SSR ウリエル

ウリエルウリエル[神化覚醒]
uri.pngAw.Uriel.png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802201100 / 1450
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
ディフェンスType神炎銃ディバインバスター19609000 / 11200
バースト名称効果
バーニングフルバースト-火属性ダメージ(特大)/チャージ消費でダメージUP
バーニングフルバースト+第3段階限界突破により解放される火属性ダメージ(特大)/チャージ消費でダメージUP★ダメージUP
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
レブアップバスター-3T-敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与(上限5個)
レブアップバスター+552T-敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与(上限5個)★ターン短縮
クリムゾンフューリー-4T-自分のバーストダメージUP(累積可/1回)
クリムゾンフューリー+754T-自分のバーストダメージUP(累積可/1回)★性能UP
サーマルストレージ456T3T自分のバーストゲージ上昇量UP(+5)
アシストジャッジメントアクセル-チャージの数に応じて連続攻撃確率UP(チャージ1つ毎に二連撃率+15%、三連撃率+15%)
フレーバーテキスト
大熱量の炎を得て敵を焼き尽くす神姫。
「神の炎」の二つ名の通り、どんな悪も炎で消滅させる。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
ブレイジングフルバースト覚醒後に解放される火属性ダメージ(極大)/チャージ消費でダメージUP(チャージ1つ毎に+200%)
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
レブアップバスター+-2T-敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与(上限5個)★ターン短縮
レブアップバスター++652T-敵全体に火属性ダメージ/自分にチャージ付与(1度に2個/上限10個)★性能UP
クリムゾンフューリー+-4T-自分のバーストダメージUP(累積可/1回)★性能UP
クリムゾンフューリー++753T-自分のバーストダメージ・ダメージ上限UP(1つ毎に+50%/上限+100%)(累積可/1回)
サーマルストレージ-6T3T自分のバーストゲージ上昇量UP(+5)
サーマルストレージ+456T3T自分のバーストゲージ上昇量(+7.5)・火属性攻撃UP(+25%)
アシストジャッジメントアクセル-チャージの数に応じて連続攻撃確率UP(チャージ1つ毎に二連撃率+15%、三連撃率+15%)
ジャッジメントアクセル+55チャージの数で連続攻撃確率UP(チャージ1つ毎に二連撃率+20%、三連撃率+20%)★性能UP
フレーバーテキスト
仲間を信じる熱い心がウリエルの隠された力を覚醒させた姿。
正義の心を滾らせ、立ちふさがる悪を巨大な炎銃で一掃する。
+  旧データの復旧用

※バースト、1~3アビ、アシスト全てが上方修正されました(2017/5/11メンテナンス)
 詳細は雑感のその他
2017/05/11 バランス調整としてバースト・アシストを含めた全項目に調整がかけられました。要検証の為情報提供の協力を求めます

ハーレムエピソード

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全体絵

+  ブラウザ版
+  アプリ版
+  覚醒・ブラウザ版
+  覚醒・アプリ版

雑感

・性能
クリスマスレイドの際に、新バフ(17/1/22時点)『チャージ』と共に実装された7人目の火属性SSR神姫。
『チャージによってバースト威力と連撃率を上げ、ゲージとチャージを溜めつつ、バースト威力アップバフを併用してのバーストダメージ特化』がコンセプトとなっている。
チャージを貯めるという都合上、どちらかと言えばアクセクエストのような長期戦に向いてるがBT時のレイドで一回だけ貯めて打っても十分な威力が出せる。
欠点はバースト以外では基本殴る事しか出来ない事、アビリティの再使用が短いため操作が忙しくなる事。
混雑したレイド戦などでは全力が発揮しにくいかもしれない。

・運用
アビリティの全てがバーストに関わる為非常に分かりやすいキャラクターと言える
だが手間はかかるものの、連続攻撃確率も侮れないものがありバーストを封印している状態でもチャージが蓄積するほどバシバシ殴ってくれる為素の打撃力もそこそこある
勘違いしてしまうかもしれないがチャージにより上昇したバースト威力は2アビのバースト威力上昇バフとは別物、500%の上限には含まれない
安心してチャージしまくろう
ちなみに覚醒前からも噂されていたがチャージが0の場合はほぼ連続攻撃をしなくなる
本来神姫が持っている二連約8%三連約3%の連続攻撃確率がウリエルにはなく、0%もしくは0%に近い数字である可能性が高い。

