はじめに

公式説明ではわかりづらい操作の補足や○○はどうしたらいいの?等を解決する為のページです。
FAQ・よくある質問と合わせて参考にして下さい。

とりあえず何すればいい?

メインクエストを進める

メインストーリーを進め、ひとまず14章までクリアしましょう。SR神姫が合計で4人(ニケアモンキュベレーバアル)加入します。
戦力を揃え、フリー・SPクエスト、レイドボスに備えましょう。
フリー・SPクエスト、レイドボスでは後述限界突破に必要な素材が入手できます。

またドロップ素材からはショップでアイテムを交換出来ます。
操作はショップ→マテリアル交換→メインクエの流れです。
交換できるSR武器,幻獣は弱いので取らないほうが良いです。エリクサー,シード,強化素材を交換しましょう。

ジェムクエストをこなしノーマルガチャを回す

1日に2~3回(曜日により固定)30分間、SPクエスト内のデイリー/ゲリラタブにジェムクエストが出現します。
特に午後に一回しか開催しない月曜と火曜は、時間の都合が合わない&ジェム切れが発生するとガチャが回せなくて困ります。
またゲリラクエとは別途に難易度Expert(1日2回)が常設されています。
ストーリーやレイドと比べると多量のジェムを入手できますので、時間が合えば攻略しましょう。
なお、Expertは意外と難しいので、最初は時間限定のStandardを狙いましょう。
※2018年3月30日の改定によってノーマルガチャのジェム消費が10分の1ほどまで減ったため毎日必死に周回する意味は失せました。

入手したジェムで、ノーマルガチャを回すことにより一部R神姫、強化素材、R武器、幻獣、マテリアルなどを入手できます。
出現物の一覧はここで確認できますので、一度は確認しておくと良いでしょう。
特にR武器は、ウェポンスキルのレベル上げで大量に必要となるため重要です。また、マテリアルとしてハーフエリクサー、聖石片や石版、イデア・コアなどの貴重品も少量ですが入手できます。ショップ交換と併せて地道に集めておくと役立つことでしょう。
※ハーフエリクサーを使い難易度Expertを攻略→ノーマルガチャを回すと確率でハーフエリクサーを入手。ランクが上がり最大APが増えると消費と供給がほぼ釣り合いますので、お勧め。
2018年3月30日の改定によりAP初期値でもハーフエリクサーは(運が悪すぎなければ)増えるようになりました。
※ノーマルガチャは回せる回数に制限がありますので、ここで確認しておいて下さい。

また、ジェムは後述するエピッククエストに挑戦するのにも必要なので、ある程度の量を確保しておくことをお勧めします。

修練の洞窟(日曜デイリークエ)をこなしRankを上げ、最大APを増やす

難易度EXPERT限定で日曜以外でも挑戦可能(日曜以外は1日2回のみ挑戦可能)
ハーフエリクサーの回復量は最大APに依存するので序盤にRank上げをしないでイベントを行うと、ハーフエリクサーを切らして動けなくなります。
神姫や英雄の強化にも成り、ハーフエリクサーの消費が抑えられるので、序盤は修練に張り付くほど効率が良いです。
Rank50程度までは上がりやすいので気合を入れてあげましょう、出来れば開始数ヶ月でRank100までは頑張ったほうがいいです。(妥協点としてRank80で一休みしてイベントを楽しむ人も多いです)
おおよそRank100でAP100、Rank125でAP110、Rank150(最大ランク)でAP120

エピッククエストに挑戦する

Rank20になればエピッククエストに挑戦することができます。
10000ジェムでクエストを解放すればその時点で対応するSR神姫を解放することができるため、確実な戦力増強に繋がります。
また、クエストに挑戦してマテリアルを集めればSSR幻獣やSSRウェポンをはじめとしたいろいろなものを交換することができるため、これも戦力増強に繋がるでしょう。
マテリアルを集めるためのクエストは難易度にBeginnerとStandardがありますが、どちらもそれほど強くはありません。マテリアルを集めるだけならばBeginnerでも問題ないので、自分の実力に合わせて無理なく攻略できる方を周回しましょう。

イベントに参加する

主なイベントは「降臨戦イベント」「レイドイベント」「ユニオンイベント」の3種類です。イベントに参加することで強力な装備や神姫をはじめ、便利なアイテムを入手することが可能です。報酬の中にはガチャ産の装備に引けを取らない強力なものも多くあるので積極的に参加しましょう。
3種のイベントの概要や、過去に開催されたイベントはこちらから見ることができます。
どのイベントもゲームに時間を割けない場合、自然回復だけではSSRウエポン、幻獣の完凸は困難です。いろいろなところで手に入るハーフエリクサー、エナジーシードなどを利用しましょう。完凸を目指そうとすると、ネトゲ全般に言えることですがある意味根気がいります。がんばりましょう。

「降臨戦イベント」

敵を倒しマテリアルを集め、様々な報酬と交換できるイベントです。ソロで攻略することになるので戦力が整っていないと他の2種よりも難しく感じるかもしれません。

+  詳細

「レイドイベント」

他のプレイヤーと協力してレイドボスを倒し神破魂、討魔魂、レイドチケットを集めることで様々な報酬を獲得できるイベントです。
他のプレイヤーと共闘するレイドバトルであるため、自身の戦力が低くても、時間をかければ十分な報酬が期待できます。レイドバトルについての詳細はレイドバトルに参加するをご覧ください。
また、3種のイベントの中ではレイドイベントでのみ、イベント専用神姫を入手することができます。

+  詳細

「ユニオンイベント」

主にユニオンのメンバーと協力してデーモンを倒し、討伐数や功績Pを稼ぐことで様々な報酬を獲得できるイベントです。
このイベントはユニオンに加入していないと参加できません。また、ソロでイベントを進めるのは困難なので報酬を沢山回収したい人はイベントに積極的なユニオンに入るのが賢明です。
注意しなければいけないことは、イベントが始まるとユニオンの解散、脱退が不可能になる点です。積極的に参加したくても自分一人しか所属しておらず、移動もできないのでイベント期間中満足に楽しめないというような状況に陥ることもありえます。
ユニオン募集板を利用するなどして自分のプレイスタイルに合ったユニオンを早めに探すのがオススメです。ただしイベント開始時に未所属であればイベント期間中でもどこかに加入することは可能。

その他のイベント

上記イベント以外にも以下のようなイベントがあります。
これらのイベントは限定武器・幻獣報酬を得られるというわけではないため、
上記イベントよりは優先度が落ちますが、それなりに参加すると旨味のある報酬が得られます。

  • 塔イベント
    高層ほど難易度が高くなります。始めたばかりでも1~2階、それなりに戦力強化すれば
    5階突破までは十分狙えるレベルですので時間があれば挑戦してみましょう。
    イベントで入手できる「塔メダル」は終了後も消滅しませんので地道に貯め、上位報酬を得ることもできます。
  • スコアアタックイベント(ギルド戦技競技会)
    こちらは塔イベントとは異なり制限時間内にいかにお題を達成できるかが鍵となります。
    個人報酬で最大2000メダル得られます。こちらも塔イベント同様「ギルドメダル」は消滅しません。

