バトル詳細

基本

  • レイドバトルとは(基本)1体の強敵に対して複数のプレイヤーが協力して挑む形式の戦闘。
    神姫PROJECTでは常時挑戦できるものと期間限定のものがあり、本ページでは主に前者について記載する。
    後者についてはイベント一覧から各々のページを参照のこと。なお、基本的な仕様はどちらもほぼ同じである。
  • STANDARD発生条件:メインクエスト第5章教会騎士エピソード4(朽ちた遺跡)クリア
  • レイドの発生方法:クエスト→左上のレイドクエストへ行き各ディザストレのクエストを選択(他のクエストの手順と同様にクエストを実行することでレイドバトルを発生させられる)
  • 1日に各レベル3回まで挑戦(自発)可能(朝5時回復)。挑戦にはAPと特定のマテリアル(難易度ULTIMATE以上)が必要となる。
  • 救援依頼に応じて参戦する場合は回数制限がない。こちらはBPが必要となる。
  • 討伐の成否に関わらず挑戦回数は消費される。
  • BPを消費してレイドに参戦後、ダメージを全く与えなかった場合、消費したBPはそのレイド戦終了後に返還される。
    • この返還は回復扱いのようで、返還された際に回復中のBPのカウントはリセットされる。
  • BPを返還されてもミッションのクリア回数は加算される
  • 自発してクリアすることで、一つ上の難易度が出現していく。
    • 難易度STANDARD(Lv30)、難易度EXPERT(Lv50)、難易度ULTIMATE(Lv70)、難易度RAGNAROK(カタス・Lv90)、難易度RAGNAROK(守護天使・Lv100)の順。
      また、難易度ULTIMATE以降は敵が大幅に強化され、レイド前提の難易度になる。
      難易度RAGNAROKになると状態異常耐性も高くなり栄枯盛衰ですら入りにくくなる。状態異常耐性が低下していてもmissになることもある。
  • 難易度ULTIMATE自発には属性に対応した上位イデア・コアが必要。
    同じく難易度RAGNAROK自発には(カタストロフィア/守護天使ともに)イデア・レガリアが必要となる。
    • 上位イデア・コアはノーマルガチャで入手可能だが、イデア・レガリアは難易度ULTIMATEで入手できるマテリアルまたは幻獣オーブをショップで交換する必要がある。

救援依頼

  • バトルが始まると救援依頼ができる。
  • 救援依頼を出せる範囲は「全員」「フレンド」「ユニオン」の3種類。
    • 「全員」に救援依頼を出すとフレンドやユニオン以外の人にも救援依頼が行く。
    • Rag攻略上の注意:適当に全員に救援を出すと、最悪の場合は戦力不足で討伐失敗に陥る可能性がある。
  • ログイン中のプレイヤーにのみ救援依頼ができる。
    • ログイン直後(1分以内?)の場合は救援依頼が届かない場合もある。※要検証。
  • キャンセルで救援依頼を出さなかった場合も下部にあるメニューからいつでも出せる。
  • 再度救援依頼を出せるのは10分後、2018/10/25のメンテナンスで5分後に変更。勝てそうにない場合は何度か救援依頼を出してみよう。
  • 依頼に応えたプレイヤーも救援依頼(1回のみ)を出す事が可能
  • 最大30人が参戦可 2016/4/18のメンテナンスで最大15人の参戦に変更。
  • Ragnarokになると参戦人数が増える。カタストロフィアは最大20人、守護天使は最大25人が参戦可。
難易度AP自発に必要なアイテム参加人数BP開始条件・備考
STANDARDLv30 ディザストレ10なし15人1Rank1以上
EXPERTLv50 ディザストレ15なし15人2Rank11以上
ULTIMATELv70 カタストロフィア30〇獄型イデア・コア×315人3Rank31以上
RAGNAROKLv90 カタストロフィア
Lv70 カラミティ×2
(水・雷はLv75 カラミティ×1)
50〇災宝イデア・レガリア×320人5Rank51以上
RAGNAROKLv100 守護天使60〇災宝イデア・レガリア×325人5Rank71以上

戦闘中

  • 制限時間(60分)以内に倒せないと討伐失敗。
  • 戦闘中は他の参戦者の行動がリアルタイムに表示される。
  • 参戦者全員に効果のある支援バフ等は他プレイヤーにも影響が出る。
    • 重複しないバフ等をすぐに使用すると空打ちになる事もある。
  • ダメージを与えるか、敵に効果があるアビリティを使うとダメージに応じて功績ポイントを獲得する。
    功績ポイントが多いプレイヤーほど報酬の分配が多くなる。
  • DoTによるダメージは誰の功績Pにもならない。
  • 敵のHP・モードゲージ・最大CT・付与されている効果は参戦者全員で共通。
    • 特定の行動(水、光、闇ULTなど)は参戦者ごとに判定される。
  • スタンプを送ると1度だけキュアメディックが入手出来る。
    • 使わなければ戦闘終了時に10ジェムになる。ダメージをあたえずにスタンプだけ押して戦闘が終了すれば消費したBPが返還され、何も消費せずに10ジェムを手に入れられる。

再参戦とリタイア

  • パーティが全員倒れた際、エリクサーを使用すると蘇生できる。
  • 蘇生せずに戦闘を終了する時、「マイページへ戻る」「リタイアする」の2種が表示される。
    • 「マイページへ戻る」はリタイアとは違いただマイページへ戻るだけ。再度戦闘に戻る場合は「クエスト」から選択可能。
      マイページへ戻ってる間に、救援依頼で来たプレイヤー達によって戦闘が終了した場合、もしくは戦闘制限時間の60分を過ぎた場合、戦闘履歴の確認のみとなる。
    • リタイアを選ぶと報酬権利も放棄した事になる
    • エラーで落ちた時はマイページへ戻る扱いになり再参戦が可能、報酬権利も残る。

