基本説明

英霊とは、神姫と共に戦闘に参加するキャラクターで初期にはランスロットが解放されています。
英霊にはいくつかの特徴があります。

  • 戦闘参加が必須
    英霊はパーティの先頭に固定配置されるので、戦闘には必ず参加することになります。
    ただし、英霊が戦闘不能になっても即敗北ではありません。
  • メインウェポンで属性変化
    英霊の属性はメインウェポンの属性に依存します。バーストもメインウェポンのバースト効果によって決まります。
    なお、メインウェポン未装備の場合の属性は英霊によって異なります。(ページ下部に一覧表あり)
  • EXアビリティ
    英霊のアビリティ枠には一つ、自由に付け替えが可能なEXアビリティの枠があります。EXアビリティは解放した英霊がアビリティを覚える度に種類が増えていきます。
  • 英霊専用ウェポン
    現在、クラスA等級以上の英霊のすべてに英霊専用ウェポンが実装されており、特定の英霊のメイン装備にした時のみ、それぞれ特殊な効果が発動します。
    クラスA英霊専用ウェポンはマテリアル交換で入手できます。
    クラスS英霊専用ウェポンは推究の正殿(第5段階)で入手できます。
  • 英霊Pで解放
    英霊は神姫とは違い英霊Pによって解放されます。特殊英霊Pが必要な英霊も一部います。
    英霊Pは基本的にプレイヤーのRankが上がる度に入手可能で、イベント等でも手に入ります。
    特殊英霊Pは現在、ユニオンイベントの払暁戦(旧煉獄戦)と、ショップのメダル交換でのみ入手可能となっています。
    メダルは塔イベントとギルドイベントで獲得できます。
    英霊P特殊英霊P
    英霊P特殊英霊P
  • プレイヤーRankによる成長
    神姫と違いレベル上限は低いですが、プレイヤーのRankによっても成長します。Rank1あたりの成長はHP8と攻撃力40(※ただしRank100以降、成長ボーナスは減少)です。
    詳しくはゲーム仕様・計算式を参照。
  • MASTERボーナスによる強化
    英霊を解放しLv20にするとMASTERボーナスが得られます。このボーナスは累積しどの英霊を使用しても発動するので、ボーナスを増やしていくたびに英霊が強くなります。
    強化されるのは英霊のみです。
  • 英気解放による強化
    Lv20に達した英霊は、戦闘経験値が一定量貯まるごとにMP(マスターポイント)を獲得し、
    それを英霊ごとに定められた項目に投入して更なる強化が可能となります。
    MP取得はクラスC英霊・クラスB英霊でも可能ですが、MPによる強化はクラスA等級以上英霊のみとなります。
    詳しくは英気解放・英気継承のページを参照。
  • 英霊が戦闘不能になると幻獣は使用不可
    幻獣の使用は英霊が戦闘不能でない場合のみ使用可能です。
  • レイドでは他プレイヤーにアビリティが影響
    英霊の使う「参戦者の~」と書かれているアビリティは、レイドに参加中の他プレイヤーにも効果が及びます。
    「味方全体の~」と書かれているものは自軍のみです。

その他情報は初心者ガイドにもあります。

クラスS

名前画像ウェポンタイプLvアップボーナスMASTERボーナス解放条件必要英霊P出典add
シャルルマーニュシャルルマーニュ剣・斧アタックLv1 攻撃力+1000
Lv5 攻撃力+1000
Lv10 攻撃力+1000
Lv15 攻撃力+1000
Lv20 攻撃力+1000
攻撃力+4%推究の正殿
Lv20 アーサー
800P(アーサー)
+500P(第5段階)
=1300P
フランク王国
(742~814)
edit
ロムルスロムルス剣・槍ディフェンスLv1 防御力+5% HP+100
Lv5 防御力+5% HP+100
Lv10 防御力+5% HP+100
Lv15 防御力+5% HP+100
Lv20 防御力+5% HP+100
防御力+4%推究の正殿
Lv20 ジャンヌ・ダルク
1100P(ジャンヌ・ダルク)
+500P(第5段階)
=1600P
古代ローマedit
アスクレピオスアスクレピオス槍・杖ヒーラーLv1 回復力+5% HP+100
Lv5 回復力+5% HP+100
Lv10 回復力+5% HP+100
Lv15 回復力+5% HP+100
Lv20 回復力+5% HP+100
回復力+4%推究の正殿
Lv20 アンドロメダ
1000P(アンドロメダ)
+500P(第5段階)
=1500P
ギリシャ神話edit
メディアメディア特殊剣・杖アタックLv1 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
Lv5 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
Lv10 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
Lv15 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
