極光の洞窟【EX】(光) †
STAGE | レベル/名前 | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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STAGE1 | | Lv120 アンドロマリウス・ルメン | 光 | 330,000,000 | ? | 3~4 | リスプレンデントレイ 敵全体に光属性中ダメージ/敵全体2・3連撃デバフ/ターン終了時に敵の連撃数に応じて特殊デバフ付与 【初ターン(1回)】
ブレイクアップグリーム 敵全体に光属性中ダメージ/敵全体2・3連撃デバフ 【HP50%以下(1回)】
トレジャーブリリアンス 敵全体に光属性中ダメージ/自身の最大チャージターン4→3に短縮 【HP30%以下(1回)】
クラチトフラッシュ 敵全体に累積特殊デバフの数に応じたダメージ/累積特殊デバフ全消去/敵全体に2・3連撃デバフ/自身に被ダメ増加デバフ 【経過ターンが5の倍数】
デマイズタイム 敵全体の強化効果全消去/敵全体に10万固定ダメージ 【経過ターンが30ターン】
レジストカウンター 敵全体小ダメージ/敵全体に与ダメバフ/自身に通常攻撃耐性デバフ 【1ターンに通常攻撃15回以上】
※赤字はボーナス行動 | 通常時:アルアアーダァ 敵ランダム5回闇属性大ダメージ/自身に光属性バフ
レイジング:エンクローチャーペイメント 敵全体闇属性大ダメージ/自身に光属性バフ | (デフォルト効果) 闇属性以外への属性耐性UP/行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効/5ターン毎に特殊デバフに応じたダメージを与える (初ターンで追加) ターン終了時に敵の連撃数に応じて特殊デバフ付与
初回報酬アルゼンタム/ドロップアイテムなし |
連撃優遇
通常攻撃で三連撃を行わなかったキャラクターに特殊デバフ(消去不可)を付与し、5ターン毎にそのデバフに応じたダメージを撃ってくる。
単発攻撃時:特殊デバフ3個
二連撃時:特殊デバフ1個
バースト時:特殊デバフ1個
英霊パラケルススの1アビやその他神姫の連撃アビで3連撃率を上げながら5ターンの倍数を迎える際にカイザーイビルドラグーンやその他神姫のカット効果を重ね掛けすればダメージを抑えられる。
30ターン制限があり、少なくとも機獣武器やSレイドメダル武器がないとターン制限で全滅する可能性が高まる。
上記装備品があってもターン制限で全滅してしまう継承者は(即殴りアビリティを含む)通常攻撃を15回以上行うと味方全体にバフと敵に通常攻撃耐性デバフがかかるボーナストリガーがあるため、
ヘクトルの3Cやパラケルススの3A、神姫だと覚醒チェルノボーグ4アビ・[鼎の劫愛]エレシュキガル3アビ・[時空を超える絆]アンダカ3アビ・マリー&ソフィア1アビを用いると条件達成しやすい。
実装と同時に開催されているEX攻略ガチャでピックアップされている3人は、性質上特に相性がいい。
[邂逅の戦塵]セト:三連撃バフとデバフ対策に加え、連撃数に応じた全体回復を持つ。
[鼎の劫愛]エレシュキガル:自身のみだが確定三連撃と即座通常攻撃。また、全体への三連撃率UPアシストを持つ。
[神幻一体]ディアボロス(限定):味方全体に「確定三連撃」も含む大幅強化を4Tも付与できる。バーストゲージを消費するがこのクエではほぼノーリスク。CT全消しまで可能で、アビリティ火力も高い。
暴風の洞窟【EX】(風) †
STAGE | レベル/名前 | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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STAGE1 | | Lv120 アンドロマリウス・アウラ | 風 | 330,000,000 | ? | 4 | ディシネスサイクロン 敵全体に風属性大ダメージ/敵全体へ幻惑・混乱・2・3連撃デバフ/ターン終了時に赤アビを使用してないキャラに特殊デバフ付与 【初ターン(1回)】
