ギルドオーダー.png

ギルドオーダー

◆概要◆

ギルドから発行された「手配書」に従い、
強敵とのクエストバトルに挑戦する常設コンテンツです。
受付嬢_0.png
クエストバトルには複数の「ミッション」が用意されており、
ミッションを達成することで「ミッションポイント」を獲得できます。
開催期間中のミッションポイントの累計獲得数に応じて、
様々な「ポイント報酬」を受け取ることができます。

◆ 「Rank制限」について◆

ギルドオーダーにはRank51から参加できます。

◆ 「開催中の流れ」について◆

ギルドオーダーは2週間のサイクルで繰り返し開催されます。
開催中は以下の流れで進行します。
1.手配書、ミッション、ポイント報酬の更新
(1週間経過)
2.ミッションの更新
(1週間経過)
3.ポイント報酬の受け取り期間終了、ミッションポイントのリセット
(1.に戻り、新たな開催期間で再スタート)

◆ 「手配書」について◆

(1)手配書に書かれているエネミーとのクエストバトルに挑戦できます。
(2)クエストバトルには1週間7回挑戦できます。
(3)クエストバトル中はエリクサーを使用することはできません。
(4)クエストに失敗もしくはリタイアした場合は最終地点から敵のHPを引き継いで再開できます。
(5)手配書の内容は2週間に1回更新されます。
(6)更新後は更新前の手配書のクエストバトルには挑戦できなくなります。

◆2019年10月の仕様変更について◆

・挑戦回数制限が「7回/週」になります。
・挑戦回数制限は毎週月曜日AM5:00に最大値まで回復します。
・クエストに失敗(リタイアまたは全滅)した場合、その時点の進行stage数およびエネミーHPが次回クエスト開始時に引き継がれます。
・ミッション内容が一部変更されます。
・一部ポイント報酬が下記の通り変更されます。
<変更前>
・魔宝石×300(必要ポイント:4)
・魔宝石×500(必要ポイント:8)
※同時に変更されたウィークリーミッションで魔宝石(400個/1週)が取得可能になっているので、獲得総量は以前と変わりません。
<変更後>
・SSRウェポン「アウリカルクム」×1(必要ポイント:4)
・SSRウェポン「アウリカルクム」×1(必要ポイント:8)
※上記SSRウェポンは、開催中のエネミーの属性に応じたものが設定されます。


どんなクエスト?

Rank51から参加できる高難易度のソロクエストで、強敵達との5連戦をこなしつつミッションをクリアしてポイントを稼ぐクエストです。
強敵揃いなのも確かですが、1週7回の回数制限とエリクサー使用不可の縛りがあるのと、ミッションによる編成制限が難易度を上げています。
万が一途中で全滅してしまった場合はその全滅したステージから敵HPを引き継いで再開できます。
敵の入れ替えは2週間に1度ですが、ミッションは毎週更新されています。
なお、実装時点(2017/08/10)において、ソロクエストでは最高難易度とされていました。
現在ではアクセクエスト(6層以降)や塔イベントなどのこれを超える難易度のクエストもありますが、こちらも完全クリアするには相当な戦力が必要です。
ミッションを完全クリアできれば上級者の仲間入りといってもいいでしょう。

「俺のパーティーそこまで強くないし関係ないな…」と思われる人もいるかもしれませんがところがどっこい、
チャレンジするだけで最低STAGE2さえ突破できれば完走できなくてもある程度報酬が貰えます(全滅しても途中から再開できますので頑張って挑戦しましょう)。
ですから、初級者、上級者問わずプレイする意義のあるクエストとなっています。詳しくは下記のミッション・報酬欄を確認してください。
むしろクエストクリア報酬自体はジェムと経験値しかないのでポイント目当てに頑張るコンテンツになります。
目玉となるのはウェポンの最終限界突破などに使用する「オリハルコン」です。

今後も所謂「初見殺し」なモンスターが多数配置されることが予想されるため事前の情報収集がクリアの近道になります。コメント欄や記事を参考に対策を立てましょう。
有利属性やSSRだからといって勝てるわけではありません。
スキルの相性によってはSR,Rを使用する、他属性を出張させるほうがいい場合もあります。またその属性が育っていなければ他属性で挑むほうがいいこともあります。
これを使わないといけない、これを使ってはいけないと決めてかからず、自分の手持ちと相談して柔軟に編成しましょう。