レイドクエスト・レイドバトルに参加する

序盤の要点

Rankを50以上にしてAPに余裕ができたらレイドクエを周回してSRウェポン(序盤のサブウェポン筆頭・中盤以降はスキル餌として有用)や、
SR幻獣(売却で幻獣オーブ30個に)を狙いましょう。
特にStandardを全種類3周するといいです。
自力で倒せるのがベストですが、無理だなと感じたら敵のHPを半分以上は削って応援を呼びましょう(自発でMVPならSRの出る虹箱×2が確定なので)
ExpertはAP消費1.71.5倍の割にSRが出る金箱,虹箱は増えないのでレイドクエ半額キャンペーン以外では余り旨味がありません。
最大AP100オーバーでハーフエリクサーが多量に余ってたら周回するかなと言った感じでしょう。
Ultimateは参加賞で英霊専用武器素材(レガリア)、確定銀箱で武器強化素材(SRセラフィ武器)が入手できて重要ですが、序盤は強い人の出したレイドを叩いてハイエナ戦法をするしか無いでしょう。
また戦力が揃っても自発での単独撃破は相当に難しく、レイドイベントやユニオンイベントでBPが必要になっている場合は応援が集まらないため詰みます。
さらにRagnarok実装に伴い、救援を出してもなかなか集まらない場合があります。
そのため、ユニオンやフレンドを集う、BP半減期間中に救援することが必要です。
Ragnarokはギルドオーダーで善戦できる程度の戦力が揃ってから挑んだほうが無難です。不用意に手を出すと枠が潰れて詰みます。

仕様説明

レイドバトルとは他のプレイヤーと協力してレイドボスと戦うバトルのことです。
レイドバトルには、期間限定の「レイドイベント」と、常設の「レイドクエスト」の2種類があります。
レイドイベントについては上の項目の「レイドイベント」をご覧ください。
レイドクエストではSR武器やSR幻獣の直接ドロップをはじめ、強力な英霊専用武器の素材を報酬として入手できます。
レイドクエストについてはレイドバトルのページに詳細がまとめられています。

  • 基本的なことについて
    • レイドバトルに参加しているプレイヤーを参戦者といい、英霊ランスロットの騎士道精神のような参戦者を対象としたスキルを使用すると、参加している全プレイヤーに効果があります。
    • レイドボスはモードゲージを持っていますので、モードゲージについてわからなければここで確認しておくと良いでしょう。
    • 最初に救援を出していれば、自分のPTが全滅してしまっても誰かがレイドボスを倒すのを待つことでクリアできます。
      • 逆に言うとリタイアしてしまうと何も得られません、厳しそうなら初めから応援を呼びましょう。
  • 自発について
    • 自分でレイドボスを発生させる事です。APを消費します。常設レイドクエストでは1日当りの自発可能数に制限があります。レイドイベントでは回数制限はありません。また、レイドクエスト、レイドイベント共に、自発には特定のアイテムを消費する場合があります。
  • 救援について
    • 降臨戦やストーリー、SPクエスト(曜日クエスト等)と異なり、他プレイヤーに救援に来てもらうことが可能です。これにより、一人では倒せないボスも攻略可能になります。救援者にもメリットがありますので、こだわりが無ければフレンド及びユニオンには救援依頼を掛けましょう。
      なお、全体については自分と同ランクへの依頼となりますので、ある程度のランクになるまでは枠が埋まって倒せないという事象が発生する可能性が出てきますので注意が必要です。
      全体に対する救援で全ランクの人に救援が届くようになったため、全滅してしまっても待っていれば強い人が駆け付けてくれる可能性が大幅に増えました。
  • 他者が発生させたレイドバトルに参戦する場合
    • APではなくBPを消費して参戦します。自発と違って、救援に入る回数に制限はありません。救援に入る事でアイテムを消費する事もありません。消費するのはBPのみです。初期と違い、今は全体救援が全ランク対象となったため、低ランクでも上位のカタストロフィアや、高難易度のイベントレイドボスなどに救援で入れることが増えました。レイドボスの中にはタブーがあったりしますので、レイドバトルにあるボスの項目やイベント一覧にある各イベントページでボスの特殊行動について予習するとよいです。ボスの特殊行動を避けたい場合は、アビリティのみを使用する手もあります。
    • 救援参加の報酬をもらうための条件は、ボスにダメージを与えることです。ダメージを与える前に戦闘が終了した場合、報酬が得られない代わりにBPが返還されます。
+  詳細

強くなるには?

ひとまずは、よりレアリティの高いウェポンや幻獣のレベルを上げましょう。
ウェポンと幻獣は「装備」メニューから他のウェポンや幻獣を素材にすることでレベルアップします。
装備しているウェポンや幻獣の攻撃力やHPがPTメンバーに付与されるのでこれを上げないと、キャラクターのレベルが高くてもあまり強くなれません。
サブウェポンは何でも装備できるのでより強力な武器を強化して装備しておきましょう。
ウェポンスキルなどを含めてさらなる高みを目指す時はゲーム仕様・計算式ウェポンスキル一覧などを参考にしてください。

育成の流れ

1. ひとまず、お任せで編成(神姫・ウェポン・幻獣)しクエストへ

ゲーム内通貨であるジェムや強化素材を得るにもある程度の戦力がいります。
お任せ編成でいいのでそれぞれの枠を埋めましょう。
操作の流れは、編成→キャラ→おまかせ編成→幻獣属性,ウエポン含む,幻獣含む→編成する
英霊については、ページ下部の英霊の変更を参照してください。
メインクエストやデイリークエスト,ジェムガチャをこなして、神姫の収集とレベル上げによる戦力強化を狙いましょう。

神姫のステータス面はLv40まで上げればあとは微増する程度です。
キャラLvによってアビリティの解放やアビの強化が関わるので完全無視する意味はないですが、
最序盤は無視してLv40止めでも戦えます。全キャラをバランス良く鍛えましょう。

全キャラでLv40以上を目指す場合は限界突破素材の収集に時間がかかります。
ジェムクエストを周回→ノーマルガチャを沢山回して各属性の石版や聖石片を得る→ショップのマテリアル交換で毎週規定数までの六角形の石版や聖光石と交換する。
という流れになります。曜日クエストでドロップを目指す場合は運が絡むのでAP効率が悪いです。
後々になるとレイドクエストで集めるのもアリですが、最序盤ではまず全滅します。

敵が強くなるとヒーラーによる総回復量が1000ほど必要になるのでニケ単独では削りきられる場面もあります。
この場合はゼピュロスヴィヴィアン,カシオペアも入れたほうが安定します。