ブレイクアップスラッシュ 敵全体に風属性中ダメージ/幻惑・混乱・2・3連撃デバフ 【HP50%以下(1回)スタン時除く】
レンディングフィスト 敵全体に風属性中ダメージ/自身に攻撃・3連撃・拡散バフ 【HP20%以下(1回)】
ルックバッククライシス 敵全体に累積特殊デバフの数に応じたダメージ/累積特殊デバフ全消去/敵全体に幻惑・混乱・2・3連撃デバフ; 【経過ターンが5の倍数】
デマイズタイム 敵全体の強化効果全消去/敵全体に10万固定ダメージ 【経過ターンが30ターン】
レジストカウンター 敵全体小ダメージ/自身に被ダメUPデバフ/赤アビのCT-2 【累積赤アビ10回以上使用】
※赤字はボーナス行動 | 通常時:ハンドレッドラブル 敵ランダム5回風属性中ダメージ
レイジング:サンドストーム 敵全体風属性大ダメージ/自身に風属性バフ | (デフォルト効果) 火属性以外への属性耐性UP/行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効/5ターン毎に特殊デバフに応じたダメージを与える/通常攻撃・バースト攻撃によるダメージ減少 (初ターンで追加) 赤アビ使用しなかったキャラに特殊デバフ付与/赤アビ累積10使用でレジストカウンターを行う
初回報酬アルゼンタム/ドロップアイテムなし |
通常攻撃・バーストによるダメージへの耐性がついているため、攻撃アビリティ(赤アビ)を中心としたPT推奨。エラボレイトは忘れずに。
光の時と同様、30ターン経過で実質敗北確定なため、ダメージソースとしてもアビリティ主体で組むことが必要となる。
赤アビを使用しなかったキャラへ特殊デバフが付与され、5ターン毎に特殊デバフの数が多いほど大ダメージを受けるトリガー行動を行う。
(2,000+特殊デバフの数×10,000ダメージ)
赤アビを2枠持っているキャラは特殊デバフを付与されないようにターンを分けて使用、
5ターン毎のダメージをアポロンやカイザーノヴァドラグーンのカットすればクリアしやすくなるだろう。
バフ役や回復役など、赤アビを持たないキャラを編成する場合は特に防御が重要。
また、累計10回赤アビを使用すると敵に被ダメ増加デバフが付与され、こちらの赤アビのCTが-2(ターン経過合わせて-3)されるボーナス行動を行う。
(初ターンに撃った赤アビはカウントされないので注意)
ダメージ効率アップのために是非狙っていきたい。
トリガー行動によるデバフの解除・予防等の対策も忘れずに。
推奨英霊
カスパール:1・2C・3CアビがCTが非常に短い赤アビであり、スナッチ深度が最大である場合、[駘蕩の守護者]ファレグやルーセントウェポン装備時500万前後のダメージを叩き出せるダメージソース兼赤アビカウント稼ぎ要因。毎ターンスナッチアビを撃てるので2ターン目から全体回復役にも回れる
エジソン:赤アビ使用時に誘発して追加ダメージを与える火力役。下記キャラのようなCTが短い赤アビ持ちがいればダメージソースとなるが、本人自身が赤アビ持たないので5ターントリガーで落ちないよう注意
[統率炎剣]ブリュンヒルデ;1アビが赤アビかつリキャ1T・3アビでターントリガーによる被害無効化。アシスト1のダメはスタック依存なことに注意。スタックがあれば2アビでもかなりダメカットできる
[猛炎爆発!]イグニス:1・3アビがリキャの短い赤アビ、ダメージソースとして優秀
[闇照らす灯]ハスター:1・3アビがリキャの短い赤アビ、デバッファーとして優秀
(覚醒)スヴァローグ:1アビが高火力且つリキャ3T、2アビで全体累積バフ、入手性も高い
(覚醒)マルス:1アビが高火力且つ耐性ダウン付きでさらにバーストで再使用可能、条件でダメージ2回、入手性も高い
爆炎の洞窟【EX】(火) †