報酬

  • 討伐に成功すると報酬と経験値が分配される。
    • 失敗でもRankポイントと経験値だけは獲得できる。
  • 報酬は難易度、貢献度、自発(AP消費)、応援参戦(BP消費)によって獲得数が変わる。
    • 箱の種類は銅箱・銀箱・金箱が基本。当然、金が一番ドロップ率が低い。
      これとは別に、レイドバトルでは虹箱が特定条件下でのみドロップする。(下記参照)
  • MVP・準MVPは「総ダメージ」、「総功績ポイント」によって決定される。
  • 報酬の多寡は総ダメージと総功績Pで変動するので、参戦が遅れダメージ等が低ければ報酬も少ない。
  • 虹箱のドロップ条件は以下の通り。
    ディザストレの虹箱からは討伐対象が落とすアイテム全てからランダムでひとつ選ばれる。
    討伐対象発見者MVP準MVP参加者
    RAG守護天使虹箱1個、金箱2個、銀箱1~2個追加虹箱1個、金箱・銀箱2個追加虹箱1個(確率)、金箱1個、銀箱1個追加天宝ヴォモス(確率)
    天宝武器(低確率)
    RAGカタストロフィア金箱・〇滅宝マグナ各1~2個追加
    金箱1個追加
    〇滅宝マグナ1個追加〇滅宝マグナ0~1個追加金箱・〇滅宝マグナ(確率)
    幻武器(別枠で2枠・低確率)
    ULTカタストロフィア〇災宝イデア・レガリア1個追加
    金箱1~3個追加
    〇災宝の欠片3個追加(計5個)〇災宝の欠片1個追加(計3個)〇災宝の欠片2個
    〇災宝イデア・レガリア(確率)
    ディザストレ虹箱1個追加虹箱1個追加虹箱1個追加(無し)
  • 銅箱・銀箱・金箱のドロップ条件は以下の通り
    討伐対象確定報酬確率で追加ドロップ
    RAG守護天使銀箱6個、金箱1個虹箱(確率)
    RAGカタストロフィア銀箱最大6個(お供で左右)
    (※内2つは〇災宝の欠片)
    金箱1個(確率)、虹箱3個(※内2個は低確率)
    ULTカタストロフィア銀箱4個金箱2個(1個ずつ抽選)
    EXPディザストレ銅箱1個銀箱2個(1個は高確率でドロップ)、金箱1個
    STDディザストレ銅箱1個銀箱1個、金箱1個

レイド武器

  • ディザストレとULTカタストロフィアは属性に応じた3種のSR武器をドロップする。
    性能で特筆すべき面はないが、恒常的に入手できるので戦力が整うまでは大きな助けになるだろう。
    ULTカタストロフィアは3種の内のアサルト武器のみ落とす。
    RAGカタストロフィア及び守護天使は落とさない。
  • RAGカタストロフィアは討伐時の虹箱から幻属性のSSR武器を低確率でドロップする。
    いずれも同種の武器(幻災剣なら剣)の装備数を増やすほどに強くなる特殊な武器。
    守護天使はこれらの幻属性武器を落とさないもよう。
種別名称属性スキル1スキル2
幻災剣カラミティブレイド「剣」のステータスUP連撃UP大
特殊剣幻災刃カラミティリッパー「特殊剣」のステータスUP攻撃/三段確率UP大
幻災鉾カラミティサリッサ「槍」のステータスUP攻撃・HPUP大
幻災斧カラミティアックス「斧」のステータスUPアビ・バーストUP
幻災杖カラミティスタッフ「杖」のステータスUPHP/回復性能大
ハンマー幻災塊カラミティマレット「ハンマー」のステータスUP攻撃UP極大
幻災砲カラミティキャノン「銃」のステータスUPHPUP極大
幻災弩カラミティクォレル「弓」のステータスUP攻撃/急所UP大
魔導具幻災杯カラミティチャリス「魔導具」のステータスUPHP/旺盛UP大
  • RAG守護天使は討伐時の虹箱から属性に応じた3種のSSR武器を低確率でドロップする。
    これらはショップで天宝と交換で取得することも可能。

出現モンスター

クエストを自発してクリアする事で一つ上の難易度が開放される。

  • ソロ挑戦の目安としては、STANDARDの戦闘力は10000ほど。
    EXPERTの戦闘力は13000~20000ほど。
    所持している英霊・神姫・武器にいくらでも左右されるので、あくまでも目安として考えること。
  • なお、ULTIMATE以降はEXPERTをソロ討伐できた程度の戦力では手も足も出ない。
    行動パターンが複雑になっているので、応援に入る前にこのページで予習しておこう。

強襲する大火災/『炎獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
STANDARD10650,000310.0STANDARD400520
EXPERT151,250,000310.0STANDARD800920
特殊技エネミーバースト
炎花閃
ランダムに3回火属性ダメージ

火砕流
敵全体に火属性ダメージ
通常時:炎鬼纏繞
自分の攻撃UP(90秒)

レイジング:業火滅却
敵全体に火属性ダメージ/攻撃・防御DOWN(3ターン)

