SSR エア

エアエア[神化覚醒]
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レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802761380 / 1750
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType天地剣エア17028510 / 10300
バースト名称効果
ディメンションエア-水属性ダメージ(特大)
ディメンションエア+第3段階限界突破により解放される水属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
フラドグリス-7T-敵単体に水属性ダメージ/モードゲージを減少
フラドグリス+557T-敵単体に水属性ダメージ/モードゲージを減少★性能UP
ディメンション・バリア-7T1T自分に無効化を付与/バーストゲージアップ(+20)
ディメンション・バリア+756T1T自分に無効化を付与/バーストゲージアップ(+20)★ターン短縮
エヌマ・エリシュ458T1Tスタン状態の敵に攻撃ダメージアップ(極大)/1回
アシストカディンサクセション-レイジング状態の敵に連続攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
見た目は普通のか弱い少女。しかし、真の姿は世界創造に
冠する知識と、空間をも切り裂く力を持つ。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
ディメンションゲンガーズ-水属性ダメージ(極大)/追加ダメージ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
フラドグリス+-7T-敵単体に水属性ダメージ/モードゲージを減少★性能UP
フラドグリス++656T-敵単体に水属性ダメージ/モードゲージを減少★ターン短縮
ディメンション・バリア+-6T1T自分に無効化を付与/バーストゲージアップ(+20)★ターン短縮
ディメンション・バリア++756T1・3T自分への全ての攻撃を無効化/バーストゲージ(+30)・連続攻撃確率アップ
エヌマ・エリシュ-8T1Tスタン状態の敵に攻撃ダメージアップ(極大)/1回
エヌマ・エリシュ+458T-スタン状態の敵に攻撃ダメージアップ(極大)/1回
アシストカディンサクセション-レイジング状態の敵に連続攻撃確率アップ
カディンサクセション+55レイジング状態の敵に連続攻撃確率アップ
フレーバーテキスト
主人公を助けるため、空間をずらす力を進化させたエア。
時空を切り裂き、平行世界に存在する自分を呼び出す能力を得た。
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雑感

・性能と運用
いわゆるスタン特攻と呼ばれるタイプの神姫で、スタン状態の敵に対して一撃だけ痛烈なダメージを与える事ができる
アビ2で自身を守りつつバーストを貯め、アビ1でゲージを削り、相手がスタン状態になったらアビ3+バーストで一気にケリを付ける。と言うのが基本的な運用法。
入手直後は際立った所が見られないため少々物足りなさを感じるだろうが、アビ3を覚えてからが彼女の本領発揮なので、しっかり育てよう。

・アビリティ考察

  • フラドグリス
    ダメージ倍率はおよそ3.5倍~4倍、HIT後にレイジングゲージを約20%削る
    ダメージを与えつつ、更にレイジングゲージを削るアビリティ。スタン特攻の彼女とは相性も良く、メインで使っていく事になる。
    威力も十分にあるため積極的に使って問題ないが、再使用の間隔が7ターンと若干長めなのがネック。
     
  • ディメンション・バリア
    自身のバーストゲージを20上昇させつつ、1ターンの間あらゆる攻撃を無効化するバフを付与する。
    無効化は発動したそのターンで効果が終了するので、避けるために使うのか、バーストを貯める為に使うのかは、状況に合わせて判断しよう。
    再使用が7ターンと若干長めだが+になれば短縮されて6ターンとなり、標準的な長さになる。
     
  • エヌマ・エリシュ
    スタン状態の敵に対して1回だけ攻撃力を大幅に上昇させるアビリティで、エアの真骨頂。
    1ターンではなく1回と言う点に注意が必要で、この効果は発動後に1度でもダメージを与えると終了してしまう。
    発動後にアビ1を使ってしまうとそこで効果が終了し、バーストのダメージを上昇させる事ができないので、発動順には気を付けよう。

