シャマシュ

  • なんやこのコくっそかわいいやんけ・・・ -- 2017-03-21 (火) 15:40:59
  • 通称トモセね・・・ -- 2017-03-21 (火) 15:45:47
  • スノドロのNTRが見られるのか? -- 2017-03-21 (火) 15:48:03
  • ハイちゅうも~く(ファサァ -- 2017-03-21 (火) 15:49:47
  • 風カタストとかに性能発揮できるのかな -- 2017-03-21 (火) 15:56:26
  • 相変わらず正統派ハイクオリティの萌え絵だなぁ。目立つ -- 2017-03-21 (火) 16:03:46
  • 作画のレベルがあまりにも酷すぎるわ!いつもの絵師の方が断然良い。こんなんRキャラだろwSSRにこんなハズレ絵を追加しないでほしい。 -- 2017-03-21 (火) 16:05:21
  • 可愛いねぇ しかしピーキーな性能だなぁw -- 2017-03-21 (火) 16:07:21
  • この見た目とHPで狙われやすいとか嘘やろ… -- 2017-03-21 (火) 16:08:56
  • 超かわいいけどこれ性能ゴミじゃね -- 2017-03-21 (火) 16:18:34
    • デバフがしっかり揃う水とか闇だったら使いようはありそうだけど、光だと厳しい気がする。 -- 2017-03-21 (火) 16:23:00
      • 1アビが注目+迎撃だから、アクセ1戦目みたいな所では使えるかも -- 2017-03-21 (火) 16:26:31
  • 注目・追撃でバーストゲージ貯まりやすくなる? -- 2017-03-21 (火) 16:22:02
  • SRの半数ぐらいに負けるHPで狙われやすいのはきつくないかな? -- 2017-03-21 (火) 16:33:39
    • HPがSSR最下位でした。 -- 2017-03-21 (火) 16:43:17
    • 迎撃、エナジードレイン、回復上限アップと自己回復、と一応踏ん張れる要素は多いと思う。 -- 2017-03-21 (火) 16:49:03
  • これもはややり返すことの方が目的になってませんかね… -- 2017-03-21 (火) 16:42:26
  • 見た目はいいけどアビ構成が・・・ -- 2017-03-21 (火) 16:47:05
  • 八神はやて?(乱視 -- 2017-03-21 (火) 16:50:38
  • かわいい・・。かわいいが・・。トモセさんも大好きなんだが・・。一周年第二弾がこれだけって結構ヒドいな。いつものガチャキャラ普通に追加しただけやんけ。てっきり第二弾は好きなSSR選べる年末にあったみたいなの来るかと思ったら、斜め上に予想を裏切ってくれたよ。ホント・・。 -- 2017-03-21 (火) 16:51:14
  • 問題点だったタゲ率にテコ入れ入った光版トールちゃんか、通常は迎撃でダメ無効化&バースト稼ぎ、敵バーストで削れたHPを火事場エナドレ&吸血アビで補う、実際は大分しぶとい感じになりそう。ミカエルやメタトロンと合わせてバースト高回転パもいいだろうし、ツクヨミやラファエルと合わせてダメコンパもイケるな -- 2017-03-21 (火) 16:56:41
    • でもぶっちゃけトールちゃんのウリは今、麻痺になってきてるしなぁ そういうのも欲しかった -- 2017-03-21 (火) 17:19:52
      • トールちゃんの売り!?春は売るのも買うのも犯罪ですよw -- 2017-03-21 (火) 17:31:15
      • だぁれが春の取引の話をしとるかぁ!!w -- 2017-03-21 (火) 17:33:12
  • 1アビとアシストでムラビトされるんですね?わかりますw -- 2017-03-21 (火) 17:01:33
  • 壁役にして暴走迎撃すればいいのか?でもあやつにすると防デバフが困るな... -- 2017-03-21 (火) 17:44:16
  • なんとなく石で10連したらこの子きたけど、扱いとしてはバウダオーダみたいな感じでやればいいんかね? -- 2017-03-21 (火) 18:14:42
  • なんだこの薄っぺらい絵は?従来の絵師の方が遥かにいいわ。 -- 2017-03-21 (火) 18:14:44
    • どう見てもR神姫だな -- 2017-03-21 (火) 19:10:36
  • 絵はいいけど性能的にはウリエルに匹敵しない?むしろウリエル以下か? -- 2017-03-21 (火) 18:14:51
    • 属性が光で不利属性がないってだけで、ウリ坊より上。アレより下はSSRには居ないよ -- 2017-03-21 (火) 18:41:01
  • とりあえずはこのスキル構成じゃ使ってみないことには真価がわからんてのは確かな感じかねー -- 2017-03-21 (火) 18:22:13
  • 3~5Tとか相変わらず表記揺れしてんな。 -- 2017-03-21 (火) 18:29:29
    • これは表記ゆれじゃないだろw -- 2017-03-21 (火) 20:29:27
  • 3アビの回復上限アップがエナドレにも適用されるのかな?持ってないけどw -- 2017-03-21 (火) 18:34:20
  • おもしろそうだが、光パの不可欠要員にはならなそうなスキル構成だな。 -- 2017-03-21 (火) 18:36:17
  • チャージのランダム連撃全部吸いそう -- 2017-03-21 (火) 18:42:02
    • 迎撃はチャージ攻撃や特殊攻撃は吸えないんじゃなかったか。対応できるのは通常攻撃だけで -- 2017-03-21 (火) 20:05:38
  • キャラ絵の塗りのクオリティが低すぎないかこれ。のっぺりとしたこの絵が最高レアってありえないだろ -- 2017-03-21 (火) 19:02:24
    • どう見てもR神姫だな -- 2017-03-21 (火) 19:11:18
    • エロ系の絵師なんだろうけどそんなに有名な人なの?わざわざ名前出して紹介してるくらいだし。自分は詳しくないからどうこう言えないけど -- 2017-03-21 (火) 19:27:50
      • 有名は有名。業界歴もそこそこ長い(10年位か?)し。まだネームバリューもあるけど、最近は安売りと言うか、え?こんなゲームに絵描くの!?みたいのもあるからw -- 2017-03-21 (火) 19:33:37
      • お花でも書いてるよこれとそっくりなやつ -- 2017-03-21 (火) 20:01:07
    • 人気絵師=その作品に合うイラストが描けるってわけじゃないし -- 2017-03-21 (火) 20:10:36
  • 絵師はことはいいんだが、テクロスが約束どおり新しい効果をお知らせに記載しているのがびっくりだった。 -- 2017-03-21 (火) 19:53:38
    • そうだね、ネフティスのページ散々荒らしていった奴らにも多少役に立つことはあったんやなって -- 2017-03-21 (火) 20:04:59
  • あれか、エロと組ませろって事か -- 2017-03-21 (火) 19:59:08
  • 強いかどうかはわからんが正直めっちゃ楽しそう。 -- 2017-03-21 (火) 20:17:45
  • 何気に闇テラスすら下回る最低HP更新か。単体orランタゲバースト技吸って消える未来が見える・・・ -- 2017-03-21 (火) 20:19:08
  • ステルスが仕事しない例もあるし確率かばうは基本アテにならん気が・・・ -- 2017-03-21 (火) 20:29:56
    • 結構来ると思う。体感だけど -- 2017-03-21 (火) 20:31:55
  • 目には目を…っていうかこれじゃマッチポンプなんじゃ -- 2017-03-21 (火) 21:26:07
  • バースト攻撃で「目には目を・・・歯には歯を・・・」って喋る時、口をイーッってやって、両指で口を指す仕草かわええ -- 2017-03-21 (火) 21:55:29
  • トモセ知らない人多いんだな……エロゲで一応有名な方と言えるシリーズの絵描いてたんだがな -- 2017-03-21 (火) 21:57:25
    • 他のDMMゲープレイヤーでもそうだけど、ソシャゲはやるけどエロゲやらない層多いからな -- 2017-03-21 (火) 23:41:16
    • 絵は見るけど、描き手までは知らないって人は多いでしょ。 -- 2017-03-22 (水) 02:00:37
  • ためしに火曜アクセ4層に光パの中にレベル17で使ってみた。道中はとても楽しいけど、マリちゃんのレイジングチャージを使わせてしまうときついね。 -- 2017-03-21 (火) 21:59:45
    • 4層ステージ3のバースト2種どっちもカウンターで返せるの? -- 2017-03-21 (火) 22:52:07
      • 迎撃は通常こうげきを無効にして反撃するアビだよ~。レイジングチャージは返せないよ~。 -- 2017-03-21 (火) 23:01:27
      • 残念、通常のみでしたか。レスありがとう -- 2017-03-21 (火) 23:04:08
  • 塗りがのっぺりしてて進化がねぇなぁ。 もっと濃淡付ければいいのに。 -- 2017-03-21 (火) 22:04:49
    • 好き嫌いはともかく、この人はそれでいいんじゃない。この人のファンはこの絵が好きなんだろうから。 -- 2017-03-22 (水) 00:23:15
  • スノードロップと八神はやてを足して割ったような印象 -- 2017-03-21 (火) 22:52:23
  • 純粋に強いっていうよりも使っていて楽しい感じのキャラだな。アサルト鍛えまくってオートするだけだったから、こういう使って楽しい変態型の神姫の方がもっと出てほしい。あっ、劣化クーフーリンさんは呼んでないですよ -- 2017-03-21 (火) 23:24:24
  • セリフ入れました。通常攻撃の「滅します」がちょっと自信ない -- 2017-03-21 (火) 23:25:32
  • シャマシュって響きに舌ったらずなロリっぽさを感じる -- 2017-03-21 (火) 23:51:54
  • 昔、ウコンバサラが作れなくてこれで我慢していた記憶が蘇った -- 2017-03-21 (火) 23:58:04
  • 1アビは迎撃とエナドレが3T、注目が5T -- 2017-03-22 (水) 00:10:45
  • う~んまだちゃんと使ってないけどこれは弱いなぁ・・・トールを押しのけて産廃四天王に仲間入りか? -- 2017-03-22 (水) 00:37:40
  • 注目されないぞ。。全然攻撃受けない -- 2017-03-22 (水) 00:47:21
    • 2アビはダメ無しで2倍かな? -- 2017-03-22 (水) 00:48:18
    • 不具合なんじゃね~?ネフの他属性クリ程度の事ですら見落とすくらいの運営だし検証なんて一切してないだろう -- 2017-03-22 (水) 00:53:59
    • 自分もやってて、まったく攻撃目標にならないわ。 -- 2017-03-22 (水) 05:59:40
  • 満を持して登場した1周年記念が産廃とは・・。SRとRのほうが仕事してくれそうに見える -- 2017-03-22 (水) 01:19:18
  • 光も今や激戦区だからね。雷の方が合いそうなアビ構成してる。単純に雷に強い構成のが少ないだけだが・・・ -- 2017-03-22 (水) 01:27:44
  • 光唯一のSSR魔道具は魅力的だけどね。注目が確定で攻撃受ければ強キャラだけど、全く機能しないんだよな。購入はお勧めしないよ -- 2017-03-22 (水) 01:30:49
    • 武器が本体? -- 2017-03-22 (水) 08:50:54
      • そうだよ。残念なことに -- 2017-03-22 (水) 09:40:10
  • イラストスコスコスコスコ ふぅ・・・ -- 2017-03-22 (水) 01:40:59
  • 3ターンに一回攻撃くるぐらいだな 使ってて面白いが理想パに入らない そんな性能 -- 2017-03-22 (水) 02:03:23
    • 2・3アビ活かすために注目5Tにしたんだろうけど、個人的には3Tでもいいから効果量を上げて欲しかったなぁ。 -- 2017-03-22 (水) 03:20:30
      • 注目って単体の特殊技やチャージも引き付けんのかね。それだとカット系持ってないし、効果時間長いと逆に困りそうなもんだが。 -- 2017-03-22 (水) 08:05:23
    • アシストの効果もあって実感できないくらいかwまぁアシは微々たるものと思ってたが -- 2017-03-22 (水) 07:32:51
    • アビとアシストで気持ち狙われやすい?ってレベル。せっかくの記念キャラなんだから無くても困らないけど引けたらスタメン入りする位の性能は欲しかった。これじゃ無理だよ -- 2017-03-22 (水) 08:31:51
  • 注目が死んでるんだから3アビ回復UPじゃなくデバフにしてくれりゃトリッキーしてて良かったのにね -- 2017-03-22 (水) 03:49:42
  • 複数雑魚とか連撃アップボスだと最大限活かせるのかな?どうせ特殊技やチャージには迎撃効かないし、それだったらキングーのアビ強化してそれに迎撃足した感じのが良かったなぁ。 -- 2017-03-22 (水) 07:45:14
  • 目には目を。歯には歯を。ガチャにはガチャを!……3諭吉で出なかったよ……ミラチケはよぅ! -- 2017-03-22 (水) 07:47:04
    • 5諭吉でも掠りもしない。毎度のことながら新規神姫ピックアップまったく仕事せんわ -- 2017-03-22 (水) 08:18:04
    • 対象外になりそう -- 2017-03-22 (水) 08:25:53
    • 残念だったがありがとう、お蔭で俺は冷静になれた・・・ -- 2017-03-22 (水) 10:51:35
  • テンプレにはまず嚙み合わないと思うけど、使いようはあるような気もする。気長に探ってみるとしよう。 -- 2017-03-22 (水) 09:26:41
  • 目には目をでは世界が盲目になるだけだ。 -- 2017-03-22 (水) 09:52:33
    • 調べて知ったが、原典的には「目には目を」って倍返し的な意味じゃないらしいな。 -- 2017-03-22 (水) 10:17:44
      • ???目には目をがいつから倍返しの意味になったの?どう見ても元から倍返しの意味なんてどこにも含まれて無い気がするw 全く関係無いけどちょっと気になった -- 2017-03-22 (水) 11:27:43
      • 恥ずかしいw -- 2017-03-23 (木) 03:42:20
      • スマンスマン、倍返しじゃなくて復讐だな言葉間違えた -- 2017-03-23 (木) 09:39:42
      • 元々、あの辺りでは倍返しが当たり前だったから「倍返しとかだめだろ、せめて普通の仕返しにしとけよ」って意味であの法典できたらしいな 要は「やり過ぎはメッ!ですよ!」ということだったらしい -- 2017-03-23 (木) 09:44:46
    • 交通事故で身内殺されたら、被害者の親族に犯人を轢き殺させるんだっけ?恐ろしいが死とともに反省を促すひとつの解決策ではある -- 2017-03-23 (木) 10:49:18
  • 2アビ+無しで回復上限1500 -- 2017-03-22 (水) 09:54:45
  • 光属性のオーディンってところなのかな。 -- 2017-03-22 (水) 10:24:30
    • コンセプトは似てるけど、この子の場合HP3分の2ぐらいの時に2アビで5倍近くダメ出るから -- 2017-03-22 (水) 10:55:32
      • おでんの3アビみたいな残念倍率ではないよ -- 2017-03-22 (水) 10:56:36
      • おでんには体力依存倍率のダメアビはないから、トールの方が近いだろうな。そもそもおでんは倍率よりも連打でダメ稼ぐタイプだけど、こっちは体力依存2つ重なるから倍率はそれなりだろう。 -- 2017-03-22 (水) 13:34:56
  • これ回復込々のおかげでバルドルに近いぐらい一人だけ生き残るぞ。HPの低さとかもはや気にならんレベル。なお注目は死んでる模様 -- 2017-03-22 (水) 11:20:00
    • 注目<ほんそれ。これが活きてこなきゃ光パのスタメンは限定的過ぎる。まぁ今後のボス次第では必須キャラ昇格もあるかもね -- 2017-03-22 (水) 11:43:19
    • チャージとか考慮しなければ3ターン無敵状態があって、それにプラス回復山盛りだからな。3アビの検証出てないけど、それ込みだとさらに固くなるってのはさすがタンクと言わざるをいえない。注目?知らないアビですね -- 2017-03-22 (水) 14:06:48
  • 説明見て真っ先にコードブレイカー浮かんだw -- 2017-03-22 (水) 13:53:55
  • 前方に配置すれば結構敵対心効果あるね 発動するとほぼこの子に攻撃が行ってるは 偶々かもしれんけども今のところは -- 2017-03-22 (水) 14:08:26
    • 大丈夫!偶然だから( ^ω^)・・・ -- 2017-03-22 (水) 14:13:02
    • 煽っていくスタイルな神姫 -- 2017-03-22 (水) 22:20:15
  • 関西弁喋りそう(NNH感)  -- 2017-03-22 (水) 14:43:38
  • パッと見成長したクドリャフカって感じがする -- 2017-03-22 (水) 14:56:16
    • あれ、いつのまに私は書き込んだ!!? -- 2017-03-22 (水) 18:08:21
      • ナルコレプシー? -- 2017-03-22 (水) 18:27:08
    • 凄い冷めた目してんだけど何か嫌なことでもあったんだろうか -- 2017-03-22 (水) 19:46:20
  • はい、先生に注目~。と言われて注目してくれる生徒に対しての注目効果並・・? -- 2017-03-22 (水) 18:11:29
    • …それ10割じゃね? -- 2017-03-23 (木) 16:30:47
  • レミニセンスやろうぜ -- 2017-03-22 (水) 19:48:06
    • 暁の護衛もいいぞw -- 2017-03-23 (木) 23:58:34
  • 注目、運営に不具合報告上げとこうぜ。 まぁどうせユーザ有利にするつもりないから効果がないのを隠して『仕様です』回答だろうがな。 -- 2017-03-22 (水) 20:05:08
  • 可愛い、けど地味 -- 2017-03-22 (水) 20:14:32
  • せめてお空の可愛いボク程度にはタゲ集めて欲しいところだがなー -- 2017-03-22 (水) 22:04:05
  • 他にも近いこと言ってる人いるけど魔属性になったスノドロに見える -- 2017-03-22 (水) 22:25:51
    • スノドロのほうがおねーさんだったような。と思って見てきたけど髪長くなって三つ編みにしてるだけでほぼ同じですねw -- 2017-03-23 (木) 02:36:37
      • スノドロのほうが元気で健気で重巡な印象があるな。イラスト的にこっちのほうは大人しそう。 -- 2017-03-23 (木) 23:58:02
  • 自分に注目させるのでなく別の誰かに攻撃注目向かせて欲しい。いらない子扱いのクッソ硬い光がいるだろ -- 2017-03-23 (木) 01:49:35
    • いらない子とか、どこぞのウリエ◯ルさんの話はやめてあげろよ! -- 2017-03-23 (木) 09:13:18
      • 可愛いので必要な子ですよ。可愛いので。 -- 2017-03-23 (木) 09:46:00
  • もしかしたら注目って、並び順の前列と後列の差くらいの効果量なのかもね -- 2017-03-23 (木) 11:13:25
  • 前列でアシスト1アビ両方発動しても4割シカトされる… -- 2017-03-23 (木) 14:43:38
    • 6割なら頑張ってる方では。あんま高すぎるとかばう同然だし、丁度いいダメ分散を狙うためのもんなんじゃないの。 -- 2017-03-23 (木) 15:14:24
    • 6割どころか、全然注目の効果実感できないくらいばらけるんだけど。 -- 2017-03-23 (木) 21:57:12
  • ガイアとフレイヤ出してちょっと弱くした感じかな? -- 2017-03-23 (木) 15:47:47
    • 出して→足して -- 2017-03-23 (木) 15:48:28
    • そこに覚醒前のトールの攻撃アビを足した感じ。極端な強さではないマイルド調整だね。 -- 2017-03-23 (木) 16:09:39
  • 他のSSR神姫と比べて物凄く見た目が地味 -- 2017-03-23 (木) 15:48:25
  • 個人的にはこういうスッキリした見た目は好きなんと言うか正統派ヒロインって感じ -- 2017-03-23 (木) 15:53:34
    • 同士よ。ケバケバしたエフェクトが無い分キャラの可愛さが引き立つ -- 2017-03-23 (木) 16:20:56
  • 別にかばうでもいいじゃんって思ったけどよく見たら迎撃3ターンだからチートになっちまうし、そもそも法の神だからかばう(肩入れ)しちゃダメかw -- 2017-03-23 (木) 16:01:15
    • でも普通に殴られる分には猛反撃するんだぜ・・・ 反射だと微妙ではあるからしょうがないとは言え -- 2017-03-23 (木) 16:13:56
      • あくまで向こうから殴ってきたという大義名分が重要なんやな…。殴るのを誘導するのはセーフというのが法っぽいんだかそうでないんだか。 -- 2017-03-23 (木) 16:19:06
      • 限りなくグレーでも黒じゃなければそれは白だってどっかの幼女が言ってたな -- 2017-03-23 (木) 19:58:36
      • 「一発は一発ですぅ!」 -- 2017-03-25 (土) 19:41:13
