ギルドオーダー.png

ギルドオーダー

◆概要◆

ギルドから発行された「手配書」に従い、
強敵とのクエストバトルに挑戦する常設コンテンツです。
受付嬢_0.png
クエストバトルには複数の「ミッション」が用意されており、
ミッションを達成することで「ミッションポイント」を獲得できます。
開催期間中のミッションポイントの累計獲得数に応じて、
様々な「ポイント報酬」を受け取ることができます。

◆ 「Rank制限」について◆

ギルドオーダーにはRank51から参加できます。

◆ 「開催中の流れ」について◆

ギルドオーダーは2週間のサイクルで繰り返し開催されます。
開催中は以下の流れで進行します。
1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新
(1週間経過)
2.ミッションの更新
(1週間経過)
3.ポイント報酬の受け取り期間終了、ミッションポイントのリセット
(1.に戻り、新たな開催期間で再スタート)

◆ 「手配書」について◆

(1)手配書に書かれているエネミーとのクエストバトルに挑戦できます。
(2)クエストバトルには1日1回挑戦できます。
(3)クエストバトル中はエリクサーを使用することはできません。
(4)手配書の内容は2週間に1回更新されます。
(5)更新後は更新前の手配書のクエストバトルには挑戦できなくなります。


どんなクエスト?

アクセクエスト4層を超える難易度のソロクエストで
実装時点(2017/08/10)ではソロクエストとしてはクリア難度は最難関の位置づけのコンテンツとなります
「俺のパーティーそこまで強くないし関係ないな…」と思われる人もいるかもしれませんがところがどっこい
チャレンジするだけ(ミッションポイント3つも!)、完走できなくてもある程度報酬が貰えます
ですから、初級者、上級者問わずプレイする意義のあるクエストとなってます。詳しくは下記のミッション・報酬欄を確認してください
むしろクエストクリア報酬自体はジェムと経験値しかないのでポイント目当てに頑張るコンテンツになります
今後も所謂「初見殺し」なモンスターが多数配置されることが予想されるため事前の情報収集がクリアの近道になります。コメント欄や記事を参考に対策を立てましょう
有利属性やSSRだからといって勝てるわけではありません。
スキルの相性によってはSR,Rを使用する、他属性を出張させるほうがいい場合もあります。またその属性が育っていなければ他属性で挑むほうがいいこともあります。
これを使わないといけない、これを使ってはいけないと決めてかからず、自分の手持ちと相談して柔軟に編成しましょう。

ポイント報酬

ミッション
ポイント
報酬ミッション
ポイント
報酬
1ハーフ.jpgハーフエリクサー×58魔法石.jpg魔宝石×500
2シード.jpgエナジーシード×1510オリハルコン.jpgオリハルコン×1
3グリモワール.jpg進化のグリモワール×112グリモワール.jpg進化のグリモワール×2
4魔法石.jpg魔宝石×30015神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×2
5神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×118オリハルコン.jpgオリハルコン×1
6オリハルコン.jpgオリハルコン×120オリハルコン.jpgオリハルコン×2

攻略情報

手配書:イカロス[シャドウ]

