レイドバトル(カタストロフィア)

恒常レイドバトルのうち上位種に当たるカタストロフィアに関するページです。

カタストロフィアとは

  • 難易度ULTIMATE以降の恒常レイドバトルに登場する災厄の幻獣。
    ディザストレよりステータス強化されているだけではなく、行動パターンが複雑化している。
    難易度ULTIMATEは2017年1月12日(当時はこちらがRAGNAROKだった)に、難易度RAGNAROKは2018年3月30日に実装された。
    時折調整が入って敵の性能やドロップ品が変化するが、基本的にプレイヤー側が有利になる。
    • ULTIMATEの強さはレイドイベントのRAGNAROKとほぼ同格で、戦力がある程度整えばソロでも撃破可能。
      敵によって違いはあるが、ソロで挑むのなら戦闘力45000~50000程度は確保しておきたい。
      なお状態異常耐性はディザストレ同様風属性のみ極端に高い以外は標準的であり、雷属性に至っては最低クラスで麻痺等も通りやすくなっている。
    • RAGNAROKではお供にカラミティと呼ばれる敵が1~2体取り巻きとして存在している他、HPや状態異常耐性が高めになっており多人数協力プレイが前提となっている。
      特に風獄型カタストロフィアはUltmate同様非常に高くこちらの状態異常は必中のものを除きまず失敗すると思っていい。
      一応ソロで倒せないことはないが、非常に時間が掛かる。最悪そのまま時間切れで討伐失敗もありえる。
      その為可能な限り救援を呼んで協力し合って戦うことを推奨。
  • 報酬としてはULTIMATEでは上位の自発や英霊武器の交換に必要な災宝イデア・レガリアを入手でき、RAGNAROKではイデア・レガリアだけでなく神姫のアクセ枠解放に必要な滅宝マグナ・クラウィスや幻属性の武器であるカラミティシリーズを入手できる。
    • ULTIMATEは自発者のみ金箱が1~3個追加で獲得できる。この追加分でのみ聖光晶、大聖光星が獲得可能(ランダム)。
      • ディザストレから入手できたSR武器のうち、アサルト系スキルの1種のみドロップする。
      • 救援者もイデア・レガリアを獲得可能になっている(確率)。
    • RAGNAROKではオリンピア同様に魔導聖杯、ハーフエリクサー、魔導秘本の詩片(確率)がドロップする。
    • 報酬はダメージを与えた敵のものしか取得できないので、参戦が遅れるとそれだけ報酬が減る可能性が高くなる。
      • 特に炎獄型カタストロフィアはお供より本体を先に倒すケースが多く、終盤に入るとお供しか残っておらず報酬がほとんど貰えないことがある。
    • 2019年7月31日のアップデートより難易度RAGNAROK限定で個別功績報酬が追加。功績ポイントが高いと紫箱が追加される。
  • 表中の獲得ジェムや経験値はMVP獲得時のもの。

出現モンスター

火_炎獄型カタストロフィア.png強襲する大火災/『炎獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCTモードゲージ防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70炎獄型カタストロフィア19,000,0001レイジング移行 :5,000,000
レイジング解除 :3,500,000
スタンモード解除:2,050,000(XXX秒)
8.09001040500
Ragnarok50Lv70焔災型カラミティα37,500,000なしなし10.0120160-
Lv70焔災型カラミティβ37,500,000なしなし10.0
Lv90炎獄型カタストロフィア120,000,000以上2レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0100011201000

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:爆炎焼撃
敵単体に火属性ダメージ/自分の攻撃UP(240秒)

通常時:火流岩砕
敵全体に火属性ダメージ/防御・火属性耐性DOWN(3T)

レイジング:極炎滅神骸
敵全体に火属性大ダメージ

2017年5月11日より実装された上位レイドボス。自発には炎獄型イデア・コアが3つ必要。

+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
焔災型カラミティα獄焔爆砕
敵全体に火属性ダメージ/防御DOWN(累積可/5T)
【自身がターゲットされている】
-
炎獄型カタストロフィア極炎滅神骸
敵全体に火属性大ダメージ
【10T以降かつカラミティα・βが両方存在している状態でチャージターンMAX】