Lv20 攻撃力+500 アビリティダメージ+5%
アビリティダメージ+8%推究の正殿
Lv20 ソロモン
800P(ソロモン)
+500P(第5段階)
=1300P
ギリシャ神話edit
ヘクトルヘクトル特殊剣・ハンマーアタックLv1 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
Lv5 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
Lv10 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
Lv15 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
Lv20 攻撃力+500 ゲージ抑制+3%
攻撃力+4%推究の正殿
Lv20 ジークフリート
1100P(ジークフリート)
+500P(第5段階)
=1600P
ギリシャ神話edit
ペルセウスペルセウス剣・特殊剣トリッキーLv1 攻撃力+300 状態異常の敵にダメージ+4%
Lv5 攻撃力+300 状態異常の敵にダメージ+4%
Lv10 攻撃力+300 状態異常の敵にダメージ+4%
Lv15 攻撃力+300 状態異常の敵にダメージ+4%
Lv20 攻撃力+300 状態異常の敵にダメージ+4%
状態異常耐性+6%探求の正殿
Lv20 モルドレッド
1000P(モルドレッド)
+500P(第5段階)
=1500P
ギリシャ神話edit
カスパールカスパール銃・銃トリッキーLv1 スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv5 スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv10スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv15スナッチ成功確率+5% HP+100
Lv20スナッチ成功確率+5% HP+100
HP+4%探求の正殿
Lv20 ダルタニアン
1000P(ダルタニアン)
+500P(第5段階)
=1500P
オペラ・魔弾の射手edit
パラシュラーマパラシュラーマ斧・弓アタックLv1 攻撃力+700 HP+100
Lv5 攻撃力+700 HP+100
Lv10 攻撃力+700 HP+100
Lv15 攻撃力+700 HP+100
Lv20 攻撃力+700 HP+100
攻撃力+4%探求の正殿
Lv20 ヘラクレス
1200P(ヘラクレス)
+500P(第5段階)
=1700P
インド神話edit
パラケルススパラケルスス杖・魔導具トリッキーLv1 防御力+4% 状態異常耐性+4% HP+100
Lv5 防御力+4% 状態異常耐性+4% HP+100
Lv10 防御力+4% 状態異常耐性+4% HP+100
Lv15 防御力+4% 状態異常耐性+4% HP+100
Lv20 防御力+4% 状態異常耐性+4% HP+100
防御力 +4%探求の正殿
Lv20 モルガン
特殊EP900P(モルガン)
+特殊EP500P(第5段階)
=特殊EP1400P
中世スイス
(1493~1541)
edit
頼光頼光槍・弓アタックLv1 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv5 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv10 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv15 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv20 攻撃力+300 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
HP+4%探求の正殿
Lv20 信玄
特殊EP1200P(信玄)
+特殊EP500P(第5段階)
=特殊EP1700P
日本・平安時代
(948~1021)
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クラスA

名前画像ウェポンタイプLvアップボーナスMASTERボーナス解放条件必要英霊P出典add
アーサーArthur_icon.jpg剣・斧アタックLv1 攻撃力 +800
Lv5 攻撃力 +800
Lv10 攻撃力 +800
Lv15 攻撃力 +800
Lv20 攻撃力 +800
攻撃力 +3%300英霊P
ガウェイン
Lv20
アースムンド
Lv20
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(ガウェイン)
+200P(アースムンド)
+300P(アーサー)
=800P
アーサー王物語edit
ジャンヌ・ダルクJeanne.png剣・槍ディフェンスLv1 防御力 +4%
Lv5 防御力 +4%
Lv10 防御力 +4%
Lv15 防御力 +4%
