TOWER OF MALICE

◆ 概要 ◆
塔に昇り、各階のクエストに挑戦し、塔メダルを集めます。
集めた塔メダルは専用ショップで景品と交換出来ます。
集めたメダルの枚数を競うランキングが存在し、イベント終了時点の順位に応じた報酬(塔メダル、魔宝石)を獲得できます。

◆ CAUTION!! ◆
・本イベントでは、一度参戦した神姫は一定期間参戦できなくなります。より沢山の神姫を育てて挑むのが、高く昇るポイントです。
・本イベントでは、上階に行けば行くほど強い敵が登場します。特に最上階付近は、非常に高難易度となっております。

◆ イベントの遊び方 ◆

1.まずはイベント専用アイテム『魔塔の鍵』を受け取ろう!
 『魔塔の鍵』はクエスト挑戦時に必要なアイテムです。
 1日1回のみ、イベントトップページに入った際に2個配布されます。
 受け取らなかった日がある場合、その分もまとめて配布されます。
 なお、使用しなかった『魔塔の鍵』はイベント終了後に消失します。

2.塔に昇り、各階のクエストに挑戦しよう!
 最初は1階のクエストのみ解放されています。
 クエストをクリアすると、1階上のクエストが解放されます。
 各階のクエストには、3つずつ『ミッション』が用意されています。
 『ミッション』を達成した状態でクエストクリアすると、所定の『塔メダル』を獲得することができます。
 なお、全ての『ミッション』を達成した時点で、その階のクエストに挑戦することはできなくなります。
 クエストクリアまでにかかったターン数によっては、追加で『塔メダル』を獲得することができます。
 全ての階のクエストはあらかじめ、「登場する敵の情報」「ミッションの内容」を確認することができます。

 全ての階のクエストには、下記の制限があります。
 ・クエストクリアしたか否かに関わらず、一度参戦した神姫は、AM5:00を3回跨ぐまで参戦できなくなる
 ・エリクサーを使用できない

 クエストクリアに失敗してしまった場合、敵のHPと経過ターン数を引き継いだ状態で再挑戦することができます。
 再挑戦時にも魔塔の鍵を消費します。

+

獲得経験値

3.集めた『塔メダル』の枚数で順位を競おう!
 上位ユーザー向けコンテンツとして、開催中のイベントにて獲得した『塔メダル』の枚数を競うランキングが存在します。
 上記枚数が同じ場合、クエストクリアした階の高さを元に順位が決定します。
 〇更新タイミング
  順位は、毎日AM5:00とイベント終了時に更新されます。
  なお、イベントランキングページに表示されるのは上位20位までです。
  該当者が一定以上存在する場合、最大100人まで表示されます。
 〇ランキング報酬
  イベント終了時点の順位に応じて、獲得できる報酬が決定します。
  報酬はイベント終了後、ランキング報酬ページにて一定期間受け取ることができます。

+

ランキング報酬の内容

4.専用ショップで、集めた『塔メダル』を景品と交換しよう!
 集めた『塔メダル』は、常設ショップの『塔メダル交換』にて、様々なアイテムと交換することができます。
 なお、『塔メダル』はイベント終了後も自然消失することはありません。

プロクスの塔

◆ イベント期間 ◆
2020年5月7日(木)15:00 ~ 2020年5月18日(月)4:59
(魔塔の鍵は全部で22個支給)

◆ 有利属性 ◆element-mizu.png基本は水属性有利

◆ 塔イベント『TOWER OF MALICE プロクスの塔』について ◆
黒衣の神姫と共に突如として出現した炎の魔塔。
彼女に唆され、その頂上を目指す冒険者達。
やがて響き渡る絶望の声にエリスは静かに笑う…。

【ここから編集】

バトル情報

※太字はのエネミーはモードゲージあり

STAGE敵名HP耐性CT特殊行動エネミーバーストミッション
1F1火_オーク.png Lv15 オークBeg
(24,000)
Beg2T-打ち下ろし
単体に火属性ダメージ
・クエストを1回クリア
・5体以上生存してクエストをクリア
・水属性の英霊・神姫のみでクリア
火_オーク.png Lv15 オークBeg
(18,000)
Beg2T怒りの乱撃
ランダムに2回火属性ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】
打ち下ろし
単体に火属性ダメージ
火_オーク.png Lv15 オークBeg
(24,000)
Beg3T-怒りの乱撃
ランダムに3回火属性ダメージ
2F1火_ヒュドラ.png Lv17 ヒュドラBeg
(40,000)
Sta3T-散月拳
ランダムに3回火属性ダメージ/自分の攻撃UP
火_ガルム.png Lv17 ガルムBeg
(40,000)
Sta3T燃える獣尾
敵全体に炎獄
【通常攻撃時に確率で発動】
ファイアブレス
全体に火属性ダメージ
3F1火_ミノタウロス.png Lv20 ミノタウロスBeg
(75,000)
Sta2Tブルズホーン
全体の防御DOWN/味方全体の防御UP
【最初の行動時(1回)】
ふりまわし
単体に火属性ダメージ
火_キマイラ.png Lv20 キマイラSta
(110,000)
Sta3T-ファイア・サークル
単体に火属性ダメージ
火_ヘルハウンド.png Lv20 ヘルハウンドBeg
(85,000)
Sta3T-ブレイズアップ
味方全体の火属性攻撃UP
4F1火_サキュバス.png Lv22 サキュバスBeg
(65,000)
Sta3Tチャームテイル
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
パッションウィンク
全体に火属性ダメージ
火_インキュバス.png Lv22 インキュバスBeg
(50,000)
Sta3Tフェロモン
全体に幻惑
【通常攻撃時に確率で発動】
ラブピアース
ランダムに3回火属性ダメージ
2火_オルトロス.png Lv25 オルトロスSta
(250,000)
Sta3T獣殻防御
自分のHP回復/ダメージカット10回
【HP50%以下(1回)】
降炎
全体に火属性ダメージ/バースト・アビリティ封印
5F1火_デュスノミアー[プロクス].png Lv30 デュスノミアー[プロクス]Exp
(500,000)
Beg2T旋転加速
自分のチャージターンをMAXにする
【レイジングかつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:招熱の魔翼
全体に火属性ダメージ/自分の二段攻撃確率UP

