はじめに

このページは公式が正式な場で発表しつつもまだゲームコンテンツとして実装されていない情報をまとめるためのページです
ここで取り扱うのは公式生放送やプロデューサーレターなどの情報に限ります
解析等と言った非公式のリーク情報を取り扱うページの作成は控えるようにと管理人から意見も示されているため
そういった情報は削除及び通報の対象となりうる場合があります

記入に際して

  • 出来る限り情報源は明確にしましょう、検索性が高まり、1次ソースを確認しやすくなります
  • 曖昧な情報を無理に断定的な表現にしない。曖昧な情報は曖昧なままで
  • 実装された情報に関しては下部折りたたみの中に格納したほうが良いかもしれません
  • 主要な情報源
    • 継承者サミット:ニコニコ生放送で行われる公式の生放送
    • プロデューサーレター:毎月第一月曜日(これまでの配信日から来る推測)に配信される公式からのお知らせ

情報一覧

2019年08月05日 更新

【ユニオン機能拡張】(2017/12/24追記)

※ユニオンエーテル以外実装された。ユニオンエーテルは不具合改善の為に、遅れるとのこと(2019年1月時点で続報無し)
チャットページのスクロール表示、ID検索、名前検索等のユニオンの検索性改善
寄付ジェムを使用する新機能考案中

寄付ジェムを消費し、ユニオンメンバーが「エーテル」をガチャで引ける。
ユニオンメンバーが恩恵を得られる。消費アイテムの付与や戦闘中の強化効果など

  • 強化できる効果はアサルト、ディフェンダー、プライド、
    バレッジ、アセンション、ラッシュ、スティンガー、エクシード

開発中。年明け(2018年)のアップデートと考えている模様。
 情報元:第3,5回継承者サミット プロデューサーレター#6 #7 #11

システムアップデート (2019/8/5更新)

  • 【UI調整、速度改善について】
    現在、いくつかのユーザーインターフェース(UI)に関する改修を検討中。
    ◆改修予定のUIは以下の通り。
    ・おまかせ編成
     初心者向けにおまかせ編成のUI及び編成ロジックを変更する予定。
     
    ・ミッションと初心者ミッション
    ・ログインボーナス
     ※この二つについては#28~#29での言及は無し。
     
    ◆フロントリメイク(速度改善)
    UIの調整と並行して各画面間の遷移速度改善も行う。
    トップページからマイページへの遷移時以外はUIアニメーションを極力減らし、ロード画面を大幅に削除する。
    6月中にPC/SPブラウザ版を先行で行いアプリ版も随時行うとのこと。
    7月末にアプリ版も実施予定だったが、諸事情により当初の想定より効果が出ていない。
    そのため、8月末を目処に再度パフォーマンス改善を実施すべく開発中とのこと。
     情報元:プロデューサーレター #26、#27、#28、#29
  • 【チャットシステムの変更について】
    ゲーム内コミュニケーション要素の「あいさつ」「ユニオンチャット」等について大幅な仕様変更を企画中。
    内容については後日に改めて発表するとのこと。
     情報元:プロデューサーレター #26
  • 【バトル周りの改善】
    フロントリメイクでバトルの速度は改善されたが、その項目以外で意見や要望が多数きている。
    そのため、バトル周りの不具合や処理速度の改善、ピークタイムの動作を軽くするよう現在技術調査中。
     情報元:プロデューサーレター #28
  • 【週替わり復刻降臨戦(仮称)】
    一部の降臨戦を週替わりで挑戦できるようにするコンテンツを企画中とのこと。実装予定などは不明。
    各属性2つずつ用意され、1週間で1つの降臨戦に挑戦できるとのこと。(12週間で1周することになる)
    おそらくは複数回復刻されているアポカリプスから窮奇までの通常降臨戦だと思われる。(各属性2つずつの条件にも合う)
    個数は限られるが、「幻魔コア」も入手可能になる予定。
     情報元:プロデューサーレター #28、#29
  • 【ミッションの変更】
    現在、デイリーミッション及びウィークリーミッションの変更を企画中。
    ミッションの内容や、報酬だけではなく、一括受取ボタンの設置といったUIの変更まで予定されている。
     情報元:プロデューサーレター #29
  • 【編成枠問題】
    協議したところ、編成枠を増やすとデータ読み込み量の増加でゲームへの負荷が懸念されるとのこと。
    サーバーへの負担をかけず、複数のパーティを持てるように企画中。
     情報元:プロデューサーレター #29
+  実装済み_