地熱爆破
敵全体に火属性大ダメージ
【10T以降かつ味方が2体(カラミティαを撃破)の状態でチャージターンMAX】

爆熱骸牙
敵ランダムに2回火属性ダメージ
【10T以降かつ味方が2体(カラミティβを撃破)の状態でチャージターンMAX】

灯滅恢炎
敵全体に火属性ダメージ
自分の状態異常を全て解除/状態異常耐性UP(消去不可/制限時間なし)
【カラミティα・βを両方撃破後、チャージターンMAX(1回)】
カラミティの撃破状況と経過ターンにより特殊技に移行
(カラミティを両方撃破後はエネミーバーストを使用)


通常時:散火昇撃
ランダムに3回火属性ダメージ/自分の火属性攻撃UP(240秒)

レイジング:灼熱災渦
敵全体に火属性ダメージ
焔災型カラミティβ焔護焦削
敵全体に火属性ダメージ/攻撃DOWN(累積可/5T)
【自身がターゲットされている】
-

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には炎災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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水_氷獄型カタストロフィア.png忍び寄る死の氷/『氷獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCTモードゲージ防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70氷獄型カタストロフィア19,500,0003レイジング移行 :3,000,000
レイジング解除 :3,500,000
スタンモード解除:2,000,000(XXX秒)
8.09001040
Ragnarok50Lv90氷獄型カタストロフィア推定100,000,000以上3レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0  
Lv75凍災型カラミティγ推定数千万2なし10.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
ハーピストスリート
敵全体に水属性ダメージ/水属性耐性DOWN(-50%/3T)/自分の被ダメージをカット(50%/5回/制限時間なし)
【レイジングモードに移行した後の最初の行動】

レプティルクァドゥル
ランダムに2回水属性特大ダメージ
【HPが30%以下(1回)】

ダイアモンドプロッド
ランダムに3回水属性ダメージ
【レイジングモード中の通常攻撃時に必ず発動】
通常時:フリージングティアーズ
ランダムに2回水属性ダメージ/自分の防御UP(+100%/180秒)

レイジング:グレイシャルピラーズ
敵単体に水属性大ダメージ
  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが2100万から1950万へ変更
    2017/06/19より追加された上位レイドボス。自発には氷獄型イデア・コアが3つ必要。
    厄介なトリガー行動と通常バーストの防バフにより、防御に重点を置いた戦い方をしてくる。
+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
氷獄型カタストロフィアノクターンミスト
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/幻惑(3T)
【幻惑状態の英霊・神姫が1人もいない】

フリーズララバイ
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/睡眠(3T)
【幻惑状態の英霊・神姫がいてかつ睡眠状態の英霊・神姫が1人もいない】

エンド・オブ・ブリザード
敵全体に水属性大ダメージ(13000程度)/全状態異常を解除
【スタン中以外/水属性攻撃UP(消去不可)が付与された時(1回)】
通常時:アイシクルスティング
ランダムに3回水属性ダメージ(3500程度)/味方全体の防御UP(90秒)

レイジング:ダイアモンドバースト
ランダムに5回水属性ダメージ(4500程度)
凍災型カラミティγアイスインヴォケーション
カタストロフィアへカット付与(5回/制限時間なし)
【通常攻撃時に必ず発動】

サーペントユニゾン
カタストロフィアへ水属性攻撃UP(消去不可/制限時間なし)付与
【2ターン目以降/英霊・神姫が睡眠を保持/HP50%以下】
フロストカーテン
敵全体に水属性ダメージ(1000程度)/攻撃DOWN(3T)

2018年3月30日より実装された最上位レイドボス。自発には氷災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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風_風獄型カタストロフィア.png死をもたらす狂騒の風/『風獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCTモードゲージ防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70風獄型カタストロフィア16,000,0003レイジング移行 :1,200,000
レイジング解除 :2,800,000
スタンモード解除:700,000(XXX秒)
8.09001040
Ragnarok50Lv70嵐災型カラミティα推定数千万なしなし10.0
Lv70嵐災型カラミティβ推定数千万なしなし10.0
Lv90風獄型カタストロフィア120,000,0002レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:月風繚乱
敵単体に風属性大ダメージ/自分にエナジードレイン(180秒)
【回復量はプレイヤー側の被ダメージの10倍(上限は単発あたり20,000、合計60,000)】

レイジング:妖翅舞突
ランダムに5回風属性ダメージ/自分の連続攻撃確率UP(180秒)

レイジング:胡蝶幻塵
敵全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN/幻惑(3T)

