レイドバトル(カタストロフィア)

恒常レイドバトルのうち上位種に当たるカタストロフィアに関するページです。

カタストロフィアとは

  • 難易度ULTIMATE以降の恒常レイドバトルに登場する災厄の幻獣。
    難易度ULTIMATEは2017年1月12日(当時はこちらがRAGNAROKだった)に、難易度RAGNAROKは2018年3月30日に実装された。
  • ULTIMATEの強さはレイドイベントのRAGNAROKとほぼ同格で戦力がある程度整えばソロでも撃破可能。
  • RAGNAROKではお供にカラミティと呼ばれる敵が1~2体取り巻きとして存在している他HPやデバフ耐性が高めになっており多人数協力プレイが前提となっている。
    一応ソロで倒せないことはないが非常に時間が掛かり最悪そのまま時間切れで討伐失敗もありえる。
    その為可能な限り救援を呼んで協力し合って戦うことを推奨。
  • 報酬としてはULTIMATEでは上位の自発や英霊武器の交換に必要な災宝イデア・レガリアを入手でき、RAGNAROKではイデア・レガリアだけでなく神姫のアクセ枠解放に必要な滅宝マグナ・クラウィスや幻属性の武器であるカラミティシリーズを入手できる。

出現モンスター

強襲する大火災/『炎獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
Ultimate30Lv70炎獄型カタストロフィア19,000,00018.0STANDARD9001040
Ragnarok50Lv70焔災型カラミティα37,500,000なし10.0EXPERT
Lv70焔災型カラミティβ37,500,000なし10.0EXPERT
Lv90炎獄型カタストロフィア120,000,000以上210.0EXPERT

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:爆炎焼撃
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(240秒)

通常時:火流岩砕
敵全体に火属性ダメージ/防御・火属性耐性DOWN(3T)

レイジング:極炎滅神骸
敵全体に火属性大ダメージ

2017年5月11日より実装された上位レイドボス。自発には炎獄型イデア・コアが3つ必要。

+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
焔災型カラミティα獄焔爆砕
敵全体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積可/5T)
【通常攻撃、バーストを受けた時】
-
炎獄型カタストロフィア極炎滅神骸
敵全体に火属性大ダメージ
【10T以降かつチャージターンMAX】

地熱爆破
敵全体に火属性大ダメージ
【10T以降かつ敵の数が2人以下(カラミティα撃破後)かつチャージターンMAX】

爆熱骸牙
敵ランダムに2回火属性ダメージ
【10T以降かつ敵の数が2人以下(カラミティβ撃破後)かつチャージターンMAX】

灯滅恢炎
敵全体に火属性ダメージ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(消去不可)
【敵の数が1人かつチャージターンMAX(1回)】
ターン経過数に応じてエネミーバースト変化(お供が片方だけの場合は上記側に戻る)


通常時:散火昇撃
ランダムに3回火属性ダメージ/自分の火属性攻撃UP

レイジング:灼熱災渦
敵全体に火属性ダメージ
焔災型カラミティβ焔護焦削
敵全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN(累積可/5T)
【通常攻撃、バーストを受けた時】
-

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には炎災宝イデア・レガリアが3つ必要。

+  攻略情報

忍び寄る死の氷/『氷獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
Ultimate30Lv70氷獄型カタストロフィア19,500,00038.0STANDARD9001040
Ragnarok50Lv90氷獄型カタストロフィア推定100,000,000以上310.0ULTIMATE  
Lv75凍災型カラミティγ推定数千万210.0ULTIMATE

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
ハーピストスリート
敵全体に水属性ダメージ/水属性耐性DOWN(-50%/3T)/自分の被ダメージをカット(50%/5回)
【レイジングモードに移行した後の最初の行動】

レプティルクァドゥル
ランダムに2回水属性特大ダメージ
【HPが30%以下(1回)】

ダイアモンドプロッド
ランダムに3回水属性ダメージ
【レイジングモード中の通常攻撃時に必ず発動】
通常時:フリージングティアーズ
ランダムに2回水属性ダメージ/自分の防御UP(+100%/180秒)

