はじめに

公式説明ではわかりづらい操作の補足や○○はどうしたらいいの?等を解決する為のページです。
FAQ・よくある質問と合わせて参考にして下さい。

とりあえず何すればいい?

クエストを進める

メインストーリーを進め、ひとまず14章までクリアしましょう。SR神姫が合計で4人(ニケアモンキュベレーバアル)加入します。
戦力を揃え、フリー・SPクエスト、レイドボスに備えましょう。
フリー・SPクエスト、レイドボスでは後述限界突破に必要な素材が入手できます。

イベントに参加する

主なイベントは3種あり、「降臨戦」「レイド戦」「ユニオン戦」です。イベントに参加することで強力な装備や神姫をはじめ、便利なアイテムを入手することが可能。報酬の中にはガチャ産の装備に引けを取らない強力なものも多くあるので積極的に参加しましょう。

  • 「降臨戦」敵を倒しマテリアルを集め、様々な報酬と交換できるイベントです。ソロで攻略することになるので戦力が整っていないと他の2種よりも難しく感じるかもしれません。
  • 「レイド戦」他のプレイヤーと協力して敵を倒しマテリアルを集めることで様々な報酬を獲得できるイベントです。
  • 「ユニオン戦」主にユニオンのメンバーと協力してデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐことで様々な報酬を獲得できるイベントです。このイベントはユニオンに加入していないと参加できません。また、ソロでイベントを進めるのは困難なので報酬を沢山回収したい人はイベントに積極的なユニオンに入るのが賢明です。注意しなければいけないことは、イベントが始まるとユニオンの解散、脱退が不可能になる点です。積極的に参加したくても自分一人しか所属しておらず、移動もできないのでイベント期間中満足に楽しめないというような状況に陥ることもありえます。ユニオン募集板を利用するなどして自分のプレイスタイルに合ったユニオンを早めに探すのがオススメです。ただしイベント開始時に未所属であればイベント期間中でもどこかに加入することは可能。

3種のイベントの概要や、過去に開催されたイベントはこちらから見ることができます。

レイドバトルについて

  • 救援依頼を出せる。
    • 降臨戦と異なり他プレイヤーに救援してもらうことにより、ボスの攻略が可能となります。救援者にもメリットがありますので、こだわりが無ければフレンド及びユニオンには救援依頼を掛けましょう。なお、全体については自分と同ランクへの依頼となりますので、ある程度のランクになるまでは枠が埋まって倒せないという事象が発生する可能性が出てきますので注意が必要です。
  • 他者が発生させたレイド戦に参戦することが可能。
    • APではなくBPを消費し参戦可能です。レイドボスの中にはタブーがあったりしますが、初心者に救援依頼が届くようなものでそれを気にする人はほぼいませんので入れるようであれば入りましょう。ボスの特殊行動についてはそれぞれのページで予習するとよいです。

どのイベントもゲームに時間を割けない場合、自然回復だけではSSR武器、幻獣の完凸は困難です。いろいろなところで手に入るハーフエリクサー、エナジーシードなどを利用しましょう。完凸を目指そうとすると、ネトゲ全般に言えることですがある意味根気がいります。がんばりましょう。

ジェムクエストをこなしノーマルガチャを回す

1日に2~3回(曜日により固定)ジェムクエストが発生します。
ストーリーやレイドと比べると多量のジェムを入手できますので、時間が合えば攻略しましょう。
入手したジェムで、ノーマルガチャを回すことにより一部R神姫、強化素材、N・R武器幻獣、マテリアルなどを入手できます。
R武器については、ウェポンスキルレベル上げで大量に必要となります。

強くなるには?

ひとまずは、よりレアリティの高い武器や幻獣のレベルを上げましょう。
装備している武器や幻獣の攻撃力やHPがPTメンバーに付与されるのでこれを上げないと、キャラクターのレベルが高くてもあまり強くなれません。
サブ武器は何でも装備できるのでより強力な武器を強化して装備しておきましょう。
ウェポンスキルなどを含めてさらなる高みを目指す時はゲーム仕様・計算式ウェポンスキル一覧などを参考にしてください。

育成の流れ

1. ひとまず、お任せで編成(神姫・武器・幻獣)しクエストへ

ゲーム内通貨であるジェムや強化素材を得るにもある程度の戦力がいります。
お任せ編成でいいのでそれぞれの枠を埋めましょう。
英霊については、ページ下部の英霊の変更を参照してください。
メインクエストやデイリークエストをこなして、神姫のレベル上げによる戦力強化を狙いましょう。

2. 武器・幻獣の高レア品のレベルを上げる

なるべく高レアの武器・幻獣を強化し、レベルを上げましょう。
武器はイベントや常設のレイドバトルでSR以上の武器を手軽に入手できるため、R武器にお世話になるのは最序盤くらいです。
R幻獣はステータスこそ高レアに劣りますが入手が容易で、限界突破を進めることで良いスキルを持つものが居ます。
そのため「○属性攻撃力+○%」を持つものは、限界突破をしていないSRやSSR幻獣に勝ることがあります。序盤はこのスキルを持つR幻獣にお世話になりましょう。
幻獣効果はメインに据えたときのみ発動ですので、育てるのはまともなイベント幻獣を持ってない属性のものでいいです。

強化する素材は、主にN品や余っているR品、強化素材を使います。
強化素材は、武器用幻獣用とで別々のものが用意されています。
武器には同じ種類の素材を、幻獣には同じ属性の素材を使って強化すると、通常よりも多くの経験値を獲得できます。

※武器について:強化素材ではないR以上の武器を素材にして強化すると、武器のスキル(ウェポンスキル)のレベルが上がります。ゲームに慣れてきたら、このページ内の思ったよりダメージが出ないんだけど?の項目やウエポンスキルの仕様を参考に、主要な武器のスキルレベルを上げていきましょう。

神姫の主入手手段がガチャの為に偏りが出ます。以下の3~6は揃い方の良い属性から育てていけばよいと思います。徐々にでも移行できればよいでしょう。

3. 神姫の属性を揃える

神姫の数が揃ってきたら、神姫の属性を統一したパーティを編成しましょう。
属性間には有利不利があり、被ダメ与ダメ及び状態異常付与成功率が変わります。敵の属性に対して有利な属性のパーティで戦えば、戦闘を有利に進めることができます。

4. メイン幻獣の幻獣効果と神姫の属性を揃える

メイン幻獣の幻獣効果は対象属性の英霊・神姫のみに発揮されます。
なるべく多くの英霊・神姫に効果があるようにしましょう。
サブ幻獣は幻獣効果を発揮しないため、属性を揃えるメリットは少ないです。
サブ幻獣はステータスの高さと召喚効果の便利さで選ぶのがオススメです。