STAGE | レベル/名前 | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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STAGE1 | | Lv120 アンドロマリウス・フラム | 火 | 330,000,000 | ? | 4 | バーンナウトヘルファイア 敵全体に火属性中ダメージ×4回/敵全体へ火傷(2000)・火耐性デバフ・特殊デバフ5個付与/5回以上バーストを発動したターンにレジストカウンターを行う付与 【初ターン(1回)】
ブレイクアップバン 敵全体に火属性大ダメージ/火傷(2000)・アビ封印・火耐性デバフ付与 【HP50%以下(1回)】
スーパーノヴァ 敵全体に火属性大ダメージ/敵全体に火傷(3000)・火傷(2000)・火耐性デバフ付与・自身に攻撃UP・確定3連撃バフ付与 【HP20%以下(1回)】
バックアップドラフト 敵全体に累積特殊デバフの数に応じたダメージ/累積特殊デバフ7個付与/敵全体に火傷(2000)・バーストゲージ+20% 【経過ターンが5の倍数】
デマイズタイム 敵全体の強化効果全消去/敵全体に10万固定ダメージ 【経過ターンが30ターン】
レジストカウンター 敵全体火属性小ダメージ/敵全体に累積特殊デバフ1個消去/バーストゲージ+15%/バースト強化バフ付与 【1ターン中に5回以上バースト(フルバースト)を行う】
※赤字はボーナス行動 | 通常時:ファイアストーム 敵全体に火属性中ダメージ/敵全体に火傷(3000)・火傷(2000)付与
レイジング:スクールティングウェーブ 敵全体に火属性小ダメージ×5回/敵全体に2・3連撃デバフ付与 | (デフォルト効果) 水属性以外への属性耐性UP/行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効/5ターン毎に特殊デバフに応じたダメージを与える/通常攻撃・アビリティ攻撃によるダメージ減少 (初ターンで追加) 5回以上バーストを発動したターンにレジストカウンターを行う付与/
初回報酬アルゼンタム/ドロップアイテムなし |
バースト優遇クエ
通常攻撃・アビリティによるダメージへの耐性がついているため、バーストを中心としたPT推奨。
初ターン・5ターン終了時に累積特殊デバフを5~7個付与してき、5ターン毎に特殊デバフの数が多いほど大ダメージを受けるトリガー行動を行う。
(2,000+特殊デバフの数×6~8000ダメージ目安)
累積特殊デバフはバーストを行った際にそのキャラが即座に-1個、フルバトリガーで-1個される為、即座にバーストを撃てるキャラや全体バーストゲージを増加させるキャラを編成に入れると良いだろう。
[蒼白の料理魔]ミカエル:
[年魂水冷煙塵]セクアナ:2アビが全体20~30%バーストゲージ加速が出来るうえ、自身のバースト効果で回復・アシスト効果のフルバ時に異常回復2個回復出来る為、多重火傷デバフ等のデバフ解除が容易である。
氷晶の洞窟【EX】(水) †
STAGE | レベル/名前 | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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STAGE1 | | Lv120 アンドロマリウス・アクア | 水 | 330,000,000 | ? | 1-2 | シュラウドアバランチ 敵全体に水属性中ダメージ/敵全体へアビリティ封印・自身に2・3連撃確率UPバフ/1ターン中に通常攻撃16回以上発動した場合レジストカウンターを行う付与 【初ターン(1回)】
ブレイクアップラピッド 敵全体に水属性小・中・大ダメージ/アビリティ封印・自身に2・3連撃バフ付与 【HP50%以下(1回)】
デッドマンズクルーズ 敵全体に水属性小・中・大ダメージ/敵全体にアビリティ封印/自身に水属性バフ付与/自身のチャージターン-1 【HP30%以下(1回)】
トレイルトレント 敵全体に累積特殊デバフの数に応じたダメージ/特殊デバフ全消去/自身に被ダメ増加バフ付与 【経過ターンが5の倍数】
デマイズタイム 敵全体の強化効果全消去/敵全体に10万固定ダメージ 【経過ターンが30ターン】