レイジング:不法の火刃
ランダムに4回火属性ダメージ
6F1火_オーク.png Lv25 オークSta
(200,000)
Sta3T-打ち下ろし
単体に火属性ダメージ
火_ヘルハウンド.png Lv25 ヘルハウンドBeg
(70,000)
Sta2T-ブレイズアップ
1番目の味方の攻撃UP
火_ガルム.png Lv25 ガルムBeg
(70,000)
Sta2T-火犬の加護
1番目の味方の防御UP
2火_コカトリス.png Lv28 コカトリスSta
(400,000)
Sta2T-炎の魔眼
全体の防御DOWN
火_火炎のカトブレパス.png Lv28 火炎のカトブレパスSta
(400,000)
Sta3T-ファイアホーン
ランダムに4回火属性ダメージ
7F1火_ヒュドラ.png Lv30 ヒュドラBeg
(90,000)
Sta3T-散月拳
ランダムに3回火属性ダメージ
火_ミノタウロス.png Lv30 ミノタウロスBeg
(80,000)
Sta2T-ギャングオン
単体に注目/防御DOWN
2火_フォービ.png Lv33 フォービBeg
(95,000)
Beg1T-メルトフレーム
全体の防御DOWN(累積)
火_レッドキャップ.png Lv33 レッドキャップBeg
(75,000)
Sta3T-アンシリーアックス
単体に割合(現在HPの60%)ダメージ
3火_バルログ.png Lv40 バルログUlt
(1,200,000)
Sta2Tレッグスウィープ
全体の防御・火属性耐性DOWN(大)
【HP50%/HP30%以下(計2回)】
業焔の渦
ランダムに5回火属性ダメージ
8F1火_ゴブリン.png Lv35 ゴブリンSta
(150,000)
Sta3Tストーレングッズ
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
ゴブリンの秘薬
味方全体のHP回復
火_ゴブリン.png Lv35 ゴブリンSta
(150,000)
Sta3Tストーレングッズ
ランダムな効果
【通常攻撃時に確率で発動】
ゴブリンの秘薬
味方全体のHP回復
2火_コロナデモゴルゴン.png Lv45 コロナデモゴルゴンUlt
(2,000,000)
Ult2Tコロナワインダー
ランダムに5回火属性ダメージ
【自分のチャージターンがMAX(2回)】
フレイムワインダー
ランダムに3回火属性ダメージ
9F1火_コカトリス.png Lv45 コカトリスSta
(400,000)
Sta2T-邪鳥の眼差し
全体の状態異常耐性DOWN

炎の魔眼

全体に炎獄
火_サキュバス.png Lv45 サキュバスExp
(500,000)
Sta2T-チャームテイル
全体に幻惑
火_インキュバス.png Lv45 インキュバスExp
(500,000)
Sta2T-ハニートラップ
単体に麻痺
2火_アンドロマリウス・フラム.png Lv55 アンドロマリウス・フラムRag
(3,000,000)
Sta2Tフレイムグラスプ
単体に火属性ダメージ/注目
【HP95%/45%以下、チャージターンMAX以外(各1回)】
通常時:バーンスィール
全体に火属性ダメージ/防御DOWN

レイジング:クリムゾントレジャー
ランダムに6回火属性ダメージ
10F1火_サイクロプス.png Lv45 サイクロプスSta
(200,000)
Sta3Tモノアイフレイム
単体に火属性ダメージ/防御ダウン(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ギガサベージ
全体に火属性ダメージ
火_タイタン.png Lv45 タイタンSta
(200,000)
Sta3Tギガントフレア
単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ティタンスマッシュ
単体に火属性ダメージ
火_鬼火.png Lv45 鬼火Sta
(120,000)
Sta1T-幻焔髑髏
ランダムに2回幻惑
2火_不知火.png Lv50 不知火Exp
(500,000)
Sta4T-居合・斬霊爆
単体に火属性大ダメージ
火_ギガース.png Lv50 ギガースSta
(200,000)
Sta1T-ジャイアントウォール
1番目の味方にダメージカット3回
3火_デュスノミアー[プロクス].png Lv65 デュスノミアー[プロクス]Rag
(3,300,000)
Sta2T不法の炎刃
ランダムに4回火属性大ダメージ
【HP15%以下かつ、レイジング(2回)】
通常時:招熱の邪翼
全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN

レイジング:カーロス・フロガ
全体に火属性ダメージ/枯渇
11F1火_サラマンダー.png Lv72 サラマンダーUlt
(2,500,000)
Ult3T瞑想
自分のHPを減少割合に応じて回復/リジェネ
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時(1回)】
原始の焔
全体に火属性ダメージ/炎獄

炎の宴

ランダムに4回火属性ダメージ
2火_スルト.png Lv75 スルトRag
(4,500,000)
Ult2Tスクレイプスラッシュ
単体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積)
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:グリスバーナー
ランダムに2回火属性ダメージ/火属性耐性DOWN

レイジング:終末の炎
単体に火属性大ダメージ
12F1火_オーク.png Lv80 オークUlt
(1,000,000)
Sta3T-打ち下ろし
単体に火属性ダメージ
火_ヘルハウンド.png Lv80 ヘルハウンドExp
(500,000)
Sta2T-ブレイズアップ
1番目の味方の攻撃UP
火_ガルム.png Lv80 ガルムSta
(400,000)
Sta2T-小犬の加護
1番目の味方の防御UP
2火_サイクロプス.png Lv85 サイクロプスExp
(950,000)
Sta3Tモノアイフレイム
全体に火属性ダメージ/防御ダウン(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ギガサベージ
ランダムに3回火属性ダメージ
火_タイタン.png Lv85 タイタンExp
(950,000)
Sta3Tギガントフレア
単体に火属性ダメージ/味方全体の攻撃UP(累積)
【通常攻撃時に必ず発動】
ティタンスマッシュ
ランダムに3回火属性ダメージ
3火_テュポーン.png Lv90 テュポーン[パンタスマ]Rag
(5,000,000)
Sta2T厄業燃払
自分の状態異常を全て消去
【HP40%以下(1回)】
通常時:爆熱の吐息
全体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP

レイジング:炎渦燃滅
全体に火属性大ダメージ/自分の攻撃UP・防御DOWN
13F1火_ティゲルンワス.png Lv94 ティゲルンワスRag
(3,000,000)
Sta3T覇王の怨呪焔
全体に火属性ダメージ/毒(特大)
【HP15%以下(1回)】
通常時:邪王の魔剣
単体に火属性ダメージ/防御DOWN(特大)

レイジング:狂信の呪炎
単体に火属性ダメージ/呪い(特大)
2火_クロウ・クルワッハ.png Lv100 クロウ・クルワッハ[パンタスマ]TR
(10,000,000)
Sta2T煉獄の大爆炎
全体に火属性ダメージ/炎獄
【通常攻撃時に確率で発動】

封魔の大轟炎
全体に火属性ダメージ/バースト封印
【HP50%以下(1回)】
通常時:焼縛火焔
全体に火属性ダメージ/アビリティ封印

レイジング:獄龍招来
全体に火属性ダメージ/枯渇
14F1闇_ショゴス.png Lv95 ショゴス[パンタスマ]Rag
(3,000,000)
Sta1T通常時:
毒液弾
全体に闇属性ダメージ/毒
アドアースモッグ
全体に闇属性ダメージ/幻惑

レイジング:
スポイルスモッグ
全体に闇属性ダメージ/腐敗
粘液弾
全体に闇属性ダメージ/攻撃DOWN
2火_クトゥグア.png Lv105 クトゥグア[パンタスマ]TR
(9,000,000)
Sta2T狂邪神の獄炎刃
ランダムに3回火属性特大ダメージ/モードゲージを0に
【レイジングかつ、5人でバースト発動した時(1回)】
通常時:狂気の猛炎刃
ランダムに2回火属性ダメージ/自分の攻撃UP

レイジング:ディレンジメルトダウン
ランダムに2回火属性ダメージ/モードゲージ上昇
15F1火_犬鳳凰.png Lv90 犬鳳凰Ult
(1,000,000)
Sta2T-黒煙風
全体に闇
火_青鷲火.png Lv90 青鷲火Ult
(1,300,000)
Sta3T-夜翼青炎
単体に火属性ダメージ※闇保持時特大ダメージ
火_鬼火.png Lv90 鬼火Exp
(900,000)
Sta2T-炎熱髑髏
全体に炎獄
2火_フレアゴルゴン.png Lv101 フレアゴルゴンUlt
(1,200,000)
Beg2T-コーキノススクイーズ
ランダムに3回火属性ダメージ
火_フレアゴルゴン.png Lv101 フレアゴルゴンUlt
(1,500,000)
Beg3T-コーキノススクイーズ
ランダムに4回火属性ダメージ
3火_デュスノミアー[プロクス].png Lv115 デュスノミアー[プロクス]TR
(8,000,000)
Rag2T追放の炎刃
ランダムに4回火属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP65%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】

冤屈せし紅珠
全体に火属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【HP15%以下かつ、チャージターンMAX以外(1回)】
通常時:ケオ・クレマラ
単体に火属性ダメージ/攻撃DOWN/拘束(強)

