マスティマ降臨戦.jpg

マスティマ降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年10月17日(月) 15:00 ~ 2016年10月24日(月) 14:59
復刻1回目:2017年4月20日(木) 15:00 ~ 2017年4月27日(木) 14:59
復刻2回目:2018年5月31日(木) 15:00 ~ 2018年6月8日(金) 14:59

◆ 報酬交換期間 ◆
ショップ→降臨戦マテリアル交換より、いつでも交換可

◆ マスティマ降臨戦 について◆
煌めく雷撃を掲げるその悪魔は、
偽りの神に従い、破壊の限りを尽くす。
そして、世界を地獄へと変えてゆくのだった。

◆ あらすじ ◆
幻獣の脳内に架空の神を作り出し、
意のままに操ろうとする科学者達。しかし、
幻獣の頭の中に生まれたのは、破壊と殺戮を
求め続ける、神と言う名の悪魔だった。
幻想の神に従い暴れる彼女。人々を守るため
そして彼女を救うべく、一行は対峙する。

よくある質問

Q.降臨戦って何?

いくつかの難易度が用意されているステージを1人で挑み、敵から落ちるイベントのマテリアルを集め
武器や幻獣、その他アイテム等と交換出来るイベントです。

Q.どこを周回したら良いの?

高難易度ほど素材ドロップ数が多くなります。
自身の戦力に見合った難易度を周回しましょう。
BeginnerとStandard、ExpertとUltimate、Ragnarokのそれぞれでボスのチャージ技がやや変わっている点に留意してください。

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

一部を除き1個交換する度に必要マテリアル数のレートが上がっていきます。
Expert以下の難易度周回ではSSR景品完凸1個程度が限度で全取りは困難を極めます。
下記必要マテリアル数を参考にして、よく考えて取得していきたいところです。
※Expert以上であれば武器・幻獣は戦闘後の宝箱から稀にドロップすることがありますので、イベント終了後に交換することを推奨します。
魔天杖マンセマットの最終限界突破に幻魔コア×5、悪魔の電翼(銀箱素材)×45、無限崩壊の輪(金箱素材)×25が必要です。アイテムと交換せずに残しておきましょう。
(幻魔コアはRagnarok限定ですが、他の降臨戦でも余分に手に入ります)

  • 優先度:
    • SSR幻獣:戦力が整っていない間は1枚でも十分に役割を果たしてくれます。エピソードで魔宝石も貰えるので取得したいところです。
    • SSR武器(低レート):幻獣同様ステータスアップへ繋がります。戦力が整っていない間は1個でも役割を果たしてくれますが、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。☆4にするにはイベントのドロップアイテムが一定数必要。最終限界突破分は残して魔宝石等を交換しないと後で泣きを見ることになります。
    • 特別チケット[神姫]:素材要求数も多くないので、特に理由のない限り取得しましょう。
    • 特別チケット[レイド神姫]:SR武器確定でレイドイベント限定の神姫も仲間にできる。初心者は特にオススメ。ある程度戦力が整っているのであれば、優先度は中程度。
  • 優先度:
    • SSR武器(高レート):素材要求数が非常に多いので初心者の方にはオススメできません。しかし、完凸する事ができれば長く活躍してくれるでしょう。
    • アサルトSR武器:育成している属性と合致しているなら取得もあり。完凸できれば、今後も戦力となります。
      (完凸できなければディザストレやカタストロフィアの落とすアサルト武器に劣る可能性があるので注意)
    • ハーフエリクサー:最大20個交換できます。AP60もあればST2回で元は取れるので、時間と相談して交換しましょう。いずれ余るので惜しまず使っても大丈夫です。
    • プレミアムガチャチケット:素材要求数が少ないのでできれば取得しておきましょう。しかし8割以上の確率でRが出るので過度な期待はしないように。
    • 神化のグリモワール:他の入手手段は限られています。SSR神姫の数で優先度は上下しますが、素材要求数も消費量も多いので所有素材数と相談で。
    • 10英霊P:未解放の英霊を早く開放したい人向け。レイドイベントでも手に入るので、欲しい英霊が居るなら。しかし昨今では英気解放で英霊を強化できるので英霊を全て解放した人も軽視してはいけない。全て確保すれば6MPに置換できるので多用している英霊の強化はもちろん欲しいアビリティがあるなら確保するにこしたことはない。
    • 100魔宝石:魔宝石ガチャや武器・幻獣・アクセ所持枠増加など有用。ただし入手機会は多いので、他を差し置いてまで取る必要はない。交換数が小分けされているので所持素材数と相談で。
  • 優先度:
    • ディフェンダーSR武器:将来的に別の武器に取って代わられますが、曲がりなりにもSRなので当座の戦力増強としては十分な性能。他の武器/幻獣を取り終えたなら。
    • 進化のグリモワール:今後のイベントでも十分入手機会があります。主な使い道と相談し、どうしても数が不足しているときの補充目的や、素材が余った場合などに。
    • 強化素材2種:すぐに戦力増強できるのは利点ですが、強化素材の入手機会は非常に多いです。他の物を取り終えたなら。

