ギルドオーダー.png

ギルドオーダー

◆概要◆

ギルドから発行された「手配書」に従い、
強敵とのクエストバトルに挑戦する常設コンテンツです。
受付嬢_0.png
クエストバトルには複数の「ミッション」が用意されており、
ミッションを達成することで「ミッションポイント」を獲得できます。
開催期間中のミッションポイントの累計獲得数に応じて、
様々な「ポイント報酬」を受け取ることができます。

◆ 「Rank制限」について◆

ギルドオーダーにはRank51から参加できます。

◆ 「開催中の流れ」について◆

ギルドオーダーは2週間のサイクルで繰り返し開催されます。
開催中は以下の流れで進行します。
1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新
(1週間経過)
2.ミッションの更新
(1週間経過)
3.ポイント報酬の受け取り期間終了、ミッションポイントのリセット
(1.に戻り、新たな開催期間で再スタート)

◆ 「手配書」について◆

(1)手配書に書かれているエネミーとのクエストバトルに挑戦できます。
(2)クエストバトルには1日1回挑戦できます。
(3)クエストバトル中はエリクサーを使用することはできません。
(4)手配書の内容は2週間に1回更新されます。
(5)更新後は更新前の手配書のクエストバトルには挑戦できなくなります。


どんなクエスト?

アクセクエスト4層を超える難易度のソロクエストで
実装時点(2017/08/10)ではソロクエストとしてはクリア難度は最難関の位置づけのコンテンツとなります
「俺のパーティーそこまで強くないし関係ないな…」と思われる人もいるかもしれませんがところがどっこい
チャレンジするだけ(ミッションポイント3つも!)、完走できなくてもある程度報酬が貰えます
ですから、初級者、上級者問わずプレイする意義のあるクエストとなってます。詳しくは下記のミッション・報酬欄を確認してください
むしろクエストクリア報酬自体はジェムと経験値しかないのでポイント目当てに頑張るコンテンツになります
今後も所謂「初見殺し」なモンスターが多数配置されることが予想されるため事前の情報収集がクリアの近道になります。コメント欄や記事を参考に対策を立てましょう
有利属性やSSRだからといって勝てるわけではありません。
スキルの相性によってはSR,Rを使用する、他属性を出張させるほうがいい場合もあります。またその属性が育っていなければ他属性で挑むほうがいいこともあります。
これを使わないといけない、これを使ってはいけないと決めてかからず、自分の手持ちと相談して柔軟に編成しましょう。

ポイント報酬

ミッション
ポイント
報酬ミッション
ポイント
報酬
1ハーフ.jpgハーフエリクサー×58魔法石.jpg魔宝石×500
2シード.jpgエナジーシード×1510オリハルコン.jpgオリハルコン×1
3グリモワール.jpg進化のグリモワール×112グリモワール.jpg進化のグリモワール×2
4魔法石.jpg魔宝石×30015神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×2
5神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×118オリハルコン.jpgオリハルコン×1
6オリハルコン.jpgオリハルコン×120オリハルコン.jpgオリハルコン×2

攻略情報

手配書:ジャック・オー・ランタン[シャドウ]

◆ イベント期間 ◆
2018年9月20日(木) 5:00 ~ 2018年10月4日(木) 4:59

【手配書の編集】
element-hikari.png光属性有利 ジャック・オー・ランタン[シャドウ]討伐

ジャック・オー・ランタン[シャドウ]
ジャックオーランタン[シャドウ].png
STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv65 ラミア2,500,0004T-瘴魔爆撃
敵単体に闇属性大ダメージ
攻撃力が高い
キュアボトル
BATTLE2Lv65 ヤクルス3,000,0003T-ファントムペイン
敵全体に闇属性ダメージ/幻惑
キュアメディック
BATTLE3Lv65 フランケンシュタイン3,500,0003T-通常時:イビルヴィガー
攻撃、防御UP(ダメージなし)

