バフ・デバフについて

※この章は書きかけです。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。

はじめに・用語解説

効果の重複と種類

ステータス効果一覧

 ※一時的に小中大で表記。小中大の中でも効果量に差があるため詳細な効果量を求む。
 アビリティは最終強化時の効果が明らかになっていないものを除いて原則として最終強化(+化)したものに統一したい(希望)

ダメージアップ系

攻撃力アップ

読んで字のごとく、攻撃力を上げる。上昇値はアサルト値・n属性キャラ攻撃力アップ幻獣効果のカテゴリに含まれる
その為武器のスキルレベル等が上がっていく程にバフが占める割合が薄まっていく
が、属性100%幻獣が混ざるような高属性編成の場合属性バフよりも攻撃バフの方が上がり幅が高くなる場合がある

バフ・デバフについて

※この章は書きかけです。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。

はじめに・用語解説

効果の重複と種類

ステータス効果一覧

 ※一時的に小中大で表記。小中大の中でも効果量に差があるため詳細な効果量を求む。
 アビリティは最終強化時の効果が明らかになっていないものを除いて原則として最終強化(+化)したものに統一したい(希望)

ダメージアップ系

攻撃アップ43.png

読んで字のごとく、攻撃力を上げる。上昇値はアサルト値・n属性キャラ攻撃力アップ幻獣効果のカテゴリに含まれる。
その為武器の「~アサルト」のスキルレベル等が上がっていく程にバフが占める割合が薄まっていく。
が、属性100%幻獣が混ざるような高属性編成の場合属性バフよりも攻撃バフの方が上がり幅が高くなる場合がある。

太字はレイド参戦者全体、▲はランダム対象、アビリティB枠・累積枠のうち無印は自己対象、●は単体対象、★は全体対象を表す。

効果量アビリティA枠
(全体対象枠)
アビリティB枠
(攻防両面枠)
アビリティC枠
(自己対象枠)
アビリティD枠
(特殊枠)
アビリティ累積枠武器・幻獣枠add
5%-----ペガサスedit
8%----アプサラス2(自己・3回)-edit
10%ランスロット2
ブリュンヒルデ3
ヘイムダル3
[カボチャ姫]アルテミス3
ウズメ
ヘパイストス3
テュール[神化覚醒]3+-スサノオ3(5回)
★スヴァローグ[神化覚醒]1++(4回)
[瞬足の光]ヘルモーズ1+(5回)
●[甘美なる涼味]フレイヤ2+(5回)
罪風剣ギルティラストB
テュポーン
孟獲[美以]
リリム・アワリティア
edit
12%-★ラミエル2+
★ガブリエル2+
★ゼルエル2
--スクナヒコナ1+(6回)ファフニール
ハギト(無凸)*5
edit
15%ガウェイン2
ベルゼブブ3
[雷鳴の魔女]ミカエル2+
ツクヨミ3
ウラヌス2+
ディアナ2+
ケリドウェン1+
関羽[愛紗]1+
パイモン1+
キュベレー2+
ボレアス1+
ディアナ3
★[花風の歌姫]ラミエル1+
スパルタクス2
アルテミス3
クトゥルフ3
イグニス2
-[夏夜の爆華]メタトロン1+(5回)
ルー3(10回)
イフリート
ベリアル
edit
20%アーサー3
シヴァ2+
ハスター3
マルス3
プルート3
[黒焔のメイド]アモン2+
マルドゥーク[神化覚醒]2++
フォルトゥナ2+*6
[月影の射手]ディアナ3
アウローラ1+
●カリオストロ2
★ニケ[魔力解放]2+
★雷公[神化覚醒]2++
ヘルモーズ3
ラグエル2+
パールヴァティー2+
★[深海の光芒]ガブリエル1+
エポナ2
アキレウス2
モート2+
ダプネー1+
聖斧カレトヴルッフ*7[翠角の使徒]ネフティス2+(5回)
★[神楽巫女]ニケ2+(6回)
★マルス[神化覚醒]3+(2回)
小嶺幸1+(4回)
-edit
24%-----ハギト(完凸)*8edit
25%-ビリーザキッド1
トリトン3
★[追憶の彼方]ポイベー3
●フレイヤ2+
プシュケー3
テスカトリポカ3
▲ニャルラトホテプ1+
プロセルピナ2+
カオス1+
-スサノオ[神化覚醒]3+(5回)-edit
30%シヴァ[神化覚醒]2++
[雷艶聖]ニャルラトホテプ3
グラニュエール1
●モルガン2
アナヒット3
ヘラクレス2(自己)
[光の使徒]サタン2+
クー・フーリン[神化覚醒]2+
クトゥルフ[神化覚醒]3+
ネメシス3
-ヴィシュヌ1+(5回)
ベリト1+(5回)
-edit
35%グリーラ2+ダルタニアン1
●太公望1+
テュール2+--聖剣エクスカリバーB(完凸)
聖斧カレトヴルッフB(完凸)
edit
40%シャルルマーニュ3-1
ナンナル1+
●ティターニア1+
アザゼル1+
----edit
50%-メタトロン[神化覚醒]2++
アザゼル[神化覚醒]1++*9
アレス[神化覚醒]2++
茜3
アンテロス1+--edit
60%-●ティターニア[神化覚醒]1++----edit
効果量幻獣効果枠備考add
+30~40%ヨルムンガンド
サンダルフォン
クロウ・クルワッハ
ケツァルコアトル
ユグドラシル
デュラハン
クトゥグア
ユール・ゴート
モノケロス
ストラス
[孤愁の妬心]イワナガヒメ
サリエル
edit
+40~60%ヘカトンケイル
黄龍
edit
+50~70%イフリート
ジャバウォック
フェンリル
スレイプニル
アークエンジェル
ギリメカラ
アザトース
edit
リリム・アワリティアメインメンバーの属性が3種類以上で効果発動edit
+60~100%オクメインメンバーの属性が3種類以上で効果発動edit
+70~90%リリム・イラ
リリム・アケディア
リリム・ルクスリア
リリム・グラ
リリム・スペルビア
リリム・インウィディア
メインメンバーの属性が3種類以上で効果発動edit

上昇値不明

効果量アビリティA枠
(全体対象枠)
アビリティB枠アビリティC枠
(自己対象枠)
アビリティD枠
(特殊枠)
アビリティ累積枠武器・幻獣枠add
カグツチ (5回)メリュジーヌedit
クロノス2+
ランダ2+
[進撃の乙女子]テュール1+
edit
メタトロン2+
不動明王[神化覚醒]
エンキドゥ
edit
特大アレス2+edit
ランダム[溶融の召喚士]ドゥルガーedit
記載なしアルゴス3
シャルルマーニュ2-2
リーベル
草薙剣B(終凸)
edit

枠不明

edit

edit
-edit
記載なしデメテル3
焔聖剣アスカロン
竜殺剣グラム
ククルカンギロチン
超雷刃ヴァジュラ
聖遺滅槍ロンギヌス
ニコニコカリバー
シュピラーレランツェ
edit

反攻43.png

最大HPに対し残HPの割合が小さいほど攻撃力が上がる。
攻撃力アップとは別枠でアサルト値に加算される。
※無印は自己対象、●は単体対象、★は全体対象を表す。

効果量
(HP最大時)
アビリティA枠バースト・幻獣add
5%~-★イワナガヒメ(最大値20%)
★[孤愁の妬心]イワナガヒメ(最大値20%)
edit
10%~トール[神化覚醒]3+(自己・最大値80%)
アテナ2(自己・XX%)
アグニ3(自己・最大値80%)
edit
15%~★[黒衣の愛猫]バステト3(全体・最大値100%)edit
20%~カーリー1+(自己・最大値100%)edit
25%~edit
30%~シャマシュ(自己・最大値80%)
オーディン[神化覚醒](自己・最大値100%)
edit
不明ベリト3
周防天音2+
羅刹天2
コンスA
罪光杖ギルティプライドB
雷魔刃ヘートリッドキラーB
ハヌマーン
edit

旺盛43.png

最大HPに対し残存HPの割合が大きいほど攻撃力が上がる。
アサルト値とは別枠(旺盛枠)で乗算されるため、目に見えて与ダメージ量が増加する。
武器スキルの「ヴィゴラス」と同枠加算となり、またそちらと合わせての上限値が存在する。
また、体力が減ると目に見えて効果量が下がり、HP50%未満では一切の効果がなくなる。

効果量キャラ名効果時間/再使用間隔add
2.00倍ブラフマー[神化覚醒]B(自己)3T/バーストedit
1.50倍アトゥム2+(単体)3/3Tedit
1.45~1.55倍アーサーEX22/6Tedit
1.355倍[激情癒術]ディアンケヒト2+(全体)
[浄化の光杖]シヴァ2+(全体)
3/6Tedit
[鏡華氷月]ディアナ2+(全体)4/7Tedit
1.30倍[麗しの羽]アプロディーテ1+(全体)3/7Tedit
1.20倍イシス2+(全体)5/8Tedit
エレボス1+(全体)3/7Tedit
1.10倍セベク13/6Tedit
効果量幻獣効果枠備考edit
+

旧リスト

反逆

「旺盛」の逆で、最大HPに対し残存HPの割合が少ないほど攻撃力が上がる。
また「反攻」と違い攻撃力UP(アサルト)への加算ではなく、別枠乗算(反逆枠)となるため条件を満たせば目に見えて火力が上がる。
武器スキルの「リベリオン」と同枠加算となり、またそちらと合わせての上限値が存在する。
旺盛とは逆に、体力が100%時には全く効果がなく、HPが減ると目に見えて効果量が上がっていく。

属性攻撃アップ

上記攻撃力アップの属性バージョン
こちらは属性枠(弱点補正・属性攻撃力アップ幻獣)に加算となる
なのでアサルト値とは乗算の関係にある
現状幻獣効果以外で属性値を上げる手段が乏しいため攻撃力アップよりも重宝される傾向にある
弱点補正や属性100%幻獣などにより属性値が高くなるとバフが占める割合が薄まっていく
逆に非有理属性や不利属性の敵を相手取った場合有利属性の敵に対して使用した時よりも上がり幅が高くなる場合もある。
属性耐性のアップダウンが対応する属性の異常耐性アップダウンに関係しているため、属性攻撃アップダウンもまた異常付与確率アップダウンに繋がる可能性が示唆されていたが、恐らくそういった効果はないとされている(明確には確認されていない)。

※無印は自己対象、●は単体対象、▲はランダム対象、★は全体対象を表す。

効果量アビリティA枠アビリティB枠武器・幻獣枠幻獣効果枠add
未検証ペルクナス2+
★ベレヌス2+(通常時)
★ベレヌス2+(闇状態時)
-バアル[魔力解放]B
赤蠍斧アンタレスB(終凸)
★壊滅槍トリシューラB(終凸)
★リリム・イラ
★リリム・アケディア
★リリム・ルクスリア
★リリム・グラ
★リリム・スペルビア
★リリム・インウィディア
-edit
8%--★バグベア-edit
10%★ウェヌス2+-★八咫神火炎砲B
★イグナイトドラグーン
★オーロラドラグーン
★テンペストドラグーン
★ライトニングドラグーン
★レイドラグーン
★ギルティドラグーン
★イクシオン
★斉天大聖
-edit
15%★ミカエル3
★閻魔2+
★スィーリア3
★アグニ2+
★イブリース2+
★バステト3
エンリル2+
★長門有希3
アンダカ1+
-★イグナイトドラグーン(完凸)
★オーロラドラグーン(完凸)
★テンペストドラグーン(完凸)
★ライトニングドラグーン(完凸)
★レイドラグーン(完凸)
★ギルティドラグーン(完凸)
-edit
20%★アモン[魔力解放]B
★ニケ[魔力解放]B
★ユピテル3
★アーシラト3
[月下繚乱]アルテミス3
★ミカエル[神化覚醒]3+
★シヴァ[神化覚醒]2++
モレクA
サティー2+
★クリュンヌ3*10
ダプネー1+
トラロック1+
-★憤怒剣バーンパニッシャーB
★怠惰弓ヘイルパニッシャーB
★色欲杖ブレスパニッシャーB
★暴食槍ボルトパニッシャーB
★傲慢斧ルミナパニッシャーB
★嫉妬槌レブルパニッシャーB
★聖義火刃ヒュミリティB
★聖義水杖ペーシェンスB
★聖義雷斧カインドネスB
★聖義闇槍テンペランスB
-edit
25%[月光の巫女]ツクヨミ2+
ウリエル[神化覚醒]3+
★[想念斬姫]スヴァローグ3
---edit
30%★[真夏の太陽]ソル3
キュベレー[魔力解放]3
★プルート3*11
●ジェフティ1+
[太陽と北風]ボレアス2+
[月影の射手]ディアナ2+
[流金の電操師]ボレアス2+
-★カイザーゲイルドラグーン(無凸)
★カイザーノヴァドラグーン(無凸)
★カイザーアクアドラグーン(無凸)
★カイザーパルスドラグーン(無凸)
★カイザーゴッドドラグーン(無凸)
★カイザーイビルドラグーン(無凸)
-edit
35%[夏夜の爆華]メタトロン2+
[奮迅の水槍]ミフル1+*12
---edit
40%●サラスヴァティー1+
★ミネルヴァ1+
▲ドゥルガー2+
--アポカリプス(完凸/闇・火)
鳳凰(完凸/光・雷)
ガルーダ(完凸/風・水)
アンフィスバエナ(完凸)
バロン(完凸)
ティアマト(完凸)
アマルテイア(完凸)
トリウィア(完凸)
タルタロス(完凸)
メジェド(完凸)
金鵄(完凸)
edit
45%---ジャック・オー・ランタン(完凸)
聖ニコラオス(完凸)
霊亀(完凸)
イカロス(完凸)
アマル(完凸)
アドラメレク(完凸)
ヤム(完凸)
edit
50%テュール[神化覚醒]2++
アレス[神化覚醒]3+
★[炎獄の帝王]ベルゼブブ2+
★[黒焔のメイド]アモン3*13
[黒焔のメイド]アモンB*14
アタランテ2+
-★カイザーゲイルドラグーン(完凸)
★カイザーノヴァドラグーン(完凸)
★カイザーアクアドラグーン(完凸)
★カイザーパルスドラグーン(完凸)
★カイザーゴッドドラグーン(完凸)
★カイザーイビルドラグーン(完凸)
ベヒモス(完凸/風・水・光)
タケミカヅチ(完凸/雷・風・闇)
edit
55%----edit
60%アテナA--ファフニール(完凸/火・水)
サンダーバード(完凸/雷・光)
ウロボロス(完凸/闇・雷)
エキドナ(完凸/闇・火)
edit
効果量幻獣効果枠備考edit
+30~40%[導きの暁風]ヤタガラスedit
+25~45%edit
+20%
(30~50%)
イルルヤンカシュ
ホルス
パズズ
装備している対応属性幻獣の数が多いほど効果量UP
※最大値は( )内数値
edit
+30~50%ベヒモス
タケミカヅチ
edit
+40~60%ファフニール
サンダーバード
ウロボロス
エキドナ
edit
+80(100)~
100(120)%
アヌビス
マーナガルム
装備している対応属性幻獣の数が多いほど効果量UP
※最大値は( )内数値
edit
+100~120%ベリアル
麒麟
フレースヴェルグ
ルドラ
edit
+100(140)~
120(160)%
ハヌマーン
ニーズヘッグ
リヴァイアサン
ケルベロス
装備している対応属性幻獣の数が多いほど効果量UP
※最大値は( )内数値
edit

特殊攻撃力UP43.png

属性特殊攻撃力を上げる。
攻撃UPや属性攻撃UPとは別枠扱いとなっており更なるダメージが見込める。
旺盛と似た特性を持つがこちらはHP残量に関係なく効果を発揮する。

アビリティA枠累積枠武器・幻獣枠アシスト枠add
-クー・フーリン[神化覚醒]A(10%・10回)*15
[闇夜の婚礼]ガイアA(10%・5回)*16
ディアボロス[魔力解放](10%)カーリー*17
ヴァハグン(10%)*18
edit
edit
効果量幻獣効果枠備考add
+10%
(30~50%)
フルーレティ
阿傍
デルピュネー
ヤトノカミ
九嬰
ラシャプ
HPが減るほど効果量UP
※最大値は( )内数値
edit
+100~120%ディアボロス[魔力解放]メインメンバーの属性が3種類以上で効果発動edit

旺壮

「旺壮」は最大HPに合わせて上記の特殊攻撃UPと同枠の攻撃UP効果を得られる効果。
「旺盛」とは異なり旺盛枠ではなく、また最大HP依存であり現在のHP割合が下がっても効果は変動しない。
既存の所有者のバフは、編集時点(2024/9)では恐らくすべて同じ下記の計算式の効果量となっている。

(最大HP/1250)%
上限値は特殊攻撃50%UP(最大HP62500以上)

通常攻撃ダメージアップ

通常攻撃の威力を上げる
攻撃バフ等と重複する為併用するとより強いダメージを与えられる
連撃アップと併用すれば更なるダメージアップが見込める。

効果量A枠アシスト枠add
不明パラシュラーマ2-A
小嶺幸3
プルート[神化覚醒]3+
edit
+15%ゲフィオンA1*19
タナトス[神化覚醒]A2*20
edit
+40%ドゥルガー2+(単体ランダム)edit

アビリティダメージアップアビリティダメージUP.png

攻撃アビリティの威力を上げる
アビリティの攻撃倍率に直接加算する形になり、多段攻撃の場合1ヒット毎に効果倍率が乗る
その為単発アビリティよりも多段アビリティの方が威力の上昇率は上になる
(例:倍率4倍のアビリティにラジエルの書(+50%)を使用した場合4.5倍になるが、1.0倍*6回攻撃のアビリティに使用した場合1.5倍*6となり最終倍率は6倍から9.0倍に上がる)

太字はレイド参戦者全体、無印は自己対象、●は単体対象、◆は自己+単体対象、★は全体対象を表す。

効果量A枠累積枠add
10%★ケツァルコアトルスサノオ[神化覚醒]3+(5回)edit
15%アルテミス3-edit
20%★マーリン2
★オルフェウス2
[カボチャ姫]アルテミス3(全体)
★バステト2+
★ウズメ2+
パールヴァティー2+
ランダ2+(自己)
★フェンリル(召喚効果)
-edit
25%--edit
30%★ローゼンクロイツ2
アキレウス2
★ヘパイストス2+
-edit
35%◆[月下繚乱]アルテミス3(単体・自己)[翠角の使徒]ネフティス2+(5回)edit
40%★ソロモンEX1
★ミネルヴァ1+
-edit
50%●ティターニア2+
★儀剣レメゲトンキーB(終凸)
★儀仗アルス・ノウァB(終凸)
ソロモン3
トール3
edit
75%●ティターニア[神化覚醒]2++-edit
100%トール[神化覚醒]3+
●アトゥム1+
●[翠蛇の弓導者]アトゥム1+
スヴァローグ[神化覚醒]3+edit
+

大小表記

効果量不明

効果量A枠累積枠add
--edit
ウルカヌス2(自己)-edit
--edit
特大★メディア3-1-edit
記載なし★エロース[神化覚醒]2++
オケアノス2+*21
鍛炎斧スヴァルディッシュB(終凸)
ムジョルニア
クロノス3
カグツチ2+*22
イナンナ2
edit

追記:
ピュアライブはフルムーンブラッドより効果量が多いようで、フルムーンブラッドのアビリティダメージ上昇のみ上書きする。
(フルムーンブラッドを後から使うとアビリティダメージ上昇のみMISSになる)
ケツァルコアトルのアビリティダメージアップはアビリティA枠と同枠?
アビリティダメージアップは基本的に神姫と幻獣で枠の違いはない模様、例外が発生次第表の編集を行ってください

バーストダメージアップ

バーストダメージの威力を上げる。
ウェポンスキルのエクシードと組み合わせるとさらにダメージを高めることが可能になる。
一部の神姫では減衰値へ簡単に達することができる。

※'無印は自己対象、◆は自己+単体対象、★は全体対象を表す。

効果量アビリティ枠累積アビリティ枠幻獣・バーストadd
30%-★アーシラト2+
★アイテール3
テミス3
★マルコシアス
★サリエル
edit
40%-◆[甘美なる涼味]フレイヤ2+-edit
50%-アンテロス3-edit
75%-[夏夜の爆華]メタトロン1+-edit
100%★ミカエル[神化覚醒]2++
★[鏡華氷月]ディアナ3*23
メタトロン1+
ウリエル[神化覚醒]2++
-edit
150%-メタトロン[神化覚醒]1++-edit
350%スキールニル3--edit
変動★信玄 ※消費ゲージに比例(最大+200%)--edit
固定★[無窮の懇情]ネプチューン1+(15万)
★[蒼白の料理魔]ミカエル3(20万)
-(★)[砂浜の誘惑]ディアナ+(50万)*24edit
不明シャルルマーニュ1ユピテル3
ヴィシュヌ2+(5回)
[雷瓶艦船]アーシラト2+
[聖鎧の戦乙女]アテナA(10回)
ニンニル1+
-edit

条件特攻系・暴走39.png・集中

条件特効系はレイジング、スタン、状態異常の敵に対してダメージ倍率が上がる。
発動時間がターン制の場合はそのターンの間、回数の場合は攻撃もしくはアビリティ1回使用でバフを消費する。

暴走は通常攻撃の倍率が上がるがその代わりアビリティ及びバーストは一切出来なくなる。

集中は次のターンでの最初のダメージを増加させるバフ。
通常攻撃だろうかアビリティだろうか使った地点でバフが消滅する。
なお集中を使ったターンはその他のアビリティ及び通常攻撃は一切できなくなる。

