※この章は書きかけです。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
※一時的に小中大で表記。小中大の中でも効果量に差があるため詳細な効果量を求む。
アビリティは最終強化時の効果が明らかになっていないものを除いて原則として最終強化(+化)したものに統一したい(希望)
読んで字のごとく、攻撃力を上げる。上昇値はアサルト値・n属性キャラ攻撃力アップ幻獣効果のカテゴリに含まれる
その為武器のスキルレベル等が上がっていく程にバフが占める割合が薄まっていく
が、属性100%幻獣が混ざるような高属性編成の場合属性バフよりも攻撃バフの方が上がり幅が高くなる場合がある
※この章は書きかけです。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。
※一時的に小中大で表記。小中大の中でも効果量に差があるため詳細な効果量を求む。
アビリティは最終強化時の効果が明らかになっていないものを除いて原則として最終強化(+化)したものに統一したい(希望)
読んで字のごとく、攻撃力を上げる。上昇値はアサルト値・n属性キャラ攻撃力アップ幻獣効果のカテゴリに含まれる。
その為武器の「~アサルト」のスキルレベル等が上がっていく程にバフが占める割合が薄まっていく。
が、属性100%幻獣が混ざるような高属性編成の場合属性バフよりも攻撃バフの方が上がり幅が高くなる場合がある。
※太字はレイド参戦者全体、▲はランダム対象、アビリティB枠・累積枠のうち無印は自己対象、●は単体対象、★は全体対象を表す。
効果量 | 幻獣効果枠 | 備考 | |
---|---|---|---|
+30~40% | ヨルムンガンド サンダルフォン クロウ・クルワッハ ケツァルコアトル ユグドラシル デュラハン クトゥグア ユール・ゴート モノケロス ストラス [孤愁の妬心]イワナガヒメ サリエル | ||
+40~60% | ヘカトンケイル 黄龍 | ||
+50~70% | イフリート ジャバウォック フェンリル スレイプニル アークエンジェル ギリメカラ アザトース | ||
リリム・アワリティア | メインメンバーの属性が3種類以上で効果発動 | ||
+60~100% | オク | メインメンバーの属性が3種類以上で効果発動 | |
+70~90% | リリム・イラ リリム・アケディア リリム・ルクスリア リリム・グラ リリム・スペルビア リリム・インウィディア | メインメンバーの属性が3種類以上で効果発動 |
上昇値不明
効果量 | アビリティA枠 (全体対象枠) | アビリティB枠 | アビリティC枠 (自己対象枠) | アビリティD枠 (特殊枠) | アビリティ累積枠 | 武器・幻獣枠 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
小 | カグツチ (5回) | メリュジーヌ | |||||
中 | クロノス2+ ランダ2+ [進撃の乙女子]テュール1+ | ||||||
大 | メタトロン2+ | 不動明王[神化覚醒] エンキドゥ | |||||
特大 | アレス2+ | ||||||
ランダム | [溶融の召喚士]ドゥルガー | ||||||
記載なし | アルゴス3 | シャルルマーニュ2-2 リーベル 草薙剣B(終凸) |
枠不明
最大HPに対し残HPの割合が小さいほど攻撃力が上がる。
攻撃力アップとは別枠でアサルト値に加算される。
※無印は自己対象、●は単体対象、★は全体対象を表す。
最大HPに対し残存HPの割合が大きいほど攻撃力が上がる。
アサルト値とは別枠(旺盛枠)で乗算されるため、目に見えて与ダメージ量が増加する。
武器スキルの「ヴィゴラス」と同枠加算となり、またそちらと合わせての上限値が存在する。
また、体力が減ると目に見えて効果量が下がり、HP50%未満では一切の効果がなくなる。
効果量 | キャラ名 | 効果時間/再使用間隔 | |
---|---|---|---|
2.00倍 | ブラフマー[神化覚醒]B(自己) | 3T/バースト | |
1.50倍 | アトゥム2+(単体) | 3/3T | |
1.45~1.55倍 | アーサーEX2 | 2/6T | |
1.355倍 | [激情癒術]ディアンケヒト2+(全体) [浄化の光杖]シヴァ2+(全体) | 3/6T | |
[鏡華氷月]ディアナ2+(全体) | 4/7T | ||
1.30倍 | [麗しの羽]アプロディーテ1+(全体) | 3/7T | |
1.20倍 | イシス2+(全体) | 5/8T | |
エレボス1+(全体) | 3/7T | ||
1.10倍 | セベク1 | 3/6T |
旧リスト
「旺盛」の逆で、最大HPに対し残存HPの割合が少ないほど攻撃力が上がる。
また「反攻」と違い攻撃力UP(アサルト)への加算ではなく、別枠乗算(反逆枠)となるため条件を満たせば目に見えて火力が上がる。
武器スキルの「リベリオン」と同枠加算となり、またそちらと合わせての上限値が存在する。
旺盛とは逆に、体力が100%時には全く効果がなく、HPが減ると目に見えて効果量が上がっていく。
上記攻撃力アップの属性バージョン
こちらは属性枠(弱点補正・属性攻撃力アップ幻獣)に加算となる
なのでアサルト値とは乗算の関係にある
現状幻獣効果以外で属性値を上げる手段が乏しいため攻撃力アップよりも重宝される傾向にある
弱点補正や属性100%幻獣などにより属性値が高くなるとバフが占める割合が薄まっていく
逆に非有理属性や不利属性の敵を相手取った場合有利属性の敵に対して使用した時よりも上がり幅が高くなる場合もある。
属性耐性のアップダウンが対応する属性の異常耐性アップダウンに関係しているため、属性攻撃アップダウンもまた異常付与確率アップダウンに繋がる可能性が示唆されていたが、恐らくそういった効果はないとされている(明確には確認されていない)。
※無印は自己対象、●は単体対象、▲はランダム対象、★は全体対象を表す。
効果量 | 幻獣効果枠 | 備考 | |
---|---|---|---|
+30~40% | [導きの暁風]ヤタガラス | ||
+25~45% | |||
+20% (30~50%) | イルルヤンカシュ ホルス パズズ | 装備している対応属性幻獣の数が多いほど効果量UP ※最大値は( )内数値 | |
+30~50% | ベヒモス タケミカヅチ | ||
+40~60% | ファフニール サンダーバード ウロボロス エキドナ | ||
+80(100)~ 100(120)% | アヌビス マーナガルム | 装備している対応属性幻獣の数が多いほど効果量UP ※最大値は( )内数値 | |
+100~120% | ベリアル 麒麟 フレースヴェルグ ルドラ | ||
+100(140)~ 120(160)% | ハヌマーン ニーズヘッグ リヴァイアサン ケルベロス | 装備している対応属性幻獣の数が多いほど効果量UP ※最大値は( )内数値 |
属性特殊攻撃力を上げる。
攻撃UPや属性攻撃UPとは別枠扱いとなっており更なるダメージが見込める。
旺盛と似た特性を持つがこちらはHP残量に関係なく効果を発揮する。
アビリティA枠 | 累積枠 | 武器・幻獣枠 | アシスト枠 | |
---|---|---|---|---|
- | クー・フーリン[神化覚醒]A(10%・10回)*15 [闇夜の婚礼]ガイアA(10%・5回)*16 | ディアボロス[魔力解放](10%) | カーリー*17 ヴァハグン(10%)*18 | |
効果量 | 幻獣効果枠 | 備考 | |
---|---|---|---|
+10% (30~50%) | フルーレティ 阿傍 デルピュネー ヤトノカミ 九嬰 ラシャプ | HPが減るほど効果量UP ※最大値は( )内数値 | |
+100~120% | ディアボロス[魔力解放] | メインメンバーの属性が3種類以上で効果発動 |
「旺壮」は最大HPに合わせて上記の特殊攻撃UPと同枠の攻撃UP効果を得られる効果。
「旺盛」とは異なり旺盛枠ではなく、また最大HP依存であり現在のHP割合が下がっても効果は変動しない。
既存の所有者のバフは、編集時点(2024/9)では恐らくすべて同じ下記の計算式の効果量となっている。
(最大HP/1250)%
上限値は特殊攻撃50%UP(最大HP62500以上)
通常攻撃の威力を上げる
攻撃バフ等と重複する為併用するとより強いダメージを与えられる
連撃アップと併用すれば更なるダメージアップが見込める。
効果量 | A枠 | アシスト枠 | |
---|---|---|---|
不明 | パラシュラーマ2-A 小嶺幸3 プルート[神化覚醒]3+ | ||
+15% | ゲフィオンA1*19 タナトス[神化覚醒]A2*20 | ||
+40% | ドゥルガー2+(単体ランダム) |
攻撃アビリティの威力を上げる
アビリティの攻撃倍率に直接加算する形になり、多段攻撃の場合1ヒット毎に効果倍率が乗る
その為単発アビリティよりも多段アビリティの方が威力の上昇率は上になる
(例:倍率4倍のアビリティにラジエルの書(+50%)を使用した場合4.5倍になるが、1.0倍*6回攻撃のアビリティに使用した場合1.5倍*6となり最終倍率は6倍から9.0倍に上がる)
※太字はレイド参戦者全体、無印は自己対象、●は単体対象、◆は自己+単体対象、★は全体対象を表す。
効果量 | A枠 | 累積枠 | |
---|---|---|---|
10% | ★ケツァルコアトル | スサノオ[神化覚醒]3+(5回) | |
15% | アルテミス3 | - | |
20% | ★マーリン2 ★オルフェウス2 [カボチャ姫]アルテミス3(全体) ★バステト2+ ★ウズメ2+ パールヴァティー2+ ランダ2+(自己) ★フェンリル(召喚効果) | - | |
25% | - | - | |
30% | ★ローゼンクロイツ2 アキレウス2 ★ヘパイストス2+ | - | |
35% | ◆[月下繚乱]アルテミス3(単体・自己) | [翠角の使徒]ネフティス2+(5回) | |
40% | ★ソロモンEX1 ★ミネルヴァ1+ | - | |
50% | ●ティターニア2+ ★儀剣レメゲトンキーB(終凸) ★儀仗アルス・ノウァB(終凸) | ソロモン3 トール3 | |
75% | ●ティターニア[神化覚醒]2++ | - | |
100% | トール[神化覚醒]3+ ●アトゥム1+ ●[翠蛇の弓導者]アトゥム1+ | スヴァローグ[神化覚醒]3+ |
大小表記
効果量不明
効果量 | A枠 | 累積枠 | |
---|---|---|---|
小 | - | - | |
中 | ウルカヌス2(自己) | - | |
大 | - | - | |
特大 | ★メディア3-1 | - | |
記載なし | ★エロース[神化覚醒]2++ オケアノス2+*21 鍛炎斧スヴァルディッシュB(終凸) ムジョルニア | クロノス3 カグツチ2+*22 イナンナ2 |
追記:
ピュアライブはフルムーンブラッドより効果量が多いようで、フルムーンブラッドのアビリティダメージ上昇のみ上書きする。
(フルムーンブラッドを後から使うとアビリティダメージ上昇のみMISSになる)
ケツァルコアトルのアビリティダメージアップはアビリティA枠と同枠?
アビリティダメージアップは基本的に神姫と幻獣で枠の違いはない模様、例外が発生次第表の編集を行ってください
バーストダメージの威力を上げる。
ウェポンスキルのエクシードと組み合わせるとさらにダメージを高めることが可能になる。
一部の神姫では減衰値へ簡単に達することができる。
※'無印は自己対象、◆は自己+単体対象、★は全体対象を表す。
効果量 | アビリティ枠 | 累積アビリティ枠 | 幻獣・バースト | |
---|---|---|---|---|
30% | - | ★アーシラト2+ ★アイテール3 テミス3 | ★マルコシアス ★サリエル | |
40% | - | ◆[甘美なる涼味]フレイヤ2+ | - | |
50% | - | アンテロス3 | - | |
75% | - | [夏夜の爆華]メタトロン1+ | - | |
100% | ★ミカエル[神化覚醒]2++ ★[鏡華氷月]ディアナ3*23 | メタトロン1+ ウリエル[神化覚醒]2++ | - | |
150% | - | メタトロン[神化覚醒]1++ | - | |
350% | スキールニル3 | - | - | |
変動 | ★信玄 ※消費ゲージに比例(最大+200%) | - | - | |
固定 | ★[無窮の懇情]ネプチューン1+(15万) ★[蒼白の料理魔]ミカエル3(20万) | - | (★)[砂浜の誘惑]ディアナ+(50万)*24 | |
不明 | シャルルマーニュ1 | ユピテル3 ヴィシュヌ2+(5回) [雷瓶艦船]アーシラト2+ [聖鎧の戦乙女]アテナA(10回) ニンニル1+ | - |
条件特効系はレイジング、スタン、状態異常の敵に対してダメージ倍率が上がる。
発動時間がターン制の場合はそのターンの間、回数の場合は攻撃もしくはアビリティ1回使用でバフを消費する。
暴走は通常攻撃の倍率が上がるがその代わりアビリティ及びバーストは一切出来なくなる。
集中は次のターンでの最初のダメージを増加させるバフ。
通常攻撃だろうかアビリティだろうか使った地点でバフが消滅する。
なお集中を使ったターンはその他のアビリティ及び通常攻撃は一切できなくなる。
スタン特攻使用後に暴走状態にすることは可能だが、倍率は4倍のまま変わらない。
アビリティ,バースト使用時は通常攻撃時より倍率が下がる。
別枠の処理は加算、効果量上限は4倍(+300%)
有利属性で攻撃した際、一定確率でダメージを上げるアビリティ。
闇属性の神姫の場合は光属性を攻撃した際に、火属性であれば風属性に対して攻撃した時に発動する。
性質上いわゆるどこでも○パーティという運用では意味をなさない。
アサルト、旺盛などとはまた別枠乗算の為、発動すると多大な威力向上が望める。
減衰を上げる効果はない。
武器スキルの「スティンガー」とは同枠だが、個々に判定され加算される関係にあるのでバフ側も無駄にはならない。
同枠上書きの基準は基本、威力。相互上書きの場合は後に掛けた方の発動率に準ずる。
急所攻撃となった場合、『STING!』と表示される(この時は弱点攻撃した際の
『WEAK POINT!』は表示されない)。
効果量 | アビリティA枠 | アビリティB枠 | 特殊枠 | 幻獣枠 | アシスト | |
---|---|---|---|---|---|---|
10% | - | - | - | - | アガリアレプトA(5回) サティーA | |
12% | - | - | - | ベトール(無凸)*28 | - | |
15% | - | ラクシュミー1+(自己・5回) | - | - | ||
20% | アーサーEX1(参戦者全体) アーシラト3(全体) アリアンロッド3(自己)*29 メタトロン[神化覚醒]2+(自己) | - | - | - | - | |
25% | シヴァ[神化覚醒]2++(全体) | - | - | - | - | |
30% | ヘクトル2-3(全体) ラー3(自己) アイテール2+(全体) 女媧2+(全体) | - | - | [翠角の使徒]ネフティスA | ||
35% | [光の使徒]サタン2(自己) キュベレー[魔力解放]3(自己) フレイ2+(自己) [月下繚乱]アルテミス3(単体) ジェフティ1+(単体) | - | - | - | ||
50% | シャルルマーニュ3-3(全体) ネフティス2+(自己) ティシュトリヤ2+(単体) ユースティティア1+(自己) タケミナカタ3(自己)*30 サティー3(自己) | - | チェルノボーグ3 | - | - | |
不明 | [夏夜の爆華]メタトロン2+(自己) [妖焔なる女帝]マモン2+(自己) フリッグ2+(全体) エンリル3(自己) アズライール3(自己) アルゴス3(自己) [月影の射手]ディアナ2+(自己) ペルクナス2+(自己) ハルワタート3+(自己) ベレヌス2+(全体)*31 クリュンヌ3(全体)*32 カオス1+(自己) [砂浜の迅雷]イグニス2(自己) マアト2(全体) [氷魚ノ刃]ヘスティア1+(自己) ハルモニアー1+ | ヴィシュヌ2+(自己・5回) | イリス3+(自己)*33 パンディア*34 | - | [進撃の乙女子]テュールA [海浜の雷運]ダジボーグA |
急所攻撃UPのように確率で判定されるが、そちらとも異なる点がある。
・有利属性相手でなくとも発動する。
・既存効果と別枠乗算の「会心枠」となる。
・成功時の効果量は1.5倍。
・単独での発動率は低いバフ効果が多い。
・武器スキルの「クリティカ」と併用することで「発動率が加算される」。判定は1回のみしか行われず、発動率を100%を超えて加算しても効果がない。
攻撃による減衰値を引き上げるバフ
これにより各種攻撃の減衰値が引き上げられより大きなダメージを与えることが可能になる。
効果量 | 通常攻撃 | アビリティ | バースト | |
---|---|---|---|---|
+5% | ソロモンEX1(全体) [猛火絢爛]アルテミス3(全体・5回) | [猛火絢爛]アルテミス3(全体・5回) | ||
+10% | ジークフリートEX2(全体) | ジークフリートEX2(全体) メディア3-1(全体) ミネルヴァ1+(全体) | ジークフリートEX2(全体) スサノオ[神化覚醒]3+(自己) マルコシアス サリエル | |
+15% | 女媧2+(全体) | 女媧2+(全体) | シャルルマーニュ2-2+(全体) 女媧2+(全体) | |
+20% | フレイ2+(自己) | メディアA2(全体・最大強化時) フレイ2+(自己) [月下繚乱]アルテミス3(単体・自己) [鏡華氷月]ディアナ2+(全体) | フレイ2+(自己) [鏡華氷月]ディアナ2+(全体) シャイターン2(全体) | |
+25% | ネフティス2+(自己) [鏡華氷月]ディアナ2+(全体) | ネフティス2+(自己) シヴァ[神化覚醒]B(自己) | シャルルマーニュ1(自己) ネフティス2+(自己) | |
+30% | テュール[神化覚醒]2++(自己) | テュール[神化覚醒]2++(自己) | テュール[神化覚醒]2++(自己) ミカエル[神化覚醒]2++(全体) スキールニル3(自己) | |
+40% | - | - | - | |
+50% | - | ●アトゥム1+ ●[翠蛇の弓導者]アトゥム1+ [傲慢な雷帝]イシュタル2+ | ウリエル[神化覚醒]2++(自己・最大100%) | |
+200% | - | - | メタトロン[神化覚醒]A(自己) |
ダメージを割合で乗算する効果。
白虎などがこれらに含まれる。
敵に付与された被ダメージUPデバフ、与ダメージDOWNデバフとは加算で計算となる。
間違えられがちだが、下記「最終ダメージUP」とは違い減衰を超える効果はない。
減衰を計算した後にダメージを固定値で増やす。
通常攻撃/アビリティ/バーストそれぞれに対応したダメージプラスがある。
通常攻撃は連撃の場合1発ごとに固定値が加算される。
多段ヒットのアビリティも1発ごとに固定値が加算。
バーストのみ、複数ヒットであっても合計ダメージに対し固定値が加算される。
減衰と上記ダメージプラスを計算した後にダメージを割合で増やす。
他の各種バフは基本的に、基礎火力を伸ばすか減衰そのものを上げることになるが、こちらは減衰で火力を制限された後でそこからさらにダメージを伸ばすことができる。
一部イベントでのダメージボーナスと枠が被ることがある。
味方の攻撃力を上げるバフ
通常の攻撃バフとの違いは敵の行動を一定回数喰らうと消える点である
その為状態維持には自分が喰らわないように立ち回る心掛けが必要
現状では敵の方が使い手が多く味方が使えるのはごく一部に限られている
効果量 | キャラ名 | 消滅猶予 | |
---|---|---|---|
不明 | リーベルB*36 | X回 | |
不明 | [奮迅の水槍]ミフル(アシスト,バースト) | 2回 |
通常攻撃の連続攻撃の確率を上げるバフ
単純に威力が2倍・3倍になるため確率が上がるほどにダメージ期待値が上がる
通常時の連撃率は以下のように設定されていると思われる
1回攻撃89%、2回攻撃8%、3回攻撃3%。(9千回程度のデータから参照。今後とも要検証(計算式ページより引用)
モルガンの三段確定、または光サタンの二段確定などは普通の連続攻撃確率UPとは判定が別
詳しくは確実に二段(三段)攻撃を発動へ。
なお以下のように未検証の項目が多いためまだまだ解明されきってない部分も多い
現在未検証項目
敵スタン時の連撃率増加
連撃バフやアシスト効果の加算又は乗算の検証
モルガンが三段確定中にも拘らず二段攻撃が発動する現象の原因
(流石に確実二段を掛けたとは考えにくいから、他になんかあるかもしれない?)