5. 神姫の属性に合わせた武器を強化し装備する

武器のウェポンスキルは、武器と同じ属性の英霊・神姫のみに発揮されます。
スキルレベルの強化には時間がかかるので、序盤はステータスの高い他属性SSRなどを編成に入れてもいいですが、他属性では最終的に同属性SRウェポンより強くはなれません。

6. 限界突破、ウェポンスキルレベル上げをする

限界突破について、武器は4本で1セットです。
1本を集中して限界突破させ☆3(完凸)を目指しましょう。
☆1から☆2、☆2から☆3などで最大値の伸びは基本的に一緒です。
イベント品などで中途半端になってしまった武器は装備枠の無駄が大きくなるので注意しましょう。
成功:(無凸・無凸・無凸・無凸)→(1凸・無凸・無凸)→(2凸・無凸)→(完凸) (恒常入手可能なディザストレ産SR品よりだいたい強い)
失敗:(無凸・無凸・無凸・無凸)→(1凸・無凸・無凸)→(1凸・1凸) (恒常入手可能なディザストレ産SR品より弱い品が2本)

ウェポンスキルについては、アサルト系を伸ばすと与ダメージが増えるためお勧めです。
最初は、1つの武器のスキルを集中的に上げるよりも、装備中のすべての武器のスキルを平均的に上げるほうが費用対効果がいいです。
ひとまず、すべてレベル4あたりまで上げれば、与ダメージが大きく伸びます。
大きな変化を感じられない時期ですので気長に強化していきましょう。

7. より高級品を求めて

ここまで来れば、もう初心者は抜けています。自分に合った神姫武器幻獣を選択しましょう。

幻獣も神姫も全然揃わなくて辛い…

良くも悪くもガチャ運に左右されてしまいがちな悩みですが
少なくとも幻獣に関しては、意外とゲーム中で完結しやすかったりします。
特にR幻獣が優秀であり、限界突破を用いれば容易にSSR幻獣に並ぶ効果を得られます。
(例:RヘルハウンドはMAX限界突破で火属性攻撃力30%まで上がる)
ゲームスタート直後はR幻獣で充分といえます。

どうしても今欲しければ自己責任でノーマル・プレミアムガチャに頼るしかありません。

2016/04/22現在、定期的にイベントが開催されるようになり、強力な武器や幻獣は継続的に望める状態になっています。
また、2016/05/19~2016/05/30に開催されたイベント「深海を統べる邪帝」では、神姫「ヘイムダル」が報酬として設定されていました。
以降、ガブリエルペイルライダー等、たくさんのイベント報酬SR神姫が登場しています。
神姫加入が欲しい場合は、レイドイベントに積極的に参加していきましょう。
イベント報酬の神姫はステータスが低めですが、アビリティ構成が優秀な傾向にあるようです。

神姫・武器・幻獣をレベルMAXまで育てたのに、思ったよりダメージが出ないんだけど?

R以上のウェポンにはウェポンスキルがついており、これが露骨な影響を及ぼします。
○○アサルトが特に重要で、攻撃力の大半はココに頼っていると言ってもいいでしょう。
SSRウェポンが理想ですが、SSRウェポンで染めるのは困難を極めます。
よってSR~Rウェポンで当面を凌ぎつつ、段々とSSRウェポンに乗り換えていくのがオススメです。

ウェポンスキルの上げ方は、育成したい武器を強化するときにスキルつきR武器を合成するのが基本です。
メインにしたい属性のSR/SSRアサルト武器のスキル上げから手を付けるとよいです。
R武器は意外に貴重なので、どの武器のスキルを上げるか慎重に考えて強化しましょう。
詳しくはウェポンスキル一覧を参照。

ちなみに、攻撃力を高めるだけでなく立ち回りに余裕を持たせるためには○○ディフェンダーも選択肢に入ります。
1~2本で十分なので、編成に入れておくとHPが増えて安定感が出る場合も。

前述のとおりR武器は貴重ですが、現在はノーマルガチャから約1割弱の確率で入手できます。
R武器が入り用であれば、ジェムを使ってノーマルガチャを回しまくるのも有効です。

限界突破をしよう

強化メニューの限界突破タブから各種限界突破の選択が可能です。
神姫であれば、限界突破をすることでスキルを追加で習得が可能となります。
武器に関しては、MAXLvが上がるので最終的には強くなれますが、優先度は低いです。
R以下の武器は基本的に限界突破する必要はほぼありません。
武器の強さだけであれば、SR以上の武器がレイドバトルやイベントで十分な入手が見込めるためです。
ただし、武器種別ばかりはどうしようもないのでR以下の武器でも使わざるをえない場面はあり得ることに注意しましょう。

神姫

キャラに対応する属性のマテリアルが必要になります。
属性ごとに決められた曜日のSPクエストの他、メイン・フリークエストで入手できます。
各アイテムの入手先の詳細については、アイテム/マテリアルをご覧ください。
(2017/2/17 覚醒後SSRの限界突破に必要なマテリアル数減少)

レアリティ必要マテリアル必要ジェム
R聖石片1石版小2龍骨小1--200
R★聖石片1石版小3龍骨小2石版大1-400
R★★聖光石2石版大1龍骨小3下位イデア・コア3-800
SR聖石片1石版小2龍骨小1石版大1-500
SR★聖光石2聖光晶1龍骨大1石版大2ルーン11000
SR★★聖光晶2龍骨大2ルーン2ファング1下位イデア・コア32000
SR★★★大聖光星3進化のグリモワール5上位イデア・コア3--10000
SSR聖光晶1石板大2龍骨大1--1000
SSR★聖光晶3龍骨大1ルーン1ファング1下位イデア・コア52000
SSR★★大聖光星3龍骨大2ルーン3ファング2上位イデア・コア34000
SSR★★★龍骨大3神化のグリモワール5上位イデア・コア5--20000
SSR(覚醒後)龍骨大3石版大3聖光晶2ファング1-10000
SSR(覚)★龍骨大4ファング1ルーン3聖光晶5下位イデア・コア520000
SSR(覚)★★ファング2ルーン5大聖光星5上位イデア・コア5進化のグリモワール140000
SSR(覚)★★★ファング3上位イデア・コア5進化のグリモワール2神化のグリモワール6-200000
聖石片聖光石聖光晶大聖光星 龍骨小龍骨大石版小石版大ルーン
聖石片.jpg聖光石.jpg聖光晶.jpg大聖光星.jpg 龍骨_小.png龍骨_大.png石版_小.png石版_大.pngルーン.png

筆者的には、聖石片は曜日SPのBEGINNER、聖光石はSTANDARD、ファングはEXPERT
ただしEXPERTでも聖光石は見かけるので、BEGINNER→EXPERT→STANDARDの順に廻ります

幻獣・ウェポン

同じ幻獣・ウェポンを合成する事で限界突破が可能です。
強化で合成しても意味がないので気をつけてください。

幻獣必要ジェム
ランクNRSRSSR
★   1002005001000
★★   20040010002000
★★★ 40080020004000
★★★★200040001000020000
ウェポン必要ジェム
ランクNRSRSSR
★   1002005001000
★★   20040010002000
★★★ 40080020004000

マテリアルを集める

ノーマルガチャを引く、または曜日ごとのSPクエストレイドバトルに参加する事でマテリアルが入手できます。
○○はいっぱいあるけど上位素材が手に入らない…そんな時は画面右側のサブメニューから
ショップへ行くとマテリアルの交換ができます。
交換レートはショップで確認して下さい。

ぼっちなんだけど!?