レイジング:アリシダ・フロガ
全体に火属性ダメージ/拘束(中)
16F1火_ラドン.png Lv95 ラドンTR
(9,000,000)
Rag2Tフレアエクスプロード
ランダムに4回火属性ダメージ
【闇と幻惑を英霊・神姫が保持している時(3回)】
フラッシュブレス
全体に火属性ダメージ/闇

チャームブラスト
全体に火属性ダメージ/幻惑
2火_サラマンダー.png Lv105 サラマンダー[パンタスマ]UnM
(15,000,000)
Rag1T-通常時:
ブレイクファイア
全体に火属性ダメージ/防御DOWN
イグニッションマジック
全体に火属性ダメージ/火属性耐性DOWN

レイジング:サラマンドフレア
全体に火属性大ダメージ
17F1火_コカトリス.png Lv90 コカトリスUlt
(1,800,000)
Sta2T-邪鳥の眼差し
全体の状態異常耐性DOWN

炎の魔眼
全体に炎獄
火_サキュバス.png Lv90 サキュバスUlt
(2,000,000)
Sta1T-チャームテイル
全体に幻惑
火_インキュバス.png Lv90 インキュバスUlt
(1,900,000)
Sta1T-ビガーユサープ
単体に火属性ダメージ※幻惑保有者の場合自分のHP回復
2火_犬鳳凰.png Lv95 犬鳳凰Ult
(2,500,000)
Sta1T-黒煙風
全体に闇
火_青鷲火.png Lv95 青鷲火Ult
(2,600,000?)
Sta2T-夜翼青痺
ランダムに2回麻痺※闇保持者の場合破滅
3火_ヤタガラス.png Lv105 ヤタガラス[パンタスマ]TR
(14,500,000)
Beg2T応報の焔呪
各々の状態異常の数に応じて全体に火属性ダメージ
【HP15%以下(1回)】

獄熱扇風
全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN
【スタン以外かつプレイヤーが攻撃アビリティ使用時】
通常時:黒翼邪炎
全体に火属性ダメージ/炎獄・呪い

レイジング:黒翼極炎舞
ランダムに3回火属性ダメージ/自分の防御UP(累積)
18F1火_ロノウェ.png Lv100 ロノウェ[パンタスマ]TR
(12,000,000)
Sta3Tドライホットブラスト
全体の火属性耐性DOWN
【英霊・神姫が火属性耐性DOWNを保持していない時】

ムードエンハンス
自分に昂揚
【自分が昂揚を保持していない時(1回)】
通常時:バーニングエミッション
全体に火属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN

レイジング:ファイアメテオライト
ランダムに3回火属性ダメージ
2火_アドラメレク.png Lv105 アドラメレク[パンタスマ]UnM
(18,000,000)
Ult2Tエティピカルリモーバル
自分の溺水を解除/状態異常無効(1回)
【溺水保持時(1回)】

ダウンフォールコロナ
全体に火属性ダメージ/破滅(1T)
【HP50%以下(1回)】
通常時:フレイムボーテックス
全体に火属性ダメージ/炎獄/自分の三段攻撃確率UP

レイジング:イレイシアエクスプロード
全体に火属性ダメージ/強化効果2つ消去
19F1火_オーク.png Lv90 オークUlt
(2,500,000)
Sta2T-打ち下ろし
単体に火属性ダメージ
火_カティウ.png Lv90 カティウUlt
(2,500,000)
Sta2T-キューブハルコル
単体に火属性ダメージ
火_グーロ.png Lv90 グーロUlt
(2,000,000)
Sta3T-ボーンクラブインパクト
単体に火属性大ダメージ
2火_レフシャアル.png Lv95 レフシャアルRag
(3,200,000)
Sta1T-カルタワイルドファイア
単体に火属性ダメージ/バーストゲージ全減少
火_ゴブリン.png Lv95 ゴブリンRag
(3,000,000)
Sta4T-ストーレングッズ
ランダムな効果(2種類)
3火_ホルス.png Lv105 ホルス[パンタスマ]UnM
(16,000,000)
Exp3Tフレイムフラッピング
全体に火属性ダメージ/バーストゲージ減少
【英霊・神姫が1人以上バーストを発動した時】

ブレイズアンビション
自分のチャージターンをMAXにする
【チャージターンが0かつHP90%/35%以下(計2回)】
通常時:スウィープブラスト
全体に火属性ダメージ攻撃・防御DOWN

レイジング:シールヘルファイア
全体に火属性大ダメージ/アビリティ封印/枯渇
20F1火_フレアゴルゴン.png Lv101 フレアゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-コーキノススクイーズ
ランダムに4回火属性ダメージ
火_炎魔騎士ベリス.png Lv101 炎魔騎士ベリスUlt
(2,800,000)
Sta1T-魔炎騎鎧
味方全体にダメージカット2回
火_フレアゴルゴン.png Lv101 フレアゴルゴンUlt
(2,600,000)
Sta3T-コーキノススクイーズ
ランダムに4回火属性ダメージ
2火_デュスノミアー[プロクス].png Lv120 デュスノミアー[プロクス]UnM
(17,000,000)
Rag2T冤屈せし罪紅珠
全体に火属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

招熱の反撥翼
全体に2回火属性ダメージ/バーストゲージDOWN
【HP30%~50%(1回)】

駆逐の殲炎刃
ランダムに2回火属性大ダメージ※拘束時特大ダメージ
【HP20%/15%/10%以下(計3回)】
通常時:招熱の混沌翼
全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN/炎獄