2017年2月17日より実装された上位レイドボス。自発には風獄型イデア・コアが3つ必要。

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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
嵐災型カラミティα清風浄鱗
味方全体の状態異常を解除
【補助系のアビリティ(青枠)が発動されたとき】

蝶風偽牙
敵全体に現在のHPに応じた割合ダメージ(20%)
【回復系のアビリティ(緑枠)が発動されたとき】

威風蝶張
味方全体にダメージカットを付与(5回/制限時間なし)
【強化系のアビリティ(黄枠)が発動されたとき】

風療命美
味方全体のHPを回復(15万)
【攻撃系のアビリティ(赤枠)が発動されたとき】
-
風獄型カタストロフィア鱗粉斬陣
敵全体に鱗粉の数に応じた風属性ダメージ/状態異常を全て解除
【英霊・神姫全員が鱗粉状態かつチャージターンMAX】

孤軍奮迅
自分の連続攻撃確率UP(制限時間なし)
【カラミティα、βを両方撃破後、自身に連続攻撃確率UPが付与されていない、
かつチャージターン最大でないとき/スタン中以外】
通常時:胡蝶嵐舞
敵全体に風属性ダメージ/攻撃DOWN(3T)/幻惑(3T)

レイジング:妖翅散衝
ランダムに6回風属性ダメージ/自分にエナジードレイン(180秒)
(回復量はプレイヤー側の被ダメージの10倍)
嵐災型カラミティβ鱗舞粉踊
ランダムに3回鱗粉を付与(10T・累積可)
【通常攻撃時に必ず発動】
-

2018年5月1日より実装された最上位レイドボス。自発には風災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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雷_雷獄型カタストロフィア.png咆哮する絶望の雷鳴/『雷獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCTモードゲージ防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70雷獄型カタストロフィア15,000,0002レイジング移行 :1,000,000
レイジング解除 :2,500,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
8.09001040
Ragnarok50Lv75雷災型カラミティγ48,000,0003レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:1,000,000(XXX秒)
10.0240320-
Lv90雷獄型カタストロフィア120,000,0004レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0100011201000

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
-通常時:極豪雷
ランダムに3回雷属性ダメージ

通常時:白煌雷
敵全体に雷属性ダメージ/バーストゲージDOWN(-20%)

レイジング:龍翔舞雷
敵全体に雷属性ダメージ/麻痺(2T)/自分の攻撃・二段攻撃確率UP(240秒)

2017年1月12日より実装された上位レイドボス。自発には雷獄型イデア・コアが3つ必要。

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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
雷災型カラミティγ纏雷共鳴
味方全体のモードゲージを最大にする
(スタン、レイジング状態の味方には作用しない)
【最初の行動時(全体で1回のみ)】

雷命陣
カタストロフィアのチャージ1つ増加
【自身とカタストロフィアがレイジング状態の時、通常攻撃時に必ず発動】

雷命陣
カタストロフィアを回復(15万)
【自身がレイジング状態、かつカタストロフィアがスタン状態のとき、通常攻撃時に必ず発動】

雷命陣
カタストロフィアのモードゲージ上昇
【自身がレイジング状態、かつカタストロフィアがノーマル状態のとき、通常攻撃時に必ず発動】
通常時:畜雷咆哮
自身のモードゲージを最大にする

レイジング:閃烈轟雷
敵全体に雷属性ダメージ/モードゲージ減少量DOWN(1T)/
カタストロフィアのチャージを1つ増加
(カタストロフィアがレイジング状態の時のみ)
雷獄型カタストロフィア雷紅痺撃
敵全体に雷属性ダメージ(小)/麻痺(1T)付与
【カラミティ生存時、スタン中以外の通常攻撃時に確率で発動/
カラミティ撃破後、ノーマル状態の通常攻撃時に確率で発動】

雷蒼縛破
敵全体に雷属性ダメージ(小)/枯渇(2T)付与
【カラミティ生存時、スタン中以外の通常攻撃時に確率で発動/
カラミティ撃破後、ノーマル状態の通常攻撃時に確率で発動】

紫電招雷
敵ランダムに5回雷属性ダメージ/チャージを1つ増加
【カラミティ撃破後のレイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:極煌雷葬
敵全体に雷属性ダメージ(中)/自分のモードゲージ上昇

