神姫VS闘士! 頂上大決戦.jpg

神姫VS闘士! 頂上大決戦

◆ イベント期間 ◆
2019年11月11日(月) 15:00 ~ 2019年11月25日(月) 14:59

◆ 報酬交換期間 ◆
2019年12月2日(月) 14:59まで
※イベント終了後は期間中ならイベント>終了したイベントから交換ページに移動できる。

◆ 神姫VS闘士! 頂上大決戦 について ◆

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

Ultimateが一番効率よくマテリアルを集められます。
Ultimateが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
Expert以下では効率が落ちるので、欲しい報酬のマテリアル必要数をよく確認し、目標とする報酬を絞る等の判断も必要です。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き交換する度に必要マテリアルが増加します。
Expert以下の周回ではSSR報酬完凸1個程度が最大です。
下記必要マテリアル数と相談し、交換を狙いたいところです。

  • 優先度:
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:SSR神姫の限界突破に必要。特に、神化覚醒キャラは大量に消費しますが、他の入手手段は限られています。
      SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
      必要とするまでには少し時間がかかりますので、初心者なら優先度は少し落ちます。
    • 進化のグリモワール:SR神姫の限界突破に必要。SRでも優秀な神姫が多いので数を揃えておくと良いでしょう。
    • 10英霊P:英霊を早く開放したい人向け。最上位英霊は強力なので、まず一人は解放しておきましょう。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はないです。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
      はじめたばかりなら多めに獲得するのをお勧めします。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • ハーフエリクサー:ノーマルガチャやデイリーミッションなど、取得手段が豊富なため。大量に周回する人や初心者なら◎。
      ただし、はじめたばかりならノーマルガチャを回すためのジェムが集まらないので、優先度は高くなります。
      AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • EXPスフィア2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、EXPスフィアの入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器:暴龍咆ゲントク
    武器紹介・雑感等

    (初めての方へ)
    幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
    こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
    英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
    英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.配布神姫について

  • SR神姫:孫策
    コラボログインボーナス3日目(11月12日開始なので最速11月14日)でSR神姫孫策を入手できます。
    現在開催されているイベント併用ログインボーナスでしか入手する手段はありません。
    なお11月23日5:00以降から始めた場合は入手できません(イベント終了日の5:00にログインボーナスも終了となる)。
    詳細はキャラページを参照。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

シナリオ

クエスト名種別必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
第一話STORYAP0----魔宝石30-
第二話STORYAP0----魔宝石30前ストーリークリアで出現
第三話STORYAP0----魔宝石30前ストーリークリアで出現
第四話STORYAP0----魔宝石30前ストーリークリアで出現
第四話[戦闘]BATTLEAP10280RP110EXP70ジェム魔宝石30前ストーリークリアで出現
第五話STORYAP0----魔宝石30前クエストクリアで出現
第六話STORYAP0----魔宝石30前ストーリークリアで出現
第七話STORYAP0----魔宝石30前ストーリークリアで出現
第七話[戦闘]BATTLEAP101110RP150EXP100ジェム魔宝石30前ストーリークリアで出現
第八話STORYAP0----魔宝石30前クエストクリアで出現
第九話STORYAP0----魔宝石30前ストーリークリアで出現
第十話STORYAP0----魔宝石30前ストーリークリアで出現
クエスト解放
  • 第二話[戦闘]
    • 登場する敵は新登場のテスタメント闘士シリーズ。いずれも雷属性。データは敵ステータスを参照。
      アモンを仲間にできるぐらいに進めていれば問題はないはず。
  • 第七話[戦闘]
    • 敵は劉備のみ。HPは高めだが、モードゲージもなく単体攻撃のみなのでさほど苦戦はしないだろう。
  • ドロップアイテム
    銅:火/水N武器、雷の龍骨、聖石片、雷の石板
    銀:雷R幻獣、ウェポンEXPスフィア×150

劉備降臨戦/ステージ情報

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360170魔宝石50-
StandardAP202610720220魔宝石50-
ExpertAP3029101000270魔宝石50-
UltimateAP40313001350400魔宝石50-