全体技を中心に使用してくる。
通常モードのエネミーバースト技はダメージ無し、敵の攻撃力アップのみだがコレが意外に厄介。
レイジングモードのエネミーバースト技は強烈な全体攻撃に加えて、こちらの攻撃・防御をダウンさせてくる。
この状態で攻撃されると壊滅的な被害を受ける、ないし全滅してしまいかねない。
カシオペアのアビリティで攻撃アップを解除したり、ヴィヴィアンのアビリティやSRアモンのアビリティでダウンを治療、防ぐなりしよう。
この攻撃アップは時間制限技なので、しばらく待てば解除される。画面上のアイコンで確認しよう。

忍び寄る死の氷/『氷獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
STANDARD10450,000310.0STANDARD400520
EXPERT15800,000310.0STANDARD800920
特殊技エネミーバースト
クリスタルピラー
敵単体に水属性大ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:ダイヤモンドヴェール
自分の防御UP

レイジング:アイシクルティアーズ
ランダムに4回水属性ダメージ

攻撃力がそこそこ高くEXのクリスタルピラーやアイシクルティアーズに至っては
素の状態で受けると無視できないダメージになる。
可能であればオリヴィエ等のダメージカットアビや攻撃ダウンデバフを持って挑みたい。
また通常バースト技で自身に防御力アップのバフを付けるが、これが曲者。
与えるダメージが半減してしまい結果被弾が増えてしまうので注意が必要。
幸い時間経過で解除されるので戦力に不安があれば待つのも手。
カシオペアやソルの持つ強化効果消去アビリティを持っていれば対処できる。
状態異常攻撃や全体攻撃はもっていない様なので、一人が集中攻撃を受けない限りは一気に全滅する事は少ないと思われる。
残りHPに気をつけつつ全力で戦おう。

破壊をもたらす狂騒の風/『風獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
STANDARD10500,000210.0RAGNAROK
EXPERT151,000,000210.0RAGNAROK800920
特殊技エネミーバースト
-通常時:月天心
敵単体に風属性大ダメージ

レイジング:舞風刺し
ランダムに2回風属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(90秒)

レイジング:鏡花三閃
ランダムに3回風属性ダメージ

多段攻撃を得意とするレイドボス。
通常攻撃、エネミーバースト技ともに大した威力ではなく、状態異常もかけてこないため正直弱い…
と思いきや、レイジングモードになってからが本番。
レイジングモードになってからもゲージ技の威力そのものは非常に弱く、初期ステでも耐えられる程度の軽い被害にしかならないが、同時に自己強化として二段、三段攻撃確率アップを付与する。
これが非常に強烈であり、その確率はほぼ確定レベルといってもいいほど。
この状態でまともに戦うと一人ずつ確実に消し飛んでいくような状態に陥ってしまう。
幸い、強化状態は90秒の時間経過で消滅するので、心配であれば時間をおいてからディザストレのゲージをタップし、強化状態が消えたのを確認してから攻撃しよう。
逆にこの強化状態にさえ気をつければ、力押しでも倒すのは容易だろう。
なお、ケイオスマジックなどでバフを解除すると二段の方が優先的に解除される。
三段の方はそのまま残るので、解除アビリティを2つ持つよりは時間経過を待つ方がいいだろう。

別の特性として状態異常耐性が非常に高く、たとえモルドレッドの栄枯盛衰を入れて状態異常への耐性が下がっていてもまともにデバフが入ることは稀なほど。
そもそも栄枯盛衰自体が成功しないことも多い。
そのため参戦者や味方の防御を引き上げるカシオペア以降の防御アップバフやオリヴィエ系列のダメージカットなどが輝く。

咆哮する絶望の雷鳴/『雷獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
STANDARD10580,000310.0STANDARD400520
EXPERT151,120,000310.0STANDARD800920
特殊技エネミーバースト
雷刀乱麻
ランダムに4回雷属性ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】

赤雷波
敵全体に雷属性ダメージ
【通常攻撃時に確率で発動】
通常時:大豪雷
ランダムに3回雷属性ダメージ

レイジング:白嵐
敵全体に雷属性ダメージ

オーソドックスな単体攻撃・全体攻撃を強烈な威力で放ってくる。
オリヴィエやローラン、ジャンヌダルクなどのダメージカットを持つ英霊や、ガイア等の神姫を所持していればかなり戦いを楽に進めることができるだろう。
風属性の回復キャラとしてゼピュロスを所持していれば是非編入を。
このレイドモンスター相手にはRキャラと言えど非常に有用。
状態異常技は使ってこないので、治療や防ぐ手段は用意しなくていい。

救済する瞬殺の光/『光獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
STANDARD10600,000412.0STANDARD400520
EXPERT151,100,000412.0STANDARD
特殊技エネミーバースト
Heavy Sunlight
敵単体に光属性ダメージ
通常時:Annihilation Cloud
敵単体に光属性ダメージ

レイジング:Sword of Photolysis
ランダムに2回光属性ダメージ

単体攻撃威力に特化しているボス。
通常攻撃の威力は高くないが、特殊技、ゲージ技の威力が高い。
特にレイジングモードの多段ヒット技が非常に恐ろしく、対象はランダムであるため回復のタイミングがズレやすい。(EXPERTだと2000近いダメージを2回)
オリヴィエやローランなどのダメージカットや、所持していれば庇うアビリティなどでダメージをずらし、うまく回復をまわしていこう。
防御力が少し高めであるため、防御ダウンアビリティや継続ダメージ異常をつけると討伐スピードが早まる。
このボスはレイジングゲージの溜まり方が少し遅め。
HP半分でレイジング、スタンする頃にはほぼ瀕死という状態になるため、レイジングゲージの破壊をあまり気にせず戦って良い。

