SSR スサノオ

スサノオスサノオ[神化覚醒]
susanoo_focus_resize.pngスサノオ[神化覚醒]拡大.png
レアリティ属性MaxLvMinHPMaxHP/覚醒後
SSR802461230 / 1500
タイプ解放ウェポン得意ウェポンMin攻撃力Max攻撃力/覚醒後
アタックType草薙剣19009500 / 11000
バースト/アビリティ
バースト名称効果
闇ノ叢雲斬-闇属性ダメージ(特大)
闇ノ叢雲斬+第3段階限界突破により解放される闇属性ダメージ(特大)★ダメージアップ
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
黒蝕暴刃-6T-敵ランダムに8回闇属性ダメージ
黒蝕暴刃+556T-敵ランダムに8回闇属性ダメージ★性能アップ
黒神の血-8T2T自分のHPを回復/光属性耐性アップ
黒神の血+757T2T自分のHPを回復/光属性耐性アップ★ターン短縮
狂暴化452T5T自分の攻撃アップ(累積可)
アシスト粗暴な振舞い-攻撃アップ
フレーバーテキスト
アマテラスの妹であるが、姉とは異なり粗暴な性格。
スタミナは神姫トップクラスで、長期間の戦闘もお手の物。
バースト/アビリティ [覚醒後]
バースト名称効果
常闇ノ叢雲斬-闇属性ダメージ(極大)
アビリティ名称習得/+化Lv使用間隔効果時間スキル効果
黒蝕暴刃+-6T-敵ランダムに8回闇属性ダメージ★性能アップ
黒蝕暴刃++655T敵ランダムに8回闇属性ダメージ★性能アップ・ターン短縮
黒神の血+-7T2T自分のHPを回復(上限1500)/光属性耐性アップ★ターン短縮
黒神の血++756T2T自分のHPを回復(上限2000)/光属性耐性アップ(40%?)★性能アップ・ターン短縮
狂暴化-2T5T自分の攻撃アップ(累積可)
狂暴化+452T10T自分の攻撃・アビリティダメージアップ(累積可)★性能アップ
アシスト粗暴な振る舞い--攻撃アップ
粗暴な振る舞い+55-攻撃アップ
フレーバーテキスト
『常闇ノ大蛇』の魔力を吸収し、真の力を得たスサノオ。
より一層黒く染まるその魔力は無限の斬撃となり敵を葬る。
+  前の表データ復旧用

※スサノオ[神化覚醒]の1アビと3アビが上方修正されました。詳細は雑感のその他へ。(2017/5/11メンテにて)

※現在、以下の不具合が発生しています
スサノオ[神化覚醒]のアビリティ「狂暴化+」について、ステータス効果「アビリティダメージアップ」の累積数および残りターン数が正常に表示されない(効果自体は正常に動作しています)
目途が立ち次第対応予定

ハーレムエピソード

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全体絵

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雑感

・性能と運用
単体にも複数相手にも使える攻撃アビリティと自己回復+自己強化を兼ね揃えたアタッカー。
その特色は使うごとに攻撃力が上昇していくアビリティ【狂暴化】で、最大まで効果を積み上げた時の破壊力は非常に高い。
加えて単体回復も備えているため、長期戦のスペシャリストと言える。

シンプルなアビリティ構成で、相手を選ばず安定した強さを発揮する。
その反面、デバフや全体バフを持たないため、支援能力は皆無の脳筋純粋アタッカーである。

覚醒すると、攻撃アビリティや自己強化の効果量が爆発的に上昇。さらにアビリティダメージアップ(累積)も搭載し、驚異の打撃力を実現する。
相変わらず支援能力はないが、火力だけでやっていける性能となる。

・アビリティ考察

  • 【黒蝕暴刃】
    対象ランダムに8回攻撃する。単発のダメージは通常攻撃の約半分ほど、合計4倍程度の威力となる(要検証)。
    英霊やバステトのアビリティダメージアップを使用すると、一発ごとに補正がかかるため簡単にバーストを超える威力を出せる。

    覚醒後は合計威力が7倍程度に上昇し、リキャストも5Tに短縮。
    さらに、後述の【狂暴化】にアビリティアップ効果(累積可)が追加されるため、異常なダメージを叩き出せる。
  • 【黒神の血】
    体力回復(最大体力の約25%? 上限値は1500)+光耐性アップ2Tのバフがつく回復アビリティ
    リキャスト8Tと他の回復アビリティに比べて長めだが、代わりに2Tの光属性耐性アップが付く。
    Lv75まで育て上げることでリキャストは7に短縮される。

