イシス

  • 最近旺盛もち流行ってるのか -- 2018-01-19 (金) 15:48:07
    • 正月アプロで味をしめたんでしょ。 -- 2018-01-19 (金) 15:53:20
    • まあ風は耐久仕様に仕上げることもできるしちぐはぐというほどでもない -- 2018-01-19 (金) 16:05:32
    • セトやガイアがいるから、旺盛とは相性がいいんだよなぁ。 -- 2018-01-19 (金) 16:07:10
  • 3アビの効果時間ってどういうことだろうか、リジェネなのだろうか -- 2018-01-19 (金) 15:54:26
    • 不屈の効果時間 -- 2018-01-19 (金) 15:58:35
    • 解説見ると不屈の効果が5ターンで切れるみたい -- 2018-01-19 (金) 15:58:51
    • まじか、こいつの不屈は回数と制限ターンあるのか -- 2018-01-19 (金) 16:00:34
  • 引けたらオーディンと入れ替えれそうだ。引けたら・・・ -- 2018-01-19 (金) 15:58:28
  • 面白そうだから引きたいけどもうティッシュで石全部使っちゃったがな -- 2018-01-19 (金) 16:15:27
  • 1アビ5Tって雷耐性だけ?キヨPの感じだと5Tかばうのか -- 2018-01-19 (金) 16:24:04
    • そうだな。どこでもパでは無理ゲーだな。ティタに頼めば何とかなるかもしれんが -- 2018-01-19 (金) 16:25:54
      • ああいや、かばうも5Tなのかなと思ったんだよね。かばう1Tなら1T/5Tの表記になるからやっぱ両方5Tか -- 2018-01-19 (金) 16:29:04
  • 風ポセアイテール入れたバーストぶん回し編成には組み込みづらそう、確かカスダメでもけっこう旺盛の効果下がるんだっけ -- 2018-01-19 (金) 16:30:08
    • 杖モルガンパに一番合いそう -- 2018-01-19 (金) 16:33:56
    • いっそ完全に回復を捨てる手もあるがそうすると敵のバーストで旺盛効果がガンガン下がっていきそうなんだよなあ -- 2018-01-19 (金) 16:41:13
    • 風ポセなら熱狂ダメージよりリジェネのが上回るからイシスのアシスト効果もあって相性良いんじゃ?幻惑もあるし -- 2018-01-19 (金) 17:18:57
      • 最後に熱狂ダメくるからどんな回復多くてもカスダメは食らった状態になるから旺盛の最大効果維持できないって話よ -- 2018-01-19 (金) 17:24:41
      • そういや熱狂が後だったんだ -- 2018-01-19 (金) 17:35:38
  • これガイアと併用すると7Tほぼ被ダメコントロール可能なのか・・。旺盛に注目されてるけど防御的運用の幅も広がるしヤバない? -- 2018-01-19 (金) 16:31:53
    • ただガイアの雷耐性アップとは重複しないだろうしそういう意味じゃ相性悪いんだよな -- 2018-01-19 (金) 16:33:23
      • 属性耐性って単体と全体重複しないんだっけ?それにしてもカットは使えるし事故る確率大幅に減らせるのは強いよ。 -- 2018-01-19 (金) 16:38:13
      • 属性耐性は効果の高い方で上書き。単体とか全体は関係ない。幻獣やバースト効果でつくものは別枠でかかる -- 2018-01-19 (金) 16:40:28
    • やっぱり、ガイアよりも相性良いのはセトでしょう。 -- 2018-01-19 (金) 16:44:59
    • セトガイアの耐久パの火力増幅要因としての採用もありだな。風は応用幅広いから割とどこでも入れそう -- 2018-01-19 (金) 16:51:12
  • なんかサラッと解放武器に旺盛スキルくっついとるんですけど -- 2018-01-19 (金) 16:36:20
  • アシストのアビ短縮っダメージの大きさ関係なしの確率なのかな?ビシュヌみたいに0ダメージでも効果でるんだろうか -- 2018-01-19 (金) 16:37:14
    • 火キングーに既に同じのついてなかったっけ -- 2018-01-19 (金) 16:38:36
  • というか多分属性耐性アップもアテナ程はないだろうから上手く編成考えないと不屈込みでも死にそう -- 2018-01-19 (金) 16:38:37
  • まあイシスさんがさっさとHP0でしんでもいいか -- 2018-01-19 (金) 16:43:12
    • 自分を捨て石にして全体の火力を上げるってデザインだからそれでいいんじゃね -- 2018-01-19 (金) 16:46:01
      • 4人旺盛できるだけでも十分くさいよね。不屈も2回くらいは撃てるだろうしバーストも被ダメで貯まるから意外としぶとそうだ -- 2018-01-19 (金) 16:50:03
      • それだと完全に3アビ邪魔やないかい -- 2018-01-19 (金) 16:50:20
      • わざわざ殺す必要も無いから別に邪魔では無いんやで -- 2018-01-19 (金) 17:08:34
  • バーストタイムは狙撃弓信玄覚醒ティタアイテールイシスハスターで最大火力かね -- 2018-01-19 (金) 17:14:12
    • 特攻狙えるなら、はすたoutネフin -- 2018-01-19 (金) 17:33:42
    • 最大火力前提ならフレフレだろ? そんでハスターか急所かぶりのキュー外してアイテールな -- 2018-01-19 (金) 18:01:43
      • 木の編成は元々アイテール入ってるで?あとキューの急所は、アイテール上書きする -- 2018-01-19 (金) 18:05:53
      • 俺は目が見えぬようだ -- 2018-01-19 (金) 18:07:47
    • エクシ積んでて林だけで減衰届くならアイテールは要らない -- 2018-01-19 (金) 18:07:48
      • 急所とバースト効果あるから3アビ抜きでも最大火力要因だぞ -- 2018-01-19 (金) 18:25:52
      • 減衰引っかかるんだから急所いらんやん。ってか追加ダメ忘れてたわ。失敬 -- 2018-01-19 (金) 18:54:48
      • アイテールは減衰値の上限もあげるからな~ -- 2018-01-19 (金) 19:55:36
  • うーんデザインは分かるんだがうちだと有効活用できるポジがない -- 2018-01-19 (金) 17:20:46
  • 初期の旺盛の倍率は雷アプロより低め、1アビは庇う・耐性共に5T -- 2018-01-19 (金) 17:26:49
    • 旺盛倍率は+後? -- 2018-01-19 (金) 17:28:43
  • あ、アプロはLv70で+でした 失礼 -- 2018-01-19 (金) 17:30:05
    • ついでに枝ミス -- 2018-01-19 (金) 17:30:29
  • フレイヤ&パック「やはりエジプト神か……いつ出発する?わたしたちも同行する」 -- 2018-01-19 (金) 17:46:45
  • ガイア死んだ? -- 2018-01-19 (金) 18:00:03
    • 無敵でHP余裕持たせられるガイアと不屈で残ってもかばうで死にかねないイシス。全体ダメージカットのガイアと全体を庇う(全体攻撃は庇えない)のイシス。死んでるのは寧ろ・・・ -- 2018-01-19 (金) 18:08:57
      • おでん同様むしろ適当なとこで落ちるのを前提に編成するタイプだよなこれ むしろおでんとも噛み合うんじゃまいか 旺盛維持と注目的に -- 2018-01-19 (金) 18:12:33
      • 二人そろってビクンビクンしてる様子が目に浮かぶ -- 2018-01-19 (金) 19:47:32
    • こっちの本体は旺盛じゃないのか。防御性能だけならガイアの方が遥かに上に見える -- 2018-01-19 (金) 18:16:49
    • うちのガイアさん最近アビ1個も使わんから、うっかり引いたら入れ替えにはなる程度 -- 2018-01-19 (金) 18:21:57
    • むしろ同時に使うのでは?旺盛5tって普通は無駄が多そうだけど、セトガイア編成なら余裕でHP維持できる。シャルダルハスターとかで結構強いのでは -- 2018-01-19 (金) 18:28:41
      • いっそ英霊ジャンヌにしてカチカチ編成とか -- 2018-01-19 (金) 20:16:36
      • モルガンをメインにした1発編成じゃないのか?単体回復もあるし一番向いてると思ったんだけどな -- 2018-01-19 (金) 21:59:06
  • 欲しいけど石がないしミラチケ待ちするしかないか…風は恒例がどれも強くて最高だなあ。限定なんかいらんかったんや -- 2018-01-19 (金) 18:28:27
  • 性能もさることながら可愛いのう、盾キャノンもロマン溢れるしお迎えしてぇぇぇぇ -- 2018-01-19 (金) 18:43:51
  • アリアンでハメ続けて旺盛を10ターンごとにかけ続けるだけでも良さそう -- 2018-01-19 (金) 18:58:01
  • バーストの防壁は通常、+化しても変わらず2000でした 高いといえば高いですが・・・庇う使っているとかなり低く感じます -- 2018-01-19 (金) 19:05:03
  • よくわからんけど、性能フルに活かすにはセト必須? -- 2018-01-19 (金) 19:15:44
    • フルで使うと自分だけHPが凹むからセトじゃ追いつかないぞ。 -- 2018-01-19 (金) 19:24:51
  • 麻痺が効くならアリアンが最適だねー -- 2018-01-19 (金) 19:44:01
  • 強いし欲しいけどガイアが居ると防御神姫としては席は無いな -- 2018-01-19 (金) 19:59:05
    • 防御っちゃあ防御だけどどちらかといったら長持ちする肉壁 -- 2018-01-19 (金) 20:00:53
    • 覚醒前のガイアを現行に合うようにした感じかなぁ -- 2018-01-19 (金) 21:27:09
    • 耐久だけを考えたら圧倒的にガイア何だろうけど、こいつは旺盛によるバフ要因だから席は別の所にあると考えた方がいいかと -- 2018-01-19 (金) 21:56:49
  • 3アビに効果ターンがあるってことはオデンと違って不屈5Tで消えるんかな。 -- 2018-01-19 (金) 20:08:37
    • ゲーム内表記と一部異なる場合があるキヨPのお知らせには不屈は5ターンって書いてあるな。ゲーム内でどうかは知らん -- 2018-01-19 (金) 21:07:03
  • 熱狂ダメージでCT減ってるエフェクト出るんだが闇カタスとか行くとどうなるんだろう -- 2018-01-19 (金) 20:10:05
    • ダメージ判定はDoTも含むんじゃないかな、バフ剥がれるアシストとかと一緒なら -- 2018-01-19 (金) 21:30:41
      • 複数DoTでカウント複数減るのかな?と、自発の3回じゃ1しか減らなかったけど最後のDoTに合わせて発動っぽいかな? -- 2018-01-19 (金) 22:02:00
      • 1ターン中にDoTを含めたダメージを受けたかどうか(受けた回数問わず)で1カウント減るかだから複数は減らない 複数回のダメージでアシスト発動率が上がるかは分からない -- 2018-01-20 (土) 06:29:02
  • こういうキャラにこそATMとかティッシュみたいな相方が欲しくなるな -- 2018-01-19 (金) 20:15:50
    • フレイヤで我慢 -- 2018-01-19 (金) 20:18:06
      • フレイヤなら、どっかで必ず迎撃入れられるから、その辺も便利そう -- 2018-01-19 (金) 20:55:27
      • 迎撃してもアシスト発動するのかな? -- 2018-01-19 (金) 21:26:41
