レイドバトル(守護天使)

2018/10/15の更新より追加された恒常レイドバトルの守護天使に関するページです。

守護天使とは

守護天使はRAGNAROKカタストロフィアの更に上を行く、現状では最上位の難易度に位置するコンテンツとなります。
報酬はここでしか手に入らない天宝やそれに関するアイテムを手に入れることができます。
自発する為にはRank71以上かつ属性に対応した災宝イデア・レガリアが3つ必要になります。

強さ的には強カタストロフィアよりもさらに強く、多人数での協力がほぼ必須レベルになっています。
可能な限り救援を呼んで協力体制で攻略していきましょう。

出現モンスター

乱れ狂う俊傑の火天/『守護火天ファレグ』

難易度必要APボスHPCTRANKポイント獲得経験値
Ragnarok60Lv100守護火天ファレグ230,000,000313001500
特殊技エネミーバースト
フリー・イディオトロピア
自分のチャージターンをランダムに増減
【スタン状態を除き、確率で発動】

フロガ・メテオリティス
敵単体に3回火属性ダメージ/幻惑・混乱を解除
【レイジングかつ幻惑・混乱相手がいる時】

ポリヴォロン・キマイラ
全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN/異常耐性DOWN
※初回発動者のみ自分の状態異常を全て解除効果も有
【HP50%以下(1回)】
通常時:フォディア・アステール
全体に火属性ダメージ/混乱(6T)

通常時:ディニ・ヒートブラスト
全体に火属性ダメージ/幻惑(6T)

レイジング:ゼストス・アステール
全体に火属性ダメージ/混乱(6T)

レイジング:ディニ・エクスプロード
全体に火属性ダメージ/幻惑(6T)

2019年1月11日より実装された最上位レイドボス。自発には炎災宝イデア・レガリアが3つ必要。
自分のCTをランダムに増減させる特殊技を確率で使用するのが最大の特徴。
なお、この効果でCTが満タンになった場合はそのターンでCTが0にならない。
CTが満タンだろうとお構いなしに使用するので、バーストのタイミングがずれることもある。
そのため、効果時間1ターンのダメージカットよりは数ターン持続する防壁の方が頼れるだろう。

エネミーバーストは通常・レイジング共に二種類あり、その内どちらかをランダムで使用する。
内容は全体にダメージを与え、6T(実質5T)続く幻惑か混乱を付与してくるというもの。
こちらの行動が制限されてしまうばかりか、後者に至っては同士討ちがあるので警戒しておこう。
しかしこれらの真に恐ろしい所はレイジング状態の時で、幻惑か混乱している仲間に対して3回ダメージのトリガー技を使って大ダメージを与えてくる。
なお、これを喰らった仲間の幻惑や混乱はその場で解除される。
兎に角レイジング状態ではできる限り幻惑か混乱を維持しないような立ち回りが要求される。

なおHPが50%以下になると、1回だけ全体にダメージかつ状態異常耐性+攻撃DOWNを使ってくる。
この際、最初の発動者に限り全ての状態異常を解除してくるので掛けなおすのを忘れないように。

荒れ狂う暗鬱の風天/『守護風天ベトール』

難易度必要APボスHPCTRANKポイント獲得経験値
Ragnarok60Lv100守護風天べトール250,000,000413001500
特殊技エネミーバースト
ディアブロシ・スクアル
全体に風属性ダメージ/毒(4T/最大1,000ダメ―ジ)
【チャージターンが0】

アナリストリ・ゲイル
全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN(3T)
【チャージターンが1】

スファリマ・ストーム
全体に風属性ダメージ/闇(3T)
【チャージターンが2】

チャクラクステ・ウィンド
全体に風属性ダメージ/防御DOWN(3T)
【チャージターンが3】

ビラーウィ・クリーン
自分の状態異常を全て解除
【HP50%以下(1回)】
通常時:アネモス・アステール
ランダムに3回状態異常の数に応じた風属性ダメージ/麻痺(2T)/自分の防御UP(180秒)