    覚醒後は回復量が最大2000に上昇し、光耐性効果も強化される。
    さらにリキャストも6Tに短縮され、長期戦の強さに磨きがかかる。
  • 【狂暴化】
    効果時間が切れるより前に再使用可能になり、使うごとに効果が累積してゆく攻撃力アップバフ。
    リキャストが2Tと短いため何度もかけられるが、初回使用時の持続時間が5ターンと決まっており
    5ターン目で累積3にしても次ターンには累積2に戻ってしまう。
    しかし、累積2に低下した次のターンに再度使うことでまた累積3に戻すことができ
    以後、使い忘れなければ高い攻撃力で殴り続けることができる。
    反面、参加者の多いレイドバトルなどではこの頻繁な更新にかかる手間は重荷になることもある。

    一回ごとの上昇量は約10%(要検証)で最大30%ほど上昇することから、出来るだけ累積数が多い状態で黒蝕暴刃やバースト攻撃を使いたい所。

    覚醒後は、一回の上昇量が約20%(要検証)と倍増し、効果時間も10Tに延長。
    最大累積量は驚異の100%(5回目)に達し、他の追随を許さない単体火力を生み出す。
    加えて、アビリティアップ(1回10%/累積可)も追加され、ただでさえ強力な【黒蝕暴刃】をさらに強化することができる
  • 【粗暴な振舞い】
    アサルト5%分の攻撃アップ / (覚醒後)アサルト10%分の攻撃アップ
  • その他
    そのままでも攻撃力が高いため十分なダメージを出せるが
    アタッカーとしての力を最大限に引き出すのならば、バフやデバフなども忘れずに併用したい所。
    同じ闇属性にはアモン[魔力解放]サタンが防御ダウン、ベルゼブブが攻撃アップ
    バステトが闇属性アップ&アビリティダメージアップのアビリティを持っているため
    彼女らと並べて運用すれば自慢の火力が一層高まりさらなる活躍が期待できる。
    ただし、スサノオ自身の体力は低めに設定されているため、黒神の血で回復上限を取れる程度にはディフェンダー武器等を組み込んでHP増強をおすすめする。
    死んでしまっては意味がないのだから。

    スサノオは日本神話の神で三貴子の一柱。素戔嗚など表記は様々。粗暴な行動が岩戸隠れの原因となり
    高天原を追放されたが、降った地でクシナダと出会ったとされる。
    以後、史上初の和歌を詠む、多様な樹木を植えて利用法を子孫に伝える、娘の結婚を祝福するなど
    粗暴な性格は鳴りを潜めるが本ゲームは一貫して脳筋である

    2017/5/11メンテで、以下のように上方修正されました
    (1)アビリティ「黒蝕暴刃++」について、ダメージ倍率を上昇
    (2)アビリティ「狂暴化」及び「狂暴化+」について、ステータス「攻撃アップ」の効果量を増加 / ステータス「アビリティダメージアップ(累積可)」の効果を追加
+  前の雑感復旧用

