキSta
(170,000)
Sta3T海蛇の溺没毒
ランダムな効果(2種類)
【通常攻撃時に確率で発動】
乳海の霊薬
味方全体のHP回復
水_ヴァースキ.png Lv35 ヴァースキSta
(170,000)
Sta3T海蛇の猛劇薬
ランダムな効果(2種類)
【通常攻撃時に確率で発動】
乳海の霊薬
味方全体のHP回復
2水_フロストデモゴルゴン.png Lv45 フロストデモゴルゴンUlt
(1,850,000)
Ult2Tフリーグスワインダー
ランダムに5回水属性ダメージ
【5ターン目以降、自分のチャージターンがMAX(3回)】
コールドワインダー
ランダムに2回水属性ダメージ
9F1水_ハルフゥ.png Lv45 ハルフゥSta
(400,000)
Sta2T-スリーテンスパイン
全体の状態異常耐性DOWN

ウィップドラッグ
全体に溺水
水_シーサーペント.png Lv45 シーサーペントExp
(500,000)
Sta2T-サリンブラント
全体の攻撃DOWN
水_メロウ.png Lv45 メロウExp
(500,000)
Sta1T-人魚の微笑み
全体に幻惑
2水_アンドロマリウス・アクア.png Lv55 アンドロマリウス・アクアRag
(3,300,000)
Sta2Tバブルグラスプ
ランダムに2回水属性ダメージ/溺水
【HP95%/45%以下、チャージMAX以外(各1回)】
通常時:ストリームスィール
全体に水属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:アズールアルケミー
ランダムに6回水属性ダメージ
10F1水_シーサーペント.png Lv45 シーサーペントSta
(250,000)
Sta3Tドラッグマディ
単体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ウォーターダイブ
全体に水属性ダメージ
水_アーヴァンク.png Lv45 アーヴァンクSta
(250,000)
Sta3Tコンヴィーウォーター
単体に水属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
デプスディッグ
単体に水属性ダメージ
水_氷晶のドッペルゲンガー.png Lv45 氷晶のドッペルゲンガーSta
(150,000)
Sta1Tドッペルボディ
味方全体のHP回復
【通常攻撃時に必ず発動】
シャドーバリィ
味方全体にダメージカット3回
2水_静寂のムシュフシュ.png Lv50 静寂のムシュフシュExp
(600,000)
Sta4T-蛇精の氷牙
単体に水属性大ダメージ
水_ヴォジャノーイ.png Lv50 ヴォジャノーイSta
(300,000)
Sta1Tスケーティグパドル
1番目の味方の回避率・連続攻撃確率UP
【最初の行動時/5ターン目(2回)】
フォリッジガード
1番目の味方にダメージカット3回
3水_デュスノミアー[ネロ].png Lv65 デュスノミアー[ネロ]Rag
(3,300,000)
Sta2T不法の霰刃
ランダムに4回水属性大ダメージ
【攻撃系のアビリティが発動された時】
通常時:招凍の邪翼
全体に水属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カロース・ヒュドル
全体に水属性ダメージ/拘束(弱)
11F1水_シーハイドラ.png Lv72 シーハイドラUlt
(2,000,000)
Ult3Tレルニアンスワンプ
全体に4つの状態異常/自分に4つの強化効果
【最初の行動時(1回)】
シーブラスト
ランダムに4回水属性ダメージ
2水_メリュジーヌ.png Lv75 メリュジーヌ[パンタスマ]Rag
(4,200,000)
Ult2Tブレイクサーフ
単体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:シーアプセット
ランダムに2回水属性ダメージ/水属性耐性DOWN