効果量レイジング特攻枠スタン特攻枠状態特攻枠暴走枠集中枠add
不明-モレク3(アビリティ,バースト)
ケルビム2
[烈風の毒蛇姫]メルセゲル3毒罪闇斧ギルティエンヴィーB(自分)[穏健なる熊羆]ヴォーロス3
オグマ2
edit
+30%[太陽と北風]ボレアス(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)-パールヴァティー(自分)edit
+50%[太陽と北風]ボレアス(43.png)-ベルゼブブ(全体)
ランダ(自分)
妲己(全体)
[炎獄の帝王]ベルゼブブ(全体)
レアー(自分)
edit
+75%--クロウリー(単体)
アナト(自分)
edit
+100%ヴォーロス(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)-カリオストロ(単体)
モルガン(全体)
呂布[恋](自分)
パック(単体)
ベリト(自分)
edit
+150%フレイ3(全体)(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)*25
ヴォーロス3(43.png)
--edit
+175%---アナト1(自己)edit
+200%-ベオウルフ1(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)
テュール2+(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)
ネフティス3(バーストダメージUP.png)
[翠角の使徒]ネフティス3(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)
オケアノス3(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)
アテン2(バーストダメージUP.png)
[正義の炎陽]アテン1+(バーストダメージUP.png)
テュール[神化覚醒]2++(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)ロックオン孫策[雪蓮](自分・アシスト込み)
[熱励の愛好者]ウズメ1+
シャイターン3(自分)
[熱情の探求者]アタランテ3(バーストダメージUP.png)edit
+250%フレイ(全体)(43.png)*26
ギルガメッシュ(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)
ジークフリート(アビリティダメージUP.pngバーストダメージUP.png)
-edit
+300%-ベオウルフ1(43.png)
ギルガメッシュ1(43.png)
ジークフリート1(43.png)
テュール2+(43.png)
ネフティス3(43.png)
エア[神化覚醒]3+
[翠角の使徒]ネフティス3(43.png)
オケアノス3(43.png)
モレク3(43.png)
アテン2(43.png)
[正義の炎陽]アテン1+(43.png)
テュール[神化覚醒]2++(43.png)ロックオン-[熱情の探求者]アタランテ3(43.pngアビリティダメージUP.png)
[離床の幽香]ヒュプノス(全体)*27
edit

スタン特攻使用後に暴走状態にすることは可能だが、倍率は4倍のまま変わらない。
アビリティ,バースト使用時は通常攻撃時より倍率が下がる。
別枠の処理は加算、効果量上限は4倍(+300%)

急所攻撃確率アップ53.png

有利属性で攻撃した際、一定確率でダメージを上げるアビリティ。
闇属性の神姫の場合は光属性を攻撃した際に、火属性であれば風属性に対して攻撃した時に発動する。
性質上いわゆるどこでも○パーティという運用では意味をなさない。
アサルト、旺盛などとはまた別枠乗算の為、発動すると多大な威力向上が望める。
減衰を上げる効果はない。
武器スキルの「スティンガー」とは同枠だが、個々に判定され加算される関係にあるのでバフ側も無駄にはならない。
同枠上書きの基準は基本、威力。相互上書きの場合は後に掛けた方の発動率に準ずる。
急所攻撃となった場合、『STING!』と表示される(この時は弱点攻撃した際の
『WEAK POINT!』は表示されない)。

効果量アビリティA枠アビリティB枠特殊枠幻獣枠アシストadd
10%----アガリアレプトA(5回)
サティーA
edit
12%---ベトール(無凸)*28-edit
15%-ラクシュミー1+(自己・5回)--edit
20%アーサーEX1(参戦者全体)
アーシラト3(全体)
アリアンロッド3(自己)*29
メタトロン[神化覚醒]2+(自己)
----edit
25%シヴァ[神化覚醒]2++(全体)----edit
30%ヘクトル2-3(全体)
ラー3(自己)
アイテール2+(全体)
女媧2+(全体)
--[翠角の使徒]ネフティスAedit
35%[光の使徒]サタン2(自己)
キュベレー[魔力解放]3(自己)
フレイ2+(自己)
[月下繚乱]アルテミス3(単体)
ジェフティ1+(単体)
---edit
50%シャルルマーニュ3-3(全体)
ネフティス2+(自己)
ティシュトリヤ2+(単体)
ユースティティア1+(自己)
タケミナカタ3(自己)*30
サティー3(自己)
-チェルノボーグ3--edit
不明[夏夜の爆華]メタトロン2+(自己)
[妖焔なる女帝]マモン2+(自己)
フリッグ2+(全体)
エンリル3(自己)
アズライール3(自己)
アルゴス3(自己)
[月影の射手]ディアナ2+(自己)
ペルクナス2+(自己)
ハルワタート3+(自己)
ベレヌス2+(全体)*31
クリュンヌ3(全体)*32
カオス1+(自己)
[砂浜の迅雷]イグニス2(自己)
マアト2(全体)
[氷魚ノ刃]ヘスティア1+(自己)
ハルモニアー1+
ヴィシュヌ2+(自己・5回)イリス3+(自己)*33
パンディア*34
-[進撃の乙女子]テュールA
[海浜の雷運]ダジボーグA
edit
発動率キャラ名add


ネフティス2+edit
確定ヘクトル2-3
タケミナカタ3*35
アズライール3
サティー3
[進撃の乙女子]テュールA+(条件あり)
ハルモニアー1+
edit

会心

急所攻撃UPのように確率で判定されるが、そちらとも異なる点がある。
・有利属性相手でなくとも発動する。
・既存効果と別枠乗算の「会心枠」となる。
・成功時の効果量は1.5倍。
・単独での発動率は低いバフ効果が多い。
・武器スキルの「クリティカ」と併用することで「発動率が加算される」。判定は1回のみしか行われず、発動率を100%を超えて加算しても効果がない。

ダメージ上限アップ

攻撃による減衰値を引き上げるバフ
これにより各種攻撃の減衰値が引き上げられより大きなダメージを与えることが可能になる。

効果量通常攻撃アビリティバーストadd
+5%ソロモンEX1(全体)
[猛火絢爛]アルテミス3(全体・5回)
[猛火絢爛]アルテミス3(全体・5回)edit
+10%ジークフリートEX2(全体)ジークフリートEX2(全体)
メディア3-1(全体)
ミネルヴァ1+(全体)
ジークフリートEX2(全体)
スサノオ[神化覚醒]3+(自己)
マルコシアス
サリエル
edit
+15%女媧2+(全体)女媧2+(全体)シャルルマーニュ2-2+(全体)
女媧2+(全体)
edit
+20%フレイ2+(自己)メディアA2(全体・最大強化時)
フレイ2+(自己)
[月下繚乱]アルテミス3(単体・自己)
[鏡華氷月]ディアナ2+(全体)
フレイ2+(自己)
[鏡華氷月]ディアナ2+(全体)
シャイターン2(全体)
edit
+25%ネフティス2+(自己)
[鏡華氷月]ディアナ2+(全体)
ネフティス2+(自己)
シヴァ[神化覚醒]B(自己)
シャルルマーニュ1(自己)
ネフティス2+(自己)
edit
+30%テュール[神化覚醒]2++(自己)テュール[神化覚醒]2++(自己)テュール[神化覚醒]2++(自己)
ミカエル[神化覚醒]2++(全体)
スキールニル3(自己)
edit
+40%---edit
+50%-●アトゥム1+
●[翠蛇の弓導者]アトゥム1+
[傲慢な雷帝]イシュタル2+
ウリエル[神化覚醒]2++(自己・最大100%)edit
+200%--メタトロン[神化覚醒]A(自己)edit

与ダメージUP

ダメージを割合で乗算する効果。
白虎などがこれらに含まれる。
敵に付与された被ダメージUPデバフ、与ダメージDOWNデバフとは加算で計算となる。
間違えられがちだが、下記「最終ダメージUP」とは違い減衰を超える効果はない。

ダメージプラス

減衰を計算した後にダメージを固定値で増やす。
通常攻撃/アビリティ/バーストそれぞれに対応したダメージプラスがある。
通常攻撃は連撃の場合1発ごとに固定値が加算される。
多段ヒットのアビリティも1発ごとに固定値が加算。
バーストのみ、複数ヒットであっても合計ダメージに対し固定値が加算される。

最終ダメージUP

減衰と上記ダメージプラスを計算した後にダメージを割合で増やす。
他の各種バフは基本的に、基礎火力を伸ばすか減衰そのものを上げることになるが、こちらは減衰で火力を制限された後でそこからさらにダメージを伸ばすことができる。
一部イベントでのダメージボーナスと枠が被ることがある。

昂揚

味方の攻撃力を上げるバフ
通常の攻撃バフとの違いは敵の行動を一定回数喰らうと消える点である
その為状態維持には自分が喰らわないように立ち回る心掛けが必要
現状では敵の方が使い手が多く味方が使えるのはごく一部に限られている

効果量キャラ名消滅猶予add
不明リーベルB*36X回edit
不明[奮迅の水槍]ミフル(アシスト,バースト)2回edit

二段攻撃確率アップ

通常攻撃の連続攻撃の確率を上げるバフ
単純に威力が2倍・3倍になるため確率が上がるほどにダメージ期待値が上がる
通常時の連撃率は以下のように設定されていると思われる
1回攻撃89%、2回攻撃8%、3回攻撃3%。(9千回程度のデータから参照。今後とも要検証(計算式ページより引用)
モルガンの三段確定、または光サタンの二段確定などは普通の連続攻撃確率UPとは判定が別
詳しくは確実に二段(三段)攻撃を発動へ。

なお以下のように未検証の項目が多いためまだまだ解明されきってない部分も多い
現在未検証項目
敵スタン時の連撃率増加
連撃バフやアシスト効果の加算又は乗算の検証
モルガンが三段確定中にも拘らず二段攻撃が発動する現象の原因
(流石に確実二段を掛けたとは考えにくいから、他になんかあるかもしれない?)

アビリティA枠の上書き/Miss結果による強度テーブル
太字は全体/単体/ランダム問わず他人掛けが出来る(よって、上書き検証が出来る)ことを表す。

推定効果量所持神姫及びアビリティadd
+>100%ユピテル1+
エール3(全体) (二段のみ)
マリク3
[流金の電操師]ボレアス1+
ニンニル2+
edit
+>50%タナトス3 (合計100%以上)
ブラフマー[神化覚醒]3+ (合計100%以上)
アンテロス2+ (二段のみ)
ダプネー2 (合計100%以上)
レアー1+ (二段のみ)
edit
+50%
(大)表記
ティターニア[神化覚醒]3+
[炎獄の帝王]ベルゼブブ3
オーディン[神化覚醒]2++
ネルガル2(二段のみ)
edit
+45%
(大)表記
政宗3
サラスヴァティー3
カーラネミ1+
チェルノボーグ2+
edit
+40%
(大)表記
ティターニア3
ラー3 (二段のみ)
ケレス2
edit
+35%
(大)表記
サタン[神化覚醒]2++
edit
+30%サタン2+
バアル[魔力解放]1+
アザゼル[神化覚醒]1++
ヘルモーズ3
edit
+25%ロムルス2A
頼光2A
アプロディーテ3 (自己バフは二段のみ)
アザゼル1+
エア[神化覚醒]2++
ノエル2+
ヴォーロス2+ (二段のみ)
アテン1+
ディース2
edit
+20%
(中)表記
ヘラクレス2
ベルゼブブ2+ (二段のみ)
ミカエル[神化覚醒]1(二段のみ)
シャイターン3
パールヴァティー3
プシュケー3
アナヒット3
[ビーチの光]ネルガル2
edit
+15%
(中)表記
信玄3
バフォメット2 (二段のみ)
ナタク2+
[寵眷燐火]エレシュキガル2+
妲己1+
小嶺幸3
クランプス3
アズライール2+(2段のみ)
ウラヌス3 (二段のみ)
エリゴス2+
アンダカ1+
edit
+12~14%
(15%未満)
松嶋みちる2+edit
+11~13%
(みちる未満、相互上書き)
[千変万化の炎撃刃]フレイ2+
[正義の炎陽]アテン1+
[清爽なる氷菓]アペシュ1
曹操[華琳]1+
[黒き冒涜の姫]ダゴン2+(2段のみ)
edit
+10%
(中)表記
ブリュンヒルデ3 (二段のみ)
[改悛せし炎威]ネルガル1
[枯骸炎王]キングー2+
カリス1+
イルマリネン2+
アウローラ2
プロセルピナ2+
edit
計測待ち(+9%以下)ナンナル1+edit
計測待ち(ナンナル未満)スアデラ1+ (二段のみ)
edit
不明涼宮ハルヒ2+
ミフル3
[雷鳴の魔女]ミカエル2+
[輝く陽光]ブリュンヒルデ3(二段のみ)
セレネー3
edit
効果量アビリティB枠アシスト枠武器・幻獣枠幻獣効果add
不明-[雷鳴の魔女]ミカエル
ネフティス
マルス
アレス[神化覚醒](+30%)
スィーリア
エア[神化覚醒]*37
ラー
ウリエル[神化覚醒](+20%・最大チャージ5)
ミカエル[神化覚醒]
ヘルモーズ
[瞬足の光]ヘルモーズ
関羽[愛紗]
ノエル
霹靂弓アウリカルクムB
マーナガルム
ガルーダ
アドラメレク
ティアマト
トリウィア
タルタロス
edit
(小)--アンズー--edit
(中)ジャンヌ・ダルク2----edit
(大)--サンダーバード--edit
(未記入)--アラトロン(無凸・12%)--edit
確定-キュベレー[魔力解放]
クトゥルフ[神化覚醒](条件あり)
朝比奈みくる
--edit

三段攻撃確率アップ

アビリティA枠の上書き/Miss結果による強度テーブル
太字は全体/単体/ランダム問わず他人掛けが出来る(よって、上書き検証が出来る)ことを表す。

推定効果量所持神姫及びアビリティadd
+>50%ユピテル1+
タナトス3
ブラフマー[神化覚醒]3+
[流金の電操師]ボレアス1+
ダプネー2
edit
+50%ティシュトリヤ2+ (三段のみ)
クー・フーリン[神化覚醒]B
edit
計測待ち
(+41~49%)
ドゥルガー2+(三段のみ)
edit
+40%クリシュナ3(三段のみ)
edit
+30%[氷魚ノ刃]ヘスティア2(三段のみ)
小嶺幸3
サラスヴァティー3
ティターニア[神化覚醒]3+
バアル3(三段のみ)
[豊潤なる聖宴]バアル2+(三段のみ)
セレネー3
edit
+25%[炎獄の帝王]ベルゼブブ3
サタン[神化覚醒]2++
オーディン[神化覚醒]2++
[麗しの羽]アプロディーテ1+ (三段のみ)
ケレス2
edit
計測待ち
(+21~29%)
カーラネミ1+
edit
+20%[千変万化の炎撃刃]フレイ2+
アプロディーテ3
ティターニア3
アザゼル[神化覚醒]1++
バアル[魔力解放]1+
ヘルモーズ3
サタン2+
edit
+15%ヘラクレス2
政宗3
頼光2A
アザゼル1+
エア[神化覚醒]2++
チェルノボーグ2+
プシュケー3
アナヒット3
ノエル2+
[ビーチの光]ネルガル2
アテン1+
涼宮ハルヒ2+
edit
+10%信玄3
[正義の炎陽]アテン1+
ナタク2+
[寵眷燐火]エレシュキガル2+
妲己1+
パールヴァティー3
シャイターン3
クランプス3
イルマリネン2+
曹操[華琳]1+
ディース2
松嶋みちる2+
エリゴス2+
edit
+5%[改悛せし炎威]ネルガル1
[枯骸炎王]キングー2+
[清爽なる氷菓]アペシュ1
カリス1+
アウローラ2
プロセルピナ2+
edit
計測待ち
(+4%以下)
アンダカ1+ edit
計測待ち
(アンダカ未満)
ナンナル1+edit
不明ミフル3
[雷鳴の魔女]ミカエル2+
edit
効果量アビリティA枠アビリティB枠アシスト枠武器・幻獣枠add
不明-アレス[神化覚醒]+(+15%)
ウリエル[神化覚醒](+20%・最大チャージ5)
マーナガルム
サンダルフォン
イカロス
アラトロン
edit

二段・三段攻撃確率アップ合計値

推定効果量所持神姫及びアビリティadd
+≧100%ユピテル1
タナトス3
ブラフマー[神化覚醒]3+
エール3(全体)
[流金の電操師]ボレアス1+
ダプネー2
edit
+80%ティターニア[神化覚醒]3+
edit
+75%サラスヴァティー3
[炎獄の帝王]ベルゼブブ3
オーディン[神化覚醒]2++
edit
+65%ケレス2
edit
+60%ティターニア3
サタン[神化覚醒]2++
チェルノボーグ2+
edit
+50%サタン2+
アプロディーテ3
バアル[魔力解放]1+
アザゼル[神化覚醒]1++
ヘルモーズ3
edit
+40%頼光2A
アザゼル1+
エア[神化覚醒]2++
ノエル2+
アテン1+
edit
+35%ヘラクレス2
シャイターン3
アナヒット3
ディース2
edit
+30%シャイターン3
edit
+25%信玄3
妲己1+
エリゴス2+
クランプス3
ナタク2+
edit
+20%イルマリネン2+
edit
+15%[改悛せし炎威]ネルガル1
アウローラ2
カリス1+
edit

確実に二段/三段攻撃を発動

「○段攻撃確率アップ」とは別枠、一応重複可能だがこのバフが掛かっている状態では確率アップは意味を成さない。
まずは確実○段発動があるかどうかを判定し、なければ確率判定に進む。
確実ニ段と確実三段が両方ある場合、後から掛けた方が優先される。
(モルガン→スカアハだと二段しか出なくて、スカアハ→モルガンだと三段しか出ない)
タナトスのような「確実に連続攻撃が発動」はこの枠に入らない(連撃確率が100%より高いだけ)。
(戦闘中のバフ説明文は「確実に~発動」と書かれている)
確実というより強制の方に近い。

確実に二段攻撃を発動確実に三段攻撃を発動add
ジークフリートEX1
カリオストロ3(味方単体)
テミス1+
アタランテ3
スカアハ2
[雷瓶艦船]アーシラト3
[光の使徒]サタン3
[瞬足の光]ヘルモーズ3
ミスラ3
エール3(全体)
モルガン1(味方単体)
シャルルマーニュ2C
ヴァハグン3
テミス2+
[熱情の探求者]アタランテ2
ウォフ・マナフ1
[波乗り獣王]キュベレー3
クー・フーリン[神化覚醒]3+
[揺蕩う風蛇]アスタロト2(味方単体)
タケミナカタ3
ミスラ3
(条件あり)

[想情交渦]ユピテル2(全体)
[舞い踊る天女]ボレアス2+(全体)*38
[想いの修繕者]フリーン1(全体)
ウカノミタマ2(全体)
edit

追襲

通常攻撃発動時に追加ダメージを与えることができる。
追襲同士は重複しないが、アクセのシリーズ効果、追襲効果を内蔵したバフやアシストとは重複する。

割合アビリティ枠add
10%モルガンEX2(単体)edit
15%オプス1+(通常時)
小嶺幸3(自己)*39
edit
20%[光の使徒]サタンB(自己)
ミネルヴァ1+(全体)
クー・フーリン[神化覚醒]3+(自己)
[呪髪の虜囚]パック1+(全体)
edit
30%オプス1+(レイジング時)edit
50%[波乗り獣王]キュベレー2+(自己)
[志操嵐砲]ウォフ・マナフ1+(自己)
edit

状態異常付与率アップ・状態異常必中

状態異常効果の付与率を上げる。
幻惑などの付与率を上げれるのはもちろん、耐性が普通の敵なら弱体化がほぼ必ず決まるようになる。
状態異常必中は敵に状態異常無効が張られていないならどんな敵でも必ず状態異常を付与できるようになる。
絶対デバフを通さないが信念の風獄型カタストロフィアや守護水天オフィエル等も例外なく通用する。

効果量アビリティ枠累積枠add
不明[清冽なる睡夢]ヒュプノス1+(3回)
[渚の黒槍士]フォルセティ3(5回)
edit
不明(低)[灯火の小悪魔]イタクァ2+edit
15%ペルセウス2-1
アトゥム1+
[憂慮する天雷]サマエル2+
edit
不明(高)ラファエル[神化覚醒]B
クトゥルフ[神化覚醒]B
edit
必中[憂慮する天雷]サマエルB
龍王[神化覚醒]B
edit

防御系

防御アップ54.png

防御力を上げる。が、仮に防御力を100%にした所でダメージを無効化することはできない。
防御40%で3割カット、防御400%で8割カットといった具合。

太字はレイド参戦者全体、▲はランダム対象、アビリティB枠・累積枠のうち無印は自己対象、●は単体対象、★は全体対象を表す。

効果量アビリティA枠
(全体対象枠)
アビリティB枠
(攻防両面枠)
アビリティC枠
(自己対象枠)
アビリティD枠
(特殊枠)
アビリティ累積枠武器・幻獣枠add
4%----★ジャンヌ・ダルクEX2(15回)
★ヘーベー1+(10回)
★ケルヌンノス+(10回)
-edit
7%-----★アマルedit
10%アッタル1+---★[夢綿の芳旋]ウリエル1+(5回)★[紅の救援機]メジェドedit
12%ニケ3
ベロボーグ2+
★ラミエル2
★ガブリエル2+
★ゼルエル2
--スクナヒコナ1+(6回)★ファフニール
★オフィエル*40
edit
15%カシオペア2
キクリヒメ2+
キシャル1+
キュベレー2+
ディアナ2
---★聖ニコラオスedit
20%アンドロメダ2
[鏡華氷月]ディアナ1+
フォルトゥナ2+*41
カスピエル1+
●カリオストロ2
★ニケ[魔力解放]2+
★雷公[神化覚醒]2
★[深海の光芒]ガブリエル1+
エポナ2
インドラ1+★星杖プラネットスター*42[闇夜の婚礼]ガイア1+(5回)★ヘカトンケイル
★ルドラ
edit
25%-ビリーザキッド1
トリトン3
★[追憶の彼方]ポイベー3
●フレイヤ2+
▲ニャルラトホテプ2+---edit
30%アマテラス1+
[雷艶聖]ニャルラトホテプ3
グラニュエール1
●モルガン1
アナヒット3
アルゴス1+---edit
35%-ダルタニアン1
●太公望1+
----edit
40%ナンナル2
クベーラ2
●ティターニア1+
アザゼル1+
----edit
45%------edit
50%-アザゼル[神化覚醒]1++*43----edit
55%------edit
60%-●ティターニア[神化覚醒]1++[夢綿の芳旋]ウリエル2+---edit
900%--アテナ3*44---edit
+

大小表記

上昇値不明

効果量アビリティA枠
(全体対象枠)
アビリティB枠
(攻防両面枠)
アビリティC枠
(自己対象枠)
アビリティD枠
(特殊枠)
アビリティ累積枠武器・幻獣枠add
-----ケートス
セフィロト
edit
エロース
キューピッド+
-----edit
--ブラフマー2+---edit
特大アスクレピオス2-1-ロムルス2-2
ガイア2+
---edit
ランダム[溶融の召喚士]ドゥルガー-----edit
記載なし----[夢綿の芳旋]ウリエル1+
アマルトゥクラッシャーB(終凸)
★聖樹杖テュルソスB
★太陽杖ヤタノカガミB(終凸)
★連撃銃トリムルティB(終凸)
★聖輝盾グラウコーピスB(終凸)
鳳凰ノ光弓B
edit
枠不明add
 edit