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner欠けた勾玉
魔法の拳鍔
雷の石板
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
銅:1~5 銀:0~5 金:0 虹:0
Standard欠けた勾玉
魔法の拳鍔
雷の竜骨
伏龍の彫像
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
暴龍の彫像
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
銅:2~8 銀:0~5 金:1 虹:0
Expert欠けた勾玉
魔法の拳鍔
電雷の石板
伏龍の彫像
幻獣EXPスフィア(150)
ウェポンEXPスフィア(150)
暴龍の彫像
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate欠けた勾玉
魔法の拳鍔
伏龍の彫像暴龍の彫像
幻獣EXPスフィア(750)
ウェポンEXPスフィア(750)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4 虹:0~1

※虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

持続ターン数は付与されたターンを1とする。

  • 第四話[戦闘]
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv4 テスタメント闘士女2,4402T伝播する闘気
    味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)
     Lv4 テスタメント闘士男2,4503Tコンビネーションブロー
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
    STAGE2 Lv6 テスタメント闘士ボス12,0001T我が一撃を受けよ!
    敵単体に雷属性ダメージ
  • 第七話[戦闘]
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv10 劉備30,0002T絶牙噛喰
    敵単体に雷属性大ダメージ
  • Beginner
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv5 テスタメント闘士女6,5002T伝播する闘気
    味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)
     Lv5 テスタメント闘士男6,0003Tコンビネーションブロー
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
     Lv5 テスタメント闘士ボス7,0001T我が一撃を受けよ!
    敵単体に雷属性ダメージ
    STAGE2 Lv15 劉備60,0002T瘴気結界
    自分に瘴気結界を付与(カット10%?/15回/DoT1%)
    【レイジング移行後の最初の行動】
    抗えぬ瘴霧
    敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(5%/2T)を付与
    【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】
    一時の静寂
    自分のモードゲージを0にする
    【瘴気結界状態で15回攻撃を受ける】
    通常時:絶牙噛喰
    敵単体に雷属性大ダメージ
    レイジング:咆哮一閃
    敵全体に雷属性ダメージ
    モードゲージはダメージで減らせない
  • Standard
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv10 テスタメント闘士女25,0002T伝播する闘気
    味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)
     Lv10 テスタメント闘士男22,0003Tコンビネーションブロー
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
     Lv10 テスタメント闘士ボス29,0001T我が一撃を受けよ!
    敵単体に雷属性ダメージ
    STAGE2 Lv20 劉備170,0002T瘴気結界
    自分に瘴気結界を付与(カット10%?/15回/DoT1%)
    【レイジング移行後の最初の行動】
    抗えぬ瘴霧
    敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(5%/2T)を付与
    【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】
    一時の静寂
    自分のモードゲージを0にする
    【瘴気結界状態で15回攻撃を受ける】
    通常時:絶牙噛喰
    敵単体に雷属性大ダメージ
    レイジング:咆哮一閃
    敵全体に雷属性ダメージ
    モードゲージはダメージで減らせない
  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv15 テスタメント闘士女75,0002T伝播する闘気
    味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)
     Lv15 テスタメント闘士男70,0003Tコンビネーションブロー
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
     Lv15 テスタメント闘士ボス80,0001T我が一撃を受けよ!
    敵単体に雷属性ダメージ
    STAGE2 Lv25 劉備500,0002T瘴気結界
    自分に瘴気結界を付与(カット10%?/20回/DoT1%)
    【レイジング移行後の最初の行動】
    抗えぬ瘴霧
    敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(MAX400/2T)を付与
    【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】
    一時の静寂
    自分のモードゲージを0にする
    【瘴気結界状態で20回攻撃を受ける】
    通常時:絶牙噛喰
    敵単体に雷属性特大ダメージ
    レイジング:咆哮一閃
    敵全体に雷属性大ダメージ
    モードゲージはダメージで減らせない
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    STAGE1 Lv20 テスタメント闘士女80,0002T伝播する闘気
    味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)
     Lv20 テスタメント闘士男90,0003Tコンビネーションブロー
    敵ランダムに3回雷属性ダメージ
    STAGE2 Lv20 テスタメント闘士ボス110,0001T我が一撃を受けよ!
    敵単体に雷属性ダメージ
     Lv20 テスタメント闘士女80,0002T伝播する闘気
    味方全体に攻撃力UP付与(専用/3T)
    STAGE3 Lv30 劉備1,000,0002T瘴気結界
    自分に瘴気結界を付与(カット15%?/25回/DoT1%)
    【レイジング移行後の最初の行動】
    抗えぬ瘴霧
    敵全体に雷属性ダメージ/腐敗(MAX500/2T)
    【瘴気結界状態の通常攻撃で必ず発動】
    一時の静寂
    自分のモードゲージを0にする
    【瘴気結界状態で25回攻撃を受ける】
    通常時:絶牙噛喰
    敵単体に雷属性特大ダメージ
    レイジング:咆哮一閃
    敵全体に雷属性大ダメージ
    モードゲージはダメージで減らせない

