レイドバトル(カタストロフィア)

恒常レイドバトルのうち上位種に当たるカタストロフィアに関するページです。

カタストロフィアとは

  • 難易度ULTIMATE以降の恒常レイドバトルに登場する災厄の幻獣。
    ディザストレよりステータス強化されているだけではなく、行動パターンが複雑化している。
    難易度ULTIMATEは2017年1月12日(当時はこちらがRAGNAROKだった)に、難易度RAGNAROKは2018年3月30日に実装された。
    時折調整が入って敵の性能やドロップ品が変化するが、基本的にプレイヤー側が有利になる。
    • ULTIMATEの強さはレイドイベントのRAGNAROKとほぼ同格で、戦力がある程度整えばソロでも撃破可能。
      敵によって違いはあるが、ソロで挑むのなら戦闘力45000~50000程度は確保しておきたい。
      なお状態異常耐性はディザストレ同様風属性のみ極端に高い以外は標準的であり、雷属性に至っては最低クラスで麻痺等も通りやすくなっている。
    • RAGNAROKではお供にカラミティと呼ばれる敵が1~2体取り巻きとして存在している他、HPや状態異常耐性が高めになっており多人数協力プレイが前提となっている。
      特に風獄型カタストロフィアはUltmate同様非常に高くこちらの状態異常は必中のものを除きまず失敗すると思っていい。
      一応ソロで倒せないことはないが、非常に時間が掛かる。最悪そのまま時間切れで討伐失敗もありえる。
      その為可能な限り救援を呼んで協力し合って戦うことを推奨。
  • 報酬としてはULTIMATEでは上位の自発や英霊武器の交換に必要な災宝イデア・レガリアを入手でき、RAGNAROKではイデア・レガリアだけでなく神姫のアクセ枠解放に必要な滅宝マグナ・クラウィスや幻属性の武器であるカラミティシリーズを入手できる。
    • ULTIMATEは自発者のみ金箱が1~3個追加で獲得できる。この追加分でのみ聖光晶、大聖光星が獲得可能(ランダム)。
      • ディザストレから入手できたSR武器のうち、アサルト系スキルの1種のみドロップする。
      • SR強化素材ウェポンは、各属性で対応したSRアサルト系武器と同じ武器種のものがドロップする。
    • RAGNAROKではオリンピア同様に魔導聖杯、ハーフエリクサーがドロップする。
    • 報酬は参戦時に存在していた敵のものしか取得できないので、参戦が遅れるとそれだけ報酬が減る可能性が高くなる。

出現モンスター

強襲する大火災/『炎獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70炎獄型カタストロフィア19,000,00018.09001040
Ragnarok50Lv70焔災型カラミティα37,500,000なし10.0
Lv70焔災型カラミティβ37,500,000なし10.0
Lv90炎獄型カタストロフィア120,000,000以上210.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:爆炎焼撃
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(240秒)

通常時:火流岩砕
敵全体に火属性ダメージ/防御・火属性耐性DOWN(3T)

レイジング:極炎滅神骸
敵全体に火属性大ダメージ

2017年5月11日より実装された上位レイドボス。自発には炎獄型イデア・コアが3つ必要。

+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
焔災型カラミティα獄焔爆砕
敵全体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積可/5T)
【通常攻撃、バーストを受けた時】
-
炎獄型カタストロフィア極炎滅神骸
敵全体に火属性大ダメージ
【10T以降かつチャージターンMAX】

地熱爆破
敵全体に火属性大ダメージ
【10T以降かつ敵の数が2人(カラミティα撃破後)かつチャージターンMAX】

爆熱骸牙
敵ランダムに2回火属性ダメージ
【10T以降かつ敵の数が2人(カラミティβ撃破後)かつチャージターンMAX】

灯滅恢炎
敵全体に火属性ダメージ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(消去不可)
【敵の数が1人かつチャージターンMAX(1回)】
ターン経過数に応じてエネミーバースト変化(お供が片方だけの場合は上記側に戻る)


