全般

Q.事前登録のキャラはどこ?

KEEP時にどのキャラクターを選んだかによります。神姫、もしくは幻獣キャラとしてゲーム開始時に追加されています。編成画面で確認してください。

Q.ガチャのレアリティの見分け方は?

ガチャを回した際の稲妻の色やモーションによって見分けられます。
赤稲妻→R以下 青稲妻→SR、金稲妻→SSR

2017/5/11より扉部分の演出に変更がありました。
白扉→R以下 金扉→SR 虹扉→SSR

2018/1/19より扉と玉の部分で演出に変更がありました。
白扉→R以下 金扉→SR以上
SSRの場合は現れる玉が金色から虹色に変化
※プレミアムガチャチケットで被りSSRが出た場合は玉色変化の演出は無し。
※SSR確定ガチャは虹扉のまま変更無し。

Q.キャラロストとか死亡とかあるの?

ありません。
壁役キャラに大ダメージ技を受けてもらい、回復役のサブメンバーをわざと引っ張りだすといった戦術も取ることができます。
是非いろんなキャラで工夫してプレイしてみてください。

Q.ソシャゲだしSSR以外は使えないのかな?

SSRキャラや武器は確かに強力ですが、それ以外が使えないということではありません。
キャラクターはそれぞれ個性的なアビリティを持っており、属性有利・不利の概念もあります。
属性有利を取りつつ、目的の役割を持ったキャラを使いたいとなるとSRやRも立派な戦力です。
SR神姫やR神姫しか持っていないアビリティ…なんてものもあるので、まずは気軽にパーティを組んでみましょう。
武器や幻獣のほうも、特定属性のキャラやダメージをアップさせるスキルや加護がついていますので、属性を合わせて使ってみましょう。
全てのSR神姫やR神姫で代用可能な事も現状は存在します。
一例を上げますと、コノハナサクヤアウローラなどはステータスが低いもののSSR級のアビリティを所持していたりします。
もちろん他にも沢山便利なキャラが居ますので、是非探してみてください。

Q.音がしないよ?テキストが表示されないよ?イベントシーンが(ry

一部のブラウザでは正常に表示されないようです。他のブラウザを試してください。
公式で推奨されているブラウザはGoogle Chromeのみで、Internet Explorer/Firefox/Safari/Operaは非推奨とされています。
テキストの方は「SKIP」を押すことで、表示されなくても一応ゲームを進めることはできます。
画面が真っ暗という人は、ハードウェアアクセラレーションがONになっていることを確認してみてください。

Q.システム的にクエストが進まないのですが、どうしたら?

キャッシュクリア、ブラウザ変更、一般⇔R版のように別版を試してみましょう。
それでもダメなら運営に問合せてください。

Q.コメントで見かける○○って何のこと?

こちらを参照してみてください。
記述がなければ質問掲示板へどうぞ。

Q.シリアルコード入力はどこ?

マイページのバナー(PCなら左上、スマホブラウザなら下部)をクリックし、
表示される一覧の一番下から飛んでください。(2018/2/9時点)
※アプリ版ではシリアル入力はできません。

Q.シリアルコード限定のものってある?

SR神姫のファロールデメテルがシリアルコード限定です。
ファロールはビジュアルファンブック、デメテルはファミ通文庫「神姫PROJECT 彼方からの旅人」にコードがついています。
コードは2018年7月現在でも使用可能なので、今のところ使用期限はないようです。

また、サントラなどに付属のシリアルコードは素材のセットやチケット類など、ゲーム中でも取得可能なものばかりです。
ただし、こちらは使用期限が設定されています。

ゲームに関する事

Q.ゲーム始めました、魔宝石使ってガチャ回しますね!

ちょっとまった、すぐウェポンが保有枠一杯になるのでまずは拡張してはどうでしょうか?
右側のサブメニューからショップへ行き魔宝石の項目から拡張ができます。

Q.ノーマルガチャが引けなくなりました。なぜ?

