SSR [聖夜の交響曲]女媧 Edit

[聖夜の交響曲]女媧[聖夜の交響曲]女媧.png
レアリティ
SSR
属性
MaxLv
80
タイプ
バランスType
MinHPMaxHP
2921460
Min攻撃力Max攻撃力
18049020
解放ウェポン得意ウェポン
無絃琴・星影魔導具/杖
バースト/アビリティ
種類名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
バースト暁星徹宵節-闇属性ダメージ(特大)/ストリーク参加者数に応じて夜想交響を発動
暁星徹宵節+第3段階限界突破により解放される闇属性ダメージ(特大)/ストリーク参加者数に応じて夜想交響を発動★性能UP
アビリティ彗星奏-5T2T味方全体が響音の累積数に応じて連続攻撃確率UP
彗星奏+555T3T味方全体が響音の累積数に応じて連続攻撃確率UP★性能UP
夜想交響-3T10T味方全体に響音(累積可)付与
夜想交響+752T10T味方全体に響音(累積可)付与★ターン短縮
比肩継唱456T自分が即座にバースト発動可能/超過したバーストゲージを味方全体に分配
アシスト天奏功-味方全体が響音の累積数に応じて攻撃ダメージ・防御UP
フレーバーテキスト
人々へ安らぎを届けるべく、聖歌隊の衣装へ着替えた女媧。
夜空を模した闇魔法は、その心を表すように美しい輝きを伴う。

・2023年9月28日バランス調整

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調整内容

エピソード Edit

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全体絵 Edit

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雑感 Edit

・性能と運用
聖歌隊の衣装を纏った女媧のクリスマスバージョン。
変則的なバースト加速に累積バフによる攻防強化及び連続攻撃確率UPと、味方の強化専門のサポーターとなっている。
反動ダメージが無くなり爆発力が低下した代わりに、格段に扱いやすくなったといえるだろう。
バフの累積を早く稼ぐためには2人以上でバーストする必要があるので、バースト加速ができるキャラで固めるとよい。
デバフも無くなったので、そちらは他のメンバーでフォローしたい。

・アビリティ考察

  • 彗星奏(アビリティ1)
    味方全体が「響音」の累積数に応じて連続攻撃確率が上昇。
    響音1つで+4%(2連3%/3連1%)→バランス調整で、合計確率はそのままに3段の効果量が増加したとのことなので要検証。

  • 夜想交響(アビリティ2)
    味方全体に累積可能の「響音」を付与。「響音」は最大10まで累積する。
    持続は10ターンと長めだが、後述のバーストの効果を使わないと最大には届かない。

  • 比肩継唱(アビリティ3)
    自分のバーストゲージを100上昇させ、超過した分のバーストゲージを自分以外の味方に分配する。
    (自分がバーストゲージ100の時に使用した場合は、自分以外の味方のバーストゲージを25上昇)

  • 天奏功(アシスト)
    味方全体が響音の累積数に応じて攻撃ダメージ・防御UP。
    攻撃ダメージUPは暴走枠で1個+4%。
    防御UP+4%。

  • 暁星徹宵節(バースト)
    闇属性ダメージを与え、ストリーク参加者数に応じて『夜想交響』を複数回発動させる。
    ストリーク参加者が「2~3」人のときは1回、「4」人のときは2回、「5」人(フルバースト)なら3回、『夜想交響』が発動。
    ※効果のみ発動のため、『夜想交響』の再使用間隔に影響はありません。
    ストリーク参加者数を参照するため、女媧自身のバースト後ではなく、ストリーク発生後に付与される。