通常時:散火昇撃
ランダムに3回火属性ダメージ/自分の火属性攻撃UP

レイジング:灼熱災渦
敵全体に火属性ダメージ
焔災型カラミティβ焔護焦削
敵全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN(累積可/5T)
【通常攻撃、バーストを受けた時】
-

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には炎災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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忍び寄る死の氷/『氷獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70氷獄型カタストロフィア19,500,00038.09001040
Ragnarok50Lv90氷獄型カタストロフィア推定100,000,000以上310.0  
Lv75凍災型カラミティγ推定数千万210.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
ハーピストスリート
敵全体に水属性ダメージ/水属性耐性DOWN(-50%/3T)/自分の被ダメージをカット(50%/5回)
【レイジングモードに移行した後の最初の行動】

レプティルクァドゥル
ランダムに2回水属性特大ダメージ
【HPが30%以下(1回)】

ダイアモンドプロッド
ランダムに3回水属性ダメージ
【レイジングモード中の通常攻撃時に必ず発動】
通常時:フリージングティアーズ
ランダムに2回水属性ダメージ/自分の防御UP(+100%/180秒)

レイジング:グレイシャルピラーズ
敵単体に水属性大ダメージ
  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが2100万から1950万へ変更
    2017/06/19より追加された上位レイドボス。自発には氷獄型イデア・コアが3つ必要。
    厄介なトリガー行動と通常バーストの防バフにより、防御に重点を置いた戦い方をしてくる。
+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
氷獄型カタストロフィアノクターンミスト
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/幻惑
【幻惑状態の英霊・神姫が1人もいない】

フリーズララバイ
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/睡眠
【幻惑状態の英霊・神姫がいてかつ睡眠状態の英霊・神姫が1人もいない】

エンド・オブ・ブリザード
敵全体に水属性大ダメージ(13000程度)/全状態異常を解除
【水属性攻撃UP(消去不可)が付与された時(1回)】
通常時:アイシクルスティング
ランダムに3回水属性ダメージ(3500程度)/味方全体の防御UP

レイジング:ダイアモンドバースト
ランダムに5回水属性ダメージ(4500程度)
凍災型カラミティγアイスインヴォケーション
カタストロフィアへカット付与
【通常攻撃時に必ず発動】

サーペントユニゾン
カタストロフィアへ水属性攻撃UP(消去不可)付与
【2ターン目以降/HP50%以下(1回)】
フロストカーテン
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/攻撃DOWN

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には氷災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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死をもたらす狂騒の風/『風獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70風獄型カタストロフィア16,000,00038.09001040
Ragnarok50Lv70嵐災型カラミティα推定数千万なし10.0
Lv70嵐災型カラミティβ推定数千万なし10.0
Lv90風獄型カタストロフィア120,000,000210.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:月風繚乱
敵単体に風属性大ダメージ/自分にエナジードレイン(180秒)
【回復量は被ダメージの10倍(上限60,000)】

レイジング:妖翅舞突
ランダムに5回風属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(180秒)

レイジング:胡蝶幻塵
敵全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN/幻惑(3T)

2017年2月17日より実装された上位レイドボス。自発には風獄型イデア・コアが3つ必要。

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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
嵐災型カラミティα清風浄鱗
味方全体の状態異常を解除
【補助系のアビリティ(青枠)が発動されたとき】

蝶風偽牙
敵全体に現在のHPに応じたダメージ
【回復系のアビリティ(緑枠)が発動されたとき】

威風蝶張
味方全体にダメージカットを付与
【強化系のアビリティ(黄枠)が発動されたとき】

風療命美
味方全体のHPを回復
【攻撃系のアビリティ(赤枠)が発動されたとき】
-
風獄型カタストロフィア鱗粉斬陣
敵全体に鱗粉の数に応じた風属性ダメージ/鱗粉を全て解除
【味方全員が鱗粉状態かつチャージターンMAX】

孤軍奮迅
自分の連続攻撃確率UP(制限時間なし)
【連続攻撃確率UPを1つも持たず敵の数が1体】
通常時:胡蝶嵐舞
敵全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN/幻惑(3T)

