アクセクエスト2層

アクセクエスト
1層2層3層4層5層6層7層


アクセクエスト通称宝飾の洞窟2番目の階層です。
1層より敵が強くなっています。強さ的には降臨戦の難易度ULTIMATEとほぼ同格になっています。
またここからボスのアンドロマリウスにモードゲージがつきよりボスらしくなっています。

敵ステータス

月曜日 宝飾の洞窟(雷)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1雷_アルマロス.pngLv20 アルマロス100,0002T-ムービングマーチ
味方全体の二段攻撃確率UP(120秒)
雷_ペネム.pngLv20 ペネム60,0002T-ショックハンド
敵単体に雷属性ダメージ
雷_タミエル.pngLv20 タミエル120,0003T-ワイドサンダー
敵全体に雷属性ダメージ
STAGE2雷_アンドロマリウス・フルグル.pngLv30 アンドロマリウス・フルグル1,200,0002T-通常時:デプリションエレクト
敵全体に雷属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ライトニングズィーゲル
敵全体に雷属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

火曜日 宝飾の洞窟(火)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1火_サイクロプス.pngLv20 サイクロプス100,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_タイタン.pngLv20 タイタン60,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
火_ギガース.pngLv20 ギガース120,0002T-ギガサベージ
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(120秒)
STAGE2火_アンドロマリウス・フラム.pngLv30 アンドロマリウス・フラム1,200,0002T-通常時:デプリションフレイム
敵全体に火属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:バーンズィーゲル
敵全体に火属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

水曜日 宝飾の洞窟(水)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1水_ヴォジャノーイ.pngLv20 ヴォジャノーイ100,0001T-アクアフロッグ
味方全体の攻撃UP(180秒)
水_ネーレイス.pngLv20 ネーレイス60,0002T-コンヴィーウォーター
敵全体に水属性ダメージ
水_アーヴァンク.pngLv20 アーヴァンク120,0003T-デプスショット
敵単体に水属性大ダメージ
STAGE2水_アンドロマリウス・アクア.pngLv30 アンドロマリウス・アクア1,200,0002T-通常時:デプリションバブル
敵全体に水属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ストリームズィーゲル
敵全体に水属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

木曜日 宝飾の洞窟(風)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1風_スパルナ.pngLv20 スパルナ100,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(A枠・180秒)
風_グルル.pngLv20 グルル60,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(B枠・180秒)
風_ジャターユ.pngLv20 ジャターユ120,0002T-襲撃準備
味方全体の攻撃UP(C枠・180秒)
STAGE2風_アンドロマリウス・アウラ.pngLv30 アンドロマリウス・アウラ1,200,0002T-通常時:デプリションウインド
敵全体に風属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:テンペストズィーゲル
敵全体に風属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

金曜日 宝飾の洞窟(光)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1光_テフヌト.pngLv20 テフヌト100,0002T-グロースラッシュ
ランダムに2回光属性ダメージ
光_クヌム.pngLv20 クヌム60,0003T-フォウンテン
敵全体に水属性ダメージ
光_セルケト.pngLv20 セルケト120,0002T-ライトポイズン
敵全体に光属性ダメージ/毒(最大HPの10%/3T)
STAGE2光_アンドロマリウス・ルメン.pngLv30 アンドロマリウス・ルメン1,200,0002T-通常時:デプリションレイ
敵全体に光属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:ルーチェズィーゲル
敵全体に光属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

土曜日 宝飾の洞窟(闇)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_インプ.pngLv20 インプ100,0003T-フルスライド
敵全体に闇属性ダメージ
闇_アルプ.pngLv20 アルプ60,0002T-ムーンスライサー
敵単体に闇属性ダメージ
闇_バンシー.pngLv20 バンシー120,0001T-オプセッション
敵単体に幻惑(3T)
STAGE2闇_アンドロマリウス・ウンブラ.pngLv30 アンドロマリウス・ウンブラ1,200,0003T-通常時:デプリションシャドー
敵全体に闇属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:カースズィーゲル
敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(3T)

日曜日 宝飾の洞窟(全)

STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1Lv20 xxxxx全曜日の2層STAGE1の
組み合わせからランダムで出現
Lv20 xxxxx
Lv20 xxxxx
STAGE2Lv30 アンドロマリウス・xxx2T-通常時:デプリションxxx
敵全体に自属性ダメージ/枯渇(3T)

