ギルドオーダー.png

ギルドオーダー

◆概要◆

最上位の難易度クエストです(2017年11月24日現在)

ギルドから発行された「手配書」に従い、
強敵とのクエストバトルに挑戦する常設コンテンツです。
受付嬢_0.png
クエストバトルには複数の「ミッション」が用意されており、
ミッションを達成することで「ミッションポイント」を獲得できます。
開催期間中のミッションポイントの累計獲得数に応じて、
様々な「ポイント報酬」を受け取ることができます。

◆ 「Rank制限」について◆

ギルドオーダーにはRank51から参加できます。

◆ 「開催中の流れ」について◆

ギルドオーダーは2週間のサイクルで繰り返し開催されます。
開催中は以下の流れで進行します。
1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新
(1週間経過)
2.ミッションの更新
(1週間経過)
3.ポイント報酬の受け取り期間終了、ミッションポイントのリセット
(1.に戻り、新たな開催期間で再スタート)

◆ 「手配書」について◆

(1)手配書に書かれているエネミーとのクエストバトルに挑戦できます。
(2)クエストバトルには1日1回挑戦できます。
(3)クエストバトル中はエリクサーを使用することはできません。
(4)手配書の内容は2週間に1回更新されます。
(5)更新後は更新前の手配書のクエストバトルには挑戦できなくなります。


どんなクエスト?

アクセクエスト4層を超える難易度のソロクエストで
実装時点(2017/08/10)ではソロクエストとしてはクリア難度は最難関の位置づけのコンテンツとなります
「俺のパーティーそこまで強くないし関係ないな…」と思われる人もいるかもしれませんがところがどっこい
チャレンジするだけ(ミッションポイント3つも!)、完走できなくてもある程度報酬が貰えます
ですから、初級者、上級者問わずプレイする意義のあるクエストとなってます。詳しくは下記のミッション・報酬欄を確認してください
むしろクエストクリア報酬自体はジェムと経験値しかないのでポイント目当てに頑張るコンテンツになります
今後も所謂「初見殺し」なモンスターが多数配置されることが予想されるため事前の情報収集がクリアの近道になります。コメント欄や記事を参考に対策を立てましょう
有利属性やSSRだからといって勝てるわけではありません。
スキルの相性によってはSR,Rを使用する、他属性を出張させるほうがいい場合もあります。またその属性が育っていなければ他属性で挑むほうがいいこともあります。
これを使わないといけない、これを使ってはいけないと決めてかからず、自分の手持ちと相談して柔軟に編成しましょう。

ポイント報酬

ミッション
ポイント
報酬ミッション
ポイント
報酬
1ハーフ.jpgハーフエリクサー×58魔法石.jpg魔宝石×500
2シード.jpgエナジーシード×1510オリハルコン.jpgオリハルコン×1
3グリモワール.jpg進化のグリモワール×112グリモワール.jpg進化のグリモワール×2
4魔法石.jpg魔宝石×30015神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×2
5神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×118オリハルコン.jpgオリハルコン×1
6オリハルコン.jpgオリハルコン×120オリハルコン.jpgオリハルコン×2

攻略情報

手配書:デュラハン[シャドウ]

