バースト・ストリークをダメージソースとして意識した時
バーストタイムで救済討伐を活用するが、MVP報酬のためにダメージを出したい時
バーストにボーナスがかかる・ターン制限のイベントの時に
参考になると良い
バースト、フルバーストとは †
キャラクターは通常攻撃やアビリティによってバーストゲージが溜まり、ゲージが100になると強力なバースト攻撃を使うことができます。
1ターン中にバーストを使うキャラが多いほどストリークダメージ(バースト後の追加ダメージ)が大きくなるので、
できるだけフルバースト(5人全員でバースト攻撃すること)を狙いたいものです。
ここで、バーストには「他のキャラクター全員のゲージを+10増やす」という効果があります。
つまり、バーストゲージの溜まり具合が英霊から順番に「100・90・80・70・60」となっていれば、その時点でフルバーストが可能です。
クー・フーリンのようなバーストゲージを溜めやすいキャラが複数いる場合、ゲージが溜まりやすい順に並べると、早期にフルバーストを放つことができます。
バースト後、自分のバーストゲージUPのバースト効果を持つ神姫
[鏡華氷月]ディアナ(+20)、[彷徨う境]チェルノボーグ(+15)、ユミル[神化覚醒](+30)、[月下繚乱]アルテミス(+20)、チェルノボーグ[神化覚醒](+15)、
バースト後、味方全員のバーストゲージUP(+20)のバースト効果を持つ神姫
ミカエル[神化覚醒](+20)、[夏憩う艶花]アラトロン(+20)
例:フルバーストをする時、ミカエル[神化覚醒]を2番手に配置することにより、バーストゲージを「100、90、60、50、40」と大幅に条件を緩和させることができる。
「100・90・80・70・60」⇒「100、90、60、50、40」(ミカエル[神化覚醒]を2番手の場合)
「100・90・80・70・60」⇒「100、90、80、70、40」(ミカエル[神化覚醒]を4番手の場合)
ただし、バーストゲージのたまりが極端に早いキャラが1人だけ居る場合、他のキャラとの足並みがそろわずフルバーストが難しくなります。
その場合、ゲージが溜まりやすいキャラは最後尾に配置すると解決することがあります。
こうすることで、「1人だけ先にバーストを撃って、味方のゲージを10増やす」⇒「数ターン後にフルバーストに間に合わせる」という運用が可能になります。
ただし、他のキャラクターによるサポートがないとフルバーストに間にあわないことも多いです。
また、逆にゲージが溜まりにくいネヴァンのようなキャラも、最後尾に置くことでフルバーストに合わせやすくなります。
- バーストゲージを効率よく貯める方法
- バーストゲージUPを持った英霊、神姫、ウェポン、幻獣を使い貯める方法。
- バーストゲージ上昇量UPを持った英霊、神姫、ウェポン、幻獣と(二段、三段、連続)攻撃確率UPや確実に(二段、三段、連続)攻撃を使い貯める方法。
- 熱狂、鼓舞を持った英霊、神姫、幻獣と(二段、三段、連続)攻撃確率UPや確実に(二段、三段、連続)攻撃を使い貯める方法。
- 即座にバースト発動可能、バーストゲージ100を持った英霊、神姫、ウェポン、幻獣を使い貯める方法。
連続バースト †
1ターンでバーストが発動可能状態でそれを連続でバースト、フルバーストすること。
バースト、フルバーストに適した英霊 †
- ランスロット系列
アーサー、シャルルマーニュ
信玄のEXスキル備襲如林を使用し、それぞれのアビリティ1でカバーすることができる。
バーストタイムでは手軽にバースト威力を上げる事が出来る。
シャルルマーニュは自前で防御デバフを用意出来る。
- 幸村系列
信玄、頼光
系列専用EXスキル破竹猛進はバーストバフには珍しく3ターン持続する
破竹猛進解放前は多撃必倒も有用。
信玄は自身のゲージUPに長けている。
頼光は専用武器鬼〇槍・神楽・雷上動・破邪があると無我天翔が使用可能となり、即時フルバーストが出来る。
- S2級英霊
エジソン
アビ1・2を使用後
赤・黄色アビリティを多用するとそれに応じてターン終了時にゲージUP
また、バーストするとアビリティの回転率が上がる
- S3級英霊
ベートーヴェン
現状最高峰の英霊
使い方編成次第では毎ターンフルバ出来る程の能力
- その他
編成次第ではS1・S2・S3級の英霊も視野に入る。
バースト、フルバーストに適したアビリティ・キャラ効果 †
詳しいことはバフ・デバフ効果のページを参考に。
- 耐性デバフ
複数枠の防御デバフ、属性耐性デバフ、バースト耐性デバフ、専用のデバフ
等々多種多様なデバフがある。
デバフを可能な限り入れてからバーストに臨むのが何よりもダメージを伸ばせる。
- バーストゲージUP
使用と同時にバーストゲージを上げる効果。
上昇量アップや熱狂等と違い即効性があり、不足している味方のバーストゲージを上げて無理やりフルバーストをねじ込むことも可能である。
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | バーストゲージUP | アビリティ | スキル効果 | 備考 |
| SSR | [[]] | | | アビリティ | | |
| SSR | ミカエル | 光 | +20(味方全体) | アビリティ2(サン・ミシェル) | | |
| SSR | ミカエル[神化覚醒] | 光 | 〃 | アビリティ2(〃) | 味方全体のバーストゲージUP/ バースト性能UP(1回) | |
- バーストゲージ100UP
使用と同時にバーストゲージを100にする効果。
即座にバースト発動可能と似た使い方が出来る。
一部の英霊・神姫は200ゲージの者もいるため注意が必要。
- 自分が即座にバースト発動可能に
自分が即座にバースト発動可能になる。
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | アビリティ | 使用間隔 | スキル効果 | 備考 |
| SSR | 涼宮ハルヒ | 火 | アビリティ3(ウォークライ) | 5T | 自分が即座にバースト発動可能/ 注目付与 | |
| SSR | [多忙な夏姿]ネフティス | 火 | アビリティ3(サマーテンション) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/ バースト性能大幅UP(1回) | |
| SSR | [海原の疾走者]アルテミス | 水 | アビリティ3(トリックインダクション) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/
| |
| SSR | アリアンロッド | 風 | アビリティ2(エステリックセット) | 10T | 自分が即座にバースト発動可能/ 矢束を消費で急所攻撃確率UP(+20%) | |
| SSR | アリアンロッド[神化覚醒] | 風 | アビリティ2(〃) | 10T | 自分が即座にバースト発動可能/ 矢束を消費で確実に急所攻撃 | |
| SSR | ヘカテー | 雷 | アビリティ1(クレプスキュル・リュ) | 7T | 自分が即座にバースト発動可能/ 雷属性攻撃UP※戦闘中1回目の発動時、雷属性キャラが対象となる★性能UP | |