希望を喰らう無限の闇/『闇獄型ディザストレ』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
STANDARD10650,00038.0STANDARD400520
EXPERT151,350,00038.0STANDARD800920
特殊技エネミーバースト
デットマンズブレス
敵全体に闇属性ダメージ/腐敗(3T/最大HPの10%)

ミスティックシャドウ
敵全体に闇属性ダメージ/闇(3T)
通常時:ブラックコンシャス
敵全体に暴走(2T)

レイジング:ドリームサーカス
敵全体に闇属性ダメージ/幻惑(3T)

通常攻撃を行うほうが珍しい、というかなり特殊なレイドボス。(2016/4/17緊急メンテで多少緩和された?)
何をしてくるかというと、腐敗、暗闇、幻惑を順番にかけ続けてくるほか、暴走付与も行ってくる。
腐敗で削られ、暗闇で通常攻撃が当たらず、幻惑にいたっては行動を飛ばされる確率が高い。
おまけに暴走でアビリティやバーストも封じられて八方塞…となってしまい、
力押しで戦うと間違いなくこのループに絡め取られて、全滅必至である。
特に幻惑の付与率がほぼ必中レベルで使われると状態異常無効か無敵がないとほぼ全員が幻惑になってしまう(光属性だと極まれに回避できる)。
そのため、ヴィヴィアンのEXアビリティやSRアモンのアビリティで幻惑だけを回避・治療していく戦法をオススメする。
闇状態は通常攻撃をミスしやすい状態であるため、アビリティやバーストに関しては何も問題はない。
幻惑状態でもアビリティの使用と召喚だけは確実に行えるため、ベヒモス召喚やアビリティで幻惑だけはなんとしても治療しよう。

通常攻撃のミスでもバーストゲージはきちんと貯まるため(通常攻撃をミスするとバーストゲージは貯まりません)、腐敗ダメージは回復でチャラにしつつ、幻惑だけを回避or治療。
バーストやアビリティでダメージを稼いでいくのが確実な討伐方法である。
他のディザストレと違い、ダメージカットは一切必要ないと言ってもいいだろう。

なお他のレイドボスと比べると防御力が低めである。そのため例え防御デバフがなくても大ダメージを与えるのは容易である。

カタストロフィア、守護天使(別ページ)

難易度ULTIMATE以降の情報はこちら→レイドバトル/カタストロフィア
守護天使の情報はこちら→レイドバトル/守護天使

報酬アイテム

ドロップする幻獣は赤太字
武器については太字で表記

虹箱

ランクadd
STANDARDエナジーシード
火の龍骨
火の石版
火炎型イデア・コア
炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
延焼槌ウォーピック
炎具バックドラフト
炎獄型ディザストレ
エナジーシード
水の龍骨
水の石版
凍結型イデア・コア
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
凍傷槍サリッサ
流麗弓ベアボウ
氷獄型ディザストレ
エナジーシード
風の龍骨
風の石板
疾風型イデア・コア
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
月風斧クレセントアックス
疾風銃ホイールロック
風獄型ディザストレ
エナジーシード
雷の龍骨
雷の石版
感電型イデア・コア
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
流電剣ベイダナ
放電杖アースロッド
雷獄型ディザストレ
エナジーシード
光の龍骨
光の石版
閃光型イデア・コア
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
聖斬フルーレ
願望のアミュレット
光獄型ディザストレ
エナジーシード
闇の龍骨
闇の石版
暗闇型イデア・コア
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
絶望斧セルティス
失墜槍スプントーネ
闇獄型ディザストレ
edit
EXPERTエナジーシード
火の龍骨
紅焔の龍骨
火の石板
灼熱の石板
フレイム・ルーン
火炎型イデア・コア
炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
延焼槌ウォーピック
炎具バックドラフト
炎獄型ディザストレ
エナジーシード
水の龍骨
氷凍の龍骨
水の石板
氷河の石板
フローズン・ルーン
凍結型イデア・コア
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
凍傷槍サリッサ
流麗弓ベアボウ
氷獄型ディザストレ
エナジーシード
風の龍骨
翠風の龍骨
風の石板
竜巻の石板
サイクロン・ルーン
疾風型イデア・コア
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
月風斧クレセントアックス
疾風銃ホイールロック
風獄型ディザストレ
エナジーシード
雷の龍骨
轟雷の龍骨
雷の石板
電雷の石板
ライトニング・ルーン
感電型イデア・コア
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
流電剣ベイダナ
放電杖アースロッド
雷獄型ディザストレ
エナジーシード
光の龍骨
閃光の龍骨
光の石板
聖光の石板
ルミナス・ルーン
閃光型イデア・コア
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
聖斬フルーレ
願望のアミュレット
光獄型ディザストレ
エナジーシード
闇の龍骨
黒曜の龍骨
闇の石板
奈落の石板
ダークネス・ルーン
暗闇型イデア・コア
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
絶望斧セルティス
失墜槍スプントーネ
闇獄型ディザストレ
edit
ULTIMATE炎災宝イデア・レガリア
炎災宝の欠片
氷災宝イデア・レガリア
氷災宝の欠片
風災宝イデア・レガリア
風災宝の欠片
雷災宝イデア・レガリア
雷災宝の欠片
光災宝イデア・レガリア
光災宝の欠片
闇災宝イデア・レガリア
闇災宝の欠片
edit
RAGNAROK炎滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
氷滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
風滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
雷滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
光滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
闇滅宝マグナ・クラウィス
幻武器(低確率)
edit
RAGNAROK
(守護天使)
火天宝ラヴロ・ヴォモス
火翼斧ドキマシアペレクス
火翼杖ドキマシアワンド
火翼槌ドキマシアスレッジ
風天宝ラヴロ・ヴォモス
風翼刃ドキマシアサイス
風翼弓ドキマシアクォレル
風翼杯ドキマシアチャリス
雷天宝ラヴロ・ヴォモス
雷翼槍ドキマシアサリッサ
雷翼槌ドキマシアスレッジ
雷翼銃ドキマシアキャノン
光天宝ラヴロ・ヴォモス
光翼剣ドキマシアブレイド
光翼刃ドキマシアサイス
光翼杖ドキマシアワンド
闇天宝ラヴロ・ヴォモス
闇翼剣ドキマシアブレイド
闇翼銃ドキマシアキャノン
闇翼杯ドキマシアチャリス
edit

