バトル詳細

基本

  • STANDARD発生条件:メインクエスト第5章教会騎士エピソード4(朽ちた遺跡)クリア
  • レイドの発生方法:クエスト→左上のレイドクエストへ行き各ディザストレのクエストを選択(他のクエストの手順と同様にクエストを実行することでレイドバトルを発生させられる)
  • 1日に各レベル3回まで挑戦可能(朝5時回復)
  • 討伐の成否に関わらず挑戦回数は消費される
  • BPを消費してレイドに参戦後、ダメージを全く与えなかった場合、消費したBPはそのレイド戦終了後に返還される
    • この返還は回復扱いのようで、返還された際に回復中のBPのカウントはリセットされる
  • BPを返還されてもミッションのクリア回数は加算される
  • 難易度EXPERTをクリアすることで、難易度RAGNAROKが新たに出現。
  • 難易度Ragnarok自発には属性に対応した上位イデアコアが必要

救援依頼

  • バトルが始まると救援依頼ができる
  • 救援依頼を出せる範囲は「全員」「フレンド」「ユニオン」
    • 「全員」に救援依頼を出すとフレンドやユニオン以外の人にも救援依頼が行く
    • Rag攻略上の注意:適当に全員に救援を出すと最悪、戦力不足で討伐失敗に陥る可能性がある。
  • ログイン中のプレイヤーにのみ救援依頼ができる
    • ログイン直後(1分以内?)の場合は救援依頼が届かない場合もある、要検証
  • キャンセルで救援依頼を出さなかった場合も下部にあるメニューからいつでも出せる
  • 再度救援依頼を出せるのは10分後、勝てそうにない場合は何度か救援依頼を出してみよう
  • 依頼に応えたプレイヤーも救援依頼(1回のみ)を出す事が可能
  • 最大30人が参戦可 2016/4/18のメンテナンスで最大15人の参戦に変更
  • Ragnarokのみ最大20人が参戦可

戦闘中

  • 制限時間(60分)以内に倒せないと討伐失敗
  • 戦闘中は他の参戦者の行動がリアルタイムに表示される
  • 参戦者全員に効果のある支援バフ等は他プレイヤーにも影響が出る
    • 重複しないバフ等をすぐに使用すると空打ちになる事もある
  • スタンプを送ると1度だけキュアメディックが入手出来る
    • 使わなければ戦闘終了時に10ジェムになる。ダメージをあたえずにスタンプだけ押して戦闘が終了すれば消費したBPが返還され、何も消費せずに10ジェムを手に入れられる。

再参戦とリタイア

  • パーティが全員倒れた際、エリクサーを使用すると蘇生できる
  • 蘇生せずに戦闘を終了する時、「マイページへ戻る」「リタイアする」の2種が表示される
    • 「マイページへ戻る」はリタイアはとは違いただマイページへ戻るだけです。再度戦闘に戻るには「クエスト」から選択可能
      マイページへ戻ってる間に、救援依頼で来たプレイヤー達によって戦闘が終了した場合、もしくは戦闘制限時間の60分を過ぎた場合、戦闘履歴の確認のみとなる
    • リタイアを選ぶと報酬権利も放棄した事になる
    • エラーで落ちた時はマイページへ戻る扱いになり再参戦が可能、報酬権利も残る

報酬

  • 討伐に成功すると報酬と経験値が分配される
  • 報酬は難易度、貢献度、自発(AP消費)、応援参戦(BP消費)によって獲得数が変わる
    • 箱の種類は銅箱・銀箱・金箱が基本。 当然、金が一番ドロップ率が低い。
      これとは別に、レイドバトルでは虹箱が特定条件下でのみドロップする。(下記参照)
  • MVP・準MVPは「総ダメージ」、「総功績ポイント」によって決定される
  • 総ダメージ・総功績Pで変動するので参戦が遅れダメージ等が低ければ報酬も少ない
  • 虹箱のドロップ条件は以下の通り
    ディザストレの虹箱からは討伐対象が落とすアイテム全てからランダムでひとつ選ばれる。
    討伐対象発見者MVP準MVP参加者
    RAGカタストロフィア金箱・〇滅宝マグナ各1~2個追加〇滅宝マグナ1個追加〇滅宝マグナ0~1個追加金箱・〇滅宝マグナ(確率)
    幻武器(別枠で2枠・低確率)
    ULTカタストロフィア〇災宝イデア・レガリア1個追加〇災宝の欠片3個追加(計5個)〇災宝の欠片1個追加(計3個)〇災宝の欠片2個
    ディザストレ虹箱1個追加虹箱1個追加虹箱1個追加(無し)
  • 銅箱・銀箱・金箱のドロップ条件は以下の通り
    討伐対象確定報酬確率で追加ドロップ
    RAGカタストロフィア銀箱最大4個(お供で左右)金箱1個(確率)、虹箱3個(※内2個は低確率)
    ULTカタストロフィア銀箱4個金箱2個(1個ずつ抽選)
    EXPディザストレ銅箱1個銀箱2個(1個は高確率でドロップ)、金箱1個
    STDディザストレ銅箱1個銀箱1個、金箱1個

レイド武器


出現モンスター

STANDARDを討伐する事でEXPERTが開放される

  • ソロ挑戦の目安としては、STANDARDの戦闘力は10000ほど
    EXPERTの戦闘力は13000~20000ほど。
    所持している英霊・神姫・武器にいくらでも左右されるので、あくまでも目安として考えること

強襲する大火災/『炎獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
STANDARD15650,000400520
EXPERT251,250,000800920
特殊技バーストレイジング中バースト
炎花閃
火砕流
炎鬼螺旋?業火滅却
ランダム3回攻撃
全体攻撃
自身に攻アップバフ付与全体攻撃+攻ダウン+防ダウン

全体技を中心に使用してくる。
通常モードの技はダメージ無し、敵の攻撃力アップのみだがコレが意外に厄介。
レイジングモードの技は強烈な全体攻撃に加えて、こちらの攻撃・防御をダウンさせてくる。
この状態で攻撃されると壊滅的な被害を受ける、ないし全滅してしまいかねない。
カシオペアのアビリティで攻撃アップを解除したり、ヴィヴィアンのアビリティやSRアモンのアビリティでダウンを治療、防ぐなりしよう。
この攻撃アップは時間制限技なので、しばらく待てば解除される。画面上のアイコンで確認しよう。

強襲する大火災/『炎獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
Ultimate50Lv70炎獄型カタストロフィア19,000,000  
Ragnarok70Lv70カラミティα推定数千万
Lv70カラミティβ推定数千万
Lv90炎獄型カタストロフィア推定120,000,000以上
  • ULT攻略
    特殊技バーストレイジング中バースト
     
     単体攻撃(3000程度)+自身に攻アップバフ付与
    全体攻撃(2000程度)+防ダウン+火属性耐性ダウン
    全体攻撃(7000程度)
    2017年5月11日より実装された上位レイドボス。自発には炎獄型イデア・コアが3つ必要。

通常攻撃は攻デバフ50%で水属性なら4桁に届かない程度と大したことはないが、
CT1から繰り出される高頻度のチャージ技が非常に厄介。
特にレイジング状態でのチャージ技は全体に7000程度、攻バフが乗っていると9000、
こちらが防デバフ、火耐性ダウンを受けたままだと13000を超えるダメージとなり、PT壊滅に繋がる。

