手配書:ニコラオス[シャドウ]

【手配書の編集】
element-yami.png闇属性有利 ニコラオス[シャドウ]討伐

ニコラオス[シャドウ]
ニコラウス[シャドウ].png
STAGE敵名HPチャージ数特殊行動通常チャージレイジングチャージ備考・ドロップなど
BATTLE1ザントマン650,0001T-単体麻痺(2T)--
ティンカーベル650,0001T-2回幻惑付与(2T)-
サテュロス1,100,0002T状態異常中のキャラへ通常チャージのダメージアップランダム3回単体攻撃(2000前後)-
BATTLE2スライム950,0002T第1ターン全体に闇を付与(3T)全体に闇を付与+バーストゲージ20ダウン-闇効果:高い(70%前後)
セルケト600,0002T-全体ダメージ+毒(5T?)-
クヌム600,0002T-全体水属性攻撃(3000前後)-
BATTLE3デモゴルゴン3,000,0002T-ランダム5回攻撃--
BATTLE4ムシュフシュ800,0003T-全体攻撃+連撃・3連撃率UP全体付与(60秒)--
ゴルゴン2,000,0003T-ランダム4回攻撃-
べリス120,0001T-全体2回ダメージ無効化防壁-
BATTLE5ニコラオス[シャドウ]7,500,0002T第1ターン自身にリジェネ(10000)と防御ダウンを付与(いずれも永続、リジェネはバフ消し無効)ランダム3回単体攻撃(2000~3000x3)、自身に攻撃アップ(?%、180秒)を付与全体攻撃(敵デバフ数に応じたダメージ、1500xデバフ数)-

  *ミッションの「挑戦しよう」は即リタイアでもカウントされます。厳密には「挑戦した時点」でカウント済みのようです。
  *「〇〇タイプの神姫を編成」タイプのミッションには「英霊」のタイプはカウントされないので注意。

ボス戦でデバフの使用を制限される反面、道中ではデバフをかけて安全を確保したいというジレンマ。対ボス用と道中用に分けてバランスよく編成しておこう。


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