      • ダメージ0は発動するけどMissは発動しない -- 2018-01-19 (金) 21:47:34
  • この娘まったくタイプでないね~。アビィリティもなんかな~・・・と言いながらガチャを回す。気付けば30k。前回はこのツンデレガチャで9kでコンプリートしたのだがが。 -- 2018-01-19 (金) 22:13:35
    • ?金扉からギリカメラでたのだが。なぜ? -- 2018-01-19 (金) 22:17:49
      • ガチャの演出が変わって金扉→金玉→おや金玉の様子が…で虹に変化する -- 2018-01-19 (金) 22:39:59
      • 金扉でもワンチャンの可能性あるようになったのかー。地味に嬉しいな -- 2018-01-20 (土) 06:43:43
      • 今までの虹扉が無くなって代わりにその演出になったみたいだぞ。つまり、最後まで見ないといけなくなっただけ -- 2018-01-20 (土) 07:05:28
  • 庇う5ターンってアホかよ -- 2018-01-20 (土) 00:16:29
  • アプロは旺盛ってだけ大騒ぎして大暴れしてたのにイシスは冷静に使い方を検討してて成長を感じる -- 2018-01-20 (土) 05:45:33
    • アプロは初リリースだったのと雷はエクシードが多いからね。HP満タンでのBTブッパと相性が良すぎた。こちらはディフェンスタイプで地味になりがち -- 2018-01-20 (土) 06:03:11
      • 初リリース<全体向けアビでってことね -- 2018-01-20 (土) 06:04:10
    • 最悪ミラチケで取れるからじゃない?アプロは限定だからと出なかった微課金無課金や煽りたいだけの奴が騒いでたんだと思う -- 2018-01-20 (土) 06:07:20
    • ユニイベ産もまだ来てないしアイテールがいるぶん風も引けを取らないんだよなあ...風の連撃性能の高さもあるし、開始数ターンの継続性もこちらの方が高い。正月休みだったこともあるし、煽りたいだけの奴が暴れてったってのが正解だろうな -- 2018-01-20 (土) 06:20:20
      • ぶっちゃけ現行一番遊べる属性って風だよな。色んな強い編成組めるから運用楽しい -- 2018-01-20 (土) 10:13:42
      • しかし武器・・・ -- 2018-01-20 (土) 10:38:43
    • アプロで旺盛の効果はカスダメでも落ちるってことが分かったのもあるかもね -- 2018-01-20 (土) 06:22:32
  • ガイア死んだか -- 2018-01-20 (土) 06:30:18
    • ガイアは死なない。イシスは死ぬ。過去ログ読めよ -- 2018-01-20 (土) 07:03:35
    • ガイア死んだ発言出るけどどう考えても用途が違うしそもそも防御だけなら越えれない -- 2018-01-20 (土) 07:44:00
    • 全体カットがない時点でほとんどのバーストの前に無力だからね。覚醒来たらカットも追加されるでしょ。(いつになるかは知らん) -- 2018-01-20 (土) 08:07:01
    • 死んだどころか、実装されたその日からディフェタイプではガイアを決して超えられないと思い知らされた感じだな 向こうは覚醒してるのもあるけど、棲み分けるための道を初日から模索しててちょっと哀愁を感じる -- 2018-01-20 (土) 10:16:37
    • 併用するのもよさそうだけどね。肝心の部分はガイアに守ってもらいながらPTの火力増幅して殴るという -- 2018-01-20 (土) 10:40:24
    • 先輩SSRを過去にする新人が最近多い中では珍しいよね。普通は実装された週だけでもやたら持ち上げられるもんだけど、いきなり先輩頼みの運用が話し合われるという。それだけガイアが偉大すぎるんだけど。 -- 2018-01-20 (土) 10:50:13
      • 先輩とのシナジー考えられるのは普通じゃない?おかしかったの正月の二人くらいで(方向性は違えど)。風は既にパーツ揃ってるってこともあるかもね -- 2018-01-20 (土) 11:16:36
      • 先輩と組み合わせるというより先輩お願いします感が強いからじゃないかな まず先輩がいないと運用が厳しいってのは敬遠されがち -- 2018-01-20 (土) 11:27:17
      • モルガン暴走での使用とかガイアに頼らない運用もあるから、先輩お願いしますって感じでも無いと思うけど。まあどうしてもガイアが比較に入ってきてしまうのはあるかな(実際は別物だと思うけどね)。多分他の属性で出てたらもうちょっと騒がれてたと思う。 -- 2018-01-20 (土) 11:37:38
      • 最近のSSRだと雷アプロは言わずもがな、サマエルとティッシュは他と被らないデバッファーで編成に幅が出る。でも同じデバッファーでも風ネフは限定にも関わらずフレフレースがいるためそこまで持ち上げられなかったし、水にされたハロオシもそこまでだったから、既に必要なパーツが揃っていて+α担当になってしまうと強い弱い抜きに盛り上がり難いのは仕方ない気もする。 -- 2018-01-20 (土) 11:50:42
      • と言うより情報が無さ過ぎて盛り上がりようがないのが原因じゃね 旺盛のバフが1.3倍以上なら割と強キャラ 1.2ならこれどうなん?って感じに落ち着きそう -- 2018-01-20 (土) 12:05:13
      • 風は尖った神姫同士で合わせて編成するから優秀なだけだと席奪いにくいのかも -- 2018-01-20 (土) 12:13:37
      • タンクの帝王ガイア様! -- 2018-01-20 (土) 18:49:13
    • こっちのメインは2アビだろ、1と3の防御部分はそれを活かすためのもの、全体撃たれなければ5ターンも旺盛を4人が最大限に活かせる -- 2018-01-20 (土) 12:16:59
      • ガイアと比較する奴ってこれ分かってないよな -- 2018-01-20 (土) 12:34:52
      • 5ターン全体撃たない敵が今後たくさん出るといいね -- 2018-01-20 (土) 12:47:13
      • 5ターン全体撃つ敵が今後たくさん出るといいね -- 2018-01-20 (土) 13:04:33
      • ↑現状ほとんどのボス敵は5ターン以内には全体撃つのでは? -- 2018-01-20 (土) 13:16:07
      • レイジングエネミー両方全体の敵ってほとんどってほどいたか? -- 2018-01-20 (土) 13:26:10
      • なぜ両方? -- 2018-01-20 (土) 13:32:58
      • 全体がきついなら全体撃たせないようにレイジング管理するだろ普通。無意味にターン経過させて5ターンで全体撃たれること想定してるとかどこの無能だよ -- 2018-01-20 (土) 13:38:19
      • ご理解の思考ですな -- 2018-01-20 (土) 13:41:50
      • 捨て台詞乙 -- 2018-01-20 (土) 13:42:24
      • というか玉消し玉増やし麻痺幻惑やらで調整する前提なのか。この子が自前でそれらを持ってるならわかるが。 -- 2018-01-20 (土) 13:44:45
      • まあご理解ならレイジング調整するまでもなくご理解パワーで蒸発させるんですけどね -- 2018-01-20 (土) 13:46:14
      • ご理解ならそんなものいらんよ 好きなタイミングでレイジング叩き割れるんだから -- 2018-01-20 (土) 13:46:32
      • 風パならフルバで割れや -- 2018-01-20 (土) 13:47:21
      • CT2のボスに全体じゃない方のバーストだけ撃たせて5ターン回し続けるなら1ターンでレイジングorスタンさせられないと辛いね 毎回フルバ撃てればいいんだけど -- 2018-01-20 (土) 13:50:44
      • デバフ入れないでエネミー撃たせろアホ -- 2018-01-20 (土) 13:51:41
      • エネミー撃たせた方がいいとも限らないんだよなあ… -- 2018-01-20 (土) 13:54:53
      • ていうか論点いつまでもそらしてんな、イシスの旺盛活かす為に相手に全体撃たせくないから色々対策するってだけの話だ、5Tで全体撃たれるならその対策をしろ、火力でコントロールしきれないならガイアなりプロパンなりで火力犠牲にしつつ妥協するのはそれぞれの判断だ -- 2018-01-20 (土) 13:57:29
      • 強引に打ち切ったなあ -- 2018-01-20 (土) 14:01:10
      • すげえあほくさい難癖つけてるけど、イシス居ようが居まいが普通は全体じゃなくて単体撃たすだろ。わざわざ被害拡大させる戦い方してどうすんだよ。そもそもイシスは火力上げて殲滅速度上げるのが目的なんだから、全体喰らおうと削り切れるならそれでいいことくらい分からんか -- 2018-01-20 (土) 14:01:49
      • >5ターン全体撃たない敵が今後たくさん出るといいね  この無能が荒れた元凶 -- 2018-01-20 (土) 14:03:27
      • 単体だけを撃たせ続けられる時点で楽な相手か本人が強いかのどっちかだし、最近は避けられない全体も多いからね -- 2018-01-20 (土) 14:06:47
      • たとえば? -- 2018-01-20 (土) 14:14:12
      • というか2葉の何が無能って7枝は木のガイア批判に対して反論してんのにガイアとぼされたと勘違いして難癖付け始めたとこだわ、喧嘩売る相手ちげーよ -- 2018-01-20 (土) 14:17:32
      • 君は今日も元気に乏されてるな -- 2018-01-20 (土) 14:20:02
      • 特に勘違いしてるようには見えないが… -- 2018-01-20 (土) 14:22:11
      • 誰もとぼされてなんかいないぞ -- 2018-01-20 (土) 14:27:01
      • ↑3 まさか本気で間違えてると思ってないよな? -- 2018-01-20 (土) 14:32:04
  • 1アビのカット量によって使い勝手かなり変わると思うんだけど全然報告来ないな -- 2018-01-20 (土) 10:54:31
  • この時点で報告全然ないな、不正ガチャでBANされた奴どのぐらいあるだよ? -- 2018-01-20 (土) 10:58:21
    • せめて旺盛の数値がして欲しいな。 -- 2018-01-20 (土) 11:02:17
    • んじゃまあとりあえずヒールは2000でした、旺盛?計算僕わかんない -- 2018-01-20 (土) 12:16:58
    • 正月の騒動で予想以上に人離れ起こしてるって事だよ -- 2018-01-20 (土) 12:34:07
    • ユニイベ順位見てるとそんな感じはしないけど、アクティブは減らず課金者が減ったのかもねえ... -- 2018-01-20 (土) 12:36:17
      • 無駄な課金煽りとガチャ絞りは焼畑だからね。無課金は変わらず、課金者は出ても出なくても減る -- 2018-01-20 (土) 19:16:37
    • 旺盛の計算は直接乗算よ、普段10000、旺盛の時12000らな、旺盛は20%のこと -- 2018-01-20 (土) 12:46:34
      • なら+前だと1.1倍かも、キューが34000~35000くらいで殴ってて旺盛入れると37000~39000だった -- 2018-01-20 (土) 13:31:34
      • 多分+後15%で感じが、5ターン続くので、これぐらいのものかな -- 2018-01-20 (土) 14:10:01
      • 恒常だし30%はまあないだろうなとは思ったけど、20%もないんかい… -- 2018-01-20 (土) 14:14:14