レイジング:妖翅散衝
ランダムに6回風属性ダメージ/自分にエナジードレイン
嵐災型カラミティβ鱗舞粉踊
ランダムに3回鱗粉を付与(10T・累積可)
【通常攻撃時に必ず発動】
-

2018年5月1日より実装された最上位レイドボス。自発には風災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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咆哮する絶望の雷鳴/『雷獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70雷獄型カタストロフィア15,000,00028.09001040
Ragnarok50Lv75雷災型カラミティγ48,000,000410.0
Lv90雷獄型カタストロフィア120,000,000410.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:極豪雷
ランダムに3回雷属性ダメージ

通常時:白煌雷
敵全体に雷属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-20%)

レイジング:龍翔舞雷
敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(2T)/自分の攻撃・二段攻撃確率UP(240秒)

2017年1月12日より実装された上位レイドボス。自発には雷獄型イデア・コアが3つ必要。

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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
雷災型カラミティγ纏雷共鳴
味方全体をレイジング状態に
【1ターン目に必ず発動】

雷命陣
2番目の敵のチャージターン1つ増加
【レイジング中の通常攻撃時に必ず発動】

雷命陣
カタストロフィアを回復(15万)
【カタストロフィアスタン時に発動】
通常時:畜雷咆哮
味方全体をレイジング状態に

レイジング:閃烈轟雷
敵全体に雷属性ダメージ/モードゲージ減少量DOWN(1T)/
カタストロフィアのチャージを1つ増加
雷獄型カタストロフィア雷紅痺撃
敵全体に雷属性ダメージ(小)/麻痺(1T)付与
【通常攻撃時に確率で発動】

雷蒼縛破
敵全体に雷属性ダメージ(小)/枯渇(2T)付与
【通常攻撃時に確率で発動】

紫電招雷
敵ランダムに5回雷属性ダメージ/チャージを1つ増加
【カラミティ撃破後のレイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:極煌雷罪
敵全体に雷属性ダメージ(中)/自分のモードゲージUP

レイジング:龍雷噛撃
敵全体に雷属性ダメージ(大)

2018年5月31日より実装された最上位レイドボス。自発には雷災宝イデア・レガリアが3つ必要。総HP量は1.6億程度。

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救済する瞬殺の光/『光獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70光獄型カタストロフィア23,000,00028.09001040
Ragnarok50Lv70輝災型カラミティα25,000,000210.0
Lv70輝災型カラミティβ25,000,000210.0
Lv90光獄型カタストロフィア120,000,000210.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
Starlight Sphere
自分のHP回復(500,000)/攻撃・防御・光属性攻撃UP(120秒)
【HPが50%以下(1回)】

Aureole Extinction
敵単体に光属性大ダメージ
【レイジングモードに移行した最初のターン/HPが30以下(計1~2回)】
(レイジング後の最初の行動とHP50%以下と同時の場合は使用しない)
通常時:Bastard Photolysis
敵全体に光属性ダメージ

レイジング:Aureole Extinction
敵単体に光属性大ダメージ
  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが2500万から2300万へ変更
    2017年7月20日に実装された上位レイドボス。自発には光獄型イデア・コアが3つ必要。
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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
輝災型カラミティβBrilliant Sphere
味方全体に攻撃・防御UP付与
【防御UPが付与されていない】

Meteor of Woe
敵全体に災いの矢付与
【レイジングモードかつ敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】

Glint Sphere
味方全体の連撃確率UP
【レイジングモードかつ三段攻撃確率UPが付与されていない】
通常時:Feather Luster
敵全体に光属性ダメージ(小)/攻撃DOWN付与

レイジング:Holy Radians
敵全体に光属性ダメージ(小)/味方全体の状態異常を回復
光獄型カタストロフィアBustered Sanctuary
敵単体に光属性大ダメージ/自分以外のモードゲージ上昇
【レイジングモード移行後の最初の行動】
通常時:Slash Ray
敵ランダムに4回光属性ダメージ※災いの矢所持に大ダメージ

レイジング:Aureole Disaster
敵ランダムに5回光属性大ダメージ
輝災型カラミティαArrow of Woe
敵単体に災いの矢付与
【敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】

