アクセクエスト1層

アクセクエスト
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アクセクエスト通称宝飾の洞窟最初の階層です。
アクセクエスト入門編ということであまり難しくありません。降臨戦EXPERTをクリアできるなら問題なく突破できるでしょう。

敵ステータス

月曜日 宝飾の洞窟(雷)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1雷_アルマロス.pngLv15 アルマロス80,0002T-ムービングマーチ
味方全体の二段攻撃確率UP(120秒)
雷_ペネム.pngLv15 ペネム60,0002T-ショックハンド
敵単体に雷属性ダメージ
雷_タミエル.pngLv15 タミエル90,0003T-ワイドサンダー
敵全体に雷属性ダメージ
STAGE2雷_アンドロマリウス・フルグル.pngLv25 アンドロマリウス・フルグル700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

火曜日 宝飾の洞窟(火)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1火_サイクロプス.pngLv15 サイクロプス80,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_タイタン.pngLv15 タイタン60,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_ギガース.pngLv15 ギガース90,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
STAGE2火_アンドロマリウス・フラム.pngLv25 アンドロマリウス・フラム700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

水曜日 宝飾の洞窟(水)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1水_ヴォジャノーイ.pngLv15 ヴォジャノーイ80,0001T-アクアフロッグ
味方全体の攻撃UP(180秒)
水_ネーレイス.pngLv15 ネーレイス60,0002T-コンヴィーウォーター
敵全体に水属性ダメージ
水_アーヴァンク.pngLv15 アーヴァンク90,0003T-デプスショット
敵単体に水属性大ダメージ
STAGE2水_アンドロマリウス・アクア.pngLv25 アンドロマリウス・アクア700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

木曜日 宝飾の洞窟(風)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1風_スパルナ.pngLv15 スパルナ80,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)
風_グルル.pngLv15 グルル60,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)
風_ジャターユ.pngLv15 ジャターユ90,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)
STAGE2風_アンドロマリウス・アウラ.pngLv25 アンドロマリウス・アウラ700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

金曜日 宝飾の洞窟(光)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_テフヌト.pngLv15 テフヌト80,0002T-グロースラッシュ
ランダムに2回光属性ダメージ
光_クヌム.pngLv15 クヌム60,0003T-フォウンテン
敵全体に水属性ダメージ
光_セルケト.pngLv15 セルケト90,0002T-ライトポイズン
敵全体に光属性ダメージ/毒(最大HPの10%/3T)
STAGE2光_アンドロマリウス・ルメン.pngLv25 アンドロマリウス・ルメン700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

土曜日 宝飾の洞窟(闇)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_インプ.pngLv25 インプ80,0003T-フルスライド
敵全体に闇属性ダメージ
闇_アルプ.pngLv25 アルプ60,0002T-ムーンスライサー
敵単体に闇属性ダメージ
闇_バンシー.pngLv25 バンシー90,0001T-オプセッション
敵単体に幻惑(3T)
STAGE2闇_アンドロマリウス・ウンブラ.pngLv25 アンドロマリウス・ウンブラ700,0003T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)

日曜日 宝飾の洞窟(全)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1Lv15 xxxxx全曜日の1層STAGE1の
組み合わせからランダムで出現
Lv15 xxxxx
Lv15 xxxxx
STAGE2Lv25 アンドロマリウス・xxx3T-アスクレピオス
敵全体の強化効果を全て解除/味方全体の状態異常全て除去/HP回復(60,000)
全曜日の1層STAGE2の組み合わせからランダムで出現

攻略情報

  • STAGE1
    • 雷属性
      アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
      アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。
    • 火属性
      三体ともエネミーバーストはギガサベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
      その為、降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。
      バフの効果は高いので、時間切れまで待つのも手です。
    • 水属性
      ヴォジャノーイが全体攻撃アップバフ、ネーレイスが中威力の全体攻撃、アーヴァンクが特大威力の単体攻撃。
      攻撃力が上がった状態で他2体のエネミーバーストを喰らってしまうのが最悪のパターンなので、
      ヴォジャノーイ(上)を最優先、続いてアーヴァンク(下)、最後にネーレイス(中)の順番で撃破がよいでしょう。
    • 風属性
      三体ともエネミーバーストでそれぞれ枠の違う全体攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
      素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。
    • 光属性
      全体攻撃+毒を使うセルケト(下)が危険なので真っ先に倒しましょう。
      残りは全体水攻撃を使うクヌム(中)を優先で倒すほうがいいです。
    • 闇属性
      バンシー(下)はチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒しましょう。
  • STAGE2
    • エネミーバーストはダメージ無しですが、味方全バフ解除+敵全デバフ解除+回復(60000)。
      レイジングゲージは存在しません。
       