攻略

はじめに

ボスはDoTの腐敗が地味に厄介。ダメージがきついようなら状態異常の解除手段は用意しておきたい。
カットを剥がすために攻撃アビリティ持ちは優先的に採用したい。

雑魚戦について

第四話で倒した敵達が登場する。使用する技はシナリオの時と同じ。
2ターン目までで闘士ボスを倒せないのなら、攻撃力を上げてくる闘士女を最優先で撃破したい。

ボスについて

レイジングするまでは単体攻撃のみだが、レイジングモードでは全体攻撃のみになるのが特徴のボス。
 
通常時は通常攻撃とエネミーバーストのみ。バーストに追加効果はないが、EXPERT以降はダメージが高くなるのでデバフなどで対処したい。
レイジングモードになると「瘴気結界」を張り、通常攻撃の代わりに全体攻撃+腐敗の特殊技を使用するようになる。
レイジングバーストも全体攻撃となる。威力は通常時よりやや低い。
 
レイジングモードで使用する「瘴気結界」は自分に効果時間が無いダメージカット+腐敗(最大HPの1%)という特殊なもの。
結界のカット率は10%~15%程度と低めだが、バフ消しを無効化する特性を持つ。
なお、瘴気結界の効果なのか、劉備のモードゲージはダメージでは一切減らない。
永遠の蛇などの直接ゲージを削る効果は有効だが、いずれも現在値に対する割合削減なので0にすることは不可能。
スタンに追い込むためには攻撃して結界を剥がし、特殊技「一時の静寂」を使わせる必要がある。
剥がすのに必要な攻撃回数は難易度によって異なるが、15回~25回と結構多い。
なお、3連撃や複数回ヒットのアビリティでも1回とカウントされるので、短縮するには攻撃アビリティをたくさん使う必要がある。
 
Ultimateはスペックが一気に上昇するので、初心者は無理をせずにできる範囲で周回したい。
特に通常時のエネミーバーストがかなり痛いので、最低でも攻撃力DOWNは入れておきたいところ。
エピッククエストで戦力強化に努めるのもよいだろう。一推しは攻防一体の幻獣効果を持つアマルテイア

おすすめ英霊

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫欠けた勾玉.jpg
欠けた勾玉
魔法の拳鍔.jpg
魔法の拳鍔
伏龍の彫像.jpg
伏龍の彫像
暴龍の彫像.jpg
暴龍の彫像

龍角七支刀
1115105
2125155
31402510
41553515
合計151308030

暴龍咆ゲントク
14705030
合計280200120

龍髭鞭
雷爪龍牙
115
21105
311510
412015
合計5030

進化のグリモワール
110151055
合計1501005050

神化のグリモワール
110252010
合計250200100

ハーフエリクサー
12033
合計6060

プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525

特別チケット[神姫]
111525

特別チケット[レイド神姫]
122525
合計5050

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
-2/日55

10英霊P
160105
合計600300

100魔宝石
13051053
合計15030015090
完走合計11551580680390
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123
合計6

※イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(次回降臨戦まで。詳細は後日発表)

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSR龍角七支刀龍角七支刀_ic.jpg雷属性ダメージ(特大)/自分の防御UP/リジェネ付与スキル1:雷属性キャラクターの攻撃力上昇(大)
スキル2:雷属性キャラクターの最大HP上昇(小)
1082292
SSR暴龍咆ゲントク暴龍咆ゲントクic.jpg雷属性ダメージ(特大)/自分に熱狂付与スキル1:雷属性キャラクターの最大HP上昇(大)
スキル2:雷属性キャラクターの攻撃力上昇(小)
1442106
SR龍髭鞭龍髭鞭_ic.jpg特殊剣雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)721716
SR雷爪龍牙雷爪龍牙_ic.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)1141518