セリフ集

タイミングセリフセリフ[覚醒後]
マイページくっ、闇が暴れやがる…っ言う事を聞きやがれどうよマスターこの新しい姿!どんどん力がみなぎってくるし、今ならどんな相手とだって渡り合える気がしてるぜ。うぅ~早く誰かと戦いてぇなぁ!
さぁて、今日も姉貴を探すとするかねぇすげぇことに気が付いちまった…この瓢箪勝手に酒が湧き出てくるじゃねえか!あっははっこりゃ凄げぇ!いつでも酒が飲み放題だぜ!
おらおら、俺はまだまだやれるぜ?い~たいた!探したぞマスター。アリサに見つからない内に酒場へ飲みに行こうぜ。俺だってたまには他の酒を飲みたいからな
ライブラリ俺はスサノオ。闇の雷を纏う神姫だくっ…あっははっ、魔力が強すぎて闇が暴れてやがる…。こいつを手懐けるのは苦労しそうだぜぇ。まっ必ず使いこなしてみせるがねぇ!
切れば切るほど、闇は帯電していくのさ!俺の中に流れる魔力とあの蛇野郎の魔力が共鳴したみたいだ。以前よりも遥かに強くなったこのスサノオ様にすべて任せておけって
もうへばったのか?だらしないなぁふぅ~~~!!相変わらずこの店で飲む酒はうめぇぜ!ほ~ら~見てないでマスターもじゃんじゃん飲めよぉ。今日は俺のおごりだぜぃ
編成時ぶっ殺すとするかねぇ思いっきり暴れるぜぇ
血が滾るぜ任せときな!
闇で引き裂いてやんよおうよ!
スキル選択時滾るぜ!みなぎってきたぁ!
通常攻撃死にやがれいっけぇ!
オラオラァくたばりなぁ
ははっ遅いぜ
アビリティ1ズタズタになりな切り刻む
アビリティ2闇を纏うぜぇ血が沸騰しちまうぜぇ
アビリティ3闇の侵食!ん…がぁぁぁぁぅ!
アビリティ4
奥義可能闇が暴れだしてきたぜぇ最強の力を見せてやるぜ
バースト闇に飲まれちまいな! 闇ノ叢雲斬全てを喰らいつくしてやんよ。 常闇ノ叢雲斬!
瀕死や、闇の制御が…この…俺が…?
戦闘不能く、くっそう…!馬鹿な…
参戦おう、俺も混ぜな
勝利時これでまた、最強に近づいたなあはっ勝利の祝杯だ
クリスマス限定
(反転)
おぅマスター、今夜は特別な夜って話じゃねぇか。ちょうど極上の酒を手に入れたところなんだ。
こっちに来て一緒に吞み明かそうぜ。俺と呑み比べといこうじゃねぇか。負けないぜ?
バレンタイン限定
(反転)
おぉ、丁度いいところに来たな。
ちょっとチョコを作って見たんだけどよ、マスター味見してくれよ。
チョコの中に俺の大好きな酒を混ぜてあるから、一口食べるだけでいい感じに酔っ払えるぜぇ~
お~い、何食ってんだよマスター?チョコレートか?
…って、それウイスキーボンボンじゃねぇか!!ちょっと寄こせよな?
う~ま~!後で代わりのチョコを買ってやるから、これは俺が頂くぜぃ
第1回人気投票
(反転)
・くーっ!飲まずにはいられねぇ!
・応援感謝するぜ!前祝いの祝杯だーっ!
・マズターのお陰で酒が美味くて仕方ねぇ!