ポイント報酬

ミッション
ポイント
報酬ミッション
ポイント
報酬
1ハーフ.jpgハーフエリクサー×58真黒斧アウリカルクム_icon.jpg真黒斧アウリカルクム
2シード.jpgエナジーシード×1510オリハルコン.jpgオリハルコン×1
3グリモワール.jpg進化のグリモワール×112グリモワール.jpg進化のグリモワール×2
4真黒斧アウリカルクム_icon.jpg真黒斧アウリカルクム15神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×2
5神化のグリモワール.jpg神化のグリモワール×118オリハルコン.jpgオリハルコン×1
6オリハルコン.jpgオリハルコン×120オリハルコン.jpgオリハルコン×2
+  2019/10/31のメンテナンス以前

攻略情報

基本

登場する敵は期間限定イベントや常設クエストに登場したものだが、能力や使用技は大幅に強化・変更されている。
挑戦が1週7回であることとエリクサーが使用不可なことから、十分な事前準備が必須。
敵や編成にもよるが、クリアには有利属性でも戦闘力40000以上は欲しいところ。
万が一失敗した場合も敵のHP及び進行状況に応じてそこから再開できる(但しトリガー行動回数はリセットされる)。

敵の編成は実装時期によってパターンがある。
第一期(クロウ・クルワッハ~デュラハン)はSTAGE1,2,4で複数の敵と戦闘になるので、全体攻撃アビリティがあると楽になる。
その反面、モードゲージがあるのが最後の敵だけなので、対ボス特化のキャラは扱いが難しい。
全手配書共通でSTAGE3はデモゴルゴン、STAGE4はムシュフシュ+ゴルゴン+魔騎士ベリスで固定されており行動パターンも共通している。
第二期(クトゥグア~ジャック・オー・ランタン)は一部を除いて全てが単体戦となり、モードゲージ持ちの敵が多くなる。
その分最初から強敵が出現するので、戦力が低いうちは初戦突破も困難だろう。
STAGE4では全手配書共通でディザストレのシャドウが登場する。
行動パターンは恒常レイドバトルのものと全く変わっていないが全ての能力値が大幅に強化されており、EXPERTまでのレイドバトルをソロでクリアしていても油断するとやられるので注意が必要。

ミッション

ミッションは前半週と後半週でパターンが異なっている。
前半週ではSTAGE2以降を突破もしくは完全クリアで合計4ポイント取得できる。
この他全てのステージを一発で突破すればパーフェクトボーナスとして更に1ポイント取得できる。
但しラストステージでは25Tのターン制限があるので追加ポイント獲得の為には該当ターン以内にクリアする必要がある。
全ステージ一発突破系はSR以下の神姫及びアタックタイプ神姫(水属性のみディフェンスタイプ)をそれぞれ3人以上編成(サブ枠可)してクリアすることでもそれぞれポイントを取得できる(タイプ及びレアリティの重複可)。
生存系も存在し5人以上生存していれば更に1ポイント加算される。

後半週では更に条件がきつくなっておりステージ突破系はSTAGE2突破だけではポイントは増えず最低でもSTAGE3、最大でSTAGE4まで突破しないといけない。
ラストステージ撃破ターン至ってはそのステージで15T以内にクリアしないとポイントが加算されない。
また生存系もサブを含め全員生存していないと達成できないのでHPを急激に消耗する神姫は取り扱いに気を付けよう。
全ステージ一発突破系も全タイプ編成に加えR神姫3人以上編成になるなど1週目よりもきつめになっている(タイプ別は属性によって変わる)。
この為コンプリートする為には最低無撤退で2回クリアしないといけない。
なおタイプ系縛りはいずれも英霊は影響されないので神姫だけでタイプを揃えるように。

ドロップアイテム

ドロップは確定で全員がジェム、STAGE1~4で回復アイテムが2個ずつのみ。
なお、回復アイテムの出現パターンは実装時期によって若干異なる。
第一期はSTAGE1でキュアボトルとキュアメディック、STAGE2でキュアボトル、STAGE4でキュアメディックとなる。
第二期はSTAGE1と3がキュアボトル、STAGE2と4がキュアメディックになる。
確実に取得できるが数は限られるので、乱用はできない。
なお、戦闘終了時に獲得できるのは共通で「1510RP/1870EXP/1960ジェム」となる。

手配書:ジャック・オー・ランタン[シャドウ]