    • お恥ずかしながら、うちのユニオン半数ぐらいがBANされている、しかも隊長、副隊長全員…次の煉獄がすっごく近いと聞きまして、かなり滅茶苦茶の状況に落ちている。 -- 2018-01-20 (土) 13:18:03
      • ユニぐるみでやってたってことかよ…もう戻ってくることは無いからはよ移籍しなされ -- 2018-01-20 (土) 13:52:33
      • 聞いたとこで、結構前のbugみたい、せめて二か月以上前のことかもね -- 2018-01-20 (土) 14:16:18
  • モルガンアイテールと組ませてみたいけど -- 2018-01-20 (土) 11:40:01
  • アビ構成はいわゆるイベント特効な気がして来た。メジェドはチャージまで5Tと長いので、庇うと自己回復で旺盛を維持。ディスペルすれば再度単体を続けてくるから効果的。初中級の人へのULT用販促としても有りじゃないかな -- 2018-01-20 (土) 11:54:32
    • 初中級の人へのULT用販促SSR、か… -- 2018-01-20 (土) 12:48:46
  • 雷耐性はジャンヌ(40%)で微ダメ、オリヴィエ(30%)+ウエヌス(15%)でノーダメだったので55%でした -- 2018-01-20 (土) 13:13:16
    • 強いな。まあ5ターン全て庇いきると普通に死ねるカット量だけど。あとは旺盛倍率だなあ。プラスでそれよね? -- 2018-01-20 (土) 13:19:23
    • 雷相手だと盾になりどこでもパだと旺盛して退場する感じか -- 2018-01-20 (土) 13:23:22
    • ついでに旺盛も調べたら+無しで1.1025倍でした、アシストは回数少ないけど50回被弾中6回発動 -- 2018-01-20 (土) 14:40:59
      • 上木に既にありましたね・・・ -- 2018-01-20 (土) 14:42:10
  • 暴走モルガンとの相性が抜群にいいなぁ。モルガンが単体回復持ってるのも噛み合う。 -- 2018-01-20 (土) 13:48:51
  • そろそろ寝室性能について語ってくれ。ご理解の準備はある。 -- 2018-01-20 (土) 14:39:54
    • 見た目通りのπ強調 いつもの絵師の絵が好みな人だと微妙かも -- 2018-01-20 (土) 14:47:48
      • うーむ…ガチャエピのとこだけだとイマイチ感あるんだよね。ただSDは重装歩兵感でものすごく好み。 -- 2018-01-20 (土) 14:50:00
      • いつもの人ってやはり特有の華を感じるんだよなぁ。もちろん好みは人それぞれだけど、ソシャゲの分野として極北の一つだと思う -- 2018-01-20 (土) 21:46:43
    • 個人的には、おっぱい好きなら結構いける感じかな? -- 2018-01-20 (土) 21:28:29
  • 10連を1回だけご理解したら金扉でスキップしたら金のカプセルが虹色に昇格してこの子が出てきた。 同時に2人目のルーちゃんが取れた。 -- 神引き? 2018-01-20 (土) 14:44:51
    • うんうん、僕も1連して金なんだと思ったら見たことない演出が来てこの子が出てきた。 -- そうでもないよ? 2018-01-20 (土) 15:05:59
      • 枝の勝ち~ -- 2018-01-20 (土) 15:30:13
      • あの演出見たときは一瞬「あ? フリーズしたか?」て思っちゃった。 -- 2018-01-20 (土) 16:44:59
    • イシスよりルドラが羨ましいな。 -- 2018-01-20 (土) 17:25:22
    • 初期の金色閃光ともまた違って爽快さはさらに減じた感がある。なんかガチャ中毒から醒めれそう。皮肉交じりだけど良改修かもしれんな>ルーちゃん、こちらにも来てもいいのよ? -- 2018-01-20 (土) 22:36:34
  • 55%ってまじ?自分の検証だとジャンヌ(40%)+雷公(30%)で微ダメ、ジャンヌ(40%)+ガイア(40%)でノーダメ、さらにガイアの雷耐性と互いに上書きすると大体同じダメ、自分は20%だと思います -- 2018-01-20 (土) 15:51:07
    • +有り?無し? -- 2018-01-20 (土) 15:57:39
      • +なしです、でも+はターン短縮だけだから同じだと思うよ -- 2018-01-20 (土) 16:03:15
    • 覚醒ガイアアビからイシス、イシスアビからガイアアビの順に利用してそれぞれMissが出ないかんじ? -- 2018-01-20 (土) 16:05:36
    • 気になったから検証してきたが、20%であってる。メジエド様に素パンチ食らって通常1400、1アビ込みだと1100だった。 -- 2018-01-20 (土) 16:18:02
    • 55%ってなんやったんや… -- 2018-01-20 (土) 16:26:55
      • そもそもウェヌスの防壁わすれてたんだと思うぞ、あれ -- 2018-01-20 (土) 16:29:10
    • 20%じゃボコられたら普通に防壁も回復も追いつかないな -- 2018-01-20 (土) 16:32:27
    • 1アビ+で20% 2アビ+でおそらく15%   うーん、こ、これは…… -- 2018-01-20 (土) 16:32:53
      • 2アビは効果量よりはHPの割合でどれだけ減るかが大事よ -- 2018-01-20 (土) 16:35:32
      • 全快から一発かすっただけで効果ガタ落ちするのはどの旺盛も変わらないと思うぞ そうじゃないならむしろ盾アビの意味がない -- 2018-01-20 (土) 16:39:17
      • 自分に寄せられれば回りは15%維持だからいいっちゃいいんだけどうーん -- 2018-01-20 (土) 16:40:27
      • 2アビが20%もないならゴミ確定じゃないですかね 攻撃2割上げるために攻撃力も低いキャラで枠を使うなら別のキャラ入れた方が遥かにまし -- 2018-01-20 (土) 18:14:25
    • 風だったら5Tあれば旺盛フルバに持ってけるのが利点かな -- 2018-01-20 (土) 16:38:35
    • 55の検証は防壁のこと忘れたかもね、ウエヌスの15%も防壁付くよ -- 2018-01-20 (土) 16:38:59
    • 20%程度なら属性耐性じゃなくてダメージカットで良かった気がする。何か全体的にいまひとつな感じが拭えんな -- 2018-01-20 (土) 17:26:46
      • 通常カットなら色々重複出来るから増やさんようにしてるのかねぇ -- 2018-01-20 (土) 18:25:59
    • ごめんなさい、皆さんの言うとおり防壁忘れてました -- 2018-01-20 (土) 18:02:05
  • 覚醒ブラフマーは自分対象、雷アプロは全体回復回復持ちでカバーされてたけど、この子は旺盛の弱点がかなり響くピーキーなデザインで中々面白いな。パフォーマンスが発揮されれば相当強い半面足りてない部分もかなりある。 -- 2018-01-20 (土) 16:45:11
    • 当てた人は「面白いな(顔ひきつらせながら)」って人の方が多いと思うよ これが覚醒や限定と通常排出の差かー -- 2018-01-20 (土) 16:50:08
    • 相手によって大分編成をいじる必要が出てくるなぁ。まぁ、BTとかなら何も考えず入れればいいけどw -- 2018-01-20 (土) 17:02:32
    • いっそのことカットなしで旺盛倍率上げて火ブブみたいに最大火力ぶちこんで味方守ってとっとと死ぬくらいのほうが良かったかもしれんな、正直器用貧乏感が否めない -- 2018-01-20 (土) 18:48:47
      • 分かる。かばうはいいけど不屈がデメリットになってる部分あるよな。五層スキュラに弟子入りすべき -- 2018-01-21 (日) 00:07:12
      • 旺盛維持できなくなったらメガンテでとっとと交代できるとありがたいね -- 2018-01-21 (日) 07:32:09
  • 雷アプロの旺盛がおかしいだけでイシス旺盛が普通基準だと思えば何とも思わないし今後出てくる旺盛持ちも限定ものじゃなけりゃこれくらいの性能なんじゃないの -- 2018-01-20 (土) 17:43:31
    • まぁフルバ500万でもBT開幕に旺盛乗っけりゃ65万アビ+αの貢献確定だし良いんじゃない。アプロは頭おかしい。 -- 2018-01-20 (土) 19:11:20
      • 65万かー。そう考えると尚更評価微妙だな……他属性だけどアプロの優秀さが際立つ。一月末再ピックアップの当て馬二号かな。 -- 2018-01-21 (日) 00:12:20
      • まあ雷アプロは -- 2018-01-21 (日) 07:12:20
      • この子ボロクソに言われてるけどそんなにダメなのかねえ他属性の雷アプロと比べても意味ねえし解放武器にも旺盛スキルついてて悪くないと思うんだが -- 2018-01-21 (日) 07:16:18
      • 庇うで最大効果保証できるのは強いよ、風は5Tでバースト2回回せるから低倍率長時間でも噛み合う、なんだかんだアプロはどっかでカスダメもらう -- 2018-01-21 (日) 07:53:50
      • イシス旺盛は5T継続でアプロと違って味方のダメージコントロールできる上に連撃しやすい風とこっちのほうがおかしいんだよな -- 2018-01-21 (日) 11:54:11
  • 覚醒でもう一押しされれば強そうだな -- 2018-01-20 (土) 17:54:36
    • 覚醒後に最低でも旺盛1.3位まで上がらんと生涯出番がなさそうだけどな…w -- 2018-01-20 (土) 18:22:00
    • 実装されてすぐに覚醒期待されるってきついな -- 2018-01-20 (土) 18:29:09
  • 解放武器の旺盛が乗算って噂があるけど本当ならアビと合わせてBTやばそう -- 2018-01-20 (土) 18:35:03
    • 一応、ブラフマーの連撃銃の小はアサルト大よりかなり上の報告がありましたね。 -- 2018-01-21 (日) 09:25:00
  • 1アビ20%かぁ。これはセトだけじゃなくティタともセットじゃないときっついな -- 2018-01-20 (土) 19:01:43
    • フレフレースいないとデバフがきついなあ。フレ持ちなら遊べそうだけど -- 2018-01-20 (土) 19:05:03
      • PTはかなり制限されそうだけどそれでも上手く編成組めば強い子だと思う。どっちかというと防衛向きだけど -- 2018-01-20 (土) 19:14:20
      • 前々から思ってたけどフレフレ前提で考えてる人ってフレ枠の半分以上をフレース持ちで埋めてんの?野良幻獣ガチャ回すのも考慮してるとしたら凄い手間じゃね? -- 2018-01-21 (日) 10:19:21
      • フレフレース4割くらいだけどないなら40で妥協してやってるわ、フレフレース欲しいミッションはカタスソロか塔くらいだし余裕なミッションの為にフレフレースなしで50達成のパーティ作るほうが面倒 -- 2018-01-21 (日) 10:44:01
  • イシスは落とす前提じゃいかんのか -- 2018-01-20 (土) 19:08:49
    • BTタイムに使うならそれもありだな -- 2018-01-20 (土) 19:12:24
  • Lv75になったので2アビ旺盛の効果を確認。結果1.2倍でした。 -- 2018-01-20 (土) 19:58:28
    • 1.2あれば十分やね。 -- 2018-01-20 (土) 21:14:35
    • 1.2が十分、1.15ならちょっと微妙の感じ。 -- 2018-01-20 (土) 21:29:10
      • ギリギリ首の皮一枚つながった感じかな 1アビが頼りないんでイシス用の編成になるし最低20%はないと割に合わない -- 2018-01-20 (土) 21:45:09
      • 一応、自分の旺盛効果を犠牲にして、他の子の旺盛効果が完全維持できるので、割と良い感じよ -- 2018-01-20 (土) 21:57:58