・その他
スタン特攻キャラに共通して言えるのがいかに相手のゲージを削るかであるが、彼女は自前のスキルがあるので他のキャラに比べて多少はスタン状態に持って行きやすい。
それでも一人では限界があるため、破壊神と名高いシヴァや、レイジング特攻のエンキドゥ、ゲージ削り能力の高いベルフェゴールなどの神姫と組み合せると、活躍しやすくなる。
また、同じくスタン特攻のオケアノスと組んでみるのも、面白いかもしれない。

・覚醒後

  • ディメンションゲンガーズ
    金銀エアを召喚可能になってパワーアップしたエアの新バースト。
    覚醒神姫標準の倍率5.5倍での通常のバースト攻撃の後に追加ダメージ加える。
    追加ダメージは倍率2倍ほどの別個のバースト攻撃として扱われるようで、バーストダメージアップのバフを使用した場合、バースト本体とは別個に倍率が加算される。
    (例:バーストダメージ+100%のバフを使用した場合、通常分が倍率6.5倍、追加ダメージが倍率3倍になる)
    エヌマ・エリシュのスタン特効は追加ダメージには適用されない。これは別個の攻撃のため通常バースト部分でスタン特効が消費された扱いになるからと思われる。
    同様に別攻撃扱いのためか、通常バーストで敵を倒した場合追加ダメージは発生しない。
    また、この追加ダメージはバーストストリークのダメージ算出には影響しない。
    追加ダメージ部分の減衰値は50万と言われているため、100万+50万で最高のバーストダメージを出せる神姫となった。
     
  • フラドグリス++
    覚醒により再使用時間が6ターンに短縮され、より気楽に使っていけるようになった。
     
  • ディメンション・バリア++
    バースゲージ上昇量が+30に上昇し、更に3ターンの連撃率アップが追加された。
    連撃率アップは2連3連合わせて5割近い高めの連撃率でゲージ+30と合わせてバーストゲージがかなり回収しやすくなる。
    また、レイジング相手にはアシストと合わせて2連撃以上が確定となり、レイジングゲージを確実に削りつつバーストゲージを回収してスタンに備えやすくなる。
     
  • エヌマ・エリシュ+
    持続時間の制限がなくなり、1度使えばスタン相手に攻撃するまで効果が持続するようになった。
    アビオートでもスタン特効が無駄にならなくなった他、事前に再使用時間を消化しておけるのでスタンの長い相手には1度のスタンで2回スタン特効を当てることも不可能ではなくなった。
    スタン延長と組み合わせればより確実性が増すだろう。
    なお、効果時間無限とは言えバフ消しを食らうと当然消える。バフ消し持ちを相手にするときはちゃんとスタン直前に使うように心がけよう。
     