◆ イベント期間 ◆
2019年11月11日(木) 5:00 ~ 2019年11月25日(月) 4:59

【手配書の編集】
element-hikari.png光属性有利 ジャック・オー・ランタン[シャドウ]討伐

ジャック・オー・ランタン[シャドウ]
ジャックオーランタン[シャドウ].png
STAGE敵名HPCT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1闇_ラミア.pngLv65 ラミア2,500,0004T-瘴魔爆撃
敵単体に闇属性大ダメージ
攻撃力が高い
キュアボトル
STAGE2闇_ヤクルス.pngLv65 ヤクルス3,000,0003T-ファントムペイン
敵全体に闇属性ダメージ/幻惑
キュアメディック
STAGE3闇_フランケンシュタイン.pngLv65 フランケンシュタイン3,500,0003T-通常時:イビルヴィガー
攻撃、防御UP(ダメージなし)

レイジング:クラッシングシーズ
敵全体に闇属性ダメージ/三段攻撃確率UP(累積可)
キュアボトル
STAGE4闇_闇獄型ディザストレ.pngLv65 闇獄型ディザストレ[シャドウ]4,500,0003Tデットマンズブレス
敵全体に闇属性ダメージ/腐敗(3T)
【通常攻撃時に確率で発動】

ミスティックシャドウ
敵全体に闇属性ダメージ/闇(3T)
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:ブラックコンシャス
敵全体に暴走(2T)

レイジング:ドリームサーカス
敵全体に闇属性ダメージ/幻惑(3T)
キュアメディック
STAGE5闇_ジャック・オー・ランタン.pngLv75 ジャック・オー・ランタン[シャドウ]6,500,0001Tシアーマッドネス
敵全体にランダムな効果3回
【最初の行動時、HP90%/70%/50%/30%/15%以下(計6回)】
通常時:オッドキャンディーズ
敵全体に闇属性ダメージ/強化状態を解除

レイジング:クレイジーパンプキン
敵全体に闇属性ダメージ/ランダムな効果2回
-

※シアーマッドネス・クレイジーパンプキンの効果

状態異常
攻撃DOWN(5T)
防御DOWN(5T)
毒付与(最大HPの10%・4T)
溺水付与(最大HPの10%・4T)
炎獄付与(最大HPの10%・4T)
腐敗付与(最大HPの10%・4T)
闇付与(4T)
枯渇付与(4T)
バーストゲージ減少(-30)

