EX BOSS BATTLE Edit

チャレンジクエストのEX BOSS BATTLEに関するページです。

概要 Edit

  • 2022年1月18日メンテ後から実装。
    クエストページ隅のチャレンジボタンから挑戦可能
  • 全ボス共通で初回クリア報酬は魔宝石。個数は難易度HARDが150、VERY HARDが250、EXTREMEが500。

HARD 溶解イタクァチョコ Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv70
イタクァチョコ
???,?00,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし
STAGE2 Lv80
溶解イタクァチョコ
???,?00,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし

HARD クトゥグア Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv80
クトゥグア
???,?00,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし

HARD ヘズ Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv80
ヘズ
???,?00,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし

VERY HARD シアエガ Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv100
シアエガ
???,?00,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし

VERY HARD 金鵄 Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv100
金鵄
250,000,0005アブノーマルボーカル
敵全体に熱狂(100%/3,000)/自身のチャージターン最大
通常時:ゼラスファンサービス
敵全体光属性ダメージ/自身に与ダメージUPバフ付加/自身のチャージターン最大
(デフォルト効果)
英霊・神姫からのアビリティによる最終ダメージDOWN/被通常攻撃ダメージDOWN

ドロップアイテムなし

バーストゲー
バーストすると回復できる冥王杖ヘカ闇塵護ウアスマゾル[邂逅の戦塵]セト、チャージターン減らせるネフェルトゥム等を編成すると完封できる。

VERY HARD アマル Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv100
アマル
200,000,0004T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし

EXTREME 幻獄型カタストロフィア Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv120
幻獄型カタストロフィア
???,?00,0003T-通常時:【技名】
【チャージ説明】

レイジング:【技名】
【チャージ説明】
ドロップアイテムなし

EXTREME 魔神サタナキア Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv120
魔神サタナキア
350,000,0002~5デストラクション・オニロ
敵全体に闇属性ダメージ/自身のデバフ解除
【経過ターンが6の倍数】

デスペリア・エナ
敵全体に累積強化バフに応じた闇属性ダメージ/自分の累積強化バフすべて解除
【経過ターンが10の倍数】

ディザスター・エナ
敵ランダム6回闇属性ダメージ/自身の最大チャージターン4
【HP80%以下(1回)】

ディザスター・ズィオ
敵ランダム6回闇属性ダメージ/自身の最大チャージターン3
【HP60%以下(1回)】

ディザスター・トゥリア
敵ランダム6回闇属性ダメージ/自身の最大チャージターン2
【HP30%以下(1回)】
通常時:ディザスター・ミデン
敵ランダム6回闇属性ダメージ/自身に累積強化バフ付加

レイジング:デスペリア・ミデン
敵全体闇属性ダメージ/敵全体に炎獄(4T/1,500)/毒(4T/1,500)/枯渇(4T)/束縛(4T)/闇(4T)/自身に累積強化バフ付加
(デフォルト効果)
光属性以外への属性耐性UP/行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効/状態異常耐性が大幅に上昇している状態/被ダメージカット系効果を軽減して攻撃する状態

ドロップアイテムなし

10ターン毎に累積バフに応じた全体大ダメージを使用する
英霊武器持ちのアスクレピオスソルで回復を行い、10ターン目になったら[魔を討つ輝き]ポセイドンカイザーゴッドドラグーン+αのカット効果を使用すればそこまで苦戦しないと思われる。

EXTREME TT-02アトラース Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv120
TT-02アトラース
400,000,0003T背部大口径キャノン
敵全体に無属性ダメージ(10,000)/自身のCTを最大値-1まで点灯
【最初の行動時(1回)】

カラミティバレット
敵ランダムに15回幻属性ダメージ/自分の状態異常をすべて解除
【HP80%以下(1回)】

エナジーシューター
敵全体に幻属性ダメージ/敵全体の攻撃・防御DOWN(7T)
【HP60%以下(1回)】

連装ビームランチャー
敵ランダムに8回幻属性ダメージ
【HP50%以下(1回)】

フルブラストストライク
敵全体に幻属性ダメージ/破滅付与(0T)
【HP30%以下(1回)】

フルブラストストライク
敵全体に幻属性ダメージ/破滅付与(0T)/強化効果を8個消去
【HP10%以下(1回)/HP5%以下(1回)】

クイックファイア
通常攻撃を2回行う
【スタン中以外/HP100%-70%(通常行動時に必ず発動)】

ショルダーショットガン
敵全体に通常攻撃
【スタン中以外/HP69%-40%(通常行動時に必ず発動)】

ブレードホーン
敵単体に幻属性特大ダメージ
【スタン中以外/HP39%以下(通常行動時に必ず発動)】
通常時:オーラバースト
自身のHP残量に応じて効果が変化
(100%~40%):自身の攻撃・三段攻撃確率UP(4T)
(39%~11%):自身の攻撃UP(4T)
(10%以下):自身の攻撃UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ

レイジング:オーラバースト
自身のHP残量に応じて効果が変化
(100%~40%):自身の攻撃・防御・三段攻撃確率UP(4T)
(39%~11%):自身の攻撃・防御UP(4T)
(10%以下):自身の攻撃・防御UP(4T)/敵全体に幻属性大ダメージ
(デフォルト効果)
闇・最大CT増加無効
攻撃・防御・属性攻撃・属性耐性DOWN/一部状態異常無効

(HP65%以下/ターン終了時)
行動不能の影響を受けない(消去不可)

ドロップアイテムなし
+

情報

EXTREME ヨルムンガンド Edit

STAGEレベル/名前属性HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考・ドロップなど
STAGE1 Lv120
ヨルムンガンド
???,?00,0004T

3T
チルワールプール
敵全体に水属性ダメージ/空気(30)付与/自分の攻撃が通らない状態を解除
【初回行動時】

チルワールプール
敵全体に水属性ダメージ/空気を全て消去/空気(27)付与
【スタンする度に1度ずつ使用】
※使用する度に空気の付与量が3ずつ減少

ラースオーシャンドリフト
敵ランダムに8回水属性ダメージ/自分の最大CTが3に/攻撃/二段攻撃率/三段攻撃率/水属性攻撃UP(永続/消去不可)
【HP20%以下(1回)】
インビテイショントゥデプス
敵全体に水属性ダメージ/溺水(2000/4T)/空気を1減少
(デフォルト効果)
雷属性以外への属性耐性UP
行動不能効果の影響を受けない/最大CT増加無効
水中に潜んでおり、攻撃が通らない状態(ダメージ大幅軽減)

※空気:ターン終了時に1、アビリティ使用の度に2減少/ターン終了時に0の場合水属性ダメージ(最大8000?)

ドロップアイテムなし
  • 初回行動時とスタンの度に補給される空気の残量に気を付けながら戦い、スタンさせて新たな空気を得ることを撃破するまで繰り返す。
    アビリティを高頻度で使うキャラは空気の消耗が速い。空気が切れても即死はしないがダメージが大きいので注意。
    エネミーバーストはHPと空気の両方を削るので孔明やフェブルウス等で積極的に妨害すると余裕が生まれる。
    空気の供給量は徐々に減っていく。ゲージ減少は有効なので、終盤のゲージ削りが厳しいならゲージ減少のアビ・召喚を持ち込む手も。