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • モルガンの仕様変更のあおりを受けた。本の方使いたかった・・・ -- 2017-09-09 (土) 02:26:56
  • ガタッ! -- 2017-09-14 (木) 21:47:36
  • 光カタス「防バフ積みました」→スサノオ「減衰っすわw」、トリウィア「デバフ消しました」→スサノオ「減衰っすわw」、闇カタス「バフ消し&防バフ・・」→スサノオ「減衰っすわw」。フハハハ!スサノオちゃんは無敵!! 運営「・・じゃあ減衰このままでいいね♪」→ワイ「お慈悲をォォォォォ!!」 -- 2017-09-18 (月) 13:30:33
  • スキルが冥界破から八艘飛びにパワーアップした感じがする -- 2017-09-24 (日) 15:17:03
  • 返す返すも悔やまれるのは、凶暴化にアビ上限アップバフが付かなかったことだねぇ。それならスロースターターには変わりないし、バランス良いと思うのだが -- 2017-09-24 (日) 18:12:21
    • ウリエルはバースト上限追加が付いたのにな -- 2017-09-30 (土) 03:33:10
  • 強いし固いしRANK70で幻獣バグベアでも減衰に達する。逆に言えば後は他に追い付かれるばかり・・・減衰増やしてくれませんかねえせめて50、いや30万でも・・・ -- 2017-10-07 (土) 16:39:00
    • 連撃率も普通で、減衰のせいで5Tごとに70万しか出せずバーストでも100万までしか行かない。なおスヴァは3Tごとに90万出し、ウリエルはほぼ常時連撃でバースト200万行く模様 -- 2017-10-07 (土) 17:13:26
      • 70万しか出せずは嘘だな。80万は余裕で超える(泣。下げたいのは分かったが、使ってからにしてな? -- 2017-10-07 (土) 17:38:14
      • 一撃10万を8回が余裕とかなに考えてんだ -- 2017-10-07 (土) 17:42:26
      • 分かりやすく比較するために減衰値を挙げただけだよ。減衰後も考えるならウリエルは210万以上出せるし -- 2017-10-07 (土) 17:50:57
      • 俺だってハルマゲドンランス手に入る時代に始めてればきっと今頃80万だせたのにくやしい -- 2017-10-07 (土) 17:54:06
      • 1葉だが、まあスヴァウリと比較すれば寂しいのは間違いないな。アビ減衰アップ実装されれば倍率的に遜色ないのだが・・。まあ今後に期待 -- 2017-10-07 (土) 18:06:28
      • スヴァとターンあたりのダメージ同じにするならスサノオは150万か…普通にそれでも減衰かかるけど -- 2017-10-07 (土) 18:10:57
      • 80万って無理じゃね?減衰超えると1/10になるんだろ?70万減衰だから、80万出そうと思うと減衰無しで170万ダメージ行ってる事になるぞ -- 2017-10-07 (土) 22:12:14
      • それが余裕で出るのがスサノオクオリティ。13.4倍にアサ110乗るからねぇ、割と簡単に80万超える。多分廃課金は90万近く出してるんじゃないかな・・・ -- 2017-10-07 (土) 22:21:40
      • 突き詰めればそのくらいはいくぞ。狂暴化5回とアビダメアクセ積みまくって完凸アザトース装備すると1発当たりの倍率が2倍超えるからフレアヌビスでも借りて通常攻撃10万超え出せればいける -- 2017-10-07 (土) 22:28:24
      • スヴァで3ターン毎に90万出るってつまり通常で15万以上出る前提なんだから、スサノオも同条件にするべきだろうになー。スヴァで90万とかほとんどの人が出せてないんだろうな -- 2017-10-07 (土) 22:34:35
      • 上15万以上ではないな。スヴァは期待値6.5倍だから13万くらい?アビアップアクセ乗せればもう少し条件下がる。うちも戦闘力5万弱で20万以上は問題ないから、6万近くなれば出るんじゃない? -- 2017-10-07 (土) 22:45:02
      • そうだな。スサノオが15万出したら240万は超えるからそのくらいを減衰にして同条件にしないとな -- 2017-10-07 (土) 22:47:21
      • まあ実際には闇武器はあんまり強くないし闇100幻の仕様上火に比べてそこまで出すのは難しいが -- 2017-10-07 (土) 22:50:21
    • アレスもだけどただでさえ狙った敵をピンポイントで攻撃できないのに減衰まで低いのはひどいわ。ダメージを抑えてインフレさせたくないのかと思ったらスヴァは減衰値高いしウリエルは上限突破だし -- 2017-10-07 (土) 18:08:36
    • ウリは後発だからいいけど(?)スヴァはおかしい。闇の耐久火力としては問題ないから別に、チェルノボーグとやらは知らない -- 2017-10-07 (土) 18:14:46
    • 他属性と比較するとこんなに不満があるのに、これでも闇の中ではエースってのはホント闇の不遇っぷりは酷いぜ… -- 2017-10-07 (土) 22:14:35
      • 火と比較してな?闇の不遇は武器+ハデスサタンの問題で、スサノオとは関係ないよ。火以外のアタッカーでスサノオに確実に勝てるのは居ないぞ -- 2017-10-07 (土) 22:19:19
      • 闇の不遇はそれらの他にも、オシリスが3アビ以外実質ゴミという点や、解放アモンが3アビ以外実質ゴミという点や、ネフティスが産廃という点、カットがプルートしかいない点等もあるぞ。 そんな中、覚醒スサノオとベリトだけは他属性で比較しても上位ランクに入るくらい強いってだけで。 -- 2017-11-17 (金) 21:44:10