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。

  • ミッション第一週
    ミッション名
    STAGE2を1回突破しようSTAGE3を1回突破しよう
    STAGE4を1回突破しようクエストを1回クリアしよう
    ヴィヴィアン系統の英霊を編成してギルドオーダークエストをクリアしようパーティメンバーが5人以上生存した状態でギルドオーダーをクリアしよう
    ギルドオーダーのラストバトルを25ターン以内にクリアしよう一度も撤退せずにクエストを1回クリアしよう
    一度も撤退せずにレアリティがSR以下の神姫を3体以上編成して
    ギルドオーダークエストをクリアしよう
    一度も撤退せずにアタックタイプの神姫を3体以上編成して
    ギルドオーダークエストをクリアしよう
  • ミッション第二週
    ミッション名
    STAGE3を1回突破しようSTAGE4を1回突破しよう
    クエストを1回クリアしようマーリン系統の英霊を編成してギルドオーダークエストをクリアしよう
    パーティメンバーが7人生存した状態でギルドオーダーをクリアしようギルドオーダーのラストバトルを15ターン以内にクリアしよう
    一度も撤退せずにクエストを1回クリアしよう一度も撤退せずにレアリティがR以下の神姫を3体以上編成して
    ギルドオーダークエストをクリアしよう
    一度も撤退せずにディフェンスタイプの神姫を3体以上編成して
    ギルドオーダークエストをクリアしよう
    一度も撤退せずに全てのタイプの神姫を1体以上編成して
    ギルドオーダークエストをクリアしよう
    (アタック・バランス・トリッキー・ディフェンス・ヒーラーを編成に組み込む)
+  旧版
  • 攻略情報
    • STAGE1
      攻撃力が高くエネミーバーストを素で喰らうと一気に瀕死に追い込まれてしまう。
      通常攻撃による連撃事故も怖いのでなるべく早めに片付けよう。
      このラミアは力押しの敵だが、以降battle3以外の敵は様々な状態異常を振りまいてくる。
      ラミア自体は状態異常に弱く、幻惑により行動不能としておくこともできる。
  • STAGE2
    エネミーバーストで全体ダメージを与えつつこちらを幻惑にしてくる。
    前のラミアより攻撃力は低いが、幻惑で動けなくなることがある点に注意。
  • STAGE3
    通常エネミーバーストは攻撃・防御バフ、レイジングバーストは全体ダメージに加え自身の三段攻撃確率UP効果。
    三段攻撃確率UPバフは累積式なのでレイジングバーストを連発される度に三段攻撃事故リスクが上がる。
    しかし、STAGE1のラミアより攻撃力が低く、さらに異常攻撃がない、モードゲージが有るという要素のため全ステージ中一番立ち回りやすい。編成問わずこの戦いは次の闇ディザ以降への準備を整えるインターバルとなるため大事にしたい。攻撃デバフだけで切り抜けつつアビリティをリロードしておこう。
    バフにより自己強化を図ってくるものの効果は120秒なので消えるのを待ち安全に処理することもできる。
  • STAGE4
    いつも通りの恒常レイドの強化版。攻撃力は低いがランダムで付与される腐敗ダメージが痛い。
    レイジングバーストの幻惑は付与率が非常に高く、光属性以外だと予防か無敵でもない限りほぼ必ず掛かるので喰らったら速攻で解除しよう。