武器・幻獣の所持数制限の可能性があります。
強化・売却(or枠拡張)で制限を解除しましょう。

  • それでも引けないんですが!
    • 1日に引ける回数制限の可能性があります。無料1回分と合わせて計15回の制限です。

Q.編成画面[キャラ]タブにある[スキルn]って何?増えたり減ったりするけど。

装備中のウェポンが持つスキル(○○アサルト、○○ディフェンダーなど)のうち、そのキャラに適用されている数です。クリックで内容を確認できます。
同名のスキルであってもウェポンの数だけ重複して発動するため、属性を統一すると相当な相乗効果が見込めます。

Q.武器とかについてる+1って何?

各種ガチャからは稀にボーナス(+)の付いた装備(ウェポンや幻獣)が出現することがあります。
ボーナス付き装備は強化の素材(※限界突破としての素材の場合は加算されない)にする事でベースとなる神姫や装備にボーナスを付与する事ができます。
ベースとなる神姫や装備に既にボーナスがついていた場合、素材が持つボーナスの値がベースのボーナス値に加算されます。
神姫・ウェポン・幻獣はそれぞれ+1ごとに「攻撃力+3」「HP+1」増加していき、上限値は「+99」(攻撃力+297、HP+99)です。
付与されたボーナスは限界突破後も引き継がれます。

Q.この武器レア度がRだし、売ってしまったりSRやSSRの武器に合成しちゃっていいよね?

時と場合によります。基本的には売るより合成に使う方が良いですが。
更に、強化素材と表示されている武器ならば合成しても良いと思います。
これは一応光属性の武器としても使えますが能力が低く、使う機会といえばその種類の武器で他に光属性の武器が無かった場合、などとなってくると思われます。

そして英霊には得意な武器種があり、それ以外の種類の武器をメインに装備出来ません。Q.メイン武器とサブ武器ってどう違うん?
出来れば各武器で各属性毎に一本は武器を残した方がいいでしょう。

また、レア度がRの武器から武器にスキルが付いている場合があり、下手に合成するよりは同じ属性で並べる事を優先した方が強くなる事もあります。
(ただし、R武器のスキルがある程度上がっている場合に限ります。 Lv1のR武器スキルによる補正は0.5%と、雀の涙ほどの効果しかありません)
R武器のスキルは大半がアサルトとディフェンダーのどちらかですが、変わったスキルの武器も増えてきています。

合成素材として使うとすれば、手持ちにSRやSSR武器が充実してきて、そのR武器がお役御免となってきた場合になります。
レア度がR以上の武器は合成した武器のスキルレベルを上げることもあるので、出来れば売るよりは合成に使ったほうが戦力の強化にも繋がるでしょう。

Q.強化・限界突破の素材が一覧に表示されない

保護は掛けていませんか? 素材にしたい側の個別設定を見直しましょう。
他パーティーに編成されていませんか? 編成から全てのパーティーを確認してみましょう。

Q.Rank、Lv上げに効率の良いところはどこ?

まず、本作ではRank、英霊・神姫のLv上げの効率はさほど重要視されていません。
限界突破用のマテリアルを集めるのが大変であり、マテリアルを集めているうちにRankやLvは勝手に上がっていきます。
マテリアルが揃っていないのに神姫のLvが上限に達してしまった、というケースのほうが多いです。

早く強くなりたいという意味であれば、ウェポンスキルのレベルも重要です。
初心者ガイドの強くなるには?神姫も武器も幻獣もレベルMAXまで育てたのに思ったよりダメージが出ないんだけど? も参考にしてください。

それでもなおRank、Lvを上げたいのであれば、日曜のSPクエストがおすすめです。運の要素もありますが、APの消費が8のBEGINNERでも1,000以上獲得できることもあります。

Q.英霊が増えないよ!

初心者ガイドを参考にしましょう。

Q.英霊ポイント足りないんだけど!

基本的にランクアップする事で英霊ポイントが貰えます。
しかし、ランクが上がっていくにつれてランクアップが遅くなっていき、英霊ポイントの取得が遅くなってしまいます。
目標とする最上位英霊を設定して上手くポイントを貯めましょう。
他にも下記のような取得方法があるので、余裕があればぜひ取りましょう。
・Rankが1上がるごとに30P(2018年4月現在、最高Rankは150)
パネルミッション報酬:30P×3回(終了)→100P×2回(現行)
・降臨戦でマテリアルと交換:10P(最高60回)
・レイドイベントでの報酬:10P×10回(初期のイベントはもっと多かった)
・ショップで幻獣オーブ50個と交換:10P(1日5回まで)
・ショップでメダル200個と交換:30P(煉獄英霊ポイント10Pとセット)

Q.煉獄英霊ポイントって何?