最序盤は実用性のある神姫が少なく多属性編成と成るのでメイン幻獣はディアボロスにして、
サブ幻獣をSR30やR50で埋めます(幻獣の最終段階の限界突破はジェムを馬鹿食いするので、序盤は☆3運用です。)
後々使うかもしれないので「○属性攻撃力+○%」の幻獣効果を持つR幻獣をサブとして鍛えると良いです。

武器枠はR武器Lv30でもそこそこ強いので適当に埋めましょう。
メインウェポンは光か闇の属性にすると英霊の弱点がなくなるので扱いやすくなります。

2. ウェポン・幻獣の高レア品のレベルを上げる

なるべく高レアのウェポン・幻獣を収集,強化してレベルを上げましょう。
強化素材やR武器を貯められるように魔宝石でウェポン枠や幻獣枠を買うと効率が良いです。
序盤はウェポン300枠,幻獣200枠くらいがオススメです、最終的にはウェポン枠は上限いっぱいまで上げても損しません。
操作方法はショップ→コイン・魔宝石で交換→魔宝石→所持枠拡張を交換

武器はイベントや常設のレイドバトルでSR以上の武器を手軽に入手できるため、R武器にお世話になるのは最序盤くらいです。
迷ったらイベント産SSRウェポン,イベントSRウェポン(アサルト,プライド),レイドSRウェポン(アサルト)を収集すると良いです。
ディフェンダーウェポンは使っても0~2本程度と言われているので、イベントSSR武器がダブルスキルでアサルトやプライドとディフェンダーの混合であった場合、ディフェンダー単独のウェポンは腐る可能性があります。

メイン武器は使う系統の武器を多属性用意しておくと後々の属性統一が捗ります。
バーストの威力に関わるのでレア度優先、さらに英霊の属性が変わるので多属性を用意します。
☆0のディフェンダー武器でもSR以上で欲しい属性で使いたい英霊の武器系統ならアリです。Lv上限まで鍛えて保護しておきましょう。

サブウェポンは限界突破して、攻撃力1500ウェポンの武器を9本揃えます。
イベントのSSR幻獣で幻獣枠が埋められるまでは基礎ステータスが貧弱なので、武器で十分にかさ増ししないと非常に苦労します。
またSSRウェポンを最大まで鍛えるのは序盤には辛いので☆3まで突破してもLv70付近で止めて違う武器をバランスよく鍛えていったほうが良いです。
SSRLv75(☆1)≒SRLv85(☆3、レイド武器等,ちょっと前のイベSR)≒SRLv70(☆2、最近のイベSR武器)>>>攻撃1500ライン>>>SR85(かなり昔のイベSR,ストーリー交換SR、Rと大差ない貧弱さ)

+  スキル餌の基準
+  限界突破について

R幻獣には限界突破によって強い幻獣効果を持つものが居ます。
特に「○属性攻撃力+○%」を持つものは属性統一編成で活躍する可能性があります。
血鬼王ヴラド・ツェペシュ孟獲[美以]と言ったイベント幻獣を復刻入手するまでの間は有用なので☆3で鍛えておくと良いでしょう。
またステータスの高いSSR幻獣がイベント入手しやすい仕様なので、集めるとサブ幻獣の戦力アップにつながります。

強化では主に強化素材を使います。R武器,SR武器はスキル餌、N武器,N幻獣,R幻獣,レイドSR幻獣は売却したほうが効率が良いです。
N武器,N幻獣と経験値が10倍違うので早い話がN武器で鍛えると10倍の時間と武器枠がかかります。6分で終わる作業に1時間費やすのは無駄です、売りましょう。
武器,幻獣にはオート売却機能があり、装備→ウエポン→AUTO設定の流れで設定できます。

強化素材は武器用幻獣用とで別々のものが用意されています。
武器には同じ種類の素材を、幻獣には同じ属性の素材を使って強化すると通常よりも多くの経験値を獲得できますが、
種類が多すぎて面倒なので、オススメ合成で強化素材のみに設定して適当に合成したほうが楽です。

強化素材の入手はノーマルガチャが主流でしたが2018/4/1の仕様変更により現在では排出されません。
ゲリラクエストに武器,幻獣の強化用のクエストがありますのでそこで集めましょう。
期間が限定されますがユニオンイベントのレイドボスから強化素材を集めるというも良いでしょう。

※武器について:強化素材ではないR以上の武器を素材にして強化すると、武器のスキル(ウェポンスキル)のレベルが上がります。ゲームに慣れてきたら、このページ内の思ったよりダメージが出ないんだけど?の項目やウエポンスキルの仕様を参考に、主要な武器のスキルレベルを上げていきましょう。
※R幻獣,レイドSR幻獣について:強化素材ではなくプラスも付いていない不要な幻獣の場合、強化に利用せずに売却しましょう。少しずつですが幻獣オーブになり、そのうち有用な品と交換できます。

神姫の主な入手手段がガチャの為に偏りが出ます。以下の3~4は揃い方の良い属性から育てていけばよいと思います。徐々にでも移行できればよいでしょう。

3. 英霊,神姫,メイン幻獣の属性を揃える

ノーマルガチャやプレミアムガチャ,イベント交換やエピッククエストで神姫の数が揃ってきたら、
英霊と神姫の属性を統一したパーティを編成しましょう。
属性間には有利不利があり、被ダメ与ダメ及び状態異常付与成功率が変わります。敵の属性に対して有利な属性のパーティで戦えば、戦闘を有利に進めることができます。
有利属性で敵を叩くと約1.45倍ダメ、有利属性で敵の攻撃を受けると約0.75倍ダメになるので地味に大きいです。
英霊の武器属性やヒーラーとの兼ね合いで完全な属性統一となると相当後になります。
ただし英霊含めたメイン5人中4人くらいは統一しておかないと攻撃力不足で苦労します。

メイン幻獣の幻獣効果は基本的に対象属性の英霊・神姫のみに発揮されます。
なるべく多くの英霊・神姫に効果があるようにしましょう。
一番手頃な例で言うと「○属性攻撃力+○%」の幻獣効果を持つR幻獣が居ます。
最近はSSR幻獣に血鬼王ヴラド・ツェペシュ孟獲[美以]と言った多属性で使える便利なイベント幻獣も居ますが、やはり各属性に特化した幻獣が居たほうが強いです。
入手の難しいプレガチャ産の100幻獣(ベリアルなど)には特定属性を大きく強化する効果があるので苦手な水属性以外なら火属性で何処でも最強という事態が起こります。

他には幻獣オーブエピッククエストで入手出来るSSR幻獣などが使い易いです。
オススメは召喚効果が魅力的なティアマトヨルムンガンド
攻撃力2000を越えるイカロス,アドラメレクもステータス上げに使いやすいです。
メイン幻獣で光耐性のアンフィスバエナ,闇耐性のバロンを集めるのも有効です。
序盤向けではないですがGOやアクセクエスト4層,5層を考えるとサブ幻獣要員のSR幻獣をSRカルディアで限界突破するのもありです。イグナイトドラグーンなどのSRドラグーンやヤマタノオロチが候補になります。

