アクセクエスト5層

アクセクエスト
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2017/12/18メンテで追加されたアクセクエスト通称宝飾の洞窟5番目の階層です。
4層よりも強い敵が控えていてさらに敵まで一新しています。難易度的にはギルドオーダーとほぼ同格と言えます。
対策が必要なことも多いので、挑戦する前に情報を再確認しておきましょう。
この階層以降[古代]アクセが入手できます。

下記においては敵の性能、バースト及び特殊攻撃について特に危険性の高いものは赤字で表記。

敵ステータス

宝飾の洞窟(火)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1火_レフシャアル.pngLv60 レフシャアル650,0002Tカルタワイルドファイア
敵全体に火属性ダメージ(1500前後)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
火_ガッダール.pngLv60 ガッダール600,0002Tグラップアダート
敵ランダム2回に火属性ダメージ(2500前後)/防御DOWN(4T)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
火_カティウ.pngLv60 カティウ600,0003Tキューブハルコル
敵単体に火属性大ダメージ(7500前後)
銅:1(N・火のアクセorR・猛火のアクセ)
STAGE2火_オルトロス.pngLv60 オルトロス4,000,0002T唆す炎尾
敵全体に火属性耐性DOWN/炎獄(4T)付与
【レイジングモードに移行した時(1回)】
通常時:降炎
敵全体に火属性ダメージ(2000程度)/炎獄(4T)

レイジング:焼落の双撃
敵ランダム2回に火属性ダメージx2
※炎獄時、大ダメージ(7000~8000)
炎獄のダメージ上限は上限500
銀:0~1(R・猛火のアクセ)
金:1(SR・業炎のアクセ)
STAGE3火_アンドロマリウス・フラム.pngLv80 アンドロマリウス・フラム7,500,0005Tテルミナス・フラルゴ
敵全体に火属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・業炎のアクセ)
虹:1(SSR・獄炎(ノーマルor古代)のアクセ)

宝飾の洞窟(水)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1水_クリルトゥ.pngLv60 クリルトゥ650,0003Tタービドゥレック
敵全体に2回水属性ダメージ(800前後)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
水_オアンネス.pngLv60 オアンネス600,0001Tサラウンドスウェール
味方全体に攻撃・防御UP(180秒/累積可)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
水_アプサスー.pngLv60 アプサスー600,0001Tチャークコール
敵全体に攻撃DOWN(5T/累積可)/バーストゲージ減少(-10)
銅:1(N・水のアクセorR・流水のアクセ)
STAGE2水_スキュラ.pngLv60 スキュラ4,000,0002Tスーサイドティテイン
敵全体のアビリティ・バースト封印(5T)
/自分に反動(200,000)ダメージ

【HPが5%未満(1回)】
通常時:ハウンドラッシュ
敵ランダム6回に水属性ダメージ(1発600程度)
/敵全体のバーストゲージ減少(-20)

レイジング:ブルースクイーズ
敵全体に水属性大ダメージ(4000程度)/アビリティ封印(3T)
銀:0~1(R・流水のアクセ)
金:1(SR・奔流のアクセ)
STAGE3水_アンドロマリウス・アクア.pngLv80 アンドロマリウス・アクア7,500,0005Tテルミナス・マーレ
敵全体に水属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・奔流のアクセ)
虹:1(SSR・激流(ノーマルor古代)のアクセ)

宝飾の洞窟(風)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1人虎_icon.pngLv60 人虎500,0006T猛虎迅閃
敵ランダム5回に風属性ダメージ
攻撃力が高い(火で約1700)
銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ)
大風_icon.pngLv60 大風450,0002T怪翼風陣
味方全体にダメージカット(50%/1回)
銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ)
仙狸_icon.pngLv60 仙狸450,0002T虎舞追風
敵全体に風属性ダメージ(約1500)
/1番目のチャージターン2つ増加
銅:1(N・風のアクセorR・強風のアクセ)
STAGE2バッツカッチ_icon.pngLv60 バッツカッチ5,000,0003Tレギュラーブースター
自分に攻撃・風属性攻撃力UP(180秒)
【5・10ターン目(計2回)】
通常時:ウェントゥスクロウ
敵ランダム3回に風属性大ダメージ(7000前後)
/自分の二段・三段攻撃確率UP(累積可)