  • カディンサクセション+
    覚醒で連撃率が大きく上昇し、レイジング相手には6割近い連撃率を発揮するようになった。
     

セリフ集

タイミングセリフセリフ【覚醒後】
マイページマスターさん、こちらで一緒にお酒でも飲みませんか?マスターさん!わたし、少し疲れちゃいましたぁ、このあたりで少し休憩でもしていきませんかぁ?
えぇ~、まだ少ししか進んでいない、ですか?
そんなことないですよぉ、少なくともほかのみんなは見えなくなりましたし
今なら二人っきりでラブラブできちゃいます
ふんっ、女に用は無いの。あっち行ってて!このパーティもだいぶにぎやかになってきたわね、仲間になるのが女ばかりだってのが気にくわないけど
今のうちに使えそうなやつに目星でもつけておくか...
ディアボロスとアモンはなかなか優秀だし部下にしてやってもいいかも
アリサはギャーギャーうるさいだけだし、別に必要ないわね
あたしの知識量はディアボロスのような小娘に負けるわけないんだから。今日は遺跡の調査に付き合っていただいてありがとうございます、マスターさん
こう見えてもわたし過去の歴史や技術に興味があって、遺跡を調べるとワクワクしちゃうんです
だけど、ワクワクしてるのはそれだけじゃないかも。だって今日はマスターさんと二人っきりだし...
ライブラリあたしは、神姫エアです。よろしくお願いしますね、マスターさん♪マスターさんに興味を持ってもらえるなんて!エア、感激です~
んー、猫をかぶる理由...ですか?
もーぉ、マスターさんてばぁ。わたしは猫なんてかぶってませんよぉ?
ただ、みんなと仲良くするのが上手なだけで
昔いた研究チームの人たちとも、あっという間に仲良くなれたんですよ?
…女の子たちにはなぜかきらわれちゃってましたけどね
全く…マルドゥークはどこにいるのよ!今のわたしは時空を切り裂き、パラレルワールドからもう一人の自分を呼び出すことができるんです。
今は一瞬だけしか呼び出せませんが、いずれは何時間でも呼び出せるようになればいいなぁ
そうなれば研究の進みがぐんと速くなるし、マスターさんともあーんなことや、こーんなことも…
もっとも別の世界のわたしには絶対にマスターさんは渡しませんけどね!
世界の創造については理由があって教えることができないんです。今の転送ゲートでは特定の異世界しかつなげませんし、異世界へ行くためにまず転送ゲートまで向かう必要があります
わたしの目標は、どこからでも好きな異世界へすぐ飛べる夢の装置を形にすることなんです
もしそれが実現すれば、きっと異世界間の交流が進んで人類はさらに発展します!
だけど、まずはラグナロクの阻止が先ですね
せっかく世界をつなげてもまた破壊されちゃたまらないですし
編成時よろこんで!マスターさん、お守りしますね
いいですよ一緒に戦わせてください
はーい♪選んでくれてうれしい
スキル選択時はい、マスター♪おまかせくださいー
通常攻撃えい!はぁっ!
両断ね両断するわ
邪魔!うざいっ
アビリティ1邪魔者は消えなさい好きにはさせないから
アビリティ2清浄なる水の力よ!空間を歪めたわ
アビリティ3逃さないわ確実に仕留める
奥義可能もう逃げられないわよ逃げる隙はあたえない、観念しなさい!
バースト空間切り裂く一撃! 死んでよ ディメンションエア!次元の彼方より現界せよ!ディメンションゲンガーズ!
瀕死
戦闘不能
参戦
勝利時
クリスマス限定
(反転)
マースターさん♪今日は、クリスマスですねっ他の女は追っ払っておきましたので
今夜は最っ高の夜にしましょうね。私のすべてをマスターさんに、捧げちゃいます♪

バレンタイン限定
(反転)
はいっマスターさん♡私の愛のチョコレートを、受け取ってくださぁ~い♡
ん…?その手に持っているのは他の女からもらったチョコですかぁ?
それ私が処分しておきますので、マスターさんは私のチョコだけを、食べてくださいね♡