◆ イベント期間 ◆
2018年5月17日(木) 5:00 ~ 2018年5月31日(木) 4:59

【手配書の編集】
element-hi.png火属性有利 イカロス[シャドウ]討伐

イカロス[シャドウ]
イカロス[シャドウ].png
STAGE敵名HPチャージ数特殊行動通常チャージレイジングチャージ備考・ドロップなど
BATTLE1ネクベト2,000,0003T-フラップトルネード
全体に風属性大ダメージ
-キュアボトル
BATTLE2コーピア3,000,0002T-ニューマティックキャノン
全体に風属性ダメージ/防御力DOWN(累積可・15T)
-キュアメディック
BATTLE3バッツカッチ3,700,0002T-シャープスクラッチ
単体に風属性大ダメージ/自分に反動ダメージ
ヴァイオレントウインド
全体に風属性大ダメージ/自分に反動ダメージ
キュアボトル
BATTLE4風獄型ディザストレ[シャドウ]3,800,0002T-月天心
単体に風属性ダメージ
舞風刺し
ランダムに2回風属性ダメージ/連続攻撃確率UP(90秒)
鏡花三閃
ランダムに3回風属性ダメージ
デバフ耐性:Ragnarok
キュアメディック
BATTLE5イカロス[シャドウ]5,500,0002Tデルムインパクト
全体に風属性大ダメージ/自分に炎獄(360秒)
【自分が炎獄状態になっていない】
カエルムロンキング
自分のHP回復/状態異常を全て解除
【HPが50%/25%以下(計2回)】
ゲイルグランス
全体に風属性ダメージ/自分の状態異常耐性低下(累積可・180秒)
フェザーテンペスタス
全体に風属性大ダメージ/自分の防御力DOWN
防御力が高い
デバフ耐性:Ultimate
炎獄最大ダメージは275,000
回復上限は1,000,000

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。
  *「英霊〇〇を編成」タイプのミッションは見た目側でクリア判定されている為、見た目さえ条件を満たしていれば
   英気継承により能力を入れ替えていても問題は無い。
   (英気継承によりミッション対象の能力を引き継いでいても、見た目が対象外であればクリア判定とはならない)

