減衰値について

攻撃力の上昇に比較してダメージの伸びにブレーキが掛かり始める値のこと。
詳細はゲーム仕様・計算式を参照。

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通常攻撃:350,000
バースト:1,000,000

SSR神姫アビリティ

※この表は未完成です。皆様の加筆・情報提供をお待ちしております。

名前画像属性タイプMaxHPMax攻撃力1アビ減衰値1アビ倍率2アビ減衰値2アビ倍率3アビ減衰値3アビ倍率合計減衰値add
アレス(未覚醒)[attach]アタック13109650600,000
(仮:120,000*5)
不明0000600,000
(仮)
edit
アレス(覚醒)[attach]アタック143011500875,000
(125,000*7)
不明0000875,000
edit
ソル(未覚醒)[attach]ヒーラー169065000010,000 (不明)不明0010,000 (不明)edit
ソル(覚醒)[attach]ヒーラー2500750000190,0001.5~2.000190,000edit
ガイア(未覚醒)[attach]ディフェンス1900710010,000 (不明)不明000010,000 (不明)edit
ガイア(覚醒)[attach]ディフェンス2350880010,000 (不明)不明000010,000 (不明)edit
サタン(未覚醒)[attach]トリッキー1670820010,000 (不明)2.0~2.50010,000 (不明)1.0~1.510,000 (不明)edit
サタン(覚醒)[attach]トリッキー1800966010,000 (不明)不明0010,000 (不明)不明10,000 (不明)edit
アモン[魔力解放][attach]トリッキー1600875000530,000
(減衰未達)
4.5~5.5*100530,000
(減衰未達)
edit
シヴァ[attach]アタック15309600600,0004.0~5.000600,0002.5~3.01200,000edit
テュール(未覚醒)[attach]アタック1300950010,000 (不明)不明000010,000 (不明)edit
テュール(覚醒)[attach]アタック15201125010,000 (不明)不明000010,000 (不明)edit
ミカエル[attach]バランス15008200240,000
(減衰未達)
2.0~2.50000240,000
(減衰未達)
edit
スサノオ(未覚醒)[attach]アタック12309500704,000
(仮:88,000*8)
0.50000704,000
(仮)
edit
スサノオ(覚醒)[attach]アタック150011000704,000
(88,000*8)
0.8750000704,000edit
アマテラス[attach]ディフェンス1800766000100,000
(減衰未達)
2.0~2.500100,000
(減衰未達)
edit
不動明王[attach]アタック12801000010,000 (不明)5.5*2000010,000 (不明)edit
ポセイドン[attach]ディフェンス17308240300,0002.0~2.5190,0002.0~2.500490,000edit
トール(未覚醒)[attach]アタック1720830010,000 (不明)不明10,000 (不明)特殊*30010,000 (不明)edit
トール(覚醒)[attach]アタック185010000450,000
(減衰未達)
2.0~2.5750,000
(仮)
特殊*4001200,000
(減衰未達)
edit
ラファエル[attach]ディフェンス16206870190,000不明00140,000
(減衰未達)
不明330,000
(減衰未達)
edit
ティターニア(未覚醒)[attach]トリッキー176079100000000edit
ティターニア(覚醒)[attach]トリッキー216092100000000edit
雷公[attach]ディフェンス1700676510,000 (不明)不明000010,000 (不明)edit
アプロディーテ[attach]ヒーラー190058000000000edit
クー・フーリン[attach]アタック17308240250,000
(減衰未達)
2.5~3.00000250,000
(減衰未達)
edit
スヴァローグ(未覚醒)[attach]アタック15009000600,000
(300,000*2)
1.0~1.30000600,000edit
スヴァローグ(覚醒)[attach]アタック2,0009500900,000
(300,000*3)
1.0~1.30000900,000edit
[真夏の太陽]ソル[attach]ヒーラー1690650010,000 (不明)1.0~1.5
+0.5*5
000010,000 (不明)edit
オーディン[attach]アタック1850795010,000 (不明)2.5~3.0000010,000 (不明)edit
ハデス(未覚醒)[attach]バランス20006700190,0002.0~2.5310,000
(減衰未達)
3.0~3.500500,000
(減衰未達)
edit
ハデス(覚醒)[attach]バランス2500820010,000 (不明)不明10,000 (不明)不明0010,000 (不明)edit
龍王[attach]アタック15608160190,0002.0~2.5190,0002.0~2.5190,0002.0~2.5570,000edit
メタトロン[attach]アタック140092000000000edit
ブラフマー[attach]アタック12809520640,000
(80,000*8)
0.50000640,000edit
クトゥルフ[attach]トリッキー1450865000190,0002.0~2.500190,000edit
ニケ[魔力解放][attach]バランス15206850300,0002.0~2.50000300,000edit
閻魔[attach]トリッキー152085600000700,000
