基本説明

英霊とは、神姫と共に戦闘に参加するキャラクターで初期にはランスロットが解放されています。
英霊にはいくつかの特徴があります。

  • 戦闘参加が必須
    英霊はパーティの先頭に固定配置されるので、戦闘には必ず参加することになります。
    ただし、英霊が戦闘不能になっても即敗北ではありません。
  • メインウェポンで属性変化
    英霊の属性はメインウェポンの属性に依存します。バーストもメインウェポンのバースト効果によって決まります。
    なお、メインウェポン未装備の場合の属性は英霊によって異なります。(ページ下部に一覧表あり)
  • EXアビリティ
    英霊のアビリティ枠には一つ、自由に付け替えが可能なEXアビリティの枠があります。EXアビリティは解放した英霊がアビリティを覚える度に種類が増えていきます。
  • 英霊専用ウェポン
    現在、最上位の英霊のすべてに英霊専用ウェポンが実装されており、特定の英霊のメイン装備にした時のみ、それぞれ特殊な効果が発動します。
    英霊専用ウェポンはマテリアル交換で入手できます。
  • 英霊Pで解放
    英霊は神姫とは違い英霊Pによって解放されます。煉獄英霊Pが必要な英霊も一部います。
    英霊Pは基本的にプレイヤーのRankが上がる度に入手可能で、イベント等でも手に入ります。
    煉獄英霊Pは現在、ユニオンイベントの煉獄戦と、ショップのメダル交換でのみ入手可能となっています。
    メダルは塔イベントとギルドイベントで獲得できます。
    英霊P煉獄英霊P
    英霊P煉獄英霊P
  • プレイヤーRankによる成長
    神姫と違いレベル上限は低いですが、プレイヤーのRankによっても成長します。Rank1あたりの成長はHP8と攻撃力40です。
    詳しくはゲーム仕様・計算式を参照。
  • MASTERボーナスによる強化
    英霊を解放しLv20にするとMASTERボーナスが得られます。このボーナスは累積しどの英霊を使用しても発動するので、ボーナスを増やしていくたびに英霊が強くなります。
    強化されるのは英霊のみです。
  • 英気解放による強化
    Lv20に達した英霊は、以後も戦闘で得られる経験値を蓄積していって、
    一定量貯まるごとにMP(マスターポイント)を獲得し、
    それを英霊ごとに定められた項目に投入、更なる強化が可能となります。
    MP取得は基本・上位英霊でも可能ですが、MPによる強化は最上位英霊のみとなります。
    詳しくは英気解放・英気継承のページを参照。
  • 英霊が戦闘不能になると幻獣は使用不可
    幻獣の使用は英霊が戦闘不能でない場合のみ使用可能です。
  • レイドでは他プレイヤーにアビリティが影響
    英霊の使う「参加者全員」と書かれているアビリティは、
    レイドに参加中の他プレイヤーにも効果が及びます。
    「味方全員」と書かれているものは自PTのみです。
  • 全ての英霊を開放するのに必要な英霊ポイント(2017年7月現在)は
    • 基本:400
    • 上位:1700
    • 最上位:3700
    の計5800Pで、ランクアップのみで賄おうとした場合、Rank195で全英霊開放となる。
    ちなみに、2018年4月時点でのRankは150が最大となっている。

