英霊 クラスS/カスパール

カスパールカスパール
得意ウェポン
タイプ
トリッキーType
LvUPボーナス
Lv1 スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv5 スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv10スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv15スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv20スナッチ成功確率+5% HP+100
MASTERボーナス
HP+4%
解放条件
ダルタニアンLv20解放アイテム必要
(計5回)
ダルタニアン専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バーストフェイタルバレットバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティスナッチアングリフ初期習得5T-ターゲットのスナッチの深度に応じて敵全体にダメージ/アイテムドロップ率UP(大)固定
シュタールハートLv55T3T自分のHP回復/攻撃・防御UP※スナッチの深度6以上の敵がいる場合全体化アビリティ
第2枠
ベシュベルングダイス7T-味方全体に様々な効果※ターゲットのスナッチの深度に応じて効果時間延長
フォールスツァイト1T-スナッチアングリフを即座に使用※バーストゲージを10消費
魔弾Lv156T180秒敵全体の攻撃・防御DOWN(特大)アビリティ
第3枠
トリックシュピール10T10T敵単体に固定ダメージ/防御DOWN(累積可)※スナッチ深度に応じて再使用間隔短縮
フォールスエントリヒ1T-スナッチアングリフを即座に使用※最大HPの5%を消費
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
スナッチEX英気開放
(MP15)
4T-敵全体に自属性ダメージ/アイテムドロップ率UP(大)専用EX
(同系列)
チェインデトネーション英気開放
(MP15)
5T-敵単体にスナッチ効果のLvに応じて大ダメージ専用EX
(同系列)
スナッチDx英気開放
(MP100)
0T-敵全体のアイテムドロップ率UP(15回)※戦闘中1回のみ使用可能専用EX
(同系列)
アシスト勝負師の直感-スナッチ成功率UP/スナッチ再使用間隔短縮
ギャンブルの心得-スナッチの深度に応じて特殊攻撃・連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト
命をチップに危険なギャンブルに身を投じる生粋の賭博師。
彼女にとって人生とは世界をまたにかけたゲームでしかない。
+  旧データ

ゲームバランス調整対象(20年6月1日)

+  詳細

22年3月30日にバランス調整。また、同日専用EXアビリティが追加。

+  詳細

エピソード

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全体絵

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雑感

  • 性能と解説
    スナッチに定評のあるビリーザキッド系列の最上位版となるS英霊。
    安心と信頼のスナッチ能力を主軸としつつ、バフ・デバフの性能が向上したことで汎用性が大幅にアップした。
    これまで以上にスナッチ深度によって変化するアビリティが多いので、いかにして深度を稼ぐかが彼女を運用する上で重要となるだろう。
    手持ちの神姫次第でバッファー・デバッファーとするもよし!
    より磨きのかかったスナッチャーとして突き進むもよし!
    変化球としてヒーラーとして活躍させてみるのもよし?
    組み合わせ次第で何でもこなせる万能性を活かすのはANTの腕にかかっている。
    ちなみに専用装備に依存する部分が少ないため、開放さえすれば属性を問わず活躍できるのは大きなメリット。
    各属性での使い回しが容易で、アビ構成を変えればその属性の足りない部分を補えるのは、他のS英霊にはない利点となる。