レイジング:アロー・ブレーステール
全体に状態異常の数に応じた風属性ダメージ/腐敗(3T/最大850ダメージ)/自分の防御UP(180秒)

2018年11月15日より実装された最上位レイドボス。自発には風災宝イデア・レガリアが3つ必要。

スタン中を除き玉数によりローテーションに全体攻撃を行い、それぞれ【毒】→【攻撃DOWN】→【闇】→【防御DOWN】→【チャージ技】の順に状態異常を付与してくる。
※デバフによりチャージターンが最大5つに増加させた場合、玉4つ時には通常攻撃を行ってくる。
通常エネミーバーストはランタゲ3連撃で麻痺を付与してくる。麻痺は無論事故にも警戒しておきたい。
レイジングバーストは全体攻撃でこちらに腐敗を掛けてくる。
エネミーバーストはいずれもこちらに掛けられた状態異常の数に応じて威力が上がるので付与された種類が多いと損害は大きくなる。さらに自分の防御を上げてくるので使われたら速攻で消しておきたい。
これまでの風レイドボスとは異なり状態異常は非常に入りやすく有効。
しかしHPが50%を切ると一度だけデバフを全解除してくる。

怒り狂う廉潔の雷天/『守護雷天フル』

難易度必要APボスHPCTRANKポイント獲得経験値
Ragnarok60Lv100守護雷天フル220,000,000213001500
特殊技エネミーバースト
エウテュス・カット
敵単体に通常攻撃/攻撃DOWN
【ノーマルモードの通常攻撃時に必ず発動】

スパスィ・ディスチャージ
敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(1T)
【レイジングモード移行後の最初の行動時(1回)】
※初回発動者のみ自分に放電付与もあり

ベバイオン・リッパー
敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(2T)/消耗を解除
【HP50%かつ通常モード(1回)】

カルデリアー・チャージ
自分に消耗/放電を解除
【スタンモードに移行した直後(1回)】
通常時:ケラヴ・アステール
敵全体に雷属性ダメージ/自分の防御UP

レイジング:アストラベー・サークル
敵ランダムに3回雷属性ダメージ※麻痺時大ダメージ

2018年12月26日より実装された最上位レイドボス。自発には雷災宝イデア・レガリアが3つ必要。

ノーマルモード時は通常攻撃の度にこちらの攻撃を下げてくる。おまけにエネミーバーストでこちらにダメージを与えつつ守備力を上げてしまう為ダメージを与えにくい。
レイジングモード移行後最初の行動で自らを放電状態にしレイジングゲージの量に応じて攻撃力を劇的に上げ、全体攻撃をした上で麻痺まで付与してくる(初回レイジング時。※注)。これはバフ消しでは消せない厄介な代物となっている。レイジングバーストは麻痺特効となっており放電状態かつレイジングゲージがほぼ満タンの状態で喰らうとほぼ確実に即死する威力。
ここで役に立つのがクランプスシトリーといったモードゲージ減少持ちの神姫。特に前者は大幅に削れるので救援時に連れて行くと初回レイジング時に役に立つ。複数いるなら一気に削ることも可能。
スタンさせれば消耗状態となって放電が解除される。この間は大幅パワーダウンするのでここで気休めできる。
HP50%以下かつ通常モード時の特殊行動で全体攻撃+麻痺を行うが、ゲージ削りを使用していない場合HP50%以下になった状態でスタン解除されるので油断はしないこと。
※レイジング移行の判定は参戦者ごとに個別で行われる。1度目のレイジングが終わった後に参戦した場合、2度目のレイジング移行時に特殊行動をする。ただし、放電状態になるのは1度目のレイジング時のみ。