レジストカウンター 敵全体水属性小ダメージ/自身に通常攻撃耐性デバフ付与 【1ターン中に通常攻撃16回以上行う】
※赤字はボーナス行動 | 通常時:ウォーターカッター 敵全体に水属性小・中・大ダメージ(敵HPの低さ依存で大ダメージ確率UP?)/
レイジング:ジェットプレッサー 敵全体に水属性小・中・大ダメージ(敵HPの低さ依存で大ダメージ確率UP?) | (デフォルト効果) 雷属性以外への属性耐性UP/行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効/5ターン毎に特殊デバフに応じたダメージを与える/バースト・アビリティ攻撃によるダメージ減少 (初ターンで追加) 1ターン中に16回以上通常攻撃を発動したターンにレジストカウンターを行う付与/
初回報酬アルゼンタム/ドロップアイテムなし |
バースト・アビリティダメージ耐性がついている為、テクニカ武器編成推奨
毎ターン「即座に通常攻撃を行う」を含めた通常攻撃の回数によって下記の個数特殊デバフを全体に付与してき、5ターン毎に特殊デバフの数が多いほど大ダメージを受けるトリガー行動を行う。
(2,000+特殊デバフの数×6,000ダメージ)
5回以下:10個
6~10回:4個
11~12回:2個
13~14回:1個
(初ターンのみ強化効果消去使用:10個)
バーストをおこなっても通常攻撃のカウントが0であり、特殊デバフを10個付与される確率がかなり高くなる為おすすめしない(ディアンケヒトのアビリキャスト目的等)
定石としては支援ガチャから引ける3キャラ、19年ミラチケで取れるユミルが持つ「即座に通常攻撃を行う」スキルをターンずらして使用し、特殊デバフを回避しつつダメージを与える事となる
英霊をパラケルスス・ヘクトルにし、上記キャラ2~3人+回復役1~2人編成にすると比較的楽にクリアできると思われる
(ロムルス+カット持ち姫で編成すると30%以下で敵のCT1になってからのチャージ技連打がかなりきつい)
[時の封者]ジェフティ:即殴りリキャ6T。クールタイムが長くあまり他の姫に比べておすすめは出来ないが、後半魔導書消費からの全員即殴りは後半ダメージソースになりえる。姫の数いないなら数合わせ的に入れるレベル。
[彷徨う境]チェルノボーグ:即殴りリキャ7T。1→2アビ使用で2ターン通常攻撃が確定15連撃以上になる為、特殊デバフが確定回避できる。
[必護の決意]ラクシュミー:即殴りリキャ3T。確定3連撃×2回が3ターン間隔で撃てるのはかなり有用。
ユミル:即殴りリキャ2T。リキャの短さと19ミラチケ(\3,000-)で入手出来る為、おすすめ度◎。
[月下の誓い]ディアボロス:即殴りリキャ5T。加筆希望。
[御雷光の夢]ソル:攻撃デバフ+アビリティ封印回復役として有用
[暴雷の悪姫]クトゥルフ:攻撃デバフ+球全消しやアシストでの連撃補助。
アンシャル:属性攻防デバフ+球消し+三連撃補助。
常闇の洞窟【EX】(闇) †
STAGE | レベル/名前 | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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STAGE1 | | Lv120 アンドロマリウス・ウンブラ | 闇 | 330,000,000 | ? | 2 | イミディエイトリースタブ 前衛3キャラに闇属性大ダメージ/バーストを受ける度に脅威を1つ消去・ターン毎に3回以上赤アビを受けた場合、数に応じた脅威を付与・3回以上バースト攻撃をしたターン、レジストカウンターを行う・バースト攻撃をしなかったターン、エクセキューショナーを行うを付与 【初ターン(1回)】
ブレイクアップミアズマ 敵全体に闇属性確率で大・特大ダメージ/敵全体毒(3,000-・2,500-)/自身に闇属性強化バフ付与 【HP50%以下(1回)】
ウィッチンポークドマーダー 敵全体に確率で闇属性大・特大ダメージ/アビ封印・枯渇・魅了付与/永続闇属性強化・拡散付与 【HP30%以下(1回)】
