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白霧立ち籠む極楽地獄 Edit

◆ 実装日 ◆
2019年6月10日(月)

【エピッククエスト名】/ステージ情報 Edit

クエスト名難易度必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
プロローグStoryAP0-----神姫[極楽風靡]閻魔開放
変わり果てた地獄StoryAP0----魔宝石50-
開発のためにStoryAP0----魔宝石50変わり果てた地獄クリアで出現
天邪気な少女BeginnerAP101150180100魔宝石50開発のためにクリアで出現
立ち上がる閻魔StoryAP0----魔宝石50Beginnerクリアで出現
邪を討つ光蹄StandardAP151480580200魔宝石50立ち上がる閻魔クリアで出現
エピローグStoryAP0----魔宝石50Standardクリアで出現

Q.イベント報酬の幻獣について Edit

  • SSR幻獣:阿傍
    幻獣紹介・雑感等
    召喚効果は。
    幻獣効果は。
    ステータスは。

Q.報酬武器について Edit

  • SSR武器:極弓・朝霞
    武器紹介・雑感等
    スキルはエラボレイト(中)とディフェンダー(小)。
    アルテミスなどアビリティに火力を頼るキャラを光パーティの主力としている場合はそこそこ便利ではあるが、バーストに火力依存しがちな光属性では少々場違いな感じは否めない。
     
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    残念ながらSSRに最終限界突破は実装されませんでしたが、中級者までなら十分頼りになる性能です。
     
    SRについてはイベント武器には珍しくプライドとヴィゴラスがスキルに設定されています。
    どちらもHPの減り具合で威力が増減するタイプのスキルなので、パーティのメンバーによってどちらかを選択することになるでしょう。
    詳細はページ下部コメント欄の上にまとめて記載されているイベント装備詳細を参照。

Q.敵が強過ぎる Edit

イベントの時と比べるとかなり弱体化してますが、ストーリークエストに比べれば難易度は上です。
Beginnerを繰り返すだけでも報酬は全て獲得できますので、他のエピッククエストも回って戦力強化を目指しましょう。

報酬アイテム Edit

難易度銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner光の龍骨
光の石板
聖石片
エナジーシード
幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×150
地獄の名刺
幻獣EXPスフィア×750
ウェポンEXPスフィア×750
温泉街の人形
銅:1 銀:5~6 金:3~5 虹:0
Standard光の龍骨
光の石板
聖石片
エナジーシード
幻獣EXPスフィア×150
ウェポンEXPスフィア×150
地獄の名刺
幻獣EXPスフィア×750
ウェポンEXPスフィア×750
温泉街の人形
銅:1~2 銀:8~9 金:7~8 虹:0

敵ステータス Edit

持続ターン数は付与されたターンを1とする。

名前難易度属性HPCT特殊行動エネミーバースト備考
光_司命.pngLV20 司命Beginner65,0002T罪業献言
敵単体に罪状付与(9T)
【最初の行動(1回)】
通常時:剣閃烈撃
敵単体に光属性ダメージ/罪状付与(9T)
レイジング:修羅猛煌
自分に三連撃確定を付与(2T)/通常攻撃
光_阿傍.pngLV25 阿傍Standard220,0003T般若天罰
敵全体に光属性小ダメージ/罪状付与(5T)
【通常攻撃時に確定で使用/スタンモード以外】
通常時:断罪葬輝
敵全体に光属性ダメージ(罪状の数に応じて威力UP)
レイジング:輪廻終焉・天獄
敵単体に2回光属性大ダメージ(罪状の数に応じて威力UP)

攻略 Edit

はじめに Edit

エピッククエストの難易度はBeginnerとStandardしかありませんので、ある程度の戦力があるなら力押しで攻略可能です。
手持ちの神姫にも左右されますが、編成画面の左上に表示される戦闘力が10000ほどあればクリアは可能でしょう。

報酬 Edit

敵を倒して専用のマテリアルを集め、幻獣やウェポンと交換する降臨戦形式になりました。
マテリアルはレイドイベントでクエストの受注に使用していたものと同じなので、そのまま流用可能です。

