英霊 クラスS/カスパール

カスパールカスパール
得意ウェポン
タイプ
トリッキーType
LvUPボーナス
Lv1 スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv5 スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv10スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv15スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv20スナッチ成功確率+5% HP+100
MASTERボーナス
HP+4%
解放条件
ダルタニアンLv20解放アイテム必要
(計5回)
ダルタニアン専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バーストフェイタルバレットバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティスナッチアングリフ初期習得5T-ターゲットのスナッチの深度に応じて敵全体にダメージ/アイテムドロップ率UP(大)固定
シュタールハートLv55T3T自分のHP回復/攻撃・防御UP※スナッチの深度6以上の敵がいる場合全体化アビリティ
第2枠
ベシュベルングダイス7T-味方全体に様々な効果※ターゲットのスナッチの深度に応じて効果時間延長
フォールスツァイト1T-スナッチアングリフを即座に使用※バーストゲージを10消費
魔弾Lv156T180秒敵全体の攻撃・防御DOWN(特大)アビリティ
第3枠
トリックシュピール10T10T敵単体に固定ダメージ/防御DOWN(累積可)※スナッチ深度に応じて再使用間隔短縮
フォールスエントリヒ1T-スナッチアングリフを即座に使用※最大HPの5%を消費
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
アシスト勝負師の直感-スナッチ成功率UP/スナッチ再使用間隔短縮
ギャンブルの心得-スナッチの深度に応じて特殊攻撃・連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト
命をチップに危険なギャンブルに身を投じる生粋の賭博師。
彼女にとって人生とは世界をまたにかけたゲームでしかない。
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ゲームバランス調整対象(20年6月1日)

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エピソード

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雑感

  • 性能と解説
    スナッチに定評のあるビリーザキッド系列の最上位版となるS英霊。
    安心と信頼のスナッチ能力を主軸としつつ、バフ・デバフの性能が向上したことで汎用性が大幅にアップした。
    これまで以上にスナッチ深度によって変化するアビリティが多いので、いかにして深度を稼ぐかが彼女を運用する上で重要となるだろう。
    手持ちの神姫次第でバッファー・デバッファーとするもよし!
    より磨きのかかったスナッチャーとして突き進むもよし!
    変化球としてヒーラーとして活躍させてみるのもよし?
    組み合わせ次第で何でもこなせる万能性を活かすのはANTの腕にかかっている。
    ちなみに専用装備に依存する部分が少ないため、開放さえすれば属性を問わず活躍できるのは大きなメリット。
    2020/06/01のバランス調整でフォールスツァイトとフォールスエントリヒの2つがスナッチアングリフを「即座に使用可能」→「即座に使用」に、と微調整された。
    基本的に利便性が向上しただけなので効果等には変化はないが、操作量の削減やオートでの適正アップ、即時使用に変わったことで枯渇に強くなる、などと地味ながら嬉しい変更点。
    また、同調整により赤枠アビリティに変更されたためアビダメをトリガーとする特殊行動を持つ相手に注意されたし。
  • スキル考察
    • スナッチアングリフ
      ビリーザキッド系列お馴染みのスナッチアビリティ。
      対象が全体となりスナッチ深度に応じてダメージが上昇する効果が追加されている。