金箱

ランクadd
STANDARD炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
延焼槌ウォーピック
炎具バックドラフト
炎獄型ディザストレ
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
凍傷槍サリッサ
流麗弓ベアボウ
氷獄型ディザストレ
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
月風斧クレセントアックス
疾風銃ホイールロック
風獄型ディザストレ
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
流電剣ベイダナ
放電杖アースロッド
雷獄型ディザストレ
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
聖斬フルーレ
願望のアミュレット
光獄型ディザストレ
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
絶望斧セルティス
失墜槍スプントーネ
闇獄型ディザストレ
edit
EXPERTフレイム・ルーン
炎獄型イデア・コア
炎槍ランデベヴェ
延焼槌ウォーピック
炎具バックドラフト
炎獄型ディザストレ
フローズン・ルーン
氷獄型イデア・コア
水刃剣バーゼラルド
凍傷槍サリッサ
流麗弓ベアボウ
氷獄型ディザストレ
サイクロン・ルーン
風獄型イデア・コア
狂風弓リカーブボウ
月風斧クレセントアックス
疾風銃ホイールロック
風獄型ディザストレ
ライトニング・ルーン
雷獄型イデア・コア
電裂斧ビペンニス
流電剣ベイダナ
放電杖アースロッド
雷獄型ディザストレ
ルミナス・ルーン
光獄型イデア・コア
希望鎚モルゲンステルン
聖斬フルーレ
願望のアミュレット
光獄型ディザストレ
ダークネス・ルーン
闇獄型イデア・コア
堕落銃ハーケンビュクゼ
絶望斧セルティス
失墜槍スプントーネ
闇獄型ディザストレ
edit
ULTIMATE火炎型イデア・コア
炎獄型イデア・コア
炎災宝イデア・レガリア
炎槍ランデベヴェ
炎獄型ディザストレ

聖光晶(自発)
大聖光星(自発)
炎災宝の欠片(自発)
凍結型イデア・コア
氷獄型イデア・コア
氷災宝イデア・レガリア
水刃剣バーゼラルド
氷獄型ディザストレ

聖光晶(自発)
大聖光星(自発)
氷災宝の欠片(自発)
疾風型イデア・コア
風獄型イデア・コア
風災宝イデア・レガリア
狂風弓リカーブボウ
風獄型ディザストレ

聖光晶(自発)
大聖光星(自発)
風災宝の欠片(自発)
感電型イデア・コア
雷獄型イデア・コア
雷災宝イデア・レガリア
電裂斧ビペンニス
雷獄型ディザストレ

聖光晶(自発)
大聖光星(自発)
雷災宝の欠片(自発)
閃光型イデア・コア
光獄型イデア・コア
光災宝イデア・レガリア
希望鎚モルゲンステルン
光獄型ディザストレ

聖光晶(自発)
大聖光星(自発)
光災宝の欠片(自発)
暗闇型イデア・コア
闇獄型イデア・コア
闇災宝イデア・レガリア
堕落銃ハーケンビュクゼ
闇獄型ディザストレ

聖光晶(自発)
大聖光星(自発)
闇災宝の欠片(自発)
edit
RAGNAROK滅宝の欠片
炎災宝イデア・レガリア
炎災宝の欠片
滅宝の欠片
氷災宝イデア・レガリア
氷災宝の欠片
滅宝の欠片
風災宝イデア・レガリア
風災宝の欠片
滅宝の欠片
雷災宝イデア・レガリア
雷災宝の欠片
滅宝の欠片
光災宝イデア・レガリア
光災宝の欠片
滅宝の欠片
闇災宝イデア・レガリア
闇災宝の欠片
edit
RAGNAROK
(守護天使)
滅宝の欠片
炎災宝イデア・レガリア
火天宝の欠片
滅宝の欠片
風災宝イデア・レガリア
風天宝の欠片
滅宝の欠片
雷災宝イデア・レガリア
雷天宝の欠片
滅宝の欠片
光災宝イデア・レガリア
光天宝の欠片
滅宝の欠片
闇災宝イデア・レガリア
闇天宝の欠片
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銀箱