レイジングからスタンさせるまでおよそ200万ダメージ程度。
攻撃アビリティやフルバースト等で即座にゲージを叩き割って全体技を打たせない事が重要になる。

  • RAG攻略
    敵名特殊技バーストレイジング中バースト
    焔災型カラミティα通常攻撃に反応して全体防DOWN付与--
    炎獄型カタストロフィアターン経過数に応じてチャージ技変化(お供が片方だけの場合は上記側に戻る)
    お供両方居ない場合、チャージ技さらに変化?(耐性バフ付き)
    9Tまでランダム単体攻撃×3(3000程度)+自身に攻アップバフ付与
    10T以降全体攻撃(7000程度)
    9Tまで全体攻撃(5000程度)
    10T以降全体攻撃(7000程度)
    焔災型カラミティβ通常攻撃に反応して全体攻DOWN付与--

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には炎災宝イデア・レガリアが3つ必要。

  • 本体の他に焔災型カラミティα、βを従えているが、これらを攻撃してはいけない。
    通常攻撃へのトリガーでこちらにデバフをかけてくる他、倒すと本体に強烈なバフがかかってしまう。
    幸い放置しても大した攻撃はしてこないので、攻撃デバフを入れて放置しておこう。
  • ターゲットが3箇所あるが、選択が非常に難しい。
    実は見た目通りの位置に判定がないので、アクセクエスト1戦目等の敵が3体いる戦闘を参考に中央奥をクリックすると本体を狙える。4/11以降、上部の敵アイコンをクリックで選択できるようになった。(アプリ版は後日)
  • 本体HPは推定1億以上(3体合計で1億9500万)。実にULTの5倍以上。
    ULTのカタスに安定して勝てる戦力がなければ救援には入らないほうが無難。

忍び寄る死の氷/『氷獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
STANDARD15450,000400520
EXPERT25800,000800920
特殊技バーストレイジング中バースト
クリスタルピラーダイヤモンドヴェールアイシクルティアーズ
単体強攻撃自身に防御アップバフ付与ランダム4回攻撃

攻撃力がそこそこ高くEXのクリスタルピラーやアイシクルティアーズに至っては
素の状態で受けると無視できないダメージになるので
オリヴィエ等のダメージカットアビや攻撃ダウンデバフを持って挑みたい
また通常バースト技で自身に防御力アップのバフを付けるがこれが曲者
与えるダメージが半減してしまい結果被弾が増えてしまうので注意が必要
幸い時間経過で解除されるので戦力に不安があれば待つのも手
カシオペアやソルの持つ強化効果消去アビリティを持っていれば対処できる
状態異常攻撃や全体攻撃はもっていない様なので
一人が集中攻撃を受けない限りは一気に全滅する事は少ないと思われる
残りHPに気をつけつつ全力で戦おう

忍び寄る死の氷/『氷獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
Ultimate50Lv70氷獄型カタストロフィア21,000,0009001040
Ragnarok70Lv70推定数千万
Lv70推定数千万
Lv90氷獄型カタストロフィア推定100,000,000以上
  • ULT攻略
    特定条件付特殊技発動条件効果
    ハーピストスリートレイジング後、最初の行動時
    (詳細:レイジングモードへの切り替わり時点で参戦していたとき、レイジング後の最初の行動で使用。行動阻害によるスキップは無い)
    全体中ダメージ+5回ダメージ無効化バフ+水属性耐性ダウンデバフ(-50%)
    レプティルクァドゥルHP30%以下になってから最初の行動時単体特大ダメージ攻撃*2
特殊行動バーストレイジング中バースト
レイジング中通常攻撃が単体中ダメージ*3単体中ダメージ*2+防御バフ単体大ダメージ

2017/06/19より追加された上位レイドボス。自発には氷獄型イデア・コアが3つ必要。
厄介なトリガー行動と通常バーストの防バフにより、防御に重点を置いた戦い方をしてくる。

通常バーストは防御バフ付きのランタゲ2打。
威力はそれほどでもないが展開する防バフが強力で、ダメージが半減されるほどの効果量。

レイジングモードに移行すると、次ターン特殊行動でハーピストスリートを使用。チャージランプが最大まで溜まっている場合は消費する。
全体攻撃+強烈な水属性耐性ダウン+複数回のダメージカットを自身に展開する。
一度きりではなく、レイジングに移行するたびに使ってくる。
ノーマル→レイジングへの移行がトリガーなので、レイジング中に参戦してきた者に対しては使ってこない。
救援を出すならばレイジングしてからのほうが参戦者にとってはありがたいといえる。

レイジングモード中は通常攻撃の代わりにランタゲ3打を使うようになる。
レイジングバーストは痛いだけの単体大ダメージ。
いずれにせよ、ハーピストの水耐性ダウンを放置したままだとかなり被害が大きい。

そのまま削っていくと残りHP30%を過ぎたところで特殊行動、レプティルクァドゥルを使用。
ランダムターゲットの即死級ダメージ2回で、無対策で受けようものならまず耐えられない。
HP30%の目安は、HPゲージ上に書かれてある「Lv70 氷獄型カタストロフィア」の「ス」と「ト」の間。
できるだけアテナか覚醒ガイアなど、かばう持ちを編入して被害を軽減したいところ。

特殊技の優先度はハーピストスリート>レプティルクァドゥルで、両方の発動条件を満たしている場合はハーピストスリートから1ターンずつ順番に撃ってくる。
どちらの特殊行動もバーストより優先度が高いうえにチャージランプを消費するので、エネミーバーストのタイミングで特殊技を撃たせれば被害を抑えられるだろう。

通常バーストやハーピストに対する回答としてバフ消しは有用だが
参戦者が増えるにつれ上書き頻度が高くなるため、思うような効果を得られないことも…

  • RAG攻略
    敵名特殊技バーストレイジング中バースト
    氷獄型カタストロフィア全体攻撃(1000程度)+幻惑or睡眠どちらか
    一回のみ、水属性攻撃up時に全体大ダメージ(13000程度)
    単体中ダメージ攻撃×3(3500程度)+全体防バフ単体中ダメージ攻撃×5(4500程度)
    凍災型カラミティγカタストロフィアへカット付与
    HP50%以下時、カタストロフィアへ水属性攻撃up付与
    全体攻撃(1000程度)+攻撃DOWN付与-
    特定条件付特殊技発動条件効果
    ノクターンミスト幻惑状態の味方がいない場合全体ダメージ(1000程度)+幻惑
    フリーズララバイ幻惑状態の味方がいない且つ、睡眠状態の味方がいない場合全体ダメージ(1000程度)+睡眠

