SSR 不動明王

不動明王不動明王[神化覚醒]
nolinknolink
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802561280 / 1450
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType三鈷剣剣 / 特殊剣200010000 / 11900
バースト名称効果
クリムゾンレイジ-火属性ダメージ(特大)
クリムゾンレイジ+第3段階限界突破により解放される火属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
煩焼烈火-7T-レイジング状態の敵に4~5倍火属性ダメージ/バーストゲージアップ(20%)
煩焼烈火+557T-レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメージ/バーストゲージアップ(20%)
怒髪天-7T3T自分の攻撃アップ/防御ダウン(大)/自分のバーストゲージ上昇量UP
怒髪天+756T3T自分の攻撃アップ/防御ダウン(大)/自分のバーストゲージ上昇量UP★ターン短縮
怒りの境地458T5T風属性の敵単体のモードゲージ30%UP・モードゲージ減少量アップ
アシスト火生三昧-レイジング中の敵に攻撃時連続攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
ラグナロクの核心を知る神姫だが、記憶の一部を
失っており、記憶を取り戻すために旅に出る。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
迦楼羅炎斬覚醒後に解放される火属性ダメージ(極大)/レイジング状態の敵に追加ダメージ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
煩焼烈火+-7T-レイジング状態の敵に5.5倍火属性ダメージ/バーストゲージUP(20%)
煩焼烈火++657T-レイジング状態の敵に8.5倍火属性ダメージ(減衰:90万)/バーストゲージUP(20%)
怒髪天+-6T3T自分の攻撃・バーストゲージ上昇量UP/防御ダウン(大)★性能UP
怒髪天++756T5T自分の攻撃・バーストゲージ上昇量UP(大)
怒りの境地-8T5T風属性の敵単体のモードゲージ30%UP・モードゲージ減少量アップ
怒りの境地+457T5T風属性の敵単体のモードゲージ30%UP/味方全体のモードゲージ減少量UP
アシスト火生三昧-レイジング中の敵に攻撃時連続攻撃確率アップ
火生三昧+55レイジング状態の敵に連続攻撃確率UP★性能UP
フレーバーテキスト
魔力が向上しただけでなく、冷静な精神も獲得した不動明王。
複数の炎刃を武器として操り、接近戦で無類の強さを誇る。

7月中旬キャラクターバランス調整対象キャラクター
2017/07/20ゲームバランス調整にて2.3アビとアシストが上方修正されました
1.アシストアビリティ「火生三昧」について、効果量を増加
2.アビリティ「怒髪天」及び「怒髪天+」について、ステータス効果「防御ダウン」の効果量を変更
3.アビリティ「怒髪天+」について、ステータス効果「攻撃アップ」の効果量を増加
4.アビリティ「怒りの境地」について、効果時間を延長(2T→5T)
・2017年12月26日のメンテで一部アビリティの修正がされた。
1.アビリティ「怒髪天」「怒髪天+」の効果内容に、「自分のバーストゲージ上昇量UP」を追加
2.アビリティ「怒りの境地」の効果内容「自分のバーストゲージ上昇量UP」を「風属性の敵単体のモードゲージ30%UP」に変更

+  旧データ

エピソード

+  開く

全体絵

+  ブラウザ版
+  アプリ版

雑感

・特徴
 火属性ではアレスと双璧を成す強力なアタッカー。
 敵がレイジング中であればバーストを上回るほどの強烈な火力を叩き込むことができる。
 自己強化バフやバーストゲージを上昇させるアビリティを備える点も頼もしい。
 攻撃力は全神姫の中でもトップクラスであり、普通に殴るだけでも万単位のダメージを出すことが可能。
 反面、耐久力の低さはアレスよりもさらに顕著であり、HPの低さはブラフマーと並んで全SSR神姫中でも下から5本の指に入る。(2016年12月現在)
 後述の怒髪天の副作用も手伝って紙装甲に磨きが掛かる場面も多く、スサノオと違って自己回復する術を持っていないため、油断するとあっけなく沈むことも。
 アビリティの特性上、最大火力を発揮する瞬間こそが最も墜ちやすい状況であることに注意しよう。