    2020/06/01のバランス調整でフォールスツァイトとフォールスエントリヒの2つがスナッチアングリフを「即座に使用可能」→「即座に使用」に、と微調整された。
    基本的に利便性が向上しただけなので効果等には変化はないが、操作量の削減やオートでの適正アップ、即時使用に変わったことで枯渇に強くなる、などと地味ながら嬉しい変更点。
    また、同調整により赤枠アビリティに変更されたためアビダメをトリガーとする特殊行動を持つ相手に注意されたし。
  • スキル考察
    • スナッチアングリフ
      ビリーザキッド系列お馴染みのスナッチアビリティ。
      対象が全体となりスナッチ深度に応じてダメージが上昇する効果が追加されている。
      この変更により深度9になってから無駄になってしまうことがなくなった。
      ターゲットのスナッチ深度を参照のため、複数対相手の時は最大深度の敵をターゲットに取ると良い。
      倍率は(1+スナッチ深度×0.5)、減衰は50万→2022/3のバランス調整で強化されたため要検証。
      ダメアビとしても十分な性能を有しており2-C・3-Cアビによる連発も可能。
      不具合か仕様かは不明だがスナッチEXと異なりダメージ判定後にスナッチ効果が適用される模様。
      一部アビリティの仕様変更でCT短縮から即時使用に変わったため、こちらのCTはそれらの使用前後で変わらなくなった。
    • 2アビ
      • シュタールハート(2-A)
        基本回復量は1800。B枠攻防50%アップ。深度6以上で全体化。
        オールフォーワンに比べ回復量が若干低下したものの、攻防アップの性能は上昇した。
        また、条件付きではあるが全体化するという点で使い勝手が大きく向上している。
        効果時間に対しての回転率も良好なため単純なバフとして見ても強力な部類に入るだろう。
        全体回復スキルとして見ても、ソルニケセトディアンケヒトフリッグなどを筆頭に大半は6ターンのため、
        単純に回転率が高く強力なのは言うまでもなく、彼女らと併用してアビオにしてもターンが被らないのもありがたい。
        前提条件の深度6に関しては3Cアビの存在があるため、運にもよるが2Tもあれば達成できてしまう。
        もちろん、3ターン(絶射ナルシュトラール装備なら驚異の2ターン)で回せるスナッチEXも強力。
        EX枠を使うなら、一発限りだが一気に15回ものスナッチを志向できるスナッチDxも手だろう。
        これらを駆使すれば、2度目の使用となる6ターン目までにスナッチ深度6に持ち込むのは難しくない。
  • ベシュベルングダイス(2-B)
    攻撃・防御・連続攻撃確率・急所攻撃確率上昇。最大5ターン。
    (有志検証だと 攻防B枠50%・連撃二段20%三段20%・急所30%)
    回復が必要ない場合は2-Aより強化範囲が広いこちらを検討することになるだろう。
    深度に応じた持続ターン数は0~2で1T、3~4で2T、5~6で3T、7~8で4T、9でようやく5Tとなる。
    付与される効果は強力だが最大限に活かそうとすると出足が遅くなってしまいがち。
    効果自体は深度に関係なく一定と思われるため使うタイミングは継承者次第というところ。
    ※実装時点でカスパール本人以外への効果時間が1Tとなっているおそらくバグ有り。
    2019年9/9メンテナンスにて修正。味方全体に上記持続ターンで付与されるようになった。
  • フォールスツァイト(2-C)
    即座にスナッチその1。調整後はアビリティの枠が赤色になった。
    スナッチ教徒垂涎のアビリティで、これさえあればあっという間に深度9も夢じゃない!
    が、システム上英霊は常に先頭に配置されるためバーストゲージ消費は無視出来ないデメリット。
    毎ターン使用可能なためアビオ運用では毎ターンバーストゲージを消費してしまい、神姫によるゲージ増加がない限りカスパールはバーストを打てなくなってしまう。
    初手から使う場合にも神姫によるゲージの補助が必要なため3-Cアビであるフォールスエントリヒに比べると使いにくさが目立ってしまう。
  • 3アビ
    • 魔弾(3-A)
      狙撃から効果が上昇しB枠30%となり言わずもがなの性能。
      ダルタニアンの頃と違いシャルルブラストに頼ることなく30%を確保できるのが嬉しい。
      英霊が攻防30%デバフを持つことで神姫の編成にも余裕が生まれ、より自由な組み合わせが可能になる。
      もちろんEXアビリティ次第で単独で下限に持っていくことも出来る。
      2022/3のバランス調整でデバフ成功率が強化され、安定度が増した。
  • トリックシュピール(3-B)
    固定ダメージ25万→50万(2022/3のバランス調整で強化)と10%の防御デバフ(専用・累積)を与える。スナッチ深度9でCT1まで短縮できる。
    瞬間的なデバフ率や攻撃デバフも兼ねる点では3-Aに、火力やスナッチ付与では3-Cに劣るものの、時間はかかるがスナッチ深度が上がり複数累積が狙えるようになるとこのアビだけで防御デバフ下限も狙えるという利点もある。
    また、他のデバフと枠被りを起こさないため、単独下限を狙わず、B枠デバフ以外であと少しだけデバフを足したい場合の選択肢にも便利。
    決して高く無い付与率も長期戦では試行回数を増やす事で補える。
  • フォールスエントリヒ(3-C)
    即座にスナッチその2。調整後はアビリティの枠が赤色になった。
    内容は2-Cのフォールスツァイトと同じだが、こちらはHPを5%消費する形になっている。
    デメリットが小さくHPさえあれば気軽に使っていけるのが魅力的。
    手早くスナッチ深度を稼ぐためにも優先的にセットしておきたいアビリティ。
  • 専用EX
    ビリーザキッド系統の英気解放専用EXを選択可能。
    詳細はダルタニアンのページも参照。
    2022/3に新規追加された「スナッチDx」は、戦闘中1回しか使えないデメリットはあるものの、15回ものスナッチを敵全体に仕掛けるまさに究極のスナッチ。
    能力の多くがスナッチ深度で強化されるカスパールにとっては、開幕早々に高深度を狙えるため有力な選択肢となる。
  • アシスト
    • 勝負師の直感
      スナッチアングリフやEX枠に設定した「スナッチ」と名の付くアビリティの使用間隔を1T短縮。
  • ギャンブルの心得
    アサルト枠から特殊攻撃UP(ディアボロス[魔力解放]と同枠)に変更され、連続攻撃確率UPが追加された。
    効果量は、特殊攻撃UP(スナッチ深度×3%)、連続攻撃確率UP(**%)
  • その他
    貧乳回避

