SSR スサノオ

スサノオスサノオ[神化覚醒]
susanoo_focus_resize.pngスサノオ[神化覚醒]拡大.png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802461230 / 1500
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType草薙剣19009500 / 11000
バースト/アビリティ
バースト名称効果
闇ノ叢雲斬-闇属性ダメージ(特大)
闇ノ叢雲斬+第3段階限界突破により解放される闇属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
黒蝕暴刃-6T-敵ランダムに8回闇属性ダメージ
黒蝕暴刃+556T-敵ランダムに8回闇属性ダメージ★性能アップ
黒神の血-8T2T自分のHPを回復/光属性耐性アップ
黒神の血+757T2T自分のHPを回復/光属性耐性アップ★ターン短縮
狂暴化452T5T自分の攻撃アップ(累積可)
アシスト粗暴な振舞い-攻撃アップ
フレーバーテキスト
アマテラスの妹であるが、姉とは異なり粗暴な性格。
スタミナは神姫トップクラスで、長期間の戦闘もお手の物。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
常闇ノ叢雲斬-闇属性ダメージ(極大)
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
黒蝕暴刃+-6T-敵ランダムに8回闇属性ダメージ★性能アップ
黒蝕暴刃++655T敵ランダムに8回闇属性ダメージ★性能アップ・ターン短縮
黒神の血+-7T2T自分のHPを回復(上限1500)/光属性耐性アップ★ターン短縮
黒神の血++756T2T自分のHPを回復(上限2000)/光属性耐性アップ(40%)★性能アップ・ターン短縮
狂暴化-2T5T自分の攻撃アップ(累積可)
狂暴化+452T10T自分の攻撃・アビリティダメージアップ(累積可)★性能アップ
アシスト粗暴な振る舞い--攻撃アップ
粗暴な振る舞い+55-攻撃アップ
フレーバーテキスト
『常闇ノ大蛇』の魔力を吸収し、真の力を得たスサノオ。
より一層黒く染まるその魔力は無限の斬撃となり敵を葬る。
+  前の表データ復旧用

※スサノオ[神化覚醒]の1アビと3アビが上方修正されました。詳細は雑感のその他へ。(2017/5/11メンテにて)

※現在、以下の不具合が発生しています
スサノオ[神化覚醒]のアビリティ「狂暴化+」について、ステータス効果「アビリティダメージアップ」の累積数および残りターン数が正常に表示されない(効果自体は正常に動作しています)
目途が立ち次第対応予定

ハーレムエピソード

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全体絵

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雑感

・性能と運用
単体にも複数相手にも使える攻撃アビリティと自己回復+自己強化を兼ね揃えたアタッカー。
その特色は使うごとに攻撃力が上昇していくアビリティ【狂暴化】で、最大まで効果を積み上げた時の破壊力は非常に高い。
加えて単体回復も備えているため、長期戦のスペシャリストと言える。

シンプルなアビリティ構成で、相手を選ばず安定した強さを発揮する。
その反面、デバフや全体バフを持たないため、支援能力は皆無の脳筋純粋アタッカーである。

・アビリティ考察

  • 【黒蝕暴刃】
    対象ランダムに8回攻撃する。単発のダメージは通常攻撃の約半分ほど、合計4倍程度の威力となる(要検証)。
    英霊やバステトのアビリティダメージアップを使用すると、一発ごとに補正がかかるため簡単にバーストを超える威力を出せる。

    覚醒後は合計威力が7倍程度に上昇し、リキャストも5Tに短縮。
    さらに、後述の【狂暴化】にアビリティアップ効果(累積可)が追加されるため、異常なダメージを叩き出せる。
  • 【黒神の血】
    体力回復(最大体力の約25%? 上限値は1500)+光耐性アップ2Tのバフがつく回復アビリティ
    リキャスト8Tと他の回復アビリティに比べて長めだが、代わりに2Tの光属性耐性アップが付く。
    Lv75まで育て上げることでリキャストは7に短縮される。

    覚醒後は回復量が最大2000に上昇し、光耐性効果も強化される。
    さらにリキャストも6Tに短縮され、長期戦の強さに磨きがかかる。
  • 【狂暴化】
    効果時間が切れるより前に再使用可能になり、使うごとに効果が累積してゆく攻撃力アップバフ。
    リキャストが2Tと短いため何度もかけられるが、初回使用時の持続時間が5ターンと決まっており
    5ターン目で累積3にしても次ターンには累積2に戻ってしまう。
    しかし、累積2に低下した次のターンに再度使うことでまた累積3に戻すことができ
    以後、使い忘れなければ高い攻撃力で殴り続けることができる。
    反面、参加者の多いレイドバトルなどではこの頻繁な更新にかかる手間は重荷になることもある。