(未確認)
特殊*6700,000
(未確認)
edit
アザゼル[attach]アタック1700900000650,000
(130,000*5)
0.9~1.000650,000edit
[雷鳴の魔女]ミカエル[attach]アタック1480812010,000 (不明)2.0~2.5000010,000 (不明)edit
エア(未覚醒)[attach]アタック13808510300,0003.5~4.00000300,000edit
エア(覚醒)[attach]アタック13808510300,0003.5~400300,000edit
オシリス[attach]ヒーラー16306910178,000
(減衰未達)
2.0~2.50000178,000
(減衰未達)
edit
曹操[華琳][attach]トリッキー16008100000010,000 (不明)2.0~2.510,000 (不明)edit
[光の使徒]サタン[attach]アタック15307920480,000
(減衰未達)
4.0~5.00000480,000
(減衰未達)
edit
ユピテル[attach]アタック110010500700,000
(減衰未達)
4.5~5.5*70000700,000
(減衰未達)
edit
ウリエル(未覚醒)[attach]アタック1100900010,000 (不明)1.0000010,000 (不明)edit
ウリエル(覚醒)[attach]アタック14501120010,000 (不明)不明000010,000 (不明)edit
[白雪の天使]ラファエル[attach]ディフェンス176080000000190,0001.0~1.5190,000edit
[日蝕姫]アマテラス[attach]ディフェンス108080100000000edit
[月光の巫女]ツクヨミ[attach]アタック15009000190,0001.500700,0006.5890,000edit
ハスター[attach]トリッキー13808640600,0004.0~5.0300,000不明00900,000edit
妲己[attach]トリッキー182076500000000edit
サラスヴァティー[attach]トリッキー182075000000000edit
エロース[attach]バランス1560796010,000 (不明)不明000010,000 (不明)edit
ネフティス[attach]アタック12509350600,0004.0~5.00000600,000edit
マルドゥーク[attach]バランス163081600000000edit
マルス[attach]アタック1580852010,000 (不明)6.5*810,000 (不明)不明0020,000 (不明)edit
シャマシュ[attach]トリッキー1000875000600,000特殊*900600,000edit
キュベレー[魔力解放][attach]アタック1300500010,000 (不明)2.0~2.5000010,000 (不明)edit
タナトス[attach]アタック1440844010,000 (不明)3.0~3.510,000 (不明)2.0~2.50010,000 (不明)edit
アーシラト[attach]アタック13208700190,000不明0000190,000edit
アテナ[attach]ディフェンス220065000000000edit
スィーリア[attach]バランス17507890190,000不明190,000不明00380,000edit
アトゥム[attach]ヒーラー143072000000000edit
プルート[attach]トリッキー1360742010,000 (不明)2.0~2.5000010,000 (不明)edit
セト[attach]ヒーラー136068000000000edit
[炎獄の帝王]ベルゼブブ[attach]アタック96098600000000edit
マモン[attach]アタック12408960190,000
1.0~1.5190,000
2.0~2.5700,000特殊*101080,000
edit
[海風の覇王]ポセイドン[attach]バランス1835687010,000 (不明)不明000010,000 (不明)edit
フレイ[attach]アタック12509600700,0003.0(暫定)0000700,000edit
ネプチューン[attach]トリッキー150079300000700,000
(未確認)
特殊*11700,000
(未確認)
edit
[夏夜の爆華]メタトロン[attach]アタック100099900000000edit
ラー[attach]アタック169079101000,000
(500,000*2*12)
(暫定)
2.5~3.01000,000
(500,000*2*13)
(暫定)
4.0~5.0002000,000edit
[紅雷撫子]龍王[attach]ヒーラー1720648000600,000*14特殊*1500600,000*16edit
[月下繚乱]アルテミス[attach]アタック16208440520,000
(65,000*8)
0.55300,0003.0~3.500820,000edit
チェルノボーグ[attach]トリッキー152076200010,000 (不明)2.0~2.50010,000 (不明)edit
アリアンロッド[attach]アタック12009200800,000
(80,000*5*2*17)
0.80000800,000edit
バアル[魔力解放][attach]アタック17208600600,0004.0~4.5190,0002.000790,000edit
プロメテウス[attach]トリッキー1510816010,000 (不明)不明10,000 (不明)不明0010,000 (不明)edit
[万霊と死神]オシリス[attach]ディフェンス164071100000000edit
ヴィシュヌ[attach]アタック135086000000000edit
ベリト[attach]アタック1190927010,000 (不明)1.0000010,000 (不明)edit

