アビリティ減衰値

  • 減衰値が全然埋まらなかったので新規作成。各ページの雑感などから拾ってきましたが穴だらけなので、ご協力をお願いします。 -- 2017-05-28 (日) 12:24:03
    • 作成おつです!なお、情報集めは協力できません!(戦力的にね・・・ -- 2017-05-28 (日) 18:20:25
  • 作成乙です? 後通常攻撃の減衰値が計算式ページで35万からって出てるけど確定させるにはデータ足りない感じですか -- 2017-05-28 (日) 14:07:58
    • アビリティのことしか考えてなかったんで、そちらは未記載でした。共通項にバーストと合わせて載せておきます。 -- 2017-05-28 (日) 14:16:44
  • ダメ無アビの所「0」って見づらいな「―」とかの方が良いと思うが? -- 2017-05-28 (日) 15:08:10
    • そうするとソートが機能しなくなるんです。良い対策案があったら教えていただければ、と -- 2017-05-28 (日) 15:20:39
      • 0(ダメージなし)とか? 10000(不明)が出来るなら、これもできるんじゃないかと思うのですが。 -- 2017-05-28 (日) 17:04:08
      • とりあえずアレス2種でテスト。ソートは問題なさそうですが見栄えはどうでしょうか? -- 2017-05-28 (日) 17:30:13
      • ちょっと小細工。それっぽく見えるようになったと思います。 -- 2017-05-29 (月) 07:49:39
  • 何か面白いの出来てる! 作成乙です。 SRの減衰値がかなり気になる酔狂な者は俺だけかな? まあかなり量が増えて長くなり見づらくなるから却下されると思うが…実はこいつ強かったんだと言うSRを一目で見つけたいと欲が出てしまった -- 2017-05-28 (日) 17:24:54
    • 表を用意するのは構わないけど、埋まらないんじゃないかと。減衰値に届く戦力持ってる人がSR使うとは思えなくて -- 2017-05-28 (日) 17:44:05
      • 確かに。 でも無課金古参でかなり強いのにSSRが当たらないと言う理由でSR使ってる人も結構いるけど、そういう人達の情報提供率はかなり低くて…やっぱ結局埋まらなそうですね。 忘れて下さいw -- ? 2017-05-28 (日) 18:37:02
  • あんだけ検証が盛んなグラブルwikiでさえ正確な減衰値はわかってないんだから、OO万付近ってやるしかないぞ 確定は無理 -- 2017-05-28 (日) 17:34:59
    • ダメージ計算式は全部出ているので、減衰値に届くだけの戦力さえあれば確定値出せるかと。その戦力をどう用意するかが問題なわけですが -- 2017-05-28 (日) 18:14:44
    • そもそもあっちが確定出来ないのは検証用に攻撃、バフ盛るとほぼ確実に「ダメージ上限アップ」のバフがくっついてくるからであってな -- 2017-05-29 (月) 07:59:25
  • 未達ながらアモンの数値を試しに更新。100%幻獣がない光と闇はユニイベが確認のチャンス。 -- 2017-05-28 (日) 18:49:58
  • 雑談板に書いたものですが、ハデスのアビ1 190k付近で減衰している感じに見えます。どなたかデータを見てもらえないでしょうか? -- 2017-05-28 (日) 20:56:17
    • ハデス[通常:75-82k 通常(中央):77k アビ1:191k-195k アビ2:273-324k] -- 2017-05-28 (日) 20:56:38
      • 左記no条件で10回取得しました (アサルト:228 アビup:60% 闇up:15% サンスプレット:4回 ファフニール) -- 2017-05-28 (日) 20:57:06
  • アビ1の最小ダメージは 75k * 2.6倍 = 195kになるはずですが、結果は最小値より小さいダメージしか出ませんでした。 -- 2017-05-28 (日) 20:58:00
    • 枝つけ間違えた;; -- 2017-05-28 (日) 20:58:43