ランクadd
STANDARDエナジーシード
火炎型イデア・コア
エナジーシード
凍結型イデア・コア
エナジーシード
疾風型イデア・コア
エナジーシード
感電型イデア・コア
エナジーシード
閃光型イデア・コア
エナジーシード
暗闇型イデア・コア
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EXPERTエナジーシード
紅焔の龍骨
灼熱の石版
火炎型イデア・コア
エナジーシード
氷凍の龍骨
氷河の石版
凍結型イデア・コア
エナジーシード
翠風の龍骨
竜巻の石版
疾風型イデア・コア
エナジーシード
轟雷の龍骨
電雷の石版
感電型イデア・コア
エナジーシード
閃光の龍骨
聖光の石版
閃光型イデア・コア
エナジーシード
黒曜の龍骨
奈落の石版
暗闇型イデア・コア
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ULTIMATEエナジーシード
セラフィランス
紅焔の龍骨
フレイム・ルーン
火炎型イデア・コア
エナジーシード
セラフィスライサー
氷凍の龍骨
フローズン・ルーン
凍結型イデア・コア
エナジーシード
セラフィバリスタ
翠風の龍骨
サイクロン・ルーン
疾風型イデア・コア
エナジーシード
セラフィハルバード
轟雷の龍骨
ライトニング・ルーン
感電型イデア・コア
エナジーシード
セラフィハンマー
閃光の龍骨
ルミナス・ルーン
閃光型イデア・コア
エナジーシード
セラフィバースト
黒曜の龍骨
ダークネス・ルーン
暗闇型イデア・コア
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RAGNAROKエナジーシード
聖光晶
紅炎の龍骨
フレイム・ルーン
魔導聖杯
ハーフエリクサー
炎獄型イデア・コア
炎災宝の欠片
エナジーシード
聖光晶
氷凍の龍骨
フローズン・ルーン
魔導聖杯
ハーフエリクサー
氷獄型イデア・コア
氷災宝の欠片
エナジーシード
聖光晶
翠風の龍骨
サイクロン・ルーン
魔導聖杯
ハーフエリクサー
風獄型イデア・コア
風災宝の欠片
エナジーシード
聖光晶
豪雷の龍骨
ライトニング・ルーン
魔導聖杯
ハーフエリクサー
雷獄型イデア・コア
雷災宝の欠片
エナジーシード
聖光晶
閃光の龍骨
ルミナス・ルーン
魔導聖杯
ハーフエリクサー
光獄型イデア・コア
光災宝の欠片
エナジーシード
聖光晶
黒曜の龍骨
ダークネス・ルーン
魔導聖杯
ハーフエリクサー
闇獄型イデア・コア
闇災宝の欠片
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RAGNAROK
(守護天使)
ハーフエリクサー
エナジーシード
セラフィハルバード
セラフィロッド
セラフィハンマー
魔導聖杯
紅炎の龍骨
フレイム・ルーン
大聖光晶
ハーフエリクサー
エナジーシード
セラフィスライサー
セラフィバリスタ
セラフィオーブ
魔導聖杯
翠風の龍骨
サイクロン・ルーン
大聖光晶
ハーフエリクサー
エナジーシード
セラフィランス
セラフィハンマー
セラフィバースト
魔導聖杯
轟雷の龍骨
ライトニング・ルーン
大聖光晶
ハーフエリクサー
エナジーシード
セラフィクレイモア
セラフィスライサー
セラフィロッド
魔導聖杯
閃光の龍骨
ルミナス・ルーン
大聖光晶
ハーフエリクサー
エナジーシード
セラフィクレイモア
セラフィバースト
セラフィオーブ
魔導聖杯
黒曜の龍骨
ダークネス・ルーン
大聖光晶
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銅箱