+  キャラ攻UPと属性攻UPの微妙な違い

サブ幻獣は幻獣効果を発揮しないため、属性を揃えるメリットは少ないです。
サブ幻獣はステータスの高さと召喚効果の便利さで選ぶのがオススメです。

4. 神姫の属性に合わせた武器を装備し、ウェポンスキルのレベル上げをする

武器のウェポンスキルは、武器と同じ属性の英霊・神姫のみに発揮されます。
序盤はステータスの高い他属性SSRなどを編成に入れてもいいですが、他属性では最終的に同属性SRウェポンより強くはなれません。
メイン武器は前述したとおり属性(英霊属性)とレア度(バーストダメージ)が優先でスキルは二の次です。
6属性のサブ武器9本ずつを鍛えるとなると相当な時間と労力がかかるので気長に構える必要があります。

序盤オススメのウェポンスキルは、アサルト(中)Lv4とアサルト(大)Lv1を揃えると与ダメージが+5%以上伸び、9本で攻撃+45%となって強いです。
各属性で揃えたら次の目標は+10%を9本でアサルト(中)Lv14、アサルト(大)Lv8辺りでしょうか。
Lvごとの上昇値は0.5%で固定なので1つの武器のスキルを集中的に上げるよりも、装備中のすべての武器のスキルを平均的に上げるほうが費用対効果はいいです。(管理するのが面倒になる欠点もありますが)

+  おすすめ武器
+  序盤の武器強化の流れ

武器スキル上げは大きな変化を感じられない時期ですので気長に強化していきましょう。

5. アクセサリーを集めて装備する

詳しくはアクセ概要一覧アクセ強化を参照。
アクセサリーはSPクエストのアクセクエストに通うことで入手できます。
特にボスが強いせいも有って序盤は1層周回もやや辛いかもしれません。
アクセ3つ装備×6属性×6人まで編成可能な事を考えると最低108枠、レベル上げ用の餌を貯めることを考慮すると200以上の枠拡張が必要になります。
付属効果はメインキャラ用に攻撃UPや防御UP、サブキャラ用にドロップ率UPがおすすめです。
アクセ強化はベース武器Lv依存で、強化二回目以降は膨大なジェム消費を強いられます。
例を挙げると初回強化は20個合成に2000ジェム、二回目でRアクセLv19に素材を20個合成しようと思うと19倍になって3万8千ジェム要求されます。
序盤ならRアクセLv1に不要な20個と2000ジェムを入れてRアクセLv19~29を量産すると良いかもしれません。

SSR幻獣で埋め尽くしてアサルト(中)Lv10で武器枠が揃っていれば3層くらいは行けるかもしれません、4層となるとアサルト(中)Lv15以上は欲しいです。
SRアクセで防御が2つ付いた物を収集して鍛えていくとGOやアクセ5層が捗ります。
特にGOをある程度周回出来ないと最終限界突破に必要な素材オリハルコンが得られず足踏みしてしまいます。

幻獣も神姫も全然揃わなくて辛い…

良くも悪くもガチャ運に左右されてしまいがちな悩みですが
少なくとも幻獣に関しては、意外とゲーム中で完結しやすかったりします。
特にR幻獣が優秀であり、限界突破を用いれば容易にSSR幻獣に並ぶ効果を得られます。
(例:RヘルハウンドはMAX限界突破で火属性攻撃力30%まで上がる)
ゲームスタート直後はR幻獣で充分といえます。

どうしても今欲しければ自己責任でノーマル・プレミアムガチャに頼るしかありません。

2016/04/22現在、定期的にイベントが開催されるようになり、強力な武器や幻獣は継続的に望める状態になっています。
また、2016/05/19~2016/05/30に開催されたイベント「深海を統べる邪帝」では、神姫「ヘイムダル」が報酬として設定されていました。
以降、ガブリエルペイルライダー等、たくさんのイベント報酬SR神姫が登場しています。
神姫加入が欲しい場合は、レイドイベントに積極的に参加していきましょう。
イベント報酬の神姫はステータスが低めですが、アビリティ構成が優秀な傾向にあるようです。

また、過去のイベント幻獣のうちいくつかは、幻獣オーブ交換により入手可能です。
幻獣オーブとは、R以上の幻獣を売却した際に手に入るアイテムで、幻獣以外にもいろいろなものと交換できます。
詳しくは幻獣オーブ交換をご覧ください。

神姫・武器・幻獣をレベルMAXまで育てたのに、思ったよりダメージが出ないんだけど?

R以上のウェポンにはウェポンスキルがついており、これが露骨な影響を及ぼします。
○○アサルトが特に重要で、攻撃力の大半はココに頼っていると言ってもいいでしょう。
SSRウェポンが理想ですが、SSRウェポンで染めるのは困難を極めます。
よってSR~Rウェポンで当面を凌ぎつつ、段々とSSRウェポンに乗り換えていくのがオススメです。

ウェポンスキルの上げ方は、育成したい武器を強化するときにスキルつきR武器を合成するのが基本です。
メインにしたい属性のSR/SSRアサルト武器のスキル上げから手を付けるとよいです。
R武器は意外に貴重なので、どの武器のスキルを上げるか慎重に考えて強化しましょう。
詳しくはウェポンスキル一覧編成の基本を参照。

ちなみに、攻撃力を高めるだけでなく立ち回りに余裕を持たせるためには○○ディフェンダーも選択肢に入ります。
1~2本で十分なので、編成に入れておくとHPが増えて安定感が出る場合も。

前述のとおりR武器は貴重ですが、現在はノーマルガチャから約3割の確率で入手できます。
R武器が入り用であれば、ジェムを使ってノーマルガチャを回しまくるのも有効です。

限界突破をしよう

強化メニューの限界突破タブから各種限界突破の選択が可能です。
神姫であれば、限界突破をすることでスキルを追加で習得が可能となります。
武器に関しては、MAXLvが上がるので最終的には強くなれますが、優先度は低いです。
R以下の武器は基本的に限界突破する必要はほぼありません。
武器の強さだけであれば、SR以上の武器がレイドバトルやイベントで十分な入手が見込めるためです。
ただし、武器種別ばかりはどうしようもないのでR以下の武器でも使わざるをえない場面はあり得ることに注意しましょう。

神姫

キャラに対応する属性のマテリアルが必要になります。
属性ごとに決められた曜日のSPクエストの他、メイン・フリークエストで入手できます。
各アイテムの入手先の詳細については、アイテム/マテリアルをご覧ください。
(2017/2/17 覚醒後SSRの限界突破に必要なマテリアル数減少)

