ギルドオーダー.png

ギルドオーダー

◆概要◆

ギルドから発行された「手配書」に従い、
強敵とのクエストバトルに挑戦する常設コンテンツです。
受付嬢_0.png
クエストバトルには複数の「ミッション」が用意されており、
ミッションを達成することで「ミッションポイント」を獲得できます。
開催期間中のミッションポイントの累計獲得数に応じて、
様々な「ポイント報酬」を受け取ることができます。

◆ 「Rank制限」について◆

ギルドオーダーにはRank51から参加できます。

◆ 「開催中の流れ」について◆

ギルドオーダーは2週間のサイクルで繰り返し開催されます。
開催中は以下の流れで進行します。
1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新
(1週間経過)
2.ミッションの更新
(1週間経過)
3.ポイント報酬の受け取り期間終了、ミッションポイントのリセット
(1.に戻り、新たな開催期間で再スタート)

◆ 「手配書」について◆

(1)手配書に書かれているエネミーとのクエストバトルに挑戦できます。
(2)クエストバトルには1日1回挑戦できます。
(3)クエストバトル中はエリクサーを使用することはできません。
(4)手配書の内容は2週間に1回更新されます。
(5)更新後は更新前の手配書のクエストバトルには挑戦できなくなります。


どんなクエスト?

アクセクエスト4層を超える難易度のソロクエストで
実装時点(2017/08/10)ではソロクエストとしてはクリア難度は最難関の位置づけのコンテンツとなります
「俺のパーティーそこまで強くないし関係ないな…」と思われる人もいるかもしれませんがところがどっこい
チャレンジするだけ(ミッションポイント3つも!)、完走できなくてもある程度報酬が貰えます
ですから、初級者、上級者問わずプレイする意義のあるクエストとなってます。詳しくは下記のミッション・報酬欄を確認してください
むしろクエストクリア報酬自体はジェムと経験値しかないのでポイント目当てに頑張るコンテンツになります
今後も所謂「初見殺し」なモンスターが多数配置されることが予想されるため事前の情報収集がクリアの近道になります。コメント欄や記事を参考に対策を立てましょう
有利属性やSSRだからといって勝てるわけではありません。
スキルの相性によってはSR,Rを使用する、他属性を出張させるほうがいい場合もあります。またその属性が育っていなければ他属性で挑むほうがいいこともあります。
これを使わないといけない、これを使ってはいけないと決めてかからず、自分の手持ちと相談して柔軟に編成しましょう。

ポイント報酬

ミッション
ポイント
報酬ミッション
ポイント
報酬
1ハーフ.jpgハーフエリクサー×58魔法石.jpg魔宝石×500
2シード.jpgエナジーシード×1510オリハルコン.jpgオリハルコン×1
3グリモワール.jpg進化のグリモワール×112グリモワール.jpg進化のグリモワール×2
4魔法石.jpg魔宝石×30015神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×2
5神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×118オリハルコン.jpgオリハルコン×1
6オリハルコン.jpgオリハルコン×120オリハルコン.jpgオリハルコン×2

攻略情報

手配書:サンダルフォン[シャドウ]

◆ イベント期間 ◆
2018年11月15日(木) 5:00 ~ 2018年11月29日(木) 4:59

【手配書の編集】
element-kaze.png風属性有利 サンダルフォン[シャドウ]討伐

サンダルフォン[シャドウ]
サンダルフォン[シャドウ].png
STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
BATTLE1Lv65 フルフル2,500,0003T-ブリッツフリッカー
ランダムに5回雷属性ダメージ
キュアボトル
BATTLE2Lv65 ウルカグアリー3,000,0002T-エレクトリカルオーブ
敵単体に雷属性ダメージ/自分の防御力UP(180秒)
キュアメディック
BATTLE3Lv65 ザドキエル3,800,0003T刺翼痺雷
ランダムに2回雷属性ダメージ/麻痺(1T)
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:狂雷乱舞
敵全体に雷属性ダメージ/麻痺