ランクadd
STANDARD火の龍骨
火の石版
水の龍骨
水の石版
風の龍骨
風の石版
雷の龍骨
雷の石版
光の龍骨
光の石版
闇の龍骨
闇の石版
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EXPERT火の龍骨
火の石版
水の龍骨
水の石版
風の龍骨
風の石版
雷の龍骨
雷の石版
光の龍骨
光の石版
闇の龍骨
闇の石版
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RAGNAROK大聖光晶(自発)
炎災宝の欠片(自発)
大聖光晶(自発)
氷災宝の欠片(自発)
大聖光晶(自発)
風災宝の欠片(自発)
大聖光晶(自発)
雷災宝の欠片(自発)
大聖光晶(自発)
光災宝の欠片(自発)
大聖光晶(自発)
闇災宝の欠片(自発)
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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • レイドだけじゃなくユニイベも重いんだけど、まさかレイドのとこにユニイベを割り込ませたのかな -- [xrs.6C4QjMk] 2019-01-11 (金) 21:14:18
  • 重すぎてやってられん。アビ撃つごとに固まるとかもうね。 -- [DDfZud23vJw] 2019-01-11 (金) 21:44:58
    • まだニケらないとこに企業努力がって事かな -- [xrs.6C4QjMk] 2019-01-11 (金) 21:46:50
    • なにこれマジでこの時間でこの重さだと!? -- [EI.EM0cIQLA] 2019-01-12 (土) 03:54:05
  • 変に「ユーザー専用効果」なんかをレイドに入れたからそれが影響してるの?重いのって(一々アビを全体か個人か識別するので) -- [xrs.6C4QjMk] 2019-01-11 (金) 21:49:18
    • 単にユニイベと火守護の追加で人が多いんじゃないのかね -- [DDfZud23vJw] 2019-01-11 (金) 21:50:55
      • 多分単純に人が多いだけだろうね。ファレグは別にユーザー専用効果なんて持ってないし。 -- [NB7azvjgBIw] 2019-01-11 (金) 23:11:58
      • 人少なくても反応遅いですけど・・・ -- [PFi5WXPujus] 2019-01-11 (金) 23:20:49
      • 救援が少なければ軽いし、多ければ重い。いつも通りの技術力でしょ。全体での人の多寡は多分関係無い。 -- [g7cisRYScA6] 2019-01-12 (土) 09:25:16
  • カタスも独立させておきました。カタスに関する情報はそちらで -- [2TgCTBL/PA.] 2019-01-11 (金) 23:08:52
    • ありがとうございます。乙でした。守護天ページと合わせて管理者宛てにID表示の要望を出しておきます -- [AXFYeO7VZ8c] 2019-01-12 (土) 01:59:38
    • 編集作業ありがとうございます&お疲れ様です! 個別に見たい項目に分かれてとても見やすくなりました。重ねてのお礼となりますが、ありがとうございます! -- [QdNcsTcBJHM] 2019-01-15 (火) 03:10:01
  • 守護天ユニイベ中の土曜に自発した責任もあるけど、序盤は救援来なくて後半人来たらコネコネ、最終的に25人埋まったけど結果ソロで削ったの1.3億、トドメの天宝2個…なんだろうこのストレステスト -- [HjIS9VP05wM] 2019-01-12 (土) 08:32:15
    • そんなのしょっちゅうやで、冗談抜きで土日は時期が悪すぎる。大半のユニオンが集中日に決めてるだろうし -- [JENbSMS7DX.] 2019-01-12 (土) 18:45:49
  • こちらのワンパンマンとは関係ないかもしれんが、アニメのワンパンマンはじまったねwww -- [k5D05VoZsE6] 2019-01-13 (日) 23:03:21
  • 自発者が信玄の時はワンパン離脱に切り替えた MVP取れないアンドロほど下らねーものはねーな -- [FRFX.SPHzO6] 2019-01-14 (月) 19:00:22
    • MVP取りに行ってるのにドロで入っていくのか……何言ってんのこの人? -- [hv43gz0ivT6] 2019-01-14 (月) 19:21:12
    • ワンパンするための都合のいい自分ルールで草。MVPとれる人は、早い段階にレイド参加できてるかであんまり英霊関係ないのに。 -- [ulKhE5Ez0BE] 2019-01-14 (月) 22:10:59
    • この人散々信玄煽ったり貶したりしてるけど本人が下に見てる雑魚信玄以下に堕ちてて笑える -- [92Z8FeOox42] 2019-01-15 (火) 02:31:21
  • 火守護のメンテ以降救援による天宝ドロップ準MVPもしくは表彰無しの場合滅茶苦茶悪くなってない?風実装のときは少しドロップ率あがった気がするけど、準以下ほぼほぼ落ちない。 -- [ulKhE5Ez0BE] 2019-01-14 (月) 20:20:30
    • 今頃気づいたか?ワンパン規制→MVPと自発以外ゴミドロップにしました^^ 運営にとってMVP以外ワンパンと同類ってこと -- [pI4Nx9Uozbw] 2019-01-14 (月) 23:51:51
    • 守護天の準MVP報酬がゴミすぎる。5~6回に1回ぐらいしか天宝落ちないやんけ。かといって自発すると人来なくて時間かかるし真面目に叩いてこれじゃマジでワンパンしたくもなるわ。 -- [DDfZud23vJw] 2019-01-15 (火) 01:38:56
    • やっぱり皆そうなんだね… 他と比べても火は頭一つ抜けているぐらいにはドロップ率が低くて困る。風まではそうでもないのだけれど・・・ -- [QdNcsTcBJHM] 2019-01-15 (火) 03:08:38
    • 特にそうは思わないが -- [zO9HRAIHumc] 2019-01-15 (火) 05:12:26
    • 下振れしてるだけだろ。前からMVP自発以外は天宝50%か60%くらいでしょ。ただ自発MVPで天宝だったりWアンズドロップアクセガン積み放置で天宝3とかこの辺の調整はしても良いと思った -- [mwY/g06C6AQ] 2019-01-15 (火) 07:44:16
      • 半分の確率って書いてあるけど、そんな高くない。準MVPでも天宝ドロップ20~30%くらいだわ。試行回数は30回以上はあると思う。 -- [ulKhE5Ez0BE] 2019-01-17 (木) 00:09:15
  • 誰がなんと言おうと、ゲームマスター側の運営がワンパンを尊重しますと認知したのだから、ワンパンを悪く言う輩は反逆者と同じ事だよ?これはいうなれば禁止事項の利用規約にある(2)本ゲームプレイヤーの知的財産権その他の権利を侵害する行為(6)当社による本ゲームプレイヤーの提供及び他の利用者による本ゲームプレイヤーの利用を妨げる行為に該当し通報してもいい案件かと -- [JjG0pUppZvk] 2019-01-15 (火) 21:42:34