レイジング:クラッシングシーズ
敵全体に闇属性ダメージ/三段攻撃確率UP(累積可)
キュアボトル
BATTLE4Lv65 闇獄型ディザストレ[シャドウ]4,500,0003Tデットマンズブレス
敵全体に闇属性ダメージ/腐敗(3T)
【通常攻撃時に確率で発動】

ミスティックシャドウ
敵全体に闇属性ダメージ/闇(3T)
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:ブラックコンシャス
敵全体に暴走(2T)

レイジング:ドリームサーカス
敵全体に闇属性ダメージ/幻惑(3T)
キュアメディック
BATTLE5Lv75 ジャック・オー・ランタン[シャドウ]6,500,0001Tシアーマッドネス
敵全体にランダムな効果3回
【最初の行動時、HP90%/70%/50%/30%/15%以下(計6回)】
通常時:オッドキャンディーズ
敵全体に闇属性ダメージ/強化状態を解除

レイジング:クレイジーパンプキン
敵全体に闇属性ダメージ/ランダムな効果2回
-

※シアーマッドネス・クレイジーパンプキンの効果

状態異常
攻撃DOWN(5T)
防御DOWN(5T)
毒付与(最大HPの10%・4T)
溺水付与(最大HPの10%・4T)
炎獄付与(最大HPの10%・4T)
腐敗付与(最大HPの10%・4T)
闇付与(4T)
枯渇付与(4T)
バーストゲージ減少(-30)

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。
  *「英霊〇〇を編成」タイプのミッションは見た目側でクリア判定されている為、見た目さえ条件を満たしていれば
   英気継承により能力を入れ替えていても問題は無い。
   (英気継承によりミッション対象の能力を引き継いでいても、見た目が対象外であればクリア判定とはならない)