◆ イベント期間 ◆
2018年1月11日(木) 5:00 ~ 2018年1月25日(木) 4:59

【手配書の編集】
element-hikari.png光属性有利 デュラハン[シャドウ]討伐

デュラハン[シャドウ]
デュラハン[シャドウ].png
STAGE敵名HPチャージ数特殊行動通常チャージレイジングチャージ備考・ドロップなど
BATTLE1アラクネ800,0002T-相手全員に攻撃力減少デバフ(6T)--
ブギーマン600,0003T初回行動時、自身に防壁(150,000)付与ターン終了時にHPが0になる(2T)-
スプリガン750,0002T-相手に2回攻撃をしさらに2回攻撃力減少デバフ・低確率で即死-
BATTLE2インプ500,0001T-相手全員に割合ダメージ--
アルプ600,0003T---
バンシー850,0002T-相手にランダムで3回魅了(2T)-
BATTLE3カオスデモゴルゴン3,000,0002T-ランダム5回攻撃--
BATTLE4悪心のムシュフシュ700,0003T-全体攻撃+連撃・3連撃率UP全体付与(60秒)--
ダークゴルゴン2,000,0003T-ランダム4回攻撃-
悪魔騎士ベリス1,200,0001T-全体2回ダメージ無効化防壁-
BATTLE5デュラハン[シャドウ]9,000,0002Tチャージ時・スタン時・下記の特殊行動条件を満たしたとき以外は単体ダメージ+3T後に即死のデバフ行動のみを行い通常攻撃はしてこない
スタン直後のターンに現HPの9割程度(上限10000)削る割合ダメージ+アビリティが全て使用可能になる全体攻撃を一度行う
全体攻撃(約3000ダメージ)+腐敗ランダムで3回攻撃(1回あたり約6000ダメージ)-

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。

  • ミッション第一週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに3回挑戦しようギルドオーダークエストに5回挑戦しよう
    ギルドオーダークエストのbattle1を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しよう英霊アンドロメダを編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    レアリティがSR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしようアタックタイプの神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    英霊を生存させたままギルドオーダーをクリアしようパーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
  • ミッション第二週
    ミッション名
    ギルドオーダークエストに5回挑戦しようギルドオーダークエストのbattle2を3回突破しよう
    ギルドオーダークエストのbattle3を3回突破しようギルドオーダークエストのbattle4を3回突破しよう
    英霊ソロモンを編成してギルドオーダークエストをクリアしようレアリティがR以下の神姫を3体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    ディフェンスタイプの神姫を2体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう全てのタイプの神姫を1体以上編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    (アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラーを編成に組み込む)
    パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしようギルドオーダーのラストバトルを15ターン以内にクリアしよう

・1回目では「英霊アンドロメダ」が「英霊アーサー」
      「英霊ソロモン」が「英霊ジャンヌ・ダルク」だった

  • 攻略情報
    • battle1
      上段(アラクネ)は持続の長い攻撃力低下、中段(ブギーマン)は3カウントの死の宣告、下段(スプリガン)は、ランダム2体にダメージと攻撃力低下&低確率の即死。
      中段の死の宣告にはビビるかもしれないがそれよりも下段の低確率ではあるものの、即死付きチャージのほうが怖い。アビリティを使い一回も行動させずに仕留めるのが理想。死の宣告発動には4ターンかかるので中段はそれまでに仕留められるなら問題ない。
      バトル2に入る時、PTに攻撃デバフが入っているはずなので、
      ベヒモス等の状態異常回復手段を用意しておくとよい。異常予防バリアはなるべく上段の攻撃力低下デバフをかわすためだけにしておきたい。
  • battle2
    上段(インプ)はHPを5分の4にする防御バフ貫通の割合ダメージ、中段(アルブ)は単体に致死級の一撃、下段(バンシー)はランダム3体に幻惑異常。
    中段の致死級の一撃はもちろん、上段のチャージがたった1ターンと超高回転でこちらの体力をガリガリ削っていくので3ターン以内に上段2匹を素早く仕留めるのが理想。ただし、ディフェンダースキルが手薄など、最大体力が少ないならば中段を優先しよう。ここはパーティーの体力次第で撃破順位が変わると見ていい。
    残った下段は幻惑による足止めに注意してアビリティやバーストゲージのチャージに利用しよう。次フェーズに行く前に幻惑は解除しておくこと。
  • battle3
    いつも通り。
    バトル4に行くまでにチャージを貯めたいところだが光属性はランタゲへの対応力がいまひとつなのでチャージを打たれる前に倒せないならなるべく攻撃力を限界まで下げておきたい。ここと次のフェーズは異常攻撃がないので異常予防バリアを張っておくとボスまで必ず維持される。使用可能になり次第使っておこう。
  • battle5
    スタン時以外、通常攻撃をしてこない。
    特殊攻撃かチャージだけなので、シャマシュ等の迎撃では防げない。
    チャージが貯まっていない時は、「単体ダメージ+死の宣告(3T後即死)」をしてくる。
    状態異常回復手段がないと死ぬしかないので、絶対に用意すべきである。
    しかしこれは逆に言えば連撃事故が起きないという事なので、状態異常回復手段さえしっかり用意していればチャージ以外で事故る事はほぼ無くなる。
    ちなみに、「死の宣告」が重複付与された場合、死ぬまでの猶予が再度3Tに戻る。
     