レイジング:龍雷噛砕
敵全体に雷属性ダメージ(大)

2018年5月31日より実装された最上位レイドボス。自発には雷災宝イデア・レガリアが3つ必要。総HP量は1.6億程度。

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光_光獄型カタストロフィア.png救済する瞬殺の光/『光獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCTモードゲージ防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70光獄型カタストロフィア23,000,0002レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
8.09001040
Ragnarok50Lv70輝災型カラミティα25,000,0002レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0
Lv70輝災型カラミティβ25,000,0002レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0
Lv90光獄型カタストロフィア120,000,0002レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0

ULT攻略

特殊技エネミーバースト
Starlight Sphere
自分のHP回復(500,000)/攻撃・防御・光属性攻撃UP(120秒)
【HPが50%以下(1回)】

Aureole Extinction
敵単体に光属性大ダメージ
【レイジングモードに移行した最初のターン/HPが30%以下(計1~2回)】
(レイジング後の最初の行動とHP50%以下と同時の場合は使用しない)
通常時:Bastard Photolysis
敵全体に光属性ダメージ

レイジング:Aureole Extinction
敵単体に光属性大ダメージ
  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが2500万から2300万へ変更
    2017年7月20日に実装された上位レイドボス。自発には光獄型イデア・コアが3つ必要。
+  攻略情報

RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
輝災型カラミティβBrilliant Sphere
味方全体に攻撃・防御UP付与
【防御UPが付与されていない】

Meteor of Woe
敵全体に災いの矢付与
【レイジングモードかつ敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】

Glint Sphere
味方全体の連撃確率UP
【レイジングモードかつ三段攻撃確率UPが付与されていない】
通常時:Feather Luster
敵全体に光属性ダメージ(小)/攻撃DOWN付与

レイジング:Holy Radians
敵全体に光属性ダメージ(小)/味方全体の状態異常を回復
光獄型カタストロフィアBustered Sanctuary
敵単体に光属性大ダメージ/自分以外のモードゲージ上昇
【レイジングモード移行後の最初の行動】
通常時:Slash Ray
敵ランダムに4回光属性ダメージ※災いの矢所持に大ダメージ

レイジング:Aureole Disaster
敵ランダムに5回光属性大ダメージ
輝災型カラミティαArrow of Woe
敵単体に災いの矢付与
【敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】

Meteor of Woe
敵全体に災いの矢付与
【レイジングモードかつ敵のいずれかに災いの矢が付与されていない】
通常時:Feather Luster
敵全体に光属性ダメージ(小)/攻撃DOWN

レイジング:Denial Light
敵全体に光属性ダメージ(小)/強化効果解除

2018年7月12日より実装された最上位レイドボス。自発には光災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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闇_闇獄型カタストロフィア.png希望を喰らう無限の闇/『闇獄型カタストロフィア』

難易度必要APボスHPCTモードゲージ防御値RANKポイント獲得経験値獲得ジェム
Ultimate30Lv70闇獄型カタストロフィア23,000,0004レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
8.09001040
Ragnarok50Lv70黒災型カラミティα40,000,0002レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0
Lv70黒災型カラミティβ40,000,0002レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0
Lv90闇獄型カタストロフィア125,000,0004レイジング移行 :XXX,000
レイジング解除 :XXX,000
スタンモード解除:XXX,000(XXX秒)
10.0

ULT攻略

敵名特殊技エネミーバースト
闇獄型カタストロフィアブラックアウトヴォイド
味方全体に過熱付与(3T/最大750ダメージ)/自分へ攻撃DOWN付与(C枠21%以上(30%?))
【自分に攻撃DOWN(C枠)が付与されていない(1回)】

ファドルスタンピード
敵全体に闇属性大ダメージ/闇付与(10T)/自身に攻撃DOWN付与
【HP20%~50%(1回)】

コラプションダーク
敵全体に毒/腐敗(3T/500ダメージ)・闇(10T)
【レイジング状態かつチャージターンMAX以外】

レバイントキシン
敵全体に毒・腐敗付与(3T/500ダメージ)
【自分がリジェネ状態、チャージターンMAX以外】

シェイドパージ
自分にリジェネ(5万/180秒)
【自分にC枠攻撃DOWNが付与かつリジェネが付与されていないとき】
オーミナスブリストル
敵全体に闇属性ダメージ/連続攻撃確率DOWN(3T)/自分に攻撃DOWN付与(C枠)
【ファドルスタンピード、ブラックアウトヴォイドが発動可能でない時】