その他情報は初心者ガイドにもあります。

最上位

名前画像ウェポンタイプLvアップボーナスMASTERボーナス解放条件必要英霊Padd
アーサーArthur_icon.jpg剣・斧アタックLv1 攻撃力 +800
Lv5 攻撃力 +800
Lv10 攻撃力 +800
Lv15 攻撃力 +800
Lv20 攻撃力 +800
攻撃力 +3%300英霊P
ガウェイン
Lv20
アースムンド
Lv20
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(ガウェイン)
+200P(アースムンド)
+300P(アーサー)
=800P
edit
ジャンヌ・ダルクJeanne.png剣・槍ディフェンスLv1 防御力 +4%
Lv5 防御力 +4%
Lv10 防御力 +4%
Lv15 防御力 +4%
Lv20 防御力 +4%
防御力 +3%500英霊P
ローラン
Lv20
ギルガメッシュ
Lv20
100P(ベオウルフ)
+100P(ビリーザキッド)
+200P(ローラン)
+200P(ギルガメッシュ)
+500P(ジャンヌ・ダルク)
=1100P
edit
アンドロメダkamihime2.jpg槍・杖ヒーラーLv1 回復量 +4% HP +50
Lv5 回復量 +4% HP +50
Lv10 回復量 +4% HP +50
Lv15 回復量 +4% HP +50
Lv20 回復量 +4% HP +50
回復量 +3%500英霊P
カシオペア
Lv20
ローラン
Lv20
100P(ベオウルフ)
+200P(カシオペア)
+200P(ローラン)
+500(アンドロメダ)
=1000P
edit
ソロモンsolemon.png特殊剣・杖アタックLv1 アビリティダメージ +4%
Lv5 アビリティダメージ +4%
Lv10 アビリティダメージ +4%
Lv15 アビリティダメージ +4%
Lv20 アビリティダメージ +4%
アビリティダメージ +6%300英霊P
ローゼンクロイツ
Lv20
ガウェイン
Lv20
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(ローゼンクロイツ)
+200P(ガウェイン)
+300P(ソロモン)
=800P
edit
ジークフリートSieg_icon.png特殊剣・ハンマーアタックLv1 ゲージ抑制 +3%
Lv5 ゲージ抑制 +3%
Lv10 ゲージ抑制 +3%
Lv15 ゲージ抑制 +3%
Lv20 ゲージ抑制 +3%
ゲージ抑制 +3%500英霊P
ギルガメッシュ
Lv20
グラニュエール
Lv20
100P(ベオウルフ)
+100P(ビリーザキッド)
+200P(ギルガメッシュ)
+200P(グラニュエール)
+500P(ジークフリート)
=1100P
edit
モルドレッドMordred.jpg剣・特殊剣トリッキーLv1 状態異常の敵にダメージ+3%
Lv5 状態異常の敵にダメージ+3%
Lv10状態異常の敵にダメージ+3%
Lv15状態異常の敵にダメージ+3%
Lv20状態異常の敵にダメージ+3%
状態異常耐性 +6%500英霊P
アースムンド
Lv20
ローゼンクロイツ
Lv20
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(アースムンド)
+200P(ローゼンクロイツ)
+500P(モルドレッド)
=1000P
edit
ダルタニアンD'Artagnan_icon.png銃・銃トリッキーLv1 スナッチ成功確率+4% HP+50
Lv5 スナッチ成功確率+4% HP+50
Lv10スナッチ成功確率+4% HP+50
Lv15スナッチ成功確率+4% HP+50
Lv20スナッチ成功確率+4% HP+50
HP +3%500英霊P
カシオペア
Lv20
グラニュエール
Lv20
100P(ビリーザキッド)
+200P(カシオペア)
+200P(グラニュエール)
+500P(ダルタニアン)
=1000P
edit
ヘラクレスヘラクレス.jpg斧・弓アタックLv1 攻撃力+500 HP+100
Lv5 攻撃力+500 HP+100
Lv10 攻撃力+500 HP+100
Lv15 攻撃力+500 HP+100
Lv20 攻撃力+500 HP+100
攻撃力 +3%600英霊P
ローゼンクロイツ
Lv20
アキレウス
Lv20
200P(ローゼンクロイツ)
+100P(スパルタクス)
+300P(アキレウス)
+600P(ヘラクレス)
=1200P
edit
モルガンモルガン_ico.jpg杖・魔導具トリッキーLv1 防御力+3% 状態異常耐性+3%
Lv5 防御力+3% 状態異常耐性+3%
Lv10 防御力+3% 状態異常耐性+3%
Lv15 防御力+3% 状態異常耐性+3%
Lv20 防御力+3% 状態異常耐性+3%
防御力 +3%600煉獄英霊P
カシオペア
Lv20
カリオストロ
Lv20
200P(カシオペア)
+煉獄EP×100(クロウリー)
+煉獄EP×200(カリオストロ)
+煉獄EP×600(モルガン)
=200P+煉獄EP×900
edit
信玄959a593602b0ef3c26f5232ec847b9bd.png槍・弓アタックLv1 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv5 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv10 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv15 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
Lv20 攻撃力+100 二段攻撃確率+1% 三段攻撃確率+1%
HP +3%600煉獄英霊P
ギルガメッシュ
Lv20
政宗
Lv20
200P(ギルガメッシュ)
+100P(ベオウルフ)
+100P(ビリーザキッド)
+煉獄EP×200(幸村)
+煉獄EP×400(政宗)
+煉獄EP×600(信玄)
=400P+煉獄EP×1200
edit