・アビリティ考察

  • レブアップバスター
    敵全体を攻撃しつつ自身に新バフである『チャージ』を付与する(最大5まで累積可能)
    チャージは累積数に関係なく、バーストを使用時に全て消費され、その威力上昇はおおよそ一つにつき倍率加算で+80~90%程度。
    ダメージの方はお世辞にも高いとは言えないがとにかく再使用が早いのでこまめに打っていると決して侮れないダメージになる。
  • クリムゾンフューリー
    自身にバースト威力上昇バフを付与する(累積可能)。
    威力上昇は+化の状態で一つにつき、おおよそ倍率に加算で+100%程度である。
  • サーマルストレージ
    自身にバーストゲージ上昇量アップのバフを3T付与、上昇量は+5。
    アシストと合わせて運次第では凄まじいCPを稼ぐが反面一人だけ貯まってしまったり、チャージが中途半端になることもある。
    隊列による調整やバーストを見送るなどの調整が必要になることもある。

覚醒後
自慢の銃を2つに増やし、強化されたバーストは文字通り他をぶっちぎる火力を発揮する
色々な所が倍になっているせいで火力2倍どころではなくなっているかもしれないが気にしてはいけない
1.2アビで強化したバーストをぶっ放し、1.3アビとアシストによりバーストゲージをモリモリ貯める
バースト特化として純粋な強化を得るとともに、高連撃キャラとしての立ち位置も盤石のものとした

  • バースト・ブレイジングフルバースト
    チャージ1つあたりのバースト威力上昇量がおよそ100%加算から200%加算に増加
    「今度の武器は二挺持ちだよ!二挺持ち!これなら火力も二倍!凄いでしょー!」
    銃が二挺になったのでチャージトークンを消費して得られる威力の増加率が二倍とゆで理論並の威力上昇を遂げた
    下記の強化された1.2アビと合わせれば軽くチャージした状態であっても他の神姫とは一線を画する威力を叩き出す
    しっかりバフを載せた状態であれば最早誰もウリエルのバースト火力には追いつけない

  • レブアップバスター++
    一回の使用でチャージバフを2個取得・チャージのストック上限を5個から10個に上昇
    「エネルギー、オーバーチャージ!」
    銃が二挺になったので2個チャージ出来るようになりました
    バーストの威力とアシストによる連続攻撃確率に関わるチャージトークンの取得速度が倍になった
    覚醒前でもチャージを貯めれば連撃をバシバシ出してくれるものの、序盤の立ち上がりが遅いという欠点があったがそれを克服している
    チャージのストック上限も5個から10個に倍増しているのでバーストの最大倍率も相当に上がっていると思われるが、まず間違いなくバーストの威力減衰値に到達してしまうだろう

  • クリムゾンフューリー++
    再使用時間短縮・バーストダメージ上限UPバフ追加
    「これがボクの本気だぁー!」
    クールタイムが3ターンに短縮され、バーストダメージの上限値を上げるバフが追加された
    バフ1つあたりの上昇値は50%、最大値は100%で最大200万と通常の2倍のバーストダメージを出せるようになる
    しっかりバフを載せていた場合、100万の上限にはあっさりと到達してしまう事が多々あるのでしっかりとこのアビリティで上限を上げておきたい
    バースト威力上昇バフに関して未検証の為+時の+100%から変化しているかは不明。要検証である

  • サーマルストレージ+
    バーストゲージ上昇量強化・火属性攻撃UPバフ追加
    「リミッター解除ぉ!」
    攻撃時に追加で得られるバーストゲージ上昇値が5から7.5になり、25%の火属性攻撃UPバフが追加された
    攻撃一発で貯まるゲージ量は17.5で二連撃で35、三連撃で52と溜まっていく。
    攻撃終了時に残っていた小数点以下の数字は切り捨てられるのか単発攻撃3回では17.34.51という増え方をする
    仮に効果時間中に連撃が2度発動した場合、2・3ターンでバースト待機状態となってしまう上にウリエルの連撃率では高確率でそうなってしまう
    この速度にコンスタントについて来れるキャラクターは非常に限られるため真っ先に貯めたバーストゲージを持て余す自体を引き起こす事になるだろう
    使用を控える、最後尾に配置してバーストを乱発するなどの工夫を凝らして爆速バーストゲージを制御したい

  • アシスト・ジャッジメントアクセル+
    チャージ1つあたりの連続攻撃確率の上昇値を強化
    チャージトークン1つにつき二連・三連続攻撃確率がそれぞれ15%から20%に上昇し、合わせてチャージ1つあたり40%の上昇となる
    チャージ3で2連・3連それぞれ50%の内訳で確定連撃となる。これ以降この連撃率に変化は無く、確定3連と言ったロマンは残念ながらない
    レブアップバスター++になるとチャージの取得が2個ずつになるが、上昇値は据え置き。つまり1回の使用で連撃率80%、2回目で確定連撃となる