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には氷災宝イデア・レガリアが3つ必要。

  • 本体より先に凍災型カラミティγを倒すことを推奨。またデバフ耐性が高いので注意。
    • Lv90氷獄型カタストロフィア
  • ULTと同様に、非レイジング時はチャージ技で敵全体に防御バフを付与する。お供の防御も一緒に上がるので注意。ケイオスマジックなどバフ消しを準備しておくとよい。また、お供のγがかけるバフ水属性攻撃力が上昇している状態(消去不可)が付与されていると、全体に大ダメージのトリガー行動(1回のみ)。応援で入るときはバフの有無を確認し、大ダメージが来るときはダメージカットでやり過ごそう。
  • 本体HPは推定1億以上(2体合計で1億5000万)。
  • トリガー行動を除き、全体幻惑、全体睡眠、通常攻撃をしてくる。
  • 優先度としては、全体幻惑>全体睡眠>通常攻撃 となっている。
  • 誰かが幻惑になっているか、誰かが睡眠になっているか、どちらも誰かが掛かっているか、で行動が決まっている。
  • 敵バースト時にカットバフ等を確実に掛けたい場合、アビ使用者が睡眠状態になっていない状態でないといけない為、バースト一回前時、誰かが幻惑状態になっていて睡眠状態になっていない場合、全体睡眠の次ターンでバーストを受けてしまう可能性があるので、敵バースト1ターン前に状態異常回復アビorベヒモスを使うと安定するかもしれない。
  • Lv70凍災型カラミティγ
    1ターン目:カタスにダメージカットのバフを付与。HP50%:カタスに上述の消去不可バフを付与。つまり、2ターン目以降にHP50%以下の状態で行動させると本体に厄介なバフがつく。とはいえ、こいつを無視すると、防御バフとダメージカットが両方ついたカタスは鉄壁となり、まともにダメージが通らない。麻痺で行動を止める、複数人のフルバで2ターン目を回さないうちに削る、などによりバフを阻害し撃破するのが理想。

破壊をもたらす狂騒の風/『風獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
STANDARD15500,000
EXPERT251,000,000800920

多段攻撃を得意とするレイドボス。
通常攻撃、ゲージ技ともに大した威力ではなく、状態異常もかけてこないため正直弱い…
と思いきや、レイジングモードになってからが本番。
レイジングモードになってからもゲージ技の威力そのものは非常に弱く、初期ステでも耐えられる程度の軽い被害にしかならないが
同時に自己強化として二段、三段攻撃確率アップを付与する。
これが非常に強烈であり、その確率はほぼ確定レベルといってもいいほど。
この状態でまともに戦うと一人ずつ確実に消し飛んでいくような状態に陥ってしまう。
幸い、強化状態は90秒の時間経過で消滅するので、心配であれば時間をおいてからディザストレのゲージをタップし
強化状態が消えたのを確認してから攻撃しよう。
逆にこの強化状態にさえ気をつければ、力押しでも倒すのは容易だろう。

別の特性として状態異常耐性が非常に高く、たとえモルドレッドの栄枯盛衰を入れて状態異常への耐性が下がっていても
まともにデバフが入ることは稀なほど。そもそも栄枯盛衰自体が成功しないことも多い。
そのため参戦者や味方の防御を引き上げるカシオペア以降の防御アップバフやオリヴィエ系列のダメージカットなどが輝く。

死をもたらす狂騒の風/『風獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
Ultimate50Lv70風獄型カタストロフィア16,000,0009001040
Ragnarok70Lv70嵐災型カラミティα推定数千万
Lv70嵐災型カラミティβ推定数千万
Lv90風獄型カタストロフィア120,000,000
特殊技バーストレイジング中バースト
単体中ダメージ(7000程度)+与えたダメージ10倍の回復バフ5回中ダメージ+二連三連撃確率アップ
全体ダメージ+攻デバフ+幻惑
  • ULT攻略
    2017年2月17日より実装された上位レイドボス。自発には風獄型イデア・コアが3つ必要。
    CTは3でデバフ耐性は風獄型ディザストレそのままか少しだけましになった程度で、相変わらずデバフが非常に入りにくい。
    通常攻撃も火属性に1700くらい被弾するため痛い。(他属性では2000↑の2~3連打)
    しかしデバフはかかりにくさを加味しても、闇や幻惑などが成功すればだいぶ戦況が変わるため、狙ってみる価値はある。

    通常バーストは吸収バフ付与の単体攻撃。これがついた状態のカタストロフィアに殴られると
    最大で60000ほど回復されてしまうため、討伐者の火力が足りない場合は殴った与ダメージよりも多く回復され、ジリ貧になってしまう。
    レイジングバーストはランダム5連打+2段・3段攻撃バフ使用か、全体攻撃+攻デバフ+幻惑の2択。
    2段3段バフが付いてしまうと単発攻撃をほぼ行わなくなるほどの熾烈な手数が毎度のように飛んでくる。
    幻惑+攻ダウンだった場合のこちらへの攻撃力低下も厄介。総じて非常に強力なボスになっている。

    打開策としては、2段3段バフ付与のレイジングバーストを「できるだけ撃たせない」。
    これ自体の威力も強烈なのと、その後のバフは消すのにも手間がかかるゆえ
    レイジング削り能力のあるアビリティやフルバーストなどで早急にスタンさせるのを徹底すること。
    獄型の特徴なのか雷とおなじくHPに対してゲージ増減が緩めなため
    どうしてもレイジングバーストを受けてしまうようなら、参戦者にレイジングを削ってもらうのを待つことも大事である。
    ただしスタン時間も短いのでスタン明けのエネミーバーストには注意。

    デバフは全般的に通りにくいものの、サタンやラファエル等の玉消しは同じ感覚で扱える。
    吸収、2段・3段攻撃確率アップ等の厄介なバフは消えるまで手を止めるのも有効だが
    それよりもケイオスマジックを持っていき即座に消してしまうのを徹底したほうが良い。
    消したそばから付け直されては意味がないので、自分が敵バーストをくらいそうならば
    受けてから直後にケイオスで消すようにしよう。
    ※レイドイベントで手に入るフォルトゥナはバフを敵につけてしまうので、ただでさえ厄介な相手を更に厄介にしてしまう。結果として回りの足を引っ張るだけなので、絶対に連れて行かないこと!!
  • RAG攻略
    2018年5月1日より実装された最上位レイドボス。自発には風災宝イデア・レガリアが3つ必要。
    • カラミティα,βはデバフが有効。まずは上下のカラミティを倒そう。長期戦になりがちなので、戦力に自信がなければ英霊はアンドロメダがお勧め。
    • カラミティβが付与する鱗粉は累積数が増えるほど行動不能の確率が上がり、さらに全員に鱗粉が付与されていると、本体が鱗粉の累積に応じてダメージが増加するチャージ技を使用する。
      累積数によっては1万近いダメージを受け壊滅しかねないので、βがいる間はフルバーストに拘らず、鱗粉が付与されたキャラには積極的にバーストを撃たせる方が良いだろう。
      ジャンヌ・ダルク等のダメージカットは有効なので、敢えて撃たせて鱗粉を消してもらっても良い。
  • Lv70嵐災型カラミティα
    使用したアビリティに対し、種類に応じたカウンターを行う。優先度は箇条書きの上から順で、なにも使用しなかったターンは通常攻撃。
    • 青(デバフ):全体状態異常回復(一つ?)
    • 緑(回復)幻属性の全体ダメージ(現HPの20%)
    • 黄(バフ)ダメージカット付与
    • 赤(攻撃)全体回復(15万?)
  • Lv90風獄型カタストロフィア
    他属性のRAGカタスよりもさらに耐性が高いため、デバフは入ればラッキー程度に考えておこう。
    • 通常時バースト 全体ダメージ+幻惑・攻撃ダウン(4k程度)
    • 通常時バースト 全体ダメージ+鱗粉全解除(PT全員に鱗粉が付与されている場合に発動・ダメージは鱗粉の累積数に比例して増加)
    • レイジング時バースト 6連ランダム攻撃+HP吸収付与(単発4k程度)
    • 自己へ2・3連撃バフ付与(お供両方とも居ない状態で連撃バフが掛かっていない時に発動)
  • Lv70嵐災型カラミティβ
    • 鱗粉ランダム3回付与
      鱗粉は確率で行動不可になる。累積していき、累積していく程行動不可の確率が上がる。(被ダメも上昇?)
      バースト発動すると拡散(?)して鱗粉が無くなるが、ゲージがあっても発動できないことが多々ある。

