SSR マルス

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レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
3161580
Min攻撃力Max攻撃力
17048520
解放ウェポン得意ウェポン
真紅槍クリムゾンチェイン
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストクリムゾンイェーガー-火属性ダメージ(特大)
クリムゾンイェーガー+第3段階限界突破により解放される火属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティグラディウスバースト-9T180秒風属性の敵に6.5倍火属性ダメージ/火属性耐性ダウン(-15%)
グラディウスバースト+558T180秒風属性の敵に6.5倍火属性ダメージ/火属性耐性ダウン(-15%)★ターン短縮
マーズヴァニッシュ-9T-敵単体に火属性ダメージ/強化効果を1つ消去
マーズヴァニッシュ+758T-敵単体に火属性ダメージ/強化効果を1つ消去★ターン短縮
タイクーンオーダー455T3T味方全体の攻撃アップ(大)
アシスト百戦錬磨の将-二段攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
膨大な熱を生み出す真紅の槍が特徴的な神姫。
数々の武勇伝を持ち、勇猛に戦う姿は伝説となっている。

ハーレムエピソード

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雑感

・性能と運用
対風属性に於いて真価を発揮するアビリティアタッカー
どのアビリティも属性内ではかなり珍しいが反面1アビ2アビのクールタイムの長さが足を引っ張る
2発目は無い、位の勢いで押し潰してしまう戦い方になるだろう。まさに軍神


・アビリティ考察

  • グラディウスバースト
    風属性の敵に6.5倍という高倍率の単体攻撃の後、火属性に対する耐性を下げるデバフを付与する
    [月光の巫女]ツクヨミの月影発矢の火属性互換となるスキル。
    既存の防御デバフとほぼ被らない特殊なデバフな為デバッファー同士で枠を取り合うということが起こりにくい
    反面初期の段階では使用間隔は9ターンと非常に長い。操作にもたついた場合、かけ直す前に効果が消えてしまうリスクが高い
    +化で8ターンに短縮される、まだ長い部類な為、発動したら迅速な行軍を心がけよう

要検証項目
・属性デバフの減少値

  • マーズヴァニッシュ
    敵単体に火属性ダメージに加えて、敵の付与したバフ効果を一つ消す
    敵のバフ消去スキルはかなり貴重で英霊カシオペアの【ケイオスマジック】を除けば全属性でも片手で数えられるほど少ない
    SSR内ではソルに続き二人目、加えて風属性の敵は何かと自分にバフを付けてぶん殴って来る為リスクヘッジとして有効
    このスキルも使用間隔が9ターンと非常に長いのが難点
    こちらもグラディスバーストと同じく+化でクールタイムが8ターンになる
    ディスペル効果に重きを置いている場合はあまり恩恵は少ないかもしれない

要検証項目
・攻撃部分の倍率

  • タイクーンオーダー
    英霊アーサーの持つ【アヴァロンの導き】と同じ内容のオーソドックスなA枠の攻撃アップバフ。上昇量は20%の模様
    ありふれているようで居て、意外と全体攻撃バフを持つ火属性の神姫は少ない。大体自分だけ強化して突っ込んでく脳筋ばかり
    持続も長い方な為、総合火力を引き上げる効果を見込めるだろう


・その他
マルスはローマ神話にて軍神と呼ばれギリシャ神話出身のアレスと同一視されている
が、その扱いは天と地ほどの差があり、かたや疫病神扱いのアレスに対し
マルスは勇敢な戦士、理想の青年像とまで呼ばれローマ神話の主神であるユピテル並に篤く信仰されている神である
1アビのグラディウスバーストは自身の異名であるグラディーウゥス(進軍するもの)から
2アビのマーズヴァニッシュはアレス同様火星と同一視されているためそこからだろう
バースト名から狩猟を司る神のように思えるがマルス自身は軍神である他は農耕を司る神である


