ギルドオーダー.png

ギルドオーダー

◆概要◆

最上位の難易度クエストです(2017年8月10日現在)

ギルドから発行された「手配書」に従い、
強敵とのクエストバトルに挑戦する常設コンテンツです。
受付嬢_0.png
クエストバトルには複数の「ミッション」が用意されており、
ミッションを達成することで「ミッションポイント」を獲得できます。
開催期間中のミッションポイントの累計獲得数に応じて、
様々な「ポイント報酬」を受け取ることができます。

◆ 「Rank制限」について◆

ギルドオーダーにはRank51から参加できます。

◆ 「開催中の流れ」について◆

ギルドオーダーは2週間のサイクルで繰り返し開催されます。
開催中は以下の流れで進行します。
1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新
(1週間経過)
2.ミッションの更新
(1週間経過)
3.ポイント報酬の受け取り期間終了、ミッションポイントのリセット
(1.に戻り、新たな開催期間で再スタート)

◆ 「手配書」について◆

(1)手配書に書かれているエネミーとのクエストバトルに挑戦できます。
(2)クエストバトルには1日1回挑戦できます。
(3)クエストバトル中はエリクサーを使用することはできません。
(4)手配書の内容は2週間に1回更新されます。
(5)更新後は更新前の手配書のクエストバトルには挑戦できなくなります。


どんなクエスト?

アクセクエスト4層を超える難易度のソロクエストで
実装時点(2017/08/10)ではソロクエストとしてはクリア難度は最難関の位置づけのコンテンツとなります
「俺のパーティーそこまで強くないし関係ないな…」と思われる人もいるかもしれませんがところがどっこい
チャレンジするだけ、完走できなくてもある程度報酬が貰えます
なので初級者、上級者問わずプレイする意義のあるクエストとなってます。詳しくは下記のミッション・報酬欄を確認してください
むしろクエストクリア報酬自体はジェムと経験値しかないのでポイント目当てに頑張るコンテンツになります
今後も所謂「初見殺し」なモンスターが多数配置されることが予想されるため事前の情報収集がクリアの近道になります。コメント欄や記事を参考に対策を立てましょう

ポイント報酬

ミッション
ポイント
報酬ミッション
ポイント
報酬
1ハーフ.jpgハーフエリクサー×58魔法石.jpg魔宝石×500
2シード.jpgエナジーシード×1510オリハルコン.jpgオリハルコン×1
3グリモワール.jpg進化のグリモワール×112グリモワール.jpg進化のグリモワール×2
4魔法石.jpg魔宝石×30015神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×2
5神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×118オリハルコン.jpgオリハルコン×1
6オリハルコン.jpgオリハルコン×120オリハルコン.jpgオリハルコン×2

攻略情報

手配書:ユグドラシル[シャドウ]

-  

◆ イベント期間 ◆
【風有利】ユグドラシル[シャドウ]討伐
2017年9月21日(木) 05:00 ~ 2017年10月5日(木) 04:59

ユグドラシル[シャドウ]
ユグドラシル[シャドウ].png
STAGE敵名HPチャージ数特殊行動通常チャージレイジングチャージ備考・ドロップなど
BATTLE1ガーゴイル600,0003T1ターン目に全体に防御アップ+風耐性アップ(180秒)全体に防御アップ+風耐性アップ-攻撃力低い(風:300)
グレムリン600,0003Tチャージ直後に単体ランダム攻撃×?(6回前後、高威力)全体高確率麻痺付与(1T)+自身に防御ダウン&風耐性ダウン&状態異常無効付与(1回)-攻撃力高い(風:1700)
ホムンクルス500,0001T-全体回復(12万)-攻撃力高い(風:1700)
BATTLE2ベネム800,0002T-単体割合ダメージ(??%)-チャージは属性耐性では防げない
タミエル550,0003T----
シェムハザ800,0002T-単体注目+防御ダウン付与(2T)--
BATTLE3デモゴルゴン3,000,0002T-ランダム中ダメージx5--
BATTLE4ムシュフシュ700,0003T-全体ダメージ(1倍)+2連撃UP+3連撃UP--
ゴルゴン1,700,0003T-ランダム中ダメージx4-
ベリス1,200,0001T-全体無敵化(2回)-
BATTLE5ユグドラシル[シャドウ]-2T単体特大ダメージ(2万)全体に中ダメージ+回復不能を付与(2T)全体割合ダメージ(70%)+腐敗+毒特殊行動はHP3割以下のチャージ時
ただし、スタン時はアビで玉を3つにしても2で撃ってくる(バグ?)
レイジングチャージは属性耐性では防げない