  • 要するにやらせはアウト、煽りはセーフ -- 2017-03-23 (木) 16:22:21
  • 断罪ヤマザナドゥ見てきた影響からかシャマシュ+暴走=四季の構造が頭から離れないw -- 2017-03-23 (木) 16:39:35
  • バーストのときに「いー」ってするのかわいい -- 2017-03-24 (金) 00:14:30
  • 3アビ回復上限が1.5倍にアップ。夏ソルと同様にエナドレ・リジェネにも効果あり。 -- 2017-03-24 (金) 09:25:31
  • 1アビエナドレ回復上限300 -- 2017-03-24 (金) 09:43:26
  • 荒れてるだろうなって思ってたけど、それどころか過疎ってて草 -- 2017-03-24 (金) 09:55:24
    • 雑感すらまだ描いてもらってない・・・ -- 2017-03-24 (金) 09:56:13
    • イベの敵と相性最悪だから、明日のアクセクエで使い勝手の評価が大体決まるんじゃない?まあ、あまり期待できなそうだけど・・・石化反射くらいしてもよかったのに -- 2017-03-24 (金) 11:54:29
      • 絶妙に前後に実装した同属性の方が欲しいアビだったりするんだよなぁ・・・ -- 2017-03-24 (金) 11:58:21
    • 文句言う層すら消えたんじゃないか? -- 2017-03-24 (金) 11:55:43
      • ネガがひどかった数人がアク禁されたらしいし、ページ荒らしもしてたんじゃない?変なの湧くよか大いにマシですわ -- 2017-03-24 (金) 13:50:58
    • それ以前にコラボキャラだからか知らんが絞りまくってるからなあ -- 2017-03-24 (金) 12:37:20
    • ネフティスとかは除くとして、他の神姫のコメ欄の中に4日でここまでコメが伸びることってあんまりないと思うんだけど。どの辺が過疎ってるん? -- 2017-03-24 (金) 12:44:38
      • ネガエアプはどこにでもわくからスルーしよう。そうしよう。 -- 2017-03-24 (金) 13:23:37
    • 能力的にエアプじゃなんも書けないし、荒らしが消えたら書くの少なくなるの当たり前やん。 -- 2017-03-24 (金) 15:09:04
  • 注目とアシストつけてすらこれってことは、やっぱり前列後列の云々とか空気以外の何物でもないのな、はっきりわかんだね -- 2017-03-24 (金) 10:27:11
    • シャマシュ「はい注目ぅ!」 エネミー「・・・(無関心)」 -- 2017-03-24 (金) 10:31:41
      • エネミー「注目とか言って絶対罠だろ。他の奴攻撃したろ。」 -- 2017-03-24 (金) 12:49:44
      • う~んこの・・・・ -- 2017-03-24 (金) 13:42:04
      • 想像したらシャマシュが可愛すぎて悶絶死する -- 2017-03-24 (金) 15:19:14
      • 泣いて子どものようにじたばたしながら「お願いだから注目してよ~!!」って騒ぐところまでは想像できた。 -- 2017-03-24 (金) 15:37:28
    • 注目とアシストって、オーディンが欲しがりそうだよなぁ。 -- 2017-03-24 (金) 14:29:24
      • その人放置プレイでも悦んでいたぞ -- 2017-03-24 (金) 14:38:41
  • 効果のショボい注目消してかばうにしてディフェンダーにしてくれ、いっそそっちの方が役立つ -- 2017-03-24 (金) 14:18:56
  • 同等の罰とか言って、自分は傷つけられずに倍返しするシャマシュたんマジ法の番人! -- 2017-03-24 (金) 14:48:47
  • 試行少ないけど、前衛配置の注目中100回で43回攻撃された -- 2017-03-24 (金) 18:15:17
    • やっと有用な情報の提供始まってきたかな。というわけで俺も配置2番目で100回やってきたけど52回攻撃きたよ。 -- 2017-03-24 (金) 18:28:04
      • 注目率なんて具体的な数字が出てるわけじゃないから、結局あんまり誘導しないでFA。今までの回復量とかターン数とかの情報の方が確実で有用だと思うどな。 -- 2017-03-24 (金) 22:03:49
      • 検証結果にまでワケのわからんイチャモンつけて、是が非でも注目に大した効果はないってことにしたい奴マジでなんなの。お前が一番無用だよ。 -- 2017-03-24 (金) 23:32:19
      • そうかっかすんなよ。小魚食えよ。 -- 2017-03-25 (土) 00:29:27
      • 具体的な数値が出てないからこその検証じゃない?「あまり誘導しない」は所詮体感だし結局どの程度の効果か知りたいと思うけど -- 2017-03-25 (土) 05:46:15
      • まー、「あまり」とか「体感」なんて誰も聞いてないのは確か。主観入ってる時点でデータとしての意味は皆無だしね。 -- 2017-03-25 (土) 06:46:21
      • まー注目だろうがステルスだろうが仕事しない現状で無駄なものでしかないよなぁ。確率なんて信用に値するものじゃない。 -- 2017-03-25 (土) 08:14:18
      • 一切何の根拠も出さずに確率は信用しないとか頭おかしすぎなのが急に湧いてワロタ -- 2017-03-25 (土) 10:55:49
      • とりあえず落ち着いて下の方の葉を読も?注目率はその他諸々の要因がある現状正確に検証出来ないんだから、このケースでの確率は信用できんと思うよ。 -- 2017-03-25 (土) 11:01:00
      • 様々な要因があっても条件変えて施工していけばある程度の効果は読めるでしょ?誰も正確な数字なんて求めてないよ。そんなもん出るわけないのは皆知ってるし。 -- 2017-03-25 (土) 11:06:05
      • うん。そうかもしれないね。もしもある程度でも分かったら報告よろしくね。神姫やってる人からしたら前衛後衛HPによる狙われ率とか気になると思うし。 -- 2017-03-25 (土) 11:14:54
      • ↑9葉「誰も正確な数字なんて求めてないよ。そんなもん出るわけないのは皆知ってるし。」お前の立場でそれ言っちゃいかんだろ。 -- 2017-03-25 (土) 11:32:13
    • 情報提供サンクス。後は注目無しでどれくらい殴られるかやね(引けなかったので試行無いです) -- 2017-03-24 (金) 19:48:43
    • 前衛後衛の他にもHPの低いキャラが狙われやすい傾向があるそうなので、シャマシュが他の4人と比較してどの程度のHPがあるかにも依存しそう -- 2017-03-24 (金) 20:05:12
      • HPが低い奴が狙われやすいだとか、バッドステータスがあるやつが狙われやすいだとかもろもろの確率の検証もないと結局意味ないから、この際検証してみてくれ。 -- 2017-03-25 (土) 08:54:35
      • HP低い奴が狙われやすいのは過去の報告からもほぼ確定だと思うが、その確率の上昇具合(HPが少ないほどより狙われやすくなるのか、それともHPが一番低いキャラのみ同率で狙われやすくなののかとか)は検証難しそうだからなぁ・・・攻撃受ける毎に状況が変動するから再現性も取りづらいし -- 2017-03-25 (土) 09:11:47
      • じゃあやっぱり体感でしか注目の効果ってわからんの?運営に確率記載してくれるように要望出すか。無駄だろうけど。 -- 2017-03-25 (土) 09:15:11
      • 今度は5番目配置、他の神姫とHP差-1000ほどで施行、46回中20回食らったね -- 2017-03-25 (土) 10:58:50
      • 俺も本来攻撃を受けにくいはずの5番配置で試行してみた。中途半端だけど、132回中29回の攻撃を受けたよ。 -- 2017-03-25 (土) 11:06:02
    • 前列においてて試行中だけど、26回中6回。 狙われ率が他の前衛とほぼ差がない。 このまま試行つづけるわ。 -- 2017-03-25 (土) 07:48:24
  • でもまぁ適当に石ガチャ単発やって一発ツモったから排出率はちゃんと上げてる気がする -- 2017-03-24 (金) 18:37:13
    • 俺が出なかったから絞ってるって言う奴も酷いが、俺が出たから上がってるって言う奴も同レベル -- 2017-03-24 (金) 19:51:42
      • いや全く違うぞ。実際排出率上昇自体はあちらさんが名言してることだからな。それに有償と無償で分けるゲームもある中有名絵師だからって絞らなかったのは褒めてもいいことだろ -- 2017-03-24 (金) 20:44:33
      • 排出率三倍の100%幻獣はでましたか…?(小声 -- 2017-03-24 (金) 21:32:49
      • おまえは「引けたから確率仕事してる」で俺は「引けなかったから確率仕事してない」。そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! -- 2017-03-24 (金) 21:37:30
      • そうかっかすんなよ。小魚食えよ。ガキのいうことだよ。黙って聞き流せよ。 -- 2017-03-24 (金) 21:59:47
      • たまにいるよな。そうはならんぞ、っていいながら、いってる内容が全然そうならない事への説明になってないやつ -- 2017-03-25 (土) 03:21:31
      • 結局どっちも100回とか1000回とか回した結果を張ったとかじゃなければ 良かったねor残念だったねって聞き流すレベルなのに噛み付いても仕方ないんだよな -- 2017-03-25 (土) 05:51:59
  • シャマシュの元ネタについて書ける方がいたら加筆お願いします。 -- 2017-03-25 (土) 09:52:57
    • 諸説もろもろらしいので、ひとまず神プロにおけるシャマシュを起点に原典設定を書いてみた -- 2017-03-26 (日) 07:52:15
  • コメント見る限り4コマの題材にしやすそうなキャラだな。外部の人の作だから神プチには登場せんかもしれんが。 -- 2017-03-25 (土) 11:44:23
  • 皆実用にしか興味無いのか5人並べて試行してるけど、注目の仕様を知りたいんならまず先に英霊と2人きりでの効果を試すのが先じゃないのか?というわけでやってみた。まだ30回だが27回がシャマシュへ。誰かもう一人くらいやってみてくれんだろうか。 -- 2017-03-25 (土) 12:42:29
    • この場合、できるだけキャラ数の分母が大きい方が収束しやすいと思うんですが。 -- 2017-03-25 (土) 13:03:12
      • ごもっともだけど個人的な仕様の予想として、狙われパラみたいなのがあって基準値100としてバフで300とか400増やしてるみたいなもんじゃないかという疑いがあるもので、絶対値上昇してるならキャラ数少ない程露骨になるだろうなと思って試してます。 -- ? 2017-03-25 (土) 13:10:06
      • ごめん。君をけなすつもりもないし、俺が理解してないだけなんだろうけど、やっぱりその方法だと母数増やすほど少ない試行で確率出せるように思える。 -- 2017-03-25 (土) 18:46:49
    • 検証するのはいいけど、英霊とシャマシュだけでどこへ行くんだろう。 -- 2017-03-25 (土) 13:11:19
      • 試した中では武器クエが一番やりやすかった。さっき終わっちゃったけど。 -- ? 2017-03-25 (土) 13:14:43
      • 絶対値で考えるなら、HP換算でどれくらい狙われやすくなるみたいな仕様かな。ディフェンダー入れた時に変わるかどうかも調べた方がよさげ -- 1枝? 2017-03-25 (土) 13:20:36
      • すまん上のコメント2枝 -- 2017-03-25 (土) 13:21:22
    • 面白い事してるからちと提案してみるけど、シャマにHPアクセ付けて英霊よりHP高くしつつ後衛に配置しての英霊と2人旅なら、注目の露骨さをより検証できそう。 -- 2017-03-25 (土) 13:30:19
      • 1人だと強制前列なんだよな…。体力くらいは英霊の属性変更でいけるかもしれん。途中だけど50回中45回シャマシュ。2人しかいないとほとんどシャマシュにくるな。 -- ? 2017-03-25 (土) 13:35:50
      • あれ?後列に入れれなかったっけ?残念 -- 2017-03-25 (土) 13:44:10
      • ほんとだ、前は後列に単独で入れれた気がしたけど、今はサブも全て前にスライドしていくね。気のせいだったか、サイレント修正されたか・・・残念 -- 2017-03-25 (土) 13:51:17
      • 英霊のヘイト自体が特殊な疑いがあると仮定するなら、最初にHP低い誰か1人入れて、シャマのHPを英霊よりも高くアクセ装備して2番目に入れ、シャマが一番狙われなくなるであろう状況下で3人旅なら、より一層露骨さを検証できるかも? -- 2017-03-25 (土) 13:56:57
      • 面白そうだから俺も乗ってみよう。条件は4枝のとおり、英霊の属性を変えてシャマシュのHPを1番高くして前衛3人で検証。結果は49回中31回攻撃が来たよ。 -- 2017-03-25 (土) 17:56:12
      • ただこの方法だとシャマシュの与ダメだけ高くなるんで、グラブルみたいに与ダメにヘイト上昇があるなら結果は揺れてくると思う。 -- 5枝の続き? 2017-03-25 (土) 18:00:24
      • グラブルはそんな仕様なのか…ゲリラ武器に3人でHPシャマシュ7000他2人5000ほどで走ってきた。注目ついてるときのみの集計で104回中69回被弾だった。 -- [[木 ]] 2017-03-25 (土) 20:01:55
      • 全ての検証してくれる方に感謝 複数の検証パターンでてくれば問題点が見えてきますね。前衛と後衛の差が少なすぎて分母数が多くなる分効果が発しにくいのか。現在の検証みるかぎり前衛と英霊で狙われ方の差はあるけど前衛と後衛との差がさほどないって感じっぽい? -- 2017-03-25 (土) 20:33:04
      • 注目無(ダル,ソル)2名でHPが英霊<神姫という条件にて49回中25回英霊に被弾。基本は前衛と英霊の被弾確率は同じ? -- 2017-03-25 (土) 21:39:11
      • 注目無(ダル,シリ)2名でHPが英霊>神姫という条件にて56回中25回英霊に被弾。英霊とHPの影響を見るには試行回数が相当必要かも... -- 2017-03-25 (土) 22:55:39
      • 1%台の確率を知りたいんなら10000回の試行が必要だけど、10%台で良いなら1000回ぐらいで大体収束するはずだよ。ガンバ! -- 2017-03-25 (土) 23:00:06
      • 注目無(ダル,シリ)2名HP英霊>神姫条件追加検証結果 500回中254回英霊に被弾。HP少 -- 2017-03-26 (日) 01:00:22
      • ミス HP少や英霊が殆ど影響している気がしないため検証中断 下木通りかな? -- 2017-03-26 (日) 01:02:17
      • やっとまともな検証できるレベルまで育てたのに、ほぼ検証終わってますね。 大変有意義な検証お疲れ様でした。 -- 2017-03-26 (日) 04:14:09
    • 多分だけど全員に割り振った狙われやすさを 注目使用者だけ倍にしてその増えた分を非使用者から削って母数を常に1にしてると予想 -- 2017-03-25 (土) 23:16:27
      • なので5人なら4割 4人なら5割 3人なら2/3  2人ならほぼ100%(最低保証はありそう)じゃないかなーと -- 2017-03-25 (土) 23:24:03
      • それだと前衛後衛とか考慮せず、単純計算でシャマシュが狙われる確率は40%ほどってことになるな。 -- 2017-03-25 (土) 23:24:26
      • 上の調査結果ざっとみたけど あながち外れてないと思うんだけどどう? -- 2017-03-25 (土) 23:26:46
      • なんか恐ろしいぐらいここのコメントと検証結果と一致してるんだけど、もしかして内部情報を知ってるテクロスの方? -- 2017-03-25 (土) 23:27:04
      • いや 昔SFCの改造畑にいてそこでターゲットの仕組み解析したことがある そのゲームはキャラ配置ごとにかぶらないように0~256の数値を割り振って乱数引いて、範囲が該当したキャラがターゲットにされるというものだった このやり方だと母数は常に1でないといけなくてこのゲームも似たような仕組みかなと でテクロスだからそんな微妙な設定にもしてないだろうと予想したw -- 2017-03-25 (土) 23:31:27
      • 納得 -- 2017-03-25 (土) 23:34:57
      • 大雑把に1番目0~60、2番目61~122、3番目123~165、4番目166~208、5番目209~256とか降っておいて、相手の攻撃判定の時に例えば7がでたら1番目に攻撃がいくって感じか。分かりやすい説明サンクス。なんかゲームが面白くなってくな。 -- 2017-03-25 (土) 23:41:14
      • そんな感じ で例えば2番目の範囲倍にしたら MAX255(ごめんMAXは255だったわ)だからその分ほか位置の範囲減らさなきゃならないて話 -- 2017-03-25 (土) 23:43:47
      • 2進数だからそうだわなwポケモンの影響で256とごっちゃになってしまうw -- 2017-03-25 (土) 23:47:48
      • この枝と葉で使ってる言語はほんとに日本語? -- 2017-03-25 (土) 23:55:05
      • なるほど、テクロスだしこの考えと当たらずしも遠からずっていうのはすごくありそう。 -- 2017-03-26 (日) 06:58:39
      • まぁdmmだと開発はphpとどっかに書かれてた事あるしそう複雑な事はしてこないでしょうね -- 2017-03-26 (日) 09:23:18
      • なお多分これ以降注目持ちのキャラはでてこないと思う 自分の上の予想が正しいなら こんな計算PT内で2人3人重複して使用したら狙われやすさの値ぐっちゃぐちゃになってしまう… いやでもテクロスなら…? -- 小きぬし? 2017-03-26 (日) 11:17:37
      • その辺は -- 2017-03-26 (日) 11:26:33
      • すみません。その辺は該当キャラの狙われ幅だけ倍にして同値にして、それ以外をその分低くすればいいんでない?英霊に注目持ちが出ない限りは256幅があれば処理はできそう。 -- 2017-03-26 (日) 11:29:28
      • ↑3 メルセゲル「私の存在感…」 -- 2017-03-26 (日) 11:45:41
      • なるほどその発想はなかった… ふと思ったけど ステルス あれってやっぱり逆の仕組みなのかな? -- 小きぬし? 2017-03-26 (日) 11:53:56
      • 予想をもとに調べてるならバックデータも示してもらえると助かる。 -- 2017-03-26 (日) 12:17:50
      • 後輪戦でAPに余裕ないから回数少ないけど 注目とステルス並べた場合19/43 注目のみ11/26 何もなし5/25だったよ 表を張れるといいんだけども… -- 小きぬし? 2017-03-26 (日) 13:25:12
    • ただ 全員狙われやすさ20%でここまで一致すると これバースト以外で配置考える意味あるのかってなってる。前衛後衛とは(白目) -- 2017-03-25 (土) 23:45:54
      • 英霊は据え置き20%で、前衛22%後衛18%程度なんじゃない? -- 2017-03-25 (土) 23:49:42
      • なるほど大して変わらんけど差はある程度なのかもしれんね -- 2017-03-25 (土) 23:51:59
      • ごめん。適当に言っただけだからまに受けないでね? -- 2017-03-26 (日) 00:03:12
  • ちなみに2アビの攻撃倍率の検証はしている人いるかね? -- 2017-03-25 (土) 21:20:43
    • 風ディザ相手に最大HP5224でHP1529の時に27006、HP3715の時に15372。通常攻撃は6200程。 -- 2017-03-25 (土) 21:53:19
    • ラハブ相手に最大HP10140でHP5394の時に55703。通常攻撃は16000程。 -- 2017-03-25 (土) 22:14:57
    • メデューサ相手にHP最大の時に19782。通常攻撃は18500程。 -- 2017-03-25 (土) 22:24:34
      • ここから↑三枝は私の記録ですが、すべて+無し・3アビ無しでの検証結果です。 -- 2017-03-25 (土) 23:02:12
    • HP最大だと1.07倍、70%だと2.52倍、50%だと3.5倍、30%だと4.42倍って感じか。 -- 2017-03-25 (土) 22:31:29
    • HP10%減少毎に大体0.5倍づつダメージ倍率が増えるって感じか。 -- 2017-03-25 (土) 22:35:27
      • づ→ず -- 2017-03-25 (土) 22:36:02
  • シャマシュのお陰で闇アクセ4層がすげー安定した。一戦目はもとより、ヘッドレスとの相性もいい。 -- 2017-03-25 (土) 21:32:02
  • 3アビのダメージ倍率を検証している人はいるかね? -- 2017-03-25 (土) 23:11:10
    • ラハブ相手に最大HP10140でHP6894の時に通常攻撃19210。アビ使用なしだと16000程。 -- 2017-03-26 (日) 00:12:20