  • ミッション第一週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに3回挑戦しようギルドオーダークエストに5回挑戦しよう
    ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう英霊ジークフリートを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしようアタックタイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしようパーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • ミッション第二週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに5回挑戦しようギルドオーダーのラストバトルを15ターン以内にクリアしよう
    ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう英霊モルドレッドを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしようトリッキータイプの神姫を2体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    (アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラーを編成に組み込む)
    パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • 攻略情報
    • battle1
      通常攻撃は大したことないがチャージ技による攻撃が強烈。できる限り撃たれる前に倒したい。
  • battle2
    チャージ攻撃による攻撃力は高くないが累積型の防御デバフ(15T)を伴ってくる。長期戦になるほど今後に響くので短期決戦でカタをつけよう。
  • battle3
    通常バーストは単体強攻撃、レイジングチャージは全体に大ダメージを与えどちらも自分に最大HP10%分の反動ダメージが返ってくる。
    無論後者の方が脅威なので撃たれそうならダメージカットを使ってやり過ごすとよい。
  • battle4
    いつもの恒常ディザストレ強化版。行動パターンは変わっていないが相変わらず状態異常耐性が高い。その代わりチャージ技の威力は低めで気休めにできる。但しレイジングチャージがランダムで連続攻撃バフが付与される場合もあるがその場合連撃バフの継続時間は90秒と短めなので時間切れを待つのもいい。
    レイジングモードゲージが重くスタンする頃には瀕死になるのでスタンはあまり意識しなくていい。
  • battle5
    HPは5,500,000と過去の大ボスの中では歴代最低だが防御力が高く、しかも状態異常耐性が高くデバフが入りにくい。
    しかし、通常チャージ技を使うと自身の状態異常耐性が少しずつ低下する(但したまにmissになる)ので、デバフはそれから打ち込むようにしたい。累積タイプなので2回使わせてから使う手もある。
    自身が炎獄になっていない状態だと、5000以上のダメージ(非有利属性かつバフ&デバフ&カット一切なしの場合)を喰らう全体攻撃をばら撒き自らも炎獄状態になる(たまにmissになる)。初手で炎獄になれば楽だが、そうでなければ自分に炎獄が付与されるまで延々と全体攻撃を喰らい続けることになる。
    レイジングチャージを使うと自分の防御力が下がるのでダメージを与えやすくなるが、例によってmissになる可能性があるのであまり期待しないように。
    なお使用優先順位はトリガー技>チャージ技となっている為、炎獄状態にならない限りこれらを使ってくることはない。
    HP50%以下及び25%以下になるとHPを1,000,000回復する上、全ての状態異常を解除してくるトリガー技を使ってくるので注意。(発動タイミングは現時点(5/19)で明確ではなく追加検証要)
  • 15ターン以内攻略
    体力は上記の通り5,500,000と前回の霊亀以下と非常に低い反面、異常耐性含めた防御性能が非常に高く更にはトリガーで2回大回復をするため、貧弱な火力では炎獄異常にならない限り圧倒的な攻撃力で消し飛ばされる。そのため、安定しないデバフより確実に効果のあるバフを重視した立ち回りが要求される。幸い、前の風ディザが長引きやすくはなるものの脅威となる攻撃をしてくることはないので、そこで累積バフを積みきったりフルバーストの一撃火力を最大まで高めきる準備が必要となる。林アーサーと覚醒ウリエルのコンボがあるとかなり楽になり1ターンで焼ききれてしまうことも。