・その他
衣装と構図が相まって、オリジナル版より幼い印象を受けてしまう。
彼女が反動を克服した経緯については、実装時のイベントを参照のこと。

セリフ集 Edit

タイミングセリフ
マイページ最近は魔法に加えて、演奏自体の練習もしてるんです。みんなともっとたくさん演奏したいですし。
楽器を弾いてるだけで、なんだか楽しくなってくるんです。
夜空を見てると、ちょっと不思議な気分になってきますね。世界はこんなにも広い…。
でも、いま私は一人じゃない。これって、奇跡ですよねっ?
おしりと太ももの境界…? そ、そんなの分からないですっ。ふあっ、確かめちゃだめですよっ!
ライブラリマスターさんっ、この字読めますか? は、はいっ、女媧ですっ、私の名前ですっ。
他の皆さんはたまに忘れちゃうんですけど…。マスターさんには聞くまでもなかったですねっ。
教会でもらったこの服、強化魔法が掛かってて見た目以上に丈夫なんですよ。
それに中はもこもこしてて、とっても暖かいんです。おかげで風邪をひかずに済みました、ふふっ。
闇魔法って、意外ときれいなものが多いですよね。私が練習した魔法も、オーロラみたいに輝いて、とってもきれいなんですよ。
今度マスターさんにもお見せしますね?
編成時準備万端ですっ!
スカートだし、ちゃんと下も履かないと…。
この空に、響かせますっ!
スキル選択時落ち着いて、心のままに。
通常攻撃これならっ!
もっと!
はっ!
アビリティ1これが、私の音楽ですっ!
アビリティ2合わせてくださいっ!
アビリティ3本番はまだ、これからですっ!
バースト可能明るく、夜空を彩るように!
バースト歌い、輝け、夜空の星々よ! 暁星徹宵節(ぎょうせいてっしょうせつ)
瀕死きゃっ! おしり、打っちゃいました…。
戦闘不能まだ…練習不足ですね…。
参戦私が、元気を届けます!
勝利時とっても素敵な演奏でしたっ!
クリスマス限定
(反転)
あっマスターさんっ。今雪だるまを作ってるんですよ、せっかくのクリスマスですし。
ん、体の部分が平たい…? 私の故郷では雪だるまはみんなこんな形ですよ?
あっそうだ、マスターさんも一緒に作りませんか? 二人の方がきっと楽しいですし、ふふっ。
バレンタイン限定
(反転)
マスターさんっ、これって薔薇ですか?確かに今日はバレンタインデーですけど…。
あ…私の世界の風習、ちゃんと覚えててくれたんですね。
実は、マスターさんの風習に合わせて私もチョコを作ってきたんです。これで私たち両想いですね、えへへっ。
ホワイトデー限定
(反転)
ホワイトデーのプレゼント?わわっ、ほんとにいいんですか?私、バレンタインにもプレゼントを貰ったのに…。
う~、こ、このままじゃなんですし、私もマスターさんにプレゼントします!
う、受け取ってくださいっ!んっ、ちゅっ!