    • 日曜アクセ4層雷の一番上の子相手に最大HP10190でHP6765の時に通常攻撃19132と21355。アビ使用なしだと15200程度。 -- 2017-03-26 (日) 09:03:20
    • 日曜アクセ4層火のギガ―ス相手に最大HP10190でHP6058の時に通常攻撃20230。アビ使用なしだと16100程。 -- 2017-03-26 (日) 09:37:43
    • 日曜アクセ4層アンドロマリウス・フルグル相手に最大HP10190でHP1233の時に通常攻撃21533と21340。アビ使用なしで15690程。 -- 2017-03-26 (日) 09:48:30
      • 条件はデバフなし、アサルトは121。その内プライドが1本。シャマシュの攻撃力は37250。 -- 2017-03-26 (日) 09:51:23
    • プライド武器3本分ぐらいの倍率かな?回復力増加のおまけとしては結構でかいな。 -- 2017-03-26 (日) 10:02:15
    • 多分おでんと一緒だな。 -- 2017-03-26 (日) 10:07:18
    • HP70%で1.2倍、60%で1.25倍、10%で1.36倍って所か。攻撃バフはアサルト加算が多いから、もうちょっと検証回数が必要そうだね。 -- 2017-03-26 (日) 10:18:36
    • 日曜アクセ4層ギガ―ス相手に最大HP10190でHP9258の時に17322。アビ使用なしだと16000程 -- 2017-03-26 (日) 10:44:33
      • すみません。ここのアビ使用なしのダメージは15000程でした。 -- 2017-03-26 (日) 11:02:57
    • 日曜アクセ4層でアンドロマリウス・アウラ相手に最大HP時に17258。アビ使用なしだと15000ほど。 -- 2017-03-26 (日) 10:49:46
      • 同条件で17030 -- 2017-03-26 (日) 11:01:25
    • この人の場合だと、最低保証が1.14倍程度で、そこから10%減少毎に0.025倍ってとこか。 -- 2017-03-26 (日) 13:23:48
      • 0.025倍ずつ加算な -- 2017-03-26 (日) 13:25:23
  • なんか初めて新キャラのマトモな話しでホッとする・・・ネフティスといいウリ坊といい・・・ -- 2017-03-26 (日) 00:12:08
    • こういうの見てると参加したくなる。ガチャ掠りもしなかったから出来ないけど・・・ -- 2017-03-26 (日) 01:06:45
      • だな。 -- 2017-03-26 (日) 10:43:53
    • ネフはテクロスが燃料投下するからだろ。それまではまともな話だった。 -- 2017-03-26 (日) 09:16:53
  • オーディンもこの性能だったら良かったのに… -- 2017-03-26 (日) 01:03:01
  • 検証が進み、有用度が上がったところでサイレント下方修正。それがテクロスクオリティ -- 2017-03-26 (日) 02:15:38
    • そんなことあるわけないやろーwとはとてもじゃないけど言い切れないのがもう、ね・・・ -- 2017-03-26 (日) 06:57:00
    • いちいちうざいなあこの手のコメ、荒らしで通報していいのかな -- 2017-03-26 (日) 08:45:59
    • まぁ、嵐だから通報でよくね? -- 2017-03-26 (日) 09:32:56
    • いちいち通報通報言う方もどうかと思うが -- 2017-03-26 (日) 11:03:29
    • いい加減この手のコメにうんざりしているんでね。匿名掲示板でやろう、な? -- 2017-03-26 (日) 12:38:59
    • 社員が必死で擁護してて草 -- 2017-03-26 (日) 13:01:29
      • いい加減、wikiは匿名掲示板と違うことを理解しような? -- 2017-03-26 (日) 16:41:51
  • 上の木で依頼されていた原典について追記。ついでに技名の解釈も追記してみた。間違ってたら修正ヨロシク。 -- 2017-03-26 (日) 08:51:33
    • ありがとうございます。こういうゲームとは直接かかわんないキャラの背景とかわかると、愛着も増しますね。お疲れ様です。 -- 2017-03-26 (日) 09:01:05
  • 最近追加された神姫でここまで検証勢に恵まれたキャラが居ただろうか…未所持だけどこういうの見ると嬉しくなるな -- 2017-03-26 (日) 10:25:25
    • パッと見面白そうだけど効果量がさっぱりわかんないのと、絵師のファンが検証勢の中にいたとかじゃない?何にせよ、追加から1週間たたずにここまで検証結果が出るのは素直にすげーと思うわ -- 2017-03-26 (日) 10:29:09
      • お空の方でもよく検証してたからね。あっちはキャラ独自システム多いから検証しないと全然わからんし -- 2017-03-26 (日) 11:08:47
    • 素人ゲーマーとしては効果が曖昧でまだ検証が進んでなく、面白い検証をやってるの見ると検証したくなるってのがゲーマー魂よ。 検証したい面白い能力が有ればキャラ自体は何でもいいw -- 2017-03-26 (日) 11:20:32
  • この声、正義、回復や迎撃のアビ……うん、誰かを思い出させるな -- 2017-03-26 (日) 11:12:46
  • 検証のしがいがあるキャラでもあんまり意味ない。役立つキャラでないと、庇うスキルの劣化でしかないし。 -- 2017-03-26 (日) 12:07:36
    • まーた湧いた -- 2017-03-26 (日) 12:18:42
      • 反対意見を書かれるならまだしも、そのレスになんて返したら満足すふの?教えてくれたらその通りのレスを返しますよ? -- 2017-03-26 (日) 13:02:53
      • じゃあとりあえず検証勢の意欲に水を差すような物言いを謝ろうか、ついでにエアプでモノ言ってるならそれも謝罪してね -- 2017-03-26 (日) 13:48:55
      • 何を根拠にエアプ認定したの?検証するまで弱いと思った事しか書いてないけど、検証結果を待たないと強弱が分からないヤツがエアプだろ -- 2017-03-26 (日) 13:55:58
      • 弱いSSRが来たら萎えるのが当たり前で、それをちゃんと悪い噂としめ広めないと運営がこれで良いと思うだろ。無理矢理盛り上げるのは勝手だけど、こっちを巻き込むな迷惑なんだよ。 -- 2017-03-26 (日) 13:57:59
      • とりあえず教えてもらったんだからその通りレスしなよ -- 2017-03-26 (日) 14:04:10
      • いや、今回は検証する前から弱い言ってた方が先走り過ぎだよ。 -- 2017-03-26 (日) 14:10:31
      • 検証する前に弱いと感じたから運営に対して脅しを入れるために悪い噂を流そうとしたんか・・・それ修正くるのが前提の壊れ性能しかだせんやん(そしてまた修正で大騒ぎ) -- 2017-03-26 (日) 14:26:30
      • 単体アビが弱い。使っても効果なしの可能性がある注目(笑笑)これが弱いと分からないエアプ勢ですか。なんで運営がわざわざ劣化アビ使ったのか考えてみろ -- 2017-03-26 (日) 16:26:45
      • 散々単体アビの改善要望されてて、それを無視して単体アビと劣化アビで構成した神姫を追加。これに腹を立てないとか、もしかして回し者ですか? -- 2017-03-26 (日) 16:29:04
      • 僕の考えた最強の神姫が実装されるまでネガキャンしにくるんですね。頑張ってください! -- 2017-03-26 (日) 16:38:33
      • もうちょっとほかのコメみてみ?多分必要なところで確実に相手の攻撃を受けて迎撃でダメージってキャラじゃない むしろずっと垂れ流して味方への被弾を減らすタイプの運用 付属効果はエナドレのがメインで迎撃はおまけなんだと思う ターゲット集めて減ったHPはエナドレとそれでも足りないなら2アビ+3アビで補う正真正銘のタンクスタイル タンク要らねなら知らんが -- 2017-03-26 (日) 16:40:36
      • 批判コメしてる人は当然、持っていて使ってから言ってるんだよね?使えるってコメントもあるけど、その辺どうなのよ? -- 2017-03-26 (日) 16:51:47
      • やたら葉が増えてるけど肝心の1葉はどこいったんだよ早く謝罪しろよ -- 2017-03-26 (日) 17:19:11
      • で、君はシャマシュ持ってるの? -- 2017-03-27 (月) 00:13:48
    • 肝心なところで確実に攻撃を受けてくれるわけではないが、長期的に見てPT全体の被弾を押さえる事ができるから、アクセ4層みたいな長期戦では有能よ。逆に降臨戦みたいに短期決戦だと注目が殆ど機能せず役立たずになる可能性が高いが。 -- 2017-03-26 (日) 13:03:30
      • 使いやすくしたオーディンとして、そこそこのアタッカーでもあると思う。テンプレ大好きな人はいらないかもしれないけど。 -- 2017-03-26 (日) 13:13:40
    • そもそもかばうと使い方違うのに劣化とか言ってる時点でエアプ確定なんだけどな、頭足りないだけかもしれんけど -- 2017-03-26 (日) 14:47:14
      • 肝心な時に攻撃を受けてくれなかったら、おとなしく負けるんですね。たしかにかばうとは使い道が全然違うな -- 2017-03-26 (日) 16:37:57
      • 肝心な時に受けてくれなくても何とかなるなら、そもそも注目に頼る必要無いよな?使い道とやらを教えてくれ。基本的に全勝を基本とした周回ゲームって事くらいはエアプじゃなければ知ってるだろ -- 2017-03-26 (日) 16:40:02
      • 頼る必要ないアビ持ちのキャラが必要ないってんなら、最終的に神姫全員必要なくなるんですが…お前は作業するためにゲームやってんの? -- 2017-03-26 (日) 16:48:01
      • 多分そうなんでしょう。周回ゲームと言うくらいなんだから。 -- 2017-03-26 (日) 16:49:40
      • 考え方の違いだと思いますよ。「正攻法じゃ100%勝てない相手にも嚙み合えば価値の目が出てくる」という強みもあります。 -- 2017-03-26 (日) 17:16:19
      • まぁまぁ双方その辺で。昔からの人だとどう使ってどう遊び倒すが主だけど攻略本みてそのとうりに進めるイベント見るだけのスタイルの人もいらっしゃいますから 方向性の違いです。自分は要る要らないかは個人しだいだけどそれを同じ考えを他人に求めちゃったり勝手に決めつけちゃうとそれも困ったことです -- 2017-03-26 (日) 17:17:34
      • 100%の勝ちを目標にしてない雑魚となら価値観は違って来ますね。作業する為にゲームしてるわけじゃ無いけど、続けていれば必然的にそうなってるハズなんだけどな。こんなレベルのヤツにエアプ呼ばわりされてたのか。 -- 2017-03-26 (日) 17:19:38
      • 6枝 考え方が違う相手だからといって、初手から煽って二手目でエアプ呼ばわり。そんな事をされたら引き下がれません。レスを喰らった時からキャラの強弱は関係なく、唾を吐きかけた糞野郎へのお返しが目的です。 -- 2017-03-26 (日) 17:27:39
      • なるほど、俺が使えないキャラ誰が使おうと使えないって思ってる頭悪い子の方だったか。まぁ放っておいた方がいいな。 -- 2017-03-26 (日) 18:04:19
      • ↑他人の言葉を都合よく曲解しないと非難できないなら黙ってれば良いのに、別に誰が使っても弱いとか言ってない。アビが上手く働かないと負けるようなレベルのヤツがエアプ呼ばわりして来たなんて想定外だろう。十分な戦力を保有している前提だっただけ。 -- 2017-03-26 (日) 20:11:09
      • 他の人が言ってたように、戦力が整ってない状態で勝ちの目を作る事は可能だと思いますよ。他人をエアプ呼ばわりする人がそんなレベルだとは思わなかっただけ(大事な事なので2回) -- 2017-03-26 (日) 20:13:13
      • というか、格闘ゲームでのキャラ性能を語るのだって、使いこなす事が前提だろう。戦力が整ってない人間の意見なんか反映する必要ないでしょう。勝率100%を否定するレベルならまずはレベル上げを頑張りましょうね。 -- 2017-03-26 (日) 20:15:35
      • はどうけんとしょうりゅうけんは使いどころが違うっていう話なのにいつまでズレたこと言ってんだコイツ -- 2017-03-27 (月) 00:42:06
      • 使いこなせるのが前提って言ったって汎用性が低いのは事実だと思うよ。 -- 2017-03-27 (月) 01:00:57
      • 全部のアビリティがどんな相手に対しても腐らないのに汎用性がないとはいったい… -- 2017-03-27 (月) 11:03:56
    • なるほど、これが注目バフか -- 2017-03-26 (日) 20:21:27
  • 日曜アクセ4層がさらに安定した、敵通常攻撃の英雄集中事故がまだ起こってない -- 2017-03-26 (日) 13:33:00
  • 3アビの検証結果見る限りだと、3アビ効果使用中の2アビの最大倍率は8.3倍ぐらいか?HP管理はメンドイけど、アビアタッカーとしても結構優秀じゃね。 -- 2017-03-26 (日) 13:36:22
    • 死にかけからの3アビ→2アビ→バーストで育ちきっていないのに50万近くふっ飛ばしてくれるな。使い方次第だろう。 -- 2017-03-26 (日) 14:00:27
  • HP50%で約4.8倍の攻撃アビ、サラスに次ぐ自己回復力、35~40%程度の避雷針、3ターンの迎撃って普通に強キャラじゃねーか -- 2017-03-26 (日) 13:57:55
    • 最大の事故要因不意の3連撃への耐性強めなのはポイント高いと思う。 -- 2017-03-26 (日) 14:02:42
  • 2アビ+で性能UP。回復の上限は1500のまま -- 2017-03-26 (日) 14:32:44
    • 検証してくれた人は+無しって書いてあるからさらにアビダメ上がるんか。いろいろ判明していくほど手の平クルーですわ -- 2017-03-26 (日) 14:35:52
  • 追加で調査したら面白い結果が得られたので表UP https://gyazo.com/b5222b017ee6c8e60f6d9b2970f21497 -- 2017-03-26 (日) 16:14:23
    • (続き)ステルスと注目同時使用でどうなるか調査 結果として使用順に関係なくステルス→注目の順で処理したと予想される値に近い値となった(試行数がまだ多いとはいえず確定には要追加調査) 結論としてステルスを別の神姫に使わせることで5%程度ターゲット率が上がる 暴走持ってるパックを組ませると面白いかも -- 2017-03-26 (日) 16:18:32
    • おつー なんだかどんどん楽しそうになっていく・・・! -- 2017-03-26 (日) 17:41:45
  • 庇うを主軸にしてたら安定性あるけど、アビ使っても恩恵0の可能性が付きまとうのは周回ゲームとしては致命的だと思うけどな。 -- 2017-03-26 (日) 16:20:26
    • ほしい時に使うアビではなく CT来るたびに普段から垂れ流す避雷針的なアビなんだと思う 上で誰かが言ってるけど -- 2017-03-26 (日) 16:23:37
    • 目的が全然違うからな。ひたすらコントロール重ねたら勝率100%しかありえないというのもゲームとしては致命的だし。 -- 2017-03-26 (日) 16:30:20
      • その理屈だと、メドゥーサ以外の降臨戦で負けた事が無いから、メドゥーサが良イベント。その他の降臨戦が糞イベントという事でよろしいんですね。100%コントロールしても運次第で勝てない方がクソゲーだと私は思いますけどね。 -- 2017-03-26 (日) 17:08:03
      • 100%コントロールできるゲームもそれはそれで何が面白いのか俺には分からんが -- 2017-03-26 (日) 17:13:38
      • ネガってるのは意地になってるだけっぽいから、その辺でやめてやれよ。シャマシュの有用性はわかるやつにはちゃんとわかってるから -- 2017-03-26 (日) 17:19:10
      • ↑全然違うな。いきなり「まーた湧いた」からのエアプ認定されたから、どちらがエアプなのかを示してるだけです。一言意見を書いて、それが気に入らないからといって顔に唾を吐きかけるかのような行動をしてる連中なんですけど、それをどう思ってますか? -- 2017-03-26 (日) 17:22:28
      • ↑謝罪は? -- 2017-03-26 (日) 17:23:25
      • ま、「その辺でやめてやれよ」なんて上から目線の人に聞いても無駄か。弱さを説明すると叩かれる流れ。絶賛コメしか許容しない空間。異なる人間には無礼で当たって当然の空間。気持ち悪いわ。 -- 2017-03-26 (日) 17:24:32
      • 君が反応するからだと思うよ。あと外野から見てる分には検証勢に唾を吐きかけたのが君で、それに対して唾を吐き掛け合ってる子供の喧嘩にしか見えんよ。 -- 2017-03-26 (日) 17:26:26
      • ↑検証意欲に水を差した事が唾を吐きかけた?アホですか?唾を吐きかけるというのは指名して行う行為だろ。 -- 2017-03-26 (日) 17:30:59
      • それとも「検証のしがいがあるキャラだけど、あまり意味がない」というコメントが煽ったり、根拠のないエアプ認定と同じ行為だと言うつもりですか? -- 2017-03-26 (日) 17:33:52
      • で、君はシャマシュ持ってるの? -- 2017-03-26 (日) 17:35:29
      • わざわざ個別ページにまでやってきて言ったらまぁ、こうなるよねくらいの行為ではありますね。 -- 2017-03-26 (日) 17:36:26
      • すまんな。唾を吐きかけるって行為が君の中でそこまで明確に定義されているとは思ってなかったよ。外野は黙ってますね。 -- 2017-03-26 (日) 17:38:34
      • 「唾を吐きかけるというのは指名して行う行為」なにこれどっかのローカルルールか何か?w -- 2017-03-26 (日) 17:39:25
      • アホか。少なくとも他人のコメントにレス付けて煽ったりエアプ認定して来たカスのローカルルールには存在しないだろうな -- 2017-03-26 (日) 20:04:23
      • 最初の俺のコメントは、今、客観的に見ても議論の余地があるけど、煽って来たカスのレスに、そんな余地があるか?そのくらいのことは言われなくても理解しろド低脳 -- 2017-03-26 (日) 20:06:35
      • 最初に全方位を煽ったお前が一番カスなんやで。で、検証勢へのごめんなさいはまだなの? -- 2017-03-27 (月) 00:30:41
      • あほあほ言っててダンガンロンパを思い出した。 -- 2017-03-28 (火) 01:18:24
    • 効果が5T、ほぼ常時展開できるってことに早く気づこ? 1Tの庇うとは用途が全然違うのよ -- 2017-03-26 (日) 17:22:29
      • むしろ庇うと併用することでより盤石になる、って普通は思うよね。エアプでなければw -- 2017-03-26 (日) 17:30:13
  • 割と強いってことがわかった途端にピックアップが終了するタイミングの良さはさすがだと思うわ。 -- 2017-03-26 (日) 16:27:57
  • 強いというか、アクセ4層用って感じだな。長期的にPT全体のダメージを下げてくれるから長期戦での安定感が増す。短期戦では微妙。この子無しでアクセ4層安定してる人ならいらないって感じ。 -- 2017-03-26 (日) 16:58:12
    • まあそんな感じの評価が妥当だろう。必須って程じゃないが、いたらちょっと変わった戦い方が出来るキャラって感じだな。 -- 2017-03-26 (日) 17:07:02
    • 確実性はないけど効果時間が長い分幻惑に耐性があって良し、ツクヨミ、ラファエルと併用して闇・幻惑・注目の三段構えのダメージコントロールとか大分固そう -- 2017-03-26 (日) 17:34:48
      • ソルの回復かエロースの防壁もあったらたら浮沈艦の完成だな -- 2017-03-26 (日) 17:51:02
    • 迎撃の手数でバーストすげー溜まりやすいのも◎ -- 2017-03-26 (日) 17:36:42
    • 前衛 後衛の差を今後運営側でつけるようなことあればあの仲間を守ります人とのセットにしたら面白いなとは思った -- 2017-03-26 (日) 17:45:24
    • 今のところはアクセ4層用ってのは同意、あとはそのうち多部位ボスが出てきて、部位それぞれ殴ってきたりすると生きてくるかな -- 2017-03-26 (日) 17:57:03
      • 部位もだけど普通に複数ボスの可能性もあるね。前座ならレイドか何かで既にいた気がする。 -- 2017-03-26 (日) 18:07:22
      • 霊亀の時の阿吽でいたね。そういうボスが出てくる可能性は十分あると思う -- 2017-03-26 (日) 18:15:04
  • 日曜日の召喚更新は止めてくれないかなぁ。夜課金本番の人も多いだろうに -- 2017-03-26 (日) 18:32:26
  • 2アビ+の攻撃倍率はどんなもんか検証している人はいるかね? -- 2017-03-26 (日) 21:15:29
  • 着やせするタイプなんですね -- 2017-03-26 (日) 21:18:08