    • アビ1の最大ダメージは 82k * 3.1倍 = 254kなので、190 + (64 * 0.1) = 196k と近い値が出ますので、減衰値に達していると思われます。 -- 2017-05-28 (日) 21:02:36
      • 190Kだと他の攻撃系デバフと同じ値ですし、信憑性ありそうですね。 -- 2017-05-28 (日) 21:31:04
      • 確認ありがとうございます。機会があったら他のキャラも調べてみます。 -- 2017-05-29 (月) 12:30:16
  • スサノオ、スヴァローグ、アレスを見ると、ヒット数伸びたキャラはその分減衰値が上昇し、ヒット数が変わらなければ減衰値も変わらんね。運営は、覚醒後と未覚醒で単発の減衰値の差別化ができないってことか -- 2017-06-04 (日) 16:32:58
    • スサノオの未覚醒の減衰は不明。戦力が無いから検証はできないが覚醒のみ伸びてるはず -- 2017-06-04 (日) 18:55:16
      • 未覚醒でも減衰いくような人は、もう覚醒させちゃっただろうからなぁ。不明のままかな。 -- 2017-06-04 (日) 19:51:13
    • 調整前の覚醒スサの減衰が60万だったからおそらく60万だろうとは思うが、もう覚醒させちゃってるから確かめられないな -- 2017-06-06 (火) 03:52:29
  • エアの1アビですが、期待値36万の状態で打ったところ、30万2千ほどしか出ませんでした。30万で減衰と思われます -- 2017-06-04 (日) 18:45:53
    • 一応ステータス。表示36228、アサルト104.5、幻獣40×2の火ディザ相手(実攻撃力166,694)。防デバフ50でスタン特攻とアビダメup大(30%)をかけて打ちました -- 2017-06-04 (日) 18:53:10
  • シャマシュの2アビを期待値100万で試したところ63万だったのでおそらく60万減衰です。 -- 2017-06-07 (水) 08:32:43
    • 表示攻撃力49341、HP0.7%、アサルト133+120(プラ2本+3アビ)、幻獣45+60、防デバフ50、闇ディザ(防御値8)基本ダメ11万で63万です -- 2017-06-07 (水) 08:40:21
      • 同じ条件で防デバフ30にしたところ60万でした -- 2017-06-07 (水) 08:40:52
  • デーモン復刻で減衰チェックのチャンス・・・なんだが、風はデバフ入らないからつらたん -- 2017-06-07 (水) 21:33:48
  • 表を修正。参照頻度の低いSSRやMAXLVを削除。各アビリティの倍率を追加。 倍率の方は例によって埋まってない項目が多いので、こちらの方もご協力ください。 -- 2017-06-10 (土) 14:50:33
    • 乙です。ちょこちょこ書き入れます -- 2017-06-10 (土) 15:27:06
  • シャマシュのアビ1迎撃ですが通常200000に対して迎撃194000でした -- 2017-06-29 (木) 02:52:26
    • おそらく160000減衰です -- ? 2017-06-29 (木) 02:53:19
    • おそらく160000減衰です -- ? 2017-06-29 (木) 02:53:29
    • 迎撃って素殴りと別の減衰あったのか。2倍になるのに素殴りより減衰低いのはちょっと理解に苦しむが。あと20万2倍の19万4000なら減衰は17万では? -- 2017-06-29 (木) 03:01:17
      • 迎撃の倍率は2.5〜3倍です、正確な計算はしていませんが3倍が出ていたのであれば16万です -- 2017-06-29 (木) 03:10:54
      • シャマシュの迎撃についての倍率です。他の神姫は検証されてないので少し訂正 -- 2017-06-29 (木) 15:09:07
    • 通常20万・・・適当試算だが攻撃60000、アサルト270%、属性200%で13万。どうやったらいくんだ? -- 2017-06-29 (木) 07:00:35
      • 暴走したら? -- 2017-06-29 (木) 08:45:04
    • すいません、細かく調べたら減衰150000でした -- ? 2017-06-29 (木) 15:05:05