・性能と解説

  • 【煩焼烈火】
      レイジング状態の敵に4~5倍火属性ダメージを与えるアビリティ。使えるタイミングは制限されるが、決まった時の火力は凄まじい。
      発動後、バーストゲージが20%アップする効果も備えているため、バースト用のチャージスキルとしても使用が可能。
      +化により、ダメージ倍率が5.5倍にまで上昇する。強化の有無に関わらず、リキャストタイムは7Tと少々長め。
      レイジング状態以外ではダメージ倍率が1~3倍にまで下がるため、極力敵がレイジングするまで使用を温存したくなるが
      バーストチャージを目的とするなら初手で使っておきたくもある。しかしCTが微妙に長いのでそのあたりが実に悩ましい。
  • 【怒髪天】
      自分の攻撃力を大きく上昇させる代わりに、防御力を大きく低下させるアビリティ。良くも悪くも効果が高く、キャラの特徴である高火力紙装甲に磨きが掛かる。
      煩焼烈火やバーストと組み合わせることで凄まじい火力を出すことができるが、直後に反撃を受けると自身があっさり沈みかねないため、HP残量や敵のバーストゲージに注意が必要。
      また、自身のバーストゲージ上昇量UPが旧3アビから移動・併合された。上昇量は約1.5倍なので3ターンで最低15はゲージの増加が見込める。
  • 【怒りの境地】
      風属性エネミーの通常ゲージ(※MAXになるとレイジング状態に移行する、左から右へ伸びるゲージ)を最大値の30%固定値で増加させ、
      自身には敵モードゲージ減少量アップのバフを付与するアビリティ。記述するとなにやらややこしい。要は敵のレイジングを前倒しさせられるアビリティ。
      一見するとレイジング状態になるのが速い=攻撃が熾烈になり不利益 と見えるが、実際のところレイジングは通過点で『如何に早くスタンまで持って行くか』の勝負が多いため
      レイジングが速まる=スタンまでの必要総ダメージが少なくなる となり、このアビリティも使い方次第で大きく役立つ。
      加えて当の不動明王はレイジング時に特攻となるアビリティ・アシスト特化であるため、敵のレイジング突入タイミングを操作できるのは大きなポイントとなる。
      可能ならばレイジング直前にこのアビリティを使って敵の状態を調整すれば、同時に付与されるモードゲージ減少量アップのバフも効果時間に無駄が無い。
      しかしそもそも持続が5ターンもあるので適当に使っても大丈夫は気がしないでも無いが。
      ゲージ削り能力の方はおよそ25%増しになる模様。アビリティやバーストも割合増加するため、レイジングは大変割りやすくなる。

・覚醒後

  • 【迦楼羅炎斬】
      バースト攻撃の名称がカタカナから漢字系統に超強化された。
      もとい、性能面でも単なるダメージアップでは収まらず、『敵がレイジング状態であれば追加ダメージが発生する』と言う特殊効果が追加された。
      追加ダメージはなんと通常のバーストダメージの約8割程度で、減衰(追加分は50万)に届かないならバーストダメージが1.8倍になると考えて良い。
      条件付ではあるがバーストダメージが1.8倍になるのは破格であり、また追撃の形で発動するため単発の上限にかかりにくい事が利点として上げられる。
      ウリエルなどのバーストダメージ自体を強化するタイプと比較した欠点は、追加攻撃分がバーストストリークのダメージ計算に反映されないという点がある。
  • 【煩焼烈火++】
      覚醒して++となるとリキャストやゲージ加速はそのままに、倍率がなんと8.5倍に跳ね上がる。これは文句無し全攻撃アビリティの最強の倍率を誇る。
      怒髪天、怒りの境地と組み合わせるとあと少しでレイジングというところからレイジングに移行、限定高火力で一気に体力とモードゲージを減らせるため非常に強力。
  • 【怒髪天++】
      覚醒して++となると、効果ターンが5Tに延長し、更に最大の弊害だった防御低下が消滅。使い勝手が劇的に変わる。持続5Tに対しリキャストが6Tのため、ほぼ常時バフ状態。
      攻撃力UPもさることながら、バーストゲージ上昇量UPが5T/6CTで持続するため、1アビの+20とあわせてバーストチャージは速い方と言えるだろう。
      最低でも5Tで25のゲージ追加が見込め、連撃や被弾があるとさらにゲージは加速する。
  • 【怒りの境地+】
      覚醒して+になると、モードゲージ削り効果バフの全体化と、リキャスト短縮で7Tになる。
      単純にターンあたりのゲージ削り総量が1.25倍になるため、今まで7割くらいしかゲージを削れなかった状況でもスタンまで届くようになる。
      地味だが便利。また、あまり類を見かけない珍しいバフで他バフと重複しやすく、カグツチ[枯骸炎王]キングーのアビリティ火力補強が望める。
  • 【火生三昧+】
      同じアシストのエア(覚醒)では連撃率6割ほどとの報告があるが、不動明王の効果量は要検証
      敵がレイジング中の場合、大体追加ダメージ付きのバーストを撃ち込んでゲージを削り取るので
      そういう調整が上手い人ほど効果を実感する事がなさそうな不遇なアシスト。
      敵レイジング! ゲージが足りない! 連撃発動! 次ターンバースト! ……そういうロマンは、あるかもしれない。