レアリティ必要マテリアル必要ジェム
R聖石片1龍骨小1石板小2--200
R★聖石片1龍骨小2石板小3石版大1-400
R★★聖光石2龍骨小3石板大1下位イデア・コア3-800
SR聖石片1龍骨小1石板小2石版大1-500
SR★聖光石2聖光晶1龍骨大1石版大2ルーン11000
SR★★聖光晶2龍骨大2ルーン2ファング1下位イデア・コア32000
SR★★★大聖光星3上位イデア・コア3進化のグリモワール5--10000
SSR聖光晶1龍骨大1石板大2--1000
SSR★聖光晶3龍骨大1ルーン1ファング1下位イデア・コア52000
SSR★★大聖光星3龍骨大2ルーン3ファング2上位イデア・コア34000
SSR★★★龍骨大3上位イデア・コア5神化のグリモワール5--20000
SSR(覚醒後)聖光晶2龍骨大3石板大3ファング1-10000
SSR(覚)★聖光晶5龍骨大4ルーン3ファング1下位イデア・コア520000
SSR(覚)★★大聖光星5ルーン5ファング2上位イデア・コア5進化のグリモワール140000
SSR(覚)★★★ファング3上位イデア・コア5進化のグリモワール2神化のグリモワール6-200000
聖石片聖光石聖光晶大聖光星 龍骨小龍骨大石版小石版大ルーン
聖石片.jpg聖光石.jpg聖光晶.jpg大聖光星.jpg 龍骨_小.png龍骨_大.png石版_小.png石版_大.pngルーン.png

筆者的には、聖石片は曜日SPのBEGINNER、聖光石はSTANDARD、ファングはEXPERT
ただしEXPERTでも聖光石は見かけるので、BEGINNER→EXPERT→STANDARDの順に廻ります

幻獣・ウェポン

同じ幻獣・ウェポンを合成する事で限界突破が可能です。
強化で合成しても意味がないので気をつけてください。

幻獣必要ジェム
ランクNRSRSSR
★   1002005001000
★★   20040010002000
★★★ 40080020004000
★★★★200040001000020000
ウェポン必要ジェム
ランクNRSRSSR
★   1002005001000
★★   20040010002000
★★★ 40080020004000

マテリアルを集める

ノーマルガチャを引く、または曜日ごとのSPクエストレイドバトルに参加する事でマテリアルが入手できます。
○○はいっぱいあるけど上位素材が手に入らない…そんな時は画面右側のサブメニューから
ショップへ行くとマテリアルの交換ができます。
交換レートはショップで確認して下さい。

ぼっちなんだけど!?

フレンドやユニオンはレイドボスを倒す際や参戦する為には必要不可欠です。
ゲーム内のランダム申請等ではフレンドが見つけにくい為
当wikiの募集掲示板や公式コミュのフレンド募集、ユニオン募集トピックを利用すると
沢山申請が来るようです。
申請待ちの受身ではフレンドは中々増えません。積極的に利用しましょう。

ユニオンに加入する

ユニオンを作成したり、他プレイヤーのユニオンに参加する事で様々な恩恵を得られます。
レイドバトルではユニオンに参加しているプレイヤーに応援要請も出せるので
参加していて損はありません。
ユニオンに参加申請をしたら、申請に気付いてもらう為にも隊長に挨拶をすると良いでしょう。

+  隊長に挨拶する方法

バトルについて

回復アイテム

バトル中に手に入るキュアボトルやキュアメディックはそのバトル限定の回復アイテムです。
バトル終了後には消滅してしまいますが、バトル終了後にジェムへと換算されます。
キュアボトルが5ジェム、キュアメディックが10ジェムです。

バースト攻撃

攻撃したり攻撃されたりすると神姫のバーストゲージが上昇します。
バーストゲージが100になると神姫の攻撃がバースト攻撃へ変化します。
画面右下のバーストアイコンBurst.pngをクリックしマニュアルNoBurst.pngへと変える事で、バーストを撃つタイミングを調整できます。
戦闘開始時は「オート」ですが、「マニュアル」へ切り替えておき、5人同時にバーストを打てる準備をしておいてレアモンスターやボスに5人で一気にバーストをぶちかますのがコツです。

バーストストリーク

同一ターンに英霊、神姫が2人以上でバースト攻撃を行い、敵のHPが残っていれば発動します。
人数が多いほど威力も高くなるので、強敵にはできるだけ全員でのフルバースト攻撃を狙っていきたいところです。
全員のバーストゲージを100にするよう足並みを揃えるのは難しいですが、バーストを発動すると他キャラのゲージが+10される仕様があります。
これをうまく利用すれば、英霊のゲージが100であれば続く神姫たちのゲージが90、80、70、60でもフルバーストを撃つことができます。

ステータス効果について

アビリティやバースト、召喚などによりパーティメンバーや敵に「ステータス効果」が付与されることがあります。
ステータス効果のうち、対象に有利な効果をもたらすものを「強化効果」、対象に不利な効果をもたらすものを「状態異常」と呼びます。(ヘルプより)

対象に有利にも不利にもなるステータス効果も存在しますが「強化効果」か「状態異常」のどちらかに分類されているようです。
このWikiでは一般的なネットワークゲームの慣例に従い「強化効果」のことを「バフ」、「状態異常」のことを「デバフ」と記載しています。

  • ステータス効果の確認方法
    • パーティメンバーのステータス効果
      パーティメンバーのアイコンをクリックすると表示されるアビリティ選択パネルで、さらにメンバーのアイコンをクリックすると発動中のステータス効果の一覧が表示されます。
    • 敵のステータス効果
      HPバーをクリックすると発動中のステータス効果の一覧が表示されます。
  • ステータス効果の持続時間
    パーティメンバーを対象としたステータス効果は「ターン」単位で付与されます。敵を対象としたステータス効果は「秒」単位で付与されます。
    標準的な攻撃力アップは3ターン程度、防御力ダウンは180秒程度ですので、敵にデバフをかけた方がより長く効果が得られることになります。
    また、何もしないで敵にかかったバフの時間切れを待つことも可能です。
    ステータス効果によっては「ターン」や「秒」といった時間単位ではなく「ダメージ量」等の他の要素で効果が切れるものもあります。

ドロップについて

ドロップした宝箱で、開いたものは中にジェムが入っていた宝箱です。
赤いビンのようなアイテムは、メイン幻獣が召喚可能になるまでのターン数を5ターン短縮します。
青いビンのようなアイテムは、そのバトル中に使用できる回復アイテムです。

ボスの技が強すぎてすぐに死んじゃうんだけど…

このゲームのボス戦は、ただ大きいダメージを与えるだけではいけません。
通常モード、レイジングモードスタンモードはそれぞれ大きな意味を持ちます。
詳しい事は各々で調べたり公式ヘルプを参照してもらうとして、端的なものだけを書きますと

・通常モードはそれなりのゲージ技を放ってくる
・レイジングモードは強力なゲージ技を放ってくる
・スタンモードはこちらが一方的に攻撃するチャンス

となります。
ここで気をつけたいのが、ターンを進めて戦闘をする都合上どうあってもゲージ技は撃たれます。
そのため、どうせ撃たせるならば通常モードで撃たせるほうが無難と言えます。
具体的な戦闘例を一つ挙げると