※神姫覚醒実装により、グリモワールの価値が上がりました。覚醒の為に準備する場合は優先度を上げたほうが良いかもしれません。

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:マスティマ
    最大限界突破で雷属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)の幻獣効果になる。
    キャラ攻撃アップの効果はイクシオンと同等。ステータスはHP高めで攻撃力は低い。
    同等以上の雷幻獣がいる場合、優先度は高くない。魔宝石狙いの1枚のみも有り。

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1体だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器:魔天杖マンセマット
    ディフェンダー(大)を持つ雷杖。バースト効果は敵への幻惑付与。
    こちらもイベントSSR武器の中ではHPが若干高めだが攻撃力は低め。
    英霊用にあると便利ではあるが、優先度は低い。
  • SSR武器:雷魔刃ヘートリッドキラー
    スティンガー(大)を持つ雷特殊剣。バースト効果は自分に反攻付与。
    こちらもHPが高い代わりに攻撃力は低い。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつイベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落とす事をオススメします。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦は1日1回、AP消費は0、エリクサーは1回のみの制限付き。
初回クリア報酬、そしてクリア毎に幻魔コアが確定で一つ入手できます。
幻魔コアは現在、降臨戦のマテリアル交換で神龍眼のカケラの交換に使われています。
また、降臨戦で取得できるSSR武器の一部は最終限界突破に幻魔コアを必要とします。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。
挑戦時に消費するものは何もないので、まだRagnarok未経験の方は一度挑戦して強さを確かめるのも良いかもしれません。

Q.どこからイベントに行けばいいの?

クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。
SPクエストのイベントタブから降臨戦のクエストに挑戦することも可能です。

マスティマ降臨戦 ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値初回クリア報酬備考
BeginnerAP102310360魔宝石50雑魚:20+30+20=70ジェム
ボス:100ジェム
StandardAP152610720魔宝石50雑魚:20+30+20=70ジェム
ボス:150ジェム
ExpertAP2029101000魔宝石50雑魚:20+30+20=70ジェム
ボス:200ジェム
UltimateAP30313001350魔宝石50雑魚:20+30+20+30=100ジェム
ボス:300ジェム
RagnarokAP0115001790幻魔コア1日1回のみ挑戦可
クリア毎に幻魔コア1つ入手
500ジェム