レイジング:グレイシャルピラーズ
敵単体に水属性大ダメージ
  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが2100万から1950万へ変更
    2017/06/19より追加された上位レイドボス。自発には氷獄型イデア・コアが3つ必要。
    厄介なトリガー行動と通常バーストの防バフにより、防御に重点を置いた戦い方をしてくる。
+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
氷獄型カタストロフィアノクターンミスト
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/幻惑
【幻惑状態の仲間が1人もいない】

フリーズララバイ
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/睡眠
【幻惑状態の仲間がいてかつ睡眠状態の仲間が1人もいない】

エンド・オブ・ブリザード
敵全体に水属性大ダメージ(13000程度)/全状態異常を解除
【水属性攻撃UP(消去不可)が付与された時(1回)】
通常時:アイシクルスティング
ランダムに3回水属性ダメージ(3500程度)/味方全体の防御UP

レイジング:ダイアモンドバースト
ランダムに5回水属性ダメージ(4500程度)
凍災型カラミティγアイスインヴォケーション
カタストロフィアへカット付与
【通常攻撃時に必ず発動】

サーペントユニゾン
カタストロフィアへ水属性攻撃UP(消去不可)付与
【2ターン目以降/HP50%以下(1回)】
フロストカーテン
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/攻撃DOWN

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には氷災宝イデア・レガリアが3つ必要。

+  攻略情報

死をもたらす狂騒の風/『風獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
Ultimate30Lv70風獄型カタストロフィア16,000,00038.0RAGNAROK9001040
Ragnarok50Lv70嵐災型カラミティα推定数千万なし10.0EXPERT
Lv70嵐災型カラミティβ推定数千万なし10.0RAGNAROK
Lv90風獄型カタストロフィア120,000,000210.0EXPERT

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:月風繚乱
敵単体に風属性大ダメージ/自分にエナジードレイン(180秒)
【回復量は被ダメージの10倍(上限60,000)】

レイジング:妖翅舞突
ランダムに5回風属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(180秒)

レイジング:胡蝶幻塵
敵全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN/幻惑(3T)

2017年2月17日より実装された上位レイドボス。自発には風獄型イデア・コアが3つ必要。

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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
嵐災型カラミティα清風浄鱗
味方全体の状態異常を解除
【補助系のアビリティ(青枠)が発動されたとき】

蝶風偽牙
敵全体に現在のHPに応じたダメージ
【回復系のアビリティ(緑枠)が発動されたとき】

威風蝶張
味方全体にダメージカットを付与
【強化系のアビリティ(黄枠)が発動されたとき】

風療命美
味方全体のHPを回復
【攻撃系のアビリティ(赤枠)が発動されたとき】
-
風獄型カタストロフィア鱗粉斬陣
敵全体に鱗粉の数に応じた風属性ダメージ/鱗粉を全て解除
【味方全員が鱗粉状態かつチャージターンMAX】

孤軍奮迅
自分の連続攻撃確率UP(制限時間なし)
【連続攻撃確率UPを1つも持たず敵の数が1体】
通常時:胡蝶嵐舞
敵全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN/幻惑(3T)

レイジング:妖翅散衝
ランダムに6回風属性ダメージ/自分にエナジードレイン
嵐災型カラミティβ鱗舞粉踊
ランダムに3回鱗粉を付与(10T・累積可)
【通常攻撃時に必ず発動】
-

2018年5月1日より実装された最上位レイドボス。自発には風災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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咆哮する絶望の雷鳴/『雷獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
Ultimate30Lv70雷獄型カタストロフィア15,000,00028.0BEGINNER9001040
Ragnarok50Lv75雷災型カラミティγ48,000,000410.0EXPERT
Lv90雷獄型カタストロフィア120,000,000410.0EXPERT

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:極豪雷
ランダムに3回雷属性ダメージ

通常時:白煌雷
敵全体に雷属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-20%)

レイジング:龍翔舞雷
敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(2T)/自分の攻撃・二段攻撃確率UP(240秒)

2017年1月12日より実装された上位レイドボス。自発には雷獄型イデア・コアが3つ必要。

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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
雷災型カラミティγ纏雷共鳴
味方全体をレイジング状態に
【1ターン目に必ず発動】

