SSR [千変万化の炎撃刃]フレイ Edit

[千変万化の炎撃刃]フレイFrey2.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
アタックType
MinHPMaxHP
2401200
Min攻撃力Max攻撃力
19089540
解放ウェポン得意ウェポン
炎槍斧剣フロディ特殊剣/剣
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バーストイグナイトブレイカー-火属性ダメージ(特大)
イグナイトブレイカー+第3段階限界突破により解放される火属性ダメージ(特大)★性能UP
アビリティメルトクラッシャー-6T180秒敵単体に火属性ダメージ/火属性耐性DOWN※バーストゲージを50消費
メルトクラッシャー+556T180秒敵単体に火属性ダメージ/火属性耐性DOWN※バーストゲージを40消費★性能UP
コンセントレイト-7T3T自分のバーストゲージ・連続攻撃確率UP
コンセントレイト+757T3T自分のバーストゲージ・連続攻撃確率UP★性能UP
アームドトランスフォーム-0T-自分のフォームを変更※同一ターンに2回まで使用可能/変更後3ターン使用不可
パーフェクトアーミー4515T5T全てのフォームの特性を得る※バーストゲージを200消費
アシストルーンエグザート-バーストゲージ最大値UP(200まで)
アシストヴァリアブルスタイル-自分のフォームに応じてステータス変更
フレーバーテキスト
新たなる武器コレクションに加えるは、可変機構を持つ特殊な剣
フレイのマニア魂を満たす一品で、本人もかなり気に入っている。

エピソード Edit

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雑感 Edit

・性能と運用
新たな可変武器を手に入れて心機一転、火属性となったフレイの別ver。
30%火属性耐性DOWNに加え、3つのフォームを使い分けて戦うデバッファー兼変則アタッカーとなっている。
なお、非覚醒の神姫では初となる、最初からアビリティを4つ所持するキャラとなった。

3つのフォームはスキルにより3T毎に変更可能(1T内に2回チェンジ可)であり、
「ウォーリアー(初期)」→「セイバー」→「ランサー」の順に変更されていく。
各フォームの詳細は下記のアシスト欄に記載されているのでざっくり説明すると
ウォーリアー(斧マーク)が攻撃UP、セイバー(剣マーク)が連撃UP、ランサー(槍マーク)がバースト上昇量UPとなっている。
複雑で分かりにくいという人は、スキルやバースト時にウォーリアー、その他でランサーにしておけばとりあえず大丈夫だろう。

また、アシスト効果によりバーストゲージの上限が200まで上昇している(バースト時は100消費)
通常の上昇量であればそこまで溜めるのは厳しそうに見えるが、バースト上昇量が2.5倍になるランサーフォームを活用すればあっさり到達できる。
「パーフェクトアーミー」の発動を念頭に置いているのなら、序盤からランサーフォームを積極的に使っていこう。

・アビリティ考察

  • メルトクラッシャー(アビリティ1)
    敵単体に大ダメージ(4倍程度)を与え、火属性耐性DOWN(-30%)を付与する。
    使用にはバーストゲージ50が必要となる。
    性能UPによりバーストゲージの消費が40に低下。自身の2アビで消費を賄える。
    ウォリアーフォーム時、減衰値は60万?。
  • コンセントレイト(アビリティ2)
    自身のバーストゲージを30増加し、連撃率UPバフを付与する。
    連撃率の効果量は二連は妲己>フレイ>SRネルガルのため11~14%、三連は20%。
    性能UPによりバーストゲージ増加値が40に増加。
  • アームドトランスフォーム(アビリティ3)
    最大の特徴であるフォームチェンジを担うアビリティ。
    「ウォリアー(斧)」「セイバー(剣)」「ランサー(槍)」のフォームが存在し、同一ターン内で2回まで切り替え可能となっている。
    1回でも使用した後は3ターンの間使用できなくなるため、変更ミスには気をつけよう。
    変更順は「ウォリアー」→「セイバー」→「ランサー」→「ウォリアー」
    ※戦闘開始時は「ウォリアー」になっている。
    ※復活時、フォームバフが無い状態で復活するため、このアビリティを発動するまでフォームの効果を受けられない。
  • パーフェクトアーミー(アビリティ4)
    バーストゲージを200消費して、全てのフォームの効果を同時に得る。
    ただし、各フォームの有利効果と不利効果が相殺されるため、効果量自体は各フォーム時よりも抑え気味になる。
    効果発動中は「アームドトランスフォーム」による切り替えが不可能となり、終了後「ウォリアー」状態に戻る。
    全フォーム発動中にデメリットと競合する効果については以下のような数値となる。
    攻撃力1.4025倍
    バーストゲージ上昇量2倍
    連撃率はセイバー単体より低くなる。
  • ルーンエグザート(アシスト)
    バーストゲージの上限値を200に上げる。
    ゲージ全開時は4アビの発動が可能になるが、2ターン連続でバーストに使用することもできる。
    状況に応じて使い分けるといいだろう。
  • ヴァリアブルスタイル(アシスト)
    設定中のフォームによって下記の効果が発動する。
  • 【ウォリアー】
    攻撃ダメージは1.65倍に上昇し、さらにバーストダメージとアビリティダメージの上限がUPする。
    デメリットとして連続攻撃確率が低下する。
  • 【セイバー】
    連続攻撃確率が大幅に上昇し、同時に追襲効果(5%)を得る。
    デメリットとしてバーストゲージの上昇量が半減(-50%)する。
    「コンセントレイト」との併用で連続攻撃確率は100%を越える。(公式解説より)
  • 【ランサー】
    バーストゲージ上昇量が2.5倍に増加する(被ダメージ時含む)。
    デメリットとして攻撃力が15%低下する。