2016/8/22に追加された英霊クロウリーカリオストロは、
通常の英霊ポイントとは異なり、煉獄英霊ポイントを消費することで解放できます。
現在、これは煉獄戦と呼ばれるユニオンイベントの報酬など、イベントがらみでしか取得することができません。
解放を目指すならば、ユニオンに所属して来たるユニオンイベントに備えましょう。
また、塔イベントの報酬でも獲得が可能になりました。

Q.英霊ってどこでどうすればいいの?

編成画面[キャラ]タブの左側にいます。
・[英霊画像]をクリックでステータス確認・[EXアビリティ]セット
・[発動ボーナスボタン]で現英霊ボーナス+マスター英霊ボーナスを表示
・[英霊変更ボタン]で英霊変更・未解放英霊確認&解放
・装備は[ウェポン]タブの[メインウェポン]にセットしますQ.メイン武器とサブ武器ってどう違うん?
・属性は装備した武器に依存します
・レベルはクエストでのみあがります(ウェポンを素材にする強化はできません)
・アクセには対応していませんが、英気解放・英気継承という専用システムがあります

Q.幻獣や装備が溢れた、処分したいんだけど?

強化に使うまでもない不要な武器はユニオンに貢ぐ[ユニオン]→[守護神]→[守護神を強化]、もしくは売却で処分できます。
幻獣は売却のみ。
売却は[SubMenu]→[所持品]から各種ページへ、[一括売却]で売りたいものを選択。

もしくはショップからDMMポイント(神姫コイン)、もしくは魔宝石で枠拡張ができます。

Q.終了したイベントの報酬はもう交換できないの?

降臨戦の報酬は、一定期間(次の降臨戦が始まるまで)は画面右のSubMenu→ショップ→マテリアル交換→イベントとたどることで交換できます。
レイドイベントの報酬は、一定期間はマイページ下のEventInformationから終了したレイドイベントのバナーをクリックすることでイベントページに飛ぶことができます。

Q.期間限定の神姫や幻獣は復刻されますか?

期間限定には幾つかの種類があり、それによります。

  • 季節限定:水着や晴れ着など、プレミアムガチャに追加される神姫です。追加からしばらくはピックアップもされます。
    • 該当する季節になれば復刻されますが、コイン限定のガチャになります。
  • レイドイベント:各イベントで神姫と幻獣が1体ずつ、イベント報酬で獲得できます。
    • 神姫は専用のチケットによるガチャですが、チケットは降臨戦イベント1回につき2枚しか取得できません。
      幻獣は幻獣オーブとの交換になりますが、交換可能なのは一部だけです。(2018年8月現在)
      実装予定のエピッククエストでどちらも交換可能になるそうですが、詳細は不明です。
  • 降臨戦:ボスの幻獣が報酬です。
    • 復刻と新規が交互に開催されています。ただし、復刻の順番は滅茶苦茶です。
  • 煉獄戦:幻獣はリリムシリーズが報酬です。1回で完凸するのはそこそこのユニオンでないと厳しいです。
    • 毎月どれかが復刻開催されています。
  • コラボ:他のゲームとのコラボで、ガチャなどに神姫が追加されます。幻獣は降臨戦の報酬になります。
    • 同じゲームのコラボがあれば、その際に復刻されるかもしれません。

Q.英霊の属性は何で決まるの?

装備しているメインウェポンの属性が英霊の属性になります。
装備が無い場合は英霊ごとに設定された属性になりますが、まず使うことはないでしょう。

Q.編成できない神姫がいるけどバグ?