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
【一騎当千コラボ】劉備降臨戦をクリア劉備降臨戦を1回クリアしようハーフエリクサーx5デイリー
劉備降臨戦を2回クリアしよう欠けた勾玉x25
劉備降臨戦を3回クリアしよう魔法の拳鍔x25
劉備降臨戦を4回クリアしよう伏龍の彫像x20
劉備降臨戦を5回クリアしよう暴龍の彫像x15
シナリオクエストを全てクリア劉備降臨戦シナリオクエスト(第1話~第10話)を全てクリアしよう百辟刀x1初回のみ
神姫「孫策」を編成してクリア神姫「孫策」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう百辟刀x1
ウェポン「龍角七支刀」を編成してクリアウェポン「龍角七支刀」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう百辟刀x1
ウェポン「暴龍咆ゲントク」を編成してクリアウェポン「暴龍咆ゲントク」を編成して、劉備降臨戦を15回クリアしよう百辟刀x1
【一騎当千コラボ】イベントミッションのクリア一騎当千コラボイベントミッションを1回クリアしよう幻魔コアx1
一騎当千コラボイベントミッションを5回クリアしよう幻魔コアx1
一騎当千コラボイベントミッションを10回クリアしよう幻魔コアx1
一騎当千コラボイベントミッションを15回クリアしよう幻魔コアx1
一騎当千コラボイベントミッションを20回クリアしよう幻魔コアx1
一騎当千コラボイベントミッションを25回クリアしよう幻魔コアx1

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
孫策は属性的に弱点になってしまうのでサブに編成して達成することを推奨。