嗤い狂う激情の光天/『守護光天ハギト』

難易度必要APボスHPCTRANKポイント獲得経験値
Ragnarok60Lv100守護光天ハギト210,000,000213001500
特殊技エネミーバースト
アクティナ・レイン
全体に光属性ダメージ
【未レイジングかつ英霊・神姫が防御DOWNを保持】

エフォドス・レーザー
ランダムに7回光属性ダメージ
【レイジングかつ英霊・神姫が光耐性DOWNを保持】

ベリドロペー・キャノン
ランダムに6回光属性ダメージ
【HP50%未満かつチャージターンMAX(1回)】
※初回発動者のみ自分の状態異常を全て解除/攻撃UP×3効果も有
通常時:ポース・アマテール
全体に光属性ダメージ/攻撃UP(1T)/防御DOWN(1T)

レイジング:スフィア・ランプスィ
全体に光属性ダメージ/闇属性攻撃UP(1T)/光属性耐性DOWN(1T)

2018年10月15日より実装された最上位レイドボス。自発には光災宝イデア・レガリアが3つ必要。

エネミーバーストが、通常時は防御、レイジング時は光耐性を各1Tだけ下げられる代わりに、通常時は攻撃、レイジング時は闇属性攻撃upを1Tだけ付けてくれる珍しいパターン。
可能であれば、エネミーバースト後にフルバーストし、火力を最大限生かすのがベスト。
但し味方のいずれかに防御DOWNがついていると全体攻撃を、光耐性DOWNがついているとランタゲ7連撃を使うのでこれらの対策も怠らないように。
状態異常無効を予め張っておくか喰らったらデバフ状態を即時解除すると回避できる。

HP50%以下でチャージ発動時、1回限定で6連ランタゲ攻撃になり、さらに全体で一度だけ攻撃up×3、全デバフ消しをしてくる。
この攻撃upは、ケイオスマジック等のバフ消しが有効。
スタン前にこれをさせない為には、レイジング後、神姫だとアモン[魔力解放]や、チェルノボーグ、幻獣だとアークエンジェルといった、ゲージ減少でゲージを減らすか、50%以下かつ玉溜まっている場合、攻撃せず他の人によってスタンさせられるのを待つといった行動が必要になってくる。
(ゲージ減少無しの場合、残り30%~40%位まで削らないとスタンしない)
ここで特殊行動によりデバフ消しされなかったとしても、スタン後デバフが消されてバフ付けられてしまうが、デバフ系アビのリキャストが溜まって掛け直ししやすかったり、残りHPが50%弱で被害が大きくなるより、30%前後で消された方が、安定的にクリア出来るだろう。

暴れ狂う艶麗の闇天/『守護闇天アラトロン』

難易度必要APボスHPCTRANKポイント獲得経験値
Ragnarok60Lv100守護闇天アラトロン200,000,000413001500
特殊技エネミーバースト
スキア・ウェアー
自分の攻撃・連撃確率UP/状態異常耐性DOWN
【レイジングモードに移行した最初の行動】

ヴァロス・プレッシャー
自分の闇属性攻撃UP/連撃攻撃に追加効果/状態異常耐性DOWN
【HPが40%以下(1回)】
通常時:スコタディ・アステール
ランダム3回闇属性大ダメージ

レイジング:スカル・ヴルリャフト
全体に闇属性ダメージ/バーストゲージ減少

2018年10月15日より実装された最上位レイドボス。自発には闇災宝イデア・レガリアが3つ必要。
・HP2億
・残りHP40%で以下のバフ付与(以下のゲージ減少及び麻痺は迎撃等で回避しても付与される)
 →敵2連撃時対象キャラのゲージ減少(-30%)
 →敵3連撃時対象キャラ麻痺付与(1ターン)