    通常チャージは腐敗付きの全体攻撃でレイジングチャージはランダム3連撃。とりわけ、レイジングチャージは光属性だといなす手段が中下位のコンビネーションとなるので極力撃たせてはいけない。
    2回レイジング状態が来るので、しっかりレイジングチャージ対策しよう。
    ブラック・プロパガンダを使う場合は通常状態でチャージを撃たせてから。
     
    スタン直後のターンに現在HPの9割を削る全体割合ダメージ(最大10000)の特殊攻撃をしてくる。
    割合攻撃なので絶対に死ぬ事は無いが瀕死にはなるので、ここで通常チャージ技の腐敗が残っているとターン終了時のDOTで落ちる危険がある。特殊攻撃を撃たれる前に腐敗は必ず解除しておくこと。
    特殊攻撃後はPTの全アビリティが使用可能状態になるのでレイジングしてフルバーストでモードゲージを一気に割れるなら事前にアビリティを全て使いきってしまおう。
    道中で拾う全体回復アイテムは割合特殊攻撃後に使用したいので、ここまで2個とも保持しておくと安定する。
    ちなみにHP50%がスタンするタイミングとほぼ同じなので目安にしよう。
  • 15ターン以内攻略
    EXは狙撃推奨。防御デバフ持ちはA枠がディケーディアナ[月下繚乱]アルテミス、C枠が[月の光明]カスピエル、そして光耐性ダウンが可能な[月光の巫女]ツクヨミサティー(Lv45以上)なので、彼女らがいると下限まで落としやすくなる。特にツクヨミ・サティーの光耐性ダウンは異常耐性の低下効果もついでに発揮されるため、心強い。(昨今の光属性にはB枠デバフ持ちに[純白姫]アマテラスティシュトリヤが加わったが)。英霊は全体に攻撃バフをかけられるアーサーかバーストの爆発力を一気に高められる信玄がオススメ。トリガー攻撃で全てのアビリティがリロードされるため防御デバフの維持がしやすいうえに攻撃アビリティも防御デバフが下限まで下がりきった状態で撃てるので火力が高いならトリガーアクションをくらってからそのまま止めをさせてしまうことも。体力が900万と高いが防御行動がないため難度上昇にはあまり寄与していない。ちなみに[神楽巫女]ニケを起用して上手く手順を踏めば2~3ターン程度で倒すことができる。
  • オススメ英霊
    • モルドレッド
      ブラック・プロパガンダで道中の雑魚及びボスのチャージを遅らせる事で、チャージを撃たれる回数を減らしたり、チャージを撃たれる前に倒す事が可能に。
      さらに栄枯盛衰の状態異常耐性アップが、ボスの死の宣告がかかる確率を減らしてくれる。
    • アンドロメダ
      強力な回復と蘇生をもつ。
      光属性は耐久性能が高いので過剰回復になりがちだが、雑魚の単体チャージ技やボスの特殊行動でHPに関係無く即死する危険がある為、7人全員生存ミッション用に蘇生が役立つ。
  • オススメEXアビリティ
    • 狙撃
      定番。[純白姫]アマテラス、またはティシュトリヤだけでは心許ないため重要性は相変わらず。
    • 栄枯盛衰
      こちらの状態異常成功率が増す(光属性で確率普通なら確定化)だけでなく、状態異常耐性アップによって、地味にボスの死の宣告がかかる確率が下がる一挙両得なアビリティ。
      状態異常耐性は確定ではなく、エロースほどの信頼性は無いので運は絡むが、運が良ければ一度も死の宣告を受けずに済む。
      なお、現在光属性に異常耐性低下要素の代わりをできる神姫はティシュトリヤのみ。しかも強度もやや弱く単体にしか飛ばせないのでこのアビリティの需要は下がりにくいだろう。