フレンドやユニオンはレイドボスを倒す際や参戦する為には必要不可欠です。
ゲーム内のランダム申請等ではフレンドが見つけにくい為
当wikiの募集掲示板や公式コミュのフレンド募集、ユニオン募集トピックを利用すると
沢山申請が来るようです。
申請待ちの受身ではフレンドは中々増えません。積極的に利用しましょう。

ユニオンに加入する

ユニオンを作成したり、他プレイヤーのユニオンに参加する事で様々な恩恵を得られます。
レイドバトルではユニオンに参加しているプレイヤーに応援要請も出せるので
参加していて損はありません。
ユニオンに参加申請をしたら、申請に気付いてもらう為にも隊長に挨拶をすると良いでしょう。

+  隊長に挨拶する方法

バトルについて

回復アイテム

バトル中に手に入るキュアボトルやキュアメディックはそのバトル限定の回復アイテムです。
バトル終了後には消滅してしまいますが、バトル終了後にジェムへと換算されます。
キュアボトルが5ジェム、キュアメディックが10ジェムです。

バースト攻撃

攻撃したり攻撃されたりすると神姫のバーストゲージが上昇します。
バーストゲージが100になると神姫の攻撃がバースト攻撃へ変化します。
画面右下のバーストアイコンBurst.pngをクリックしマニュアルNoBurst.pngへと変える事で、バーストを撃つタイミングを調整できます。
戦闘開始時は「オート」ですが、「マニュアル」へ切り替えておき、5人同時にバーストを打てる準備をしておいてレアモンスターやボスに5人で一気にバーストをぶちかますのがコツです。

バーストストリーク

同一ターンに英霊、神姫が2人以上でバースト攻撃を行い、敵のHPが残っていれば発動します。
人数が多いほど威力も高くなるので、強敵にはできるだけ全員でのフルバースト攻撃を狙っていきたいところです。
全員のバーストゲージを100にするよう足並みを揃えるのは難しいですが、バーストを発動すると他キャラのゲージが+10される仕様があります。
これをうまく利用すれば、英霊のゲージが100であれば続く神姫たちのゲージが90、80、70、60でもフルバーストを撃つことができます。

ドロップについて

ドロップした宝箱で、開いたものは中にジェムが入っていた宝箱です。
赤いビンのようなアイテムは、メイン幻獣が召喚可能になるまでのターン数を5ターン短縮します。
青いビンのようなアイテムは、そのバトル中に使用できる回復アイテムです。

ボスの技が強すぎてすぐに死んじゃうんだけど…

このゲームのボス戦は、ただ大きいダメージを与えるだけではいけません。
通常モード、レイジングモードスタンモードはそれぞれ大きな意味を持ちます。
詳しい事は各々で調べたり公式ヘルプを参照してもらうとして、端的なものだけを書きますと

・通常モードはそれなりのゲージ技を放ってくる
・レイジングモードは強力なゲージ技を放ってくる
・スタンモードはこちらが一方的に攻撃するチャンス

となります。
ここで気をつけたいのが、ターンを進めて戦闘をする都合上どうあってもゲージ技は撃たれます。
そのため、どうせ撃たせるならば通常モードで撃たせるほうが無難と言えます。
具体的な戦闘例を一つ挙げると

・相手の技ゲージが貯まるまで通常の攻撃を繰り返し、レイジングさせる
・相手の技ゲージが溜まりきり、レイジングしている状態にする
・攻撃アビリティorバーストストリークを放ってゲージを破壊し、スタンさせる
・スタン中は基本的に技を撃ってこないため、殴り放題
・意図しないタイミングでスタンから復帰されても通常ゲージ技を食らうだけで済む

この繰り返しが基本となるでしょう。
これを丁寧に実行しているのにもかかわらず何度も技をもらってしまうようなら、残念ながら攻撃力やHPが足りていません。 強化あるのみ。
もちろん防御手段や対策を自分で構築済みであれば、この限りではありません。
現状は意外とRパーティでもやれてしまう絶妙なバランスで成り立っています。
色々試してみましょう。

属性について

有利属性で攻撃するとダメージが増加、不利属性で攻撃するとダメージが減少する。

属性.png

基本4属性

「火」は「風」に強く「水」に弱い
「水」は「火」に強く「雷」に弱い
「風」は「雷」に強く「火」に弱い
「雷」は「水」に強く「風」に弱い

「火」「水」「風」「雷」は「光」に「闇」に多少弱い

光・闇属性

プレイヤーが使用する「光」は「闇」に強い
プレイヤーが使用する「闇」は「光」に強い
敵が使用する「光」や「闇」はプレイヤーの「闇」や「光」の弱点を突くことは出来ない模様

「光」属性、「闇」属性は「火」「水」「風」「雷」の4属性に多少強い

幻属性

「火」「水」「風」「雷」「光」「闇」に強く
「火」「水」「風」「雷」「光」「闇」に弱い

※現状ではレイドイベントとりっくおあとりーとのボス、ジャック・オー・ランタン(難易度Ragnarok)及び煉獄戦 デーモン・グリードのリリム&デーモンのみ実装
自軍使用は幻獣リリム・アワリティアの召喚攻撃のみ実装

英霊の変更

プレイヤーのランクを上げていくと英霊ポイント(英霊P、EPとも呼ばれる)が手に入ります。
英霊ポイントを消費する事で他の英霊を解放することができます。
「編成」ページで英霊をクリック、右下の英霊チェンジアイコンをクリックし
英霊チェンジページへと移動。未解放英霊一覧タブを選択する事で
解放したい英霊を選ぶ事ができます。

英霊ポイントは、現在ランクが1上がるごとに30しか手に入りません。
しかも、ランクは上に行くほど上がりづらくなります。
基本の英霊や上位の英霊を片っ端から解放してしまうと、桁違いに強い最上位の英霊が
いつまでも開放できなくなってしまいます。
目標の最上位の英霊を設定し、その英霊の開放に必要な基本、上位の英霊を選択すると
ランク30前後で最上位の英霊が手に入り、その後のプレイが格段に楽になります。

基本英霊

最初からいるランスロットに加え、オリヴィエ、ヴィヴィアン、マーリンの3名は
英霊ポイントを消費せずに召喚することができます。
いずれも上位英霊たちの解放条件になっているので、方針が定まらないうちは
ランスロットの育成が終わり次第育てておきましょう。

上位英霊

基本英霊のレベルを20にする事で上位英霊の解放が可能になります。
解放条件は英霊性能一覧を参照して下さい。
[編成]、英霊の左下にある[英霊変更]、[未開放英霊一覧]、[上位]で解放できます。

どの英霊を解放すればいい?