レイジング:エフェクティブスラスト
敵全体に自分の強化効果の数に応じて大ダメージ
/自分の攻撃UP(360秒/累積可)
エフェクティブスラストは自身の強化数が0だとダメージ0
銀:0~1(R・強風のアクセ)
金:1(SR・暴風のアクセ)
STAGE3アンドロマリウス・アウラ_icon.pngLv80 アンドロマリウス・アウラ7,500,0005Tテルミナス・トゥルボー
敵全体に風属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・暴風のアクセ)
虹:1(SSR・狂嵐(ノーマルor古代)のアクセ)

宝飾の洞窟(雷)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1雷_ハティ.pngLv60 ハティ700,0002Tワイルドマングル
ランダムに3回雷属性ダメージ(2000~3000)
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
雷_ストームカッツェ.pngLv60 ストームカッツェ400,0002Tミートサプライ
味方全体のHP回復(最大HPの25%)
攻撃力は低い
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
雷_ラタトスク.pngLv60 ラタトスク600,0001Tエナジーエイコーン
味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒)
攻撃力は低い
銅:1(N・雷のアクセorR・降雷のアクセ)
STAGE2雷_ウルカグアリー.pngLv60 ウルカグアリー5,000,0004Tリベルジュエリー
自分の状態異常を全て解除
/防御UP(無制限)
【最初の行動時(1回)】

インペイシェントグラブ
敵全体に雷属性大ダメージ(8000~)
【20ターン目以降(1回)】
通常時:インクルージョンカソード
敵単体に雷属性ダメージ/自分にダメージカット(5回)

レイジング:クリーエストオーブ
ランダムに3回雷属性ダメージ(3000~3500)/HP回復(最大50,000)
防御UPは強化効果消去アビで消去可能
銀:0~1(R・降雷のアクセ)
金:1(SR・雷撃のアクセ)
STAGE3雷_アンドロマリウス・フルグル.pngLv80 アンドロマリウス・フルグル7,500,0005Tテルミナス・フルグル
敵全体に雷属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・雷撃のアクセ)
虹:1(SSR・紫電(ノーマルor古代)のアクセ)

宝飾の洞窟(光)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_アルミラージ.pngLv60 アルミラージ700,0002T兎に角突き
敵全体に光属性ダメージ(闇:2200前後)
銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ)
光_サテュロス.pngLv60 サテュロス500,0002Tラプトカプリチオ
敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)/幻惑(5T)
銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ)
光_ザントマン.pngLv60 ザントマン450,0001Tスプリンクルエフェクト
敵全体に状態異常/味方全体に強化効果(ランダム)
※バースト技の効果は下記参照
銅:1(N・光のアクセorR・極光のアクセ)
STAGE2光_ユニコーン.pngLv60 ユニコーン5,000,0003Tビュリティチェック
敵全体に光属性ダメージ(闇:1000前後)
※状態異常のキャラに大ダメージ
【1・5・10・15ターン目】
通常時:エコトゼレーション
敵全体に光属性ダメージ/毒(750)・腐敗(750)・枯渇(2T)

レイジング:レイジオンラッシュ
敵全体に光属性ダメージ(闇:2500前後)/防御DOWN(累積可/10T)
銀:0~1(R・極光のアクセ)
金:1(SR・聖光のアクセ)
STAGE3光_アンドロマリウス・ルメン.pngLv80 アンドロマリウス・ルメン7,500,0005Tテルミナス・ニテンス
全体に光属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・聖光のアクセ)
虹:1(SSR・神光(ノーマルor古代)のアクセ)

※スプリンクルエフェクトの効果

状態異常敵強化効果
攻撃力DOWN(3T)
防御力DOWN(4T)
状態異常耐性DOWN(4T)
バーストゲージ減少(-20)
連続攻撃確率DOWN(4T)
闇付与(4T)
炎獄付与(最大1000)
溺水付与(最大1000)
枯渇付与(3T)
攻撃力UP(累積可)
防御力UP(累積可)
リジェネ付与(10%?)
連続攻撃確率UP(累積可)
防壁付与(50,000)
チャージターン1つ増加

宝飾の洞窟(闇)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_スプリガン.pngLv60 スプリガン700,0002Tヘヴィオフェンシブ
敵全体に闇属性ダメージ(ダメ1000前後)
/味方全体の攻撃UP(累積可/240秒)
銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ)
闇_ブギーマン.pngLv60 ブギーマン550,0003Tハーヴェストサイズ
敵ランダムに2回闇属性ダメージ/破滅(2T)
銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ)
闇_ライカンスロープ.pngLv60 ライカンスロープ500,0002Tウルフラッシュ
敵ランダムに4回闇属性ダメージ(500前後)
/味方全体の連続攻撃確率UP(累積可/240秒)
銅:1(N・闇のアクセorR・暗黒のアクセ)
STAGE2闇_フランケンシュタイン.pngLv60 フランケンシュタイン4,000,0003Tスターティングムーバー
自分のモードゲージ増加
【3・6・10ターン目(計3回)】
通常時:ノックアップブロー
敵ランダムに2回闇属性ダメージ(3000前後)