忍耐

最大HPに対し残HPの割合が小さいほど防御力が上がる。
反攻の防御バージョンとも言える内容で防御アップと併用可能。

残HP参照アビリティバースト・幻獣add
不明(※注1)[聖鎧の戦乙女]アテナ2+(自己)edit
未検証★[黒衣の愛猫]バステト3(全体)edit
★[勇断の暗龍]アイテール3(全体)edit
パルラ・ヨディン(パラシュラーマ3B)(自己)edit
[幸福の守り手]キシャル2+(自己)edit
[炎蛇の進行者]アトゥム1+(単体)edit
孫策3(自己)edit
[広精風]サラスヴァティー1+(自己+単体)edit
[王様街道驀進中]キングー1+(自己)edit
シャマシュ[神化覚醒]1++(自己)edit

(※注1:規則的にHPを参照していないため計算式不明。
検証分はHP70%で約+50%、HP50%で約+300%、HP5%で約+920%)

ダメージカット・属性耐性・無敵

敵の攻撃に対してダメージを割合で軽減する効果
属性耐性は攻撃属性が指定されたダメージカット
敵のバースト攻撃に対してカウンターとして使用することでパーティの被害を抑えることが出来る
無敵はダメージ、状態異常を完全に無効にする。
ただし、無属性の割合ダメージは例外的に無効化できない。

検証の結果、属性耐性にはマスクデータとしてデバフ耐性も付いてきていると思われる。

太字はレイド参戦者全体、無印は自己対象、●は単体対象、★は全体対象を表す。

ダメージカット・属性耐性

効果量アビリティA枠アビリティB枠アビリティC枠属性耐性武器・幻獣枠add
未検証---スサノオ2+(対光)
-edit
10%--★滅菌機パスチャライズB
★アストレア2+(対水)
★エレシュキガル3(対光)
★聖翼槍エノクB(終凸・対闇)
★フルーレティ(対雷)
★ラシャプ(対風)
edit
15%-★ウェヌス3-★[真夏の太陽]ソルB(対風)
★[紅雷撫子]龍王1+(対水)
★[黒衣の愛猫]バステト2+(対光)
★[清冽なる睡夢]ヒュプノス2+(対火)
★イグナイトドラグーン
★オーロラドラグーン
★テンペストドラグーン
★ライトニングドラグーン
★レイドラグーン
★ギルティドラグーン
★ラハブ(対雷)
★霊亀(対火)
★窮奇(対雷)
★神盾砲アセトガーディアンB(終凸・対雷)
edit
20%-★神撃核ガイアフォース(終凸)★[黒焔のメイド]アモン3
★[紅の薫香]クベーラ1+
★氷雪杖スノークリスタル(終凸)
★煌閃刀アウリカルクムB
★海天槍フィングリッター(終凸)
護獣槌サタアフルーファB
七星宝刀B
★[真夏の盛果]マネス2+
★戒慎槍フレアエンフォーサB
★慈愛斧ブレスエンフォーサB
★純潔銃ライトエンフォーサB
★節制弓ダークエンフォーサB
パラシュラーマ3B
ナタク3(対風)
キシャル2+(対風)
★クリュンヌ3(対風)*45
★スィーリア3(対火)
アガートラム3(対火)
★ガイア[神化覚醒]3+(対雷)
イシス1+(対雷)
★[神彩の聖樹]ソルB(対雷)
★[掃霊の侍女]プルフラス3(対火水風雷)
●フリーン2+(対水)
★雷公[神化覚醒]3+(対水)
★[雷衛断姫]キシャル1+(対水)
★ソル[神化覚醒]B(対闇)
★ハデス3(対光)
★プルート2+(対光)*46
[闇夜の婚礼]ガイアB(対光)
★ヒュプノス2+(対光)
アンダカ2+(対光)
★[勇断の暗龍]アイテール2(対光幻)
-edit
25%-ルナ2+
★ペルーン2
★[聖鎧の戦乙女]アテナ3
★ネフェルトゥム1+
リル2
★ミカエル[神化覚醒]3+(対闇)
★乙姫2(対火)
★[光の守護者]ペルーン2(対闇)
★イグナイトドラグーン(完凸)
★オーロラドラグーン(完凸)
★テンペストドラグーン(完凸)
★ライトニングドラグーン(完凸)
★レイドラグーン(完凸)
★ギルティドラグーン(完凸)
edit
30%オリヴィエ1★[白雪の天使]ラファエル2+★レートー2+*47
★雷公[神化覚醒]3+
ブラフマー[神化覚醒]2++
★[豊潤なる聖宴]バアル3
★プルート2+
★ケルヌンノス2+
★アンダカ2+
★イズン3
[月光の巫女]ツクヨミ2+(対闇)
★ミネルヴァ2+(対雷)
●ディアンケヒト2+(対水)
●[輝く陽光]ブリュンヒルデ2+(対闇)
★キューピッド3(対火)
★[桜火爛漫]コノハナサクヤ3(対風)
メティス3(対闇)
★フェブルウス3(対火)
★[激情癒術]ディアンケヒト1+(対風)*48
★[勇断の暗龍]アイテール2+(対光幻)
★カイザーゲイルドラグーン(無凸)
★カイザーノヴァドラグーン(無凸)
★カイザーアクアドラグーン(無凸)
★カイザーパルスドラグーン(無凸)
★カイザーゴッドドラグーン(無凸)
★カイザーイビルドラグーン(無凸)
edit
35%★ローラン1--★[海風の覇王]ポセイドン2+(対雷)
★ポセイドン[神化覚醒]3+(対火)
[純白姫]アマテラス1+(対闇)
-edit
40%★ジャンヌ・ダルク1★ガイア[神化覚醒]3+
★[万霊と死神]オシリス3
勇剣アエネアスB
覇槍アルバロンガB
(ロムルス専用装備)
★妲己2+(対風)
スサノオ[神化覚醒]2++(対光)
★アテナ1+(対水・対幻)
★ハデス[神化覚醒]3+(対光)
▲ドゥルガー3(対闇)
オルレアンフラッグBedit
50%--★アポロン2+
★[魔を討つ輝き]ポセイドン3(光属性専用)
★妲己[神化覚醒]2++(対風幻)
●サラスヴァティー1+(対火)
[真夏の盛果]マネス1+(対雷)
★カイザーゲイルドラグーン(完凸)
★カイザーノヴァドラグーン(完凸)
★カイザーアクアドラグーン(完凸)
★カイザーパルスドラグーン(完凸)
★カイザーゴッドドラグーン(完凸)
★カイザーイビルドラグーン(完凸)
edit
60%★ジャンヌ・ダルク1+
※(輝槍クレストフラッグ装備時)
★ロムルス1
-メティス2+[日蝕姫]アマテラス1+(対光)-edit
65%--★玄武(無凸)
--edit
70%--★玄武(1凸)
--edit
75%--★玄武(2凸)
--edit
80%--★玄武(3~完凸)
--edit
100%--オリヴィエ2
●ジャンヌ・ダルクEX1
ウラニア
ガイア[神化覚醒]2++
タケミナカタ2+*49
カーリー2+
●[翠蛇の弓導者]アトゥム3*50
バルドル3
●乙姫1+
-イルルヤンカシュ(ランダム)edit
(累積型)edit

※2020/06/30のメンテナンスにより、幻獣効果によるダメージカットは防御力UPへと変更された

効果量幻獣効果枠add
10%ジャック・オ・フロスト(対火)
アンフィスバエナ(対光)
バロン(対闇)
アマルテイア(対雷)
メジェド(対水)
[巨剣の炎鬼]スルト(対風)
edit
10~20%ミノタウロス
セイレーン
ナーガ
ピクシー
グレムリン
サキュバス
ドライアド
スライム
edit
15~25%スルト(完凸)
ガンダルヴァ(完凸)
アジ・ダハーカ(完凸)
edit

ダメージカット、リフレクト、属性耐性の合計割合分ダメージを軽減。
合計100%で全てのダメージが0になる。
ただし、上記表のアビリティA・B枠は累積型(40%+30%で70%カット、アイコンも累積型と同様だが合計カット量は確認できない)
また、アビリティA枠(英霊のみ?)とB枠(基本的に神姫)は互いに累積可。
属性耐性は攻防のバフ・デバフと同様に効果の高いものが有効(対火の30%と25%では30%が有効で、後から25%をかけるとミス表示になる)
C枠同士とは効果は重複しない。
幻獣召喚による属性耐性はアビリティによる耐性とは別に効果を発揮する。(対火の30%を姫アビによって発動させていても完凸SRドラグーンでの20%はミスしない)
幻獣効果による属性耐性は同種を2つ付けていても両方が発揮される。

無敵

キャラ名使用間隔効果時間add
キュベレー3 6T1Tedit
ネルガル26T1Tedit
オシリス2+8T2Tedit
ヴィシュヌ38T2Tedit
キュベレー[魔力解放]2+6T1Tedit
エア[神化覚醒]2++6T1Tedit
クー・フーリン[神化覚醒]2+6T1Tedit
ヘイムダル2+5T1Tedit
モート2+6T1Tedit
エンリル2+6T1Tedit
メルセゲル37T1回edit
アタランテ2+6T1Tedit
[炎獄の公爵]エリゴス3(単体指定)9T1Tedit
アズライール2+6T1Tedit
[深海の光芒]ガブリエル2+6T1Tedit
ネヴァン2+10T2Tedit
マネス1+10T2Tedit
サティー2+10T2Tedit
[改悛せし炎威]ネルガル2+12T2Tedit
九天玄女2+6T1Tedit
ヤヌス2+6T1Tedit
セベクBバースト1Tedit
ヘスティア26T1Tedit
クベーラ1+(単体指定)10T2Tedit

リフレクト・迎撃・応戦54.png49.png

リフレクト

軽減率アビリティ使用間隔効果時間add
未検証ケイオスランタンBバーストTedit
10%---edit
15%---edit
20%---edit
25%---edit
30%ヘラクレス3(自己)8T5Tedit
[万霊と死神]オシリス2+(自己)6T4Tedit
アザゼル[神化覚醒]3+(自己*51)7T5Tedit
フリーン1+5T2Tedit
アナヒット2+(自己)6T2Tedit
プシュケー2+(自己)7T2Tedit
35%ヴルトゥーム1+(自己)12T5Tedit
40%曹操[華琳]2+(全体)8T2Tedit
メイヴ2+(自己)8T2Tedit
50%ルサルカ1+(自己)6T1Tedit
バルドル1+(自己)6T2Tedit
ホルス(召喚効果)(単体ランダム)10T1Tedit

迎撃

反撃倍率キャラ・武器名減衰値add
未検証ヘルメス2+edit
エレボス2+(かばう+迎撃)edit
ヘルモーズ2+edit
テスカトリポカ2+edit
フレイヤ3(自己+単体)edit
ファロール2+edit
ドゥルガー3(ランダム効果)edit
ノエル3(迎撃+注目)edit
アルゴス2+(迎撃+注目)edit
趙雲[星]3(迎撃+注目)edit
ハルワタート1+(迎撃+注目)150,000edit
[閃きの奇術師]ヘルメス3edit
ミフル2+(迎撃+注目・前衛全体)edit
スキールニル2+edit
長門有希2+(迎撃+注目)edit
リーベルB*52edit
[奮迅の水槍]ミフル1(前衛全体)edit


アリアンロッド2+(約2.0倍)edit
ベリト2+(約2.5倍)(迎撃+注目)250,000edit
シャマシュ(2.5倍~3倍)(迎撃+注目)250,000edit
トラロック2(2.5倍~3倍)edit
[瞬足の光]ヘルモーズ2+(3.0倍)edit

応戦

キャラ・武器名減衰値add
ロムルス3-2(自己)300,000edit
ユミル3(自己)200,000edit
[闇夜の婚礼]ガイア2+(応戦+かばう)250,000edit
聖焔炉アーセナルイングルB(自己)不明edit

防壁・城塞・水壁・50.png

防壁

耐久値アビリティ幻獣枠add
未検証イシスB(自己)-edit
500[祝祭の幻灯]カリス2(自己/単体)
[掃霊の侍女]プルフラス3(全体)
edit
750ポイベー2+(単体)ティアマト(全体)
アマルテイア(全体)
ピュトーン(全体)
[紅の救援機]メジェド(全体)
edit
800プリンシパリティ3(全体)
プルフラス3(全体)
[明媚なる艶姿]アンダカ2+(全体・光属性攻撃UP時)
[勇輝の救命士]リル2+(全体)
edit
900宝譿×程昱[風](全体)*53edit
1000セト2+(全体)
マネス2+(全体)
フリーン3(単体)
クリュンヌ3(全体)*54
セクアナ2(単体)
[麗しの羽]アプロディーテ2+(全体)
ティシュトリヤB(自己)
[疾風打盾]ランダ3(自己)
[魅了の色香]フレイヤ1+(自分以外)
edit
1200エロース3(全体)フル(全体・無凸)*55edit
1500パラケルスス2-B(全体)
ドゥルガー3(単体ランダム)
[夢綿の芳旋]ウリエル2+
ジェフティ2+(単体)
[炎獄の公爵]エリゴス2+(単体)
[黒衣の愛猫]バステト2+(全体)
[闇夜疾駆]セクアナ3(単体・仏恥義理モード中)*56
[激情癒術]ディアンケヒト2+(全体)
edit
2000パラシュラーマ3-A(自己)
マルドゥーク1+(自己)
ヴィシュヌB(単体)
アトゥム2+(単体)
ブラフマー[神化覚醒]A(自己)
エロース[神化覚醒]3+(全体)
[雷銃の射的手]ヴィシュヌB(自己)
edit
2500ヴァハグン2+(自己)
[真夏の盛果]マネス2+(全体)
[無窮の懇情]ネプチューン2+(全体)
edit
3000[闇夜の婚礼]ガイア3(自分以外)玄武(全体・無凸)*57edit

城塞

効果量アビリティadd
2500マルドゥーク[神化覚醒]1++(全体/追襲20%)edit

水壁

効果量アビリティadd
2000フェブルウス2+(全体/エナジードレイン300)edit

状態異常耐性アップ状態異常耐性UP.png・状態異常無効46.png・状態異常吸収46.png

状態異常耐性アップはDoTやデバフにかかりにくくなる効果。
これに対して状態異常無効はDoTやデバフに100%かからなくなる効果。
状態異常吸収は無効効果に加え無効化した状態異常分バーストゲージを上昇させる。
状態異常無効と状態異常吸収は別のバフなので重複するが、1つのデバフに対し無効と吸収がそれぞれ効果を発動して双方ともバフが消えるため、重ね掛けする意味がない。
ちなみに無効化は状態異常を予防する効果はあるが、既に発症した状態異常を治療する効果はないので注意。
耐性アップの検証済み効果量は大きい順にスペリオルアミキール+ハードファルクティ+栄枯盛衰戦士の血統黄金の加護(未+化)>イミュナイズ(未+化)=破邪結界丸薬生成

効果量状態異常耐性枠add
無効全体ピュアガーデン(アンドロメダ)edit
ディジーズプレベンション(ペルセウス)edit
デビルズキッス(アモン)edit
ピュア・アクア(ポセイドン)edit
パーフェクトブラック(ハデス)edit
護心炎活(閻魔)edit
ヴェロスゾーイ+(エロ―ス)edit
アエローリボーグ+([海風の覇王]ポセイドン)edit
リパルスアンブレラ+(フリッグ)edit
エイドインテント+([憂慮する天雷]サマエル)edit
福運の万雷(麒麟)edit
デビルズグレース(プルフラス)edit
デビルズサーヴ([掃霊の侍女]プルフラス)edit
自分以外の味方全体ドライブアウェイ(メティス)edit
味方単体仏恥義理根性(セクアナ)edit
味方単体ランダムガルンガンブレイズ(バロン)edit
自分のみ精神医学(ヴァン・ヘルシング)edit
ウォッシュデトックス(アプロディーテ)edit
レスキューソウル(リル)edit
吸収全体ヴェロスゾーイ++(エロ―ス[神化覚醒])edit
上昇全体戦士の血統(アースムンド)edit
栄枯盛衰(モルドレッド)edit
ハードファルクティ+(セト)edit
スペリオルアミキール+(ミネルヴァ)edit
ストームズィール++(アザゼル[神化覚醒])※条件ありedit
破邪結界(キクリヒメ)edit
イミュナイズ(ケリドウェン)edit
黄金の加護(アストレア)edit
丸薬生成(スクナヒコナ)edit
エクシティウムブリング(トリウィア)edit
自分のみ不撓不屈(ヘラクレス)edit
ストームズィール+(アザゼル)edit
ファティーグメンド+(アルゴス)edit
ハーディバイタリティ+(ゲフィオン)edit

回避率アップ52.png

敵が闇状態に掛かっていなくとも攻撃を確率でmissさせる。
通常攻撃以外にも有効。

自己単体全体アシストadd
[麗しの羽]アプロディーテ2+
パンディア3
ストリボーグ3
リーベルB
ラートリー1
覇王冠ステルスヘルムB(終凸)(40%)
紅魔刃デス・エレメントB(終凸)
ヤカミヒメ2カリス1+
タルタロス
メジェド*58
ユースティティア
アガリアレプト
セレネー
[猛火絢爛]アルテミス
ルナ
フォドラ
[導きの曙光]ラートリー
edit

回復系

HP回復

対象の失ったHPを回復させる効果、即時効果に分類されるものと思われる
リジェネと比較すると即効性があり、一度の回復量も多いため死亡コースを回避させやすい
回復系を並べて圧倒的回復力で敵を凌ぐ不沈艦戦術をさせないためか全体回復を所有している神姫の数は少なめ
回復割合は、特記無い場合は最大HPに対する割合を記述する

