TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

+

獲得経験値

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+

ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

アネモスの塔

◆ イベント期間 ◆
2020年2月6日(木)15:00 ~ 2020年2月17日(月)4:59
(魔塔の鍵は全部で22個支給)

◆ 有利属性 ◆element-hi.png基本は火属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE アネモスの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した風の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

※太字のエネミーはモードゲージあり

STAGE敵名HP耐性CT特殊行動エネミーバーストミッション
1F1ワーム_icon.png Lv15 ワームBeg
(24,000)
Beg2T-マウントラッシュ
単体に風属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・5体以上生存してクエストをクリア
・火属性の英霊・神姫のみでクリア
ワーム_icon.png Lv15 ワームBeg
(21,000)
Beg2Tプラントビート
ランダムに2回風属性ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】
マウントラッシュ
単体に風属性ダメージ
ワーム_icon.png Lv15 ワームBeg
(24,000)
Beg3T-ヴァインラッシュ
ランダムに3回風属性ダメージ
2F1ドライアド_icon.png Lv17 ドライアドBeg
(44,000)
Sta3T-フローラルボム
ランダムに3回風属性ダメージ/自分の攻撃UP
風_シルフ.png Lv17 シルフBeg
(43,000)
Sta3Tポイズンウインド
敵全体に毒
【通常攻撃時に確率で発動】
エアバースト
全体に風属性ダメージ
3F1グリフォン_icon.png Lv20 グリフォンBeg
(70,000)
Sta2Tストームブレイク
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
疾風裂き
単体に風属性ダメージ
ハーピー_icon.png Lv20 ハーピーSta
(110,000)
Sta3T-弧風爪撃
単体に風属性ダメージ
ピクシー_icon.png Lv20 ピクシーBeg
(85,000)
Sta3T-ウォームウインド
味方全体の風属性攻撃UP
4F1シルフ_icon.png Lv22 シルフBeg
(60,000)
Sta3Tチャームミスト
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
エアバースト
全体に風属性ダメージ
ピクシー_icon.png Lv22 ピクシーBeg
(50,000)
Sta3T精霊メヌエット
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
エアショット
ランダムに3回風属性ダメージ
2ネクベト_icon.png Lv25 ネクベトSta
(320,000)
Sta3Tヒールウインド
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
フラップトルネード
全体に風属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1デュスノミアー[アネモス]_icon.png Lv30 デュスノミアー[アネモス]Exp
(750,000)
Beg2T旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招嵐の魔翼
全体に風属性ダメージ/攻撃UPを消去