レイジング:閃翼雷霆
ランダムに3回雷属性ダメージ
※麻痺時大ダメージ
キュアボトル
BATTLE4Lv65 雷獄型ディザストレ[シャドウ]4,500,0003T雷刀乱麻
ランダムに4回雷属性ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】

赤雷波
敵全体に雷属性ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:大豪雷
ランダムに3回雷属性ダメージ

レイジング:白嵐
敵全体に雷属性ダメージ
キュアメディック
BATTLE5Lv75 サンダルフォン[シャドウ]9,000,0002T天雷爆砕剣
全体に雷属性大ダメージ
【仲間のいずれかが麻痺状態】
通常時:雷刃衝波
ランダムに2回雷属性ダメージ/麻痺(1T)

レイジング:痺翼迅雷
全体雷属性ダメージ/麻痺(1T)
天雷爆砕剣のダメージは風属性で約12,000

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。
  *「英霊〇〇を編成」タイプのミッションは見た目側でクリア判定されている為、見た目さえ条件を満たしていれば
   英気継承により能力を入れ替えていても問題は無い。
   (英気継承によりミッション対象の能力を引き継いでいても、見た目が対象外であればクリア判定とはならない)

  • ミッション第一週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに3回挑戦しようギルドオーダークエストに5回挑戦しよう
    ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう英霊ダルタニアンを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしようアタックタイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしようパーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • ミッション第二週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに5回挑戦しようギルドオーダーのラストバトルを15ターン以内にクリアしよう
    ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう英霊ヘラクレスを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしようバランスタイプの神姫を2体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    (アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラーを編成に組み込む)
    パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • 攻略情報
    • battle1
      ランダムで5回攻撃するエネミーバーストを使う。運が悪いと事故もありえるので早めに勝負をつけたい。
  • battle2
    エネミーバーストでダメージを与えつつ防御力を上げてくる。長期戦になると不利になるので速攻で片づけよう。
  • battle3
    ランダムで2回攻撃+麻痺にしてくる特殊技が厄介。トリガー技でもないランダム使用なので不規則なのが悩みどころ。通常エネミーバーストも全体に麻痺を付与してくるので早急にレイジングさせたい。レイジングバーストは3回ランタゲ技だがこちらの方がまだ弱い。しかし麻痺した者に対しては特効になるので気を付けたい。
  • battle4
    いつもの恒常レイド強化版。不規則にランタゲ技や全体技を使ってくるがいずれも威力が弱めなのでここでアビリティのリキャストを回復しておきたい。
    どっちかと言えば通常攻撃の方が威力が大きく連撃事故もあり危険なので闇状態にして命中率を下げたり連続攻撃確率を落としておくと楽になる。
  • battle5
    通常・レイジング両バーストでこちらを麻痺にしてくる。前者はランダム2名、後者は全体に対象が及ぶ。
    麻痺付与率は低めだが誰かが麻痺になっていると全体大ダメージの限定行動技天雷爆砕剣を使うので注意。
    天雷爆砕剣のダメージは風属性で約12,000とほぼ即死級で攻撃デバフ50%でも素で受けると8,000程度のダメージを受ける。
    レイジング中だとレイジングバーストで麻痺→天雷爆砕剣→レイジングバーストのコンボで壊滅もありえるのでなるべく撃たせないようにしたい。
    ちなみに誰かが麻痺した後次のターンで幻惑や麻痺等で行動不能にして麻痺を自然治癒した場合も次の行動時に天雷爆砕剣を使ってくる。
    もし麻痺した場合天雷爆砕剣を使われたくないなら必ずアビリティで麻痺を解除するように。
  • 15ターン以内攻略
    特に嫌らしい防御行動をするわけでなく、前座の雷ディザも通常攻撃さえ気を付ければ大して脅威ではない。
    単純に麻痺対策がモノを言うためそれができているならばじっくり戦える。
    アイテールがいるとバースト破壊力を高められるため推奨。
  • 全体考察
    ほとんどのチャージや特殊攻撃がランダムターゲット、麻痺(フェーズ3と5のみ)が絡む。大ボスの飛ばす麻痺は回復役がくらうと対策が非常に困難なため異常予防があると楽になるのだが、風で異常予防の用意はいずれもハードルが高いため基本的に耐性アップで凌がなければいけない。全体を通して覚醒ガイアがいると大きく被害を抑えられる。
  • モルドレッド
    栄枯盛衰、ブラック・プロパガンダやスローターファングで間接的麻痺対策が可能。デバフ安定でも便利。
  • オススメEXアビリティ
    • 狙撃
      定番。最も前半はダルタニアン縛りがあるのでその場合は他のEXアビリティを選びたい。またキュベレー[魔力解放]を使う場合でも彼女のアビリティリキャストの長さを補う使い方も有効。
  • 栄枯盛衰
    敵の状態異常耐性を下げるだけでなくこちらの状態異常耐性を上げる一挙両得なアビリティ。特に最後のサンダルフォン戦では麻痺のリスクを下げるのに一躍買ってくれる。
  • ブラック・プロパガンダ
    敵のチャージターンを一つ増やし、チャージ技の発動を毎回1手遅らせる事が可能。
    サンダルフォンのレイジングバーストの回転速度が格段に遅くなる。
  • ヘラクレス
    後半ミッションで指定。フルブレイクの一撃をどこで使うかの運用がやや難。備襲如林を活かすためネメアスカルを持っておきたい。
  • オススメ幻獣
    • ベヒモス
      状態異常回復を持つ幻獣。大ボス戦で誰か1人でも麻痺になるとトリガー技を撃たれてしまうのでそれを予防する手段として使いたい。無論フレンド幻獣としても有用。
  • フレースヴェルグ/ハヌマーン
    前者は風の100幻、後者は風縛り120幻といずれも風属性パーティの火力を大きく高める。効果の高くなりやすいハヌマーンを使いたいところだがフレースヴェルグの召喚効果が防御デバフと優秀なためパーティのデバフの充実度合いでどちらを採用するか考えること。とはいえハヌマーンはまだまだ希少なほうなのでフレースヴェルグで十分戦える。
  • 召喚効果が雷耐性・防壁の幻獣
    サンダルフォンでの麻痺事故緩和の他、道中や他のクエストでも使える小技。
    例えば、サンダルフォンのチャージが来るターンに窮奇(雷耐性)召喚で軽減、次のターンにアマルテイア(防壁)を召喚すればトリガーを耐性&防壁で軽減出来る。アマルテイアはメイン採用も有り、それ以外はサブ推奨。
    +  簡易表(wiki内抜粋)