回復上限回復割合アビリティ(使用キャラ)使用間隔追加効果・備考add
全回復*59100%ティアデヴォーション(ティシュトリヤ3)(単体)6T回復者に回避率・闇属性耐性UP付与
※使用時、最大HPの20%消費
edit
上限なし50%トリップザライト([光翼の舞]ノーデンスA)(全体)(13T)※クラウドグルーヴ発動の3ターン後に回復edit
8000被ダメージの50%スウィートクッション+([夢綿の芳旋]ウリエル2+)(単体)5T防御UP(+60%)・防壁付与(1500)/3Tedit
4000レメディプレアー(アスクレピオス2-C)(単体)5Tedit
300020%リクレイムフォート+(アトゥム2+)(単体)4T味方単体に防壁(3T/3000)・旺盛(1.5倍)付与edit
2000シビラインリカバリー(アスクレピオス1)(レイド参戦者全体)5T癒杖アスクラピア装備時状態異常を1つ回復edit
35%ガットハークラー+(サラスヴァティー2+)(単体)6Tバーストゲージアップ(+30)edit
180050%聖鞘の癒光(モルガン2)(単体)6T攻撃・防御UP付与edit
25%リカバリーフェザー(ニケ[魔力解放]3)(全体)6Tedit
33%太陽光炉++(ソル[神化覚醒]1++)(全体)6T状態異常を2つ回復・リジェネ付与edit
33%テイクアレスト(フリッグ3)(全体)6Tedit
50%ラブキッス+(フレイヤ1+)(単体)5Tedit
1750被ダメージの35%療養の香菓([熱励の愛好者]ウズメ3)(全体)8T状態異常回復1つedit
1600英雄の救済(アンドロメダ1)(レイド参加者全体)5T(英気解放で上限1840まで拡張可)edit
清癒ノ焔+([猛火絢爛]アルテミス2+)(全体)6T状態異常2回無効edit
150050%メディックポーション(カリオストロ2)(単体)6T攻撃・防御UP付与edit
太陽光炉+(ソル1+)(全体)6T状態異常1つ回復edit
蜀王乃愛+(劉備[桃香]1+)(全体)6T状態異常1つ回復edit
25%ビューティアクア+(アプロディーテ1+)(全体)7T自分にリジェネ(300/3T)付与edit
33%サンセットキュア+([真夏の太陽]ソル)(全体)6T状態異常を1つ回復edit
33%マキーナリジェネレイト(セト3)(全体)6T状態異常を1つ回復edit
活性華流([麗しの羽]アプロディーテ3)(全体)7T自分にリジェネ付与edit
33%メディカルチェック+(ディアンケヒト1+)(全体)6T状態異常を1つ回復edit
インヒアレントフォース+([神彩の聖樹]ソル2+)(全体)7T味方全体のバーストゲージアップ(+20)edit
氷華冷雪+([鏡華氷月]ディアナ1+)(全体)6T全体の防御UP(20%/3T)edit
シュードロータス+(ネフェルトゥム2+)(全体)6T状態異常を1つ回復edit
40%陽光の癒し+([輝く陽光]ブリュンヒルデ2+)(単体)6T闇属性耐性UP(+30%)edit
被ダメージの50%スクリーンイラージュ+(アッタル2+)(全体)8T状態異常を1つ回復edit
130030%闇の豊穣(オシリス3)(全体)5T味方全体のバーストゲージアップ(+15)edit
1200癒しの波動(カシオペア1)(レイド参加者全体)5Tedit
50%ペルデュラボー(クロウリー2)(単体)5T攻防バフ付与edit
33%火の抱擁+(ブリュンヒルデ2+)(全体)6Tedit
20%ロジスティックベルルム([月影の射手]ディアナ3)(全体)8T味方全体の攻撃UP(3T)edit
33%スピリチュアルリポーズ+(マネス2+)(全体)10T味方全体に防壁1000(3T)edit
33%開花命療+([桜火爛漫]コノハナサクヤ2+)(全体)6Tedit
50%御魂振+(クシナダ1+)(単体)5Tedit
100020%破魔衝雷([紅雷撫子]龍王3)(単体)2T状態異常を1つ回復edit
アズィームオシレイオン([万霊と死神]オシリス3)(全体)6T味方全体にダメージカット付与(2T/40%)
※使用時、バーストゲージ20消費
edit
救済フレンドシップ(松嶋みちる3)(全体)5T自分にエナジードレイン付与edit
ファーティリティ+(デメテル1+)(全体)6Tedit
エノーマスリィタイム([光翼の大天使]ラミエル3)(全体)6T堅牢付与edit
33%ケアナレッジ+(イタクァ1+)(全体)6Tedit
40%コンファームセラフィーア+(ポイベー2+)(単体)5T味方単体に防壁付与(3T/750)edit
33%レメディーギフト+(グリーラ1+)(全体)6Tedit
35%エンタイアリカバリー+(ブエル1+)(全体)5T状態異常を1つ回復edit
33%ヴァーサタイルロール(フォドラ3)(全体)8T味方全体の水耐性UP(3T/20%)※後衛時edit
80020%トランスヒュースサック+(エレシュキガル2+)(全体)6Tedit
750キュアウォーター(ヴィヴィアン1)(レイド参加者全体)5Tedit
50%エンジェルフェザー+(ニケ2+)(全体)5Tedit
40%ヒーリングプレア+(ロタ1+)(単体)3Tedit
50040%一陽来復(コノハナサクヤ2)(全体)5Tedit
40%豊穣の風+(ゼピュロス1+)(全体)5Tedit
50%バリバリヒール+(セクアナ1+)(単体)3T味方単体に防壁付与(3T/1000)edit
50%あま~い香り(フローラ2)(単体)5Tバーストゲージアップ(+10)edit
25%タックスブレイズ+([熱炎の徴収者]スクルド1+)(全体)5T敵単体に火属性ダメージedit
回復上限回復割合アビリティ(使用キャラ)使用間隔追加効果・備考add
自己回復系edit
(不明)被ダメージの50%悠命異境([極楽風靡]閻魔3)7Tステルス付与edit
上限なし30%エリシェーヴァ+(エール2+)5T不屈(1回/3T)付与edit
自分以外の
最大HPの
10%
フェアウェルギフト([闇夜の婚礼]ガイア3)3T自分以外に防壁付与(3000)
※自分以外の味方全員からHPを吸収(×0~4)
edit
450050%エヴァーリゲイン(ユースティティア3)6T状態異常全回復※バーストゲージ30消費edit
3500パラディオンフィスト+([聖鎧の戦乙女]アテナB)バーストedit
3000与ダメージの20%グングニルアサルト(オーディンB)バーストedit
250030%ユニットチャージ(バアル[魔力解放]3)8T他のアビリティを即座に使用可能にedit
200033%オールフォーワン(ダルタニアン1)5T攻撃・防御UPedit
パルラ・アムルタ(パラシュラーマ3-C)4T攻撃・防御UP(累積可)
HPMAX時味方全体回復
edit
エターナルゲイル+(ガイア1+)7T敵単体に風属性ダメージedit
25%黒神の血++(スサノオ[神化覚醒]2++)6T連続攻撃確率・光属性耐性UP(40%)edit
33%コスモチャージ++(ブラフマー[神化覚醒]2++)6Tダメージカット(30%/3T)付与edit
50%スターディーインテント(イシス3)8T不屈(1回)付与edit
ジャッジメントタイド+(ウォフ・マナフ)バーストedit
30%君命無弐+(タケミナカタ2+)6Tステルス付与
刀装所持時、被ダメージを全てカット(2回)
edit
30%ヴィシャップデストロイ+(ヴァハグンB)バーストedit
炎華繚乱斬+([猛火絢爛]アルテミスB)バーストedit
カーズヒステリア+(ネヴァン2+)10T無敵(2T)付与edit
40%フォーアンコール(パンディア3)8T回避率UP
※演技状態時
edit
1800シュタールハート(カスパール2-A)5T攻撃・防御UP付与
スナッチ深度6以上で全体化
edit
150033%略奪(グラニュエール1)5T攻撃・防御UPedit
25%黒神の血+(スサノオ2+)6T光属性耐性UPedit
33%コスモチャージ+(ブラフマー)6T防御UP(3T)付与edit
30%レゾリューション+(ユピテル2+)6Tバーストゲージアップ(+30)
バーストダメージUP(累積可/1回)
edit
ヘイトスマッシュ++(トール[神化覚醒2++])6T自分のHPが少ないほど大ダメージedit
与ダメージの10%イデアプルーフ(シャマシュ2+)6T自分のHPが少ないほど大ダメージedit
20%ギフトフロムザシー([暖海の守護者]シャマシュ3)1T※使用時、海の仲間1つ消費edit
33%特製たこ焼き(トリトン3)6T攻撃・防御UPedit
与ダメージの20%アウルムリヒト(バルドル3)8T敵単体に光属性ダメージedit
33%ライトセラピー(ディアナ3)6T攻撃・防御UPedit
ムーヴメントリサーチ+([深海の光芒]ガブリエル2+)6T無敵(1T)付与edit
与ダメージの10%インゲストフレア+(モレク2+)9T敵単体に火属性ダメージedit
与ダメージの10%レイラヴォルモス(ヴルトゥーム2)8THPの減少量に比例した攻撃edit
120033%ニュートリエント(ケリドウェン3)6T防御UPedit
33%アンフォールドフリット+(プシュケー2)7Tリフレクト(2T)edit
飛燕繚乱+(茜2+)6T防御UPedit
33%パラレルプロセッサー+(ルナ1+)6T敵単体に雷属性ダメージ
※矢束消費時のみ有効
edit
1000サッキングワイン([黄衣の吸血王]ハスター3)0T自分にダメージカット付与
※使用時、バイアクヘー1匹消費
edit
与ダメージの20%ドレインローズ(メイヴ3)9T敵単体に風属性ダメージedit
20%グラキエースロブ+(ウェヌス1+)9T敵単体に水属性ダメージedit
30%科戸の風+([神輿烈風]スサノオ2+)6T敵単体に風属性ダメージedit
与ダメージの10%タックスショッカー+(スクルド1+)7Tedit
33%アクアグラティア(アガートラム3)6T火属性耐性UP(+20%)edit
80033%密造酒(ビリーザキッド1)4T攻防自バフedit
30%ボルテージヒール+(インドラ1+)5T防御UPedit
10%ナイトカーテン(アペシュ2)6T攻撃・防御UPedit
20%エウレンハック+(ディース1+)7Tedit
回復上限回復割合武器名対象edit
3000凱風剣イラーフセイフ(終凸)自己edit
2000翠神弓ミステルテイン(終凸)全体edit
1200翠神弓ミステルテイン全体edit
冥王杖ヘカ(終凸)全体edit
零凍槌アウリカルクム全体edit
750セントニコライ自己edit
罪雷砲ギルティグラトニー(終凸)自己edit

リジェネ・リバイバル18.png

ターン終了時にHPを微量回復させる効果、リジェネレーション(英:Regeneration)から取られた名前であると予想される
上記の回復効果と比較すると一度当たりの回復量は控えめだが敵の使用するDoTにカウンターとしておいたり降臨戦やアクセクエストなどの雑魚敵の攻撃に対して使用するなどHP回復では過剰になりやすいケースで強みを発揮する
なおリジェネを重ねがけしても回復量が上乗せされることはない(ただし、アシスト枠とは重複する)
回復割合は、特記無い場合は最大HPに対する割合を記述する
リジェネの効果量は回復割合で比較され、大きい方が上書きする側となる
リジェネはすぐに回復上限に到達するため、見た目と上書きする側が一致しないように感じるため注意
リバイバルはHP減少割合に応じてターン終了時に回復する効果でリジェネと共存可能。
その場合リバイバル→リジェネの順に発動する。

リジェネ

回復上限回復割合アビリティ(使用キャラ)持続時間使用間隔追加効果・備考add
120020%フローズンソリッド(ラクシュミー3)(自己)2T10T無敵付与・侵食全解除edit
800ウィンドシアイヨルティ([海風の覇王]ポセイドン3)(全体)3T8T熱狂(300ダメージ上限)edit
75010%シュレッズライトハンド+(キュクロプス2+)(全体)2T6T熱狂edit
10%スコープコンピュート+(アナヒット2+)(自己)2T6Tリフレクト(自己)edit
700氷雪杖ニブルヘイム(終凸・バースト効果)(全体)3Tバーストedit
60010%和敬生寂+([風韻と残響]キュクロプス2+)(全体)2T6T※演奏状態2で使用すると持続時間が3Tになるedit
500パルラ・シャエラ(パラシュラーマ3-A)(自己)6T7T防御UP・旺盛・防壁付与edit
黒鏡止水+([日蝕姫]アマテラス1+)(自己)3T8T光属性耐性UPedit
10%リヴァイタライズ+(アザゼル[神化覚醒]3+)(自己)5T7Tエナジードレイン・リフレクト付与
※条件次第で全体化可能
edit
10%聖光纏+([純白姫]アマテラス1+)(自己)3T10T闇属性耐性UP(35%)edit
10%エラスティックガード(ハルワタート2+)(自己)3T7T防御アップ大(C枠)edit
400パラティウムシェンシア(ロムルス2-B)(自己)5T6T防御UP・注目付与edit
10%日輪の加護+(アマテラス1+)(全体)3T7T防御アップ大(A枠+30%)edit
返刀統制+(曹操[華琳]2+)3T8Tリフレクト(2T)付与edit
10%エターナルゲイル++(ガイア[神化覚醒]1++)(全体)3T7T単体風属性ダメージedit
20%守壁の稲妻+([紅雷撫子]龍王1+)(全体)5T9T水属性耐性UP(15%)付与edit
活性華流([麗しの羽]アプロディーテ3)(全体)3T7THP回復(1500)edit
10%サーヴァレンカレント++(マルドゥーク[神化覚醒]1++(全体)3T7T城塞(防壁2500+追襲20%)edit
15%ポイニクスピュリファイ+(アポロン1+)(全体)4T6T状態異常2つ回復edit
10%ウィルゴグリューエン+([炎獄の公爵]エリゴス2+)(単体)3T6T防壁(1500)edit
10%ホバリングレスト(ペルクナス3)(自己)3T7Tステルス付与edit
10%リバイバルクリーガー(アナト2)(自己)5T6T-edit
35020%英雄の救済(アンドロメダ1)(全体)2T6THP回復
星槍コズミックチェイン装備時のみ有効
edit
10%イミュニティアップ(ディアンケヒト2+)(全体)5T6T水属性耐性UP(30%)/被回復上限UPedit
10%リニュープロダクト(フリーン3)(単体)3T5T防壁(1500)
※導電状態だと自分も対象になる
edit
350氷雪杖ニブルヘイム(バースト効果)(全体)3Tバーストedit
15%救伐斧クロッグフェイラー(バースト効果)(自己)3Tバーストedit
300アンビティオプレウム(ロムルス2-A)(全体)5T7T二段攻撃確率UPedit
オルフィックルーア+([万霊と死神]オシリス2+)(自己)4T6T注目・リフレクト付与edit
5%ホワイトリカバリー(ベロボーグ3)(全体)4T8Tedit
10%快気抱春+(愛染明王2+)(全体)3T8Tedit
慰撫巡業+(孫権[蓮華]2+)(全体)3T8Tedit
5%イーズスフィア+(ヒュプノス2+)(全体)3T8T光属性耐性UP(20%)付与edit
5%チリィスフィア+([清冽なる睡夢]ヒュプノス2+)(全体)3T8T水属性耐性UP(15%)付与edit
エアリアルステディー([晩夏の風香]アペシュ2)(全体)3T6T状態異常1つ回復edit
10%セラピア・テリトリー(テイア2)(全体)3T6Tedit
25010%オルレアンコール(ジャンヌ・ダルク2)(全体)3T8TEXアビリティ・二連撃確率UPedit
不撓不屈(ヘラクレス3)(自己)5T8TEXアビリティ・防御・状態異常耐性UP/リフレクトedit
10%太陽光炉++(ソル[神化覚醒]1++)(全体)3T6THP回復(1800)/状態異常2つ回復edit
10%ウォルカシャメテオ+(ティシュトリヤB)3Tバースト防御UP/防壁(1000)edit
10%混天綾幕(ナタク3)(自己)3T7T風属性耐性UP(25%)付与edit
20%ラストレフュージ(アンダカ3)(自己)4T9T自分のアビリティを即座に使用可能にedit
10%癒しの聖滴(アプスー2)(全体)3T6Tedit
10%リパルシブフォース(ナンナル2)(全体)2T4T防御UP,攻撃DOWNedit
ヒール・モイスチャー(ルミナ2)(全体)3T5Tedit
20010%オリファン(ローラン2)(全体)3T8TEXアビリティedit
10%夢幻の施し+(ノーデンス2+)(全体)3T7Tedit
10%丸薬生成(スクナヒコナ3)(全体)3T6T状態異常耐性UPedit
ディスチャージブラスター(ユグドラシル)(全体)2T9Tedit
クレンズサルジュ(ヤム)(全体)3T10Tedit
不明女神銃ヴィクトリア(終凸・バースト効果)(自己)不明バーストedit
守護魔杖ウアス(終凸・バースト効果)(自己)不明バーストedit
四凶滅弓キュウキ(終凸・バースト効果)(自己)不明バースト状態異常1つ回復edit
回復上限回復割合アビリティ(使用キャラ)持続時間使用間隔追加効果・備考add
特殊枠(重複可)edit
上限なし3%オールミシュパート(エール)永続アシストedit
6000イグゾルトフィーンド(ペルケレ3)1T3T※1戦闘につき3回まで使用可能edit
600ソウルサティエティー(ユミル3)10T10T※バーストゲージ消費しきれないと切れるedit
50010%ドゥシアーボロウ(チェルノボーグ3)10T10T※バーストゲージ消費しきれないと切れるedit
3005%サラスアンビエンス(フリッグ)(単体ランダム)永続アシスト※自分が戦闘不能になると発動しなくなるedit
25010%アンリミテッドライフ(アトゥム)永続アシストedit
15010%デイアンドナイト(アルゴス)永続アシストedit
10%水光の癒し(ポイベー)永続アシストedit

リバイバル

回復上限回復割合アビリティ(使用キャラ)持続時間使用間隔追加効果・備考add
500メルシーモイスト+([自彊の水弓]アッタル2+)3T7T状態異常1つ回復edit
50010%共闘陣形([統率炎剣]ブリュンヒルデ2)3T6Tedit

エナジードレイン・トランスドレイン18.png

該当バフが乗った状態で通常打を一撃与えるごとに規定量回復する
2連撃,3連撃することで二回,三回と回復できる
トランスドレインは味方全体を回復できる

エナジードレイン

回復上限アビリティ(使用キャラ)持続時間使用間隔追加効果・備考add
100カズィクル・ベルメ(血鬼王ヴラド・ツェペシュ)(全体)3T10Tedit
アグレッシブダンス+([熱風の狩人]サタン1)+(自己)3T6T極旺襲付与edit
150ポシビリティセフト(セレネー)(自己)5Tスナッチの深度に応じて効果時間延長edit
マギーアキブス+([穏健なる熊羆]ヴォーロス2+)(自己)2T8Tモードゲージ減少量UPedit
200交血の鼎([鼎の劫愛]エレシュキガル)(自己)魔法陣を展開中に発動edit
250ゼーレスサバト(バフォメット2)(自己)3T8T二段攻撃確率UPedit
アキュミュレート+(クリシュナ2)(自己)3T8T攻撃UP(15%)edit
スピリットインバイブ([寵眷燐火]エレシュキガル3)2T6T提灯1個につき150追加edit
300不屈の精神(アキレウス)(自己)6T3T防御UPedit
堕天+(サタン2+)(自己)3T7T連撃確率UP(大)edit
リヴァイタライズ(アザゼル3)(自己)3T8Tリフレクト・リジェネ付与edit
イクォールタリオニス+(シャマシュ1)(自己)3T6T迎撃・注目付与edit
堕天++(サタン[神化覚醒]2++)(自己)3T6T連撃確率UP(大)edit
リヴァイタライズ+(アザゼル[神化覚醒]3+)(自己)5T7Tリフレクト・リジェネ付与
※条件次第で全体化可能
edit
エザフォスアネー+(レアー1)(自己)3T8T二段攻撃確率UPedit
幻魔剣ブロンラヴィン(バースト効果)(自己)2Tバーストedit
ハロエリスアンク(バースト効果)(自己)2Tバーストedit
350サンクトプラエダム+([光の使徒]サタン2+)(自己)3T8T攻撃UP(C枠・30%)/急所攻撃確率UPedit
400救済フレンドシップ(松嶋みちる3)(自己)3T5T全体のHP回復(1000)edit
インヴォークアイア(エレボス3)(自己)3T5Tedit
ミドヴェーチビバインド+(ヴォーロス2+)(自己)3T8T全体の二段攻撃確率UPedit
500傾国演舞+(妲己1+)(全体)2T7T連続攻撃確率UPedit
ヴァンピリックシャント([真夏の盛果]マネス3)(全体)3T15T全体が確実に連続攻撃
ドラクルの数に応じて再使用時間短縮
edit
不明魔王刃ルシフェル(終凸・バースト効果)(自己)2Tバーストedit
堕天翼刃アシエル(終凸・バースト効果)(自己)2Tバースト三段攻撃確率UPedit

トランスドレイン

回復上限アビリティ(使用キャラ)持続時間使用間隔追加効果・備考add
250ショコラダイク([豊潤なる聖宴]バアル3)2T6T全体にダメージカット(C枠・30%・1T)edit

状態異常回復

キャラクターが受けている状態異常を解除する即時効果
状態異常を受けてから該当アビリティを使用するという流れ故に、麻痺やアビリティ封印等の行動そのものを封じられると回復が行えなくなる
その場合は状態異常抵抗を上げる等の対策を採る方が良いだろう

アビリティ(使用キャラ)回復数使用間隔追加効果・備考add
乙女の祈り(ヴィヴィアン2)(レイド参戦者全体)1つ4Tedit
シビラインリカバリー(アスクレピオス1)(レイド参戦者全体)1つ5T癒杖アスクラピア装備時のみedit
太陽光炉+(ソル1+)(全体)1つ6THP回復(1500)edit
アクティブエレキ(インドラ2)(全体)1つ5Tedit
ウォッシュデトックス+(アプロディーテ2)(全体)1つ4T自分の状態異常無効(1回)edit
サンセットキュア+([真夏の太陽]ソル2+)(全体)1つ6THP回復(1500)edit
マキーナリジェネレイト(セト3)(全体)1つ6THP回復(1500)edit
太陽光炉++(ソル[神化覚醒]1++)(全体)2つ6THP回復(1800)/リジェネ(250)edit
破魔衝雷([紅雷撫子]龍王3)(単体)1つ2THP回復(1000)edit
シュードロータス+(ネフェルトゥム2+)(全体)1つ6THP回復(1500)edit
ポイニクスピュリファイ+(アポロン1+)(全体)2つ6Tリジェネ(400・4T)edit
ピュリフィケイション+(ベロボーグ2+)(全体)1つ6T防御UP(3T)edit
レイズフォーメア(ノーデンス3)(全体)1つ6Tedit
グリッサンドリムーブ(キュクロプス3)(全体)1つ6Tedit
スクリーンイラージュ+(アッタル2+)(全体)1つ8T味方全体のHPを減少割合に応じて回復edit
療養の香菓([熱励の愛好者]ウズメ3)(全体)1つ8T味方全体のHPを減少割合に応じて回復edit
エンタイアリカバリー+(ブエル1+)(全体)1つ5THP回復(1000)edit
ドライブアウェイ+(メティス1+)(自分以外)1つ10T状態異常無効(1回)edit
メルシーモイスト+([自彊の水弓]アッタル2+)(全体)1つ7Tリバイバル付与(3T)edit
ガートアビュルート(ガンガー2)(全体)1つ8T状態異常耐性UP(2T)edit
仏恥義理根性(セクアナ2)(単体)1つ5T状態異常無効(1回)edit
エアリアルステディー([晩夏の風香]アペシュ2)(全体)1つ6Tリジェネ付与(3T)edit
ソバーアノード(リーベル2)(自己)2つ5Tバーストゲージ回復edit
ディバインフェイバー(ロタ2)(単体)3つ6Tedit
ヒラリアスジョーク+(ラクチェ1+)(全体)1つ5Tedit
カキア・ピュアリファイ+(テイア)(全体)1つ2T※使用後5T経たずに再使用すると自分に反動ダメージedit
浄罰剣イクシード(バースト効果)(自己)1つバーストedit
四凶滅弓キュウキ(バースト効果)(自己)1つバーストedit
四凶滅弓キュウキ(終凸・バースト効果)(自己)1つバーストリジェネ付与edit
蒼鯨口腔巨砲(バースト効果)(自己)1つバーストedit
怪獣大神撃(ベヒモス)1つ8Tedit

蘇生

戦闘不能状態になったキャラクターを復活させる。2019/4/19現在アビリティ所有者はアンドロメダアスクレピオスの2人のみとなる
復活したキャラクターはサブメンバーに送られ、その時のメインメンバーが5人以下となった場合補充される
敵のターゲットが逸れなかったり3連撃を貰ったりと不慮の事故と言うのはどうしても起こる時は起こるものであって
事故が発生しやすく、コントロールのしにくい連続攻撃系のボスに対してのダメージコントロールとして有用である
欠点は復活させても人数が十分な状態だとサブメンバーに送られてしまう事

自動復活

ステータス効果の保持者が戦闘不能状態になった際自動で復活するステータス効果。

回復上限回復割合アビリティ(使用キャラ)使用間隔効果時間追加効果・備考add
上限なし最大HPの
50%
セルフリヴァイバル(アトゥム3)(単体)20T-edit
3000最大HPの
30%
リヴァイブカリッジ(周防天音3)(自己)12T-edit
未検証イモータルデザイア(アスクレピオス3-2)(自己+単体)12T12Tedit
デナイアルハデス([翠蛇の弓導者]アトゥム3)(単体)12T12T対象の被ダメージカット(100%/3回/12T)edit
魔光銃ソルイグナイトB(終凸)バースト1Tedit

蘇生との違いは予めかけておける為アビリティ所有者が戦闘不能になったとしても復活できるという点
そしてその場で復活するためサブ落ちさせたくないキャラクター、特に英霊を復活させる事が出来る点は大きい
欠点は戦闘不能を予防する効果な為その時点では誰が倒されてしまうかわからないこと

回復力アップ15.png

効果を受けているキャラクターの回復力を上げる効果
今のところ一部の幻獣の幻獣・召喚効果やアンドロメダ系列の英霊のアシストアビリティとして確認されている
ただこの効果、致命的な問題点が存在し、HP回復にはアビリティ毎に上限値が設定されていて、回復力アップに頼らなくても割とすぐに上限に到達するため役に立つケースがほぼ無いのである
無念

回復上限アップ15.png

ステータス効果の保持者の受ける回復の上限値を上げるアビリティ、こちらは上とは違いちゃんと機能している
一度の回復での回復量を上げることが出来るため生存力に大きくプラス補正がかかる
ただし効果を付与するアビリティが非常に希少であり、大多数はユニオンイベントの十字架バフ等でしかお目にかかったことは無いだろう
ウェポンスキルのアセンションは英雄アシストと違って回復上限まで伸びるので安心して良い。

効果量アビリティ(使用キャラ)使用間隔追加効果add
+50%コロナフラワー([真夏の太陽]ソル3)8T全体に火属性攻撃UP(+30%)edit
カースアウシル+(オシリスB)バーストedit
カルドルーチェ+(ソル[神化覚醒])7T敵全体の攻撃DOWN(C枠・-20%)edit
星杖プラネットスター(バースト効果)バーストedit
星槍コズミックチェイン(バースト効果)バーストedit