| SSR | マルドゥーク | 雷 | アビリティ3(キングリーベル) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/
| |
| SSR | マルドゥーク[神化覚醒] | 雷 | アビリティ3(〃) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/ 鼓舞(+10)付与 | |
| SSR | ユースティティア | 雷 | アビリティ1(フォースフルアサルト) | T | 自分が即座にバースト発動可能/ 急所攻撃確率UP/防御DOWN★性能UP | |
| SSR | [聖夜の勇気]イリス | 雷 | アビリティ3(プリズムブレイブ) | 10T | 自分が即座にバースト発動可能/ 剣を虹に輝かせる | |
| SSR | メタトロン | 光 | アビリティ3(ラウンチアウト) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能 | |
| SSR | メタトロン[神化覚醒] | 光 | アビリティ3(〃) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/ ※カウント2以下で熱狂付与(バーストゲージ+100) | |
| SSR | [煌めく初心]エア | 光 | アビリティ3(ブリングアウト) | 15T | 自分が即座にバースト発動可能/ 次のバースト発動後再度バースト発動可能 | |
| SSR | [豪放白蛇]スサノオ | 光 | アビリティ1(血気解放) | 10T | 自分が即座にバースト発動可能/ バーストダメージプラス付与★性能UP | |
| SSR | [聖夜の交響曲]女媧 | 闇 | アビリティ3 | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/ 超過したバーストゲージを味方全体に分配 | |
| SSR | [仔猫奮迅]キャスパリーグ | 闇 | アビリティ3(グルームリンギング) | 14T | 自分が即座にバースト発動可能/ 他のアビリティを即座に使用可能に | |
| SSR | カーリー | 闇 | アビリティ3(メディシナルパウアー) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/ 超過したバーストゲージを味方全体に分配 | バースト後暴走状態に。暴走のスキル効果は3ターン |
| SSR | カーリー[神化覚醒] | 闇 | アビリティ3(〃) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/ 超過したバーストゲージを味方全体に分配 | 〃 |
| SSR | [聖夜の使命]フレイ | 闇 | アビリティ1(ミッドナイト・ブースター) | 6T | 自分が即座にバースト発動可能/ ★ターン短縮 | |
| SSR | [剣と秤]ユースティティア | 闇 | アビリティ1(トラストダイヴ) | 7T | 自分が即座にバースト発動可能/ 急所攻撃確率UP※戦闘中1回目の発動時、闇属性キャラに対象を変化★性能UP | |
| SR | [精密なる調理]ガブリエル | 火 | アビリティ3 | 8T | 自分が即座にバースト発動可能 | |
| SR | ゲフィオン | 風 | アビリティ3 | 8T | 自分が即座にバースト発動可能 | |
| SR | [至福の芳香]アナヒット | 風 | アビリティ3 | 8T | 自分が即座にバースト発動可能 | |
| SR | ペルクナス | 雷 | アビリティ1 | 6T(5T) | 自分が即座にバースト発動可能/ 防御DOWN(大)★ターン短縮 | |
| SR | [雷鎖の管理官]オティス | 雷 | アビリティ3 | 8T | 自分が即座にバースト発動可能 | |
| SR | [進撃の乙女子]テュール | 光 | アビリティ3 | 8T | 自分が即座にバースト発動可能 | |
| SR | [礼心の護衛]メティス | 闇 | アビリティ3 | 12T | 自分が即座にバースト発動可能/ 注目・不屈(1回)付与 | |
| R | [熱援の旗手]パイモン | 火 | アビリティ3 | 9T | 自分が即座にバースト発動可能/ 超過したバーストゲージを味方全体に分配 | |
| R | [潮風の清香]ディケー | 水 | アビリティ3 | 10T | 自分が即座にバースト発動可能/ ウミネコを1羽付与 | |
| R | 劉備 | 雷 | アシスト2(龍気発現) | - | 味方が戦闘不能になる度に、ターン終了時に自分が即座にバースト | |
- バーストゲージ上昇量UP
通常攻撃時、(指定されている場合は被ダメージ)のバーストゲージの上昇量に補正を加える効果
例えば上昇量+5(+50%)のアビリティの場合、通常攻撃の基本上昇量10と合わせて(15x連撃数)のバーストゲージ上昇となる
信玄系英霊の持つアシスト効果とバフ効果は重複する
仕様上連撃補正系アビリティと相性が良い
ゲージUPにも対応しており、わずかに効果量を上げることが出来る。
- バーストダメージUP
バーストダメージの威力を上げる。
ウェポンスキルのエクシードと組み合わせるとさらにダメージを高めることが可能になる。
一部の神姫では減衰値へ簡単に達することができる。
- ダメージ上限UP
ダメージ上限UP・バーストダメージ上限UPと表記されたカテゴリー
ウェポンスキルのエクシード系と同じ枠で100%が上限。
武器スキルで足りない時は上昇が見込める。
- バースト性能UP
バーストダメージUP・バーストダメージ上限UPを合わせた物
上限UPはアビリティではエクシードと同じ枠の事が多いが、
バースト・アシスト効果では違う枠である。
特にバースト性能大幅UPのものは減衰値は400万となる。
- バーストストリークダメージUP
ストリークそのものを強化する。仕様変更で減衰値がある。
- ダメージプラス
ダメージプラス・バーストダージプラスと表記されたカテゴリー
ダメージプラスは全ての攻撃にバーストプラスはバーストにのみ適用される。
ダメージプラスは部分的に上書きされる可能性がある。
減衰を計算した後にダメージを固定値で増やす。
バーストのみ、複数ヒットであっても合計ダメージに対し固定値が加算される。
この分のダメージもストリークの計算式に含まれるため、間接的にストリークを強化する。
- 属性攻撃UP
対応属性に発生する。アサルトとは乗算
- 旺盛
最大HPに対し残存HPの割合が大きいほど攻撃力が上がる。
アサルト値とは別枠(特殊攻撃枠)でダメージ計算値に乗算されるため、目に見えて与ダメージ量が増加する。
- アビリティ再使用間隔数ターン短縮・アビリティを即座に使用可能
アビリティ再使用間隔数ターン短縮出来るアビリティ。
アビリティを即座に使用可能は、自分のアビリティを即座に使用可能する神姫がほとんど。
+
アビリティ再使用間隔数ターン短縮・アビリティを即座に使用可能
| レアリティ | 名前 | 属性 | アビリティ | スキル効果 | 備考 |