アモンとアモン[魔力解放]、ニケとニケ[魔力解放]など、
バージョン違いの同一キャラクター同士は同じパーティーに組み込めない仕様です。
また、アモン(アモン[魔力解放])はストーリー上の都合により編成できない時期があります。

Q.石版大を効率よく入手したいのですが

石版大を入手する手段はいくつかあります。気長に収集するとそのうち余るようになります。

  • ショップのマテリアル交換で入手
    • 長所:確実に入手できます。
    • 短所:1日に1個しか入手できない。毎日交換するのは面倒。(毎日交換するとそのうち余るようになります。)
      2018年6月現在、交換制限は1週間で50個に緩和されています。
  • デイリークエストEXPERTを周回
    • 長所:副産物として聖光晶、大聖光星を入手できます。(大聖光星は大量に必要となる場合があります。)
    • 短所:入手が確実ではありません。(アイテムドロップ率アップのアクセサリを装備すると高確率で入手できるようになりますが、そのころには大して必要としていないでしょう。)
  • デイリークエストSTANDERDを周回
    • 長所:AP効率が良い(多分)
    • 短所:入手が確実ではありません。
  • 煉獄戦リリムバトルEXPERTで勝利
    • 長所:イベントの十字架集めのついでに高確率で入手できます。
    • 短所:EXPERTのリリムはかなり強いうえに、煉獄戦イベント時以外は出来ません。
  • レイドクエストのディザストレEXPERTで勝利
    • 長所:属性に関わらず何時でもチャレンジできます。(発見者になる場合は1日3回まで。救援依頼が流れてくることは稀ですが。)
    • 短所:入手が確実では無いうえ、撃破が面倒です。ドロップ品の種効率が悪いので、高レベル者の救援は少なくなる傾向にあります。

Q.武器の「+(プラス)」は、武器と神姫のどちらに付けたほうがいいの?

下記の理由により、武器に付けることをオススメします。
①PT全体に効果がある
②得意武器の場合は1.2倍(HP+118、攻撃力+358)
③編成から外れる場合は移し替えることができる(当然、元の武器は消えますが)

バトルに関する事

Q.幻獣効果と召喚攻撃の違いって何?

幻獣効果は、『自分のメイン幻獣』と他のプレイヤーから選択した『サポート幻獣』でのみ効果が発揮されます。(サポート幻獣はフレンドの幻獣でなくても良い)
サブ編成の幻獣効果は発揮されませんが、HPと攻撃力は効果があります。

召喚攻撃は、メインサブサポート問わず召喚した瞬間に効果を発揮するものです。
例を挙げますと、SSR幻獣カイザードラグーン系の幻獣効果は地味なものですが、召喚攻撃の効果が強力なのでサブに編成して召喚に使う。
SSR幻獣ヘカトンケイルの召喚攻撃は防御アップと地味ながら、幻獣効果が強力なので光属性のメインに編成…といった具合です。

幻獣効果はフレンドにとってもサポート幻獣を選ぶ際の重要なポイントになります。
自分の幻獣をフレンドに使ってもらうことによりジェムが貰えます。
各属性効果の高い幻獣を設定し、フレンドにも多く使ってもらいましょう。
サポート幻獣の設定や仕様について、詳しくはFAQサポート幻獣についての項目へ。

Q.メイン武器とサブ武器ってどう違うん?

メイン武器は、自分が設定している英霊の得意武器しか使用できず、武器の属性で英霊の属性が変わる他、
レアリティ(厳密にいうと、武器の詳細に書かれている「バースト付与効果」の項目)が英霊のバースト威力に露骨に影響します。
(N~SSRの間で2~5倍ほど変動)
サブ武器は、武器種別に関係なく設定でき、スキルもしっかり発動しますが、レアリティ(バースト付与効果)は一切影響しません。
高レアリティの属性一致武器を持っているならば、持ちたいメイン武器に合わせて英霊を選ぶのも良いでしょう。

Q.神姫の得意武器って意味あるの?

英霊、神姫ともに得意ウェポンを装備した際のステータスの上昇量に1.2倍の補正がかかります。詳しくはこちらを参照してください。
例えば得意ウェポンが杖のソルがパーティにいる場合、攻撃力1000の剣を装備するとソルの攻撃力も1000上昇しますが、攻撃力1000の杖を装備すると1200上昇します。
ただし英霊の場合、マスターボーナスが影響してくることに注意してください。
また、神姫の得意武器は隠しステータスで、ゲーム中では(実際に装備して上昇量を確かめない限り)確認できません。

Q.状態異常って治せないの?