Meteor of Woe
敵全体に災いの矢付与
【レイジングモードかつ敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】
通常時:Feather Luster
敵全体に光属性ダメージ(小)/攻撃DOWN

レイジング:Denial Light
敵全体に光属性ダメージ(小)/強化効果解除

2018年7月12日より実装された最上位レイドボス。自発には光災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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希望を喰らう無限の闇/『闇獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70闇獄型カタストロフィア23,000,00048.09001040
Ragnarok50Lv70黒災型カラミティα40,000,000210.0
Lv70黒災型カラミティβ40,000,000210.0
Lv90闇獄型カタストロフィア125,000,000410.0

ULT攻略

敵名特殊技エネミーバースト
闇獄型カタストロフィアブラックアウトヴォイド
味方全体に過熱付与(3T/最大750ダメージ)/自分へ攻撃DOWN付与(C枠21%以上(30%?))
【自分に攻撃DOWN(C枠)が付与されていない(1回)】

ファドルスタンピード
敵全体に闇属性大ダメージ/闇付与(10T)/自身に攻撃DOWN付与
【HP20%~50%(1回)】

コラプションダーク
敵全体に毒/腐敗(3T/500ダメージ)・闇(10T)
【レイジング状態かつチャージターンMAX以外】

レバイントキシン
敵全体に毒・腐敗付与(3T/500ダメージ)
【自分がリジェネ状態、チャージターンMAX以外】

シェイドパージ
自分にリジェネ(5万/180秒)
【自分にC枠攻撃DOWNが付与かつリジェネが付与されていないとき】
オーミナスブリストル
敵全体に闇属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN(3T)/自分に攻撃DOWN付与(C枠)
【ファドルスタンピード、ブラックアウトヴォイドが発動可能でない時】

※各行動の発動条件は要検証

  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが3000万から2300万へ変更
    2017年9月11日に実装された上位レイドボス。自発には闇獄型イデア・コアが3つ必要。
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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
闇獄型カタストロフィアオールエントラスト
自分の回避率UP(消去不可/制限時間なし)/攻撃DOWN(制限時間なし)
【最初の行動時に必ず発動(1回)】

ペインフルイロージョン
敵全体に毒/腐敗(5T/最大850ダメージ)
【英霊・神姫が毒を保持していない】

エラーイントリケシー
敵全体に闇(5T)/枯渇(3T)
【英霊・神姫が闇を保持していない】

グラジュアルディクリース
敵全体に攻撃DOWN(3T)/バーストゲージ上昇量DOWN(-50%/3T)
【英霊・神姫が攻撃DOWNを保持していない】

レジストリープ
自分の状態異常を全て解除
【黒災型カラミティを両方撃破かつ自分の回避率UP状態(1回)】
通常時:オーミナステンペスト
敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(3T)/自分にダメージカット(00%)付与(制限時間なし)

レイジング:リバインダークネス
敵全体に闇属性ダメージ/強化状態を解除
黒災型カラミティαインサニティダイ
敵単体に暴走付与(2T)
【通常攻撃時に必ず発動】

ヴェンジェンスアージ
自分の攻撃UP(消去不可)/状態異常を全て解除/レイジングモードに移行
【黒災型カラミティβを撃破(1回)】

リタリエイト
通常攻撃を3回行う
【レイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:コンセイトインダクション
敵全体の防御DOWN(累積可/5T)

レイジング:ロンドトゥデス
ランダムに8~10回闇属性ダメージ
黒災型カラミティβスリープインヴァイト
敵単体に睡眠付与(2T)
【通常攻撃時に必ず発動】

ヴェンジェンスアージ
自分の防御UP(消去不可)/状態異常を全て解除/レイジングモードに移行
【黒災型カラミティαを撃破(1回)】

サイレンスフィアー
敵全体の攻撃DOWN(累積可)
【レイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:ベイグリーオンセット
敵全体に幻惑付与(3T)

レイジング:【技名】
ランダムに2回破滅付与(2T)