      • 運が良いければ5ターンの後も一回5ターンもできるし、この犠牲精神がちょっと感動的かも -- 2018-01-20 (土) 22:00:09
      • 漢肉防壁 -- 2018-01-20 (土) 23:16:24
  • 一番相性が良いのは風ポセかなぁ。幻惑・状態異常予防・バースト加速と旺盛もイシスも守れる。 -- 2018-01-20 (土) 22:01:37
    • ※もう手に入りません -- 2018-01-20 (土) 22:04:00
      • 夏ごろワンチャンある -- 2018-01-20 (土) 23:31:22
      • 8月か それまでイシスが現役だといいな -- 2018-01-21 (日) 00:07:26
    • 熱狂のDoTあるからむしろ相性悪くね? -- 2018-01-21 (日) 04:41:58
      • ポセの熱狂は実質ヒールだからなぁ -- 2018-01-21 (日) 07:08:01
      • いくら回復できても熱狂ダメが最後にくるから旺盛の効果落ちるだろ -- 2018-01-21 (日) 07:36:07
      • ガイアといい、同じ話題繰り返してて草。ほんとに過去ログ読まねえなお前ら -- 2018-01-21 (日) 07:54:06
      • 2葉 熱狂のダメージが来る前に攻撃が出来るわけだから1ターン目はきっちり100%の効果がのる じゃあ2ターン目からはダメじゃないかと言う事になるが、そもそもこいつの庇うで味方の旺盛効果を維持するのが基本戦術、それでこいつの旺盛効果を維持する事を考えるのは流石におかしくね? -- 2018-01-21 (日) 13:06:48
  • テクカス社員のステマ落ち着いたらビミョーなコメント増えてワロタ -- 2018-01-21 (日) 00:07:52
    • もはや風物詩 -- 2018-01-21 (日) 00:19:33
    • こいつに関しては初日からわりとこき下ろされてる気がするが むしろ社員今日はいないのかって感じだった -- 2018-01-21 (日) 01:06:39
    • 毎度の事ながらやばい!つよい!人参!人参!とかみてて辛いわ -- 2018-01-21 (日) 04:00:36
      • 人参いらないよ -- 2018-01-21 (日) 12:51:33
  • 光に着てくれたらかなり輝きそう -- 2018-01-21 (日) 00:18:16
    • 輝くかはともかく、正月ニケとは良い感じに住み分け出来たかもな。ティシュちゃん相手はさすがに張り合えもしない。 -- 2018-01-21 (日) 04:31:30
  • 味方に迎撃付けれる風神姫と相性いいのかな?誰かいたっけ? -- 2018-01-21 (日) 05:55:11
    • フレイヤだけだ(5T/1T) -- 2018-01-21 (日) 05:59:37
      • 相性はいいけど力不足だよなあ -- 2018-01-21 (日) 11:44:59
  • コイツ武器込みで考えるとかなり強い気がして来た。風は確定連撃多いからラッシュあんまり積まなくていいしアサディフェエクシと今回の新スキルを意識して積む方向なのかな -- 2018-01-21 (日) 10:39:41
    • そうだね、ブラフマー武器の方でも言われているように仮に武器の方も旺盛と同じ乗算なら、少しの被ダメでも効果ガタ落ちするからディフェすら捨てて開始5T以内でバースト打って終わらせるぐらいの速攻編成なら強そう。 -- 2018-01-21 (日) 14:45:53
  • とりあえず75になったんで旺盛の検証してみたけど+の倍率は1.2倍。ただ気になる点がちらほら -- 2018-01-21 (日) 12:40:20
    • ポセの3アビを入れた場合(300ダメ受けた状態)だと1.18倍~1.19倍程度だったんでミリでも減ってたらがた落ちするってほどではなかった -- 2018-01-21 (日) 12:42:47
      • 元の体力は11026 -- 2018-01-21 (日) 12:47:19
    • 中央値の出し方間違ってたんでまたデータ取り直す(´・ω・`) -- 2018-01-21 (日) 12:48:55
      • 俺は風ポセと組ますぞジョジョ―!(上で風ポセと組ますと言って罵倒されたアンタァ)検証お疲れさんです。旺盛はまだ検証不足のトコが多いからなぁ。 -- 2018-01-21 (日) 13:10:48
    • 数値出しなおした、ライフ全快の状態は1.2倍確定(端数もなし)で300ダメ受けた状態(元ライフ11026)で1.183倍でした -- 2018-01-21 (日) 13:32:07
      • 300で0.8も落ちるんだと熱狂は論外かな。 -- 2018-01-21 (日) 14:05:12
      • 1.4 %じゃないか。 -- 2018-01-21 (日) 14:37:37
    • ついでの検証で旺盛について残念なお知らせ。HP20%減少時(アイテールアビ2使用)にはほぼ効果なくなる。データ揃ってないけどこの時点で上昇値0かもしれない -- 2018-01-21 (日) 14:02:07
      • 旺盛の衰弱がこんなリ大きいの、かばうの価値が思って以上高いと気がするな。 -- 2018-01-21 (日) 14:23:25
      • HP1%減少につき効果1%減だときれいだけど、3枝の減り方だとHP約2.7%減で1.7%減だから、そう単純でも無さそうなのか -- 2018-01-21 (日) 14:42:30
      • ほんとーにごめんなさい、寝ぼけて同じデータ見てたみたいです。20%減時の旺盛は1.11倍でした。首つってきます(´・ω・`) -- 2018-01-21 (日) 16:23:16
      • お疲れ様。0よりいいとはいえ約半分まで落ちるから、下がりかたはやっぱりきついね。 -- 2018-01-21 (日) 17:38:52
    • あとアセトガーディアンもやってみました、こっちは揃える条件多いんでたぶんですが、アサ大SL8で1.13倍アサ大SL20で1.22倍と今のところ出てます -- 2018-01-21 (日) 18:02:13
      • えーと・・・最後に旺盛との重ね掛けやってみたところ1.43倍・・・ダメじゃねこれ(´・ω・`) -- 2018-01-21 (日) 18:11:27
      • いちおう検証条件はこの武器とシャル銃の攻撃力が同じだったんでバフなしの状態は別属性の無凸シャルダルに入れ替えて計測してます -- 2018-01-21 (日) 18:14:39
      • 1.42でも1.46...でもなく1.43倍?どっか端数処理適当にしてる? -- 2018-01-21 (日) 18:24:01
      • 葉1 あああああスキルなしで借りてたヴラドの限界突破が足りてなかったってオチかも、今図りなおしたらアサ大20で1.15倍、重ね掛けで1.35倍だった。さすがに検証回数多いんで中央値まで出さないで1%ごとの刻み値で倍率計算してます -- 2018-01-21 (日) 18:51:55
      • アサ大ってヴィゴラス大のことかな?それならヴィゴラス大Lv20はHP満タンで15%、旺盛バフと加算ってことか -- 2018-01-21 (日) 23:27:34
  • そういやガイアの庇うとイシスの庇う同時に使うとどういう処理になるんだろう -- 2018-01-21 (日) 14:50:17
    • 覚醒ガイア、キングー、アッタル、クシナダの属性、レアリティバラバラ編成で試してみたら先頭に近いキャラ優先でした。強度はなく、使用順も関係ない模様。英霊に殿軍、イシスより前にガイア、イタクァを入れればイシスを3回守ることができるかも(実用性があるかは不明) -- 2018-01-21 (日) 15:40:26
  • 弱いとは思わないけど、2アビは基本長引くほどに効果が下がる旺盛が薄く長く、3アビも無敵こそ欲しいのに反攻持ちじゃないのに不屈と、全体的にちぐはぐなんだよな。他の風SSRと住み分けさせる為なんだろうけど -- 2018-01-21 (日) 15:51:24
    • 旺盛を長く使うためにアビ3があると考えるとむしろ無敵で1ターンとかの方が微妙だと思う。旺盛の効果量も+後で1.2倍みたいだし、十分使える値かな。 -- 2018-01-21 (日) 17:49:13
      • ごめん、枝だけどアビ3の件はアビ1と取り違えて書いてしまったので忘れてください。 -- 2018-01-21 (日) 17:56:11
    • むしろコンセプトは明確だと思うけど。自身を犠牲に他4人の旺盛を維持するのが役割。イシス単独で考え過ぎなのかもね -- 2018-01-21 (日) 18:45:55
  • 正直、今回追加の神姫どれもびm -- 2018-01-21 (日) 16:04:47
    • イシスはかなり使い勝手がいいと思うんで、参考までに何が微妙か聞きたい。 -- 2018-01-21 (日) 17:43:29
    • 旺盛使った事ないとその評価はよく分かる。そして実際使って初めて壊れ具合がよく分かる。 -- 2018-01-21 (日) 17:50:50
    • 旺盛1.2倍が正しいならとんでもねぇ壊れだと思うんだけど… -- 2018-01-21 (日) 18:11:31
      • 連撃持ち多いから雷より風のが旺盛の恩恵大きそうだよね -- 2018-01-21 (日) 19:05:30
      • 連撃だけ見ればそうだけど旺盛の性能的に開幕のバーストに合わせられるのが一番なんじゃね 壊れ性能ってのはのないと思う 先が長すぎるが覚醒次第では壊れになりそうだけどな -- 2018-01-21 (日) 22:51:29
      • 旺盛は別枠乗算だから旺盛という時点で強いって話じゃないの?枝の真意はわからんけど -- 2018-01-22 (月) 00:59:03
    • 全体旺盛持ってるキャラが微妙とかエアプもいいとこ倍率は違うとはいえ属性もタイプも違う雷アプロと比較するのも論外 -- 2018-01-22 (月) 01:36:16
  • この子が来るのは何か月後になるかな…(遠い目) -- 2018-01-21 (日) 19:11:03
  • 素バーストが単体攻撃の敵相手なら大活躍しそうな予感。それ以外だとちょっと席作るの大変かも -- 2018-01-21 (日) 19:22:08
  • 覚醒してアシスト確率が信頼できる数値になるだけで大化けしそうだがこの子が覚醒する頃にはゲーム終わってそう -- 2018-01-21 (日) 19:29:00
    • 覚醒したら凄そうなのにも終ってそうなのにも同意HAGE -- 2018-01-21 (日) 20:22:16
  • 上の検証信じるなら武器込みで雷アプロ抜くのか。被ダメ集中させられる分こっちの方が最大火力維持しやすいな。っていうかヴィゴラス凄いな。人によるけどアサルト換算だと20~30くらい? -- 2018-01-21 (日) 23:58:25
    • まあ、倍率を抜くとは言え、アサルト元値が減るからアサルト144程度だと二人被弾したアプロ>一人被弾イシス。1~3Tで負けるけど4.5Tでひっくり返す感じだな。なおアサ100でアサルト換算30だから人によってはそれより上だな。 -- 2018-01-22 (月) 00:08:59
      • 4Tで回せるアビか5T継続のアビが増えれば一気に差はなくなるんじゃねえかな、今のとこ解放キューオデンティタいるからここらへん組み込んで高速バースト編成にすればばアプロよりもいい火力だせんじゃねえかな -- 2018-01-22 (月) 00:24:52
    • 元のステ、アサルト、属攻に依存するとはいえ短期決戦型かHP維持する手段があるならアサルトと入れ替えても良さそうか。 -- 2018-01-22 (月) 00:43:34
    • 乗算だから人によって攻撃力、アサルト、属性値が違って換算できない。強いていうなら数%から、100%以上まであり得る。 -- 2018-01-22 (月) 12:30:55
      • 乗算だからアサルト換算するためにはアサルトだけ把握できていればいいんだが。HPが減少した時のことを考えるなら計算式が必要だがね。 -- 2018-01-22 (月) 12:44:18