    通常エネミーバーストはダメージなしの全体暴走で痛くないが、2Tの間アビリティが使えないので倒すタイミングを誤るとバフ扱いということもあって能動的に消去できないため窮地に陥る(闇ディザの暴走倍率は極小なので当てにするには無謀)。
    他に暗闇と幻惑も足並みが崩れる危険性が極めて大きいため解除手段は絶対に確保すること。
  • STAGE5
    最初の行動時及びHP90%以下かつさらにHPがそこから20%減る度に全体にランダムに3回状態異常を付与してくる限定行動技「シアーマッドネス」が危険。
    デバフ3連はまだ序の口だが、運が悪いとDot3種全部付与されたり一気にバーストゲージが100から10まで減らされたりしてしまう。
    さらに闇や枯渇になる恐れもあるのでダメージソースに間に合わず倒されることも。
    おまけにチャージターンが1という仕様もあり、レイジングになるとスタンさせない限り毎ターンレイジングバーストを食らい続けることになる。
    そのレイジングバーストも危険で全体大ダメージの上ランダムで状態異常を2つ付与されてしまう。
    但し優先順位は限定行動技>エネミーバーストなので、条件を満たしていた場合はDot以外でダメージを受けることはない。一気に減らした場合は数ターンの間特殊行動ばかりでチャージ攻撃はしてこない。
    従ってこれらを撃たせる隙を与えず早急に撃破してしまうのが上策と言える。理想は1ターンで即時KO。
    • 15ターン以内攻略
      HPは6,500,000と低めではあるものの状態異常の鬼であり、初手でバーストゲージが一気に30も減ることがある。
      その前にレイジングさせてからフルバーストを叩き込むのが理想なのだが、それにはSクラスアビリティアタッカー英霊メディアの起用など相当なアビリティ火力が要求されるためオススメできない。
      とは言うものの、火力重視なら闇ディザ戦で暴走を残さない限り防御デバフを刺しきってからのフルバースト一発でほぼほぼ倒せるため非常に簡単。
      逆に耐久重視の編成(モルドレッドに頼っているならなおさらのこと)は非常に難易度が高くとりわけ暗闇、枯渇、攻撃力ダウンの3種のいずれかを集団でくらってしまうとシアーマッドネスを使いきられて毎ターンのレイジングエネバで壊滅一直線となってしまう危険がある。挑むならピュアガーデン&覚醒ソルなど異常を一度完全にリセットできる組み合わせが欲しいところ。
  • 全体考察
    攻撃力はSTAGE1を除き控えめであるものの後半ステージはDotを始めとした状態異常のオンパレードとなる。
    特にDotによるダメージが結構痛いのでこれらの対策を怠らないことが重要になる。
    ラストバトルともなると限定行動技による状態異常ランダム3連付属が脅威で異常漬けのままろくにバーストが撃てずに朽ち果てることも珍しくない。
    前回の闇GOであるデュラハンとは違い、一撃必殺の破滅を使う敵がいない分まだ事故率は低め。
    だが前回と違いソルがいても異常を消しきれない事態もあるため、確実に前回よりも編成・戦闘の難易度は高くなっている。
    モルドレッドに頼ってばかりなど、アタッカー英霊を使いこなせないプレイヤーにとっては第二期までのギルドオーダーの中でも屈指の難易度と言えるだろう。

以下はジャック・オー・ランタンを一撃のフルバーストで倒せるか否かで有用性が変わるため編成に応じて詳しく。
:一撃のフルバーストなどで撃破する火力重視
:異常対策主体の耐久重視(難易度が高くなりやすいので注意)
:どちらでも使用可能