2018年8月10日より実装された最上位レイドボス。自発には闇災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ようやっと火水つよカタスソロで倒せるようになったけど他が無理ぽ。他どうやってソロで倒せるんだろう -- [3pn11YRmLJU] 2019-03-24 (日) 10:37:12
    • 光:エリミネーターのモルドにスローターファングつけてベリト・闇ガイア・エレボスいれればアヌビスと控えサタンでいけた。闇:杖アンドロでお供半分ずつ順番に削ってほぼ持久戦。スタメンにミカエル入れてたけどエロースにすりゃもっと楽かも -- [9dirDhIiqT.] 2019-03-24 (日) 13:27:31
      • なるほど。ありがとうございます!試してみます! -- [3pn11YRmLJU] 2019-03-24 (日) 14:07:13
    • 光相手なら守護杯x3で回復はOK。あとは盾役のエレボスやガイアで全体を守りつつ、アガリアレプトの解析で全体火力の底上げすると楽 -- [4S4tek87Fp.] 2019-03-24 (日) 14:16:43
    • 闇はディフェアセ積んでダラダラ殴るしかない。本体の玉MAXでトリガーデバフのいずれかが誰にもついていない状態を作れば、あとはダラダラ殴るだけにはなる -- [6X4w1Pqe8Y6] 2019-03-24 (日) 14:40:49
  • 火カタのお供倒したアホんだら共なんで2手に分かれてお供殴ってるんだよw 本体のHP半分残ってるのに覚醒してクソ面倒だった -- [x4K0l3Mecvw] 2019-03-24 (日) 16:03:05
  • 雷ツヨスの自発マジ安定しねぇ。枯渇がない分フルの方が安定しだしたわ -- [7Qq1uNCIkio] 2019-03-25 (月) 02:59:41
    • デバフを全部外したときの絶望感がすごい -- [b89W2Ny.7WY] 2019-03-31 (日) 11:58:52
    • 運が悪いとデバフ入らないわ枯渇・麻痺連発してくるわでどうにもならんよな。 -- [DDfZud23vJw] 2019-04-03 (水) 12:17:27
    • 逆に後半は弱いから、2割ぐらい削られたのに信玄で入ってMVP強奪するパターンで集めてるわ -- [ogRGG1CEL3A] 2019-04-06 (土) 20:11:33
  • 今更だけど闇つよカタスってこれ何が楽しいと思って実装したの?ターンの半分行動できないのが手応えあるとか思ってんなら頭テクロスにも程が有るわ -- [W4tDfdHqeFo] 2019-03-25 (月) 22:58:10
    • 防ぐ手段があるなら未だしも、暴走って予防も解除も不可能だからな・・・ ほんまクソ -- [VUvjOboelJg] 2019-03-25 (月) 22:59:40
    • いつから楽しさを提供するために実装してると思い込んでいた? -- [2G.obpW.zOE] 2019-04-08 (月) 03:29:55
  • 光強は上と右どっち先がいいの?当初は上で最近は右狙いが主流な気がするんだけど -- [RJiir3awR6E] 2019-03-27 (水) 18:32:09
    • 行動表を見る限り、右が消えると、通常モードで災いの矢が降ってこないメリットがあるみたい。上が消えればバフがかからなくなる。個人的には上を先に消したいけど、被害が少なければどっちでも。ただ、右からでもいいから、わざわざ上の防バフを消すのは止めて欲しい。いつも本体の攻バフを消してからお供にかかるけど、さっき下が消えてから上の防バフまで消えて再強化してくれた人がいて、いらない苦労が増えた。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-03-27 (水) 20:45:46
    • 上の攻防バフは上の防バフ消さないで置けば再使用されないから右のバフをピンポイントで消せるなら一体目落とす速度は速くなる -- [x4K0l3Mecvw] 2019-03-28 (木) 08:50:17
    • 両方倒すまで人こないから防デバフ入ったほうから殴る -- [wZiAsBBTjPk] 2019-03-29 (金) 00:34:52