アビリティA枠の上書き/Miss結果による強度テーブル
太字は全体/単体/ランダム問わず他人掛けが出来る(よって、上書き検証が出来る)ことを表す。
推定効果量 | 所持神姫及びアビリティ | |
---|---|---|
+>100% | ユピテル1+ エール3(全体) (二段のみ) マリク3 [流金の電操師]ボレアス1+ ニンニル2+ | |
+>50% | タナトス3 (合計100%以上) ブラフマー[神化覚醒]3+ (合計100%以上) アンテロス2+ (二段のみ) ダプネー2 (合計100%以上) レアー1+ (二段のみ) | |
+50% (大)表記 | ティターニア[神化覚醒]3+ [炎獄の帝王]ベルゼブブ3 オーディン[神化覚醒]2++ ネルガル2(二段のみ) | |
+45% (大)表記 | 政宗3 サラスヴァティー3 カーラネミ1+ チェルノボーグ2+ | |
+40% (大)表記 | ティターニア3 ラー3 (二段のみ) ケレス2 | |
+35% (大)表記 | サタン[神化覚醒]2++ | |
+30% | サタン2+ バアル[魔力解放]1+ アザゼル[神化覚醒]1++ ヘルモーズ3 | |
+25% | ロムルス2A 頼光2A アプロディーテ3 (自己バフは二段のみ) アザゼル1+ エア[神化覚醒]2++ ノエル2+ ヴォーロス2+ (二段のみ) アテン1+ ディース2 | |
+20% (中)表記 | ヘラクレス2 ベルゼブブ2+ (二段のみ) ミカエル[神化覚醒]1(二段のみ) シャイターン3 パールヴァティー3 プシュケー3 アナヒット3 [ビーチの光]ネルガル2 | |
+15% (中)表記 | 信玄3 バフォメット2 (二段のみ) ナタク2+ [寵眷燐火]エレシュキガル2+ 妲己1+ 小嶺幸3 クランプス3 アズライール2+(2段のみ) ウラヌス3 (二段のみ) エリゴス2+ アンダカ1+ | |
+12~14% (15%未満) | 松嶋みちる2+ | |
+11~13% (みちる未満、相互上書き) | [千変万化の炎撃刃]フレイ2+ [正義の炎陽]アテン1+ [清爽なる氷菓]アペシュ1 曹操[華琳]1+ [黒き冒涜の姫]ダゴン2+(2段のみ) | |
+10% (中)表記 | ブリュンヒルデ3 (二段のみ) [改悛せし炎威]ネルガル1 [枯骸炎王]キングー2+ カリス1+ イルマリネン2+ アウローラ2 プロセルピナ2+ | |
計測待ち(+9%以下) | ナンナル1+ | |
計測待ち(ナンナル未満) | スアデラ1+ (二段のみ) | |
不明 | 涼宮ハルヒ2+ ミフル3 [雷鳴の魔女]ミカエル2+ [輝く陽光]ブリュンヒルデ3(二段のみ) セレネー3 |
効果量 | アビリティB枠 | アシスト枠 | 武器・幻獣枠 | 幻獣効果 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
不明 | - | [雷鳴の魔女]ミカエル ネフティス マルス アレス[神化覚醒](+30%) スィーリア エア[神化覚醒]*37 ラー ウリエル[神化覚醒](+20%・最大チャージ5) ミカエル[神化覚醒] ヘルモーズ [瞬足の光]ヘルモーズ 関羽[愛紗] ノエル | 霹靂弓アウリカルクムB マーナガルム ガルーダ アドラメレク | ティアマト トリウィア タルタロス | ||
(小) | - | - | アンズー | - | - | |
(中) | ジャンヌ・ダルク2 | - | - | - | - | |
(大) | - | - | サンダーバード | - | - | |
(未記入) | - | - | アラトロン(無凸・12%) | - | - | |
確定 | - | キュベレー[魔力解放] クトゥルフ[神化覚醒](条件あり) 朝比奈みくる | - | - |
アビリティA枠の上書き/Miss結果による強度テーブル
太字は全体/単体/ランダム問わず他人掛けが出来る(よって、上書き検証が出来る)ことを表す。
推定効果量 | 所持神姫及びアビリティ | |
---|---|---|
+>50% | ユピテル1+ タナトス3 ブラフマー[神化覚醒]3+ [流金の電操師]ボレアス1+ ダプネー2 | |
+50% | ティシュトリヤ2+ (三段のみ) クー・フーリン[神化覚醒]B | |
計測待ち (+41~49%) | ドゥルガー2+(三段のみ) | |
+40% | クリシュナ3(三段のみ) | |
+30% | [氷魚ノ刃]ヘスティア2(三段のみ) 小嶺幸3 サラスヴァティー3 ティターニア[神化覚醒]3+ バアル3(三段のみ) [豊潤なる聖宴]バアル2+(三段のみ) セレネー3 | |
+25% | [炎獄の帝王]ベルゼブブ3 サタン[神化覚醒]2++ オーディン[神化覚醒]2++ [麗しの羽]アプロディーテ1+ (三段のみ) ケレス2 | |
計測待ち (+21~29%) | カーラネミ1+ | |
+20% | [千変万化の炎撃刃]フレイ2+ アプロディーテ3 ティターニア3 アザゼル[神化覚醒]1++ バアル[魔力解放]1+ ヘルモーズ3 サタン2+ | |
+15% | ヘラクレス2 政宗3 頼光2A アザゼル1+ エア[神化覚醒]2++ チェルノボーグ2+ プシュケー3 アナヒット3 ノエル2+ [ビーチの光]ネルガル2 アテン1+ 涼宮ハルヒ2+ | |
+10% | 信玄3 [正義の炎陽]アテン1+ ナタク2+ [寵眷燐火]エレシュキガル2+ 妲己1+ パールヴァティー3 シャイターン3 クランプス3 イルマリネン2+ 曹操[華琳]1+ ディース2 松嶋みちる2+ エリゴス2+ | |
+5% | [改悛せし炎威]ネルガル1 [枯骸炎王]キングー2+ [清爽なる氷菓]アペシュ1 カリス1+ アウローラ2 プロセルピナ2+ | |
計測待ち (+4%以下) | アンダカ1+ | |
計測待ち (アンダカ未満) | ナンナル1+ | |
不明 | ミフル3 [雷鳴の魔女]ミカエル2+ |
効果量 | アビリティA枠 | アビリティB枠 | アシスト枠 | 武器・幻獣枠 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
不明 | - | アレス[神化覚醒]+(+15%) ウリエル[神化覚醒](+20%・最大チャージ5) | マーナガルム サンダルフォン イカロス アラトロン |
「○段攻撃確率アップ」とは別枠、一応重複可能だがこのバフが掛かっている状態では確率アップは意味を成さない。
まずは確実○段発動があるかどうかを判定し、なければ確率判定に進む。
確実ニ段と確実三段が両方ある場合、後から掛けた方が優先される。
(モルガン→スカアハだと二段しか出なくて、スカアハ→モルガンだと三段しか出ない)
タナトスのような「確実に連続攻撃が発動」はこの枠に入らない(連撃確率が100%より高いだけ)。
(戦闘中のバフ説明文は「確実に~発動」と書かれている)
確実というより強制の方に近い。
通常攻撃発動時に追加ダメージを与えることができる。
追襲同士は重複しないが、アクセのシリーズ効果、追襲効果を内蔵したバフやアシストとは重複する。
割合 | アビリティ枠 | |
---|---|---|
10% | モルガンEX2(単体) | |
15% | オプス1+(通常時) 小嶺幸3(自己)*39 | |
20% | [光の使徒]サタンB(自己) ミネルヴァ1+(全体) クー・フーリン[神化覚醒]3+(自己) [呪髪の虜囚]パック1+(全体) | |
30% | オプス1+(レイジング時) | |
50% | [波乗り獣王]キュベレー2+(自己) [志操嵐砲]ウォフ・マナフ1+(自己) |
状態異常効果の付与率を上げる。
幻惑などの付与率を上げれるのはもちろん、耐性が普通の敵なら弱体化がほぼ必ず決まるようになる。
状態異常必中は敵に状態異常無効が張られていないならどんな敵でも必ず状態異常を付与できるようになる。
絶対デバフを通さないが信念の風獄型カタストロフィアや守護水天オフィエル等も例外なく通用する。
効果量 | アビリティ枠 | 累積枠 | |
---|---|---|---|
不明 | [清冽なる睡夢]ヒュプノス1+(3回) [渚の黒槍士]フォルセティ3(5回) | ||
不明(低) | [灯火の小悪魔]イタクァ2+ | ||
15% | ペルセウス2-1 アトゥム1+ [憂慮する天雷]サマエル2+ | ||
不明(高) | ラファエル[神化覚醒]B クトゥルフ[神化覚醒]B | ||
必中 | [憂慮する天雷]サマエルB 龍王[神化覚醒]B |
防御力を上げる。が、仮に防御力を100%にした所でダメージを無効化することはできない。
防御40%で3割カット、防御400%で8割カットといった具合。
※太字はレイド参戦者全体、▲はランダム対象、アビリティB枠・累積枠のうち無印は自己対象、●は単体対象、★は全体対象を表す。
効果量 | アビリティA枠 (全体対象枠) | アビリティB枠 (攻防両面枠) | アビリティC枠 (自己対象枠) | アビリティD枠 (特殊枠) | アビリティ累積枠 | 武器・幻獣枠 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
4% | - | - | - | - | ★ジャンヌ・ダルクEX2(15回) ★ヘーベー1+(10回) ★ケルヌンノス+(10回) | - | |
7% | - | - | - | - | - | ★アマル | |
10% | アッタル1+ | - | - | - | ★[夢綿の芳旋]ウリエル1+(5回) | ★[紅の救援機]メジェド | |
12% | ニケ3 ベロボーグ2+ | ★ラミエル2 ★ガブリエル2+ ★ゼルエル2 | - | - | スクナヒコナ1+(6回) | ★ファフニール ★オフィエル*40 | |
15% | カシオペア2 キクリヒメ2+ キシャル1+ | キュベレー2+ ディアナ2 | - | - | - | ★聖ニコラオス | |
20% | アンドロメダ2 [鏡華氷月]ディアナ1+ フォルトゥナ2+*41 カスピエル1+ | ●カリオストロ2 ★ニケ[魔力解放]2+ ★雷公[神化覚醒]2 ★[深海の光芒]ガブリエル1+ エポナ2 | インドラ1+ | ★星杖プラネットスター*42 | [闇夜の婚礼]ガイア1+(5回) | ★ヘカトンケイル ★ルドラ | |
25% | - | ビリーザキッド1 トリトン3 ★[追憶の彼方]ポイベー3 ●フレイヤ2+ | ▲ニャルラトホテプ2+ | - | - | - | |
30% | アマテラス1+ [雷艶聖]ニャルラトホテプ3 | グラニュエール1 ●モルガン1 アナヒット3 | アルゴス1+ | - | - | - | |
35% | - | ダルタニアン1 ●太公望1+ | - | - | - | - | |
40% | ナンナル2 クベーラ2 | ●ティターニア1+ アザゼル1+ | - | - | - | - | |
45% | - | - | - | - | - | - | |
50% | - | アザゼル[神化覚醒]1++*43 | - | - | - | - | |
55% | - | - | - | - | - | - | |
60% | - | ●ティターニア[神化覚醒]1++ | [夢綿の芳旋]ウリエル2+ | - | - | - | |
900% | - | - | アテナ3*44 | - | - | - |
大小表記
上昇値不明
効果量 | アビリティA枠 (全体対象枠) | アビリティB枠 (攻防両面枠) | アビリティC枠 (自己対象枠) | アビリティD枠 (特殊枠) | アビリティ累積枠 | 武器・幻獣枠 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
小 | - | - | - | - | - | ケートス セフィロト | |
中 | エロース キューピッド+ | - | - | - | - | - | |
大 | - | - | ブラフマー2+ | - | - | - | |
特大 | アスクレピオス2-1 | - | ロムルス2-2 ガイア2+ | - | - | - | |
ランダム | [溶融の召喚士]ドゥルガー | - | - | - | - | - | |
記載なし | - | - | - | - | [夢綿の芳旋]ウリエル1+ アマルトゥクラッシャーB(終凸) | ★聖樹杖テュルソスB ★太陽杖ヤタノカガミB(終凸) ★連撃銃トリムルティB(終凸) ★聖輝盾グラウコーピスB(終凸) 鳳凰ノ光弓B |
最大HPに対し残HPの割合が小さいほど防御力が上がる。
反攻の防御バージョンとも言える内容で防御アップと併用可能。
残HP参照 | アビリティ | バースト・幻獣 | |
---|---|---|---|
不明(※注1) | [聖鎧の戦乙女]アテナ2+(自己) | ||
未検証 | ★[黒衣の愛猫]バステト3(全体) | ||
★[勇断の暗龍]アイテール3(全体) | |||
パルラ・ヨディン(パラシュラーマ3B)(自己) | |||
[幸福の守り手]キシャル2+(自己) | |||
[炎蛇の進行者]アトゥム1+(単体) | |||
孫策3(自己) | |||
[広精風]サラスヴァティー1+(自己+単体) | |||
[王様街道驀進中]キングー1+(自己) | |||
シャマシュ[神化覚醒]1++(自己) |
(※注1:規則的にHPを参照していないため計算式不明。
検証分はHP70%で約+50%、HP50%で約+300%、HP5%で約+920%)
敵の攻撃に対してダメージを割合で軽減する効果
属性耐性は攻撃属性が指定されたダメージカット
敵のバースト攻撃に対してカウンターとして使用することでパーティの被害を抑えることが出来る
無敵はダメージ、状態異常を完全に無効にする。
ただし、無属性の割合ダメージは例外的に無効化できない。
検証の結果、属性耐性にはマスクデータとしてデバフ耐性も付いてきていると思われる。
※太字はレイド参戦者全体、無印は自己対象、●は単体対象、★は全体対象を表す。
ダメージカット・属性耐性
※2020/06/30のメンテナンスにより、幻獣効果によるダメージカットは防御力UPへと変更された
効果量 | 幻獣効果枠 | |
10% | ジャック・オ・フロスト(対火) アンフィスバエナ(対光) バロン(対闇) アマルテイア(対雷) メジェド(対水) [巨剣の炎鬼]スルト(対風) | |
---|---|---|
10~20% | ミノタウロス セイレーン ナーガ ピクシー グレムリン サキュバス ドライアド スライム | |
15~25% | スルト(完凸) ガンダルヴァ(完凸) アジ・ダハーカ(完凸) |
ダメージカット、リフレクト、属性耐性の合計割合分ダメージを軽減。
合計100%で全てのダメージが0になる。
ただし、上記表のアビリティA・B枠は累積型(40%+30%で70%カット、アイコンも累積型と同様だが合計カット量は確認できない)
また、アビリティA枠(英霊のみ?)とB枠(基本的に神姫)は互いに累積可。
属性耐性は攻防のバフ・デバフと同様に効果の高いものが有効(対火の30%と25%では30%が有効で、後から25%をかけるとミス表示になる)
C枠同士とは効果は重複しない。
幻獣召喚による属性耐性はアビリティによる耐性とは別に効果を発揮する。(対火の30%を姫アビによって発動させていても完凸SRドラグーンでの20%はミスしない)