運や課金力に左右される神姫と違い、英霊はプレイヤーが選択できるため、基本的には手持ちの神姫に不足している能力を補う英霊を解放していくといいでしょう。
たとえば、火力が足りないうちはヒーラータイプのキャラは重要だが、その時点で「ヒーラータイプなんて狙って引けないよ!」ということでヴィヴィアン、カシオペア、アンドロメダを目指すのは全然あり。
もちろん見た目で選んでも構いませんが、戦力が欲しいなら慎重に。

最初のうちは、ヒーラーがとても有用です。が、戦力が充実してくる&難易度が高くなるほど、回復では間に合わなくなったり、そもそも最大HPが上がってくるので、有用度が下がってきます。神姫の突然の取得など予想不可能な面も多いですが、現在の自分の状態だけでなく、Wikiの情報などで将来必要な英霊をある程度検討するといいと思います。

基本的には、ガウェインモルドレッドカシオペアの3体を解放(順番はお好みで)し、その後でダルタニアンを解放後、自分の好きな英霊を解放していくと、使用頻度の高い重要なEXアビリティを先に回収できるのでオススメです。

以下は参考までに。

アーサーシンプルに火力に特化し、単体でも大ダメージが見込める英霊。
ただしデバフ系のアビリティは一切無い為、それらを神姫で補う事ができないと真価を発揮できない。デバフ神姫が揃っていない間は後回ししよう。
必要EPは少ないが、EXアビリティに有用な物は無いので、急いで解放する必要はない。
モルドレッド敵の弱体化に特化しており、非常に効果の高いアビリティが豊富な英霊。
属性・イベント・クエスト問わずどこでも活躍するため、初心者には一押し。ただ、状態異常耐性が高い敵が苦手な点のみ玉に瑕。
モルドレッド自体は使わなくても、EXアビリティの「栄枯盛衰」「ブラックプロカバンダ」はとても重要なアビリティなので、
なるべくはやく解放しておくと便利である。
アンドロメダ貴重な回復手であり、長期戦&高難易度向けの英霊。
ただし、初心者にはその性能を持て余す為、序盤なら回復役は下位の英霊カシオペアで十分と言える。
有用なEXアビリティも無い為、急いで解放する必要はないだろう。
回復と防御能力に特化しているため、専用武器もしくは覚醒ソルによる後押しがあれば真価を発揮する。
ダルタニアン非常に強力な弱体化EXアビリティ「狙撃」を修得可能なものの、本人は英霊専用武器を装備しないと力不足。
EXアビリティ目当てで付随的に解放し、適宜に応じて起用するといいだろう。
ゆえに、優先度はモルドレッドなどの方が上と言える。
ジャンヌ・ダルク強力なダメージカットが魅力な防御型英霊で、高難易度での活躍が見込まれる。一方、火力面は不十分なため高難易度以外では活躍しづらい。
基本的には後回しにしてokだが、敵の攻撃力を大幅に下げるEXアビリティ「審問」は編成次第では有用であり、
耐久戦を好むならEXアビリティ目当てに優先的に開放しても良い。
ジークフリート限定された状況でのみ高い火力を発揮できる英霊。
レイド等で活躍するが、初心者には扱い辛い。
EXアビリティにも有用な物は無いので、後回しにして問題ない。
ソロモンアビリティ特化の英霊であるが、トリッキーなため戦略面ではかなり使いづらい。
EXアビリティにも有用な物は無いので、EPが余るようになってから解放しても遅くはない。
少ないEPに釣られて解放してしまうと後々苦労するので注意。
ヘラクレス瞬発的に高い火力を発揮でき、なおかつ自己強化型のために非常に強力な一駒となる英霊。
PT次第ではアーサーを上回るほどの強さを発揮するが、必要EPが膨大な上に支援能力が皆無なため、
有用なEXアビリティを持つ英霊を先に解放した方が良い。
モルガン味方の火力支援に特化した英霊。通常EPでは解放できず、煉獄EPが必要。
神姫が揃うまでは扱いづらく、同じ煉獄EP英霊の信玄より優先度は低い。
信玄モルガンと同じ煉獄EP英霊。
EXアビの「備襲如林」をアーサーヘラクレスにつけるとBT時に大活躍できるので、モルガンより先に解放した方が良い。

【上位英霊】

ガウェイン必要EPが少ない上に、EXアビリティの「闇討ち」が強力。他の英霊にセットして使う事ができるので早めに取っておきたい。
逆に「狙撃」や「栄枯盛衰」をガウェインにセットして使うという手もある。この為、PT次第ではアーサーより使える事も。
ローラン「殿軍」してからの「知将の采配」のコンボが役に立つ。必要EPも少なく、ランタゲを受け流すのに重宝する。
カシオペア「ケイオスマジック」は一部のボスにとても有効。回復役としても十分な性能。ダルタニアンの解放条件な為、とりあえず解放しておくと良い。
初心者がレイドに参加する場合はカシオペアを使っていると足を引っ張ってしまう恐れが無い為、喜ばれる。
アースムンド「見切り」は雑魚戦での事故防止に大いに役立つ。育つと使わなくなるが、モルドレッドの解放条件な為、初心者なら解放しておくと良い。
アキレウス「一騎当千」のアビUpのおかげで最上位より与ダメが増えることも。ただし有用なEXアビリティは無いので、急いで解放する必要はない。
それ以外基本使わない。最上位英霊を解放するのに必要なキャラだけ解放していく形になる。

【基本英霊】

ヴィヴィアンEP0なのでとりあえず解放すべし。本人は弱いが「乙女の祈り」は厄介な状態異常を撒いてくるボス相手に有効。
オリヴィエEP0なのでとりあえず解放すべし。「知将の采配」が事故防止に役立つ。アンドロメダカシオペアを使う場合はつけておくべし。ローランにセットして単体orランダムチャージ技を無効化する手も。
マーリンEP0なのでとりあえず解放すべし。戦力はあまり期待できない。
それ以外基本使わない。上位英霊を解放するのに必要なキャラだけ解放していく形になる。

各英霊についてより詳しい性能・評価を知りたい方は各英霊の個別ページを読んでください

魔宝石の使い道

属性をそろえることを考えると、武器・幻獣を複数そろえておく必要が出てきます。
豊富に魔宝石が手に入るうちに武器枠や幻獣枠を拡張しておくといいでしょう。
(武器枠は+100、幻獣枠は+50ほど増やしておくと余裕を持って進められます)