レイジング:アリシダ・フロガ
全体に火属性ダメージ/拘束(中)
21F1火_ラドン.png Lv100 ラドン[パンタスマ]Mal
(15,000,000)
Sta2Tバーニングスラッシュ
全体に火属性大ダメージ/自分のチャージ消去
【自分がチャージを所持している時】
コンセントレテッドフレア
自分にチャージ
2火_サラマンダー.png Lv115 サラマンダー[パンタスマ]Mal
(30,000,000)
Sta1Tクリムゾンオーラ
自分の与ダメージUP(累積可/永続)/防御UP(永続)
【HP50%以下(1回)】
通常時:フレイムパーティ
ランダムに3回火属性ダメ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)

レイジング:サラマンドフレア
全体に火属性ダメージ/自分の与ダメージUP(累積可/永続)
22F1火_サイクロプス.png Lv95 サイクロプスRag
(4,500,000)
Sta4T-ギガサベージ
単体に火属性大ダメージ
火_タイタン.png Lv95 タイタンRag
(4,500,000)
Sta2T-ホットサージャリィ
味方全体のHP回復
火_ギガース.png Lv95 ギガースRag
(4,500,000)
Sta2T-ジャイアントウォール
味方全体の防御UP
2火_犬鳳凰.png Lv100 犬鳳凰Rag
(5,000,000)
Sta2T-バーンクラップ
単体に火属性ダメージ※味方が生き残っている場合2回発動
火_青鷲火.png Lv100 青鷲火Rag
(5,000,000)
Sta2T-夜翼妖気
単体に暴走※味方が生き残っている場合2回発動
3火_テュポーン.png Lv115 テュポーン[パンタスマ]Mal
(30,000,000)
Beg2T炎龍の逆鱗
自分をレイジングに
【ノーマルモードでの最初の行動時(1回)】

気炎盛燃
自分のモードゲージ上昇
【ノーマルモードかつ偶数のターン】
通常時:爆熱の吐息
全体に火属性ダメージ

レイジング:炎渦焼滅
全体に火属性大ダメージ
23F1火_カラントゥ.png Lv105 カラントゥ[パンタスマ]Mal
(25,000,000)
Sta3Tエクサクラトリィトレジャー
全体に呪い
【1ターン目以降(1回)】

エクサクラトリィトレジャー
全体に呪い(5T)
【HP30%以下(1回)】
通常時:パイレーツベイルファイア
ランダムに3回火属性ダメージ※呪い時大ダメージ

レイジング:ブランダークロー
全体に火属性ダメージ※呪い時大ダメージ
2火_ラシャプ.png Lv115 ラシャプ[パンタスマ]TR
(50,000,000?)
Sta2Tポディングフェンファイア
全体の状態異常耐性DOWN(永続)
【1ターン目以降(1回)】

フラグランスヒートヘイズ
全体に毒・溺水・腐敗・炎獄
【10ターン目以降(1回)】
通常時:ハームフルホットウェーブ
全体に毒・溺水

レイジング:カラミティクラムブ
全体に腐敗・炎獄
24F1火_スクリムスリ.png Lv95 スクリムスリRag
(7,500,000)
Sta2T-ラピディケイバー
単体に毒
火_フルドラ.png Lv95 フルドラRag
(7,500,000)
Sta1T-ブーストマジック
味方全体の状態異常付与率UP
火_セーフリームニル.png Lv95 セーフリームニルRag
(7,500,000)
Sta1T-アグリウススノート
単体に麻痺・腐敗
2火_レフシャアル.png Lv100 レフシャアルRag+
(10,000,000)
Sta2T-サージドホットエア
味方全体が確実に三段攻撃を発動
火_ゴブリン.png Lv100 ゴブリンRag+
(10,000,000)
Sta2T-アマクブランディッシュ
通常攻撃を3回行う
3火_[巨剣の炎鬼]スルト.png Lv115 [巨剣の炎鬼]スルト[パンタスマ]TR
(75,000,000)
Sta2Tストロークデュエル
自分の三段攻撃確率DOWN(永続)
【13回以上通常攻撃を受けた時(1回)】

テムバードブレード
通常攻撃を行う/三段攻撃確率DOWN
【チャージターンMAX以外かつ偶数のターン】
通常時:エクスプロードラッシュ
全体に火属性ダメージ/自分に拡散(永続)

レイジング:ヘルファイアスウィープ
全体に火属性ダメージ/自分に拡散(永続)
25F1火_フレアゴルゴン.png Lv100 フレアゴルゴンMal
(15,000,000)
Sta3T-コーキノススクイーズ
ランダムに4回火属性ダメージ
火_炎魔騎士ベリス.png Lv100 炎魔騎士ベリスRag+
(12,000,000)
Sta2T-炎魔騎士の口上
単体に注目
火_フレアゴルゴン.png Lv100 フレアゴルゴンMal
(15,000,000)
Sta3T-コーキノススクイーズ
ランダムに4回火属性ダメージ
2火_デュスノミアー[プロクス].png Lv130 デュスノミアー[ブロクス]UnM
(150,000,000)
Sta2T冤屈せし裁紅珠
全体に火属性ダメージ※拘束時大ダメージ
【拘束相手がいる時(1回)】