幻獣効果による属性耐性は同種を2つ付けていても両方が発揮される。
無敵
キャラ名 | 使用間隔 | 効果時間 | |
---|---|---|---|
キュベレー3 | 6T | 1T | |
ネルガル2 | 6T | 1T | |
オシリス2+ | 8T | 2T | |
ヴィシュヌ3 | 8T | 2T | |
キュベレー[魔力解放]2+ | 6T | 1T | |
エア[神化覚醒]2++ | 6T | 1T | |
クー・フーリン[神化覚醒]2+ | 6T | 1T | |
ヘイムダル2+ | 5T | 1T | |
モート2+ | 6T | 1T | |
エンリル2+ | 6T | 1T | |
メルセゲル3 | 7T | 1回 | |
アタランテ2+ | 6T | 1T | |
[炎獄の公爵]エリゴス3(単体指定) | 9T | 1T | |
アズライール2+ | 6T | 1T | |
[深海の光芒]ガブリエル2+ | 6T | 1T | |
ネヴァン2+ | 10T | 2T | |
マネス1+ | 10T | 2T | |
サティー2+ | 10T | 2T | |
[改悛せし炎威]ネルガル2+ | 12T | 2T | |
九天玄女2+ | 6T | 1T | |
ヤヌス2+ | 6T | 1T | |
セベクB | バースト | 1T | |
ヘスティア2 | 6T | 1T | |
クベーラ1+(単体指定) | 10T | 2T |
リフレクト
軽減率 | アビリティ | 使用間隔 | 効果時間 | |
---|---|---|---|---|
未検証 | ケイオスランタンB | バースト | T | |
10% | - | - | - | |
15% | - | - | - | |
20% | - | - | - | |
25% | - | - | - | |
30% | ヘラクレス3(自己) | 8T | 5T | |
[万霊と死神]オシリス2+(自己) | 6T | 4T | ||
アザゼル[神化覚醒]3+(自己*51) | 7T | 5T | ||
フリーン1+ | 5T | 2T | ||
アナヒット2+(自己) | 6T | 2T | ||
プシュケー2+(自己) | 7T | 2T | ||
35% | ヴルトゥーム1+(自己) | 12T | 5T | |
40% | 曹操[華琳]2+(全体) | 8T | 2T | |
メイヴ2+(自己) | 8T | 2T | ||
50% | ルサルカ1+(自己) | 6T | 1T | |
バルドル1+(自己) | 6T | 2T | ||
ホルス(召喚効果)(単体ランダム) | 10T | 1T |
迎撃
反撃倍率 | キャラ・武器名 | 減衰値 | |
---|---|---|---|
未検証 | ヘルメス2+ | ||
エレボス2+(かばう+迎撃) | |||
ヘルモーズ2+ | |||
テスカトリポカ2+ | |||
フレイヤ3(自己+単体) | |||
ファロール2+ | |||
ドゥルガー3(ランダム効果) | |||
ノエル3(迎撃+注目) | |||
アルゴス2+(迎撃+注目) | |||
趙雲[星]3(迎撃+注目) | |||
ハルワタート1+(迎撃+注目) | 150,000 | ||
[閃きの奇術師]ヘルメス3 | |||
ミフル2+(迎撃+注目・前衛全体) | |||
スキールニル2+ | |||
長門有希2+(迎撃+注目) | |||
リーベルB*52 | |||
[奮迅の水槍]ミフル1(前衛全体) | |||
低 ↓ 高 | アリアンロッド2+(約2.0倍) | ||
ベリト2+(約2.5倍)(迎撃+注目) | 250,000 | ||
シャマシュ(2.5倍~3倍)(迎撃+注目) | 250,000 | ||
トラロック2(2.5倍~3倍) | |||
[瞬足の光]ヘルモーズ2+(3.0倍) |
応戦
キャラ・武器名 | 減衰値 | |
---|---|---|
ロムルス3-2(自己) | 300,000 | |
ユミル3(自己) | 200,000 | |
[闇夜の婚礼]ガイア2+(応戦+かばう) | 250,000 | |
聖焔炉アーセナルイングルB(自己) | 不明 |
防壁
城塞
効果量 | アビリティ | |
---|---|---|
2500 | マルドゥーク[神化覚醒]1++(全体/追襲20%) |
水壁
効果量 | アビリティ | |
---|---|---|
2000 | フェブルウス2+(全体/エナジードレイン300) |
状態異常耐性アップはDoTやデバフにかかりにくくなる効果。
これに対して状態異常無効はDoTやデバフに100%かからなくなる効果。
状態異常吸収は無効効果に加え無効化した状態異常分バーストゲージを上昇させる。
状態異常無効と状態異常吸収は別のバフなので重複するが、1つのデバフに対し無効と吸収がそれぞれ効果を発動して双方ともバフが消えるため、重ね掛けする意味がない。
ちなみに無効化は状態異常を予防する効果はあるが、既に発症した状態異常を治療する効果はないので注意。
耐性アップの検証済み効果量は大きい順にスペリオルアミキール+>ハードファルクティ+>栄枯盛衰=戦士の血統>黄金の加護(未+化)>イミュナイズ(未+化)=破邪結界=丸薬生成
敵が闇状態に掛かっていなくとも攻撃を確率でmissさせる。
通常攻撃以外にも有効。
自己 | 単体 | 全体 | アシスト | |
---|---|---|---|---|
[麗しの羽]アプロディーテ2+ パンディア3 ストリボーグ3 リーベルB ラートリー1 覇王冠ステルスヘルムB(終凸)(40%) 紅魔刃デス・エレメントB(終凸) | ヤカミヒメ2 | カリス1+ タルタロス メジェド*58 | ユースティティア アガリアレプト セレネー [猛火絢爛]アルテミス ルナ フォドラ [導きの曙光]ラートリー |
対象の失ったHPを回復させる効果、即時効果に分類されるものと思われる
リジェネと比較すると即効性があり、一度の回復量も多いため死亡コースを回避させやすい
回復系を並べて圧倒的回復力で敵を凌ぐ不沈艦戦術をさせないためか全体回復を所有している神姫の数は少なめ
回復割合は、特記無い場合は最大HPに対する割合を記述する
回復上限 | 回復割合 | アビリティ(使用キャラ) | 使用間隔 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|---|
全回復*59 | 100% | ティアデヴォーション(ティシュトリヤ3)(単体) | 6T | 回復者に回避率・闇属性耐性UP付与 ※使用時、最大HPの20%消費 | |
上限なし | 50% | トリップザライト([光翼の舞]ノーデンスA)(全体) | (13T) | ※クラウドグルーヴ発動の3ターン後に回復 | |
8000 | 被ダメージの50% | スウィートクッション+([夢綿の芳旋]ウリエル2+)(単体) | 5T | 防御UP(+60%)・防壁付与(1500)/3T | |
4000 | レメディプレアー(アスクレピオス2-C)(単体) | 5T | |||
3000 | 20% | リクレイムフォート+(アトゥム2+)(単体) | 4T | 味方単体に防壁(3T/3000)・旺盛(1.5倍)付与 | |
2000 | シビラインリカバリー(アスクレピオス1)(レイド参戦者全体) | 5T | ※癒杖アスクラピア装備時状態異常を1つ回復 | ||
35% | ガットハークラー+(サラスヴァティー2+)(単体) | 6T | バーストゲージアップ(+30) | ||
1800 | 50% | 聖鞘の癒光(モルガン2)(単体) | 6T | 攻撃・防御UP付与 | |
25% | リカバリーフェザー(ニケ[魔力解放]3)(全体) | 6T | |||
33% | 太陽光炉++(ソル[神化覚醒]1++)(全体) | 6T | 状態異常を2つ回復・リジェネ付与 | ||
33% | テイクアレスト(フリッグ3)(全体) | 6T | |||
50% | ラブキッス+(フレイヤ1+)(単体) | 5T | |||
1750 | 被ダメージの35% | 療養の香菓([熱励の愛好者]ウズメ3)(全体) | 8T | 状態異常回復1つ | |
1600 | 英雄の救済(アンドロメダ1)(レイド参加者全体) | 5T | (英気解放で上限1840まで拡張可) | ||
清癒ノ焔+([猛火絢爛]アルテミス2+)(全体) | 6T | 状態異常2回無効 | |||
1500 | 50% | メディックポーション(カリオストロ2)(単体) | 6T | 攻撃・防御UP付与 | |
太陽光炉+(ソル1+)(全体) | 6T | 状態異常1つ回復 | |||
蜀王乃愛+(劉備[桃香]1+)(全体) | 6T | 状態異常1つ回復 | |||
25% | ビューティアクア+(アプロディーテ1+)(全体) | 7T | 自分にリジェネ(300/3T)付与 | ||
33% | サンセットキュア+([真夏の太陽]ソル)(全体) | 6T | 状態異常を1つ回復 | ||
33% | マキーナリジェネレイト(セト3)(全体) | 6T | 状態異常を1つ回復 | ||
活性華流([麗しの羽]アプロディーテ3)(全体) | 7T | 自分にリジェネ付与 | |||
33% | メディカルチェック+(ディアンケヒト1+)(全体) | 6T | 状態異常を1つ回復 | ||
インヒアレントフォース+([神彩の聖樹]ソル2+)(全体) | 7T | 味方全体のバーストゲージアップ(+20) | |||
氷華冷雪+([鏡華氷月]ディアナ1+)(全体) | 6T | 全体の防御UP(20%/3T) | |||
シュードロータス+(ネフェルトゥム2+)(全体) | 6T | 状態異常を1つ回復 | |||
40% | 陽光の癒し+([輝く陽光]ブリュンヒルデ2+)(単体) | 6T | 闇属性耐性UP(+30%) | ||
被ダメージの50% | スクリーンイラージュ+(アッタル2+)(全体) | 8T | 状態異常を1つ回復 | ||
1300 | 30% | 闇の豊穣(オシリス3)(全体) | 5T | 味方全体のバーストゲージアップ(+15) | |
1200 | 癒しの波動(カシオペア1)(レイド参加者全体) | 5T | |||
50% | ペルデュラボー(クロウリー2)(単体) | 5T | 攻防バフ付与 | ||
33% | 火の抱擁+(ブリュンヒルデ2+)(全体) | 6T | |||
20% | ロジスティックベルルム([月影の射手]ディアナ3)(全体) | 8T | 味方全体の攻撃UP(3T) | ||
33% | スピリチュアルリポーズ+(マネス2+)(全体) | 10T | 味方全体に防壁1000(3T) | ||
33% | 開花命療+([桜火爛漫]コノハナサクヤ2+)(全体) | 6T | |||
50% | 御魂振+(クシナダ1+)(単体) | 5T | |||
1000 | 20% | 破魔衝雷([紅雷撫子]龍王3)(単体) | 2T | 状態異常を1つ回復 | |
アズィームオシレイオン([万霊と死神]オシリス3)(全体) | 6T | 味方全体にダメージカット付与(2T/40%) ※使用時、バーストゲージ20消費 | |||
救済フレンドシップ(松嶋みちる3)(全体) | 5T | 自分にエナジードレイン付与 | |||
ファーティリティ+(デメテル1+)(全体) | 6T | ||||
エノーマスリィタイム([光翼の大天使]ラミエル3)(全体) | 6T | 堅牢付与 | |||
33% | ケアナレッジ+(イタクァ1+)(全体) | 6T | |||
40% | コンファームセラフィーア+(ポイベー2+)(単体) | 5T | 味方単体に防壁付与(3T/750) | ||
33% | レメディーギフト+(グリーラ1+)(全体) | 6T | |||
35% | エンタイアリカバリー+(ブエル1+)(全体) | 5T | 状態異常を1つ回復 | ||
33% | ヴァーサタイルロール(フォドラ3)(全体) | 8T | 味方全体の水耐性UP(3T/20%)※後衛時 | ||
800 | 20% | トランスヒュースサック+(エレシュキガル2+)(全体) | 6T | ||
750 | キュアウォーター(ヴィヴィアン1)(レイド参加者全体) | 5T | |||
50% | エンジェルフェザー+(ニケ2+)(全体) | 5T | |||
40% | ヒーリングプレア+(ロタ1+)(単体) | 3T | |||
500 | 40% | 一陽来復(コノハナサクヤ2)(全体) | 5T | ||
40% | 豊穣の風+(ゼピュロス1+)(全体) | 5T | |||
50% | バリバリヒール+(セクアナ1+)(単体) | 3T | 味方単体に防壁付与(3T/1000) | ||
50% | あま~い香り(フローラ2)(単体) | 5T | バーストゲージアップ(+10) | ||
25% | タックスブレイズ+([熱炎の徴収者]スクルド1+)(全体) | 5T | 敵単体に火属性ダメージ |
回復上限 | 回復割合 | アビリティ(使用キャラ) | 使用間隔 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|---|
自己回復系 | |||||
(不明) | 被ダメージの50% | 悠命異境([極楽風靡]閻魔3) | 7T | ステルス付与 | |
上限なし | 30% | エリシェーヴァ+(エール2+) | 5T | 不屈(1回/3T)付与 | |
自分以外の 最大HPの 10% | フェアウェルギフト([闇夜の婚礼]ガイア3) | 3T | 自分以外に防壁付与(3000) ※自分以外の味方全員からHPを吸収(×0~4) | ||
4500 | 50% | エヴァーリゲイン(ユースティティア3) | 6T | 状態異常全回復※バーストゲージ30消費 | |
3500 | パラディオンフィスト+([聖鎧の戦乙女]アテナB) | バースト | |||
3000 | 与ダメージの20% | グングニルアサルト(オーディンB) | バースト | ||
2500 | 30% | ユニットチャージ(バアル[魔力解放]3) | 8T | 他のアビリティを即座に使用可能に | |
2000 | 33% | オールフォーワン(ダルタニアン1) | 5T | 攻撃・防御UP | |
パルラ・アムルタ(パラシュラーマ3-C) | 4T | 攻撃・防御UP(累積可) HPMAX時味方全体回復 | |||
エターナルゲイル+(ガイア1+) | 7T | 敵単体に風属性ダメージ | |||
25% | 黒神の血++(スサノオ[神化覚醒]2++) | 6T | 連続攻撃確率・光属性耐性UP(40%) | ||
33% | コスモチャージ++(ブラフマー[神化覚醒]2++) | 6T | ダメージカット(30%/3T)付与 | ||
50% | スターディーインテント(イシス3) | 8T | 不屈(1回)付与 | ||
ジャッジメントタイド+(ウォフ・マナフ) | バースト | ||||
30% | 君命無弐+(タケミナカタ2+) | 6T | ステルス付与 刀装所持時、被ダメージを全てカット(2回) | ||
30% | ヴィシャップデストロイ+(ヴァハグンB) | バースト | |||
炎華繚乱斬+([猛火絢爛]アルテミスB) | バースト | ||||