第1回人気投票
(反転)
・エアは絶対一番になりますね~!
・わぁ~~♪嬉しいです~~♪
・くれるんですか?感激ですぅ!
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • こいつ覚醒しても使えないぞ。ネプチューンレベル1でも入れておいた方がマシ -- 2017-08-27 (日) 14:47:47
    • 制約付き大火力と変則自己バッファーだと単純な比較は無理。しかし条件が比較的緩いのは後者 -- 2017-08-27 (日) 15:11:27
      • そのうえ虎の子の条件付き火力も大して高くないしなぁ。バースト特化以外でこいつを運用するための合理的理由が見つからん -- 2017-08-27 (日) 15:17:43
      • ↑バースト特化キャラをバースト特化運用以外で効果的な起用法を挙げよ←ちょっと酷というか無茶振りにも程があるとは思いませんかね? -- 2017-08-27 (日) 15:38:07
      • そもそもエンジョイさんなら合理的理由とか要らんやろ… -- 2017-08-27 (日) 15:49:54
      • ↑2 元々はバースト特化でもなんでもないからなこいつ。ただの条件付きの微妙火力持ちでしかない。覚醒でバースト追加ダメージが出たから苦しいながらもバースト特化で使えなくもないだけ。こんなやつを使う前にアーシラトや林アーサーだけどな -- 2017-08-27 (日) 16:05:13
      • 素直にスタン特攻がシステムに噛み合ってないとだけ言えばいいのに、何故わざわざバースト特化の話に持ち込むんだか -- 2017-08-31 (木) 13:20:39
      • 長所を活用しようとするとバースト特化になるからだろ -- 2017-08-31 (木) 13:38:59
      • ならないだろ、この性能だけ見てバースト特化に合わせようと思うのか?それはアーシラトがシステム上強いアビばかり持っているから、そこに合わせる都合だろう?長所を活用しようとするとじゃなくて、アーシラトを活用したいのでなのを誤認してるよ。 -- 2017-09-05 (火) 09:12:31
      • なんだこのバカ。アーシラトをフル活用(特化)しようとしてエアが必要?であることと、エア活用の活路を辛うじてバースト特化に見出すのは同義じゃない -- 2017-09-09 (土) 00:41:38
    • スタン特攻は元々微妙だが、連擊とバースト加速は中々のもの。というか今はそっちが本体。まあ相性で強さが変わるけどね -- 2017-08-27 (日) 16:25:14
      • スタン特攻の一芸から連撃キャラになって構成候補にちょいちょい顔を出すようになってきた。 -- 2017-08-27 (日) 18:12:16
      • 覚醒で他より2~3割強いバーストを高回転で撃つキャラになったよな。スタン特効はとりあえず2アビ合わせて連撃素殴りしときゃOKレベルでおまけに。 -- 2017-08-27 (日) 21:39:17
    • スタン特攻という限定条件下での火力は減衰上限のせいで軒並み低過ぎる。あっこの子だけは優遇されてるんでボロクソに仰って頂いても構いません -- 2017-08-27 (日) 21:14:49
    • ネプチューンと比べるのはともかくレベル1って・・・エアはおろかネプチューンすら使ったことなさそうだな、これ -- 2017-08-28 (月) 15:03:16
      • エアをsageるために話を盛ったんだろうけど逆に木のエアプ感がうなぎのぼりだよな -- 2017-08-28 (月) 17:16:40
      • 使わなくてもちまちま育てとくしな。エアプじゃなきゃ比較したスクショでもあげてどっか欲しいわw -- 2017-08-31 (木) 12:43:43
    • エアしか水SSRいない人もいるんですよ(´;ω;`) -- 2017-08-31 (木) 11:55:06
  • 理想構成の水SSR神姫を持ってて減衰届くのが前提のANTが全プレーヤーのどれだけを占めてるかってのが問題よね。他属性メインだったり育成途上だったりするんだから頭ごなしに使えないって喚かれても…… -- 2017-08-31 (木) 13:26:40