レイジング:不法の風刃
ランダムに4回風属性ダメージ
6F1ワーム_icon.png Lv25 ワームSta
(200,000)
Sta3T-ヴァインラッシュ
単体に風属性ダメージ
ドライアド_icon.png Lv25 ドライアドSta
(100,000)
Sta2T-ストロングフレグランス
1番目の味方の攻撃UP
シルフ_icon.png Lv25 シルフSta
(100,000)
Sta2T-ミストプロテクション
1番目の味方の防御UP
2逆風のカトブレパス_icon.png Lv28 逆風のカトブレパスExp
(500,000)
Sta3T-ウインドホーン
ランダムに3回風属性ダメージ
エルフ_icon.png Lv28 エルフExp
(700,000)
Sta2T-ウィークネスブリーズ
全体の防御DOWN
7F1ドライアド_icon.png Lv30 ドライアドSta
(120,000)
Sta3T-フローラルブラスト
ランダムに3回風属性ダメージ
シルフ_icon.png Lv30 シルフSta
(100,000)
Sta2T-ストリップミスト
単体に注目/防御DOWN
2ケンタウロス_icon.png Lv33 ケンタウルスSta
(140,000)
Beg1T-クラッシュウインド
全体の防御DOWN(累積)
マンイーター_icon.png Lv33 マンイーターSta
(110,000)
Sta3T-ブラッディエッジ
単体に割合(現在HPの60%)ダメージ
3リンドブルム_icon.png Lv40 リンドブルムUlt
(1,300,000)
Sta2Tフラスターロア
全体に混乱
【HP50%/30%以下(計2回)】
テンペストハック
ランダムに4回風属性ダメージ
8F1デスワーム_icon.png Lv35 デスワームSta
(250,000)
Sta3Tダーティスモーク
ランダムな効果(2種類)
【通常攻撃時に確率で発動】
リカバリーアース
味方全体のHP回復
デスワーム_icon.png Lv35 デスワームSta
(250,000)
Sta3Tエアポリューション
ランダムな効果(2種類)
【通常攻撃時に確率で発動】
リカバリーアース
味方全体のHP回復
2風_ゴルゴン_icon.png Lv40 ゲイルデモゴルゴンUlt
(1,700,000)
Ult2Tスィエラワインダー
ランダムに5回風属性ダメージ
【5ターン目以降、チャージターンがMAX(3回)】
スィエラバスター
ランダムに3回風属性ダメージ
9F1スパルナ_icon.png Lv45 スパルナSta
(400,000)
Sta2T-ウィーケンフェザー
全体の状態異常耐性DOWN
ロッテンウインド
全体に腐敗
グルル_icon.png Lv45 グルルExp
(500,000)
Sta2T-クイックオーダー
全体の二段攻撃確率UP
ジャターユ_icon.png Lv45 ジャターユExp
(500,000)
Sta1T-ノクシャスウインド
全体に毒
2アンドロマリウス・アウラ_icon.png Lv55 アンドロマリウス・アウラRag
(3,400,000)
Sta2Tゲイルグラスプ
単体に風属性ダメージ/攻撃DOWN
【HP95%/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】
通常時:ハリケーンスィール
全体に風属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:エメラルドブレイド
ランダムに6回風属性ダメージ
10F1ピクシー_icon.png Lv45 ピクシーSta
(200,000)
Sta3Tウインドブレイク
単体に風属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ウインドバースト
全体に風属性ダメージ
大風_icon.png Lv45 大風Sta
(200,000)
Sta3T怪翼剛風
単体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
怪翼旋嵐
単体に風属性ダメージ
疾風のドッペルゲンガー_icon.png Lv45 疾風のドッペルゲンガーSta
(120,000)
Sta1Tドッペルボディ
味方全体のHP回復
【通常攻撃時に必ず発動】
シャドーパリィ
味方全体にダメージカット3回
2歓喜のムシュフシュ_icon.png Lv50 歓喜のムシュフシュExp
(500,000)
Sta4T-蛇精の風牙
単体に風属性大ダメージ
ケンタウロス_icon.png Lv50 ケンタウルスSta
(200,000)
Sta1Tパラライズショット
ランダムに2回麻痺
【最初の行動時、5ターン目(各1回)】
エアプロテクション
1番目の味方にダメージカット3回
3デュスノミアー[アネモス]_icon.png Lv65 デュスノミアー[アネモス]Rag
(3,800,000)
Sta2T不法の疾刃
ランダムに4回風属性大ダメージ
【強化系のアビリティが発動されたとき(2回)】
通常時:招空の邪翼
全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カロース・アネモス
全体に風属性ダメージ/拘束(弱)
11F1ガンダルヴァ_icon.png Lv72 ガンダルヴァUlt
(2,000,000)
Ult3Tチアリングソング
自分のHP回復/攻撃UP
【HP50%以下(1回)】
トラジックティンバー
単体に風属性大ダメージ
2セフィロト_icon.png Lv75 セフィロト[パンタスマ]Rag
(4,300,000)
Ult2Tコロードピニオン
単体に風属性ダメージ/腐敗
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:ファントムゲイル
全体に風属性ダメージ/幻惑

レイジング:エアロアブソーブ
単体に風属性ダメージ※腐敗時大ダメージ/HP吸収
12F1ワーム_icon.png Lv80 ワームUlt
(1,000,000)
Sta2T-ヴァインラッシュ
単体に風属性ダメージ
ドライアド_icon.png Lv80 ドライアドExp
(500,000)
Sta1T-ストロングフレグランス
1番目の味方の攻撃UP
シルフ_icon.png Lv80 シルフSta
(400,000)
Sta1T-ミストプロテクション
1番目の防御UP
2エルフ_icon.png Lv85 エルフExp
(950,000)
Sta3Tテンダーブリーズ
全体に風属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ブリーズマジック
ランダムに3回風属性ダメージ
シルフ_icon.png Lv85 シルフExp
(950,000)
Sta3Tゲイルミスト
単体に風属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ブラストバーン
ランダムに3回風属性ダメージ
3ガルーダ_icon.png Lv90 ガルーダ[パンタスマ]Rag
(4,500,000)
Sta2T翠護剣
単体に風属性ダメージ/自分の防御UP(累積)
【ノーマルモードの通常攻撃時に必ず発動】

翠迅剣
単体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【レイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:嵐蛇金炎
全体に風属性ダメージ/自分のHP回復