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  情報提供

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • やはり浅野さんの声はいいぜ! -- 2019-11-12 (火) 03:43:50
  • あの格好でノリノリのテスタメントの方々が画面左からひょこっと出てきた時のシュールさよ… -- 2019-11-12 (火) 05:26:41
  • ウン年前にパチの一騎当千が好きで(原作アニメと未視聴)よくやってたんだけど、立ち絵とかって使いまわし?背後の気?とかが付いてるだけでキャラのポーズや服装、服の跳ね、めくれ具合や胸の弾み方が記憶のままなんだが、、、キャラ未入手なので(渋い!)エピは見てませんが -- 2019-11-12 (火) 07:42:10
    • 別に用意されたイラストの使いまわしだね昔見たことあるイラスト -- 2019-11-12 (火) 14:13:59
    • なんか違和感あったけど絵柄が神姫ナイズされてないよね。ちょっと手抜きすぎじゃない? -- 2019-11-13 (水) 13:55:26
      • コラボだし先方がこれでやって手を入れるなとか言われたらそれまでだから一概にテクロスが悪いとは言えない -- 2019-11-13 (水) 15:58:03
      • 本家とのコラボだから、絵は版権元次第だからなぁ -- 2019-11-14 (木) 01:23:06
  • ミッションに孫策編成あるけどそのまま使うと弱点になってしまうからサブに入れてね。 -- 2019-11-12 (火) 11:46:35
    • まいにちやらんとコア全部取れないからまったりやりましょう 10周ペースで -- 2019-11-12 (火) 17:49:55
  • 劉備のレイジングバーストゲージが減らない面白いバグに遭遇したぞ。0ターンキルなんで関係ないっちゃないのだが、なんじゃこりゃだったぞ -- 2019-11-12 (火) 13:14:50
    • 同じくまったく減らない。なんでだろう。水属性で挑んでるからか?アビなしオートで問題ないんだが、ちょっと気になる。 -- 2019-11-12 (火) 19:29:26
    • スタン時のアニメーションを作る時間がなくて、こうなったとかテクロスならやりそう -- 2019-11-12 (火) 19:39:33
    • 今回はそういうものだと思ってた -- 2019-11-12 (火) 20:43:42
    • 永遠の蛇、開放アモン、チェルノボーグ、おまる、ダゴン、ユピテル、ラファエル総動員してもスタン取れないな -- 2019-11-12 (火) 22:11:32
      • レイチャ3回目が特殊行動で強制スタンを確認 -- 2019-11-12 (火) 22:35:23
      • 特殊行動:一時の静寂 強制的にスタン状態にする。発動条件はレイジング状態+HP残量の複合トリガーかな? -- 2019-11-12 (火) 22:50:20
    • 複数回攻撃すればスタンするぞ -- 2019-11-13 (水) 17:08:22
    • ULTだったら25回攻撃したら勝手にスタンするな -- 2019-11-13 (水) 17:20:46
  • 原作見てないけどハルヒの時みたいに戦闘の曲は原作っぽいの? -- 2019-11-12 (火) 20:09:01
  • アリサまた声変わった?いつからだ… -- 2019-11-13 (水) 01:58:24
  • ヴァハグンは中の人関連で出てきた感じ? アイコンにも出てるし -- 2019-11-14 (木) 15:56:36
    • グリザイアにはサラスとベリト、ハルヒの時はアトゥムとプロメテウスが出てたしコラボシナリオは積極的にメイン組以外のSSRキャラを出してるっぽいね -- 2019-11-14 (木) 21:35:30
  • 水と雷は臭突付きのアサルトメイン武器配らんなあ レイドばかり\\\ -- 2019-11-14 (木) 16:26:05
    • つっても水と雷は守護槍、守護銃の性能がやばいせいで大体武器固定されるから問題ないけどね -- 2019-11-14 (木) 19:25:51
      • 今回みたいにディフェ付きで槍や銃が来るとメインに入り込む余地が出るんやで?水もイベントでアサディフェ槍でも来てくれないかな… -- 2019-11-15 (金) 01:09:15
      • 幻獣と武器の優秀な九嬰復刻しようぜ。サイクロン掃除機限界突破と強化間違えて頭飛ばしたんだよな・・・復刻したら皆はサイクロン掃除機2個になるけど俺は一個のみorz -- 2019-11-16 (土) 17:35:21
  • 終了したーチケットも石も全滅してコインで回しても劉備までしか来なかったのでおわりにするるるる -- 2019-11-14 (木) 20:24:44
    • 劉備すら来なかった俺の話する?(血涙) -- 2019-11-15 (金) 01:07:58
    • SSRは出てるんでしょぉ?(嫉妬) -- 2019-11-15 (金) 01:40:42
    • SRもSSRも出てない、もっというと水チェルノも火ケヒトもDWUもだよ(白目 -- 2019-11-15 (金) 07:17:22