・その他
ヴァリアブルスタイルを使用したターンのみ、アポロンのアシスト(DOT半減)がフレイのみ無効になる不具合が確認されている。

+

表情差分

+

SD


セリフ集 Edit

タイミングセリフ
マイページうふ、この子はなんて美しい剣なのでしょう。この部分なんてまるで…ってマスター殿、いつからそこに!?
厳しい修行を耐え抜いた者にのみ、勝利の女神は微笑むもの。日々の鍛錬を疎かにしていては、いつまで経っても強くなれませんよ?
マスター殿、昨日の稽古で宿題にしておいた、ズババッと切りつけるあの技は、できるようになりましたか?
ライブラリ今でも本気を出すと、ラグナロクの魔力が溢れてきてしまって…ですが、いつどんな強敵が現れるか分かりませんからね。
本来の力と同等の強さを発揮できる武器がないか、フレイは色々と試しているんですよ。
え?ちっ違います、別に趣味で遊んでいるわけではありませんから!
マスター殿は、ちゃんとルーン魔術の練習をしていて偉いですね。それに比べてフレイヤときたら…
過去に何度もルーン魔術を教えようとしたのですが、マスター殿と違ってほとんど練習してくれませんでした。あの子には素質があっただけに、残念でしたね。
むぅ、何度やっても玉子焼きが真っ黒になってしまいます。ですが、皆さんを唸らせるほどの品を作れるまで、私は諦めませんよ。
んふ、マスター殿にはそれまで味見役をお願いしますね!
編成時ベストを尽くしますね
了解です、マスター殿
新技をお披露目しますよ!
スキル選択時お任せください
通常攻撃これでっ
はぁ!
とりゃあ!
アビリティ1小細工は無しです
アビリティ2少し、本気を出しましょう
アビリティ3フロディ、変形!
アビリティ4武器の性能を、全て引き出します!
奥義可能勝利への道を切り開きます!
バースト我が武器の実力、お見せしましょう!とりゃぁあ、イグナイト・ブレイカー!!
瀕死油断しました…
戦闘不能なんて不甲斐ない…
参戦この私がお相手します
勝利時お疲れ様です、マスター殿♪
クリスマス限定
(反転)
これが今夜のクリスマスケーキですか。でもマスター殿の持つその小さなナイフでは、切り分けるのに苦労しそうですね~?
そぉだ!私がこの剣で、切り分けてあげましょう!いいんです、遠慮しないでください。では、行きますよ~!
バレンタイン限定
(反転)
マスター殿に日ごろの感謝のこめて、チョコを作ってみました。
以前、アナタは強くなりたいと言っていたので筋力アップ効果が期待できる猛毒虫の卵とヘドロスライムの粘液を混ぜておきましたからね♪
ホワイトデー限定
(反転)
あの、マスター殿?今日はホワイトデーのプレゼントを頂けるということでしたが、どうして厨房に?
あ、あるほど。一緒に料理を作ろうと言われるのですね。
確かにそれならば、私もマスター殿の作り方を見ながら料理を覚えることができます。これは最高のプレゼントですね!