  • そういえば、超絶ご理解勢で「回復なんかいらん!」って人だと理想光PT今どんな感じなんだろうね。 -- 2017-03-26 (日) 21:21:33
    • ツクヨミ、ミカエル、メタトロン、サタンって感じかな。 -- 2017-03-26 (日) 21:39:49
      • 闇以外相手だとモル、ツクヨミ、ミカエル、サタン、ディアナ -- 2017-03-26 (日) 21:52:54
  • (>ω<)わふー! -- 2017-03-26 (日) 23:51:24
    • 能美さん!? 似ているのは帽子と髪の色だけですよ!? -- 2017-03-26 (日) 23:57:31
      • お母さんからもらったマントもね -- 2017-03-27 (月) 00:05:42
      • 性格以外そっくりか -- 2017-03-28 (火) 08:14:53
  • とりあえず75まで育ったので適当に何度か使ってみたが、そんなに弱くは無いけど注目の効果が低くて正直微妙だな他SSRと比べるとあと一つ物足りない感じ。アクセ4層でもソルエロース光ツク、ついでにディアナあたりを揃えてると枠がないのが残念 -- 2017-03-27 (月) 04:53:27
    • そら誰一人壊れだなんて話もしてないし、その感覚でいえばそうだろうね。注目は効果量自体は破格なんだけど、タゲ仕様があまり噛み合ってないやつ。少なくともお手軽強キャラではないよ。 -- 2017-03-27 (月) 05:08:09
    • 最初から編成に入れてPTの被弾を抑えるか、控えに居れて最後の切り札的に使うかだね。 -- 2017-03-27 (月) 09:11:55
    • エロースやラファエル入れるかこの子入れるか迷う程度には強いけどね。 -- 2017-03-27 (月) 09:44:14
  • 迎撃も確かに魅力的だけど、光をほぼ育てきってしまうと2アビの足かせにしかならんな。 -- 2017-03-27 (月) 11:06:31
  • ラハブ降臨戦の時にアビオートにしてるとバーストが70%80%ぐらいで発動することがちょくちょくある。迎撃でたまってるはずのバーストが正しく表示されてなかったりする? -- 2017-03-27 (月) 17:41:26
    • うん、オートでなくても何回も周回してたら度々見かけたけど多分そうだと思うよ。 -- 2017-03-27 (月) 17:50:05
    • この娘にかぎらず迎撃はそういう処理っぽい。ただ迎撃を行った次のターンの通常攻撃を行った後、表示が正常な数字になるけどね。 -- 2017-03-27 (月) 18:50:18
    • リロードでも正常な数字になる。処理の仕方変えろよって話だけどね。 -- 2017-03-27 (月) 19:22:55
    • 敵が玉たまってないのにバースト撃ってくるのも表示バグなの?それでもターン的におかしい事あったけど・・・ -- 2017-03-28 (火) 09:13:59
      • プロパガンダの効果時間が切れたとか? -- 2017-03-28 (火) 10:51:43
      • いや、元々の玉数より少ないタイミングだったから、プロパン切れじゃないね。カタスで何度かあったけど、経験してるの自分だけなんかな・・・ -- 2017-03-28 (火) 13:25:52
      • プロパン切れで予期せず食らうってのは何度か経験してるけど・・・それは分からないね -- 2017-04-02 (日) 05:41:53
  • 2アビが+になったので検証してみました。 -- 2017-03-28 (火) 13:51:24
    • ラハブ相手に最大HPの時に17901。通常攻撃は17400程。 -- 2017-03-28 (火) 13:52:31
    • ラハブ相手に最大HP9448でHP4846の時に62783。通常攻撃は17400程。 -- 2017-03-28 (火) 13:58:30
      • 性能アップしてなくない? -- 2017-03-28 (火) 14:35:06
      • ミスじゃないとしたら何がアップしてるんだろうねぇ。こっそりダメ上限が上がってたりとかだったら検証も困難だけど。 -- 2017-03-28 (火) 17:33:11
    • 回復量だけ増えてるのかね -- 2017-03-28 (火) 16:28:59
      • 上限の方は増えてないってコメがあった気がするけど… -- 2017-03-28 (火) 17:31:32
      • 回復量は変わらず1500 -- 2017-03-28 (火) 23:30:32
    • ラハブ相手に最大HP9448でHP6164の時に54022。通常攻撃は16200程。 -- 2017-03-28 (火) 22:33:58
    • ラハブ相手に最大HP9448でHP6414の時に44560。通常攻撃は17300程 -- 2017-03-28 (火) 22:41:13
    • ラハブ相手に最大HP9448でHP4967の時に72740。通常攻撃は19000程 -- 2017-03-28 (火) 22:45:06
    • 100%でほぼそのまま、68%で3.3倍と2.5倍、65%で3.3倍、50%で3.7倍、35%で4.8倍って感じか -- 2017-03-28 (火) 22:56:05
    • ダメージの振れ幅があるから断言できないけど、+前より0.4倍ぐらい倍率が上がってる? -- 2017-03-28 (火) 22:59:39
      • いや、上がって無かったわ -- 2017-03-28 (火) 23:20:56
    • ラハブ相手に最大HP9448でHP4496の時に66878。通常攻撃は16500程 -- 2017-03-28 (火) 23:23:07
      • 大体47.5%の時4倍 -- 2017-03-28 (火) 23:25:22
    • ラハブ相手に最大HP9448でHP3530の時に79113。通常攻撃は16800程 -- 2017-03-28 (火) 23:28:12
      • 大体37%の時に4.7倍 -- 2017-03-28 (火) 23:29:26
    • ラハブ相手に最大HP9464でHP3088の時に77492。通常攻撃は17000程 -- 2017-03-28 (火) 23:38:51
      • 大体HP32.5%の時に4.5倍 -- 2017-03-28 (火) 23:40:25
    • ラハブ相手に最大HP9464でHP758の時に112458。通常攻撃は17000程 -- 2017-03-28 (火) 23:47:16
      • 大体8%の時に6.6倍 -- 2017-03-28 (火) 23:58:40
    • ラハブ相手に最大HP10595でHP5898の時に57598。通常攻撃は16000程 -- 2017-03-28 (火) 23:56:41
      • 大体55%の時に3.6倍 -- 2017-03-29 (水) 00:00:00
    • ラハブ相手に最大HP10595でHP2006の時に87060。通常攻撃は17700程 -- 2017-03-29 (水) 00:09:40
      • すみません。最大HPは9464でした。 -- 2017-03-29 (水) 00:10:32
      • 大体21%の時に5倍 -- 2017-03-29 (水) 00:11:44
    • 検証を重ねていくほど、一部を除いて+化前と変わりないですね。 -- 2017-03-29 (水) 00:13:54
  • ラハブ相手に最大HP9448でHP3372の時に83434。通常攻撃は17100程。 -- 2017-03-28 (火) 22:35:57
  • 結局2アビ+で強化されてない不具合かい -- 2017-03-29 (水) 19:53:46
    • 検証勢が頑張ってくれたからシャマシュはすぐにわかったけど、実は性能アップしてない神姫他にもいそうだね。 -- 2017-03-30 (木) 18:18:27
      • 確率アップ系が怪しそう。比較するにも試行回数かなりいるだろうし。 -- 2017-03-31 (金) 07:16:54
  • 誰か問い合わせてくれたのか。ありがとう -- 2017-03-29 (水) 19:58:31
  • 風カタスを光でやる時はスタメンになるな、面白い。注目の効果がもっとマシならなー -- 2017-03-30 (木) 12:00:05
    • 迎撃との兼ね合い考えたら注目の効果高すぎてもなーってなるしどうやろね -- 2017-03-30 (木) 12:05:16
      • 死なない程度にヘイト集めるのが一番って考え方もあるからなー -- 2017-03-30 (木) 13:57:47
    • 風カタスなんて火パでベリアルと暴走で焼き切るのが一番楽やんけ -- 2017-03-30 (木) 14:56:37
      • ベリアルもだっきもおらんわ -- 2017-04-02 (日) 05:40:38
  • セルケト相手に最大HP9534でHP最大の時に45911。通常攻撃は21800程 -- 2017-03-31 (金) 07:07:56
    • デーモン・グラトニー相手に最大HP15312でHP12815の時に72883。通常攻撃は25700程 -- 2017-03-31 (金) 07:23:25
      • 大体85%の時に2.8倍 -- 2017-03-31 (金) 07:30:12
    • デーモン・グラトニー相手に最大HP15312でHP5347の時に168474。通常攻撃は25700程 -- 2017-03-31 (金) 07:26:24
      • 大体35%の時に6.5倍 -- 2017-03-31 (金) 07:28:43
    • デーモン・グラトニー相手に最大HPの時に50320。通常攻撃は25300程 -- 2017-03-31 (金) 08:50:18
    • デーモン・グラトニー相手に最大HP15312でHP1815の時に205872。通常攻撃は25300程 -- 2017-03-31 (金) 08:52:47
      • 大体12%の時に8.1倍。 -- 2017-03-31 (金) 08:54:21
    • デーモン・グラトニー相手に最大HP15312でHP3488の時に127834。通常攻撃は20500程 -- 2017-03-31 (金) 08:58:26
      • 大体23%の時に6.2倍 -- 2017-03-31 (金) 09:00:11
      • 大体23%の時に6.2倍 -- 2017-03-31 (金) 09:00:13
      • ここだけなんかおかしい。 -- 2017-03-31 (金) 09:41:02
    • デーモン・グラトニー相手に最大HP15312でHP9130の時に123933。通常攻撃は25000程 -- 2017-03-31 (金) 09:38:03
      • 大体60%の時に5倍 -- 2017-03-31 (金) 09:39:40
    • 2アビ+は、HP最大の時2倍で、HP10%減少毎に約0.7倍ずつ追加みたいですね。 -- 2017-03-31 (金) 09:43:14
  • 私脱いだらすごいんですというか……うん、意外とでかいな -- 2017-03-31 (金) 12:36:48
  • シャマシュにアビ修正が入ったみたいなんで非対象アビだけど一応確認。アビ1+発動時(5人P(3番目))にて、101回時のHit数[15,12,45,17,12]でした。恐らく変更されてないかな。 -- 2017-04-01 (土) 16:43:48
  • 日曜アクセ4層で輝いてるぞ。 -- 2017-04-02 (日) 14:22:11
  • 某お空のゲームのキャラのおっさんと技構成似てて草 -- 2017-04-02 (日) 17:25:14
  • 煉獄戦でEXデーモンがなんとかソロできる程度の光しかできない初心者マン的に、玉2でスタンさせる→シャマシュのカウンターが発動する→通常攻撃扱いでスタン解除→通常攻撃でバースト→バースト技を受ける っていう流れになって、通常攻撃→スタン解除→通常ゲージ技で回復ループされることがなくてすごいニッチな運用だけど助かってます -- 2017-04-02 (日) 20:32:30
  • ハーレムはタイトルに反してラブラブじゃないか!…ふぅ -- 2017-04-02 (日) 20:41:21
    • マヂか!?タイトル的にアストレアと同じだと思ったのだが優遇されている感じかぁ。 -- 2017-04-05 (水) 11:15:36
  • うーむ、かなり検証されててありがたいのだが、カンストするまで使い倒してなお敵に注目されないうちのシャマシュちゃんは異端なのだろうか・・・ -- 2017-04-02 (日) 22:18:50
  • 照れ屋さんなんでしょ(適当) -- 2017-04-03 (月) 03:22:20
    • 枝付けしてなかったスマヌ -- 2017-04-03 (月) 03:23:04
  • そういや、反撃でもバースト増えるのね。ミカやメタのおかげで回転率が良い -- 2017-04-04 (火) 06:46:30
  • 遊びのつもりで入った風カタス救援でMVP取ってもうた・・・安定しないとはいえ注目と迎撃嵌ると強いかも。バースト以外全て通常攻撃って敵事態 -- 2017-04-05 (水) 07:54:40
    • ミス。闇属性ボスだとバースト以外全て通常攻撃のみって敵がまずいないから嵌る状況は限られるが。 -- 2017-04-05 (水) 08:00:59
      • アクセボス・・・ -- 2017-04-09 (日) 14:51:06
  • 声優は恋姫の程イクとかやってた人かな?何かところどころそれっぽく聞こえるんだよね -- 2017-04-06 (木) 23:54:43
    • 一瞬なんのことかとw -- 2017-04-16 (日) 14:45:34
    • プレミアムガチャチケでお出迎え声は海原エレナさんかな? -- 2017-04-29 (土) 11:19:35
  • その他の所に書くべきような事をアビリティ考察に書いてあるから若干目ざとくね? -- 2017-04-08 (土) 08:32:02
    • 俺もアビの小ネタはその他に入れた方が良いと思うけどな内容は別に悪くはないし -- 2017-04-15 (土) 17:50:18
    • おぉ誰か折り畳んでくれた。サンキュー見やすくなったよ -- 2017-04-17 (月) 04:56:29
  • アビ3のレークスアプライドを検証したので結果を書きます。wikiの編集できないのでお願いします。 -- 2017-04-09 (日) 03:00:17
    • 無傷のときはアサ+20%、残HP5%減るごとに+3% -- 2017-04-09 (日) 03:02:24
      • シャマシュ攻撃24000、アサ0%、その他0、光ディザST(防御率(?)12)、基本ダメージ2000、無傷の時ダメ2400、HP残25%(1802/7209)の時ダメ3300。 -- 2017-04-09 (日) 03:08:49
      • シャマシュ攻撃40000、アサ101%、その他0、光ディザST(防御率(?)12)、基本ダメージ6699、無傷の時ダメ7336。 -- 2017-04-09 (日) 03:14:08
      • ダメは11種出して中央値を書いてあります。 -- 2017-04-09 (日) 03:51:09
    • ついでにアビ1イクォールタリオニス+の迎撃検証 -- 2017-04-09 (日) 05:33:48
      • ↑枝のアサ0%条件でエナドレは与ダメの1割吸収、ダメは6060~4769 -- 2017-04-09 (日) 05:36:13
      • 3倍~2.5倍の0.01倍刻みでした。() -- 2017-04-09 (日) 05:37:25
      • ↑誤送信、(200回では4750が出なかったので2.51倍?) -- 2017-04-09 (日) 05:38:58
    • アサルトだけで書かれてもいまいちダメ想像しにくいし、今のを残したまま新しい検証結果も追記しておきますね。 -- 2017-04-16 (日) 13:00:28
      • 追記ありがとうございます。 -- 2017-04-18 (火) 18:03:19
  • バーストのモーションがかわいい。目には目を歯には歯をって身振り手振りやってるのがくっそかわいいわ。 -- 2017-04-09 (日) 13:17:41
  • こいつって常設キャラ? -- 2017-04-11 (火) 21:34:18
    • 常設ですよ -- 2017-04-13 (木) 02:24:22
      • レスあざっす! -- 2017-04-15 (土) 23:44:55
  • シャマシュ使ってて楽しいな。迎撃バンバン決まると爽快。 -- 2017-04-15 (土) 06:23:17
    • HP減らしてアプライド→迎撃→暴走とかいう防御時ロマン砲楽しい -- 2017-04-16 (日) 15:43:18
    • HP減った状態ってのがなかなか条件キツイんだよな・・・注目つけても狙われない上に1人だけどんどん回復するし、かといってHP上限低いせいでレイバ級の大火力受けると即座に沈むし。 -- 2017-04-17 (月) 19:36:37
      • 全体回復渋ると他の神姫が落ちるしで2アビ3アビが生かせない・・・ -- 2017-04-17 (月) 19:42:21
      • 回復と攻撃の二つの効果があるからといって、無理に両方を最大限に生かそうとしなくてもいいんだぜ。基本はタンクなんだから回復主体で使う、いざというときは切り札にもなる。くらいでおk。 -- 2017-04-17 (月) 20:07:55
      • 全体相手なら、大火力1発耐えるように攻デバフ、防バフで調整したら後は1アビ、3アビかけてフルバでスタンさせる。スタン時の殴りはシャマシュは迎撃で、他キャラは体力で凌ぐ。そんで次ターンに2アビをぶち込んでから全体回復だな。これにしたって余裕があるときだけやればいい話だ。 -- 2017-04-18 (火) 19:16:33
  • 出たばかりで4位取るあたり流石トモセ -- 2017-04-17 (月) 20:32:16
    • 絵師なんて全く興味ないから「誰だそいつ?」程度だったが、この順位を見るに俺は少数派なんだな -- 2017-04-18 (火) 18:53:55
      • ま、絵師は別にどうでもいいけど可愛いやね -- 2017-04-18 (火) 19:04:48
      • 俺も全然知らんし絵が特別いいとも思わんな -- 2017-04-18 (火) 19:06:54
      • トモセは全く知らんし特別目を引くものでもないが、せっかく引いたSSRでかわいいなのでほぼ全て入れた。ソルは俺が入れんでも1位獲るやろくらいしか思ってなかったし。 -- 2017-04-20 (木) 01:35:07
  • 単発できたけど、このキャラ絵はRかと思ったわw ペラッペラだな -- 2017-04-18 (火) 18:24:07
    • お前がそう思うならお前の中ではそうなんだな -- 2017-04-18 (火) 22:50:27
  • デイリー半額で来たけど、ハマれば強いって事は、ハマらないと弱いって事で、トールちゃんのドンナーもだけど、そいういタイプはあんまり使いたくないんだよな。 -- 2017-04-19 (水) 08:09:10
    • ハマらなくても光タンクとしては十分に生き残ってくれるよ、不安定火力で嫌なら他使えば良いんだしなぜここに来て使いたく無い宣言するのかわからない。 -- 2017-04-19 (水) 08:38:59
      • 否定的な意見を排除して絶賛コメントだけにしろって事でしょうか? -- 2017-04-19 (水) 08:59:50
      • 賛否両論があってこそのレビューだと思うので性能が不安定なキャラは評価が下がると思ったからそのことを書きましたが、書いたらダメですか? -- 2017-04-19 (水) 09:01:17
      • いいと思うよ。自治厨っぽい攻撃的な人はどこにでもいるから気にするな -- 2017-04-19 (水) 09:33:25
      • デイリーで引き当てたけどいらねーわー。かーつれーわー。っていうミサワ的書き込みだと思うようにしてる。 -- 2017-04-19 (水) 09:48:08
      • 使いにくいならレビューとして分かるのだが、使いたくないは個人の感想になってしまわないか? -- 2017-04-19 (水) 09:49:00
      • 枝の自分のプレイスタイル合ってるお気に入りキャラをコケにされたら面白くない感情はお察しするが、こらえて最後の1文だけ我慢すれば完璧だったかもね? まあ木の言ってる事は間違って無いけど、自分のお気に入りをコケにされたら誰だって嫌だろうから少し配慮して欠点だけ指摘すれば良かったとも言えるが。 -- 2017-04-19 (水) 10:07:28
      • 自分には扱えない→賛否両論。不安定要素が弱い→ゲームの見方からくるコンセプト否定、やや言いがかり。別に書いてもいいけど、それを不快に思う人の声を嫌がるなら初めから書かなければよくないかとは思う。 -- 2017-04-19 (水) 11:44:53
      • 5枝 レビューって個人の感想の集まりでしょう?「こんなの使えねー」って言うよりおれこじんとしては使えない。の方が波風も小さいと思ってこういう書き方だったんですが。 -- 2017-04-19 (水) 14:48:23
      • 7枝 そうやって否定的なコメントを書く人を潰していったんですね。「書くなとは言わないが、攻撃はされる」と、普通は自分の意見と異なるからって攻撃していい道理がないんですけどね。 -- 2017-04-19 (水) 14:59:57
      • レビューは基本的に「評論・批評」という意味でつかってたからなぁ。個人の感想の集まりとはとっていなかったのねん(職業病 -- 2017-04-19 (水) 15:45:31
      • 当たり前のこと言った後で換装を言っただけの木主がなぜこんなに攻撃されているのか -- 2017-04-20 (木) 00:55:56
      • なぜって、木主がイラッとしただけで攻撃はされてないからじゃないの?感想として正しいのはともかく、その次の反応が絶賛コメじゃなきゃダメなのか発言なのが謎。 -- 2017-04-20 (木) 08:53:22