| SSR | ルー | 光 | アビリティ3(サウィルダーナ) | 自分の攻撃UP(累計可)/ フォガブラギ(アビリティ2)を即座に使用可能に ※最大HPの10%を消費★性能UP・ターン短縮 | 自分のアビリティ2を即座に使用可能 |
| SSR | ルー[神化覚醒] | 光 | アビリティ3(〃) | 〃 | |
| SR | ジェフティ | 光 | アビリティ3(ワクツルール) | 味方単体のアビリティ再使用間隔1ターン短縮 | 味方単体のアビリティを1ターン分短縮できる数少ない神姫 |
- 急所攻撃確率UP
有利属性でのみ確率で発生して、判定の度に威力が上昇する。
武器スキルとは個別で加算される。
- 会心
急所に似ているが、有利属性でなくとも起きる。
効果量は1.5倍と固定
- 最終ダメージUP
全ての計算が終わった後で割合で加算
- 熱狂、鼓舞、奮励
- 熱狂
ターン終了前に対象にDoTを与えつつ+10バーストゲージを上昇させる効果
ダメージは最大HPを参照する為HPを盛ると比例してダメージが上がっていくが上限値に到達してしまえば後は盛れば盛るだけ総HP当たりのダメージ量は逆に減っていく
HPを削るデメリットがあるもののバーストゲージを稼げるため高速バースト戦術の柱の一つとなることが多い
但しダメージで発動するアシストアビリティ持ち神姫はこの熱狂ダメージでもアビリティが発動するので相性がよくなる
- 鼓舞
熱狂とは違い、ダメージが発生せずに+10バーストゲージを上昇させられる効果
- 奮励
鼓舞よりもさらに高い+20バーストゲージ上昇が起こる。
- 二段・三段攻撃確率UP
通常攻撃の連続攻撃の確率を上げるバフ
単純に威力が2倍・3倍になるため確率が上がるほどにダメージ期待値が上がる
通常時の連撃率は以下のように設定されていると思われる
1回攻撃89%、2回攻撃8%、3回攻撃3%。(9千回程度のデータから参照。今後とも要検証(計算式ページより引用)
モルガンの三段確定、または光サタンの二段確定などは普通の連続攻撃確率UPとは判定が別
- 二段攻撃確率UP
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 二段撃確率UP | アビリティ | スキル効果 | 備考 |
| SSR | [[]] | | | アビリティ() | /br; | |
| SSR | ミカエル | 光 | 味方全体 | アビリティ1(ホーリーアセンション) | 敵全体に光属性ダメージ/ 味方全体に二段攻撃確率UP | |
| SSR | ミカエル[神化覚醒] | 光 | 味方全体 | アビリティ1(〃) | 〃 | |
- 連続攻撃確率UP
上記の二段攻撃確率UPと三段攻撃確率UPの両方ののアビリティが付いたもの。
- 確実に二段・三段攻撃
「○段攻撃確率アップ」とは別枠、一応重複可能だがこのバフが掛かっている状態では確率アップは意味を成さない。
まずは確実○段発動があるかどうかを判定し、なければ確率判定に進む。
確実ニ段と確実三段が両方ある場合、後から掛けた方が優先される。
(モルガン→スカアハだと二段しか出なくて、スカアハ→モルガンだと三段しか出ない)
タナトスのような「確実に連続攻撃が発動」はこの枠に入らない(連撃確率が100%より高いだけ)。
(戦闘中のバフ説明文は「確実に~発動」と書かれている)
確実というより強制の方に近い。
- 確実に連続攻撃
上記の確実に二段攻撃と確実に三段攻撃の両方のアビリティが付いたもの。
バースト、フルバーストおすすめ神姫 †
火属性 †
全体のバーストゲージUP
バーストバフ
バースト性能
- SSR [多忙な夏姿]ネフティス
累積のダメージ上限UP、バースト耐性デバフ、即座にバースト可能
サブ効果:パーティ全体が火属性キャラのみの場合バーストストリークダメージUP
- SSR [夏夜の爆華]メタトロン
200ゲージバースト、累積バーストバフ、即座に自身のゲージ+100UP
- SSR ウリエル
特殊なバフのおかげでバースト性能が高く、威力を伸ばしやすい。
- SSR [薔薇の輪舞曲]ヴィシュヌ
攻撃を受けないこととストックを貯める事で高いバースト性能を発揮する。
サブ効果: パーティ全体の火属性キャラのバーストダメージ上限UP
- SR [精密なる調理]ガブリエル
即座にバースト発動可能、全体に攻防バフ、防御デバフ、ストックを消費して全体の連撃UP
水属性 †
全体のバーストゲージUP
- SSR クトゥルフ[神化覚醒]
覚醒して+強化されたアビ1は玉消しと全体ゲージ+20UPの効果
- SSR ニケ[神想真化]
アビを使うたびに全体ゲージ+10UP、専用の攻防デバフを交互に使える
リジェネ・サステイン・バーストヒールと回復手段も豊富
- SSR [年魂水冷煙塵]セクアナ
攻撃と共にゲージ+20~30UP、ゲージ消費なしでバースト、
バーストでHP回復と単体耐久アビ、フルバで状態異常2つ回復
- SSR [究極の抱愛]エロース
状態異常吸収を2回行う。相手を選ぶ。
- SSR [想いの先]ブリギッド
ゲージ+20UP、ゲージ消費なしでバースト、バーストをするとゲージUPアビ即座に使用可能、専用で必中のバースト耐性デバフ持ち
- SSR [照座の女王]オク
攻撃と共にゲージ+10or30UP、味方が5回赤アビを使うと強化版が自動発動
バーストで回転率が上がるので、3ターンから更に短くなる。
- SSR [可憐な舞袖]ネフティス
1回目だけ全体ゲージ+200UPする。自身のみに累積のバーストダメージプラス
自己バフはリキャストが短いがフルバで即座に発動可能、必中の属性耐性デバフ
サブ効果:パーティ全体が水属性キャラのみの場合、バーストストリークダメージUP
- SSR [宵夏の奉仕]フリッグ
ゲージ+20UP。バーストで即座に発動可能に、5の倍数回に+200UP
必中の攻防デバフに回復
- SR キクリヒメ
状態異常耐性とゲージ+15UP
- SR [水響の美声]ラミエル
ゲージ+5~15UPと攻撃バフ。使うたびにゲージUP量が上がる。
バーストバフ
- SSR アーシラト
累積のバーストバフ、ゲージ+20UP、属性攻撃バフを持つ
覚醒・真化するとそれらも強化され、最終的には
バースト性能、バーストダメージプラス、ゲージ+40UPになる。
アシスト効果:戦闘開始時味方全体のバーストゲージ+20UP(覚醒)
アシスト効果:戦闘開始時、5の倍数ターン終了時に味方全体のバーストゲージ+20UP(真化)
- SSR [鏡華氷月]ディアナ
即座にバースト可能になる。既に発動可能状態であれば全体のバーストバフに変化する。回復・旺盛・ダメ上限バフを持つ
- SSR シャイターン
全体のバースト性能バフを持つ。A枠の防御デバフを持つ。
- SSR [蒼白の料理魔]ミカエル
バーストダメージプラス、全体のゲージ+20UP、属性・連撃・旺盛バフ持ち
効果時間のあるストックを持つとゲージ+5UP
- SSR [淑女の寿餅]オフィエル
アビ1とバーストで累積バフが貯まり、それとバフが一定数以上になると
バースト性能大幅UPと全体のゲージ+15~25UPとダメージ特別上限UPがつく。
- SSR [薫風水花]ボレアス