レイジング:xxxズィーゲル
敵全体に自属性ダメージ/アビリティ封印(3T)
全曜日の2層STAGE2の組み合わせからランダムで出現

攻略情報

  • STAGE1
    • 雷属性
      アルマロスは全体2段確率アップバフを、ベネムは単体大ダメージ攻撃を、タミエルは全体攻撃をしてきます。
      アルマロスは最後に倒した方がいいでしょう。
    • 火属性
      三体ともエネミーバーストはギガサベージ(単体攻撃+自身の攻撃アップバフ)を使ってきます。
      その為、降臨戦の時よりも比較的楽に戦えるようになってます。ただ油断して上昇した攻撃力に圧倒されないように。
      バフの効果は高いので、時間切れまで待つのも手です。
    • 水属性
      ヴォジャノーイが全体攻撃アップバフ、ネーレイスが中威力の全体攻撃、アーヴァンクが特大威力の単体攻撃。
      攻撃力が上がった状態で他2体のエネミーバーストを喰らってしまうのが最悪のパターンなので、
      ヴォジャノーイ(上)を最優先、続いてアーヴァンク(下)、最後にネーレイス(中)の順番で撃破がよいでしょう。
    • 風属性
      三体ともエネミーバーストでそれぞれ枠の違う全体攻撃アップバフ(ダメージ無し)を使ってきます。
      素早く数を減らすかバフが切れるまで待ってから攻めるのが一番です。
    • 光属性
      全体攻撃+毒を使うセルケト(下)が危険なので真っ先に倒しましょう。
      残りは全体水攻撃を使うクヌム(中)を優先で倒すほうがいいです。
    • 闇属性
      バンシー(下)はチャージターン1だがひとりに幻惑付与をしてくるだけなので、他を優先して倒しましょう。
  • STAGE2
    • 通常状態ではエネミーバーストで全体攻撃(約2500?)+枯渇(アビリティが溜まらなくなる状態異常・3ターン)
      レイジング状態ではエネミーバーストで全体攻撃(約2800?)+アビリティ封印(3ターン)さらに使用後はチャージが一つたまった状態になる技を使用してきます。
       
      アビリティ頼みの戦法を封じてくるボスです。
      状態異常防止アビリティを持っていない場合、ボス戦中に一度使用したアビリティは基本的に再発動できないと考えたほうが良いです。
      1度掛ければ長時間恩恵を受けられる各種デバフを中心に戦略を立てると良いでしょう。
      2回目の発動を行いたい場合、通常チャージの状態異常を防ぐか回復すれば、レイジングバーストの封印解除のタイミングでちょうど再発動が可能になっているはずです。
      なお、体力回復アビリティとレイジングバーストの相性は最悪で、全体の体力を回復したいタイミングで封印をかけられてしまうため、機会を逃したまま倒れてしまう可能性も高いです。
      回復アイテムの使用に制限は無いため、回復アイテムを拾えた場合はこのタイミングまで温存しておいたほうが良いかもしれません。
      戦力の目安としては攻撃力3万程度、アサルト50%あれば安定クリアできると思います。
      神姫の編成次第では攻撃力3万、アサルト30%でもクリア可能です。