雷命陣
2番目の敵のチャージターン1つ増加
【スタン中以外の通常攻撃時に必ず発動】

【技名】
カタストロフィアを回復(15万)
【カタストロフィアスタン時に発動】
通常時:纏雷共鳴
味方全体をレイジング状態に

レイジング:閃烈轟雷
敵全体に雷属性ダメージ/モードゲージ減少量DOWN(1T)/
カタストロフィアのチャージを1つ増加
雷獄型カタストロフィア雷紅痺撃
敵全体に雷属性ダメージ(小)/麻痺(1T)付与
【通常攻撃時に確率で発動】

雷蒼縛破
敵全体に雷属性ダメージ(小)/枯渇(2T)付与
【通常攻撃時に確率で発動】

紫電招雷
敵ランダムに5回雷属性ダメージ/チャージを1つ増加
【カラミティ撃破後のレイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:極煌雷罪
敵全体に雷属性ダメージ(中)/自分のモードゲージUP

レイジング:龍雷噛撃
敵全体に雷属性ダメージ(大)

2018年5月31日より実装された最上位レイドボス。自発には雷災宝イデア・レガリアが3つ必要。総HP量は1.6億程度。

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救済する瞬殺の光/『光獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
Ultimate30Lv70光獄型カタストロフィア23,000,00028.0STANDARD9001040
Ragnarok50Lv70輝災型カラミティα25,000,000210.0
Lv70輝災型カラミティβ25,000,000210.0
Lv90光獄型カタストロフィア120,000,000210.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
Starlight Sphere
自分のHP回復(500,000)/攻撃・防御・光属性攻撃UP(120秒)
【HPが50%以下(1回)】

Aureole Extinction
敵単体に光属性大ダメージ
【レイジングモードに移行した最初のターン/HPが30以下(計1~2回)】
(レイジング後の最初の行動とHP50%以下と同時の場合は使用しない)
通常時:Bastard Photolysis
敵全体に光属性ダメージ

レイジング:Aureole Extinction
敵単体に光属性大ダメージ
  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが2500万から2300万へ変更
    2017年7月20日に実装された上位レイドボス。自発には光獄型イデア・コアが3つ必要。
+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
輝災型カラミティβBrilliant Sphere
味方全体に攻撃・防御UP付与
【防御UPが付与されていない】

Meteor of Woe
敵全体に災いの矢付与
【レイジングモードかつ敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】

Glint Sphere
味方全体の連撃確率UP
【レイジングモードかつ三段攻撃確率UPが付与されていない】
通常時:Feather Luster
敵全体に光属性ダメージ(小)/攻撃DOWN付与

レイジング:Holy Radians
敵全体に光属性ダメージ(小)/味方全体の状態異常を回復
光獄型カタストロフィアBustered Sanctuary
敵単体に光属性大ダメージ/自分以外のモードゲージ上昇
【レイジングモード移行後の最初の行動】
通常時:Slash Ray
敵ランダムに4回光属性ダメージ※災いの矢所持に大ダメージ

レイジング:Aureole Disaster
敵ランダムに5回光属性大ダメージ
輝災型カラミティαArrow of Woe
敵単体に災いの矢付与
【敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】

Meteor of Woe
敵全体に災いの矢付与
【レイジングモードかつ敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】
通常時:Feather Luster
敵全体に光属性ダメージ(小)/攻撃DOWN

レイジング:Denial Light
敵全体に光属性ダメージ(小)/強化効果解除

2018年7月12日より実装された最上位レイドボス。自発には光災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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希望を喰らう無限の闇/『闇獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCT防御値デバフ耐性RANKポイント獲得経験値
Ultimate30Lv70闇獄型カタストロフィア23,000,00048.0STANDARD9001040
Ragnarok50Lv70黒災型カラミティα40,000,000210.0
Lv70黒災型カラミティβ40,000,000210.0
Lv90闇獄型カタストロフィア125,000,000410.0

ULT攻略

敵名特殊技エネミーバースト
闇獄型カタストロフィアブラックアウトヴォイド
味方全体に過熱付与(2T/最大750ダメージ)/自分へ攻撃DOWN付与(C枠21%以上(30%?))
【自分に攻撃DOWN(C枠)が付与されていない(1回)】