ガチャで強い武器等を引くのもいいですが、
枠が足りないと困ることもあり得ますので魔宝石の使い道はバランスを考えましょう。

イベントに力を注ぎたい場合、魔宝石でエリクサー等を交換するのもアリです。
じゃぶじゃぶDMMポイントで拡張・購入する気があるのであればこの限りではありませんが…。

Hシーンが見れないんだけど…

一般版である「神姫PROJECT」ではHシーンを見る事はできません。
18禁版である「神姫PROJECT R」をプレイしてください。
またSRWareIron等一部のブラウザでは画像・音声が正しく表示されないようです。他のブラウザをお試しください。
なお、当wikiは一般版である「神姫PROJECT」の攻略wikiである為、基本的にHシーンの内容に関する情報は扱っておりません。
また、Hシーンの内容に関するコメントも基本的に禁止されております。
そういった話をしたい場合・そういった情報が欲しい場合は、18禁版である「神姫PROJECT R」のwikiか、2chなどの外部サイトをお使いください。


コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • スーパー初心者だけど、6. 限界突破、ウェポンスキルレベル上げをする † -- 2017-06-04 (日) 17:04:02
  • →18禁版である「神姫PROJECT R」のwikiか、2chなどの外部サイトをお使いください。 スイマセン、R版のwikiって存在するのでしょうか? 探しても見つからなかったので・・・ -- 2017-06-11 (日) 17:59:30
    • あることはあるが、ロクに更新されず放置されてる。まぁ18禁の話題は2chとか公式の雑談板でやればいい。 -- 2017-06-11 (日) 19:02:09
  • 属性相性の部分に状態異常付与成功率についても追記。ヘラクレスの部分に必要EPが膨大である点も追記。 -- 2017-06-11 (日) 18:45:10
    • 必要EPが膨大ってとこ、ジャンヌより100多い1200だから膨大ってほどじゃないとおもんだが・・・途中の英霊がほかのルートに繋がるのがソロモンだけってこと考えれば・・・微妙なとこだね -- 2017-06-16 (金) 15:06:00
      • そのジャンヌすら後回し推奨されてるのにジャンヌよりもさらに多いヘラは後回しにされて当然でしょ。ヘラ解放に必要なEPでモルドレッドとカシオペア解放できるんだから。 -- 2017-06-21 (水) 15:45:31
  • wikiにノーマルガチャから出る、と白丸でチェックが入れてある神姫が出なくなりました。揃えるごとに当たる確率が減ってるだけでしょうか?それともランクによって神姫を開放する上限があるのですか? -- 2017-06-19 (月) 21:05:32
    • たぶん運なだけです。 -- 2017-06-19 (月) 21:12:10
      • ありがとうございました。あと6万ジェム、沼を攻略する気分で回してみます。 -- 2017-06-19 (月) 22:18:51
    • 懐かしい。俺は全部出るまで25万くらいかかった。今でこそ気楽に回してるが、R神姫でも戦力的に欲しい序盤の頃だとジェムの遣り繰り厳しいんだよな。負けずに頑張ってほしい -- 2017-06-25 (日) 07:09:42
  • 今だとイベント専用神姫はSSRも入ってるんじゃない? -- 2017-07-01 (土) 16:12:02
  • 上位英霊は結局最初はモルドレッド一択なんだろうか、順番に見てったら他全部初心者はやめたほうがいいになってて草 -- 2017-07-12 (水) 03:12:18
    • ランク100超えてるけど、闇討ちモルドから抜けられない。デバフ神姫を引けなければ安定すぎる。 -- 2017-07-12 (水) 14:59:43
    • 色々見たけど汎用性高そうだね。特に深く考えずアンドロメダ解放して次どうしようか考えてたけど悩むところ…。 -- 2017-07-13 (木) 15:22:09
    • まあDOTは有用だよね。自分は最初からアーサーだったから、モルドは火力なさ過ぎで使うことないけど -- 2017-07-13 (木) 15:37:47
      • DOTなんて初期しか恩恵ないぞ。モルドの真価は栄枯とプロパを英霊一人で両立出来る点にある。栄枯やプロパ持ちの神姫は少ない上に、一部の属性にしかいないため、特定の属性でどこでもパでもやらない限り、モルド解放は必須になる。 -- 2017-08-19 (土) 18:15:13
      • DOTが有用に思えるレベルの奴ならアーサーよりモルドのDOTのが火力出るだろ…。アーサーのが火力出ると思えるのはDOTをカスダメとしか認識できなくなるくらいの強さになってからだぞ。 -- 2017-08-25 (金) 21:10:52
    • 楽に勝てなくて辞めちゃうくらいなら、という意味ではそうなんじゃない。使いたいものがある人にはそこまで一択じゃない。 -- 2017-07-13 (木) 15:46:34
    • 効率で考えるなら間違いない。初心者相手に最初から色んな英霊のメリットを植え付けても混乱するし、そもそも運用できない場面が多いし。自分は火力バカだからアーサー -- 2017-07-17 (月) 03:01:00
    • 手札も不明で、長所と短所もまだ自分で吟味出来ず他人に任せる様な初心者には結局汎用性の高いモルド進めるしか・・・って結果だとは思う -- 2017-07-17 (月) 04:01:47
    • アビの関係上、最初はモルド取るのが一番後悔しないとは思う。ヒーラーはカシオペアで必要十分。2番目にデバフ手段を求めてダルタニアンに行って、狙撃ガウェインとか闇討ちモルあたりと併用して使ってくのが効率良さそうな気がする。 -- 2017-07-21 (金) 19:42:51
    • まぁモルドレッドって某お空のDFだしな… 正直デバフ最高ゲーよ -- 2017-07-27 (木) 18:49:46
  • 今Rank30でジェムクエのStandardやってみたけどレイドのStandardと違って敵強すぎで最初の3匹にぶっ殺されたわ。あれ初心者で倒せってこのゲームの初心者ってRank80越えてからとかですか? -- 2017-07-18 (火) 12:58:36
    • ガチャのせいでランク80超えても何かしらの初心者ではあると思うが、ランク60くらいから一応脱初心者として見られるんじゃないかな(たぶんランク40後半くらいから自分の中で神姫の戦闘に慣れた気はしてくると思う)。その段階でジェムクエEXを倒せないようなら自分の戦力にちょっと危機感持った方がいい。失敗もあるだろうが、木は誰がどう見ても初心者だしまだまだこれからだからめげずに戦力強化に励んで頂きたい -- 2017-07-18 (火) 14:17:01
      • あ、その段階ってのはランク60くらいのことね。念のため -- ? 2017-07-18 (火) 14:20:01