      • みんなが同じ攻撃力で、同じ属性値の前提ならそれであってるけど、その前例じゃ無意味だよ。 -- 2018-01-22 (月) 13:03:28
      • ん?例えばアサルト100で攻撃力39000の属性補正2のキャラと攻撃力40000で属性補正2.25(バフ込み)の場合、39000*2*2+40000*2*2.25になる。でヴィラゴス1.15倍とするとそれぞれに1.15倍するだけ。つまり換算するアサルトに乗算してもいい。2が2.3になるのだからアサルト30と換算できる。 -- 2018-01-22 (月) 13:19:58
      • あ、ヴィラゴスじゃなくてヴィゴラスか。なお、個別のアサルトが違うとそれぞれのアサルト換算は変わってくるな。 -- 2018-01-22 (月) 13:22:23
      • その違ってる攻撃力と属性値はどういう扱いなの?例えばヴィゴラスなしで素殴り0万の人ならダメージが15000増加、素殴り30万の人なら45000増加するわけだけど、どっちもアサルト30に相当するの?そんなわけないと思うけど。 -- 2018-01-22 (月) 13:36:54
      • 最初の例は10万のミス。 -- 2018-01-22 (月) 13:37:46
      • ↑↑極端な例だな・・・ま、その二人ともがアサルト100でその与ダメならアサルト30換算は変わらない。現実的にはアサルトも変わりがあるからそれぞれのアサルト換算値は違うだろうが。 -- 2018-01-22 (月) 13:47:47
    • アサルト上がるほど効果大きくなるてのはやっぱ壊れだな。試しに自分の計算してみたら34%加算になるみたいだアサ大と入れ替えても18%UPだから、減衰達するまで入れ替えておいて良さそう。なお引けたとは言っていない・・・ -- 2018-01-22 (月) 13:44:23
      • でもカスダメでガッツリ下がるんだろ?アビなら融通効くけど、あんまり武器としては入れたくないな -- 2018-01-22 (月) 13:47:21
      • ↑だからイシスが要るんでしょ -- 2018-01-22 (月) 15:18:22
      • まあソロ狩りに拘らないソロでも8ターン位でカタスも余裕なご理解さんなら強そう -- 2018-01-22 (月) 15:22:11
      • だからったって、相手が単体攻撃じゃなきゃそれまでだし イシスに関してついでに言えば5t庇いが災いして単体でもちょっと強力だとあっさり死にそう 風にもティッシュちゃんみたいなの来るんだろうか -- 2018-01-22 (月) 15:24:29
      • 書いて何だが雷ならご理解じゃなくても8ターン位で終わりそうな気がしてきた…wまあ雷カタスとかあのレベルの相手なら強そうだな -- 2018-01-22 (月) 15:25:19
      • イシス、風ネフ使って雷カタス1Tキルしてる動画あったぞ -- 2018-01-22 (月) 17:32:34
  • 見た目は圧倒的にイシスの方が好みだけど、性能はまだやっぱりガイアの方が上かな…見た目も性能の内とは言え、流石にちょっと使い辛そう。 -- 2018-01-22 (月) 02:46:23
    • イシスの庇うは生存のための防御では無く火力Max維持のための防御。ガイアとは違う -- 2018-01-22 (月) 03:08:39
    • ガイアは防御性能で言えば上だけど、その代わり火力は全く出ない。イシスはディフェンスといっても火力支援に重きを置いてるので単純な比較はできないと思う。 -- 2018-01-22 (月) 13:23:47
    • 分野が異なるね。ガイアは中堅者が上位クエを強引に回れる様にする感じ。イシスは面子が揃ってる強者がさらに強くなる感じ。まあ異論はあると思う -- 2018-01-22 (月) 19:47:29
      • なるほど…ガイアはガチ楯で、イシスは火力増加と保持役なのですね。いま一応、解放キュー・ハスター・未覚醒ティタが居るのですが…これにイシス入れたら強いでしょうか? -- 木主? 2018-01-26 (金) 11:06:44
  • イシスって旺盛が本体なんじゃなくヴィゴラスと旺盛の効果活かす1アビが本体って感じするな。 -- 2018-01-22 (月) 03:07:53
  • アシストはdotダメージでも発動する、風ポセの熱狂で確認。まぁ、発動率が体感5%位しかないからほぼあてにならんけど。 -- 2018-01-22 (月) 13:35:17
  • 性能探るのは後にしても、とりあえずかわいい、ほどよいでかさ、HE1ずり。それだけでお出迎えできてよかったと思う -- 2018-01-22 (月) 16:23:28
  • いろいろ考えた編成で行き着いたのが シャルダル、イシス、風ポセ、セト、アリアンかな 攻防50%減しつつ熱狂は防壁で0に 麻痺、幻惑が決まれば言わずもながら 現状だとあと一人有用なデバフ持ちがいないという感じ 実装されればかなり実用度あがるかな -- 2018-01-22 (月) 16:46:55
  • 雷アプロがあんだけ大騒ぎされたのに比べ、こっちは割と静かなのは、限定なのと雷ヒーラーだからってのが後押ししてんだろうな。改めて実装後数日の煽りは信用ならんと思ったわ -- 2018-01-22 (月) 17:31:22
    • まあこいつよりはアプロのが総じて高性能だと思うわ 限定煽りが一番でかいだろうが -- 2018-01-22 (月) 18:08:12
      • 高性能ってかアプロは旺盛が効かなくなってもそこそこ強い恒常タイプでイシスは旺盛全力でしゃぶりつくしてとっとと交代してもらう火ブブみたいな爆弾ポジションだと思う -- 2018-01-22 (月) 19:25:52
    • こっちは本人以外の維持のしやすさが売りだから・・・ やっぱ乗算は数字低目でもつえーわ・・・ -- 2018-01-22 (月) 18:14:40
    • いや、イシスはミラチケで取れる機会があるからでしょ。アプロは一回逃すと一年待ち。自分が入手できないから無駄に大騒ぎする。 -- 2018-01-22 (月) 19:04:00
      • 持ってない人にはあのイカレた強さは分からんだろうからその分析は的外れだな 恒常と限定で熱の入りようが違うのは間違いないが -- 2018-01-22 (月) 21:48:56
      • アプロが狂ってるのは、旺盛に加えてそれをフルに活かすツール(回復と防壁)を高水準で備えて、しかもそれが今までの雷に不足してた要素だからってのもあるわな -- 2018-01-22 (月) 22:05:14
    • 実際ヒーラーとして上回ってる雷龍王がいるとアプロ外れるのはある。水カタスもアクセ5層もこっちのほうが相性良くてアプロはBT専用だな。 -- 2018-01-23 (火) 00:11:29
      • ないない -- 2018-01-23 (火) 00:20:39
      • ちょっと分かる。水カタスの防壁破りは雷龍王が便利だわ -- 2018-01-23 (火) 00:39:09
      • さすがにそれはない -- 2018-01-25 (木) 08:08:22
      • 水カタスは特殊行動の全体攻撃と防御ダウンと防壁で旺盛と相性悪くないか? 最初の1T以外は竜王のほうが使い勝手良いと思うんだが -- 2018-01-25 (木) 08:47:08
      • どっちもいるけど水カタスのみなら雷龍王のが使いやすいな -- 2018-01-25 (木) 23:08:45
  • 上記の3アビ回復量、2200まで確認と書いてあるけれど、アセンション無しなら2000が上限じゃない?自分が確認できる限りだと2000までしか回復しないんだが -- 2018-01-22 (月) 22:31:56
    • あー、アセンションの事すっかり忘れてたわ。2000に直しとくわー。 -- 2018-01-23 (火) 00:04:50
  • ロマン砲するにもアイテールのHP消費と累積バフと旺盛の相性最悪だし、かといって格上相手や安定構成ならガイアになる。既存神姫との相性もオーディンやアザゼルのような消耗していくタイプや、風ネフのスタン特攻、風ポセの熱狂ともアンチシナジー。風だと旺盛の弱点がはっきり出すぎて辛いな -- 2018-01-23 (火) 05:35:59
    • 逆に相性が良い英霊・神姫だけで組むなら闇討ちモルガンに覚醒キュー、覚醒ティタ、アリアンロッドになるかなぁ。キューモルの確定連撃にティタのバフ、アリアンの即時バーストで追いつくし完璧なのでは? イシスを抜いてアイテールにすれば加速したバースト火力が更に極まってあれ? -- 2018-01-23 (火) 05:45:09
      • 自分だけで完結させるならアリアンを風ネフにして、EX枠を空けたい時はフレフレにすればいいのか。バーストでなく暴走連撃を活かす場合は旺盛の方がいいかもしれない。 -- 2018-01-23 (火) 05:48:04
    • キュー・ハスター・イシスの3人固定で、残り1枠を短・中期戦を風ポセ・長期戦セトにしたら何も問題なくなった。風ポセとの相性が神ってる。 -- 2018-01-23 (火) 14:32:12
  • すげー欲しいが出ない…沼ったくさいな…おまえらが羨ましいぜ -- 2018-01-23 (火) 06:10:54
    • 同じくめっちゃほしい。キャラデザの時点で90点。アリアンとアイテールでBTカタス狩りしたい -- 2018-01-23 (火) 07:10:50
    • 100連で出なかったぜ…お嬢様っぽい見た目が俺の股間にストライクなんだが… -- 2018-01-23 (火) 11:28:43
      • 俺も似たようなもんだ。(9連で出ない)・・今日の14時59分まであるからイベ交換の魔宝石で10連ワンチャンしようとおもう。とりあえず見た目もいいしおっぱいも最高 -- 2018-01-25 (木) 00:34:59
    • 立ち絵の顔だけが今一気に入らないから致命傷ですんだわ(未入手) -- 2018-01-23 (火) 18:56:37
    • 羨ましい言われても230連してるんだよなぁ… -- 2018-01-23 (火) 19:18:43
      • そんだけガチャれる金があるのが羨ましいわ -- 2018-01-24 (水) 13:56:29
      • 生活切り詰めたりクレジットの引き落としに怯えながらガチャる人もいるんです・・よ?(ガクガク -- 2018-01-25 (木) 00:30:17
  • ヘラ使ってるならアイテールのほうが攻撃バフ視点で見れば上かな 防御側で軍配は上がるけども -- 2018-01-24 (水) 13:01:36
    • ヘラクは強すぎて早々に自前のバフだけで減衰行くと思うよ。まあアイテもイシスもどっちも強いけど -- 2018-01-26 (金) 18:37:05
  • 盾を構えたSDキャラが必死になって味方を守ってる姿を見た俺氏、彼女のレギュラー入りを決意。可愛い(確信) -- 2018-01-25 (木) 02:18:33
  • 寝室1ラストの 「ってぇぇええぇ!?」が好きすぎてつらい -- 2018-01-25 (木) 22:15:29
    • ローエングリン、ってぇぇええぇ -- 2018-02-01 (木) 22:43:07
  • バーストがかばうした数だけパワーアップで、どんどん顔が怖くなっていくチャ―〇ル・セシルドンして欲しかった -- 2018-01-26 (金) 08:21:43
  • 百歩譲って瞬間火力がアプロより上でもヒーラーとしても有能で全体ダメカットのアプロの方が効果発揮しやすいからな -- 2018-01-26 (金) 11:21:47
    • 何で属性もタイプも違う雷アプロと比べるわけ?あっちは限定で覚醒の可能性もナシこっちは常設なんだから多少強くても当たり前だろ -- 2018-01-26 (金) 16:20:44
      • 同じ内容のコメが雷アプロにもあるけど書き込み時間的にお察し -- 2018-01-26 (金) 16:38:43
    • お前もうおりゅしたいだけやろ -- 2018-01-26 (金) 18:00:16