  • ミッション第一週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに3回挑戦しようギルドオーダークエストに5回挑戦しよう
    ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう英霊アンドロメダを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしようアタックタイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしようパーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • ミッション第二週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに5回挑戦しようギルドオーダーのラストバトルを15ターン以内にクリアしよう
    ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう英霊ソロモンを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしようディフェンスタイプの神姫を2体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    (アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラーを編成に組み込む)
    パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • 攻略情報
    • battle1
      攻撃力が高くエネミーバーストを素で喰らうと一気に瀕死に追い込まれてしまう。
      通常攻撃による連撃事故も怖いのでなるべく早めに片付けよう。
  • battle2
    エネミーバーストで全体ダメージを与えつつこちらを幻惑にしてくる。
    前のラミアより攻撃力は低いが幻惑で動けなるなることがある点に注意。
  • battle3
    通常エネミーバーストは攻撃・防御バフ、レイジングバーストは全体ダメージに加え自身の三段攻撃確率UP効果。
    三段攻撃確率UPバフは累積式なのでレイジングバーストを連発される度に三段攻撃事故リスクが上がる。
    しかし、他と比べるとまだ異常攻撃がないだけ立ち回りやすい。編成問わずこの戦いは次フェーズ以降への準備を整えるインターバルとなるため大事にしたい。攻撃デバフだけで切り抜けつつアビリティをリロードしておこう。
  • battle4
    いつも通りの恒常レイドの強化版。攻撃力は低いがランダムで付与する腐敗ダメージが痛い。
    レイジングバーストの幻惑は予防か無敵でもない限り必ず掛かるので喰らったら速攻で解除しよう。
    通常エネミーバーストはダメージなしの全体暴走で痛くないが2Tの間アビリティが使えないので倒すタイミングに注意しないと次が苦しくなる、がそれ以前にここでの終わりかた次第で次の難度がガラッと変わる。暗闇、幻惑、暴走は絶対残さないように(特に暴走はバフ扱いゆえに解除できないため危険)。
  • battle5
    最初の行動時及びHP90%以下かつさらにHPがそこから20%減る度に全体にランダムに3回状態異常を付与してくる限定行動技「シアーマッドネス」が危険。
    デバフ3連はまだ序の口だが運が悪いとDot3種全部付与されたり一気にバーストゲージが100から10まで減らされてしまう。
    さらに闇や枯渇になる恐れもあるのでダメージソースに間に合わず倒されることも。
    おまけにチャージターンが1という仕様もありレイジングになるとスタンさせない限り毎ターンレイジングバーストを食らい続けることになる。
    そのレイジングバーストも危険で全体大ダメージの上ランダムで状態異常を2つ付与されてしまう。
    但し優先順位は限定行動技>エネミーバーストなので条件を満たしていた場合Dot以外でダメージを受けることはない。一気に減らした場合は数ターンの間特殊行動ばかりでチャージ攻撃はしてこない。
    従ってこれらを撃たせる隙を与えず早急に撃破してしまうのが上策と言える。理想は1ターンで即時KO。
    • 15ターン以内攻略
      HPは6,500,000と低めではあるものの状態異常の鬼でありバーストゲージが一気に30も減ることがあるためレイジングさせてからフルバーストさせるのは最初の行動前で一気にレイジングまで持っていく必要があり相当なアビリティ火力が要求されるためオススメできない。体力残量に応じて複数回トリガーを使うことからここは防御デバフを撃ち込んでからの初手フルバーストで一気に体力を減らすのが効果的。備襲如林やアサルト英霊ウェポンがあれば防御デバフ次第でほぼ1発で撃破でき、そうでなくとも瀕死にはさせられる。