  • オススメ英霊
    • アーサー
      要備襲如林。最後のジャック・オー・ランタンに異常をばらまかれる前に先手必勝で倒しきる際に最も手軽な組み合わせなのがミソ。また、[神楽巫女]ニケとのコンビネーションで闇ディザから一気にまとめてノックアウトもできるため普通の立ち回りで苦戦するなら一考の余地あり。
  • アンドロメダ(プラネットスター有りなら)
    DoT対策として強力な回復と異常予防『ピュアガーデン』が兎に角便利。また、光神姫には効果が優秀だけど体力を消費するものが多く、後半の異常攻撃の頻度も高いためソルだけで賄い切れない事態にも併用することできっちり対応できる。欠点はソル同様火力アップに貢献するアビリティがないこと。アタッカーの他にモルドレッドの代役が務まるティシュトリヤも連れていきたい。プラネットスターを持たせれば初手フルバーストで大ボス、ジャック・オー・ランタンを行動させずに倒しやすくなるため是非とも用意しておきたい。
  • モルドレッド
    安心と信頼の状態異常の使い手。目には目を歯には歯をの信念通りこちらから成功率を安定させつつ様々な状態異常を付与できる。
    デバフ成功率上昇ついでにこちらの状態異常被弾率を低下できる点もポイント。
    またラストバトルではチャージターンを引き延ばせるので毎ターンレイジングバースト連発を阻止することも可能となる。同じCT増加を持つラファエル[神化覚醒]およびフォルセティは相方のCTが前者が10、後者が12と長過ぎるため替え玉として有効に機能するため併用するのもいい。
    ここまで記述すると聞こえはいいものの、実際はこのGOに挑むための必要最低限でありアンドロメダやアタッカー英霊の他にティシュトリヤやエロースがいるなど、戦力環境が充実しているならまず真っ先にスタメンから切られることは念頭におくべし。
    +  クラスS英霊
  • オススメEXアビリティ
    • ピュアガーデン
      ヴィヴィアン系列英霊限定の異常予防バリア。光神姫には他にエロースが使用可能であるが異常攻撃頻度が大きいゆえ重複しないことに注意して併用するといい。
  • 狙撃
    定番。ティシュトリヤがいると重要性が落ちるが、逆にイリスとの併用で一気に下限まで防御力を落とせる。ただし、光キングーがいるなら不要。
  • ブラック・プロパガンダ
    ジャック・オー・ランタンのレイジングチャージの頻度を2Tに1回にできる。CTが7Tで張り替えが間に合いやすいのもGood。ただし、1ターンで倒せる爆発力がないプレイヤー向けでそうでないなら不要。
  • オススメ幻獣
    • マーナガルム
      光属性の100幻。所持していなくても一日一回のチャレンジなのでサポート幻獣としてなるべく選ぶようにしたい。召喚による連撃率アップバフも強力で使いやすい。
  • ミッション指定英霊
    • ヴィヴィアンカシオペアアンドロメダアスクレピオス
      前半ミッションで指定。
      火力も上げたいならアンドロメダを、状態異常対策を厚くしたいならヴィヴィアンを選ぼう。
      アスクレピオスまでいるなら専用杖を装備してのシビラインリカバリーが役に立つうえに火力も大きく上がる。
      カシオペアは今回はいろいろ噛み合わないので非推奨。
  • マーリンローゼンクロイツソロモンメディア
    後半ミッションで指定。ランタンを1Tで倒しきれる火力が有るか否かで難度が激的に変化する(あれば比較的簡単だがないと非常に困難または不可能)。いずれにせよ異常対策不可なので神姫のフォローは必須。
    メディアまで解放できれば属性耐性低下も使えるようになるので楽になる。デバフ編成次第ではボスを0T撃破してしまうことも可能。
  • オススメ神姫
  • [R]
  • [月の光明]カスピエル
    防御デバフを得意とするアタッカー神姫。アビリティのひ弱な中では比較的優秀でR神姫必須ミッションではスタメン鉄板クラスの性能を誇る。一撃火力が十分あるならこれでいい。
  • 朝比奈みくる
    ハルヒコラボで登場のヒーラー神姫。攻撃シフト、回復シフトを上手く使いこなせば闇ディザ以後のDoT対策が可能。
    代わりに攻撃面はかなり貧弱で使う際はパーティ一人分の火力を殺すことになるに等しいためジャック・オー・ランタンを一撃のフルバーストで仕留めきれないプレイヤー向けと言える。
  • [SR]
  • フォルセティ
    ランタンの脅威の一つである最大チャージターンを増加するスキルを持つ神姫。
    EXをブラック・プロパガンダで埋めたくない人には有効
    使用間隔が長く効果を継続させるのは厳しいので使用には注意が必要。また、CTを増加させることすなわちランタンを1撃で倒せないということなので火力面で充実しているならモルドレッド同様に不要。
  • アッタル
    自身の減少体力に応じて回復量が上がる回復込みの状態異常解除アビリティを持つヒーラー神姫。
    リキャストは長いが覚醒ソルと組めば大ボスの3連デバフも一斉に解除可能。
    入手もエピッククエストを解放するだけでOKという点もポイント。
  • サティー
    対闇の敵に圧倒的な火力を出せるアタッカー神姫。展開次第では上位互換の光ツクヨミを上回る火力を出せるためSR必須ミッションでは是非とも連れていきたい。
  • [SSR]
    +  複数いて迷ったら