上位

名前画像ウェポンタイプLvアップボーナスMASTERボーナス解放条件必要英霊Padd
ガウェインGawain.jpg剣・斧アタックLv1 攻撃力 +500
Lv5 攻撃力 +500
Lv10 攻撃力 +500
Lv15 攻撃力 +500
Lv20 攻撃力 +500
攻撃力 +2%200英霊P
Lv20ランスロット
Lv20ヴァン・ヘルシング
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(ガウェイン)
=300P
edit
ローランroland.jpg剣・槍ディフェンスLv1 防御力 +3%
Lv5 防御力 +3%
Lv10 防御力 +3%
Lv15 防御力 +3%
Lv20 防御力 +3%
防御力 +2%200英霊P
Lv20オリヴィエ
Lv20ベオウルフ
100P(ベオウルフ)
+200P(ローラン)
=300P
edit
カシオペアCassiopeia.jpg槍・杖ヒーラーLv1 回復量 +3% HP +50
Lv5 回復量 +3% HP +50
Lv10 回復量 +3% HP +50
Lv15 回復量 +3% HP +50
Lv20 回復量 +3% HP +50
回復量 +2%200英霊P
Lv20ヴィヴィアン
Lv20オリヴィエ
200P(カシオペア)edit
ローゼンクロイツrosenkreuz_icon.jpg特殊剣・杖アタックLv1 アビリティダメージ +3%
Lv5 アビリティダメージ +3%
Lv10 アビリティダメージ +3%
Lv15 アビリティダメージ +3%
Lv20 アビリティダメージ +3%
アビリティダメージ +4%200英霊P
Lv20マーリン
Lv20ランスロット
200P(ローゼンクロイツ)edit
ギルガメッシュGilgamesh.jpg特殊剣・ハンマーアタックLv1 ゲージ抑制 +2%
Lv5 ゲージ抑制 +2%
Lv10 ゲージ抑制 +2%
Lv15 ゲージ抑制 +2%
Lv20 ゲージ抑制 +2%
ゲージ抑制 +2%200英霊P
Lv20ベオウルフ
Lv20ビリーザキッド
100P(ベオウルフ)
+100P(ビリーザキッド)
+200P(ギルガメッシュ)
=400P
edit
アースムンドAsmund_icon.jpg剣・特殊剣トリッキーLv1 状態異常の敵にダメージ +2%
Lv5 状態異常の敵にダメージ +2%
Lv10 状態異常の敵にダメージ +2%
Lv15 状態異常の敵にダメージ +2%
Lv20 状態異常の敵にダメージ +2%
状態異常耐性 +4%200英霊P
Lv20ヴァン・ヘルシング
Lv20マーリン
100P(ヴァン・ヘルシング)
+200P(アースムンド)
=300P
edit
グラニュエールGranuaile_icon.jpg銃・銃トリッキーLv1 スナッチ成功確率 +3% HP +50
Lv5 スナッチ成功確率 +3% HP +50
Lv10 スナッチ成功確率 +3% HP +50
Lv15 スナッチ成功確率 +3% HP +50
Lv20 スナッチ成功確率 +3% HP +50
HP +2%200英霊P
Lv20ヴィヴィアン
Lv20ビリーザキッド
100P(ビリーザキッド)
+200P(グラニュエール)
=300P
edit
アキレウスachilles.jpg弓・斧アタックLv1 攻撃力+300 HP+75
Lv5 攻撃力+300 HP+75
Lv10 攻撃力+300 HP+75
Lv15 攻撃力+300 HP+75
Lv20 攻撃力+300 HP+75
攻撃力+2%300英霊P
Lv20マーリン
Lv20スパルタクス
0P(マーリン)
+100P(スパルタクス)
+300P(アキレウス)
=400P
edit
カリオストロcagliostro_ic.jpg杖・魔導具トリッキーLv1 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
Lv5 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
Lv10 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
Lv15 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
Lv20 防御力 +2% 状態異常耐性 +2%
防御力 +2%煉獄英霊P×200
Lv20ヴィヴィアン
Lv20クロウリー
0P(ヴィヴィアン)
+煉獄EP×100(クロウリー)
+煉獄EP×200(カリオストロ)
=煉獄EP×300
edit
政宗政宗.jpg槍・弓アタックLv1 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
Lv5 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
Lv10 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
Lv15 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
Lv20 攻撃力+100 二段攻撃確率+2%
HP +2%煉獄英霊P×400
Lv20ベオウルフ
Lv20幸村
100P(ベオウルフ)
+煉獄EP×200(幸村)
+煉獄EP×400(政宗)
=100P+煉獄EP×600
edit

