英霊 クラスS/カスパール

カスパールカスパール
得意ウェポン
タイプ
トリッキーType
LvUPボーナス
Lv1 スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv5 スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv10スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv15スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv20スナッチ成功確率+5% HP+100
MASTERボーナス
HP+4%
解放条件
ダルタニアンLv20解放アイテム必要
(計5回)
ダルタニアン専用ウェポン必要
習得スキル
種類名称習得Lv使用間隔効果時間スキル効果変更可能枠
バーストフェイタルバレットバーストの属性と威力は装備のメイン武器に依存する
アビリティスナッチアングリフ初期習得5T-ターゲットのスナッチの深度に応じて敵全体にダメージ/アイテムドロップ率UP(大)固定
シュタールハートLv55T3T自分のHP回復/攻撃・防御UP※スナッチの深度6以上の敵がいる場合全体化アビリティ
第2枠
ベシュベルングダイス7T-味方全体に様々な効果※ターゲットのスナッチの深度に応じて効果時間延長
フォールスツァイト1T-スナッチアングリフを即座に使用可能に※バーストゲージを10消費
魔弾Lv156T180秒敵全体の攻撃・防御DOWN(特大)アビリティ
第3枠
トリックシュピール10T10T敵単体に固定ダメージ/防御DOWN(累積可)※スナッチ深度に応じて再使用間隔短縮
フォールスエントリヒ1T-スナッチアングリフを即座に使用可能に※最大HPの5%を消費
-アビリティ第4枠にはEXアビリティを設定可能-
アシスト勝負師の直感-スナッチ成功率UP/スナッチ再使用間隔短縮
ギャンブルの心得-スナッチの深度に応じて特殊攻撃・連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト
命をチップに危険なギャンブルに身を投じる生粋の賭博師。
彼女にとって人生とは世界をまたにかけたゲームでしかない。

エピソード

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雑感

  • 性能と解説
    スナッチに定評のあるビリーザキッド系列の最上位版となるS英霊。
    安心と信頼のスナッチ能力を主軸としつつ、バフ・デバフの性能が向上したことで汎用性が大幅にアップした。
    これまで以上にスナッチ深度によって変化するアビリティが多いので、いかにして深度を稼ぐかが彼女を運用する上で重要となるだろう。
    手持ちの神姫次第でバッファー・デバッファーとするもよし!
    より磨きのかかったスナッチャーとして突き進むもよし!
    変化球としてヒーラーとして活躍させてみるのもよし?
    組み合わせ次第で何でもこなせる万能性を活かすのはANTの腕にかかっている。
    ちなみに専用装備に依存する部分が少ないため、開放さえすれば属性を問わず活躍できるのは大きなメリット。
  • スキル考察
    • スナッチアングリフ
      ビリーザキッド系列お馴染みのスナッチアビリティ。
      対象が全体となりスナッチ深度に応じてダメージが上昇する効果が追加されている。
      この変更により深度9になってから無駄になってしまうことがなくなった。
      ターゲットのスナッチ深度を参照のため、複数対相手の時は最大深度の敵をターゲットに取ると良い。
      倍率は(1+スナッチ深度×0.5)、減衰は50万。
      ダメアビとしても十分な性能を有しており2-C・3-Cアビによる連発も可能。
      不具合か仕様かは不明だがスナッチEXと異なりダメージ判定後にスナッチ効果が適用される模様。
    • 2アビ
      • シュタールハート(2-A)
        基本回復量は1800。B枠攻防50%アップ。深度6以上で全体化。
        オールフォーワンに比べ回復量が若干低下したものの、攻防アップの性能は上昇した。
        また、条件付きではあるが全体化するという点で使い勝手が大きく向上している。
        効果時間に対しての回転率も良好なため単純なバフとして見ても強力な部類に入るだろう。
        前提条件の深度6に関しては3Cアビの存在があるため、運にもよるが2Tもあれば達成できてしまう。
  • ベシュベルングダイス(2-B)
    攻撃・防御・連続攻撃確率・急所攻撃確率上昇。最大5ターン。
    (有志検証だと 攻防B枠50%・連撃二段20%三段20%・急所30%)
    深度に応じた持続ターン数は0~2で1T、3~4で2T、5~6で3T、7~8で4T、9でようやく5Tとなる。
    付与される効果は強力だが最大限に活かそうとすると出足が遅くなってしまいがち。
    効果自体は深度に関係なく一定と思われるため使うタイミングは継承者次第というところ。
    ※実装時点でカスパール本人以外への効果時間が1Tとなっているおそらくバグ有り。
    2019年9/9メンテナンスにて修正。味方全体に上記持続ターンで付与されるようになった。
  • フォールスツァイト(2-C)
    即座にスナッチその1。
    スナッチ教徒垂涎のアビリティで、これさえあればあっという間に深度9も夢じゃない!
    が、システム上英霊は常に先頭に配置されるためバーストゲージ消費は無視出来ないデメリット。
    初手から使う場合にも神姫によるゲージの補助が必要なため3-Cアビであるフォールスエントリヒに比べると使いにくさが目立ってしまう。
  • 3アビ
    • 魔弾(3-A)
      狙撃から効果が上昇しB枠30%となり言わずもがなの性能。
      ダルタニアンの頃と違いシャルルブラストに頼ることなく30%を確保できるのが嬉しい。
      英霊が攻防30%デバフを持つことで神姫の編成にも余裕が生まれ、より自由な組み合わせが可能になる。
      もちろんEXアビリティ次第で単独で下限に持っていくことも出来る。
  • トリックシュピール(3-B)
    初となるユーザー専用の防御デバフ。固定ダメージ部分25万。スナッチ深度9でCT1。
    キヨP曰く、このアビリティだけで下限にすることも出来るとのこと。
    とはいえ毎ターン連打するのも下限まで到達するのにも時間がかかるためあまり現実的ではなさそう。
    3アビの中での優先順位はどうしても低くなってしまうと思われる。
  • フォールスエントリヒ(3-C)
    即座にスナッチその2。
    内容は2-Cのフォールスツァイトと同じだが、こちらはHPを5%消費する形になっている。
    デメリットが小さくHPさえあれば気軽に使っていけるのが魅力的。
    手早くスナッチ深度を稼ぐためにも優先的にセットしておきたいアビリティ。
  • アシスト
    • 勝負師の直感
      スナッチアングリフやEX枠に設定した「スナッチ」と名の付くアビリティの使用間隔を1T短縮。
  • ギャンブルの心得
    アサルト枠から特殊攻撃UP(ディアボロス[魔力解放]と同枠)に変更され、連続攻撃確率UPが追加された。
    効果量は、特殊攻撃UP(スナッチ深度×3%)、連続攻撃確率UP(**%)
  • その他
    貧乳回避