Lv20 防御力 +4%
防御力 +3%500英霊P
ローラン
Lv20
ギルガメッシュ
Lv20
100P(ベオウルフ)
+100P(ビリーザキッド)
+200P(ローラン)
+200P(ギルガメッシュ)
+500P(ジャンヌ・ダルク)
=1100P
中世フランス
(1412~1431)
edit
アンドロメダ2c93eebb4a79e12483634d1d0d4d8e35347a8ae581d9ba6f.jpg槍・杖ヒーラーLv1 回復量 +4% HP +50
Lv5 回復量 +4% HP +50
Lv10 回復量 +4% HP +50
Lv15 回復量 +4% HP +50
Lv20 回復量 +4% HP +50
回復量 +3%500英霊P
カシオペア
Lv20
ローラン
Lv20
100P(ベオウルフ)
+200P(カシオペア)
+200P(ローラン)
+500(アンドロメダ)
=1000P
ギリシャ神話edit
ソロモンsolemon.png特殊剣・杖アタックLv1 アビリティダメージ +4%
Lv5 アビリティダメージ +4%
Lv10 アビリティダメージ +4%
Lv15 アビリティダメージ +4%
Lv20 アビリティダメージ +4%
アビリティダメージ +6%300英霊P
ローゼンクロイツ
Lv20
ガウェイン
Lv20
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(ローゼンクロイツ)
+200P(ガウェイン)
+300P(ソロモン)
=800P
ヘブライ王国
(BC1011~BC931)
edit
ジークフリートSieg_icon.png特殊剣・ハンマーアタックLv1 ゲージ抑制 +3%
Lv5 ゲージ抑制 +3%
Lv10 ゲージ抑制 +3%
Lv15 ゲージ抑制 +3%
Lv20 ゲージ抑制 +3%
ゲージ抑制 +3%500英霊P
ギルガメッシュ
Lv20
グラニュエール
Lv20
100P(ベオウルフ)
+100P(ビリーザキッド)
+200P(ギルガメッシュ)
+200P(グラニュエール)
+500P(ジークフリート)
=1100P
ドイツ伝承edit
モルドレッド2c93eebb4a79e1249181c783de2f6dab7673be279c458ba3.jpg剣・特殊剣トリッキーLv1 状態異常の敵にダメージ+3%
Lv5 状態異常の敵にダメージ+3%
Lv10状態異常の敵にダメージ+3%
Lv15状態異常の敵にダメージ+3%
Lv20状態異常の敵にダメージ+3%
状態異常耐性 +6%500英霊P
アースムンド
Lv20
ローゼンクロイツ
Lv20
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(アースムンド)
+200P(ローゼンクロイツ)
+500P(モルドレッド)
=1000P
アーサー王物語edit
ダルタニアンD'Artagnan_icon.png銃・銃トリッキーLv1 スナッチ成功確率+4% HP+50
Lv5 スナッチ成功確率+4% HP+50
Lv10スナッチ成功確率+4% HP+50
Lv15スナッチ成功確率+4% HP+50
Lv20スナッチ成功確率+4% HP+50
HP +3%500英霊P
カシオペア
Lv20
グラニュエール
Lv20
100P(ビリーザキッド)
+200P(カシオペア)
+200P(グラニュエール)
+500P(ダルタニアン)
=1000P
近世フランス
(1615~1673)
edit
ヘラクレスヘラクレス.jpg斧・弓アタックLv1 攻撃力+500 HP+100
Lv5 攻撃力+500 HP+100
Lv10 攻撃力+500 HP+100
Lv15 攻撃力+500 HP+100
Lv20 攻撃力+500 HP+100
攻撃力 +3%600英霊P
ローゼンクロイツ
Lv20
アキレウス
Lv20
200P(ローゼンクロイツ)
+100P(スパルタクス)
+300P(アキレウス)
+600P(ヘラクレス)
=1200P
ギリシャ神話edit
モルガンモルガン_ico.jpg杖・魔導具トリッキーLv1 防御力+3% 状態異常耐性+3%
Lv5 防御力+3% 状態異常耐性+3%
Lv10 防御力+3% 状態異常耐性+3%
Lv15 防御力+3% 状態異常耐性+3%
Lv20 防御力+3% 状態異常耐性+3%
防御力 +3%600特殊英霊P
カシオペア
Lv20
カリオストロ
Lv20
200P(カシオペア)
+特殊EP×100(クロウリー)
+特殊EP×200(カリオストロ)
+特殊EP×600(モルガン)
=200P+特殊EP×900
アーサー王物語edit
信玄959a593602b0ef3c26f5232ec847b9bd.png槍・弓アタックLv1 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv5 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv10 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv15 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv20 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
