手配書:ケツァルコアトル[シャドウ] †
【手配書の編集】
火属性有利 ケツァルコアトル[シャドウ]討伐
ケツァルコアトル[シャドウ]
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STAGE | 敵名 | HP | チャージ数 | 特殊行動 | 通常チャージ | レイジングチャージ | 備考・ドロップなど |
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BATTLE1 | ピクシー | 600,000 | 2T | - | 全体に腐敗(MAX1250/T)& 麻痺付与 | - | 攻撃力は低い |
エント | 1,000,000 | 3T | - | 全体防御バフ(5割軽減?)&リジェネ(20万回復)付与(約180秒) | - |
シルフ | 700,000 | 2T | - | 全体に毒(最大HPの10%/上限不明/5T)& 幻惑付与(強度:高/3T) | - |
BATTLE2 | 仙狸 | 400,000 | 2T | - | 全体に攻撃DOWN+2連DOWN+3連DOWN付与 | - | - |
人虎 | 1,200,000 | 3T | 自身の攻撃&防御UP(累積) | 全体中ダメージ+回復不能(4T) | - | 通常攻撃を行わない |
大風 | 450,000 | 1T | - | 全体のバーストゲージ減少(35)&バフ?個解除 | - | - |
BATTLE3 | デモゴルゴン | 3,000,000 | 2T | - | ランダム中ダメージx5 | - | - |
BATTLE4 | ムシュフシュ | 800,000 | 3T | - | 全体中ダメージ | - | - |
ゴルゴン | 1,900,000 | 3T | - | ランダム中ダメージx4 | - |
ベリス | 1,500,000 | 1T | - | 全体無敵化(2回) | - |
BATTLE5 | ケツァルコアトル[シャドウ] | 8,000,000 | 3T | 自身に2連、3連撃率UP付与(持続240秒) デバフ解除(3つ) | ランダム大ダメージ×3(風:8000) | 全体大ダメージ(風:9000)&防御デバフ | 初回行動・50%以下で連撃バフ付与(約240秒) 幻惑でデバフ解除 |
*ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
*「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。
- ミッション第一週
ミッション名 |
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ギルドオーダークエストに3回挑戦しよう | ギルドオーダークエストに5回挑戦しよう |
ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しよう | ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう |
ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう | 英霊ジークフリートを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう |
レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう | アタックタイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう |
英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしよう | パーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう |
- ミッション第二週
ミッション名 |
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ギルドオーダークエストに5回挑戦しよう | ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう |
ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう | ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう |
英霊モルドレッドを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう | レアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう |
トリッキータイプの神姫を2体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう | 全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう (アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラーを編成に組み込む) |
パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう | ギルドオーダーのラストバトルを15ターン以内にクリアしよう |
- 攻略情報
- battle1
ピクシー「CT2:全体に腐敗+麻痺」
エント「CT3:敵全体に防御アップ&リジェネ」
シルフ「CT2:全体に毒+幻惑」
行動阻害と耐久アップでこちらの攻撃を耐えながらDOTを押し付けてくるステージ。