英霊専用装備

  • クラスS英霊専用装備は当該系統クラスAの専用装備を第5段階で消費することで入手可能
    ※クラスSの新装備は消費したウェポンの属性・種類・ボーナス値が引き継がれる。
    バースト付与効果
    属性ダメージ(極大)/自分の連続攻撃確率UP
  • 武器スキル
    • 享楽者の覇気:味方全体の属性攻撃力UP
  • トリックリコール:スナッチ使用間隔ターン減少。
    本人のアシストと合わせてスナッチアングリフのCTが3に。
    2・3アビでバフ・デバフを優先する場合はスナッチを短縮できるこっちが良いかも。
  • 武器スキル
    • 享楽者の錬気:属性キャラクターの最大HPUP(極大)
  • シグニフィカントレイズ:スナッチ成功率大幅UP。
    2-Cや3-Cをセットする場合にはこちらが好相性か。

セリフ集

タイミングセリフ
マイページよぉマスターいいとこに来たな!ほらよ受け取りな。この金でみんなに美味しいもんでも食わせてやるんだぜ。
いやぁ~、流石にちょっと危なかったな。でも、そうじゃなきゃギャンブルは楽しくないよな。
うーん、今日はマスターが一緒なのか。んじゃ、訓練でもするか。銃の腕を磨いておくのもたまには悪くないだろうしな。
英霊チェンジよっしゃ!
任せときな!
オーライ!
スキル選択時おっと、どうするんだい?
通常攻撃ほらよっ!
バァン!
避けてみなっ!
アビリティ1一発必中!
アビリティ2もっとこいよ!
アビリティ3とっときな!
EXアビリティ腰が引けてるぜ?
奥義可能
バーストさぁ、もう逃げられないぜ?喰らえ!フェイタルバレット!
瀕死ここからが本番だ
戦闘不能
勝利時ヒューゥ!いい勝負だったぜー。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 安定重視で2Aかスナッチ深度高くなることを期待して2Bか。うーん悩む -- 2019-10-09 (水) 03:26:26
  • 雷カスパの人魔弾入れてる?それとも姫でデバフ完結させてる? -- 2019-10-14 (月) 11:55:17
    • 姫が雷公・アンシャル・覚マル・龍王なので魔弾入れてます。ex枠はスナex。 -- 2019-10-14 (月) 12:31:27
    • 結局相手と手持ち次第では?サマエルとアンシャル両方居るとかオフィエル相手なら魔弾はほぼ使う余地がないだろうし、必中キャラがいない状況で水カタス相手なら当然選択肢に入るし。 -- 2019-10-14 (月) 13:32:50
  • 解放しようと思ってコメ見たけどやっぱり専用武器は攻撃UP(ターン短縮)の方がよいのかしら? -- 2019-10-14 (月) 15:27:26
    • 属性40とHP40じゃ重みが全然違うから、付属効果がよほど重要じゃない限りは属性でいい。そしてスナッチ成功率アップはイメージしてるほど派手な上がり方でもない -- 2019-10-14 (月) 16:24:50
    • この子の場合、属性攻撃側の武器もスナッチCT減少で、試行回数が上がるんだから結局スナッチの入り補助って意味では一緒だしね。CT1でリロード連打する前提だとスナッチアングリフにはあまり意味がないのが気になる程度か。あとはまあ、元々シャルルブラスト使っててどうしてもスナイドルに切り替えるレガリアや強化素材を使いたくないならまあ妥協ではアリ、ってくらいでは。 -- 2019-10-14 (月) 20:34:30
    • まずどの属性で使うかだ。例えば元がほっといてもHPガン詰みされる闇や火なんかだったら攻撃UP一択だし。周回専パーティー運用かつスナッチ信者なら…ああでもそれだと絶対スナEX入れるから発動可能回数の差が出てくるか。やっぱ攻撃UP一択だわ -- 2019-10-14 (月) 20:42:46
    • 幻銃編成したら勝手にHPあがるし。攻撃UPですね -- 2019-10-14 (月) 21:44:03
  • やっと一人目のS英霊解放!武器は最初から完凸してるしアビは色々選べるしS英霊はやっぱ高級感があるな -- 2019-10-14 (月) 22:26:03
  • 4人目で解放してまだレベル上げ途中だけどSDだけで満足。やっぱデカくてゴツい銃はカッコイイな!ダルはSDが気に入らなくてずっとグラニュエールのガワ被せてたけどこれからはこいつで行くぜ。 -- 2019-10-20 (日) 12:40:20