被回復上限アップ15.png

キャラクターの回復量上限を上げる。
回復上限UPやアセンションスキルとは別枠であり上記の回復力UPや回復上限UPとは重複する。

効果量アビリティ(使用キャラ)使用間隔追加効果・備考add
+100%イミュニティアップ(ディアンケヒト2+)(単体)6Tedit
天邪鬼な心(ベリトA)-アシストアビリティedit
鍛練の結晶(ルーA)-アシストアビリティedit

不屈60.png

現存HPを超えるダメージを負った時、HPを1残して耐える。最後にHPを1回復して生き残る。
特性上DOTには弱い。
ゾンビになっているとHP1回復が無属性1ダメージに反転するため、生き残れないので注意。

回数アビリティ(使用キャラ)使用間隔効果時間add
1回グラントハイソウル(アンドロメダEX2)8T3Tedit
パルラ・ヨディン(パラシュラーマ3B)7T6Tedit
ブラッドシーズ(パラケルスス2C)(全体)7T5Tedit
フルスロットル++(オーディン[神化覚醒]2+)7T5Tedit
デリュードセルフ(ベリト3)9T5Tedit
スターディーインテント(イシス3)8T5Tedit
ユーリスディカーティオ+(ユースティティアB)バースト-edit
エリシェーヴァ+(エール2+)5T3Tedit
フォーティテュードハート([聖鎧の戦乙女]アテナA)--edit
ルースレス・フィネス+(エレボスB)バースト-edit
筆槍護陣([黒百合姫]クシナダ2)10T1Tedit
スターラップガッツ([勇輝の救命士]リル3)7T1Tedit
3回テナシティフォース(周防天音A)--edit

ヘイト操作系

ヘイト・ヘイト値:憎悪値、敵対値も呼ばれ敵からの狙われやすさの指標、という意味で用いられる。ターゲット、タゲ操作等とも

注目55.png

パーティ内のヘイト値を操作して対象に攻撃を向きやすくする
相手の攻撃を操作するので、自己回復アビリティを持つキャラクターや迎撃、HP減少で攻撃力の上がるアビリティ持ちのキャラクターと相性がいい

自己その他add
パラティウムシェンシア(ロムルス2B/リジェネ付与)
カル・シャース(パラシュラーマ2C/特殊攻撃UP)
フィンリフレクト+(ルサルカ1+/リフレクト付与)
セケト・イアル+(オシリス2+/無敵付与)
イクォールタリオニス+(シャマシュ1+/迎撃・エナジードレイン付与)
サイケデリックシング+([炎獄の帝王]ベルゼブブ)
オルフィックルーア+([万霊と死神]オシリス2+/リフレクト・リジェネ付与)
ガグンラーズ+(オーディン[神化覚醒]3+/反攻付与)
アクトアービタリィ(ベリト2+/迎撃・暴走付与)
ブリッツウェイン+(ユースティティア2+)
ウォークライ(涼宮ハルヒ3)
ラミネートミラー+(バルドル1+/リフレクト付与)
ゲーゲンアングリフ(ノエル3/迎撃付与)
サーヴェイランスデコイ+(アルゴス2+/迎撃付与)
リスキングセルフ+(モレク1+/防御UP)
反撃準備(趙雲[星]3/迎撃付与)
スプリンギーステア(ハルワタート3)
アトラクトアテンション([閃きの奇術師]ヘルメスA)
ノティスアトラクト(メティス3/闇耐性UP)
ライトトラップ+(周防天音2+/反攻付与)
オートインターセプト+(長門有希2+/迎撃付与)
ライトバトゥサ(ダプネー2)
ディクレアーカマル+(コンス1+)
レスキューソウル(リル2)
至高の王様タイム([輝兵軍団王]キングー3)
アミークスエール+(ネプチューン2+/バーストゲージUP※単体)
メインテンライン+(ミフル2+/迎撃付与※前衛のみ)
バトルローア([奮迅の水槍]ミフル2※前衛のみ)
edit

ステルス52.png

上記注目の真逆、こちらは対象のヘイト値を操作して対象に攻撃されにくくする

自己単体add
君命無弐+(タケミナカタ2+)
ドクサリシンド+(メルセゲル2+)
ホバリングレスト(ペルクナス3)
悠命異境([極楽風靡]閻魔3)
かくれんぼ(パック2)
マウナ・カーラ+(ラートリー1+)
ワイルドハイダー(アラエル1)edit

ハイドアウト

ステルスの上位互換で、効果時間中は他のキャラクターがいる限り単体攻撃の対象に選ばれなくなる。
ランダムにターゲットが選ばれる攻撃に対しては効果的だが、全体攻撃には無力。

自己単体add
ブレインナーカティック+(カーリー2+)
サイティングエンスネア+(セベク2+)
ワイルドハイダー+(アラエル1+)
煙玉炸裂(ヤカミヒメ2)
edit

かばうcover up.png

ゲーム内のステータス効果内容は「全ての単体攻撃のターゲットになる状態」
読んで字のごとく全ての単体攻撃を自分に引き寄せる状態になる
ヘイト操作系の中では条件を満たせば確実に発動する為、迎撃やリフレクト、単体(属性)カットと言ったアビリティの計画的な運用に大きく貢献する
この効果だけでは単純にターゲットがこちらに向くだけである
別途防御手段を確保しなければ攻撃の強さによってはそのまま戦闘不能行きな事と全体攻撃には無力なので注意

アビリティadd
ローラン3,EX
ロムルス2-C
キシャル2+
[改悛せし炎威]ネルガル2+
[暖海の守護者]シャマシュ1+
[紅蓮花錦]クシナダ2+
クシナダ2
アガートラム1+
ガイア2++
イタクァ3
[極楽風靡]閻魔2+
イシス1+
オーディン[神化覚醒]3+
アテナ2+
キングー2+
ルナ3
金光聖母3
[雷衛断姫]キシャル2+
[聖鎧の戦乙女]アテナ1+
アッタル3
[黒百合姫]クシナダ3
ケルヌンノス3
[闇夜の婚礼]ガイア2+
イズン2+
エレボス2+

モルガンEX1(味方単体にかばう付与)
アラエル3(味方単体にかばう付与)
edit

各種ゲージ操作系

バーストゲージ上昇

使用と同時にバーストゲージを上げる効果
上昇量アップや熱狂等と違い即効性があり、不足している味方のバーストゲージを上げて無理やりフルバーストをねじ込むことも可能である

効果量自己単体全体add
5%[御雷光の夢]ソル3(通常時)*60
[水響の美声]ラミエル3(1回目)
[氷霧の獄長]プルート(アシスト)
朝比奈みくる2+(通常時)
[稲妻の槌姫]ゼピュロス(最小値)
劉備(アシスト)
edit
7%--オク(無凸)edit
10%ヴィシュヌ(アビリティ使用時)
ラー1+
ラー2+
ティシュトリヤ(アビリティ使用時)
イリス3
[浄化の光杖]シヴァ1+
[紅醇麗姫]ティシュトリヤ(アビリティ使用時)
劉備(アシスト)
破城槌ガルダデーヴァB
フローラ2アモン3
孫策[雪蓮]2+
[想念斬姫]スヴァローグ2+(バイタル無)*61
DWU2+(チャージ吸収時)
ラミエル3
ウズメ3
パイモン3
シトリー1+
[水響の美声]ラミエル3(2回目)
朝比奈みくる2+(援護時)
破城槌ガルダデーヴァB(終凸)
サクラ×美桜
[飴色の光彩]アナヒット1
edit
15%クトゥルフ1+(チャージ吸収時)
ティターニア[神化覚醒](アビリティ使用時)
サタン[神化覚醒]3+(チャージ吸収時)
[妖焔なる女帝]マモン1+
テスカトリポカ2+
[甘美なる涼味]フレイヤ3
クリュンヌ2+
ウルスラグナ2
[甘美なる涼味]フレイヤ3オシリス3
キクリヒメ3
長門有希3(前衛のみ)
[水響の美声]ラミエル3(3回目)
タケミカヅチ
[妖焔なる女帝]マモン1(鞭の温度5以上)+
オク(完凸)
[癒しの音色]女媧1(初回150)
[禁火の管理官]オティス3(初回150)
edit
20%信玄1
クー・フーリン1+
オーディン1+
エア2+
スヴァローグ[神化覚醒]2++
フレイ1
[月下繚乱]アルテミスB
不動明王[神化覚醒]1++
ルー2+
ユミル1+
ブラフマー[神化覚醒]1++
[鏡華氷月]ディアナB
[憂慮する天雷]サマエル3
フレイ[神化覚醒]1*62
エンキドゥ1+
茜3
マネス1+
[雷瓶艦船]アーシラト1+
[灯火の小悪魔]イタクァ2+
リーベル2
風魔槍ゲイボルグB(終凸)
ミエリッキ2(最小値)信玄EX1
アーシラト1+
アイテール1+
ミカエル[神化覚醒]2++
ミカエル[神化覚醒]B
[黒焔のメイド]アモン2+
クトゥルフ[神化覚醒]1++(チャージ吸収時)
[神彩の聖樹]ソル2+
[御雷光の夢]ソル3(縁起物:鷹)
フォルトゥナ2+*63
[稲妻の槌姫]ゼピュロス(最大値)
[冷涼なる癒し手]ニケ1(6倍数時200)
edit
25%タナトス1+ネプチューン2+edit
30%頼光B
頼光2-B
ユピテル2+
サラスヴァティー2+
エア[神化覚醒]2++
チェルノボーグ2+
オーディン[神化覚醒]1++
ユミル3
ユミルB
ネフェルトゥム1+
アズライール3
オグマ1+
劉備1+
ルー2+(バースト後)
頼光2-B
ティターニア[神化覚醒]2++
サラスヴァティー2+
[想念斬姫]スヴァローグ2+(バイタル有)
[砂海の風王]オシリス2+
edit
35%太公望2
edit
40%クー・フーリン[神化覚醒]1++
[千変万化の炎撃刃]フレイ2+
[紅の薫香]クベーラ2
edit
50%ペルケレ(戦闘開始時)ミエリッキ2(最大値)edit
100%アーサー1
シャルルマーニュ1
[夏夜の爆華]メタトロン3
アリアンロッド3
ユースティティア1
カーリー3
メタトロン[神化覚醒]3
マルドゥーク[神化覚醒]3+
涼宮ハルヒ3
[鏡華氷月]ディアナ3
ペルケレ1+
ペルクナス1+
ゲフィオン3
[魅惑の魔女]キルケー2(条件有)
アマナー2(低確率)
アマナーB(低確率)
関羽2+
関羽3
劉備(味方が戦闘不能になった場合)
[聖夜の交響曲]女媧3*64
[蒼拙の操者]アマナー2+(確率)
[蒼拙の操者]アマナーB(確率)
[煌めく初心]エア3*65
[水剣諜者]アガリアレプト2+(諜知5)*66
テュール[神化覚醒]+
[光明の先導者]ウリエル1
[光明の先導者]ウリエル2
[ピュアハート]テルース3
[ピュアハート]テルース3
頼光3-C
[神楽巫女]ニケ3
ヘカテー1(初回)
[聖夜の約束]フレイヤ3(4使用時)
edit
100%以上[禁火の管理官]オティス3(初回150)
[癒しの音色]女媧1(初回150)
[冷涼なる癒し手]ニケ1(6倍数時200)
edit

バーストゲージ上昇量アップ

通常攻撃時、(指定されている場合は被ダメージ)のバーストゲージの上昇量に補正を加える効果
例えば上昇量+5(+50%)のアビリティの場合、通常攻撃の基本上昇量10と合わせて(15x連撃数)のバーストゲージ上昇となる
信玄系英霊の持つアシスト効果とバフ効果は重複する
仕様上連撃補正系アビリティと相性が良い

効果量アビリティアシストadd
+1フェアリープレリュード(バースト効果)マリクAedit
未検証-オーディン
edit
+1.5ガブリエル3-edit
+2[花風の歌姫]ラミエル3
ウルスラグナ2
ミフル1*67
[奮迅の水槍]ミフル2*68
幸村
edit
+2.5スレイプニル(召喚効果)信玄
edit
+3ヘラクレス2
ニケ[魔力解放]2+
オシリス1+
-edit
+3.5--edit
+4マリク1+-edit
+4.5--edit
+5[雷鳴の魔女]ミカエル3
アレス[神化覚醒]3+
不動明王[神化覚醒]2++
長門有希*69edit
+7.5ウリエル[神化覚醒]3+-edit

熱狂・鼓舞

モードゲージ減少

敵ボスの持つモードゲージ(HPバーの下にある攻撃を受けると増減するバー)を減少させる効果
通常状態のゲージには影響せず、レイジング状態になったゲージを「発動時のゲージ量から割合で低下させる
つまりレイジング直後のMAXの状態が最も効果を発揮し、その後ゲージが減るにつれて効果量は下がっていく
レイジング状態からスタンまでの数値が高い、所謂「ゲージが硬い・重い」敵に効果を発揮する

減少量キャラ名使用間隔add
15%アモン[魔力解放]2+6Tedit
[雷艶聖]ニャルラトホテプ1+8Tedit
ラドン8Tedit
20%ギルガメッシュ26Tedit
ユピテル1+6Tedit
ラファエル[神化覚醒]2++8Tedit
アークエンジェル8Tedit
25%クランプス2+6Tedit
ダゴン1+8Tedit
30%ベルフェゴール1+6Tedit
チェルノボーグ1+5T(強化前は6T)edit
不明モルドレッド1*718Tedit
ニャルラトホテプ1+8Tedit
シトリー39Tedit
ケルビム1+6T(強化前は7T)edit

下記のモードゲージ減少量と共通の欠点として、そもそもモードゲージを持っていない(レイジングしない)敵には意味がないという事が挙げられる。

モードゲージ減少量アップ

ダメージによるモードゲージの減少量がアップする
上同様これもレイジングモードのゲージにしか効果は無い
あくまでダメージによる削りに影響するため「モードゲージ減少」効果には一切効果はない
発動後目に見えて減るゲージ減少効果より実感しにくい分評価は低め

効果量キャラ名使用間隔add
+15%ジークフリート26Tedit
★ユピテル37Tedit
+25%不動明王38Tedit
★不動明王[神化覚醒]3+7Tedit
未検証フレイ2+6Tedit
★オプス38Tedit
★[黒き冒涜の姫]ダゴン2+6Tedit
[穏健なる熊羆]ヴォーロス2+6Tedit
★スアデラ1+8Tedit

モードゲージ増加

敵ボスの持つモードゲージ(HPバーの下にある攻撃を受けると増減するバー)を増加させる。
これを使った時、通常モードでゲージが満タンになるとその地点でレイジングへ移行する。
基本的に敵専用である。

増加量キャラ名使用間隔add
30%不動明王[神化覚醒]3+(対風)7Tedit

チャージターン減少・チャージターン吸収

エネミーのチャージターンを一定確率で減少させる効果、いわゆる「玉消し」。
吸収は成功時にこちらのバーストゲージが増加する。
1ターン毎に相手のHPバー付近の丸いランプのようなものが点灯していく。
これが最大の状態でのエネミーフェイズでは敵もバーストを行い、場合によっては手痛い打撃や厄介な状態異常を付与されることがある。
この効果は敵のチャージを一つ消して、エネミーバーストを1ターン遅らせる事ができる。
アビリティやレイジングゲージの残量、エネミーバーストの危険度等で1ターン遅らせることが出来ればな…と言う状況でなんとかしてくれる効果である。
この効果は敵の状態異常耐性に影響されない効果で、たとえデバフ許さないレディである風獄型ディザストレ、風獄型カタストロフィア、守護水天オフィエルであっても通る時は通る。
逆に耐性に関係ない為に栄枯盛衰等で他のデバフが確定で成功する状態であっても、一定確率で外れてしまう。

チャージターン減少

使用間隔キャラ・武器名備考add
3[夢綿の芳旋]ウリエル3成功率が低いedit
4フェブルウス1+HPを消費するが確実に成功するedit
[未来に備えて]ジェフティ1+確実に成功するedit
[月刃の武芸者]ツクヨミ2+アシスト2でも発動edit
5ロムルス3-3確実に成功するedit
パルジャニヤ3*72edit
[閃きの奇術師]ヘルメス2+闇属性の敵に対してのみ有効edit
6モルドレッドEX1英気解放アビリティ・確実に成功するedit
サタン3edit
[白雪の天使]ラファエル3edit
プロメテウス2+対象が敵全体edit
ラファエル[神化覚醒]3edit
ダゴン2edit
[七彩の珊瑚樹]ジェフティ3バーストゲージを15消費edit
アンシャル2+対象が敵全体edit
[離床の幽香]ヒュプノス1+edit
[獣心通士]ネフェルトゥム3edit
[暴雷の悪姫]クトゥルフ1+有利属性の敵のCTを"全て"消去edit
[永訣の魔槌]ポイベー1+対象が敵全体・確実に成功するedit
7茜2+edit
[黒き冒涜の姫]ダゴン1+edit
[侘寂の雷歌]オルフェウス1+edit
[可憐な妖光]オベロン2+edit
[霹靂の狩人]セベク1+edit
[蒼き超克の姫]ダゴン1+edit
8ジャック・オ・フロスト成功率が低いedit
フォドラ2後衛配置時のみedit
9[枯骸炎王]キングーバーストで2ターン短縮edit
オティス2edit
10アヌビス対象が敵全体edit
バーストシャマシュB確実に成功するedit
ネフェルトゥムB確実に成功するedit
[霊飾の魔法少女]ダプネーBedit
[黒百合姫]クシナダBedit

チャージターン吸収

使用間隔キャラ・武器名備考add
6サタン[神化覚醒]3+自分のバーストゲージ増加(+15)edit
6DWU2+(必中)全員のバーストゲージ増加(+10)edit
6鉄乙女3自分のバーストゲージ増加(+50)edit
7クトゥルフ[神化覚醒]1++全員のバーストゲージ増加(+20)edit
8クトゥルフ1+自分のバーストゲージ増加(+15)edit
8[神幻一体]ディアボロス3有利属性の敵のCTを"全て"吸収
全員のバーストゲージ増加(+20~30)
edit

チャージターン増加

チャージターン(点灯中の玉)を任意に増やしてしまう。
基本的に敵専用でありエネミーバースト使用を早めてしまう厄介な代物になっている。
一応味方にも使い手がいるがトリガー誘発でエネミーバーストをやり過ごす等使い手を選ぶ。
味方側の攻撃による追加効果の場合、敵がスタンするか、その攻撃で敵がスタンから復帰しない場合はチャージターンが増えない。

使用間隔キャラ・武器名備考add
8T[ショコラ姫]ディケー2最大まで増加edit

最大チャージターン増加(バインド)

エネミーの最大チャージターンを一つ増加させる効果、そのまま玉増やしと呼ばれることが多い
このデバフを付与させるアビリティには「敵単体の最大チャージターン増加」という効果名ではなく効果説明が載っている
上記のチャージターン減少と役割を同じであり、「エネミーバーストを遅らせる」事に尽きる
1ターン多く攻撃できる状況を作り、余裕を持たせる事が出来る
こちらは状態異常耐性に影響されるため栄枯盛衰等で失敗率を出来るだけ下げてから使いたい
かつて龍王の3番アビリティ「水龍縛」にはバインドを付与すると言う効果説明がされていたが上記の説明に修正された経緯を持つ
一部の敵が特殊行動で使うことがあるが、スタン中に使用しない限り行動後にチャージターンが1個点灯する。

使用間隔キャラ・武器名備考add
6ペルセウス3-1敵全体が対象edit
7モルドレッド3edit
8[渚の黒槍士]フォルセティ1edit
龍王[神化覚醒]3edit
10龍王3edit
[日蝕姫]アマテラス3edit
ラファエル[神化覚醒]4edit
12プロメテウス3敵全体が対象edit
フォルセティ3edit
バースト罪水鎌ギルティスロウスB成功率は低めedit

最大チャージターン減少(デバインド)

エネミー専用。バインドとは逆に最大チャージターンを一つ減らしてしまう。
例えばCTが2の敵が使うとCTが1になり2Tおきにエネミーバーストが飛んでくることになる。レイジングバーストともなると毎ターンエネミーバーストを喰らうことになる。
現在の使い手はモードゲージを持たないセラフィ・カインドネスと迷宮イベントにおけるデモゴルゴン系のみ。

圧迫

付与した敵が行動した際にチャージターンが点灯しない状態。
ユーザー専用効果でレイドバトルでは他者が恩恵を受けることはない。

使用間隔キャラ・武器名備考add
7Tペルケレ2強化前1T、強化後2Tedit
[暖海の守護者]シャマシュ2強化前1T、強化後2Tedit
5T[純粋悪]ニャルラトホテプ32T・付与される効果はランダムedit

ステータス低下系

攻撃ダウン

2017/02/08に100%以上での回復反転修正により、下限が設けられた。
攻撃バフとは効果を打ち消し合う関係にある
最終下限値50%(属性攻撃ダウン含み)
太字は必中(状態異常耐性関係なく必ず命中する)
ターゲット固定のA・C枠を除く枠のうち無印は単体対象、★は全体対象を表す。