緊縛の炎鎖
自分にエンチャント(拘束)付与(永続/消去不可)
【HP50%以下(1回)】

招熱の覆滅翼
敵全体に火属性極大ダメージ/拘束解除
【英霊・神姫5人以上が拘束状態の時(1回)】
通常時:ケオ・クレマラ
ランダムに2回火属性ダメージ/拘束(中)

レイジング:アリシダ・フロガ
全体に火属性ダメージ/拘束(中)

敵の強さの目安

ランクHP
Beginner0~99,999
Standard100,000~499,999
Expert500,000~999,999
Ultimate1,000,000~2,999,999
Ragnarok3,000,000~7,999,999
Ragnarok+8,000,000~14,999,999
Malicious15,000,000~49,999,999
Tower Ruler50,000,000~99,999,999
Unmeasurable100,000,000~

ミッション情報

攻略情報

水属性神姫

(★は期間限定神姫)

ディフェンストリッキーヒーラーバランスアタック
SSRポセイドン
[白雪の天使]ラファエル
[万霊と死神]オシリス
フェブルウス
[夏霧の佳人]アテナ
クトゥルフ
サラスヴァティー
ネプチューン
[氷霧の獄長]プルート
[水剣諜者]アガリアレプト
[漣の青薔薇]ベレヌス
アプロディーテ
[追憶の彼方]ポイベー
ニケ[魔力解放]
スィーリア
[鏡華氷月]ディアナ
ダグザ
[氷鴉の豪傑]オーディン
[蒼白の料理魔]ミカエル
椰子なごみ
[清雅な冥王]ハデス
シヴァ
龍王
エア
アーシラト
ウォフ・マナフ
ラクシュミー
[波乗り獣王]キュベレー
シャイターン
[氷面の影]チェルノボーグ
[想情交渦]ユピテル
[爆心乙女]メタトロン
[魂結ぶ絆]フルーレティ
[甘き夢の魔法使い]マモン
SRキューピッド
ウェヌス
[清冽なる睡夢]ヒュプノス
[水響の美声]ラミエル
アガートラム
武蔵坊弁慶
ベルフェゴール
パルジャニヤ
小嶺幸
ヤヌス
[轟然たる吹雪]モロス
[泡沫の夢魔]カーマ
[団結の青帽子]ペルクナス
ニケ
ノーデンス
ガブリエル
トリトン
キクリヒメ
プルフラス
長門有希
[自彊の水弓]アッタル
[蒼拙の操者]アマナー
[氷輝戦神]ブリュンヒルデ
[清新の浜球]キュクロプス
オケアノス
エンキドゥ
パールヴァティー
アナヒット
アタランテ
[太陽と北風]ボレアス
[甘美なる涼味]フレイヤ
ポイベー
ハルワタート
マリク
[狂瀾の海兵]プロセルピナ
[水刃の鉄板屋]ミスラ
孫策
[奮迅の水槍]ミフル
R乙姫
ルミナ
リル
[幸福の清泉]カリス
[潮風の清香]ディケー
ルサルカ
キルケー
ダゴン
スアデラ
ザバーニヤ
クシナダ
アプスー
セクアナ
ガンガー
[清爽なる氷菓]アペシュ
[雪空の笑福]ラクチェ
ウンディーネ
アプサラス
カーラネミ
[氷魚ノ刃]ヘスティア
[節制の槍手]アナト

防御ダウン

太字は必中(状態異常耐性関係なく必ず命中する)
ターゲット固定のA・C枠を除く枠のうち無印は単体対象、★は全体対象を表す。

効果量アビリティA枠
(単体対象枠)
アビリティB枠
(攻防両面枠)
アビリティC枠
(全体対象枠)
アビリティD枠アビリティ属性枠専用・累積枠武器・幻獣枠
-5%------★ヘズ
-10%[潮風の清香]ディケー1アウトレイジ(モルドレッド1)-★狙撃(撃銃シャルルブラスト)*1-ペルセウス通常攻撃
★[想情交渦]ユピテル1+
★[魂結ぶ絆]フルーレティ3
[清雅な冥王]ハデス2
★[漣の青薔薇]ベレヌス3
★ヴィネ
海嵐弓アルヴァンドB
海渦槍ヴィシャスタイドB
★[迅雷の烈女]ラハブ
-12%ガブリエル1+ベルフェゴール3アタランテ1+---★ヤマタノオロチ
-15%レジェンドスラッシュ(ランスロット1)
スィーリア1+
★奇襲(グラニュエール3)
[白雪の天使]ラファエル1+
---★[氷霧の獄長]プルート3★ケルベロス
★ニーズヘッグ
★黄龍
-20%闇討ち(ガウェイン3)
ニケ[魔力解放]1+
龍王2+
★狙撃(ダルタニアン3)
★[波乗り獣王]キュベレー1+
パルジャニヤ3*2
クトゥルフ[神化覚醒]2+-セリスィ・ブレイク(自属性、メディア2-2)-★フレースヴェルグ
-25%------剛斧ネメアスカル(完凸)
剛弓ヴェノムヒドラ(完凸)
-30%アースシェイクワース(シャルルマーニュ2-1)
龍王[神化覚醒]2+
★魔弾(カスパール3-1)
[水剣諜者]アガリアレプト3
--★ウォフ・マナフ3-掃滅斧カルタリ
殲弓ヴィジャヤ