    • 乙女の祈り
      道中のザコの攻デバフや幻惑やボスの死の宣告を解除できる。
      アッタルやベロボーグやソルやエロースがいない場合に。これらがいる場合は優先度は下がる。
      英霊にこれをつけてしまうとデバフや火力が不足しがちになるので、どうしても状態解除手段が足りない場合の奥の手。
  • ミッション指定英霊
    • アンドロメダ
      前半ミッションで指定。オススメ英霊参照のこと。異常対策が万全なら苦労することなくクリアできるだろう。
  • ソロモン
    後半ミッションで指定。やはり搦め手が無い分難易度は高いが光属性は他の要素を十分フォロー可能なので水ギルドオーダーの時ほど難しくはなりにくい。
  • オススメ幻獣
    • ベヒモス
      状態異常を解除可能。
      風属性幻獣ではあるが、光属性攻撃力もアップするので光パでも使える。
      状態異常解除神姫が少ない場合はフレンドのを使う事も検討する事。
  • オススメ神姫
    • [SSR]
    • ソル
      光属性を代表する優等生ヒーラー。回復、異常解除、攻撃デバフ、覚醒したら回復力アップといるだけで難易度が大きく下がる。覚醒前提だがボスの死の宣告&腐敗も彼女の手にかかれば無駄な足掻きである。
  • エロース
    A枠攻撃デバフ、異常予防バリア、防壁付き防御バフとソルにはない長期戦向けアビリティ群を持つ。もちろん併用することで道中はなんの不安もなく攻略できる。ただ異常予防バリアは後述のベロボーグほどの回転率はないため使う場面は考えよう。
  • [月光の巫女]ツクヨミ
    対闇属性に特化したアタッカー。闇属性の敵に極大ダメージを与えられるアビリティのおかげで道中の危険要素を即座に排除できるうえに光属性に対する防御性能低下とパーティの火力向上にも一役買ってくれる。全体暗闇攻撃を持つのも長期戦では心強く、更に言うと恒常排出なのもポイント。
  • [SR]
  • ベロボーグ
    ヒーラータイプの神姫。今回のボスの状態異常ばら撒きにガッチリかみ合うアビリティを所持している。エロースと比較してもアビ2の回転率が良く気軽に使っていける為SR編成では最有力候補。
  • フォルセティ
    ディフェンスタイプの神姫。英霊抜きでチャージターンを増加可能なため、英霊縛りミッション等でモルドレッド以外の英霊を使わなければならない場合等は役に立つ。リキャストは長いが、ボスのトリガー技で即再使用可能になるのでボス戦に限ってはチャージターン増加効果が切れる事は(もたもたしなければ)無いだろう。攻デバフが上述のベロボーグやエロースと競合する点には注意。あとボスはスタン時以外通常攻撃してこないので連撃率ダウンは雑魚にしか効果無い点も注意。
  • アッタル
    ヒーラータイプの神姫。前々回のレイドイベントでの報酬のため、イベントを行った人は入手難易度がかなり低い。スクリーンイラージュ+でHP回復に加えてボスの死の宣告を回復可能。またシアナヒューマリティでかばうも可能。注意点は、スクリーンイラージュ+のCTが8ターンと長めな点と、シアナヒューマリティにはダメージカットがないので多段攻撃をかばうと逆に落ちる危険性あり。
  • ディアナ
    バランスタイプの神姫。ムーンアロー+がA枠の防デバフ(-15%)、ルナーロウズ+がA枠の攻バフ(+15%)。また自身限定だがライトセラピーがHP回復に加えて攻撃/防御バフ15%(B枠)。バフデバフ要員が足りない場合は候補として有用。