    • 規約云々はともかくとしてワンパンを悪と決め付けるやり方が気にいらんよな~。今みたいに超重力状態の時だと真面目にやってる人までニケってワンパン冤罪をかけられる可能性もある事だしね。 -- [KhRGA.sRths] 2019-01-16 (水) 18:15:05
      • 救援を求められてるのに来ても助けないんだから悪だろ。否定はしないけど悪と認識してやれ -- [rYebPDpznI.] 2019-01-16 (水) 19:03:50
      • そうだよ。枠スカスカなのに一撃すら手伝わず関わりもしない極悪人だらけだぞ。 -- [uKAxhHgju/Y] 2019-01-16 (水) 19:27:35
    • ワンパンした後でアビオすればいいだけの話なのに、なんで放置するの? -- [xrs.6C4QjMk] 2019-01-16 (水) 23:41:07
    • 自分の事しか頭にない頭の中お花畑な悪質な規約違反者が多いからねdmmは(白目) -- [Oa0pT8QRdI2] 2019-01-17 (木) 20:52:46
    • 「ワンパンして放置」はマナー的にどうなのかってことじゃない。聖ニコラオスの召喚効果で敵に防御バフつけれたのも規約違反じゃないけどよく思われてなかったし(こっちは運営で抜本的な対応がされた)。 -- [yozH7gRwYfo] 2019-01-17 (木) 21:33:10
    • なんか服装は自由でいいよって言われたときにふんどしでくるくらいのフリーダムな解釈だな。木がそう思うなら通報してみればいいんじゃないか?全く相手されないけど。 -- [faoJ0NbSI0E] 2019-01-17 (木) 21:37:44
      • 面白い例えだね。俺にはあの文言は「制限はしません。でも報酬には差を付けます」ぐらいにしか読み取れんかったけど、世の中にはユニークな解釈をする人も居るもんだ。 -- [hv43gz0ivT6] 2019-01-17 (木) 22:43:40
      • ワンパンに対して明確な線引きがない以上葉の考えで間違いないと思うよ。明記されていない事は許されるって考えは子供のよくある言い訳だが、それを抜け穴として悪用、利用するのが大人であり過度のものは犯罪者。最近のハロウィンなんか良い例じゃないかな。プレイヤーの行動を制限できない以上ワンパンも消えないだろう。部屋制限付いても武器強化とかしに行くだろうし -- [faoJ0NbSI0E] 2019-01-17 (木) 23:14:40
    • 世の中わざわざ信玄単騎で初心者じゃないアピールしてお疲れスタンプ全滅するやついるからワンパンが悪とか言われる。行儀の悪いワンパンマンと辻ヒーラーワンパンマンは分けて欲しい -- [rYebPDpznI.] 2019-01-18 (金) 22:56:02
    • 思ったんだがAP倍5→15 DROP3倍にすればワンパン減るんじゃね? 俺天才かもしれん -- [dz2SLuQOawQ] 2019-01-19 (土) 15:36:17
  • 光カタスの後ろのあいつかっこいいよな -- [VHBrzL4B5ks] 2019-01-15 (火) 22:04:05
  • メンテ後からダメージ少ないと天宝減った気がする。BTはあんまり変わってなかったからダメージ量で傾斜が付いたのかも?サンプル数少ないから単なる運かもしれないけど。 -- [gGhkFU25bSM] 2019-01-15 (火) 23:08:12
    • 50M3位で欠片のみ60M2位でも欠片だけだったよ(さっき -- [zO9HRAIHumc] 2019-01-16 (水) 04:15:58
    • じゃあ単なる運か、全体的に減らされたかのどちらかかな。単に減っただけなら嫌だな… -- [gGhkFU25bSM] 2019-01-16 (水) 07:07:02
    • 自発準MVPだと天宝1ってケース多い気がする。 自発無冠よりマズいってどーよ 笑 -- [bAn7Ms2RH0c] 2019-01-16 (水) 07:24:23
    • 火がそんな強くないからやっとやる気になったのに準Mでテンポ0カケラ2ってまたレイドストライキだわ -- [EI.EM0cIQLA] 2019-01-16 (水) 17:53:13
    • 今天宝トータル163個目うちほとんどがMVPと自発だけど、準MVPで50M以上与えても関係なく天宝でてない4~5回に1個がいいところ。 -- [ulKhE5Ez0BE] 2019-01-17 (木) 00:13:26
    • 自発と2位内除いて13連ぐらい(多分それ以上)天宝無くてモチベ下がる。。ダメージや戦闘時間はそこそこなのにぇぇぇぁ もうユニフレ以外入らない -- [DipUPz10iaY] 2019-01-20 (日) 17:52:51
  • 今日はめっさ重たい・・ソロで弱カタスしてるはずなのに重たく感じる -- [xrs.6C4QjMk] 2019-01-15 (火) 23:14:09
  • 重い、重すぎる。 -- [DDfZud23vJw] 2019-01-18 (金) 21:36:25
    • 風が語りかけます。 -- [hv43gz0ivT6] 2019-01-19 (土) 02:49:25
      • えぇ? -- [nTxuUMlkov.] 2019-01-19 (土) 16:39:03
  • 1位から50M、49M、48M、47Mで4位は47Mも頑張って欠片すらってなるとそら過疎るわな。入ってきてくれるフレンズに感謝だわ -- [xEGmP7xDx8M] 2019-01-19 (土) 16:22:40
    • 30分かけてMVP取っても天宝1個とか馬鹿にされているようにしか思えない。いつ改善されるんだろうか -- [6znVNji.9RU] 2019-01-19 (土) 16:37:33
      • MVPは3~4、準は2~3、それ以外が0~1と、準MVP以上とそれ以外とでは運関係なく差が出るようにして欲しい。現状準MVP以上でも運次第でワンパンとメイン報酬同じってのがな。レガリアでお茶濁してんじゃねーよテクソス -- [JkXSHJIWWvc] 2019-01-20 (日) 03:03:50
      • レガリア3個で天宝1個と交換できるようにすれば全て解決やな!(錯乱 -- [AXFYeO7VZ8c] 2019-01-20 (日) 14:52:49
      • 不味いのが分かってても辞めないんだから改善なんかする必要ないと考えるのか当然 -- [VciRaoKuZJQ] 2019-01-20 (日) 17:57:49
  • すぐ全滅する編成で来て攻撃しかしないやつ、そのために編成作ってるのかすごいな -- [w4MW3SmdHjs] 2019-01-20 (日) 14:47:42
    • 通常攻撃orバーストしかしない参戦者でどうやって編成が分かるの?まあせめてアビを打って欲しいのは分かるけど、戦法がよくわかってない初心者かもしれない。ダメージが小さいようなら大目に見てあげてもいいんじゃない? -- [6sh5fgbtQVs] 2019-01-20 (日) 18:07:38
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