ファドルスタンピード
敵全体に闇属性大ダメージ/闇付与(10T)/自身に攻撃DOWN付与
【HP50%以下(計1回)】

コラプションダーク
敵全体に毒/腐敗(2T/500ダメージ)・闇(10T)
【レイジング状態かつチャージターンMAX以外】

レバイントキシン
敵全体に毒・腐敗付与(2T/500ダメージ)
【自分がリジェネ状態、チャージターンMAX以外】

シェイドパージ
自分にリジェネ(5万/180秒)
【自分にC枠攻撃DOWNが付与かつリジェネが付与されていないとき】
オーミナスブリストル
敵全体に闇属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN(3T)/自分に攻撃DOWN付与(C枠)
【ファドルスタンピード、ブラックアウトヴォイドが発動可能でない時】

※各行動の発動条件は要検証

  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが3000万から2300万へ変更
    2017年9月11日に実装された上位レイドボス。自発には闇獄型イデア・コアが3つ必要。
+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
闇獄型カタストロフィアオールエントラスト
自分の回避率UP/攻撃DOWN
【最初の行動時に必ず発動(1回)】

ペインフルイロージョン
敵全体に毒/腐敗(5T/最大850ダメージ)
【英霊・神姫が毒を保持していない】

エラーイントリケシー
敵全体に闇(5T)/枯渇(3T)
【英霊・神姫が闇を保持していない】

グラジュアルディクリース
敵全体に攻撃DOWN/バーストゲージ上昇量DOWN
【英霊・神姫が攻撃DOWNを保持していない】

レジストリープ
自分の状態異常を全て解除
【黒災型カラミティを両方撃破かつ自分の回避率UP状態(1回)】
通常時:オーミナステンペスト
敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印/自分にダメージカット(00%)付与

レイジング:リバインダークネス
敵全体に闇属性ダメージ/強化状態を解除
黒災型カラミティαインサニティダイ
敵単体に暴走付与
【通常攻撃時に必ず発動】

ヴェンジェンスアージ
自分の攻撃UP/状態異常を全て解除/レイジングモードに移行
【黒災型カラミティβを撃破(1回)】

リタリエイト
通常攻撃を3回行う
【レイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:コンセイトインダクション
敵全体の防御DOWN(累積可)

レイジング:ロンドトゥデス
ランダムに8~10回闇属性ダメージ
黒災型カラミティβスリープインヴァイト
敵単体に睡眠付与
【通常攻撃時に必ず発動】

【技名】
自分の防御UP/状態異常を全て解除/レイジングモードに移行
【黒災型カラミティαを撃破(1回)】

サイレンスフィアー
敵全体の攻撃DOWN(累積可)
【レイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:ベイグリーオンセット
敵全体に幻惑付与

レイジング:【技名】
ランダムに2回破滅付与(2T)