バーストダメージプラス/バースト性能UPがフルバで即座に使用可能
また、フルバではアビのリキャ短縮/状態異常を1つ回復する。
バーストによって貯まるストックが5個以上だと色々なバフ効果が付く。
バースト性能
- SSR [氷面の影]チェルノボーグ
即座にゲージ+100UP。ゲージが100以上あるとアビ・アシストでボーナスが付く。
- SSR [水剣諜者]アガリアレプト
特殊デバフにより自身のバースト性能大幅UP。自身のゲージUPとB枠攻防デバフ
- SSR [爆心乙女]メタトロン
200ゲージバースト、即座にゲージ+120~UP、即バースト、ストックに応じて自身のゲージUP
自身の連撃・ゲージ上昇量UPバフがある。
- SSR [海原の疾走者]アルテミス
即座にバースト発動可能、C枠の必中防御デバフ、バーストでは自身の後のメンバーに確定急所バフを付与する。
- SR [蒼拙の操者]アマナー
即座にバースト発動可能 ただし、アビ1を使うこと前提。通常攻撃でゲージUPしない
風属性 †
全体のバーストゲージUP
- SSR クー・フーリン[神化覚醒]
覚醒・真化すると全体ゲージUPに変化
- SSR キュベレー[神想真化]
ゲージ+25UP/急所確率/会心/防壁を付与。バーストするとアビの回転率が上がる。
アシストで味方全体がアビを5回使う度に風属性攻撃バフ
サブ効果:パーティ全体が風属性キャラの場合、全体のアビリティ性能・状態異常付与率・回復性能・最終ダメージUP
- SSR [神彩の聖樹]ソル
回復と共にゲージ+20UP。バーストすると風属性攻撃バフ
- SSR [砂海の風王]オシリス
ゲージ+20~30UP/過熱がつく、過熱状態ついた味方は風属性攻撃UPバフが乗る。
HP50%以下でバースト性能大幅UP。旺盛と相性が良くない。
- SSR [帝王の栄光]クロノス
全体に鼓舞をかけ、自身には効果量倍の奮励がかかり、ゲージUPが起こる。
また、自身に累積のバーストダメージプラスバフがあり、バースト発動の度に自動発動する。
アシストは味方がバーストするたびに自身のゲージ+10UPされる。
サブ効果:パーティ全体の風属性キャラのバーストダメージ上限UP
- SSR [闊達な映写]カスピエル
自身のゲージ+100~150UPで超過は分配。ゲージ消費なしバーストアビはゲージを消費すると再度使用可能
独自バフ所持するとバースト性能大幅UP、ターン終了時に全体回復
- SSR [癒しの音色]女媧
1回目に限りゲージ+100~150UP、専用で必中のバースト耐性デバフ
全体に独自バフを付与するとアシスト・サブ効果で強化
サブ効果:4ターン毎にターン終了時に風属性キャラのバーストゲージUP
サブ効果:響音を所持しているパーティ全体のバーストダメージプラス・ダメージ上限UP
- SSR [ずっといっしょ]ヘル
ゲージ+20UPで5の倍数回で効果10倍、バーストで即座に使用可能になる。
専用で必中の累積防御デバフ/累積の攻防バーストダメージプラスをゲージ消費のアビもある。
独自バフは2T持続で全体に旺壮、毎ターンゲージ消費なしバーストと特殊攻撃・バースト性能大幅UP
味方がバーストする度に自身のゲージ+15UP
- SSR [正月満喫]ベトール
累積バフに応じてゲージ+5~15UP。累積すると多様な効果のデバフアビがある。
- SR シトリー
イベントで手に入る。
ゲージ+10UP。同時に起こるモードゲージ減少は不発でも問題ない。
全部リキャストが長いがアビ3で全てのアビが即時使用可能になる。
- SR [風韻と残響]キュクロプス
熱狂とリジェネを持つ、アシスト効果により効果時間が延長する。
- SR [嵐呼ぶ長姉]ゼピュロス
ゲージ+10UP、アビと特定条件でストックが貯まり、アビ2でストック全消費して全体に多用なバフ
バーストバフ
- SSR クー・フーリン[神想真化]
バースト性能バフ・1度限りの特殊攻撃・ストリークバフ
バーストすると回転率が上がり、短いリキャストがさらに上がる。
アシスト効果効果:敵からダメージを受けた時、またはバースト発動時自分にバーストダメージプラス・特殊攻撃UP
サブ効果:パーティ全体が風属性キャラの場合、バースト性能・最終ダメージUP
- SSR アイテール[神化覚醒]
ゲージを消費して累積バースト性能バフ、ゲージ+20UPや急所確率UPを持つ
覚醒するとゲージ消費なしバーストを特定条件で行える。
- SSR [離床の幽香]ヒュプノス
1T行動不能になる代わり色々なバフ効果が付く。その中に珍しいバーストダメージバフがあり
- SSR [黒翼の魔女]アモン
回復か召喚で貯めるストックでアビが強化され、バフは急所確率/ダメージ上限/ストリークUP
ゲージ+20~30UPと状態異常無効2回アビがある。
バースト性能
雷属性 †
全体のバーストゲージUP
バーストバフ
バースト性能
光属性 †
全体のバーストゲージUP
- SSR [聖夜の約束]フレイヤ
これ1体で戦闘中1回限定で1回フルバーストが出来る神姫。
アビリティ4(自身のアビリティ全体化)⇒アビリティ3(バーストゲージ100UP)⇒対象キャラ選択⇒アビリティ2(バーストダメージプラス)
⇒対象キャラ選択とアビリティを使うことでフルバースト化しバーストダメージプラスを1ターンでする事が出来る。
- SSR [約束の守護者]オク
神姫。
期間限定の神姫なので入手しにくい。
- SSR ミカエル[神化覚醒]
味方全体のバーストゲージUP(+20)と味方全体の二段攻撃確率UPの二種類のアビリティを持ち、
バーストをすると味方全体のバーストゲージUP(+20)する神姫。
- SSR [認容せし煌翼]ベロボーグ
味方のバーストでストックが貯まり、カンストするとゲージ+60UP
属性耐性デバフを持つ
- SSR [望白の花嫁]サリエル
- SSR エロース[神化覚醒]
覚醒することで状態異常吸収を持つ、闇属性は状態異常を付与する敵が多く活躍する。
- SSR [天月爛漫]ディアナ
アシスト効果がバーストに関与する。ゲージ+10UPとバフ数に応じてバーストダメージプラスが自身につく
- SR ウズメ
ゲージ+10UPをもつ
- SR [宿願の宙王]クロノス
自分以外に熱狂付与した後で、味方からゲージを徴収し自身を強化
バーストバフ
- SSR フレイ[神化覚醒]
特殊なレイジング特攻バフを持ち全体化も可能だが、ゲージを消費する。
- SSR [真夏の修練]アモン
バーストダメージプラス/状態異常吸収、累積ダメージ上限UP/ゲージ+10UP、必中の防御デバフ
ゲージUPの方は他アビ使用後・ストリーク参加者に応じてリキャスト短縮、等で回転が良い。
- SSR アルテミス[神想真化]
1回限定で光属性ゲージ+100UP、2Tでゲージ+10と累積ストリークバフ
アシスト効果:効果:味方のバースト発動時、自身のバーストゲージUP・バーストダメージプラス(累積可)
サブ効果:パーティ全体が光属性キャラの場合、バースト性能・最終ダメージUP
バースト性能
闇属性 †
全体のバーストゲージUP
- SSR オシリス
回復とともにゲージ+10UP。リキャストも少し早い
- SSR カーリー[神化覚醒]
自身のゲージ+150UPし、超過分は味方に分配
- SSR [冷涼なる癒し手]ニケ