      • 火ケヒトは限定じゃないからチャンスはまだまだある。ミラチケでも来るだろうし・・・。水チェルノとDWUは・・・、ドンマイですね。 -- 2019-11-15 (金) 07:48:49
      • 水チェルノは愛があるなら周年ミラチケに期待。DWUは……そこに眼玉150あるじゃろ -- 2019-11-15 (金) 11:49:40
      • 目玉は30個しかない。1月で20個しか溜まらないペースじゃ半年かかる、さすがにそんなことはやってられるか -- るるる? 2019-11-15 (金) 15:25:20
      • 1か月に20個溜まるって、一体いくら課金してるんだ…(戦慄 -- 2019-11-15 (金) 17:17:11
      • そんなにおかしい?1月あたり4個前後は無料で手に入るし、引けば被りしかないからおよそ1万で1個目玉になる。たまに魔法石で目玉がくるとお得感あるけど -- 2019-11-15 (金) 17:26:45
      • 1か月20は相当多いと思うよ。自分もそこそこ課金してて被り率は高いがそれでも無料分含めても月10も行かない。というか1万で1目玉ではないな、たぶんSSRのうち3割以上は幻獣も出るから武器率は2%あるかどうか。その他もろもろで手に入る分を5個くらいとすると15個ダブり武器を当てないとだめで、そうすると武器率2%としても期待値は約1万5千で1眼→1.5万円×15個=22万5千円/月くらいのガチャ引いてることになるが…? -- 2019-11-15 (金) 18:34:56
      • そうかクレカの枠50使い切ってる時はもう一枚のも使っているから25+ってことで計算自体はそんなもんか。SSR新規比率って自分の場合5%前後しかないからほぼ全部目玉よ -- 2019-11-15 (金) 18:45:31
      • うんゴメン、それ私目線では結構な重課金よ。少なくとも毎月20も眼取れる人はそんな多くないと思う。月10以下って書いた私だが自分より神姫所持数が多い人はそれほど見ないし。課金額の高い低いは主観によって変わるし上には上がいるから何とも言えないけど、多くの人から見れば結構な高額課金者って評価だと思います。 -- 2019-11-15 (金) 19:10:40
      • みなさんありがとう特に6葉様。少々課金しすぎていたようです。問題はこれだけ回してもやっぱり出ねえってことで -- 2019-11-15 (金) 19:47:44
      • 余計なお世話かもしれんが、幾ら注ぎ込んで出る出ないとか確率がどうこうよりも、入れ込みすぎてガチャ中毒者になってる自覚が薄い事が大きな問題かと… -- 2019-11-16 (土) 01:05:17
      • 貧乏人からすれば羨ましい話だ。月20万も課金したら生活できないわ…(´・ω・`) -- 2019-11-16 (土) 09:40:18
      • 外人の廃課金が割の合わない沼ガチャに突っ込むからやりたい放題なんだわ。ユニティアだとそんなの居ないから割の悪いガチャは見向きもされないので確定が多い -- 2019-11-17 (日) 01:12:50
      • 沼にしてもユニティアと神姫って同じ運営のガチャとは思えない。向こうは最高レアが割と出でピック仕事するのに・・・ -- 2019-11-17 (日) 01:14:29
      • 廃課金は運営にとっては上客だけどそれによって殿様商売するから困ったもんだ -- 2019-11-17 (日) 01:16:12
      • 闇鍋でもいいけど提供割合は書いて欲しいよな。規制で義務が付かないと書かないだろうけど -- 2019-11-17 (日) 01:18:59
      • 小額課金でも期待はできるだけ、昔ながらの課金システムよりはマシではある。購入方式だと、ガチャ方式以上に資本主義バンザイで貧乏人お断りになるからなぁ -- 2019-11-17 (日) 09:40:12
      • ユニティアと比べてる人いるが、向こうと違ってこっちは幻獣も混ざってるしそもそも頭数が段違いに多い。あとこちらは戦力として数えるのには1体出ればいいが、向こうはガチでやるならキャラも重ね前提だからシステム自体がだいぶ違う…。というか向こうはピックアップ率に当たる部分がもうちょい高い、でも出ないときは普通に出ないよ。まあこちらも提供割合くらいは出して欲しいしピック率は上げて欲しいんだけどね…。まあ確率出してもそれでも確率自体が嘘だろとかって文句は変わらずあるだろう、というか割合出してる別ゲーでよく言われてるよ。 -- 2019-11-17 (日) 12:07:00
      • 自分の納得いく結果だけが出ない限り、文句を言う「運営の陰謀マン」は必ず現れる -- 2019-11-17 (日) 14:47:31
      • 今までの配布石だけで限定何個も出してるけど、そういう声は無視してピックアップとか運営を疑うやついるよな。本気なのかネタなのかわかんねー -- 2019-11-17 (日) 14:53:02
      • それでは無(理のない)課金で生暖かく見つめることにします -- 2019-11-17 (日) 23:33:26