    一回ごとの上昇量は約10%(要検証)で最大30%ほど上昇することから、出来るだけ累積数が多い状態で黒蝕暴刃やバースト攻撃を使いたい所。

    覚醒後は、一回の上昇量が約20%(要検証)と倍増し、効果時間も10Tに延長。
    最大累積量は驚異の100%(5回目)に達し、他の追随を許さない単体火力を生み出す。
    加えて、アビリティアップ(1回10%/累積可)も追加され、ただでさえ強力な【黒蝕暴刃】をさらに強化することができる
  • 【粗暴な振舞い】
    アサルト5%分の攻撃アップ / (覚醒後)アサルト10%分の攻撃アップ
  • その他
    そのままでも攻撃力が高いため十分なダメージを出せるが
    アタッカーとしての力を最大限に引き出すのならば、バフやデバフなども忘れずに併用したい所。
    同じ闇属性にはアモン[魔力解放]サタンが防御ダウン、ベルゼブブが攻撃アップ
    バステトが闇属性アップ&アビリティダメージアップのアビリティを持っているため
    彼女らと並べて運用すれば自慢の火力が一層高まりさらなる活躍が期待できる。
    ただし、スサノオ自身の体力は低めに設定されているため、黒神の血で回復上限を取れる程度にはディフェンダー武器等を組み込んでHP増強をおすすめする。
    死んでしまっては意味がないのだから。

    スサノオは日本神話の神で三貴子の一柱。素戔嗚など表記は様々。粗暴な行動が岩戸隠れの原因となり
    高天原を追放されたが、降った地でクシナダと出会ったとされる。
    以後、史上初の和歌を詠む、多様な樹木を植えて利用法を子孫に伝える、娘の結婚を祝福するなど
    粗暴な性格は鳴りを潜めるが本ゲームは一貫して脳筋である

    2017/5/11メンテで、以下のように上方修正されました
    (1)アビリティ「黒蝕暴刃++」について、ダメージ倍率を上昇
    (2)アビリティ「狂暴化」及び「狂暴化+」について、ステータス「攻撃アップ」の効果量を増加 / ステータス「アビリティダメージアップ(累積可)」の効果を追加
+  前の雑感復旧用