レイジング:アクアツイスト
単体に水属性大ダメージ
12F1水_クラーケン.png Lv80 クラーケンUlt
(1,000,000)
Sta3T-フラジェルムテンタクル
単体に水属性ダメージ
水_シーサーペント.png Lv80 シーサーペントExp
(500,000)
Sta2T-アクアプッシュ
1番目の味方の攻撃UP
水_ライラプス.png Lv80 ライラプスSta
(400,000)
Sta2T-水犬の加護
1番目の味方の防御UP
2水_シーサーペント.png Lv85 シーサーペントExp
(950,000)
Sta3Tドラッグマディ
全体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ウォーターダイブ
ランダムに3回水属性ダメージ
水_アーヴァンク.png Lv85 アーヴァンクExp
(950,000)
Sta3Tコンヴィーウォーター
単体に水属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
スパッタースパイク
ランダムに3回水属性ダメージ
3水_ラハブ.png Lv90 ラハブ[パンタスマ]Rag
(4,500,000)
Sta2T海淵竜潜溝
単体に水属性特大ダメージ
【HP30%以下かつ、スタン以外(1回)】
通常時:激水竜波
全体に水属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:巨竜水滅葬
全体に水属性大ダメージ/防御DOWN/自分に反動
13F1水_狛犬・阿.png Lv94 狛犬・阿Ult
(1,500,000)
Sta2T退魔の聖水
全体に水属性ダメージ/攻撃DOWN(特大)
【レイジングかつ、自分が攻撃UP時(3回)】
通常時:阿吽水陣
単体に水属性ダメージ/味方全体の防御UP

レイジング:禊祓・阿
全体に水属性ダメージ
水_狛犬・吽.png Lv94 狛犬・吽Ult
(1,500,000)
Sta2T破邪の神水
全体に水属性ダメージ/防御DOWN(特大)
【レイジングかつ、自分が防御UP時(3回)】
通常時:阿吽水陣
単体に水属性ダメージ/味方全体の攻撃UP

レイジング:禊祓・吽
ランダムに4回水属性ダメージ
2水_ヨルムンガンド.png Lv100 ヨルムンガンド[パンタスマ]Rag
(7,500,000)
Sta2Tデッドリーアフロス
全体に水属性ダメージ/溺水
【通常攻撃時に確率で発動】

シーディザスター
全体に水属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:プリベントシーフォス
全体に水属性ダメージ/枯渇

レイジング:ツインシーフォス
全体に水属性ダメージ/アビリティ封印
14F1水_ウム・ダブルトゥ.png Lv95 ウム・ダブルトゥ[パンタスマ]Rag
(3,000,000)
Sta2Tエターナルシグメット
全体に水属性ダメージ/防御永続DOWN(累積)
【誰もアビリティを発動せず、チャージMAX以外】
通常時:フラッドテラス
全体に水属性ダメージ/溺水

レイジング:タービッドテラス
全体に水属性ダメージ/闇
2水_ティアマト.png Lv105 ティアマト[パンタスマ]Rag+
(10,000,000)
Sta2Tドラゴネットディファンス
ランダムに3回水属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】
通常時:プリミラカーレント
敵全体に水属性ダメージ/自分のHP回復

レイジング:タラッサディヴァイド
単体に水属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1水_クリルトゥ.png Lv90 クリルトゥUlt
(1,000,000)
Sta2T-ターピドゥレック
全体に水属性ダメージ
水_オアンネス.png Lv90 オアンネスUlt
(1,300,000)
Sta3T-サラウンドスウェール
味方全体にリフレクト・三段攻撃確率UP
水_アプサスー.png Lv90 アプサスーUlt
(1,100,000)
Sta2T-スティミュラスコール
全体のHP回復
2水_ブリザードゴルゴン.png Lv101 ブリザードゴルゴンUlt
(1,200,000)
Beg2T-プラシノススクイーズ
ランダムに3回水属性ダメージ
水_ブリザードゴルゴン.png Lv101 ブリザードゴルゴンUlt
(1,500,000)
Beg3T-プラシノススクイーズ
ランダムに4回水属性ダメージ
3水_デュスノミアー[ネロ].png Lv115 デュスノミアー[ネロ]Rag+
(8,200,000)
Rag2T追放の霰刃
ランダムに4回水属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