・相手の技ゲージが貯まるまで通常の攻撃を繰り返し、レイジングさせる
・相手の技ゲージが溜まりきり、レイジングしている状態にする
・攻撃アビリティorバーストストリークを放ってゲージを破壊し、スタンさせる
・スタン中は基本的に技を撃ってこないため、殴り放題
・意図しないタイミングでスタンから復帰されても通常ゲージ技を食らうだけで済む

この繰り返しが基本となるでしょう。
これを丁寧に実行しているのにもかかわらず何度も技をもらってしまうようなら、残念ながら攻撃力やHPが足りていません。 強化あるのみ。
もちろん防御手段や対策を自分で構築済みであれば、この限りではありません。
現状は意外とRパーティでもやれてしまう絶妙なバランスで成り立っています。
色々試してみましょう。

属性について

有利属性で攻撃するとダメージが増加(1.45倍)、不利属性で攻撃するとダメージが減少する(0.75倍)。

属性.png

基本4属性

「火」は「風」に強く「水」に弱い
「水」は「火」に強く「雷」に弱い
「風」は「雷」に強く「火」に弱い
「雷」は「水」に強く「風」に弱い

「火」「水」「風」「雷」は「光」に「闇」に多少弱い(3%程度)

光・闇属性

プレイヤーが使用する「光」は「闇」に強い
プレイヤーが使用する「闇」は「光」に強い
敵が使用する「光」や「闇」はプレイヤーの「闇」や「光」の弱点を突くことは出来ない

「光」属性、「闇」属性は「火」「水」「風」「雷」の4属性に多少強い(3%程度)

幻属性

「火」「水」「風」「雷」「光」「闇」に強く
「火」「水」「風」「雷」「光」「闇」に弱い

2018年10月現在、自軍の幻属性は幻獣及び特殊武器装備した英霊のみで、神姫にはいない。
そのため幻属性の敵とはお互い弱点属性での殴り合いとなる。

英霊の変更

プレイヤーのランクを上げていくと英霊ポイント(英霊P、EPとも呼ばれる)が手に入ります。
英霊ポイントを消費する事で他の英霊を解放することができます。
「編成」ページで英霊をクリック、右下の英霊チェンジアイコンをクリックし
英霊チェンジページへと移動。未解放英霊一覧タブを選択する事で
解放したい英霊を選ぶ事ができます。

英霊ポイントは、現在ランクが1上がるごとに30しか手に入りません。
しかも、ランクは上に行くほど上がりづらくなります。
基本の英霊や上位の英霊を片っ端から解放してしまうと、桁違いに強い最上位の英霊が
いつまでも開放できなくなってしまいます。
目標の最上位の英霊を設定し、その英霊の開放に必要な基本、上位の英霊を選択すると
ランク30前後で最上位の英霊が手に入り、その後のプレイが格段に楽になります。

基本英霊

最初からいるランスロットに加え、オリヴィエ、ヴィヴィアン、マーリンの3名は
英霊ポイントを消費せずに召喚することができます。
いずれも上位英霊たちの解放条件になっているので、方針が定まらないうちは
ランスロットの育成が終わり次第育てておきましょう。

上位英霊

基本英霊のレベルを20にする事で上位英霊の解放が可能になります。
解放条件は英霊性能一覧を参照して下さい。
[編成]、英霊の左下にある[英霊変更]、[未開放英霊一覧]、[上位]で解放できます。

どの英霊を解放すればいい?

運や課金力に左右される神姫と違い、英霊はプレイヤーが選択できるため、基本的には手持ちの神姫に不足している能力を補う英霊を解放していくといいでしょう。
たとえば、火力が足りないうちはヒーラータイプのキャラは重要だが、その時点で「ヒーラータイプなんて狙って引けないよ!」ということでヴィヴィアン、カシオペア、アンドロメダを目指すのは全然あり。
もちろん見た目で選んでも構いませんが、戦力が欲しいなら慎重に。

最初のうちは、ヒーラーがとても有用です。が、戦力が充実してくる&難易度が高くなるほど、回復では間に合わなくなったり、そもそも最大HPが上がってくるので、有用度が下がってきます。神姫の突然の取得など予想不可能な面も多いですが、現在の自分の状態だけでなく、Wikiの情報などで将来必要な英霊をある程度検討するといいと思います。

基本的には、ガウェインモルドレッドカシオペアの3体を解放(順番はお好みで)し、その後でダルタニアンを解放後、自分の好きな英霊を解放していくと、使用頻度の高い重要なEXアビリティを先に回収できるのでオススメです。
また必要EPを考慮した場合、初期はグラニュエールの「奇襲」をセットしたガウェインやカシオペアで凌ぐのも有効です。
経路含めた必要EPの合計値;ガウェイン(300P)・カシオペア(200P)・グラニュエール(300P)・モルドレッド(1000P)・ダルタニアン(1000P)