  • スサノウキター‘A`/ て、喜んで開放ウェポン編成強化しようと思ったら、コレ雷属性カヨ!! 闇パ強化できると思ったのに!! -- 2017-10-07 (土) 22:08:02
  • 雷属性きたかとおもったら闇だったのでなんだこいつってなったので見に来た。相手が誰だろうととりあえず減衰域まではぶち抜くやべーやつってことだけはわかった -- 2017-10-20 (金) 02:38:58
  • スサノオだったらアビアクセ一択かと思ったら違う?みんなどのアクセ付けてるんかな -- 2017-10-22 (日) 15:03:18
    • アクセなしで減衰いくなら他でいいね。前衛だろうから防アップが最有力。でも、今後の武器スキルがどう進展するかわからんし、アビ×2鍛えたなら取っといた方がいいと思う -- 2017-10-22 (日) 22:40:01
      • サンクス。まだ弱いからアビアップで行くよ -- 2017-10-23 (月) 15:13:29
  • ボロクソに叩かれてたこいつが今になって見れば闇で唯一まともな覚醒とか皮肉も良い所だなwwwww -- 2017-10-22 (日) 15:10:01
    • こいつは調整入ったからなー -- 2017-10-22 (日) 22:42:44
    • アタッカー神姫の覚醒ではアレスと調整後スサノオだけが成功作って気がするわ。後は足りないかやり過ぎかって感じ。 -- 2017-11-13 (月) 02:36:16
      • トールとガイアも成功例やろ。強い事は強いけど、トールはユニイベ以外では並性能だし、ガイアも高難易度以外では使わない点で、常時スタメンというわけではないあたりバランス取れてる。エアやオーディンも純粋に強化されてはいるから成功と言えば成功。あれらが物足りないと感じるのは、主にスヴァとウリエルを強化し過ぎまくったせいだし。 -- 2017-11-17 (金) 21:26:49
      • スヴァとウリエル弱体するか他を強化するか -- 2017-11-18 (土) 22:43:21
      • 弱体化は返金案件なので他を強化する方向で一つ。とりあえず背水の倍率上げつつスタン特攻と背水の減衰解除して、睡眠と玉消しを確定にすればいい感じになる。 -- 2017-11-19 (日) 14:19:21
    • 闇覚醒じゃ一番マシだけど減衰低いのがなぁ…覚醒全体から見ると並だけどスヴァウリと比べると。火だったら減衰もっと高かったり連撃累積バフとかついてたんだろうな -- 2017-11-18 (土) 23:11:32
      • むしろスヴァウリがおかしいだけで、それ以外の覚醒と比較したら並どころか強い部類だぞ -- 2017-11-19 (日) 14:17:29
  • 光属性PUでお出迎えSSRアルテミス狙いだったのに…やはりPUは仕事しない -- 2017-10-28 (土) 15:56:02
  • コーヒーガチャでお迎え。闇パはアタッカーがいなかったからありがたい。 -- 2017-11-04 (土) 14:54:54
  • 最近、累積バフで効果量同等のSRが出たり、上回る未覚醒が来て複雑。スサノオちゃんはウチの最古参だしオキニだから使い続けるけど、釈然としないのです -- 2017-11-17 (金) 18:06:01
  • やっと覚醒出来た 目玉集め結構苦労したけど覚醒ガイアさん共々内のツートップなので使い続けます 立ち絵は凛々しいのに声が可愛いのねスサノオって -- 2017-11-17 (金) 21:22:36
    • 声優変更したからな…。昔はカッコイイ姉貴系って感じの声だった。声優変更してからロリ声が無理して乱暴な口調でしゃべろうとしてる感じになってて未だに違和感あるわ -- 2017-11-17 (金) 21:28:51
  • 光カタのノマチャ食らってバフ消されると思ったら、累積段階5を3にされる、みたいな感じになるせいで全部消されることはあんまりないんだよなこの人。敵の使うバフ消しの仕様が変っていうかなんていうか… -- 2017-11-19 (日) 13:19:22
    • 敵のバフ消しは古いのから二つ消滅やで -- 2017-11-19 (日) 13:21:02
      • 変な仕様が多くて本当めんどくさいというか理解に苦しむ部分が多いわ 何人前分って並べてたお料理を二つ食われたみたいな事やろ。これ気づくまではひとつのお椀にごはん何度も盛ってたのを全部食われるイメージだった -- 2017-11-19 (日) 13:37:45
      • こっちのバフ消しも一個だけやん なんで相手は二個なのかはちょっと疑問に思うけど大概、攻防両方同時に張ると思ってどちらも同時に剥がす仕様にしたかったのかと思う -- 2017-11-19 (日) 14:36:31
      • バフを2個はがせる覚醒ソルはやはりチート -- 2017-11-19 (日) 14:40:16
      • 覚醒ソルはバフ2個剥がせません -- 2017-11-19 (日) 14:47:12
お名前:

添付ファイル: fileスサノオカットイン.jpg 86件 [詳細] fileスサノオ全身_a.png 86件 [詳細] fileスサノオ拡大_a.png 69件 [詳細] fileスサノオ[神化覚醒]全身_a.png 89件 [詳細] fileスサノオ[神化覚醒]拡大_a.png 132件 [詳細] fileスサノオ[神化覚醒]全身.png 334件 [詳細] fileスサノオ[神化覚醒]拡大.png 351件 [詳細] filesusanoo_focus_resize.png 541件 [詳細] filesusanoo_nomal.png 382件 [詳細]

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Last-modified: 2017-05-28 (日) 14:13:14 (178d)