      • 基本69550で迎撃期待値165180〜219078で試したところ153500でした -- 2017-06-29 (木) 15:07:09
  • 光の減衰かるく調査。100幻いないと厳しいな。 -- 2017-07-15 (土) 10:18:57
  • 水はシヴァ3アビ以外あらかた埋まったかな。最大倍率3倍なのに50万でも減衰届かないとか、どうしろとって感じだが。 -- 2017-07-19 (水) 00:54:40
    • 調べるだけなら100%幻とアーシラトで出来ない? -- 2017-07-20 (木) 14:13:09
      • それだけじゃ無理。手持ちの戦力だと、Wルドラにした上で火ユニイベで十字架100とフルバフ入れてプライドも絡めればギリギリ60万届くかどうかってところ。 -- 2017-07-21 (金) 01:08:20
      • むぅ…アーシラトの急所発動すれば78万くらい行くはずだけどもう遅いか… -- 2017-07-26 (水) 00:59:19
      • 葉1みたいな事書いたけど、色々調整して減衰届きました。 60万で確定です。 -- 2017-07-27 (木) 23:15:01
  • 減衰値の計算とか面倒だけど取り敢えず戦ってて出たダメージここに書いてってもいいのかな -- 2017-07-26 (水) 20:50:05
    • 協力は有難いけど攻撃アサ属性値は添えないと何も分からない。それすら面倒なら書かなくて大丈夫よ -- 2017-07-26 (水) 21:50:09
      • 了解でーす、気楽にデータサンプル集めてくるよ -- 2017-07-27 (木) 14:02:23
  • マモンの1.2アビを見てみました。レイド中でとっさに取ったデータなので当てになるかどうかは怪しいです表示攻撃力40066 HP6247 発動時4596 幻獣キャラ60属性110…のはず アサルト226.5(アシスト+バフ込み) プライド3本 アビダメ75%↑ 防デバフ50 2アビ:200574 1アビ:193006 -- 2017-07-29 (土) 18:59:27
    • ぱっと見どっちも19万っぽいかな。他アビの傾向から見てもそこそこ信憑性はありそう -- 2017-07-31 (月) 09:45:31
  • 覚醒エアの1アビは減衰変わらないね。加筆しました。あと、3.5-4倍って本当?4倍見たことないんだけど -- 2017-08-06 (日) 18:20:31
  • ソートが崩れるから百万のけたでカンマ打つのはやめてね -- 2017-08-15 (火) 19:12:07
  • ハスター1アビ60万、2アビ30万減衰確認。(ゲイル無しで丁度その位から、ゲイル追加でそれぞれ62万、31万程に上昇) -- 2017-09-19 (火) 17:01:45
  • SRでも調べて分かる範囲で、ラミラミ1アピ減衰100000、アストレア1アピ減衰120000、同じく3アピ減衰300000でした。いずれも前にあった水デーモンで検証しました。 -- 2018-03-22 (木) 08:56:03
  • マルスの1アビ減衰600000あたりじゃないかな。非有利で20万で、今回のレイドで防御デバフ50%でも60万~65万あたりしか出ないので。(覚醒スヴァがアビ1回使っただけで減衰する程度には火力あります) -- 2018-04-03 (火) 02:56:18
    • 35%の状態で65万、50%の状態で67万、HPを減らしてベリアル召喚+イワナガ召喚かけても68万止まりなんで65万かな -- 2018-04-05 (木) 08:33:05
      • あーごめん、かなり間違えてた。35%で1アビ撃って71万出て、予め50%で1アビ撃っても72万だったんで70万っぽ -- 2018-04-05 (木) 08:47:13
      • 似たスペックの光ヨミ3アビが減衰70万だし、70万のが信憑性あるかな -- 2018-04-15 (日) 17:35:58
  • SR枠も作ってみました。数が多いので一応初期実装組だけですが随時追加していきたいと思います。分かったらコメントで情報提供をお願いします。 -- 2018-04-07 (土) 22:43:26