      • 途中のやり取りはどうでもいいが、木主はレビューを感想と捉えてるような人なんでしょ?そんな人と同レベルと扱われたい人以外はスルーで -- 2017-04-20 (木) 09:10:50
    • 評価ならいいがこれだとまだ使ってもいないよね?SSRでたけど外れだわつれーわにしか見えん -- 2017-04-19 (水) 12:03:14
    • ハマってもハマらなくても弱いSSRだっているんですよ! ウr・・・誰とは言わないけど -- 2017-04-20 (木) 00:46:28
      • ベリアル用意してフレンドにもベリアル用意してもらってアサルトめっさ上げて他のメンバーで全力でデバフ完成させてバフかけてゲージ管理もしつつ8ターン敵が空気読んでフルバできるまで誰も落とさず行動不能系状態異常もかけず尚且つその状態でそこそこ敵にHP残ってれば強いから… -- 2017-04-20 (木) 01:36:48
      • そこまでやればダジボーグちゃんでも充分強いです… -- 2017-04-20 (木) 07:21:06
    • というか、この子はハマるハマらないじゃなくて、アクセ4層での保険に使う感じだろ。レイドや降臨等の短期戦ではそもそも使わん。ハマるとかハマらないとか言ってる奴は、そもそも用途を間違ってるとしか。 -- 2017-04-20 (木) 00:49:26
      • アスペどすなぁ。 -- 2017-04-20 (木) 01:00:41
      • お前がな -- 2017-04-20 (木) 01:24:09
      • まあ確かに用途が限定されすぎて仮にも課金SSRが一週のうちの土曜日のみの更にたった3回しか出番がない(あくまで保険だからあるかも怪しい)って状況は大概だよなぁ・・・ -- 2017-04-20 (木) 02:45:01
      • 前提が熟練者限定過ぎるw まあ俺もそんな用途でしか必要と思わんが、武器など集まってない新参~中級でULTや3層ですぐじり貧になる奴だって居るから、そいつらにしちゃスゲー優秀なタンクだろうて。 広い心で見ようよ -- 2017-04-20 (木) 03:05:14
      • 中堅からすれば、狙われやすい分バースト貯まりやすくと迎撃で強いけど大体真っ先に死んで癖がある感じ。まあ、出すサブの計画しやすいけど -- 2017-04-20 (木) 05:53:42
      • HPが十分に確保できてないと回復力を発揮する前に落ちるんだろな。ウチのシャマシュは浮沈艦と化してるわ。 -- 2017-04-20 (木) 07:30:34
      • 光のヒーラーが居ない自分にはめっちゃ有り難い存在だわ。いつも他の子の代わりにボコボコになってくれてありがとう -- 2017-04-20 (木) 09:19:05
  • まだまだ先の事だと思うが、いずれ闇カタス来たら一番相性最悪になりそうな予感(グラ〇ルパクリ運営脳)。ほぼ毎ターンゾンビとバフ消しされるだけで実質全アビ封印されるよなこのアビ構成・・・。期待を裏切ってまさかの180°転換して脳筋仕様になったらワンチャン(無理ェ) -- 2017-04-20 (木) 01:11:21
    • レイ時の攻撃が確定3連のみかつ、とても注目の影響受けやすくなって、しかもレイバが状態異常系でダメージ発生しないとかいうボスならとても輝けるな -- 2017-04-20 (木) 01:17:06
    • 雷カタス、風カタスともにユグマグ、ティアマグに似ても似つかないほど弱いし、まさかセレマグだけ完コピもなかろうよ。そもそも脳筋バンザイなこっちでコントロール必須系なんて出したら非難の大合唱になるし、それくらいは考えてる(はず) -- 2017-04-20 (木) 08:48:03
  • 光のSSRの4人目として迎えられた!ダジャレおばさんと交換になるから攻撃バフ使いが居なくなってしまう。英霊は闇討ちダルだし、あとはミカ、ツク、ソルなんだよなぁ。 -- 2017-04-20 (木) 16:41:20
  • この子強くね?継戦能力高いし先頭に置くと結構な確率で迎撃するから日曜4層が大分楽になったわ。使ってて楽しい -- 2017-04-21 (金) 14:43:07
  • 出たから4層に投入したら全然育ててないのに行けてしまった…おそろしや -- 2017-04-22 (土) 11:37:37
    • 盾運用なら+化して無くても全然働くからね -- 2017-04-26 (水) 18:29:21
  • シャマシュのロマン砲が今日も炸裂するぅぅぅぅうう!!!! -- 2017-04-23 (日) 22:51:08
    • 相手の3連撃を迎撃するの楽しいです。運も絡むけどほんと火力高いよ。この子。 -- 2017-04-24 (月) 20:17:53
      • 潜在火力だけなら闇特攻の光ツクヨミすら凌ぐな。光は火力ソース足りてないからロマン型でも有り難い。 -- 2017-04-25 (火) 09:07:45
      • いつか暴走付与する光神姫来たら劇的に変わるかも! -- 2017-04-26 (水) 06:56:27
    • 3アビと2アビでアビ火力だけなら光の中でトップクラスだからね -- 2017-04-30 (日) 23:17:45
  • カウンターと敵対心UPが合わさってバーストゲージ貯まるのが何気に早い。1アビポチして殴るだけで複数のリターンが返ってくる感じ -- 2017-04-28 (金) 07:04:11
  • アサルト50光ヨミなしの雑魚ですが、シャマシュのおかげで4層クリアできた!敵の攻撃を引き受けてくれるので、安定感がぱない。スペック見て微妙かと思ってたけど、実際は相当強いね -- 2017-04-29 (土) 18:27:39
  • 強化って言っても避雷針が40%から50%程度に上がるだけな気がする。期待せずにまとう。 -- 2017-05-01 (月) 22:26:43
    • 現状でもそこそこ引き付けてくれてたからそれだけでもかなりの強化になると思うぞ -- 2017-05-01 (月) 22:30:43
    • 注目の効果がイマイチって声はここでも結構見られたから、そこの強化は来るだろうね。同時に迎撃の効果時間延長来たら嬉しいが、現状の3Tでも割と破格だからどうかなー。 -- 2017-05-01 (月) 22:32:47
      • そもそも効果量が低いんじゃなくて仕様の問題だからな。現状仕様を無視して一律で被弾率設定とかできると文句つけてる人にも喜ばれると思うがどうかね。 -- 2017-05-02 (火) 09:07:40
    • 避雷針確率UPくらいしか考えられないな -- 2017-05-01 (月) 23:05:07
    • 注目の場合は無暗に上げればいいってもんでもないしな、集中攻撃で即落ちしてたら意味ないし。確率的には60%くらいがベストな気がする -- 2017-05-02 (火) 00:03:53
      • 集中6T迎撃4T、くらいだといいな。で10%くらい注目率アップ、ぐらいで使いやすくなりそう。 -- 2017-05-02 (火) 01:42:21
  • なんかしらんが強化クルー! 個人的には今のままでも結構な面白キャラなので、持ち味そのままでお願いしたいですわ -- 2017-05-01 (月) 22:27:50
    • バランス調整としか書いてないので、普通に回復量ダウンとかの下方や注目の効果量修正とかの可能性もある -- 2017-05-01 (月) 22:37:00
      • ご要望いただいておりましたって言ってるのに下方とかあるわけないやろ -- 2017-05-01 (月) 22:50:31
      • まぁ流石にあの言い方で下方はないわな。て言っても別に強化必要な性能とは思わないが… 注目の効果アップくらい? あとHP増えたら嬉しいな -- 2017-05-02 (火) 00:19:05
      • 普通なら上方修正だろう。でもこの運営は普通じゃないことを幾度となく繰り返してるわけで、強化されるまで期待はしないでおくよ -- 2017-05-02 (火) 11:55:06
  • 最近お迎えしてなかなか面白い性能の娘だなーとは思ったけど上方修正が必要なほどなのかなぁ -- 2017-05-02 (火) 01:24:22
    • 弱くはないんだけど、注目の仕様上、短期戦では運に強さを左右され過ぎて、安定して強さを実感できるのはアクセ4層ぐらいで、だけどアクセ4層突破の為に必須ってほど強いわけじゃないから、「使い道」という点では修正が必要なくらい微妙だったのは確か。 -- 2017-05-02 (火) 01:34:21
    • さらに使い勝手がよくならそれはそれで良いと思う -- 2017-05-02 (火) 01:34:46
    • まぁ今までは使い道が限定され過ぎてたから、使える局面が増えるという方向性での強化って感じになるんだろう。 -- 2017-05-02 (火) 01:36:31
    • まぁ注目がもっと仕事するようになるなら大歓迎。うっかりターン減らしてかばうとかになるのは勘弁。後3アビが1,2と回転合わなくて使いにくいからCT6になるのでも歓迎 -- 2017-05-02 (火) 01:39:39
      • かばうはそのターン限りの使い捨てな分差分になる形は良いよねぇ -- 2017-05-02 (火) 01:44:46
  • 正直言ってなんで強化が必要なのかわからん。まぁ嬉しいけど。。そのままでも十分だわ -- 2017-05-02 (火) 01:50:39
    • 強化修正受けられるなら越したことはないから問題ナッシング -- 2017-05-02 (火) 01:53:31
    • アクセ4層をクリアできるようになると、強化が必要な理由がわかると思う。 アクセ4層特化な性能なのに、この子無しでアクセ4層クリアできると存在価値がなくなってしまうのよ…。勿論、初心者~中級者までなら非常に強力な性能なんだけどね…。「特化型なのにいなくてもOK」は強い弱いとはまた違う問題。 -- 2017-05-02 (火) 02:05:52
      • そういう全部そろった廃課金前提で議論するのやめてくれる? -- 2017-05-02 (火) 07:27:20
      • 特化…?私の知らないゲームの話のようですね -- 2017-05-02 (火) 09:04:53
      • そいつがいなきゃクリアすら難しい特化型なんて荒れる原因にしかならなくない? -- 2017-05-02 (火) 09:14:28
      • 木主だけど、4層は安定してクリアしてるよ。そもそも全キャラ集めたら必要無いキャラでてくるのは当たり前だからね??このキャラのバランスは現状で決して悪く無いと思うよ。 -- 2017-05-02 (火) 17:32:03
      • そっか。じゃあ修正必要無いね -- 2017-05-03 (水) 02:12:26
      • 1葉 全部そろって無くても、ソルと光ツクヨミとディアナとミカエルいれば、その内の誰かを外してこの子を入れようって気にはならない程度には弱い。 ただ、それはメタトロンとかも同じ。1周年記念という事で人気絵師を起用して鳴り物入りで実装したのにメタトロンと大差無い程度の性能じゃメンツにかかわるから強化するってところが真相だと思う。強い弱いじゃなくてメンツの問題。 -- 2017-05-03 (水) 02:15:44
      • 邪推乙 -- 2017-05-03 (水) 07:32:32
      • 邪推というより迷推理だな -- 2017-05-07 (日) 07:21:36
      • 邪推や迷推理というなら、別に弱くないのに上方修正される理由を他に説明してみ? -- 2017-05-07 (日) 22:10:01
    • 攻撃対象になる確率が上がって、味方からの回復上限も上がるといいんだが・・・。 -- 2017-05-02 (火) 06:36:22
    • もしかしてランキング上位に入って別ver出せないから修正って形にした? -- 2017-05-02 (火) 08:29:24
    • 既に強化とかいらない位には使えるから攻撃対象になる確率が微妙上昇する位じゃないかね。 -- 2017-05-02 (火) 10:24:52
      • 対象→かばう になたりしてね -- 2017-05-02 (火) 12:34:44
      • 単独で迎撃&かばうができてしかも3T持続したら強過ぎる。アクセクエ初戦がもう此奴一人でいいんじゃね?ってなりそうなくらい -- 2017-05-02 (火) 13:15:46
  • 注目の効果量があがるだけだぞ -- 2017-05-02 (火) 13:40:44
    • それだけで、4層一面なら無双できる -- 2017-05-03 (水) 02:07:58
    • 注目強化なら本当にありがたい。というかこの子改善要望とかでてたんだね -- 2017-05-03 (水) 03:05:05
    • まあ博打要素だったし安定するんならありがたいよな -- 2017-05-03 (水) 09:28:58
    • それで十分嬉しいんだけど、なんか不満あるの? -- 2017-05-03 (水) 09:29:56
    • むしろ注目の効果量が上がってほしいわ -- 2017-05-04 (木) 22:37:26
    • つーかもう注目じゃなくてかばうにしてくれないかねぇ・・・どうせ迎撃できるの通常攻撃だけだし、数ターンのかばうでなんら問題ない・・・注目ってかばうを確率かにしただけじゃねーか -- 2017-05-08 (月) 04:17:41
      • このキャラが追加された時に庇うの劣化アビだと言ったら、周りからフルボッコにされました。検証勢のやる気を削ぐな!とかいう訳のわからない理由で。劣化アビは劣化アビだろうに。 -- 2017-05-12 (金) 02:10:04
  • SSRで埋まってないから今のままでもいいけど注目が強化されるならありがたい -- 2017-05-02 (火) 20:50:25
  • 当たってからずっとお世話になってるけど強化くるのか、今のままでも十分だけど嬉しいね。ドレイン回復量アップしました!とかじゃなきゃいいなぁ。 -- 2017-05-03 (水) 07:27:50
  • シャマシュがこっちにキマッシュ -- 2017-05-03 (水) 09:04:38
  • 今更ながら強化を知って見に来てみたら皆困惑しててわらたw 別に不満なかっただけに棚ぼた感あるよな、もちろん貰えるもんは貰っとくがw -- 2017-05-03 (水) 09:39:25
  • 個人的には注目とかは触らんでいいから、2アビの倍率を0.1倍強化して最強のロマン砲の地位を確立してほしい。 -- 2017-05-03 (水) 09:49:42
  • SSR確定券でお迎えした。まったくノーマークだったんだけど、当たり……なのか? -- 2017-05-04 (木) 20:42:29
    • 特に外す理由がない位には当たりかと。hpが低い時期は事故死多いけど、うまく扱えば火力と安定化の両方に貢献できる -- 2017-05-04 (木) 22:23:48
      • おぉ!ありです♪外す理由どころか光のSSR二人しかいないので、頑張って使います(木主) -- 2017-05-04 (木) 22:26:28
      • いや、さすがに光の理想パには入らんから、理想パ組めるなら外れる。けど、そうでないならとりあえず入る。 -- 2017-05-07 (日) 22:08:55
      • どうみても理想パ理論が必要な木主じゃないだろ。実際に扱っていれば他のキャラが揃ったときに外すかは自分で判断できるだろう。 -- 2017-05-08 (月) 08:12:52
      • 別に理想が本当の正解な訳でもないし -- 2017-05-08 (月) 10:25:21
      • 皆様コメありです!ウチの貧弱PTだと盾役で非常に頼りになるのと、なによりバーストがカワイイので使います(このレベルの木主です) -- 2017-05-09 (火) 19:36:22
      • 当たりかどうかって話なら外れ四天王に入るくらいには外れ。SSRもSRもそろってない人なら入るかっていうと入る、くらいかな -- 2017-05-13 (土) 08:53:55
      • 木主が既に結論述べてるところに何言ってるんだお前 -- 2017-05-13 (土) 08:58:44
    • 今までイベこなしてるなら光は複合多くてHP増やすの容易だし、十分役に立つと思うな。 -- 2017-05-04 (木) 22:54:03
      • 幻獣もヘカトンで溢れてるから自分でヘカトン持ってたら一万までとどきますからね -- 2017-05-06 (土) 07:52:05
  • バーストの目→歯→罰→決めポーズの流れ好き。フルバでも2番目に置いて見てからリロードしてる -- 2017-05-04 (木) 22:49:20
    • フンガー!って感じで本振り下ろすのがかわいい -- 2017-05-07 (日) 07:18:15
    • 歯の時口に指当ててイーってやってるの本当かわいい -- 2017-05-07 (日) 09:48:56
  • この子の盾性能の高さを知ってると、風カタストに連れていきたくなるw -- 2017-05-07 (日) 21:21:07
    • MVP取らなくていいならそれでいいんじゃないかな -- 2017-05-07 (日) 22:11:15
  • うーんゴミ。まともな修正期待してたけど。。ウリエルは強くなったなぁ -- 2017-05-11 (木) 16:32:51
    • いや、だいぶ注目してくれるだろ7割ぐらい注目してくれるぞ -- 2017-05-11 (木) 16:36:15
    • ウリエルは強くなったのではない。ようやく『SSR並』になったんだよ… -- 2017-05-11 (木) 16:36:43
    • 非有利レイドラグナソロミッションとか出てきたし、光でやることになったらかなり使えると思うよ。ラグナだと通常殴りですら痛いし。 -- 2017-05-11 (木) 21:41:50
    • ウリエルも覚醒キャラのバーストより倍以上出るから馬火力だけど、アレスとかアビリティアタッカーはアビリティだけでバースト超えて威力だしたり、ゲージ調整したりメッチャ有能なんだよな -- 2017-05-14 (日) 02:49:50
  • うへ、下手すると弱体化じゃないか。注目されすぎるとすぐ落ちるよ -- 2017-05-11 (木) 17:34:25
    • 2アビ使えばそんなに落ちない -- 2017-05-11 (木) 17:49:20
    • HPあげときゃ全然落ちないよ。修正前の段階だと回復量がダメージ超過してて一人だけ元気、ってな状態だったし、倍狙われるくらいでやっと釣り合う -- 2017-05-11 (木) 17:55:40
    • そんなときのための今回の神姫アトゥム。すべてがシャマシュとかみ合ってるぞ -- 2017-05-11 (木) 19:09:55
      • なお当たるとは -- 2017-05-12 (金) 05:21:17
    • ウリエルは元が酷すぎたからこそ上げ幅が大きく見えるな。シャマシュは狙われすぎるくらいで丁度いい。今まで2・3アビの背水効果が完全に空気だったし。 -- 2017-05-11 (木) 20:33:42
    • シャマシュにアクセで防御全振りしたら強そうwぶっちゃけ相手が単体系強チャージ持ってたら死ぬ前提でPT組んでても有りだよな -- 2017-05-12 (金) 04:55:28
    • それはない。通常3回はカウンター出来て、木主が言ってる状況は4、5ターン目だけ。その辺りでボスはチャージ技使うだろ。単体チャージなら他の人が言ってるように死ぬ可能性も考慮して補欠を組めるし、死ななきゃ2アビで回復&高火力。注目の効果が体感出来ないレベルだった頃より確実に使える子になったろう。 -- 2017-05-13 (土) 09:11:07
    • 体力低いせいじゃないのか?配布だけでも3つデュアル武器だされてる光でシャマシュ武器も使い易い中、中幻獣を片方でもヘカトンにしてたら1万は軽く超えるソルと組ましたら4層放置してても死なないくらいカッチカチだったわw -- 2017-05-14 (日) 02:34:32
    • 落ちるてどういう事?迎撃は単体攻撃なら無効にするんじゃないの? -- 2017-05-14 (日) 10:14:07
      • 注目は5T、迎撃は3T。残りの2Tで集中攻撃で落ちるってことでしょ。 -- 2017-05-14 (日) 14:20:08
    • 実際に使うとHPもっと減らしてくれってなるね。2アビ3アビが輝かないんじゃー -- 2017-05-26 (金) 17:50:16
      • HP1割くらいになったときの3アビのせ2アビの破壊力は半端ないからなぁ。気持ちよさはスタン特攻バーストぶち込む時に匹敵する -- 2017-06-06 (火) 03:09:32
  • メンテで注目の効果量が上がった旨を表の下に書きました。暫くの間は周知の為置いておくといいかなあと思います -- 2017-05-11 (木) 18:46:30
  • アトゥムはシャマシュと組み合わせるために出した感じしかしない -- 2017-05-11 (木) 23:06:59
  • 60日くらいですが始めて最初のガチャでお迎えしてずっと主力です。挙動がかわいい。神姫と武器も属性別にそろってないからどの属性パにも参加してる。通常攻撃吸いとって無効化してくれるだけでも初心者としてはマジ助かる。ディフェンダーとかヒーラー揃ってくると要らなくなるの?? -- 2017-05-12 (金) 00:09:18
    • むしろ強くなってくるとヒーラーがいらなくなってくるよ -- 2017-05-12 (金) 00:36:44
  • 20回ほどですが検証してみました129発中80発飛んできました期待値は68,675%ってところでしょうか他の型の検証の参考に出来たら幸いです -- 2017-05-12 (金) 00:25:21
    • 検証おつ!私も50発で36回だったから、7割くらいと考えて良いみたいだね -- 2017-05-12 (金) 01:01:22
    • 多少は確率安定するようになったか -- 2017-05-12 (金) 02:16:00