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱虹箱ドロップ数
Beginner耐電スカート
雷宝珠
電雷の石板
悪魔の電翼
強化幻獣(R雷)
強化ウェポン(R槍・銃・魔導具)
銅:1~5 銀:2 金:0 虹:0
Standard無限崩壊の輪(Exは1個確定)
強化幻獣(SR雷)
銅:1~8 銀:2~5 金:1 虹:0
ExpertSSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:5~10 銀:5~8 金:1~2 虹:0~1
Ultimate耐電スカート
雷宝珠
悪魔の電翼無限崩壊の輪(1個確定)
強化ウェポン(SR杖・特殊剣)
強化幻獣(SR雷)
銅:12~19 銀:1~6 金:3~4 虹:0~1
Ragnarok無限崩壊の輪幻魔コア(1個確定)
SSR幻獣
SSR武器
SR武器
銅:7 銀:2 金:1 虹:1~3

※Ragnarok以外の難易度だと虹箱の出現率はかなり低いです。

敵ステータス

  • Beginner
    Stage名前HP防御値チャージ特殊技チャージ技備考
    1アルマロス 10.02-ムービングマーチ
    二段攻撃確率アップ(120秒)
    ベネム 10.02-ショックハンド
    単体に雷属性ダメージ
    タミエル 10.03-ワイドサンダー
    単体に雷属性ダメージ
    2マスティマ 10.03雷宝弾
    ランダムに4回雷属性ダメージ
    【通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:【技名】
    【効果】

    レイジング時:【技名】
    【効果】
  • Standard
    Stage名前HP防御値チャージ特殊技チャージ技備考
    1アルマロス 10.02-ムービングマーチ
    二段攻撃確率アップ(120秒)
    ベネム 10.02-ショックハンド
    単体に雷属性ダメージ
    タミエル 10.03-ワイドサンダー
    単体に雷属性ダメージ
    2マスティマ 10.03雷宝弾
    ランダムに4回雷属性ダメージ
    【通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:【技名】
    【効果】

    レイジング時:飛閃翼
    全体に雷属性ダメージ
  • Expert
    Stage名前HP防御値チャージ特殊技チャージ技備考
    1アルマロス 10.02-ムービングマーチ
    二段攻撃確率アップ(120秒)
    ベネム 10.02-ショックハンド
    単体に雷属性ダメージ
    タミエル 10.03-ワイドサンダー
    単体に雷属性ダメージ
    2マスティマ 10.02雷宝弾
    ランダムに4回雷属性ダメージ
    【通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:禁縛の雷輪
    ランダムに3回麻痺(2T)

    レイジング時:飛閃天翼
    全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T)
  • Ultimate
    Stage名前HP防御値チャージ特殊技チャージ技備考
    1アルマロス95,00010.03ムービングマーチ
    二段攻撃確率アップ
    ベネム60,00010.02ショックハンド
    単体に雷属性ダメージ
    2タミエル100,00010.03ワイドサンダー
    全体に雷属性ダメージ
    シェムハザ60,00010.02フォーレンプロテクター
    全体にダメージカット付与(累積可/90秒?)
    3マスティマ1,100,00010.02雷宝弾
    ランダムに4回雷属性ダメージ
    【通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:禁縛の雷輪
    ランダムに3回麻痺(2T)

    レイジング時:飛閃天翼
    全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T)
  • Ragnarok
    Stage名前HP防御値チャージ特殊技チャージ技備考
    1マスティマ2,750,00010.02雷撃魔弾
    ランダムに4回雷属性ダメージ
    【通常攻撃時に確率で発動】
    通常時:狂縛の雷撃輪
    ランダムに3回麻痺(2T)

    レイジング時:飛翔閃輝翼
    全体に雷属性ダメージ/低確率で麻痺(1T)

攻略

はじめに

今回のおすすめ英霊は…

雑魚戦について

Expertまでは3体をまとめて相手にする。
チャージ技が全体攻撃のタミエルを優先的に倒しておきたい。
Ultimateは敵は4体になるが、2回に分けて戦うことになる。
シェムハザにチャージ技を使われると非常に硬くなる。
幸い時間経過で解除されるので、使われたら消えるまで待つといい。