      この変更により深度9になってから無駄になってしまうことがなくなった。
      ターゲットのスナッチ深度を参照のため、複数対相手の時は最大深度の敵をターゲットに取ると良い。
      倍率は(1+スナッチ深度×0.5)、減衰は50万。
      ダメアビとしても十分な性能を有しており2-C・3-Cアビによる連発も可能。
      不具合か仕様かは不明だがスナッチEXと異なりダメージ判定後にスナッチ効果が適用される模様。
      一部アビリティの仕様変更でCT短縮から即時使用に変わったため、こちらのCTはそれらの使用前後で変わらなくなった。
    • 2アビ
      • シュタールハート(2-A)
        基本回復量は1800。B枠攻防50%アップ。深度6以上で全体化。
        オールフォーワンに比べ回復量が若干低下したものの、攻防アップの性能は上昇した。
        また、条件付きではあるが全体化するという点で使い勝手が大きく向上している。
        効果時間に対しての回転率も良好なため単純なバフとして見ても強力な部類に入るだろう。
        前提条件の深度6に関しては3Cアビの存在があるため、運にもよるが2Tもあれば達成できてしまう。
  • ベシュベルングダイス(2-B)
    攻撃・防御・連続攻撃確率・急所攻撃確率上昇。最大5ターン。
    (有志検証だと 攻防B枠50%・連撃二段20%三段20%・急所30%)
    深度に応じた持続ターン数は0~2で1T、3~4で2T、5~6で3T、7~8で4T、9でようやく5Tとなる。
    付与される効果は強力だが最大限に活かそうとすると出足が遅くなってしまいがち。
    効果自体は深度に関係なく一定と思われるため使うタイミングは継承者次第というところ。
    ※実装時点でカスパール本人以外への効果時間が1Tとなっているおそらくバグ有り。
    2019年9/9メンテナンスにて修正。味方全体に上記持続ターンで付与されるようになった。
  • フォールスツァイト(2-C)
    即座にスナッチその1。調整後はアビリティの枠が赤色になった。
    スナッチ教徒垂涎のアビリティで、これさえあればあっという間に深度9も夢じゃない!
    が、システム上英霊は常に先頭に配置されるためバーストゲージ消費は無視出来ないデメリット。
    初手から使う場合にも神姫によるゲージの補助が必要なため3-Cアビであるフォールスエントリヒに比べると使いにくさが目立ってしまう。
  • 3アビ
    • 魔弾(3-A)
      狙撃から効果が上昇しB枠30%となり言わずもがなの性能。
      ダルタニアンの頃と違いシャルルブラストに頼ることなく30%を確保できるのが嬉しい。
      英霊が攻防30%デバフを持つことで神姫の編成にも余裕が生まれ、より自由な組み合わせが可能になる。
      もちろんEXアビリティ次第で単独で下限に持っていくことも出来る。
  • トリックシュピール(3-B)
    固定ダメージ25万と10%の防御デバフ(専用)を与える。スナッチ深度9でCT1まで短縮できる。
    枠被りを気にせず防御デバフを付与出来るので、あと少しだけデバフが足りない場合等には便利。決して高く無い付与率も長期戦では試行回数を増やす事で補える。
    瞬間的なデバフ率では3-Aに、火力やスナッチ付与では3-Cに劣るものの、防御デバフの穴埋めに選択肢としてあげられる。
  • フォールスエントリヒ(3-C)
    即座にスナッチその2。調整後はアビリティの枠が赤色になった。
    内容は2-Cのフォールスツァイトと同じだが、こちらはHPを5%消費する形になっている。
    デメリットが小さくHPさえあれば気軽に使っていけるのが魅力的。
    手早くスナッチ深度を稼ぐためにも優先的にセットしておきたいアビリティ。
  • アシスト
    • 勝負師の直感
      スナッチアングリフやEX枠に設定した「スナッチ」と名の付くアビリティの使用間隔を1T短縮。
  • ギャンブルの心得
    アサルト枠から特殊攻撃UP(ディアボロス[魔力解放]と同枠)に変更され、連続攻撃確率UPが追加された。
    効果量は、特殊攻撃UP(スナッチ深度×3%)、連続攻撃確率UP(**%)
  • その他
    貧乳回避