※各行動の発動条件は要検証

  • 2018年12月26日のバランス調整でHPが3000万から2300万へ変更
    2017年9月11日に実装された上位レイドボス。自発には闇獄型イデア・コアが3つ必要。
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RAG攻略

敵名特殊技エネミーバースト
闇獄型カタストロフィアオールエントラスト
自分の回避率UP(消去不可/制限時間なし)/攻撃DOWN(制限時間なし)
【最初の行動時に必ず発動(1回)】

ペインフルイロージョン
敵全体に毒/腐敗(5T/最大850ダメージ)
【英霊・神姫が毒を保持していない】

エラーイントリケシー
敵全体に闇(5T)/枯渇(3T)
【英霊・神姫が闇を保持していない】

グラジュアルディクリース
敵全体に攻撃DOWN(3T)/バーストゲージ上昇量DOWN(-50%/3T)
【英霊・神姫が攻撃DOWNを保持していない】

レジストリープ
自分の回避率UPと状態異常を全て解除
【黒災型カラミティを両方撃破かつ自分の回避率UP状態(1回)】
通常時:オーミナステンペスト
敵全体に闇属性ダメージ/アビリティ封印(3T)/自分にダメージカット(00%)付与(制限時間なし)

レイジング:リバインダークネス
敵全体に闇属性ダメージ/強化状態を解除
黒災型カラミティαインサニティダイ
敵単体に暴走付与(2T)
【ノーマルモードの通常攻撃時に必ず発動】

ヴェンジェンスアージ
自分の攻撃UP(消去不可)/状態異常を全て解除/レイジングモードに移行
【黒災型カラミティβを撃破/自身がノーマルモード(1回)

リタリエイト
通常攻撃を3回行う
【レイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:コンセイトインダクション
敵全体の防御DOWN(累積可/5T)

レイジング:ロンドトゥデス
ランダムに8~10回闇属性ダメージ
黒災型カラミティβスリープインヴァイト
敵単体に睡眠付与(2T)
【ノーマルモードの通常攻撃時に必ず発動】

ヴェンジェンスアージ
自分の防御UP(消去不可)/状態異常を全て解除/レイジングモードに移行
【黒災型カラミティαを撃破/自身がノーマルモード(1回)

サイレンスフィアー
敵全体の攻撃DOWN(累積可)
【レイジングモードの通常攻撃時に必ず発動】
通常時:ベイグリーオンセット
敵全体に幻惑付与(3T)

レイジング:プロミスドエンド
ランダムに2回破滅付与(2T)