      これに加えミカエル[神化覚醒]メタトロン[神化覚醒][聖鎧の戦乙女]アテナといったバースト強化+バースト上限強化持ちがいれば1T撃破の確実性が大きく増す。しかし、そのためには前の闇ディザでの終わり方がカギを握る。
      なお、初手フルバーストで仕留めきれなかった時はしばらくシアーマッドネスしかしなくなるため残った攻撃アビリティを一気に放射しよう。万が一それでも倒せなかったら暗闇異常に注意してシアーマッドネスを使いきられる前に殴り倒すしかない。
  • 全体考察
    攻撃力はBattle1を除き控えめであるものの後半ステージはDotを始めとした状態異常のオンパレードとなる。
    特にDotによるダメージが結構痛いのでこれらの対策を怠らないことが重要になる。
    ラストバトルともなると限定行動技による状態異常ランダム3連付属が脅威で異常漬けのままろくにバーストが撃てずに朽ち果てることも珍しくない。
    前回の闇GOであるデュラハンとは違い絶命を使う敵がいない分まだ安心と言えるが前回と違いソルがいても異常を消しきれない事態も出てくるため確実に前回よりは編成も戦闘も難易度は高くなっている。
  • オススメ英霊
    • アンドロメダ
      DoT対策として強力な回復と異常予防『ピュアガーデン』が兎に角便利。また、光神姫には効果が優秀だけど体力を消費するものが多く、後半の異常攻撃の頻度も高いためソルだけで賄い切れない事態にも併用することできっちり対応できる。欠点はソル同様火力アップに貢献するアビリティがないこと。アタッカーの他にモルドレッドの代役が務まるティシュトリヤも連れていきたい。プラネットスターを持たせれば初手フルバーストで大ボス、ジャック・オー・ランタンを行動させずに倒しやすくなるだろう。
  • アーサー
    要備襲如林。最後のジャック・オー・ランタンに異常をばらまかれると立ち回りが途端に難しくなるため先手必勝で倒しきるなら。また、[神楽巫女]ニケとのコンビネーションで闇ディザから一気にまとめてノックアウトもできるため普通の立ち回りで苦戦するなら一考の余地あり。
  • モルドレッド
    ジャック・オー・ランタンを1ターンで倒しきる戦力がないならこちら。安心と信頼の状態異常の使い手。目には目を歯には歯をの信念通りこちらから成功率を安定させつつ様々な状態異常を付与できる。
    デバフ成功率上昇ついでにこちらの状態異常被弾率を低下できる点もポイント。
    またラストバトルではチャージターンを引き延ばせるので毎ターンレイジングバースト連発を阻止することも可能となる(とはいえ初手フルバーストではあまり意味がない)。
    ただし、B枠デバフ&異常耐性低下の役割が被ってしまうことからティシュトリヤの相性は悪い。逆に同じCT増加を持つラファエル[神化覚醒]およびフォルセティは相方のCTが前者が10、後者が12と長過ぎるため替え玉として有効に機能する。
  • オススメEXアビリティ
    • ピュアガーデン
      ヴィヴィアン系列英霊限定の異常予防バリア。光神姫には他にエロースが使用可能だが火力貢献度が低めなので英霊に積ませるのがベター。
  • 狙撃
    定番。ティシュトリヤがいると重要性が落ちるが、逆にイリスとの併用で一気に下限まで防御力を落とせる。
  • ブラック・プロパガンダ
    ジャック・オー・ランタンのレイジングチャージの頻度を2Tに1回にできる。CTが7Tで張り替えが間に合いやすいのもGood。ただし、1ターンで倒せる爆発力がないプレイヤー向けでそうでないなら不要。
  • オススメ幻獣
    • マーナガルム
      光属性の100幻。所持していなくても一日一回のチャレンジなのでサポート幻獣としてなるべく選ぶようにしたい。召喚による連撃率アップバフも強力で使いやすい。
  • ミッション指定英霊
  • ソロモン
    後半ミッションで指定。前回と違い、全く異常対策できない弱点が浮き彫りになってごまかしが効かず、難度が高い。
  • オススメ神姫
  • [R]
  • [月の光明]カスピエル
    防御デバフを得意とするアタッカー神姫。つい最近C枠防御デバフ使いにルーが登場したものの、R神姫必須ミッションではスタメン鉄板クラスの性能を誇る。
  • [SR]
  • サティー
    対闇の敵に圧倒的な火力を出せるアタッカー神姫。展開次第では上位互換の光ツクヨミを上回る火力を出せるためSR必須ミッションでは是非とも連れていきたい。
  • [SSR]
    +  複数いて迷ったら