カーズヒステリア+(ネヴァン2+) | 10T | 無敵(2T)付与 | |||
40% | フォーアンコール(パンディア3) | 8T | 回避率UP ※演技状態時 | ||
1800 | シュタールハート(カスパール2-A) | 5T | 攻撃・防御UP付与 スナッチ深度6以上で全体化 | ||
1500 | 33% | 略奪(グラニュエール1) | 5T | 攻撃・防御UP | |
25% | 黒神の血+(スサノオ2+) | 6T | 光属性耐性UP | ||
33% | コスモチャージ+(ブラフマー) | 6T | 防御UP(3T)付与 | ||
30% | レゾリューション+(ユピテル2+) | 6T | バーストゲージアップ(+30) バーストダメージUP(累積可/1回) | ||
ヘイトスマッシュ++(トール[神化覚醒2++]) | 6T | 自分のHPが少ないほど大ダメージ | |||
与ダメージの10% | イデアプルーフ(シャマシュ2+) | 6T | 自分のHPが少ないほど大ダメージ | ||
20% | ギフトフロムザシー([暖海の守護者]シャマシュ3) | 1T | ※使用時、海の仲間1つ消費 | ||
33% | 特製たこ焼き(トリトン3) | 6T | 攻撃・防御UP | ||
与ダメージの20% | アウルムリヒト(バルドル3) | 8T | 敵単体に光属性ダメージ | ||
33% | ライトセラピー(ディアナ3) | 6T | 攻撃・防御UP | ||
ムーヴメントリサーチ+([深海の光芒]ガブリエル2+) | 6T | 無敵(1T)付与 | |||
与ダメージの10% | インゲストフレア+(モレク2+) | 9T | 敵単体に火属性ダメージ | ||
与ダメージの10% | レイラヴォルモス(ヴルトゥーム2) | 8T | HPの減少量に比例した攻撃 | ||
1200 | 33% | ニュートリエント(ケリドウェン3) | 6T | 防御UP | |
33% | アンフォールドフリット+(プシュケー2) | 7T | リフレクト(2T) | ||
飛燕繚乱+(茜2+) | 6T | 防御UP | |||
33% | パラレルプロセッサー+(ルナ1+) | 6T | 敵単体に雷属性ダメージ ※矢束消費時のみ有効 | ||
1000 | サッキングワイン([黄衣の吸血王]ハスター3) | 0T | 自分にダメージカット付与 ※使用時、バイアクヘー1匹消費 | ||
与ダメージの20% | ドレインローズ(メイヴ3) | 9T | 敵単体に風属性ダメージ | ||
20% | グラキエースロブ+(ウェヌス1+) | 9T | 敵単体に水属性ダメージ | ||
30% | 科戸の風+([神輿烈風]スサノオ2+) | 6T | 敵単体に風属性ダメージ | ||
与ダメージの10% | タックスショッカー+(スクルド1+) | 7T | |||
33% | アクアグラティア(アガートラム3) | 6T | 火属性耐性UP(+20%) | ||
800 | 33% | 密造酒(ビリーザキッド1) | 4T | 攻防自バフ | |
30% | ボルテージヒール+(インドラ1+) | 5T | 防御UP | ||
10% | ナイトカーテン(アペシュ2) | 6T | 攻撃・防御UP | ||
20% | エウレンハック+(ディース1+) | 7T |
回復上限 | 回復割合 | 武器名 | 対象 | |
---|---|---|---|---|
3000 | 凱風剣イラーフセイフ(終凸) | 自己 | ||
2000 | 翠神弓ミステルテイン(終凸) | 全体 | ||
1200 | 翠神弓ミステルテイン | 全体 | ||
冥王杖ヘカ(終凸) | 全体 | |||
零凍槌アウリカルクム | 全体 | |||
750 | セントニコライ | 自己 | ||
罪雷砲ギルティグラトニー(終凸) | 自己 |
ターン終了時にHPを微量回復させる効果、リジェネレーション(英:Regeneration)から取られた名前であると予想される
上記の回復効果と比較すると一度当たりの回復量は控えめだが敵の使用するDoTにカウンターとしておいたり降臨戦やアクセクエストなどの雑魚敵の攻撃に対して使用するなどHP回復では過剰になりやすいケースで強みを発揮する
なおリジェネを重ねがけしても回復量が上乗せされることはない(ただし、アシスト枠とは重複する)
回復割合は、特記無い場合は最大HPに対する割合を記述する
リジェネの効果量は回復割合で比較され、大きい方が上書きする側となる
リジェネはすぐに回復上限に到達するため、見た目と上書きする側が一致しないように感じるため注意
リバイバルはHP減少割合に応じてターン終了時に回復する効果でリジェネと共存可能。
その場合リバイバル→リジェネの順に発動する。
リジェネ
回復上限 | 回復割合 | アビリティ(使用キャラ) | 持続時間 | 使用間隔 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1200 | 20% | フローズンソリッド(ラクシュミー3)(自己) | 2T | 10T | 無敵付与・侵食全解除 | |
800 | ウィンドシアイヨルティ([海風の覇王]ポセイドン3)(全体) | 3T | 8T | 熱狂(300ダメージ上限) | ||
750 | 10% | シュレッズライトハンド+(キュクロプス2+)(全体) | 2T | 6T | 熱狂 | |
10% | スコープコンピュート+(アナヒット2+)(自己) | 2T | 6T | リフレクト(自己) | ||
700 | 氷雪杖ニブルヘイム(終凸・バースト効果)(全体) | 3T | バースト | |||
600 | 10% | 和敬生寂+([風韻と残響]キュクロプス2+)(全体) | 2T | 6T | ※演奏状態2で使用すると持続時間が3Tになる | |
500 | パルラ・シャエラ(パラシュラーマ3-A)(自己) | 6T | 7T | 防御UP・旺盛・防壁付与 | ||
黒鏡止水+([日蝕姫]アマテラス1+)(自己) | 3T | 8T | 光属性耐性UP | |||
10% | リヴァイタライズ+(アザゼル[神化覚醒]3+)(自己) | 5T | 7T | エナジードレイン・リフレクト付与 ※条件次第で全体化可能 | ||
10% | 聖光纏+([純白姫]アマテラス1+)(自己) | 3T | 10T | 闇属性耐性UP(35%) | ||
10% | エラスティックガード(ハルワタート2+)(自己) | 3T | 7T | 防御アップ大(C枠) | ||
400 | パラティウムシェンシア(ロムルス2-B)(自己) | 5T | 6T | 防御UP・注目付与 | ||
10% | 日輪の加護+(アマテラス1+)(全体) | 3T | 7T | 防御アップ大(A枠+30%) | ||
返刀統制+(曹操[華琳]2+) | 3T | 8T | リフレクト(2T)付与 | |||
10% | エターナルゲイル++(ガイア[神化覚醒]1++)(全体) | 3T | 7T | 単体風属性ダメージ | ||
20% | 守壁の稲妻+([紅雷撫子]龍王1+)(全体) | 5T | 9T | 水属性耐性UP(15%)付与 | ||
活性華流([麗しの羽]アプロディーテ3)(全体) | 3T | 7T | HP回復(1500) | |||
10% | サーヴァレンカレント++(マルドゥーク[神化覚醒]1++(全体) | 3T | 7T | 城塞(防壁2500+追襲20%) | ||
15% | ポイニクスピュリファイ+(アポロン1+)(全体) | 4T | 6T | 状態異常2つ回復 | ||
10% | ウィルゴグリューエン+([炎獄の公爵]エリゴス2+)(単体) | 3T | 6T | 防壁(1500) | ||
10% | ホバリングレスト(ペルクナス3)(自己) | 3T | 7T | ステルス付与 | ||
10% | リバイバルクリーガー(アナト2)(自己) | 5T | 6T | - | ||
350 | 20% | 英雄の救済(アンドロメダ1)(全体) | 2T | 6T | HP回復 ※星槍コズミックチェイン装備時のみ有効 | |
10% | イミュニティアップ(ディアンケヒト2+)(全体) | 5T | 6T | 水属性耐性UP(30%)/被回復上限UP | ||
10% | リニュープロダクト(フリーン3)(単体) | 3T | 5T | 防壁(1500) ※導電状態だと自分も対象になる | ||
350 | 氷雪杖ニブルヘイム(バースト効果)(全体) | 3T | バースト | |||
15% | 救伐斧クロッグフェイラー(バースト効果)(自己) | 3T | バースト | |||
300 | アンビティオプレウム(ロムルス2-A)(全体) | 5T | 7T | 二段攻撃確率UP | ||
オルフィックルーア+([万霊と死神]オシリス2+)(自己) | 4T | 6T | 注目・リフレクト付与 | |||
5% | ホワイトリカバリー(ベロボーグ3)(全体) | 4T | 8T | |||
10% | 快気抱春+(愛染明王2+)(全体) | 3T | 8T | |||
慰撫巡業+(孫権[蓮華]2+)(全体) | 3T | 8T | ||||
5% | イーズスフィア+(ヒュプノス2+)(全体) | 3T | 8T | 光属性耐性UP(20%)付与 | ||
5% | チリィスフィア+([清冽なる睡夢]ヒュプノス2+)(全体) | 3T | 8T | 水属性耐性UP(15%)付与 | ||
エアリアルステディー([晩夏の風香]アペシュ2)(全体) | 3T | 6T | 状態異常1つ回復 | |||
10% | セラピア・テリトリー(テイア2)(全体) | 3T | 6T | |||
250 | 10% | オルレアンコール(ジャンヌ・ダルク2)(全体) | 3T | 8T | EXアビリティ・二連撃確率UP | |
不撓不屈(ヘラクレス3)(自己) | 5T | 8T | EXアビリティ・防御・状態異常耐性UP/リフレクト | |||
10% | 太陽光炉++(ソル[神化覚醒]1++)(全体) | 3T | 6T | HP回復(1800)/状態異常2つ回復 | ||
10% | ウォルカシャメテオ+(ティシュトリヤB) | 3T | バースト | 防御UP/防壁(1000) | ||
10% | 混天綾幕(ナタク3)(自己) | 3T | 7T | 風属性耐性UP(25%)付与 | ||
20% | ラストレフュージ(アンダカ3)(自己) | 4T | 9T | 自分のアビリティを即座に使用可能に | ||
10% | 癒しの聖滴(アプスー2)(全体) | 3T | 6T | |||
10% | リパルシブフォース(ナンナル2)(全体) | 2T | 4T | 防御UP,攻撃DOWN | ||
ヒール・モイスチャー(ルミナ2)(全体) | 3T | 5T | ||||
200 | 10% | オリファン(ローラン2)(全体) | 3T | 8T | EXアビリティ | |
10% | 夢幻の施し+(ノーデンス2+)(全体) | 3T | 7T | |||
10% | 丸薬生成(スクナヒコナ3)(全体) | 3T | 6T | 状態異常耐性UP | ||
ディスチャージブラスター(ユグドラシル)(全体) | 2T | 9T | ||||
クレンズサルジュ(ヤム)(全体) | 3T | 10T | ||||
不明 | 女神銃ヴィクトリア(終凸・バースト効果)(自己) | 不明 | バースト | |||
守護魔杖ウアス(終凸・バースト効果)(自己) | 不明 | バースト | ||||
四凶滅弓キュウキ(終凸・バースト効果)(自己) | 不明 | バースト | 状態異常1つ回復 |
回復上限 | 回復割合 | アビリティ(使用キャラ) | 持続時間 | 使用間隔 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
特殊枠(重複可) | ||||||
上限なし | 3% | オールミシュパート(エール) | 永続 | アシスト | ||
6000 | イグゾルトフィーンド(ペルケレ3) | 1T | 3T | ※1戦闘につき3回まで使用可能 | ||
600 | ソウルサティエティー(ユミル3) | 10T | 10T | ※バーストゲージ消費しきれないと切れる | ||
500 | 10% | ドゥシアーボロウ(チェルノボーグ3) | 10T | 10T | ※バーストゲージ消費しきれないと切れる | |
300 | 5% | サラスアンビエンス(フリッグ)(単体ランダム) | 永続 | アシスト | ※自分が戦闘不能になると発動しなくなる | |
250 | 10% | アンリミテッドライフ(アトゥム) | 永続 | アシスト | ||
150 | 10% | デイアンドナイト(アルゴス) | 永続 | アシスト | ||
10% | 水光の癒し(ポイベー) | 永続 | アシスト |
リバイバル
回復上限 | 回復割合 | アビリティ(使用キャラ) | 持続時間 | 使用間隔 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
500 | メルシーモイスト+([自彊の水弓]アッタル2+) | 3T | 7T | 状態異常1つ回復 | ||
500 | 10% | 共闘陣形([統率炎剣]ブリュンヒルデ2) | 3T | 6T |
該当バフが乗った状態で通常打を一撃与えるごとに規定量回復する
2連撃,3連撃することで二回,三回と回復できる
トランスドレインは味方全体を回復できる
エナジードレイン
回復上限 | アビリティ(使用キャラ) | 持続時間 | 使用間隔 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|---|
100 | カズィクル・ベルメ(血鬼王ヴラド・ツェペシュ)(全体) | 3T | 10T | ||
アグレッシブダンス+([熱風の狩人]サタン1)+(自己) | 3T | 6T | 極旺襲付与 | ||
150 | ポシビリティセフト(セレネー)(自己) | 5T | スナッチの深度に応じて効果時間延長 | ||
マギーアキブス+([穏健なる熊羆]ヴォーロス2+)(自己) | 2T | 8T | モードゲージ減少量UP | ||
200 | 交血の鼎([鼎の劫愛]エレシュキガル)(自己) | 魔法陣を展開中に発動 | |||
250 | ゼーレスサバト(バフォメット2)(自己) | 3T | 8T | 二段攻撃確率UP | |
アキュミュレート+(クリシュナ2)(自己) | 3T | 8T | 攻撃UP(15%) | ||
スピリットインバイブ([寵眷燐火]エレシュキガル3) | 2T | 6T | 提灯1個につき150追加 | ||
300 | 不屈の精神(アキレウス)(自己) | 6T | 3T | 防御UP | |
堕天+(サタン2+)(自己) | 3T | 7T | 連撃確率UP(大) | ||
リヴァイタライズ(アザゼル3)(自己) | 3T | 8T | リフレクト・リジェネ付与 | ||
イクォールタリオニス+(シャマシュ1)(自己) | 3T | 6T | 迎撃・注目付与 | ||
堕天++(サタン[神化覚醒]2++)(自己) | 3T | 6T | 連撃確率UP(大) | ||