~攻略方法~
エネミーバーストが非レイジング時ランタゲ3回単体約8000ダメ、レイジング時全体約12000ダメ+ゲージ-30となる。
しかしCTが4ターンと長い為、防バフ持ちのキャラやカット持ちが2体いれば次のバーストに間に合わせることができるだろう。
特に[聖鎧の戦乙女]アテナがいれば1人で毎回エネミーバーストの被害を最小限に抑えられる。いるなら可能な限り編成させておきたい。
レイジングモードに移行すると最初の行動で自分に攻撃UP及び連撃確率UPを付与する(エネミーバーストよりこちらを優先する)。
敵バフ付与行動時に状態異常耐性がDOWNするがその状態でもこちらの状態異常は必中とは限らないので過信は禁物。
また敵のバフについては攻撃up、闇攻撃upは時間経過(180s)で消えるが、それ以外は時間経過で消えず、英霊のケイオスマジック、ソルのアールヴレズル、[閃きの奇術師]ヘルメスのダークバニッシュ等でのバフ消しアビリティで消すことができる。
とりわけ2つの連撃に伴う瘴気バフは確実に攻めを遅らせてくるのでEXにケイオスマジックを置いた英霊及びソル及び光ヘルメス持ちのプレイヤーは待機して発動したらケイオスマジック、アールヴレズル、ダークバニッシュといったバフ消し一斉掃射で速やかに排除しよう。