      • おりゅって何?ちゃんと日本語しゃべれよ意味わからないw -- 2018-01-26 (金) 21:12:04
      • 反発でもマウントとりにきて自分で実証しにくるの笑う -- 2018-02-02 (金) 07:57:49
    • こいつヒーラーじゃなくて肉壁だから -- 2018-01-26 (金) 18:10:19
    • ていうか別に瞬間火力アプロより上じゃないし こいつのウリは単体攻撃から守れる(守れるとは言ってない)とこだろ -- 2018-01-26 (金) 18:57:22
  • アプロのとこでイシスの方が強いって言ってるおバカさんがいたからなw -- 2018-01-26 (金) 18:00:27
    • どうでもいから巣に帰れよ -- 2018-01-26 (金) 18:04:48
    • こっちは雷耐性付いてる時点でどこ風は厳しい。アプロはどこ雷には向いてるそれだけ -- 2018-01-26 (金) 20:28:48
  • 俺、雷アプロもイシスも致命傷を受けて血反吐吐きながら引けたけど別個として割り切ってるし、欲しいのは運用法なんだよなぁ。いやま、悲喜交々のガチャ報告も良いと思うけど、期待したものとは違うからか知らんけど比較して貶めるのはそろそろ遠慮して欲しいな。ええやん、イシス可愛いやん。 -- 2018-01-27 (土) 01:43:02
    • 他のページにもいるけど他属性と比較して落とすのは、運よく低投資か無課金でゲット出来た人だと思う。新規をゲットして喜ぶよりも持ってない神姫と比較して劣ってたり、使いにくいと運用方法無視で落とすもの -- 2018-01-27 (土) 05:59:38
      • いまいち何を言ってるのか理解できないんだけど、運良く自分がゲットできた物を運用無視で落とすの? -- 2018-01-28 (日) 03:40:18
      • そういう人達は自分の評価以外は認めないからね、まぁ実際は使ってるかもしれないけど -- 2018-01-28 (日) 06:15:42
      • 前提として本当に持ってるなら他人の評価より自分の評価が優先されるのは当たり前じゃね?他人の有益な情報で評価を改めない人は流石にどうかとは思うけどこれって言う何かあったっけ? -- 2018-01-28 (日) 17:10:30
      • 自分の評価優先で構わんと思うけど、そのときは使い方考えるのめんどいで終了すればええんやで。格付けごっこはよそでやればいい。 -- 2018-02-02 (金) 08:08:39
    • まず可愛いが戦力として評価されるのは花だけだよ…w。実際アプロより旺盛やその他スキルの使い勝手が極端に悪いし、出た時期で比べられるのは仕方ないでしょ。運用が違うとか属性が違うとかそういう話じゃなくて、前に出したこういうキャラがいるのにどうして後から出た方がこんなに使い勝手が悪いのかっていう文句だな。運用方?旺盛バフ使った後にモルガンで暴走すればいいんじゃね それ以外に必要か?。 -- 2018-01-28 (日) 16:36:35
      • その文句への返答は極めて明快だな 限定と恒常で故意に差を付けてるからだ 後発の恒常の性能を落とすことで「やっぱりインフレしたんじゃなくこいつだけ別格なんだ!死んでも今取らなきゃ!」という煽り効果が出るまである -- 2018-01-29 (月) 01:07:48
      • まあつまり弱いから弱かった方に文句が増えるのは仕方ないって話だよ -- 2018-01-30 (火) 17:51:22
    • いや木主が言いたいのは、例えば「○○の方が強いから席ナイ」って意見よりも「〇〇と相性良いから組ませると面白いよ」的な意見が欲しいって事でしょ -- 2018-01-28 (日) 18:22:00
      • それね。もっと言うなら、貶めるより、可能性を模索する方が良いよねって事。折角、色々情報を落としてくれてるんだし。 -- 木主? 2018-01-31 (水) 01:00:55
    • バーストがランダケとか単体極大だったら自分身代わりにして味方無傷にできるからメインは防御投げ捨てた編成にするのがオススメ。イシスの後詰めでセトあたり出して防御固めたりオデン出してもう一回被害担当用意してやるといい感じ -- 2018-01-29 (月) 12:19:25
      • セトもおでんもいないです。見た目ポイント高いから、何とか使い捨ては避けようと思ったのですが、何か無理ぽいです…。風SSRは定番編成をするには、後1ピースが足りない感じ。まぁ優良アタッカーにガイア+アイテルが居ますのでどうにか形にはなるんですけどね…。 -- 木主? 2018-01-31 (水) 01:09:07
      • わざと不屈使わずに入れ替えてもいいんだけど、見殺しがかわいそうだから使ってしまうw -- 2018-02-02 (金) 07:11:14
      • 単に防御型をサブ1に配置してイシスが落ちたあとに定番編成になるように組めばいいのよ、ランタゲ相手ならイシスが落ちるまでガイアの役割腐るからガイアをサブ1に置くって感じ -- 2018-02-07 (水) 08:58:21
  • 持ってる風属性武器結構貧弱で他のSSR神姫もろくにいなかったけどこの子引いたおかげでメジェド降臨戦Ultクリアできるようになったからマジ天使だった -- 2018-01-27 (土) 04:31:42
    • 言いたいことは分からんでもないが、天使より女神のほうが格は上じゃろ -- 2018-01-27 (土) 09:41:21
  • この姿勢、可愛い。セクシーだ。 -- 2018-01-27 (土) 16:18:04
  • うーん なんか微妙かなぁ -- 2018-01-28 (日) 16:08:07
  • 見た目は最高 -- 2018-01-29 (月) 08:52:17
  • もしかして、今回のアプデでダメ0だとアシスト発動しないってことは、ただでさえ発動確率低いのに、バーストで自力で防壁張るにしろ幻獣や他神姫から防壁等付与でダメ0だったら発動しないってことよね -- 2018-01-30 (火) 01:26:35
  • デバフ通らなくて高単発攻撃をほぼ毎ターン撃ってくる相手にこそ真価を発揮するな。ただ、風カタ・風デーモン以外にそれに該当する敵はいるのだろうか・・・ -- 2018-01-30 (火) 18:27:30
    • それ等の相手だと雷にしか耐性がないから庇いきれなくならね?まあ5ターンで捨てるならいいんだろうけど… -- 2018-01-30 (火) 23:36:53
  • セリフ入れてあげて…… -- 2018-01-31 (水) 16:35:56
    • 編集人が持ってるとは限らないんですよ 持ってる人が書いて? -- 2018-02-02 (金) 07:27:22
  • 覚醒でかばうにダメージ全カットついたらかなり出張できるやつになるな -- 2018-02-03 (土) 14:40:33
    • 今の覚醒ペースだと5年以上先だね^^ -- 2018-02-03 (土) 14:50:08
  • アシスト、この発動率で-1Tはちょっとなぁ…3Tぐらいほしい -- 2018-02-04 (日) 17:16:20
    • 庇うがあっても、この発動率はしょぼいよね -- 2018-02-07 (水) 09:31:43
  • 寝室はスタメン入り。性能は改善を求む -- 2018-02-07 (水) 07:42:04
  • アリアンロッドと並べてユニイベ御用達性能だし平時使いでも暴走と組み合わせれば戦力60000程でも通常攻撃3,000,000↑で4ターン以内フルバだしでクソ強いけどな。風は往々にして評価辛くなるのはなんでなんかね。 -- 2018-02-07 (水) 20:36:40
    • ここの人たちは基本万能じゃないと評価下げるからじゃね、使い勝手>強さになってるコメ多いし -- 2018-02-09 (金) 08:35:45
      • と言うより時期が近い上に後発で使い勝手の悪いテンプレートで出されたから使い勝手の悪い方が叩かれただけのことでしょ 単体で見ればモルガンで暴走して殴ればかなり火力はでる連撃率の高い風との相性もいい 特に今だと風はデーモン武器がエクシードになったから1.2倍旺盛でも価値はかなり高くなったと思うわ -- 2018-02-13 (火) 01:40:44
  • 拾えるところだけセリフ追加してみました。間違いがあれば修正お願いします -- 2018-02-08 (木) 22:49:25
  • 雷アプロとイシス、属性もタイプも違う、ただ旺盛持ってるだけで比べるのは間違えるよね〜。そんなに雷アプロ推しなら、一人で風統一パに雷アプロ入れて遊んでれば? -- 2018-02-11 (日) 18:06:26
    • 悔しそう -- 2018-02-11 (日) 18:16:30
      • 木主だが、両方持ってるから悔しそうの意味が…?まぁ、勘違いする様な事書いた俺も悪いな -- 2018-02-12 (月) 22:50:01
    • 旺盛部分の比較対象であげられてるだけで単純にアプロの劣化って言ってる人はほとんどいなくね? 属性もタイプも違うけど後から出た方のスキル構成が弱いからイシスの方が使い勝手が悪いって話がほとんどな気がするがどうして木はこういう発想に至ったのか これがわからない -- 2018-02-13 (火) 20:18:43
      • 相性差が出るしアシストがクソ微妙だけど他のスキル構成はかなり強いけどな。防御捨てても単体系のチャージなら庇うで周りの旺盛維持→本人は不屈で耐えてゲージ回収してフルバに絡めるからBT以外でも最大旺盛のフルバ撃てるし、BTなら2回目の旺盛フルバが間に合う。本人はプライド武器積んどきゃ旺盛死んでも火力かなり出るぞ -- 2018-02-14 (水) 12:07:30
      • 旺盛ブームで注目されるけど、この子は自分に手中させる分減る時は一気に減るからプライド2本積んでれば普通に変わらないんだよね。 -- 2018-02-14 (水) 13:14:19
      • スキル構成が悪いって書いたのが悪かったか?スキルの使い勝手が悪いから使いにくい方がそのまま向こうに比べて使い勝手が悪いって評価されたんでしょ 俺は自身はこのキャラは弱いとは思わんよ デーモン武器にエクシードが来たし現状では風唯一の旺盛なんだから火力を優先するなら強いほうでしょ -- 2018-02-14 (水) 14:31:54
      • スキル構成が弱いって言われたら弱くないっつーかむしろ旺盛と噛み合ってるほうだからな、性能が極端で使いづらい人がいるのは間違いないけどそれを弱いってのは違うっしょってこと -- 2018-02-14 (水) 15:40:04
      • スキル構成はかみ合ってるが問題は使い勝手が悪いって部分でしょ 旺盛は他のバフのことも考えると5ターンも続く意味はないし庇うは雷限定の耐久、頼みの不屈も5ターンと色々と問題点が多い このキャラが弱いじゃなくてこのキャラは向こうに比べて使い勝手は悪いって話 まあそもそも話ずれてきてるけどな -- 2018-02-14 (水) 16:53:22
      • イシスは弱点もあるけどぶっ刺さる相手にはとことん強いメタよりのキャラなのに万能キャラと同じ目線で評価するのが変ってことよ、こういうキャラは弱点がはっきりと出る状況ならばっさり諦めて運用するもん -- 2018-02-14 (水) 17:57:00
      • いやだから弱点があって使い勝手が悪いからアプロより使い勝手が悪い、または旺盛の倍率面だけ比較されてるんでしょ? でもそれは別に劣化アプロって意味じゃないよね? それなのにどうして木は属性も用途も違うキャラをアプロを代わりに使えとか意味不明の事を言ってるの?って話 スキル構成も属性も違う劣化キャラと評価しようのないキャラが代わりになるわけないじゃん ついでに言うと↑の方の木を見ても劣化アプロ何て書いてる人いるか? 言っちゃ悪いけどイシスとアプロを比べる方がナンセンスとか言ってる人のが実はコンプレックス丸出しで比べてるとんじゃね? -- 2018-02-14 (水) 18:21:24
    • そもそも言ってること以前に日本語がおかしいわお前。比べるのは間違いならとにかく比べるのは間違えるって何よ -- 2018-02-24 (土) 13:25:35
  • 覚醒ティターにあ -- 2018-02-11 (日) 21:18:06