HP +3%600特殊英霊P
ギルガメッシュ
Lv20
政宗
Lv20
200P(ギルガメッシュ)
+100P(ベオウルフ)
+100P(ビリーザキッド)
+特殊EP×200(幸村)
+特殊EP×400(政宗)
+特殊EP×600(信玄)
=400P+特殊EP×1200
日本・戦国時代
(1521~1573)
edit

クラスB

名前画像ウェポンタイプLvアップボーナスMASTERボーナス解放条件必要英霊P出典add
ガウェインGawain.jpg剣・斧アタックLv1 攻撃力 +500
Lv5 攻撃力 +500
Lv10 攻撃力 +500
Lv15 攻撃力 +500
Lv20 攻撃力 +500
攻撃力 +2%200英霊P
Lv20ランスロット
Lv20ヴァン・ヘルシング
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(ガウェイン)
=300P
アーサー王物語edit
ローランroland.jpg剣・槍ディフェンスLv1 防御力 +3%
Lv5 防御力 +3%
Lv10 防御力 +3%
Lv15 防御力 +3%
Lv20 防御力 +3%
防御力 +2%200英霊P
Lv20オリヴィエ
Lv20ベオウルフ
100P(ベオウルフ)
+200P(ローラン)
=300P
フランス伝承edit
カシオペアCassiopeia.jpg槍・杖ヒーラーLv1 回復量 +3% HP +50
Lv5 回復量 +3% HP +50
Lv10 回復量 +3% HP +50
Lv15 回復量 +3% HP +50
Lv20 回復量 +3% HP +50
回復量 +2%200英霊P
Lv20ヴィヴィアン
Lv20オリヴィエ
200P(カシオペア)ギリシャ神話edit
ローゼンクロイツrosenkreuz_icon.jpg特殊剣・杖アタックLv1 アビリティダメージ +3%
Lv5 アビリティダメージ +3%
Lv10 アビリティダメージ +3%
Lv15 アビリティダメージ +3%
Lv20 アビリティダメージ +3%
アビリティダメージ +4%200英霊P
Lv20マーリン
Lv20ランスロット
200P(ローゼンクロイツ)ドイツ伝承
(1378~1484)
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ギルガメッシュGilgamesh.jpg特殊剣・ハンマーアタックLv1 ゲージ抑制 +2%
Lv5 ゲージ抑制 +2%
Lv10 ゲージ抑制 +2%
Lv15 ゲージ抑制 +2%
Lv20 ゲージ抑制 +2%
ゲージ抑制 +2%200英霊P
Lv20ベオウルフ
Lv20ビリーザキッド
100P(ベオウルフ)
+100P(ビリーザキッド)
+200P(ギルガメッシュ)
=400P
ギルガメシュ叙事詩edit
アースムンドAsmund_icon.jpg剣・特殊剣トリッキーLv1 状態異常の敵にダメージ +2%
Lv5 状態異常の敵にダメージ +2%
Lv10 状態異常の敵にダメージ +2%
Lv15 状態異常の敵にダメージ +2%
Lv20 状態異常の敵にダメージ +2%
状態異常耐性 +4%200英霊P
Lv20ヴァン・ヘルシング
Lv20マーリン
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(アースムンド)
=300P
アイスランド伝承edit
グラニュエールGranuaile_icon.jpg銃・銃トリッキーLv1 スナッチ成功確率 +3% HP +50
Lv5 スナッチ成功確率 +3% HP +50
Lv10 スナッチ成功確率 +3% HP +50
Lv15 スナッチ成功確率 +3% HP +50
Lv20 スナッチ成功確率 +3% HP +50
HP +2%200英霊P
Lv20ヴィヴィアン
Lv20ビリーザキッド
100P(ビリーザキッド)
+200P(グラニュエール)
=300P
アイルランド伝承
(1530~1603)
edit
アキレウスachilles.jpg弓・斧アタックLv1 攻撃力+300 HP+75
Lv5 攻撃力+300 HP+75
Lv10 攻撃力+300 HP+75
Lv15 攻撃力+300 HP+75
Lv20 攻撃力+300 HP+75
攻撃力+2%300英霊P
Lv20マーリン
Lv20スパルタクス
0P(マーリン)
+100P(スパルタクス)
+300P(アキレウス)
=400P
ギリシャ神話edit
カリオストロcagliostro_ic.jpg杖・魔導具トリッキーLv1 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
Lv5 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