    • こちらでも試してみましたが100回で62回でした。 -- 2017-05-12 (金) 17:50:58
    • 注目率2倍だったのが3倍になった感じかな。40%→66%になるし -- 2017-05-13 (土) 02:05:53
  • 持ってるSSRが軒並み強化されて俺歓喜 -- 2017-05-12 (金) 04:45:12
  • 前は3、4割程度だったからだいぶ実感できるようになったなー -- 2017-05-12 (金) 07:41:02
  • 吸引力上がったお陰でパーティの持続力大分底上げされた 雑魚3体の場面はシャマシュに任せておけば問題ない -- 2017-05-12 (金) 11:12:10
  • 毎週土曜はシャマシュの日! -- 2017-05-13 (土) 14:57:52
    • 4層はシャマシュがいるとほぼバーストだけ警戒すればいいだけだから大分楽になるね -- 2017-05-13 (土) 22:20:44
  • 特に反撃しなかったからあんまり気にしてなかったけど反撃強いなw4層アビオート楽勝過ぎて笑うわ -- 2017-05-14 (日) 02:13:39
    • 4層アビオートはこの子どうこうの問題か? たまに見かけるけどガイアいようが100%幻獣いようが有利相手でも安定出来る気しない -- 2017-05-14 (日) 14:36:31
      • 降臨とかレイドと違ってチャージ技以外の特殊行動が無いから吸ってからの迎撃が安定し決まるからじゃないかな 光自体が体力盛りやすい環境なのもあるから多少ずれても増えた分で吸収できるし -- 2017-05-14 (日) 15:00:36
      • いやアビどうこう以前に放置してたら普通にレイジングバーストで死にそうじゃん イベ武器イベ幻獣の範囲で対応できんのかアレ -- 2017-05-14 (日) 15:07:21
      • 案外4層のレイジングの耐久値自体高く無いので、戦力と面子次第で日曜含む全曜日いける -- 2017-05-15 (月) 01:09:55
      • 俺は狙撃ジャンヌ、シャマシュ、ツクヨミ、ディアナ、ソルでやってるが余程順悪く無い限りは一人も欠けない、戦力48000のアサルト100.ディフェンス40くらいでまだスキルLevelまだ伸び代ある -- 2017-05-15 (月) 01:20:49
      • 防御アクセ3つ付けとけば被ダメ18%減出来るのとHP伸ばせるからジャンヌには劣るけど割とカッチカチの壁に出来るからオススメ -- 2017-05-15 (月) 01:24:54
      • そうなのか…ジャンヌとか普通にカット空振りしそうだしプロパンなきゃ2回に1回レイバ飛んでくる環境だろ? 手動で楽勝なのは分かるが、オート放置は怖くて試せない -- 2017-05-15 (月) 01:58:38
      • 俺がジャンヌにしてるのはaデバフの審問欲しいからだけどね。サブにラファエル入れれたら誰か死んだ時玉消しとモード削りが優秀かな、エロースや火力のサンタを控えに出来たらもっと楽になると思うけどこの辺りは持ってないんだ… -- 2017-05-15 (月) 02:46:08
  • この子のピックアップに切り替える数分前に120円で回したら降臨・・・・リベンジが強い子で、うちのヒーラーはソルとベロボーグいて・・・・耐久パーティの啓示? -- 2017-05-20 (土) 15:26:09
    • 低い火力でジワジワいたぶる嬲り殺しパーティの予感 -- 2017-05-22 (月) 13:06:19
      • 木主です。嬲り殺しパーティか・・・・アタッカーがアルテミス、アンテロスくらいなもんだからありえそうですなw他がエロース、ソル、ベロボーグっていう守備寄りだしw -- 2017-05-25 (木) 03:43:15
      • 堅すぎるw -- 2017-05-26 (金) 19:07:27
      • さらに木主です。ソルの覚醒来たので防御ガチガチのパーティ目指してみますw -- 2017-06-02 (金) 04:35:31
    • 多分よっぽど高火力出せない限りは光の耐久パーティがアクセ4層とか安定して勝てる。時間はかかるけど -- 2017-05-22 (月) 15:02:30
      • fmfm。アクセクエストは1層でビビって帰る程度には挑戦してないな・・・・レベリングがあらかた済んだら行ってみます。アドバイスありがとうございます(by木主 -- 2017-05-25 (木) 03:44:59
  • バーストで白目になるのが可愛い -- 2017-05-24 (水) 03:17:36
  • ツクヨミの強闇と組み合わせても迎撃が良い仕事してくれるな~。 -- 2017-05-25 (木) 23:52:34
    • 俺もそれで4層やってるけど本当に楽になるね。1~3戦目通して敵の通常攻撃がほぼ機能しないどころか逆にダメージソースになるという。TAカモーンというヘンな状況に -- 2017-05-27 (土) 13:20:11
      • TAってなんぞと思ったらTripleAttackのことなのね。2連がDoubleAttack(DA)と -- 2017-05-30 (火) 08:24:56
      • そうそう。他のゲームでもDAとTAって使ってたから普通に書いちゃったけど、記載法としてそうメジャーでもないのかね -- 2017-05-30 (火) 10:20:31
      • メジャーかどうかは分かりかねるがこのwikiだと二連三連かな。 おっさん的には大昔に遊んだネトゲで連続攻撃スキルはDA・TAで馴染んじゃってるんだけどね。入力数も少ないし -- 2017-05-30 (火) 10:28:53
    • いくら光武器に複合が多くてディフェ積み易いとはいえ、攻撃引き受ける系のSSR神姫の中じゃダントツでHP低いもんねこいつ。迎撃が消えて注目だけ残ってるターンの安定度がダンチになるから助かる。 -- 2017-05-30 (火) 09:58:32
  • シャマシュの注目ってランタゲのバーストとか特殊攻撃には効果ないっぽい気がするけどどうだろう?4層でしょっちゅうアンドロマリウスの通常バースト撃たれてるけど、シャマシュに攻撃が集中するってことほぼないんだよな -- 2017-06-05 (月) 03:39:15
    • 同じくアクセ4層の通常バーストは連続で当たりにくいです、でも今やってるアマルの状態異常はよく被弾してる -- 2017-06-06 (火) 05:59:52
  • 光にちゃんと防デバフ持った奴がいればなあ・・・。モルガン組めば強いのに -- 2017-06-05 (月) 23:05:55
  • 今のままでもまあまあ強いけど、覚醒したら多分化ける -- 2017-06-09 (金) 23:01:22
  • 最近使い出したんだけど、こういうスキルが全部自己完結してるキャラはすげー爽快だな 気分いいぜ -- 2017-06-10 (土) 12:50:15
  • イデアプルーフで雷カタスに初めて減衰の60万まででた記念カキコ -- 2017-06-13 (火) 19:19:06
  • 体力回復の上限低すぎる。せめ6000は回復してくれ -- 2017-06-15 (木) 16:23:52
    • エアプかな?現状、2000ですら回復使う事がなくて持て余してるのに、6000もいらんわ。6T中3Tは通常攻撃無効で、しかもエナジードレインまでついてるせいで、チャージ技でも喰らわない限りHPが5000以下まで減る事自体が無いっつーのに。そしてチャージ技をくらうようなら、必要なのは回復量ではなく火力だ。 -- 2017-06-17 (土) 14:56:54
  • ただし、基本HPは全SSR神姫中ワースト2なので過信は禁物。運用には別途回復役かHPアップスキルの充実が必要。この文いるか? -- 2017-06-17 (土) 15:17:52
    • 前半は何も間違ってない。後半はあんまり意識する必要もないかなとは思う -- 2017-06-24 (土) 21:21:58
    • バーストワンパンされないようにHPは多いに越したことはないけど回復役は別にいらんな。ぶっちゃけ自己回復だけでだいたいダメージと釣り合う -- 2017-06-24 (土) 21:25:57
    • 平野響子?いややっぱ違うか? -- 2017-07-09 (日) 15:51:46
  • アビ1とアビ2の減衰確認したしあとはバースト減衰か、がんばるか -- 2017-06-29 (木) 22:48:17
    • バースト減衰はウリエルのチャージ以外はSSRは全員100万で共通やろ -- 2017-06-29 (木) 22:59:44
  • 今回のレイドミッションで通常バーストであえて連撃バフつけさせて迎撃のカモにしたったZE! -- 2017-06-30 (金) 23:49:24
  • とあるカードゲームの影響でシャマシュと聞いたら爺案の -- 2017-07-06 (木) 22:22:06
    • ミスった。爺さんのイメージ強かったからこの見た目は驚いた初実装の時の自分 -- 2017-07-06 (木) 22:23:12
    • 俺はシャマシュというとシャーマンキングのアイアンメイデン・ジャンヌ様の持霊しか浮かばなかったな -- 2017-07-07 (金) 00:09:00
  • 10連で来ましたわ、初の光SSRだからゆっくりじっくり育ててやるからねうへへへ -- 2017-07-08 (土) 03:03:08
  • この子は思った以上に強かった。特殊攻撃が無くてバースト対策が出来てるならとりあえず放り込んでいいレベルで強い。 -- 2017-07-09 (日) 03:32:49
    • 上方修正されて通常攻撃の半分以上がシャマシュに飛んでくるようになったからな。60%の確率で通常攻撃無効&大ダメージを3T効果で6Tおきに使えるのはそら強いわ。修正前は30%だったから正直微妙だったけどさ。 -- 2017-07-09 (日) 03:39:40
      • しかもアクセクエっていう分かり易い活躍の場があるのがいいね。光だからどの属性でも突っ込めるから常設されてるようなもんだw -- 2017-07-09 (日) 11:04:06
      • つっても光は火力低すぎて時間かかるから、闇と日曜アクセ以外で光を使う気にはならんけどな。 -- 2017-07-09 (日) 20:22:32
  • バースト演出で「歯には歯を」の時に、「いーっ」ってするのが可愛い -- 2017-07-09 (日) 03:40:58
    • 自分以外にも同じこと思ってる人がいたとは。あの「いーっ」本当きゃわわ -- 2017-07-09 (日) 11:43:06
  • アクセ行けないし闇イベ無いしで腐ってたけど閉廷おねえさんつおい -- 2017-07-10 (月) 15:44:48
  • 迎撃がなにげに役にたつこと多いな ツクヨミと組ませるといい仕事するね -- 2017-07-10 (月) 21:13:56
  • 「いーっ」可愛いし迎撃爽快だしHE可愛いし耐久すごいし可愛い -- 2017-07-11 (火) 00:23:23
    • 今可愛いって3回言わなかった?気持ちはわかる -- 2017-07-13 (木) 09:27:33
  • 次のミラチケで絶対選ぼうって思ってたら今日単発で来た……こんな事ってあるか!めっっっちゃ嬉しい! -- 2017-07-11 (火) 00:46:27
    • おめでとう!!(ウリエルスタンプ) -- 2017-07-13 (木) 09:26:43
  • 手動で使ってるとタイミングとか考えちゃうけど、オート見ているとえげつない反撃しているよね、強いよこの子 -- 2017-07-11 (火) 12:41:42
  • 今回のデーモン戦この娘のおかげでかなりラクだわ、迎撃と攻撃アビで相手の玉増やさずに殴り続けられる。 -- 2017-07-11 (火) 13:02:21
    • アビオートでもかなり役立つよ。光は長丁場になりがちだから・・・ -- 2017-07-11 (火) 13:58:29
    • 実際役に立つんだけどSRのディアナよりHP低いのを見るとちょっと悲しくなる。それでもメインから抜く気はないけど -- 2017-07-11 (火) 18:11:32
      • 回復力半端ないからある程度盛れれば全然気にならなくなるぞ。 -- 2017-07-11 (火) 19:29:40
      • 最終的なHPに対して神姫のステが占める割合って多くても3割もないし実際大した差じゃない -- 2017-07-12 (水) 18:50:07
      • そのためのアクセサリです!!! -- 2017-07-13 (木) 09:28:08
  • 9回迎撃できた時脳汁ががが -- 2017-07-11 (火) 20:15:32
    • 超気持ちいいよなw -- 2017-07-11 (火) 21:29:54
  • 今回のデーモン戦前衛中央に置いてるが、注目がついてるとほとんど攻撃対象になってて迎撃しまくりなんだが。そしてバーストの仕草が可愛い -- 2017-07-12 (水) 00:41:37
  • フレイピックアップ中にお迎え。これ声優エレナか?声優好きだから光パの主力にしたいが光ツクヨミいないからすっごいgdgdになりそうだ -- 2017-07-12 (水) 18:42:44
    • シャルル銃が来れば光ツクヨミ無しでも闇討ちシャルダルで防デバフ下限いけるが…今度は栄枯という問題が残るしなぁ… -- 2017-07-12 (水) 19:57:16
      • ツクヨミ無しなら元から下限いってないから、栄枯シャル銃+ディアナで良いんじゃない?なんでもかんでも下限にこだわる必要ないよ -- 2017-07-14 (金) 17:01:23
      • そうは言うが、5%差でも結構火力差出るからな…。戦闘力もアサルトもほぼ限界まで鍛えてるウチの光パより、SSR武器ぐらいしかマトモに育ててないウチの水パの方がデバフの関係で与ダメほぼ同じってなるとなぁ…。下限行けばその分育成せずに済むと考えれば面倒が一つ減る。 -- 2017-07-14 (金) 17:16:25
      • 周回ゲーだから栄枯入れた安定感のが大事だと思う、ミスると20%30%止まりなんだし -- 2017-07-15 (土) 06:35:50
  • アシストまで注目効果かよ。こんな徹底したタンクユニットはいなかったな。いるといないで戦術がまるで変わる -- 2017-07-13 (木) 09:30:30
  • 手に入ったのは改良されてからなんだけどホント強いよなー。今の復刻でもオフェンスで3連してカウンターでも3連とかざらだもんな。 -- 2017-07-14 (金) 00:00:13
  • バーストの「歯には歯を」の所のモーションかわいい -- 2017-07-14 (金) 00:35:20
  • アクセでステ増強+防御力18%upでエロースと組むと手がつけられなくなる。ステ異常無効と迎撃できないときの防壁でマジで死なない -- 2017-07-14 (金) 00:46:37
  • ホントテクロスは下手だよな。最初からこれくらい強かったらデビューからガチャたくさん回ったろうに。 -- 2017-07-14 (金) 11:38:19
  • 性能いまいちだからそれはない -- 2017-07-14 (金) 15:42:09
    • ただのアタッカーよりは使えるからイマイチってほどでもないと思う。それでガチャが回ったとも思わないが -- 2017-07-15 (土) 04:13:54
      • ランカーで使ってる人全然いないけど・・・持ってないだけかもしれんが -- 2017-07-15 (土) 09:21:32
      • そりゃポイントランキングには向かんでしょうよ -- 2017-07-15 (土) 10:59:58
      • バーストで一気に潰すのには向かないもの -- 2017-07-15 (土) 11:27:40
      • アビオート放置で潰す用で短期決戦に向かないのは事実。 -- 2017-07-15 (土) 12:16:02
      • 明日ならともかく、今のランキング表示に意味なんかない。 -- 2017-07-15 (土) 13:41:09
      • デーモンが高レベルになってからが本領。通常攻撃すら受けきれなくなるからね。 -- 2017-07-15 (土) 13:47:33
      • 高レベルULTを人海戦術で倒すならいらないね。少人数で倒そうと思うとすごく有用 -- 2017-07-15 (土) 14:41:33
      • 明日のランキングで上位陣がこぞって使ってるのを見て手の平返すのが容易に想像できる。 -- 2017-07-15 (土) 15:34:39
      • ULT270ほどで通常1発6000食らうしね。反撃とツクヨミの闇が生命線 -- 2017-07-15 (土) 21:08:38
  • 反撃付与してるときに全く攻撃されず、切れた途端に連続攻撃で乙、はーほmンま… -- 2017-07-16 (日) 16:45:14
    • ミスってるし…もうやだ -- 2017-07-16 (日) 16:46:04
    • 狙撃モル、エロースと一緒に組ませとけ。AB枠攻ダウン防バフ防壁で連撃食らっても死なないし2アビで回復できるし -- 2017-07-25 (火) 23:46:20
  • 着やせするシャマシュちゃんほんと可愛い。光パ育てなきゃ(使命感) -- 2017-07-19 (水) 19:13:33
  • 編集出来ないから1アビ減衰15万、2アビ減衰60万を書いてくれると嬉しい -- 2017-07-20 (木) 14:15:30
    • 追加しといたで -- 2017-07-20 (木) 14:21:19
  • 注目についてちょっと検証してきたけど、やっぱりランダムターゲット系の多段攻撃に対しては注目は効果発揮してない模様。アンドロと二人旅で光ディザで検証したけど通常攻撃と単体の通常バーストは9割以上シャマシュが吸ったのにランタゲ2連のレイジングバーストの方はほぼ均等だった。アクセ4層でも日常的にバーストはバラけるし、火ディザの特殊攻撃3連も多少回ったけど、やっぱり効果なさそうだったんで、ランタゲ多段系の攻撃には注目は効果がないってことでよさそう -- 2017-07-23 (日) 01:19:38
    • 追記:迎撃以外ダメージ軽減能力のないシャマシュには迎撃出来ない攻撃が集中しないのはありがたい仕様ではあるけど、注目っていう効果自体としてはどうなのかね。防御上げた上で注目で惹きつけるってタイプだとランタゲ吸えないのは使い所減りそう -- 2017-07-23 (日) 01:42:25
      • 注目はかばうと違って確定じゃないから、ランタゲチャージ技を必ず引き受けられるわけではない時点で、あまり問題無い。というか、通常攻撃は注目で、チャージ技はかばうで使い分けすればいいだけ。でなければ注目がかばうの上位互換になってしまう。 -- 2017-07-24 (月) 00:22:17
      • 注目の使いどころを増やした結果、かばうの使いどころを減らしてるんじゃ意味ないからな。現状の仕様でOK -- 2017-07-24 (月) 00:26:08
  • この娘可愛いから欲しいなぁ… -- 2017-07-27 (木) 01:46:33
  • 3倍反撃が思ってたより強いし、楽しい。あとバーストかわいい。 -- 2017-07-28 (金) 01:01:54
  • 2体目の光SSRとしてお迎えした、最近手に入れたアトゥムと相性良さ気で嬉しい。モリガンで暴走つけたら面白そうだが上限15万じゃ意味ないのかな? -- 2017-08-02 (水) 06:21:41
    • この子の武器複合だけど無凸でも完凸SRの代わりに育てて大丈夫だろうか?無凸じゃステだいぶ落ちるけど -- 2017-08-02 (水) 06:23:40
      • 1凸してから使ってます。無凸だとやっぱりステが頼りないので -- 2017-08-09 (水) 14:53:55
      • ディフェンダーSRを使うよりは無凸でもこっちだと思うけどね。 -- 2017-09-11 (月) 11:13:24
  • シャマシュかわいいから交換したいがソルなくても優先していいかな?やっぱソル優先かなー -- 2017-08-12 (土) 23:36:28
    • ソル一択 ソルは有能すぎ -- 2017-08-15 (火) 19:40:38
      • 光パにソル居ないのはうな重にウナギ乗って無いようなもんだな…タレご飯だけでも普通に食えるぐらい美味いけど -- 2017-08-17 (木) 13:10:32
  • ミラチケ発売と同時に光の速さでシャマシュ交換した人がここに アトゥムと組ませてアクセ3層行ったら安定感ありすぎて笑った -- 2017-08-13 (日) 00:51:45
    • 強雑魚多い所ではタゲ取りは有能だし火力も結構出るのよねギルドオーダーとかにも相性良い -- 2017-08-17 (木) 13:13:50
      • アトゥムと組ませて2枠取るとただでさえアレなデバフ枠がゴリゴリ削れるのがなぁ…。シャマ自体HP少ないし見た目だけかなって感じ -- 2017-08-25 (金) 17:16:22
      • そもそもタンクとか言いたい人が多いだけで、アビ構成はどうみても変則高火力アタッカーだぞ。ちゃんとトリッキー名乗ってるしな。 -- 2017-08-25 (金) 17:38:49
      • お前がそう思っているならそうなんだろうな -- 2017-09-02 (土) 13:05:42
      • この低HPがタンクのためだと思ってたらアホやわ -- 2017-09-11 (月) 11:16:49
      • 覚醒ソルとか他の神姫が揃ってるなら、わざわざアトゥムと組ませる必要が無いくらいに強いけど、3層チャレンジ中の戦力としては有効だと思う。ANTの戦力毎に必要な構成は変わるから正解は一つじゃない。 -- 2017-09-11 (月) 11:19:16
      • 何故かタンクである事を否定したがる人が居るけど、タンク兼任出来てるでしょう?闇討ちモル・ツクヨミ・ソル・エロ・シャマシュで行って、序盤の通常攻撃を受けつつダメージを与えてチャージ技はエロでカット、超過分をソルで回復したら死なないけどダメージを与えるパーティになる -- 2017-09-11 (月) 11:24:59
  • ミラチケで 見た目だけで交換した -- 2017-08-13 (日) 06:56:02