カスパールとは戯曲『魔弾の射手』の登場人物である。
魔弾の射手とはカール・マリア・フォン・ウェーバーの作曲した三幕のオペラであり、この魔弾というのは悪魔ザミエルの力で鋳造された弾丸であり、7発中6発は射手の望む場所に命中するが、残る一発は悪魔が望む場所へと命中するという代物。
カスパールは悪魔ザミエルと契約しており、主人公マックスの命と引き換えに契約を延長するため、この魔弾を使用させて彼の命を奪おうと考えていた。
が、結局企みは失敗して魔弾はカスパールに命中、悪魔ザミエルの手によってカスパールの魂は地獄に運ばれることとなった。

ご覧の通り厳密には魔弾を使用したのはマックスでありカスパールは魔弾を使用していない。何故マックスではなくカスパールが選ばれたのかは不明である。

英霊専用装備

  • クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能
    ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。
    バースト付与効果
    属性ダメージ(極大)/自分の連続攻撃確率UP
  • 武器スキル
    • 享楽者の覇気:味方全体の属性攻撃力UP
  • トリックリコール:スナッチ使用間隔ターン減少。
    本人のアシストと合わせてスナッチアングリフのCTが3に。
    2・3アビでバフ・デバフを優先する場合はスナッチを短縮できるこっちが良いかも。
  • 武器スキル
    • 享楽者の錬気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
  • シグニフィカントレイズ:スナッチ成功率大幅UP。
    2-Cや3-Cをセットする場合にはこちらが好相性か。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページよぉマスターいいとこに来たな!ほらよ受け取りな。この金でみんなに美味しいもんでも食わせてやるんだぜ。
いやぁ~、流石にちょっと危なかったな。でも、そうじゃなきゃギャンブルは楽しくないよな。
うーん、今日はマスターが一緒なのか。んじゃ、訓練でもするか。銃の腕を磨いておくのもたまには悪くないだろうしな。
英霊チェンジよっしゃ!
任せときな!
オーライ!
スキル選択時おっと、どうするんだい?
通常攻撃ほらよっ!
バァン!
避けてみなっ!
アビリティ1一発必中!
アビリティ2もっとこいよ!
アビリティ3とっときな!
EXアビリティ腰が引けてるぜ?
奥義可能大技いっちゃいますか!
バーストさぁ、もう逃げられないぜ?喰らえ!フェイタルバレット!
瀕死ここからが本番だ。
戦闘不能えへへっ、負けちまったか…。
勝利時ヒューゥ!いい勝負だったぜー。
クリスマス限定
(反転)
おっと!マスターのお目当てはこのプレゼントかい?…ふふっ、正解かぁ…。
それじゃあ、手に入れる方法も分かるだろう?…そう!勝負と行こうじゃないか!
幸いここはパーティ会場だ、勝負事には困らないぜ?
…さぁマスター!あたしに勝って、見事プレゼントを奪い取ってみな!
バレンタイン限定
(反転)
ほらっマスター!あたしからのチョコレートだ!
案外普通のチョコレートで驚いた?んっふふ本当にそう思うかぁ~?
ふっふっふ~気づいたようだな?そう!このチョコには~...ハズレがある!!さあ運試しと行こうぜ!マスター
ホワイトデー限定
(反転)
ホワイトデーのお返し?へえ、それでどんなものをくれるんだ?
一つだけ毒が入ったお菓子とか、当たりが一つしかない…え、普通の服なのか?
お、おお、なんか賭け事以外で物を貰うなんて初めてだから、変な感じだな。
でも、マスターの気持ちは嬉しいぜ、ありがとうな。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本作最少はこの子か…?ミドより無いよなあ。でも揺れてて揺らし職人さんGJ -- 2021-09-12 (日) 00:56:47
  • ヒーラーも防御デバッファーも持ってない光で解放。色んなところに行くのが楽になった -- 2021-09-12 (日) 02:35:49