  • オススメ英霊
    • アンドロメダ
      長期戦なうえに全体的にチャージの威力が高い傾向なのでやはり彼女の全てのアビリティが活きてくる。プラネットスターがあれば攻撃力と防御バフの強度が上がるので装備しておきたい。
  • ジャンヌ・ダルク
    今回は後半2ステージの状態異常耐性が高いのでそれらのチャージをいなす手段としてダメージカットが輝く。
    EXアビリティにセイントブレスを設定すれば長期戦になる関係上より鉄壁にすることもできる。
  • アーサー
    要備襲如林。いわゆる林アーサーがシンプルながらも強力で道中でも前座では最も手強いバッツカッチも速攻で焼き払えるようになるため難所切り抜けも楽。他にウリエルや回復役も入れておくとほぼ磐石。
    英霊ウェポン(槍)やアビリティ『激励鼓舞』があるなら信玄でもOK。
  • オススメEXアビリティ
    • 狙撃
      定番だが後半はデバフがろくに入らないので使いどころに注意。またアマテラスコノハナサクヤ等を持っていた場合は不要。
      手持ちの神姫次第だがEXは闇討ち審問に変えてもいいか。
  • セイントブレス
    オリヴィエ系統英霊専用のEXアビリティ。今回の後半はデバフが入りずらい為長期戦になりがちなGOにおいては累積防御バフが頼りになる。使用可能な時は確実に使って累積を切らさないように心がけたい。
  • ミッション指定英霊
    • ジークフリート
      前半ミッションで指定。最初の2ステージではEXアビ以外何もできないがSTAGE3以降ではモードゲージがあるのでその性能を思う存分に活かせる。 
      5戦目は非常に硬く、SSRアタッカーの居ない半端な火力ではゲージを上げきる前に全滅してしまう。サクヤ,ブリュンの他にもヒーラーを付けて長期戦に備えたほうが良い。 
      英気解放によるステ強化や、英霊ウェポンで属性攻撃強化をしておくと戦いやすい。
  • モルドレッド
    後半ミッションで指定。彼女自身の便利な状態異常アビリティのお蔭で戦略が練りやすいと言いたい所だが後半2ステージでは状態異常耐性が高い為性能が活きにくく味方の直接的サポートができないせいで難度はかなり高くなる。最終ステージでアビリティ使用は通常チャージ技を喰らってからにしたいが異常耐性低下自体も入るかどうか安定しないのではじめからお荷物と割り切って神姫でフォローしたい。最も運よく栄枯盛衰が決まれば重複する状態異常耐性低下により楽になり、さらに1T 目にアウトレイジで炎獄を付与できれば敵のスリップダメージが大幅に落ちてしまうもののトリガー技デルムインパクトを防ぐことも可能。EXアビリティにスローターファングを設定していた場合はデバフ耐性関係なしチャージターンを遅らせることができるようになる。
  • オススメ幻獣
    • ヤタガラス
      GO定番のサブ幻獣候補。攻撃デバフを持つので被ダメ補助に貢献。ジャンヌ+狙撃なら攻撃力下限可能だが後半2体はデバフ耐性が高いので使いどころに注意。
  • ヨルムンガンド
    GO定番のサブ幻獣候補。ヤタガラスと違って優位属性が取れないため付与率が落ちてしまうが1~3戦なら別に必中だし、4~5戦目はヤタガラスだろうとお祈りデバフに成るので大差はない。
  • カイザーノヴァドラグーン
    火属性攻撃+風属性防御アップ効果を持つ幻獣でデバフの効きが悪い後半2ステージにおいてダメージカット+火力アップに貢献できる。無論メイン幻獣に添えるのはNGなのでサブに入れておこう。
  • イグナイトドラグーン
    SSRのコピペドラよりも性能は落ちるが3T持続するのでサブ幻獣候補としては有力。パネルミッションで確定入手可能で幻獣オーブ2000ぶち込めば完凸するお手軽さもオススメ要素。
  • ベリアル
    メイン・サポート最有力候補な100%幻獣。火力の底上げはもちろん強力な攻撃バフによりさらにダメージを加速させることも可能。フレンドで見かけたら真っ先に採用したい。
  • イワナガヒメ
    火属性キャラの防御力を上げる幻獣効果を持つ。攻撃力補正が低めなのが難点だがメイン幻獣に添えてフレンド幻獣にベリアルを組み込むことでカバーできる。また、あえて大ボスのトリガー技やチャージ技を喰らってから反攻付与して大ダメージを与える使い方もできる、相方のベリアルの召喚効果とはターンを跨ぐことで共存出来る、更なるダメージアップを狙おう。
  • オススメ神姫
    battle5のイカロス戦では炎獄状態にできるかどうかが生命線となる。ボス自身の行動による付与も一定確率で外れるため、炎獄状態付与のアビリティをもつ神姫を入れておくと確実性が増す。下記のオススメ神姫編成後の空き枠には優先して入れておこう。

