レア | 名前 | 解説 | 属性 | タイプ | バフ | デバフ | その他 |
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SSR | アマテラス | 優秀な攻・防デバフが魅力。火属性の足りない部分の多くを一人で支える事が出来る優秀な火神姫。 デバフだけならR神姫のコノハナサクヤや英霊ダルタニアンの狙撃(B枠20%、専用武器30%)で代用可。 | 火 | 3T防+30% (A枠・全体) | 攻/防-20% (B枠・単体) | 3T全体リジェネ | |
SSR | マルス | 光ツクヨミの火属性互換となる6.5倍ダメージ+火属性耐性ダウンのアビリティが強力。 これに加え敵のバフ解除と攻バフ大でのアシストもこなす。 火フレイ実装によりやや影が薄くなるがアビオメインの方はこちらも一考。 | 火 | 3T攻+20% (A枠・全体) | 火耐性-15% (属性&幻獣枠・単体) | 敵のバフ解除 | |
SSR | ヴァハグン | 闇討ち代替の防デバフが魅力。 風属性の敵はデバフが入りにくいが、旺盛・防壁・確定三連とデバフを無視しても十分なアタッカー。 反動で攻撃減があるが、デバフ解除も可能。 | 火 | 防-20% (A枠・単体) | 単体旺盛、防壁、5T確定3連撃 | ||
SSR | [千変万化の炎撃刃]フレイ | 火属性耐性30%ダウンを引っ提げた別verフレイ。 火力特化、連撃追襲、ゲージUP強化、ゲージ全消費で発動する全部乗せの4モードを使い分けられる。 モード変更に癖があるので、アビオには不向き。 | 火 | 火耐性-30% (属性&幻獣枠・単体) | バーストゲージ最大量200 | ||
SSR | ニケ[魔力解放] | 以前はアビリティそれぞれの性能が今一歩足りてない上にリキャストも長い、と少々使い辛い性能だったが調整で大躍進。 全体的にリキャストは短縮されつつ、それぞれの要素がハイレベルでバランス良く備わった万能キャラに。 控えでも発動する防御アシストも魅力。 | 水 | 3T攻/防+20% (B枠・全体) | 防-20%(A枠・単体) | 全体回復、3Tバーストゲージ上昇量UP バースト後全体3T水攻撃+20%、全体防御UP | |
SSR | 龍王 | 攻、防デバフ-20%とチャージターン増加まで、全て英霊のEXスキル同等のスキルを所持している優秀な水神姫。 その無駄の無いスキル構成から英霊の自由度が増す点が人気の秘訣。 | 水 | 攻-20%(A枠・単体) 防-20%(A枠・単体) | 敵チャージターン増加 | ||
SSR | クトゥルフ | C枠防デバフ-20%だけでも採用理由になるが、他のスキルも優秀。 龍王と反対に英霊では代用出来ないスキルが魅力の優秀な水神姫。 覚醒後の狂乱付与はデバフが入る相手には猛威を振るう。 | 水 | 攻-15%(A枠・単体) 防-20%(C枠・全体) | 玉消し、幻惑/狂乱(覚醒後) 狂乱付与相手に確定連撃(覚醒後) | ||
SSR | ウォフ・マナフ | 2ターン確定3連撃に加え、敵全体の火属性攻撃・水属性耐性を30%ダウンさせるデバフが強力。 攻撃デバフは火属性に限るが、枠が被りにくい属性耐性ダウンだけでも使う価値あり。 | 水 | 火攻撃/水耐性-30% (属性&幻獣枠・全体) | 2T確定3連撃 | ||
SSR | ガイア | 鉄壁の防御性能を誇り、PT全体の生存力や安定性に貢献してくれる。 アクセ4層・ギルドオーダーとは相性が抜群に良く、他属性へ出張しても活躍できる。 覚醒により大きく強化される晩成型である。 | 風 | 1Tカット40%/3T雷耐性20%(覚醒後) 1Tかばう+2T無敵(覚醒後) 3T全体リジェネ(覚醒後) | |||
SSR | アザゼル | 覚醒前提。覚醒前はよくいる自己バフ系アタッカーだったが、覚醒に伴い、条件付き全体バッファーに変貌する。 持続時間も5Tと長く、攻防共に全体の底上げが可能。 | 風 | 5T攻/防+50% (B枠・単体/全体) | 戦闘開始後、バースト後の1,3アビを全体化 5T連続攻撃確率・状態異常耐性アップ 過熱、エナジードレイン 30%リフレクト、リジェネ | ||
SSR | ハスター | 英霊EXスキル同等の攻バフ大、防デバフ-20%を持ちながら強力な単体攻撃スキルまで持つ優秀な風神姫。 神姫のみでデバフ下限にするなら未だ現役なものの、フリッグがミラチケ対象になったため現在は少々型落ちか? | 風 | 3T攻+20% (A枠・全体) | 防-20% (A枠・単体) | ||
SSR | キュベレー[魔力解放] | 敵全体へのダメージ付き攻・防デバフ-20%に加え、自己強化スキルと確定連撃アシストにより 抜きん出た通常攻撃性能+ゲージ回収率を誇る優秀な風神姫。 | 風 | 攻/防-20% (B枠・全体) | 自己回復+1T無敵、確定連撃 | ||