2018年8月10日より実装された最上位レイドボス。自発には闇災宝イデア・レガリアが3つ必要。

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コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 見境なくアビを撃つ救援モルドさんのおかげで、つよ雷の玉が増えた状態での行動に気づかされた。レイジング中の玉5で麻痺・枯渇を確率で撃ってくるんだね。畳んである攻略情報にしっかり記載されてた。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-08-17 (土) 14:04:31
  • ウサギちゃんも攻め方次第ではスタンするんだね。ちょっとかわいかった -- [94pMCoZhw3.] 2019-08-21 (水) 23:11:19
  • 闇つよアビオソロできました。光パの民ということで目標達成できてよかった -- [VHBrzL4B5ks] 2019-08-28 (水) 20:11:51
  • 雷つよカタやっとソロ討伐できた・・耐久で35分も経過してた -- [Gsvf6d7fiJs] 2019-08-29 (木) 22:25:28
  • 火つよのβかた叩くやつたまに見かけるけど何考えてそうしてるんだろうな -- [qG.O26o7Ekg] 2019-09-08 (日) 06:19:57
    • お供を1体にしたいから、とりあえず防御ダウンをかけられない方を選んだとか。あるいは、何も知らずに、とりあえずお供を倒しとけ、と考えてアビオ。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-09-08 (日) 06:58:41
    • MPKが楽しい勢力だぞ たまにいるから気をつけろ -- [Ajuce14MKk.] 2019-09-08 (日) 10:28:42
  • 水つよカタスでなぜかお供ガン無視して本体叩くひといるけどあれってなにか意図あるのかな、わりと謎なんだよ -- [/IWeGIuCUN.] 2019-09-10 (火) 03:43:31
    • 水は知らんけど雷は本体から叩いてる フルバ撃ってればお供は勝手に消えるしお供から倒すと効率悪い -- [Ajuce14MKk.] 2019-09-10 (火) 03:47:11
    • お供のHPが50%以上なら、本体に属性攻撃アップが付かない。トリガーの全体攻撃を食らいたくないのかな。とはいえ、ソロじゃないと難しいはずだけど。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-09-10 (火) 05:10:22
    • 性能よく知らなかったり、狙いをつけるの忘れたり、つけてもリロードしてはずれてたりでそのままアビオすると本体から殴り始める。雷本体殴りはありっちゃありだけど、自分の火力がプロフで8万ぐらい無いと早々沈まなくて、後から来る人が地獄見て救援来てくれる人がどんどん減るからあまりお勧めしない。 -- [tz8OjY101NI] 2019-09-12 (木) 10:49:19
  • 火つよ、頼光いない方が楽な気もするが・・・。頼光いるとあっという間にお供が消え去り以後デバフ通らないモードになるから・・・。それとも本体レイジング中にお供両方いなくならないとデバフ消し+デバフ耐性UP込み攻撃使わないとかは・・・。 -- [2TgCTBL/PA.] 2019-09-18 (水) 09:32:36
    • リークの余波だけでお供が死ぬくらいの段階だったら本体も瀕死になってない? -- [HjIS9VP05wM] 2019-09-18 (水) 10:02:18
    • デバフ効きにくくはなるけど別に当たるし、メディアはちょっと困るけど頼光だけなら楽だわ。エアプで言ってない? -- [wSU0rIsgJzk] 2019-09-20 (金) 13:23:50
    • 耐えられないからお供片方まず倒したいやつ、よくボスの仕様を知らないやつが頼光と一緒になるパターンなら結構起こりうる。倒せると確信したならみんな本体狙いに切り替えて欲しいし、スタンプ押すべきなのかね。ただお供から攻撃する信玄、頼光は知らん -- [wgxATuTwcdQ] 2019-09-24 (火) 01:28:55
  • 風強のお供αに青アビ入れた後回復アビで幻全体攻撃食らうことあるんだけど、同一ターンに複数アビ使うと、優先順位って最後のになるの? -- [XAfjWYPSZzI] 2019-09-18 (水) 10:29:25
    • 表の上にある行動が優先されるはずだよ。自発時はαを倒してから流してるけど、青アビで割合ダメージが飛んできたことはない。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-09-18 (水) 10:45:32
    • 青アビ使ったターンは回復入れても早い方に入ったデバフ消ししかしないから、ヒールターンにしてるけど幻飛んできた事無いな。 -- [73W.EwsttPM] 2019-09-24 (火) 02:29:07
  • ベトールとか闇つよのデバフ祭り皆どうやって対策してるんすかねぇ -- [u0DP3LIjUn.] 2019-10-06 (日) 09:41:15
    • とりあえずペルの帯電で足止めしてます。あとは本体CTMAX時にソルで回復(暴走&睡眠なし必須)とか。ベトールについてはオリンピアのページに・・・。 -- [2TgCTBL/PA.] 2019-10-06 (日) 10:05:09