 覚醒でさらにレイジングに対して特化されるような強化がなされた。
 1アビが8.5倍に強化され、レイジング限定でバーストに追加ダメージが入り、モードゲージ減少量UPが全体化したためレイジングゲージへのダメージが跳ね上がった。
 弱点であった2アビの防御力低下が無くなり、ほぼ常時攻撃力とゲージUPを維持できるようになって使いやすくなる。
 ゲージ上昇速度としては、覚醒スヴァローグの次に置いておくと、大体足並みが揃う程度には速い。

 3アビで敵をレイジング化し、2アビで強化してから1アビで削った後、
 モードゲージ減少量UPがかかった仲間と共に追加ダメージ込みのフルバーストを打ち込み、
 相手のレイジングゲージを消し飛ばしてレイジングで行動させないというのが基本戦術となる。

・その他
 レイジング状態のボスに対してはアビリティによる圧倒的な単発火力を発揮し、雑魚に対しても高い通常火力で薙ぎ払う、まさに物理で殴るアタッカータイプの神姫。
 単体での火力に優れる反面で耐久力は頼りなく、また最も活躍できる場面がボス戦であるため、活躍させるためには他の神姫による補助が必須。
 しかし上手くハマれば、時にバーストダメージすら大きく上回る超火力を発揮し、文字通り敵を灰燼に帰すことも不可能ではない。
 典型的な高火力紙装甲タイプの神姫であることをふまえて活躍できる場を整えてあげれば、不動明王の名に恥じない活躍を期待することができるだろう。