      • 確率表示しろマンは確率表示してないことを理由に詐欺紛いとか阿漕なことやってるんだろうと言うけど、一般人から見たらソシャゲな時点でどれも似たり寄ったりで騙される方がバカとか金ドブに捨てるようなもんという認識だと思うんだよな。課金してる方もそんなこと分かった上で課金してるんじゃないのか?PU率上げろとか天井なら分かるけど確率表示ってそんな要るか? -- 2019-11-22 (金) 20:03:31
      • 運が悪い奴はどんだけガチャというものの仕組みを説明しようが確率表示しようが納得なんてせんだろ。 -- 2019-11-25 (月) 23:19:47
    • 50連で劉備も出なかったよw何も出なかった。新キャラは配布の孫策のみ。ピックSSR神姫の確率は1/400なのでお祈りだがピックR神姫は欲しかった・・・ -- 2019-11-15 (金) 19:47:12
      • デイリーやウィークリーでくれるアルカヌム使う神姫がおりゃん -- 2019-11-15 (金) 19:51:08
      • 80連でピックRとSR無し。キャラ増えてその30倍だから段々出が悪くなる -- 2019-11-17 (日) 01:11:07
      • そろそろ50倍とかにしてくれんと困るな。テクロス考えてる? -- 2019-11-19 (火) 18:40:39
    • 来週から闇迷宮あるからそこで石集めてリベンジって手も・・・・・。 -- 2019-11-17 (日) 10:09:10
      • 無料で引かせたくなくて迷宮はコラボ終わってから始まったりして・・・。 -- 2019-11-17 (日) 14:35:10
    • 今日は休みだったから時間ギリギリまで無償石絞ったけど、初日に劉備と呂蒙は出て以降関羽だけ来なかった。すり抜けでSSRは複数来たけど、ほんとに確率上がってるのか? -- 2019-11-25 (月) 15:11:54
      • 石で回せる範囲で出るSSRの数なんかたかが知れてるだろ・・・ -- 2019-11-26 (火) 03:22:14
  • 神姫ラノベからシリアルだけ抜いて図書館に寄付したANTは誰だ! -- 2019-11-15 (金) 01:13:55
    • ラノベで買えるデメテル様は安く済むだろォン(シコシコ -- 2019-11-15 (金) 20:42:43
  • テスタメント闘士男×テスタメント闘士ボスってアマテラス的にはどうなんだろう? -- 2019-11-16 (土) 15:05:50
    • むしろそこにイクシオン降臨戦の連中も混ぜれば最高なんですがね・・・。 -- 2019-11-16 (土) 15:16:35
    • あのムキムキの筋肉同士の絡み合いなんだアリに決まってんダロォ -- 2019-11-16 (土) 15:17:23
    • 巨乳派と貧乳派があるように、びいえるにもマッチョ派とイケメン派があるらしい。アマテラスはどうなんだろうね? -- 2019-11-16 (土) 17:57:42
      • ガチムチ好きじゃなかったっけ -- 2019-11-16 (土) 19:15:20
      • 歪みねぇレスリングがお好みだが、ANTみたいな優男がアニキにアーッな展開も好きみたいだな -- 2019-11-16 (土) 21:03:25
      • 腐っ! -- 2019-11-16 (土) 23:55:43
  • 間違えて2凸と2凸のSSR武器を限界突破して3凸になりました。再配布ありますか? -- 2019-11-17 (日) 11:54:15
    • ???今回のイベント武器は3凸で終了だし、2凸2つも作るには相当運がよくドロップしないといけないはずだが…?一応答えるならコラボ系は復刻はあまり期待できないし、あるとしても年単位の後だと思う。もし凸が足りない武器が残ってるならクエストでの直接ドロップを期待して回りまくる以外ないが。 -- 2019-11-17 (日) 12:01:09
    • 直泥狙って、どうぞ -- 2019-11-17 (日) 12:05:05
    • いい勉強になったろ、課金武器とかでやらかさないように気をつけろよ。あとハゲランスが来たらどうせ投げ捨てられる武器だからあまり思いつめなくていいぞ -- 2019-11-18 (月) 05:53:18
      • 木が意味不明な上に枝まで意味不明な事を・・・ -- 2019-11-18 (月) 18:17:43
      • ハゲランスって闇武器のハルマゲドンランス? 今回の雷の武器なんの関係もなくないか? -- 2019-11-18 (月) 21:15:43
      • 何!?属性は無視して強い武器を編成すればいいのではないのか!? -- 2019-11-20 (水) 19:53:06
  • おまいらお疲れ -- 2019-11-25 (月) 21:13:22
  • コラボだからいつもどおり1か月あるものと思ってた…もう終わってしまったのか…。全然とりきれてなかった… -- 2019-11-26 (火) 02:29:26
お名前:

添付ファイル: file欠けた勾玉.jpg 1件 [詳細] file魔法の拳鍔.jpg 1件 [詳細] file伏龍の彫像.jpg [詳細] file暴龍の彫像.jpg [詳細] file神姫VS闘士! 頂上大決戦.jpg 1件 [詳細]

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-11-17 (日) 15:20:24 (20d)