咆哮する絶望の雷鳴/『雷獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
STANDARD15580,000400520
EXPERT251,120,000800920

オーソドックスな単体攻撃・全体攻撃を強烈な威力で放ってくる。
オリヴィエやローラン、ジャンヌダルクなどのダメージカットを持つ英霊や、ガイア等の神姫を所持していればかなり戦いを楽に進めることができるだろう。
風属性の回復キャラとしてゼピュロスを所持していれば是非編入を。
このレイドモンスター相手にはRキャラと言えど非常に有用。
状態異常技は使ってこないので、治療や防ぐ手段は用意しなくていい。

咆哮する絶望の雷鳴/『雷獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
Ultimate50Lv70雷獄型カタストロフィア15,000,0009001040
Ragnarok未実装Lv70推定数千万
Lv70推定数千万
Lv90雷獄型カタストロフィア推定000,000,000以上
特殊技バーストレイジング中バースト
ランダム3回攻撃
全体中ダメージ+ゲージ-20%
全体大ダメージ+麻痺+自身に攻撃・二段攻撃率アップバフ付与
  • ULT攻略
    2017年1月12日より実装された上位レイドボス。自発には雷獄型イデア・コアが3つ必要。
    CTは2で状態異常耐性はかなり低く他属性でもほとんどミスらないレベル
    防御力も低く通常の敵よりも大ダメージを与えやすくなっている
    通常攻撃も審問+狙撃が入っていれば他属性で1400ほどだがその分チャージ技が曲者
    通常チャージ技は単体大ダメージ(攻撃ダウン中のみで他属性1初5千×3)or全体中ダメージ(審問+狙撃で他属性で2000程)+ゲージ-20%
    レイジングチャージ技は全体大ダメージ(審問+狙撃で通常時で3000~4000程)に加え
    こちらに麻痺(2T)まで与えてくる厄介な技になっている。
    おまけにレイジングバースト発動後は自身に攻撃力と2回攻撃確率上昇バフがつくので次のレイジングバーストを喰らってパーティ壊滅なんてこともある。なるべく攻撃力アップバフは消しておきたい
    麻痺は確率こそ低めのものの2Tと長いので一度受けてしまうともう1回麻痺を喰らってハマる可能性があるためなんとか対処したい
    フレ幻でもいいのでベヒモスがいれば麻痺になっても素早くリカバリできるのでなるべく連れて行きたいところ
    通常ゲージがHPに対してかなり緩く、レイジングになりやすい上にスタン状態も短いため如何にレイジングを早く消し飛ばすか…如何にCT技を打たせないかが勝負の分かれ目になる
    デバフが効きやすいのでモルドレット等による各種行動阻害アビやサタン等のCTゲージ減少があると心強い
  • RAG攻略

救済する瞬殺の光/『光獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
STANDARD15600,000400520
EXPERT251,100,000
特殊技バーストレイジング中バースト
Heavy SunlightAnnihilation CloudSword of Photolysis
単体強攻撃単体強攻撃ランダム2回攻撃

単体攻撃威力に特化しているボス。
通常攻撃の威力は高くないが、ゲージ技の威力が高い。
特にレイジングモードの多段ヒット技が非常に恐ろしく、対象はランダムであるため回復のタイミングがズレやすい。(EXPERTだと2000近いダメージを2回)
オリヴィエやローランなどのダメージカットや、所持していれば庇うアビリティなどでダメージをずらし
うまく回復をまわしていこう。
防御力が少し高めであるため、防御ダウンアビリティや継続ダメージ異常をつけると討伐スピードが早まる。
このボスはレイジングゲージの溜まり方が少し遅めであり
HP半分でレイジング、スタンする頃にはほぼ瀕死という状態になるため
レイジングゲージの破壊をあまり気にせず戦って良い。

救済する瞬殺の光/『光獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
Ultimate50Lv70光獄型カタストロフィア25,000,0009001040
Ragnarok未実装Lv70推定数千万
Lv70推定数千万
Lv90光獄型カタストロフィア推定000,000,000以上
特定条件付特殊技発動条件効果
Starlight SphereHPが50%以下(1回)HP回復+自己バフ付与
Aureole ExtinctionHPが30%、20%、10%以下(3回)単体強攻撃
バーストレイジング中バースト
Bastard PhotolysisAureole Extinction
全体中攻撃+バフ消し単体強攻撃
  • ULT攻略
    2017年7月20日に実装された上位レイドボス。自発には光獄型イデア・コアが3つ必要。
    非常に高いHPと攻撃力が特徴。通常時は並のイベントのEXレイドボスと同じくらいの強さだがレイジングしてからがこのボスの本領。苦手とする闇属性に固い守りを張りながら二重の攻撃力アップから繰り出す超絶威力の必殺でほぼ確実にこちらのパーティメンバーを一人一人消し飛ばしていく。
    ディザストレ同様、HP半分でレイジングし、スタンとほぼ同時に撃破となる。そのためスタン特攻はほぼ機能しないと思っていい。
    ・Bastard Photolysis(不純物光分解)
    通常モードのバースト技。全体攻撃に加えてこちらのバフを消してくるため、バフ使用のタイミングに注意。
    ・Starlight Sphere(星明球)
    残りHPが50%を切った後の最初の行動時に使用。ほぼレイジングと同時に使われるが、レイジング直前に閾値があるためレイジング前に使われることもある。HP12万の回復に加え、攻撃UP・防御UP・光属性攻撃UP・闇属性耐性UPの順にバフをかける。チャージランプが溜まっている場合は消費するのでタイミングを合わせてバースト技の被害を抑えたい。
    防御UP・闇属性耐性UPは両方がそろっているとダメージをかなり抑えられてしまうので、レイジング後の戦闘が長引く。これらはケイオスマジック等で消すのが難しいが、防御ダウンを50%より多くかけることで対策できる。また、闇属性耐性アップのせいで闇属性キャラのデバフ成功率が若干下がる(こちらと同様の仕様であれば、闇属性キャラに限らない)ようなので、栄枯盛衰よりはバロールの邪視+のほうが安定するはず。
    参戦者の数だけ使用するうえに使用条件を満たした後に参戦したメンバーにも最初のターンで使ってくるのでこの技によるバフをいかにいなしきるかが攻略における最大のターニングポイントとなるだろう。
    ・Aureole Extinction(栄誉たる終焉)
    レイジングバーストでもあり、残りHPが30%・20%・10%を切った後の最初の行動時にも使用する。威力の高い単体攻撃で、タイミングがやや分かりづらい。半端なHPだと耐えられないため、こちらの戦力が確実にそぎ落とされていく。出来るだけ相手の攻撃を下げ、攻撃UPバフを消しておきたい。