 不動明王とは仏教における仏の一尊。大日如来の化身ともいわれる。

セリフ集

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページ私は普段冷静だが、一度怒ると怒りで我を忘れるのだ今から一緒に剣の稽古をしないか?
確かに私の剣は我流だが、覚えておいて損は無いだろう
ラグナロク…? すまない、記憶が欠落しておるのだ過去の手掛かりを求めて、色々な場所を調べたが、未だに記憶は戻らないのだ。
だが、無くした過去はいつか必ず取り戻して見せる
神姫は統制せねばならない。それが王族である私の使命テスタメントは決して許さない!主を傷付けた罪は、必ず償わせてやる!
…だが、何より許せないのは、主を守り切れなかった自分の弱さなのだ
ライブラリ神姫の王族、不動明王だ。よろしく頼む今の私は本当の私かと考え込んでしまって、不安で眠れないことがあった…
だが、このパーティーに入って主達と過ごすうちに、あまり不安を感じなくなったのだ。
仲間達のおかげで新しい思い出を沢山作ることが出来て、私はとても感謝している。
あまり怒らせないでくれ。我を忘れてしまうからな今までは、怒りで我を忘れる事ばかりだった。だが今はある程度抑える事が出来るようになった。
しかし、抑え込めば抑え込む程に強い怒りが湧き出してくる…
もしこの怒りが抑えきれなくなった時、一体私はどうなってしまうのだろうか
胸に武装は必要ない。動きにくいからなこの剣は、私の過去と今を結びつけてくれる、唯一の物なのだ。
昔の不動明王はどんな生き方をしていたのか、今の私には殆ど思い出す事が出来ない。
だが、この剣を見ていると、何故か無性に懐かしい気持ちになるのだ
編成時行くぞ!うむ、了解した
任せておけ私が切り開こう
主よ、戦闘だな技を試すいい機会だ
スキル選択時任せておけああ、任せろ!
通常攻撃ふん!邪魔だっ!
斬!斬るっ!
燃え尽きろ!うらぁっ!
アビリティ1怒りを奪う!怒りを制御する!
アビリティ2くっ…静まれ!活路を切り開く!
アビリティ3怒りを加速する精神の統一だ
アビリティ4
奥義可能怒りを…解放する!無礼な奴め!絶対に許さん!
バースト汝らの未来はここで潰える クリムゾンレイジこの怒り、その身に受けよ!迦楼羅炎斬!
瀕死不覚ば、馬鹿な…。
戦闘不能これは…死の記憶ここまでなのか…。
参戦助太刀する
勝利時覇道の一歩だな無事で何よりだ
クリスマス限定
(反転)
ちょっと聞いてもいいか…?どうして今夜ははカップルが多いのだ…?
くりすます…?なるほどくりすますと言う日があるのだな。
主よ私にくりすますと言うものを体験させてくれないか
バレンタイン限定
(反転)
今日は女が意中の男にプレゼントを贈る日なのだそうだな
主のためにプレゼントを用意してみたのだ、受け取ってくれるか?
謎肉の丸焼き、美味いから今食べてみるといい、さあ、さあ!
ホワイトデー限定
(反転)
どうしたのだ主。今日はホワイトデーという日なのか
ふむ、バレンタインのお返しに男が女へ愛を示す日というのか
何とも変わった風習があるものだな
どうしたのだ、主よ。何?バレンタインのお返しに贈り物を?確か、男が女へ愛を示す風習であったな。
つまり、主は…な、何でもないぞ!うっ…こ、こっちを見るな、別に顔を赤くなどしていない!
第1回人気投票
(反転)
・この礼に応えるため精進すると誓おう。
・主の好意、心の底から嬉しく思うぞ。
・いつも傍にいる事感謝するぞ主よ……。
サプライズ
(反転)
もえにゃん隊長よ…いつも私と戦ってくれてありがとう
この不動明王、声に出さずともいつもお前に感謝しているのだぞ
どんな時も決して諦めない姿勢に私はいつも感銘を受けているのだ
これからもお前と共に旅を続けられることを、心から嬉しく思う
もえにゃん隊長と一緒ならば、私は何度でも乗り越えていけそうな気がするんだ
だが一つだけ、お前に言っておきたいことがある。
何故もえにゃん隊長は、私にアクセを装備させてくれないのだ?
雷公はたくさんのアクセを付けているというのに…
ずっと一緒に歩んできた私だからこそ、少しそれが寂しくてな…
ふっ・・・だが私はどんなこともあろうかと、もえにゃん隊長に尽くすと心に決めている。
お前の未来は私が切り開く!露払いは私に任せておけ!
だから、これからも私のことをよろしく頼むぞ
サプライズその2
(反転)
もえにゃん隊長、こうしてメッセージを届けるのは久しぶりだな。不動明王だ。
私の覚醒した姿に感動する様を見て、私自身も感慨深い。
これからも共に戦っていけることを幸せに思うぞ。
…ただ一つだけ。また言わなければならないことがある。
…アクセは。いつになったら装備させてもらえるのだろうか。
テュールから「覚醒したらアクセをもらえた」と聞いたのに、
私は覚醒してもアクセをもらえない。
ならば、いったい私はどうすればいいのだ?
いや、これは試練なのだろう。
いつか、もえにゃん隊長に認めてもらえるその日まで絶えず努力を続けよう。
だから、いつか、いつか素晴らしいアクセを頼むぞ。もえにゃん隊長。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全属性を見渡してもトップクラスにわかりやすい性能の脳筋アタッカー。かつてはHPの低さに加え自己デバフによりワーストを飾れる紙装甲だったが、覚醒により実質デバフが消滅しゲージコントロール性能も大幅に上がった為一躍トップ争いが出来るまでになった。 -- 2018-04-30 (月) 04:43:26
  • 公式ニコ生の影響で知名度と需要が大きく伸びたキャラ -- 2018-04-30 (月) 04:52:22
  • 塔メダルで取ったチケットで出た。見た目とか性能でもっと荒いキャラなのかと思ったら結構優しい性格なのねw -- 2018-05-06 (日) 15:19:53