神化覚醒などの追加予定 (2019/8/5更新)

  • クラスS英霊
    • 追加については8月上旬に残り5人同時実装予定。
      • パラシュラーマ(スパルタクス系統)
      • 頼光(幸村系統)
      • カスパール(ビリーザキッド系統)
      • ペルセウス(ヴァン・ヘルシング系統)
      • パラケルスス(クロウリー系統)
         情報元:プロデューサーレター #26、#27、#29
    • 開発意図は「Rank100以上のユーザーが対象の高難易度コンテンツ」であり、解放素材の調整等は想定していない。
      ただし、一部解放素材については今後の入手機会を増やすなどの対応を検討中。
       情報元:プロデューサーレター #26
  • 神化覚醒:
    • 情報なし
       情報元:プロデューサーレター #29
  • キャラクターのバランス調整
    • 情報なし
       情報元:プロデューサーレター #29
+  実装済み_

恒常クエスト追加 (2019/7/1更新)

  • SPクエスト
    • 情報なし
       情報元:―
  • レイドクエスト
    • レイドクエストの仕組みを変更し、ID制にしようと検討中。
      これにより公開されている任意の救援依頼に参戦できるようになるもよう。
       情報元:プロデューサーレター #29
  • アクセクエスト
    • 情報なし
       情報元:―
  • エピッククエスト
  • EXシナリオ
    • 8月上旬に以下の二つを追加予定。
      • 「美は1日にして成らず」(カリス・コノハナサクヤ)
      • 「積年のわだかまりをこえて」(テュール・フェンリル)
         情報元: 情報元:プロデューサーレター #29
+  実装済み_

今後のイベント(2019/8/5更新)

  • ユニオンイベント
    • 「煉獄戦」の再開催についても検討中で、一部の煉獄戦限定報酬についても今後入手の機会があるよう調整しているとのこと。
       情報元:プロデューサーレター #23
  • 塔イベント
    • 8月上旬より、2回目の「ブロンテの塔」(雷属性)を開催予定。
       情報元:プロデューサーレター #29
  • 迷宮踏破イベント
    • 情報なし
       情報元:―
  • スコアアタックイベント
    • 情報なし
       情報元:―
  • コラボイベント
    • 先日のニコニコ生放送にも出演されたディープ・ウェブ・アンダーグラウンドとのコラボ企画を現在進行中。
      開催日程や内容については年内の開催を目途に現在調整している。
       情報元:プロデューサーレター #26
    • また、別途新規IPとのコラボ企画の方も進行している。
      こちらのコラボ先や具体的な時期など、詳細については今後発表予定。
       情報元:プロデューサーレター #26
  • キャンペーン・期間限定クエスト
    • 7月31日に「夏の神プロフェスタ」が開始された。
      先日の第1弾に続く、第2弾、第3弾の他にもキャンペーンを実施する予定。
      • 【ギルドオーダーポイント報酬パワーアップキャンペーン】
        期間中、ギルドオーダーのミッション達成でもらえる一部ポイント報酬の個数が増加。
      • 【メイン&フリークエスト経験値1.5倍&消費AP半減キャンペーン】
        全てのメインクエスト及びフリークエストで得られる経験値が1.5倍になり、さらに消費APが半減。
      • 【レイドクエストミッションキャンペーン】
        各属性のディザストレ、カタストロフィア、オリンピアに関するミッションをクリアすることでアイテムを獲得。
      • 【素材&属性クエストミッションキャンペーン】
        素材クエストまたは属性クエストに関するミッションをクリアすることでアイテムを獲得。
         情報元:プロデューサーレター #29
+  実装済み_

ニコニコ生放送(2019/8/5更新)