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。

  • ミッション第一週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに3回挑戦しようギルドオーダークエストに5回挑戦しよう
    ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう英霊ダルタニアンを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしようアタッカータイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしようパーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • ミッション第二週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに5回挑戦しようギルドオーダークエストに7回挑戦しよう
    ギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう英霊○○を編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう○○タイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    (アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラーを編成に組み込む)
    パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • 攻略情報
    • battle1
      中央、下段、上段の順番で倒す。
      中央を全力で倒して、上下で貯める感じが良い。
      どちらを残しても良いが、下段は攻撃力が高いのでPTの回復が薄い場合は注意(風:1700)
      初回ターンに上段の敵が全体に防御+属性耐性アップバフしてくるので、
      バフ切れ待ちするのであれば、デバフは2ターン目に撃つべし。
  • battle2
    上段、中央、下段の順番で倒す。
    上段の敵のチャージが非常に痛い(割合ダメージ)ので、
    防げないならバースト使ってでも即殺する。
    下段は仲間がいないなら無害。
  • battle3
    いつも通りの敵。
    火力が高いならスキルを温存したりして、バーストの威力を調整しよう。
    なるべくbattle4前にゲージを貯めたい。
  • battle4
    いつも通りの敵。
    中央、上段、下段の順番で倒す。
    中央のチャージが痛いので防御手段がないなら撃たれる前に倒すべし。
    下段のチャージで無敵化されたら幻獣を使って1回分削ろう。
  • battle5
    レイジング開始時点でフルバーストを撃てるように要調整。
    通常チャージはそんなに痛くないが、レイジングは危険。
    火力重視でレイジングゲージを早く割らないと割合ダメージ(70%)+Dotダメで削られて死ぬ。
    レイジングチャージで死ぬ原因はDotダメージであるため、状態異常予防があると割合ダメージ直後のDotダメージが半減するので大変有効。
    状態異常にかからなければ絶対に死なないので、状態異常耐性がある幻獣トリウィアの採用もありかもしれない。
    HP3割以下くらいで単体2万くらう特殊攻撃をしてくるので注意。
  • オススメ英霊
    基本的に最上位英霊。チャージ技の回数を減らせるモルドレッドや、蘇生できるアンドロメダなどが候補。
  • ローラン
    EXアビリティに知将の采配を設定することで覚醒ガイアの真似ができる。神姫や幻獣で十分なデバフが確保できるなら一考の価値あり。
    ※知将の采配の無敵効果は1回であるため、STAGE4では先にムシュフシュを倒しておかないとゴルゴンのチャージ技を防ぐことができない。
    おそらく最も被害の少ない手順は、ゴルゴンにフルバースト→バーストストリークで弱らせたムシュフシュを倒す→ゴルゴンのチャージ技を無効化しつつ倒す、の順。
  • オススメEXアビリティ
    • 狙撃
      定番
  • ***?
    後半ミッションで指定。
  • オススメ神姫
  • [SR]
  • キュベレー
    B枠攻防デバフ(単体)。ストーリー加入キャラ。
  • イブリース
    B枠攻防デバフ。効果量はキュベレーに劣るが全体対象。闇付与は防御力向上に役立つ。
  • イタクァ
    全体ヒール(1000)。「かばう」はフレイヤの迎撃とセットで役立ち、アンドロメダの蘇生と組み合わせて生存人数縛りに活用することも可能。
  • フレイヤ
    迎撃を2人に付与するので、防御力が上がる。単体のHP回復(1800)。
  • クランプス
    レイジングゲージを25%削り、レイジング特攻アビで4倍ダメージを与える。ユグドラシルのレイチャ回数を減らしたいなら。
  • [R]
  • カスピエル
    他と重複する特殊枠の累積デバフで敵の攻撃を下げつづける。

※ここにはないがSSRキャラは当然有用。ハスターがアタックタイプでないことに注意!