2018年8月10日より実装された最上位レイドボス。自発には闇災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 闇つよはマジでストレス貯まる。暴走・睡眠でフルバ撃てないわ、枯渇でアビが回復しないわ… -- [0Jz0LLamPtI] 2019-01-19 (土) 22:36:18
    • おまけにα残せば超威力ランタゲ8連撃、β残せば恐怖の破滅(一撃即死)ショーだしな・・・。 -- [2TgCTBL/PA.] 2019-01-19 (土) 23:00:07
    • つまりベレヌスちゃんを連れていって自己闇で枯渇を撃たせないようにすればよいのか -- [.oMufK8ZgT6] 2019-01-20 (日) 02:02:49
  • 久しぶりに闇カタスやったら片側死んでるの殆どでキツイ…そしてホントは良くないんだろうけど自発ではじわじわ火力の無い耐久するより火力パでお供一気に削ったほうが人が来て早く終わる気がする… -- [92Z8FeOox42] 2019-01-20 (日) 18:06:58
    • そりゃ時間かかる人のとこや減ってないとこ、人が少ないとこには行かない人が大半だしな -- [lvX0cYm4ePc] 2019-01-20 (日) 18:13:37
    • 最近、闇つよお供片方だけ削る人むっちゃ増えてる気がする。知らん人増えたんかな? -- [nTcJ3Naf.1w] 2019-01-28 (月) 10:42:04
      • 妙に強闇ばかり残ってるから連戦救援行ったけど、全部お供片方残りの壊滅レイドだったわ。こんなん続いたら、無理に行く必要無い強い人ほど敬遠するわな。 -- [uhFb/4ZkSd2] 2019-02-10 (日) 12:00:35
    • α残ってるのは人が集まればなんとかなるんだがβ残ってると大勢で叩いてるのにHP全然減らなくて絶望がすごい。 -- [d.kHeOXX4/I] 2019-01-28 (月) 23:44:20
      • αなら対応できるがわざわざβ残してるのを何回か見たな。速攻すまんのじゃスタンプ押してリタイア -- [RwJRfdxkZcA] 2019-01-29 (火) 12:18:12
      • α対策に光アテナ使うのも手ですよ。忍耐を生かす為出来る限り残りHPは少な目のほうがいい。 -- [2TgCTBL/PA.] 2019-01-30 (水) 00:17:31
  • 雷つよカタは調整入ったとはいえ、序盤の猛攻がそのままだからデバフミスって麻痺枯渇連発されるとどうにもならんな…。 -- [00hroZB3/rc] 2019-01-28 (月) 10:27:45
    • 序盤対策で予防貼っとくと、麻痺防げるだけでもかなり違うね 風ポセのお姉さんが頼もしい -- [nTcJ3Naf.1w] 2019-01-28 (月) 10:48:38
  • 光つよもかなり弱体化したんだなぁ。乙女アンドロで戦ってソロでお供2体撃破できたわ(人が来なかっただけ) -- [5ZfnKAXdyZg] 2019-01-28 (月) 23:39:03
  • 闇Ultですが初手の全体過熱、こっちからC枠デバフ掛ければ当面使わないのでその旨を記述しておきました。 -- [2TgCTBL/PA.] 2019-01-29 (火) 07:51:03
  • 光つよ下から倒してもさ、どこからともなく矢が付与されるから(リロ連射してて詳しくはわからない)上から倒すしか無いよね? -- [zO9HRAIHumc] 2019-01-29 (火) 10:52:03
  • 水つよのカラミティは自発者だけトリガー位置全然違うの?ソロで最後拘束込み500万ちょっとのダメージでバフつけられずに倒したし救援に付けられた後自発殴りで2回目のバフきた事あった -- [M1YjKtGvq8Q] 2019-01-29 (火) 23:40:40
    • 次に戦ったら50%ちょい削った時点でバフ付きました・・・ -- [M1YjKtGvq8Q] 2019-01-30 (水) 00:08:19
  • 火つよで玉2/3の状態でフルバリロでレイジングに持っていったらなぜかパーティー半壊してた。玉は増やしたばっかりだからプロパン消えてたってことはないはず。ハギトでも同じ現象たまに起きるんだよなあ。玉増やして2/3の状態でレイジングに持ってくとなぜかチャージ打たれるっていう -- [d.kHeOXX4/I] 2019-01-30 (水) 17:10:34
    • 火つよは何件か報告あったよ。玉増やし2/3でレイジングに持っていく攻撃をしたプレイヤーが食らうんじゃないかな -- [pPTb5Cmj.vc] 2019-01-30 (水) 17:32:02
      • あとスタン明けも同様なことが起こるらしい -- [pPTb5Cmj.vc] 2019-01-30 (水) 17:32:44
      • 仕様っていうかバグ寄りな話しだと思う -- [pPTb5Cmj.vc] 2019-01-30 (水) 17:33:32