  • オススメ神姫

[R]

  • ゼピュロス
    C枠攻撃力DOWNデバフと全体回復を持つヒーラー神姫。回復量は低いが回転の早さがウリ
  • スカアハ
    A枠防御力DOWNデバフと確定二連撃アビリティを持つアタック神姫。
  • カスピエル
    累積型の攻撃デバフと非常に速い回転の効果大防御バフを持つディフェンス神姫。チャージが全体的に痛いので被ダメ軽減に貢献できる。
  • [晩夏の風香]アペシュ
    2アビの上限300リジェネ+状態異常1個回復が麻痺道中で光るバランス神姫。1アビの睡眠・幻惑付与はロマン枠だがサンダルフォンにも効く。ネックは限定神姫であること。
  • フローラ
    同GOとほぼ同時に敵の状態異常成功率低下という新デバフを引っ提げて実装されたヒーラー神姫。特にSTAGE3とSTAGE5では厄介極まりない敵の麻痺成功率を低下させる役割を担える。これに他者のアビリティで状態異常耐性も高めればよっぽど運が悪くない限り麻痺にやられることはなくなる。

[SR]

  • キュベレー
    ストーリー加入のトリッキー神姫。両面デバフを持ち自分が無敵になれるアビリティを持つ。
  • オベロン
    攻撃、防御どちらも下げられるアビリティをそれぞれ持つトリッキー神姫。リキャストも短いので狙撃とも噛み合える。SR縛りではスタメン最有力候補の1人。
  • フレイヤ
    単体強化に特化したバランス神姫。今回はランタゲ攻撃が多めなので単体任意に大幅回復できるアビリティが重宝する。
  • イタクァ
    風のヒーラーと言えば彼女の出番。全体回復を持ち上記のフレイヤとの迎撃コンボも有用。但しランタゲ特殊技には無力なことに留意しておきたい。
  • ヘーベー
    全体防御累積UPバフと攻撃DOWN累積デバフを持つ、ボス・長期戦に向いた神姫
    ついでに毒・腐敗付与のDOT攻撃も持つ。
  • ハトホル
    状態異常耐性を下げられるアビリティ所持のトリッキー神姫。幻惑を付与できれば自らもデバッファーとしても運用可能。
  • [極楽風靡]閻魔
    レイドイベント白霧立ち籠む極楽地獄報酬のディフェンス神姫。事実上永続の自己雷属性耐性上昇バフかつ3T継続のかばうで厄介なランタゲ技を自分だけに集中させることが出来る。上述のフレイヤと併せて運用すれば迎撃コンボや単体強回復アビリティのお蔭でより一層長持ちさせることが可能。さらに[花風の歌姫]ラミエルを始めとした熱狂持ちと共同運用なら多くの罪状累積により一層バースト威力底上げも可能。

[SSR]

+  複数いて迷ったら

過去の手配書一覧

手配書開催期間有利属性備考
ジャックオーランタン[シャドウ].png
ジャック・オー・ランタン[シャドウ]
2018/06/28(木)05:00 ~ 2018/07/12(木)04:59
2018/09/20(木)05:00 ~ 2018/10/04(木)04:59
element-hikari.png光属性
バロン[シャドウ].png
バロン[シャドウ]
2018/06/14(木)05:00 ~ 2018/06/28(木)04:59
2018/09/06(木)05:00 ~ 2018/09/20(木)04:59
element-yami.png闇属性
サンダルフォン[シャドウ].png
サンダルフォン[シャドウ]
2018/05/31(木)05:00 ~ 2018/06/14(木)04:59
2018/08/23(木)05:00 ~ 2018/09/06(木)04:59
2018/11/15(木)05:00 ~ 2018/11/29(木)04:59