検証方法

■ざっくり調べたい人向け
・チェックしたいアビリティのダメージ倍率を確認する。(例:シヴァのクリスタロスなら4~5倍)
・有利属性の敵を用意する。
・防デバフ50%入れる。
・バフを焚く。アビダメージアップ系を使う場合、最初に調べたダメージ倍率に加算する。
・アビを使ってその時のダメージを確認する。
・1回通常攻撃して、その時のダメージを確認する。
・殴った時のダメージとアビリティ倍率を掛け算する。

・掛け算の結果よりもアビダメの結果が明らかに小さければ減衰値に引っかかっている。
 10%程度はダメージ変動があるので注意。

■色々詳しい人向け

+  一応参考程度に。

傾向と推測

例外はいくらでも出てきそうなので、鵜呑みにはしないで下さい。

・高威力の単体アビリティは60万に設定されていることが多い。
・N回攻撃するアビリティは各々に値が設定されている。
・ダメージ+バフ/デバフ付与のアビリティは19万に設定されていることが多い。

・全体攻撃と単体攻撃で傾向に差は出るか?

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 雑談板に書いたものですが、ハデスのアビ1 190k付近で減衰している感じに見えます。どなたかデータを見てもらえないでしょうか? -- 2017-05-28 (日) 20:56:17
    • ハデス[通常:75-82k 通常(中央):77k アビ1:191k-195k アビ2:273-324k] -- 2017-05-28 (日) 20:56:38
      • 左記no条件で10回取得しました (アサルト:228 アビup:60% 闇up:15% サンスプレット:4回 ファフニール) -- 2017-05-28 (日) 20:57:06
  • アビ1の最小ダメージは 75k * 2.6倍 = 195kになるはずですが、結果は最小値より小さいダメージしか出ませんでした。 -- 2017-05-28 (日) 20:58:00
    • 枝つけ間違えた;; -- 2017-05-28 (日) 20:58:43
    • アビ1の最大ダメージは 82k * 3.1倍 = 254kなので、190 + (64 * 0.1) = 196k と近い値が出ますので、減衰値に達していると思われます。 -- 2017-05-28 (日) 21:02:36
      • 190Kだと他の攻撃系デバフと同じ値ですし、信憑性ありそうですね。 -- 2017-05-28 (日) 21:31:04
      • 確認ありがとうございます。機会があったら他のキャラも調べてみます。 -- 2017-05-29 (月) 12:30:16
  • スサノオ、スヴァローグ、アレスを見ると、ヒット数伸びたキャラはその分減衰値が上昇し、ヒット数が変わらなければ減衰値も変わらんね。運営は、覚醒後と未覚醒で単発の減衰値の差別化ができないってことか -- 2017-06-04 (日) 16:32:58
    • スサノオの未覚醒の減衰は不明。戦力が無いから検証はできないが覚醒のみ伸びてるはず -- 2017-06-04 (日) 18:55:16
      • 未覚醒でも減衰いくような人は、もう覚醒させちゃっただろうからなぁ。不明のままかな。 -- 2017-06-04 (日) 19:51:13
    • 調整前の覚醒スサの減衰が60万だったからおそらく60万だろうとは思うが、もう覚醒させちゃってるから確かめられないな -- 2017-06-06 (火) 03:52:29
  • エアの1アビですが、期待値36万の状態で打ったところ、30万2千ほどしか出ませんでした。30万で減衰と思われます -- 2017-06-04 (日) 18:45:53
    • 一応ステータス。表示36228、アサルト104.5、幻獣40×2の火ディザ相手(実攻撃力166,694)。防デバフ50でスタン特攻とアビダメup大(30%)をかけて打ちました -- 2017-06-04 (日) 18:53:10
  • シャマシュの2アビを期待値100万で試したところ63万だったのでおそらく60万減衰です。 -- 2017-06-07 (水) 08:32:43
    • 表示攻撃力49341、HP0.7%、アサルト133+120(プラ2本+3アビ)、幻獣45+60、防デバフ50、闇ディザ(防御値8)基本ダメ11万で63万です -- 2017-06-07 (水) 08:40:21
      • 同じ条件で防デバフ30にしたところ60万でした -- 2017-06-07 (水) 08:40:52
  • デーモン復刻で減衰チェックのチャンス・・・なんだが、風はデバフ入らないからつらたん -- 2017-06-07 (水) 21:33:48
  • 表を修正。参照頻度の低いSSRやMAXLVを削除。各アビリティの倍率を追加。 倍率の方は例によって埋まってない項目が多いので、こちらの方もご協力ください。 -- 2017-06-10 (土) 14:50:33
    • 乙です。ちょこちょこ書き入れます -- 2017-06-10 (土) 15:27:06