    • 変なとこで送信してしまった…覚醒ティタと相性いいなと書こうとしました -- 2018-02-11 (日) 21:18:57
      • かばう+防御60%UPがかみ合って攻デバフほとんどしなくても通常攻撃はカスダメに抑えられるから便利 -- 2018-02-11 (日) 21:19:55
  • アシストの発動確率低すぎ...それと不屈の効果時間は5ターンだなんておかしいよ -- 2018-02-12 (月) 09:45:29
    • え?不屈って効果発動するまで永続じゃないん?(覚醒オデンとベリトは永続確認してる)この子は持ってないけど仕様違ったりするの? -- 2018-02-14 (水) 14:07:18
      • こいつのは5ターン経過できれるよ 説明にも乗ってる -- 2018-02-14 (水) 14:11:14
      • てか ステータスのアビリティの所にはスターディーインテントはバフが5ターンって入ってるが考察の部分には不屈が5ターンって入ってないな これ割と重要な事だし書いた方がいいんじゃね? -- 2018-02-14 (水) 14:23:07
    • 確かに不確定要素の大きすぎるアシストってハズレ感がにじみ出てるよね。 -- 2018-02-14 (水) 14:08:56
      • 確かに単体で評価するとやたらスキル面での勝手の悪い部分が目につく感じだけどキャラや装備がそろってれば決して弱いわけではないんだけどなw -- 2018-02-14 (水) 14:20:20
      • ハズレも何も連撃アップや防御アップは無論、攻撃アップですら言う程気にする人なんてそう居ないだろ。そもそもアリアンみたいに完全なデメリットなのとかも居るだろ。 -- 2018-02-14 (水) 14:30:53
      • アシストだけの話でしたか…これは失礼しました それなら完全にハズレですわ 不確定要素ってレベルの効果があればいいけど現状は効果出る時があるの?って位の発動率だからな -- 2018-02-14 (水) 14:36:03
      • デメリットや腐ってるスキルがあるとお得感なくて一見弱く見えがちだからなー、まあ大体それを鼻で笑う強みがあることが多いけど -- 2018-02-14 (水) 15:44:52
    • 何かアシスト発動前提で組んだのかってくらいにスキル効果と使用間隔が釣り合ってないんだよな・・・仕様なのか調整ミスなのか設定値ミスなのかは知らんけど -- 2018-02-24 (土) 21:43:23
  • 誰も書いてないのでスターディーインテントの説明に不屈が5ターンできれると言う文章を追加しました 前の方にそのまま加筆しただけですので文脈が少々変な流れになっていますので問題がある場合は修正をお願いします -- 2018-02-16 (金) 12:33:13
  • この子のおかげで夢のフルバ1500万突破できた。それだけで俺には絶対的な価値がある。 -- 2018-02-18 (日) 13:18:44
    • どんな編成ですか? -- 2018-02-24 (土) 13:54:33
      • 弓信玄、覚醒ティタ、解放キュー、覚醒雌豚、イシス、攻撃力は55000ほど。これでBTに雷カタスを1Tキルできる。水や光カタスにも1000万以上出せるのでMVP強奪に大活躍!(下衆 -- 2018-02-26 (月) 02:35:38
      • (それ・・・1ターンじゃないよなぁ) -- 2018-02-28 (水) 12:06:32
      • 覚醒ティタのラブバラードで30、信玄の侵火焔喝で20で、ちょうど備襲如林で使用する分の50を補えるしダメージが出るなら1ターンでいけるんじゃね? -- 2018-03-01 (木) 14:19:19
  • アプロとイシスの性能比べてみてると今後の神姫は限定商法ハイスピード集金バトルって感じね -- 2018-02-26 (月) 01:37:15
    • 限定商法以降なにいってんだかわかんないっすw -- 2018-02-26 (月) 01:46:04
    • 超重要な次世代型が抜けてるぞ。 -- 2018-03-01 (木) 14:46:04
  • スリップダメージでもアシスト発動するのね。今日気づいた。 -- 2018-02-28 (水) 10:27:18
  • 今日引いたけど手持ちのSSRがアザゼルにアイテールと自分で自分のHPを削るのばかりと言うジレンマ -- 2018-02-28 (水) 22:16:32
    • それ以外にも風ポセとか風ラミとかもいるし、ぶっちゃけ風属性って旺盛と相性悪いんだよね。しかもこいつのは持続型だからなおさら。効果1Tのみの代わりに倍率がものすごく高かったらまだ違ったろうけど・・・ -- 2018-03-01 (木) 23:02:12
      • 脳死テンプレ鉄板が至高で最強ってより遥かにいいと思うけどな。使い分けできるほど手札が揃わない時のジレンマは凄い解るけど。 -- 2018-03-01 (木) 23:26:40
  • 倍率だけでアプロと比べて弱いと思われがちだけど、最終的に減衰到達したらそれ以上は伸びない訳だから効果ターン長いこっちの方が最終的には上になるんじゃなかろうか?そこまで行けるANTがどれだけいるかは知らないが。 -- 2018-03-02 (金) 02:14:32
    • 完全に上限までいけば究極的にはそういう可能性もでるが他キャラが使うバフの持続ターンが2~3ターンって致命的な問題がある以上はどうあがいてもこっちのが弱い。もう風では唯一の旺盛持ちの優良キャラでいいだろ。 -- 2018-03-02 (金) 15:45:43
      • イシスなら旺盛持続中にフルバ間に合うメリットあるけどな、オデンとかキューみたいに持続長い連撃持ってるのもいるのに雑な比較でどうあがいてもとか断定するのやめろって -- 2018-03-02 (金) 16:06:37
      • なんか癪に触ること言っちゃったかもしんないけど、別にアプロ弱いとは言ってないからな?大多数のANTにとっては倍率高い方がいいなんてことは分かっていて、所詮、絵空事の究極的なレベルの話してるんで。アプロは強いから安心して。 -- ? 2018-03-02 (金) 18:39:18
      • 正直またかとは思ったが怒ってはいないからwまあそれなら合計の倍率がほぼ同じなわけだからターン数が多いこっちのが上に行くだろうな -- ? 2018-03-02 (金) 21:52:34
      • 属性違うのに比較してる君らがとても滑稽に見える -- 2018-03-10 (土) 20:06:05
      • 逆に言えば旺盛にしか価値が無いから、もっと倍率が高い旺盛持ちが風に来たら産廃コースまっしぐらってことでもあるんだけどな。2アビ以外は正直何がしたいんだってレベルだし -- 2018-03-16 (金) 22:33:50
      • ↑ええっ・・未だにこんなこと言う奴いるとは驚きだわ。旺盛やヴィゴラスを維持するための1アビ3アビってこといい加減分からん?使ったこと無いから分からないんだろうけど、旺盛系は倍率だけじゃなくHPをどう維持するかってのも重要なんだよ。 -- 2018-03-17 (土) 00:21:53
      • 庇う持ちなんだからピンポイントで使って活きる性能なのに旺盛に目が行き過ぎて運用方法ろくに考えてない人が多すぎる。適当運用でごり押しするならそりゃアプロのほうが万倍強いわ -- 2018-03-17 (土) 00:53:26
      • 確定連撃ちゅうのクーやモルガン、解放キューがHP減るのとイシスが減るのとではどっちが与ダメに与える影響大きいか少し考えりゃ分かんだろうに -- 2018-03-17 (土) 01:25:30
      • ↑確定連撃中ね -- 2018-03-17 (土) 01:27:36
    • 風だとイシスちゃん使って、雷だとアプロ使えば良いと思うんですがそれは・・・例えアプロが強いと結論が出ても風パには入れんだろうに。 -- 2018-03-10 (土) 20:14:22
    • 減衰いったら防御デバフを減らして違うスキル編成にできるし、どっちが上ってこともないかと。 -- 2018-03-10 (土) 20:44:45
    • このアビ構成で5Tの旺盛を維持できるならそうだろうな -- 2018-03-14 (水) 20:06:35
      • 維持できない相手に使って弱い弱い言ってるならANTが無能なだけやん -- 2018-03-17 (土) 00:22:10
  • 幻ユニイベでBT時にバフだけ撒いてかばうでアリアンと交代して麻痺パへシフトとかやってたけど結構いい感じだった -- 2018-03-13 (火) 01:11:35
  • 長いこと誰と比べてんのかと思ったら雷アプロかよ…属性違う奴と比べてこっちの方が優秀とか言って何になるねん病気か -- 2018-03-18 (日) 00:02:00
  • 優劣を付けたい病気なんだよ -- 2018-03-18 (日) 14:58:22
  • 優劣つけたがってるのは旺盛の倍率「だけ」でイシスサゲ雷アプロアゲしてる奴な。イシスの強みは持続の長さとダメコンだから運用が違うよって話。強みが違うものを倍率の一面だけみて比べんのがアホって話で、属性違うとか以前の問題。 -- 2018-03-18 (日) 16:33:45
    • 敢えて属性の話するなら、バアルやマモンといったアビアタッカーが多い雷には短時間高倍率のアプロの方が合っているだろうし、熱狂無しでも高速バーストが出来る風にはイシスが合っているとは言える。 -- 2018-03-18 (日) 16:38:33
  • ならアイテールで良くね?と思うけどね -- 2018-03-18 (日) 21:03:56
    • BTは弓信玄でイシス入れた方がダメは高くなる。そりゃアイテールの方がいい状況だって勿論あるが、状況に合わせて使い分けするものでどちらが上下とか良し悪しを比べるものではない。 -- 2018-03-19 (月) 01:50:18
    • 単純に5T目にフルバ打つ場合、アイテールは他にゲージUPが無いと最大2回までしかバフ使えない。イシスはバースト以外にも乗っかる。不確定要素の強い急所は置いといて、短期ならイシス、長期ならアイテール。というか、乗算関係だから俺は併用してるけども。 -- 2018-03-19 (月) 13:27:58
  • ホワイトデー限定編集しました。初めてのコメント編集だったので、変なところあったら直してください(バレンタイン限定をコピペして文字だけ変えただけ) -- 2018-03-19 (月) 01:21:14
    • 乙。 -- 2018-03-20 (火) 22:11:09
  • 3アビに攻撃性能ついてれば使いやすかったのに…現状だと下手に粘られるぐらいだったら3アビ捨ててサブと交代の方が使いやすい… -- 2018-03-21 (水) 11:58:26
    • 使いやすいならそれでええやろ。粘った方がいい時もあるしサクッと切り捨てた方がいい時もある、選択でコントロール出来るんだから上出来だろ。 -- 2018-03-21 (水) 12:03:53
  • かばえない攻撃持つ敵が多いんだよな。耐性アップは全体にしてくれ -- 2018-03-21 (水) 12:09:53
  • アシストの発動率について調べました。幻・雷、各デーモンと雷カタスでダメージを受けたターンの内何回発動したかの計測です。 -- 2018-03-26 (月) 19:16:50
    • 幻デーモン:63/530(11.9%) 、雷デーモン:56/549(10.2%)、雷カタス:22/159(13.8%)、全体計:141/1238(11.4%) 95%信頼区間は±1.8%でした。雷カタス戦は数が少なく上振れしていると考えられ、大体10~11%だと思われます。 -- 2018-03-26 (月) 19:18:55
      • この発動率だと短期戦では発動しにくく、長期戦では庇うによる被ダメ集中で発動する頃には瀕死、唯一DoTであれば有用かもしれませんが、現時点で頻繁に異常撒いてくるカタスは全体が対象でバフ消しがあるため今度は旺盛が死ぬ、という全く噛み合わないことになっています。 -- 2018-03-26 (月) 19:21:20