    • 雑魚敵に見えてボス1対5と雑魚3対5では多少ボスのが強くても手数3倍だから侮れないよな。アサルト上げれば十分倒せるようになるけどそのためにジェムが必要…とりあえずイベント3つくらい経験して幻獣強くすれば目に見えてステあがるよ。あとは神姫地道に限界突破してくくらいかな -- 2017-07-18 (火) 18:33:23
    • ちょっとSTDやってみた。神姫はRのみ。平均攻撃力5500、平均HP1300、アサルトはフレ幻50%のみで属性は0(光) 敵からドロップした回復薬(全体400~500回復)×3個があって勝てた感じ。武器幻獣のLvだけでもきちんと強化してれば勝てるんじゃないかなぁ。 -- 2017-07-18 (火) 22:06:17
  • グラ〇ルと違って初回AP無料が無いから上のステージに挑戦しにくいな、Rank30前後AP50以下の初心者が上位挑戦して即死して数時間待ちとかどんなバランスなのよw -- 2017-07-21 (金) 18:09:49
    • ビギナー余裕になったから1つ上に以降→最初の雑魚にすら欠片も歯が立たない とかよくあったなぁ…。 -- 2017-07-22 (土) 15:26:05
    • だからこそ悔しいし、育成進めてそういう壁を越えられるようになったら嬉しい。ゲームとしては至ってまっとうだと思いますね。 -- 2017-08-02 (水) 18:11:26
  • マナーの問題もあるけどユニオンに入隊申請したらあいさつで一言声かけたほうがいい(新着情報に出ないから気づかれない)ってのは書いてほしい。無言でも可って書いてるユニオンなのにおかしいなと思ったらそういう事だったって例は結構ありそう -- 2017-08-02 (水) 17:14:02
    • ウチは無言とか気にせず規定ランク以上の申請きたら即採用してるが、確かにしばらく申請来ないが普通になってくるとチェックするの忘れて申請に全く気付かないのしょっちゅうだね。 無言勢でも隊長の挨拶欄によろしくねスタンプ押すだけでも即気付けるんだけどね… -- 2017-08-02 (水) 18:57:46
    • 初心者には隊長に挨拶する方法が分からないような気がする。自分はソロユニでやっているからどう説明すれば良いか確認できないんだよね。文案があれば教えて下さい。 -- 2017-08-16 (水) 20:26:36
      • 申請した該当ユニオンの項目を開く→メンバーの項目を開く→リストの中から隊長となってる方の項目を開く(大体は一番右側の最初の人が隊長である可能性が高いので、一番右側から見る)→隊長のプロフィールに到達してるはずなので、右下あたりの挨拶の項目を開けばスタンプなりチャットなりできます。 書いてみたら長くなったがこんな流れになるかと?簡潔な文案は…無いw -- 2017-08-22 (火) 20:42:35
      • 文案有難うございます。内容を多少修正して本文に反映してみました。 -- 2017-08-25 (金) 21:10:46
      • 適当に書いた文案なのに丁寧になって採用されてる⁉ 折り畳みでスッキリしつつ分かり易い案内。編集お疲れ様です -- 1葉? 2017-08-26 (土) 18:55:44
    • 自分は始めたばかりの頃、あいさつもスタンプもやり方知らなくてユニオン申請して、無反応&蹴られたりしてたけど、今ではちゃんと遊べてるから、きっと誰もが通る道なんじゃないかな。 -- 2017-08-17 (木) 14:26:29
  • ジェムクエでの草効率、GOへの挑戦権などから、日曜の経験値クエでランク51までは早めに上げたほうがいいと思うんだけどどうだろう? -- 2017-08-25 (金) 21:31:01
    • ランク51くらいまではさっさと上げて草効率上げるのは確かにかなり重要だと思うが、個人的には経験値クエより素材集め様曜日クエをガン回しをお薦めかな?経験値クエより経験値効率は低いが、他のクエの中では断トツに経験値高いし、ランク高くても素材不足で神姫限凸がままならずランクに対して弱すぎたり、後々のアクセクエの通行素材不足が酷いから、経験値のみ上げる(経験値以外何も入らないと言ってもいい)より、少し低いが素材も同時に増やしておく方を俺は進める。(完全個人的な意見だけど) -- 2017-08-25 (金) 22:09:19
      • 素材集めクエって月~土の各属性曜日クエストの事ね。強化素材とかのクエでは無い -- 2017-08-25 (金) 22:15:30
      • 個人的には経験値2回回してから曜日かな。おはじき系統以外はジェムガチャで取れるから属性で足りないものとおはじき系さえ取れれば限凸できる。低レベル(=低AP)だと草の効率も悪いし -- 2017-09-06 (水) 07:08:10
    • ランクを上げようみたいなタイトルでランク毎に開放される機能をまとめてもいいかもね。レベルアップ前にBPを使い切ることを書いておくと親切かな。個人的には素材集めの曜日クエは足りない素材がある時とウィークリークエ達成の為だけでいいと思う。ジェムガチャ、カタス応援、ユニイベで大概出てくるからね。初心者にはディザStd討伐でSR武器と幻獣オーブ集めの方が重要な気がする。 -- 2017-08-26 (土) 01:17:58
  • 全員レベル30まで上げていざSPクエストのデイリー/ゲリラタブの一番上の2つをやったら即死って感じでつらいので、この2つは最初はやらないほうがいい(よく見るとEXPERTと書いてあって上級者向けってことらしい) -- 2017-08-29 (火) 00:57:48
  • アンドロメダの加筆されてる部分、覚醒ソルがどう真価に係わるのか分からないので加筆した方、説明して頂けませんか?英霊の説明文で特定の神姫を引き合いに出されてるのは他にないですし、何の説明もないと他の人が何の説明もなく元に戻す可能性もあると思います。英霊については以前あーだこーだ言われた中決まった感じですし、何かしら説明はした方がいいように思います -- 2017-09-10 (日) 01:36:50
    • 加筆した人では無いですが、覚醒ソルは回復量を1.5倍にするアビがあるのでアンドロメダと合わせると桁違いの回復が出来る為加筆されたのだと思います。 -- 2017-09-10 (日) 02:03:13
      • そういうことか。ありがとうございます。覚醒ソルの件、理解しました -- ? 2017-09-10 (日) 02:48:17
    • 1枝とは別人で加筆した人じゃないですが、「覚醒したソルのカルドルーチェ+の恩恵」 って書いてあるので覚醒ソルのページ見に行けば理解できる範囲かと思うんですが、カルドルーチェ自体の説明を詳しく書いてくれって意味ですか? -- 2017-09-10 (日) 02:11:28
      • ?[もしくはソルが覚醒してから真価を発揮するため -- 2017-09-10 (日) 02:41:07
      • 途中送信スマヌ「もしくはソルが覚醒してから真価を発揮するため」ってだけで、「覚醒したソルのカルドルーチェ+の恩恵」なんて何処にも書いてないが? -- 2017-09-10 (日) 02:42:05
      • カルドルーチェ+の恩恵を受けられるのは確かだが、それってアンドロの「真価」なの? カルドルーチェ+の効果が無いと真価じゃないってんならそもそも全ヒーラーがそうなっちゃうわけだし、、、、 -- 2017-09-10 (日) 02:48:23