手配書:ケツァルコアトル[シャドウ] [#WANTED]

+  ケツァルコアトル[シャドウ]

手配書:ヨルムンガンド[シャドウ]

+  ヨルムンガンド[シャドウ]

手配書:クロウ・クルワッハ[シャドウ]

+  クロウ・クルワッハ[シャドウ]

コメント

+  過去ログ

最新の50件を表示しています。 コメントページを参照

  • ステージ1,2は上にあるアドバイス通り上中を先に倒して下を最後に倒す。ステージ345はいつも通りって感じで結構楽だった。ダルニャン、オーディン、アザゼル、オベロン、ゼピュロスで武器はスキルレベルも15前後の中途半端な風PTでも全員生存でクリア出来たからちゃんと風育成してた人ならどんな編成でもクリアできるんじゃないかな -- 2017-09-21 (木) 17:20:56
  • 初見特攻でなんとかクリア。今回のキモはステ1の麻痺、ボスの超威力特殊行動対策かな -- 2017-09-21 (木) 17:27:24
    • トリガーは何だろう。レイジング時もフルバで50%切ってもこなくてスタンさせたときに食らった -- 2017-09-21 (木) 20:02:55
  • 風SSRいないけど、シャルルダル、フレイヤ、イタクァ、オベロン、覚ソルのHP盛り&回復祭りで、一人落ちたがクリア(アサルトは90程度) -- 2017-09-21 (木) 17:36:55
    • 訂正:アサルト80/ディフェ43で、イカロス+フレース(フレ) -- 2017-09-21 (木) 17:47:43
  • モルクーキューセト風ポセオデンティタでアサルト大SLv10×3他1の編成だったけど初見クリア30分以上かかるのしんどいな -- 2017-09-21 (木) 18:08:19
    • アサルト大SLv10×3アサルト無SLv1×9ってことね分かると思うけど書いておく -- 2017-09-21 (木) 18:37:40
  • そのアサルトでどうやってクリアしたんだ -- 2017-09-21 (木) 18:21:11
    • クリアだけならアサルト30ディフェ0でもいけた -- 2017-09-22 (金) 01:00:38
  • 取りあえずクリアはしたけどユグドにシャル銃ダルの狙撃が全部はずれてプロパもはずれた時はどうしようかと思った 地味にデバフ耐性が高いんだろうか -- 2017-09-21 (木) 18:31:38
    • オレも同感。まだ一回だけど雑魚も含めて若干耐性高い気がした。有利だからって栄枯外して行ったけどシャル銃狙撃も闇討ちも入りが弱かった。開放キューのデバフは必中だった。 -- 2017-09-21 (木) 18:42:36
    • スナイドルバスター「ええんやで?」 -- 2017-09-21 (木) 20:02:50
    • 自分は栄枯無しで全部命中したからただの確率の偏りだね -- 2017-09-21 (木) 21:11:57
  • 火パアンドロで全員生存できた。攻略情報に感謝です。やっぱ長期戦はヒーラーいると安心感がダンチ -- 2017-09-21 (木) 20:10:00
  • レイチャこれ死ななくない?イクタァ入れてたら1500くらいしか喰らわなかった -- 2017-09-21 (木) 20:24:53
    • 途中送信しちゃった。割合ダメな気がする。HP低めだとあまり痛くなかった。特殊攻撃は13000くらって1体やられました。7人クリアはガイアいないので雷パ(アテナ)使うか、アンドロ使うかしないときびしそうですね -- 2017-09-21 (木) 20:28:50
      • 割合か、まさかの幻属性?かな。覚醒ガイア+カイザードラグーンのダメカで雷属性なら100%カットできるはずが、ダメージ3000くらい食らった -- 2017-09-21 (木) 23:25:55
    • そのものでは死ななくてもDoTダメあるっしょ? -- 2017-09-21 (木) 20:32:32
      • DoTもHP低いせいかあんまり痛くない印象でした。瀕死でくらえばまあ死にそうですね。 -- 2017-09-21 (木) 20:37:32
      • 英霊武器属性にして速攻するのもありなんかなー、それはそれで道中不安だが -- 2017-09-22 (金) 00:08:24
    • どうでもいいがイクタァはネタなのかタイプミスなのか… -- 2017-09-21 (木) 22:06:40
      • 俺もしばらくイクタァだと思ってたアンタァだぜ。イタクァって言いにくい -- 2017-09-21 (木) 22:56:12
      • イタクァでしたwずっとイクタァって思ってた。カタカナムズカシイデス -- 2017-09-22 (金) 06:10:25