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • この前自発者MVP自分準MVPの状況で天宝2個でたけど稀にあること?自発かMVP以外では初めてだったわ -- [/wJx4SA2T/A] 2019-02-07 (木) 13:52:57
    • ①自発枠1~2②参加枠0~1③MVP枠1個確定,準MVP枠0~1個の組み合わせだからあるよ -- [d.kHeOXX4/I] 2019-02-07 (木) 15:12:41
    • 枝1さんが書いている通り自発でMVP取ると3個まで落とすことそれなりにあるよ -- [0s.CX75nJzs] 2019-02-08 (金) 06:39:23
    • 守護天使自発MVPで初めて4個ドロップした! 3個が最大だと思ってた。 -- [0s.CX75nJzs] 2019-02-11 (月) 19:12:40
      • 追記:4個は全ての合計数です -- [0s.CX75nJzs] 2019-02-11 (月) 19:18:31
  • 運営がゴミすぎて(正式オープンから)今更ながら古参がどんどん消えてって、雑魚の新規がレイドにくるようになってさらにカオス もうワンパンでたのむわ 盾はられるとかまじきつい おまえだよ アウトレイジ30kの雑魚 -- [DnmCPSpYulE] 2019-02-08 (金) 04:41:45
    • なんで続けてるの? -- [JHb4fwy4ADw] 2019-02-09 (土) 13:39:46
  • 運営はいい加減デバフ耐性高すぎるボスをテコ入れしてくれ、強い弱いとか依然にデバフ入らない事がユーザーのストレスに繋がってるって分からんのかね…フルに栄枯6回連続失敗してどこを楽しめって言うのか -- [EsPBHyC8yNQ] 2019-02-08 (金) 14:24:39
    • 人が数いるときは気にならないからコンセプトとしては人数でカバーしろということだろうけどそこが最早破綻してるのよね -- [7SBjsR1RRmw] 2019-02-08 (金) 22:01:41
    • 玉少ない守護にプロパ連続失敗とかしょっちゅうあるからまじできつい。鯖が重くなる19時~23時辺りは耐性普通でも入りにくくなるのにこれだから地獄。 -- [gVSXwMJJ6DM] 2019-02-09 (土) 12:45:59
    • 強も守護天使も全員ベトールちゃんのガバ耐性見習えってんだよな -- [tojK7zW5JmM] 2019-02-10 (日) 15:01:30
  • 人こないのにどうカバーすればいいんだ・・ -- [WzocinXfdGw] 2019-02-09 (土) 12:45:09
    • 人がこないから、自発するほうも救援に入るほうも慎重になってしまうなあ・・・。悪い流れだわ。 -- [FtajUjHq4oA] 2019-02-09 (土) 20:08:07
    • 人が来なくてデバフなし耐久をせざるを得ないのに、削らないと人が来ないから火力も必要。どれだけの猛者を求めてるんだか。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-02-09 (土) 20:39:04
      • これな。耐久は出来るけど削れない。耐久もデバフもってなると1つ2つ足りず幻獣で補うかってなるけどデバフ結構外れるわ属性統一崩れて火力落ちるわでもぅね。よく来てくれるユニフレに感謝の救援返し -- [hs88tmwWesE] 2019-02-10 (日) 02:26:18
    • 逆に考えて、自分が救援選ぶ時に何を基準にして選んでるかを考えて、うまく救援を呼ぶってのもありやで。 -- [FtajUjHq4oA] 2019-02-09 (土) 20:50:03
      • 20人以上人がいてHP50%切ってる感じなら即入るけど敷居高すぎて実践できん -- [KQOLw/BF0Mw] 2019-02-09 (土) 21:32:40
      • 自発を連発する割によく時間切れになってる人は、いつの間にか名前を憶えて避けるようになってるなあ。なんか開始10分も経たず死んでたし。ああいう人は5分に1回の救援をちゃんとやってないから、もう他の人から避けられるようになってるんだろうな。 -- [FtajUjHq4oA] 2019-02-09 (土) 21:42:43
      • まあ、なんだ。いずれにせよ自発してるのにあからさまにやる気ないようなのはよほど強い人でもない限りスルーされる運命だわな。人が溢れてるようなゲームじゃないんだから他人まかせすぎるプレイじゃ誰からも助けてもらえん -- [KQOLw/BF0Mw] 2019-02-09 (土) 22:07:39