6の倍数回でゲージ+200UPと破格、リキャスト自体もかなり短く、バーストで即座に発動もする。
アシスト効果:バーストストリーク参加者数に応じて味方全体のHP回復
- SSR [想念斬姫]スヴァローグ
ストックはアビ3でしか貯めることが出来ないが、ゲージ+30UPと高い
- SSR [聖夜の交響曲]女媧
自身のゲージ+100UPし、超過分は味方に分配、バーストすると全体の連撃率が上がるのも良い
- SSR [剣と秤]ユースティティア
1回目の発動に限り全体のゲージ+100UP・急所確率UPが起きる。2回目以降は自身限定、リキャストかなり短い
自身にバーストダメージプラスバフもある。ストックによりバースト性能大幅UP
- SSR [聖夜射手]アリアンロッド
ストック消費でゲージUPを起こせる。ストックはアビ・バーストで貯めることが出来る、
どちらの条件も自身のアビでカバー可能。
- SSR [あなたへの文]イリス
自身のゲージUPで超過は分配するが
連撃をし続けるとアビリティが連続発動可能でリキャストも短くなる。
- SSR [夏憩う艶花]アラトロン
バーストでゲージ+20UPが起きる。味方が黄色アビリティを使用することでもゲージUPは起こる。
アビリティは全てゲージを消費する。
- SR フィア
自身のゲージ+20UPを持つ、特定条件で全体化。
バーストバフ
- SSR [ビターな海軍]アーシラト
バーストダメージプラスバフ。ストック消費でゲージUP。ストリーク参加者に応じて特殊攻撃バフ。
- SSR [神幻一体]ディアボロス
ゲージ消費でバースト・上限UPバフがかかる。ゲージUPでいくらかカバー出来る。
- SR パイモン
累積のバーストバフがあり、リキャストもかなり短い。ゲージ+10UPもある。
バースト性能
- SSR スサノオ
累積バーストバフ。覚醒するとより高い性能になる
- SSR ネフティス[神化覚醒]
覚醒することでアビ3がバーストバフに変化、バースト効果もアビ回転率を大幅に上げるものに変化。
- SSR [聖夜の使命]フレイ
ストックにより性能が上がる、即座にバースト可能、バースト耐性デバフ
サブ効果:パーティ全体が闇属性キャラのみの場合バーストストリークダメージUP
- SSR マリー&ソフィア
10ターン限定でバースト性能大幅UP。味方全体ランダムバフにゲージ+20UPがある。
- SSR [祝福の爆嫁]メタトロン
ストックに応じてバースト性能UP・自身のバーストダメージプラスバフもある。
自身のゲージUPアビは超過すると分配だが、ゲージが200あるせいで分配し辛い。
- SR [礼心の護衛]メティス
即座にバースト発動可能。他の耐久アビでゲージを消費
バースト、フルバーストに適したアクセ †
アクセはなるべく、二段・三段攻撃確率UPが付与された物が良い。
下記のアセクを付けて、残り二枠にはアミュレットシリーズ、タイムピースシリーズで、なければ二段・三段攻撃確率UPが付与された物が良い。
- SSR悪魔シリーズ×3
バトル開始時熱狂付与(10ターン/+10・666ダメージ)
※アビリティで付与する熱狂と並立しない。
- SSR悪魔ティアラ×3 or SSRティアラ×3
連続攻撃確率UP+30%(二段+15%・三段+15%)
- SSRイヤリング×3
バトル開始時バーストゲージUP(30)/バースト性能UP
バースト、フルバースに適したウェポン †
英霊専用ウェポン †
- 信玄
| 名前 | バーストゲージ | バースト付与効果 | スキル1 | スキル2 |
| 天上天下武槍 | +20(合計+35) +30(バースト後) | 属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージアップ(+30) ★ダメージアップ | 賢武将の覇気:味方全体の属性攻撃力アップ ※信玄のメイン装備で効果発動 | 天下への覇道:侵火焔喝の効果量アップ(+35) ※信玄のメイン装備で効果発動 |
| 天下無双神弓 | +30 (バースト後) | 属性ダメージ(特大)/自分のバーストゲージアップ(+30)★ダメージアップ | 賢武将の練気:属性キャラクターの最大HP上昇(初期値+11%、スキルレベル20で+30%) ※信玄のメイン装備で効果発動 | 鬨の咆哮:備襲如林の効果量アップ ※信玄のメイン装備で効果発動 |
- 頼光
| 名前 | バーストゲージ | バースト付与効果 | スキル1 | スキル2 |
| 鬼槍・神楽 | +30 (バースト後) | 属性ダメージ(極大)/自分のバーストゲージUP(+30) | 姫武将の覇気:味方全体の属性攻撃UP ※頼光のメイン装備で効果発動 | 戦霊の助力:戦闘開始時亡霊を2体追加で召喚 ※頼光のメイン装備で効果発動 |
| 最終限界突破Ⅱで強化される効果 | 〃 | 〃 | 姫武将の覇気+:味方全体の属性攻撃UP/属性キャラの最終ダメージUP(5%) ※頼光のメイン装備で効果発動 | 戦霊の助力+:戦闘開始時亡霊を2体追加で召喚/頼光のステータスUP ※頼光のメイン装備で効果発動 |
| 獣弓・雅楽 | +30 (バースト後) | 属性ダメージ(極大)/自分のバーストゲージUP(+30) | 姫武将の錬気:属性キャラクターの最大HPUP(極大) ※頼光のメイン装備で効果発動 | 戦弦の響鳴:頼光のバースト発動時に味方全体の特殊攻撃UP(累積可) ※頼光のメイン装備で効果発動 |
| 最終限界突破Ⅱで強化される効果 | 〃 | 〃 | 姫武将の錬気+:属性キャラクターの最大HPUP(極大)/属性キャラの最終ダメージUP(5%) ※頼光のメイン装備で効果発動 | 戦弦の響鳴+:頼光のバースト発動時に味方全体の特殊攻撃UP(累積可)/頼光のステータスUP ※頼光のメイン装備で効果発動 |
バーストゲージUPウェポン †
状況に応じて、メインウェポンに英霊専用ウェポンかバーストゲージUPウェポンにする。
新天宝武器は最終限界突破するとゲージ+15UPのバースト効果が付く。入手性が良いため、1本持っておいて損はない。
ウェポン(おすすめスキル) †
- エクシード
詳しい事は、エクシードスキルやエクシードの項目を参考にしてください。
エクシードスキルはバーストダメージとバーストダメージ上限を高める効果があります。
ある程度強くなってくるとダメージ上限をどうやって超えるかが重要になるケースが多く、
バーストダメージ上限をできるだけ多く上げることが火力向上のためのセオリーとなっています。
バーストダメージ上限UPは+100%から減衰し、100%を超えた分は1/10して加算されます。
バーストダメージはアサルトや神姫のスキルでも上げられるため上限+100%近くを目標に武器を積みたいところです。
ちなみにウェポンスキルLv30の場合、小で+30%、中で+40%、大で+50%、
終凸ⅡLv40の場合、小で+40%、中で+50%、大で+60%、となっています。
(詳しくはエクシードのスキル効果表参照)
例1:エクシード大Lv30×2本=バースト上限UP+100%
例2:エクシード小Lv30×3本=バースト上限UP+90%
- ラッシュ&バレッジ
- ラッシュ
詳しい事は、ラッシュの項目を参考にしてください。