セリフ集

タイミングセリフ
マイページマスターは、もっと鍛えた方がいいと思うな。ほらっ、私と一緒にトレーニングしましょ?
マスターも皆も、絶対に私が守る!もう二度と、仲間を失いたくないからね…
再びラグナロクが起ころうとしているのね…。今度こそ世界を救うために、私に力を貸してちょうだい!
ライブラリ私はマルス。この槍を恐れ、敵は私をこう呼んだわ…『真紅の軍神』、と
私は、平和な世界を実現しようと戦った。けれど、敵国に勝利し続けたせいで私の所属していた国は増長し、他の国を侵略し始めたの
世界が終わるとき、命と引き換えに私を救ってくれた仲間たち。私の命は、彼らの想いと共にあるの
編成時行きましょう
準備OKよ
了解
スキル選択時任せて
通常攻撃邪魔よ!
ふんっ
たぁ!
アビリティ1貫き、砕け!
アビリティ2防御しても無駄よ
アビリティ3
奥義可能私が道を切り開く!
バースト逃しはしないわ、真紅の斬撃…絶対に守る!クリムゾンイェーガー!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時戦闘終了、お疲れ様♪
期間限定
(反転)
ここに
セリフを
入れてください
第1回人気投票
(反転)
・この名に懸けて必ず成果をあげるわ。
・私で良ければ……。ありがとうマスター。
・これからも頑張るわ。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • プレミアガチャチケットからお出迎え。ガチャチケはしっかり回収しておくもんだなと改めて感じた。 -- 2017-08-18 (金) 04:00:25
  • マルスいなくてヘパイストスで代用してるんだけどミラチケ使うべき? -- 2017-08-18 (金) 04:30:55
    • マルスが居なくても下限に到達できるのなら必須ってわけでもない。風相手には超強いからおすすめではあるけど -- 2017-08-18 (金) 14:48:53
  • 水100幻獣欲しくて回したらこの子がきてしまった、上級者も使ってるのはよく見るけどこの子の強みとかよかったら教えてー -- 2017-08-21 (月) 00:37:55
    • 1アビ:強い 2アビ:強い 3アビ:強い -- 2017-08-21 (月) 00:56:40
    • アビ見ればすぐ分かる強さ -- 2017-08-21 (月) 00:57:57
    • 端的にわかりやすくありがとー、3アビが特に魅力的なんかね、確かに自分だけバフって殴るのが多い感じだし -- 2017-08-21 (月) 01:01:51
    • 神姫はデバフゲーで1アビは他と競合しない防デバフ。オマケに所有者少ないバフ消しまでついてくるから強い -- 2017-08-21 (月) 01:10:38
      • バフ消し持ってるデバフ持ちアタッカーだもんな。便利な火力キャラ -- 2017-08-21 (月) 01:21:33
    • 全体バフ、防デバフ、アビ火力、バフ消しとアタッカーに欲しい物全部が揃ってる無駄のない神姫なのが強み。というか防デバフ下限にほぼ必須なので火ではほぼレギュラー確定。風カタスでもバフ消し要員で大抵入るという。 -- 2017-08-21 (月) 01:35:30
  • こんなにコメ貰えると思わなかった、大事に育ててみるよ -- 2017-08-21 (月) 13:13:39
  • こないだこの子引いて使ってるけど、風に対して火力めっちゃ上がった。属性ごとのPTまだ完成してないから、2アビ3アビ目的で水以外出動もある。引けて良かった~ -- 2017-08-24 (木) 02:21:34
  • 所持者に聞きたいんですけど、アシストの二段攻撃どの位出ます?体感でいいので教えてクレメンス! -- 2017-08-28 (月) 10:42:39
    • 何となく出やすい気がするけど存在を忘れてもいい程度だと思います -- 2017-08-28 (月) 11:14:54
    • ああ、アシストって二段攻撃UPだったのか。って位に実感は無いね。 -- 2017-08-28 (月) 13:42:19
    • 連撃系能力のないやつの1個上に配置すると8割型いい感じにゲージが階段になってフルバしやすい、ぐらいの効果。 -- 2017-09-11 (月) 01:53:50
  • ミラチケでお迎えしてHEを鑑賞。あれ?この娘アホの娘?真面目なアホって最高やないか! -- 2017-09-02 (土) 15:27:59
  • ミラチケで御迎え、バーストかっこいいー♪ -- 2017-09-06 (水) 08:12:16
  • 育成途中のレベル55でGO連れてったけど評判通りつえーわ・・・ -- 2017-09-08 (金) 04:16:19
  • 割引ガチャで降臨した。火はデバフ持ちが少ないから助かるわ -- 2017-09-08 (金) 08:20:14
  • コーヒーでゲット ミラチケういてラッキー -- 2017-09-11 (月) 01:31:35
  • 今回の降臨戦で入手したプレミアムチケでなんか出たのでGO使ってみたけどクソ強いな。今までアサルト不足でボス倒すこと諦めてたけど希望が出てきたよ -- 2017-09-12 (火) 18:24:18
  • 降臨戦でゲットした石3000で10連回して降臨・・・・待ってたよ -- 2017-09-15 (金) 22:52:21
  • この娘の何がいいって、救援ニコラテロを潰せることだよ。ホント助かります -- 2017-09-15 (金) 22:54:27
  • 既出かもしれんけど、対複数体の時にデバフ攻撃で敵を倒すと別の敵にデバフが付いた。GOで起こったけど使用かバグか… -- 2017-09-16 (土) 22:49:23
    • 全てのダメージ+デバフになってるアビはその仕様。トドメさしたらそのステージ中で残った敵にデバフ判定が行く -- 2017-09-17 (日) 20:33:58
      • 玉消しで自分もその仕様に気づいた。地味に便利よね。アビ効果無駄にしなくて済む -- 2017-09-17 (日) 20:53:16
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Last-modified: 2017-08-13 (日) 16:50:41 (38d)