      • ↑↑だから耐久パの選択が多くなって耐えられるけど開始10分で5%ぐらいしか削れてないとやっぱ2人目が15分ぐらいに入ってきてくれて、討伐まで30分以上かかることがザラになる悪循環 -- [xVAiqaF.oQM] 2019-02-09 (土) 22:34:27
      • ある程度の火力と20分は死なない耐久の両方求められるのがなあ。戦力微妙ならユニフレに恩を売るしかないわ。 -- [d.kHeOXX4/I] 2019-02-10 (日) 00:02:31
      • 自発して自滅してる人のとこには二度と救援いかないわ -- [rYebPDpznI.] 2019-02-10 (日) 01:42:30
      • 10分以上デバフ全く入らないのもザラだから事故って死ぬのは別にそういうときもあるやろで気にしないが、死んだら出来る限り5分に近いタイミングで全体に救援出せやとは思う -- [fdMZw5gVrQQ] 2019-02-10 (日) 02:32:43
      • 防デバフと攻バフ盛れない耐久パだと最後まで全員生存して削り続けても3000万届くかどうかぐらいだ -- [xVAiqaF.oQM] 2019-02-10 (日) 10:53:53
    • 現状耐えながら祈るだけだわホント・・・自発するときは10分以上救援無しも覚悟してる。耐久寄せすぎで準MVPすら逃したとしても、救援が来てくれるんなら感謝だ感謝。 -- [Ew8hNRfW9qU] 2019-02-10 (日) 19:06:18
    • もうダメだ。時間やべー所から優先して救援行ってるけど、壊滅具合が酷過ぎて倒して切れない。 -- [uhFb/4ZkSd2] 2019-02-11 (月) 01:45:13
    • 1人で2~3割削れば誰かしら入ってくるしそこまで頑張れるパーティでなんとかするしかない。 てか アンドロの途中参加でアビオ放置して順MVPになるとか寄生ユーザーどんだけ増えてんだ。 -- [szobbmQCnfc] 2019-02-15 (金) 05:54:48
  • 半端に強いと弱い奴の救援には行かないし強い奴の救援だとMVP取れないから行かないの悪循環だなもう -- [/A0NcLj12VI] 2019-02-11 (月) 08:06:50
    • じっくり叩けてたり、他人の回復やデバフがあればMVPも取れるレベルだからよくわかる、でもガンガン入るけどね -- [xVAiqaF.oQM] 2019-02-11 (月) 14:23:54
  • でも限界突破しまくりSSRで編成枠埋まってる古参以外はドキマシア武器必要なので頑張ることに。デバフ耐性と報酬はやく修正してくれ -- [Ai0QME.ulLQ] 2019-02-11 (月) 13:41:21
    • 一番欲しい雷が1,2番を争う強さなのがつらいな -- [VHUQGCXOfso] 2019-02-11 (月) 16:24:49
      • 雷守護強いけど銃も幻獣も皆欲しいから人の集まりは良い。自発者が相応に強ければ -- [rYebPDpznI.] 2019-02-12 (火) 17:31:10
  • ドキマシアだと雷銃と光剣に火杖だね欲しいの。闇も狩りたいけどそこまでもう手が回らない。 -- [LI7dhlJvUu.] 2019-02-11 (月) 17:02:47
  • ボランティアでハギト立てて半分ぐらい削っておけば誰か来るかと思ったら半分どころか初手フルチャで全体9000受けて、ああやっぱゴミゲーなんやなって再認識した -- [j7NnT9BfyNo] 2019-02-12 (火) 00:36:31
    • ただの寄生失敗じゃないか、誰も来なかったんだろ、どんまい -- [jGHeifDxjck] 2019-02-12 (火) 01:14:00
    • チャージ9000てデバフ入れてなくてむしろもらってる状況かつカットもなし?悲しいね -- [7SBjsR1RRmw] 2019-02-12 (火) 01:58:23
    • よく意味が分からないんだけど、どういうこと? -- [d.kHeOXX4/I] 2019-02-12 (火) 16:13:42
      • 誰かハギト救援来てください何でも(ry~レイジングまですら持たねえよ誰か入って来いよマジこんなゲームバランスで作ってるテク〇スマジクソだわ、ってとこまでは読み解いた -- [cimqF3l8dhM] 2019-02-12 (火) 16:46:27
      • そういうことか。半分くらい削っておけばとかいうから半分削るくらい余裕なのかと思った。 -- [d.kHeOXX4/I] 2019-02-12 (火) 18:15:54