属性キャラクターの二段攻撃確率UPのスキルが付いたウェポン。
- バレッジ
詳しい事は、バレッジの項目を参考にしてください。
属性キャラクターの三段攻撃確率UPのスキルが付いたウェポン。
- ヴィゴラス
詳しい事は、エクシードスキルやヴィゴラスの項目を参考にしてください。
ヴィゴラススキルは属性キャラに旺盛が付与されたウェポンで火力を上げるのに適したスキルです。
ヴィゴラスの上限は+100%。
エクシードと比べ、上限まで積むためのハードルは高いので、上限はさほど意識せず、
アサルト等のバランスを加味して編成に加えていくのが現実的です。
他の要素も関係してくることがあるため一概には難しいですが、目安としては大が2本あれば
とりあえずヴィゴラスは十分と言われることが多いです。
バースト、フルバーストに適した幻獣 †
- 味方全体のバーストゲージUP
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | バーストゲージ | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | 九嬰 | 水 | × | +10 | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP | 水属性キャラのHPが減るほど特殊攻撃UP(最大50%) | | |
| SSR | タケミカヅチ | 雷 | ○ | +15 | 敵全体に雷ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP | 雷・風・闇属性の攻撃50%UP 雷・風・闇属性の攻撃70%UP | 全属性キャラの三段攻撃確率UP | |
| SSR | [沈まぬ明星]金鵄 | 光 | ○ | +15 | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP | 光属性キャラの攻撃50%UP/HP40%UP 光属性キャラの攻撃60%UP/HP50%UP | 装備中のスキル【光属性キャラクターのHPUP】の効果量12%UP 装備中のスキル【光属性キャラクターのHPUP】の効果量20%UP | |
| SSR | サクラ×美桜 | 光 | × | +10 | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP | 全属性キャラのHPが20%UP/二段攻撃確率UP | | |
| SSR | ナギ | 光 | ○ | +10 (イズナ・アスカの場合は即座にバースト可能) | 味方全体のバーストゲージUP ※イズナ・アスカはさらにバーストゲージUP(完凸時は即座にバースト可能に) | 全属性攻撃30%UP/全属性キャラのバーストストリークダメージ30%UP | | バーストゲージを+100出来る幻獣はこれと、反動ダメージありの北斗星君のみ |
| SSR | 北斗星君 | 闇 | × | +30(最大+100) ※反動ダメージあり | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージ100UP/反動ダメージ ※再使用不可 | 闇属性キャラの状態異常耐性50%UP | | バーストゲージを+100出来る幻獣はこれと、キャラ限定のナギのみ |
| SSR | スニグラチカ | 闇 | × | +10 | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP | 闇属性攻撃40%UP/闇属性キャラの急所攻撃確率UP(大) | | |
| SSR | オク | 幻 | ○ | +7(最大+15) | 敵全体に幻属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP ※限界突破数に応じて効果量UP(無凸7~完凸15、凸毎に+2ずつ上昇) | アイテムドロップ率UP/メインメンバーの属性が3つ以上異なるとき全属性キャラの攻撃100%UP | | |
| SSR | [双世の守護者]オク | 幻 | × | +10 | 敵全体に幻属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP | 全属性攻撃30%UP/サブ幻獣の属性の属性攻撃UP(1体につき5%) | | |
| SSR | [守護者の休暇]オク | 幻 | × | +10 | 敵全体に幻属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージUP | 全属性キャラのHP20%UP/メインメンバーの属性が3種類以上のとき特殊攻撃40%UP | | |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
- 味方全体のバーストゲージ上昇量UP
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | 上昇量UP | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | [謹賀氷年]ナンディー | 水 | × | 20%(12/回) | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージ上昇量UP | 水属性攻撃40%UP/水属性キャラの三段攻撃確率UP | | |
| SSR | スレイプニル | 風 | × | 25%(12/回) | 敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体のバーストゲージ上昇量UP | 風属性キャラの攻撃70%UP/アイテムドロップ率UP 風属性キャラの攻撃90%UP/アイテムドロップ率UP+ | 獲得ジェムUP | |
| SSR | 黄龍 | 雷 | ○ | 10%(10/回) | 敵全体に雷属性ダメージ(特大)/防御DOWN(中) | 雷属性キャラの攻撃80%UP/HP20%UP | 全属性キャラのバーストゲージ上昇量10%UP | 備考 |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
- 味方全体が確実に二段・三段攻撃(召喚効果)
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | 効果量 | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | サンダーバード | 雷 | ○ | % | 敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体が確実に二段攻撃 | 雷・光属性の攻撃60%UP 雷・光属性の攻撃80%UP | 全属性キャラの二段攻撃確率UP | |
| SSR | 南斗星君 | 光 | × | % | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体が確実に三段攻撃/エナジードレイン付与(3T) ※再召喚不可 | 光属性キャラの状態異常耐性50%アップ | | |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