[SR]

  • カグツチ
    累積攻撃アップバフを持つアタック神姫。後半ボスのデバフ耐性が高い+大ボスの防御力が高いので累積バフが役に立つ。3アビが高威力なのでチャージ技が厄介なSTAGE2を素早く突破するのに便利。
  • ヘパイストス
    サポート能力に優れるバランス神姫。5T継続する攻撃バフ及びアビリティアップバフを有し、さらに火属性SSRにはないA枠防御デバフまで備えている。ただデバフは大ボス戦では通常チャージ技を使わせ状態異常低下が入ってから使いたい。
  • ラグエル
    攻デバフとレイジング特攻を持ったアタッカー。自バフで被ダメージを抑えることが出来るので粘り強く場持ちも良い。
  • ブリュンヒルデ
    火PTのヒーラーと言えば彼女。攻撃と連撃バフも持っていて安定して強い。
  • アルゴス
    回転の早い急所攻撃+注目+迎撃を備えたバランス神姫。自己ヒールも持つので生存能力は高い。特にSTAGE4では敵のレイジングチャージによる連撃付与を逆手に取ってのカウンター戦法も有効。
  • [桜火爛漫]コノハナサクヤ
    2018年お正月限定排出のヒーラー神姫。CT6の全体ヒールとCT5の全体風属性カットが輝く。1アビはRサクヤと異なり狙撃より効果量は少し落ちるものの、十分有用
    ヒーラーとディフェンダーの二役こなせるためSRと思えないほどに活躍できるが現在入手不可なのが残念
  • [熱励の愛好者]ウズメ
    2018年バレンタイン限定排出のトリッキー神姫。単体暴走で通常攻撃をサポートしたり熱狂でバースト加速を上げられるだけでなく体力が低いほど回復量が上がるアビリティを持つ。さらに状態異常解除もできるのでSTAGE2の累積防御デバフ対策にもなる。後半のトリッキー縛りで組み込みたいが上記の[桜花爛漫]コノハナサクヤ同様入手不可なのが惜しまれる。

[R]