    過去の手配書一覧

    手配書開催期間有利属性備考
    ジャックオーランタン[シャドウ].png
    ジャック・オー・ランタン[シャドウ]
    2018/06/28(木)05:00 ~ 2018/07/12(木)04:59
    2018/09/20(木)05:00 ~ 2018/10/04(木)04:59
    element-hikari.png光属性
    バロン[シャドウ].png
    バロン[シャドウ]
    2018/06/14(木)05:00 ~ 2018/06/28(木)04:59
    2018/09/06(木)05:00 ~ 2018/09/20(木)04:59
    element-yami.png闇属性
    サンダルフォン[シャドウ].png
    サンダルフォン[シャドウ]
    2018/05/31(木)05:00 ~ 2018/06/14(木)04:59
    2018/08/23(木)05:00 ~ 2018/09/06(木)04:59
    element-kaze.png風属性
    イカロス[シャドウ].png
    イカロス[シャドウ]
    2018/05/17(木)05:00 ~ 2018/05/31(木)04:59
    2018/08/09(木)05:00 ~ 2018/08/23(木)04:59
    element-hi.png火属性
    霊亀[シャドウ].png
    霊亀[シャドウ]
    2018/05/03(木)05:00 ~ 2018/05/17(木)04:59
    2018/07/26(木)05:00 ~ 2018/08/09(木)04:59
    element-kaminari.png雷属性
    クトゥグア[シャドウ].png
    クトゥグア[シャドウ]
    2018/04/19(木)05:00 ~ 2018/05/03(木)04:59
    2018/07/12(木)05:00 ~ 2018/07/26(木)04:59
    element-mizu.png水属性
    手配書開催期間有利属性備考
    デュラハン[シャドウ].png
    デュラハン[シャドウ]
    2017/10/19(木)05:00 ~ 2017/11/02(木)04:59
    2018/01/11(木)05:00 ~ 2018/01/25(木)04:59
    2018/04/05(木)05:00 ~ 2018/04/19(木)04:59
    element-hikari.png光属性
    ニコラウス[シャドウ].png
    ニコラオス[シャドウ]
    2017/10/05(木)05:00 ~ 2017/10/19(木)04:59
    2017/12/28(木)05:00 ~ 2018/01/11(木)04:59
    2018/03/22(木)05:00 ~ 2018/04/05(木)04:59
    element-yami.png闇属性
    ユグドラシル[シャドウ].png
    ユグドラシル[シャドウ]
    2017/09/21(木)05:00 ~ 2017/10/05(木)04:59
    2017/12/14(木)05:00 ~ 2017/12/28(木)04:59
    2018/03/08(木)05:00 ~ 2018/03/22(木)04:59
    element-kaze.png風属性
    ケツァルコアトル[シャドウ].png
    ケツァルコアトル[シャドウ]
    2017/09/07(木)05:00 ~ 2017/09/21(木)04:59
    2017/11/30(木)05:00 ~ 2017/12/14(木)04:59
    2018/02/22(木)05:00 ~ 2018/03/08(木)04:59
    element-hi.png火属性
    ヨルムンガンド[シャドウ].png
    ヨルムンガンド[シャドウ]
    2017/08/24(木)05:00 ~ 2017/09/07(木)04:59
    2017/11/16(木)05:00 ~ 2017/11/30(木)04:59
    2018/02/08(木)05:00 ~ 2018/02/22(木)04:59
    element-kaminari.png雷属性
    クロウ・クルワッハ.png
    クロウ・クルワッハ[シャドウ]
    2017/08/10(木)05:00 ~ 2017/08/24(木)04:59
    2017/11/02(木)05:00 ~ 2017/11/16(木)04:59
    2018/01/25(木)05:00 ~ 2018/02/08(木)04:59
    element-mizu.png水属性

    コメント

      *当wikiでは、「利用者を不快にさせる言葉」(の使用)「誹謗中傷」「煽り」等を禁止しております。
       以上をご理解頂いた上でコメント頂きますよう宜しくお願い致します。

    ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

    +  情報提供
    +  過去ログ

    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • 回数以外クリアできたからアビオで眺めてたけどハラハラして楽しい、ダメッ!とか言っちゃった -- 2018-09-21 (金) 09:18:38
    • アタック3人できた。後は回数とSR3人のこすのみ。サティーと閃光ヘルメスとメティスを予定してるけど…SRで他にお勧めってあるかな?あ、ペロボーグはいません(白目) 防御デバフあるディアナとかかな? -- 2018-09-21 (金) 14:28:31
      • 書いてた人もいたけど、フォルセティかな。英霊に黒パン積まなくてもいいし。てか、英霊を闇討ちモルドにするだけで難易度はガクッと下がるよ -- 2018-09-21 (金) 15:02:13
        • 成程…フォルセティなら持ってるからいけるな。英霊は栄枯ダルって駄目かな?もしくは狙撃モルド -- 2018-09-21 (金) 15:17:05
        • 狙撃被らなかった? -- 2018-09-21 (金) 15:30:34
        • 狙撃モルドレッドはアウトレイジと狙撃の攻防デバフが被るので幻惑狙いじゃなければ止めた方がいいと思う -- 2018-09-22 (土) 18:57:01
      • アッタルおすすめ、ctは長いけどLv65でHPと状態異常回復できる -- 2018-09-22 (土) 17:25:49
    • 昨日ソロモン15Tクリアと勘違いしてうんたら書いた人間だけど…今日アンドロのアビ縛って行ったら(ソルとルーいるし)ソロモンの方が楽なんじゃないかこれって気がして来た。そいでソロモンの扱いなら負けないぜって殿に相談なんですが、やっぱ鍵を今作った方が今後の塔も含めて楽ですかね。あと支配者開放しといた方がいいかしら。10ターンぐらいかかるからプロパか栄枯で今回はいらないよって感じなのかな。神姫だけじゃ防下限行かないから悩んでるんですが。 -- 2018-09-21 (金) 16:37:59
      • 鍵と支配者あれば塔は楽だがGOはEXデバフなりでいいよ(昔の3匹出るときは鍵快適だったけど) -- 2018-09-21 (金) 17:45:31
        • ありり。ソロモンはボイスがチンピク案件なのでそのうちガッツリ使おうとは思ってましたが、今回は装備アビ回り見送ります -- 2018-09-21 (金) 17:55:57
      • うちは狙撃で攻デバフも兼ねてるけど、アトゥムと組ませると1アビで狙撃が安定する&アビの火力が激増する(アトゥムの2アビも合わせるとなおよし)おかげで1ターンで沈めれた。 -- 2018-09-22 (土) 18:23:07
    • モルドレッドで殴り合いしたら、初めてギルドオーダークリアできた上に全員生存も達成できたぜ。デバフとバーストさえ揃えたら意外とどうにかなるもんだね。 -- 2018-09-21 (金) 17:25:40
    • 後半ミッションの予習をしたけど、やはりR枠メインは光カスピエルかな。うちはディアナがメインにいるから、そのまま入れ替えられる。 -- 2018-09-22 (土) 08:21:52
      • うちはディケー使おうと思ってる。使いやすいし -- 2018-09-22 (土) 13:27:55
      • 木主はディアナだけど、テミスやルー等がいるなら最後に火力がほしいのでアウローラもいいぞ。 -- 2018-09-22 (土) 18:20:42
        • うちはディアナ→ディケー -- 2018-09-22 (土) 19:37:48
        • 誤爆 予定してるんだけど、ルーいるがどうするかな…光アテナ変える手もあるけどフランケンからルー守るからな、悩ましい -- 2018-09-22 (土) 19:39:19
      • カスピエルのアクセの穴あけが間に合うかなぁ、というのが現在の課題 -- 2018-09-22 (土) 20:35:05
    • 毎回GOはクリアできますけど、今回別格に強すぎないですか・・・ -- 2018-09-22 (土) 13:17:33
      • 対策さえできれば他と比べてそこまで強いというほどでもない。ある程度の火力がないとジリ貧になるから、耐久パに頼ってたりギリギリの戦力だと難しいかもしれないが -- 2018-09-22 (土) 13:23:22
        • ランタンは他と比べて対策の難易度高くない? フルバである程度削れないとほぼ負け確だし異常対策もよほど特化しないと意味ないし特化しすぎると火力不足のジレンマ。正直格別で強いと思う -- 2018-09-22 (土) 13:53:41
        • 他のGOをクリアできるぐらいの戦力があるなら、今回の敵はランタン以外あまり強くないから火力特化編成にして、万全の状態でボス戦を迎えられれば割と何とかなる気がする -- 2018-09-22 (土) 14:07:23
        • 他のgoはアサルト50もないssrも無いようなパーティーでも耐久してれば勝てるから、そんな戦力だと火力特化しても届かないかと。 -- 2018-09-22 (土) 15:47:59
        • 他属性の二期GOは結構明確な対処方法がある(火光→アビカウンターなのでそこ気をつければかなり楽、水→バフ切れまで待つ、雷→麻痺対策すればおk、風→強いけど運が良ければ自爆してくれるって感じで)けど、ランタンはそういう対策ができない時点で強いと思うわけよ -- 枝1? 2018-09-22 (土) 15:55:05
        • 時間かけるときついから火力に特化させてとにかく早く倒すっていうのも普通に対策だと思うが。そもそも風のそれは対策と言えるのか? -- 2018-09-22 (土) 16:24:28
