SSR 水影槍アズリヴァイヴ Edit

水影槍アズリヴァイヴ水影槍アズリヴァイヴ.png
レアリティ属性
SSR
種類MaxLv
最終限界突破/
最終限界突破Ⅱ
125/150/200
MinHPMaxHP
18108/124/244
Min攻撃力Max攻撃力
4792874/3305/4805
解放神姫売却価格
[率先躬行の王]スカアハ3000ジェム
入手場所
プレミアムガチャ
魔宝石ガチャ
バースト付与効果/最終限界突破で強化される効果
水属性ダメージ(特大)/(極大)
自分に旺盛付与
スキル/最終限界突破で強化される効果
コキュートスクリティカ:水属性キャラクターに会心効果(大)
アクアディフェンダー:水属性キャラクターの最大HPUP(小)/
アクアランパート:水属性キャラクターのHPUP/旺盛効果(小)
フレーバーテキスト
祖国再建の決意を胸に、民を導く女王が掲げる美しき霊槍。
舞の如き流麗な一薙ぎは、魔力の奔流を起こし万象を飲み込む。

この武器について Edit

  • [率先躬行の王]スカアハの解放武器。
  • ステータスはかなり攻撃力に偏重しており、実装時点で水属性武器では神龍眼武器を抜き、蒼海斧イラトアンカーに次ぐ2位。
  • スキルの構成はクリティカ(大)とディフェンダー(小)、最終限界突破でヴィゴラス(小)相当が追加される。アサルトと乗算になる火力スキル2つに加え、HPも上がるため攻防ともにそつがない。
  • メイン装備時の英霊のバースト効果は自身への旺盛付与。効果量や効果時間は要検証。

コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 米が一切ないんだけど、会心大ってどんな感じだろう? -- 2021-12-26 (日) 10:12:54
    • クリティカについては焔艶斧テロスパノプテスで会話あるな。それ見た上で大はって話なら判らんけども -- 2021-12-30 (木) 18:43:54
    • Wカタで計算機使うと1本で十分じゃないかってくらい上がる 2本目はダメージ上昇率低くて運用は逆に無駄にすら感じる -- 2022-03-01 (火) 09:54:36
      • 水の場合カタカタならアセ1本で耐久出来るからヴィゴグレ1個にこれ2個とか眼50とこれ2個でも良い気がする -- 2022-03-01 (火) 17:47:09
      • その計算機確率を考慮してるのか?考慮してるなら1本目と2本目の上昇度合いはほぼ一緒になるはずだが。これ2本の編成から、1本+スノークリスタルに変えてみてほぼ変わらなかったら確率見てないぞ -- 2022-03-03 (木) 11:22:25
      • Wカタスだと2本目は上昇しないんだけど、ガチャ守護だと2本目も伸びるんだよね。よくわからん・・・ -- 2022-03-03 (木) 11:32:30
      • 計算機のが正しいかも、ゲーム内の発動スキルの期待ダメージと同じだし。wikiにある大20っていう確率が間違ってるんじゃない? -- 2022-03-06 (日) 10:25:26
    • 何か見てられないから書いときます まずクリティカの仕様からですがダメージは一律150% これは何本積んでも変わらず スティンガーが積んだ本数×なのでここを間違えてる人は注意 クリティカを複数積んだ場合の利点は発動率が上がるということ この武器を2本積んだと仮定するならばダメージ150%が2倍の確率で発生となる ちなみにクリティカ大を2本で終2でカタス×カタスでの運用でも会心の発動は100%にならない事は検証されている模様 ダメージなのか発動率なのかをしっかり見定めて運用しましょう -- 2022-03-06 (日) 11:59:21
      • 1本あるかどうかが大きいのが競技会、普段使いで当てにするなら2本は欲しいけど補正込みで上限50%くらいしか上がってないと実ダメージ10万くらいしか伸びないからテクニカ増やす方が先かなと感じた。スティンガー大がない風やヴィゴついてるこの武器だと編成次第で話変わるかもしれないが -- 2022-03-06 (日) 12:58:37
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添付ファイル: file水影槍アズリヴァイヴ.png 13件 [詳細]

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Last-modified: 2021-10-17 (日) 12:13:54 (921d)