リヴァイタライズ+(アザゼル[神化覚醒]3+)(自己) | 5T | 7T | リフレクト・リジェネ付与 ※条件次第で全体化可能 | ||
エザフォスアネー+(レアー1)(自己) | 3T | 8T | 二段攻撃確率UP | ||
幻魔剣ブロンラヴィン(バースト効果)(自己) | 2T | バースト | |||
ハロエリスアンク(バースト効果)(自己) | 2T | バースト | |||
350 | サンクトプラエダム+([光の使徒]サタン2+)(自己) | 3T | 8T | 攻撃UP(C枠・30%)/急所攻撃確率UP | |
400 | 救済フレンドシップ(松嶋みちる3)(自己) | 3T | 5T | 全体のHP回復(1000) | |
インヴォークアイア(エレボス3)(自己) | 3T | 5T | |||
ミドヴェーチビバインド+(ヴォーロス2+)(自己) | 3T | 8T | 全体の二段攻撃確率UP | ||
500 | 傾国演舞+(妲己1+)(全体) | 2T | 7T | 連続攻撃確率UP | |
ヴァンピリックシャント([真夏の盛果]マネス3)(全体) | 3T | 15T | 全体が確実に連続攻撃 ドラクルの数に応じて再使用時間短縮 | ||
不明 | 魔王刃ルシフェル(終凸・バースト効果)(自己) | 2T | バースト | ||
堕天翼刃アシエル(終凸・バースト効果)(自己) | 2T | バースト | 三段攻撃確率UP |
トランスドレイン
回復上限 | アビリティ(使用キャラ) | 持続時間 | 使用間隔 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|---|
250 | ショコラダイク([豊潤なる聖宴]バアル3) | 2T | 6T | 全体にダメージカット(C枠・30%・1T) |
キャラクターが受けている状態異常を解除する即時効果
状態異常を受けてから該当アビリティを使用するという流れ故に、麻痺やアビリティ封印等の行動そのものを封じられると回復が行えなくなる
その場合は状態異常抵抗を上げる等の対策を採る方が良いだろう
戦闘不能状態になったキャラクターを復活させる。2019/4/19現在アビリティ所有者はアンドロメダ、アスクレピオスの2人のみとなる
復活したキャラクターはサブメンバーに送られ、その時のメインメンバーが5人以下となった場合補充される
敵のターゲットが逸れなかったり3連撃を貰ったりと不慮の事故と言うのはどうしても起こる時は起こるものであって
事故が発生しやすく、コントロールのしにくい連続攻撃系のボスに対してのダメージコントロールとして有用である
欠点は復活させても人数が十分な状態だとサブメンバーに送られてしまう事
ステータス効果の保持者が戦闘不能状態になった際自動で復活するステータス効果。
回復上限 | 回復割合 | アビリティ(使用キャラ) | 使用間隔 | 効果時間 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|
上限なし | 最大HPの 50% | セルフリヴァイバル(アトゥム3)(単体) | 20T | - | ||
3000 | 最大HPの 30% | リヴァイブカリッジ(周防天音3)(自己) | 12T | - | ||
未検証 | イモータルデザイア(アスクレピオス3-2)(自己+単体) | 12T | 12T | |||
デナイアルハデス([翠蛇の弓導者]アトゥム3)(単体) | 12T | 12T | 対象の被ダメージカット(100%/3回/12T) | |||
魔光銃ソルイグナイトB(終凸) | バースト | 1T |
蘇生との違いは予めかけておける為アビリティ所有者が戦闘不能になったとしても復活できるという点
そしてその場で復活するためサブ落ちさせたくないキャラクター、特に英霊を復活させる事が出来る点は大きい
欠点は戦闘不能を予防する効果な為その時点では誰が倒されてしまうかわからないこと
効果を受けているキャラクターの回復力を上げる効果
今のところ一部の幻獣の幻獣・召喚効果やアンドロメダ系列の英霊のアシストアビリティとして確認されている
ただこの効果、致命的な問題点が存在し、HP回復にはアビリティ毎に上限値が設定されていて、回復力アップに頼らなくても割とすぐに上限に到達するため役に立つケースがほぼ無いのである
無念
ステータス効果の保持者の受ける回復の上限値を上げるアビリティ、こちらは上とは違いちゃんと機能している
一度の回復での回復量を上げることが出来るため生存力に大きくプラス補正がかかる
ただし効果を付与するアビリティが非常に希少であり、大多数はユニオンイベントの十字架バフ等でしかお目にかかったことは無いだろう
ウェポンスキルのアセンションは英雄アシストと違って回復上限まで伸びるので安心して良い。
効果量 | アビリティ(使用キャラ) | 使用間隔 | 追加効果 | |
---|---|---|---|---|
+50% | コロナフラワー([真夏の太陽]ソル3) | 8T | 全体に火属性攻撃UP(+30%) | |
カースアウシル+(オシリスB) | バースト | |||
カルドルーチェ+(ソル[神化覚醒]) | 7T | 敵全体の攻撃DOWN(C枠・-20%) | ||
星杖プラネットスター(バースト効果) | バースト | |||
星槍コズミックチェイン(バースト効果) | バースト |
キャラクターの回復量上限を上げる。
回復上限UPやアセンションスキルとは別枠であり上記の回復力UPや回復上限UPとは重複する。
効果量 | アビリティ(使用キャラ) | 使用間隔 | 追加効果・備考 | |
---|---|---|---|---|
+100% | イミュニティアップ(ディアンケヒト2+)(単体) | 6T | ||
天邪鬼な心(ベリトA) | - | アシストアビリティ | ||
鍛練の結晶(ルーA) | - | アシストアビリティ |
現存HPを超えるダメージを負った時、HPを1残して耐える。最後にHPを1回復して生き残る。
特性上DOTには弱い。
ゾンビになっているとHP1回復が無属性1ダメージに反転するため、生き残れないので注意。
回数 | アビリティ(使用キャラ) | 使用間隔 | 効果時間 | |
---|---|---|---|---|
1回 | グラントハイソウル(アンドロメダEX2) | 8T | 3T | |
パルラ・ヨディン(パラシュラーマ3B) | 7T | 6T | ||
ブラッドシーズ(パラケルスス2C)(全体) | 7T | 5T | ||
フルスロットル++(オーディン[神化覚醒]2+) | 7T | 5T | ||
デリュードセルフ(ベリト3) | 9T | 5T | ||
スターディーインテント(イシス3) | 8T | 5T | ||
ユーリスディカーティオ+(ユースティティアB) | バースト | - | ||
エリシェーヴァ+(エール2+) | 5T | 3T | ||
フォーティテュードハート([聖鎧の戦乙女]アテナA) | - | - | ||
ルースレス・フィネス+(エレボスB) | バースト | - | ||
筆槍護陣([黒百合姫]クシナダ2) | 10T | 1T | ||
スターラップガッツ([勇輝の救命士]リル3) | 7T | 1T | ||
3回 | テナシティフォース(周防天音A) | - | - |
ヘイト・ヘイト値:憎悪値、敵対値も呼ばれ敵からの狙われやすさの指標、という意味で用いられる。ターゲット、タゲ操作等とも
パーティ内のヘイト値を操作して対象に攻撃を向きやすくする
相手の攻撃を操作するので、自己回復アビリティを持つキャラクターや迎撃、HP減少で攻撃力の上がるアビリティ持ちのキャラクターと相性がいい
上記注目の真逆、こちらは対象のヘイト値を操作して対象に攻撃されにくくする
自己 | 単体 | |
---|---|---|
君命無弐+(タケミナカタ2+) ドクサリシンド+(メルセゲル2+) ホバリングレスト(ペルクナス3) 悠命異境([極楽風靡]閻魔3) かくれんぼ(パック2) マウナ・カーラ+(ラートリー1+) | ワイルドハイダー(アラエル1) |
ステルスの上位互換で、効果時間中は他のキャラクターがいる限り単体攻撃の対象に選ばれなくなる。
ランダムにターゲットが選ばれる攻撃に対しては効果的だが、全体攻撃には無力。
ゲーム内のステータス効果内容は「全ての単体攻撃のターゲットになる状態」
読んで字のごとく全ての単体攻撃を自分に引き寄せる状態になる
ヘイト操作系の中では条件を満たせば確実に発動する為、迎撃やリフレクト、単体(属性)カットと言ったアビリティの計画的な運用に大きく貢献する
この効果だけでは単純にターゲットがこちらに向くだけである
別途防御手段を確保しなければ攻撃の強さによってはそのまま戦闘不能行きな事と全体攻撃には無力なので注意
使用と同時にバーストゲージを上げる効果
上昇量アップや熱狂等と違い即効性があり、不足している味方のバーストゲージを上げて無理やりフルバーストをねじ込むことも可能である
通常攻撃時、(指定されている場合は被ダメージ)のバーストゲージの上昇量に補正を加える効果
例えば上昇量+5(+50%)のアビリティの場合、通常攻撃の基本上昇量10と合わせて(15x連撃数)のバーストゲージ上昇となる
信玄系英霊の持つアシスト効果とバフ効果は重複する
仕様上連撃補正系アビリティと相性が良い
効果量 | アビリティ | アシスト | |
---|---|---|---|
+1 | フェアリープレリュード(バースト効果) | マリクA | |
未検証 | - | オーディン | |
+1.5 | ガブリエル3 | - | |
+2 | [花風の歌姫]ラミエル3 ウルスラグナ2 ミフル1*67 [奮迅の水槍]ミフル2*68 | 幸村 | |
+2.5 | スレイプニル(召喚効果) | 信玄 | |
+3 | ヘラクレス2 ニケ[魔力解放]2+ オシリス1+ | - | |
+3.5 | - | - | |
+4 | マリク1+ | - | |
+4.5 | - | - | |
+5 | [雷鳴の魔女]ミカエル3 アレス[神化覚醒]3+ 不動明王[神化覚醒]2++ | 長門有希*69 | |
+7.5 | ウリエル[神化覚醒]3+ | - |
上昇値 | キャラ名 | 使用間隔 | 持続時間 | ダメージ割合(上限値) | |
---|---|---|---|---|---|
5 | 女王機銃ミトゥムB ※非性能UP | バースト依存 | 2 | 不明(400) | |
ジャック・オー・ランタン | 10 | 3 | 2%() | ||
ユール・ゴート | 10 | 3 | 2%() | ||
金鵄 | 10 | 3 | 2%() | ||
6 | ベレヌス3(自己) | 10 | 5 | 3%() | |
10 | [炎獄の帝王]ベルゼブブ1+ | 6 | 5 | 10%(1000) | |
[海風の覇王]ポセイドン3 | 8 | 3 | 1%(300) | ||
雷公[神化覚醒]2++(全体) | 7 | 3 | 4%(1000) | ||
愛染明王3 | 8 | 2 | 5%() | ||
[花風の歌姫]ラミエル3 | 8 | 2 | 4%() | ||
キュクロプス2+ | 6 | 2 | 5%() | ||
[熱励の愛好者]ウズメ2+ | 9T | 4T | 5%() | ||
[風韻と残響]キュクロプス2+ | 6 | 2 | 10%(700) | ||
[春風の歌]オルフェウス2 | 8 | 2 | 不明 | ||
リーベル1+*70 | 1 | 2 | 5%() | ||
エポナ2 | 6 | 4 | 5%() | ||
100 | メタトロン[神化覚醒]3+(カウント2以下で付与可) | 6 | 1 | 5%() | |
不明 | [枯骸炎王]キングー2+ | 8T | 3T | 不明 |
上昇値 | キャラ名 | 使用間隔 | 持続時間 | |
---|---|---|---|---|
10 | マルドゥーク[神化覚醒]3+ | 6 | 3 | |
10 | [侘寂の雷歌]オルフェウス2 | 11 | 2 |
敵ボスの持つモードゲージ(HPバーの下にある攻撃を受けると増減するバー)を減少させる効果
通常状態のゲージには影響せず、レイジング状態になったゲージを「発動時のゲージ量から割合で低下させる」
つまりレイジング直後のMAXの状態が最も効果を発揮し、その後ゲージが減るにつれて効果量は下がっていく
レイジング状態からスタンまでの数値が高い、所謂「ゲージが硬い・重い」敵に効果を発揮する
減少量 | キャラ名 | 使用間隔 | |
---|---|---|---|
15% | アモン[魔力解放]2+ | 6T | |
[雷艶聖]ニャルラトホテプ1+ | 8T | ||
ラドン | 8T | ||
20% | ギルガメッシュ2 | 6T | |
ユピテル1+ | 6T | ||
ラファエル[神化覚醒]2++ | 8T | ||
アークエンジェル | 8T | ||
25% | クランプス2+ | 6T | |
ダゴン1+ | 8T | ||
30% | ベルフェゴール1+ | 6T | |
チェルノボーグ1+ | 5T(強化前は6T) | ||
不明 | モルドレッド1*71 | 8T | |
ニャルラトホテプ1+ | 8T | ||
シトリー3 | 9T | ||
ケルビム1+ | 6T(強化前は7T) |
下記のモードゲージ減少量と共通の欠点として、そもそもモードゲージを持っていない(レイジングしない)敵には意味がないという事が挙げられる。
ダメージによるモードゲージの減少量がアップする
上同様これもレイジングモードのゲージにしか効果は無い
あくまでダメージによる削りに影響するため「モードゲージ減少」効果には一切効果はない
発動後目に見えて減るゲージ減少効果より実感しにくい分評価は低め
効果量 | キャラ名 | 使用間隔 | |
---|---|---|---|
+15% | ジークフリート2 | 6T | |
★ユピテル3 | 7T | ||
+25% | 不動明王3 | 8T | |
★不動明王[神化覚醒]3+ | 7T | ||
未検証 | フレイ2+ | 6T | |
★オプス3 | 8T | ||
★[黒き冒涜の姫]ダゴン2+ | 6T | ||
[穏健なる熊羆]ヴォーロス2+ | 6T | ||
★スアデラ1+ | 8T |
敵ボスの持つモードゲージ(HPバーの下にある攻撃を受けると増減するバー)を増加させる。
これを使った時、通常モードでゲージが満タンになるとその地点でレイジングへ移行する。
基本的に敵専用である。
増加量 | キャラ名 | 使用間隔 | |
---|---|---|---|
30% | 不動明王[神化覚醒]3+(対風) | 7T |
エネミーのチャージターンを一定確率で減少させる効果、いわゆる「玉消し」。
吸収は成功時にこちらのバーストゲージが増加する。
1ターン毎に相手のHPバー付近の丸いランプのようなものが点灯していく。
これが最大の状態でのエネミーフェイズでは敵もバーストを行い、場合によっては手痛い打撃や厄介な状態異常を付与されることがある。
この効果は敵のチャージを一つ消して、エネミーバーストを1ターン遅らせる事ができる。
アビリティやレイジングゲージの残量、エネミーバーストの危険度等で1ターン遅らせることが出来ればな…と言う状況でなんとかしてくれる効果である。
この効果は敵の状態異常耐性に影響されない効果で、たとえデバフ許さないレディである風獄型ディザストレ、風獄型カタストロフィア、守護水天オフィエルであっても通る時は通る。