    • ↑と同じくデバフ入ればフルバで7~8割喰らわせるのでデバフ50いった方優先 -- [FJ0htF7T4vQ] 2019-03-29 (金) 00:58:41
    • 鉄板は上からだけど人によっては下からのほうが助かるって言う人もいる。でも実際下からが多い理由は弱くなってオートで余裕になったから上からいくと次に本体いってしまうけど下からならその後上にいってお供全部殺していくから完全放置でいいって言う理由がでかい -- [Ir5ipFdOckA] 2019-04-01 (月) 11:13:35
  • 相変わらず作ったやつ根性ひん曲がったサイコパスなんだなってわかる嫌がらせのオンパレードだな -- [WwSc2US3.82] 2019-03-31 (日) 19:04:01
  • 弱カタス倒すのもソロでは無理な雑魚ですが、出来るだけ頑張る前提で自発して救援出してても良いですか?幻武器欲しいです。 -- [R74ydC095JQ] 2019-04-06 (土) 21:48:50
    • それに使う時間でディザ狩りしてレイドメダル交換した方が絶対いい。つよカタ自発狩れても狙った幻武器は滅多に取れないから救援で落ちたら超ラッキー程度 -- [DEiIEYIMfWA] 2019-04-07 (日) 05:17:18
    • 野良に期待するならやめた方がいい。ある程度削れないと誰も来なくて時間切れになる。あとMVP争いできないなら幻武器はほとんど期待できない。よわカタくらいは倒せるように戦力整えて、こつこつレイドメダル貯めた方がいいと思う。 -- [HliqvdOyg2w] 2019-04-07 (日) 05:26:16
    • 毎日、全ディザ倒してメダル集め。SR武器・幻獣も落とすことがあるから武器スキル上げ、幻獣オーブ集めもついでにできる。幻武器ドロップは、自発MVPじゃないと賭けにならないから、確実にこなせるものから始めよう。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-04-07 (日) 08:30:30
    • 救援は誰でも出せるし誰の許可もいらない。ただ、自分で多少なりとも削れんような奴にはまず人が入らない。せめて弱カタくらい瞬殺できるよう段階を踏むか、わかった上で手伝ってくれるユニオンやフレを探して助力を請うべき。 -- [PNBV6dCqRiY] 2019-04-07 (日) 08:41:19
    • 試しに一回自発してみればわかる。40分以上かかる、もしくはそもそもクリアできないの2択だから -- [Txyci6nW7NU] 2019-04-07 (日) 10:17:47
    • 強カタ、守護天の自発は「レガリアを消費することに抵抗がなくなってから」 弱いうちはレガリア使って英霊武器集める方が大事 -- [5RcVuULBEY2] 2019-04-07 (日) 10:35:23
    • そもそも強カタで自発MVPを取っても、幻武器は滅多に出ないレベルなので、低戦力なら正直ドロップには全く期待しない方がいい。 他の人も言ってるけど、ディザでメダル稼いで、弱カタス倒せるようになってメダルで取るのが一番の近道だろうね -- [XInt/YCgpak] 2019-04-07 (日) 11:10:27
    • 了解です。ディザ狩り継続してメダルで交換目指す方向にします。 -- 木主?[R74ydC095JQ] 2019-04-07 (日) 11:11:42
    • よわカタスも倒せないなら幻武器とか取ろうするだけ無駄だから黙って無料ガチャでスキル上げしたり降臨やらユニイベで終凸武器作るまでは我慢しとけ。 救援出しても大体1時間ほど無駄な時間使うだけでしょ?。 -- [szobbmQCnfc] 2019-04-07 (日) 13:01:06
    • 弱カタ倒せない程度の武器編成じゃ幻武器付けても強くはならないよ。SSR武器もっと集めてからだ -- [rYebPDpznI.] 2019-04-08 (月) 03:26:03
  • よわカタスソロ無理なら、幻武器なんてまだ交換しても火力なんて大して変わらん ディザ狩りでSR武器餌稼ぎよわカタで英霊武器揃えて守護天ワンパン離脱で守護武器聖杯餌を稼ぎつつ、火力が向上したらつよカタワンパンでマグナ集めて守護天幻獣集めて初めてつよカタに本腰入れて幻武器集めが始まるんだよ いいか雑魚はワンパン離脱それを許してくれるユニフレを探すんだw -- [4dA0o/GPAX.] 2019-04-07 (日) 11:25:31