何体かご紹介します。

  • 基本英霊ヴィヴィアンのアビリティ「乙女の祈り」味方全体の状態異常1つ回復
  • 神姫SSRソルのアビリティ「太陽光炉」味方全体HP回復/状態異常1つ回復
  • 神姫SSRポセイドンのアビリティ「ピュア・アクア」味方全体の状態異常無効(1回)/火属性耐性アップ
  • 神姫SSRアプロディーテのアビリティ「ウォッシュデトックス」味方全体の状態異常を1つ回復/自分の状態異常無効(1回)
  • 神姫SSRハデスのアビリティ「パーフェクトブラック」味方全体の状態異常無効(1回)/防御アップ(中)
  • 神姫SRアモンのアビリティ「デビルズキッス」味方全体の状態異常無効(1回)
  • 神姫SRベロボーグのアビリティ「ピュリフィケイション」味方全体の防御上昇/味方全体の状態異常1つ回復
  • 神姫Rインドラのアビリティ「アクティブエレキ」味方全体の状態異常を1つ回復
  • 幻獣SSRベヒモスの召喚攻撃の際、味方全体の状態異常1つ回復

これら以外にも状態異常を回復または防止を持っているキャラクターはいます。
ソルやヴィヴィアンなどは状態異常を回復できますが、アモンやポセイドン、ハデスのアビリティは状態異常に
掛かる前でないと効果を発揮しません。
また神姫SRベルゼブブのアビリティ「蠅王の威厳」のようにステータス減少や状態異常を味方に掛けた場合にも、状態異常の回復は有効です。
アイテムでの回復は現状では未実装です。

Q.サポートの幻獣はどのパーティが呼び出されているの?

現在自分が全パーティ(A~L)に設定しているメイン幻獣が属性ごとにフレンドのサポート幻獣一覧に表示されます。
同じ属性の幻獣が複数設定されている場合、パーティのA~L枠でアルファベットの一番若いパーティの1体がその属性幻獣として選ばれます。
なお、プロフィールのステータスタブで設定したものが最優先されます。
詳しくはサポート幻獣についての項目へ

Q.たまに幻獣を早く召喚できることがあるのだけどなぜ?

敵を倒したときにランダムで時計のような物(名称募集)が出ることがあります。
このときにメインに設定した幻獣のみ5ターン短縮されます。

Q.バトル速くできないの?

戦闘中の右上「Menu」アイコンから[早送り]・[SKIP]にチェックでやや高速化します。
通常攻撃しかしなくなりますが、同右下の「AutoBattle」をOnにしてもやや高速化します。
また、長いエフェクトの場合は画面左下のRELOADボタンで演出をカットできます。(フルバースト、DOTダメージ複数+リジェネ等)
ただし、やりすぎには注意。小ネタの「リロキャン」を参照のこと。

Q.ドロップした箱が開いてアイテムがもらえないのはハズレなの?

宝箱の中身は幻獣・ウェポン・マテリアル・アイテム・ジェムのいずれかです。
開いた箱は中身がジェムだったものです。

Q.弱いけどレイドに入ってもいいの? 迷惑かけない?

基本的には通常レイド、レイドイベント問わず入って問題ありません。
特にレイドイベントは初心者向けのアイテム入手難度となっているので、どんどん入りましょう。
貴重なアイテムが手に入るチャンスです。

ただしレイドには参加人数制限があります。
ランクの低いうちは、カタストロフィア等の高難度レイドでの救援要請は控えるのが望ましいでしょう。
これは全体救援要請がランクの近い人を中心に出されるためです。強くない人ばかりで枠が埋まってしまい討伐失敗となる可能性が高くなります。

また、基本的にボスは数ターンおきに自己強化してきます。なかには、タイミングが悪いと一度通常攻撃しただけで無敵状態になるモノもいます。そういったボスとの戦いでは、考えなしに攻撃すると他プレイヤーに迷惑をかけてしまうので注意が必要です。
戦利品目的で救援に入る場合、攻撃アビリティによるワンパンに留めておき、あとは補助アビリティを使っての支援に徹しておいた方が無難です。

まずはボス攻略方法を知っておきましょう。どういう行動なら迷惑にならないか見えてきます。
ほかに、レイドイベントボスの特殊な行動については、各ページにて目を通しておくとよいでしょう。

Q.幻獣に付いてるn属性攻撃XX%アップとn属性キャラの攻撃YY%アップってどう違うの?どっちが強いの?