Lv10 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
Lv15 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
Lv20 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
防御力 +2%特殊英霊P×200
Lv20ヴィヴィアン
Lv20クロウリー
0P(ヴィヴィアン)
+特殊EP×100(クロウリー)
+特殊EP×200(カリオストロ)
=特殊EP×300
近世イタリア
(1743~1795)
edit
政宗政宗.jpg槍・弓アタックLv1 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
Lv5 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
Lv10 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
Lv15 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
Lv20 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
HP +2%特殊英霊P×400
Lv20ベオウルフ
Lv20幸村
100P(ベオウルフ)
+特殊EP×200(幸村)
+特殊EP×400(政宗)
=100P+特殊EP×600
日本・戦国時代
(1567~1636)
edit

クラスC

名前画像ウェポンタイプLvアップボーナスMASTERボーナス解放条件出典add
ランスロットLancelot.jpg剣・斧アタックLv1 攻撃力 +250
Lv5 攻撃力 +250
Lv10 攻撃力 +250
Lv15 攻撃力 +250
Lv20 攻撃力 +250
攻撃力 +1%初期英霊アーサー王物語edit
オリヴィエOlivier.jpg剣・槍ディフェンスLv1 防御力 +2%
Lv5 防御力 +2%
Lv10 防御力 +2%
Lv15 防御力 +2%
Lv20 防御力 +2%
防御力 +1%0英霊Pフランス伝承edit
ヴィヴィアンViviane.jpg槍・杖ヒーラーLv1 回復量 +2% HP +50
Lv5 回復量 +2% HP +50
Lv10 回復量 +2% HP +50
Lv15 回復量 +2% HP +50
Lv20 回復量 +2% HP +50
回復量 +1%0英霊Pアーサー王物語edit
マーリンMerlin.jpg特殊剣・杖アタックLv1 アビリティダメージ +2%
Lv5 アビリティダメージ +2%
Lv10 アビリティダメージ +2%
Lv15 アビリティダメージ +2%
Lv20 アビリティダメージ +2%
アビリティダメージ +2%0英霊Pアーサー王物語edit
ベオウルフBeowulf.jpg特殊剣・ハンマーアタックLv1 ゲージ抑制 +1%
Lv5 ゲージ抑制 +1%
Lv10 ゲージ抑制 +1%
Lv15 ゲージ抑制 +1%
Lv20 ゲージ抑制 +1%
ゲージ抑制 +1%100英霊P北欧神話edit
ヴァン・ヘルシングVan Helsing.jpg剣・特殊剣トリッキーLv1 状態異常の敵にダメージ +1%
Lv5 状態異常の敵にダメージ +1%
Lv10 状態異常の敵にダメージ +1%
Lv15 状態異常の敵にダメージ +1%
Lv20 状態異常の敵にダメージ +1%
状態異常耐性 +2%100英霊P吸血鬼ドラキュラedit
ビリーザキッドBilly the Kid.jpg銃・銃トリッキーLv1 スナッチ成功確率 +2% HP +50
Lv5 スナッチ成功確率 +2% HP +50
Lv10 スナッチ成功確率 +2% HP +50
Lv15 スナッチ成功確率 +2% HP +50
Lv20 スナッチ成功確率 +2% HP +50
HP +1%100英霊Pアメリカ合衆国
(1853~1881)
edit
スパルタクスspartacus.jpg弓・斧アタックLv1 攻撃力+150 HP+50
Lv5 攻撃力+150 HP+50
Lv10 攻撃力+150 HP+50
Lv15 攻撃力+150 HP+50
Lv20 攻撃力+150 HP+50
攻撃力+1%100英霊P古代ローマ
(BC??~BC71)
edit
クロウリーCrowley_ic.jpg杖・魔導具トリッキーLv1 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
Lv5 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
Lv10 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
Lv15 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
Lv20 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
