ネロの塔

◆ イベント期間 ◆
2018年1月31日(火) 15:00 ~ 2018年2月7日(水) 4:59
(魔塔の鍵16個支給、AM5:00を7回越える。)

◆ 有利属性 ◆element-kaminari.png基本は雷属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE ネロの塔』について ◆

バトル情報

STAGE敵名HP耐性チャージ数特殊行動通常チャージレイジングチャージミッション
1F1クラーケンBegT-単体に水属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
クラーケンBegT敵全体に闇【通常攻撃時に確率で発動】単体に水属性ダメージ-
クラーケンBegT-ランダムに3回水属性ダメージ
2F1マーメイドBegT-ランダムに3回水属性ダメージ/自分の攻撃UP-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
ライラプスBegT敵全体に溺水【通常攻撃時に確率で発動】全体に水属性ダメージ-
3F1ネーレイスBegT全体の防御DOWN/味方全体の防御UP【最初の行動時(1回)】単体に水属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
ナーガStaT-単体に水属性ダメージ-
シーサーペントBegT-味方全体の水属性攻撃UP-
4F1セイレーンBegT全体に幻惑【通常攻撃時に確率】全体に水属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
ローレライBegT全体に幻惑【通常攻撃時に確率】ランダムに3回水属性ダメージ-
2ケートスStaT自分のHP回復/ダメージカット10回【HP50%以下(1回)】全体に水属性ダメージ/バースト・アビリティ封印-
5F1デュスノミアー[ネロ]ExT自分のチャージターンをMAXにする【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】全体に水属性ダメージ/自分にリジェネランダムに4回水属性ダメージ・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
6F1クラーケンStaT-単体に水属性ダメージ-・クエストを1回クリア
・3体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
シーサーペントStaT-1番目の味方の攻撃UP-
ライラプスStaT-1番目の味方の防御UP-
2ローレライStaT-全体の防御DOWN-
濁流のカトブレパスStaT-ランダムに5回水属性ダメージ-
7F1マーメイドStaT-ランダムに3回水属性ダメージ-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
セイレーンStaT-単体に注目/防御DOWN-
2ヴォジャノーイStaT-全体の防御DOWN(累積)-
グランガチStaT-単体に割合(現在HPの60%)ダメージ-
3スキュラUltT単体に注目/水属性耐性DOWN(大)【HP80%/HP30%以下(計2回)】ランダムに5回水属性ダメージ-
8F1ヴァースキStaTランダムな効果(2種類)【通常攻撃時に確率で発動】味方全体のHP回復-・クエストを1回クリア
バランスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
ヴァースキStaTランダムな効果(2種類)【通常攻撃時に確率で発動】味方全体のHP回復-
2フロストデモゴルゴンUltUltTランダムに5回水属性ダメージ【5ターン目以降、自分のチャージターンがMAX(3回)】
ランダムに2回水属性ダメージ-
9F1ハルフゥStaT-・全体の状態異常耐性DOWN
・全体に溺水
-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
シーサーペントExT-全体の攻撃DOWN-
メロウExT-全体に幻惑-
2アンドロマリウス・アクアRagTランダムに2回水属性ダメージ/溺水【HP95%/45%以下、チャージMAX以外(各1回)】全体に水属性ダメージ/防御DOWNランダムに6回水属性ダメージ
10F1シーサーペントStaT単体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)【通常攻撃時に必ず発動】全体に水属性ダメージ-・クエストを1回クリア
ディフェンスタイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
アーヴァンクStaT単体に水属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)【通常攻撃時に必ず発動】単体に水属性ダメージ-
氷晶のドッペルゲンガーStaT味方全体のHP回復【通常攻撃時に必ず発動】味方全体にダメージカット3回-
2静寂のムシュフシュExT-単体に水属性大ダメージ-