過去の開催情報一覧

イベント名開催期間有利属性備考
スコトスの塔_banner.png
スコトスの塔
2018/11/28(金)15:00 ~ 2018/12/06(土)04:59element-hikari.png光属性
フォスの塔_banner.png
フォスの塔
2018/09/28(金)15:00 ~ 2018/10/06(土)04:59
2019/10/29(火)15:00 ~ 2019/11/09(土)04:59
element-yami.png闇属性
ブロンテの塔バナー.png
ブロンテの塔
2018/06/29(金)15:00 ~ 2018/07/07(土)04:59
2019/08/08(木)15:00 ~ 2019/08/19(月)04:59
element-kaze.png風属性
アネモスの塔バナー.png
アネモスの塔
2018/04/27(金)15:00 ~ 2018/05/05(土)04:59
2019/05/17(金)15:00 ~ 2019/05/28(火)04:59
2020/02/06(木)15:00 ~ 2020/02/17(月)04:59
element-hi.png火属性
ネロの塔_banner.png
ネロの塔
2018/03/01(木)15:00 ~ 2018/03/09(金)04:59
2019/04/08(月)15:00 ~ 2019/04/19(金)04:59
element-kaminari.png雷属性1回目は開催当初は2018/01/31(火)15:00 ~ 2018/02/08(木)04:59の予定だった
しかし不具合のため、2/2 4:59で中止となり、その後不具合修正後改めて再開催された。
TOWERofMALICE.png
プロクスの塔
2017/11/30(木)15:00 ~ 2017/12/08(金)04:59
2019/02/04(月)15:00 ~ 2019/02/15(金)04:59
element-mizu.png水属性