闇属性耐性UPがあるため、火力と防御力に自信があるなら闇属性以外で戦うのもアリ。ただそれでも二重の攻撃バフからのAureole Extinctionは全ダメージカットや無敵でなければ耐えられない破壊力。複数のメンバーで戦うならばバフ消滅アビリティを持っていくといい(全て消し切るには4つ以上必要)。
アガリアレプトがいるプレイヤーが複数名いるとレイジング後の処理がスムーズになるだろう。
検証により、50%でのトリガー行動Starlight Sphereとは別に、レイジング後の初ターンでも特殊行動Aureole Extinctionが発生することが確認されている。ただし、同時発生の場合はStarlight Sphereのみになる。

  • RAG攻略

希望を喰らう無限の闇/『闇獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
STANDARD15650,000400520
EXPERT251,350,000800920
特殊技バーストレイジング中バースト
デットマンズブレス
ミスティックシャドウ
ブラックコンシャスドリームサーカス
全体小攻撃+3T腐敗付与
全体小攻撃+3T暗闇付与
全体に2T暴走バフ付与全体攻撃+3T幻惑付与

通常攻撃を行うほうが珍しい、というかなり特殊なレイドボス。(2016/4/17緊急メンテで多少緩和された?)
何をしてくるかというと、腐敗、暗闇、幻惑を順番にかけ続けてくるほか、暴走付与も行ってくる。
腐敗で削られ、暗闇で通常攻撃が当たらず、幻惑にいたっては行動を飛ばされる確率が高い。
おまけに暴走でアビリティやバーストも封じられて八方塞…となってしまい
力押しで戦うと間違いなくこのループに絡め取られて、全滅必至である。
そのため、ヴィヴィアンのEXアビリティやSRアモンのアビリティで幻惑だけを回避・治療していく戦法をオススメする。
暗闇状態は通常攻撃をミスしやすい状態であるため、アビリティやバーストに関しては何も問題はない。
幻惑状態でもアビリティの使用と召喚だけは確実に行えるため、ベヒモス召喚やアビリティで幻惑だけはなんとしても治療しよう。

通常攻撃のミスでもバーストゲージはきちんと貯まるため(通常攻撃をミスするとバーストゲージは貯まりません)、腐敗ダメージは回復でチャラにしつつ、幻惑だけを回避or治療。
バーストやアビリティでダメージを稼いでいくのが確実な討伐方法である。
他のディザストレと違い、ダメージカットは一切必要ないと言ってもいいだろう。

なお他のレイドボスと比べると防御力が低めである。そのため例え防御デバフがなくても大ダメージを与えるのは容易である。

希望を喰らう無限の闇/『闇獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPRANKポイント獲得経験値
Ultimate50Lv70闇獄型カタストロフィア30,000,0009001040
Ragnarok未実装Lv70推定数千万
Lv70推定数千万
Lv90闇獄型カタストロフィア推定000,000,000以上
特定条件付特殊技発動条件効果
ブラックアウトヴォイド最初のターンのみ味方全体に過熱付与(20T/最大750ダメージ)自身の攻撃ダウン大(C枠21%以上)
ファドルスタンピードHP50%、25%、10%以下になってから最初の行動時
(合計3回、バースト攻撃に優先)
味方全体に暴走(2T/低倍率必中)、幻惑(3T)、闇付与(3T)付与+自身の攻撃ダウン(C枠)
シェイドパージ自分にC枠攻撃ダウンが付与されている自身にリジェネ付与(毎ターン5万回復)ダメージカット付与(30回、25%)
レバイントキシン自分がダメージカット状態かつチャージターンMAX以外味方全体のバフ解除(数個)毒+腐敗付与(10T/最大750ダメージ)
バーストレイジング中バースト
オーミナスブリストル
全体ダメージ+アビリティ封印3ターン+自身の攻撃ダウン(C枠)

2017年9月11日に実装された上位レイドボス。自発には闇獄型イデア・コアが3つ必要。
非常に高いHPと多彩な状態異常付与が特徴。ディザストレ同様、通常攻撃を行うほうが珍しい。
C枠攻デバフとダメージカットが敵自身に付与されていなければ通常攻撃を行うのだが、ブラックアウトヴォイド、ファドルスタンピードとエネミーバーストで
事あるごとに敵自身がC枠攻デバフを付与するので通常攻撃を目にする機会は少ない。
ブラックアウトヴォイドの過熱はバフ扱いなので状態異常予防/回復で予防/回復することは出来ないが、レバイントキシンで解除されることがある。
レバイントキシンのバフ解除はバフが付与された順に行われるので、2T以降にバフを付与する方が良いだろう。
状態異常耐性は高くはないので、リジェネ対策にネビロスを連れていくのは一考の価値があるだろう。
特殊技の優先順位は以下であると考えられる。
(優先度高)ブラックアウトヴォイド>ファドルスタンピード>エネミーバースト>レバイントキシン>シェイドパージ(優先度低)
回復バフが敵に付与されていて、味方の総ダメージが5万ダメージを下回るときは攻撃を行わない方が良い。(回復がダメージを上回り敵を回復させてしまうため)

・通常バースト、レイジング中バースト
全体ダメージ+アビリティ封印3ターン+自身の攻撃ダウン(C枠)
アビリティ封印は厄介なので状態異常予防をかけるならこのタイミングか。
ファドルスタンピード(暴走等付与)が優先されバースト攻撃をしないこともしばしばある。
ダメージは攻デバフ込みで光パで2,000程度。

・ブラックアウトヴォイド
味方全体に過熱付与(20ターン最大750ダメージ)自身の攻撃ダウン大(C枠21%以上)
最初のターンで必ず使用し、それ以降は使用してこない。過熱は必ず付与される上にバフ扱いなので状態異常予防、回復アビティでは対処できない。
レバイントキシンで解除され得るので、バフを使う場合は最初の1ターンはすぐ攻撃し、過熱を付与させてから準備に入った方が良い。
自身の攻撃ダウン値はソルのカルドルーチェが必ずミスすることからC枠21%以上であると考えられる。

・ファドルスタンピード
味方全体に暴走(2ターン低倍率)幻惑+闇付与(3ターン)自身の攻撃ダウン(C枠)
暴走は必ず付与される。が、倍率は低いようでモルガンなどの全体暴走を事前にかけておけばミスになる。
発動条件はHP50%、25%、10%それぞれを切ったタイミングで計3回使用される。
チャージランプがMAXでも優先して使う模様。HPが少ない状態で救援に入るとブラックアウトヴォイドの後連発されることになる。
HP25%は「タ」を切る辺り HP10%は「闇」を切る辺りが目安。

・シェイドパージ
自身にリジェネ付与(毎ターン50,000回復)ダメージカット付与(30回、25%)
チャージランプがMaxではなく、自身にC枠攻デバフが付与されている場合に、通常時、レイジング時、スタン時問わず(ランダムで?)使用。
自身にC枠攻デバフとダメージカットが付与されている場合はレバイントキシンが使用される。

・レバイントキシン
味方全体のバフ解除(数個)毒+腐敗付与(10ターン最大750ダメージ)
チャージランプがMaxではなく、自身にダメージカットが付与されている場合に、通常時、レイジング時、スタン時問わず(ランダムで?)使用。