      • 1葉。雑感→その他 の文に書いてあるんだけど見つけられませんでしたか?それとも書かれている場所の問題ですか? 後逆に聞きますけど、ソルとの兼ね合い云々のところで「真価」って言葉使われてないように見えますが。「高い将来性を秘めている」という記述は適切かと思います。 -- 2017-09-10 (日) 03:05:17
      • 4葉へ。ソルのページでってことね。了解。後「真価」についてはソルとの兼ね合い含めて使われているように俺は思うので悪いが平行線になりそうだからノーコメントで -- 1葉? 2017-09-10 (日) 03:19:05
      • いえ、「覚醒したソルのカルドルーチェ+の恩恵」についても「真価云々」についてもソルのページではなくてすべてアンドロメダのページに記述されていることです。読んだ感想については個人差が当然ありそうなので、こちらも突っ込んだ話は避けさせていただきます。フィニッシュで。 -- 2017-09-10 (日) 03:37:54
      • このページでもなくソルのページでもなくアンドロメダのページだったか。これは俺が確認不足だったな。すまん -- 1葉? 2017-09-10 (日) 04:05:30
      • あっ、このページに「もしくはソルが覚醒してから真価を発揮するため」という記述ありましたね。サイト内検索したらこのページしか引っかからず、なぜ初心者ページにコメントするのかと思ってましたが英霊について一言づつ記述あったのですね。完全にこちらの認識不足でした、すみません。 -- 2017-09-10 (日) 05:21:55
      • それと、改めてこのページの【どの英霊を開放すればいい?】の項目についての記述を読んでみましたが、ただの偏った個人的な意見にされてしまっているように感じました。ソルに対する記述も主さんの主張に賛同します。失礼しました。 -- 2017-09-10 (日) 05:29:43
      • ↑そこなんだよね。英霊のお薦めは個人個人の考え方で大きく偏るから、かなり議論しあって落ち着いた内容を、独断で勝手に編集するとまた個人的な偏りが出るから結構取り扱い注意な項目なのに、なんか勝手にあちこち加筆編集されてて大丈夫か?とは思った。 -- ただの通りすがり別人? 2017-09-10 (日) 08:01:44
    • アンドロ以外も何か色々変わってるねぇ、英霊武器実装や調整入ったり状況変化で加筆は大いに良い事だと思うが、何も変わって無い所まであれこれ勝手に変えるのはあかんよね。 俺が一番気になったのは武器限界突破のガイドが無凸×4→1凸・・・だったのがABCとかアルファベットでパッと見凄い分かりにくい説明に変わってる所 -- 2017-09-10 (日) 02:18:12
      • アルファベットは私もちょっとわかりにくいかなと思った。何か、他にいい表現ないかな・・・。 -- 2017-09-10 (日) 10:18:52
      • 最初の表記が気に食わなくて今の分かりにくいアルファベットのスタイルにしたのなら、同スタイルでこんな感じかな・・・成功:(無凸・無凸・無凸・無凸)→(1凸・無凸・無凸)→(2凸・無凸)→(完凸) 失敗:(無凸・無凸・無凸・無凸)→(1凸・無凸・無凸)→(1凸・1凸)って感じでカッコを見やすく区切るために使う。 -- 2017-09-10 (日) 18:25:23
      • あ、そっちのほうがわかりやすい気がする。しばらく待って特に反対か代案がなさそうなら、その表現に変えてみようかな。。 -- 1葉? 2017-09-10 (日) 21:58:36
      • その時はぜひ宜しくお願いします。無いとは思うけど、もし無凸や1凸表記などが初心者にはどうのって出て来たら下に※で無凸は一切限界突破させてない状態で、1凸は限界突破を1回した状態です。みたいなのを付けとけばいいかと…ないと思うから必要無いとも思うがもし出て来てもその対応で終わります。 -- 枝&2葉? 2017-09-11 (月) 00:10:53
      • 武器限界突破のところ、2葉の表現に変えてみたよ~。4葉の凸についての説明は大丈夫かなと思ってツケナカッタ・・・ -- 1葉? 2017-09-18 (月) 21:00:58
      • 反映されてない?と言うか最新の木の人が自分の編集元に戻すっていって過去のバックアップをただ復元して色々かなり前のに戻ってるきがする? -- 2017-09-18 (月) 21:30:59
      • ありゃ、なぜか色々ロールバックしてる?ちょっとバックアップ調べてみるです・・・。 -- 1葉? 2017-09-18 (月) 22:09:37
      • バックアップだとよくわからなくて差分見たんだけど、英霊のところ除いて4ヶ所変更されているかな。具体的には、「イベントに参加する」と「2. 武器・幻獣の高レア品のレベルを上げる」、さっき変えた武器限界突破と「バーストストリーク」のところ。もし意図しないロールバックなら、元に(赤字のほうに)戻して大丈夫かな?それとも、意図的な変更? -- 1葉? 2017-09-18 (月) 22:30:32
      • 一番下の木が絡んでますね。少し様子見した方いいかも知れないですね -- 2017-09-18 (月) 22:34:14
      • 英霊関連は良く分からんので、そっとしておいた方良さそうですけど、英霊以外の所は差分の赤文字に戻しててもいいと思いますよ。せっかく限界突破編集してくれたのに戻されてて勿体無いですし。 -- ? 2017-09-19 (火) 12:08:10
      • 武器限界突破のところだけ、赤文字に戻しました(→5葉の修正をふたたび反映しました)。英霊以外で他のところも戻そうとしたんだけど、戻せなかったよ・・・。ページにすでに新しい更新が入っていて、他のところの戻したいデータが差分からなくなっていたため(汗 -- 1葉? 2017-09-19 (火) 18:38:01
      • お疲れ様です。そして私の一番気になってた箇所の編集有難う御座いました。 -- ? 2017-09-19 (火) 21:32:27
      • ここでいいかな。限界突破について無駄っぽい理由を追記してみた。 -- 2017-09-20 (水) 11:08:40
      • ↑乙です。案外知らなくて完凸+無凸より2凸×2の方数値高そうって勘違いする初心者多いから無駄じゃ無くグッジョブです -- ? 2017-09-20 (水) 13:54:57
      • ↑ミス。完凸+1凸と2凸×2だったw -- 2017-09-20 (水) 13:56:59
      • ありがとうございます、なぜ完凸を勧めるのか説明したほうがいいと思ってたので、助かりますー。 -- 1葉? 2017-09-20 (水) 14:21:57
  • ヘラクレスの説明内容の変更とアキレウスの追加してみました。 -- 2017-09-10 (日) 08:49:43
    • 一つ上の木の2枝10葉が言ってるように、独断の編集は避けた方がよろしいかと。結構上の過去コメで、あれも良いこれも良いと情報書きすぎても逆に初心者が迷って困るんだよって意見もありましたし。 -- 2017-09-10 (日) 12:21:23