与ダメージを算出する計算式でかかる部分が違います。
基本的に属性攻撃力(A)武器スキル(アサルト値)補正(B)の元の値を100%とし、
「属性攻撃XX%アップ」はAに直接加算、「属性キャラの攻撃YY%アップ」はBに直接加算され、
A×Bが攻撃力の最終補正値となります。

これは幻獣だけではなく、バフアビリティによる補正の場合も同様の判定となりますので、
「属性アップ」なのか「攻撃アップ」なのかはよく注意して見るようにしましょう。
詳細はゲーム仕様・計算式を参照してください。
大雑把にはA+Bの数値が同じならAとBの数値差が小さいほうがA×Bの数値は大きくなるとだけ覚えるとわかりやすいです。(2+4と3+3は両方6だが、2×4は8、3×3は9で後者の方が大きい。)

アサルト値の方はウェポンスキルのレベルを上げることでどんどん伸びていくため
ウェポンスキルが育っていくと多少の数値の差であれば「属性攻撃アップ」の方が有利になりやすいです。
武器スキルは『〇〇アサルト』で揃えた方が良いと言われる理由もこの辺にあります。

しかし、単純に「属性キャラの攻撃YY%アップ」が弱いというわけではありません。
ウエポンのアサルトスキルの育ち具合や、属性攻撃力アップの英霊武器を使用の有無によって
メイン幻獣とサポート幻獣を「属性攻撃アップ」×「属性キャラの攻撃アップ」の組み合わせで選択したほうが強くなることもままあります。
特にベリアルなどの俗に100%幻獣と呼ばれる幻獣をサポートに選択する場合は属性攻撃力が大幅に伸びるため、自身のメイン幻獣は同数値なら「属性キャラの攻撃力アップ」を選択するほうが効果的になる場合が多いです。
実際にどちらが有効なのかはその時々で計算して判断することになります。
とは言え中級者(アサルト値合計40~70程度)くらいならば、どちらが強いかとかあまり気にする必要はありません
「属性攻撃アップ」×「属性攻撃アップ」か「属性攻撃アップ」×「属性キャラの攻撃アップ」のどちらかの組み合わせを選択しておけば大きく差が付くことはないでしょう。

例1:4属性無干渉属性攻撃40%アップ属性キャラの攻撃40%アップ
アサルト値:合計0140%x100%=140%100%x(40+100)%=140%
アサルト値:合計40140%x140%=196%100%x(40+140)%=180%
アサルト値:合計80140%x180%=252%100%x(40+180)%=220%
アサルト値:合計120140%x220%=308%100%x(40+220)%=260%
例2:4属性有利属性攻撃40%アップ属性キャラの攻撃40%アップ
アサルト値:合計0(145+40)%x100%=185%145%x(40+100)%=203%
アサルト値:合計40(145+40)%x140%=259%145%x(40+140)%=261%
アサルト値:合計80(145+40)%x180%=333%145%x(40+180)%=319%
アサルト値:合計120(145+40)%x220%=407%145%x(40+220)%=377%

また、使用者数は少ないものの、「自身の属性」と「使用するアビリティの属性」が異なるキャラも存在する。
英霊であればマーリン系列、神姫であればアモンなど。
そういった場合も、属性攻撃アップと属性キャラの攻撃アップの範囲は厳格に適用される。
例えば、火属性神姫のアモンが使うカースオブファイア(火ダメージ+闇ダメージ)であれば、
火属性攻撃アップは火属性部分、闇属性攻撃アップなら闇属性部分のダメージが増加、
火属性キャラの攻撃アップであれば両方のダメージが増加するが、
闇属性キャラの攻撃アップではダメージ増加効果はない。

Q.戦闘終了時にレベルが上がったはずなのに、編成画面で元に戻ってるんだけど?