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火メインなのに、ようやく今回の無料でお出迎え。運営ありがとー!!! -- 2020-12-27 (日) 17:36:32
  • ヴァリアブルスタイルを使用したターンのみ不具合って、アシストを使ったターン?どういうこと? -- 2021-01-02 (土) 19:21:26
  • 火タナトスのバフも出て来てもうウォリアー以外の存在が邪魔。セイバーの追襲5%は放置されてるのがありえへんぐらいカス。武器の扱いが下手なただのコレクションマニア -- 2021-05-22 (土) 20:03:52
    • 槍でもりもり貯めて単独ぶっぱででも全体加速した方がよくね? -- 2021-05-22 (土) 23:40:40
  • 1アビセリフが「モザイク無しで!」、3アビが「風呂ニー点検!」と聞こえる。 -- 2021-06-07 (月) 07:39:01
  • レイジング殺すマンできてほしかった -- 2021-08-09 (月) 13:11:20
  • 寝室2の時パンツを脱いだような描写はなかったけどもしかしてノーパン? -- 2021-09-26 (日) 05:44:37
  • この使いづらさ修正した方がええやろ -- 2021-10-09 (土) 11:36:20
    • 別に使い辛くはなくね。アビオで使い辛いはそうだけど、手動では1アビと2アビ使うだけでいい楽な神姫だぞ -- 2021-10-09 (土) 13:28:15
  • デバフ付与率低すぎん? ゲージ消費するくせにほぼお飾りなんだけど… -- 2021-10-31 (日) 12:09:22
    • 槍形態のバースト連射がメインだから・・・ -- 2021-10-31 (日) 12:34:59
  • ゲージ余ってしまうから4アビ活かす構成考えようとしたけどCT対効果時間が話にならないなこれ -- 2021-11-04 (木) 10:25:00
  • ちょっと出力不足気味だが、最後尾ランサー固定が耐久パで便利すぎて。1番調整して欲しいわ。せめてデバフ付与率 -- 2021-11-06 (土) 23:28:15
    • 消費に見合ってないよね…これ決める為だけに栄枯持ってくのも本末転倒な気がするし -- 2021-11-07 (日) 09:18:53
      • 便利なのは同意 -- 2021-11-07 (日) 09:21:06
  • セイバーの追襲せめて10%、欲言えば20%は欲しいわ…PTの連撃安定して来ると通常攻撃特化としても足りなくてゲージのデメリットばかり重過ぎる -- 2021-11-11 (木) 15:27:38
  • 「モザイクは無しです!」 -- 2022-01-30 (日) 12:27:13
  • それなりに長い間強かった、元の光が大当たり覚醒もらえたから文句は無いんだけど剣士キャラなのにセイバーフォームがダントツで足手まといってよくこんなの考えれたな・・・って思う。 -- 2022-04-29 (金) 22:26:19
    • 追襲もうちょっと強ければね・・。加えてデバフ付与率・・・。ウォリアの上限up別枠化、セイバー追襲強化&3連、ランサー据え置きとかにしてちょ -- 2022-04-30 (土) 01:03:51
      • 調整来てほしいね。セイバーフォームと4アビがタヒんでる。 -- 2022-05-20 (金) 12:37:02
  • 寝室が凄いからさぞコメ欄が盛り上がってるだろうと思って見に来たら、9割戦闘狂の集まりで草。嫌いじゃない。 -- 2023-10-19 (木) 02:05:18
    • エロゲなのに寝室に興味ない子って何が楽しくて神姫やってるんだろうね。 -- 2023-10-19 (木) 02:27:23
      • じゃあ問う わざわざなんでこんな時間が掛かるゲームをするのか -- 2023-10-19 (木) 02:56:31
    • てめーの胸は見飽きたのじゃ…しょうがないのじゃ(だが何回見てもいいものはいい!) -- 2023-10-19 (木) 11:27:01
  • あんまりにも手持ち火姫が弱いので、スタメンに帰ってきたwダメ1.65倍でヘクトル。デバフもあるし意外と良い -- 2024-06-19 (水) 21:35:35
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添付ファイル: fileFrey2.png 124件 [詳細] fileFrey.png 109件 [詳細] file砕けばいいのではないでしょうか!?.png 209件 [詳細] fileむしろ燃えてきますね!.png 121件 [詳細] fileか、硬すぎる…くっ.png 163件 [詳細] file私の力で抜けるか試しますね….png 148件 [詳細] fileとても鋭く、美しい剣ですね!.png 125件 [詳細] fileぜひ見たいです!ぜひぜひ見せてください!.png 157件 [詳細] file前から興味がありました!だからぜひ見せてほしいのです!.png 189件 [詳細] fileバックステッポゥ.gif 163件 [詳細] fileSD7.gif 64件 [詳細] fileSD6.gif 66件 [詳細] fileSD5.gif 47件 [詳細] fileSD4.gif 53件 [詳細] fileSD3.gif 48件 [詳細] fileSD2.gif 62件 [詳細] fileSD1.gif 73件 [詳細]

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Last-modified: 2022-12-19 (月) 00:44:11 (578d)