逆に耐性に関係ない為に栄枯盛衰等で他のデバフが確定で成功する状態であっても、一定確率で外れてしまう。
チャージターン減少
使用間隔 | キャラ・武器名 | 備考 | |
---|---|---|---|
3 | [夢綿の芳旋]ウリエル3 | 成功率が低い | |
4 | フェブルウス1+ | HPを消費するが確実に成功する | |
[未来に備えて]ジェフティ1+ | 確実に成功する | ||
[月刃の武芸者]ツクヨミ2+ | アシスト2でも発動 | ||
5 | ロムルス3-3 | 確実に成功する | |
パルジャニヤ3*72 | |||
[閃きの奇術師]ヘルメス2+ | 闇属性の敵に対してのみ有効 | ||
6 | モルドレッドEX1 | 英気解放アビリティ・確実に成功する | |
サタン3 | |||
[白雪の天使]ラファエル3 | |||
プロメテウス2+ | 対象が敵全体 | ||
ラファエル[神化覚醒]3 | |||
ダゴン2 | |||
[七彩の珊瑚樹]ジェフティ3 | バーストゲージを15消費 | ||
アンシャル2+ | 対象が敵全体 | ||
[離床の幽香]ヒュプノス1+ | |||
[獣心通士]ネフェルトゥム3 | |||
[暴雷の悪姫]クトゥルフ1+ | 有利属性の敵のCTを"全て"消去 | ||
[永訣の魔槌]ポイベー1+ | 対象が敵全体・確実に成功する | ||
7 | 茜2+ | ||
[黒き冒涜の姫]ダゴン1+ | |||
[侘寂の雷歌]オルフェウス1+ | |||
[可憐な妖光]オベロン2+ | |||
[霹靂の狩人]セベク1+ | |||
[蒼き超克の姫]ダゴン1+ | |||
8 | ジャック・オ・フロスト | 成功率が低い | |
フォドラ2 | 後衛配置時のみ | ||
9 | [枯骸炎王]キングー | バーストで2ターン短縮 | |
オティス2 | |||
10 | アヌビス | 対象が敵全体 | |
バースト | シャマシュB | 確実に成功する | |
ネフェルトゥムB | 確実に成功する | ||
[霊飾の魔法少女]ダプネーB | |||
[黒百合姫]クシナダB |
チャージターン吸収
使用間隔 | キャラ・武器名 | 備考 | |
---|---|---|---|
6 | サタン[神化覚醒]3+ | 自分のバーストゲージ増加(+15) | |
6 | DWU2+(必中) | 全員のバーストゲージ増加(+10) | |
6 | 鉄乙女3 | 自分のバーストゲージ増加(+50) | |
7 | クトゥルフ[神化覚醒]1++ | 全員のバーストゲージ増加(+20) | |
8 | クトゥルフ1+ | 自分のバーストゲージ増加(+15) | |
8 | [神幻一体]ディアボロス3 | 有利属性の敵のCTを"全て"吸収 全員のバーストゲージ増加(+20~30) |
チャージターン(点灯中の玉)を任意に増やしてしまう。
基本的に敵専用でありエネミーバースト使用を早めてしまう厄介な代物になっている。
一応味方にも使い手がいるがトリガー誘発でエネミーバーストをやり過ごす等使い手を選ぶ。
味方側の攻撃による追加効果の場合、敵がスタンするか、その攻撃で敵がスタンから復帰しない場合はチャージターンが増えない。
使用間隔 | キャラ・武器名 | 備考 | |
---|---|---|---|
8T | [ショコラ姫]ディケー2 | 最大まで増加 |
エネミーの最大チャージターンを一つ増加させる効果、そのまま玉増やしと呼ばれることが多い
このデバフを付与させるアビリティには「敵単体の最大チャージターン増加」という効果名ではなく効果説明が載っている
上記のチャージターン減少と役割を同じであり、「エネミーバーストを遅らせる」事に尽きる
1ターン多く攻撃できる状況を作り、余裕を持たせる事が出来る
こちらは状態異常耐性に影響されるため栄枯盛衰等で失敗率を出来るだけ下げてから使いたい
かつて龍王の3番アビリティ「水龍縛」にはバインドを付与すると言う効果説明がされていたが上記の説明に修正された経緯を持つ
一部の敵が特殊行動で使うことがあるが、スタン中に使用しない限り行動後にチャージターンが1個点灯する。
使用間隔 | キャラ・武器名 | 備考 | |
---|---|---|---|
6 | ペルセウス3-1 | 敵全体が対象 | |
7 | モルドレッド3 | ||
8 | [渚の黒槍士]フォルセティ1 | ||
龍王[神化覚醒]3 | |||
10 | 龍王3 | ||
[日蝕姫]アマテラス3 | |||
ラファエル[神化覚醒]4 | |||
12 | プロメテウス3 | 敵全体が対象 | |
フォルセティ3 | |||
バースト | 罪水鎌ギルティスロウスB | 成功率は低め |
エネミー専用。バインドとは逆に最大チャージターンを一つ減らしてしまう。
例えばCTが2の敵が使うとCTが1になり2Tおきにエネミーバーストが飛んでくることになる。レイジングバーストともなると毎ターンエネミーバーストを喰らうことになる。
現在の使い手はモードゲージを持たないセラフィ・カインドネスと迷宮イベントにおけるデモゴルゴン系のみ。
付与した敵が行動した際にチャージターンが点灯しない状態。
ユーザー専用効果でレイドバトルでは他者が恩恵を受けることはない。
使用間隔 | キャラ・武器名 | 備考 | |
---|---|---|---|
7T | ペルケレ2 | 強化前1T、強化後2T | |
[暖海の守護者]シャマシュ2 | 強化前1T、強化後2T | ||
5T | [純粋悪]ニャルラトホテプ3 | 2T・付与される効果はランダム |
2017/02/08に100%以上での回復反転修正により、下限が設けられた。
攻撃バフとは効果を打ち消し合う関係にある
最終下限値50%(属性攻撃ダウン含み)
太字は必中(状態異常耐性関係なく必ず命中する)
ターゲット固定のA・C枠を除く枠のうち無印は単体対象、★は全体対象を表す。
下降値不明
効果量 | アビリティA枠 | アビリティB枠 | アビリティC枠 | アビリティD枠 | アビリティ属性枠 | 武器・幻獣枠 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
小 | - | - | - | - | - | 応龍 | |
中 | トリトン2+ 荀彧[桂花]+*85 | - | - | - | - | - | |
大 | 金光聖母1+ | - | - | - | - | リヴァイアサン | |
記載なし | - | - | - | - | [七彩の珊瑚樹]ジェフティ2+ 海神鉾トリアイナ(終凸) | 魔導銃アルスターライフル メジェド*86 |
枠不明
最終下限値-50%(属性耐性ダウン含む)
防御バフとは効果を打ち消し合う関係にある
属性耐性ダウンは属性バフ同様に異なる属性の重複が可能。
太字は必中(状態異常耐性関係なく必ず命中する)
ターゲット固定のA・C枠を除く枠のうち無印は単体対象、★は全体対象を表す。
下降値不明
効果量 | アビリティA枠 | アビリティB枠 | アビリティC枠 | アビリティD枠 | アビリティ属性枠 | 武器・幻獣枠 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
小 | - | - | - | - | - | - | |
中 | - | - | - | - | - | - | |
大 | - | - | - | - | - | - | |
特大 | - | - | - | - | - | - | |
記載なし | - | - | - | - | - | 雷光槌ウコンバサラ |
枠不明
小 | - | |
中 | - | |
大 | - | |
特大 | ★[幻灯の夜華]バルドル2+ | |
記載なし | - |
専用 | [百花繚乱の領袖]バアル1+ (10%×3回重複/永続) |
キャラ名 | 対象 | 備考 | |
---|---|---|---|
[焔葬の死神]タナトス1+ | 全体 | ||
渚千夏2+ | 単体 | 固有デバフ「装甲破壊」 | |
[真骨頂]パールヴァティー2+ | 全体 | アシスト1で使用間隔短縮 | |
[熱風の狩人]サタン2+ | 単体 | ||
[決意の絆弓]ルナ2+ | 全体 | ||
[快刀乱麻]カリス3 | 単体 | アシスト1で効果時間延長 | |
[百錬成鋼]クー・フーリン2+ | 単体 | ||
[灯宴の輝王]ゼウス2+ | 全体 | バーストで使用間隔短縮 | |
[怠惰の兎機]ダグザ3 | 全体 |
キャラ名 | 対象 | 備考 | |
---|---|---|---|
[多忙な夏姿]ネフティス2+ | 単体 | バーストで使用間隔短縮 | |
[想いの先]ブリギッド2+ | 単体 | バースト効果中効果時間延長 | |
[癒しの音色]女媧3 | 単体 | ||
[円舞の姫君]ネフティス2+ | 単体 | ||
[光明の先導者]ウリエル3 | 単体 | ||
[望白の花嫁]サリエル3 | 単体 | ||
[聖夜の使命]フレイ3 | 単体 |
二段低下効果
効果量 | アビリティA枠 | アビリティB枠 | 武器・幻獣A枠 | 武器・幻獣B枠 | |
---|---|---|---|---|---|
不明 | 魂絶獄裁+ ルーメンカーム ズィーガーアングリフ アスワドハムシーン+ | - | 終焉の衝撃 炎龍爆熱拳 異形の毒針 魔剣クラレント 魔刃エリミネイター | ||
低 ↓ 大 | - | - | - | - | |
見切り デプスウァール+ (相互上書き) | - | - | - | ||
- | - | - | - |
三段低下効果
敵が使う状態異常の付与率を下げることができる。
状態異常耐性UPと併せて使えばより状態異常のリスクを落とすことができる。
効果量 | 状態異常成功率ダウン枠 | |
---|---|---|
不明 | フローラ2 |
状態異常に対する耐性を下げることができる。
攻撃デバフ、防御デバフの成功率も上げることができる。
本体の状態異常耐性が高いほど効果量が大きくなり低いほど効果量が小さくなる。
効果量 | 状態異常耐性ダウン枠 | |
---|---|---|
不明 | 雷神爆槌ミョルニルB(終凸) ラビエルの聖翼杖B(終凸) | |
低 ↓ 高 | [浜辺の宵闇]ゼルエル2 スフィンクス(召喚効果) ティシュトリヤ2+ 女媧1+ モルドレッド2 スィーリア1+ アストレア1+ ハトホル3 ペルセウス2-1 サマエル2+ バロール1+ ★[純粋悪]ニャルラトホテプ1+ |
DoT:Damage on TimeもしくはDamage Over Timeの略であり、スリップダメージとも、時間経過により徐々にダメージ与える魔法やスキルのことを指す
ターン終了前に固定ダメージを与えるステータス効果。
一つ一つのダメージはそこまで高くはないが持続時間が長いため、1ターンあたりにかける時間が短くなればなるほど総ダメージが高まる。
このダメージはレイドクエストの功績ポイントに反映されない。モードゲージの増減もしない。
それぞれでダメージの属性が異なり、炎獄:火属性、溺水:水属性、毒:闇属性、腐敗:無属性となる。
一部の神姫が持つ特定の属性ダメージを受けた際に発動するアシストは、DoTによるものでも発動条件を満たす。
(水属性ダメージで発動する金光聖母、アテナのアシストは、溺水が付与されている場合に条件を満たす)
防御が高く通常ダメージが期待できない相手(アクセクエスト6層のウルカグアリーなど)に有効。
炎獄はマルス・フレアやエナジーチャージなどの自己バフに付随する自傷ダメージとしての役割を持つ例もある。
更にアイコンが同じでエフェクトも似ているため下記の過熱と混同されやすい。
炎獄・溺水・毒・腐敗の上位互換でありユーザー専用効果。
通常のとは異なりターン制で切れるがその分1回のダメージ量は炎獄・溺水・毒・腐敗の10倍以上高く設定されている。
ダメージ量 | 重炎獄 | 深溺水 | 猛毒 | 過腐敗 | |
---|---|---|---|---|---|
20000 | [巨剣の炎鬼]スルト | ||||
50000 | ペルセウス1 | ペルセウス1 | ペルセウス1 | ペルセウス1 | |
75000 | [憂慮する天雷]サマエル1+ | [憂慮する天雷]サマエル1+ | [憂慮する天雷]サマエル1+ | [憂慮する天雷]サマエル1+ |
現状では特定の神姫固有のDoT。
絵の具【赤】と毒(着火)は火属性、絵の具【緑】は無属性のダメージを与える。
それぞれ炎獄や腐敗とは別の状態異常として扱われる。
毒(着火)は少し特殊で、アビリティ使用時に対象が毒状態でないと付与できない。
ダメージ量 | 絵の具【赤】 | 絵の具【緑】 | 毒(着火) | |
---|---|---|---|---|
3000 | パルジャニヤ1+ | パルジャニヤ2+ | ||
5000 | [灯火の小悪魔]イタクァ1+ |
幾つかのアビリティ、主に自己バフに混ざっている特殊なDoT
このステータス効果はデバフ消去等では消せず、敵の過熱をバフ消去アビリティで消せるため厳密にはバフ扱いである
過熱も他のDoTの例に漏れず対象キャラクターの最大HPを参照しダメージを出すため余りHPを盛りすぎるとリジェネ等で相殺しきれなくなる
敵に防御力・属性を無視した固定ダメージを与える。
割合はHPに応じたダメージを与えるがこれで撃破はできない。
特性上防御補正が高い敵に対して効果的。
ダメージ (割合時最大値) | キャラ名 | 分類 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
100,000 | カオス2 | 割合 | 現在HPの20% | |
200,000 | [祝祭の幻灯]カリス1+ | 固定 | 自分の現在のHP×20 | |
250,000 | タケミナカタB | 固定 | 刀装所持数に応じて変動 (最大値:1,250,000) | |
600,000 | ヘラクレスEX2 | 割合 | ||
[紅雷撫子]龍王2+ | 割合 | 現在HPの5% | ||
1,000,000 | ラートリー2 | 固定 | 対象のHPが5%以下の時のみ |
回復行動に干渉するステータス効果
この効果を受けているキャラクターはHP回復効果がそのままダメージに反転してしまう
他プレイヤ―の使用した英霊回復アビリティには反応しない
なお回復効果のあるエネミーバーストを逆手に取り、ダメージを稼ぐ戦術を採ることができる
このダメージは功績ポイントの対象外な為ユニオンイベント等では要注意
現状の使用者はネビロスのみ
エネミー専用効果
使用してくる敵こそ少ないものの対策できない=死という非常に厄介なステータス効果
指定ターン終了時にかけられたキャラクターのHPを問答無用で0にしてしまう
状態異常消去や予防で対策できる
また防壁系のバフが残っていれば防壁分のHPを残して生き残ることが可能
HP回復効果を無効化するステータス効果
回復阻止という性質上ゾンビ化と似ているが、こちらはダメージに転換しないため功績ポイントを減らさない
不屈や自動復活等も無効にしてしまう関係上、こちらが使うよりも敵に使われると厄介な状態異常である
なおR神姫である[呪髪の虜囚]パックは常時この状態でありしかも解除不可という特殊仕様になっている。
効果範囲 | キャラ・武器名 | |
---|---|---|
全体 | ギリメカラ(召) | |
単体 | フェブリスデソレイターB | |
散瞳銃トロンスレイダーB |