  • コノハナサクヤ
    強力な攻防デバフが撒けるヒーラー神姫。1~3戦目では活躍するが4~5戦目では腐ってしまうので困り物だが5戦目では通常チャージ技撃った後運よく状態異常耐性が下がれば有効なのでリキャストが10Tと長いデバフは4戦目では温存しておきたい。
  • ウルカヌス
    R屈指の火力を誇るアタッカー神姫。アビダメージの上限が低いのが欠点だったりするが、5戦目などは敵が硬いのでどのみち上限いっぱいまで叩くとか普通は無理なので実質デメリット無しと言える。
  • ダジボーグ
    R屈指の火力を誇るトリッキー神姫。アビの火力は運次第だが実質アタッカーでありながらトリッキーなので二週目ミッションの条件クリアに役立ってくれる。

[SSR]

+  複数いて迷ったら

過去の手配書一覧

手配書開催期間有利属性備考
イカロス[シャドウ].png
イカロス[シャドウ]
2018/05/17(木)05:00 ~ 2018/05/31(木)04:59element-hi.png火属性
霊亀[シャドウ].png
霊亀[シャドウ]
2018/05/03(木)05:00 ~ 2018/05/17(木)04:59element-kaminari.png雷属性
クトゥグア[シャドウ].png
クトゥグア[シャドウ]
2018/04/19(木)05:00 ~ 2018/05/03(木)04:59element-mizu.png水属性
デュラハン[シャドウ].png
デュラハン[シャドウ]
2017/10/19(木)05:00 ~ 2017/11/02(木)04:59
2018/01/11(木)05:00 ~ 2018/01/25(木)04:59
2018/04/05(木)05:00 ~ 2018/04/19(木)04:59
element-hikari.png光属性
ニコラウス[シャドウ].png
ニコラオス[シャドウ]
2017/10/05(木)05:00 ~ 2017/10/19(木)04:59
2017/12/28(木)05:00 ~ 2018/01/11(木)04:59
2018/03/22(木)05:00 ~ 2018/04/05(木)04:59
element-yami.png闇属性
ユグドラシル[シャドウ].png
ユグドラシル[シャドウ]
2017/09/21(木)05:00 ~ 2017/10/05(木)04:59
2017/12/14(木)05:00 ~ 2017/12/28(木)04:59
2018/03/08(木)05:00 ~ 2018/03/22(木)04:59
element-kaze.png風属性
ケツァルコアトル[シャドウ].png
ケツァルコアトル[シャドウ]
2017/09/07(木)05:00 ~ 2017/09/21(木)04:59
2017/11/30(木)05:00 ~ 2017/12/14(木)04:59
2018/02/22(木)05:00 ~ 2018/03/08(木)04:59
element-hi.png火属性
ヨルムンガンド[シャドウ].png
ヨルムンガンド[シャドウ]
2017/08/24(木)05:00 ~ 2017/09/07(木)04:59
2017/11/16(木)05:00 ~ 2017/11/30(木)04:59
2018/02/08(木)05:00 ~ 2018/02/22(木)04:59
element-kaminari.png雷属性
クロウ・クルワッハ.png
クロウ・クルワッハ[シャドウ]
2017/08/10(木)05:00 ~ 2017/08/24(木)04:59
2017/11/02(木)05:00 ~ 2017/11/16(木)04:59
2018/01/25(木)05:00 ~ 2018/02/08(木)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • R3鳥2は無理だと判断したからそれ以外のやつ埋めたけど普通に行けてたっぽいな…初手炎獄になってくれたしいつも通り2回目のチャージ前にフルバ打って終了。 -- 2018-05-25 (金) 08:18:25
  • モルで行ったら耐性ダウン1回の後に栄枯含めてデバフ尽く外れてアウトレイジの防10だけでやる羽目になったわ。ふざけんなよ -- 2018-05-25 (金) 09:01:54
    • 栄枯入ったがサクヤのデバフもアウトレイジも闇討ちもダメだったぜ。ちなみに前半戦も含めて、全枠防デバフは一度も入ってない。火力上げて物理で殴ればいいのだ。 -- 2018-05-25 (金) 09:14:18
    • 相手を考えると今回は指定英霊どっちも割と辛いからなぁ・・・ 入ればいいんだけど入るかっていうとアレだし -- 2018-05-25 (金) 09:17:43
    • 自分は1T目で素の状態で運よくアウトレイジ炎獄が入ったのでそのままデルム撃つことなく終了しました。今回の場合アウトレイジで炎獄入れば天国、入らなければ地獄と考えていいでしょう。参考までに旧Ver風GOではアウトレイジで幻惑入れば幻惑消えるまで事実上の天国状態でした。 -- 2018-05-25 (金) 10:00:40
    • 私はミッション指定がない限りはモルドレッドがデフォルトな感じ。上で正攻法がどうとかと紛糾してたのもあって、R3人ミッションやった動画をニコニコにあげてみたヨ -- 2018-05-26 (土) 00:09:27
      • アマルテイアがかわいいですね -- 2018-05-26 (土) 00:17:15
      • 確かにアマルテイアがかわいかった。 -- 2018-05-26 (土) 03:28:21
    • そんなことでふざけんなとか言い出すとか最高にかわいい。ちなみにこちらは火PTですらなかったので主要のデバフはイカロス本人の炎獄と耐性ダウンを除いて全部外れた -- 2018-05-26 (土) 03:53:37
    • モル使っていったけどなんか妙な動きしねーかこれ・・・危うく全滅しかけた、ジークよりも苦戦したなぁ -- 2018-05-26 (土) 07:46:39
    • 耐性ダウン二回入るまで待って、デバフ全部入れてフルバしたら勝てた。いつも耐えられてたからびっくり -- 2018-05-27 (日) 03:31:40
  • 5waveにて炎獄を長引かせて自滅を狙うことって可能かな? -- 2018-05-25 (金) 12:43:38