効果量アビリティA枠
(対象単体枠)
アビリティB枠
(攻防両面枠)
アビリティC枠
(全体対象枠)
アビリティD枠
(独自枠)
アビリティ属性枠アビリティ属性枠(専用)アビリティ累積枠武器・幻獣枠add
-5%------ヘーベー2+(最大9回)
[清冽なる睡夢]ヒュプノス 1+(最大9回)
カスピエル2(最大9回)
-edit
-8%バフォメット1+-------edit
-10%ウラニア1+
キシャル3
グリーラ3
モルドレッド1
[純白姫]アマテラス3
★クリュンヌ1
[溶融の召喚士]ドゥルガー3★撃銃シャルルブラスト*73プロメテウス3
★ウェヌス2+
リル1+
[勇輝の救命士]リル1+
ラファエル[神化覚醒]2++
-[海辺の光輝]アポロン2+
★[夏霧の佳人]アテナ1+
[暴雷の悪姫]クトゥルフ2+
★[想情交渦]ユピテル1
★[離床の幽香]ヒュプノス3
[清雅な冥王]ハデス2+
[待春の憐花]フィア2+
[血鬼王の従者]マネス2+
[あなたへの文]イリス3
渡来明日香2+
処刑斧デスリーパー
暗黒刃カルトリチュアル
★ヨルムンガンド
★ヤタガラス
★[種殻伝う甘蜜]シアエガ
edit
-12%-ベルフェゴール3
★イブリース3(全体)
------edit
-15%クロノス2+
雷公1+
スィーリア2+
ラファエル[神化覚醒]2+
クトゥルフ[神化覚醒]3++
ベロボーグ1+
オベロン1+
ニャルラトホテプ1+
ラグエル1+
フォルセティ2+
[導きの曙光]ラートリー2+
★グラニュエール3(全体)
キュベレー1+
閻魔1+
[白雪の天使]ラファエル1+
ティシュトリヤ1+
呂布[恋]2+
[桜火爛漫]コノハナサクヤ1+
呂蒙2+*74
ゼピュロス2
キュクロプス1+
パイモン1+
[雷艶聖]ニャルラトホテプ1+
シトリー3
[疾風打盾]ランダ1+
[自彊の水弓]アッタル3
-アモン[魔力解放]1+
[ショコラ姫]ディケー2
--★ニーズヘッグedit
-20%ジャンヌ・ダルク3
龍王1+
ハデス[神化覚醒]2++
ポセイドン[神化覚醒]1++
エロース[神化覚醒]1++
ハトホル1+*75
金光聖母1+
カーマ2
★ダルタニアン3*76
アマテラス3
★[日蝕姫]アマテラス2+
★キュベレー[魔力解放]1+
★[波乗り獣王]キュベレー1+
★女媧1+
パルジャニヤ3*77
コノハナサクヤ1+
[炎姫]メフィストフェレス2
[黒百合姫]クシナダ1+
閻魔1++
★[輝兵軍団王]キングー1+
[絆ぐ風の音色]イタクァ3
セト1+
ソル[神化覚醒]3+
[豊潤なる聖宴]バアル1
[万霊と死神]オシリス1+
マルドゥーク[神化覚醒]1++
[聖夜の幻風]カーマ2
★[天上の慈愛]ソル3
★[気儘な探究]プロメテウス3
-メディア3-2
★フリッグ1+
★アンシャル1+
カーマ2
[炎姫]メフィストフェレス2
★[聖夜の幻風]カーマ2
★[純粋悪]ニャルラトホテプ2+*78
★[幸せの花束]アンシャル1+
★[認容せし煌翼]ベロボーグ3
★[気儘な探究]プロメテウス3
---edit
-25%雷公[神化覚醒]1++-------edit
-30%ロムルス3-1
イシュタル1+
龍王[神化覚醒]1+
[纏払の独楽遊び]龍王2+
★カスパール3-1
レオニダス2
★ネフェルトゥム3
★[志操嵐砲]ウォフ・マナフ3
[紅醇麗姫]ティシュトリヤ1+
[水剣諜者]アガリアレプト3
[篤実大鎌]バイアティス1
[伝心雪華]アガリアレプト3
[ピュアハート]テルース1+*79
★[想いの修繕者]フリーン2+
[夢贈る堕天使]ベレヌス3*80
[宵夏の奉仕]フリッグ2+
[御雷光の夢]ソル2+
[聖夜の絆]キュベレー1+
[禁火の管理官]オティス1+
掌上翻弄(孔明3)★ウォフ・マナフ3
★[炎蛇の進行者]アトゥム3
★[幸福の守り手]キシャル3
[甘き夢の魔法使い]マモン3
★[夢の運び手]タナトス3
[水這艶]ニャルラトホテプ3
[或る夏の一幕]ファレグ2+*81
★[時の封者]ジェフティ+1
★[広精風]サラスヴァティー3
★[邂逅の戦塵]セト3
★[月刃の武芸者]ツクヨミ1+
★[千姿万化の猫]ダプネー3
[覚醒の魔導士]アリサ3*82
[秘蜜の指導者]ユピテル3*83
--edit
-50%---ディスペアーヘラルド(ペルセウス専用EX)*84----edit

下降値不明

効果量アビリティA枠アビリティB枠アビリティC枠アビリティD枠アビリティ属性枠武器・幻獣枠add
-----応龍edit
トリトン2+
荀彧[桂花]+*85
-----edit
金光聖母1+----リヴァイアサンedit
記載なし----[七彩の珊瑚樹]ジェフティ2+
海神鉾トリアイナ(終凸)
魔導銃アルスターライフル
メジェド*86
edit

枠不明

-edit
-edit
-edit
記載なし-edit

防御ダウン

最終下限値-50%(属性耐性ダウン含む)
防御バフとは効果を打ち消し合う関係にある
属性耐性ダウンは属性バフ同様に異なる属性の重複が可能。
太字は必中(状態異常耐性関係なく必ず命中する)
ターゲット固定のA・C枠を除く枠のうち無印は単体対象、★は全体対象を表す。

効果量アビリティA枠
(単体対象枠)
アビリティB枠
(攻防両面枠)
アビリティC枠
(全体対象枠)
アビリティD枠
(独自枠)
アビリティ属性枠アビリティ属性枠(専用)アビリティ累積枠武器・幻獣枠add
-3%------[月の光明]カスピエル2
ランパス1+
-edit
-5%-------★ヘズedit
-8%ネルガル1+-------edit
-10%テュール1+
デメテル3
ディケー2
[ショコラ姫]ディケー1+
ランパス2
[潮風の清香]ディケー1
アウトレイジ(モルドレッド1)
[純白姫]アマテラス3
★クリュンヌ1
[溶融の召喚士]ドゥルガー3
イズン1+
[浜辺の宵闇]ゼルエル1+
[月の光明]カスピエル1+
★狙撃(撃銃シャルルブラスト)*87サタン[神化覚醒]1++
サティー1+
ゲフィオン1+
★フォドラ1+*88
[情熱の道標]サティー2+
ハスター[神化覚醒]2++
-★[聖夜の勇気]イリス2+
[獣心通士]ネフェルトゥム1+
★[想情交渦]ユピテル1+
★[深淵の想い]ラートリー2+
[清雅な冥王]ハデス2+
★[漣の青薔薇]ベレヌス3
[贈愛の爛漫]シャイターン2+
[百花繚乱の領袖]バアル1+ *89
[継想の力]ザバーニヤ2+
ニケ[神想真化]1
[愛怨の魔女]ヘーラー2+
アマテラス[神想真化]1
[夏憩う艶花]アラトロン2+
玉泉日和子3
渡来明日香2+
[ずっといっしょ]ヘル3
[大人の悪戯]アルゴス2+
[喫茶浪漫]アマナー1+
ヴィシュヌ[神想真化]3
★ヴィネ
海嵐弓アルヴァンドB
海渦槍ヴィシャスタイドB
★[迅雷の烈女]ラハブ
edit
-12%ガブリエル1+ベルフェゴール3
★イブリース3
アタランテ1+----★ヤマタノオロチedit
-15%レジェンドスラッシュ(ランスロット1)
テュール[神化覚醒]1++
スィーリア1+
サタン[神化覚醒]1++
オベロン2+
ディアナ1+
ニャルラトホテプ2+
ヘパイストス1+
プロセルピナ1+
ノエル1+
[導きの曙光]ラートリー1+
スカアハ1+
アリスタイオス1
★奇襲(グラニュエール3)
キュベレー1+
閻魔1+
[白雪の天使]ラファエル1+
ティシュトリヤ1+
呂布[恋]2+
[桜火爛漫]コノハナサクヤ1+
呂蒙2+*90
[雷艶聖]ニャルラトホテプ2+
[共生の輝腕]ゲフィオン2+
[淡紅の忍魚姫]ヤカミヒメ1(兵)+
-[月光の巫女]ツクヨミ3
マルス1+
-★[氷霧の獄長]プルート3魔象槌マグ・シュレーフト
罪炎弓ギルティラース
強欲魔典グリモワール(終凸)
死鎌銃ネクロジョーカー(終凸)
★ケルベロス
★ニーズヘッグ
★黄龍
edit
-20%闇討ち(ガウェイン3)
ニケ[魔力解放]1+
龍王2+
ハスター2+
[月下繚乱]アルテミス2+
ヴァハグン1+
シャイターン1+
カーマ1+
★狙撃(ダルタニアン3)*91
アマテラス3
★[日蝕姫]アマテラス2+
★キュベレー[魔力解放]1+
[波乗り獣王]キュベレー1+
★女媧1+
パルジャニヤ3*92
コノハナサクヤ1+
[炎姫]メフィストフェレス2
[黒百合姫]クシナダ1+
閻魔1++
★[輝兵軍団王]キングー1+
[絆ぐ風の音色]イタクァ3
[タイプβ]ニンフ3
[真夏の太陽]ソル1+
タナトス2+
マモン2+
ルー1+
クトゥルフ[神化覚醒]2+
関羽1+
[海原の疾走者]アルテミス1+
[天上の慈愛]ソル3
-セリスィ・ブレイク(自属性、メディア2-2)
マルス[神化覚醒]1++
[炎姫]メフィストフェレス2
[翠角の使徒]ネフティス1+
★フリッグ1+
★[聖夜の幻風]カーマ]2
★アンシャル1+
カーマ1+
★[純粋悪]ニャルラトホテプ2+*93
★[幸せの花束]アンシャル1+
★[認容せし煌翼]ベロボーグ3
[可憐な舞袖]ネフティス3
[飴色の光彩]アナヒット2+
[冷涼なる癒し手]ニケ3
★[タイプΖ]風音日和1*94
[王喜の祝杯]ソル1+
-★フレースヴェルグedit
-25%--タナトス[神化覚醒]2++-★サマエル2+
★[淑女の寿餅]オフィエル3
--剛斧ネメアスカル(完凸)
剛弓ヴェノムヒドラ(完凸)
edit
-30%アースシェイクワース(シャルルマーニュ2-1)
[憂慮する天雷]サマエル3
イシュタル2+
龍王[神化覚醒]2+
[超克の戦斧]スヴァローグ1+
[真夏の修練]アモン3
ニケ[魔力解放]1++
キュベレー[神想真化]1
[甘苦い感情]TG-993
[和風慶雲]ディアボロス3
★魔弾(カスパール3-1)
テリオストラテゴイ(レオニダス2)
★ネフェルトゥム3
★[志操嵐砲]ウォフ・マナフ3
[紅醇麗姫]ティシュトリヤ1+
[水剣諜者]アガリアレプト3
[篤実大鎌]バイアティス1
★[想いの修繕者]フリーン2+
[夢贈る堕天使]ベレヌス3
[宵夏の奉仕]フリッグ2+
[紅蓮継火]ヱレミア2+
アモン[魔力解放]3
[心の在処]TG-993
ルー[神化覚醒]1++
[修練の果て]ヴァハグン3
[祝福の爆嫁]メタトロン2+
ウカノミタマ3
[煌めく恋]チェルノボーグ3
掌上翻弄(孔明3)★バアル[魔力解放]3+
★ウォフ・マナフ3
イリス2+
[千変万化の炎撃刃]フレイ1+
★[平和の守護神]マルス1+
★[幸福の守り手]キシャル3
★[夢の運び手]タナトス3
[破魔の凛弓]フレイ3*95
[燦々たる笑み]プルート1+
[水這艶]ニャルラトホテプ3
[或る夏の一幕]ファレグ2+
[おもてなし小兎]ベリト2+
★[月下の魔宴]ベレヌス3
[奮迅せし戦斧]ベリト1+
★[千姿万化の猫]ダプネー3
★[月刃の武芸者]ツクヨミ1+
★[広精風]サラスヴァティー3
[纏払の独楽遊び]龍王1+*96
モイラ3
[覚醒の魔導士]アリサ3*97
[秘蜜の指導者]ユピテル3*98
-掃滅斧カルタリ
殲弓ヴィジャヤ
edit
-50%---ディスペアーヘラルド(ペルセウス専用EX)*99----edit

下降値不明

効果量アビリティA枠アビリティB枠アビリティC枠アビリティD枠アビリティ属性枠武器・幻獣枠add
------edit
------edit
------edit
特大------edit
記載なし-----雷光槌ウコンバサラedit

枠不明

-edit
-edit
-edit
特大[幻灯の夜華]バルドル2+edit
記載なし-edit
専用[百花繚乱の領袖]バアル1+ (10%×3回重複/永続)edit

通常攻撃耐性ダウン

キャラ名対象備考add
[焔葬の死神]タナトス1+全体edit
渚千夏2+単体固有デバフ「装甲破壊」edit
[真骨頂]パールヴァティー2+全体アシスト1で使用間隔短縮edit
[熱風の狩人]サタン2+単体edit
[決意の絆弓]ルナ2+全体edit
[快刀乱麻]カリス3単体アシスト1で効果時間延長edit
[百錬成鋼]クー・フーリン2+単体edit
[灯宴の輝王]ゼウス2+全体バーストで使用間隔短縮edit
[怠惰の兎機]ダグザ3全体edit

バースト攻撃耐性ダウン

キャラ名対象備考add
[多忙な夏姿]ネフティス2+単体バーストで使用間隔短縮edit
[想いの先]ブリギッド2+単体バースト効果中効果時間延長edit
[癒しの音色]女媧3単体edit
[円舞の姫君]ネフティス2+単体edit
[光明の先導者]ウリエル3単体edit
[望白の花嫁]サリエル3単体edit
[聖夜の使命]フレイ3単体edit

連続攻撃確率ダウン

二段低下効果

効果量アビリティA枠アビリティB枠武器・幻獣A枠武器・幻獣B枠add
不明魂絶獄裁+
ルーメンカーム
ズィーガーアングリフ
アスワドハムシーン+
-終焉の衝撃
炎龍爆熱拳
異形の毒針
魔剣クラレント
魔刃エリミネイター
edit


----edit
見切り
デプスウァール+
(相互上書き)
---edit
----edit

三段低下効果

効果量アビリティA枠アビリティB枠武器・幻獣A枠武器・幻獣B枠edit
不明魂絶獄裁+
ルーメンカーム
-終焉の衝撃
異形の毒針
魔剣クラレント
魔刃エリミネイター
edit


----edit
見切り---edit
デプスウァール+---edit

状態異常付与率ダウン

敵が使う状態異常の付与率を下げることができる。
状態異常耐性UPと併せて使えばより状態異常のリスクを落とすことができる。

効果量状態異常成功率ダウン枠add
不明フローラ2edit

状態異常耐性ダウン

状態異常に対する耐性を下げることができる。
攻撃デバフ、防御デバフの成功率も上げることができる。
本体の状態異常耐性が高いほど効果量が大きくなり低いほど効果量が小さくなる。

効果量状態異常耐性ダウン枠add
不明雷神爆槌ミョルニルB(終凸)
ラビエルの聖翼杖B(終凸)
edit


[浜辺の宵闇]ゼルエル2
スフィンクス(召喚効果)

ティシュトリヤ2+
女媧1+

モルドレッド2
スィーリア1+
アストレア1+
ハトホル3

ペルセウス2-1
サマエル2+

バロール1+
★[純粋悪]ニャルラトホテプ1+
edit

直接ダメージ系

DoT:Damage on TimeもしくはDamage Over Timeの略であり、スリップダメージとも、時間経過により徐々にダメージ与える魔法やスキルのことを指す

炎獄・溺水・毒・腐敗

ターン終了前に固定ダメージを与えるステータス効果。
一つ一つのダメージはそこまで高くはないが持続時間が長いため、1ターンあたりにかける時間が短くなればなるほど総ダメージが高まる。
このダメージはレイドクエストの功績ポイントに反映されない。モードゲージの増減もしない。
それぞれでダメージの属性が異なり、炎獄:火属性、溺水:水属性、毒:闇属性、腐敗:無属性となる。
一部の神姫が持つ特定の属性ダメージを受けた際に発動するアシストは、DoTによるものでも発動条件を満たす。
(水属性ダメージで発動する金光聖母アテナのアシストは、溺水が付与されている場合に条件を満たす)
防御が高く通常ダメージが期待できない相手(アクセクエスト6層のウルカグアリーなど)に有効。

炎獄はマルス・フレアエナジーチャージなどの自己バフに付随する自傷ダメージとしての役割を持つ例もある。
更にアイコンが同じでエフェクトも似ているため下記の過熱と混同されやすい。

ダメージ量炎獄溺水腐敗add
未検証閻魔1+
孫権[蓮華]3

アースムンド1
閻魔1+
メドゥーサ
デュラハンedit
2500ネヴァン3ノーデンス1+
ネヴァン3
メフィストフェレス1+
ネヴァン3
ネヴァン3edit
3000ヘルメス3
モート1+
バロール2+
ペイルライダー1+
関羽[愛紗]3
イタクァ1+
メルセゲル1+
塵旋槍ウェイストラベッジB(終凸)
メフィストフェレス2edit
3500[炎姫]メフィストフェレス2ヘルメス3
[炎姫]メフィストフェレス2
[炎姫]メフィストフェレス2[炎姫]メフィストフェレス2edit
4000バロール3
荀彧[桂花]3
モルドレッド1
ウンディーネ2
荀彧[桂花]3
荀彧[桂花]3
ヘーベー3
メイヴ1+
エレシュキガル1+
荀彧[桂花]3
ヘーベー3
ネビロス1+
edit
4500モルドレッド1モルドレッド1
ペイルライダー2+
edit
5000モルドレッド1
サマエル1+
サマエル1+サマエル1+
[灯火の小悪魔]イタクァ1
[灯火の小悪魔]イタクァB
ジャバウォック
サマエル1+edit
6000イタクァBedit
6500edit
7000ポセイドン2+edit
7500ニャルラトホテプ3edit
10000[烈風の毒蛇姫]メルセゲル1+edit

重炎獄・深溺水・猛毒・過腐敗

炎獄・溺水・毒・腐敗の上位互換でありユーザー専用効果。
通常のとは異なりターン制で切れるがその分1回のダメージ量は炎獄・溺水・毒・腐敗の10倍以上高く設定されている。

ダメージ量重炎獄深溺水猛毒過腐敗add
20000[巨剣の炎鬼]スルトedit
50000ペルセウス1ペルセウス1ペルセウス1ペルセウス1edit
75000[憂慮する天雷]サマエル1+[憂慮する天雷]サマエル1+[憂慮する天雷]サマエル1+[憂慮する天雷]サマエル1+edit

絵の具【赤】・絵の具【緑】・毒(着火)

現状では特定の神姫固有のDoT。
絵の具【赤】と毒(着火)は火属性、絵の具【緑】は無属性のダメージを与える。
それぞれ炎獄や腐敗とは別の状態異常として扱われる。
毒(着火)は少し特殊で、アビリティ使用時に対象が毒状態でないと付与できない。

ダメージ量絵の具【赤】絵の具【緑】毒(着火)add
3000パルジャニヤ1+パルジャニヤ2+edit
5000[灯火の小悪魔]イタクァ1+edit

過熱

幾つかのアビリティ、主に自己バフに混ざっている特殊なDoT
このステータス効果はデバフ消去等では消せず、敵の過熱をバフ消去アビリティで消せるため厳密にはバフ扱いである
過熱も他のDoTの例に漏れず対象キャラクターの最大HPを参照しダメージを出すため余りHPを盛りすぎるとリジェネ等で相殺しきれなくなる

固定・割合ダメージ

敵に防御力・属性を無視した固定ダメージを与える。
割合はHPに応じたダメージを与えるがこれで撃破はできない。
特性上防御補正が高い敵に対して効果的。

ダメージ
(割合時最大値)
キャラ名分類備考add
100,000カオス2割合現在HPの20%edit
200,000[祝祭の幻灯]カリス1+固定自分の現在のHP×20edit
250,000タケミナカタB固定刀装所持数に応じて変動
(最大値:1,250,000)
edit
600,000ヘラクレスEX2割合edit
[紅雷撫子]龍王2+割合現在HPの5%edit
1,000,000ラートリー2固定対象のHPが5%以下の時のみedit

ゾンビ

回復行動に干渉するステータス効果
この効果を受けているキャラクターはHP回復効果がそのままダメージに反転してしまう
他プレイヤ―の使用した英霊回復アビリティには反応しない
なお回復効果のあるエネミーバーストを逆手に取り、ダメージを稼ぐ戦術を採ることができる
このダメージは功績ポイントの対象外な為ユニオンイベント等では要注意
現状の使用者はネビロスのみ

破滅

エネミー専用効果
使用してくる敵こそ少ないものの対策できない=死という非常に厄介なステータス効果
指定ターン終了時にかけられたキャラクターのHPを問答無用で0にしてしまう
状態異常消去や予防で対策できる
また防壁系のバフが残っていれば防壁分のHPを残して生き残ることが可能

行動阻害系

呪い

HP回復効果を無効化するステータス効果
回復阻止という性質上ゾンビ化と似ているが、こちらはダメージに転換しないため功績ポイントを減らさない
不屈や自動復活等も無効にしてしまう関係上、こちらが使うよりも敵に使われると厄介な状態異常である
なおR神姫である[呪髪の虜囚]パックは常時この状態でありしかも解除不可という特殊仕様になっている。

効果範囲キャラ・武器名add
全体ギリメカラ(召)edit
単体フェブリスデソレイターBedit
散瞳銃トロンスレイダーBedit

闇・幻惑・幽闇・蠱惑・冥闇・狂乱

闇は攻撃の命中率を下げる効果、攻撃が外れた場合「miss」と言う表示が出る
チャージ技に効果ないので通常打を避ける意味合いが強い
効果がやや弱いせいか付与率自体は割と高く設定されている
幽闇は闇のユーザー専用効果版であり使ったユーザーしかその恩恵を受けられない。

冥闇は闇の上位互換で、通常攻撃が一切命中しなくなる。
しかしユーザー専用なのでターン制で切れる。

幻惑は行動そのものを妨害する効果、一定確率で発動し、そのターン中全行動がスキップされ、チャージ玉も貯まらない
神姫側の場合は通常攻撃及びバーストをスキップされてしまう
チャージ技を遅らせている間にスタンさせて帳消しにできるので割と強力なデバフ、それゆえに付与率は低い
有利属性を取ったり、栄枯盛衰デバフをかけるなどの対策を行わないと空振る可能性が極めて高い
蠱惑は幻惑のユーザー専用効果版であり使ったユーザーしかその恩恵を受けられない。

狂乱は幻惑の上位互換で、幻惑同様一定確率で発動し、そのターン中全行動がスキップされ、チャージ玉も貯まらないどころか一気に0にしてしまう。
現在の使い手はクトゥルフ[神化覚醒]のみとなっている。

古くから議論の対象になっているが妨害率には強度が設定されていて、特定のアビリティは妨害率が高いと言われている。
が、付与率の低さや諸々の課題もあり今日に至るまで検証、証明できていない。

効果量アビリティadd
未検証アウトレイジ
岩戸隠れ+
ブラックシュラウド+
カオスインフェルノ+
混沌の黒霧+
ネザーダーク+
魏王心酔
無弦朔矢+
眩光照射+
死と再生の円環
黙示録の再来
ヘーラーの呪い
edit