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3回しか挑戦出来ない時でも1個は落ちる悪魔がどうして5回挑戦で1個も落ちないんですかねぇ…。 -- 2020-01-13 (月) 11:26:00
    • 確率だからですね -- 2020-01-13 (月) 11:33:13
    • 5回の時はあからさまに餌しか落ちないしリングとイヤリングの行進だからよまったく -- 2020-02-01 (土) 21:50:50
  • 6層のバッツカッチの特殊行動、CT最大がトリガーの一つだな。バフ消しで過熱を消すとどうなるんだろうか… -- 2020-01-17 (金) 02:57:02
  • 7層の雷・水・闇の中ボスについてスタンまで敵に何の行動もさせなかった場合、Dotばら撒き>最後っ屁という使用優先順位がある模様。今日水7層でウム・ダブルトゥ相手に初手トール麻痺→スタン後敵が初行動した時確認しました。 -- 2020-03-11 (水) 23:49:46
  • 同じ属性でクリアすると悪魔シリーズの出現率落ちるとかって仕様だっけ?メイン属性の悪魔の出現率悪すぎる -- 2020-03-13 (金) 17:07:50
    • はじめてきいた -- 2020-03-15 (日) 08:24:34
    • 悪魔は元々なかなか出ん印象だけど。フレに月単位でどの属性でも悪魔ティアラが出ないままって言ってるのもいるし、ただの偏りじゃない? -- 2020-03-15 (日) 09:10:38
  • 7層火のロノウェだけ【レイジングかつ5人でバーストを発動した時】になってて、他の同タイプは【レイジングかつ3人以上バーストを発動した時】になってるけど、実はロノウェも3人以上がトリガーだったりするんだろうか? -- 2020-03-17 (火) 18:51:38
    • てか予防した上で5人バースト打っても予防剥がれてなかった。リロしちゃったから詳しく見てないけど今度確かめてみよう。 -- 2020-04-18 (土) 20:17:53
      • 連投ですまんけどノーマルがアビ封印でレイジングは大ダメだねこれ。 -- 2020-04-18 (土) 20:25:34
      • 風のコーピアが4人バーストでも特殊行動を撃たなかったので、むしろ風や光も5人バーストが条件なのでは? -- 2020-05-28 (木) 07:29:58
  • なんとか5層安定するようになった。ノーマルだった時のやるせない気持ち。餌になるからいいんだけども -- 2020-04-19 (日) 02:52:03
    • おめでとう~。つい最近5層クリアして試しに7層やったら手動なら問題なくクリアできたので突撃してみるのもお勧め。悪魔は全然出ないけどな! -- 2020-04-28 (火) 00:40:02
      • 天井見たらキリがないけど7層を当たり前に攻略出来るようになると一つ中級者の壁を突破した感じだよね。メイン以外の属性アクセも収集出来るし、アビオ可能になると更に楽になる。 -- 2020-04-28 (火) 05:24:57
      • 7層のアビオやる人ってどうやってるんだ? 属性毎に編成組むのも面倒だし、光か闇でゴリ押し出来る編成組んでアビオってるのかね。2Wのバーストカウンターとか、3Wのアビ使わなかったときのトリガーとかの事故が怖くて未だに手動だわ。3回回して5分くらいだしな -- 2020-04-28 (火) 06:09:55
      • 光以外は光アンドロパでアビオかな、アンドロの足が遅いので5人バーストになり辛く、ピュアガーデンで異常予防できる。ラタトスクやブギーマンを選択しておけば2Wに持ち越せる。イリスと光キングーは毎ターンアビが打てるので3Wの対策になる(ついでにキングーはランタゲをケアできる)、あとはゴリ押し -- 2020-05-28 (木) 07:48:52
      • 光でメディア(2B3C)、ミカエル、エロース、キングー、ソルでアビオ。ソルの枠はぶっちゃけなんでもいい。異常も受けんしキングーが毎ターンアビ使うから3Wも余裕 -- 2020-06-01 (月) 06:18:11
    • 参考になるかはわからないけど、うちは雷パでやってる。英霊カスパの天宝銃編成で雷サマ、アンシャル、ケヒト、雷公のPT。苦手の風だけはたまに控え引っ張り出される時はあるけど、今の所アビオ失敗したのは片手で数えるくらいしかない。 -- 2020-04-29 (水) 23:01:15
  • あからさまに味方一人を狙ってくるのは仕様なのか?バグなのか? -- 2020-05-10 (日) 17:09:55
    • 木の精のせい -- 2020-05-10 (日) 19:54:03
  • 7層のボスのデバフ耐性、風以外の強カタストロフィアや一部を除くオリンピア系と同じであることが分かりました。対雷に関して安定して入れられる組み合わせも見つけましたし。 -- 2020-05-11 (月) 07:46:59
  • 回数じゃなくて泥数をアップしてくれれば良いのに。。。 -- 2020-06-18 (木) 01:24:40
    • 本当ですよね、毎日やってるとくっそだるいことに運営は気付かないんだろうか -- 2020-06-21 (日) 18:16:58
    • ぶっちゃけ、少し泥悪化しても2,3クリックで終わる結果型オート実装が一番歓迎かな…。次善がアニメ・声etc、重い要素全排除の超軽量フルオートとか。とにかくメモリ喰いだから、オート放置中に併行起動する他のソフトをバグらせるし。重くて時間掛かって回数増とか、どんな形でも消化する気しないんだよねえ…。 -- 2020-06-21 (日) 18:29:31
  • 毎日、曜日属性の7層日課にしてたけど、よく考えれば毎日全属性すれば龍骨は要らなくなるよね、今日やっと気が付いた・・ -- 2020-08-03 (月) 07:41:48
  • やっと4層安定してきたレベルなんだけど、5層に行く勇気が出ない…… -- 2020-09-06 (日) 11:54:23
    • 今はやり直しできるんだし時間に余裕があるんならチャレンジしてみるといいぞ。意外とあっさりいけたりするし -- 2020-09-06 (日) 12:19:50
      • 確かに挑戦してみないと通用するか、またはどのレベルで通用しないかわからないですものね。背中を押して頂きありがとうございます。 -- 2020-09-06 (日) 16:49:19
  • 6層の水アンドロマリウスで開始ターンにヤトノカミの拘束入れたら、2ターン目以降バリエストゥテーラ撃たない時があった。でも別の時に拘束入れたら2ターン目に拘束無視してバリエストゥテーラ -- 2020-10-10 (土) 13:00:55
    • された。パーティーは同じだし何が違ったんだろ。どっちかバグかな? -- 2020-10-10 (土) 13:02:00
  • そろそろ悪魔シリーズ確定の8層追加頼む -- 2020-10-10 (土) 13:26:55
    • 公式にもつど書き込んでるけど来ねえんだよなぁ -- 2020-10-10 (土) 16:51:50
    • どうせ悪魔確定階層出したらそこでそれより上位のアクセ(泥低確率)出たりするんだよ知ってるんだからね -- 2020-11-02 (月) 13:33:24
  • 7層100幻だとアビオ失敗したことないのに140幻にしたら二回に一回くらい死ぬなぜだ -- 2020-11-02 (月) 17:18:30
  • なんかアクセクエスト減ってるんですけど...???なんで...? -- 2020-11-12 (木) 21:36:43
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Last-modified: 2020-02-04 (火) 00:30:08 (296d)