防御力 +1%特殊英霊P×100イギリス
(1875~1947)
edit
幸村yukimura.jpg槍・弓アタックLv1 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
Lv5 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
Lv10 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
Lv15 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
Lv20 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
HP +1%特殊英霊P×200日本・戦国時代
(1567~1615)
edit
+  簡易表
+  メインウェポン未装備での属性表

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何とか使う守護完凸終わったのでこれからS級英霊素材取りに行くのだけどとりやすいステージはどこですか?もう一つ5段階目の解放条件で火ファングマグナ天宝要求されてるのはあってますか? -- 2019-05-08 (水) 18:30:14
    • 両方とも推究の正殿に書かれているよ -- 2019-05-12 (日) 21:05:51
  • 要点をまとめるとクラスSもち⇒やる気満々勢 クラスSなし⇒リストラ最有力候補勢ッてコトけ?  -- 2019-05-16 (木) 20:18:25
    • 一か月経過してもSクラスいなかったら、ログボ勢の疑いはあるかもね -- 2019-05-19 (日) 10:11:57
      • 1ヶ月は厳しい。ソースは俺。神姫の時間は1日1時間以下に抑えたい。すると弱カタス全周・アクセ・GO・イベント消化で終わる。30分費やす可能性のある守護自発は避ける。詩片集めは救援主体。すると今200枚。 -- 2019-05-20 (月) 01:30:34
      • 本7冊と紙20、ストーリー素材1体分、その他素材が2体分以上余っているが解放してないな。残りの英霊が発表されるか、複数属性武器と英霊数体分の素材が集まったら解放する予定 -- 2019-05-20 (月) 03:47:03
      • 本10冊と紙5冊分を超えたところだけど、残り5体に戦術上重要なのがいた時に困るから未開放だぞ。今の5体は急いで開放するだけの魅力がない。各イベントでもランカーは無理だが上位には入れるし。 -- 2019-05-26 (日) 18:30:36
    • 大型連休もあって時間もたっぷりあっただろうしな~~Sナシは神姫を舐めている連中だべ -- 2019-05-20 (月) 16:57:07
      • さすが、人生捨ててるANTは言うことが違うなぁwww -- 2019-05-23 (木) 20:28:59
      • 別に舐めてるとかいう気は無いけど救援に熱心でないのはほぼ確定だから、戦力としてカウントしない方が良いぞ -- 2019-05-23 (木) 20:37:57
      • 大型連休とか学生やホワイト企業でもなきゃそんな時間取れる訳が・・・ -- 2019-05-26 (日) 08:56:55
  • なんというお通夜状態・・紙姫はもうダメだなあ -- 2019-05-26 (日) 17:46:57
  • 死刑宣告のようなPレターでアナウンスあってからだいぶ経つけど、コア素材だけでもどうにかしてくれ。いつもながら腰が重すぎだろ。 -- 2019-05-26 (日) 19:33:46
    • 自慢してもいいですか?って勢いで発表してみたら非難囂々だkら意固地になってるんじゃない? -- 2019-05-30 (木) 16:20:28
    • コピー先のゴミなマイナス部分だけを持ってきすぎなんだよなぁ~こりゃ劣化版だと罵られる訳だわ -- 2019-06-06 (木) 20:02:22
    • 8月に追加されるダルタニアンの上位英霊がアリサ -- 2019-06-07 (金) 09:24:54
  • 1人分素材揃ったけど誰を解放しよう・・・。使い慣れたアーサーの発展型のシャルルか、伸び悩んでる火力を得られるメディアか、自発レイドを安定化 -- 2019-06-10 (月) 01:46:46
    • させられそうなアスクか・・・悩む。 -- 2019-06-10 (月) 01:47:14
      • 正直武器が後回しならもう解放するんだけどどの属性か?で悩んでいます -- 2019-06-10 (月) 18:01:18
      • シャルルは、8月実装のS英霊で要らない子になる怖れ在り。アスクは開放する価値は在るけど、アンドロから劇的なパワーアップを期待しないように。メディアはイベント(特に塔と競技会)で大活躍するからオススメ。(あくまでも私的な意見です) -- 2019-06-10 (月) 18:35:23