  • アーサーの「初級~上級者向け」のところは、中級~上級者向けとしたほうがよくない?というのは、アーサーは神姫のほうで防御デバフが揃ってないと使いにくいと思うんだけど、初級者だと防御デバフ持ちの神姫が揃っているとは限らないと思うし。 -- 2017-09-10 (日) 10:26:17
    • ↑↑の木で少し話題に上がってるけど、散々議論してアーサーは中級~上級で落ち着いた内容をアンドロ云々の加筆と同じ時(8/30頃)に勝手にアーサーも変えられてるんだよね・・・同時変更なので多分同じ人が勝手にあれこれ変えてると思われ -- 2017-09-10 (日) 20:27:34
      • あ、すまんアンドロは7月頃には既に加筆されてたっぽいので、8月30日頃変更されたアーサーと関連性は分からないから同じ人云々は邪推すぎた。まあ英霊項目はデリケートなので勝手にあれこれ独断で変えるのはどうかと思うけど -- ? 2017-09-10 (日) 21:12:30
      • ありがとう、議論して中級~上級に落ち着いていたのなら、議論なしで初級~に変えたのはちょっと無効(?)だよね。中級~に戻してもいいかな。 -- ? 2017-09-10 (日) 22:05:01
    • そもそも初心者とか上級者とかの定義が人によってバラバラなので不要だと思う。 -- 2017-09-10 (日) 22:52:05
      • とりあえず、初級だの中級だの上級だのは定義が不明瞭であり人によって認識が違い、それが原因で荒れる元なので、出来る限り削除し、必要な場合は「高難易度」等の記述に変更しておきました。 -- 2017-09-10 (日) 23:02:02
      • 乙です。俺ももはや初級中級だのより高難度でどうこうくらいの方適切な気がしてたから、とてもいいと思います。 -- 1枝? 2017-09-10 (日) 23:37:25
      • 初心者向けとしての優先度が分かりやすくなっていいと思います。ありがとう。 -- 2017-09-11 (月) 05:21:16
      • 何か更にガラッと変わったから大丈夫か?と思ったけど、元の説明を少し掘り下げて詳しくしただけで内容の意味合いが大きく変わった訳ではなさそうですね。確かに分かり易くなっただけで過去の議論内容は考慮されてるからこの編集はいいと思います。お疲れ様でした。 -- 2017-09-11 (月) 09:30:15
  • カシおばとガウェインの説明文に若干手を加えてみました。①初心者にはアビリティ名だけでは分かりづらいと思ったので、一言効果の説明を ②ネガティブな言い回しを当たり障りのないフレーズに ③上位英霊の中でも特に重要な二人なので、複数行にして自然と目立つ形に -- 2017-09-16 (土) 18:36:27
    • 「初心者がレイドに参加する場合はカシオペア推奨」は残しておいてほしかった。カシオ以外の初心者が闇カタス以外のレイドに来ると無駄にバフつけまくってうんざりするので。 -- 2017-09-18 (月) 21:02:23
    • ガウェインが編成次第ではアーサーより強いって部分も残しておいた方が良いと思う。具体的には狙撃ガウェインとか。デバフ神姫が揃っていない初心者にこそ必要な情報だろうに、そこを消すのはまったく初心者の事考えてない編集だと思う。 -- 2017-09-18 (月) 21:04:21
    • ご指摘いただいたとおり、私の編集した箇所すべてを元に戻します -- 2017-09-18 (月) 21:16:58
      • ごっそりと結構前の状態に戻ったけど、上の木の少し前の編集もこの木主?そこまで戻さんでいいと思うが・・・あと限界突破案内も誰か編集したっぽいのに無かった事になってない? -- 2017-09-18 (月) 21:35:35
      • 私が書いたものだけ消しました。それ以前のは全部残したつもりですし、私が編集した後に追記されたものは出来る限り残しました。正直、文章が長すぎて私個人としてもいらない編集だと思ったので -- 2017-09-18 (月) 21:47:46
      • うーん、指摘された所を直すだけでいいと思うが、関係無い所まで自分が編集した所だからそれら全ても元に戻すとか極端なのってどうかと思うよ、それじゃ勝手に削除したり過去のバックアップに変えまくる様な荒しとあんま変わんなくなってしまうし。 そもそもここの各英霊評価項目はデリケートだからポンポン勝手に編集せず、ここだけは相談してから編集した方がいいと言われてて要注意なだけだし -- 2017-09-18 (月) 22:31:41
      • 元に戻した理由は上で述べたとおり。文字量が過剰になりすぎて視覚的圧迫感があったから。誰かが文章をそぎ落としてウェイトを減らすことを期待したが、そうはならないと悟ってしまった。コメント欄を読んで気づいたが、ここは保守的で頭の凝り固まった老害の巣窟ni。「しきたりを守らなければならない」とか「長老に許可を取らなければ編集してはならない」とか「先人に敬意を表し、勝手な改編は許さない」だとか、まるで時代錯誤な村社会。wikiは誰もが自由に編集できる場所で、不特定多数が無作為に編集する中で自然と情報が洗礼されていくもの。変化を忌み嫌い、自分らのやり方に従えない者を徹底的に排他する異常な姿勢に引いてしまったんだ。もう関わりたくない。 -- 2017-09-19 (火) 19:24:08
      • 編集の仕方とか知らないわ -- 2017-09-20 (水) 14:00:56
      • やる事も言う事も極端な、引っ掻き回してちょっと指摘されただけで全部壊してやーめたって言う子供みたい。別に上の枝の指摘で更に情報が洗礼されていく行動だったのに、この主はちょっと指摘されただけで直ぐにひねくれて何を言ってるのやら… -- 2017-09-20 (水) 14:31:21
      • とか言いつつ俺が編集した部分まで削除してやがるし。勝手に人の記述削除した挙句、批判されたらブチ切れて他人の編集まで巻き添えにしてまるごと消して、それで自分は被害者ぶるってコイツまじで何様のつもりだよ。ただの荒らしじゃねーか。 -- 2017-09-20 (水) 21:50:16
      • とりあえず荒らしが勝手に消した部分をバックアップから復旧。ついでに狙撃ガウェインの旨も追記。はーほんと、余計な手間取らせやがって。 -- 2017-09-20 (水) 21:57:45
      • >>変化を忌み嫌い、自分らのやり方に従えない者を徹底的に排他する異常な姿勢    変化を嫌ってるわけじゃなくて、他人の迷惑も考えず、自分勝手な理由で暴走して他人に迷惑かけまくるクズを排除してるだけだよ。木主みたいなね。 -- 2017-09-20 (水) 22:03:49
      • 自分が全て正しいと他を認めないとはどっちが「時代錯誤な村社会」なんだか -- 2017-09-21 (木) 19:44:57
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Last-modified: 2017-09-20 (水) 21:56:42 (3d)