ボスについて

今回のボスは…
特殊技として使う4連攻撃「雷宝弾」が厄介。
4発直撃で即死もありえるのでデバフを使って攻撃力を落としておくといい。
通常攻撃のダメージも高めなので、攻撃ダウンのデバフはほぼ必須といっていい。
ノーマルガチャで入手できるR神姫のカスピエルゼピュロスが揃っていればかなりダメージは軽減できるはず。
幸い、有利属性なら能力ダウン系のデバフはまず通る。状態異常系は種類による。
運次第だが幻惑が通れば結構楽になるので、手持ちにあるのなら狙うのもあり。

チャージ技ではいずれもこちらを麻痺にしてくる。麻痺解除方法を持つかRG以外ではチャージ技を撃たれる前に倒すのが上策といえる。
特にExpert以降はチャージが2になるので、レイジング状態は手早く終わらせたい。
最大HPに対するレイジングゲージの割合はそこそこだが、スタンからの復帰は早め。

Ragnarok攻略

通常攻撃 審問+狙撃 ▲風パで1500前後
雷撃魔弾(特殊技) 審問+狙撃 ▲風パで1500前後のランダムターゲット4回攻撃
狂縛の雷撃輪(通常チャージ技) ダメージなしの2T麻痺をランダムターゲット3回攻撃
飛翔閃輝翼(レイジングチャージ技) 審問+狙撃+神の声or天地創造(ガイア) ▲風パで3500前後の全体攻撃+低確率で1T麻痺

特殊技のランタゲ4回攻撃の運要素がかなり大きく、レイジングチャージ技が非常に痛い。
全体的に被弾ダメージが多くなるのでメイン&フレンド幻獣にダブルもしくは片方はHP+のあるケツァルコアトルあるいは1匹につき雷ダメージを10%カットできるアマルテイアを連れていきたいところ。なければ前者なら幻獣オーブと交換して入手するとよい。後者はフレンドもしくは野良で借りよう。
ランタゲ4回による事故死の確率が高そうなのでサブメンバーも戦えるメンバーが必須。
通常チャージ技にはダメージが無く、レイジングチャージ技が非常に強烈なので
いかに通常チャージ技を打たせてレイジングチャージ技を打たせない&いかに耐えるかが肝。

デバフ耐性は高くもなく低くもなくといった感じ。弱点属性で打って審問、狙撃が8~9割程度。

おすすめ英霊は
ジャンヌ・ダルク:ランタゲ4回の事故死軽減で審問、神の声によるレイジングチャージ技軽減。輝槍クレストフラッグがあればなおよい。
モルドレッド:ラグナ難易度安定のモルドレッド、栄枯盛衰にブラックプロパガンダによるチャージターンの増加に。

おすすめEXスキルは
審問:全体的に攻撃が痛いので被弾軽減に。
狙撃:B枠攻撃ダウン+B枠防御ダウンの安定のデバフ。
ブラックプロパガンダ:レイジングチャージ技が痛すぎるので。

SSR神姫のガイアもしくはR神姫のカスピエル(強力な全体防バフ&他の全攻デバフと重複可能な上に重ねがけ可能な攻デバフを持つ)がいると安定感がかなり違う。
カスピエルはRであり、現在はノーマルガチャでも入手可能(実装当時はプレミアムガチャのみの排出だった)とあって、ガイアに比べればまだ現実的に入手可能な確率ではある為、どうしてもラグナを攻略したいという人はノーマルガチャを回してみるのもいいかもしれない。

ジャンヌ・ダルクorガイアのどちらかは必須と思っていいです(レイジングがなかなか割れないので最悪レイジングチャージ技を2回受ける前提でジャンヌ+ガイア両方がべスト)前者は輝槍クレストフラッグ装備、後者は神化覚醒させればさらなるダメージ軽減が望めます。メインかフレ枠にアマルテイアがいればさらにダメージカットできます。
デバフ成功率に運要素が入るものの、今回はジャンヌ+ブラックプロパガンダor狙撃が一番安定しそう。デバフに不安があるなら状態異常耐性低下持ちのハトホルも連れて行きたいところ。
ガイアがいる場合は天地創造があるのでモルドレッドもありなものの、幻惑が入ると天地創造が腐る可能性があるので難しいところ。