      • やっぱり勘違いじゃなさそうだね。ハギトも同様の現象だった場合特殊レイジングチャージの時だけ起こるって感じの可能性があるかな?ダメもとで運営に報告してみるわ -- [d.kHeOXX4/I] 2019-01-30 (水) 18:20:01
  • 火つよでも闇つよでもお供片方だけ倒すの流行ってるんだな・・・ -- [khW66Qdau5s] 2019-01-30 (水) 23:15:43
    • 火つよは攻撃のデフォが何時の頃からかお供の上になってるんでなんも考えずに殴るとそこからになっちゃう -- [AsAeEjuYDC.] 2019-01-31 (木) 00:11:55
    • 闇つよはマズイけど、火つよは別にいいんじゃないの? 要は10ターン以降の強爆撃を食らいたくないだけだろうし。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-01-31 (木) 00:35:48
      • さっき両方倒されたわ -- [sUx3dYmmtrw] 2019-01-31 (木) 21:23:26
  • ひさびさに光のよわカタやったけど2分待ちしないでもそのまま殴り倒せるようになったのね -- [/IOSnfO8mEM] 2019-02-07 (木) 01:00:19
  • 風つよの仕様を考えたアホはマジで死んで良いかも -- [zMxrA1uJ1SQ] 2019-02-09 (土) 19:59:16
  • 守護もカタスもHP半分未満でいいわマジで -- [j7NnT9BfyNo] 2019-02-10 (日) 06:58:39
  • いまだにソロ討伐コネコネすんのか…いつ直すんやコレ -- [XICVlzBbIC6] 2019-02-14 (木) 18:35:57
    • 詫び石配った後から音沙汰無いし開き直って黙殺に入ってるからな。もう静止画像でいいからなんとかしてほしいわ -- [zZHaalRHm8Y] 2019-02-15 (金) 12:21:22
  • 昨日、デバフなし信玄に遭遇しました。2人だけで削ってたんで流れてくるアビ見るとルーイリスがいるみたいなのですが自分からは使わずに私がデバフ入れた後すぐにバーストという感じでした。なんか見覚えある名前だとフレ欄確認したところ、フレでした...。切るべきですかね? -- [3FUmCcd6Ko2] 2019-02-15 (金) 15:51:03
    • 2人目で入ってきてくれて攻撃までしてくれるならすげーいいフレだなおい -- [XICVlzBbIC6] 2019-02-15 (金) 15:57:08
      • 自分アンドロ救援で信玄使いが自発でした -- [3FUmCcd6Ko2] 2019-02-15 (金) 16:08:54
      • 逆ならすでに使ってただけでしょ、自分のが入ってれば撃ってたけど外れて人来たからじゃあ少し待つかって感じ -- [XICVlzBbIC6] 2019-02-15 (金) 16:16:21
      • あぁ、それもあるかもですね。ちょっと早合点し過ぎたかもしれないです。 -- [3FUmCcd6Ko2] 2019-02-15 (金) 16:21:56
    • 気に入らないなら切ればいいんじゃないか。人に聞くことではないだろう -- [d.kHeOXX4/I] 2019-02-15 (金) 16:04:55
    • デバフ解除されることを見越して初回デバフ入れないとかも考えられるけど。ワンパンでもないんだったらただデバフ使わないだけで切るのは早急じゃない? -- [cimqF3l8dhM] 2019-02-15 (金) 16:06:44
    • 状況による。デバフ枠被ってたら自分なら4,5ターン後に使って途切れないようにすることもあるな。木のは俗に言うデバフなし信玄とちょっと違う気がする -- [92Z8FeOox42] 2019-02-15 (金) 16:13:01
    • 木主です。確かに自分のフレなんで切るかは考えときます...。光強カタなんで、デバフ解除考えて等はあるかもしれませんね。ただこちらがデバフ入れるまでアビや通常攻撃をせず、動かないを繰り返している様だったで愚痴りたかっただけです...。意見を下さりありがとうございます。 -- [3FUmCcd6Ko2] 2019-02-15 (金) 16:19:32
  • 最近しょっちゅう強闇が右だけ倒されて左半分くらい残ってるのに遭遇するんだけど最近って先に右倒しが主流なの? -- [qnv/gB9OMa6] 2019-02-15 (金) 21:26:15
    • オート放置して途中で調整することすら面倒臭いんだろう。最初さえ削ったら後詰めが勝手に対応する。 -- [KbKPcLkgqks] 2019-02-15 (金) 21:37:24
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Last-modified: 2019-02-15 (金) 14:54:48 (23h)