レイジング:翠刃嵐舞
ランダムに3回風属性大ダメージ/自分の防御UP消去
13F1トラソルテオトル_icon.png Lv94 トラソルテオトルRag
(3,000,000)
Sta3T腐嵐刀閃
全体に風属性ダメージ/毒(特大)
【HP15%以下(1回)】
通常時:疾風破撃
単体に風属性ダメージ/防御DOWN(特大)

レイジング:烈悪狂嵐
全体に自分の状態異常数に応じた風属性ダメージ
2ケツァルコアトル_icon.png Lv100 ケツァルコアトル[パンタスマ]Rag+
(8,500,000)
Sta2T酒嵐旋風
全体に風属性ダメージ/毒
【通常攻撃時に確率で発動】

ケツァルウェルテクス
全体に風属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:戦嵐迅砕
全体に風属性ダメージ/枯渇

レイジング:アルコホリックサイクロン
全体に風属性ダメージ/アビリティ封印
14F1バッツカッチ_icon.png Lv95 バッツカッチRag
(4,000,000)
Sta2Tニンブスクロウ
単体に風属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【連続確定を持たず、チャージターンMAX以外】
通常時:キャニットテンペスト
全体に風属性ダメージ/自分が確実に二段攻撃

レイジング:プロケッラアクセル
全体に風属性ダメージ/自分が確実に三段攻撃
2イカロス_icon.png Lv105 イカロス[パンタスマ]Rag+
(11,000,000)
Sta2Tテルムエクスプロージョン
ランダムに3回風属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバーストを発動した時(1回)】
通常時:ウェントゥスインパクト
全体に風属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP

レイジング:ゲイルピュロボルス
単体に風属性大ダメージ/モードゲージ上昇
15F1ラサーヤナ_icon.png Lv90 ラサーヤナUlt
(1,000,000)
Sta2T-チャームウインド
全体に幻惑
ジャターユ_icon.png Lv90 ジャターユUlt
(1,400,000)
Sta2Tファイナルブラスト
ランダムに5回風属性ダメージ/自分に反動
【HP15%以下(1回)】
ウォームウインド
全体の風属性攻撃UP
スパルナ_icon.png Lv90 スパルナUlt
(1,200,000)
Sta2T-フラップハリケーン
全体に風属性ダメージ
2風_ゴルゴン_icon.png Lv101 ヴァンゴルゴンUlt
(1,600,000)
Beg2T-スィエラバスター
ランダムに3回風属性ダメージ
風_ゴルゴン_icon.png Lv101 ヴァンゴルゴンUlt
(1,900,000)
Beg3T-スィエラスパイラル
ランダムに4回風属性ダメージ
3デュスノミアー[アネモス]_icon.png Lv115 デュスノミアー[アネモス]Rag+
(9,100,000)
TR2T冤屈せし翠珠
全体に風属性ダメージ※拘束時大ダメージ/攻撃DOWN
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

追放の疾刃
ランダムに4回風属性ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:フテラ・クレマラ
単体に風属性ダメージ/防御DOWN・拘束(強)

レイジング:アリシダ・スィエラ
全体に風属性ダメージ/腐敗・拘束(中)
16F1コーピア_icon.png Lv95 コーピア[パンタスマ]Rag+
(9,000,000)
Rag2Tクリーンアウトストーム
ランダムに4回風属性ダメージ
【闇と幻惑を英霊・神姫が保持している時(3回)】
スティッフブリーズ
全体に風属性ダメージ/闇

ダズルボンバード
全体に風属性ダメージ/幻惑
2アマルテイア_icon.png Lv105 アマルテイア[パンタスマ]Mal
(15,000,000)
Rag1T-通常時:
シーステティエラ
全体に風属性ダメージ/防御DOWN
エントニトーナド
全体に風属性ダメージ/風属性耐性DOWN

レイジング:アマルテアアントラ
全体に風属性大ダメージ
17F1大風_icon.png Lv90 大風Ult
(1,800,000)
Sta2T-沈鬱之風
全体の状態異常耐性DOWN

コラプションサイ
全体に腐敗
仙狸_icon.png Lv90 仙狸Ult
(2,000,000)
Sta1T-妖花艶香
全体に幻惑
人虎_icon.png Lv90 人虎Ult
(1,900,000)
Sta1T-吸精風刃
単体に風属性ダメージ※幻惑保有者の場合自分のHP回復
2エルフ_icon.png Lv95 エルフUlt
(2,500,000)
Sta1T-ブラインディングウインド
全体に闇(3T)
ドライアド_icon.png Lv95 ドライアドUlt
(2,500,000)
Sta2T-パラライズフレグランス
ランダムに2回麻痺※闇保持者の場合破滅(10T)
3窮奇_icon.png Lv105 窮奇[パンタスマ]Rag+
(14,500,000)
Exp2T厄爪嵐舞
全体に各々の状態異常の数に応じて風属性ダメージ
【HP50%以下/HP15%以下(計2回)】