・通常攻撃
当たり前のことではあるが、特殊攻撃の条件を満たしていない場合に通常攻撃を行う。
特殊攻撃の条件を満たさない状態とは、ブラックアウトヴォイド(初回確定)、ファドルスタンピード(HPトリガー)の条件を満たしていない前提で、以下の2種類の状態がある。
1.チャージランプがMAXの状態でスタンしている状態
2.C枠攻デバフ及びダメージカットのいずれも敵自身に付与されていない状態

ダメージは攻デバフ込みで1,000程度。
DOTよりこちらのほうが被害が少ないため、スタン直前やスタン中はブラックプロパガンダをつかうべきではない。
なおスタン中でもファドルスタンピード(暴走等付与)はトリガーが整い次第撃ってくる。
スタン時以外でもたまに通常攻撃をしてきたという報告はあるので、無条件下でも極低確率で攻撃はしてくる様に設定されているのかもしれない。
参加人数やスタンするタイミングによっては、チャージランプがMAXでも特殊技を使用してくるとの報告もある。

備考:レイジングまで200万ダメージ、スタンまで200万ダメージ、スタン解除まで500万ダメージ

報酬アイテム

ドロップする幻獣は赤太字
武器については太字で表記

虹箱

ランクadd
STANDARDエナジーシード
火の龍骨
火の石版
火炎型イデア・コア
炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
延焼槌ウォーピック
炎具バックドラフト
炎獄型ディザストレ
エナジーシード
水の龍骨
水の石版
凍結型イデア・コア
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
凍傷槍サリッサ
流麗弓ベアボウ
氷獄型ディザストレ
エナジーシード
風の龍骨
風の石板
疾風型イデア・コア
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
月風斧クレセントアックス
疾風銃ホイールロック
風獄型ディザストレ
エナジーシード
雷の龍骨
雷の石版
感電型イデア・コア
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
流電剣ベイダナ
放電杖アースロッド
雷獄型ディザストレ
エナジーシード
光の龍骨
光の石版
閃光型イデア・コア
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
聖斬フルーレ
願望のアミュレット
光獄型ディザストレ
エナジーシード
闇の龍骨
闇の石版
暗闇型イデア・コア
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
絶望斧セルティス
失墜槍スプントーネ
闇獄型ディザストレ
edit
EXPERTエナジーシード
火の龍骨
紅焔の龍骨
火の石板
灼熱の石板
フレイム・ルーン
火炎型イデア・コア
炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
延焼槌ウォーピック
炎具バックドラフト
炎獄型ディザストレ
エナジーシード
水の龍骨
氷凍の龍骨
水の石板
氷河の石板
フローズン・ルーン
凍結型イデア・コア
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
凍傷槍サリッサ
流麗弓ベアボウ
氷獄型ディザストレ
エナジーシード
風の龍骨
翠風の龍骨
風の石板
竜巻の石板
サイクロン・ルーン
疾風型イデア・コア
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
月風斧クレセントアックス
疾風銃ホイールロック
風獄型ディザストレ
エナジーシード
雷の龍骨
轟雷の龍骨
雷の石板
電雷の石板
ライトニング・ルーン
感電型イデア・コア
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
流電剣ベイダナ
放電杖アースロッド
雷獄型ディザストレ
エナジーシード
光の龍骨
閃光の龍骨
光の石板
聖光の石板
ルミナス・ルーン
閃光型イデア・コア
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
聖斬フルーレ
願望のアミュレット
光獄型ディザストレ
エナジーシード
闇の龍骨
黒曜の龍骨
闇の石板
奈落の石板
ダークネス・ルーン
暗闇型イデア・コア
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
絶望斧セルティス
失墜槍スプントーネ
闇獄型ディザストレ
edit
ULTIMATE炎災宝イデア・レガリア(自発)
炎災宝の欠片
氷災宝イデア・レガリア(自発)
氷災宝の欠片
風災宝イデア・レガリア(自発)
風災宝の欠片
雷災宝イデア・レガリア(自発)
雷災宝の欠片
光災宝イデア・レガリア(自発)
光災宝の欠片
闇災宝イデア・レガリア(自発)
闇災宝の欠片
edit
RAGNAROK炎滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
氷滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
風滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
edit

|
|

金箱

ランクadd
STANDARD炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
延焼槌ウォーピック
炎具バックドラフト
炎獄型ディザストレ
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
凍傷槍サリッサ
流麗弓ベアボウ
氷獄型ディザストレ
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
月風斧クレセントアックス
疾風銃ホイールロック
風獄型ディザストレ
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
流電剣ベイダナ
放電杖アースロッド
雷獄型ディザストレ
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
聖斬フルーレ
願望のアミュレット
光獄型ディザストレ
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
絶望斧セルティス
失墜槍スプントーネ
闇獄型ディザストレ
edit
EXPERTフレイム・ルーン
炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
延焼槌ウォーピック
炎具バックドラフト
炎獄型ディザストレ
フローズン・ルーン
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
凍傷槍サリッサ
流麗弓ベアボウ
氷獄型ディザストレ
サイクロン・ルーン
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
月風斧クレセントアックス
疾風銃ホイールロック
風獄型ディザストレ
ライトニング・ルーン
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
流電剣ベイダナ
放電杖アースロッド
雷獄型ディザストレ
ルミナス・ルーン
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
聖斬フルーレ
願望のアミュレット
光獄型ディザストレ
ダークネス・ルーン
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
絶望斧セルティス
失墜槍スプントーネ
闇獄型ディザストレ
edit
ULTIMATE火炎型イデア・コア
炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
炎獄型ディザストレ
凍結型イデア・コア
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
氷獄型ディザストレ
疾風型イデア・コア
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
風獄型ディザストレ
感電型イデア・コア
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
雷獄型ディザストレ
閃光型イデア・コア
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
光獄型ディザストレ
暗闇型イデア・コア
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
闇獄型ディザストレ
edit
RAGNAROK滅宝の欠片
炎災宝イデア・レガリア
闇災宝の欠片
滅宝の欠片
氷災宝イデア・レガリア
闇災宝の欠片
滅宝の欠片
風災宝イデア・レガリア
闇災宝の欠片
滅宝の欠片
雷災宝イデア・レガリア
闇災宝の欠片
滅宝の欠片
光災宝イデア・レガリア
闇災宝の欠片
滅宝の欠片
闇災宝イデア・レガリア
闇災宝の欠片
edit