    過去の手配書一覧

    手配書開催期間有利属性備考
    ジャックオーランタン[シャドウ].png
    ジャック・オー・ランタン[シャドウ]
    2018/06/28(木)05:00 ~ 2018/07/12(木)04:59
    2018/09/20(木)05:00 ~ 2018/10/04(木)04:59
    2018/12/13(木)05:00 ~ 2018/12/27(木)04:59
    2019/05/30(木)05:00 ~ 2019/06/13(木)04:59
    2019/11/11(木)05:00 ~ 2019/11/25(月)04:59
    element-hikari.png光属性
    バロン[シャドウ].png
    バロン[シャドウ]
    2018/06/14(木)05:00 ~ 2018/06/28(木)04:59
    2018/09/06(木)05:00 ~ 2018/09/20(木)04:59
    2018/11/29(木)05:00 ~ 2018/12/13(木)04:59
    2019/05/16(木)05:00 ~ 2019/05/30(木)04:59
    2019/10/31(木)05:00 ~ 2019/11/11(月)04:59
    element-yami.png闇属性
    サンダルフォン[シャドウ].png
    サンダルフォン[シャドウ]
    2018/05/31(木)05:00 ~ 2018/06/14(木)04:59
    2018/08/23(木)05:00 ~ 2018/09/06(木)04:59
    2018/11/15(木)05:00 ~ 2018/11/29(木)04:59
    2019/05/02(木)05:00 ~ 2019/05/16(木)04:59
    2019/10/17(木)05:00 ~ 2019/10/31(木)04:59
    element-kaze.png風属性
    イカロス[シャドウ].png
    イカロス[シャドウ]
    2018/05/17(木)05:00 ~ 2018/05/31(木)04:59
    2018/08/09(木)05:00 ~ 2018/08/23(木)04:59
    2018/11/01(木)05:00 ~ 2018/11/15(木)04:59
    2019/04/18(木)05:00 ~ 2019/05/02(木)04:59
    2019/10/03(木)05:00 ~ 2019/10/17(木)04:59
    element-hi.png火属性
    霊亀[シャドウ].png
    霊亀[シャドウ]
    2018/05/03(木)05:00 ~ 2018/05/17(木)04:59
    2018/07/26(木)05:00 ~ 2018/08/09(木)04:59
    2018/10/18(木)05:00 ~ 2018/11/01(木)04:59
    2019/04/04(木)05:00 ~ 2019/04/18(木)04:59
    2019/09/19(木)05:00 ~ 2019/10/03(木)04:59
    element-kaminari.png雷属性
    クトゥグア[シャドウ].png
    クトゥグア[シャドウ]
    2018/04/19(木)05:00 ~ 2018/05/03(木)04:59
    2018/07/12(木)05:00 ~ 2018/07/26(木)04:59
    2018/10/04(木)05:00 ~ 2018/10/18(木)04:59
    2019/03/21(木)05:00 ~ 2019/04/04(木)04:59
    2019/09/05(木)05:00 ~ 2019/09/19(木)04:59
    element-mizu.png水属性闇属性の敵が1体出現する
    手配書開催期間有利属性備考
    デュラハン[シャドウ].png
    デュラハン[シャドウ]
    2017/10/19(木)05:00 ~ 2017/11/02(木)04:59
    2018/01/11(木)05:00 ~ 2018/01/25(木)04:59
    2018/04/05(木)05:00 ~ 2018/04/19(木)04:59
    2019/03/07(木)05:00 ~ 2019/03/21(木)04:59
    2019/08/22(木)05:00 ~ 2019/09/05(木)04:59
    element-hikari.png光属性
    ニコラウス[シャドウ].png
    ニコラオス[シャドウ]
    2017/10/05(木)05:00 ~ 2017/10/19(木)04:59
    2017/12/28(木)05:00 ~ 2018/01/11(木)04:59
    2018/03/22(木)05:00 ~ 2018/04/05(木)04:59
    2019/02/21(木)05:00 ~ 2019/03/07(木)04:59
    2019/08/08(木)05:00 ~ 2019/08/22(木)04:59
    element-yami.png闇属性5回目はポイント報酬が増加している
    ユグドラシル[シャドウ].png
    ユグドラシル[シャドウ]
    2017/09/21(木)05:00 ~ 2017/10/05(木)04:59
    2017/12/14(木)05:00 ~ 2017/12/28(木)04:59
    2018/03/08(木)05:00 ~ 2018/03/22(木)04:59
    2019/02/07(木)05:00 ~ 2019/02/21(木)04:59
    2019/07/25(木)05:00 ~ 2019/08/08(木)04:59
    element-kaze.png風属性
    ケツァルコアトル[シャドウ].png
    ケツァルコアトル[シャドウ]
    2017/09/07(木)05:00 ~ 2017/09/21(木)04:59
    2017/11/30(木)05:00 ~ 2017/12/14(木)04:59
    2018/02/22(木)05:00 ~ 2018/03/08(木)04:59
    2019/01/24(木)05:00 ~ 2019/02/07(木)04:59
    2019/07/11(木)05:00 ~ 2019/07/25(木)04:59
    element-hi.png火属性
    ヨルムンガンド[シャドウ].png
    ヨルムンガンド[シャドウ]
    2017/08/24(木)05:00 ~ 2017/09/07(木)04:59
    2017/11/16(木)05:00 ~ 2017/11/30(木)04:59
    2018/02/08(木)05:00 ~ 2018/02/22(木)04:59
    2019/01/10(木)05:00 ~ 2019/01/24(木)04:59
    2019/06/27(木)05:00 ~ 2019/07/11(木)04:59
    element-kaminari.png雷属性
    クロウ・クルワッハ.png
    クロウ・クルワッハ[シャドウ]
    2017/08/10(木)05:00 ~ 2017/08/24(木)04:59
    2017/11/02(木)05:00 ~ 2017/11/16(木)04:59
    2018/01/25(木)05:00 ~ 2018/02/08(木)04:59
    2018/12/27(木)05:00 ~ 2019/01/10(木)04:59
    2019/06/13(木)05:00 ~ 2019/06/27(木)04:59
    element-mizu.png水属性