  • [R]
  • [月の光明]カスピエル
    アタックタイプの神姫。防デバフ2種(C枠全体10%、D枠単体3%累積)を持ち、いずれも(光パで)競合しないため防デバフ要員として非常に使いやすい。R神姫必須ミッションではスタメン最有力候補。

過去の手配書一覧

手配書開催期間有利属性備考
デュラハン[シャドウ].png
デュラハン[シャドウ]
2017/10/19(木)05:00 ~ 2017/11/02(木)04:59
2018/01/11(木)05:00 ~ 2018/01/25(木)04:59
element-hikari.png光属性
ニコラウス[シャドウ].png
ニコラオス[シャドウ]
2017/10/05(木)05:00 ~ 2017/10/19(木)04:59
2017/12/28(木)05:00 ~ 2018/01/11(木)04:59
element-yami.png闇属性
ユグドラシル[シャドウ].png
ユグドラシル[シャドウ]
2017/09/21(木)05:00 ~ 2017/10/05(木)04:59
2017/12/14(木)05:00 ~ 2017/12/28(木)04:59
element-kaze.png風属性
ケツァルコアトル[シャドウ].png
ケツァルコアトル[シャドウ]
2017/09/07(木)05:00 ~ 2017/09/21(木)04:59
2017/11/30(木)05:00 ~ 2017/12/14(木)04:59
element-hi.png火属性
ヨルムンガンド[シャドウ].png
ヨルムンガンド[シャドウ]
2017/08/24(木)05:00 ~ 2017/09/07(木)04:59
2017/11/16(木)05:00 ~ 2017/11/30(木)04:59
element-kaminari.png雷属性
クロウ・クルワッハ.png
クロウ・クルワッハ[シャドウ]
2017/08/10(木)05:00 ~ 2017/08/24(木)04:59
2017/11/02(木)05:00 ~ 2017/11/16(木)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