セリフ集

タイミングセリフセリフ[覚醒後]
マイページくっ、闇が暴れやがる…っ言う事を聞きやがれどうよマスターこの新しい姿!どんどん力がみなぎってくるし、今ならどんな相手とだって渡り合える気がしてるぜ。うぅ~早く誰かと戦いてぇなぁ!
さぁて、今日も姉貴を探すとするかねぇすげぇことに気が付いちまった…この瓢箪勝手に酒が湧き出てくるじゃねえか!あっははっこりゃ凄げぇ!いつでも酒が飲み放題だぜ!
おらおら、俺はまだまだやれるぜ?い~たいた!探したぞマスター。アリサに見つからない内に酒場へ飲みに行こうぜ。俺だってたまには他の酒を飲みたいからな
ライブラリ俺はスサノオ。闇の雷を纏う神姫だくっ…あっははっ、魔力が強すぎて闇が暴れてやがる…。こいつを手懐けるのは苦労しそうだぜぇ。まっ必ず使いこなしてみせるがねぇ!
切れば切るほど、闇は帯電していくのさ!俺の中に流れる魔力とあの蛇野郎の魔力が共鳴したみたいだ。以前よりも遥かに強くなったこのスサノオ様にすべて任せておけって
もうへばったのか?だらしないなぁふぅ~~~!!相変わらずこの店で飲む酒はうめぇぜ!ほ~ら~見てないでマスターもじゃんじゃん飲めよぉ。今日は俺のおごりだぜぃ
編成時ぶっ殺すとするかねぇ思いっきり暴れるぜぇ
血が滾るぜ任せときな!
闇で引き裂いてやんよおうよ!
スキル選択時滾るぜ!みなぎってきたぁ!
通常攻撃死にやがれいっけぇ!
オラオラァくたばりなぁ
ははっ遅いぜ
アビリティ1ズタズタになりな切り刻む
アビリティ2闇を纏うぜぇ血が沸騰しちまうぜぇ
アビリティ3闇の侵食!ん…がぁぁぁぁぅ!
アビリティ4
奥義可能闇が暴れだしてきたぜぇ最強の力を見せてやるぜ
バースト闇に飲まれちまいな! 闇ノ叢雲斬全てを喰らいつくしてやんよ。 常闇ノ叢雲斬!
瀕死や、闇の制御が…この…俺が…?
戦闘不能く、くっそう…!馬鹿な…
参戦おう、俺も混ぜな
勝利時これでまた、最強に近づいたなあはっ勝利の祝杯だ
クリスマス限定
(反転)
おぅマスター、今夜は特別な夜って話じゃねぇか。ちょうど極上の酒を手に入れたところなんだ。
こっちに来て一緒に吞み明かそうぜ。俺と呑み比べといこうじゃねぇか。負けないぜ?
すげぇ!今夜はやけに酒が充実してるじゃねえか!
おっ、これは幻の名酒!それにこっちはヴィンテージもののワインじゃねえか!
な...なあマスター。高級な酒も飲めるし、明日も明後日もクリスマスでいいんじゃねえか?
バレンタイン限定
(反転)
おぉ、丁度いいところに来たな。
ちょっとチョコを作って見たんだけどよ、マスター味見してくれよ。
チョコの中に俺の大好きな酒を混ぜてあるから、一口食べるだけでいい感じに酔っ払えるぜぇ~
お~い、何食ってんだよマスター?チョコレートか?
…って、それウイスキーボンボンじゃねぇか!!ちょっと寄こせよな?
う~ま~!後で代わりのチョコを買ってやるから、これは俺が頂くぜぃ
第1回人気投票
(反転)
・くーっ!飲まずにはいられねぇ!
・応援感謝するぜ!前祝いの祝杯だーっ!
・マズターのお陰で酒が美味くて仕方ねぇ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 光カタのノマチャ食らってバフ消されると思ったら、累積段階5を3にされる、みたいな感じになるせいで全部消されることはあんまりないんだよなこの人。敵の使うバフ消しの仕様が変っていうかなんていうか… -- 2017-11-19 (日) 13:19:22
    • 敵のバフ消しは古いのから二つ消滅やで -- 2017-11-19 (日) 13:21:02
      • 変な仕様が多くて本当めんどくさいというか理解に苦しむ部分が多いわ 何人前分って並べてたお料理を二つ食われたみたいな事やろ。これ気づくまではひとつのお椀にごはん何度も盛ってたのを全部食われるイメージだった -- 2017-11-19 (日) 13:37:45
      • こっちのバフ消しも一個だけやん なんで相手は二個なのかはちょっと疑問に思うけど大概、攻防両方同時に張ると思ってどちらも同時に剥がす仕様にしたかったのかと思う -- 2017-11-19 (日) 14:36:31
      • バフを2個はがせる覚醒ソルはやはりチート -- 2017-11-19 (日) 14:40:16
      • 覚醒ソルはバフ2個剥がせません -- 2017-11-19 (日) 14:47:12
  • 個人的な感想だが、スサノやトールやガイアも覚醒させない方がエロいから困る -- 2017-11-26 (日) 21:06:58
    • 覚醒はだいたいみんなそうね。ハデスはとても残念だったよ・・・ -- 2017-11-26 (日) 21:30:41
    • スサ→分かる トール→分かる ガイア→超分かる SD覚醒前に戻す機能はよ -- 2017-11-26 (日) 21:31:19
    • トールはともかくスサノオは覚醒させた方がエロいやろ。さてはお前、ガーターベルト属性無いな?これだからおっぱいにしか興味が無い素人は困る。 -- 2017-11-29 (水) 17:29:18
      • カオスのガーターベルトがエロいと思った野郎が通りますよ -- 2017-11-30 (木) 21:46:34
      • 立ち絵は同意だが、HEの話だと思うんだな。ガイアの立ち絵なんて、覚醒前は脱臼しててエロ以前の問題 -- 2017-11-30 (木) 22:25:34
      • 残念ながらこのガーターはあまり俺好みじゃない。ガーターとストッキングのつなぎ目が太もも中腹までにきて、かつ太ももに食い込んでないと。あと出来ればパンツがチラリと見えてるのが良い。ガーターがエロを煽る構図としては理想に近いのはマルス。このスサノオの服と構図では俺個人の趣味には合致しない。 -- 2017-12-03 (日) 04:54:58
  • ピックアップが一切仕事せずに今日でたんだけど何故か排出時の属性が雷になってて一瞬「新キャラ?」ってなったわ…何だったんだろ -- 2017-11-29 (水) 16:45:07
    • 解放武器は雷よ -- 2017-11-29 (水) 16:47:17