  • 【次回放送予定】
    • 例年は8月に開催される「公式継承者サミット」だが、今回は諸事情により9月になる予定。
       情報元:プロデューサーレター #29
+  放送済み_
  • 【企画など】
    • 情報なし
       情報元:―
+  実装済み_

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • バロンのイベントのシナリオ中の女の子実装して!本当にして!仕事でしょ! -- 2017-12-24 (日) 05:49:19
  • メインクエストの追加じゃなくね?ニコ生で見れるシナリオでしょ? -- 2017-12-24 (日) 17:42:47
    • 修正しました -- 2017-12-25 (月) 01:18:26
  • ごめん。編集できないんだけど、新たなニコ生神姫に 肌が褐色ってのかいてなかったから良かったら追記をお願いします -- 2017-12-28 (木) 19:21:07
    • 追記しました -- 2017-12-28 (木) 19:29:31
  • 既に実装済みだった項目をCO -- 2018-03-20 (火) 13:55:48
  • 第6回で出た情報で載ってないのはあとは神姫、武器、アクセ枠、フレンド枠拡張とマテリアル、レガリア交換上限増加かな -- 2018-03-25 (日) 07:19:48
  • 3/29実装項目をコメントアウトしました -- 2018-04-03 (火) 16:00:08
  • グラマー褐色金髪ポニテとかビッチギャルの予感しかしないんですがそれは -- 2018-04-27 (金) 11:31:59
  • そろそろここも更新どきかな?コラボ開催も決まったしレイドイベント代替え復刻情報もあったし。 -- 2018-08-12 (日) 22:47:23
  • 7回目のスライドから見出しを作成、スライドだけ抜き取ったので詳細は任せた -- 2018-08-12 (日) 23:26:15
  • 編成に関するUI改善、全項目達成されてる? -- 2018-08-17 (金) 21:54:32
  • エピッククエストは常設なんで武器の取得数にも制限ないのかな。であれば幻武器の為に武器種を揃えるのに活用できるが -- 2018-08-24 (金) 14:18:55
    • ショップだと1ヵ月で1個限定と、在庫4個のと両方があるからなぁ。 -- 2018-08-26 (日) 21:44:25
  • カタス調整ってもう実装済み? -- 2018-12-31 (月) 16:51:25
  • Pレターに情報更新情報が出ましたので情報更新よろパル。 -- 2019-01-01 (火) 08:47:30
  • ユニオンエーテルは流石に次ので情報出るんだろうなぁ(震え声 -- 2019-03-27 (水) 17:44:53
    • そうでいたっけ?ふふふ -- 2019-05-01 (水) 18:43:07
  • 久しぶりに更新しました。生放送は未見なので、補足などありましたら追記願います -- 2019-05-19 (日) 05:29:53
お名前:

添付ファイル: fileサミットスライド5_0.jpg 16件 [詳細] fileサミットスライド5.jpg 13件 [詳細] fileサミットスライド4.jpg 12件 [詳細] fileサミットスライド3_0.jpg 10件 [詳細] fileサミットスライド3.jpg 13件 [詳細] fileサミットスライド2.jpg 8件 [詳細] fileサミットスライド1.jpg 11件 [詳細] fileSSR ba‘alu.jpg 67件 [詳細] fileSamael.jpg 94件 [詳細] filekoihimecollabogatya.jpg 66件 [詳細] filekoihimecollabo2.jpg 58件 [詳細] filetowerquest.jpg 50件 [詳細] file84029157fe07cec94f2d507ad5ac1bac.png 68件 [詳細] file9d029a2df3ae40b08d21f58cd45bd329.jpg 77件 [詳細] filecfee7a018151965e2f23af72b5bcc8b2.jpg 69件 [詳細] fileaea6089abc4d4acd9e1710d5f1f0b39c.jpg 117件 [詳細] fileba4ce804e4a2544454502e8838b973fa.jpg 70件 [詳細] filebf140f2994bc9819d92247934a749d1b.png 74件 [詳細]

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Last-modified: 2019-08-09 (金) 20:10:26 (11d)