以下は参考までに。

モルドレッド敵の弱体化に特化しており、非常に効果の高いアビリティが豊富な英霊。
属性・イベント・クエスト問わずどこでも活躍しやすい。
EXアビリティの「栄枯盛衰」「ブラックプロパガンダ」は強敵を攻略する手助けとなるだろう。
EXアビに「闇討ち」「狙撃」「審問」と言った攻防デバフ類を装備することで多くの属性PTに適した戦法が取れる。
ただし、異常耐性の高い敵には歯が立たずパーティの性能限界の増幅、維持も全くできないためいつまでも頼っていては強くなれない。が、多人数で戦うラグナカタス以上のレイドバトルでは少しでも戦いやすくなるよう人海戦術が有効となってくるので見くびってはいけない。
ダルタニアン非常に強力な弱体化EXアビリティ「狙撃」を修得可能なものの、本人は英霊専用武器を装備しないと力不足。
逆に言えば無凸でも各属性のデバフ銃を用意すれば序盤は非常に強い。
スナッチ3rdやスナッチEXによるレア箱ドロップに期待して、ディザ周回や降臨戦周回,メインクエ半減時の周回に使うこともある。
まずはEXアビリティ目当てで付随的に解放し、適宜に応じて起用するといいだろう。なお、マモンやセレネーを入手できればスナッチによる性能強化で彼女らとのシナジー効果に期待できる。
ジャンヌ・ダルク強力なダメージカットが魅力な防御型英霊で、高難易度での活躍が見込まれる。一方、火力面は不十分なため高難易度以外では活躍しづらい。
基本的には後回しにしてokだが、敵の攻撃力を大幅に下げるEXアビリティ「審問」は編成次第では有用であり、
耐久戦を好むならEXアビリティ目当てに優先的に開放しても良い。
アンドロメダ貴重な回復手であり、長期戦&高難易度向けの英霊。
ただし、初心者にはその性能を持て余す為、序盤なら回復役は下位の英霊カシオペアで十分と言える。
ただし、系列限定ではあるがピュアガーデンというEXアビリティは非常に便利なためそれを見越して解放するのもあり。
回復と防御能力に特化しているため、英気解放、アセンション武器、専用武器、覚醒ソルまたはディアンケヒトによる後押しがあれば真価を発揮する。
ソロモンアビリティ特化の英霊であるが、完全な脳筋アタッカーなため個人戦・短期戦向き。集団戦・長期戦の戦略面ではかなり劣る。
EXアビリティにも有用な物は無いので、EPが余るようになってから解放しても遅くはない。
少ないEPの割に単体への瞬間的なダメージはトップなので格下の相手を高速周回する目的では使いやすい。
英霊武器を装備することで高倍率の全体攻撃を得るので見切りクロイツの強化版として運用可能、逆に言うと妥協できるので必須ではない。
雑魚処理に特化アタッカーとして降臨戦イベント周回やタワーイベントの雑魚戦などで使うかもしれない。
ジークフリート限定された状況でのみ高い火力を発揮できる英霊。
レイド等で活躍するが、技のタイミングを見極める野性的な直感なども要するので玄人以外には非常に扱い辛い。
EXアビリティにも有用な物は無いので、後回しにして問題ない。
アーサー必要EPは少ないが、EXアビリティに有用な物は無いので、急いで解放する必要はない。
本人にデバフ技はないがヘラクレスの専用武器である斧を装備出来るので、聖杯の奇跡を使うことで6ターン毎にバースト効果の防御デバフを付与できたりする。
信玄のEXアビと組み合わせた林アーサー戦法が有名、バーストタイム時にアヴァロンの導き→備襲如林→聖杯の奇跡と使ってフルバーストをワンパンしてMVP功績を稼いだり出来る。
英霊武器エクスカリバーやエクシード武器を積んだほうが強いのは確かだが無くてもそこそこ戦え、信玄弓に比べて火力に劣るが英霊武器なしという手軽さが魅力的。
英霊武器の付与効果は微妙だがヘラ斧や信玄槍と違って完凸する意味がないのでかえって気楽と言える。
備襲如林を取得してからがアーサーの本領発揮なので最悪でも信玄が解放されるまで放置で構わない。
ヘラクレス単独で瞬発的に高い火力を発揮でき、なおかつ自己強化型のために非常に強力な一駒となる英霊。
不撓不屈による5T30%カットによってレイドボスではアーサーに無い粘り強さを発揮するが、必要EPが膨大な上に支援能力が皆無なため、
他の有用なEXアビリティを持つ英霊を先に解放した方がイベントやアクセクエ攻略には良い。
レイドボスに強いのは確かだが序盤ならソロモンや1ランク下のアキレウスで妥協するのも手である。
備襲如林」をセットしたヘラ林戦法が有名。林アーサーよりも長期的に強いがヘラ斧装備の他にバースト+20する神姫を用意しないとバーストタイムは4人バーストになってしまう。
便利な英霊武器(通称へラ斧)がアーサーと共用できることも有り、バーストタイムでは林アーサー,平常時はヘラ林と運用することも可能。
自バフの攻防UPはC枠なのでEXアビに「アヴァロンの導き」「呪詠の鎖」「聖鞘の癒光」を入れるのも相性が良い。
ヘラ斧が色んな意味で強いことも有り1凸したヘラ斧を装備してからが本番といった感じ。
信玄モルガンと同じ煉獄EP英霊。
経路含めて1200P必要で煉獄イベント一回で取得できるポイントは200P、つまり月一回のイベントだと半年はかかる計算と成る。
EXアビの「備襲如林」をアーサーヘラクレスにつけるとBT時に大活躍できるので、モルガンより先に解放した方が良い。
本人自体も割と強く、林アーサーやヘラ林と違ってEXアビに林を入れる必要がないので、「闇討ち」や「解放EXアビの鼓舞激励」などを積めるのが強み。
英霊武器(弓)を装備するとエクシード武器無しで驚異的なバーストダメージが出せるので序盤は強い。
逆にいうと風PTなどエクシード武器を沢山積めるなら威力は並ぶので、英霊武器(槍)を装備したり林アーサー,ヘラ林でゲージを稼いだほうが強くなる。
モルガン味方の火力支援に特化した英霊。通常EPでは解放できず、煉獄EPが必要。
神姫が揃うまでは扱いづらく、同じ煉獄EP英霊の信玄より優先度は低い。
英雄武器の専用杖を装備して全体暴走が強く、ベルゼブブ的な便利さが有る。

【上位英霊】

ガウェイン必要EPが少ない上に、EXアビリティの「闇討ち」が強力。他の英霊にセットして使う事ができるので早めに取っておきたい。
逆に「狙撃」や「栄枯盛衰」をガウェインにセットして使うという手もある。この為、PT次第ではアーサーより使える事も。
カシオペア「ケイオスマジック」は一部のボスにとても有効。回復役としても十分な性能。ダルタニアンの解放条件な為、とりあえず解放しておくと良い。
初心者がレイドに参加する場合はカシオペアを使っていると足を引っ張ってしまう恐れが無い為、喜ばれる。
ローゼンクロイツモルドレッドの解放条件。下記のEXアビ「見切り」を装備し全体攻撃をバラ撒くことでジェムクエストなどで役立つ。
アースムンド「見切り」が雑魚戦で役立つ。モルドレッドの解放条件な為、初心者なら解放しておくと良い。
グラニュエールダルタニアンの解放条件。最上位を開放するEPが貯まるまではEXアビ「奇襲」をガウェインカシオペアに装備することが有るだろう。
ローランジャンヌ・ダルクの解放条件。「殿軍」してから「知将の采配」や「不撓不屈」のコンボが役に立つ。必要EPも少なく、ランタゲを受け流すのに重宝する。
ギルガメッシュジャンヌ・ダルクの解放条件。特に序盤に役立つような実用性はない。
アキレウス序盤はまず使わない。「一騎当千」のアビUpのおかげで最上位より与ダメが増えることも。ただし有用なEXアビリティは無いので、急いで解放する必要はない。
それ以外基本使わない。最上位英霊を解放するのに必要なキャラだけ解放していく形になる。

【基本英霊】

ヴィヴィアンEP0なのでとりあえず解放すべし。本人は弱いが「乙女の祈り」は厄介な状態異常を撒いてくるボス相手に有効。ピュアガーデン取得後なら彼女だけで大半の異常対策を賄えるため基本と侮ってはいけない。
オリヴィエEP0なのでとりあえず解放すべし。「知将の采配」が事故防止に役立つ。アンドロメダカシオペアを使う場合はつけておくべし。ローランにセットして単体orランダムチャージ技を無効化する手も。
マーリンEP0なのでとりあえず解放すべし。戦力はあまり期待できない。
それ以外基本使わない。上位英霊を解放するのに必要なキャラだけ解放していく形になる。