      • 委託ぁ で覚えてたので間違えなかった -- 2017-09-24 (日) 00:43:10
  • 特殊は単純に残りHPのような気がする、残HP3割(バースト表示辺りで発動)ガイアの耐性+窮奇の耐性+オールフォーワン攻デバフ下限で3000程度 -- 2017-09-21 (木) 21:53:06
    • 俺も残りHP3割に一票。この情報をもとに3割目安にかばう使用で防げた。レイジング状態で発動したけど、上の木でダウン状態でも使用してきたとの情報もあるし。 -- 2017-09-21 (木) 23:15:06
    • 一応だけど、HP条件+チャージ最大時(or2個点灯時)ってことだよね?うちは●○状態でフルバ→HP3割以下(ラとシの間)まで削ったけど撃ってこなくて、その後●●状態でスタンに移行させたら撃ってきたんで。ちなみにそのときのチャージ玉消費はなし。ヨルムンと同じ条件だと予想してるんだけどどうなんかね -- 2017-09-22 (金) 00:44:38
    • スタンで通常攻撃きたのでスタントリガーじゃないよ -- 2017-09-23 (土) 09:28:09
  • フレフレできたから武器SL平均10の栄枯シャルダルクーオデンオベティタでがんばってみたけどやっぱり回復もカットもいないと5面がきついな…ギリギリクリアしたが道中は火力ごり押しできても5面で押し切れない おとなしく光で耐久するか… -- 2017-09-21 (木) 22:12:43
  • HP1000程度でもレイチャ食らって生き残ったから割合ダメージだと思う、その後すぐスリップダメージで死んだけど -- 2017-09-21 (木) 22:31:34
  • 今回道中の難易度下がってる?普段1ステージ目抜けるのがやっとの糞雑魚だから適当にアビオート放置してたらステージ4まで進んでた -- 2017-09-21 (木) 22:48:23
    • 1面は最弱だと思う。2面はヤバいやついるけどうまいことデバフ重なって倒せたのかな。後はボス以外同じだし -- 2017-09-21 (木) 23:49:13
  • レイジングチャージ 無属性全体4000~5000ぐらい+毒+腐敗 -- 2017-09-21 (木) 23:55:59
  • 特殊行動はスタンと同時に食らった HPはすでに五割切っていて三割ぐらい? -- 2017-09-21 (木) 23:59:18
  • おすすめ英霊はジャンヌかな。やっぱりダメカは必要。あとbattle2で魔力解放キューに注目ついて無敵で全受けしたのは笑った -- 2017-09-22 (金) 00:08:18
  • レイジングチャージは割合ダメ+毒+腐敗っぽい。なのでカット系では防げません。攻撃自体で即死する心配は無いけど、その後のDOTで死ぬ恐れがあるので、必要なのは状態異常無効と状態異常解除と状態異常耐性UP。ガイアのアビではレイチャ防げないので、遠慮なく通常チャージや特殊技に合わせて使うといい。 -- 2017-09-22 (金) 00:10:32
    • なのでレイチャ対策としてはセトと風ポセイドンが特に有用。R神姫だと[晩夏の風香]アペシュが有用。 -- 2017-09-22 (金) 00:17:20
    • 風ポセで多少はガードできるのね、CTが問題だなー。アプロくらい高速で治癒があると楽なんだけど -- 2017-09-22 (金) 00:18:08
    • その前の呪いがきつかったからベヒモスいたら持っていくのをおすすめする。 -- 2017-09-22 (金) 00:18:28
  • 意外と苛烈な攻撃はしてこないから火力の確保と7生存が課題かなー。 -- 2017-09-22 (金) 00:35:49
  • キューも入れてSRしかいない風パじゃ2ターンで始末できない…闇あたりで行ってみるか -- 2017-09-22 (金) 00:46:18
    • 5戦目のレイジングの事なら全員SSRでも同じことよ。今回レイジングむっちゃ固い。ご理解勢以外じゃ2ターンでレイジング割るのは無理だと思う。 -- 2017-09-22 (金) 10:04:03
  • ジャンヌ、ガイア、オデン、解放キュー、ソルでサブに関羽、フレイア。アサルト20以下ディフェ無しでもクリアできるくらい今回は簡単。結局は神姫なんだなって思う。ただ時間がめっちゃかかる -- 2017-09-22 (金) 01:06:25
  • 今回は風カイザーがいたんで、難易度だだ下がりだった。1人落とされたけど他はほぼ無傷、次はヘラクレスだから余裕過ぎる。(全員生存はアンドロさんにお願いするけど) -- 2017-09-22 (金) 01:16:15
    • ジャンヌ+カイザーで特殊受ける方が英霊事故なくていい気もする -- 2017-09-22 (金) 01:45:27