    • 野良で1憶殴るのも辟易してるがだからと言ってワンパンANTが悪いわけではないから俺は許すぞ よわカタ倒せないANT勢に救援がまともに来ない現状がまず問題だし、強くなるには守護天ワンパンしかろくな近道がないことが問題だからな -- [4dA0o/GPAX.] 2019-04-07 (日) 11:31:41
    • 自己責任だから別にいいけどフレンドもユニも蹴られていろんな意味で荒みそうだなw。 1枝 てか問題なのは弱カタスすら倒せない低ランクのプレイヤーが高ランクのレイドに参加できるのが当然と思ってる環境だろ。 本来なら甘く見積もっても強カタス90~ 守護110~位の制限があってもいい位だと思うがね。 -- [szobbmQCnfc] 2019-04-07 (日) 13:19:20
      • ランク140位あっても無課金ならよわカタが全部倒せるぐらいが限度だと思うぞ。結局のところは低ランクでも課金しまくって戦力揃えてるかって話 -- [7tVQnWNphek] 2019-04-07 (日) 17:10:12
      • すまん ちょっと何の話をしてるのかわからん。 別に高難度のレイドをソロ狩りしろとは言ってないぞ?。 -- [szobbmQCnfc] 2019-04-08 (月) 01:27:06
      • 1葉 そんなもん人による。自分がそうだから他の人もそうだと思うなよ -- [2G.obpW.zOE] 2019-04-08 (月) 03:24:45
  • レイジングやスタン関連も調べてもいいかもね。試しに風よわは1200000ダメージでレイジング移行、2800000ダメージでスタン、700000ダメージでスタン回復しました。 -- [2TgCTBL/PA.] 2019-04-08 (月) 20:30:24
    • 火よわは5000000ダメージでレイジング移行、3500000ダメージでスタン、2050000ダメージでスタン回復を、雷よわは1000000ダメージでレイジング移行、2500000ダメージでスタン、1000000ダメージでスタン回復を確認。誤差とかあれば報告よろ -- 木主?[2TgCTBL/PA.] 2019-04-09 (火) 20:04:02
    • 追記:水よわ、3000000でレイジング3500000でレイジング解除2000000でスタン回復ですた。 -- 木主?[2TgCTBL/PA.] 2019-04-10 (水) 19:22:04
  • よわカタス全部一応一人で倒せるけど風がクッソ面倒だから放置しがちなんだけど…多属性でも確定デバフ持ち入れるべき?(なお雷サマエルくらいしかいないから相性悪そう) -- [V0iSx2HO.12] 2019-04-11 (木) 12:45:21
    • フレのケルベロスも込みでBTに一気にデバフ入れれば楽になるかも知れんけど、結局その御膳立てが面倒になると思うよ。火パらしく脳筋でぶちのめした方がいいんでないかい。 -- [uZlKHljpz.Y] 2019-04-11 (木) 16:25:45
    • 不要。ある程度のレベルまで達するとよわ風辺りは火力上げて殴るだけのお仕事だから、デバフやらカットは二の次で高火力アビバーストで固めたほうが時短になる。ただ、よわカタスソロがギリギリのラインであれば考える余地はあると思うけどね -- [cimqF3l8dhM] 2019-04-11 (木) 16:57:28
    • サマエルだと、BTぐらいしか時短にならないと思う。デバフをあてにするよりは、素の火力を上げてしまった方が対応が単純になっていい。自分の場合、アビでレイジング、連撃バフかけてスタンまで攻撃、かばう+無敵でチャージ潰し、レイジング後フルバというのがパターンになってる。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-04-11 (木) 17:00:40
    • 風よわカタスか。以前は槍ジャンヌの耐久で時間かけて倒してたけど、今となっては斧ヘラの火力特化型でゴリゴリに潰してるわ。デバフは諦めた方がいいと思う。ありゃどうかしてる。 -- [xKf2iIG/Qug] 2019-04-11 (木) 17:02:11