      • あぁ ほんとだ 何故こっちだけ闇に変えたし 雷がよかったな…w -- ? 2017-11-29 (水) 16:56:09
  • 覚醒してからそうなったんだろうけど瓢箪のくだりがすげえアホに聴こえる、瓢箪なら最初から持ってたじゃねえかと -- 2017-12-02 (土) 08:10:15
  • 覚醒スヴァと覚醒ブラフマーを足して3で割ったみたいな事になっててワロタ、特に覚醒ブラフマーとの格差が酷いな -- 2017-12-06 (水) 22:30:37
    • 減衰のせいで耐久と連撃の低いブラフマーだからな。3アビMAXまで積んでも旺盛には到底及ばないし -- 2017-12-07 (木) 02:11:55
    • 実装時期に差があるからな。スサノオはZ時代の百式的ポジになってる。個人的には、5層でメガバズーカランチャー(減衰アップアクセ)実装を希望。あまり期待できないけど -- 2017-12-07 (木) 19:02:27
  • 一日一回120コインで来た!初めての闇SSR来た!相変わらずピックアップ仕事しねーな・・・って思ってたら、これも提供割合見たら、雷武器でしっかりピックアック武器に含まれてた -- 2017-12-07 (木) 10:35:58
    • 草詐欺の剣だからね、しょうがないね -- 2017-12-07 (木) 11:14:35
  • 防デバフ45でもアヌビス借りればこれだからWアヌビスだと100万くらいいきそう。減衰上げて? -- 2017-12-12 (火) 09:45:12
    • いや100万は流石に無理か。90万くらいならいけるか? -- 2017-12-12 (火) 09:48:29
  • ep1と2でアリサの声違ってて茶ふいたわ、油断したわ -- 2017-12-23 (土) 20:29:51
  • 覚醒後2アビ++を軽くチェック オリヴィエ+ペルーン(30+25)との併用で光ダメージ発生、ローラン+ペルーン(35+25)との併用で光ダメージ0 ということで光耐性40%で確定出していいと思う。カラドリウスが非協力的で無駄に疲れた&半汁が吹っ飛んだ -- 2017-12-30 (土) 15:14:13
    • そんなに高いのかー。 -- 2017-12-31 (日) 01:04:06
    • 乙乙。じゃあ「?」消しとくね -- 2017-12-31 (日) 01:15:53
  • 雷属性SSRガチャでこの子出てくるのは反則だと思うの.......orz....... -- 2018-01-05 (金) 00:02:39
  • 雷属性SSRガチャでこの子出てくるのは反則だと思うの.......orz....... -- 2018-01-05 (金) 00:02:44
    • ハハッ光属性UPでお迎えしたよwww -- 2018-01-09 (火) 22:46:18
  • 闇テラスなんて銭がねーからスルーしてプレチケでも回そー、と思ったら妹の方が来たでござる。わーい。 -- 2018-01-05 (金) 00:15:11
    • 闇アッタカーとしては優秀、使ってあげてください。 -- 2018-01-09 (火) 01:37:30
  • 覚醒サタン、闇テラス、プルート、オシリスからスサノオ覚醒を入れかえる必要ある?覚醒しようか迷ってるんだけど。 -- 2018-01-10 (水) 19:32:17
    • 英霊枠をいじっていいなら黒パンダルタニアンで闇テラスを須佐に変更してみるっていうのは?元々攻防デバフ下限目指してる構成でもないからスナイドルやアサルト20以上の武器をダルに持たせて火力上げるという戦法も取れるんじゃと思いました -- 2018-01-15 (月) 23:08:04
    • 英霊何にするかだわな。デバフ下限にこだわって闇討ちモルドなら、オシリスと交代でも良い。また、闇討ちor栄枯ジャンヌでも、オシリス交代。信玄やアーサーでは不要だろうね。モルガンだと難しいところ。狙撃モルドでアマテと交代もあり。バランスか耐久なら覚醒の価値ありで、速攻なら不要かな -- 2018-01-15 (月) 23:23:31
    • オシリスいらない場面も多いから目玉余ってるならありかと。だいたいのイベは押せ押せで行けるので英霊も火力でおkでとにかく火力上げるにはスサノオ有能です -- 2018-01-18 (木) 20:26:26
    • お、レスついてる有難う。木主です。英霊を自由にするための闇テラスだから、はずすとしたらやっぱりオシリスになりますよねぇ。信玄以外ならオシぬいて入れる余地はあるし、育てちゃうか。 -- 2018-01-18 (木) 22:47:26
  • この娘の覚醒HE書いてるライター、フレイやマモンのHEと一緒の人か?ANTか村人かより担当ライターがksゴミかどうかのが重要だわ。 -- 2018-02-06 (火) 20:32:40
    • スサエピksゴミなの? -- 2018-02-06 (火) 22:32:55
  • 古代のアビアップ×3が欲しいんじゃぁ!1アビで90万出したいんじゃーー!!(不毛)。 -- 2018-02-19 (月) 01:24:07
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添付ファイル: fileスサノオカットイン.jpg 123件 [詳細] fileスサノオ全身_a.png 121件 [詳細] fileスサノオ拡大_a.png 97件 [詳細] fileスサノオ[神化覚醒]全身_a.png 123件 [詳細] fileスサノオ[神化覚醒]拡大_a.png 166件 [詳細] fileスサノオ[神化覚醒]全身.png 372件 [詳細] fileスサノオ[神化覚醒]拡大.png 388件 [詳細] filesusanoo_focus_resize.png 568件 [詳細] filesusanoo_nomal.png 408件 [詳細]

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Last-modified: 2018-01-05 (金) 13:06:47 (44d)