element-kaze.png風属性
イカロス[シャドウ].png
イカロス[シャドウ]
2018/05/17(木)05:00 ~ 2018/05/31(木)04:59
2018/08/09(木)05:00 ~ 2018/08/23(木)04:59
2018/11/01(木)05:00 ~ 2018/11/15(木)04:59
element-hi.png火属性
霊亀[シャドウ].png
霊亀[シャドウ]
2018/05/03(木)05:00 ~ 2018/05/17(木)04:59
2018/07/26(木)05:00 ~ 2018/08/09(木)04:59
2018/10/18(木)05:00 ~ 2018/11/01(木)04:59
element-kaminari.png雷属性
クトゥグア[シャドウ].png
クトゥグア[シャドウ]
2018/04/19(木)05:00 ~ 2018/05/03(木)04:59
2018/07/12(木)05:00 ~ 2018/07/26(木)04:59
2018/10/04(木)05:00 ~ 2018/10/18(木)04:59
element-mizu.png水属性
手配書開催期間有利属性備考
デュラハン[シャドウ].png
デュラハン[シャドウ]
2017/10/19(木)05:00 ~ 2017/11/02(木)04:59
2018/01/11(木)05:00 ~ 2018/01/25(木)04:59
2018/04/05(木)05:00 ~ 2018/04/19(木)04:59
element-hikari.png光属性
ニコラウス[シャドウ].png
ニコラオス[シャドウ]
2017/10/05(木)05:00 ~ 2017/10/19(木)04:59
2017/12/28(木)05:00 ~ 2018/01/11(木)04:59
2018/03/22(木)05:00 ~ 2018/04/05(木)04:59
element-yami.png闇属性
ユグドラシル[シャドウ].png
ユグドラシル[シャドウ]
2017/09/21(木)05:00 ~ 2017/10/05(木)04:59
2017/12/14(木)05:00 ~ 2017/12/28(木)04:59
2018/03/08(木)05:00 ~ 2018/03/22(木)04:59
element-kaze.png風属性
ケツァルコアトル[シャドウ].png
ケツァルコアトル[シャドウ]
2017/09/07(木)05:00 ~ 2017/09/21(木)04:59
2017/11/30(木)05:00 ~ 2017/12/14(木)04:59
2018/02/22(木)05:00 ~ 2018/03/08(木)04:59
element-hi.png火属性
ヨルムンガンド[シャドウ].png
ヨルムンガンド[シャドウ]
2017/08/24(木)05:00 ~ 2017/09/07(木)04:59
2017/11/16(木)05:00 ~ 2017/11/30(木)04:59
2018/02/08(木)05:00 ~ 2018/02/22(木)04:59
element-kaminari.png雷属性
クロウ・クルワッハ.png
クロウ・クルワッハ[シャドウ]
2017/08/10(木)05:00 ~ 2017/08/24(木)04:59
2017/11/02(木)05:00 ~ 2017/11/16(木)04:59
2018/01/25(木)05:00 ~ 2018/02/08(木)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