サイコアフィディヴ 敵全体に累積特殊デバフの数に応じたダメージ/累積特殊バフ+15個付与/脅威の数3以下の場合自身に被ダメ増加デバフ 【経過ターンが5の倍数】
デマイズタイム 敵全体の強化効果全消去/敵全体に10万固定ダメージ 【経過ターンが30ターン】
レジストカウンター 前衛3キャラに闇属性小ダメージ/敵前衛キャラに与ダメバフ/自身にバースト耐性デバフ 黄アビのリキャスト-3T 【1ターンに3回以上バースト使用】
エクセキューショナー 敵全体闇属性特大ダメージ/連撃・暗闇・腐敗・毒付与 【バースト不使用】
※赤字はボーナス行動 | 通常時:トキシックシャドウ 敵前衛キャラに確率で小・大闇属性大ダメージ
レイジング:ベノムマジック 敵全体闇属性確率で小・大ダメージ | (デフォルト効果) 光属性以外への属性耐性UP/行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効/5ターン毎に特殊デバフに応じたダメージを与える (初ターンで追加) ターン終了時に敵の連撃数に応じて特殊デバフ付与
初回報酬アルゼンタム/ドロップアイテムなし |
バースト優遇クエ
3人以上バーストを行うと黄アビのリキャストが自然回復含めて4T短縮される。
頼光の鼓舞や[認容せし煌翼]ベロボーグ、ミカエル等の全体ゲージUPアビリティや、[聖夜の約束]フレイヤ、[豪放白蛇]スサノオ等の自身のゲージを100%にするアビリティをぶん回せば達成しやすくなり、それほど脅威ではなくなるだろう。
赤アビを3回以上使用すると特殊デバフが付き、5ターントリガー技が痛くなるが、[魔を討つ輝き]ポセイドンがいれば100%カットが出来る為、エジソンパでもよい。
攻略支援ガチャピックアップ対象:
[豪放白蛇]スサノオ:1アビ黄アビ即バキャラ。3アビ使用でバースト1回カウントされるが、赤アビなのと若干リキャストが長いので正直入れなくていい。
[認容せし煌翼]ベロボーグ:ゲージ加速役兼防御バッファー役兼デバッファー。
[聖夜の約束]フレイヤ(限定):自身を含めた2人へのバーストゲージ+100を持ち、もう1名バーストできるキャラが居ればレジストカウンター発動まで持っていける。バーストダメージプラスも有用。1度だけ全アビを全体化もできる。
その他有用キャラ例:
ソル:覚醒するとバースト使用で闇耐性を付与できる。回復と異常回復も可能。
[魔を討つ輝き]ポセイドン:条件を満たせば3アビで100%カット可。5ターントリガー技を無効化出来、バーストで回復とかなり刺さる。
[光明の先導者]ウリエル:1・2アビが黄アビ即バ。レジストカウンターの条件を達成させやすい。バースト耐性DOWNデバフも持つ。
轟雷の洞窟【EX】(雷) †
STAGE | レベル/名前 | 属性 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考・ドロップなど |
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STAGE1 | [attach] | Lv120 アンドロマリウス・フルグル | 雷 | 330,000,000 | ? | 2 | クロウリングゴールド 敵全体に雷属性大ダメージ/敵全体暗闇(5T)・毒(750/4T)/自身に雷属性攻撃バフ(5T)・拡散(5T)・「バースト攻撃を受ける度に脅威付与」・「1ターンに12回以上通常攻撃を受けた時、オーバーカレントを行う」を付与 【初ターン(1回)】
アンリミテッドブレーカー【90%】 プットインスパーク【80%】 サンダーチャリオッツ【70%】 オーズアウトエレキ【60%】 リミテッドコンタクティビティ【50%】 スーパーコンタクティビティ【35%】 敵全体に雷属性大ダメージ/敵全体の赤アビ即リキャスト/自身に雷属性攻撃バフ(4T)付与 【HP各X%以下(1回)】
ウルトラコンダクティビティ 敵全体に雷属性大ダメージ/敵全体の赤アビ即リキャスト/自身に雷属性攻撃バフ(永続)・拡散(永続)付与 【HP20%以下(1回)】