このページに対するコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ペルセ、雷公、雷ネフェル、雷アリアン、ケヒトでようやくクリア。ペルセは、ようつべの動画を参考にジャマー、帯電、玉消。アリアンは神だよ。エロシーンもいいしね。 -- 2023-10-15 (日) 21:01:23
    • おお、武器は専用武器使ったんですか? -- 2023-10-15 (日) 21:50:26
      • 武器は神剣サイプレス(専用武器)です。HPは4万5千くらいあれば雷公のカットや攻撃デバフで敵のトリガーをなんとか凌ぎきれます。 -- 2023-10-15 (日) 22:08:59
      • 専用武器って帯電のアビリティが短縮されるわけじゃないけど使った方がいいんですか?1アビの蠱惑って運ですよね -- 2023-10-16 (月) 00:21:18
      • 基本的に帯電ターンを引き延ばし→足りないところは蠱惑と雷公の2アビ3アビで凌ぐ。あと、雷ネフェルはなるべくバースト撃たないでデバフ撃てるようにしておく(異常耐性ダウンのため)。 -- 2023-10-16 (月) 00:41:33
      • あと、敵がトリガーでデバフリセットするから火力のない人は専用武器は必須。私は134ターンかかりました。 -- 2023-10-16 (月) 00:44:00
      • HP3万5千位じゃきついですかね -- 2023-10-16 (月) 00:52:54
      • ようつべ動画の人でHP4万くらいの人がいるから編成によっては大丈夫。ただ、自分の編成の場合は攻撃デバフが上限に届いていないので多少盛らないと10%トリガー?に対応できなかった(自分は完凸玄武を持ってないのですがそういったカット手段があれば大丈夫かも)。 -- 2023-10-16 (月) 01:23:11
      • ハメループ編成ですが行けました。ありがとうございました。 -- 2023-10-16 (月) 02:37:39
  • 帯電使えば猿でも勝てる。上級者はそんなものには頼らない -- 2023-10-16 (月) 10:06:48
    • クリアできればなんでもいいんだよ。石が欲しいだけだし -- 2023-10-16 (月) 12:04:03
    • 上級者でも完全に行動阻害使わない奴ほとんどいないぞ、そのくらいイブの難易度がいかれてる。 -- 2023-10-16 (月) 12:47:33
      • ほとんど、っていうか一人もいないんじゃないかな。うちのユニオン順位一桁で競技会にランクインする人チラホラいるけど誰一人として行動阻害無しで討伐はしてなくてどうやってハメるかって話でFAだった -- 2023-10-16 (月) 15:08:13
      • アスクレ+異常回復山盛りで行ったけど25%くらいのレイジングでダメだったわ。拘束と幻惑を2Tに1回、CT遅延もあるからあのへんが鬼門。累積バフが消去可能なら、もしかしたら行けるかも?くらい -- 2023-10-16 (月) 15:47:06
    • 是非、帯電なしでの攻略提示してほしいですなあ。自分は帯電はもちろん、ボトル、全回復、無敵まで使いましたよ。 -- 2023-10-16 (月) 18:28:39
      • 帯電無しのクリア報告ならTwitterに上がってるよ。朱雀は使ったみたいだけど -- 2023-10-16 (月) 18:37:32
      • 魔力封印と玉消だけで討伐可能。 -- 2023-10-16 (月) 23:29:59
      • 行動阻害使ったらそれは帯電使ったのと同じだろ。名前が違うだけで効果は変わんねーし -- 2023-10-16 (月) 23:57:32
      • オティスで魔力封印してさらに2ターン延長だろ?4ターンも無害化できる帯電より刺さるアビ使いながら帯電不使用自慢されてもなあ -- 2023-10-17 (火) 02:13:39
      • 難度的には縛りなし->行動不能を縛る(行動させず玉も増えない系)->行動阻害を縛る(通常攻撃されるので玉が増える系)->玉消を縛る(要は行動操作系を全て縛る)だから多少はね。 -- 2023-10-17 (火) 07:30:19
      • 風パで孔明(2アビは不使用)、ケヒト、ブエル、プルフラス、アトゥムで倒せました。(玄武は使用) -- 2023-10-19 (木) 12:00:15
  • イヴは酷い持ち物検査ですジェ -- 2023-10-16 (月) 17:28:55
  • 水ペルセ、延長…帯電、確か乙女、水着ハデス、覚クトゥ、ブリギット、セクアナ、完凸朱雀ありで83ターンだった。狂乱運ゲーだった。 -- 2023-10-19 (木) 00:12:41
    • 闇パの人はパンディアが役に立つかな? -- 2023-10-22 (日) 14:28:36
      • さすがにないか、記憶よりは発動しなかった -- 2023-10-22 (日) 14:38:58
  • 火ペルセ(帯電、玉消)、アポロン、覚妲己、正月アトゥム、ボイペー、ティシュ、覚アマテラスでクリア。アマテラスの4アビは神だった。 -- 2023-10-19 (木) 20:49:56
  • 現在、イヴ攻略中。4の倍数ターン(全属性ダメージ・バフ・デバフ消し)、5の倍数ターン(幻大ダメージ?・バフ消し)をできるだけ帯電で回避しつつ、蠱惑でお祈りして頑張ったけど、10%のトリガー(全属性ダメージ・各色18000ぐらい)で行動されて全滅。もう少し試行すれば何とかなるかな。 -- 2023-10-20 (金) 00:19:40
    • HPトリガーは、70・50・45・30・10。85にもあったようだけど、確認不足。基本は全体攻撃+バフデバフ消去。70は各色属性デバフ(消去不可)・破滅。10はきちんとカットしないと全滅する。 -- ? 2023-10-21 (土) 10:57:21