冤屈せし蒼珠
全体に水属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:クリオ・クレマラ
単体に水属性ダメージ/攻撃DOWN・拘束(強)

レイジング:アリシダ・ヒュドル
全体に水属性大ダメージ/拘束(中)
16F1水_ヤム.png Lv95 ヤム[パンタスマ]Rag+
(9,000,000)
Rag2Tフラッシュフロード
ランダムに4回水属性ダメージ
【闇と幻惑を英霊・神姫が保持している時(3回)】
アビススプラッシュ
全体に水属性ダメージ/闇

ファントムストリーム
全体に水属性ダメージ/幻惑
2水_ヴリトラ.png Lv105 ヴリトラ[パンタスマ]Mal
(15,000,000)
Rag1T-通常時:
螺旋水槍
全体に水属性ダメージ/防御DOWN
竜瀑布
全体に水属性ダメージ/水属性耐性DOWN

レイジング:牙砕水竜波
全体に水属性大ダメージ
17F1水_ネーレイス.png Lv90 ネーレイスUlt
(1,800,000)
Sta2T-ドルフィンウェーブ
全体状態異常耐性DOWN

インダーチインジェクション
全体に溺水
水_クリルトゥ.png Lv90 クリルトゥUlt
(2,000,000)
Sta1T-フィッシュダンス
全体に幻惑
水_オアンネス.png Lv90 オアンネスUlt
(1,900,000)
Sta1T-ドレインウォーター
単体に水属性ダメージ※幻惑保有者の場合自分のHP回復
2水_アプサスー.png Lv95 アプサスーUlt
(2,500,000)
Sta1T-ブライディングフェザー
全体に闇(3T)
水_ヴォジャノーイ.png Lv95 ヴォジャノーイUlt
(2,500,000)
Sta2T-ミザリードロップ
ランダムに2回麻痺(3T)※闇保持者の場合破滅(10T)
3水_イルルヤンカシュ.png Lv105 イルルヤンカシュ[パンタスマ]Rag+
(13,000,000)
Beg2Tライジングビロウ
自分の強化効果の数に応じて全体に水属性ダメージ
【HP15%以下(1回)】

コンスタントリーレイン
全体に水属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(永続)
【HP100%以下(1回)】
通常時:アクアヴォミット
全体に水属性ダメージ/自分の防御UP(永続)

レイジング:ソニックカイダル
ランダムに7回水属性ダメージ/自分の攻撃UP(永続)
18F1水_ウニコルニス.png Lv100 ウニコルニス[パンタスマ]Rag+
(12,000,000)
Sta3Tブレイクエロシオ
全体の水属性耐性DOWN
【英霊・神姫が水属性耐性DOWNを保持していない時】

エキサイトハート
自分に旺盛付与(永続)
【自分が旺盛を保持していない時(1回)】
通常時:ワイルドスプラッシュ
全体に水属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:ウォータースラッシュ
ランダムに3回水属性ダメージ
2水_モノケロス.png Lv105 モノケロス[パンタスマ]Mal
(18,000,000)
Ult2Tポーシディスパージョン
全体に水属性ダメージ/強化効果を2つ消去
【バフ系のアビリティが発動された時】
通常時:スティームエクリスシス
単体に水属性ダメージ/混乱/自分の三段攻撃確率UP

レイジング:ディプライブプロフェシー
全体に水属性ダメージ/混乱
19F1水_マーメイド.png Lv90 マーメイドUlt
(2,500,000)
Sta2T-トルレンスビーム
単体に水属性ダメージ
水_シーサーペント.png Lv90 シーサーペントUlt
(2,500,000)
Sta2T-ドラッグマディ
単体に水属性ダメージ
水_ライラプス.png Lv90 ライラプスUlt
(2,000,000)
Sta3T-水爪斬
単体に水属性大ダメージ
2水_静寂のムシュフシュ.png Lv95 静寂のムシュフシュRag
(3,200,000)
Sta1T-水蛇精の氷牙
単体に水属性ダメージ/バーストゲージ減少
水_濁流のカトブレパス.png Lv95 濁流のカトブレパスRag
(3,000,000)
Sta4T-アクアイリュージョン
ランダムな効果(2種類)
3水_ジャック・オ・フロスト.png Lv105 ジャック・オ・フロスト[パンタスマ]Mal
(16,000,000)
Exp3Tスノーマンスタンプ
全体に水属性ダメージ/バーストゲージ減少
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】