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    最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

    • アーサーとRのみで行ってきた流石にアビオは無理だったがクリアできた。次は4人Rのみにしてみよう -- 2019-10-11 (金) 12:04:47
    • 状態異常予防ならアザゼルよりミネルバの方が予防率高いよ。ただしHPとケアが必要。ケアはガイアのリジェネがいいでしょう。アビ的にミネルバと親和性高いし -- 2019-10-18 (金) 17:26:57
    • 初めて挑戦したGOがサンダルフォンで、当時はクリアすら出来なかったが今ではアビオ放置でクリア、ミッションもコンプ出来るようになって成長を感じたわ。流石に殴ってたら終わってたクラスのANTには遠いがw -- 2019-10-19 (土) 07:42:26
    • とりあえず今度のバロンちゃんは実質1週目が4日間だけだから気をつけろよ。 -- 2019-10-25 (金) 16:45:20
      • 了解しました -- 2019-10-26 (土) 21:15:57
      • 4日なのは分かってたが、復習しないでブッ込んだら青バフの反撃で壊滅してたわw まあ5回挑戦以外は3回ありゃ何とでもなるからいいんだけど、あんな超絶威力だったっけかw -- 2019-10-31 (木) 09:20:54
        • このバロンと雷アクセ7層のレイスは失念してアビオしてるとやられちゃう。 -- 2019-11-01 (金) 17:25:41
    • 報酬が石から武器でマイナスだが1回で全ミッションクリアできるようになったのはプラス -- 2019-10-31 (木) 18:53:47
      • いや、石も総量変わらずに取れるから。ニコ生でも言っていたよ。 -- 2019-11-01 (金) 00:45:50
        • ウィークリーミッションの石の事かな?ニコ生見てないから知らなかったよ -- 2019-11-01 (金) 08:37:33
    • 一回で全部ミッション終わらせることもできるのはいいな。まだ育成微妙な人も挑戦していけばそこそこ報酬ももらえるし、これはよい改修だと思っていいと思う。 -- 2019-11-01 (金) 17:32:08
      • 5回挑戦忘れでの取りこぼし多かったからこっちのが助かるわ。 -- 2019-11-02 (土) 16:01:27
      • 逆に本当に毎日やらなくて良いのか不安になって毎日のぞきに行ってしまう -- 2019-11-04 (月) 15:20:24
    • 報酬でアウリカルクム2本受け取ってるのに1本しかない。バグ? -- 2019-11-02 (土) 01:21:53
      • メンテ前にGO実行して魔法石もらっているとそれと置き換わる形だから、アウリカルクムは無いのでは?またいで両方取れましたとかは聞かないから正常な挙動かと。どうしても納得できないなら運営にお手紙ですかね -- 2019-11-02 (土) 17:24:02
        • ありがとう。石を先に取ってたらアウリ1本取れなくなるのね -- 2019-11-02 (土) 21:27:12
    • 一回で全部達成できるようになってたのね一度戻っちゃったよ -- 2019-11-03 (日) 02:03:43
    • なるほどGO自体のミッションは容易に終わる人には良い。ただ石とりたいならGOだと全面クリアで1回分のカウントだから降臨クエストをこなす必要があるってことか -- 2019-11-03 (日) 10:48:27
      • まあ足りない分は降臨戦クエストを回って、ついでに武器なりファングなりが取れると思えば… -- 2019-11-03 (日) 12:24:19
    • ん?ヒーラー条件が三体以上になってるけど変更されたかな?これだと一度に全部のクエストをこなすことは無理かな -- 2019-11-04 (月) 06:00:17
      • そうみたいですね。せっかく「〇回突破しよう」系が1回になって手間が減ったと喜ばれたのに、なんでわざわざこういう面倒くさい変更するかな。 -- 2019-11-04 (月) 06:50:34
        • 合計ミッション数より完走に必要なミッションが4か6少なくて済むはず。だから低レアか属性縛りかどっちか達成すればアイテム全部貰えるようになってるから主力3人でクリア可能な人にとっては一周で十分だからむしろ面倒がなくなったぞ -- 2019-11-04 (月) 09:20:19
        • まあ、5回→2回で手間が大幅に減ってる事に違いはないからいいんじゃね -- 2019-11-04 (月) 09:21:29
    • アンドロでクリアしたがオリヴィエ系統のミッションが達成とならなかった アンドロはオリヴィエ系統ではなかったのか -- 2019-11-04 (月) 10:43:50
      • ジャンヌを使おうね -- 2019-11-04 (月) 11:02:01
        • あ 一段見間違えていた -- 2019-11-04 (月) 11:08:17
        • A英霊で書いてくれないとわかりづらいね -- 2019-11-04 (月) 12:41:11
        • C英霊とA英霊の並びは同じだから順番を確認すれば間違いないぜ -- 2019-11-05 (火) 07:43:05
        • ギルドオーダーをクリアできるやつなんて普通にA英霊開放してるんだしA英霊で記述して欲しいと思うことはある。大体覚えてるけどたまにうっかりする -- 2019-11-05 (火) 12:42:08
      • アンドロは来週のかぼちゃ1週目で使うべし。 -- 2019-11-05 (火) 09:38:02
    • 未達成1つあってミッションポイント21で報酬全部取れたけどもうしなくていいのかな? -- 2019-11-05 (火) 20:54:40
    • あ、月曜更新だから水曜日にまとめてやろうと思っても今、ミッション2週目だわ……さよなら先週の10ポイント -- 2019-11-07 (木) 04:27:39
      • そこはお知らせはちゃんと読むべし。最新のメンテナンスで更新曜日が変わったのだから今度のかぼちゃでは気を付けてね。 -- 2019-11-07 (木) 09:04:13
    • ヒーラー3体とか全タイプの絡みで面倒なうえに足りない人もいるのでは?エレシュキガルは絶対居るだろうから実質必要なのは2人だけど、Rは1人だけだし、SRも残り2人のうち1人はイベ限じゃん。 -- 2019-11-09 (土) 05:16:18
      • 他属性でもいいから、条件そのものの敷居は高くはない。戦力がぎりぎりだときついだろうけど。 -- 2019-11-09 (土) 06:38:23
        • しきい??? -- 2019-11-11 (月) 09:25:31
      • 他の属性から持ってくれば良い定期 -- 2019-11-13 (水) 12:18:57
    • 今年のGWにこのゲーム始めて、なんとか5ウェーブまで到達できるようになったもののボコボコにされて絶望感を味あわさせられたのがランタンだった。今回は前半ミッション1回で全クリア。4ウェーブで貯めておいてフルバで吹き飛ばしてやったぜ。 -- 2019-11-11 (月) 21:43:21
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