- 味方全体の連続攻撃確率UP(召喚効果)
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | 効果量 | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | [双頭の爪牙]オルトロス | 火 | | % | 敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP | 火属性攻撃40%UP/火属性キャラの三段攻撃確率UP | | |
| SSR | [贖罪の騎士]ヘズ | 火 | | % | 敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体のHP割合が多いほど連続攻撃確率UP | 火属性キャラの攻撃60%UP/HP50%UP | 装備中のスキル【火属性キャラクターのHPUP】の効果量20%UP | 唯一HP割合が多いほどの条件あり |
| SSR | ヘシャト | 水 | | % | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP | 水属性攻撃40%UP/水属性キャラのバーストゲージ上昇量20%UP | | |
| SSR | マーナガルム | 光 | ○ | 10%(最大20%)? | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP | 装備している光属性幻獣の数が多いほど光属性攻撃UP(最大140%) | 光属性攻撃20%UP | |
| SSR | アラトロン | 闇 | × | 12%(最大24%) | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP ※限界突破数に応じて効果量UP | 闇属性系統武器スキルの効果量40%UP | | |
| SSR | 風見一姫 | 闇 | × | % | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP | 全属性キャラの攻撃30%UP/HP20%UP | | |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
- 属性キャラの連続攻撃確率UP(幻獣効果)
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | 効果量 | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | バティン | 火 | | % | 敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体の状態異常耐性UP | 火属性攻撃40%UP/火属性キャラの連続攻撃確率UP | | |
| SSR | [清淑蛇]ヤマタノオロチ | 水 | | % | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体の通常攻撃ダメージUP | 水属性攻撃40%UP/水属性キャラの連続攻撃確率UP | | |
| SSR | [熱烈なる忠臣]ネクベト | 風 | | % | 敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体に防壁付与 | 風属性攻撃40%UP/風属性キャラの連続攻撃確率UP | | |
| SR | イグナイトドラグーン | 火 | | % | 敵全体に火属性ダメージ(大)/味方全体の火属性攻撃力UP(小)/風属性耐性UP(中) | 火属性キャラの連続攻撃確率UP | | |
| SR | オーロラドラグーン | 水 | | % | 敵全体に水属性ダメージ(大)/味方全体の水属性攻撃力UP(小)/火属性耐性UP(中) | 水属性キャラの連続攻撃確率UP | | |
| SR | テンペストドラグーン | 風 | | % | 敵全体に風属性ダメージ(大)/味方全体の風属性攻撃力UP(小)/雷属性耐性UP(中) | 風属性キャラの連続攻撃確率UP | | |
| SR | ライトニングドラグーン | 雷 | | % | 敵全体に雷属性ダメージ(大)/味方全体の雷属性攻撃力UP(小)/水属性耐性UP(中) | 雷属性キャラ連続攻撃確率UP | | |
| SR | レイドラグーン | 光 | | % | 敵全体に光属性ダメージ(大)/味方全体の光属性攻撃力UP(小)/闇属性耐性UP(中) | 光属性キャラの連続攻撃確率UP | | |
| SR | ギルティドラグーン | 闇 | | % | 敵全体に闇属性ダメージ(大)/味方全体の闇属性攻撃力UP(小)/光属性耐性UP(中) | 闇属性キャラの連続攻撃確率UP | | |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
- 味方全体の二段攻撃確率UP(召喚攻撃)
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | 効果量 | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | アドラメレク | 火 | | % | 敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体の二段攻撃確率アップ
| 火属性の攻撃力が45%アップ
| | |
| SSR | ガルーダ | 風 | | % | 敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体の二段攻撃確率アップ
| 風・水属性攻撃40%UP
| | |
| SSR | デルピュネー | 闇 | | % | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の二段攻撃確率UP
| 闇属性キャラのHPが減るほど特殊攻撃UP(最大50%)
| | |
| SR | アンズー | 雷 | × | % | 敵全体に雷属性ダメージ(大)/味方全体の二段攻撃確率UP(小) | アイテムドロップ率UP | | |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
- 味方全体の三段攻撃確率UP(召喚攻撃)
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | 効果量 | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | [滑駆の贈主]ザッハーク | 水 | | % | 敵全体に水属性ダメージ/味方全体の三段攻撃確率UP
| 水属性攻撃30%UP/急所攻撃確率UP(大)
| | |
| SSR | イカロス | 風 | | % | 敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体の三段攻撃確率アップ