    • 全プレイヤー中どれだけ占めていようが、他でも減衰届くようなANTにとっては用途が限定されることは事実だからそこは否定しちゃいかん。無条件に使えると喚くのではなく、こういう場面で使えるってのを書かないお前も大概害悪だよ。今まで出ているようにアーシラト・サラス・ネプ・ヘラ斧でのバースト早回しとかね -- 2017-08-31 (木) 13:36:53
    • 現在のエアはバースト回転と連撃主軸のキャラ。減衰はもともと大した問題じゃない。あと、水が全部揃ってても、デーモンのようなレイジング回転早い敵なら、エア以上の火力を出せるキャラは見当たらない。アーシラトは併用すればいいし。理想パに入らないと決めつけ、減衰問題をむし返す木主は、擁護と言うよりsage -- 2017-09-04 (月) 23:42:52
      • その編成だと、狙撃アーサー覚醒エアアーシラトクトゥ開放ニケ(龍王)って所かな?悪くは無いけど、林アーサーアーシラトクトゥ水ラファ開放ニケ(龍王)より火力があるとは考え難いよね。 -- 2017-09-05 (火) 10:20:54
      • せめて狙撃信玄でしょ。初手最大火力じゃなくてもいいわけだし、エア使うってだけで備襲封印はあんまりな前提だわ。 -- 2017-09-05 (火) 10:35:03
      • デバフ下限で林とアーシまで居たら普通に80万超えないか?そうなると特攻の効果は20万ほどしか上がらない訳で。それなら尚更無条件でそれ以上のアビダメ出せるシヴァの方が良いってならない?しかもスタン特攻は初手出しとか不可能だけど攻撃アビなら初回から撃ててクールタイムも短いっていう・・・ -- 2017-09-06 (水) 02:16:32
      • 80万行ってたら上昇量は20万じゃないぞ。上限超えても1割は反映されるから80万の3倍の240万から100万引いて10で割る。114万ダメージで34万増だ。フルバならストリーク込みで55万は増えるな -- 2017-09-06 (水) 02:26:43
      • そら特攻が意味無いという話で挙げたわけじゃないからな。備襲とアーシラトで味方の火力まで上げるなら同じもの使わせろって話と、連撃率上昇と枝の言うようなレイジング回転の速さ考えたらシヴァが絶対というほどでもないだろ。もちろん初手にだけこだわるというならシヴァに優位があると思うが。 -- 2017-09-06 (水) 02:35:43
      • てか枝はバースト回転と連撃主軸って言ってるのに特効の上昇量でsageられましてもね -- 2017-09-06 (水) 02:36:54
      • その仮定でいいけど。それにバースト追加で40万+されて約90万増える訳だよね? その状況でシヴァに替えたとする。それ状況ならシヴァはアビダメで80万ほど出せるだろう。しかも初手で出して6ターン目にも無条件で出せるから計160万。エアは1アビと連撃もあるとはいえ、林とスタンを合わせなくてはいけないという非常に面倒な条件付き。もっと言うならスタンの回転が早いデーモンだと十字架効果があるので尚更にスタン特攻の効果は薄くなり、他が上がる。 -- 2017-09-06 (水) 02:49:25
      • エアのバーストが80万の戦力じゃシヴァ80万もだせなくね?備襲+アーシラトってアーシラト2溜めでもエアの倍率8.6倍でしょ。素殴りは9万くらいのわけで、シヴァアビ倍率は2つ併せて平均7倍だから65万くらいしかでないぞ。 -- 2017-09-06 (水) 02:58:29
      • ああ、それもそうだな。その部分には謝罪する。それでは計130万として、90万との差は40万。これくらいならエアが上回るな。後は敵のゲージを林と合わせる手間の価値をどう考えるかってあたりか。より強くなればシヴァが上回るが。 -- 2017-09-06 (水) 03:18:15
      • 枝主だけど、備襲はむしろエア向きですぜ。ソロならともかく、mvp強奪なら備州アーシエアが最大ダメ。アーシ居なければそれこそエア。あと、今のエアはバーストスタンに合わせないよ。あれは連撃出たらいいなーのおまけ。バースト回転率落としたら、エアの売りがむしろ消える -- 2017-09-06 (水) 03:22:38