ディスチャージチェインズ 敵全体に脅威バフの数に応じたダメージ/敵全体に魅了(5T)・混乱(5T)デバフ付与・全アビリティのCT-1T/自身に雷属性攻撃バフ(4T)・拡散(4T)被ダメ増加デバフ(4T) 【経過ターンが5の倍数】
デマイズタイム 敵全体の強化効果全消去/敵全体に10万固定ダメージ 【経過ターンが30ターン】
オーバーカレント 敵全体雷属性大ダメージ/敵全体に暗闇(3T)/自身に脅威バフ+2・拡散(3T)付与; 【通常攻撃12回以上受ける】
※赤字はボーナス行動 | 通常時:ラーキッタップボルテージ ランダム5回雷属性中ダメージ/自身に消去不能永続攻撃・3連撃バフ付与
レイジング:ブレイクダウンボルテージ 敵全体雷属性大ダメージ/自身に消去不能永続攻撃・3連撃バフ付与 | (デフォルト効果) 風属性以外への属性耐性UP/行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効/5ターン毎に特殊デバフに応じたダメージを与える (初ターンで追加) バースト攻撃を受ける度に脅威付与 1ターンに12回以上通常攻撃を受けた時、オーバーカレントを行う
初回報酬アルゼンタム/ドロップアイテムなし |
アビダメ優遇クエ
敵がチャージ技撃つ毎に累積永続消去不能の攻撃バフ・3ターントリガー毎に累積永続消去不能の脅威バフが付与されていく。
(目安:攻バフ5%?・脅威バフ×10,000+2,000ダメージ)
序盤の攻撃は全く痛くないが、上記のバフは消す手段がない為時間をかけると回復が追いつかないレベルでダメージが増えていくので短期決戦を仕掛けたい。
バースト・通常攻撃12回ヒットで脅威バフが1~2増えるので絶対に行わないように。(連撃の方は混乱・暗闇のデバフでヒット数が減るので逆にメリットとなる)
敵のHPを一定まで削ると全体1万程度のダメージを食らうが攻撃アビリティ(赤アビ)が即使用可能となるボーナスがもらえる為、赤アビが多い英霊や姫で編成を揃えたい。
アビ主体で挑む場合、エラボレイトは忘れないように。
攻略支援ガチャピックアップ対象:
[緑の心]プリンシパリティ:アビレギュ測定イベの常連姫。赤アビが2枠あり、条件達成でターン終了時に追加でアビが発動するのでぜひ編成に入れたい。
[竜の切札]ジャバウォック:赤アビ2枠。HPトリガーで敵に付与される雷属性攻撃バフを速攻で消せるのがかなり有用。多少ランダム性があるが耐久面にも貢献。
[絆ぐ風の音色]イタクァ(限定):赤アビ1枠と少ないが、攻防デバフ・毒+ターン終了時の追加アビ発生と割と有能。アビダメプラス共有で、手数の多いアビアタッカーとの相性がいい。
その他:
メディア(英霊):全枠赤アビに出来、2Bで属性耐性デバフ・3Bで属性攻撃デバフ・EX闇討ちか審問で攻撃か防御デバフを積める有能アタッカー兼デバッファー。
カスパール(英霊):1アビがスナッチ深度が上がると相当の火力を出せるうえ、2、3アビも構成次第で同効果にすることが可能。神姫のアビアタッカー層が薄い場合でも、単独で機能するアビアタッカーとして採用できる。
イシス:肉壁。全体かばうで序盤HPトリガーの全体攻撃連打でHP温存出来る。覚醒後ならより長持ちさせることも可能で、倒れても恩恵があるようになる。
[屍の天使]ディアンケヒト(限定):1アビが赤アビなのに回復出来る。2アビ予防で毒も防げる。
[贈愛の爛漫]シャイターン(限定):赤アビ2枠。1回きりだが味方全体の赤アビ再リロードも可能。
[幸福の涙]ミネルヴァ:水属性だがサブに入れることによりアシストのアビダメ性能UPの恩恵を受けられる。
イシュタル:普段使いだとアビダメもそこまでではなくデバフ効果時間も短いが、今回は全アビが赤でトリガーによる短縮を受けられ、デバフ量を確保しつつダメージを稼げるため良相性。
風の有用アビアタッカーは新しめの限定キャラが多く、手持ちが恒常キャラ主体だと正攻法が厳しい場合もありえる。
英霊でカバーする手もあるが、十分育った他属性エジソン編成や、開き直っての通常攻撃・バースト主体編成(トリガーはかばうや100%カット等で受けきる)でのクリア報告もあるため、気になる場合はコメント欄を参照。