翠翼旋風
全体に風属性ダメージ/防御DOWN(累積可)
【スタン以外かつプレイヤーが回復アビリティ使用時】
通常時:毒翼一閃
全体に風属性ダメージ/毒・闇

レイジング:災乱暴風
ランダムに6回風属性ダメージ/交互に毒・麻痺(2T)
18F1ホテルス_icon.png Lv100 ホテルス[パンタスマ]Rag+
(12,000,000)
Sta3Tカースウィンド
全体の風属性耐性DOWN
【英霊・神姫が風属性耐性DOWNを保持していない時】

インレイジドブースト
自分に昂揚
【自分が昂揚を保持していない時(1回)】
通常時:スフィアウィップボム
全体に風属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:ダブルウィップ
ランダムに2回風属性ダメージ
2ヘズ_icon.png Lv105 ヘズ[パンタスマ]Mal
(18,000,000)
Beg2Tゲイルノーフィケーション
全体に風属性ダメージ/強化効果を2つ消去
【バフ系のアビリティが発動され、チャージMAX以外

ドレインスクアール
全体に風属性ダメージ/自分のHPを回復(500,000)
【回復系のアビリティが発動され、チャージMAX以外
通常時:セビアパニッシュメント
ランダムに2回風属性大ダメージ/腐敗

レイジング:テンペストバイセクション
全体に風属性ダメージ/腐敗
19F1アダンムー_icon.png Lv90 アダンムーUlt
(2,500,000)
Sta2T-ゲイルクロー
単体に風属性ダメージ
ヒムトゥ_icon.png Lv90 ヒムトゥUlt
(2,500,000)
Sta2T-ウインドキャノン
単体に風属性ダメージ
ビビートゥ_icon.png Lv90 ビビートゥUlt
(2,000,000)
Sta3T-リリーストルネード
単体に風属性大ダメージ
2歓喜のムシュフシュ_icon.png Lv95 歓喜のムシュフシュRag
(3,200,000)
Sta1T-蛇精の風牙
単体に風属性ダメージ/バーストゲージ減少
逆風のカトブレパス_icon.png Lv95 逆風のカトブレパスRag
(3,000,000)
Sta4T-カプリシアスブリーズ
ランダムな効果(2種類)
3パズズ_icon.png Lv105 パズズ[パンタスマ]Mal
(16,000,000)
Exp3Tスクレイプトルネード
全体に風属性ダメージ/バーストゲージ減少(-50)
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】

フューリアスアンビション
自分のチャージターンをMAXにする
【チャージターンが0かつHP90%/35%以下(計2回)】
通常時:ブロウオフブラスト
全体に風属性ダメージ/攻撃・防御DOWN

レイジング:カロリフィックレイド
全体に風属性大ダメージ/アビリティ封印/炎獄
20F1風_ゴルゴン_icon.png Lv101 ヴァンゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-スィエラスパイラル
ランダムに4回風属性ダメージ
風魔騎士ベリス_icon.png Lv101 風魔騎士ベリスUlt
(2,800,000)
Sta1T-魔風騎鎧
味方全体にダメージカット2回
風_ゴルゴン_icon.png Lv101 ヴァンゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-スィエラスパイラル
ランダムに4回風属性ダメージ
2デュスノミアー[アネモス]_icon.png Lv125 デュスノミアー[アネモス]Mal
(17,000,000)
Rag2T冤屈せし罪翠珠
全体に風属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

招風の反撥翼
全体に2回風属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-50)
【HP30%~50%(1回)】

駆逐の殲嵐刃
ランダムに2回風属性大ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP20%/15%/10%以下(計3回)】
通常時:招風の混沌翼
全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN/炎獄

レイジング:アリシダ・スィエラ
全体に風属性ダメージ/拘束(中)
21F1コーピア_icon.png Lv100 コーピア[パンタスマ]Mal
(15,000,000)
Sta2Tスティッフブリーズ
全体に風属性ダメージ/自分のチャージ消去
【自分がチャージを所持している時】
リロードゲイル
自分にチャージ
2アマルテイア_icon.png Lv115 アマルテイア[パンタスマ]Mal
(30,000,000)
Sta1Tオーフィシーエラーキ
自分の与ダメージUP(累積可/永続)/防御UP(永続)
【HP50%以下(1回)】
通常時:
ミスティリオトーナド
ランダム3回風属性ダメ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)