  • 審問シャルダル、ハスター、クロノス、パック、クーフーリン、イタクァ、クランプスで誰も死なずにクリアできた。通常バーストを2回受けた時点で敵のバーストが1割くらいだったので、火力全投入してレイジング後に暴走三連撃2ターンやってフルバでスタンHPミリ残り。スキップしたのでわからないけど、HPの減り具合から見ると誰も特殊行動の大ダメージは受けてないように見えた。 -- 2017-09-22 (金) 03:23:19
  • 特殊行動はHP3割と玉2だと思う。3割で●○で打たれず、●●で打ってきた。ブラプロ使ってないので玉増やすとどうなるかは分からん。 -- 2017-09-22 (金) 03:24:15
    • 今までのパターンと同じなら、ブラプロ関係無く玉2で撃ってくるかも。 -- 2017-09-22 (金) 10:02:04
  • ステ2のべネムのチャージは覚醒ガイアの庇うが効かなかったから割合ダメだと思われる。庇う使うならタミエルに合わせた方が良い。 -- 2017-09-22 (金) 03:28:20
  • ギルドオーダーで初めてbattle1の3体の内の1体倒せた。 -- [[ ]] 2017-09-22 (金) 04:47:05
  • GO全体で初めて最後倒せたしかも死亡無し 風パSSRはクーフーリンと派遣オシリスのみ戦闘力42000で100%もレンタルのみで特殊を無効で弾けた以外はそこまで運に頼った戦い方もしていない 覚醒がいるこれより明らかに強い属性でも今まで倒せなかったのに今回は弱いのか? -- 2017-09-22 (金) 04:58:50
    • トリガーと回復禁止くらいしか厄介な攻撃ないから比較的温めだね。特殊が似たようなもんなのに2つ飛ばしてくるヨルムン… -- 2017-09-22 (金) 09:08:07
    • やっぱクロウが一番強かった気がする。水パ結構育ててもなんかきつかった感 -- 2017-09-22 (金) 10:48:04
      • 今ならジャンヌでいけばそこそこ安定して勝てそう。2周めまたワッハ来るのかな、別のやつに変わるのかね -- 2017-09-22 (金) 11:37:25
    • GO実装したてで勝手がわからなかった部分もあるかもだけど、クロワとヨルムンはやっぱ辛かった。でもオリハルコン取れなくなるからあんまり難化しないで欲しい(ヌルゲ脳) -- 2017-09-22 (金) 11:46:39
  • どこ光パ(防御寄り)だと、火力足りなくてレイバ3回食らう。ゲージ硬いお… -- 2017-09-22 (金) 05:36:07
    • 火力無さすぎて他使ったほうが良さそうな? -- 2017-09-22 (金) 09:55:59
    • どこ光パ(攻撃寄り)だけど、フルバ1発でスタン出来てる。主にフレイのチカラ。 -- 2017-09-23 (土) 02:52:02
  • 1戦目のガーゴイル(上)とグレムリン(那珂)はHP60万、ホムンクルス(下)はHP50万、ホムンクルスが10万回復だったのでホムンクルスのチャージは全体20%回復だと思う -- 2017-09-22 (金) 05:38:33
    • 2戦目ベネム(上)HP80万、タミエル(中)HP55万、シェムハザ(下)HP80万 -- 2017-09-22 (金) 05:44:10
    • 3戦目デモゴルゴンHP300万 -- 2017-09-22 (金) 05:49:41
    • 4戦目ムシュフシュHP70万、ゴルゴンHP170万、ベリスHP120万 -- 2017-09-22 (金) 06:03:55
    • 5戦目ユグドラシルHP850万、残り550万あたりでレイジング -- 2017-09-22 (金) 06:38:00
  • 後半の7人生存が鬼門になりそう。それ以外は楽だったけど。(前半) -- 2017-09-22 (金) 09:50:49
    • 最後のあれ1発耐えるの難しそうだしなあ -- 2017-09-22 (金) 09:56:39
      • 上手くやれば1000ナンボ程度のダメージに抑えることもできるし、不安ならアンドロにするヨロシ -- 2017-09-22 (金) 09:59:36
      • だな。アンドロでいけそう -- 2017-09-22 (金) 11:29:51
    • 庇う蘇生でなんとかしてとしか -- 2017-09-22 (金) 10:25:40
    • ガイアを引くのデス -- 2017-09-22 (金) 10:37:48
    • 2日連続全生存でクリア。まぁウチはガイアがいる楽だ。いなければ…蘇生くらいしか思いつかんな -- 2017-09-22 (金) 13:04:42