      • 次いで枝主。シヴァとの比較は状況次第だなー。GOやアクセならシヴァ、レイドならエアじゃない? -- 2017-09-06 (水) 03:25:50
      • てかそもそも枝はスタン特効狙う話してないと思うぞ。レイジング回転速いってのはレイジングに連撃アップするエアの特性合わせやすいのが都合いいだけでスタン特効はおまけでしょ。おまけでも40万ぐらいは上積みするけども -- 2017-09-06 (水) 03:29:35
      • おっと書いてるうちに枝主が来てたw -- 2017-09-06 (水) 03:30:51
      • 最大総ダメで想定してみたんだが、特攻バーストしないなら余計に総ダメ下がってシヴァに負ける事が増えるんじゃないの? -- 2017-09-06 (水) 03:46:42
      • 最後に枝主。水パは火力で言うと、シャルダル龍王にエアアーシシヴァ揃い踏みが一番火力出るんでないかい?BT以外なら、ゲージ溜めてる間にシヴァは攻アビ2発づつブチ込めるし、エアは連撃と単発バースト打てるし、フルバはアーシが威力上げてくれるし。備州は水の場合、玉消しカットヒーラー組み込んで火力も高いバランス型だと思うの。もしくはmvp強奪用。火力欲しいなら、エアもシヴァもぶっ込めばいいじゃないというのが枝主の意見。水は無理なくそれが出来るんだしね -- 2017-09-06 (水) 03:51:25
      • ↑2 自分でも言ってるけど攻撃力上がるほどエヌマをバーストにあわせる恩恵減るんだよね。手間かけてせいぜい3,40万増やすより2アビ併せて2連3連引くほうが50~70万とか伸びるし総ダメ増やすなら普通にそっち狙うよ。 -- 2017-09-06 (水) 04:02:03
  • 正直スタン中はダメージよりターン稼ぎたいしレイドだとスタン自体一瞬で切れるからスタン特攻型って使いにくいと思う。レイジング特攻型なら使い所あると思うけど -- 2017-09-02 (土) 21:26:52
    • 使い所がスタンよりはちょっとマシってだけで、クソさはあんま変わらないんですよソレ... -- 2017-09-03 (日) 09:00:49
      • レイジング特攻は普通に有用、その反動かそれ以外のアビが残念過ぎるだけ -- 2017-09-03 (日) 09:04:28
      • レイジング特攻自体は有用なんだけど、倍率がね…2倍って…。素バーストが5倍だから、レイジング特攻バーストは10倍。スタン特攻バーストは25倍。2倍以上差がある。まぁ減衰とか考えるとご理解勢にとってはレイジングの方が良いかもしれんが…。スタン特攻で減衰届かないぐらいの人だとレイジング特攻の倍率低すぎてなぁ… -- 2017-09-09 (土) 00:51:58
    • 強くなるとスタンキープいれてもスタンすぐ切れる。それならエアでふっ飛ばしたほうが良いってなる -- 2017-09-05 (火) 07:51:25
      • その吹っ飛ばす火力をレイジングで出せたらいいのに -- 2017-09-08 (金) 10:25:21
  • モルガンと合わせてみたいね。火力は林アーサーに負けるけどEX栄枯に出来るなら十分強いやろ -- 2017-09-08 (金) 09:52:24
    • モルガンはアプロの方が良い気もするけど、龍王クトゥのおかげで編成遊べるのが水の良いところよね -- 2017-09-08 (金) 10:43:49
  • エアの評価については、個々の覚醒した時期で変わるところがありそうね。火デーモンで使った人は、エアのアホ火力の印象が強いし(私とか)、それ以後だとGOが念頭にあって低評価になりやすいかも。 -- 2017-09-08 (金) 10:47:04
    • デーモンは十字架のバーストバフが何故か追加ダメに2倍乗ってたからバーストがめっちゃ楽しかったな。 -- 2017-09-09 (土) 00:17:11
  • 斧ヘラネプエアでバーストダッシュするのが楽しい。最近はサラスが欲しくて仕方がない、目指せフルバダッシュ -- 2017-09-09 (土) 00:51:05
  • いつの間にか覚醒きてたのか・・・残念だけどこの内容じゃパーティメンバー復帰は無理かな -- 2017-09-09 (土) 17:48:38