  • シャマシュのアビ1迎撃ですが通常200000に対して迎撃194000でした -- 2017-06-29 (木) 02:52:26
    • おそらく160000減衰です -- ? 2017-06-29 (木) 02:53:19
    • おそらく160000減衰です -- ? 2017-06-29 (木) 02:53:29
    • 迎撃って素殴りと別の減衰あったのか。2倍になるのに素殴りより減衰低いのはちょっと理解に苦しむが。あと20万2倍の19万4000なら減衰は17万では? -- 2017-06-29 (木) 03:01:17
      • 迎撃の倍率は2.5〜3倍です、正確な計算はしていませんが3倍が出ていたのであれば16万です -- 2017-06-29 (木) 03:10:54
      • シャマシュの迎撃についての倍率です。他の神姫は検証されてないので少し訂正 -- 2017-06-29 (木) 15:09:07
    • 通常20万・・・適当試算だが攻撃60000、アサルト270%、属性200%で13万。どうやったらいくんだ? -- 2017-06-29 (木) 07:00:35
      • 暴走したら? -- 2017-06-29 (木) 08:45:04
    • すいません、細かく調べたら減衰150000でした -- ? 2017-06-29 (木) 15:05:05
      • 基本69550で迎撃期待値165180〜219078で試したところ153500でした -- 2017-06-29 (木) 15:07:09
  • 光の減衰かるく調査。100幻いないと厳しいな。 -- 2017-07-15 (土) 10:18:57
  • 水はシヴァ3アビ以外あらかた埋まったかな。最大倍率3倍なのに50万でも減衰届かないとか、どうしろとって感じだが。 -- 2017-07-19 (水) 00:54:40
    • 調べるだけなら100%幻とアーシラトで出来ない? -- 2017-07-20 (木) 14:13:09
      • それだけじゃ無理。手持ちの戦力だと、Wルドラにした上で火ユニイベで十字架100とフルバフ入れてプライドも絡めればギリギリ60万届くかどうかってところ。 -- 2017-07-21 (金) 01:08:20
      • むぅ…アーシラトの急所発動すれば78万くらい行くはずだけどもう遅いか… -- 2017-07-26 (水) 00:59:19
      • 葉1みたいな事書いたけど、色々調整して減衰届きました。 60万で確定です。 -- 2017-07-27 (木) 23:15:01
  • 減衰値の計算とか面倒だけど取り敢えず戦ってて出たダメージここに書いてってもいいのかな -- 2017-07-26 (水) 20:50:05
    • 協力は有難いけど攻撃アサ属性値は添えないと何も分からない。それすら面倒なら書かなくて大丈夫よ -- 2017-07-26 (水) 21:50:09
      • 了解でーす、気楽にデータサンプル集めてくるよ -- 2017-07-27 (木) 14:02:23
  • マモンの1.2アビを見てみました。レイド中でとっさに取ったデータなので当てになるかどうかは怪しいです表示攻撃力40066 HP6247 発動時4596 幻獣キャラ60属性110…のはず アサルト226.5(アシスト+バフ込み) プライド3本 アビダメ75%↑ 防デバフ50 2アビ:200574 1アビ:193006 -- 2017-07-29 (土) 18:59:27
    • ぱっと見どっちも19万っぽいかな。他アビの傾向から見てもそこそこ信憑性はありそう -- 2017-07-31 (月) 09:45:31
  • 覚醒エアの1アビは減衰変わらないね。加筆しました。あと、3.5-4倍って本当?4倍見たことないんだけど -- 2017-08-06 (日) 18:20:31
  • ソートが崩れるから百万のけたでカンマ打つのはやめてね -- 2017-08-15 (火) 19:12:07
  • ハスター1アビ60万、2アビ30万減衰確認。(ゲイル無しで丁度その位から、ゲイル追加でそれぞれ62万、31万程に上昇) -- 2017-09-19 (火) 17:01:45
お名前:

*1 レイジング時
*2 レイジング時
*3 自分のHPが少ないほど大ダメージ
*4 自分のHPが少ないほど大ダメージ
*5 光属性ダメージ分
*6 デバフ数*N
*7 レイジング時
*8 風属性の敵に使用した場合
*9 自分のHPが少ないほど大ダメージ
*10 1~1.5倍+(スナッチ深度*100%)
*11 バフ数*N
*12 ダブルトリック時。 通常は1回
*13 ダブルトリック時。 通常は1回
*14 減衰ではなく、上限
*15 敵の現在HPに応じたダメージ
*16 減衰ではなく、上限
*17 矢束消費時

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Last-modified: 2017-06-02 (金) 01:48:48 (171d)