| 風属性の攻撃力が45%アップ
| | |
| SSR | [導きの暁風]ヤタガラス | 風 | | % | 敵全体に風属性ダメージ(特大)/味方全体の三段攻撃確率UP
| 風属性攻撃40%UP/バーストゲージ上昇量20%UP
| | |
| SSR | サンダルフォン | 雷 | × | % | 敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体の三段攻撃確率アップ
| 雷属性キャラの攻撃40%アップ/HP20%アップ
| | |
| SSR | [教導の守護者]アラトロン | 闇 | | % | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の三段攻撃確率UP()
| 闇属性キャラのダメージ特別上限100%UP/闇属性攻撃10%UP
| | |
| SSR | [いたずら憑衣]スカール | 闇 | | % | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の三段攻撃確率UP
| 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃UP(最大50%)
| | |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
- 味方全体に熱狂付与
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | 効果量 | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | [悦楽の間食]リタン | 水 | | % | 敵全体に水属性ダメージ(特大)/味方全体に熱狂付与 | 水属性攻撃40%UP/水属性キャラの回復性能UP | | エピッククエストで入手可能 |
| SSR | ユール・ゴート | 光 | | % | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体に熱狂付与 | 光属性キャラの攻撃力が40%UP/HP20%UP | | エピッククエストで入手可能 |
| SSR | 金鵄 | 光 | | % | 敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体に熱狂付与 | 光属性攻撃40%UP/バーストゲージ上昇量20%UP | | エピッククエストで入手可能 |
| SSR | ジャック・オー・ランタン | 闇 | | % | 敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体に熱狂付与 | 闇属性攻撃が45%UP | | エピッククエストで入手可能 |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
- 旺盛
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 開幕召喚可能※1 | 効果量 | 召喚効果 | 幻獣効果 | サブ効果 | 備考 |
| SSR | ファレグ | 火 | | % | 敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体に旺盛付与 ※限界突破数に応じて効果量UP | 火属性系統武器スキルの効果量40%UP | | |
| SSR | [駘蕩の守護者]ファレグ | 火 | | % | 敵全体に火属性ダメージ(特大)/味方全体に旺盛・堅牢付与 | 火属性キャラのダメージ特別上限100%UP/火属性攻撃50%UP | | |
| SSR | [雷憂の翼]サリエル | 雷 | | % | 敵全体に雷属性ダメージ(特大)/味方全体に旺盛付与 | 雷属性キャラの攻撃50%UP/HP20%UP/ 幻:雷属性キャラの攻撃60%UP/HP50%UP | 装備中のスキル【雷属性キャラクターのHPUP】の効果量12%UP 装備中のスキル【雷属性キャラクターのHPUP】の効果量20%UP | |
※1 フレンドによる開幕召喚は除く
編成例 †
雷属性編成 †
- ベートーヴェン
英霊:ベートーヴェン
メインメンバー(前衛):[獣心通士]ネフェルトゥム、[賀びの雷霆]プルート
メインメンバー(後衛):ディアンケヒト、本郷虹夢
サブメンバー:
アクセ:イヤリング
メインウェポン:操〇棒アンディフロイデ(英霊武器)
メイン幻獣:
サブ幻獣:北斗星君、タケミカヅチ、サンダーバード
サブの幻獣はバーストゲージUP、連続攻撃確率UP、確実に連続攻撃など
メイン幻獣(代用):[[]]
サポート幻獣(代用):[[]]
備考:青青青×2青赤緑×2黄黄黄×1でベートーヴェンがバーストゲージ70虹夢がアシストでバーストゲージ30を稼ぎ毎Tフルバーストが打てる編成。
光属性編成 †
闇属性編成 †
アクセ:ティアラ×3/人
メインウェポン:鬼〇槍・神楽(英霊武器)
メイン幻獣:
サブ幻獣:北斗星君、タケミカヅチ、サンダーバード
サブの幻獣はバーストゲージUP、連続攻撃確率UP、確実に連続攻撃など
メイン幻獣(代用):[[]]
サポート幻獣(代用):[[]]
備考:破竹猛進(Ex)を鼓舞激励(Ex)でも良い。
[純粋悪]ニャルラトホテプがぶっ壊れ性能過ぎて、とにかく入れてしまうことで統一感のなくなってしまったパーティーです。
自由枠はバランスを取ってバフ要因でもいいですし、ハデスのような眠らせて優位に戦える特殊なアタッカーを入れてもいいです。
また、オシリスとかも回復できる上に特化パーティーにできるから中々汎用性高と思いますのでなかなかいいよなーと思います!
全属性編成 †
- 頼光
英霊:頼光
雷上動・破邪(2-C)、無我天翔(3-C)、破竹猛進(Ex)
メインメンバー(前衛):ミカエル[神化覚醒]、ウズメ(※編成2番目必須)
メインメンバー(後衛):フィア、シトリー
サブメンバー:[[]]、[[]]
※ミカエル[神化覚醒]⇒[想念斬姫]スヴァローグ代用出来る
アクセ:
メインウェポン:鬼〇槍・神楽(英霊武器)
メイン幻獣:[守護者の休暇]オク
サブ幻獣:
サブの幻獣はバーストゲージUP、連続攻撃確率UP、確実に連続攻撃など
サポート幻獣:ディアボロス[魔力解放]
メイン幻獣(代用):ディアボロス[魔力解放]
サブ幻獣(代用):北斗星君、タケミカヅチ、サンダーバード
サポート幻獣(代用):ディアボロス[魔力解放]
備考:頼光のページに乗っている編成で、詳細は雑感の項目の中にあるその他を参考にしてください。
+
| レアリティ | 名前 | 属性 | 効果名 | 効果 | 備考 |
| [[]] | 火 |
|
| |
| [[]] | 水 |
|
| |
| [[]] | 風 |
|
| |
| [[]] | 雷 |
|
| |
| [[]] | 光 |
|
| |
| [[]] | 闇 |
|
| |
| [[]] | 幻 |
|
| |
属性 †
+
火属性
水属性
風属性
雷属性
光属性
闇属性
幻属性
コメント †