レイジング:アマルテアアントラ
全体に風属性ダメージ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)
22F1風_ウントリュー.png Lv95 ウントリューRag
(4,500,000)
Sta4T-ヘフティウインドスラップ
単体に風属性大ダメージ
風_アヴァーシア.png Lv95 アヴァーシアRag
(4,500,000)
Sta2T-カムフォートソード
味方全体のHP回復
風_ニド.png Lv95 ニドRag
(4,500,000)
Sta2T-フィアヘブトーク
味方全体の防御UP
2風_エルフ.png Lv100 エルフRag
(5,000,000)
Sta2T-ブリーズマジック
単体に風属性ダメージ※味方が生き残っている場合2回発動
風_ドライアド.png Lv100 ドライアドRag
(5,000,000)
Sta2T-ハザードフレグランス
単体に暴走※味方が生き残っている場合2回発動
3風_ストラス.png Lv115 ストラス[パンタスマ]Mal
(30,000,000)
Beg2Tリベンジデスバイズド
自分をレイジングに
【ノーマルモードでの最初の行動時(1回)】

フィドゥリィヒスィ
自分のモードゲージ上昇
【ノーマルモードかつ偶数のターン】
通常時:フェザーボレー
全体に風属性ダメージ

レイジング:ダストデビルダンス
全体に風属性大ダメージ
23F1アルミサエル.png Lv105 [良縁導く翼]アルミサエル[パンタスマ]Mal
(25,000,000)
Sta3Tオウシオウスエウロギア
全体に呪い
【1ターン目以降(1回)】

オウシオウスエウロギア
全体に呪い
【HP30%以下(1回)】
通常時:アロマティックアイビー
ランダムに3回風属性ダメージ※呪い時大ダメージ

レイジング:フレグラントアイビー
全体に風属性ダメージ※呪い時大ダメージ
2ブリギット.png Lv115 ブリギット[パンタスマ]TR
(50,000,000)
Sta2Tアンダーマインエアー
全体の状態異常耐性DOWN
【1ターン目以降(1回)】

ベイルシューター
全体に毒・溺水・腐敗・炎獄
【10ターン目以降(1回)】
通常時:ポイズンフロードショット
全体に毒・溺水

レイジング:ケミカルバーンショット
全体に腐敗・炎獄
24F1風_ヴァイセ・フラウ.png Lv95 ヴァイセ・フラウRag
(7,500,000)
Sta2T-ミアスマアーテム
全体に毒
風_ニスケン.png Lv95 ニスゲンRag
(7,500,000)
Sta1T-ポジティブヒープス
味方全体の状態異常付与率UP
風_コルンヴォルフ.png Lv95 コルンヴォルフRag
(7,500,000)
Sta1T-カロッチオンゲッタイド
単体に麻痺・腐敗
2風_歓喜のムシュフシュ.png Lv100 歓喜のムシュフシュRag+
(10,000,000)
Sta2T-蛇精の順風
味方全体が確実に三段攻撃を発動
風_逆風のカトブレパス.png Lv100 逆風のカトブレパスRag+
(10,000,000)
Sta2T-トリプルホーン
通常攻撃を3回行う
3風_[孤高の風龍]リンドブルム.png Lv115 [孤高の風龍]リンドブルム[パンタスマ]TR
(75,000,000)
Sta2Tツブカイトスタックン
自分の三段攻撃確率DOWN(永続)
【13回以上通常攻撃を受けた時(1回)】

フェッツゴホンアクチオン
通常攻撃を行う/三段攻撃確率DOWN
【チャージターンMAX以外かつ偶数のターン】
通常時:ドラハンファルパイル
全体に風属性ダメージ/自分に拡散(永続)

レイジング:ドラハンファルパイル
全体に風属性ダメージ/自分に拡散
25F1風_ゴルゴン_icon.png Lv100 ヴァンゴルゴンMal
(15,000,000)
Sta3T-スィエラスパイラル
ランダムに4回風属性ダメージ
風魔騎士ベリス_icon.png Lv100 風魔騎士ベリスRag+
(12,000,000)
Sta2T-騎士の宣誓
単体に注目(2T)
風_ゴルゴン_icon.png Lv100 ヴァンゴルゴンMal
(15,000,000)
Sta3T-スィエラスパイラル
ランダムに4回風属性ダメージ
2デュスノミアー[アネモス]_icon.png Lv130 デュスノミアー[アネモス]UnM
(150,000,000)
Sta2T冤屈せし裁翠珠
全体に風属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

