- Beginner
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv5 テスタメント闘士女 | 6,500 | | 2T | | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |
Lv5 テスタメント闘士男 | 6,000 | | 3T | | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | |
Lv5 テスタメント闘士ボス | 7,000 | | 1T | | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ | |
STAGE2 | Lv15 劉備 | 60,000 | | 2T | 瘴気結界 自分に瘴気結界を付与(カット10%?/15回/DoT1%) 【レイジング移行後の最初の行動】 抗えぬ瘴霧 敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(5%/2T)を付与 【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】 一時の静寂 自分のモードゲージを0にする 【瘴気結界状態で15回攻撃を受ける】 | 通常時:絶牙噛喰 敵単体に雷属性大ダメージ レイジング:咆哮一閃 敵全体に雷属性ダメージ | モードゲージはダメージで減らせない |
- Standard
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv10 テスタメント闘士女 | 25,000 | | 2T | | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |
Lv10 テスタメント闘士男 | 22,000 | | 3T | | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | |
Lv10 テスタメント闘士ボス | 29,000 | | 1T | | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ | |
STAGE2 | Lv20 劉備 | 170,000 | | 2T | 瘴気結界 自分に瘴気結界を付与(カット10%?/15回/DoT1%) 【レイジング移行後の最初の行動】 抗えぬ瘴霧 敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(5%/2T)を付与 【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】 一時の静寂 自分のモードゲージを0にする 【瘴気結界状態で15回攻撃を受ける】 | 通常時:絶牙噛喰 敵単体に雷属性大ダメージ レイジング:咆哮一閃 敵全体に雷属性ダメージ | モードゲージはダメージで減らせない |
- Expert
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv15 テスタメント闘士女 | 75,000 | | 2T | | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |
Lv15 テスタメント闘士男 | 70,000 | | 3T | | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | |
Lv15 テスタメント闘士ボス | 80,000 | | 1T | | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ | |
STAGE2 | Lv25 劉備 | 500,000 | | 2T | 瘴気結界 自分に瘴気結界を付与(カット10%?/20回/DoT1%) 【レイジング移行後の最初の行動】 抗えぬ瘴霧 敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(MAX400/2T)を付与 【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】 一時の静寂 自分のモードゲージを0にする 【瘴気結界状態で20回攻撃を受ける】 | 通常時:絶牙噛喰 敵単体に雷属性特大ダメージ レイジング:咆哮一閃 敵全体に雷属性大ダメージ | モードゲージはダメージで減らせない |
- Ultimate
STAGE | 名前 | HP | 防御値 | CT | 特殊行動 | エネミーバースト | 備考 |
---|
STAGE1 | Lv20 テスタメント闘士女 | 80,000 | | 2T | | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |
Lv20 テスタメント闘士男 | 90,000 | | 3T | | コンビネーションブロー 敵ランダムに3回雷属性ダメージ | |
STAGE2 | Lv20 テスタメント闘士ボス | 110,000 | | 1T | | 我が一撃を受けよ! 敵単体に雷属性ダメージ | |
Lv20 テスタメント闘士女 | 80,000 | | 2T | | 伝播する闘気 味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T) | |
STAGE3 | Lv30 劉備 | 1,000,000 | | 2T | 瘴気結界 自分に瘴気結界を付与(カット15%?/25回/DoT1%) 【レイジング移行後の最初の行動】 抗えぬ瘴霧 敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(MAX500/2T) 【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】 一時の静寂 自分のモードゲージを0にする 【瘴気結界状態で25回攻撃を受ける】 | 通常時:絶牙噛喰 敵単体に雷属性特大ダメージ レイジング:咆哮一閃 敵全体に雷属性大ダメージ | モードゲージはダメージで減らせない |
攻略 †
はじめに †
ボスはDoTの腐敗が地味に厄介。ダメージがきついようなら状態異常の解除手段は用意しておきたい。
カットを剥がすために攻撃アビリティ持ちは優先的に採用したい。
雑魚戦について †
第四話で倒した敵達が登場する。使用する技はシナリオの時と同じ。
2ターン目までで闘士ボスを倒せないのなら、攻撃力を上げてくる闘士女を最優先で撃破したい。
ボスについて †
レイジングするまでは単体攻撃のみだが、レイジングモードでは全体攻撃のみになるのが特徴のボス。
通常時は通常攻撃とエネミーバーストのみ。バーストに追加効果はないが、EXPERT以降はダメージが高くなるのでデバフなどで対処したい。
レイジングモードになると「瘴気結界」を張り、通常攻撃の代わりに全体攻撃+腐敗の特殊技を使用するようになる。
レイジングバーストも全体攻撃となる。威力は通常時よりやや低い。
レイジングモードで使用する「瘴気結界」は自分に効果時間が無いダメージカット+腐敗(最大HPの1%)という特殊なもの。
結界のカット率は10%~15%程度と低めだが、バフ消しを無効化する特性を持つ。
なお、瘴気結界の効果なのか、劉備のモードゲージはダメージでは一切減らない。
永遠の蛇などの直接ゲージを削る効果は有効だが、いずれも現在値に対する割合削減なので0にすることは不可能。
スタンに追い込むためには攻撃して結界を剥がし、特殊技「一時の静寂」を使わせる必要がある。
剥がすのに必要な攻撃回数は難易度によって異なるが、15回~25回と結構多い。
なお、3連撃や複数回ヒットのアビリティでも1回とカウントされるので、短縮するには攻撃アビリティをたくさん使う必要がある。
Ultimateはスペックが一気に上昇するので、初心者は無理をせずにできる範囲で周回したい。
特に通常時のエネミーバーストがかなり痛いので、最低でも攻撃力DOWNは入れておきたいところ。
エピッククエストで戦力強化に努めるのもよいだろう。一推しは攻防一体の幻獣効果を持つアマルテイア。
おすすめ英霊 †