闇は攻撃の命中率を下げる効果、攻撃が外れた場合「miss」と言う表示が出る
チャージ技に効果ないので通常打を避ける意味合いが強い
効果がやや弱いせいか付与率自体は割と高く設定されている
幽闇は闇のユーザー専用効果版であり使ったユーザーしかその恩恵を受けられない。
冥闇は闇の上位互換で、通常攻撃が一切命中しなくなる。
しかしユーザー専用なのでターン制で切れる。
幻惑は行動そのものを妨害する効果、一定確率で発動し、そのターン中全行動がスキップされ、チャージ玉も貯まらない
神姫側の場合は通常攻撃及びバーストをスキップされてしまう
チャージ技を遅らせている間にスタンさせて帳消しにできるので割と強力なデバフ、それゆえに付与率は低い
有利属性を取ったり、栄枯盛衰デバフをかけるなどの対策を行わないと空振る可能性が極めて高い
蠱惑は幻惑のユーザー専用効果版であり使ったユーザーしかその恩恵を受けられない。
狂乱は幻惑の上位互換で、幻惑同様一定確率で発動し、そのターン中全行動がスキップされ、チャージ玉も貯まらないどころか一気に0にしてしまう。
現在の使い手はクトゥルフ[神化覚醒]のみとなっている。
古くから議論の対象になっているが妨害率には強度が設定されていて、特定のアビリティは妨害率が高いと言われている。
が、付与率の低さや諸々の課題もあり今日に至るまで検証、証明できていない。
闇
幽闇
効果時間 | 使用間隔 | 使用キャラ | |
1T | 3T | デイズフラッシュ+ | |
5T | 8T | マルチプルイロージョン(ペルセウス) | |
2T | 4T | 作意封殺(孔明) | |
不明 | - | 深槍アングランス(バースト) |
冥闇
効果時間 | 使用間隔 | 使用キャラ | |
2T | 5T | 無作為な混沌※ランダムで付与 | |
3T | 7T | プランダーアイサイト | |
2T | 7T | 岩戸隠れ++(必中) |
幻惑
妨害率 | 効果時間 | 使用間隔 | アビリティ | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|
未検証 | 180秒 | 10T | 始祖の女王(幻獣召喚) | 幻獣 | |
9T | ファナティックイレイザー(幻獣召喚) | ||||
9T | クイーンオブハーツー(幻獣召喚) | ||||
8T | アウトレイジ(単体) | 英霊 | |||
6T | ラブライトフィール++ | SSR神姫 | |||
8T | マッドカルティズム | ||||
7T | シュトミラージュ+ | ||||
7T | プレーステールサギニ+ | ||||
8T | エピカリスネロ+(単体) | SR神姫 | |||
ティザルフィーヴァー+ | |||||
バシオンパウンド+ | |||||
アプローズサウンド | |||||
ラブリーコンサート+ | |||||
ライジングハート+ | |||||
プリティーショック | |||||
7T | 恋情の風(単体) | ||||
120秒 | 5T | ラシチュードセクシネス+(単体) | |||
アンドレスヘルプ+(単体) | |||||
180秒 | 7T | イビルウインク+(単体) | |||
8T | 王佐之才(単体) | ||||
6T | チャ-ミングハープ+(単体) | R神姫 | |||
6T | 妖精の誘惑(単体) | ||||
6T | ラブパフューム+(単体) | ||||
10T | アクエオスチェック(単体) | ||||
6T | シングテピディム(全体) | ||||
7T | ヒプノーシスパフューム(全体) |
蠱惑
効果時間 | 使用間隔 | 使用キャラ | |
2T | - | [渚の黒槍士]フォルセティ(バースト) | |
2T | 5T | 無作為な混沌※ランダムで付与 | |
3T | 6T | リーサルコントロール+ | |
5T | 8T | マルチプルイロージョン | |
不明 | - | 賢杖アルキドクセン・叫篇パラミルグラヌム(バースト) |
幻惑や睡眠と同じく行動を妨害するステータス効果、幻惑との違いは付いてしまえば確実に行動を妨害出来る点。
アビリティすら使用できなくなるので、使用する敵は覚えておきたい。
強力な効果だが付与率は低く、味方が付与する場合の持続時間は15秒~30秒と短い。
それでも急げば数ターンは無抵抗な状態の為、かなりの有利を引き出せる。お祈りと言ってはいけない
レイド等でいきなりスタンプが飛んできたら、この状態異常がかかっているかもしれない。
なお、迎撃や応戦がかかっている場合、反撃は発動する。
帯電・炎縛は麻痺のユーザー専用効果で、時間制限の代わりにターン経過で効果が切れる。
攻撃・バースト・アビリティの使用・エネミーバースト等が行えず、また防御力が下がる
防御ダウン効果は通常の防御ダウン効果と同じ扱いとなり、下限値もそれに倣う
麻痺と防御デバフのいいとこ取りのように見えるが、被ダメージ毎に解除判定が行われ、起きた瞬間防御ダウン効果は失効する
1回で起きることがあれば5ターン近く持つこともあり、かなりムラがある模様
攻撃しなければ起きることはないので開幕撒いて眠った敵を後回しにすれば実質居なくなったのも同然となる
現在ハデス(神化覚醒)の睡眠のみユーザー専用効果となっており、レイドなど複数人が参加可能なバトルで(他人によって)解除されず、
こちらの行動で解除されなくても3T経過後に効果が切れる。
効果範囲 | アビリティ | |
単体 | スランバーアピアランス クロールインベッド | |
全体 | カオスインフェルノ++ ヒプノーシスパフューム | |
エネミー専用効果、使用者はメドゥシアナ及びメドゥーサ、デーモン・スロウスの3体のみ
かけられた対象は防御力が上昇する代わりに一切の行動(攻撃・アビリティ)を行えなくなる
かかってしまうと石化が解けるまで確実に行動を妨害され続けてしまう為高確率で戦術が瓦解する
エネミー専用効果、使用者はジャック・オ・フロストや水曜日SPクエストULTボス等石化同様使われるケースは稀
この状態になると幻惑のように一定ターンの間高確率で動けなくなる上、スリップダメージももれなく付与される。
この状態になるとランダムで行動不能が発生するので。フルバーストを狙うのが困難になる。
攻撃時に確率で味方を攻撃する状態。幻惑に味方へのダメージが追加されたようなもの。
味方にかかった場合の攻撃は最大HPに対する無属性割合ダメージとなる。
幻惑と別枠で併用出来るので妨害効果が高まる。
効果時間が短いのでチャージ技を遅らせている間に倒すかスタンさせたいところ。
錯乱は混乱のユーザー専用効果で、時間制限の代わりにターン経過で効果が切れる。
効果時間 | 使用間隔 | 使用キャラ | |
80秒 | 10T | モノケロス(召喚効果) | |
120秒 | 9T | インプラントバザー(シトリー2) | |
2ターン(錯乱) | 5T | [純粋悪]ニャルラトホテプ3※ランダムで付与 | |
3ターン(錯乱) | 7T | [影杖の武人]スカアハ1+ |
幻惑同様敵の行動を妨害する効果。それに加え防御力も低下させる。
睡眠同様に防御ダウン効果は通常の防御ダウン効果と同じ扱いとなり、下限値もそれに倣う。
束縛は拘束のユーザー専用効果で、時間制限の代わりにターン経過で効果が切れる。
効果時間 | 使用間隔 | 使用キャラ | |
90秒 | 10T | ヤトノカミ | |
180秒(防御-10%) | 6T | ウルズ2 | |
2ターン(束縛) | 5T | [純粋悪]ニャルラトホテプ3※ランダムで付与 | |
3ターン(束縛) | 6T | [幻妖なる怪異]ダプネー1+ |
スタン状態をキープする状態。アイコンが2つ存在しそれぞれスタン時間及びスタン解除までのHPを延長させる。
当然スタン状態でないと効果が出ない。その為モードゲージがないボス敵には全く意味をなさない。
デバフは個別に判定され、どちらか一方がMissになる可能性がある。
キャラ名 | HP延長割合 | 時間延長割合 | |
---|---|---|---|
ベルフェゴール2+ | 未検証 | 未検証 | |
アモン[魔力解放]1+ | 未検証 | 未検証 | |
[白雪の天使]ラファエル1+ | 未検証 | 未検証 | |
ニャルラトホテプ2+ | 未検証 | 未検証 | |
[雷艶聖]ニャルラトホテプ2+ | 未検証 | 未検証 | |
ケルビム2 | 未検証 | 未検証 | |
オティス2 | 未検証 | 未検証 | |
黄龍(召喚効果) | 未検証 | 未検証 | |
呪縛剣グレイプニル(終凸・バースト効果) | 未検証 | 未検証 | |
ユグドラルキュシトン(バースト効果) | 未検証 | 未検証 |
エネミー専用効果。アビリティのチャージターンのカウントが一切ストップする。
結果的にアビリティの使用間隔が伸びるのでリキャストの長いアビリティ程致命的になる上累積タイプのアビリティによる効果継続にも影響を及ぼす。
更にアビリティやバーストの即時リロードも機能しなくなるためその類の効果を持つキャラがパーティにいる場合は要注意。
付与されたターンも影響があるため、再使用まで1Tの使用済みアビリティも次のターン使用できない。
また、『アビリティを即座に使用可能』の効果は、枯渇状態では発揮されない。
エネミー専用効果。通常攻撃時及び被ダメージ時にバーストゲージが一切溜まらなくなる。
なおアビリティによる上昇や熱狂、鼓舞状態による上昇はこれの影響を受けない。
エネミー専用効果。アイコンは同じだがそれぞれアビリティまたはバーストが使えなくなってしまう。バースト封印の時は暴走と同じようにバースト不可の文字が表示される。
一部神姫やウェポンで付与できるが、基本的にデメリットでしかない。
アビリティ封印は閃輝銃カウランチャー(バースト効果)で英霊自身に付与可能。
バースト封印は[氷面の影]チェルノボーグのアビリティで自身に付与可能。
対象のバフを消去する。
対象に複数のバフが付与されている場合、古いものから消去していく。
同時に二つ(以上)のバフを付与する対象への影響は以下。
1:エネミーバーストで攻撃UP、二段攻撃確率UPを付与
2:攻撃UPを消去し、二段攻撃確率UPが残る
3:再度エネミーバーストで攻撃UP、二段攻撃確率UP(上書き)を付与
4:消去(1つ)ではそれまで残っていた二段攻撃確率UPを消去する(攻撃UPは残る)
使用間隔 | アビリティ名 | 備考 | |
5T | カシオペア3 アスクレピオス2-2(全体) パルジャニヤ3(2つ消去)※1 [閃きの奇術師]ヘルメス2+※2 [魔を討つ輝き]ポセイドン2+※3 | ※1 赤・緑・青すべての絵の具を消費した場合 ※2 闇属性の敵に対してのみ有効 ※3 トークン消費で2つ消去 | |
---|---|---|---|
6T | マルス[覚醒後]2++ レートー3※1 ダグザ2+(全体) [神彩の聖樹]ソル1+ [紅雷撫子]龍王2 [光の守護者]ペルーン1+ アンシャル2+ [清風の令嬢]セレネー1+ [至福の暖気]ダグザ2+ オティス1+ | ※1 諜報6段階以上の場合 | |
7T | [万霊と死神]オシリス1 ソル2++(全体) セレネー1+(全体) [雷鎖の管理官]オティス1+ | ||
8T | マルス2+ 長門有希1+ [カボチャ姫]アルテミス2+ グリーラ3※1 オグマ1+ アガリアレプト2※2 ランパス2※3 | ※1 攻撃バフのみ消去可能 ※2 解析5段階で2回発動 ※3 防御バフのみ消去可能 | |
10T | マアト1+(3つ消去) |
武器名 | 備考 | |
英霊武器・魔刃エリミネイター(アウトレイジ使用時) 英霊武器・神剣サイプレス(バースト効果) 英霊武器・戦刃フリソススパスィ(バースト効果) 不朽幹槌イルミンスール(バースト効果) 終滅剣メランディスペアー(バースト効果) |
残HP参照型可変バフはC枠として扱う
現在C枠ば自己バフ系のみ。全体が確認されたら修正。
累積系も他と重複するので追加。検証されれば適時修正。
上記攻撃力アップの属性バージョン
こちらは属性値(弱点補正・属性攻撃力アップ幻獣)に加算となる
なのでアサルト値とは乗算の関係にある
現状幻獣効果以外で属性値を上げる手段が乏しいため攻撃力アップよりも重宝される傾向にある
弱点補正や属性100%幻獣などにより属性値が高くなるとバフが占める割合が薄まっていく
逆に非有理属性や不利属性の敵を相手取った場合有利属性の敵に対して使用した時よりも上がり幅が高くなる場合もある
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | ||
---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | A枠 | B枠 | |
未検証 | プレズィデントヴェルデ | - | バグベア | - |
10% | - | - | 八咫神火炎砲バースト効果 SRドラグーン系 | - |
15% | コロナフラワー ダークねこフォース 火炎崇拝+ フェアウィンド+ セイクリッドコンビクト 護心炎活 スプリームギブリ | - | - | - |
20% | アングリープレッシャー リーンフォース フィレナソング タクティークスタック | - | - | - |
25% | - | - | - | - |
30% | ベースティアハンチ アクルアシェア | - | SSRドラグーン系 | - |
35% | ガッガルティハイ+ | - | - | - |
40% | フェロックスドローⅡ+ | - | - | - |
45% | - | - | - | - |
50% | 滾る血潮+ クリメイトスクリーム+ ブリザートサーガム | - | - | - |
55% | - | - | - | - |
60% | アトモメタトロフィ(アシスト) | - | - | - |
攻撃アビリティの威力を上げる
アビリティの攻撃倍率に直接加算する形になり、多段攻撃の場合1ヒット毎に効果倍率が乗る
その為単発アビリティよりも多段アビリティの方が威力の上昇率は上になる
(例:倍率2倍のアビリティにラジエルの書(+25%)を使用した場合2.25倍になるが0.5倍*6回攻撃のアビリティに使用した場合0.75倍*6となり最終倍率は3倍から4.5倍に上がる)
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | ||
---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | A枠 | B枠 | |
不明 | 一騎当千 | ラジエルの書(+25%) 黄金時代 ライズファイト カリスリンク メギンギョルズ 爆炎の渇望 凶暴化+(10%*5) | ケツァルコアトル フェンリル ムジョルニア | - |
(中) | 魔術師の助言 フルムーンブラッド(+15%) ピュアライブ トップターン+ 励ましの声援 ヴェロスゾーイ | - | - | - |
(大) | 四大精霊の導き(+30%) トップターン+ またたびパワー+ | - | - | - |
(特大) | ラブバラード++(+75%) | - | - | - |
追記:
ピュアライブはフルムーンブラッドより効果量が多いようで、フルムーンブラッドのアビリティダメージ上昇のみ上書きする。
(フルムーンブラッドを後から使うとアビリティダメージ上昇のみMISSになる)
ケツァルコアトルのアビリティダメージアップはアビリティA枠と同枠?