ピクシーが腐敗→麻痺の順番で状態異常をかけるため、麻痺が予防できない。エントの防御アップ&リジェネはターン数ではなく時間経過で消える。
上下二匹を全力で仕留めて残ったエントを利用してアビリティやバーストゲージを貯めておこう。累積バフ持ちがいるならここで上限までバフを積むのもいい。
- battle2
仙狸「CT2:全体の攻撃ダウン&連撃率ダウン」
人虎「特殊行動:毎ターン累積攻防バフ、CT3:全体中ダメージ+4T回復不能」
大風「CT1:全体のバーストゲージ35ダウン+バフ解除」
中段の人虎による累積バフからの全体ダメージが危険。攻撃を下げても2000程度くらう。
回復不能が4Tのため、状態異常を防ぐか回復しないと人虎が生きている限りHP回復できなくなるので注意。
しかし、ここで脅威となるのは大風で2ターン以内に倒せないとバフを消され、バーストゲージを大きく削られるのでこちらの攻め手が瓦解される。幸い体力は少ないので前のフェーズでため込んだバフ火力で一気に仕留めよう。
- battle3
デモゴルゴン「CT3:ランタゲ中ダメージ」
おなじみの敵。ランタゲ事故が考えられ、長引くときつくなる。バーストで処理したいが、あまりに早く倒すとステージ4がきつくなるので上手く調整。
- battle4
ムシュフシュ「CT3:敵全体の連撃率アップ」
ゴルゴン「CT3:ランタゲ中ダメージ」
ベリス「CT1:敵全体に攻撃2回無効バフ」
おなじみのステージ。
中段のゴルゴンが危険なのですぐに処理したい。ガイアなどで技を受け切れるなら上段から倒すのも良い。
ベリスは厄介だが、最後に残せばこちらのHPとアビ再使用ターンを回復するためのサンドバッグにできる。
- battle5
ケツァルコアトル[シャドウ] CT3
初回行動時とHP50%以下になったときの2回、自分に2連撃・3連撃確率アップのバフを付与。
通常チャージはランダムターゲットの中ダメージ×3。
レイジングチャージは全体大ダメージ&こちらへの防御ダウン。
幻惑を入れた時にデバフを解除すると思われる。ほとんど攻撃してこなくなるようであるが、弱体化も消されるので注意。
連撃率が高く、さらに連撃バフを使用するところはさながら風カタスのようである。初ターンはいきなり通常攻撃をして、敵の連撃バフが切れた後でデバフをかけるなどの工夫を。
レイジングチャージを続けて喰らうと危険。チャージランプがMAXの状態で敵のHPを50%以下にすれば、連撃率アップの特殊技でチャージターンを消費させることができる。バーストやアビリティで調整しよう。
- 全体について
ほとんどのステージで敵のバフ・デバフが強烈。時間をかけるほど厄介になるため、高火力ですばやく殲滅したい。
火力押しができない場合、DOTなどで減ったHPを上回る回復や敵の技を受け切れるダメージカットを用意して万全の防御態勢で挑みたい。
防御系のキャラは他属性からの出張でも活躍する。手持ちのキャラに合わせて方針を定めよう。
- オススメ英霊
- ジャンヌ・ダルク
火属性はA枠攻撃デバフを持つSSR神姫がいないため、審問が噛み合う。
ラスボスのバースト攻撃はダメージが大きいため、ダメージカットが有効。
- アンドロメダ
生存人数縛りのミッションに蘇生が役立つ。
ステージ1でエントから倒す場合は状態異常によるダメージの蓄積が大きくなりがちなので、ヒーラーは多めに欲しい。
- ダルタニアン
シャルルブラストによる攻防-30%がおなじみ。狙撃が全体対象であることも非常に大きな利点。
1アビの自己回復により、英霊生存ミッションとも噛み合う。
- オススメEXアビリティ
- 狙撃
定番
全体対象であるため、アマテラスや閻魔を所有している場合も選択肢に入る。
- ミッション指定英霊
- ジークフリート
前半ミッションで指定。ボス以外に何もやれない、ボスであってもスタンさせないと火力が出せない、ととにかく長期戦に都合が悪いアビリティ構成なのでソロモンと同じトップクラスの難易度に。
- モルドレッド
後半ミッションで指定。彼女のとにもかくにも便利なデバフのおかげで戦略が練りやすい。ただし、守りが空きやすい点には気を付けたい。
- [R]
- コノハナサクヤ(R)
狙撃と同じ効果量を持つ優秀な攻防デバフ。どうしても狙撃が用意できないときに。
R編成ミッションではスタメンとして役立つはず。
- ネルガル(R)
A枠防御デバフ。ヘパイストス不在で闇討ちもないならスタメン起用が考えられる。
ダメージと状態異常を無効化できるので、生存力は高い。
- ヘパイストス(SR)
火属性SSRにないA枠防御デバフ。バランスタイプであることに注意。
- ラグエル(SR)
A枠の攻撃デバフ。レイジング特攻アビでラスボスのHP操作。アタックタイプ。
- アモン(SR)
各ステージでの状態異常の被害を抑え、ラスボスのレイジングバーストによる防御ダウンを防ぐ。
ややテクニカルな運用法だが、一人だけバースト加速をしてフルバーストを避け、ザコ戦でのバースト威力を調整することも可能。
- カグツチ(SR)
長期戦になるため、累積バフが使いやすい。高威力の3アビで厄介なザコ敵を始末する。
- [SSR]
- 閻魔(SSR)
攻防デバフ持ち。状態異常予防が敵の行動とかみ合っている。
連撃率ダウン効果により、ケツァルコアトルが使用する連撃率アップを相殺。
- アマテラス(SSR)
強力な攻防デバフ。暗闇で連撃事故を抑止し、リジェネで回復。
- 妲己(SSR)
とにかく一発耐えなければならないという場面でダメージカットが光る。暴走&連撃による瞬間火力も。
- マルス(SSR)
ダルタニアンなしで最大火力を出すなら火属性耐性ダウンは必須。
ソルとバフ消しを合わせることでエントとケツァルコアトルのバフ切れを待つことなくスムーズに処理できる。
- ソル[神化覚醒](SSR)
敵の自己バフとこちらへのデバフを無効化できる。火属性キャラにはない全体攻撃デバフ。
ステージ1で自分が麻痺しては意味がないため、状態異常耐性UPのアクセが欲しい。