    • あなたの行いは、とても尊い -- 2017-09-11 (月) 11:38:16
  • 実装時に爆死してからやっとお迎えできたぜ。HEエロくて満足 -- 2017-08-13 (日) 07:47:22
  • 目には目、歯には・・・っは!? -- 2017-08-21 (月) 09:41:40
  • 運勝負には変わりないけど迎撃で下手な火力アビよりダメージ稼げて他メンバーへの被害抑えられるからアクセとか長期戦じゃほんと強いな。 -- 2017-08-26 (土) 11:19:08
  • ルックス強いからそれだけで価値がある -- 2017-08-28 (月) 23:10:34
  • バースト打つ時のイーッってするのが可愛すぎる -- 2017-09-01 (金) 20:18:57
  • 引けたけど最近の特殊技、トリガー技上げの流れであまり喜べない -- 2017-09-02 (土) 13:04:14
    • アクセやGOの雑魚戦ではめっぽう強いよ!! まあそれでも枠争いは厳しいんですけどね・・・ -- 2017-09-02 (土) 13:13:37
  • 「世に鬼あらば鬼を断つ。世に悪あらば悪を断つ」 -- 2017-09-03 (日) 16:42:06
  • モルガンの暴走下方修正でEXアビとして付与する遊びがごみになっちまった・・・ -- 2017-09-06 (水) 19:29:16
  • 通常攻撃に滅法強いけど、光だとツクヨミの闇とかで微妙に活躍できない。単体バースト系、特殊行動系も反射してくれればなあ・・・。 -- 2017-09-09 (土) 01:30:34
    • シャマシュ迎撃とツクヨミ闇は迎撃失敗したときの保険でしょ。ヒットじゃなくてターゲットになるのが発動条件だから闇でのミスより迎撃優先よ。 -- 2017-09-10 (日) 21:28:47
  • 狙撃モルガン、シャマシュ、ツクヨミ、SSRアルテミス、アトゥム(ソル)で組んだら面白そうですね。 -- 2017-09-10 (日) 10:37:36
  • お迎えできたけど正直ここまで強いとは思ってなかった。注目でほぼほぼタゲ取ってくれるから、敵の人数=増える手数みたいなもので、アクセクエなんかの処理速度が段違いだわ… -- 2017-09-10 (日) 20:53:06
    • つっても確定ってわけではないから事故る時は事故るで。「シャマシュいるから攻デバフもヒーラーもいなくても何とかなるだろ」と思って攻撃特化編成してたら、シャマシュに全然攻撃行かずに全滅した事がある。あくまでお守り感覚で起用するものであって戦略に組み込むもんじゃないわ。 -- 2017-09-11 (月) 11:41:29
      • それは当てにしすぎなだけだろ。あくまで確率何だからある程度偏ること前提で戦略に組み込む必要があるだけ。そもそも迎撃は3Tしかないし特殊技は迎撃できないしランタゲは吸えないしで盾役として通常攻撃全体の6割吸って4割跳ね返す、以上のことはそもそもシャマシュの領分ですらない。あくまで被害軽減用で完璧な盾じゃない。 -- 2017-09-11 (月) 13:15:27
      • 確定じゃ無いけど修正入ってからは期待して良いレベルになったでしょう。戦略的にソルを抜けるほどのタンクなんかにしたら強すぎるし、これで十分に役立つキャラやで。可愛いし -- 2017-09-11 (月) 13:24:13
      • 柱だけど、今まで迎撃っていうとヘルメスやテスカしか経験してこなかったから使っても狙われない事の方が圧倒的に多くて、正直大して期待してなかったんだよ。それがシャマシュだと明確に狙われやすくなってて、被害抑えつつ大ダメージ与えてくれたからビックリしてなぁ。ホント自分の中で評価覆った -- 2017-09-11 (月) 16:26:04
      • それ戦略に組み込んでるんじゃなく、ただの迎撃便りの脳筋が崩壊しただけって言うと思うの・・・ -- 2017-09-16 (土) 11:33:14
  • うっわ、闇カタスに思いっきりメタられてんなコレ…。風カタスにおける閻魔並に役立たずにされてるわ。 しょーがない、ベロボーグと入れ替えるか… -- 2017-09-11 (月) 20:02:34
    • DOTで減ってから2アビすると結構つよいけど、やっぱ迎撃がなー。闇カタス戦はフレイと交換かな -- 2017-09-11 (月) 20:13:59
    • 閻魔ほどじゃないがやっぱ特殊行動メインの奴は辛いな。たまに通常攻撃も織り交ぜてくる時あるのが未練がましくなって嫌らしい。ただまぁジリジリと削られてく敵だから自己回復力が高い分長期戦向きという見解もあるかな? まぁDOT祭りだからデバフ消しできるソルとベロボが今回は大正義なのは間違いないが -- 2017-09-11 (月) 20:27:35
    • エナドレと2アビは結構いい感じではあるが、まあ他を編成した方がよさそうね -- 2017-09-11 (月) 20:31:48
    • トリガー管理して時間かけてソロやった時はむしろシャマシュ無双だったよ。あいつトリガーになるバフとデバフを消せば特殊攻撃してこなくなるから迎撃で悠々自適だった。まぁデバフ消えるの待つのがくっそめんどくさかったから二度とやらないけどな!w -- 2017-11-08 (水) 19:40:25
  • 70連虹無しだったがこの子が来てくれてテンション上がったわw光パマンだから嬉しい -- 2017-09-11 (月) 21:02:22
  • 2体しかSSR持ってない雑魚ANTじゃが、こいつのおかげで鳳凰戦が楽っすわ… -- 2017-09-14 (木) 09:10:23
  • 3アビの持続もうちょい長くしてくれんかなー。それかリキャ短縮 -- 2017-09-17 (日) 21:45:53
    • 持続1で良いからCT6にしてほしいな -- 2017-09-18 (月) 01:46:47
  • 「カタス三銃士を連れてきたよ」「カタス三銃士!?」閻魔「状態異常が通らない」ネフティス「スタンしない」シャマシュ「攻撃してこない」 -- 2017-09-18 (月) 01:44:05
    • これはひどいなw -- 2017-09-18 (月) 01:51:39
    • 亜種でデーモン三銃士とかもいけるな ユピテル「レイジングしない」テュール「スタンしない」閻魔「状態異常が通らない」 両方いる閻魔ぇ… -- 2017-09-18 (月) 01:53:33
    • 閻魔だけでなくアマテラスもなかなか。7Tという重いリキャのリジェネと防バフだけの存在になるからなぁ。 -- 2017-09-18 (月) 02:12:57
    • 数少ないうちのSSRは3人そろい踏み。仕方ないので、スタンの長い闇カタスにはネフティス、前半が単体通常攻撃多い光カタスにシャマシュをぶつけている。寂しい。 -- 2017-10-03 (火) 20:23:49
    • 一応闇カタスは条件整えればバースト技以外通常攻撃メインになるから使えなくは無い。まあソロくらいでしかやれんしあえて使うって程でもないが -- 2017-10-07 (土) 09:33:02
  • 挑発をしといて当身を仕込むとは姑息な奴め -- 2017-09-18 (月) 03:52:15
    • 挑発ではなく注目だぞ。つまり可愛さアピールしている。キラッ☆ -- 2017-09-18 (月) 04:51:44
      • こんなところでもんパラネタをみることになるとは… -- 2017-10-01 (日) 15:52:55
    • カモーン…トゥーイージー! -- 2017-10-07 (土) 23:42:02
      • しかしバーストはゲイザー・・・ -- 2017-11-07 (火) 12:33:01
  • ユグGOで特殊行動を受けて蘇生させられるという栄誉を与えられたぞ -- 2017-09-28 (木) 18:12:02
  • パッと見は分かりづらいけど自己回復力と基礎火力の高さでハマると異常に強いんだよなぁ、3連撃とかバースト以上の火力で反撃しながらゲージ稼ぐしアクセとか長期戦だと味方の被害抑えつつ火力にもなってくれる。闇カタスは勘弁な! -- 2017-10-03 (火) 19:40:56
    • 攻防一体のスタイルが実に強力よな。ウチSSR2体しかいないが、コイツ来てから行けるところがすごく増えた -- 2017-10-05 (木) 19:43:06
  • プレチケでお迎え。前から欲しかった娘なのですごい嬉しい!GOでも活躍間違いなさそうなので、しっかり育てますわ。 -- 2017-10-07 (土) 08:50:13
  • ろくに調べずに状態異常回復無しでGO突っ込んだけど死の宣告をシャマシュが全部受けて延命する荒技でクリア出来て紅茶吹いた -- 2017-10-20 (金) 16:01:50
    • シャマシュ出番ないと思ってショボーンしてたが、その手があったかw -- 2017-10-22 (日) 22:35:00
    • ステージ数や敵の数が多い程使えるからGOとは他も相性良い感じだった、アビオートで揃ってくれればもっと良かったのだが -- 2017-10-24 (火) 20:09:35
  • これにて閉店です -- 2017-10-30 (月) 19:10:34
  • この間のピックアップはヴィシュヌの為だったのね -- 2017-10-31 (火) 00:27:35
  • クリスマスボイスのクリスマス感無さ過ぎて一人だけ実装されてないかと思ったわ -- 2017-12-23 (土) 17:04:42
  • しかし人気ねーなー… -- 2017-12-30 (土) 01:36:34
  • 一目惚れして前から欲しかったからこの前のミラチケで速攻交換。バーストのモーションと戦闘終了時のドヤ顔が可愛すぎて死ねる -- 2018-01-02 (火) 19:42:56
  • 単体で完結してるから手持ち少ない時は特に便利やね。無理に迎撃とらずともアシスト込みで攻撃集めまくるから単体無効バフかけても強いし -- 2018-01-07 (日) 01:25:40
  • バースト以外の特殊行動無い相手だとシャマシュメチャクチャ強いね。闇ユニイベで再確認したわ。 -- 2018-01-14 (日) 08:30:50
    • 反撃だけでスタンまで持っていくとか面白すぎ、裏ではヴィシュヌちゃんが溜め込んでるし、この二人は本当に噛み合う -- 2018-01-15 (月) 08:57:16
    • ギルティプライドの最終凸でもめっちゃ強化されるしな。ダメ受けても3アビ2アビで大ダメ&大回復。 -- 2018-01-15 (月) 15:55:45
    • うちでも活躍してもらってる。今回のMVPは間違いなくこの娘。 -- 2018-01-15 (月) 16:13:52
  • アトゥム、ヴィシュヌと組むと凄く面白いね。デバフ足りないからシャルダル必須だけど -- 2018-01-15 (月) 16:18:30
    • 防御デバフなら、ティシュトリアがいれば、闇討ち+ツクヨミでいける。 -- 2018-01-15 (月) 16:25:08
  • 最近アクセ5層をアビオでやるときに、ヴィシュヌと一緒にサブに入れておくのがマイブーム 吹っ飛んだメインの後始末をきっちりこなしてくれる -- 2018-01-15 (月) 16:22:18
  • デュラハンのゲージ有りのチャージ技が2連続HIT→3連続HITと来て落とされたけど、通常以外には注目アップって効果ないんじゃなかったっけ、偶然だったんかなぁ -- 2018-01-18 (木) 15:29:56
    • いつぞやから特殊にも注目効くようになったっぽい。光デーモンより前あたりかな? -- 2018-01-18 (木) 15:35:17
    • 注目は単体ならチャージも特殊行動も吸い込むよ。通常以外には効果がないのは迎撃の方 -- 2018-01-18 (木) 15:35:58
    • どっちにしろ注目は効果出っぱなしって事か、気をつけるわ -- 2018-01-18 (木) 15:38:07
  • クリスマスと違って今回のヴァレンタインボイスは愛を感じたぜ -- 2018-01-30 (火) 00:01:10
  • ハマると凄く強いな。 -- 2018-01-30 (火) 12:58:12
  • ピックアップで引けなかったけど今日の魔宝石10連でお迎え。すり抜けとはいえ狙っては出ないから大事に育てるわ。 -- 2018-01-31 (水) 07:14:24
  • シャマシュの神姫広告なんてあったのか。初めて見た -- 2018-02-01 (木) 21:49:02
  • 水以外のEXデーモンで色々活躍してくれる。迎撃切れたあとの2ターンが怖いけど。 -- 2018-02-04 (日) 23:39:18
  • シャマシュとラフェエルいれたら、EXデーモンに13ターンくらいチャージ玉0状態が続いた。圧倒的に戦力たりなかったが、ニケの連続フルバもあって420までソロでいけたわ。 -- 2018-02-05 (月) 00:25:19
  • イクォールタリオニスの説明に迎撃3ターン中は通常攻撃無効とか付け加えてもいいかも、今イベではじめて有用性みつけられたわ。あと迎撃ダメで相手の状態(攻撃→スタン→迎撃→通常)を1ターンで変えられるのも是非つけくわえてほしい。編集できないカスですまんが -- 2018-02-05 (月) 00:32:52
    • あくまでそれはEXデーモン(水除く)だけの話だからなー。逆にスタンターンを迎撃で潰しちゃうってことでもあって、一概にイイコトだとは言い切れない。あと通常攻撃無効ってのは迎撃の仕様だからここに特筆することじゃない。 -- 2018-02-05 (月) 00:39:44
      • そうかー、迎撃のことを熟知してなかったしなー。ただキャラ性能を調べにきて、迎撃ってことばが通常攻撃無効なのかってはならないし、またこっから迎撃ってどんなスキルだろーともならないと思うから、補足くらいあってもあかんかね -- 2018-02-05 (月) 00:49:47
      • そのためのWikiなんだから、気になったことは検索かけるなりして調べましょうってことだね。迎撃のこともここに載ってるし。 -- 2018-02-05 (月) 00:52:42
      • 相手の状態を変更しちゃう可能性ってのも、良い悪いじゃなくて、あってもいいと思うんよ。実際このページでみてから使ったけど、見たときはわからなかったし、実際使ってみたらビックリしたからさ。 -- 2018-02-05 (月) 00:56:34
      • まぁ迎撃火力が高いとスタン→復帰が1ターンで行われる可能性はあるからね。どうせなら迎撃ダメージの上限とかあったら一緒に書きたいんだが、知ってる? ベリトは25万で減衰がかかるから、シャマシュもあるのか気になった。 -- 2018-02-05 (月) 01:01:42
      • あ、スマン、減衰情報あったのね。 -- 2018-02-05 (月) 01:02:11
      • 便利に思った気持ちはわかるけど、それ迎撃やリフレク持ち全員に記載するの?多重メンテはミスの元だし、2葉のところで詳細統一するのが良いと思うよ -- 2018-02-05 (月) 01:04:02
      • だよなー。多分書くとしたら迎撃説明の方だよなー。ちょっと面倒だけど、迎撃のこと知りたかったらやっぱりさっき貼ったリンク先を調べてねっていうのが本来の姿だよな。 -- 2018-02-05 (月) 01:05:54
  • それは、おれも書いてて自分でも思ったわ、、めんどいもんね。つまり俺が言いたかったことは、テクロスがキャラページで詳しく説明すればいいんだな!絶対無理だな! -- 2018-02-05 (月) 01:10:47
    • 枝葉つけ忘れてたわ、すまんね。ちょっと要望だしてくるわ -- 2018-02-05 (月) 01:12:52
  • 気分を害する人がいたら悪いが調整対象ってこいつに調整いるんか…?こいつの性能に特別これって不満持ったことないんだが…w -- 2018-03-05 (月) 19:23:18
    • 調整と言うだけで、上か下かは分からないんだよなぁ。 -- 2018-03-05 (月) 19:26:59
    • 迎撃の減衰ベリト並みにするんじゃない? -- 2018-03-05 (月) 19:27:02
      • なるほど そういえば向こうのと結構な差があるんだっけか -- 2018-03-05 (月) 19:37:50
      • 個人的には注目の効果もっと上げて欲しい。シャマシュはアシストも注目だけど、使った感じでは攻撃対象になる確率はベリトとあんまり変わらないよね。統計は取ってないけど。 -- 2018-03-05 (月) 21:47:07
      • ベリトって意外と吸わないけどなー、体感だけどベリト5割シャマシュ6~7割くらいのイメージ。個人的には水尻が一番ダイソンしてると思うけど -- 2018-03-06 (火) 11:05:15
    • 忘れたけど他の神姫紹介コメントでこの子のアビより効果量が高めとか言われてあからさまな下げ評価受けてなかった? -- 2018-03-05 (月) 20:21:03
      • 多分ユースティティアのことだと思うが、シャマシュより注目効果が高いってだけでそこまで嬉しくない感じだった気がするぞ -- 2018-03-05 (月) 20:26:06
      • バスにゃんの反攻がレークスアプライドより上だってあったな -- 2018-03-05 (月) 20:32:54
      • ユースティティアは注目高すぎて死にかけるからなぁ、まぁそれ前提のスキルではあるんだけど。高すぎても怖いのが注目 -- 2018-03-05 (月) 21:37:13
      • ユーザーの比較からの下げ評価なら理解できるけど、生み出した親に言われるとかわいそうやん。 -- 2018-03-05 (月) 21:57:13
      • アシストまで使って攻撃対象になりやすいはずなのに負けてるんだものね。調整は多分そのあたりかと。 -- 2018-03-06 (火) 14:50:30
      • 新キャラで金儲けすることしか考えてないから旧キャラ下げるようなこと平気で書くんだよなあのハゲP -- 2018-03-06 (火) 14:51:54
    • この子好きだし強くなってくれる分には喜んで受け取ろう。弱くなったら一緒に泣こうぜ・・・ -- 2018-03-05 (月) 21:41:30
      • ゲームにならないくらいバランスブレイカーじゃないとガチャキャラの下方は普通やらないぞ。「この性能だから課金したのに~」云々で文句が出て消費者庁とのコラボ待ったなしになるから -- 2018-03-07 (水) 02:25:42
    • 禿同、でも変更なら、注目の効果量が増える+回復量も増える+反撃のダメージ上限が増える。かな? -- 2018-03-06 (火) 10:35:48
    • 『バーストの台詞とロウパニッシャーを被らせないように調整しました』 -- 2018-03-07 (水) 00:28:49
      • あ、別にそれだけでもいいやw -- 2018-03-10 (土) 12:18:47
      • コレ重要だと思うんだ -- 2018-03-10 (土) 18:53:13
    • この子のために調整するなら、アビの修正じゃなくてもっと通常攻撃ガンガンぶっぱなしてくるボスを実装するんだよあくしろよ。GOカタスよってたかってシャマシュメタりやがって。 -- 2018-03-07 (水) 02:01:01
  • 絵師の関係で覚醒が難しくて、変わりに超強化されたりしてな、元々周年記念で登場したわけだし -- 2018-03-05 (月) 21:43:08
    • お花の方で開花絵を新規で描いたみたいだし、こっちもワンチャンありそうだけどなぁ -- 2018-03-14 (水) 21:58:09
  • デザイン的に劣化ベリト感は否めなかったし、調整は妥当な気がする。 -- 2018-03-07 (水) 01:24:20
    • ウリ坊みたいなシンデレラストーリーは望んでないが、2、3アビをもう少し実用的に仕上げてくれ。 -- 2018-03-07 (水) 01:25:42
    • 劣化っていうか注目迎撃タイプはシャマシュがパイオニアやし -- 2018-03-07 (水) 02:13:51
  • 一番きたらうれしいのは注目効果増量かな。それ以外ではタンカー面で強化してほしい -- 2018-03-08 (木) 13:40:47
  • ホワイトデー追加。いけませんねぇシャマシュちゃん。目には目を、バレンタインにはホワイトデーを、なのですよ? ちゃんと受け取らない悪い子にはお仕置きだべぇ(ゲス -- 2018-03-11 (日) 09:08:21
    • 一度もバレンタインとかホワイトデーって単語が出てないからそれらを知らない可能性。あとでそれらを知ってあああああってなるパターンでお願いします。 -- 2018-03-13 (火) 14:33:35
  • シャマッシュがこっちにキマッシュ! -- 2018-03-18 (日) 21:47:05
  • 注目ターンが短縮されたのはこの子にとってはマイナスのような -- 2018-03-19 (月) 15:59:08
    • HPが意図的に減らせなくなったか、総合力では上がったのかな。 -- 2018-03-19 (月) 16:00:57
    • 迎撃しないターンにHP減らして2.3アビで殴るってコンセプトだったからねぇ。避雷針にできるターンが減ったってことでもあるし、微妙に使い勝手が悪くなったような。迎撃できない時に殴られて困るってことあんまりなかったんだよなぁ。迎撃できない攻撃で殴られて困ることなら山程あったんだが -- 2018-03-19 (月) 16:01:42
      • そのコンセプトが理解出来なかった人が多かったんじゃね? -- 2018-03-19 (月) 16:16:16
      • ボスのランタゲで殆どの攻撃を一身に受けて沈んでいく姿は何度も見たから難しいところだね -- 2018-03-20 (火) 05:39:26
    • その分アシストが上がったけどそれよりCT短縮のほうが嬉しかったな -- 2018-03-19 (月) 16:02:32
      • 3アビのCTが6になるのが一番嬉しかったわ。2アビとずれるのがほんと使いにくいこの3アビ -- 2018-03-19 (月) 16:18:50
    • 注目かかってなくてもそこそこ当たるようになったからプラスだと思う -- 2018-03-19 (月) 16:03:13