レイジング:スロウターズソー
敵全体に闇属性大ダメージ(6000前後)
銀:0~1(R・暗黒のアクセ)
金:1(SR・深淵のアクセ)
STAGE3闇_アンドロマリウス・ウンブラ.pngLv80 アンドロマリウス・ウンブラ7,500,0005Tテルミナス・マールム
敵全体に闇属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SR・深淵のアクセ)
虹:1(SSR・魔王(ノーマルor古代)のアクセ)

宝飾の洞窟(全)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1Lv60 xxxxx全曜日の5層STAGE1の
組み合わせからランダムで出現
銅:1(NアクセorRアクセ)
Lv60 xxxxx
Lv60 xxxxx
STAGE2Lv60 xxxxx全曜日の5層STAGE2の
組み合わせからランダムで出現
銀:0~1(Rアクセ)
金:1(SRアクセ)
STAGE3Lv80 アンドロマリウス・xxx7,500,0005Tテルミナス・xxx
敵全体に自属性極大ダメージ(80000~)
金:1~2(SRアクセ)
虹:1(SSR(ノーマルor古代)アクセ)
全曜日の5層STAGE3の組み合わせからランダムで出現

攻略情報

コメント

+

情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 9層報酬はティアラじゃないのかよ -- 2022-07-31 (日) 05:53:17
    • 表を見ての通り新系統が出たときの最初の報酬はリングだからな。10層以降の登場を待つしかない -- 2022-07-31 (日) 06:33:34
  • 9層のSSRドロップ2個~5個を確認。全体としては多いけど8層の3個より少なくなる時があるのね -- 2022-07-31 (日) 06:30:42
  • 9層とりあえずまだ破竹だけでクリアできる これ以上はきつそうなので来なくていいです来るな -- 2022-08-01 (月) 02:06:31
  • 風9層のステージ2の中ボスに1ターン目で行動不能にすると、バースト撃った次のターンまでチャージがされないので破滅回避出来ました。アポロンの3アビで行動不能させました -- 2022-08-10 (水) 20:00:25
  • 9層のステージ2の中ボスにチャージ溜まった状態で特殊行動してきても破滅撃ってこないことがあるんだが属性ステージによるのか? -- 2022-08-17 (水) 05:20:15
  • 8層のトゥレイフゴーストが毎ターン使われるのだが本当に1回だけか -- 2022-10-30 (日) 21:39:47
  • まだあまり強くない人がティアラ狙いで行く場合はどこが一番良いでしょうか? -- 2023-04-22 (土) 07:29:37
    • 基準がわからんがクリアできる範囲で一番難易度高いとこでいいんじゃね -- 2023-04-22 (土) 07:54:42
  • 10層はちょっと強くなっただけの9層だね、天使×2悪魔×2確定かな? -- 2023-04-30 (日) 11:33:47
  • 相変わらず即死攻撃が辛い -- 2023-05-24 (水) 16:11:57
  • チャージターンのカウントバグりすぎ。ターン制ゲームかつ即死打ってくるのにバグってるとかゲームとして破綻してる。 -- 2023-06-01 (木) 12:41:57
    • バグっていうよりチャージが加速してるだけじゃね?1ターンで処理できちゃうから大して調べてないけど -- 2023-06-01 (木) 13:23:13
  • 今更だけどスナッチやドロップアップアクセサリー装備とかしても関係ないの? -- 2023-09-03 (日) 11:47:47
  • やっと8層全クリしたんだけどなんか風だけ異常に強くない?相性の問題? -- 2023-10-18 (水) 23:20:15
  • 9層の各色のアビを指定ターンごと使って青を最後に発動しても貫通食らうこれってもしかして最後に使用したアビが指定ロじゃないとだめってことなのか? -- 2023-11-30 (木) 18:34:12
  • プチフリーズしまくる -- 2023-11-30 (木) 18:36:49
  • 圧迫サービスが終わって快適になった -- 2023-11-30 (木) 20:38:34
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