  • 妖怪スナッチ1足りないの時に1アビ全部外して禿げる。 -- 2019-10-20 (日) 13:21:06
  • カスパ、雷サマ、アンシャル、雷光、ケヒトで雷パが盤石すぎる -- 2019-10-22 (火) 02:10:16
    • 同じ構成でカスパ開放しようかと思うんだけど2Cどれがいいんだろ、アビオしないなら3Cだけど2Cで雑に使っても強いかな? -- 2019-11-03 (日) 23:32:46
    • 神姫揃ってるなら頼光の方が良くない? -- 2019-11-07 (木) 13:53:53
      • 場合によるとしか。2B打ってリロ殴りするのも気持ちいいゾ。 -- 2019-11-09 (土) 23:41:37
    • 全く同じ編成だわ。安定感半端ない -- 2019-12-11 (水) 00:43:26
  • 雷カスパ増えすぎて、自分も目指してたけどなんか真似したくないなあ -- 2019-10-22 (火) 03:25:32
    • カスパとカスパはシナジーあるから皆カスパ使おう(提案) -- 2019-11-07 (木) 13:58:24
  • 風カスパも結構イケルと思う。覚アザゼルの3アビ優先利用できる+青葉りんごちゃんでスナッチ加速さらに可能とか・・・。あとはメガネメイドとダブルヒーラー体制もいいですね。あ、青葉りんご=アトゥムです。 -- 2019-11-01 (金) 09:58:42
    • うちはアザゼルさんいないから、フリッグ銃エールミネルヴァフリッグで回復3枚体制で回してる。ヴィゴ維持しながら確定2連+追襲+急所でもりもり殴れて楽しいよ -- 2019-11-06 (水) 03:33:03
    • 風はフリッグ銃+2-Aでアスクより(HPのみ)回復早い上にSSR全体ヒーラーの数が多いから意外と何も考えなくてもアビオでフルの初回レイジング凌げたりするよね -- 2019-11-07 (木) 22:34:18
  • 神姫でデバフ下限まで行ける場合、魔弾を3Cに変えて2Bをより早くフルパワーで使えるというね…。2A以外微妙なシャルルも見習って? -- 2019-11-12 (火) 15:15:52
  • シャルルブラストを装備したダルタニアンをシャルダルって書き込んでたのを見たことがあるけど、ザミエルゲヴェーアを装備したカスパールもザミカスと書き込まれたりするんだろうか? -- 2019-11-16 (土) 08:31:25
    • シャルルブラストはデバフ効果量が増える都合影響力あったけどカスパの武器は属性とるかHP取るかぐらいで終わりそうだから無い気がする -- 2019-11-16 (土) 08:35:28
  • ようやくカス開放できた...これでドロパがかなり強化されたなー -- 2019-11-22 (金) 19:18:26
  • スナッチの深度ってどうやって分かるのですか -- 2019-12-06 (金) 12:48:35
    • 相手のゲージ付近のバフデバフのアイコンあたりを押すと、かかってるバフデバフの詳細リストが出るでしょ?スナッチとか累積アビなんかは、そこのアイコンに数字で深度や累積数出てるよ。 -- 2019-12-06 (金) 13:25:01
      • 知らなかった。ありがとうございます -- 2019-12-08 (日) 06:40:45
  • 今更知ったけど深度9で特殊27%ってやべえなw異様に火力出るわけだ -- 2019-12-06 (金) 13:44:53
  • 雷カスパで幻銃編成してる人って何を複数編成して数そろえてるの?天宝銃?旧ユニイベのプライド銃? -- 2019-12-10 (火) 02:51:30
    • そら天宝銃よ。というか幻銃、エクシ武器の他は全部天宝銃で埋めてる -- 2019-12-10 (火) 03:08:26
    • たまたまマモン銃とブラフマー銃がすり抜けだけで完凸しちゃったんで積んでる。天銃だけ+幻銃だけだとHPが足りないんで丁度補強もできてヴィゴも詰める、さらに素ステも高いんで役に立ってる。 -- 2019-12-11 (水) 09:05:21
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Last-modified: 2019-09-21 (土) 08:14:35 (83d)