|
|

銀箱

ランクadd
STANDARDエナジーシード
火炎型イデア・コア
エナジーシード
凍結型イデア・コア
エナジーシード
疾風型イデア・コア
エナジーシード
感電型イデア・コア
エナジーシード
閃光型イデア・コア
エナジーシード
暗闇型イデア・コア
edit
EXPERTエナジーシード
紅焔の龍骨
灼熱の石版
火炎型イデア・コア
エナジーシード
氷凍の龍骨
氷河の石版
凍結型イデア・コア
エナジーシード
翠風の龍骨
竜巻の石版
疾風型イデア・コア
エナジーシード
轟雷の龍骨
電雷の石版
感電型イデア・コア
エナジーシード
閃光の龍骨
聖光の石版
閃光型イデア・コア
エナジーシード
黒曜の龍骨
奈落の石版
暗闇型イデア・コア
edit
ULTIMATEエナジーシード
セラフィランス
紅焔の龍骨
フレイム・ルーン
火炎型イデア・コア
エナジーシード
セラフィスライサー
氷凍の龍骨
フローズン・ルーン
凍結型イデア・コア
エナジーシード
セラフィバリスタ
翠風の龍骨
サイクロン・ルーン
疾風型イデア・コア
エナジーシード
セラフィハルバード
轟雷の龍骨
ライトニング・ルーン
感電型イデア・コア
エナジーシード
セラフィハンマー
閃光の龍骨
ルミナス・ルーン
閃光型イデア・コア
エナジーシード
セラフィバースト
黒曜の龍骨
ダークネス・ルーン
暗闇型イデア・コア
edit
RAGNAROKエナジーシード
聖光晶
紅炎の龍骨
フレイム・ルーン
炎獄型イデア・コア
エナジーシード
聖光晶
氷凍の龍骨
フローズン・ルーン
氷獄型イデア・コア
エナジーシード
聖光晶
翠風の龍骨
サイクロン・ルーン
風獄型イデア・コア
エナジーシード
聖光晶
豪雷の龍骨
ライトニング・ルーン
雷獄型イデア・コア
エナジーシード
聖光晶
閃光の龍骨
ルミナス・ルーン
光獄型イデア・コア
エナジーシード
聖光晶
黒曜の龍骨
ダークネス・ルーン
闇獄型イデア・コア
edit

|
|

銅箱

ランクadd
STANDARD火の龍骨
火の石版
水の龍骨
水の石版
風の龍骨
風の石版
雷の龍骨
雷の石版
光の龍骨
光の石版
闇の龍骨
闇の石版
edit
EXPERT火の龍骨
火の石版
水の龍骨
水の石版
風の龍骨
風の石版
雷の龍骨
雷の石版
光の龍骨
光の石版
闇の龍骨
闇の石版
edit