      バフやデバフが必ず数ターンで解除されてしまうため、バフ・デバフに頼った戦い方では苦戦します。
      発生順がデバフ解除→回復となっているため、ゾンビ化も効きません。
      攻撃アビリティや回復アビリティに対する悪影響は無いため、この2種類を軸とした編成を組むと良いでしょう。
      ボス戦開始時はアビリティをなるべく使わずに温存して、ボスがエネミーバーストを撃った直後にバフ・デバフを使用し、全力攻撃やフルバーストにつなげる作戦がおすすめです。
      戦力の目安としては攻撃力2万5000~3万程度あれば安定して勝てるでしょう。

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • お花みたいに出撃しようとしてるステージはくっそむずいですとかいうのだすのはまだるっこしいか -- 2019-10-14 (月) 23:00:33
  • 4層安定レベルだけど、火の7層やったらあっさり勝てた。多分最初の三人衆をラクシュミーで吹っ飛ばせるのがでかいのかもしれない -- 2019-10-16 (水) 00:48:11
  • 水7層2W目なんだけど、玉5個溜まったからカット貼ってこっちはフルバ撃ったんだが、相手エネバ撃ってこなかった(玉5個残ってた)。行動阻害する状態異常とか入れてないし、スタンにもさせてない(次ターンにエネバ撃たれた)んだけど、何か原因分かりますか? -- 2019-10-16 (水) 10:40:02
    • メイン武器or神姫のバースト効果に玉消しがあった(シャマシュ・ネフェ等)とか? -- 2019-10-16 (水) 10:54:17
    • 雷7層のレイスだけど、俺も同じこと起こったわ。面子はロムルス、ソル、光アテナ、雷サマエル、セトで2W1T目にロムルスとセトで攻デバフ2種入れた後3T素殴り、玉4つ時にフルバいけたのでアヴァロン入れてフルバ、次ターンカット2種貼って攻撃>リロったら相手玉残ってた。月木土の玉5つのやつで何か条件重なると起こるのか? -- 2019-10-21 (月) 08:53:54
  • 今更だけど、7層攻略に雷サマエルすごくいいな。1Wの雑魚をDOTで消せるし、状態異常対策も出来るし、確定で防御デバフも入れられるし、非の打ち所がない。風相手でも十分機能するから持ってる人は是非毎日連れて行くといい -- 2019-10-16 (水) 10:47:11
  • アビオで回れるかチャレンジしてみたら全属性いけた。これは楽だわ~。 -- 2019-11-06 (水) 22:14:57
  • なんかアクセ7層闇でアビオしてたらヤクルスでニケって進行不能になるなぁ。メンバーはペルセウス、ミカエル、ソル、光キングー、イリス。個人的に怪しいと思うのはキングーの不屈とDOTかなぁ -- 2019-11-10 (日) 00:15:09
    • どこ闇パだが、未だに不具合でるな。進行不能にならないまでも、すごい長時間暗転した状態で放置が必要・・。 -- 2019-11-13 (水) 22:06:51
  • 3回しか挑戦出来ない時でも1個は落ちる悪魔がどうして5回挑戦で1個も落ちないんですかねぇ…。 -- 2020-01-13 (月) 11:26:00
    • 確率だからですね -- 2020-01-13 (月) 11:33:13
    • 5回の時はあからさまに餌しか落ちないしリングとイヤリングの行進だからよまったく -- 2020-02-01 (土) 21:50:50
  • 6層のバッツカッチの特殊行動、CT最大がトリガーの一つだな。バフ消しで過熱を消すとどうなるんだろうか… -- 2020-01-17 (金) 02:57:02
  • 7層の雷・水・闇の中ボスについてスタンまで敵に何の行動もさせなかった場合、Dotばら撒き>最後っ屁という使用優先順位がある模様。今日水7層でウム・ダブルトゥ相手に初手トール麻痺→スタン後敵が初行動した時確認しました。 -- 2020-03-11 (水) 23:49:46
  • 同じ属性でクリアすると悪魔シリーズの出現率落ちるとかって仕様だっけ?メイン属性の悪魔の出現率悪すぎる -- 2020-03-13 (金) 17:07:50
    • はじめてきいた -- 2020-03-15 (日) 08:24:34
    • 悪魔は元々なかなか出ん印象だけど。フレに月単位でどの属性でも悪魔ティアラが出ないままって言ってるのもいるし、ただの偏りじゃない? -- 2020-03-15 (日) 09:10:38