カスパールとは戯曲『魔弾の射手』の登場人物である。
魔弾の射手とはカール・マリア・フォン・ウェーバーの作曲した三幕のオペラであり、この魔弾というのは悪魔ザミエルの力で鋳造された弾丸であり、7発中6発は射手の望む場所に命中するが、残る一発は悪魔が望む場所へと命中するという代物。
カスパールは悪魔ザミエルと契約しており、主人公マックスの命と引き換えに契約を延長するため、この魔弾を使用させて彼の命を奪おうと考えていた。
が、結局企みは失敗して魔弾はカスパールに命中、悪魔ザミエルの手によってカスパールの魂は地獄に運ばれることとなった。

ご覧の通り厳密には魔弾を使用したのはマックスでありカスパールは魔弾を使用していない。何故マックスではなくカスパールが選ばれたのかは不明である。

英霊専用装備

  • クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能
    ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。
    バースト付与効果
    属性ダメージ(極大)/自分の連続攻撃確率UP
  • 武器スキル
    • 享楽者の覇気:味方全体の属性攻撃力UP
  • トリックリコール:スナッチ使用間隔ターン減少。
    本人のアシストと合わせてスナッチアングリフのCTが3に。
    2・3アビでバフ・デバフを優先する場合はスナッチを短縮できるこっちが良いかも。
  • 武器スキル
    • 享楽者の錬気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
  • シグニフィカントレイズ:スナッチ成功率大幅UP。
    2-Cや3-Cをセットする場合にはこちらが好相性か。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページよぉマスターいいとこに来たな!ほらよ受け取りな。この金でみんなに美味しいもんでも食わせてやるんだぜ。
いやぁ~、流石にちょっと危なかったな。でも、そうじゃなきゃギャンブルは楽しくないよな。
うーん、今日はマスターが一緒なのか。んじゃ、訓練でもするか。銃の腕を磨いておくのもたまには悪くないだろうしな。
英霊チェンジよっしゃ!
任せときな!
オーライ!
スキル選択時おっと、どうするんだい?
通常攻撃ほらよっ!
バァン!
避けてみなっ!
アビリティ1一発必中!
アビリティ2もっとこいよ!
アビリティ3とっときな!
EXアビリティ腰が引けてるぜ?
奥義可能大技いっちゃいますか!
バーストさぁ、もう逃げられないぜ?喰らえ!フェイタルバレット!
瀕死ここからが本番だ。
戦闘不能えへへっ、負けちまったか…。
勝利時ヒューゥ!いい勝負だったぜー。
クリスマス限定
(反転)
おっと!マスターのお目当てはこのプレゼントかい?…ふふっ、正解かぁ…。
それじゃあ、手に入れる方法も分かるだろう?…そう!勝負と行こうじゃないか!
幸いここはパーティ会場だ、勝負事には困らないぜ?
…さぁマスター!あたしに勝って、見事プレゼントを奪い取ってみな!
バレンタイン限定
(反転)
ほらっマスター!あたしからのチョコレートだ!
案外普通のチョコレートで驚いた?んっふふ本当にそう思うかぁ~?
ふっふっふ~気づいたようだな?そう!このチョコには~...ハズレがある!!さあ運試しと行こうぜ!マスター
ホワイトデー限定
(反転)
ホワイトデーのお返し?へえ、それでどんなものをくれるんだ?
一つだけ毒が入ったお菓子とか、当たりが一つしかない…え、普通の服なのか?
お、おお、なんか賭け事以外で物を貰うなんて初めてだから、変な感じだな。
でも、マスターの気持ちは嬉しいぜ、ありがとうな。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • なにげにナルシュトラールが腐らなくなったのもいいな。いままで3-C使うとせっかくの短縮が意味なかったからな -- 2020-06-02 (火) 02:16:39
  • こいつ使う目的って狙撃だしこの調整だと結局な~~~~~~~んもかわっとらん・・・・ -- 2020-06-02 (火) 19:07:36
    • 元々調整は不要だったからね -- 2020-06-03 (水) 20:41:20
    • 毎ターンメデイアの一途撃ってるみたいなキャラにするのもわりとおもしろい。英霊武器不要だからね。さすがに2アビの方はもったいないが -- 2020-06-03 (水) 22:14:44
    • こいつ使う目的が狙撃だというのはな~~~~~~~んもわかっとらん・・・・とおもう -- 2020-06-03 (水) 22:43:40
    • 今回の調整は実質的な武器調整ですよ。1アビの回転率が上がるんでね。それに30デバフ目的なら変則的ではあるが狙撃ペルセの方が安定感ある。むしろカスパ使う理由は2Aや2Bのが大きいんじゃないだろうか。2Aなんてアビオとかヴィゴ盛ったりしてると攻防50%+回復で便利だからな。 -- 2020-06-03 (水) 23:45:10
    • 敵や手持ちの神姫に合わせて色々できるのがカスパの強みだけど、2Bと3Bが逆だったらもっと使いやすいのになぁ -- 2020-06-04 (木) 12:02:10
    • デバフが揃って魔弾を外せるようになってくるとまた違う味が出てくるから、楽しみにしながら戦力増強するのじゃ -- 2020-06-06 (土) 16:57:31
    • 魔弾じゃなくて狙撃なのか・・・(困惑) 狙撃や魔弾自体の付与率が低めな上にデバフ耐性高かったりデバフ無効の敵が増えてきたから意外と使わないんだよね・・・。 -- 2020-06-07 (日) 19:04:24
      • カスパが調整予定のS英霊の欄に載ってた時は、魔弾の付与率アップを期待したんだが…必中キャラを活かす為に従来のデバフキャラが犠牲になってる印象。 -- 2020-06-07 (日) 22:44:28
    • 正直魔弾使うくらいなら3Cにして2A・2Bの開幕強化した上で毎T50万ぶち込むほうが楽かな -- 2020-06-07 (日) 21:49:55