バグです。
リザルト画面からマイページなどに直接戻ると発生することが多いので、
クエスト画面に戻るようにすれば発生率を下げられますが、完全に回避することはできません。

また、見た目だけ経験値が入ってないが実際は入ってる場合があり、
この場合は餌武器を与えるなどすると正常に反映されます。


コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 神プロって、ゲーム画面だけを別窓にするようなウィジェットとかないの? -- 2017-11-09 (木) 11:07:54
    • ChromeならDEMADOってのかな。設定があるけどDMMゲーム全般で使ってる。 -- 2017-11-13 (月) 17:28:58
    • ありがとう。早速使ってみたけど、これいいねぇ -- 2017-11-13 (月) 17:47:20
  • 停止処分になったんだけど、やっちゃいけないことってどこか書いてない?どこまでアウトかわからん -- 2017-11-12 (日) 20:44:45
    • DMM GAMES利用規約なんじゃないかな。第6条(禁止事項)に「その他当社が不適切と判断する行為」って書いてあるね。 -- 2017-11-13 (月) 16:07:02
    • よく妹とかいって複垢やってるやついるがアレも禁止事項だからな -- 2017-11-13 (月) 16:13:10
    • DMM GAMES利用規約確認してきます。・・・アウトだった点はわかったけど、仕様か不具合かどうかわからんことは触らない方がいいんだな -- 2017-11-14 (火) 23:07:54
  • 一般的な質問に書こうが迷ったがこちらに。グラブルからの移民なんだけど、幻獣って各属性ごとに設定する必要ってありますか?そういう項目が見当たらなくて・・・ -- 2017-11-14 (火) 13:31:44
    • このページの「Q.サポートの幻獣はどのパーティが呼び出されているの?」が必要な理由です。フレンドに自分の幻獣使ってもらうために設定が必要ってだけですね。 -- 2017-11-14 (火) 13:42:21
      • お早い返答ありがとう!このページ見てたのに気づかなくて申し訳ない・・・知りたい情報が分かったので助かりましたー -- 2017-11-14 (火) 13:46:20
  • 「石板大を効率よく入手したいのですが」を追加しました。修正などは自由にしていただいて構いません。 -- 2017-11-18 (土) 21:46:04
  • n属性攻撃XX%アップとn属性キャラの攻撃YY%アップってどう違うの?どっちが強いの? の項目に関して内容が100%幻獣や属性英霊武器の実装により現状にそぐわないものになっていると判断したので修正してみました。異論修正等あればご自由に -- 2017-11-22 (水) 23:20:12
  • 物凄いアホな事聞くようですが、SSR幻獣(0凸でも)増えてきたらSR幻獣(ディザ以外)っていらないですか?使ってもせいぜいバグベアくらい? -- 2017-11-27 (月) 08:01:15
    • SR幻獣で使う可能性があるのは、アンズー、ヤマタノオロチ、カット持ち、コピペドラグーンかな。 -- 2017-11-27 (月) 09:59:49
      • なるほど、ありがとうございました -- 2017-11-27 (月) 22:38:06
      • マンティコアもじゃね? -- 2017-12-12 (火) 12:17:20
  • 今回のクリスマス神姫実装されましたが、サンタ仕様サタンとかはもう引けないんでしょうか? -- 2017-12-09 (土) 03:18:49
    • たぶんそのうちクリスマス復刻ピックアップガチャとかやるかもしれんよ?夏とかもしてたし -- 2017-12-11 (月) 09:56:09
      • ハロウィンの時はカボテミスとか復刻してたんですかね…返信ありがとうございました。 -- 2017-12-13 (水) 02:06:41
  • デイリーのレイドクリアでランク高いのしかないから、残りHPおよそ1割のとこはいってスナッチだけかけて観戦してたけどクリア扱いにはならないのか -- 2017-12-16 (土) 16:21:18
    • 今、救援レイドクリアしてもクリア扱いにならない不具合が発生中っぽい -- 2017-12-17 (日) 17:50:22
    • バグ以外では、功績ポイントが入る行動=クリア扱いだね。自己バフだけとかは救援実績にならない。バグは知らん -- 2018-01-05 (金) 09:56:55
  • 自分のメイン幻獣とフレンド幻獣の同じ効果は重複しないのですか?たとえばドロップアップとか -- 2017-12-25 (月) 07:49:16
  • たまにコメントで見かけるフレフレって何ですか -- 2018-01-19 (金) 15:05:59
    • フレンド幻獣でのフレースヴェルグ -- 2018-01-19 (金) 15:12:46