繁縛の風鎖
自分にエンチャント(拘束)付与(永続/消去不可)
【HP50%以下(1回)】

招風の覆滅翼
敵全体に風属性極大ダメージ/拘束解除
【英霊・神姫5人以上が拘束状態の時(1回)】
通常時:フィソダス・クレマラ
ランダムに2回風属性ダメージ/拘束(中)

レイジング:アリシダ・スィエラ
全体に風属性ダメージ/拘束(中)

敵の強さの目安

2021/11/08塔の最上階が20Fから25Fに増設されたことに伴いバトル情報のHPランクが変更された

ランクHP
Beginner0~99,999
Standard100,000~499,999
Expert500,000~999,999
Ultimate1,000,000~2,999,999
Ragnarok3,000,000~7,999,999
Ragnarok+8,000,000~14,999,999
Malicious15,000,000~49,999,999
Tower Ruler50,000,000~99,999,999
Unmeasurable100,000,000~
+

増設前の表記

ミッション情報

+

変更前のミッション情報・報酬

+

1回目

攻略情報

 (攻撃力4万以上・アサルト100以上を基準に記述しています)

火属性神姫

  (★は期間限定神姫)

ディフェンストリッキーヒーラーバランスアタック
SSRアマテラス
アポロン
[暖海の守護者]シャマシュ
閻魔
妲己
プロメテウス
[無窮の懇情]ネプチューン
[真夏の太陽]ソル
[激情癒術]ディアンケヒト
[炎蛇の進行者]アトゥム
[黒焔のメイド]アモン
[紅醇麗姫]ティシュトリヤ
[至福の暖気]ダグザ
アレス
不動明王
スヴァローグ
ウリエル
マルス
[炎獄の帝王]ベルゼブブ
[夏夜の爆華]メタトロン
ラー
孫策[雪蓮]
[妖焔なる女帝]マモン
ヴァハグン
[千変万化の炎撃刃]フレイ
涼宮ハルヒ
[猛火絢爛]アルテミス
[焔葬の死神]タナトス
SRキシャル
[炎獄の公爵]エリゴス
[紅蓮花錦]クシナダ
孫尚香[小蓮]
フォルトゥナ
[枯骸炎王]キングー
[熱励の愛好者]ウズメ
[寵眷燐火]エレシュキガル
[溶融の召喚士]ドゥルガー
[灯火の小悪魔]イタクァ
[情熱の道標]サティー
ブリュンヒルデ
[桜火爛漫]コノハナサクヤ
[熱狂の薬師]ブエル
アモン
愛染明王
ケリドウェン
孫権[蓮華]
ヘパイストス
アルゴス
モレク
[改悛せし炎威]ネルガル
クリュンヌ
レートー
[精密なる調理]ガブリエル
アグニ
モート
ラグエル
カグツチ
ナタク

テミス
[熱情の探求者]アタランテ
ミフル
周防天音
[聖炎譜]プリンシパリティ
[炎杖嬢]パールヴァティー
R[紅の薫香]クベーラバフォメット
ダジボーグ
太公望
[炎姫]メフィストフェレス
[熱炎の徴収者]スクルド
アマナー
[淡紅の忍魚姫]ヤカミヒメ
コノハナサクヤ
[温和なる飾花]フローラ
[熱援の旗手]パイモン
[祝祭の幻灯]カリスネルガル
イグニス
ヘスティア
羅刹天
ゼルエル
ウルカヌス
[正義の炎陽]アテン
アリスタイオス
[追想の陽画]カスピエル
[夢見る火翔]カーラネミ

過去の開催情報一覧

イベント名開催期間有利属性備考
スコトスの塔_banner.png
スコトスの塔
2018/11/28(金)15:00 ~ 2018/12/06(土)04:59element-hikari.png光属性
フォスの塔_banner.png
フォスの塔
2018/09/28(金)15:00 ~ 2018/10/06(土)04:59
2019/10/29(火)15:00 ~ 2019/11/09(土)04:59
element-yami.png闇属性
ブロンテの塔バナー.png
ブロンテの塔
2018/06/29(金)15:00 ~ 2018/07/07(土)04:59
2019/08/08(木)15:00 ~ 2019/08/19(月)04:59
element-kaze.png風属性
アネモスの塔バナー.png
アネモスの塔
2018/04/27(金)15:00 ~ 2018/05/05(土)04:59
2019/05/17(金)15:00 ~ 2019/05/28(火)04:59
2020/02/06(木)15:00 ~ 2020/02/17(月)04:59
element-hi.png火属性
ネロの塔_banner.png
ネロの塔
2018/03/01(木)15:00 ~ 2018/03/09(金)04:59
2019/04/08(月)15:00 ~ 2019/04/19(金)04:59
element-kaminari.png雷属性1回目は開催当初は2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/08(木)04:59の予定だった
しかし不具合のため、2/2 4:59で中止となり、その後不具合修正後改めて再開催された。
TOWERofMALICE.png
プロクスの塔
2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59
2019/02/04(月)15:00 ~ 2019/02/15(金)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