コメント

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過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 朝早く起きて塔登ろうと思ってたら、ちょっと考え直したいところとかできて悩んでるうちに5:00が迫ってきて、慌てて始めたけど2回目のF20間に合わなかった。。。F18あたりから手震え始めるし。。編成はミスするしアビ押し間違えるし早朝の時間はいいフレンド寝てて一覧に出てこないし。。今回は3202位だけどホントはタンボ-30(予定)のやり手ANTだったんだからな!!。。。くそぉ -- 2020-07-18 (土) 05:26:10
    • ダンボールのやり手に見えた もしやホームレ -- 2020-07-18 (土) 05:41:20
    • 遅刻に価値が無いの実例ですな。実生活で遅刻癖が付いている人は悔い改めましょう -- 2020-07-18 (土) 06:40:34
    • 俺自身にも言えることだけどもっと気楽にやりたいもんだね。なまじ強くなってくると欲が出ていけない。今回も自己記録更新したけど、まぁ疲れた… -- 2020-07-18 (土) 07:38:20
    • 早起きしてそうなったんだし、今度は寝る前にクリアするんだ。 多分どっちにしろ眠気と闘うことになるだろうし、しっかりと編成と作戦を考えておくとスムーズにいけるぞ。 …まあ俺も編成や作戦考えてても、gdgdするタイプだから木と似たようなタイプだからわかる… ターンボーナスより完走目指そうぜ。 -- 2020-07-18 (土) 11:38:48
  • 13920で4589位 -- 2020-07-18 (土) 05:46:08
  • 15820で191位 -- 2020-07-18 (土) 05:48:24
  • 15640で1440位 -- 2020-07-18 (土) 06:17:28
    • 15680で1235位 タンボ捨ててミッション全取りするとこのあたりだろうか? -- 2020-07-18 (土) 07:54:21
      • 同じ。18Fで全力投入して以降は火力押しが難しくなった。19Fと20F1回目は持久戦。まぁ光は自身無かったので納得してる() -- 2020-07-18 (土) 12:29:16
  • 15800で299位 -- 2020-07-18 (土) 06:35:07
  • 寝落ちしちゃった♡♡ -- 2020-07-18 (土) 06:43:04
    • 可愛い…!!(スタンプ) -- 2020-07-18 (土) 08:11:47
  • 15720で900位 -- 2020-07-18 (土) 11:41:25
  • しまったああああ!!!!!! -- 2020-07-18 (土) 11:49:55
  • 15120で2507位か。で、パフェが91人・・・多くない? -- 2020-07-18 (土) 12:20:23
    • 光は殴り火力が微妙だけど、全体的に足が速くてロマン砲も複数いるから、塔にはわりと向いてる気がする -- 2020-07-18 (土) 12:38:36
    • そうなのか。光は火力低いから安全に言ってもええやろって思ったら最近ランキングでは見たことない数字見てびっくりしてた -- 2020-07-18 (土) 12:42:04
  • ID分けするとパフェ91人 ID1~100万が49人  ~200万が10人  ~300万が17人  ~400万が10人  ~500万が4人  ~600万が1人! 500万台でのパフェには「やるじゃん!」のスタンプを贈りたい -- 2020-07-18 (土) 12:54:57
    • はえー、最近のIDはともかくとしてもやっぱり古参が強いんだね。もうちょっとばらけてると思ってた -- 2020-07-18 (土) 13:04:49
    • もうパフェ100前後出ても驚かなくなってきたね ほんとにそろそろなんかテコ入れして欲しいけど ここでもよく見るタンボ周り弄るの出来んのかねえ -- 2020-07-18 (土) 15:11:58
    • 誤魔化しが利く古参の強い弱いは分かりにくいけど、新参の強いは分かりやすい課金もガチで桁違い -- 2020-07-18 (土) 16:25:02
  • 初めて20階まで行ったのだけど20階2回目光SR編成で行くか水守護槍、雷守護銃編成で行くか悩んで水で出たけど2戦目体力4割まで減らして全滅した光SRで行けばよかったと後悔してる15階2回目できなかった -- 2020-07-18 (土) 12:59:40
  • 今回はルーセント特殊剣メディア強すぎでワロタ。イベ武器オンリーだけど18Fと20F以外は全部メディアで行けた。ルーセント迷ってる人は作ってみ?マジつえーから。ちなみにスキル2はアビダメUPにしてた。 -- 2020-07-18 (土) 13:48:17
    • 倍率同じだから90%以上のとき最終ダメUPのほうが汎用性高いと思うけど -- 2020-07-18 (土) 14:22:18
    • 自分も作った。メディア、エラボ上限、アトゥムバフ、ルーセントアビ上限で一途200万出るからかなり便利。 -- 2020-07-18 (土) 15:02:15
    • 槍頼光最終ダメUP安定なんだよな -- 2020-07-18 (土) 16:28:59
      • 基礎戦力高いなら頼光、バースト頼りでいいけどね。ないならメディア特殊剣がいい -- 2020-07-18 (土) 20:52:23
      • ちゃんとやってれば両方完成なんだよなあ -- 2020-07-18 (土) 20:54:35
      • どっちも完成済。ルーセント槍は使う機会なかったし使う気もなかったな。塔はやっぱりメディアだわ -- 2020-07-18 (土) 22:51:18
      • 何かしらのゲージ補助無いとフルバできないメディアは将来使わなくなるんだよな -- 2020-07-19 (日) 00:10:28
      • 言うて18、20以外はフルバするまでもないし。ロボ複数終凸したらサブにロボ詰め込んで頼光でフルバの方が楽かも知れんが -- 2020-07-19 (日) 00:38:02
      • いや4バも出来れば十分余裕よ。頼光は結局16,18でしか使わなかった。基礎あるなら頼光でいいけどデバフ無しフルバ1000万行かない低火力ならメディア編成模索したほうが4T勝率高い -- 2020-07-19 (日) 01:22:27
      • メディアなら大半0ターンで終わるのになんで頼光を使う必要があるんですか? -- 2020-07-19 (日) 01:22:47
      • 大半を0Tではなく、全てを4T以内で終わらすため。 -- 2020-07-19 (日) 12:33:01
      • 現状ではメディアルーセント特殊剣アビUPでもいいけど今後増築されたらさすがにフルバ必要になるのでは -- 2020-07-19 (日) 16:35:33
      • そうなる頃には別のルーセント武器も取れるしゲージ補助の神姫も増えてるだろうから… -- 2020-07-19 (日) 16:59:14
      • 最悪2回フルバ必要とかもあるわけで。頼光で事足りる事をわざわざルーセント特殊アビとかないわー槍最終ダメよりは優先度低い -- 2020-07-19 (日) 17:49:47
      • 4T出来りゃ何でもいいしオーラコアもいくらでも取れるんだからそんな必死にならんでも -- 2020-07-20 (月) 07:41:07
      • メディアは一人で敵全部倒す勢いだからルーセント特殊剣と杖は恩恵大きいけど、頼光のために槍入れても他に槍得意いなければ頼光以外は火力落ちるからさほど意味ないんじゃないの? -- 2020-07-20 (月) 09:51:50
  • 一度ケアレスミスして緊張の糸が切れた後に立て続けにミスする、あると思います(白目) -- 2020-07-18 (土) 16:36:07
    • コンプを逃すと急にやる気を失くしてプレイが雑になる、あるとアイゼン(白目) -- 2020-07-18 (土) 17:17:48
  • 次の塔に備えて特定属性を強化したいけど、ブロンテが来るのか、それともネロかフォス辺りも有り得るのか? -- 2020-07-18 (土) 18:04:15
    • さすがに急遽変更した雷塔をやるんじゃない?いずれにしろ9月だろうから、来月はS英霊解放に充てるわ -- 2020-07-18 (土) 22:35:33
  • 塔もパーフェクトが増えてきたから25階建てでいいぞ -- 2020-07-18 (土) 20:54:53
    • 長すぎてもダルいから階層半分メダル倍でいい感じに調整してくれ -- 2020-07-18 (土) 21:01:13
    • 15Fまででメダルの量2倍にすればいい感じ -- 2020-07-18 (土) 21:02:19
    • これ以上タワーを増設するのもキツいので、俺のタワーを伸ばそう(ボロン -- 2020-07-18 (土) 22:28:55
      • そうだな、その高さじゃ増設しないと可哀そうだな -- 2020-07-19 (日) 00:55:21
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*1 ダルタニアン専用武器による「狙撃」の追加効果
*2 絵具【赤】【緑】消費時

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