コールドドミネート
自分のチャージターンをMAXにする
【チャージターンが0かつHP90%/35%以下(計2回)】
通常時:ラピッドフリージング
全体に水属性ダメージ攻撃・防御DOWN

レイジング:ダイヤモンドブリザード
全体に水属性大ダメージ/連続攻撃確率DOWN
20F1水_ブリザードゴルゴン.png Lv101 ブリザードゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-フリーグスワインダー
ランダムに4回水属性ダメージ
水_ナーガ.png Lv101 ナーガUlt
(2,800,000)
Sta1T-水蛇の加護
味方全体にダメージカット2回
水_ブリザードゴルゴン.png Lv101 ブリザードゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-フリーグスワインダー
ランダムに4回水属性ダメージ
2水_デュスノミアー[ネロ].png Lv125 デュスノミアー[ネロ]Mal
(17,000,000)
Rag2T冤屈せし罪蒼珠
全体に水属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

招水の反撥翼
全体に2回水属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP30%~50%(1回)】

駆逐の殲氷刃
ランダムに2回水属性大ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP20%/15%/10%以下(計3回)】
通常時:招水の混沌翼
全体に水属性ダメージ/攻撃DOWN/溺水

レイジング:アリシダ・パゴス
全体に水属性ダメージ/拘束(中)
21F1水_ヤム.png Lv100 ヤム[パンタスマ]Mal
(15,000,000)
Sta2Tアビススプラッシュ
全体に水属性大ダメージ/自分のチャージ消去
【自分がチャージを所持している時】
フラドゥビープ
自分にチャージ
2水_ヴリトラ.png Lv115 ヴリトラ[パンタスマ]Mal
(30,000,000)
Sta1T暴乱水膜
自分の与ダメージUP(累積可/永続)/防御UP(永続)
【HP50%以下(1回)】
通常時:
螺旋連水槍
ランダム3回水属性ダメ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)

レイジング:牙砕水竜波
全体に水属性ダメージ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)
22F1水_蛟.png Lv95 蛟Rag
(4,500,000)
Sta4T-嚇怒流
単体に水属性大ダメージ
水_飛魚.png Lv95 飛魚Rag
(4,500,000)
Sta2T-癒水舞
味方全体のHP回復
水_三足亀.png Lv95 三足亀Rag
(4,500,000)
Sta2T-護慈雨
味方全体の防御UP
2水_アプサスー.png Lv100 アプサスーRag
(5,000,000)
Sta2T-アクアフェザーナイフ
単体に水属性ダメージ※味方が生き残っている場合2回発動
水_ヴォジャノーイ.png Lv100 ヴォジャノーイRag
(5,000,000)
Sta2T-フレンジードロップ
単体に暴走※味方が生き残っている場合2回発動
3水_九嬰.png Lv115 九嬰[パンタスマ]Mal
(30,000,000)
Beg2T荒鯨激発
自分をレイジングに
【ノーマルモードでの最初の行動時(1回)】

鯨牙研澄
自分のモードゲージ上昇
【ノーマルモードかつ偶数のターン】
通常時:弌漣流撃
全体に水属性ダメージ

レイジング:旋水爆鯨
全体に水属性大ダメージ
23F1水_ティアマト.png Lv105 ティアマト[パンタスマ]Mal
(25,000,000)
Sta3Tアビサルコーリング
全体に呪い
【1ターン目以降(1回)】