      • ヨルムンと同じなら、特殊行動ごと吹っ飛ばすとか、玉増やしと玉消し駆使して飛んでくる前に倒すことは可能だよ。蘇生のほうが難易度はだいぶ低いけど。5割りよりは3割のが若干楽かも -- 2017-09-22 (金) 14:11:52
  • 一戦目グレムリンチャージ後特殊行動モル狙撃の攻デバフのみで風に対してランタゲで1タゲにつき一発7000程度2回を3人食らったが英霊に特別バフ掛けてないが2200程度が2回で耐えたから謎や -- 2017-09-22 (金) 10:58:40
  • 体力2割弱まで削ったが特殊行動来なかった。その後スタンにしたターンに幻惑が発動してその次倒したからよくわからず仕舞だが、HPではなくスタンの特殊行動では? -- 2017-09-22 (金) 11:27:39
    • 俺の場合ブラプロ入れて玉MAXでレイジング中にフルバ撃ってスタンまでに持ち込めなかったけど撃たれたから、HPかバースト、もしくはその時の玉の数が影響してるのかね? -- 2017-09-22 (金) 11:34:01
    • HPと玉だよ -- 2017-09-22 (金) 11:34:49
    • ヨルムンと同じ玉MAXのHPトリガーじゃない? -- 2017-09-22 (金) 11:36:02
      • ヨルムンと同じなら火力と弾消しあれば撃たせずに終わらせられそうだが弾消し少ないよなー -- 2017-09-22 (金) 11:39:01
    • 特殊行動はレイジング時でも確認済み。木主の状況だと敵のチャージが溜まってなかったんじゃない?HP〇〇以下+チャージ最大時(もしくは●●、●●○時)に行動してくると思われるから -- 2017-09-22 (金) 11:36:59
    • なるほど、そういうのもあるのか -- 2017-09-22 (金) 12:31:20
  • 攻略情報にあるけど、battle1って中下上の順がいいのか? 下残して次の準備する方が良くない? -- 2017-09-22 (金) 11:42:43
    • 火力次第だと思う。俺は控えめにやって中上下で下残した方がいいと思った。シャルル撃つと紙すぎてすぐ死んでしまう -- 2017-09-22 (金) 11:48:14
    • パーティの攻撃力にも依るのでは。回復に対してアビ無しで倒しきれないのなら、「かたくなる」ばかりを使う上を残してターン稼ぐのもアリだと思う。 -- 2017-09-22 (金) 11:51:17
      • なるほど。攻撃力が回復以上なら下残し、回復以下なら上残しって感じなのか。1枝2枝サンクス -- ? 2017-09-22 (金) 11:56:03
      • 下はHP低いから攻撃が上回るとすぐ死んじゃうよ。下は何気に攻撃力高いし、ターン稼ぎしたいならリジェネかかった上残す方がいいんでない -- 2017-09-22 (金) 13:16:12
      • ホムンクルスはリジェネじゃなかった。すいません。 -- 2葉? 2017-09-22 (金) 14:13:00
  • ゆっくり削ってどのへんで特殊が飛んでくるかを確認してきた、ユグドラシルのラとシ前後で飛んでくる模様、もちろんゲージは2点灯 -- 2017-09-22 (金) 12:24:17
  • 初めて二戦目倒せた ありがとう風アペシュ -- 2017-09-22 (金) 12:53:43
  • 3回ほどレイチャを受けて確認しましたが、やはり割合ダメージで現HPの70%のダメージのようです。 -- 2017-09-22 (金) 12:54:00
    • ついでに特殊行動についても。通常攻撃のみでチマチマ殴ってみましたが、残りHP35%前後?(シャドウのシの辺り)までは撃ってこず、残りHP20~23%ほど?(ラの辺り)でレイジング時に特殊行動確認。チャージ状態は●●でチャージ玉も消費していました(昨日はスタン時に受けたけど、玉消費はなかった) -- 2017-09-22 (金) 13:02:19
      • ユグドラシルの単体攻撃について、「ル」のところで撃ってきました。画像とって確認したらHP30%くらいです。 -- 2017-09-22 (金) 14:48:51
      • ルで撃って来たなら30%の可能性が高いですかね。少なくとも25%ではないでしょうし。情報ありがとうございます -- 2017-09-22 (金) 18:43:16
      • 自分も素殴りでルに入ったところで撃たれました画像 -- 2017-09-23 (土) 00:03:44
      • 今日、改めてやったらルと[の間でも特殊発動されました -- 2017-09-23 (土) 08:57:34
    • 検証おつです。助かります -- 2017-09-22 (金) 13:13:27