|
|

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • つよ水カタス結構流れてくるけど報酬しょぼかったらどうしようってなって参戦できんなぁ・・・。死にかけに入って稼ぐか・・・ -- 2018-05-18 (金) 23:59:01
  • つよ風に不動持ってくるテロやめーや。αが死ぬ前にレイジングして目が点になったわ -- 2018-05-19 (土) 19:56:44
    • 土日はよくあるよ・・・野良の知らない名前は忌避推奨 -- 2018-05-19 (土) 20:00:50
    • アビオート勢だろうな。オートでやるなら不動はほんと外して欲しい -- 2018-05-19 (土) 22:06:04
  • 水うざカタス真面目に戦うとめんどいからハイエナするしかないな・・・水のうざさは異常 -- 2018-05-19 (土) 21:54:34
    • HP1/3以下じゃないと水は救援したくない。てかなんでデバフ耐性まで高くしてるんだって思う -- 2018-05-19 (土) 22:08:04
    • 水はトール持って麻痺入れてくれる人がいたらタコ殴りで直ぐ終わる -- 2018-05-20 (日) 07:10:37
      • 栄枯とバアルで耐性下げても歯ぎしりしたくなるほど麻痺効かないからアテにはするな -- 2018-05-20 (日) 15:16:26
  • ドロアクセをガン積みで杏つけてるユニメンとかマジ引くわ。お外で寄生しまくっててもお家じゃいい子してまちゅ~ってか。フレ経由で寄生して回ってんのバレるって分かっててやってんだろうなー一緒にされたくねー -- 2018-05-19 (土) 23:53:40
    • ドロアクセガン積みっていっても古代ティアラのドロ攻攻みたいのばっかを5個つんでるかもしれないし、何もつんでないよりましだし。アンズーが何でばれたのかはしらんが -- 2018-05-19 (土) 23:57:43
      • メイン杏に神姫の属性バラバラ全員ドロupアクセとか、一瞥でナニする為の編成なのか判りますわ。 -- 2018-05-20 (日) 00:15:46
      • 強カタス戦闘中にマイページ戻ってその人のプロフでも確認してんのけ? -- 2018-05-20 (日) 00:18:56
    • 終了間際のカタスに飛び込んでおこぼれ貰う時はドロアクセガン積み編成で行ってるが、一応真面目に戦ってる(ただし1、2ターンで終わる)から問題ないやろ -- 2018-05-20 (日) 00:09:41
    • カスは間引くしかないな。死刑執行~♪ -- 2018-05-20 (日) 00:20:23
      • そいつだけが白い目で見られるならまだしも、他29名もクズの仲間扱いだよなー -- 2018-05-20 (日) 17:28:52
    • そういう事を固有ネームでやるアホでも移籍先があるってのがソシャゲの民度クソだって感じるとこ -- 2018-05-20 (日) 00:29:17
    • 最大効率がそれだから仕方がない部分はある。これはプレイヤーというより現状のレイド設定自体の欠陥だな。功績値次第で更に報酬が上乗せされるとかすれば問題なさそうだが、技術的に無理そうだしなぁ -- 2018-05-20 (日) 10:00:37
    • スレイプニル付けて一番育ってない風をレイド専用にしてドロアクセ30詰みで回っててスマンな。ワンパンマンは流石にやってないから堪忍や -- 2018-05-20 (日) 10:03:02
      • なんか風SSRキャラ6人のアクセ枠全部解放して、しかもその状態で1週間くらいたってそうな言い回しだな。やばい張り付き野郎だな -- 2018-05-20 (日) 10:17:58
      • 控えの二人なんで他属性のR二人で充分やん? -- 2018-05-20 (日) 10:26:58
      • あ、ああ、いいこと教えてやるけど、他属性なら別にR -- 2018-05-20 (日) 10:30:48
      • じゃなくてもいいぞ -- 2018-05-20 (日) 10:31:12
      • 取れるかわからないMVP争いするよりのんびり耐えながらヒール撒いてた方が美味しいと最近気づいた -- 2018-05-20 (日) 10:32:53
      • 火水のアクセ開放したSSRのアクセいちいち付け替えるのめんどくさくてのう -- 2018-05-20 (日) 10:34:39
    • ドロアクセをガン積みで杏つけてる編成ないとかマジ引くわ。いつも頑張って戦闘してまちゅ~ってか。効率悪。MVP取ろうが支援しておこぼれ貰おうがどっちでもええやろ -- 2018-05-20 (日) 19:23:45
      • ようクズ、ユニメン全員寄生虫呼ばわりされるから消えてくれや -- 2018-05-20 (日) 21:10:57
      • 誰か寄生やってたらその人の所属してるユニメン全員がそうだと考える人がそうそういるとは思わんがな。わざわざユニメンのためにとか持ち出さんでも、俺が不快だからやめろでいいだろ -- 2018-05-20 (日) 21:18:55
    • アクセつけてすらいないのいるし別になあ・・・自発主だったらちょっとだけイヤだけど救援ならしゃーないやろ -- 2018-05-20 (日) 22:21:28
  • ワンパンマンの独り勝ちが嫌だからってんでユニメンのみに放流するも、中小ユニじゃ勝てるけど苦行な結果になるんだよなぁ。そら狩れてないとこから瓦解しますわ -- 2018-05-20 (日) 06:47:37
    • そもユニメンすらワンパン離脱かましてくるから、フレユニ定期の安全神話なんて崩壊してるわな -- 2018-05-20 (日) 15:20:33
      • 安全神話は神話に過ぎないし神話は事実ではない。ユニオン・フレンドを選べば神話は真実化する。クズはクズ同志で群れるしかないが真っ当な人間なら真っ当な人間と組める。ガンバレ!クズじゃないなら希望はある -- 2018-05-20 (日) 22:06:27
      • まっとうな人間がお前の書き込みを観たら、回れ右して退散すんじゃね -- 2018-05-20 (日) 23:48:04
      • 自分に酔った話し方する人種って優先して除外されるもんじゃないのっと -- 2018-05-21 (月) 01:09:39
  • かなり初期から言われてるけど、レイドの最初の救援確認ホントいらない、救援ほしいなら下のボタンクリックするだけなんだから無くせば良いのに何故か頑なに直そうとしないよなこの仕様。救援者が全体救援出す云々ってのも一度救援だしゃリログ時に救援確認されなくなるっていう謎使用の所為が多大にあると思う。そのくせ自発者は救援出しても常に確認されるし・・・ -- 2018-05-20 (日) 17:38:02
    • 運営は攻撃即リロさせたくないんだろうね… -- 2018-05-20 (日) 21:31:47
      • その割には、ニコ生でもえにゃんにフルバ即リロさせてるじゃん?かみ合ってないんだよ、運営内部で -- 2018-05-20 (日) 22:18:30
      • いや多分あれホントは止めたいんだと思うよ。ちょっと苦笑いしてるじゃん? -- 2018-05-20 (日) 23:50:55
  • 学習能力のない野良放流の乞食ANTの悲鳴で夕食が美味しいです。ユニオンとフレンドに恵まれていることに感謝します。 -- 2018-05-20 (日) 22:13:24
    • 日曜の深夜に夕食、頭が悪すぎて育ちを疑われる事にすら気がつけなかったらしい。 -- 2018-05-20 (日) 23:58:37
      • 土方仕事じゃないから朝遅くて夜遅くまで仕事してるんだ。君が文章で思う君の世界が狭い上に底辺だって自白しちゃってるんだよ?日本は第三次産業が主要産業でもう土方の時代じゃないんだから、考え改めたほうが良いよ。 -- 2018-05-24 (木) 07:13:29
  • 寄生にテロで全滅も多々ある80~100帯がいいのか、周囲の目を気にする余り、半ばノルマと化している上位ユニがいいのか。俺には分からんね -- 2018-05-21 (月) 00:29:54
    • その中間でいいんじゃない? -- 2018-05-21 (月) 07:48:53
      • これ。うちは隊長含め数人がMVP絡める実力あるから、隊長が救援遅れた場合はドロ積み支援編成でいいって言ってくれてて楽。ソロは無理でも3人か4人いれば討伐出来るよってレベルくらいの中間 -- 2018-05-21 (月) 09:46:22
    • 自分がソロで倒せるように強くなれば全て解決 -- 2018-05-21 (月) 08:01:45
  • 強カタスに砂ダルで来やがってみたいな書き込みたまーに見かけるけど、EXスナ詰んだダルが一人入った時のドロップ明らかに違うから一人二人は来てくれると嬉しい今日この頃 -- 2018-05-21 (月) 10:57:29
    • 雷パで幻武器活かすにはダルじゃないとダメなだけなんだよぉ。ケイオス積んでるから許してくれ~ -- 2018-05-21 (月) 11:08:00
      • 槍信玄アンドロもってこいオラァ -- 2018-05-21 (月) 11:11:57
      • 今見たら幻槍込み信玄出来なくもないことに気づいた、SSR武器が2つ無凸になるけど。とりあえず今回のユニイベで水パの幻弓込み信玄を先に作りたい -- ? 2018-05-21 (月) 11:54:02
      • MVP取れそうだと露骨にスナしなくなるからイラネ -- 2018-05-24 (木) 07:03:23
      • 3葉のは単にスナがもう9行ってるだけなんじゃ。後半無駄スナッチする人って意外と多いよね -- 2018-05-24 (木) 13:15:19
  • 今更感あるけど、闇カタスって残り半分強くらいの所からフルバで一気に2回目の暴走特殊の所まで削ると残り3割時点の特殊撃ってこなくなる?1回目の判定と2回目の判定が統合されるのかしら -- 2018-05-21 (月) 12:30:48
    • そういう挙動をされた記憶は無いなぁ。光のトリガーでもそういう場合は連続で撃ってくるし、リロってて見てなかったってこと無い? -- 2018-05-21 (月) 13:42:29
      • 何回か試してみたけど玉貯めてスタン、カット剥がれた状態で1回目の暴走食らう前にフルバで一気に削る、この流れで倒し切るまでに食らう暴走は何回やっても2回だけだった。原因はわがんにゃい! -- 2018-05-22 (火) 20:25:24
    • 光カタスの50%トリガーが他のトリガー行動を飛ばすみたいに、同時に満たしたときの優先順位が設定されてる気がするね。ちなみに塔15Fで65%と15%を同時に満たしたら、15%の全体攻撃の方が飛んできてた -- 2018-05-26 (土) 16:41:17
  • 誰も報われないつよカタス、早く改善して欲しい -- 2018-05-22 (火) 16:09:16
  • 参加者いない身内RAGなんざ苦痛でしかない。野良RAG拾いに行ってワンパンして回った方が遥かにマシ -- 2018-05-23 (水) 20:05:14
  • 救援のシステム理解してないアホって悲惨だよなぁ。だからフレユニと絆ゲーしてんだろ? ウケるw -- 2018-05-24 (木) 00:21:33
    • え?絆げーってなんですか? コミュ障の妄想上のゲームの話なら詳しく解説してください。最低限のマナーやルールも絆なのかな? -- 2018-05-24 (木) 07:15:05
      • 年末に何千ものユーザーを巻き添えにしようが構わずDUPEに走る奴が続出したソシャゲで、横殴りはノーマナーって言ってみて -- 2018-05-24 (木) 12:29:07
      • 言ってる事が頓珍漢な上に経験の無さも透けて見えてウンザリさせられる。もういい -- 2018-05-24 (木) 13:59:55
    • 自分が絆強制ゲームの部品になっている事にすら気づいてない殉教者っているもんだなw -- 2018-05-24 (木) 14:28:03
  • 強い人に倒してもらうなら何時位に出すのがおススメですか?レベル70のやつです -- 2018-05-24 (木) 14:27:36
    • 一般論ではBT指定の多い20-23時の間だけど、強い野良の人に入ってもらう為に全体発信してどういう結果になるかは保障しないぞ。 -- 2018-05-24 (木) 14:39:37
    • BT設定の多い夜かな。強いフレがINしてそうならその人のBTに合わせて出すのもいいかと。ただ今みたいなユニイベ中はオススメしない -- 2018-05-24 (木) 14:42:13
  • 救援で貰えるレガリアの欠片って2~3個固定なんですかね? -- 2018-05-26 (土) 15:17:52
    • 「報酬」に書いてあるんですけど読めないんですかね? -- 2018-05-26 (土) 15:20:47
      • 書いてありますかね? -- 2018-05-26 (土) 15:29:52
      • 参加者〇災宝の欠片2個は違うんですかね?(尻馬 -- 2018-05-26 (土) 15:39:04
      • ああ、すまん。貰えるレガリア片の数を聞いているのかね? -- 2018-05-26 (土) 16:01:56
お名前:

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-05-18 (金) 23:16:43 (8d)