      • あまりにアシストとして役に立たず、各アビのCTもアシストを前提としているかのような長さの設定なので改善要望出しておきます。 -- 2018-03-26 (月) 19:22:54
  • フレイヤと組ませて擬似ガイアカウンターやるためだけに次のミラチケで取ろうかと思ってる、ついげきの旺盛でさらにダメージは加速した -- 2018-03-28 (水) 12:25:33
  • かわいい -- 2018-04-01 (日) 12:51:26
  • ミラチケでお出迎え。風はキュベレーとる方が多いが、息子がいうことを聞かなかった -- 2018-04-01 (日) 23:16:17
  • イシスに投票入れようかな -- 2018-04-02 (月) 12:56:16
  • ガイア、ソルすら無いけどミラチケでとるか悩んでる。実際好みで解放ニケを取ったことがあったけど、結果なんとかなったから取ろうかな...? -- 2018-04-02 (月) 21:53:41
    • なんとかなるんならいいんじゃね?無理して性能だけで自分好みでないキャラとってもアレだし。 -- 2018-04-02 (月) 22:00:28
  • 人気投票を入れておきました。イシスさんに投票よろしくー! -- 2018-04-02 (月) 22:12:29
    • ほとんどイシスさんに突っ込んでるけど順位低くてカナシイ… -- 2018-04-04 (水) 13:24:33
  • 結局ガイアでええやんになる -- 2018-04-04 (水) 13:48:16
    • ガイアは高難度用、イシスはレイドイベなんかでMVP取る用。そもそも用途が全然違う。 -- 2018-04-04 (水) 14:11:09
  • ピックアップが機能したお陰で無事お迎えできた -- 2018-04-07 (土) 19:15:11
    • 自分もお迎えできた、いつかお迎えできると信じてミラチケ使わず良かった -- 2018-04-07 (土) 21:00:49
      • うちは代わりに水ラファが来たよ…いや嬉しいけど、嬉しいんだけどイシスが欲しかったんだぼくは… -- 2018-04-07 (土) 21:22:52
  • 今回のヴィシュヌとアモンの件でさすがに今までできたことをできなくさせる調整自体が危険なんだと思ったろうし、イシスの(無駄に)持続長くて低性能なかばうと旺盛はそのままだろうな。生涯ゴミキャラということが決定してしまったな -- 2018-04-07 (土) 20:42:14
    • 破格のバフ持ちでダメ管理も出来るし5ターン以内にフルバ出来る風で相手は選ぶ必要があるというだけで使えないというのは対応力や知能が無いんでーす。と言ってるようなものだな。 -- 2018-04-07 (土) 21:40:42
  • 運良くイシスさんをお迎えできたんだけど、そのせいでミラチケ予定だったガイアさんが悩ましいわ。 キューティタアイテール辺りは持ってるんでハスターセトが目安になるんだろうけど、実際ガイアとの比較は厳しいとしてどれぐらいの仕事ができるかね?(ミラチケ案件の場合はすんません) -- 2018-04-12 (木) 02:30:45
    • ガイアはPT全体を延命する力がダントツで無二の守護神。イシスの庇うは旺盛を維持する為にしかほぼ機能せず早々に落ちる、なので落ちる事を前提にするか落ちる前に決着つける短期爆発力タイプで守護にはならない。イシスとガイアは共存出来ないけどイシスがおちた時にガイアが出てくるようにすると良いとこ取りできるのでオススメ。 -- 2018-04-12 (木) 02:41:27
      • ありがとう、やっぱ役割違う感じですよね~。同時運用含めていろいろ考えてみますわ。 -- 2018-04-12 (木) 11:00:53
    • 自分はガイアとイシスをアクセ5層で同時に使って安定させてるな イシスに攻撃を集めて他神姫への被害抑えれるし、ガイアに敵バースト時等に守らせたり、最悪3waveのバーストも不屈で耐えて再度のバースト詰める事も出来る  お陰でアクセ5層どこ風パで安定する。 -- 2018-04-12 (木) 03:12:51
      • 実際の使用感はすごく参考になる。特にパーティー単位での戦略が必要な娘って感じかね。参考ついでに、アクセ5どこ風ってどんな面子で組んでます? -- 2018-04-12 (木) 11:06:59
      • 枝じゃないけど初期の方からやってる人なら風はユニイベのおかげで4本もエクシード小LV30持てるわけだからアクセ5層位なら火以外は割と簡単にクリア出来るんじゃね? 大体の所はモルガン辺りに狙撃積んで解放キューとハスターとガイアと他適当なSSRがいれば安定する気がする。 はっきり言うとイシスはいてもいなくても変わらない。 -- 2018-04-23 (月) 10:25:14
  • 最近お迎えできたけど、瀕死時に盾に隠れてプルプルしてる姿がたまらなく可愛い。かばってあげたくなる。 -- 2018-04-29 (日) 13:27:22
  • 先発スタメンって感じで使えるわ。こいつ使えんと言ってる奴はサブに誰も入れる事が出来ないほどキャラが揃っていないのかな? -- 2018-04-30 (月) 19:28:16
    • 最近落ちやすいキャラ増えたけど手持ちが増えてくると仕事終えて早々に控えと交代してくれるのもアリかなぁと思えてくる -- 2018-05-01 (火) 08:26:57
    • コイツ使えると言ってるやつはこんなの入れざるを得ないくらい碌なキャラ揃っていないのかな? -- 2018-05-02 (水) 02:54:35
      • むしろ、揃っていればいるほど、開幕での火力要因としての役割を持てると思うけどね。これを使えないという人は戦力がないか、使いこなせない人なのかな? -- 2018-05-06 (日) 20:21:25
      • セト風ネフ以外揃っててフレースもいて戦力7万くらいあるけど相手によっては使えるからスタメンにするわ、ろくなキャラ揃ってなかったんだな俺 -- 2018-05-06 (日) 20:57:54
      • 火力が極まってくれば来るほど旺盛1.2の効果が出るわけだし出番がない事はないと思うがね。ネタじゃなく出番がないって人はアイテール、風ネフ、解放キュー、ハスター、エール辺りで固定されてる可能性はありそう。 -- 2018-05-07 (月) 14:21:23
  • 塔で初めて使ってみたけど、使い勝手良いね。ガイアをスタメンにした時の持て余してる感無くしてボス戦でバトンタッチする。完璧や -- 2018-05-04 (金) 11:35:26
  • 風SR閻魔が来て、いよいよ編成にすら入るかどうか怪しくなってきたな。低倍率の旺盛でギリギリ存在価値が保ててるって程度には崖っぷち -- 2018-05-11 (金) 21:50:25
    • いつもガバガバ妄言ご苦労様です -- 2018-05-11 (金) 22:06:53
      • 残念ながら事実なんだよなあ。まさか配布閻魔の方がカット性能高いとはねえ…しかもしぶとく生き残れる。もはやこいつの価値は本当に旺盛だけ。旺盛維持装置。十分か。 -- 2018-05-12 (土) 00:21:03
      • ↑庇うだからってガイアと比較する手合いと同じでエアプ丸出しなんだよなぁ… -- 2018-05-12 (土) 00:45:10
      • 旺盛維持装置って解ってるじゃん?理解しててなぜ庇う視点で比較しているのか? -- 2018-05-12 (土) 08:58:43
    • そもそも旺盛維持のための5T庇うだから、旺盛無い閻魔では全く代用にならないんだけど控えめに言って頭大丈夫? -- 2018-05-12 (土) 00:43:05
    • 当初から旺盛退場マンって言われてたしな 属性違うがイシスから旺盛抜いた様な光アテナは…まあどうしたもんかって感じだが -- 2018-05-12 (土) 00:46:18
    • まだこいつのメインが庇うだと思っているのが驚き、理解力と想像力が無いんだな。 -- 2018-05-12 (土) 09:07:47
    • ↑流石にネタに釣られすぎだろ もうほっとけよ… -- 2018-05-16 (水) 18:08:35
      • 典型的なレス物乞いなんだから相手にしなきゃ良いのにな -- 2018-05-26 (土) 01:10:33
  • 雷の塔来る前にこいつ欲しい...風PUに期待 -- 2018-05-16 (水) 08:57:12
  • 闇属性にはCTが1T長くなるだけで不屈が永続になる上にHP回復が反攻に変わってくれるSSRがいるというのになぁ。実際のところ違う属性と比較すんな云々とか現実から目をそらしてるだけよな -- 2018-05-17 (木) 21:09:52
    • 0点 -- 2018-05-17 (木) 21:22:58
  • 使えない使えない言ってる人達の発言が仮に全て事実だったとしても、HEが非常に良かったのでそれだけでお迎えできた事に価値があったよ。 -- 2018-05-26 (土) 05:05:22
    • 今日当たったから、育ててみて自分のパーティでどう使うか考えるよ! -- 2018-06-01 (金) 18:33:07
  • アクセは何が相性いいかね、ノーマルで延命? -- 2018-06-08 (金) 18:12:30
    • 5ターン維持して退場が理想だから古代かイヤリングでいいんじゃない?延命するよりかはサクッとサブに交代した方が -- 2018-06-08 (金) 19:12:23
  • ガイアでいいわこれ。エールとも相性悪いし。 -- 2018-06-21 (木) 18:46:40
  • ディアおじの3色運用に使えないだろうか、雷以外相手するならますます即落ちで控え交代しやすいだろうし -- 2018-06-28 (木) 11:28:51
  • まだガイアと比較する奴いんの草。いい加減守りの運用から頭切り替えろって。ガイアじゃ庇ってもゲージは貯まらないけどイシスは貯まる。些細な違いに思えるだろうけど、こういう違いが活かせるかどうか。ANTの頭の中身が問われる -- 2018-06-28 (木) 13:45:27
  • イシスが守っても風は勝手に自分で身を削っていくタイプが多いのと配布でプライド武器が多いのとで尚更日の目を見ない。 -- 2018-07-02 (月) 16:43:44
  • タイプ詐欺だなこりゃ。優秀なアタックタイプじゃないかよぉ -- 2018-07-04 (水) 13:10:15
    • どうみても落ち交代前提の短期決戦アタッカーだよなw -- 2018-07-23 (月) 17:56:21
  • しょっぱな旺盛で300万くらいダメージ貢献したら交代するんじゃないの? -- 2018-07-04 (水) 13:12:26
  • 塔で使ってみたけどフレイヤとの相性が抜群、かばう&カウンター付与が噛み合ってた。突出してダメージ受けたら単体回復と単体バフ貰えれば長持ちもする。 -- 2018-07-04 (水) 13:15:28
  • 初手旺盛フルバ狙いのみの一発屋だよね、ディフェンスタイプとしてはほぼ機能しない -- 2018-07-10 (火) 15:40:38
    • 風パなら旺盛中にフルバの準備整うからそれまでの弾除けでかばうと不屈使うんだがな -- 2018-07-10 (火) 16:22:19
  • 声とか仕草から漂ういじめてオーラが凄まじい娘やね、昔のANTならもっと鬼畜なHEになってたろうに(S並感 -- 2018-07-12 (木) 20:29:27
  • HP20000越えてからつよカタに入れておくと被弾調整しやすいのでMVP取りやすいと感じ始めた。 -- 2018-07-28 (土) 23:09:41
  • 旺盛が活きる敵は5Tで沈む それ以上は庇う&不屈が活きる 守護ジャンヌにイシスガイアで鉄壁 -- 2018-08-04 (土) 12:41:07
  • 浴衣verこないかなぁ…こないだろうなぁ -- 2018-08-06 (月) 19:17:58
  • イリスちゃんガチャてやーっ!お、来た…って1文字違うw まあずっと欲しかった子なので嬉しい やっぱ旺盛活かしたアタッカー補助がいい感じかね -- 2018-08-11 (土) 20:23:49

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-08-11 (土) 20:23:52 (4d)