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   以上をご理解頂いた上でコメント頂きますよう宜しくお願い致します。

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

+  情報提供
+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • はい寝落ちー。さよならコンプ -- 2018-11-11 (日) 07:21:48
    • 目覚ましセットしとこ -- 2018-11-11 (日) 16:32:34
    • 日・月・火・水で4回か。今日まで全部寝てただけじゃねえか -- 2018-11-11 (日) 17:22:04
    • それはただプレイしていなかったんじゃないか -- 2018-11-13 (火) 01:27:26
      • 「帰ってからやるか…」で家帰ってから疲れてやりそびれるパターンはわかる -- 2018-11-13 (火) 13:35:57
  • 火力足りないながらイカロスの超回復見れた。もうこれでいいやw -- 2018-11-13 (火) 04:39:31
  • GOミッション初完走記念。ついこの間まで3戦目までクリアしたら回れ右して回数系ミッションだけこなしてたレベルだったので嬉しい。最後に残ったR神姫3体縛りは残りHP3桁のジャンヌとネビロスで炎獄イカロスの自滅待ちだったけど(ゾンビパウダーは大回復2回後だったので出番なし)。 -- 2018-11-13 (火) 23:09:04
    • ゾンビで大ダメージ(自分)。ゾンビ適応外って他アンドロヒールだけなんだな、キュアも適応外だと思って使ったら壊滅しかけた -- 2018-11-14 (水) 09:53:02
  • 報酬受け取り忘れるなよ定期。次はサンダルフォンかな? -- 2018-11-14 (水) 19:11:35
  • 耐久風パが完成してから出番が減ったアイテールさん、久し振りのメインだけど相変わらず強い。2面はデバフなしフルバで吹き飛ばしてくれるし、最後もほとんど何もさせない。英霊選ばずに林状態はいいな。 -- 2018-11-15 (木) 07:06:38
  • 一週目ダルかぁ。GO用にシャルルブラスト作っても良いかもしれないな。初シャルルブラストw -- 2018-11-15 (木) 07:30:30
    • アンドロどこ光パ初心者だけどレガリア節約したいからソル銃かニコニコランチャーでなんとか耐える予定。果たして耐え切れるのだろうか。 -- 2018-11-15 (木) 14:09:12
      • デバフ確保できればなんとかいけるような気もしますが、1週目ミッションの5枚抜き考えるとシャルダル欲しいなぁと -- 木主? 2018-11-15 (木) 23:28:14
  • サンダルさんはガイア・セトがいれば何とかなるから楽で好き。 -- 2018-11-15 (木) 09:49:15
    • BGMのJRPGボス戦感好き -- 2018-11-15 (木) 10:05:53
  • サンダルさん終わってNextボタンと同時にメンテ入ったけどクリアになってるかなぁ? -- 2018-11-15 (木) 12:01:22
    • クリアがなかったことに&挑戦終わってることに。1日まるまる損したぁorz -- 木主? 2018-11-15 (木) 17:11:42
      • 失敗扱いになったってこと?ドンマイ! -- 2018-11-16 (金) 01:47:54
      • ありがとう。今日から頑張ってやり直します -- 木主? 2018-11-16 (金) 12:28:49