    • 自発報酬あるからボランティアじゃなくない?報酬激マズな救援MVP3位狙いしなよ -- [rYebPDpznI.] 2019-02-12 (火) 17:29:08
    • 普段他の人のデバフヒールに乗っかって俺強いとか思ってたけど、ソロだと禄に耐久出来ないことが判明したってところか -- [FRFX.SPHzO6] 2019-02-12 (火) 21:32:05
  • メンテ前にフル自発して一億三千万削ってMVP取ってきたけど、ほんと六割削ってからの参戦ラッシュすごいな…それまでほぼ2人だったのに、ここは勝てそうだとわかるとワラワラ群がってあっという間に20人以上に増えたwもうね、ローゼンで流麗剣技4Kの人とか居て笑えてくるw運営は今のレイドの状況をもっと真剣に考えた方がいいよ。え、直接要望出せって?もちろんもう何度も送ってるよ…ちな最初に救援してくれたアンドロの人、ありがとう。君だけが心の救いだよ… -- [IdecyfNfnYs] 2019-02-12 (火) 13:23:12
    • 最初に救援来てくれた人と二人で細々頑張って削ってたら、後から凄い強い人がきて最初の助っ人の人が3位とかだと悲しすぎてな。自発枠ある自分はいいが、助っ人さんの15~20分が本当に悲しい -- [FDMoCncvF52] 2019-02-12 (火) 15:47:26
      • 気持ちは分かりますが致し方なしかと。少なくとも強い人はワンパンでは無いわけですし。後から来る人はカス報酬となれば、誰も入らなくなります -- [h/ZO1eyvzhU] 2019-02-12 (火) 17:08:10
      • こういうレイドで、最初に救援に来てくれるフレンドは大事にしたほうがええわ。 -- [FtajUjHq4oA] 2019-02-15 (金) 23:11:32
    • アンドロは回復しても貢献P入らないから、そこを忖度してほしいかも -- [khW66Qdau5s] 2019-02-12 (火) 17:45:31
    • アンドロ「準mvpで天宝0かよ 二度と行くかはげ!!」 -- [2qsq0sEGZ9k] 2019-02-12 (火) 19:58:34
    • 相手がMVP譲れる程度の強さならいいんだが、なまじ弱くてしかも自分がアンドロ介護してるから無駄に生存してて申し訳ないと思ってる -- [FRFX.SPHzO6] 2019-02-12 (火) 21:36:13
    • フル自発5人(3人死亡)で30分経過、6割削ってようやく人が増え始める。30分間他の人のアンドロ交互回復だと落ちるユニットないけどほんとつらい。ちな結果最大10人のこり20分で撃破、1.1億MVPでした。 -- [xVAiqaF.oQM] 2019-02-12 (火) 23:30:21
    • 散々言われていても懲りずに自発するのは苦労に見合う報酬だからだろ。調整必要ないな。 -- [8la72BHrNHY] 2019-02-12 (火) 23:53:07
    • ソロでもレイジング超えられるようになったけど面倒くささが勝って嫌になるな。まあ遅れて入ってこられても彼らは絶対にMVP絡めないだろうと思って高みの見物してるけど -- [dfEsyioGvTg] 2019-02-13 (水) 00:05:01
  • 自発するのは強くなるための苦渋の選択なんだよね。今さっき2位で欠片も天宝もなし。レガリア1とかULT自発すっから…… -- [Ai0QME.ulLQ] 2019-02-13 (水) 02:14:38
  • 2位の報酬は確かにマズいが天宝取得個数を見ると自発2位が一番効率が悪い。 いやほんと運営は2位の設定見直して欲しい 自発冠無し2,3個出るパターンは良くあるけど自発2位は1個ってパターン多すぎ -- [puAC5agXBf6] 2019-02-13 (水) 11:25:03
  • さっさと報酬改善しろよ・・・もう限界集落レベルのレイド過疎に日和見勢ばっかりでこのゲーム自体がオワコン感出てるぞ -- [mna2oMvX6ss] 2019-02-15 (金) 02:15:00
  • 残りHP40%くらいまで5人だったレイドが25%位にリロードした瞬間に25人になって草生えた。 -- [szobbmQCnfc] 2019-02-15 (金) 08:08:48
  • アラトロン以外で1~2人で3割以上削れる人ほんとすごいわ デバフ入らないととんでもないダメージになってワンパンと大差ないレベルで死ぬ アラトロンだけは光杖編成でなんとかできるから救い -- [AbTI3KPrEVA] 2019-02-15 (金) 11:32:57
    • でもこれぐらい一人で削れないと人が来ないのが現状 -- [5ZfnKAXdyZg] 2019-02-15 (金) 12:07:07