各英霊についてより詳しい性能・評価を知りたい方は各英霊の個別ページを読んでください

魔宝石の使い道

属性をそろえることを考えると、武器・幻獣を複数そろえておく必要が出てきます。
豊富に魔宝石が手に入るうちに武器枠や幻獣枠を拡張しておくといいでしょう。
(武器枠は+100、幻獣枠は+50ほど増やしておくと余裕を持って進められます)

ガチャで強い武器等を引くのもいいですが、
枠が足りないと困ることもあり得ますので魔宝石の使い道はバランスを考えましょう。

イベントに力を注ぎたい場合、魔宝石でエリクサー等を交換するのもアリです。
じゃぶじゃぶDMMポイントで拡張・購入する気があるのであればこの限りではありませんが…。

Hシーンが見れないんだけど…

一般版である「神姫PROJECT」ではHシーンを見る事はできません。
18禁版である「神姫PROJECT R」をプレイしてください。
またSRWareIron等一部のブラウザでは画像・音声が正しく表示されないようです。他のブラウザをお試しください。
なお、当wikiは一般版である「神姫PROJECT」の攻略wikiである為、基本的にHシーンの内容に関する情報は扱っておりません。
また、Hシーンの内容に関するコメントも基本的に禁止されております。
そういった話をしたい場合・そういった情報が欲しい場合は、18禁版である「神姫PROJECT R」のwikiか、2chなどの外部サイトをお使いください。


コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何も知らず基本英霊を全て解放してしまい、EPが無くなりました。何かいい稼ぎ方はありませんか?助けてください。 -- HELP? 2017-11-26 (日) 23:40:27
    • 個人的な推奨順位→①イベントの交換商品でとる。②幻獣オーブの交換でとる。③修練頑張ってランク上げ。④いっそデータを消してやり直す。 -- 2017-11-26 (日) 23:55:28
    • 今なら2-3を周回して幻獣オーブを集めるって手も使えるよ。そこそこAPがあればマテリアル交換で半草も補充できるし少量ながらR武器も手に入るよ。 -- 2017-11-27 (月) 00:10:35
      • まずは修練の洞くつでRank上げして、それに限界を感じてからね。 -- ? 2017-11-27 (月) 00:14:48
  • コメントありがとうございます。2と3を頑張ってみます。 -- HELP? 2017-11-27 (月) 21:22:27
  • 全滅後って救援出せないっけ?変わった? -- 2018-02-06 (火) 23:33:56
    • 自発ならリタイアしない限り10分毎に出せる。救援は1度のみ -- 2018-02-07 (水) 00:17:31
  • 冒頭付近のノマガチャ系改定に伴う文章変更しました。 -- 2018-03-31 (土) 07:07:51
  • 攻撃を素早く連続でタップするとターンが重複(?)するのですが、バグでしょうか。 -- 2018-06-26 (火) 18:38:31
  • アクセサリの強化ってものすごいジェム使うんですね、、、、、、 -- 2018-09-02 (日) 03:30:47
    • 無計画でやるとものすごいかかる。自分はSSRは8万弱くらいで強化してるな -- 2018-09-02 (日) 12:50:46
      • 以前はジェムが溜まってたのに最近どうも減ってるなと思ったらアクセ強化し始めたのが原因でしたwアクセ強化中にジェム足らない表示でてみたらものすごいジェム要求されてて一瞬気が遠くなりましたねw -- 2018-09-03 (月) 02:13:00
  • 風属性しかSSRないけど、この属性だけ極めれば他属性なくてもなんとかなるかな? -- 2018-09-02 (日) 17:35:40
    • 風が不利な火用に水はある程度育てておいたほうが良い -- 2018-09-02 (日) 23:06:53
    • 最初は1属性強いのがあったほうが有利。その後育ってきたら全属性まんべんなく育てればいいと思う。 -- 2018-11-15 (木) 20:15:05
  • 魔法石ガチャなんてないんですけど., -- 2018-09-11 (火) 02:12:17
    • あーありましたみなさんこれでリセマラしていたんですね... -- 2018-09-11 (火) 02:20:24
  • レイドクエストの1.7倍を1.5倍に修正。Exが消費15に減ったけど基本はSt撃破で変わらずの認識で良い? -- 2018-09-11 (火) 09:05:08
    • ドロ率は変わってない感じだからST優先でいいと思う。ただST10EX15だからAPと時間に余裕があれば両方やってもいいかな。 -- 2018-09-11 (火) 09:45:41
  • 序盤は息子中心で回していたせいで、RANK60で最上位英霊ゼロとえらいことになってしまった -- 2018-09-26 (水) 22:06:29
  • ユニイベとかでアクセ強化素材が貯まるけどアクセ強化は何から手を付けていいかわからん。 わかりやすい解説が欲しいけどさすがに初心者ガイドに書く内容ではないかねえ…… -- 2018-11-03 (土) 04:50:17
    • 全属性均等に育ってる自分の育成方針だが、一日でたまるSR、R、Nを同属性のSSRアクセ(付属アビは厳選して選ぶ)に20喰わせてLv30まで上げる。これでステ的に有用になるから放置。それを毎日繰り返してSSRがあまり出したらLv30以上のアクセに喰わせてLv50目指す。人によってはSRも使ってるみたいだけど自分はSSRしか育ててないからわからん。 -- 2018-11-10 (土) 06:47:28
      • 参考になりました -- 2018-11-13 (火) 19:21:25
  • オートの場合、召喚攻撃は発動しないのでしょうか? -- 2018-11-06 (火) 22:28:39
    • そうです -- 2018-11-06 (火) 22:36:54
  • oh・・・ -- 2018-11-07 (水) 04:24:55
    • my裸足の神姫よ〜♪ -- 2018-11-19 (月) 22:09:26
  • 最近始めたのですがキャラのロックってどうすればできるのでしょうか?初心者ガイド観たけどやり方が載ってないので -- 2018-11-13 (火) 08:07:06
    • 神姫を売ったり強化に使ったりは出来ないのでありません。幻獣なら詳細の保護ボタン -- 2018-11-13 (火) 08:52:12
      • ありがとうございます -- 2018-11-13 (火) 10:06:38
  • エピッククエストができたので、それから始めれば神姫もたくさん手に入るしおすすめかなと思います。私は編集頑張りませんが、どなたか。 -- 2018-11-15 (木) 19:49:08
    • エピッククエストやってみた。レイドや降臨戦で戦う数より少ない数でSSR武器を完凸できたので、初心者にもおすすめできる。 -- 2018-11-22 (木) 22:38:53
      • SSR系もそうだけど、SR武器の完凸もできるし、なにより1クエストに10個の英霊Pがあるのがいい -- 2018-11-22 (木) 23:17:31
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添付ファイル: fileルーン.png 575件 [詳細] file石版_大.png 591件 [詳細] file石版_小.png 593件 [詳細] file龍骨_大.png 538件 [詳細] file龍骨_小.png 588件 [詳細] file属性.png 712件 [詳細] fileNoBurst.png 746件 [詳細] fileBurst.png 638件 [詳細]

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Last-modified: 2018-11-22 (木) 20:19:18 (21d)