ヴォジャノーイStaT1番目の味方の回避率・連続攻撃確率UP【最初の行動時/5ターン目(2回)】1番目の味方にダメージカット3回-
3デュスノミアー[ネロ]RagTランダムに4回水属性大ダメージ【攻撃系のアビリティが発動された時】全体に水属性ダメージ/攻撃DOWN全体に水属性ダメージ/拘束(弱)
11F1シーハイドラUltUltT全体に4つの状態異常/自分に4つの強化効果【最初の行動時(1回)】ランダムに4回水属性ダメージ-・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
2メリュジーヌRagUltT単体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)【通常攻撃時に確率で発動】ランダムに2回水属性ダメージ/水属性耐性DOWN単体に水属性大ダメージ
12F1クラーケンUltT-単体に水属性ダメージ-・クエストを1回クリア
トリッキータイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
シーサーペントExT-1番目の味方の攻撃UP-
ライラプスStaT-1番目の味方の防御UP-
2シーサーペントExT全体に水属性ダメージ/防御DOWN(累積)【通常攻撃時に必ず発動】ランダムに3回水属性ダメージ-
アーヴァンクExT単体に水属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)【通常攻撃時に必ず発動】ランダムに3回水属性ダメージ-
3ラハブRagT単体に水属性特大ダメージ【HP30%以下かつ、スタン以外(1回)】全体に水属性ダメージ/防御DOWN全体に水属性大ダメージ/防御DOWN/自分に反動
13F1狛犬・阿UltT全体に水属性ダメージ/攻撃DOWN(特大)【レイジングかつ、自分が攻撃UP時(3回)】単体に水属性ダメージ/味方全体の防御UP全体に水属性ダメージ・クエストを1回クリア
5体以上生存してクエストをクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
狛犬・吽UltT全体に水属性ダメージ/防御DOWN(特大)【レイジングかつ、自分が防御UP時(3回)】単体に水属性ダメージ/味方全体の攻撃UPランダムに4回水属性ダメージ
2ヨルムンガンドRagT・全体に水属性ダメージ/溺水【通常攻撃時に確率で発動】
・全体に水属性ダメージ/バースト封印【HP50%以下(1回)】
全体に水属性ダメージ/枯渇全体に水属性ダメージ/アビリティ封印
14F1ウム・ダブルトゥRagT全体に水属性ダメージ/防御永続DOWN(累積)【誰もアビリティを発動せず、チャージMAX以外】全体に水属性ダメージ/溺水全体に水属性ダメージ/闇・クエストを1回クリア
アタックタイプの神姫2体以上編成してクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
2ティアマトRulTランダムに3回水属性特大ダメージ/モードゲージを0に【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】敵全体に水属性ダメージ/自分のHP回復単体に水属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1クリルトゥUltT-全体に水属性ダメージ-・クエストを2回クリア
・ラストバトルを15ターン以内にクリア
・雷属性の英霊・神姫のみでクリア
オアンネスUltT-味方全体にリフレクト・三段攻撃確率UP-
アプサスーUltT-全体のHP回復-
2ブリザードゴルゴンUltT-ランダムに3回水属性ダメージ-
ブリザードゴルゴンUltT-ランダムに4回水属性ダメージ-
3デュスノミアー[ネロ]RulRagT・ランダムに4回水属性ダメージ※拘束時大ダメージ【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
・全体に水属性ダメージ※拘束時大ダメージ【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
単体に水属性ダメージ/攻撃DOWN・拘束(強)全体に水属性ダメージ/拘束(中)

ミッション情報

ターン数ボーナス
0~4T塔メダルx50
5~9T塔メダルx40
10~14T塔メダルx30
15~19T塔メダルx20
20~24T塔メダルx10
25T~塔メダルx0

攻略情報

 ・エリクサーは飲めない。
 ・挑戦回数(もらえる鍵の数)には余裕が全くない。
 ・よって、1度でも全滅した時点で最上階を2回クリアするミッションが達成不可能となる。
 ・○体生存ミッションはその人数以上で編成しないと達成不可能となる。低階層は弱いからと英霊のみで出撃したりしないように。
 ・全滅(またはリタイア)後の再挑戦時には敵のHP及びターン数は引き継ぎ、チャージ数・モードゲージ・特殊行動回数はリセットされる


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