    • フルだけがレイジングで一人一殺されだすと無理になるんだよな、ガイアいるけど2アビのリキャ間に合わないターンは何で耐えればいいんだ・・・ -- [xVAiqaF.oQM] 2019-02-15 (金) 14:42:59
      • 耐えるだけならいけるよ。一応ソロも可。参考までにEX狙撃旗ジャンヌ、覚アザ、クリソル、覚ガイア、フリッグ、サブにミネルヴァ、水着ジェフティ。サブ幻獣にフルーレティとコピペドラグーン1枚ずつ。あとは神の声とアザゼルの3アビ+コピペ、ガイアの2アビ、3アビ+フルーレティ、みたいな感じで固めていく。サポ幻はフレース一択。全部入れば攻防下限に加えてソルの闇が入れば生存率上がるしね。本当はコピペ2枚積めればもっと確実なんだけどなかなか引いてくれないの… -- [cimqF3l8dhM] 2019-02-15 (金) 14:58:03
      • ↑ありがとう、やっぱ覚アザの防バフが必須なのかな。こっちは回復フリッグだけなんで、杖アンドロ、ティターニア、覚ガイア、ハスター、フリッグ。落ちてほしくないフリッグにティタの1アビ優先して回す感じ。フルーレティとコピペのバフはアンドロの2アビと重ねてる。自分も英霊はジャンヌのほうがいいとは思うが、攻デバフがフリッグだけなんで、キューかアザ欲しい。 -- [xVAiqaF.oQM] 2019-02-15 (金) 15:04:34
      • アザのリフレクトって確か50%軽減だったはずだから、いるだけで世界が変わるね。特にアンドロで行くならカット要因が用意できなくなるからなおさら。ミラチケ使うのも一考だと思う。ヒーラーはほら、チャリス積んでアセ確保すれば英霊ジャンヌに変えられるよ… -- [cimqF3l8dhM] 2019-02-15 (金) 15:17:01
      • 自分はアザゼルいないのでミネルヴァとガイアでローテしてアビ枠属性耐性に幻獣枠属性耐性で重ね掛け出来るドラグーンとフルーレティも使ってレイチャ凌いでる -- [rYebPDpznI.] 2019-02-15 (金) 15:18:42
    • ハギトはチャリス積んでアンドロケルヌンノスブエル、ファレグは覚クトゥで何とかする、べトールは火ならプロメテ光なら覚ラファ入れて+異常対策いくつかって感じだな。カットが足りないならドラグーンいっぱい入れればいい -- [d.kHeOXX4/I] 2019-02-15 (金) 15:38:27
      • 何処光パでハギトはまぁ ソルとベロボ&アンドロで何とか光パでも回せた、レイジングしたら救援無いと厳しいけど、自発で毎回5000万~6000万削ってたけど闇育てたほうがいいかなと最近自発してないw アラトロンは自発アビオソロ出来たけど、53分かかって安定は厳しそうだし自発救援は挨拶スタンプ面倒でメイン属性でもないから自発してないw他は死にぞこないの救援メインだなぁ -- [UtUHthAuKgw] 2019-02-15 (金) 23:32:42
    • 特殊剣玉消しモルドアザゼル風ソルフリッグゲージ消しSRアクエンでソロレイジング割れるかは運次第だがレイジング半分いけば人は来るな -- [FRFX.SPHzO6] 2019-02-15 (金) 23:18:24
    • ハギトなら闇パがプライド斧でHPが異様に高いしアンドロ編成でプルートとハデス辺りでカットしてデバフはってれば何とかならんかね?。 -- [szobbmQCnfc] 2019-02-16 (土) 11:37:50
  • ファレグ自発で人来るまで削るんだけど、CTチャージがクソみたいな乱数でチャージ技即玉マックスを連続でやられるとほんまきつい。ギミックとしては悪くないけど、こんな半分以上削らないと人こない環境でイキったギミックやられてもなぁと思ってしまう。それいうとレイド全般そうなんだけども。 -- [ulKhE5Ez0BE] 2019-02-15 (金) 19:19:17
    • ああいう場が荒れるようなギミックって、せめて参戦人数増えてHP半分ぐらい削ってから発動してほしいよな。光弱カタスみたいに。 -- [FtajUjHq4oA] 2019-02-15 (金) 23:27:39
    • CT4の状態解除持ち2人いればだいぶ楽になるで -- [ijpzwv06HqE] 2019-02-16 (土) 11:43:58
    • 火に限らず、風・光天なんかでも、CT4の乙女の祈り持ちが2~3人来てくれるだけで、難易度が圧倒的にさがるわ。 -- [FtajUjHq4oA] 2019-02-16 (土) 13:55:19
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Last-modified: 2019-02-15 (金) 08:35:08 (1d)