      • S英霊はこいつら実装当時いなかったとはいえ、やっぱソルとか必要なのね。そりゃそうだわなぁ… -- [u0DP3LIjUn.] 2019-10-06 (日) 11:23:37
    • 闇強は対処のしようがないうえに確実に足並み崩される暴走に、何故かダメくらっても解除されない不思議睡眠と底意地の悪さを凝縮されすぎて本体だけになったやつしか入りたくない・・・ -- [g6Pk2UKce7w] 2019-10-19 (土) 13:20:00
    • やるだけ無駄。なにも対策せずにとっとと倒す。デバフ対策をするとしたらフルくらい -- [QDX7AqcKzS.] 2019-10-19 (土) 14:35:49
    • 異常自体を対策するのは無意味。相手のバーストの時に回復して余計なダメ喰らわないようにするくらい -- [92Z8FeOox42] 2019-10-19 (土) 14:40:29
    • べトールに関しては火メイン構成でアポロン含めたリジェネアビ2つ、異常回復込みの全体回復、クトゥの混成パでしのいでる。闇つよは自発構成がアセ強めの回復役3枚(だいたいソル、アッタル、アンドロだろうけど)あればだいじょうぶやで。どっちも乙女は別にいらんと思う。ごめん、いるかもしれん。 -- [g4i03olgUgo] 2019-10-19 (土) 15:36:49
    • ベトールは、チャージのタイミングで異常を残さなければ、案外回復は少なくても足りる。ここが耐久する上での最低条件かな。与ダメ効率を上げる場合は、暗闇を防ぐ手段を用意する。アポロン、閻魔、火ソルが揃っていれば、ペルセウスで耐久が可能。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-10-19 (土) 16:13:23
      • そりゃあそんだけ揃っていたら余裕でしょうよ。閻魔はともかくアポロン、火ソルはいない人多そう。 -- [Iyr0VSkJRI2] 2019-10-23 (水) 17:57:10
  • スタンから復帰した闇つよのカラミティが即レイジングしました。なにあれ超怖い -- [uCIit8ZpHxc] 2019-10-23 (水) 08:44:57
    • だからこそ、お供片方にしてはいけない。 -- [sve0ovGJ.EU] 2019-10-23 (水) 09:57:50
    • 俺強いやろドヤァみたいな糞頼光が考えもしないフルバ撃って片方になるのが最近多すぎるわ、加減するか本体に撃つとか工夫出来んのかねえ -- [Bvv7M0b9zWU] 2019-10-23 (水) 16:56:16
      • 片方残してレイジングさせて半端な奴らをぶっころして楽しんでるんだよ(多分 -- [WwfxnVJhvyE] 2019-10-30 (水) 13:50:57
      • それで最後まで倒すんならそれでいいんだが、ぶっ放したやつ本人がすぐ死んでるのをよく見るんだよな・・・ -- [92Z8FeOox42] 2019-10-30 (水) 15:12:17
      • 一生懸命デバフ入れて片方だけ防下限になった後に、ドカドカ入ってきたS英霊(シャルルのときもある)が功績狙いでそっちに集中砲火…あると思います。まあワンパン放置自発主よりはマシだけど -- [V0iSx2HO.12] 2019-10-30 (水) 18:19:15
    • 最近マジで闇つよのお供片方を集中攻撃するやつ多すぎる。あんなもん功績マイナスでええわ -- [SWpET.S6wSw] 2019-11-29 (金) 09:19:36
  • 睡眠か魅惑だけでもなくしてくれればなぁ。 -- [u9XZyDvz7Ho] 2019-10-28 (月) 17:12:15
  • 闇カタスの見た目すごい好み HEくれ -- [bs9hEgioZCs] 2019-11-09 (土) 22:17:54
  • やっと全属性の弱カタスをソロで倒せるようになった -- [uhFGempcuRk] 2019-11-23 (土) 14:01:31
  • 闇強でカウント停止食らってる時に、時の支配者が不発になる事が多い -- [XIQdJrSKqCs] 2019-11-23 (土) 21:21:08
    • それ仕様じゃね?枯渇状態でリキャストアビは不発だってルーのページに書いてあったし -- [vzZewilJO66] 2019-11-24 (日) 02:56:49
      • そうだったのかー雷強カタもメディアで結構やってるけど不発になった事ないんだよなー。たまたま枯渇食らってなかったタイミングだったのかもしれんけど -- [XIQdJrSKqCs] 2019-11-24 (日) 09:54:36
      • 雷つよの場合はミネルヴァとフリッグ連れてってるなら枯渇自体喰らいにくいし撃ってくる頻度が全然違うから。普通に仕様 -- [FN5CWhwdX8A] 2019-11-24 (日) 12:37:04
  • 闇ULTでエロース入れてアビオートしたら初手の過熱がミスになったんだけどいつの間にか炎獄になってる? -- [94pMCoZhw3.] 2019-11-24 (日) 15:32:02
    • アビオならソルの3アビでC枠デバフ入ったか、1Tでレイジングになって別条件満たしてそっちの技使ってるんじゃないの? -- [Bvv7M0b9zWU] 2019-11-29 (金) 10:43:43
      • ごめん。1Tでレイジングになってたみたい。昔と違って初手は必ずしも加熱使わないのね。 -- [94pMCoZhw3.] 2019-12-02 (月) 23:06:02
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Last-modified: 2019-11-09 (土) 09:01:13 (32d)