幽闇

効果時間使用間隔使用キャラadd
1T3Tデイズフラッシュ+edit
5T8Tマルチプルイロージョン(ペルセウス)edit
2T4T作意封殺(孔明)edit
不明-深槍アングランス(バースト)edit

冥闇

効果時間使用間隔使用キャラadd
2T5T無作為な混沌※ランダムで付与edit
3T7Tプランダーアイサイトedit
2T7T岩戸隠れ++(必中)edit

幻惑

妨害率効果時間使用間隔アビリティ備考add
未検証180秒10T始祖の女王(幻獣召喚)幻獣edit
9Tファナティックイレイザー(幻獣召喚)edit
9Tクイーンオブハーツー(幻獣召喚)edit
8Tアウトレイジ(単体)英霊edit
6Tラブライトフィール++SSR神姫edit
8Tマッドカルティズムedit
7Tシュトミラージュ+edit
7Tプレーステールサギニ+edit
8Tエピカリスネロ+(単体)SR神姫edit
 ティザルフィーヴァー+edit
 バシオンパウンド+edit
 アプローズサウンドedit
 ラブリーコンサート+edit
 ライジングハート+edit
 プリティーショックedit
7T恋情の風(単体)edit
120秒5Tラシチュードセクシネス+(単体)edit
アンドレスヘルプ+(単体)edit
180秒7Tイビルウインク+(単体)edit
8T王佐之才(単体)edit
6Tチャ-ミングハープ+(単体)R神姫edit
6T妖精の誘惑(単体)edit
6Tラブパフューム+(単体)edit
10Tアクエオスチェック(単体)edit
6Tシングテピディム(全体)edit
7Tヒプノーシスパフューム(全体)edit

蠱惑

効果時間使用間隔使用キャラadd
2T-[渚の黒槍士]フォルセティ(バースト)edit
2T5T無作為な混沌※ランダムで付与edit
3T6Tリーサルコントロール+edit
5T8Tマルチプルイロージョンedit
不明-賢杖アルキドクセン・叫篇パラミルグラヌム(バースト)edit

麻痺・帯電・炎縛

幻惑や睡眠と同じく行動を妨害するステータス効果、幻惑との違いは付いてしまえば確実に行動を妨害出来る点。
アビリティすら使用できなくなるので、使用する敵は覚えておきたい。
強力な効果だが付与率は低く、味方が付与する場合の持続時間は15秒~30秒と短い。
それでも急げば数ターンは無抵抗な状態の為、かなりの有利を引き出せる。お祈りと言ってはいけない
レイド等でいきなりスタンプが飛んできたら、この状態異常がかかっているかもしれない。
なお、迎撃や応戦がかかっている場合、反撃は発動する。
帯電・炎縛は麻痺のユーザー専用効果で、時間制限の代わりにターン経過で効果が切れる。

効果時間アビリティadd
15秒魔眼の呪い
エントラップアクロス+
プレイスアンダー+
edit
20秒ウーシャリッツテザー+
傲弩ブリッツスティンガー
銀輪弓アランロドムーン(最終凸)
edit
30秒ブリッツドンナー++
セイアッドアロー+
edit
1ターン(帯電・炎縛)リタン
朱雀(~3凸)※2凸~は必中
スナールクリューソス
無作為な混沌※ランダムで付与
エレキジュース※必中・戦闘中1回のみ
edit
2ターン(帯電・炎縛)朱雀(完凸)※必中
ビヘイビアシャットアウト
パラライズペック(雷鳥3体付与時)
edit

睡眠

攻撃・バースト・アビリティの使用・エネミーバースト等が行えず、また防御力が下がる
防御ダウン効果は通常の防御ダウン効果と同じ扱いとなり、下限値もそれに倣う
麻痺と防御デバフのいいとこ取りのように見えるが、被ダメージ毎に解除判定が行われ、起きた瞬間防御ダウン効果は失効する
1回で起きることがあれば5ターン近く持つこともあり、かなりムラがある模様
攻撃しなければ起きることはないので開幕撒いて眠った敵を後回しにすれば実質居なくなったのも同然となる
現在ハデス(神化覚醒)の睡眠のみユーザー専用効果となっており、レイドなど複数人が参加可能なバトルで(他人によって)解除されず、
こちらの行動で解除されなくても3T経過後に効果が切れる。

効果範囲アビリティadd
単体スランバーアピアランス
クロールインベッド
edit
全体カオスインフェルノ++
ヒプノーシスパフューム
edit
edit

石化

エネミー専用効果、使用者はメドゥシアナ及びメドゥーサデーモン・スロウスの3体のみ
かけられた対象は防御力が上昇する代わりに一切の行動(攻撃・アビリティ)を行えなくなる
かかってしまうと石化が解けるまで確実に行動を妨害され続けてしまう為高確率で戦術が瓦解する

雪だるま

エネミー専用効果、使用者はジャック・オ・フロストや水曜日SPクエストULTボス等石化同様使われるケースは稀
この状態になると幻惑のように一定ターンの間高確率で動けなくなる上、スリップダメージももれなく付与される。
この状態になるとランダムで行動不能が発生するので。フルバーストを狙うのが困難になる。

混乱・錯乱

攻撃時に確率で味方を攻撃する状態。幻惑に味方へのダメージが追加されたようなもの。
味方にかかった場合の攻撃は最大HPに対する無属性割合ダメージとなる。
幻惑と別枠で併用出来るので妨害効果が高まる。
効果時間が短いのでチャージ技を遅らせている間に倒すかスタンさせたいところ。
錯乱は混乱のユーザー専用効果で、時間制限の代わりにターン経過で効果が切れる。

効果時間使用間隔使用キャラadd
80秒10Tモノケロス(召喚効果)edit
120秒9Tインプラントバザー(シトリー2)edit
2ターン(錯乱)5T[純粋悪]ニャルラトホテプ3※ランダムで付与edit
3ターン(錯乱)7T[影杖の武人]スカアハ1+edit

拘束・束縛

幻惑同様敵の行動を妨害する効果。それに加え防御力も低下させる。
睡眠同様に防御ダウン効果は通常の防御ダウン効果と同じ扱いとなり、下限値もそれに倣う。
束縛は拘束のユーザー専用効果で、時間制限の代わりにターン経過で効果が切れる。

効果時間使用間隔使用キャラadd
90秒10Tヤトノカミedit
180秒(防御-10%)6Tウルズ2edit
2ターン(束縛)5T[純粋悪]ニャルラトホテプ3※ランダムで付与edit
3ターン(束縛)6T[幻妖なる怪異]ダプネー1+edit

呪縛

スタン状態をキープする状態。アイコンが2つ存在しそれぞれスタン時間及びスタン解除までのHPを延長させる。
当然スタン状態でないと効果が出ない。その為モードゲージがないボス敵には全く意味をなさない。
デバフは個別に判定され、どちらか一方がMissになる可能性がある。

キャラ名HP延長割合時間延長割合add
ベルフェゴール2+未検証未検証edit
アモン[魔力解放]1+未検証未検証edit
[白雪の天使]ラファエル1+未検証未検証edit
ニャルラトホテプ2+未検証未検証edit
[雷艶聖]ニャルラトホテプ2+未検証未検証edit
ケルビム2未検証未検証edit
オティス2未検証未検証edit
黄龍(召喚効果)未検証未検証edit
呪縛剣グレイプニル(終凸・バースト効果)未検証未検証edit
ユグドラルキュシトン(バースト効果)未検証未検証edit

枯渇

エネミー専用効果。アビリティのチャージターンのカウントが一切ストップする。
結果的にアビリティの使用間隔が伸びるのでリキャストの長いアビリティ程致命的になる上累積タイプのアビリティによる効果継続にも影響を及ぼす。
更にアビリティやバーストの即時リロードも機能しなくなるためその類の効果を持つキャラがパーティにいる場合は要注意。
付与されたターンも影響があるため、再使用まで1Tの使用済みアビリティも次のターン使用できない。
また、『アビリティを即座に使用可能』の効果は、枯渇状態では発揮されない。

凍結

エネミー専用効果。通常攻撃時及び被ダメージ時にバーストゲージが一切溜まらなくなる。
なおアビリティによる上昇や熱狂、鼓舞状態による上昇はこれの影響を受けない。

アビリティ封印・バースト封印

エネミー専用効果。アイコンは同じだがそれぞれアビリティまたはバーストが使えなくなってしまう。バースト封印の時は暴走と同じようにバースト不可の文字が表示される。
一部神姫やウェポンで付与できるが、基本的にデメリットでしかない。
アビリティ封印は閃輝銃カウランチャー(バースト効果)で英霊自身に付与可能。
バースト封印は[氷面の影]チェルノボーグのアビリティで自身に付与可能。

その他

強化効果を消去

対象のバフを消去する。
対象に複数のバフが付与されている場合、古いものから消去していく。
同時に二つ(以上)のバフを付与する対象への影響は以下。
1:エネミーバーストで攻撃UP、二段攻撃確率UPを付与
2:攻撃UPを消去し、二段攻撃確率UPが残る
3:再度エネミーバーストで攻撃UP、二段攻撃確率UP(上書き)を付与
4:消去(1つ)ではそれまで残っていた二段攻撃確率UPを消去する(攻撃UPは残る)

EDIT

残HP参照型可変バフはC枠として扱う
現在C枠ば自己バフ系のみ。全体が確認されたら修正。
累積系も他と重複するので追加。検証されれば適時修正。

○属性攻撃アップ

上記攻撃力アップの属性バージョン
こちらは属性値(弱点補正・属性攻撃力アップ幻獣)に加算となる
なのでアサルト値とは乗算の関係にある
現状幻獣効果以外で属性値を上げる手段が乏しいため攻撃力アップよりも重宝される傾向にある
弱点補正や属性100%幻獣などにより属性値が高くなるとバフが占める割合が薄まっていく
逆に非有理属性や不利属性の敵を相手取った場合有利属性の敵に対して使用した時よりも上がり幅が高くなる場合もある

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠B枠A枠B枠
未検証プレズィデントヴェルデ-バグベア-
10%--八咫神火炎砲バースト効果
SRドラグーン系
-
15%コロナフラワー
ダークねこフォース
火炎崇拝+
フェアウィンド+
セイクリッドコンビクト
護心炎活
スプリームギブリ
---
20%アングリープレッシャー
リーンフォース
フィレナソング
タクティークスタック
---
25%----
30%ベースティアハンチ
アクルアシェア
-SSRドラグーン系-
35%ガッガルティハイ+---
40%フェロックスドローⅡ+---
45%----
50%滾る血潮+
クリメイトスクリーム+
ブリザートサーガム
---
55%----
60%アトモメタトロフィ(アシスト)---

アビリティダメージアップ

攻撃アビリティの威力を上げる
アビリティの攻撃倍率に直接加算する形になり、多段攻撃の場合1ヒット毎に効果倍率が乗る
その為単発アビリティよりも多段アビリティの方が威力の上昇率は上になる
(例:倍率2倍のアビリティにラジエルの書(+25%)を使用した場合2.25倍になるが0.5倍*6回攻撃のアビリティに使用した場合0.75倍*6となり最終倍率は3倍から4.5倍に上がる)

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠B枠A枠B枠
不明 一騎当千ラジエルの書(+25%)
黄金時代
ライズファイト
カリスリンク
メギンギョルズ
爆炎の渇望
凶暴化+(10%*5)
ケツァルコアトル
フェンリル
ムジョルニア
-
(中)魔術師の助言
フルムーンブラッド(+15%)
ピュアライブ
トップターン+
励ましの声援
ヴェロスゾーイ
---
(大)四大精霊の導き(+30%)
トップターン+
またたびパワー+
---
(特大)ラブバラード++(+75%)---

追記:
ピュアライブはフルムーンブラッドより効果量が多いようで、フルムーンブラッドのアビリティダメージ上昇のみ上書きする。
(フルムーンブラッドを後から使うとアビリティダメージ上昇のみMISSになる)
ケツァルコアトルのアビリティダメージアップはアビリティA枠と同枠?

攻撃大幅アップ・暴走

効果量自分の攻撃力大幅アップ枠暴走枠
不明-猪突猛進(自分)
アーデントサティ(自分)
フェロックスドローⅡ(単体ランダム)
ライトルナウェイ(自分)
トゥレラアネー(自分)
1.5倍-デーモンシャウト+
妖艶なる扇動
1.75倍-メガ・テーリオン
2.0倍-ドーピングトニック
いたずら魔法+
3.0倍ドラゴンバスター(スキル,バースト)
フィニッシュインパクト(スキル,バースト)
ディスペアーカレント(スキル,バースト)
-
3.5倍武勲叙事詩(スキル,バースト)
竜血(スキル,バースト)
-
4.0倍ドラゴンバスター(通常攻撃)
武勲叙事詩(通常攻撃)
竜血(通常攻撃)
フィニッシュインパクト(通常攻撃)
ディスペアーカレント(通常攻撃)
-

攻撃大幅UP使用後に暴走状態にすることは可能だが、倍率は4倍のまま変わらない。
攻撃大幅UPは通常攻撃時は4.0倍だが、スキルやバースト使用時は倍率が下がる。

バーストダメージアップ

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠累積枠A枠B枠
不明 備襲如林(消費ゲージに比例)カウントダウン+(+75%)
クリムゾンフューリー+
ニューマチックレディ
--

急所攻撃確率アップ

有利属性で攻撃した際、一定確率でダメージを上げるアビリティ。俗に言うクリティカル効果である
闇属性の神姫の場合は光属性を攻撃した際に、火属性であれば風属性に対して攻撃した時に発動する
性質上いわゆるどこでも○パーティという運用では意味をなさない
最終ダメージに掛かる為、発動すると多大な威力向上が望める。

効果量アビリティ 発動率アビリティ
A枠B枠
不明フュリーターン+
フィレナソング
ホロウフォース+
ケルサスパニッシャー
-

-
35%アクルアシェア+
ベースティアハンチ

二段攻撃確率アップ

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠B枠アシストA枠B枠
不明[英霊]
カラコール
一騎当千
レイジングアサルト
伊達女
朱騎疾風
[R]
陽炎
マーメイドステップ
ライトバトゥサ
エザフォスアネー
[SR]
狂気の渦+
アジャイルステップ
風火二輪迅
ロータリーシャンク
ウイングストレージ
マキシマムキャンディ
ヴェルテグリュック
[SSR]
バブルマキアージュ
ジョルヘールマンド(35%強)
ストームズィール
魏国進軍+
傾国演舞
スウィートセント
-音速突破!
美髪公
スラスティング・レッグ
ザウバーダーメ
灼熱の血潮+(40%)
神の啓示
祝祭の雷光
カディンサクセション
クロの応援
百戦錬磨の将
アーデルシュトルツ
ガルーダ
(小)---アンズー無凸-
(中)蠅王の威厳
ヴァルキリーアサルト
コズミックパワー
スウィストマーチング
エナジーチャージ
オルレアンコール---
(大)エキサイトサマー
堕天+
フルスロットル+
愛の力
--サンダーバード無凸-
確定パワーインジェクション
スカハチャージ
ホーリーアクセル
ヒラニヤガルバ
サクシードデス
-
獅子奮迅
-

追記:
ヴァルキリーアサルトは他よりも効果量が低い為か、後から使用するとmissが発生する。
スウィストマーチングは他よりも効果量が低い為か、後から使用するとmissが発生する。
上記二種は相互上書き。
エナジーチャージは他より効果量が高い為か、後から他の中バフを使用しても全てmissになる。

三段攻撃確率アップ

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠B枠アシストA枠B枠
不明カラコール
一騎当千
レイジングアサルト
ライトニングチャージ
マーメイドステップ
バブルマキアージュ
狂気の渦+
フェロックスドローⅡ+
ジョルヘールマンド(25%弱)
サクシードデス
-灼熱の血潮+(20%)サンダルフォン
イカロス
(小)-----
(中)エナジーチャージ
スウィストマーチング
----
(大)堕天+
フルスロットル+
愛の力
バガヴァンギーター
----
確定闘争への教唆
キュクレインチャージ
----

防御系

防御アップ

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠B枠C枠A枠B枠
不明-不屈の精神
不撓不屈
ネロトロフィマ(+900%)
-
(小)-密造酒-ケートス
セフィロト
-
(中)高慢なる美(+15%)
ヴィクトルシールド(+12%)
ライジングハート+(+12%)
ピュリフィケイション+(+12%)
パーフェクトブラック
アガフィトス
防魔壁+
クピードフィリア+
イデア・マーテル
略奪
神の啓示+(+12%)
メディックポーション(+20%)
ライトセラピー(+15%)
ミーレスホプリゾン(+12%)
特製たこ焼き--
(大)呪詠の鎖(+20%)
日輪の加護+(+30%)
ルナヴェール+
オールフォーワン(+35%)
フェアリーソング+(+40%)
六韜指南
聖鞘の癒光(+30%)
ボルテージヒールファフニール(+12%)
ヘカトンケイル(+20%)
-
(特大)-フェアリーソング++(+60%)母なる大地+-

ダメージカット・属性耐性

敵の攻撃に対してダメージを割合で軽減する効果
属性耐性は攻撃属性が指定されたダメージカット
敵のバースト攻撃に対してカウンターとして使用することでパーティの被害を抑えることが出来る

検証の結果、属性耐性にはマスクデータとしてデバフ耐性も付いてきていると思われる。

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠B枠属性耐性幻獣効果属性耐性
未検証オーロラシェルター+(30%)黒鏡止水+(光60%?)
黒神の血++(光40%?)
イーズスフィア+(光)
シュネープサルム(闇)
水羽衣(火)
ソル[神化覚醒]・バースト効果
-
10%---ジャック・オ・フロスト(火)
アンフィスバエナ(光)
バロン(闇)
-
15%----SRドラグーン系
20%--プレズィデントヴェルデ(火)
天地創造+(雷)
オネットセルヴィス+(風)
混天綾幕(火)
完凸R幻獣-
25%-テストゥドセイクリッドコンビクト(闇)完凸SR幻獣-
30%パラディンメイル雷神演舞陽光の癒し+(闇)-SSRドラグーン系
35%十二勇士-ピュア・アクア(炎)--
40%神の声天地創造魔風封神+(風)
フェロックスドローⅢ(闇)
アクロポリス(水)
--
45%-----
50%--ガッガルティハイ+(炎)--
55%-----
60%-----

ダメージカット、リフレクト、属性耐性の合計割合分ダメージを軽減。
合計100%で全てのダメージが0になる。
ここだけの話、幻獣効果も加算である。

リフレクト・迎撃

リフレクトは受けた攻撃を割合で軽減し、その上でダメージ量に補正を付けて跳ね返す
ダメージカットや属性耐性と合わせることで完全に無効化出来るが、その場合反射ダメージは発生しない
迎撃は攻撃を受けた場合それを無効化、その上で相手の攻撃回数に応じてキャラクターの攻撃力を何倍かにして反撃する
迎撃した際にもバーストゲージは内部的には溜まるが、表示上変化が無いので注意が必要
似ているようで地味に違うところが多く、迎撃は通常攻撃に限定、対してリフレクトは全攻撃に対して有効である
これらから、リフレクトはダメージ軽減が主、迎撃はカウンター打撃が主と捉えることができる

軽減率アビリティ 反撃倍率アビリティ
未検証リヴァイタライズ
アンフォールドフリット+
スコープコンピュート+
未検証インターセプター+
ターボアクセル+
ブーストカウンター+
ムーンライトダンス
トランスミッション+
ターンカウンター+
フェロックスドローⅢ
ゲーゲンアングリフ
トラリカウンター
10%-

イクォールタリオニス(2.5倍~3倍)
15%--
20%--
25%--
30%不撓不屈-
35%コスモフィールド+-
40%威風堂々
返刀統制+
-
50%ラミネートミラー+
フィンリフレクト+
-

防壁

使用後数ターンの間有効な外部HPを対象に付与するステータス効果
防壁を超過するダメージを受けた場合表示は消え、使い切らなくても指定ターンを超えれば消滅する
DoTに対しても有効であり、削ってくるような攻撃に対して効果を発揮する
現状重ねがけによる処理は上書き

効果量アビリティ幻獣枠
未検証フェロックスドローⅢ(単体ランダム/?)-


バリバリヒール(単体/1000)
ハードファクルティ+(全体/1000)
アガフィトス(全体/1200)
サーヴァレンカレント(自分/1200)
ウィルゴグリューエン(単体/1500)
リクレイムフォート(単体/2000)
ティアマト(全体/750)

状態異常耐性アップ

効果量状態異常耐性アップ枠
無効精神医学(自分)
デビルズキッス(全体)
ピュア・アクア(全体)
ヴェロスゾーイ(全体)
ウォッシュデトックス(自分)
パーフェクトブラック(全体)
護心炎活(全体)
仏恥義理根性(単体)
バロン(単体ランダム)
不明戦士の血統
栄枯盛衰
イミュナイズ
破邪結界
黄金の加護
ハードファルクティ+

回復系

HP回復

対象の失ったHPを回復させる効果、即時効果に分類されるものと思われる
リジェネと比較すると即効性があり、一度の回復量も多いため死亡コースを回避させやすい
回復系を並べて圧倒的回復力で敵を凌ぐ不沈艦戦術をさせないためか全体回復を所有している神姫の数は少なめ

リジェネ

ターン終了時にHPを微量回復させる効果、リジェネレーション(英:Regeneration)から取られた名前であると予想される
上記の回復効果と比較すると一度当たりの回復量は控えめだが敵の使用するDoTにカウンターとしておいたり降臨戦やアクセクエストなどの雑魚敵の攻撃に対して使用するなどHP回復では過剰になりやすいケースで強みを発揮する

蘇生

戦闘不能状態になったキャラクターを復活させる。2017/05/13現在アビリティ所有者はアンドロメダのみとなる
復活したキャラクターはサブメンバーに送られ、その時のメインメンバーが5人以下となった場合補充される
敵のターゲットが逸れなかったり3連撃を貰ったりと不慮の事故と言うのはどうしても起こる時は起こるものであって
事故が発生しやすく、コントロールのしにくい連続攻撃系のボスに対してのダメージコントロールとして有用である
欠点は復活させても人数が十分な状態だとサブメンバーに送られてしまう事

リヴァイブ

ステータス効果の保持者が戦闘不能状態になった際自動で復活するステータス効果、現状の使用者はアトゥムのみ
蘇生との違いは予めかけておける為アビリティ所有者が戦闘不能になったとしても復活できるという点
そしてその場で復活するためサブ落ちさせたくないキャラクター、特に英霊を復活させる事が出来る点は大きい
欠点は戦闘不能を予防する効果な為その時点では誰が倒されてしまうかわからないこと