  • SRさらに追加、さらに英霊枠も作りました。英霊枠は現状最上位のみかつ英気解放及び英霊ウェポンなしの状態となります。これらの情報もお待ちしております。 -- 2018-04-15 (日) 17:07:07
    • 英霊は英気解放でEX枠にも専用スキルがあるけど、扱いはどうしましょうか? -- 2018-04-15 (日) 18:20:41
      • 英気解放に関しては別枠で作ろうと思います。どちらか一方しかつけられないので。 -- 2018-04-15 (日) 18:58:38
      • EX枠も作りました。ちゃんと英気解放習得という旨も書いておきました。 -- 木主? 2018-04-16 (月) 08:43:34
  • SSR枠に画像を追加かつ抜けていた覚醒オーディンも追加しました。あと只今製作中のSR枠に習って並び順もID順に変えておきました。 -- 2018-04-23 (月) 11:31:12
  • 更新は分らないので数字だけ。SRネメシス1アビ20万、2アビ30万 -- 2018-04-24 (火) 18:22:37
  • 画像、タイプ、MAXHP、MAX攻撃力とかいらないっす。 -- 2018-04-24 (火) 18:36:18
  • SRトリトン。1アビ2アビ両方とも10万 -- 2018-04-29 (日) 20:00:48
  • SR光ディアナの1アビとキュクロプスの1アビ10万 -- 2018-04-29 (日) 20:04:57
  • クランプスの1アビ30万 -- 2018-04-29 (日) 20:09:12
  • いつの間にか反映されてた、ありがとー -- 2018-05-14 (月) 19:48:54
  • 覚醒キャラの数名分の減衰が分かったので反映しておきました。検証先はいずれもカタス(ULT)ですので。 -- 2018-05-20 (日) 15:40:59
  • そろそろ4アピ分入れてもいいかも知れませんね。覚醒とはいえ4アピ持ち出たので -- 2018-07-14 (土) 08:06:31
  • 迎撃にも(応戦にも?)通常攻撃とは違う上限がありそうだなあ。エレボスの迎撃がバフ積んでも26万程度までしか出ないし25万上限っぽい? -- 2019-01-07 (月) 08:09:22
  • アザゼル覚醒前も後も2アビの減衰12万くらいだと思うんだがなぁ・・・。詳しくは計算してないけど通常攻撃20万くらいのときのダメージパターンが127000~129000にしか散らばらない -- 2019-03-06 (水) 21:49:32
    • 修正しておきました。 -- 2019-03-06 (水) 22:13:16
  • SRの子まで一覧だと長いので、キャラ一覧のように別ページ化したほうが検索性良くなるかも -- 2019-03-13 (水) 19:18:16
    • 試しに覚醒キャラを別ページにしてみました。並びは覚醒ID順(実質実証順)にしています。 -- 2019-03-13 (水) 20:10:52
    • レアリティと英霊で4ページに分けるんでちと工事します -- 2019-03-13 (水) 20:52:57
      • 全部まとめて表示するページの必要性が無いと思ったのでとりあえずレアリティ別に3ページ。あと、覚醒を分けると逆に比較しづらいので1枝の修正は元に戻した -- 2019-03-13 (水) 21:11:02
  • 新キャラ追加のついでに、並び順がなんか変だったのでSSR神姫のページに合わせるように修正。 -- 2019-03-15 (金) 21:49:46
    • 変じゃないです。公式にゲームで使われている並び順にしていただけです。 -- 2019-03-15 (金) 22:18:56
      • 勝手に変えるのは良くないと思いますよ。特に大掛かりな編集はコメント欄なり提案掲示板なりで意見を募ってからでないとこれまで利用していた人が困ります -- 2019-03-15 (金) 22:58:52
  • シヴァ -- 2019-08-27 (火) 19:48:50

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Last-modified: 2019-08-27 (火) 19:48:51 (1704d)