ステージ内容、対策、攻略に関する情報は下記の情報提供欄(折りたたみ)から

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情報提供

+

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 朝早く起きて塔登ろうと思ってたら、ちょっと考え直したいところとかできて悩んでるうちに5:00が迫ってきて、慌てて始めたけど2回目のF20間に合わなかった。。。F18あたりから手震え始めるし。。編成はミスするしアビ押し間違えるし早朝の時間はいいフレンド寝てて一覧に出てこないし。。今回は3202位だけどホントはタンボ-30(予定)のやり手ANTだったんだからな!!。。。くそぉ -- 2020-07-18 (土) 05:26:10
    • ダンボールのやり手に見えた もしやホームレ -- 2020-07-18 (土) 05:41:20
    • 遅刻に価値が無いの実例ですな。実生活で遅刻癖が付いている人は悔い改めましょう -- 2020-07-18 (土) 06:40:34
    • 俺自身にも言えることだけどもっと気楽にやりたいもんだね。なまじ強くなってくると欲が出ていけない。今回も自己記録更新したけど、まぁ疲れた… -- 2020-07-18 (土) 07:38:20
    • 早起きしてそうなったんだし、今度は寝る前にクリアするんだ。 多分どっちにしろ眠気と闘うことになるだろうし、しっかりと編成と作戦を考えておくとスムーズにいけるぞ。 …まあ俺も編成や作戦考えてても、gdgdするタイプだから木と似たようなタイプだからわかる… ターンボーナスより完走目指そうぜ。 -- 2020-07-18 (土) 11:38:48
  • 13920で4589位 -- 2020-07-18 (土) 05:46:08
  • 15820で191位 -- 2020-07-18 (土) 05:48:24
  • 15640で1440位 -- 2020-07-18 (土) 06:17:28
    • 15680で1235位 タンボ捨ててミッション全取りするとこのあたりだろうか? -- 2020-07-18 (土) 07:54:21
      • 同じ。18Fで全力投入して以降は火力押しが難しくなった。19Fと20F1回目は持久戦。まぁ光は自身無かったので納得してる() -- 2020-07-18 (土) 12:29:16
  • 15800で299位 -- 2020-07-18 (土) 06:35:07
  • 寝落ちしちゃった♡♡ -- 2020-07-18 (土) 06:43:04
    • 可愛い…!!(スタンプ) -- 2020-07-18 (土) 08:11:47
  • 15720で900位 -- 2020-07-18 (土) 11:41:25
  • しまったああああ!!!!!! -- 2020-07-18 (土) 11:49:55
  • 15120で2507位か。で、パフェが91人・・・多くない? -- 2020-07-18 (土) 12:20:23
    • 光は殴り火力が微妙だけど、全体的に足が速くてロマン砲も複数いるから、塔にはわりと向いてる気がする -- 2020-07-18 (土) 12:38:36
    • そうなのか。光は火力低いから安全に言ってもええやろって思ったら最近ランキングでは見たことない数字見てびっくりしてた -- 2020-07-18 (土) 12:42:04
  • ID分けするとパフェ91人 ID1~100万が49人  ~200万が10人  ~300万が17人  ~400万が10人  ~500万が4人  ~600万が1人! 500万台でのパフェには「やるじゃん!」のスタンプを贈りたい -- 2020-07-18 (土) 12:54:57
    • はえー、最近のIDはともかくとしてもやっぱり古参が強いんだね。もうちょっとばらけてると思ってた -- 2020-07-18 (土) 13:04:49
    • もうパフェ100前後出ても驚かなくなってきたね ほんとにそろそろなんかテコ入れして欲しいけど ここでもよく見るタンボ周り弄るの出来んのかねえ -- 2020-07-18 (土) 15:11:58
    • 誤魔化しが利く古参の強い弱いは分かりにくいけど、新参の強いは分かりやすい課金もガチで桁違い -- 2020-07-18 (土) 16:25:02
  • 初めて20階まで行ったのだけど20階2回目光SR編成で行くか水守護槍、雷守護銃編成で行くか悩んで水で出たけど2戦目体力4割まで減らして全滅した光SRで行けばよかったと後悔してる15階2回目できなかった -- 2020-07-18 (土) 12:59:40