  • 無課金でもこやつがいるだけでMVPとまではいかずともそこそこ上位にいけるようになった。まじで世界変わる。 -- 2021-10-11 (月) 16:44:24
  • 強化されたのでさっそく検証してきた。1アビ減衰が50万→80万に。3ーA付与率アップ数値は不明だけどデバフ耐性高いやつにもそこそこ当たる。3-B固定ダメ25万→50万に。新EXアビはダメージはないけど開幕深度9とか簡単にできる -- 2022-03-30 (水) 16:21:50
  • 新しいEXアビのおかげで1ターン目からマモンのエルドラード使えたりして便利ね -- 2022-03-30 (水) 19:53:44
  • あれ?上で1アビ80万って書いたんですけど、深度9にしっかりデバフ入れてスナッチアングリフ撃ったら160万とか出たんでもしかして緩い? -- 2022-03-30 (水) 20:52:58
    • スナ0で20万、スナ1毎に+20万で200万ぽいですね、減衰の割に倍率が低いから上限出すのが大変。んん??200万??何か自分見間違えてるんじゃ… -- 2022-03-30 (水) 21:09:59
      • まったく同じ状況になってる。え?200万?200万!?ってなってる -- 2022-03-30 (水) 21:19:45
      • 200万でるなら、バースト撃たずに2-C毎ターン使う方が強くない? -- 2022-03-31 (木) 01:09:49
      • 100~150万しか出ないからなんだと思ったら倍率が低いのかこれ -- 2022-03-31 (木) 20:09:23
  • 今までスナッチ溜めたらアビ撃たない事も多かったけど、撃つのもアリになったね。英霊武器込だけど200万/3Tは強い。。。スナッチExはもうお払い箱だな -- 2022-03-30 (水) 22:54:43
    • なんなら2-C、3-Cにして毎T400万出してええねんで(^_^) -- 2022-03-31 (木) 19:03:36
      • 流石に23アビは回復デバフ欲しい -- 2022-04-03 (日) 11:25:45
  • 魔弾結構入るようになってるね 以前は命中率悪すぎてハゲそうだったのに円形脱毛症レベルにまで改善されてるわ -- 2022-04-01 (金) 08:36:57
  • スナッチEXどうせLv9になった時点で使わなかったしDXは一回限定のデメリットほぼ無くて使いやすいわね -- 2022-04-03 (日) 10:53:04
  • スナッチExお払い箱かと思ってたけど、オクの3アビ用に2-C,3-B/3-C,スナッチExもアリかもしれないな・・・234オク12アビ、2T後1234アビ+オク3アビが2回発動出来る -- 2022-04-03 (日) 11:36:40
  • レイドでスナッチDXたのしー。それやるためにレイド乱入してて、MVP取り逃がす日々(*´ω`*) -- 2022-04-05 (火) 13:02:19
  • 新守護かりてバフ盛ったら400万でたぞ・・・エリゴス追撃で+100万、参戦者のスナッチ深度かりて4アビもEXにすれば2000万も夢じゃない -- 2022-04-07 (木) 13:14:09
    • 強くなったのは「スナッチアングリフ」でEXの減衰は変わってないよ -- 2022-04-07 (木) 17:14:47
  • よし、1-C、2-Cと聖夜キュベで属性Ultを無駄なく周回できそうだ -- 2022-04-07 (木) 20:38:03
  • バリアントキメラ相手に2-B使ってるけど命中率50~70%くらいか?ダメージでは負けてるしせめて100%に上げてくれ -- 2022-04-14 (木) 11:49:01
  • 魔銃ザミエルゲヴェーアだと15回スナッチ一発で9までいけるかな -- 2022-05-21 (土) 20:39:22
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Last-modified: 2022-04-07 (木) 17:38:50 (123d)