        • ↑3アサルト50もなくSSRもいない程度の初心者が耐久できるとは思えないんだが、それは既に手持ち揃ってて普通にやれば余裕だが戯れに耐久パでクリアしてみたという話なのか、それともガチで火力に振ってもクリアできない程度の戦力なのかに興味がある -- 2018-09-22 (土) 16:33:46
        • ↑一応後者だったよ。先にランク上げまくったからジャンヌ・アンドロ解放してたけどね。つか、耐久ってRカット幻獣ではさめば常に4割カットできるし、そんなにハードル高くないよ。 -- 2018-09-22 (土) 19:14:01
        • ダメカ幻獣はメインに入れるのは問題ないが、借りるのが難易度高そうな。サンダルとか麻痺次第で壊滅しそうだがいけるのかそれで -- 2018-09-22 (土) 19:24:12
        • ↑探すのは頑張るか、10カットなら割と見るからそれで行くとかかな。いいヒーラー持ってればフレは100幻とかでも問題ないし。サンダルはカットしてれば麻痺りにくいしトリガーもそこまで痛くない、まともに行くよりはマシな運ゲーにはなったかな。 -- 2018-09-23 (日) 00:48:27
        • こういう人は、中堅までのHPがどの程度か忘れているんだろうな、攻略情報のページには向かない人 -- 2018-09-23 (日) 01:16:55
      • 他と違って単純に火力ないと無理だからな。耐久するには覚ソル必須みたいなもんだし -- 2018-09-22 (土) 13:34:01
      • はっきりいって強いよ -- 2018-09-22 (土) 13:47:09
      • デュラハンの5倍くらい強い -- 2018-09-22 (土) 13:56:13
      • 取れる作戦が開幕フルバーストから状態異常なにそれで削り切るか、異常回復耐久特化するぐらいだからなぁ。どちらにもできない中途半端だと削れず、ただこちらが状態異常で死んでいくだけに -- 2018-09-22 (土) 15:10:36
    • LV100越えだけど、始めて数か月なので圧倒的に武器が足りず、よって火力不足なので状態異常で死んでいくしかないんですわ -- 2018-09-22 (土) 15:17:45
    • ↑2だからその火力を用意するのが他のGOより敷居が高いってだけの話よ。他は最悪英霊解放できてれば用意できる対処法ばかりだし。…まぁ風は対処とは言えんか。運ゲーに持ち込めるだけランタンよりマシって言いたかったのよ。 -- 枝1? 2018-09-22 (土) 17:03:52
      • 枝間違えた。すまぬ。 -- 2018-09-22 (土) 17:05:15
      • あと名前欄の枝と葉間違えてた・・・。二つ上の木の【名前欄】枝1は葉1と読み替えてください -- 2018-09-22 (土) 17:48:33
      • 風イカはクリュンヌとラシャプ追加で非常に耐性が堅くなった、15ターン狙いにネビロスゾンビも可 -- 2018-09-22 (土) 19:19:34
      • 火力で押し切るなんて対処法できるならそれに越した戦法はないしね -- 2018-09-22 (土) 20:47:24
    • 火力あると1Tキルいけるな、幻杖強いじゃん -- 2018-09-22 (土) 21:10:05
    • ただでさえ状態異常たくさんかけてくるのでDotダメージもあるのにバーストも威力高くてチャージターンが1で1ターンで吹き飛ばした方が良いってそれはクソゲー言いたくもなりますわ。前回の光とか正直4ステージ目抜けられればラストのバロンは15ターン以内とか狙わなければのらりくらりでもクリアできるし、他は火力以外でもいろんなクリアの仕方できそうだからやっぱ難しく感じるわ -- 2018-09-23 (日) 01:10:27
    • 他のGOでクリア出来るかな?って程度の鍛え方じゃグチャグチャにされるって事も首肯出来ないって凄いなぁ、1Tキルで殺せなかったら後はレイジング地獄が待ってるのに攻略法みたいに言われても -- 2018-09-23 (日) 01:20:43
      • 1Tキルできないと詰むみたいに言われてるが、開幕フルバで6割程度飛ばせれば十分だぞ。その後はしばらく(6Tぐらい?)特殊行動しかやってこないからパンプキン来るまでに押し切ればいい -- 2018-09-23 (日) 07:31:02
    • 光が滅茶苦茶貧弱なのもあって前回ほとんどクリアできなかった(2回ほどクリアできたがどれも生き残り1でほぼ壊滅)けど、今回ためしに一番強い雷で行ったら1T目フルバで8割ふっとばして楽々クリア 変に有利属性にこだわらず一番火力出る属性で行く方がよさそうですね -- 2018-09-23 (日) 02:02:05
    • 前回はミッション全埋めしたとはいえ割とギリギリだったけど、今回はアイテム無しで楽勝だった。やっぱ火力って正義だわ -- 2018-09-23 (日) 02:38:24
      • 火力あるのほんと羨ましい。できればPT教えておくれー -- 2018-09-23 (日) 03:28:54
    • 闇討ちソロモン、光カーマ、光カスピ、フォルセティ、ソル、サブにティッシュと光ペルーン。カーマのデバフはやはり安定しない、とは言え道中もランタンも入ることは入りました(全部ではないですが) 一応クリア。 -- 2018-09-23 (日) 06:35:56
    • 全R神姫縛り(ディケー・光カスピ・ハルモニアー・光キルケ―・ディース・アウローラ)でクリア。メイン幻獣阿傍、フレ無凸マーナで英霊は狙撃信玄。HPが低くなりがちだからマーナ持ってないなら阿傍の幻獣効果はかなり有効。開幕フルバでは5割強しか削れなかったが、パンプキン来るまでにスタンできたのが大きかった。今回は使わなかったが、火力に自信がなければモードゲージ減少持ちが意外に有効かもしれない -- 2018-09-23 (日) 07:52:46
    お名前:

    新ログ作成目安 
    コメント行数が3000行を超えると↓にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。

    コメント行数が3000行を超えると↑にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。


添付ファイル: fileバロン[シャドウ].png 2件 [詳細] fileサンダルフォン[シャドウ].png 3件 [詳細] fileイカロス[シャドウ].png 2件 [詳細] file霊亀[シャドウ].png 3件 [詳細] fileクトゥグア[シャドウ].png 5件 [詳細] fileデュラハン[シャドウ].png 152件 [詳細] fileelement-hikari.png 181件 [詳細] fileelement-yami.png 164件 [詳細] fileelement-kaze.png 177件 [詳細] fileelement-kaminari.png 160件 [詳細] fileelement-mizu.png 186件 [詳細] fileelement-hi.png 177件 [詳細] fileニコラウス[シャドウ].png 192件 [詳細] fileユグドラシル[シャドウ].png 138件 [詳細] fileケツァルコアトル[シャドウ].png 197件 [詳細] fileヨルムンガンド[シャドウ].png 200件 [詳細] fileオリハルコン.jpg 277件 [詳細] file神化のグリモワール.jpg 206件 [詳細] file魔法石.jpg 205件 [詳細] fileグリモワール.jpg 214件 [詳細] fileシード.jpg 201件 [詳細] fileハーフ.jpg 224件 [詳細] fileクロウ・クルワッハ.png 228件 [詳細] file受付嬢_0.png 216件 [詳細] file受付嬢.png 214件 [詳細] fileギルドオーダー.png 231件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-09-20 (木) 06:47:30 (3d)