  • 他属性で解放したカスパールを風パで使おうと思ったら、メイン武器は姫武器以外だと終凸無しのプラ大単スキルかミトゥムしかないのか…… -- 2020-06-07 (日) 21:57:14
    • しゃーないから俺は専用武器を開放したよ。専用武器への依存が低いのがカスパの魅力の一つなのに… -- 2020-06-07 (日) 22:24:53
    • イベ武器には恵まれないね。フリッグ銃やイシス銃が完凸できていれば有用なんだけど。 -- 2020-06-07 (日) 23:10:35
  • S英霊カスにゃんしか開放してないけど、どのHEROICでも対応できて最高に可愛い。万能故にどの神姫を入れても不足分を補えるのがいいね。 -- 2020-06-11 (木) 22:24:04
    • わかる。ココが足りない!っていうのを毎度毎度補ってくれて、ほんとカスパール様様ですよ。神 -- 2020-06-12 (金) 23:31:24
  • 光パアンドロ耐久メインなんですが初S英霊をカスパにする場合先を見越して光で解放じゃなく雷銃で解放した方がいいですか?神姫は後でなんとか集める予定です。 -- 2020-06-18 (木) 17:00:09
    • 光カスパをあんまり見なくてほとんどが雷か闇だったので光はやめた方がいいのかなって思いました。 -- 2020-06-18 (木) 17:02:17
    • イベ武器での完成形を考えるのなら闇か雷の方がいいけど、カスパを全属性でまんべんなく使いたいのなら光で開放してもいいかも?いい光の銃自体少ないので -- 2020-06-18 (木) 17:24:54
      • ・・・と思ったけど姫を今から集めるレベルなら光で開放する意味ないような気がする -- 2020-06-18 (木) 17:26:27
    • 結局のところ手持ちに代用になる武器があるか?との相談だと思うけども。先を見越すなら全S英霊揃っててもカスパ使いそうな相手はどれかとか -- 2020-06-18 (木) 19:55:00
    • カスパールで何を殴るかによる。ユニイベやレイドイベなら魔弾は入るのでデバフが足りない属性で開放すると良い。 つよカタス・オリンピア相手には基本魔弾は入らないと思った方が良い(入るけどしょっちゅう外れる)。 アンシャルサマエルいるなら魔弾が外れてもいいのでバフ目当てで雷は有り。 正月ニャル子いるならペルセウスが要らないので闇も有り。 ベトールはペルセウスいなくても魔弾は入る・風つよはペルセウスいても入らないので火も有り。 -- 2020-06-18 (木) 23:53:41
  • 2C3C調整で闇つよカタスのアビオが失敗しなくなった。メディアと違い毎ターンスキル打てるのはやはり強い。 -- 2020-07-18 (土) 13:21:25
  • 元ネタについて追記しました。つーか戯曲の主人公じゃなかったんかい……。結局魔弾の射手の話が大半になってしまいましたがこれでいいでしょうか? -- 2020-07-20 (月) 20:54:30
    • ありがたいです。なぜマックスじゃなくこっちが選ばれたかって?このおっぱいでマックスはむr -- 2020-08-16 (日) 21:50:31
  • 声が予想外にかわいすぎた -- 2020-08-14 (金) 15:56:40
  • ターン経過後に2Cが使用不可能のままになってる事がたまにあんだけど不具合? -- 2020-09-01 (火) 21:44:55
    • まさかゲージが無かったとかそんなこと言わないよな? -- 2020-09-01 (火) 21:52:39
      • ごめん、2Cじゃなくて3Cだった。ちなみに体力もあった。 -- 2020-09-01 (火) 22:10:14
    • ヘシャトのリキャ増加喰らったとかではなく? -- 2020-09-01 (火) 22:15:05
      • すんません、それでした・・・。鎖のエフェクトってなんなんだろうと思ってたけど・・・。 -- 2020-09-01 (火) 22:37:57
  • 専用武器バーストの連撃バフの強度凄く高いのね。マーナ以上なのは知ってたが完凸アラトロンでもミスになるのか -- 2020-09-02 (水) 21:03:31
  • シュタールハートをアセンション積みで最大回復っていくつ? -- 2020-09-20 (日) 17:36:25
    • 考察に書いてあるだろ、よく探しな。基本1800だからアセ200で5400だよ -- 2020-09-20 (日) 18:05:44
      • この強さでそのまま反映されちゃうのか、そりゃアスクレピオスよりカスパールが多いわけだ、ありがとう -- 2020-09-20 (日) 21:41:32
      • ようやく解放。噂には聞いていたけれど回復量にビビる。 -- 2021-01-07 (木) 06:00:32
  • カスにゃんでMVP 取るの楽しぃー!(正直難しい) -- 2021-01-04 (月) 23:39:28
  • アスクの3アビが死んでてもったいなく感じる人はこっちに変えればいいのね -- 2021-01-17 (日) 07:07:44
  • 雷で使う為に解放したん〜 アビオが便利で2Aの回復量結構いいね!非専アスクレ使ってたけどカスパールだな〜 風カタスではデバフ使えないのかな?対風カタスはペルセかメディア?出来れば全属性で推していきたいけどどうしたらいいかなぁ -- 2021-02-06 (土) 18:17:18
  • 解放目指してるけど、属性どうしようかな~。風か雷がいいかな~。考えてる時間ちょっとわくわくして好き。 -- 2021-02-19 (金) 17:20:10
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添付ファイル: fileカスパール_全身.png 29件 [詳細] fileカスパール.png 23件 [詳細]

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Last-modified: 2021-02-13 (土) 12:58:40 (19d)