アビサルコーリング
全体に呪い
【HP30%以下(1回)】
通常時:ドラゴネットデファンス
ランダムに3回水属性ダメージ※呪い時大ダメージ

レイジング:プリミラカーレント
全体に水属性ダメージ※呪い時大ダメージ
2水_[凍晶竜盾]ピュトーン.png Lv115 [凍晶竜盾]ピュトーン[パンタスマ]TR
(50,000,000)
Sta2Tベイルフルミスト
全体の状態異常耐性DOWN
【1ターン目以降(1回)】

カラミティチリネス
全体に毒・溺水・腐敗・炎獄
【10ターン目以降(1回)】
通常時:オーバーフローポイズン
全体に毒・溺水

レイジング:イリテーションブレス
全体に腐敗・炎獄
24F1水_アーヴァンク.png Lv95 アーヴァンクRag
(7,500,000)
Sta2T-ヴェナムクロー
全体に毒
水_ヴォジャノーイ.png Lv95 ヴォジャノーイRag
(7,500,000)
Sta1T-アフォースシンギング
味方全体の状態異常付与率UP
水_ウォーター・リーパー.png Lv95 ウォーター・リーパーRag
(7,500,000)
Sta1T-ペインリキッド
単体に麻痺・腐敗
2水_静寂のムシュフシュ.png Lv100 静寂のムシュフシュRag+
(10,000,000)
Sta2T-水蛇精の鼓舞
味方全体が確実に三段攻撃を発動
水_濁流のカトブレパス.png Lv100 濁流のカトブレパスRag+
(10,000,000)
Sta2T-アクアホーン
通常攻撃を3回行う
3水_ラハブ.png Lv115 ラハブ[パンタスマ]TR
(75,000,000)
Sta2Tアウヴァドグアラウアンス
自分の三段攻撃確率DOWN(永続)
【13回以上通常攻撃を受けた時(1回)】

アミューズメントブロー
通常攻撃を行う/三段攻撃確率DOWN
【チャージターンMAX以外かつ偶数のターン】
通常時:激水竜波
全体に水属性ダメージ/自分に拡散(永続)

レイジング:巨竜水滅葬
全体に水属性ダメージ/自分に拡散
25F1水_ブリザードゴルゴン.png Lv100 ブリザードゴルゴンMal
(15,000,000)
Sta3T-フリーグスワインダー
ランダムに4回水属性ダメージ
水_ナーガ.png Lv100 ナーガRag+
(12,000,000)
Sta2T-リッターディクレア
単体に注目
水_ブリザードゴルゴン.png Lv100 ブリザードゴルゴンMal
(15,000,000)
Sta3T-フリーグスワインダー
ランダムに4回水属性ダメージ
2水_デュスノミアー[ネロ].png Lv130 デュスノミアー[ネロ]UnM
(150,000,000)
Sta2T冤屈せし裁蒼珠
全体に水属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

繁縛の水鎖
自分にエンチャント(拘束)付与(永続/消去不可)
【HP50%以下(1回)】

招水の覆滅翼
敵全体に水属性極大ダメージ/拘束解除
【英霊・神姫5人以上が拘束状態の時(1回)】
通常時:クリオ・クレマラ
ランダムに2回水属性ダメージ/拘束(中)

レイジング:アリシダ・パゴス
全体に水属性ダメージ/拘束(中)

敵の強さの目安

2021/11/08塔の最上階が20Fから25Fに増設されたことに伴いバトル情報のHPランクが変更された

ランクHP
Beginner0~99,999
Standard100,000~499,999
Expert500,000~999,999
Ultimate1,000,000~2,999,999
Ragnarok3,000,000~7,999,999
Ragnarok+8,000,000~14,999,999
Malicious15,000,000~49,999,999
Tower Ruler50,000,000~99,999,999
Unmeasurable100,000,000~
+