    • B枠・C枠防御デバフがどちらかあればシャルルもアリ。自身+神姫のBかC20%以上持ちがいれば2人だけで防御下限可能ですので。 -- 2019-06-11 (火) 00:00:57
    • 開ける属性で不足してるところを考えて、埋めれそうなところでいいんじゃない? 特に不足感じてないなら見た目でとは思うけど。 -- 2019-06-13 (木) 01:59:26
  • 英霊が武器を装備していない時の属性の表って何処に行っちゃいました? -- 2019-07-06 (土) 05:48:05
    • 折り畳みになってるけどあるよ。一番下に。 -- 2019-07-06 (土) 07:18:42
      • ありがとう。見つけられなかった節穴ANTであった -- 2019-08-16 (金) 09:43:31
  • ツイート見てS英霊フライング追加しました。ついでに未装備属性も動画で調べて・・・。 -- 2019-08-09 (金) 12:32:42
  • 様々な効果だの深度数でターン短縮だの相変わらず詳細ないなw -- 2019-08-09 (金) 16:15:33
  • S英霊なくてもいい100幻が欲しいでござる -- 2019-08-09 (金) 22:54:34
    • あるガチャを回すと確定で手に入るよ(要課金) -- 2019-08-10 (土) 11:59:22
  • s英霊の素材たまったけど、アスクレピオスとカスパールで悩んでる。頼光は使いこなさせそう、、 -- 2019-08-15 (木) 23:56:24
    • 続きです。雷で、バアル、雷公、マルデューク、テュールがメインなんだけど、どうしたらいいだろうか、ps戦闘力は65000くらい -- 2019-08-15 (木) 23:58:28
    • アセンション足りてるならカスパールにするかなあ -- 2019-08-16 (金) 00:07:03
      • アセンションはあまりないですね。あとメインでマモンも居ます。 -- 2019-08-16 (金) 01:26:09
  • 簡易表の色って何を意味しているのでしょうか?可能なら凡例を付けていただきたく -- 2019-08-16 (金) 12:01:18
  • クラスAのキャラのがビジュアル魅力的で悲しいわ・・・ -- 2019-08-16 (金) 12:41:11
    • 個人の好みで結構変わるだろうけど、少なくとも自分はカスにゃんよりダルにゃんの方がデザイン好きだわ -- 2019-08-16 (金) 13:00:41
    • そういう時のための英気継承では -- 2019-08-16 (金) 15:08:14
  • 光で考えてるのだけどメディアと頼光どちらがいいのかな・・・最初の開放なので慎重に検討してる -- 2019-08-17 (土) 00:50:39
    • S英霊開放するまでやり込んでるなら自分自身の考えを優先した方がいいとは思うけど、救援でMVPレースに混じるならライコウ、それ以外ならメディアが広く使えるんじゃないかな。後は英霊個別ページのコメントでも読み耽るのがお勧め -- 2019-08-17 (土) 02:17:45
    • 頼光でいいよ、他火力S英霊がゴミになる程の性能だから。一強ゲーほどつまらないものは無いな、他英霊も頼光基準で調整必須だと思う -- 2019-08-17 (土) 21:13:34
      • 調整きたら、強さの基準かわるね。誰がいいかは、結局、好みじゃない -- 2019-08-17 (土) 22:51:31
    • 便利さメディア火力頼光。どっちもよく使うからtnkに従え -- 2019-08-21 (水) 19:30:15
    • 自分もこの2人で悩んでる。頼光取れば紫箱回収捗って次の解放が早くなるかなーとも思うしメディア取ればイベントやアクセクエ・GOがスムーズになるだろうなーって感じで。 -- 2019-08-27 (火) 18:43:51
  • メディアよりシャルルが勝ってる点ってあるかな? うっかりシャルルに素材使ってしまったので、何とかいい所を見出して可愛がってあげたいのだが… -- 2019-08-21 (水) 20:43:51
    • 乳の大きさ -- 2019-08-24 (土) 13:39:47
    • 性能見れば効くまでもなく解るでしょ -- 2019-08-26 (月) 00:54:58
  • そんなことより英霊のHE観たいんやけどどこのサイトで観れるんやろうか知ってるANT募 -- 2019-08-25 (日) 00:48:45
    • FANZAかDMM GAMESってとこで見れるらしいよ。R18の方 -- 2019-08-27 (火) 20:30:35
      • 見られました、ありがとう! -- 2019-09-11 (水) 01:30:48
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Last-modified: 2019-08-16 (金) 20:42:33 (30d)