攻撃大幅UP使用後に暴走状態にすることは可能だが、倍率は4倍のまま変わらない。
攻撃大幅UPは通常攻撃時は4.0倍だが、スキルやバースト使用時は倍率が下がる。
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | ||
---|---|---|---|---|
A枠 | 累積枠 | A枠 | B枠 | |
不明 | 備襲如林(消費ゲージに比例) | カウントダウン+(+75%) クリムゾンフューリー+ ニューマチックレディ | - | - |
有利属性で攻撃した際、一定確率でダメージを上げるアビリティ。俗に言うクリティカル効果である
闇属性の神姫の場合は光属性を攻撃した際に、火属性であれば風属性に対して攻撃した時に発動する
性質上いわゆるどこでも○パーティという運用では意味をなさない
最終ダメージに掛かる為、発動すると多大な威力向上が望める。
追記:
ヴァルキリーアサルトは他よりも効果量が低い為か、後から使用するとmissが発生する。
スウィストマーチングは他よりも効果量が低い為か、後から使用するとmissが発生する。
上記二種は相互上書き。
エナジーチャージは他より効果量が高い為か、後から他の中バフを使用しても全てmissになる。
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | |||
---|---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | アシスト | A枠 | B枠 | |
不明 | カラコール 一騎当千 レイジングアサルト ライトニングチャージ マーメイドステップ バブルマキアージュ 狂気の渦+ フェロックスドローⅡ+ ジョルヘールマンド(25%弱) サクシードデス | - | 灼熱の血潮+(20%) | サンダルフォン イカロス | |
(小) | - | - | - | - | - |
(中) | エナジーチャージ スウィストマーチング | - | - | - | - |
(大) | 堕天+ フルスロットル+ 愛の力 バガヴァンギーター | - | - | - | - |
確定 | 闘争への教唆 キュクレインチャージ | - | - | - | - |
敵の攻撃に対してダメージを割合で軽減する効果
属性耐性は攻撃属性が指定されたダメージカット
敵のバースト攻撃に対してカウンターとして使用することでパーティの被害を抑えることが出来る
検証の結果、属性耐性にはマスクデータとしてデバフ耐性も付いてきていると思われる。
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | |||
---|---|---|---|---|---|
A枠 | B枠 | 属性耐性 | 幻獣効果 | 属性耐性 | |
未検証 | オーロラシェルター+(30%) | 黒鏡止水+(光60%?) 黒神の血++(光40%?) イーズスフィア+(光) シュネープサルム(闇) 水羽衣(火) ソル[神化覚醒]・バースト効果 | - | ||
10% | - | - | - | ジャック・オ・フロスト(火) アンフィスバエナ(光) バロン(闇) | - |
15% | - | - | - | - | SRドラグーン系 |
20% | - | - | プレズィデントヴェルデ(火) 天地創造+(雷) オネットセルヴィス+(風) 混天綾幕(火) | 完凸R幻獣 | - |
25% | - | テストゥド | セイクリッドコンビクト(闇) | 完凸SR幻獣 | - |
30% | パラディンメイル | 雷神演舞 | 陽光の癒し+(闇) | - | SSRドラグーン系 |
35% | 十二勇士 | - | ピュア・アクア(炎) | - | - |
40% | 神の声 | 天地創造 | 魔風封神+(風) フェロックスドローⅢ(闇) アクロポリス(水) | - | - |
45% | - | - | - | - | - |
50% | - | - | ガッガルティハイ+(炎) | - | - |
55% | - | - | - | - | - |
60% | - | - | - | - | - |
ダメージカット、リフレクト、属性耐性の合計割合分ダメージを軽減。
合計100%で全てのダメージが0になる。
ここだけの話、幻獣効果も加算である。
リフレクトは受けた攻撃を割合で軽減し、その上でダメージ量に補正を付けて跳ね返す
ダメージカットや属性耐性と合わせることで完全に無効化出来るが、その場合反射ダメージは発生しない
迎撃は攻撃を受けた場合それを無効化、その上で相手の攻撃回数に応じてキャラクターの攻撃力を何倍かにして反撃する
迎撃した際にもバーストゲージは内部的には溜まるが、表示上変化が無いので注意が必要
似ているようで地味に違うところが多く、迎撃は通常攻撃に限定、対してリフレクトは全攻撃に対して有効である
これらから、リフレクトはダメージ軽減が主、迎撃はカウンター打撃が主と捉えることができる
軽減率 | アビリティ | 反撃倍率 | アビリティ | |
---|---|---|---|---|
未検証 | リヴァイタライズ アンフォールドフリット+ スコープコンピュート+ | 未検証 | インターセプター+ ターボアクセル+ ブーストカウンター+ ムーンライトダンス トランスミッション+ ターンカウンター+ フェロックスドローⅢ ゲーゲンアングリフ トラリカウンター | |
10% | - | 低 ↓ 高 | イクォールタリオニス(2.5倍~3倍) | |
15% | - | - | ||
20% | - | - | ||
25% | - | - | ||
30% | 不撓不屈 | - | ||
35% | コスモフィールド+ | - | ||
40% | 威風堂々 返刀統制+ | - | ||
50% | ラミネートミラー+ フィンリフレクト+ | - |
使用後数ターンの間有効な外部HPを対象に付与するステータス効果
防壁を超過するダメージを受けた場合表示は消え、使い切らなくても指定ターンを超えれば消滅する
DoTに対しても有効であり、削ってくるような攻撃に対して効果を発揮する
現状重ねがけによる処理は上書き
効果量 | アビリティ | 幻獣枠 | ||
---|---|---|---|---|
未検証 | フェロックスドローⅢ(単体ランダム/?) | - | ||
低 ↓ 高 | バリバリヒール(単体/1000) ハードファクルティ+(全体/1000) アガフィトス(全体/1200) サーヴァレンカレント(自分/1200) ウィルゴグリューエン(単体/1500) リクレイムフォート(単体/2000) | ティアマト(全体/750) |
効果量 | 状態異常耐性アップ枠 |
---|---|
無効 | 精神医学(自分) デビルズキッス(全体) ピュア・アクア(全体) ヴェロスゾーイ(全体) ウォッシュデトックス(自分) パーフェクトブラック(全体) 護心炎活(全体) 仏恥義理根性(単体) バロン(単体ランダム) |
不明 | 戦士の血統 栄枯盛衰 イミュナイズ 破邪結界 黄金の加護 ハードファルクティ+ |
対象の失ったHPを回復させる効果、即時効果に分類されるものと思われる
リジェネと比較すると即効性があり、一度の回復量も多いため死亡コースを回避させやすい
回復系を並べて圧倒的回復力で敵を凌ぐ不沈艦戦術をさせないためか全体回復を所有している神姫の数は少なめ
ターン終了時にHPを微量回復させる効果、リジェネレーション(英:Regeneration)から取られた名前であると予想される
上記の回復効果と比較すると一度当たりの回復量は控えめだが敵の使用するDoTにカウンターとしておいたり降臨戦やアクセクエストなどの雑魚敵の攻撃に対して使用するなどHP回復では過剰になりやすいケースで強みを発揮する
戦闘不能状態になったキャラクターを復活させる。2017/05/13現在アビリティ所有者はアンドロメダのみとなる
復活したキャラクターはサブメンバーに送られ、その時のメインメンバーが5人以下となった場合補充される
敵のターゲットが逸れなかったり3連撃を貰ったりと不慮の事故と言うのはどうしても起こる時は起こるものであって
事故が発生しやすく、コントロールのしにくい連続攻撃系のボスに対してのダメージコントロールとして有用である
欠点は復活させても人数が十分な状態だとサブメンバーに送られてしまう事
ステータス効果の保持者が戦闘不能状態になった際自動で復活するステータス効果、現状の使用者はアトゥムのみ
蘇生との違いは予めかけておける為アビリティ所有者が戦闘不能になったとしても復活できるという点
そしてその場で復活するためサブ落ちさせたくないキャラクター、特に英霊を復活させる事が出来る点は大きい
欠点は戦闘不能を予防する効果な為その時点では誰が倒されてしまうかわからないこと
効果を受けているキャラクターの回復力を上げる効果
今のところ一部の幻獣の幻獣・召喚効果やアンドロメダ系列の英霊のアシストアビリティとして確認されている
ただこの効果、致命的な問題点が存在し、HP回復にはアビリティ毎に上限値が設定されていて、回復力アップに頼らなくても割とすぐに上限に到達するため役に立つケースがほぼ無いのである
無念
ステータス効果の保持者の受ける回復の上限値を上げるアビリティ、こちらは上とは違いちゃんと機能している
一度の回復での回復量を上げることが出来るため生存力に大きくプラス補正がかかる
ただし効果を付与するアビリティが非常に希少であり、大多数はユニオンイベントの十字架バフ等でしかお目にかかったことは無いだろう
ヘイト・ヘイト値:憎悪値、敵対値も呼ばれ敵からの狙われやすさの指標、という意味で用いられる。ターゲット、タゲ操作等とも
パーティ内のヘイト値を操作して対象に攻撃を向きやすくする
相手の攻撃を操作するので、自己回復アビリティを持つキャラクターや迎撃、HP減少で攻撃力の上がるアビリティ持ちのキャラクターと相性がいい
上記注目の真逆、こちらは対象のヘイト値を操作して対象に攻撃されにくくする
使用と同時にバーストゲージを上げる効果
上昇量アップや熱狂等と違い即効性があり、不足している味方のバーストゲージを上げて無理やりフルバーストをねじ込むことも可能である
効果量 | アビリティ |
---|---|
10% | プリティーショック 応援神楽 |
15% | 異界からの呼び声(チャージ吸収時) 闇の豊穣 ブーストカウンター+ 破邪結界 |
20% | 侵火焔喝 サン・ミシェル+ クー・ド・ヴァン+ サンスプレッド++ ルーンストーム ディメンション・バリア+ レゾリューション ビロウスパウト |
25% | ガットハークラー+ グリムリーパー+ ケルサスパニッシャー |
30% | ラブバラード+ |
35% | フィニッシュインパクト+ 三略振起 |
通常攻撃時、(指定されている場合は被ダメージ)のバーストゲージの上昇量に補正を加える効果
例えば上昇量+5(+50%)のアビリティの場合、通常攻撃の基本上昇量10と合わせて(15*連撃数)のバーストゲージ上昇となる
信玄系英霊の持つアシスト効果とバフ効果は重複する
仕様上連撃補正系アビリティと相性が良い
効果量 | アビリティ | アシスト |
---|---|---|
未検証 | - | ザ・ハングドマン |
+1.5 | バーストアナライシス | - |
+2 | 正義の共鳴 バシオンバウンド | 偃月精神 |
+2.5 | スレイプニル(召喚効果) | 虎動雷霆 |
+3 | レイジングアサルト | - |
+3.5 | - | - |
+4 | - | - |
+4.5 | - | - |
+5 | 滾る血潮+ サーマルストレージ 怒りの境地 ハロウィンフェイテ | - |
ターン終了前に対象にDoTを与えつつバーストゲージを上昇させる効果
ダメージは最大HPを参照する
HPを削るデメリットがあるもののバーストゲージを稼げるため高速バースト戦術の柱の一つとなることが多い
敵ボスの持つモードゲージ(HPバーの下にある攻撃を受けると増減するバー)を減少させる効果
通常状態のゲージには影響せず、レイジング状態になったゲージを「発動時のゲージ量から割合で低下させる」
つまりレイジング直後のMAXの状態が最も効果を発揮し、その後ゲージが減るにつれて効果量は下がっていく
レイジング状態からスタンまでの数値が高い、所謂「ゲージが硬い・重い」敵に効果を発揮する
下記のモードゲージ減少量と共通の欠点として、そもそもレイジングゲージを持っていない敵には意味がないという事
エネミーのチャージターンを一定確率で減少させる効果、いわゆる「玉消し」
1ターン毎に相手のHPバー付近の丸いランプのようなものが点灯していく
これが最大の状態でのエネミーフェイズでは敵もバーストを行い、場合によっては手痛い打撃や厄介な状態異常を付与されることがある
この効果は敵のチャージを一つ消して、エネミーバーストを1ターン遅らせる事ができる
アビリティやレイジングゲージの残量、エネミーバーストの危険度等で1ターン遅らせることが出来ればな…と言う状況でなんとかしてくれる効果である
この効果は敵の状態異常耐性に影響されない効果でたとえデバフ許さないレディである風ディザストレやカタストロフィであっても通る時は通る
逆に耐性に関係ない為に栄枯盛衰等で他のデバフが確定で成功する状態であっても一定確率で外れてしまう
エネミーの最大チャージターンを一つ増加させる効果
このデバフを付与させるアビリティには「敵単体の最大チャージターン増加」という効果名ではなく効果説明が載っている
上記のチャージターン減少と役割を同じであり、「エネミーバーストを遅らせる」事に尽きる
1ターン多く攻撃できる状況を作り、余裕を持たせる事が出来る
こちらは状態異常耐性に影響されるため栄枯盛衰等で失敗率を出来るだけ下げてから使いたい
下限値-50%
2017/02/08日に回復反転修正により、下限が設けられた。
下限値-50%(属性耐性ダウン含む)
属性耐性ダウンは属性バフ同様に異なる属性の重複が可能。
左表二段低下効果・右表三段低下効果
効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | 効果量 | アビリティ | 幻獣・バースト | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
全体 | 単体 | A枠 | B枠 | 全体 | 単体 | A枠 | B枠 | |||
不明 | 魂絶獄裁+ ルーメンカーム アスワドハムシーン+ | - | アザトース マンティコア モルドレッド専用装備? | 不明 | 魂絶獄裁+ ルーメンカーム | - | アザトース マンティコア モルドレッド専用装備? | |||
低 ↓ 大 | - | - | - | - | 低 ↓ 大 | - | - | - | - | |
見切り デプスウァール+ (相互上書き) | - | - | - | 見切り | - | - | - | |||
- | - | - | - | デプスウァール+ | - | - | - |
DoT:Damage on TimeもしくはDamage Over Timeの略であり、スリップダメージとも、時間経過により徐々にダメージ与える魔法やスキルのことを指す
ターン終了前に固定ダメージを与えるステータス効果
一つ一つのダメージはそこまで高くはないが持続時間が長いため1ターンあたりにかける時間が短くなればなるほど総ダメージが高まる
このダメージはレイドクエストの功績ポイントに反映されない
炎獄はマルス・フレアやエナジーチャージなどの自己バフに付随する自傷ダメージとしての役割を持つ例もある、更にエフェクトも似ているため下記の過熱と混同されやすい
効果量 | 炎獄 | 溺水 | 毒 | 腐敗 |
---|---|---|---|---|
未検証 | アウトレイジ 魂絶獄裁+ トリックスターボム 魔眼の呪い 極炎葬+ 赤炎遊戯 | アウトレイジ ダイダルデリュージュ+ トリックスターボム ディープアトラクト+ アクアドラウンド | アウトレイジ 魂絶獄裁+ 狂戦士 イビルウインク+ デスソーズ+ 未知なる劇薬 嵐鬼来來 キルスネイク+ ソウルリーパー+ | アウトレイジ 疫病の風 ピュトリファイ+ ヴァルプルギスナイト カースアンデッド+ |
幾つかのアビリティ、主に自己バフに混ざっている特殊なDoT
このステータス効果はデバフ消去等では消せず、敵の過熱をバフ消去アビリティで消せるため厳密にはバフ扱いである
過熱も他のDoTの例に漏れず対象キャラクターの最大HPを参照しダメージを出すため余りHPを盛りすぎるとリジェネ等で相殺しきれなくなる
回復行動に干渉するステータス効果
この効果を受けているキャラクターはHP回復効果がそのままダメージに反転してしまう
他プレイヤ―の使用した英霊回復アビリティには反応しない
なお回復効果のあるエネミーバーストを逆手に取り、ダメージを稼ぐ戦術を採ることができる
このダメージは功績ポイントの対象外な為ユニオンイベント等では要注意
エネミー専用効果
使用してくる敵こそ少ないものの対策できない=死という非常に厄介なステータス効果
指定ターン終了時にかけられたキャラクターのHPを問答無用で0にしてしまう
状態異常消去や予防で対策できる
そしてこれはダメージ処理計算上の抜け道だが即死効果が付与された「後」にリジェネをかけておくと効果発動でHPを0にされた後にリジェネで回復するためギリギリで踏みとどまる事が出来る
2/28メンテナンスにて不具合として修正済み
HP回復効果を無効化するステータス効果
回復阻止という性質上ゾンビ化と似ているが、こちらはダメージに転換しないため功績ポイントを減らさない
現状こちらが使うよりも敵に使われると厄介な状態異常である
闇は攻撃の命中率を下げる効果、攻撃が外れた場合「miss」と言う表示が出る
幻惑は行動そのものを妨害する効果、一定確率で発動し、そのターン中全行動がスキップされ、チャージも貯まらない
神姫側の場合は通常攻撃及びバーストをスキップされてしまう
古くから議論の対象になっているが妨害率には強度が設定されていて、特定のアビリティは妨害率が高いと言われている事
が、付与率の低さや諸々の課題もあり今日に至るまで検証、証明できていない
幻惑や睡眠と同じく行動を妨害するステータス効果、幻惑との違いは付いてしまえば確実に行動を妨害出来る点
強力な効果だが付与率は低く、持続時間は15秒~30秒と短い
それでも急げば数ターンは無抵抗な状態の為、かなりの有利を引き出せる お祈りと言ってはいけない
レイド等でいきなりスタンプが飛んできたら、この状態異常がかかっているかもしれない
攻撃・バースト・アビリティの使用・エネミーバースト等が行えず、また防御力が下がる
防御ダウン効果は通常の防御ダウン効果と同じ扱いとなり、下限値もそれに倣う
麻痺と防御デバフのいいとこ取りのように見えるが、被ダメージ毎に解除判定が行われ、起きた瞬間防御ダウン効果は失効する
1回で起きることがあれば5ターン近く持つこともあり、かなりムラがある模様
エネミー専用効果、使用者はメドゥシアナ及びメドゥーサのみ
かけられた対象は防御力が上昇する代わりに一切の行動(攻撃・アビリティ)を行えなくなる
かかってしまうと石化が解けるまで確実に行動を妨害され続けてしまう為高確率で戦術が瓦解する
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