      • 4の倍数ターン:全属性攻撃・バフデバフ消去、5の倍数ターン:無属性攻撃(ランタゲかな?)・バフ消去。通常チャージ:全属性攻撃・状態異常(毒・炎獄どちらか? 確認不足) -- 2023-10-21 (土) 11:00:07
      • 行動優先順位は、HPトリガー>チャージ>4の倍数ターン>5の倍数ターン。 -- ? 2023-10-21 (土) 11:02:48
    • ここに書いてある注意情報がすごく役に立った。火ペルセ(付与率UP、帯雷、玉消)、アリサ、アポロン、ポイベー、キシャルでクリア。最後の10%がすぐ発動せずカットスキル切れターンがあって死を覚悟したけど運で1回も行動させずに完封できた。 -- [xx4tbhPBTbM] 2024-04-17 (水) 21:38:37
  • イヴを機に先にやってなかったアトラースやったけどほんまだるいなあれ。クソ時間かかる上に1個間違えるとゲームオーバーだからイライラ棒みたいな感じ。達成感より疲労の方がでかい。 -- 2023-10-28 (土) 07:14:09
  • イワナガヒメはひたすら異常ぶち込めばok。ケルベロスの青歯車と同じ対処。回復量は異常入れる度に減る。 セフィロトは異常対策しっかりしたら余裕。キャラ足りてない人は洗脳がバースト以外にHPトリガーであるから、ゆっくり削れば解除間に合う。 -- 2023-10-28 (土) 08:42:32
  • EXTREMEよりHARDのスフィンクスのが強いんだけど…。通攻条件満たしてもずっと無敵になってるし…。終盤の通攻とバーストの条件両方とか無理じゃね… -- 2024-03-16 (土) 19:49:16
    • 攻撃回数は英霊をパラケラススにするだけでどうにでもなるから、バーストの手当てだけすりゃok。幻獣にタケミカヅチいっぱい連れてきゃそこもほぼクリアさ -- 2024-03-16 (土) 22:16:56
    • 何故か召喚ダメージは通るからアルハザードで召喚祭でゴリ押した -- 2024-03-17 (日) 00:30:42
    • 属性縛りないシンプルなお題ゲーなので、適当にフルパ持ちや加速要因、即時攻撃持ちを連れていけばいい。なんなら武器バフ乗らないとスフィンクスの攻撃だけでゲージ溜まるし。 -- 2024-04-02 (火) 06:55:20
  • エレミアのギミック用おじパは闇ツクヨミの重要度が結構高いけど他は択が結構あるな -- 2024-03-17 (日) 14:08:38
  • エレミア撃破。パラケルスス(2アビ不屈)、雷ネフェルトゥム、雷ポセ、闇ツクヨミ、水エール。雷ポセは他の全体無敵持ちや、全体かばうと入れ替えられるから、中級者くらいでも組めると思う。ダメージでバーストゲージ満タンにする性質上、メイン幻フレ幻はおじじゃなくてもいいかも。 -- 2024-03-18 (月) 04:15:45
  • スフィンクスの最後のバーストは何%で打つのですか? -- 2024-03-21 (木) 17:46:04
    • スフィンクスはHPトリガーじゃなくてお題をこなすかどうか。あと無敵状態だけど、召喚攻撃ダメージは通るから、召喚しまくっていれば最後の「通常攻撃45回+5人バースト」のお題やらなくても押し切れる。 -- 2024-03-21 (木) 18:18:23
  • ホルスやりましたがアビオでてきとーにクリア。アトラースと同率にして良いのか? -- 2024-03-21 (木) 23:43:25
    • 逆に考えるんだ。EXTREMEの中だとアトラースだけ強すぎると。 -- 2024-03-22 (金) 01:11:14
  • エレミアの行動パターン調査中・・・。まだクリアできていないけど、分かったところだけメモ。 -- [yWkomJIagGY] 2024-06-22 (土) 19:56:56
    • 1T目:全員に攻デバフ3T、自身に永続累積攻撃バフ、全体3回攻撃(攻デバフ下限で14000×3ぐらい) -- ?[yWkomJIagGY] 2024-06-22 (土) 19:59:55
    • 4の倍数ターン:自傷ダメージ、特殊攻バフ1T(命を削り~、という名前)、防バフ1T。どちらも消去可能。
      次ターン:全体攻撃(基本痛いけど、ダメージ量はバフ次第)、バフ・デバフ消去 -- ?[yWkomJIagGY] 2024-06-22 (土) 20:03:26
      • 忘れてたので追加。全体攻撃のターンに、永続累積バフ+1。また、エネミーチャージでも累積+1。 -- ?[yWkomJIagGY] 2024-06-22 (土) 22:54:53
    • HPトリガー
      75:全体多段攻撃(攻デバフ30で7000×8ぐらい?)、デバフ消去(バフは未確認)、自身に拡散6T
      行動優先順位は、倍数ターンよりも低い様子。 -- ?[yWkomJIagGY] 2024-06-22 (土) 20:06:38
    • HPトリガー
      50:デバフ消去、アビ封印・枯渇・混乱(各1T)、ダメージはなし。
      倍数ターンよりも行動優先順位は上。 -- ?[yWkomJIagGY] 2024-06-22 (土) 20:09:52
    • HPトリガー
      10付近:デバフ消去(バフは未確認)、連撃・拡散バフ -- ?[yWkomJIagGY] 2024-07-02 (火) 19:15:49
  • いつの間にやら追加されてるのか フィンブル、キャスパ、メジェド、クラーケン? -- [LzyuTHKT6qw] 2024-06-23 (日) 05:19:10
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Last-modified: 2024-04-05 (金) 00:36:16 (105d)