レイジングチャージ技が痛いのでチャートを書くなら
1T目 攻撃デバフのみ入れて素殴り 狙撃のような防御デバフとセットになってるものは自分の火力と相談で3T目までにレイジングしないようなら使用
2T目 素殴り
3T目 素殴り ここでレイジングさせずに通常チャージ技を打たせる。ガイアがいる場合はかばうで2T麻痺を受けさせる(2T麻痺でガイアのバーストゲージがかなり遅くなるので5人目ガイア推奨)
4T目 防御デバフ+ある場合はブラックプロパガンダ+レイジングさせて攻撃アビ等でレイジングを少しでも早く削る
5T目 素殴り
6T目 素殴り レイジングチャージ技を神の声(orガイア天地創造)で耐える (プロパガンダありの場合は7T目)
7T目 素殴り
8T目 可能であればここでスタンさせる。プロパガンダなしの場合は2度目のレイジングチャージ技なので最悪バースト使用でスタンさせるのもありかも
9T目 素殴り
10T目 ここまでに必ずスタンさせる。プロパガンダありの場合はここで2度目のレイジングチャージ技 ここまででスタンさせられない火力だとかなり厳しいと思われる
ヤタガラスのクールが終わっているのでスタンさせられない場合はヤタガラスまたは窮奇かフルーレティを使い風耐性を高めておくといい。
なおカイザーゲイルドラグーンがあるならそれ以上の耐性が望めるので持っているならそっちを使いたい。

適当なターンで貯まり次第フルバをうって削っていく。

マテリアル交換

2回目復刻版

交換アイテム段階在庫耐電スカート.jpg
耐電スカート
雷宝珠.jpg
雷宝珠
悪魔の電翼.jpg
悪魔の電翼
無限崩壊の輪.jpg
無限崩壊の輪
mastema_ic.jpg
マスティマ
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
魔天杖マンセマット.jpg
魔天杖マンセマット
1115105
2125155
31402510
41553515
最終限界突破4525
合計(最終限界突破)1513080(125)30(55)
[attach]
雷魔刃ヘートリッドキラー
14705030
合計280200120
corecard_weapon_4049_0.jpgSnapCrab_NoName_2016-10-23_22-31-34_No-00.pngショットレーザー_icon.jpg
ヨベル書
デビルジャベリン
ショットレーザー
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
110151055
合計1501005050
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
110252010
合計250200100
半草.jpg
ハーフエリクサー
12033
合計6060
プレミアム.jpg
プレミアムガチャチケット
11510
211015
合計1525
神姫解放ウェポンガチャチケット.jpg
特別チケット[神姫]
111525
レイド神姫開放武器確定ガチャチケ.jpg
特別チケット[レイド神姫]
122525
合計5050
強化ウェポン(SR杖)
強化幻獣(SR雷)
-2/日55
英霊P.jpg
10英霊P
160105
合計600300
魔法石.jpg
100魔宝石
13051053
合計15030015090
完走合計(最終限界突破)12301735750(795)420(445)
交換アイテム段階在庫幻魔コア.jpg
幻魔コア
神龍眼のカケラ.jpg
神龍眼のカケラ
123
合計6