回復力アップ

効果を受けているキャラクターの回復力を上げる効果
今のところ一部の幻獣の幻獣・召喚効果やアンドロメダ系列の英霊のアシストアビリティとして確認されている
ただこの効果、致命的な問題点が存在し、HP回復にはアビリティ毎に上限値が設定されていて、回復力アップに頼らなくても割とすぐに上限に到達するため役に立つケースがほぼ無いのである
無念

回復上限アップ

ステータス効果の保持者の受ける回復の上限値を上げるアビリティ、こちらは上とは違いちゃんと機能している
一度の回復での回復量を上げることが出来るため生存力に大きくプラス補正がかかる
ただし効果を付与するアビリティが非常に希少であり、大多数はユニオンイベントの十字架バフ等でしかお目にかかったことは無いだろう

ヘイト操作系

ヘイト・ヘイト値:憎悪値、敵対値も呼ばれ敵からの狙われやすさの指標、という意味で用いられる。ターゲット、タゲ操作等とも

注目

パーティ内のヘイト値を操作して対象に攻撃を向きやすくする
相手の攻撃を操作するので、自己回復アビリティを持つキャラクターや迎撃、HP減少で攻撃力の上がるアビリティ持ちのキャラクターと相性がいい

ステルス

上記注目の真逆、こちらは対象のヘイト値を操作して対象に攻撃されにくくする

各種ゲージ操作系

バーストゲージ上昇

使用と同時にバーストゲージを上げる効果
上昇量アップや熱狂等と違い即効性があり、不足している味方のバーストゲージを上げて無理やりフルバーストをねじ込むことも可能である

効果量アビリティ
10%プリティーショック
応援神楽 
15%異界からの呼び声(チャージ吸収時)
闇の豊穣
ブーストカウンター+
破邪結界
20%侵火焔喝
サン・ミシェル+
クー・ド・ヴァン+
サンスプレッド++
ルーンストーム
ディメンション・バリア+
レゾリューション
ビロウスパウト
25%ガットハークラー+
グリムリーパー+
ケルサスパニッシャー
30%ラブバラード+
35%フィニッシュインパクト+
三略振起

バーストゲージ上昇量アップ

通常攻撃時、(指定されている場合は被ダメージ)のバーストゲージの上昇量に補正を加える効果
例えば上昇量+5(+50%)のアビリティの場合、通常攻撃の基本上昇量10と合わせて(15*連撃数)のバーストゲージ上昇となる
信玄系英霊の持つアシスト効果とバフ効果は重複する
仕様上連撃補正系アビリティと相性が良い

効果量アビリティアシスト
未検証-ザ・ハングドマン
+1.5バーストアナライシス-
+2正義の共鳴
バシオンバウンド
偃月精神
+2.5スレイプニル(召喚効果)虎動雷霆
+3レイジングアサルト-
+3.5--
+4--
+4.5--
+5滾る血潮+
サーマルストレージ
怒りの境地
ハロウィンフェイテ 
-

熱狂

ターン終了前に対象にDoTを与えつつバーストゲージを上昇させる効果
ダメージは最大HPを参照する
HPを削るデメリットがあるもののバーストゲージを稼げるため高速バースト戦術の柱の一つとなることが多い

モードゲージ減少

敵ボスの持つモードゲージ(HPバーの下にある攻撃を受けると増減するバー)を減少させる効果
通常状態のゲージには影響せず、レイジング状態になったゲージを「発動時のゲージ量から割合で低下させる
つまりレイジング直後のMAXの状態が最も効果を発揮し、その後ゲージが減るにつれて効果量は下がっていく
レイジング状態からスタンまでの数値が高い、所謂「ゲージが硬い・重い」敵に効果を発揮する

下記のモードゲージ減少量と共通の欠点として、そもそもレイジングゲージを持っていない敵には意味がないという事

モードゲージ減少量アップ

チャージターン減少

エネミーのチャージターンを一定確率で減少させる効果、いわゆる「玉消し」
1ターン毎に相手のHPバー付近の丸いランプのようなものが点灯していく
これが最大の状態でのエネミーフェイズでは敵もバーストを行い、場合によっては手痛い打撃や厄介な状態異常を付与されることがある
この効果は敵のチャージを一つ消して、エネミーバーストを1ターン遅らせる事ができる
アビリティやレイジングゲージの残量、エネミーバーストの危険度等で1ターン遅らせることが出来ればな…と言う状況でなんとかしてくれる効果である
この効果は敵の状態異常耐性に影響されない効果でたとえデバフ許さないレディである風ディザストレやカタストロフィであっても通る時は通る
逆に耐性に関係ない為に栄枯盛衰等で他のデバフが確定で成功する状態であっても一定確率で外れてしまう

バインド(最大チャージターン増加)

エネミーの最大チャージターンを一つ増加させる効果
このデバフを付与させるアビリティには「敵単体の最大チャージターン増加」という効果名ではなく効果説明が載っている
上記のチャージターン減少と役割を同じであり、「エネミーバーストを遅らせる」事に尽きる
1ターン多く攻撃できる状況を作り、余裕を持たせる事が出来る
こちらは状態異常耐性に影響されるため栄枯盛衰等で失敗率を出来るだけ下げてから使いたい

ステータス低下系

攻撃ダウン

下限値-50%
2017/02/08日に回復反転修正により、下限が設けられた。

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠B枠C枠累積枠独立枠A枠B枠
不明-アドバースウィンド(-5%)パーフェクトフルバースト(-10%)*1魔導銃アルスターライフル
処刑斧デスリーパー(-10%)
(小)リチュオルフラム
天球光+(-5%)
奇襲(-15%)
アウトレイジ(-10%)
---応龍-
(中)ミスティックレイ+(-15%)
妖精王の風+(-15%)
シースプラッシュ+
パーティクルフラッシュ+(-15%)
降雷破+(-15%)
無貌の恐喝+(-15%)
ブレイズアロー+(-15%)
マッドカルティズム(-15%)
パスシオン
狙撃(-20%)
ミスルトゥドレイン+(-15%)
七つの大罪(-12%)
独裁+(-15%)
エンプレステライズ(-12%)
深紅の呂旗+(-15%)
魂絶獄裁(-15%)
アイシクルプリズン+(-15%)
カルドルーチェ(-20%)
インフェクションゲイル(-15%)
ベンディングウィル
--ヨルムンガンド(-10%)
ヤタガラス(-10%)
-
(大)審問(-20%)
ヴォルティカルシー+(-20%)
デススピア+(-20%)
龍の息吹+(-20%)
日蝕(-20%)*2
桜花の呪舞+(-20%)
皆既日食+(-20%)
レオンミストラル+(-20%)
ロイヤルタクティクス+(-20%)
アスワドハムシーン+(○%)
----

防御ダウン

下限値-50%(属性耐性ダウン含む)
属性耐性ダウンは属性バフ同様に異なる属性の重複が可能。

効果量アビリティ幻獣・バースト
A枠B枠C枠属性独立枠A枠B枠
不明---月影発矢(-15%)
グラディウスバースト+
パーフェクトフルバースト(-10%)*3魔象槌マグ・シュレーフト
罪炎弓ギルティラース
海嵐弓アルヴァンド(-10%)
(小)黒炎破+(-8%)
ホーリーレクイエム(-10%)
奇襲(-15%)
アウトレイジ(-10%)
---ヴィネ(-10%)
ヤマタノオロチ(-12%)
-
(中)レジェンドスラッシュ(-15%)
スタンショッカー++(-15%)
シュナルシュナイデン+(-15%)
タービランス+(-15%)
テンペスト+(-15%)
ブレイズブレイク+(-15%)
呪縛の水+(-12%)
ヒュドールショット+(-15%)
ムーンアロー+(-15%)
混沌からの顕現+(-15%)
デッドエンド+(-15%)
狙撃(-20%)
ミスルトゥドレイン+(-15%)
エンプレステライズ(-12%)
魂絶獄裁(-15%)
七つの大罪(-12%)
アイシクルプリズン+(-15%)
深紅の呂旗+(-15%)
ラビットヘイル+(-12%)----
(大)闇討ち(-20%)
エメラルド・ラマ+(-20%)
超圧水牙砲+(-20%)
冥界破(-25%)
レオンミストラル+(-20%)*4
日蝕(-20%)
桜花の呪舞+(-20%)
皆既日食+(-20%)
オプティマスレビン+(-20%)
メンタルアベレーション+(-20%)
ハロスオブリージュ+(-20%)
--フレースヴェルグ(-20%)-

連続攻撃確率ダウン

 左表二段低下効果・右表三段低下効果

効果量アビリティ幻獣・バースト効果量アビリティ幻獣・バースト
全体単体A枠B枠全体単体A枠B枠
不明魂絶獄裁+
ルーメンカーム
アスワドハムシーン+
-アザトース
マンティコア
モルドレッド専用装備?
不明魂絶獄裁+
ルーメンカーム
-アザトース
マンティコア
モルドレッド専用装備?


----

----
見切り
デプスウァール+
(相互上書き)
---見切り---
----デプスウァール+---

状態異常耐性ダウン

効果量状態異常耐性ダウン枠
不明栄枯盛衰
リーブラジャッジ
邪視
スフィンクス

直接ダメージ系

DoT:Damage on TimeもしくはDamage Over Timeの略であり、スリップダメージとも、時間経過により徐々にダメージ与える魔法やスキルのことを指す

炎獄・溺水・毒・腐敗

ターン終了前に固定ダメージを与えるステータス効果
一つ一つのダメージはそこまで高くはないが持続時間が長いため1ターンあたりにかける時間が短くなればなるほど総ダメージが高まる
このダメージはレイドクエストの功績ポイントに反映されない

炎獄はマルス・フレアエナジーチャージなどの自己バフに付随する自傷ダメージとしての役割を持つ例もある、更にエフェクトも似ているため下記の過熱と混同されやすい

効果量炎獄溺水腐敗
未検証アウトレイジ
魂絶獄裁+
トリックスターボム
魔眼の呪い
極炎葬+
赤炎遊戯
 
アウトレイジ
ダイダルデリュージュ+
トリックスターボム
ディープアトラクト+
アクアドラウンド 
アウトレイジ
魂絶獄裁+
狂戦士
イビルウインク+
デスソーズ+
未知なる劇薬
嵐鬼来來
キルスネイク+
ソウルリーパー+
 
アウトレイジ
疫病の風
ピュトリファイ+
ヴァルプルギスナイト
カースアンデッド+
 

過熱

幾つかのアビリティ、主に自己バフに混ざっている特殊なDoT
このステータス効果はデバフ消去等では消せず、敵の過熱をバフ消去アビリティで消せるため厳密にはバフ扱いである
過熱も他のDoTの例に漏れず対象キャラクターの最大HPを参照しダメージを出すため余りHPを盛りすぎるとリジェネ等で相殺しきれなくなる

ゾンビ化

回復行動に干渉するステータス効果
この効果を受けているキャラクターはHP回復効果がそのままダメージに反転してしまう
他プレイヤ―の使用した英霊回復アビリティには反応しない
なお回復効果のあるエネミーバーストを逆手に取り、ダメージを稼ぐ戦術を採ることができる
このダメージは功績ポイントの対象外な為ユニオンイベント等では要注意

絶命

エネミー専用効果
使用してくる敵こそ少ないものの対策できない=死という非常に厄介なステータス効果
指定ターン終了時にかけられたキャラクターのHPを問答無用で0にしてしまう
状態異常消去や予防で対策できる
そしてこれはダメージ処理計算上の抜け道だが即死効果が付与された「後」にリジェネをかけておくと効果発動でHPを0にされた後にリジェネで回復するためギリギリで踏みとどまる事が出来る
2/28メンテナンスにて不具合として修正済み

行動阻害系

呪い

HP回復効果を無効化するステータス効果
回復阻止という性質上ゾンビ化と似ているが、こちらはダメージに転換しないため功績ポイントを減らさない
現状こちらが使うよりも敵に使われると厄介な状態異常である

闇・幻惑

闇は攻撃の命中率を下げる効果、攻撃が外れた場合「miss」と言う表示が出る
幻惑は行動そのものを妨害する効果、一定確率で発動し、そのターン中全行動がスキップされ、チャージも貯まらない
神姫側の場合は通常攻撃及びバーストをスキップされてしまう
古くから議論の対象になっているが妨害率には強度が設定されていて、特定のアビリティは妨害率が高いと言われている事
が、付与率の低さや諸々の課題もあり今日に至るまで検証、証明できていない

効果量効果量幻惑
未検証アウトレイジ
岩戸隠れ+
カオスインフェルノ+
魏王心酔
無弦朔矢+
未検証アウトレイジ
ラブライトフィール+
マッドカルティズム
シュトミラージュ+
魏王心酔

麻痺

幻惑や睡眠と同じく行動を妨害するステータス効果、幻惑との違いは付いてしまえば確実に行動を妨害出来る点
強力な効果だが付与率は低く、持続時間は15秒~30秒と短い
それでも急げば数ターンは無抵抗な状態の為、かなりの有利を引き出せる お祈りと言ってはいけない
レイド等でいきなりスタンプが飛んできたら、この状態異常がかかっているかもしれない

睡眠

攻撃・バースト・アビリティの使用・エネミーバースト等が行えず、また防御力が下がる
防御ダウン効果は通常の防御ダウン効果と同じ扱いとなり、下限値もそれに倣う
麻痺と防御デバフのいいとこ取りのように見えるが、被ダメージ毎に解除判定が行われ、起きた瞬間防御ダウン効果は失効する
1回で起きることがあれば5ターン近く持つこともあり、かなりムラがある模様

石化

エネミー専用効果、使用者はメドゥシアナ及びメドゥーサのみ
かけられた対象は防御力が上昇する代わりに一切の行動(攻撃・アビリティ)を行えなくなる
かかってしまうと石化が解けるまで確実に行動を妨害され続けてしまう為高確率で戦術が瓦解する

その他

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 水ディアナ2アビ+(強化後)のダメ上限アップ、通常・アビ・バーストとも15%です。ヘクトルのプロバイドルナシーと相互上書き。 -- 2020-09-30 (水) 00:51:36
  • バフ消し持ち一覧の抜け埋めようと思ったけどいまいち自信がない。風セレネー以降のバフ消しって風セレネー、火ダグザ、雷オティスだけであってる? -- 2020-12-09 (水) 10:33:42
  • あれ?攻撃デバフの属性枠20にアンシャルがいない… -- 2020-12-26 (土) 16:56:07
  • 属性枠について質問です。 -- 2021-01-10 (日) 11:47:20
  • 属性枠について質問です。①②のどちらが正しいですか?①{-10%(A枠)} + {-10(属性枠)} = -20% ②{-10%(A枠)} * {-10(属性枠)} = -19% -- 2021-01-10 (日) 11:51:50
    • デバフの事でいいんだよね?その例だと20%ダウンになる。デバフは属性枠だろうがどの枠だろうが全部加算で、乗算ではない。例えば属性耐性DOWN30%とA枠20%なら50%DOWN(デバフ下限)。A20%+B20%+属性枠10%だろうが同じ。 -- 2021-01-10 (日) 15:34:56
      • バフの場合はどうなりますか?①{+10%(A枠)} + {+10(属性枠)} = +20% ②{+10%(A枠)} * {+10(属性枠)} = +21% -- 2021-01-10 (日) 19:40:55
      • 加算なので20% -- 2021-02-05 (金) 07:55:31
      • アサルト0属性0からのバフなら、(1+0.1)×(1+0.1)=1.21=21%アップではある。まあ、まずないがな -- 2021-02-05 (金) 08:26:58
  • ここにまとまってるデバフの効果量の表、ぶっちゃけ使いにくくない?神姫、アビリティ名、枠、効果量 -- 2021-02-05 (金) 09:27:07
    • (切れた)とかの表にして、フィルタかけられるようにしたほうが便利じゃないかなぁ。あ、神姫の前に属性もいるか。表が横に長くなりすぎてPCからじゃないと見づらいし、 -- 2021-02-05 (金) 09:32:12
    • PCで見てるから横に長いのは気にならないけど、属性でフィルタをかけられると便利にはなりそう。効果量:属性:神姫or武器or幻獣:枠A:枠B:・・・:で対応する枠の箇所に〇をつける感じ? -- 2021-02-05 (金) 09:54:54
      • SSRの神姫だけ一覧で載せてるところあるけどあんな感じ? -- 2021-02-05 (金) 10:20:56
  • リフレクト枠って累積はしないのね -- 2021-02-09 (火) 05:21:35
    • しないね -- 2021-03-13 (土) 07:25:10
  • デバフの欄に専用枠の表も欲しい -- 2021-03-13 (土) 07:30:38
  • デバフの下限ってデバフのみの合算での50%ですよね?バフがかかってる相手に過剰にデバフ積んでもバフ無しのー50%と同じにはならないですよね? -- 2021-06-17 (木) 01:22:26
    • 50%の防御バフに80%分の防御デバフを入れると差し引きで50%分が相殺されて30%の防御デバフが入った状態になります。のでこの場合に100%まで防御デバフを入れれば差し引きで下限の防御デバフ50%入った状態と同等になります -- 2021-06-17 (木) 02:23:45
  • 姫の注目スキルとブローチセットの注目って重複するんですかね?既出だったらすみません。 -- 2021-07-02 (金) 11:48:01
  • 累積について質問です -- 2021-09-15 (水) 18:06:19
    • (誤送信)ここにある累積アビについて、例えば防御は累積最大回数で表の値という意味でしょうか?それとも一回あたりの効果量が表の数値でしょうか。カスピエルのデバフやウリエルの防御バフをあまりよく理解できていないもので() -- 2021-09-15 (水) 18:07:41
    • 後者だろうとは思うのですが、物は確認ということで -- 2021-09-15 (水) 18:12:42
    • このページの表は累積1つ当たりの値が出ていますよ。 -- 2021-09-15 (水) 18:20:50
    • ありがとうございます、助かりました -- 2021-09-15 (水) 18:27:27
  • 通常攻撃とバースト耐性ダウンのまとめがないのか -- 2021-12-31 (金) 09:35:35
  • 会心はまだ項目が無いのな -- 2022-03-01 (火) 15:22:21
  • 攻撃デバフ防御デバフ欄に分かる範囲で欠けてる分追加しました。専用累積のはひとまず累積に。雷イリスは属性か累積か迷いましたがひとまず累積に入れました。 -- 2022-03-14 (月) 11:46:01
  • 攻撃ダウン防御ダウンのアビリティD枠を独自枠とし、孔明とペルセウス専用EXを追加しました。問題があるようなら修正してください。 -- 2024-02-17 (土) 11:22:56
お名前:

*1 ダルタニアン専用武器による「狙撃」の追加効果
*2 効果(大)とあるが、B枠-20%は狙撃と互いに上書きする
*3 ダルタニアン専用武器による「狙撃」の追加効果
*4 効果(大)とあるが、B枠-20%は狙撃と互いに上書きする
*5 1凸毎に3%上昇
*6 運が悪いと逆に攻撃DOWN
*7 アーサー専用武器による「アヴァロンの導き」の追加効果
*8 1凸毎に3%上昇
*9 条件次第で全体化可能
*10 攻撃指揮時のみ有効
*11 ブロックを消費した時のみ有効
*12 前衛全体
*13 火・水・風・雷属性
*14 闇属性
*15 三段攻撃する度に1段階追加
*16 ダメージを受ける度に1段階追加
*17 HPが40%以下の時のみ発動
*18 HPが80%以上の時のみ発動
*19 ドリル回転中のみ有効
*20 累積可
*21 効果量中~大
*22 効果量中~大
*23 自分がバーストを打てる状態のみ有効
*24 自己と英霊には乗らない
*25 パーヴェイドグリントを使用した場合のみ全体化
*26 パーヴェイドグリントを使用した場合のみ全体化
*27 アビリティを使用してもバフが消えない
*28 1凸毎に3%上昇
*29 矢束を消費した時のみ有効
*30 刀装所持時のみ有効
*31 自分が闇状態の時のみ有効
*32 攻撃指揮時のみ有効
*33 剣の色が「橙」または「虹」の時のみ有効
*34 演技状態時のみ効果発動
*35 刀装所持時のみ有効
*36 副作用でたまに付与される
*37 レイジング時の敵のみ有効
*38 全体化には風衣を要する。効果時間2T
*39 ランダムで発生する
*40 1凸毎に3%上昇
*41 運が悪いと逆に防御DOWN
*42 アンドロメダ専用武器による「呪詠の鎖」の追加効果
*43 条件次第で全体化可能
*44 防御力10倍にアップという表記、厳密には防御バフとは別物
*45 防御指揮時のみ有効
*46 ブロックを消費した時のみ有効
*47 諜報3段階のみ発動
*48 効果2倍時
*49 刀装所持時のみ有効
*50 矢束消費時のみ有効
*51 条件次第で全体化可能
*52 副作用でたまに付与される
*53 ランダムで付与される
*54 防御指揮中のみ有効
*55 1凸毎に200上昇
*56 通常時は1000
*57 1凸毎に500上昇
*58 ランダムで発動する
*59 設定上限は100000
*60 鷹使用時は+15で合計20UP
*61 バイタル消費で3回発動
*62 レイジング中の敵がいる場合さらに+20
*63 運が悪いと逆に-10
*64 超過したゲージを味方に分配
*65 バースト発動後再度+100
*66 諜知0~4は+10~50
*67 前衛のみ
*68 前衛のみ
*69 迎撃状態のみ有効
*70 副作用でたまに付与される
*71 魔剣クラレントメイン装備時のみ有効
*72 絵の具【赤】と絵の具【青】を消費した時
*73 ダルタニアン専用武器による「狙撃」の追加効果
*74 関節技時,通常は10%
*75 幻惑状態の敵に対してのみ有効
*76 攻撃ダウン中の表記だが過去に一度上方修正されて現在の値になっている
*77 絵の具【赤】と絵の具【緑】を消費した時
*78 光のみ,他は10%
*79 想いの力3つ以上,通常は20%
*80 5ターン目以降
*81 花火玉5個獲得後
*82 アビリティ強化時
*83 鞭が3個のとき
*84 戦闘中1回のみ使用可能
*85 腐敗状態の敵に対してのみ有効
*86 ランダムで発生
*87 ダルタニアン専用武器による「狙撃」の追加効果
*88 クロスイントゥルードの防御ダウン効果が発動するのは、フォドラが前衛にいるときに使用した場合のみ
*89 刺傷
*90 関節技時,通常は10%
*91 攻撃ダウン中の表記だが過去に一度上方修正されて現在の値になっている
*92 絵の具【赤】と絵の具【緑】を消費した時
*93 闇のみ,他は10%
*94 1回目と4回目
*95 バーストゲージ30消費で必中
*96 攻撃回数により効果量10,20,30%に変化
*97 アビリティ強化時
*98 鞭が3個のとき
*99 戦闘中1回のみ使用可能

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