基本

名前画像ウェポンタイプLvアップボーナスMASTERボーナス解放条件add
ランスロットLancelot.jpg剣・斧アタックLv1 攻撃力 +250
Lv5 攻撃力 +250
Lv10 攻撃力 +250
Lv15 攻撃力 +250
Lv20 攻撃力 +250
攻撃力 +1%初期英霊edit
オリヴィエOlivier.jpg剣・槍ディフェンスLv1 防御力 +2%
Lv5 防御力 +2%
Lv10 防御力 +2%
Lv15 防御力 +2%
Lv20 防御力 +2%
防御力 +1%0英霊Pedit
ヴィヴィアンViviane.jpg槍・杖ヒーラーLv1 回復量 +2% HP +50
Lv5 回復量 +2% HP +50
Lv10 回復量 +2% HP +50
Lv15 回復量 +2% HP +50
Lv20 回復量 +2% HP +50
回復量 +1%0英霊Pedit
マーリンMerlin.jpg特殊剣・杖アタックLv1 アビリティダメージ +2%
Lv5 アビリティダメージ +2%
Lv10 アビリティダメージ +2%
Lv15 アビリティダメージ +2%
Lv20 アビリティダメージ +2%
アビリティダメージ +2%0英霊Pedit
ベオウルフBeowulf.jpg特殊剣・ハンマーアタックLv1 ゲージ抑制 +1%
Lv5 ゲージ抑制 +1%
Lv10 ゲージ抑制 +1%
Lv15 ゲージ抑制 +1%
Lv20 ゲージ抑制 +1%
ゲージ抑制 +1%100英霊Pedit
ヴァン・ヘルシングVan Helsing.jpg剣・特殊剣トリッキーLv1 状態異常の敵にダメージ +1%
Lv5 状態異常の敵にダメージ +1%
Lv10 状態異常の敵にダメージ +1%
Lv15 状態異常の敵にダメージ +1%
Lv20 状態異常の敵にダメージ +1%
状態異常耐性 +2%100英霊Pedit
ビリーザキッドBilly the Kid.jpg銃・銃トリッキーLv1 スナッチ成功確率 +2% HP +50
Lv5 スナッチ成功確率 +2% HP +50
Lv10 スナッチ成功確率 +2% HP +50
Lv15 スナッチ成功確率 +2% HP +50
Lv20 スナッチ成功確率 +2% HP +50
HP +1%100英霊Pedit
スパルタクスspartacus.jpg弓・斧アタックLv1 攻撃力+150 HP+50
Lv5 攻撃力+150 HP+50
Lv10 攻撃力+150 HP+50
Lv15 攻撃力+150 HP+50
Lv20 攻撃力+150 HP+50
攻撃力+1%100英霊Pedit
クロウリーCrowley_ic.jpg杖・魔導具トリッキーLv1 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
Lv5 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
Lv10 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
Lv15 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
Lv20 防御力 +1% 状態異常耐性 +1%
防御力 +1%煉獄英霊P×100edit
幸村yukimura.jpg槍・弓アタックLv1 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
Lv5 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
Lv10 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
Lv15 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
Lv20 攻撃力+100 二段攻撃確率+1%
HP +1%煉獄英霊P×200edit
+  簡易表
+  メインウェポン未装備での属性表