    • おつです。あとは玉1の状態でスタンさせてHP30%切って打ってくるか、二回以上打ってくるのかくらいですかね。ゲージ硬いのでスタンさせたら復活しなさそうですしスタン明けに打たれる心配はしなくても良さそう。今晩検証してみます -- 2017-09-22 (金) 13:22:28
      • スタン復帰後の通常モードでも撃ってきたよ -- 2017-09-23 (土) 00:57:00
    • トリガーは玉1スタンで使用してこなかった。その後スタン復帰玉2MAXでトリガー確認 -- 2017-09-22 (金) 13:43:30
      • 情報感謝です。あとはブラプロを入れた状態での行動(●●○でも撃ってくるのか)と2回以上撃ってくるのかですかね。HPに関しては30%なのか25%以下なのか不明なので、他の情報を待つか明日にまた調べようと思います -- 2017-09-22 (金) 14:31:36
    • 特殊技、スタン状態&●●○(直前にブラックプロパガンダ入れた)で使ってきました -- 2017-09-22 (金) 15:45:26
      • ヨルムンのことを考えるとそんな気はしてましたが、やはり●●○でも撃ってくるんですね。情報感謝です -- 2017-09-22 (金) 18:45:06
    • この木に集めて頂いた特殊行動の情報をまとめると、HP30%以下(濃厚)+チャージ玉が2つ点灯しているときに使用してくるようです(2回以上撃ってくるかは不明)。玉消しがあると楽だとは思いますが、カット系に頼らなくても上手く立ち回れば特殊行動を受けずに倒せそうですね。皆さん情報ありがとうございました -- 2017-09-22 (金) 18:52:09
      • 今更ですが、レイジング中にブラプロ入れて●●○だと打ってきません(●●●で打ってくる)。スタン時だと玉2で、レイジング時は玉MAXで打ってくるのは確定で良いと思います。 -- 2017-09-23 (土) 00:44:36
  • ユグドラのレイジングチャージの割合ダメ計算したら70%だった。最大HPにもよるけど、DoT込みで考えると6000は無いと即死する可能性あり -- 2017-09-22 (金) 14:06:34
    • 割合はチャージ受ける時点でのHPね -- 木主? 2017-09-22 (金) 14:07:47
  • そもそもアタック3人編成するのが難題だったという、さすがの風パ。Rまで引っ張り出して泥沼のドツキ合いになったけど、まぁクリアしたから良し…? -- 2017-09-23 (土) 00:02:45
    • なんで難題なの?比較的楽だったと思うが・・・? -- 2017-09-23 (土) 00:54:22
      • 開放キューにクーにオデンにアザゼルに追加されたアリアンまでアタックだからな。限定除けば火の次で雷と同列2位 -- 2017-09-23 (土) 03:57:22
      • 引ければなー。メインにイブリーススカアハクロノスどれかにサブにクランプスボレあたりでお茶濁す人も多いかと -- 2017-09-23 (土) 08:26:32
      • ↑クランプスはアタックじゃねーぞ -- 2017-09-23 (土) 08:40:42
      • ここの報告疑わしいの多すぎやで -- 2017-09-23 (土) 10:48:39
  • 狙撃モル光ヨミ月テミスアトベロで全員生存クリア アトゥム入りは1面でいかにCT稼ぐかが重要ぽい 中倒した後はデバフ切れるのを待ちながら上に功デバフだけ入れて体力見ながら交互に殴ると安全に千日手が作れる -- 2017-09-23 (土) 00:45:36
  • とにかくバフ消えるの待つのが面倒くさいな、難しいんじゃなくてダルいだけ -- 2017-09-23 (土) 01:06:15
    • そりゃパワー不足やで -- 2017-09-23 (土) 01:46:17
      • エントのときもだけどむしろ手加減しないと倒しちゃうんだよな -- 2017-09-23 (土) 02:36:04
    • エント手加減しないと倒すってダブルベリアルのアサルト160とか? -- 2017-09-23 (土) 07:39:10
    • 今回はバフの上から殴り倒してるな -- 2017-09-23 (土) 08:28:28
  • ジャンヌで全員生存クリア。レイジングチャージに合わせて事前にHPフル回復しておけば、誰も落ちずにクリア可能だったよ -- 2017-09-23 (土) 01:19:31
    • 特殊耐えたの? -- 2017-09-23 (土) 08:30:44