  • 今回はルーセント特殊剣メディア強すぎでワロタ。イベ武器オンリーだけど18Fと20F以外は全部メディアで行けた。ルーセント迷ってる人は作ってみ?マジつえーから。ちなみにスキル2はアビダメUPにしてた。 -- 2020-07-18 (土) 13:48:17
    • 倍率同じだから90%以上のとき最終ダメUPのほうが汎用性高いと思うけど -- 2020-07-18 (土) 14:22:18
    • 自分も作った。メディア、エラボ上限、アトゥムバフ、ルーセントアビ上限で一途200万出るからかなり便利。 -- 2020-07-18 (土) 15:02:15
    • 槍頼光最終ダメUP安定なんだよな -- 2020-07-18 (土) 16:28:59
      • 基礎戦力高いなら頼光、バースト頼りでいいけどね。ないならメディア特殊剣がいい -- 2020-07-18 (土) 20:52:23
      • ちゃんとやってれば両方完成なんだよなあ -- 2020-07-18 (土) 20:54:35
      • どっちも完成済。ルーセント槍は使う機会なかったし使う気もなかったな。塔はやっぱりメディアだわ -- 2020-07-18 (土) 22:51:18
      • 何かしらのゲージ補助無いとフルバできないメディアは将来使わなくなるんだよな -- 2020-07-19 (日) 00:10:28
      • 言うて18、20以外はフルバするまでもないし。ロボ複数終凸したらサブにロボ詰め込んで頼光でフルバの方が楽かも知れんが -- 2020-07-19 (日) 00:38:02
      • いや4バも出来れば十分余裕よ。頼光は結局16,18でしか使わなかった。基礎あるなら頼光でいいけどデバフ無しフルバ1000万行かない低火力ならメディア編成模索したほうが4T勝率高い -- 2020-07-19 (日) 01:22:27
      • メディアなら大半0ターンで終わるのになんで頼光を使う必要があるんですか? -- 2020-07-19 (日) 01:22:47
      • 大半を0Tではなく、全てを4T以内で終わらすため。 -- 2020-07-19 (日) 12:33:01
      • 現状ではメディアルーセント特殊剣アビUPでもいいけど今後増築されたらさすがにフルバ必要になるのでは -- 2020-07-19 (日) 16:35:33
      • そうなる頃には別のルーセント武器も取れるしゲージ補助の神姫も増えてるだろうから… -- 2020-07-19 (日) 16:59:14
      • 最悪2回フルバ必要とかもあるわけで。頼光で事足りる事をわざわざルーセント特殊アビとかないわー槍最終ダメよりは優先度低い -- 2020-07-19 (日) 17:49:47
      • 4T出来りゃ何でもいいしオーラコアもいくらでも取れるんだからそんな必死にならんでも -- 2020-07-20 (月) 07:41:07
      • メディアは一人で敵全部倒す勢いだからルーセント特殊剣と杖は恩恵大きいけど、頼光のために槍入れても他に槍得意いなければ頼光以外は火力落ちるからさほど意味ないんじゃないの? -- 2020-07-20 (月) 09:51:50
  • 一度ケアレスミスして緊張の糸が切れた後に立て続けにミスする、あると思います(白目) -- 2020-07-18 (土) 16:36:07
    • コンプを逃すと急にやる気を失くしてプレイが雑になる、あるとアイゼン(白目) -- 2020-07-18 (土) 17:17:48
  • 次の塔に備えて特定属性を強化したいけど、ブロンテが来るのか、それともネロかフォス辺りも有り得るのか? -- 2020-07-18 (土) 18:04:15
    • さすがに急遽変更した雷塔をやるんじゃない?いずれにしろ9月だろうから、来月はS英霊解放に充てるわ -- 2020-07-18 (土) 22:35:33
  • 塔もパーフェクトが増えてきたから25階建てでいいぞ -- 2020-07-18 (土) 20:54:53
    • 長すぎてもダルいから階層半分メダル倍でいい感じに調整してくれ -- 2020-07-18 (土) 21:01:13
    • 15Fまででメダルの量2倍にすればいい感じ -- 2020-07-18 (土) 21:02:19
    • これ以上タワーを増設するのもキツいので、俺のタワーを伸ばそう(ボロン -- 2020-07-18 (土) 22:28:55
      • そうだな、その高さじゃ増設しないと可哀そうだな -- 2020-07-19 (日) 00:55:21
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