・その他
詳しい事は下記を参照して頂きたいが、かつてはSRより弱いとすら評価されることもあった。
多くの人々が改善を望んだ結果、ほぼ全ての面で上方修正され現在の性能になった。現在は欠点はあるがSSRとして十分な活躍が期待出来る。
調整前から所持していた方もこれから所持される方も大事に育ててほしい。
元ネタはどう考えてもあの羽の生えたウィングなガンダm

2017/5/11メンテナンスにて以下の上方修正が入りました。

  1. アビリティ「レブアップバスター」及び「レブアップバスター+」について、「敵全体に火属性ダメージ」の効果を追加
  2. アビリティ「クリムゾンフューリー」及び「クリムゾンフューリー+」について、使用間隔を6Tから4Tへ短縮 
  3. アビリティ「サーマルストレージ」について、効果時間を2Tから3Tへ延長
  4. アシストアビリティ「ジャッジメントアクセル」について、ステータス効果「二段攻撃確率アップ」「三段攻撃確率アップ」の効果量を増加
  5. バースト「バーニングフルバースト」及び「バーニングフルバースト+」について、ダメージ倍率を上昇
+  調整前の雑感

セリフ集

タイミングセリフ&覚醒時
マイページこの銃が大きすぎないかって?これくらい大きくなきゃ満足できないんだよねぇあれっ…あ~!ボクのおやつがなーい!マスター!ボクのおやつ食べたでしょ!今度は思い込みじゃないよ
だって…マスターのほっぺに食べ残しが付いてるもん!
…んもぉー!罰として、そのほっぺ、おやつの代わりにボクが食べちゃうんだからぁ!はむっ!
そこまでだぁ! 悪いヤツはこのボクが許さない!今日は天気もいいし、パトロールでもー。 むっ!さっそく侵入者発見!さてはボクたちのご飯が目当てだな!
悪い奴はボクの銃でっ!ってマスター!?そんな所でコソコソ何してるの?もうちょっとで撃っちゃうとこだった…
勘違いして…ごめんね?
ちょっとマスター! マスターがボクのおやつ食べちゃったんでしょ!
そうだよね!そうに違いない! 責任とって…デートしてよね!
ねぇねぇマスター!マスターはボクのどんなとこが好き?ほら、言ってみてー?
ふむ、ふむふむ…ん?ボクの、持ってる銃が好きぃー!? んもぉー!
そういう事じゃないよー!そこは、ボクの可愛い所を話すべきでしょー!
ライブラリ大天使ウリエル参上! 悪いやつらは殲滅だ~ボクは神の炎、ウリエル!今度の武器は二挺持ちだよ!二挺持ち!これなら火力も二倍!凄いでしょー!
ねぇねぇマスター、ボクの武器の力を見たいでしょ!?じゃ、戦いに連れてってー!うぅ早く早くぅー!
マスターを悪いヤツから守れば、マスターはボクに惚れてくれるかもボクが生まれた国には他にも大勢仲間が居たんだよ、皆ぜんぜん違う力を持ってて
役割もバラバラだったんだよ、それでもとーっても仲が良かったんだ!えへへ
仲間への信頼は大事だよねぇ、
ボクはその昔仲間とケンカしちゃってそのまま封印されちゃったんだから
マスター達に心の底から信じてもらえて、それからは不思議と力が湧いてくるんだ。
やっぱり、仲間との絆って大事なんだね。なんだか懐かしいなぁ…、この、とっっても熱い気持ち。えへへ
編成時はーい皆、頑張ろうね!
おっけーボクに任せてー!
いくよぉわーい!マスターとデートだー!
スキル選択時魔法だねっもっともっと!
通常攻撃ファイヤー!えぇーい!
まだまだっ燃ーえちゃえー!
これでどーぉ?とりゃー!
アビリティ1エネルギー充填ー!エネルギー、オーバーチャージ!
アビリティ2準備するよー!これがボクの本気だぁー!
アビリティ3エネルギー解放~!リミッター解除!
奥義可能悪は絶対、許さない!
バーストロックオン完了、燃え尽きちゃえ~ バーニングフルバースト!これが神の炎だぁ!ブレイジング、フルバーストォ!
瀕死なんでボクが…ま、まだ…もう一発くらい…
戦闘不能みんな…ごめんね…
参戦-
勝利時マスター、褒めて~マスター、なでなでして~
クリスマス限定
(反転)
今夜はクリスマスだね、マスター
雪が降ってて寒いだろうから、ボクが炎魔法で暖めてあげる
え?別にいらない? ま、まさか…すでに誰かの魔法で暖まった後なんでしょ!?
しかもそれは女なんでしょ!? ねぇ、マスターってば!答えてよ~!
バレンタイン限定
(反転)
はいマスター、バレンタインチョコだよぉ
これでマスターはボクだけのマスターだねぇ  え?そんなことはない…?
そ、そんなはずないよぉ、
チョコを受け取った時点でマスターはボクだけのマスターなんだから
他の女には絶対に渡さないよ!
第1回人気投票
(反転)
・え、ボク?  わぁ、嬉しいなっ!
・ボクがマスターの一番なんだねっ!
・わーい!マスターに褒めてもらえたーっ!