SSR | フリッグ | 期間限定キャラしか所持していなかった待望の風属性耐性ダウンを雷属性攻撃ダウンと合わせて所持。 状態異常予防も有用。 | 風 | 雷攻撃/風耐性-20% (属性&幻獣枠・全体) | 状態異常予防、ランダム単体回復 | ||
SSR | 雷公 | 攻デバフ15%・全体30%ダメージカット・防御アップ大と、何より3T持続する熱狂を所持しており、 PT全体のバースト加速による火力面と防御面両方に大きく貢献してくれる。 | 雷 | 3T防+20?% (?枠・全体) | 攻-15% (A枠・単体) | 3T熱狂、1Tカット30% | |
SSR | マモン | 雷パ待望の防デバフ-20%を持つ神姫。スナッチによる攻撃性能上昇効果もあり英霊ダルタニアンとの相性が非常に良い。 または闇討ちモルドレッドでもデバフ下限が可能。簡単に大ダメージが出せる強烈な攻撃アビリティも魅力的。 | 雷 | 防-20% (C枠・全体) | スナッチ | ||
SSR | バアル[魔力解放] | 属性枠で最も高いデバフ(30%)とアビリティの再使用時間を短縮するアビリティを持つ。 1アビのダメージと連撃率UPが非常に強力。アビリティを駆使しても270秒を超える戦闘でデバフが切れるのが難点。 | 雷 | 雷耐性-30% (属性&幻獣枠・全体) | 3T連続攻撃アップ 自己回復+アビリティを即座に再使用可能 | ||
SSR | マルドゥーク | 防壁、リジェネ、攻デバフ、即バーストと文字通り攻守バランスよいアビリティを所持した神姫。 そのままでは器用貧乏といった感じだが、覚醒させると全てが強化され器用万能に進化する。 | 雷 | 3T攻+20% (A枠・全体) | 攻-20% (C枠・全体) | 3T自己リジェネ+防壁/3T全体リジェネ+城塞(覚醒後) 敵全体連続攻撃率DOWN(覚醒後) | |
SSR | ディアンケヒト | ヒーラーの理想形とも称される、回復に特化したキャラ。 攻撃面に寄与する部分は無いが、PTの持久力を大幅に引き上げてくれること間違いなし。 | 雷 | 5T水耐性+30% (属性&幻獣枠・単体) | 全体回復+異常回復 単体5T被回復上限UP+リジェネ キュアボトル生成、全体の被回復上限UP | ||
SSR | ソル | 全体回復、状態回復、敵のバフ解除、攻ダウン-20%と、どんな相手にも仕事を果たす事が出来る優秀な光ヒーラー。 光属性であるため、他属性PTへの出張もしやすい。 また、覚醒を行うことによりリジェネ等が追加され回復性能がさらに上昇する。 | 光 | 攻-20% (C枠・全体) | 敵のバフ解除、全体回復+異常回復 3T全体リジェネ(覚醒後) | ||
SSR | [月下繚乱]アルテミス | 自分ともう一人を対象としたバフに加え、強力な防デバフ(単体-20%)と攻撃アビリティをもつ、 光では貴重なシンプルなアタッカー。 | 光 | 防-20% (A枠・単体) | 単体+自分3T光攻撃力UP 急所攻撃、アビリティ攻撃力アップ | ||
SSR | ルー | 強力なデバフに、高ダメージ&ゲージ加速の2アビを毎ターン事使用可能とする3アビと、光パの火力要員として強力。 3アビデメリットのHP減少を補う神姫を有しているとなお良い。 | 光 | 10T攻+15% (累積枠・自己) | 防-20% (C枠・全体) | バーストゲージUP 自己HP回復量2倍 | |
SSR | イリス | ウォフ・マナフと同じゲージ消費型-30%光耐性ダウン持ち。アビオとの相性も良。 更に多段攻撃アビ、毎ターンバースト加速、アシストにダメージ上限UP、 そしてトークン付与中のバーストによる強力な各種バフ付与と、ボスキラーとして優秀。 | 光 | 光耐性-30% (属性&幻獣枠・単体) | バーストゲージUP バースト後3アビ付与に応じたバフ付与 | ||
SSR | オシリス | 闇SSRで唯一のヒーラー。それだけで採用理由としては十分だが、 幻惑付与の攻撃スキル、自身に無敵付与や全体バーストゲージUPも優秀な闇神姫。 ただし、SRにブエルが実装されたため、現在では優先度が落ちた。 | 闇 | 全体回復+バーストゲージUP、2T無敵 | |||
SSR | タナトス | クトゥルフと同様の防デバフ-20%に加え、自身のゲージUPと2連撃確定アビリティによって バースト加速も行う非常に完成度の高いアタッカー神姫。 | 闇 | 防-20% (C枠・全体) | バーストゲージUP、3T確定連撃 | ||
SSR | アモン[魔力解放] | C枠のデバフを持つキャラのうち最も強力な防デバフを持つ(C枠-25%)。ゲージを持つ相手との相性も良い。 | 闇 | 光属性攻-15%(属性&幻獣枠・全体) 防-25%(C枠・全体) | レイジング特攻+モードゲージ減少 スタンキープ |