    • 麻痺らせたら自傷ダメでどんどん削れてってたよ。ただ、麻痺らせるハードルはやや高い -- 2018-05-25 (金) 12:57:28
      • 通常状態では栄枯ですらまともに入ったことないから、なんとか通常チャージ打たせるところからかなぁ -- 2018-05-25 (金) 13:30:06
    • いつもスリップで倒してるよ、火力ないんで。開き直ってバーストやダメージアビ一切撃たずに状態異常耐性下がったら攻デバフだけ(狙撃系はしかたないが)入れてずっと耐えきりがちしてた。ただ昨日はモルミッションやってたが手がすべってレイジの炎獄入っちゃって削りきれなかった。 -- 2018-05-25 (金) 13:40:40
    • 火力ないから結果的にそうなってる。お祈りになるけど自爆炎獄はそれなりに入るし -- 2018-05-25 (金) 20:48:23
  • 火はモルドの英霊武器しか鍛えてないから、耐性高くて効かない相手とか、もはや慌てることは無い境地(風ディザも基本的にモルド)たまーに幻惑とかブラプロ入るから、それで良いかなぁぐらいに思うと気持ち楽 -- 2018-05-25 (金) 14:52:09
  • 炎獄について敵が自分でつけた場合減るのは1T毎に最大HPの5%のようです。詰まり20Tまでには自滅する計算になりますな。最も回復除けばの話ですが。参考になれば幸いかと。 -- 2018-05-25 (金) 21:14:30
    • ①素早くスタン状態に持っていく ②玉消しや玉増やしでチャージターンを稼ぐ ③麻痺や誘惑で相手ターンを飛ばす -- 2018-05-25 (金) 22:50:09
  • 味方側で炎獄を付けた場合は275,000ダメージは出ないっぽい。 -- 2018-05-25 (金) 23:38:58
    • ダメージはアビ毎に決まってるから当たり前といえば当たり前か -- 2018-05-25 (金) 23:54:43
      • 敵味方の炎獄の使い方次第で攻略が変わるっていうのもなかなか面白いよね。運ゲーふざけんなっていう意見が大半だけど。 -- 2018-05-26 (土) 00:48:16
      • 自分も運ゲは割と嫌なほう(EX栄よく使うへたれ)だけどこれはこれで火力なくても勝ち筋があるのはちょっと感心した。 -- 2018-05-26 (土) 00:51:30
      • イカロスの攻め方自体は中々よくできてると思う。が、自己炎獄ミスしたら結果的に高火力全体技を連発することになるのがクソ -- 2018-05-26 (土) 01:26:44
  • 炎獄あと2回分くらいの耐久残して敗北・・・ああああああ -- 2018-05-26 (土) 01:19:18
  • なんでイワナガと思ったが火だけ属性40耐性10がいないのか -- 2018-05-26 (土) 03:35:16
    • 運営による風カタス対策だよ!!!!! -- 2018-05-26 (土) 03:55:31
    • どの属性も100&耐性持ちは強い。別にイワナガだけが特別な訳じゃないんだけど(一般的に)弱い幻獣を攻略記事に載せると発狂する人が出るんだよなあ -- 2018-05-26 (土) 04:34:35
  • 3waveって通常チャージでも反動ダメ入ってない?今日初めて撃たせたから見間違いかもしれんけど視界の端で灰色がみえた気がする -- 2018-05-26 (土) 08:40:21
    • 反動ダメージ普通にはいってんな。スタン解除後の通常チャージにて確認した。 -- 2018-05-27 (日) 01:23:00
    • その旨について攻略情報に反映しておきました。 -- 2018-05-27 (日) 08:57:55
  • 武器3つはずして攻略法模索しようとしたがHPのほうが9000から12500もあったわ。これでクリアしても参考にならんわな -- 2018-05-26 (土) 17:51:10
    • 勝てない人は1ターン目からフルバ打った方がいいな。イカロスに栄枯つく3ターン目までの被ダメバーストゲージを無駄にしすぎている。 -- 2018-05-26 (土) 18:32:53
      • イカロスがレイジングしちゃったら状態異常耐性ダウンかからなくなるから1ターン目に撃つのはどうだろう?通常チャージ撃たせてからの方がいいと思うが。 -- 2018-05-27 (日) 03:41:31
      • 火力高くなければデバフ無しでフルバ撃っても通常チャージもらえる位は残るんじゃないかと。 -- 2018-05-27 (日) 08:21:53
  • 炎獄4連続ミスくらったけどジャンヌのおかげでクリア。セイントブレス様様や -- 2018-05-26 (土) 18:40:54
  • 回数以外を1回で終われると楽で良いな -- 2018-05-26 (土) 18:51:09
  • やっとモルドミッションがクリアできた。最後に戦場に立っていたのは、控えの不動様のみ・・・。炎獄を外しての全体2連を2回食らうし、こんな運ゲー、二度とやりたくない。 -- 2018-05-27 (日) 06:07:51
  • 検証してみたけど、記事を否定するような現象は確認できなかったのでここでギブアップ。後はお任せします。 -- 2018-05-27 (日) 08:17:09
    • 内容1・二コラの防バフを入れ1ターンのダメージを単発平均8000程度まで落とし回復とバフのみでひたすら耐久、50%以下(10ターン目)と25%以下(19ターン目)で特殊トリガーを確認。23ターンでレイジングさせずに撃破。 -- 2018-05-27 (日) 08:23:17
    • 内容2・高火力でバーストを使い2ターン目でレイジング。3ターン目ほぼ50%(目分量で50~53%くらい)でチャージ技を使われました。後は適当に流して終了。これらの結果から、コメントにあったHP60%以上やチャージ技の使用回数などと、個人的にあり得ると思っていたレイジングや炎獄のダメージ量は特殊トリガーと関係無いと思います。 -- 2018-05-27 (日) 08:34:19
  • アンドロ耐久闇パで突撃して、貧弱な攻撃で戦ったらレイジング入らずに炎獄で自滅して7人生存ミッションがクリアできたw -- 2018-05-28 (月) 00:04:15
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Last-modified: 2018-05-22 (火) 18:11:13 (5d)