増設前の表記

ミッション情報

+

変更前のミッション情報・報酬

攻略情報

+

ターンボーナス有りの情報

過去の開催情報一覧

イベント名開催期間有利属性備考
ネロの塔_banner.png
ネロの塔
2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/07(水)04:59
2/2 4:59で中止される
element-kaminari.png雷属性不具合のため、2/2 4:59で中止となった
TOWERofMALICE.png
プロクスの塔
2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59element-mizu.png水属性

コメント

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情報提供

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過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ニコ生ハゲもレイド復刻とかスタンプのページ移動とか編成枠増やすのが「技術的に難しい」とか堂々と言ってたしなんか新鮮だよねこういう運営手作り味がある -- 2018-02-01 (木) 20:51:54
    • ミラチケとかに手を出したらそれだけで据え置きゲーのソフト以上の金を取るゲームの作り手が冗談でも口にしちゃいけない言葉だよねこういう運営手詰まり感がある -- 2018-02-01 (木) 20:59:11
      • さっぱり判らんがタダゲー以外は糞ってスタイル? -- 2018-02-01 (木) 23:33:40
      • 基本料金じゃないから比べらんないだろ。ソシャゲの課金はオフゲー買うのと違くて運営に投資してるって感覚だな(ただし投資がゲーム制作に使われるとは限らない) -- 2018-02-02 (金) 03:12:36
    • 様々な理由から出来ないにしても言い繕わない感じ嫌いじゃないけど好きでもない -- 2018-02-01 (木) 22:11:04
  • 注意!:4:59までにやっとかないと今回の分の最大3650枚を取り逃すから、忘れずにやっておけよ!ANT達! -- 2018-02-01 (木) 22:17:03
  • え、これって中止までに交換しておかないと取った分全部なくなるってこと?それともミッションクリアさえしておけばいい感じ?よくわからんのだが -- 2018-02-01 (木) 22:48:58
    • 交換はしなくていい -- 2018-02-01 (木) 23:00:25
      • サンクス まぁ手持ち足りないからガチャに回すことになりそう -- 2018-02-01 (木) 23:10:55
    • 現在の開催期間中に獲得した「塔メダル」について、回収等の対応はいたしません。 お知らせ読もうね。 -- 2018-02-01 (木) 23:43:30
      • ちゃんと読んだゾ。回収ってどういうことだって思っただけ(頭悪いANTなので‥) -- 2018-02-01 (木) 23:51:52
      • 取った分全部なくなる=回収だよ -- 2018-02-02 (金) 00:28:17
      • 次のおしらせで 「やっぱり回収します」 になるかもしれん -- 2018-02-02 (金) 07:08:49
      • 次のおしらせで 「やっぱり回収します」 になるかもしれん -- 2018-02-02 (金) 07:08:57
  • 折角だからディケーを活躍させてやりたいが2アビは何処が一番刺さるだろうか・・・・・・ -- 2018-02-01 (木) 23:51:00
    • パッと見シーハイドラの初撃に入れとくと玉無駄に上げなくて済むがデバフ入らんだろうし、そもそも2~3ターン待って敵玉MAXになったら撃てば誰にでも使えるかと -- 2018-02-02 (金) 10:45:48
  • ノーコンではあるがランキング初1位だったなw -- 2018-02-02 (金) 01:26:18
    • おれも1位確定記念。6FでSSR全投入だと楽勝 -- 2018-02-02 (金) 02:04:32
    • おれもおれもw -- 2018-02-02 (金) 05:10:45
    • 奇遇だな、俺も1位だ -- 2018-02-02 (金) 11:23:56
    • 1位いぇーい -- 2018-02-02 (金) 11:59:46
  • あ、15時じゃなくて5時かいつものイベ終了の感覚になってた -- 2018-02-02 (金) 02:35:22