ボス傾向と対策 Edit

どちらもこちらに累積型のデバフ「罪状」を付与してくるボス。
予防や解除は有効だが、使用サイクルが短いので手段は複数用意したいところ。
なお、罪状はアイコンは同じでも敵によって内容が異なるので要注意。

  • Beginner
    罪状の内容は「敵に狙われやすくなる」、つまり注目と同じ効果。
    最初の行動で罪状を全体にばら撒き、エネミーバーストで追加してくる。
    そしてレイジングバーストの三連撃を集中させて一人ずつ落とす、というコンセプトの敵。
    持続時間が長いので、最初の罪状を予防/解除して一人に攻撃が集中しないようにしたい。
    レイジングバーストの三連撃は通常攻撃なので、迎撃持ちがいると保険になるだろう。
    CTは2と短めなので、ブラック・プロパガンダが欲しいところ。
  • Standard
    罪状の内容は「バーストの被ダメージ増加」で、倍率は技によって異なるようだ。
    累積した罪状でバーストの威力を底上げし、大ダメージを叩き出してくる。
    通常攻撃の代わりに全体に罪状を付与してくるのでかなり厄介。
    幸い付与率は3~4割と低めなので、解除手段が複数あればかなり抑えられる。
     
    なお、スタンモードでは通常攻撃をしてくるのだが、ダメージが特殊攻撃の3~4倍とかなり痛い。
    エネミーバーストはデバフ・属性補正なしだと、罪状0で380程、罪状2で920程のダメージ。
    レイジングバーストは同じく罪状0で780程、罪状2で1800程の2回ダメージとなる。
    デバフは普通に通るので、できるだけ攻撃力を下げておきたい。

マテリアル交換 Edit

交換アイテム段階在庫白霧立ち籠む極楽地獄1.jpg
地獄の名刺
白霧立ち籠む極楽地獄2.jpg
温泉街の人形
阿傍_icon.jpg
阿傍
111010
211515
312020
412525
513030
合計100100
極弓・朝霞_icon.jpg
極弓・朝霞
111010
212020
313030
414040
合計100100
嵐砕棒_icon.jpg
嵐砕棒
115
21105
311510
411510
合計4525
牛頭裁剣_icon.jpg馬頭経具_icon.jpg
牛頭裁剣
馬頭経具
115
21105
311510
411510
合計4525
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
1255
合計1010
ウェポンEXPスフィア.jpg
ウェポンEXPスフィア×750
1202
合計40
幻獣EXPスフィア.jpg
幻獣EXPスフィア×750
1202
合計40
エナジーシード.jpg
エナジーシード
1101
合計10
半草.jpg
ハーフエリクサー
1102
合計20
英霊P.jpg
10英霊P
11042
合計4020
完走合計(最終限界突破)495305

イベント装備詳細 Edit

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR阿傍阿傍_icon.jpg幻獣敵全体に光属性ダメージ(特大)/闇属性攻撃DOWN初期:光属性キャラのHPが減るほど特殊攻撃UP(最大30%)
最大:光属性キャラのHPが減るほど特殊攻撃UP(最大50%)
6901770
SSR極弓・朝霞極弓・朝霞_icon.jpg光属性ダメージ(特大)/光属性追加ダメージスキル1:光属性キャラクターのアビリティ性能UP(中)
スキル2:光属性キャラクターの最大HPUP(小)
1322166
SR嵐砕棒嵐砕棒_icon.jpg特殊剣風属性ダメージ(大)風属性キャラクターの最大HPUP(中)1141566
SR牛頭裁剣牛頭裁剣_icon.jpg光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの残存HPが少ないほど攻撃力UPUP(中)661770
SR馬頭経具馬頭経具_icon.jpg魔導具光属性ダメージ(大)光属性キャラクターの残存HPが多いほど攻撃力(中)1021548

イベント雑談 Edit

+

ドロップ調査

+

情報提供

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Last-modified: 2019-07-23 (火) 21:04:27 (1739d)