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ようやく覚醒させられてレブアップ++にも出来たんだが連撃もバーストも凄いな。可愛いし強いし最高や。 -- 2017-10-31 (火) 22:49:48
  • 昔の仲間ってやっぱり、でっかい鎌持ってる人かな? -- 2017-10-31 (火) 23:05:20
  • つよい。ベリアルいないけど火パーでずっと運用したいぐらい強い。楽。 -- 2017-11-02 (木) 14:24:42
  • チャージに気を取られてたけど2T毎に全体攻撃できてたのか -- 2017-11-02 (木) 20:46:33
    • つまりGOでも隙がない。神姫の中で最強と呼ばれるのも分かるだろ? -- 2017-11-03 (金) 10:25:23
  • バーストで212万出してた。200万上限っていったいなんなんだろ? -- 2017-11-04 (土) 05:03:01
    • ダメージが普通に計算される上限が200万ということだよ。200万を超えたダメージは10分の1しか加算されないっていう制限がかかるんだ。だから計算上は320万ダメージ与えるはずだったんだけど200万+120万÷10=212万ってことになったんだよ。ウリエルの君の今回の場合ね。 -- 2017-11-04 (土) 05:31:40
      • サンガツ。減衰がかかるまでの上限が200万までって事だったのか。ほんじゃもっと長期戦でアビ1でチャージMAXまで上げたりとかしたら相当出そうやね。というか通常攻撃や暴走時の35万も含めてさっさと減衰値の上限解放してくれんかな~ -- 2017-11-04 (土) 07:06:31
      • いやウリエル君は一人だけ格段に上限解放されて通常神姫の2倍あるんですけどw -- 2017-11-06 (月) 20:21:21
      • 減衰とっぱらうとただでさえ最終兵器のウリエルが一人でラグナロク阻止してしまう -- 2017-11-21 (火) 20:36:12
  • 今朝がたログボ分でウリ坊ポロッたけど、うちの火はランク90になってまだアモンが入ってるレベルで足りてないから育てても中途半端になりそうだ -- 2017-11-06 (月) 20:14:18
    • 覚醒なしでも強いから問題ない -- 2017-11-08 (水) 16:14:39
  • 覚醒させたら目玉がでかくなって…覚醒前のがよかった -- 2017-11-09 (木) 05:46:48
  • ほかのメンバーが50万とかの中一人200万とか出してて完全に頭おかしいレベルの奴w -- 2017-11-09 (木) 17:05:16
    • しかもそれを他の二倍以上のスピードで乱発できる… -- 2017-11-11 (土) 00:36:56
    • 最強の神姫ってみんなから言われてるからな -- 2017-11-12 (日) 00:37:44
  • 育成を開始してしばし……まだ未覚醒レベル40くらいだが、もうやべーやつの片鱗が見えてる -- 2017-11-14 (火) 06:45:48
  • 専用武器完凸モルガンのバーストが20万なのにウリ坊は69万出た。バースト貯まるのすげー早いくせにクソ強い。100幻居ないからまともに育成してなかったけどこれは火パを育てるモチベーションになるな -- 2017-11-16 (木) 19:19:23
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添付ファイル: fileAw.Uriel.wb.png 47件 [詳細] fileAw.Uriel.png 37件 [詳細] file9cecdfe73.png 85件 [詳細] fileウリエル全身_a.png 83件 [詳細] fileウリエル拡大_a.png 79件 [詳細] fileuri_cutin.png 172件 [詳細] fileウリエルカットイン.png 205件 [詳細] fileウリエルカットイン.jpg 211件 [詳細] fileuri2.png 216件 [詳細] fileuri.png 592件 [詳細]

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Last-modified: 2017-10-18 (水) 19:49:58 (34d)