    • 塔最終日も5時終了なんで注意よ -- 2018-02-02 (金) 10:45:01
    • よく考えたら、何で初日の開始を5時にしないんだろうな?そのほうが整合性取れてると思うんだけど。 -- 2018-02-02 (金) 11:44:30
  • 終わってみれば神イベントだったな -- 2018-02-02 (金) 11:03:43
    • 正直タワーイベはクソうざいから中止になってせいせいした。ユニイベあるしな。 -- 2018-02-02 (金) 12:00:02
    • 塔自体はミスってもしゃーなし思考だと楽しくて結構好きなんだけど、なにぶん編成がなぁ。編成周り変わるだけでかなり楽しくなるのに -- 2018-02-02 (金) 12:45:20
    • 臨時収入のおかげで俺でもギリギリ1万行けそうな神イベだったわ。延期し続けなければ。 -- 2018-02-02 (金) 14:23:51
  • やらかしたw -- 2018-02-02 (金) 13:42:54
  • 1位の報酬もらえないの? -- 2018-02-02 (金) 14:07:12
  • 色んなソシャゲーやってきたけど、ここまでまともに遊べずらいゲームはまだないわぁ。ゲーム内での内容での不満以前の問題とか。仮にも全年齢用はストアとかで配信してるしまともにまず遊べる段階まで作ってから配信しろよ。 -- 2018-02-02 (金) 14:22:41
  • アルゼンタムのほうが確実に後悔しないのはわかるんだけどそれでもガチャチケにワンチャンかけたくなってしまう... -- 2018-02-02 (金) 14:57:41
    • そう思うじゃろ。でも前回も今回もチケ交換したけど確定は解放なし武器で他は新規なしのRでゴミばっかやったで。我慢できるんやったらアルゼンタムの方が確実に戦力強化になるからええよ -- 2018-02-02 (金) 15:08:08
      • 解放なし武器強いじゃん、と思ったが多分SRか。それなら意味無いな -- 2018-02-02 (金) 20:00:09
  • このページそういや使った神姫何日拘束されるか情報ないんだね -- 2018-02-02 (金) 14:58:49
    • 書いてるやん -- 2018-02-02 (金) 15:17:15
  • もうやめろよ、こんなガバガバイベント。運営はバカなのか? -- 2018-02-02 (金) 15:56:47
    • そうこんな面倒なイベント誰も望んでないよな。遊ぶゲームでキャラのシフト管理とかしたくねーわ。 -- 2018-02-02 (金) 15:57:58
    • 嫌だったら、やらなくて良いんだよ? -- 2018-02-02 (金) 16:07:05
      • やらなくていいというより今現在まともに動かなかったから出来ないんだけどなwよく湧くけどしょーもない運営擁護の煽りはいらん -- 2018-02-02 (金) 16:13:24
      • 擁護じゃなくてやらんでいいでしょ。文句ばっか言ってる奴はなんで辞めないんだ? -- 2018-02-02 (金) 21:14:29
    • 課金意欲を煽るようなイベを開催したいんならせめて編成周りぐらいどうにかしてからにしとけよとは思うわ -- 2018-02-02 (金) 16:09:08
    • またバグかよ、サイゲームズ最低だな。 -- 2018-02-02 (金) 17:02:15
    • そう思うなら神姫辞めればいいだろ。いい加減うっとおしいわ。 -- 2018-02-02 (金) 21:15:43
  • タイプミッションのある階層は属性縛りのミッション無くしてほしい気はする。 クリアする 〇人生存 〇タイプ〇人以上 にしておくれよう。 -- 2018-02-02 (金) 16:09:35
  • 塔来る前は派遣型のイベントを想像してた。神姫5人くらいずつ何か所かに派遣して、数日すると成功大成功といった具合でなんか素材拾ってくるとか。あるいは信長の野望の委任モードのような。いずれにせよ放置系だろうと。同じ戦闘を制限増やしてやらされるとは思ってなかったな -- 2018-02-02 (金) 16:17:16
    • このゲームで放置系って発想は無いな -- 2018-02-02 (金) 16:35:42
    • 放置系いいね。使ってない下位英霊や神姫をメインクエスト各所に派遣できたら無駄なく活用できそう(バトルは無し -- 2018-02-02 (金) 21:58:32
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