  • シリアルコード入力はどこ?って質問しょっちゅうあるからつけ足してもいいのでは -- 2018-02-05 (月) 02:50:47
  • 上の木も併せて下記3つの追加・修正しようと思うけれど、問題ないかな?追記のルールとかってどこかにあったっけ? -- 2018-02-09 (金) 18:20:51
    • Q.ガチャのレアリティの見分け方は? (既存の修正) -- 2018-02-09 (金) 18:22:14
      • A. 2018/1/19より扉部分の演出に変更がありました。白扉→R以下 金扉→SR以上。SSRの場合は現れる玉が金色から虹色に変化※プレミアムガチャチケットで被りSSRが出た場合は玉色変更の演出は無し。※SSR確定ガチャは虹扉のまま変更無し。 -- 2018-02-09 (金) 18:22:47
    • Q. シリアルコード入力はどこ? -- 2018-02-09 (金) 18:23:00
      • A. マイページ左上のバナーをクリックし、表示される一覧の一番下から飛んでください。(2018/2/9時点) -- 2018-02-09 (金) 18:23:37
      • スマホブラ版はマイペ下部だしアプリ版にはシリアル入力自体ない -- 2018-02-09 (金) 19:17:39
      • 指摘感謝。「マイページのバナー(PCなら左上、スマホブラウザなら下部)」「※アプリ版ではシリアル入力はできません」と記載するようにするよ。というかスマホでプレイしてないけれど、アプリ版って入力できないのか・・・・・・ -- 木主? 2018-02-09 (金) 20:28:25
    • Q. 戦闘終了時にレベルが上がったはずなのに、編成画面で元に戻ってるんだけど? -- 2018-02-09 (金) 18:23:46
      • A. バグです。リザルト画面からマイページなどに直接戻ると発生することが多いので、クエスト画面に戻るようにすれば発生率を下げられますが、完全に回避することはできません。 -- 2018-02-09 (金) 18:23:54
      • レベルバグは本当に経験値が1クエスト分入ってないときと、見た目だけ経験値が入ってないけど実際は入ってる場合があるから併記すると親切かも。前者は今の案でばっちりだけど後者は解決法を載せたほうが親切かな?このレベルバグでおかしいのは見た目だけで、実際は経験値が入ってることが多いから、餌武器食わせるかもう一度クエストに連れて行くかで経験値の変動を起こせば正常な表示に戻る、みたいな。 -- 2018-02-09 (金) 22:55:42
      • ページ更新したけれど、記載した内容で問題ないかな?必要なら修正お願いします。 -- 2018-02-10 (土) 12:17:32
    • 賛成。いい加減レベルリセットの質問見飽きた。 -- 2018-02-09 (金) 20:48:52
    • とりあえず明日昼くらいまで待って、他に指摘などないようだったら反映します。問題あれば指摘してもらえると幸いです。 -- 木主? 2018-02-09 (金) 21:36:49
      • 大幅な改変は提案意見掲示板でやることになっているけど、ちょっとした追記ならあまり問題ないです。大きな反発がなければ追加してよいでしょう。 -- 2018-02-09 (金) 22:24:25
      • 最新情報への更新だしコメント欄での報告があれば大丈夫よ -- 2018-02-09 (金) 22:41:19
      • ご助言ありがとうございます。今回はグダグダな感じですみません、今後はもうちょいスマートに進めますね -- 木主? 2018-02-09 (金) 23:03:39
  • 最近パソコンで遊びだしたけど、だんだんCPU使用率とメモリが増えて行って定期的にニケになるんだけどそういうもん? -- 2018-02-10 (土) 23:20:33
    • 一月末のメンテでクロームとかのブラウザでメモリリークが激しい。Ironという互換ブラウザを使ってみてください。
  • 「Q.武器の「+(プラス)」は、武器と神姫のどちらに付けたほうがいいの? 」記載しました -- 2018-02-17 (土) 20:02:21
  • HEによるアビリティ解放前に神姫のレベルをMAXにしてしまいました。 -- 2018-03-27 (火) 11:40:34
    • アビリティの+付きは取得できないのでしょうか? -- 2018-03-27 (火) 11:41:45
      • エピソードからいつでも見れます -- 2018-03-27 (火) 11:49:20
      • エピソードで追加されるアビリティは+化しません。 ただし、覚醒後であれば+化し、その覚醒するためにはエピソードを見ておかなければならないので、「あえて習得しない」こともできません。 -- 2018-03-28 (水) 03:46:41
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Last-modified: 2018-08-27 (月) 19:19:48 (82d)