  • 7層火のロノウェだけ【レイジングかつ5人でバーストを発動した時】になってて、他の同タイプは【レイジングかつ3人以上バーストを発動した時】になってるけど、実はロノウェも3人以上がトリガーだったりするんだろうか? -- 2020-03-17 (火) 18:51:38
    • てか予防した上で5人バースト打っても予防剥がれてなかった。リロしちゃったから詳しく見てないけど今度確かめてみよう。 -- 2020-04-18 (土) 20:17:53
      • 連投ですまんけどノーマルがアビ封印でレイジングは大ダメだねこれ。 -- 2020-04-18 (土) 20:25:34
      • 風のコーピアが4人バーストでも特殊行動を撃たなかったので、むしろ風や光も5人バーストが条件なのでは? -- 2020-05-28 (木) 07:29:58
  • なんとか5層安定するようになった。ノーマルだった時のやるせない気持ち。餌になるからいいんだけども -- 2020-04-19 (日) 02:52:03
    • おめでとう~。つい最近5層クリアして試しに7層やったら手動なら問題なくクリアできたので突撃してみるのもお勧め。悪魔は全然出ないけどな! -- 2020-04-28 (火) 00:40:02
      • 天井見たらキリがないけど7層を当たり前に攻略出来るようになると一つ中級者の壁を突破した感じだよね。メイン以外の属性アクセも収集出来るし、アビオ可能になると更に楽になる。 -- 2020-04-28 (火) 05:24:57
      • 7層のアビオやる人ってどうやってるんだ? 属性毎に編成組むのも面倒だし、光か闇でゴリ押し出来る編成組んでアビオってるのかね。2Wのバーストカウンターとか、3Wのアビ使わなかったときのトリガーとかの事故が怖くて未だに手動だわ。3回回して5分くらいだしな -- 2020-04-28 (火) 06:09:55
      • 光以外は光アンドロパでアビオかな、アンドロの足が遅いので5人バーストになり辛く、ピュアガーデンで異常予防できる。ラタトスクやブギーマンを選択しておけば2Wに持ち越せる。イリスと光キングーは毎ターンアビが打てるので3Wの対策になる(ついでにキングーはランタゲをケアできる)、あとはゴリ押し -- 2020-05-28 (木) 07:48:52
      • 光でメディア(2B3C)、ミカエル、エロース、キングー、ソルでアビオ。ソルの枠はぶっちゃけなんでもいい。異常も受けんしキングーが毎ターンアビ使うから3Wも余裕 -- 2020-06-01 (月) 06:18:11
    • 参考になるかはわからないけど、うちは雷パでやってる。英霊カスパの天宝銃編成で雷サマ、アンシャル、ケヒト、雷公のPT。苦手の風だけはたまに控え引っ張り出される時はあるけど、今の所アビオ失敗したのは片手で数えるくらいしかない。 -- 2020-04-29 (水) 23:01:15
  • あからさまに味方一人を狙ってくるのは仕様なのか?バグなのか? -- 2020-05-10 (日) 17:09:55
    • 木の精のせい -- 2020-05-10 (日) 19:54:03
  • 7層のボスのデバフ耐性、風以外の強カタストロフィアや一部を除くオリンピア系と同じであることが分かりました。対雷に関して安定して入れられる組み合わせも見つけましたし。 -- 2020-05-11 (月) 07:46:59
  • 回数じゃなくて泥数をアップしてくれれば良いのに。。。 -- 2020-06-18 (木) 01:24:40
    • 本当ですよね、毎日やってるとくっそだるいことに運営は気付かないんだろうか -- 2020-06-21 (日) 18:16:58
    • ぶっちゃけ、少し泥悪化しても2,3クリックで終わる結果型オート実装が一番歓迎かな…。次善がアニメ・声etc、重い要素全排除の超軽量フルオートとか。とにかくメモリ喰いだから、オート放置中に併行起動する他のソフトをバグらせるし。重くて時間掛かって回数増とか、どんな形でも消化する気しないんだよねえ…。 -- 2020-06-21 (日) 18:29:31
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Last-modified: 2020-02-04 (火) 00:28:33 (160d)