+  情報提供
+  過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 来週は果たしてボス一新されるのか、また同じなのか。 -- 2018-01-18 (木) 15:12:49
    • ジークでクロウを倒すのはしんどいなぁ。。。。 -- 2018-01-18 (木) 15:23:53
    • デーモンは3周してる。GOはまだ2周だ。あとは分かるな? -- 2018-01-18 (木) 15:24:05
  • 光ニケ護符ためとけば3Tキルできるな。フルバ→3アビでフルバ→復活した3アビでフルバで終了。 -- 2018-01-18 (木) 15:23:50
    • 上の方の強者は2ターンだったってよ。 -- 2018-01-18 (木) 15:24:56
      • たぶん廃な人なら1ターンキル行けるぞ。900万だから普段からフルバで1000万出せてるだろうし。 -- 2018-01-18 (木) 20:20:51
      • 光はエクシード不足だから1000万はきついのぅ。ガチ雷パならいけるのかな。 -- 2018-01-18 (木) 20:57:50
      • 光パでもアビとバーストで1Tキルいけたよ。自分はアクセもアサルトもまだ極めてないので廃人なら楽勝でしょう -- 2018-01-18 (木) 21:18:42
  • 15ターン以内クリアのメドがつかんな、ニコラは即ぶっぱでも問題なかったがこちらはレイバーが怖いからレイジングを叩き割る為に温存必須だし -- 2018-01-18 (木) 19:36:10
  • アレスに宣告かかっちゃったよ、まあギリギリで乙女使えばいいか→炎獄が消える→あっ…(7人生存失敗 -- 2018-01-18 (木) 20:10:13
  • ニケとティシュのおかげで15ターンいけたわ -- 2018-01-18 (木) 20:19:35
  • アテンのコメントを見てて思ったこと:そっか、デュラはスタンと同時にCT全回復してくれるんだからスタン特攻ブチ込んでと言わんばかりじゃないか。明日使ってみようかな。 -- 2018-01-18 (木) 20:34:03
    • アテンのごとく高笑いしながらの報告よろ。 -- 2018-01-18 (木) 21:22:02
  • 初15ターンクリア -- 2018-01-18 (木) 21:35:22
    • シャマシュがここまで活躍するとは思わんかった -- ? 2018-01-18 (木) 21:39:06
  • アイギスコラボから始めてようやくギルオダ初クリア、パテはモルド、ソル、エロース、ディアナ、ミカエルで大分あれだけどとりあえず嬉しかったです(こなみ) -- 2018-01-18 (木) 22:01:11
    • おめっとさん -- 2018-01-18 (木) 22:36:52
  • 序盤で事故ってシュマシュが逝っちゃって焦ったが、ヴィシュヌちゃん大活躍で7人残しクリア、まじヴィシュヌちゃんだけで生きてるわ -- 2018-01-18 (木) 23:08:00
  • 一人で連投するなら枝にするか一纏めにしろ。それが出来ないならチラ裏にでも書け -- 2018-01-18 (木) 23:26:37
    • なにいってだこいつ -- 2018-01-19 (金) 02:27:31
      • ここには俺とお前の二人しかいないんだ -- 2018-01-19 (金) 10:16:24
  • ああレイチャがバラけたら全員も終わらせられたのにー -- 2018-01-19 (金) 02:31:33
  • R3体配置クリア。何故だろう、スタメンよりも楽な気がした。光カスピエルのおかげだろうか。 -- 2018-01-19 (金) 07:20:32
  • 今更なのですが「全てのタイプの神姫を1体以上編成」って英霊は入りますか?やはり神姫だけですか? -- 2018-01-19 (金) 08:56:11
    • ちゃんと読みなさい。赤文字でちゃんと書かれています -- 2018-01-19 (金) 08:59:54
      • 本当ですね!ちゃんと文を読むようにします。ご指摘ありがとうございました! -- 2018-01-19 (金) 09:25:18
  • 弱いっちゃ弱いがうちの戦力だとケツニコラに比べて若干面倒だな。光育てろって話なんだが… -- 2018-01-19 (金) 10:42:45
    • 言うても実装時は「絶対勝てない、馬鹿だろ糞コンテンツ」思ってたからな、今じゃとって美味しいウマウマイベントだわ -- 2018-01-19 (金) 10:55:28
  • 1ターンキルとか普通の人じゃ無理と思ってたが塔と同じルールで1ターンなら自分でも行けそうだなあ -- 2018-01-19 (金) 17:12:17
お名前:

新ログ作成目安 
コメント行数が3000行を超えると↓にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。

コメント行数が3000行を超えると↑にログが表示されます。ログが表示されていたら新ログ作成をお願いします。


添付ファイル: fileデュラハン[シャドウ].png 148件 [詳細] fileelement-hikari.png 176件 [詳細] fileelement-yami.png 163件 [詳細] fileelement-kaze.png 172件 [詳細] fileelement-kaminari.png 157件 [詳細] fileelement-mizu.png 182件 [詳細] fileelement-hi.png 171件 [詳細] fileニコラウス[シャドウ].png 188件 [詳細] fileユグドラシル[シャドウ].png 133件 [詳細] fileケツァルコアトル[シャドウ].png 189件 [詳細] fileヨルムンガンド[シャドウ].png 195件 [詳細] fileオリハルコン.jpg 270件 [詳細] file神化のグリモワール.jpg 202件 [詳細] file魔法石.jpg 204件 [詳細] fileグリモワール.jpg 212件 [詳細] fileシード.jpg 200件 [詳細] fileハーフ.jpg 218件 [詳細] fileクロウ・クルワッハ.png 221件 [詳細] file受付嬢_0.png 208件 [詳細] file受付嬢.png 207件 [詳細] fileギルドオーダー.png 226件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-01-11 (木) 05:05:13 (8d)