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • そろそろ新英霊がほしいところ -- 2018-03-27 (火) 07:58:27
    • 戦国武将系統あるし忍者系統来ないかなぁ -- 2018-03-27 (火) 08:10:45
    • 三国志系はコラボ神姫で出ちゃったし、有名どころの英雄はだいたい神姫化してるし、出すなら銃使える近代系かなぁ。しかし、性能的に他と差別化できそうな枠があるかな? -- 2018-05-30 (水) 02:46:37
  • とりあえず英気の攻撃大1個振ったら次6%→8%だった。2%刻みなら中も振ったほうが良いのか。英霊ボーナスの攻撃UPはアサルト加算だっけ?最大lv分からんけど常時アサルト40%くらい積めるんだろうか。他も気になるが怖いな。 -- 2018-03-30 (金) 20:41:18
    • 2連は3%→1%で3連は2%→1%。2連と3連で迷うなら3連でいい -- 2018-03-30 (金) 21:23:27
      • 2連3連同時振りもあり。英霊は基本足遅いからな -- 2018-03-30 (金) 21:26:22
      • 英霊の足の速さは=フルバの上限だからね。連撃率が高いに越したことはない -- 2018-03-30 (金) 22:23:44
    • 急所攻撃はLv1で10%、その後5%刻み(MAXLv3で20%)で上がるから、けっこうおいしいかも? -- 2018-03-31 (土) 15:18:19
  • ステ強化は3lvMAXなのか。じゃ火力系さっさと振っちまおう -- 2018-03-30 (金) 22:21:02
  • MPは共用されるけどステ強化は英霊ごと別なんでそれぞれの英霊でポイント使って強化の必要あるね。 -- 2018-03-31 (土) 07:08:23
  • 英気継承はいわゆるスキン機能。まず表示させたい英霊を決めてから、その中身を別のに設定するという感じ。 -- 2018-03-31 (土) 11:48:11
  • 急所攻撃率、Lv1で10%アップだな。Lv2だと15%だけど。 -- 2018-03-31 (土) 15:15:42
    • ポイントするの忘れてた、どうやって削除すればいいんだろう... -- 2018-03-31 (土) 15:16:50
  • 英気解放の強化ステータス確認は、編成画面だと表示されない?毎回英気解放画面行かないとだめなんかな -- 2018-03-31 (土) 16:31:59
  • 取得MP量って与えたダメージ依存なんだろうか -- 2018-03-31 (土) 20:29:34
    • 単に取得経験値がそのまま入るだけだよ。稼ぎたければ日曜修練へGO -- 2018-03-31 (土) 20:31:17
  • EPをガッツリ交換しようとして、煉獄EPの方は1200だけコソッと残した、チキンな俺を笑うが良いさ・・・ -- 2018-04-11 (水) 13:25:07
  • 英霊の皆にも第二寝室実装されて欲しいなぁ -- 2018-04-24 (火) 21:21:31
  • ジーク修正する気ないならハンマー英霊追加して欲しいわ -- 2018-06-23 (土) 22:57:03
  • 何か英霊武器の素材貯まってるけど交換した瞬間に他の使いたくなりそうでさらに貯まる -- 2018-07-07 (土) 00:15:20
  • 久々に見に来たけど英霊増えてないんだなぁ(白目) -- 2018-07-15 (日) 03:20:38
  • やっと全英霊解放し終えた まぁ塔と技能測定には大いに助けられたな ちなみに皆さんは全英霊解放し終わりましたか?自分106でした -- 2018-08-09 (木) 23:16:44
  • 最上位の英霊Pで召喚出来る奴って誰が一番良いの? -- 2018-08-24 (金) 19:42:47
    • その質問するレベルならダルタニアン -- 2018-08-24 (金) 19:46:12
    • 初心者ガイドとか読んでみたら?まあモルドレッドかダルタニアン -- 2018-08-24 (金) 20:44:00
お名前:

添付ファイル: file煉獄英霊P.jpg 251件 [詳細] file英霊P.jpg 257件 [詳細]

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Last-modified: 2018-08-26 (日) 09:33:06 (28d)