    • ゴルゴンとかの乱打攻撃には強くなったけど、それ以外は23アビがいかしにくくなったかなぁ -- 2018-03-19 (月) 16:05:45
  • アシストが今まで働いてなかった→修正してさらに効果量アップ→常時調整前の注目状態になったと考えていいのかな? -- 2018-03-19 (月) 16:59:28
    • アシスト効果上がったからランタゲ吸いやすくなったかしら?耐えきれるHPもってれば強化と言えるかな。 -- 2018-03-19 (月) 17:04:59
    • 風カタスで殴られてきたけど注目切れてると体感はほとんど吸引しないですね。 -- 2018-03-19 (月) 21:53:13
  • バーストに球消し追加が地味に嬉しい。成功率の検証次第だけど高ければ1アビがさらに使いやすくなるね。 -- 2018-03-19 (月) 17:04:33
    • 闇カタス相手に使ってた身としては玉MAXでのスタンがやりづらくなってちょっと困る。他ではあって困ることはないだろうけど。 -- 2018-03-19 (月) 17:16:57
      • 自分も闇カタス以外に光カタスでも光パでソロしてるから特定の相手と戦う場合だとバーストの玉消しは致命的・・・不安定になったらまたSRキャラがメイン枠になるのか -- 2018-03-19 (月) 18:48:46
      • そもそも闇カタスにシャマシュは・・・。 -- 2018-03-19 (月) 19:09:30
      • 玉MAXでスタンさせれば迎撃できるし、HPの調整もしやすいから反攻活かしやすいのよ。やっぱりバースト時に確定で発動はちょっと不便よね。 -- ? 2018-03-19 (月) 21:18:07
      • やっぱそこ考えちゃうよなぁ・・・他の属性はとにかく闇カタス相手にする光に、ましてやシャマシュによりにもよってバーストに玉消しはきつい -- 2018-03-19 (月) 22:52:59
    • バースト10回ぐらい撃って全部成功してるから玉消しの成功率は結構高い予感 -- 2018-03-20 (火) 16:33:06
  • ターン減らすならアシストだけで修正前のアビ使用時に近いくらい注目してほしい -- 2018-03-19 (月) 18:02:20
  • なんかシャマシュの事わかってない奴が調整してる感じがする。なんかいろいろずれてるわ。 -- 2018-03-19 (月) 22:20:19
    • 仮想敵考えなければ強くはなってるのに現状光でよく戦う相手が闇カタスの所為で玉MAXレイジング後フルバ出来ないのがホント糞(アクセ5層なら間違いなく前より使いやすくなった) -- 2018-03-20 (火) 00:11:37
      • 玉マックス調整やってる人結構いるんだな。アビオートでだいたい倒せるから、全然気にしてなかった。 -- 2018-03-21 (水) 10:19:58
    • 闇カタスの方を調整してくれればこの子も相対評価上がるのにな。アクセ5層では前からスタメンだったし -- 2018-03-20 (火) 00:22:02
      • 閻魔ちゃん現象ね。本人スペックは悪くないんだが、恒常的に戦うカタスとの相性が悪いせいで評価が低くなってしまう感じ… -- 2018-03-20 (火) 00:49:39
    • 闇カタスは色々特殊過ぎて色んな光神姫の評価を壊しているわ、どうせ終盤のキチガイバフ祭りをマトモに防げる人なんて殆ど居ないんだから評価に加えないで欲しい -- 2018-03-20 (火) 00:49:38
  • シャマシュ劣化してるやん。何で注目短くしてタンカー性能落とすんだ。差別化されてたのにベリトの劣化感が際立つようになったな -- 2018-03-20 (火) 07:05:19
    • アビ3のターン数増加とかまったくいらんわな。 -- 2018-03-20 (火) 15:57:13
  • 5ターン中3ターン注目してくれるベリト君。6ターン中3ターンしか注目せず3ターンも穴を開けるクソゴミシャマシュ君。調整前は普通にスタメンだったのにどうしてこうなった -- 2018-03-20 (火) 07:33:37
  • 1アビをゴミクズ化したことで2アビ3アビが連鎖的に死んだな。シナジー無くなって2アビ3アビの強化の意味なし。エアぷクソ社員 -- 2018-03-20 (火) 08:23:56
    • アシストの効果量わからないうちからよくそんなこと言えるね、それこそエアプだろうに。可能性は低いだろうけど、修正前の注目時より修正後のアシストの方が効果同じくらいあるかもしれない、とか考えると検証しないうちはどうとも言えないと思う。 -- 2018-03-21 (水) 12:09:42
  • どうせ削られた2Tの注目と2・3アビの意味を理解ぜず迎撃しか見てなかった奴が2Tの注目が無駄とか要請送ってたんじゃない? -- 2018-03-20 (火) 10:04:11
    • どっちかというと強さの違いだと思うけどな。HPに余裕のある人だと迎撃切れても2アビ、3アビで取り返せるからいいやとなるけど、HPに余裕のない人だと迎撃切れてるのに攻撃もらって沈んでたんだと思う。出たての頃にそういうコメを見ることがままあった。 -- 2018-03-21 (水) 10:23:27
  • シャマシュ、ヴィシュヌが揃って微妙になってコンビ運用まで微妙になったよ -- 2018-03-20 (火) 10:09:13
    • まさにオレだわ。ヴィシャマコンビにティシュテミス。控えにソルみたいな感じで使ってたのに、デバフは無くなるわ、シャマシュは仕事しなくなるわで散々だ。じゃあテュールとアモンのデバフも防壁にしてこいっつんだよ!!! -- 2018-03-20 (火) 13:59:16
      • 他のに絡むより人を募って要望送るのがやるべきことでしょ。全体下方修正とか誰得なのよ。 -- 2018-03-21 (水) 10:27:59
      • このページで言ってる分には絡んでるとは言えないんじゃね? さすがに読解力足りてないと思うが大丈夫か。 -- 2018-03-21 (水) 14:43:27
      • アモンとかテュールのキャラページ消したり何回かあったから、こっちで言ってるんでね。 -- 2018-03-23 (金) 19:04:49
  • 今回の調整ではっきりと分かった事実が一つあるな。次に最優先で調整すべきは闇カタス -- 2018-03-20 (火) 13:55:24
    • 調整するなら1週間ぐらいテスト期間とか・・・まぁないか -- 2018-03-20 (火) 16:16:06
  • シャマシュのアシストの注目、えらい効果量上がってない?20回攻撃されて、11回シャマシュ殴られたんだが(アビ使わず)。 -- 2018-03-20 (火) 19:01:04
    • 素の状態だけでなら吸い率は上がった気はする、注目込みだと2T分安定度が減ったけど総合では殴られ率はあがったんじゃないかな? -- 2018-03-20 (火) 19:07:04
      • ここに注目乗ったらほとんど庇う状態じゃないかな?検証案件だな -- 2018-03-20 (火) 19:17:44
      • あ、アシストほぼ死んでたわ、修正するか→おい、注目と合わせるとほぼターゲット吸ってからの3アビ+2アビの威力がヤバイぞ→戻し方わからなくなったから、1アビ短縮するか……こんな感じで調整されたんかな -- 2018-03-20 (火) 19:47:11
      • へー、かなり高いのか。アビの使い方をちょっと変えないといけないかもしれないね。あと、葉2 に対してだけど、メンテナンスは修正前の環境だったんだからそっちを見ればいいだけだろうし、戻し方わからないはないと思う。 -- 2018-03-21 (水) 10:32:58
    • 取り敢えずリリムで検証。アビなし試行115で48(41.7%)。回数少ないけど、注目効果が体感出来る程度には吸うようです。2、3アビとの兼ね合いは難しいとこだが、腐るってほどではないね。というか無いと死ねる -- 2018-03-20 (火) 21:21:25
      • なおアビ時は12/60でジャスト8割。あと玉消しは10回ほど打って外れなし。確定に近い性能と思われます -- 2018-03-20 (火) 21:57:50
      • 検証お疲れ様です。バーストゲージのたまりがいいことを考えると、フルバまで溜めずにさっさとバーストうつ運用にしてもいいかもしれない。 -- 2018-03-21 (水) 10:38:40
    • なるほどねぇ、盾キャラ志向が強まったわけで、もうタイプをディフェンスにしたほうがいいんじゃなかろうか -- 2018-04-04 (水) 02:56:55
  • バーストの玉消しはあからさまに闇カタ玉MAXスタン攻略法潰しに来てるな、テクロス的に余程気に入らなかったんだな -- 2018-03-20 (火) 19:54:12
    • そもそも闇カタスにこいつは連れてかないでしょ -- 2018-03-20 (火) 22:52:01
      • この一言に尽きる。そこまでして闇カタスに迎撃決めたいのかと。SR神姫連れてってもいいんじゃね? -- 2018-03-21 (水) 00:19:20
      • いやいや、1アビの出番はほぼないけど、闇カタスほど2アビ3アビが活躍する相手はいないぞ -- 2018-03-21 (水) 04:03:12
      • それ2アビ3アビ同じターンに使ってるやろ。それも本来の使い方じゃないからー -- 2018-03-21 (水) 08:46:00
      • 同じく闇カタスにシャマシュを連れて行ってるけど、HP回復があるから苦肉の策でという感じの方が強い。ソルが来て、アセンションが十分積めるようになったら多分外すと思う。 -- 2018-03-21 (水) 10:43:41
      • 本来の使い方でなんだよ、自己設定やめてwww 後一応言っておくが別に2アビ3アビ同じターンに使って無いぞ -- 2018-03-21 (水) 11:55:09
      • 同じターンに使わないと3アビのバフ消されて意味ないと思うけど?バフ維持する方法もあるけどいろいろめんどくね。 -- 2018-03-21 (水) 12:53:33
      • バフ維持したいなら玉MAXスタン前に使う、他にバーストターンに使えば別に維持しなくでもいいと思うからね -- 2018-03-21 (水) 13:12:17
    • シャマシュが闇カタスのメタを張れるならその主張も理解できなくはないけど、修正前のシャマシュって闇カタスに非常に有効だったかというとすごく疑問がある。どこが闇カタスに対して非常に有効だったのかね? -- 2018-03-21 (水) 10:47:41
      • 誰も有効とは言っていないと思うけど? 闇カタスに連れて行っても腐ることは無い、それだけだ -- 2018-03-21 (水) 12:07:12
      • んー、それだと木主の主張は、シャマシュは闇カタスで普通の働きだけどシャマシュにチャージターン減少を付けることで、闇カタスの玉スタンMAX戦術をあからさまに潰した、とかいうよくわからないものになるよ。闇カタスでシャマシュを使いたい理由がないなら、他を連れていけばいいで終わりでしょ。 -- 2018-03-21 (水) 12:34:40
      • 闇カタス相手に「非常に有効」なんて言えるのソルぐらいだろ、勝手にハードル上げて詭弁使ってんじゃねーよ。シャマシュは自己回復とスタン中の迎撃があるから闇カタスに連れていってるが玉消しついたおかげでやり難くなった。他連れてけって言うけど他がいねー奴だっていんだよ(血涙 -- 2018-03-21 (水) 12:58:48
      • 玉スタンMAXだったら普通に1アビの出番もある、それを出来なくなる可能性があるでことじゃない? 少し戦法を変えれば済むの話だけど -- 2018-03-21 (水) 13:02:21
      • > 3葉 なるほど、スタン中に迎撃したかったのか。木主は書いてなかったから、単に玉Maxでスタンにしにくいことを攻略法を潰したと言ってるのか、シャマシュを使うと楽な攻略法があってそれを潰したのかと思ってた。分かりづらかったのと他を連れてけと言ったのはすまんかった。 -- 2018-03-21 (水) 15:02:29
    • 闇カタスのスタン中にバースト撃つの?玉MAXにして攻撃アビで調整素殴り→スタン。スタン中ひたすら素なぐりでアビリキャスト→攻撃アビでたたき起こしてフルバじゃね?玉消しのせいで、フルバの火力でレイチャを特殊行動で潰していた人がちょっと面倒になるけど、スタン起しからの一連の流れでアビ使い切るから4ターンアビ封印されてもほとんど実害無いからなぁ・・・ -- 2018-03-21 (水) 11:26:13
      • まさに後者だったから凄く困る。暴走→チャージの順で喰らうから最大6Tアビ使えないことがあるから実害有りまくり。 -- 2018-03-21 (水) 13:03:36
      • 分かるわ。面倒すぎて鼻血出そうだわクソテクロスが -- 2018-03-21 (水) 14:39:06
    • スタメン枠にシャマシュ以外に入れるのがない人だけだろ、他に沢山SSR+スキル上げしてるならわざわざスタン時玉MAXしなくても余裕ですし -- 2018-03-26 (月) 18:20:23
  • 1アビで体力3割くらい減らしてくれればいいのに。 -- 2018-03-20 (火) 23:52:25
  • ほんとクソ弱体化。玉消しはどうでもいいけど、注目短くしたのは致命的だわ。しょうがないから編成から外してソルでもいれるか -- 2018-03-21 (水) 11:23:57
    • 上で言われてるがアシストが効果上がって攻撃受ける確率は総合的に上がってるし、クソ弱体化なんて言われるほどじゃないが。 -- 2018-03-21 (水) 12:30:28
      • 以前の注目+アシストよりは弱くなってるから、1~3Tは迎撃が発動しやすくなった代わりに4T以降の弱体化が目立つ。長時間注目は他の神姫の被害減らすことになるし、迎撃機会増加と天秤にすると個人的には「やや」弱体化かなぁ -- 2018-03-22 (木) 15:13:35
    • 暴走迎撃を決めやすくなったとかアシストの効果が高くなってバフ消しに強くなったとか一概に悪いことだけとも言えない。 -- 2018-03-21 (水) 12:58:33
    • 運営エアプ過ぎるよな、背水で戦うキャラなのに注目バフ残りを消してどうすんだか -- 2018-03-23 (金) 04:29:23
      • 普通に注目率上げるだけで十分な上方調整だったのに...蛇足にも程がある -- 2018-03-23 (金) 18:09:08
      • 初心者への配慮じゃない?HP5000ない層は反攻する前に死にそうだし。 -- 2018-03-23 (金) 19:12:16
      • 初心者への配慮て…育てると弱くなるとかSSRの役割じゃないなwまぁ集めたダメージ分を回収できる背水タンクってかなり強いスペックだったのにほんと勿体無い -- 2018-03-24 (土) 00:09:49
  • 朝三暮四 -- 2018-03-21 (水) 13:38:46
  • SSR神姫確定ガチャで手に入ったからレベ上げ連れて行ったら速攻ボコボコにされて退場になるくらいにはアシストの効果ある -- 2018-03-22 (木) 03:25:05
  • 反射25万入ったわ。結構強くなったな -- 2018-03-24 (土) 17:39:57
  • 2・3スキルが噛み合うようになったな、以前は迎撃で全然HP減らなかったから。防御アクセで底上げしないとちょいピンチだけども -- 2018-03-24 (土) 18:20:50
  • 玉消し結構成功する感じする。これで迎撃可能ターン増やせ的な -- 2018-03-24 (土) 22:22:45
    • 光パメインで編成には必ずシャマシュいれて使ってる感じだけどまだミスったことないね。これミスるのかな? -- 2018-03-24 (土) 23:36:19
  • ラグナレイドでバースト加速信玄とミカエルと共に組んでるけど、なんていうかその、最初結構色々言われてたけど神調整だったんやなと -- 2018-03-31 (土) 21:22:14
    • 下手すりゃヴィシュヌ以上のバースト回転力かもしれない -- 2018-03-31 (土) 21:23:06
    • 背水運用してた側だけど今でも前のが良かったと思ってる。 -- 2018-04-06 (金) 09:41:30
  • 一目で絵師がわかる神姫。なるほど、トモセ絵は大衆迎合的かと思ってたが実は個性を持ってたんだな -- 2018-04-02 (月) 10:19:53
    • 大衆迎合と個性の因果性が不明。大衆は無個性を好むような病人の妄想のネタでFA? -- 2018-04-06 (金) 09:11:32
    • 大衆迎合と個性の因果性が不明。大衆は無個性を好むような病人の妄想のネタでFA? -- 2018-04-06 (金) 09:11:36
    • ハンコ? -- 2018-04-07 (土) 13:40:41
      • そう。トモセの絵は上手いのに他の絵師と被る部分がない -- 2018-04-11 (水) 00:12:41
      • スノドロとの違いを教えてくれ -- 2018-04-11 (水) 01:36:36
    • 確かに所謂最近の量産型萌え絵タイプの絵柄なんだけど、あ、この人だって分かる個性がちゃんとあるんだよね。だから売れてるんだろうけど -- 2018-04-11 (水) 03:12:00
      • 2010年くらいは量産萌え絵師っぽかったが、いまじゃ古風な絵柄になって相対的に個性的だと思う。2006年くらだとりこや狗みたいな絵師ににた画風だったが。 -- 2018-04-15 (日) 01:29:26
    • 光闇のいつもの奴らに続いての3位はびっくり -- 2018-04-16 (月) 23:27:15
  • 目には目を……歯には歯を……つmロウパニッシャー!! -- 2018-04-05 (木) 22:46:44
  • 引いてさくっと使ってみた感じの調整後の迎撃倍率と減衰を記載。 -- 2018-04-06 (金) 18:40:13
  • 調整後のレークスアプライドの効果量を検証したので、記載しておきました。 -- 2018-04-07 (土) 12:50:42
  • やはり注目のターン減少で弱くなったわ。HP減らないから2アビの威力が出ない。そもそも通常攻撃してくる敵自体が希少だというのに -- 2018-04-07 (土) 18:04:22
  • 人気投票伸びてるのイイゾーコレ -- 2018-04-08 (日) 23:48:19
  • なんかゲージ管理うまくできずに全滅するなと思ったらシャマシュのバーストのお陰だった -- 2018-04-11 (水) 00:00:08
  • 火カタスRAG、通常攻撃ばかりのお供が2体いるから迎撃しまくって楽しい。普通の攻撃アビよりよっぽどかダメージ稼いでくれる。 -- 2018-04-11 (水) 20:34:23
    • 火にははまってるよなぁ -- 2018-05-23 (水) 00:17:15
  • 3位おめでとう! -- 2018-04-16 (月) 15:13:38
  • 上位入賞は嬉しいが、バージョン違い出せるんかね? 絵師的な意味で -- 2018-04-16 (月) 15:28:37
    • やっても一番最後になりそうね -- 2018-04-16 (月) 20:18:23
  • 接待イベのおかげで凄い楽しいわぁー -- 2018-06-21 (木) 21:58:19
    • シャマシュちゃんの為にイベント作ってくれるとはテクロス優しいな、別バージョンも覚醒もしないのに! -- 2018-06-21 (木) 22:01:47
    • 迎撃気ん持ちいいい -- 2018-06-23 (土) 23:12:33
  • あれ?迎撃も3回までか -- 2018-06-21 (木) 22:05:35
    • どうせなら夢幻九迎撃してほしかったよね -- 2018-06-21 (木) 22:25:09
    • ユミルの煽り食らってサイレント修正食らったのかと思って確かめてみたけど普通に通常攻撃食らった分だけ反撃したで?5回でも6回でも -- 2018-06-23 (土) 23:32:11
      • いや、デルピュネーに9連撃くらったけど反撃3回までだったぞ。 -- 2018-06-24 (日) 00:16:03
      • 単体に対して3回までで、3体から3連撃の計9回食らったら9回反撃するって感じじゃないの? -- 2018-06-24 (日) 00:26:49
      • 成るほど単体で通常攻撃4回以上してくる敵って今までいなかったから勘違いしてたスマヌ! -- 2018-06-24 (日) 00:59:50
      • 1葉の報告通り、デルピュネーに5連撃くらったけど迎撃3回までだった。2葉の疑問通りの動作するなら、迎撃回数上限がある事に不満があるけど許容範囲と言えなくもない。 -- 2018-06-24 (日) 20:47:44
    • こちら側の通常攻撃が3連撃までって事考えると迎撃3回までは全く違和感ないんだがそうゆう考えにはならんの? -- 2018-06-24 (日) 20:54:38
      • 「ヘルプ」-「バトル」-「ステータス効果」の「迎撃」の説明で「通常攻撃のダメージを無効化し、自属性ダメージで反撃します。」としか書かれてなくて、回数の制限がある事は何処にも書かれてないからちょっとね。 -- 2018-06-24 (日) 21:10:32
      • 寧ろ上限無く反撃する方が異常な気がする。 -- 2018-06-24 (日) 21:15:07
      • そもそも回数に応じてって書いてないんだから。どのように反撃しても文句は言えないと思うけど?全く反撃してないのなら別だが。ほんま別キャラの飛び火で話してほしくないわ -- 2018-06-24 (日) 21:27:40
  • 目には目を 歯には歯を -- 2018-06-25 (月) 03:30:46

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Last-modified: 2018-06-25 (月) 03:30:49 (11m)