  • 火カタスと相性良すぎるんじゃあ。スタン→2アビ発動で特攻連撃→起きない!→いいのぉ?3アビリキャ終わったけど、ホントにいいのぉ?→特攻連撃2回目、の流れでパターン化できた。ギモヂイィィィィ! -- 2017-09-18 (月) 00:54:44
  • まあぶっちゃけ配布SRに枠を奪われるx残念な子なのでありました -- 2017-09-18 (月) 00:59:43
    • 手持ちを晒したまえ。使い方を教えてあげるから -- 2017-09-18 (月) 01:08:33
  • ウリエル覚醒しちゃったから全神姫最高のバーストダメージじゃなくなっちゃったね -- 2017-10-09 (月) 08:49:08
    • エクシード積んでのバーストダメージは未だにトップだからセーフ(ご理解用) -- 2017-10-13 (金) 16:44:02
      • エクシードで+100万のマックスまで詰めば350万で他の追随を許さないのは確かだな。積めればだがw -- 2017-10-13 (金) 17:16:22
  • ウリエルと比べると悲しくなるな。バースト上限が150万と200万、スタン中500%と1、2アビでいつでも500%+累積、レイジング中6割連撃と1アビ使えば常時8割連撃(´・ω・`) -- 2017-10-13 (金) 16:31:42
    • スタン中500%ってなんか勘違いしてね?スタン特効はバーストダメージアップとは別枠で純粋に3倍だよ。 -- 2017-10-13 (金) 17:13:57
      • 特攻って単純に3倍なのか。なら多少はマシ……なのか? -- 2017-10-13 (金) 17:26:57
      • まぁ上限引っかかるんで半分も生きないんですけどね。いやまじスタン特効持ちの覚醒はバーストダメージ上限アップ付けてくれよと…。現状スタン特効は連撃に合わせる方がマシというね。フレイヤが相棒にいれば別だけども -- 2017-10-17 (火) 00:21:41
    • 最強属性である火のスタメンと水の控えレベルを比べるのがそもそも間違いなのでこのスペックで満足しなされ。 -- 2017-10-13 (金) 18:15:09
    • メルクリウス完凸複数本あれば評価はウリエルより上になる可能性が高いから塔の交換レート次第。 -- 2017-10-25 (水) 19:09:24
  • スタン特攻が追加スタン発生とかの副次効果があればいいのにね。スタン特攻あててスタン切れるのが起こらなければだいぶマシになると思うんだ。 -- 2017-10-13 (金) 16:58:15
  • 追加ダメってバーストバフ乗るってことはバースト上限UPも乗るんか? -- 2017-10-13 (金) 18:21:27
    • 乗るよ。水フレイヤのバフ乗せると普通に50万以上出る。 -- 2017-10-17 (火) 03:36:09
  • シヴァ、アーシラト、雪ラファエル、アプロディーテ,サブにガブリエル+ほかのSR突っ込んでるのだけどエアはサブに入れておけばいいの?まだ育成中でほとんどの武器スキルもレベル20まで上げてないです -- 2017-10-28 (土) 18:03:04
    • 英霊はモル、ジーク、アンドロメダを中心に使ってます。光パメインで光武器もまだ武器スキル20まで上げていないので上げきってから水の武器スキルを上げる予定です。 -- 2017-10-28 (土) 18:04:44
    • アタランテいるならシヴァかアーシと変えた方がいいね。もしくは英霊闇討ちヘラで頑張るか。で、エアについては覚醒しないならサブにも入らない可能性が・・。覚醒するとアーシと相性いいんだけど、現状シヴァがいるので無理に入れることもないし -- 2017-10-28 (土) 19:07:21
  • コーヒーでポロリとお迎え、スタン特効なイメージだったけどレイジ削りも出来て良さそうね、素材がカッツカツだけど覚醒させちゃおう -- 2017-11-01 (水) 17:51:22
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Last-modified: 2017-10-13 (金) 16:49:50 (42d)