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベル上げるだけで使ってなかったからGOで使ったけどSDが可愛すぎて生きるの辛い闇パメインにしたくなってきた -- 2020-01-22 (水) 06:27:19
    • 聖ニコラウスのGOだとデバフ刺せる場面が限られているので、防バフと暴走枠での火力補助はありがたいよね。 SDの作り込みもいい感じやし -- 2020-01-25 (土) 10:59:53
  • 闇パをペルセウス、ネフ、ニャル、女媧、ネフェにしてみたらオクでMVP競えるぐらいになった。ただ、ネフェより連撃出ないのはなんでなんだろう -- 2020-02-04 (火) 02:35:15
  • バレンタインボイス追加です。雷版バレンタインの翌年の会話といった感じでしょうか。どっちにしても可愛い。 -- 2020-02-08 (土) 18:37:00
    • ありがとー!可愛い(可愛い) -- 2020-02-08 (土) 18:45:00
  • ホワイトデーボイス追加しました。もう、このボイス聴けただけで満足です。可愛すぎる。 -- 2020-03-02 (月) 19:53:02
  • ホワイトデー、すべての俺が死滅した瞬間だった -- 2020-03-02 (月) 23:38:48
  • 変更内容次第ではちょい強評価から人権になりそうな流れ 折角だから壊れになるくらいに変更してくれ -- 2020-03-25 (水) 21:03:41
    • 何の変更でそう思ったの?他のと大して変わら無さそうなんだけど -- 2020-03-25 (水) 21:29:37
    • これのバフはタナトスと違って全部にかかり10まで少しかかるが持続はしやすい 計算式次第ではかなり変わるだろ -- 2020-03-27 (金) 21:29:31
    • それ今までと変わらないんだが何故今更? -- 2020-03-27 (金) 22:45:18
    • それならそれでいいよ 変更点が判明しないと無駄だからな 変更後変わらなければ評価も変わらずで -- 2020-03-27 (金) 23:30:45
      • 結局今の仕様も理解せずに人権言いたかっただけかよ アホらし -- 2020-03-28 (土) 01:08:27
      • もともとクマさん の時点で人権確定なのに何言ってんだか -- 2020-03-28 (土) 01:12:50
    • プライドもヴィゴラスもエラボもラッシュもバレッジもシナジー無いのにどうしてそう思ったのか… -- 2020-03-28 (土) 01:41:51
      • 一応通常攻撃の減衰伸びるから、火力上げやすいこの子が強くなる面も全くないってことはなくね?あと連撃が上がれば響音の維持がしやすくなってそれで威力も上がるからシナジーは一応あるかと。木主が言ってる計算式云々とは関係ないけどね。 -- 2020-03-28 (土) 03:06:16
      • 強くならないとは言わないが、それは姫全体が強化されるからであって女媧だから強化されるというわけではないから当てはまらんでしょ -- 2020-03-28 (土) 03:34:55
      • 姫が全員通常攻撃を大きく伸ばせる能力持ちってわけじゃないし当てはまると思うけどなぁ。あんまりいい比較対象思いつかんけど、ネフェとジョカなら減衰が伸びる恩恵大きいのはジョカだろうし。 -- 2020-03-29 (日) 17:00:02
      • 火力過剰で減衰がネックだったキャラの評価が変わりそうってのは分かるけど闇だと減衰自体が中々難しくね・・・ -- 2020-03-29 (日) 17:10:55
      • 3葉 バフの無いネフェとバッファーの女媧を比較するのが間違い過ぎるんだが突っ込み待ちか?デバフ30より女媧のバフの方が効果大きいと主張するのならわかるがそれでもデバフの方が上だし -- 2020-03-29 (日) 20:13:49
      • 少し前までは闇で減衰叩くのは中々厳しかったが、正月ニャルが暴れ始めてからそうでもなくなってきた感 -- 2020-03-29 (日) 20:40:21
      • ↑2 あんまりいい比較対象思いつかん、って書いてあるんだから適切じゃないってわかってる、ってのは普通に読み取れるでしょ。比較対象として適切なのは通常攻撃を伸ばさず、かつアビリティであんまりダメージを稼がず、かつ現時点での評価がジョカと同じくらいで、ダメージを稼ぐために起用する闇キャラだけどそんなん多分おらんし。 -- 2020-04-04 (土) 10:34:13
  • 2アビの累積防御UPって他の累積防UPと被ったりするんでしょうか?攻UPは暴走枠らしいんですが -- 2020-04-28 (火) 21:49:23
    • 累積って基本被らんイメージだし、そもそもこの子は累積防御アップをかけてるんじゃなく「跫音」をかけている、そしてアシストでその数分防御アップ、だから全く関係ないと思うが。試してはないけどね。 -- 2020-04-28 (火) 22:37:36
      • ロボ攻略組編成の参考にさせていただきます。有難うございます。 -- 2020-04-29 (水) 01:58:58
  • 復刻480連でやっと出た… 可愛いから許すが眼が一回も出ないしもうお財布は開かない… -- 2020-09-02 (水) 20:33:07
  • 多大な犠牲を払ったがなんとかお迎えできた 勝ったときのパチパチ可愛い -- 2020-09-03 (木) 18:01:41
  • この娘しれっと得意武器に杖入ってるんよなあ。闇で忍耐杖パするのになかなかいいんじゃないか? -- 2020-09-07 (月) 15:10:30
  • マイページにするためだけに引くか迷ってる -- 2020-12-31 (木) 20:54:24
  • 回す気ぜんぜんあったんだが、年末はコロナとかもあって忙しすぎて、気が付いたら限定ガチャが終了していた。もう少し社会人の日程にあった救済措置とか作れないもんかねぇ・・。 -- 2021-01-01 (金) 02:19:09
    • 回す気あるならすぐ回せよとしか思わないが、お知らせ見に行くのも面倒だからガチャページに開催期間の表示が欲しいのはあるな -- 2021-01-01 (金) 05:47:11
  • GWにも復刻きてるよ。狙ってる人は是非 -- 2021-05-04 (火) 20:17:19
  • この娘来て闇パの戦法がガラリと変わった、響音とても楽しい しかもクッソかわいいやん -- 2021-05-10 (月) 00:11:41
  • バーストしたあとにもっかいバーストのモーションすることがあるのはバグ? -- 2021-06-11 (金) 10:23:17
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