    • 自分でしたら覚醒ウリ+覚醒スヴァ+覚醒アレス使って火力押ししてますね。レイジング中相手のCTがMAXの時3バーストでスタンさせて次のレイジング時にフルバーストさせてますな。参考になれば幸いです。 -- [2TgCTBL/PA.] 2019-04-11 (木) 17:21:09
    • 自分は全属性アセンションもりもり回復耐久アンドロ光パでアビオしてる、時間かかるけどほっといていいから苦痛ではない、放置プレイ時間が取れるならアビオ編成も一考の価値あり。 デバフは積んでるけどあてにはしてない -- [hGNqEW1N0MU] 2019-04-11 (木) 17:37:00
    • 皆さんありがとうございました。私のとこの火キャラではゴリゴリすり潰すってのも安定しないので(今はクリュンヌでわざわざ属性防バフ入れてる)、光で回復アビオを試してみます。デバフはヘズを入れるくらいかな… -- ?[V0iSx2HO.12] 2019-04-11 (木) 22:52:13
  • 闇よわですけどHP半分以上からおそらく20%まで一気に削った場合トリガー技のうち「ファドルスタンピード」を阻止できることがわかりました。ソロで挑むときの参考になれば幸いです。 -- [2TgCTBL/PA.] 2019-04-11 (木) 23:16:09
  • 半年前、試しに行った弱火カタスで「おっ意外と戦えるな」レイジング移行「うわぁぁ」全滅。だったのが今じゃ水以外はBT外でアビオ放置して消化している事に時の流れを感じます -- [VMTxfzGmZBU] 2019-04-12 (金) 19:30:26
    • それ多分パーティ能力じゃなくて敵大幅弱体化調整の結果・・・。他いけるなら、水も控えに即バースト可能キャラ置けば倒せると思うから頑張って。 -- [B3ZMXTrTre6] 2019-04-12 (金) 19:36:54
  • 闇つよだけはいい加減調整したほうがいいだろ。お供レイジングはまだいいとしてもデバフほぼ全種盛りが酷すぎる。それならせめてデバフ耐性下げるかHP下げろ、運ゲー行動不能ゲーでストレステストにしかなってねえよ -- [2G.obpW.zOE] 2019-04-13 (土) 02:18:56
    • アビオして画面見なければストレス貯まらないぞ。 -- [o7DvE.B0CT2] 2019-04-13 (土) 06:42:07
    • あれ実は過去の調整対象で、光とかと同じタイミングで弱体化され済みなんですよ(小声) -- [B3ZMXTrTre6] 2019-04-13 (土) 07:43:54
      • いや知ってるけどそういうことじゃない。 -- [2G.obpW.zOE] 2019-04-13 (土) 12:56:15
      • 調整されたのは弱で強は変わってないだろ -- [izCDdk0vKSg] 2019-04-14 (日) 02:07:05
  • 色んな部分の表記がおかしいな。表記をまともに直すついでに個別ページにしても良いんじゃないか。 -- [o7DvE.B0CT2] 2019-04-13 (土) 06:41:00
    • 具体性がないから判然としないが、言い出しっぺとして修正を期待する。レイアウト的な部分は提案板通しとけ -- [iQNnBrUXFxg] 2019-04-16 (火) 09:31:15
  • 半分近く減った闇つよに入ったら右お供片残り(HP半分残り)&本体レイジングの阿鼻叫喚でワロタ。はじめてですよ…この私をここまでコケにしたおバカさん達は… -- [Exe.GLa4lRU] 2019-04-17 (水) 04:28:53
    • まさかこんな結果になろうとは思いませんでした… ゆ、許さん…ぜったいに許さんぞ、虫けらども!じわじわとなぶり殺しされてやる!!( ゚д゚) -- [szobbmQCnfc] 2019-04-17 (水) 07:49:20
    • とりあえず闇つよカタスのお供のHPを半分にしてくれ、なんであいつら害悪なのにHP高いんだよ… -- [Fo7vQLzkPZ6] 2019-04-18 (木) 00:37:02
      • ANTの方が害悪だからさ -- [n3FJ70l1UH6] 2019-04-18 (木) 00:41:44
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Last-modified: 2019-04-16 (火) 09:21:45 (3d)