      • 耐えたよ。フル回復後に特殊喰らっても回復薬1個残ってればクリアは難しくないよ -- 2017-09-24 (日) 00:59:57
  • 割合ダメって何やっても軽減できないっけ? -- 2017-09-23 (土) 02:06:52
    • できないと思った。防壁は効果あるのかな…?予防・防壁(DOT対策)・リジェネあたりで被害軽減していこう -- 2017-09-23 (土) 02:34:56
      • やっぱりそうか、ありがとう -- 2017-09-23 (土) 03:41:54
      • 状態異常解除手段を用意していれば、あとは特殊行動のトリガー条件さえハッキリしてれば全員生存も余裕だな。 -- 2017-09-23 (土) 16:47:56
  • 最後っ屁で英霊落とされてミッション失敗 -- 2017-09-23 (土) 04:24:26
  • ガイアさんいる限り全員生存は余裕だな。優秀すぎ -- 2017-09-23 (土) 05:48:37
    • ゴメン・・・自分火力なさ過ぎて、ガイアさんだけじゃしのぎ切れない・・・ゴメン・・・ -- 2017-09-23 (土) 08:20:58
    • 今回は両方チャージに庇う意味ないから余裕ともおもわんかな -- 2017-09-23 (土) 08:35:04
      • 全員生存のネックとなるのは特殊行動だから、特殊行動を無効化できる時点でかばうは有用だろ。通常チャージはダメカでOKだし。問題はレイチャ撃たれるを1発以内に抑えられるかどうかくらいなもん。レイチャ2回撃たれたらガイアいても厳しい。 -- 2017-09-23 (土) 16:45:21
      • レイチャはHP満タンだとちょどキュアメディック2本分のダメージのはずだからアイテムとっとけば余裕なんよな -- 2017-09-23 (土) 17:11:44
    • ガイアいないけど全員生存余裕だったよ?イタクァにかばわせて蘇生するという荒業だったけど。 -- 2017-09-23 (土) 13:01:48
      • ゴリ押しじゃねーか!だがそこがいい -- 2017-09-23 (土) 20:28:42
  • ゼピュロスさん優秀だなぁ -- 2017-09-23 (土) 07:08:50
  • モルド・ハスター・イタクァ・風アペシュ・ゼピュロス アサルト56 ディフェ30でクリアできたので報告~。睡眠の仕事次第で難易度が変わります(´・ω・`) -- 2017-09-23 (土) 10:30:51
  • バトル1でグレムリン先に落とすの忘れてて、全体麻痺ったうえにパーティの要でもあるキャラたちが沈んだ。俺はそっとリタイアボタンを押した -- 2017-09-23 (土) 18:37:46
  • あぁあ、全員生存はやっはりクー、SRキュー、エンリルで運ゲーにするしか手はないなぁ自分… -- 2017-09-23 (土) 19:34:05
  • BATTLE2はタミエルもチャージが痛いです。お互いにバフデバフなしだったけど、6000オーバーの単体ダメージで1体吹き飛ばされた・・・ -- 2017-09-23 (土) 20:03:09
  • 3日連続で特殊攻撃が英霊に刺さって英霊生存ミッション達成できず -- 2017-09-23 (土) 20:37:00
    • ①特殊技を食らわないようにギリギリから消し飛ばす ②庇うを使って囮にする ③食らっても死なないくらいHP増やす ④アトゥムで復活つける とかいろいろあるじゃろ -- 2017-09-23 (土) 21:08:42
      • 対策を施そうとすると戦力が崩れてそもそもクリアが遠くなる、とか色々あるんじゃないかな(遠い目 -- 2017-09-23 (土) 22:00:35
      • 結局対策用に戦力を削っても大丈夫なくらい神姫が充実してるor戦力削っても十分倒し切れるぐらい育成できてる前提よねぇ。そして対策用に戦力削っても何とかなるような人ならゴリ押しでも何とかなるという -- 2017-09-24 (日) 02:32:20
    • 知将の采配 -- 2017-09-23 (土) 21:26:33
  • 雷ってゲージ脆いっけ? ベヒモス+フレフレースでゲージ満タンからフルバで消し飛ばせた -- 2017-09-24 (日) 01:38:51
  • ガイアいないけどセトポセいればどうとでも行けてるから栄枯切って蘇生ダルにでもしていけば生存行けそうに感じた。イタクァ無理なく連れてけるし蘇生でよさそうだ -- 2017-09-24 (日) 01:39:57
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Last-modified: 2017-09-23 (土) 16:57:55 (10h)