      • 運営に確認したらやはりデータ破損?で残ってないようです。Wave3までのクリア回数と挑戦回数のカウントだけ進んでいました。5枚抜きはアウトorz 討伐は59分終了だったんですがNext押したのが12時だったのが災いしたようです。 -- 木主? 2018-11-16 (金) 23:49:16
  • 三度目のサンダルフォン戦。初回、なんぞこれ!無理ゲーじゃん。二回目、なんとかクリアだけどきっつ~。今回、麻痺対処もせず、ガイアもセトもなく4Tで誰も落ちずに終了。明日からは回数のみ。このゲーム、やっぱり育成次第で微課金でも楽しめる。 -- 2018-11-15 (木) 14:30:37
  • あっちが麻痺させて来るならこっちが先に麻痺させてしまえ(?)ってことでアリアンさんで完封。栄枯+属性ダウン付きならそこそこ入るわね(保証はしません) -- 2018-11-15 (木) 17:16:32
  • 流石におすすめに覚醒アザゼルは入れても良いのでは?1アビに状態異常耐性UP、3アビのリフレクト、カットはランタゲ対策にもなるし。 -- 2018-11-15 (木) 21:37:18
    • 覚醒アザゼルなんてどの敵に入れても機能するだろ -- 2018-11-15 (木) 23:12:39
    • SR、R編成でもクリアできる中、SSRなんて基本どんなキャラでも活躍できるだろ -- 2018-11-16 (金) 03:34:48
      • なのにSSRをおすすめに入れないと気が済まない勢が編集してるんだ -- 2018-11-16 (金) 16:43:10
      • アザゼル程どこでも活躍できるキャラばかりじゃないし、SSRでも性質的に向かないキャラはいる。だからどういうキャラが向いてるかだけでもわかるのは有用だと思うんだけどね、実際に自由に選ぶ余地がある人は少ないにしても。 -- 2018-11-17 (土) 01:22:25
    • 折り畳み解除とか暴挙しなけりゃ好きに入れるが良いさ -- 2018-11-17 (土) 00:15:21
      • これな。必要か否かは既に論じられてその結果畳まれてる。畳んでる中で追記しようとかまわない -- 2018-11-17 (土) 08:23:24
  • 前回イカロス初GOクリアマンの俺、アンドロに乙女の祈り付けて挑んだがアンドロだけ麻痺が2回続き無事敗北。ちゃんとピュアガーデン開放するか…… -- 2018-11-16 (金) 04:04:43
    • 麻痺って回復できないとほぼ=敗北、ですしね。手駒が足りない頃ソルを出張したら、有利じゃないせいか毎回麻痺して全く意味がなかったりしました。予防と保険の耐性アップ、それでも食らった上とき用のべへモス。備えがいくらあっても過剰ではない相手です。 -- 2018-11-16 (金) 17:10:54
    • 風が育って無い自分は光で挑戦、アンドロのピュアガーデンとベロボーグのリカバリーと借り物ベヒモスと気休め?にトリウィア -- 2018-11-16 (金) 19:52:44
  • 風は元々シャルダルパだけど元々の武器編成が弱いのもあって17Tかかった ぐぬぬ… -- 2018-11-16 (金) 15:29:16
    • そんな中、どうせ来週ヘラだし狙撃ヘラでいいんじゃないかとせっせと斧作成中 -- 2018-11-16 (金) 15:30:31
  • 風ポセさんががいい感じに刺さってええのう。オベロンや風アペシュも加えて幻惑していくのもなかなか楽しかった。 -- 2018-11-16 (金) 16:25:36
  • エピッククエストにサンダルフォンいるよ -- 2018-11-18 (日) 08:09:16
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Last-modified: 2018-11-15 (木) 06:33:24 (3d)