  • 魔法石単発で、ピックアップをすり抜けてきた。とはいえ、アタッカーがスヴァローグで、アルゴス、SRネルガル、アンドロ、ブリュンヒルデで耐久している状態。戦力とするには、もう少し武器攻撃力を上げないと・・・。 -- 2018-05-13 (日) 07:36:16
  • つよ風カタスで3アビ使うのフォルトゥナ以上のテロ行為やな -- 2018-05-19 (土) 19:58:44
    • 早くレイジング起こさせてみんなで不動で殴るほうが早えだろうが -- 2018-05-21 (月) 12:30:32
      • 通常時に3アビ撃つのか・・・不動でレイジング時間短くなるならそうだが、現状ろくにレイジングゲージ削れんのだから、敵のゲージ技の回転率上げるだけの迷惑行為だな -- 2018-05-21 (月) 13:08:52
      • テロリスト「みんなでテロしたほうが早えだろうが(キリッ」 こういう人がほかのやつらが弱いから討伐失敗したとか喚くんだなぁ -- 2018-05-21 (月) 13:19:37
      • 示し合わせてる場合以外だとどう見ても事故要因だと思うの -- 2018-05-21 (月) 13:44:03
      • 頭悪いってレベルじゃねーぞ -- 2018-05-27 (日) 05:43:28
    • お供がまだいるのにアビオートで参戦してるクソがレイジングさせた時は負ける。動けないのにどうしろと…スタン直後にレイジングさせるクソも消えて欲しい -- 2018-05-31 (木) 09:17:32
      • さすがにお不動様でもスタン直後にレイシングさせるのは無理ぞ -- 2018-05-31 (木) 09:30:23
      • 20人参加しててその内3人も覚醒不動いたのか一瞬だったぞ。二度見三度見したわ。 -- 2018-05-31 (木) 23:27:16
      • 覚醒不動が4人いると終わるのめちゃ早い。 -- 2018-06-12 (火) 21:38:31
  • コンビニ内で流れてた放送で妖怪ウォッチの紹介されてたんだけど、不動明王が新妖怪とか言われててちょっとワロタ。 -- 2018-06-15 (金) 17:43:36
  • 覚醒してるキャラの中でもトップクラスのゴミだな。未覚醒にさえ劣るから救えない。しかも上方修正されてコレだからどうしようもない -- 2018-09-06 (木) 23:15:24
    • そこまで下手くそだとこのゲームやっててもつまらんだろ… -- 2018-09-06 (木) 23:23:26
      • 下手くそも何もあるかよバカかお前。ゲージが無い奴には並以下な上にゲージある奴も2/3は並以下、人並みに働ける時間が限られてるだけで雑魚でしかないよ -- 2018-09-11 (火) 15:27:42
  • 控え1か控え2辺りで運用すると結構安定感ある。 -- 2018-09-08 (土) 06:00:58
  • 下手くそがあらしてるねー。君は覚ウリもってる?レイジングでバースト打って比較しな -- 2018-09-12 (水) 04:17:39
    • まあ、仕方ない面もある プレイヤースキルがモロに影響するキャラだからね -- 2018-09-12 (水) 08:11:56
      • つまり、使いこなせないやつには弱いと映るんだな。 -- 2018-10-20 (土) 23:37:17
  • 私の火パでは守備力はザルだが、火力に関しては(アクセの影響もあるけど)覚ウリ以上。外せない -- 2018-09-17 (月) 16:19:31
  • 恒常SSRあと4体だけど、不動様でないな -- 2018-10-07 (日) 12:42:33
  • アクセで弱い防御力・HPを補うべきか、さらに攻撃力を伸ばすべきか、ゲージ削りを伸ばすべきか悩む -- 2018-10-08 (月) 20:26:16
  • そもそも火力だと対抗馬にアレスがいるから席が無いのがな…アマ、マルスがどのタイプでも使い勝手いいから、そうなるとね…ゲージある相手の控えには優秀だよ -- 2018-10-14 (日) 11:16:54
  • アレス覚醒しても使っていない、、、これを控えだなんて、、、私の編成ではゲージもち相手では必ずメンバー入り -- 2018-10-15 (月) 00:55:13
  • 普通にゴミだろこれ。レイジング中しか本領発揮しないとか使いにくすぎ。産廃と言われてるアレスのほうがまだマシ。 -- 2018-10-20 (土) 23:58:13
    • 次の測定くんでは、間違いなく火のエースなんだが。瞬間火力は覚醒4体で最大である以上、ゴミってことはない。まー風RAGで使いづらいとか、とっつきづらくはあるけどね -- 2018-10-21 (日) 00:12:56
お名前:

添付ファイル: file不動明王[神化覚醒] 拡大.png 14件 [詳細] file不動明王 全身.png 4件 [詳細] filefudou-myouou.png 1684件 [詳細] file不動明王全身_a.png 115件 [詳細] file不動明王拡大_a.png 142件 [詳細] file不動明王4_0.jpg 2388件 [詳細] file不動明王3.jpg 371件 [詳細] file不動明王4.jpg 330件 [詳細] file不動明王2.png 558件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-07-01 (日) 11:24:57 (113d)