※また、魔天杖マンセマットの最終限界突破に幻魔コア×5が必要。
 幻魔コアはRagnarokでしか出現しないが、他の降臨戦でも取得可能。

+  1回目復刻版
+  1回目マテリアル交換表

装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRマスティマmastema_ic.jpg幻獣敵全体に雷属性ダメージ(特大)/幻惑付与初期:雷属性キャラの攻撃20%アップ/アビリティダメージアップ(小)
最大:雷属性キャラの攻撃30%アップ/アビリティダメージアップ(大)
7321398
SSR魔天杖マンセマット魔天杖マンセマット.jpg雷属性ダメージ(特大)/幻惑付与
雷属性ダメージ(極大)/幻惑付与
雷属性キャラクターの最大HP上昇(大)
雷属性キャラクターの攻撃力UP(小)
156/1721890/2079
SSR雷魔刃ヘートリッドキラー[attach]特殊剣雷属性ダメージ(特大)/自分に反攻付与雷属性キャラクターの急所攻撃確率UP(大)1561956
SRヨベル書corecard_weapon_4049_0.jpg魔導具雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)721596
SRデビルジャベリンSnapCrab_NoName_2016-10-23_22-31-34_No-00.png雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの攻撃力上昇(中)961590
SRショットレーザーショットレーザー_icon.jpg雷属性ダメージ(大)雷属性キャラクターの最大HP上昇(中)781728

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアマスティマ降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Expertをクリアしよう悪魔の電翼x5初回のみ
エリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう耐電スカートx5
エリクサーを使用せずにマスティマ降臨戦Ragnarokをクリアしよう悪魔の電翼x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Expertをクリアしよう無限崩壊の輪x3
SR以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう耐電スカートx10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア火属性の神姫・英霊のみでマスティマ降臨戦Ultimateをクリアしよう雷宝珠x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ
 イベントミッションは復刻から実装

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  本文編集反映要望

バックログ?

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • さて、次のイベントで何かしらっと 今回は高レート武器回収しなかったからイマイチだったわ -- 2018-06-07 (木) 03:53:53
    • 順当にいくと風のレイドか、またデーモンか?幻系とか人気投票みたいな特別イベントも挟んでほしいなぁ -- 2018-06-07 (木) 09:41:19
    • デーモンの中で最悪の風ユニだそうです。 -- 2018-06-07 (木) 13:41:02
      • 止まる所が分からなくなる水と幻よりはいいんじゃないかなって -- 2018-06-07 (木) 14:52:10
      • 風ユニは貢献度が何故か1.5倍の設定だし大して走らなくていいから休めて最高なんだが -- 2018-06-08 (金) 03:15:31
      • 1.5倍!?そんな設定になってるんだ…貧弱な火パでも貢献できるといいなぁ -- 2018-06-08 (金) 05:33:40
    • また復刻 -- 2018-06-08 (金) 06:56:47
  • 取りあえず完走。杖2本分の終凸素材まで無事回収。とは言え2本終凸するか微妙なステだなぁ -- 2018-06-07 (木) 10:09:10
    • 微妙だけど使わないと雷パのHP不安なんだよねぇ -- 2018-06-07 (木) 16:29:23
      • 雷アブロ・ディアンケヒトなし、ディフェンダーはクリューソス・マンセマット・メジェド銃の3つだけど、RAGカタスなら杖アンドロでなんとか耐えてる。2つ目のマンセマットはちょっと羨ましいかも。 -- 2018-06-07 (木) 16:43:59
      • どちらかというと武器種が杖ってのがキツい。性能はご理解じゃない限り1本は入ると思うが・・・。 -- 2018-06-07 (木) 21:01:34
      • マルドゥークハンマー無凸、アテナ槍1凸入れてるのでこの辺と入れ替えるか、イベ中アサラッシュ辺りと入れ替えるか・・・ですね。+99にするのは止めておこうかと -- 木主? 2018-06-07 (木) 21:49:11
  • ヘラクレス開放してなくて今更走ってる奴~www 右二つとスカート交換してえわ… -- 2018-06-07 (木) 21:27:23
  • 降臨は 初心者ほど労力がかかるよなー 強く成ると石取って終わりですかな -- 2018-06-08 (金) 00:04:20
    • 幻獣取ってオーブにして武器取って餌にして金本取りますけど・・・? -- 2018-06-08 (金) 03:13:47
    • 先々どうなるかわからないしデイリー素材以外は全部取ってますけど? -- 2018-06-08 (金) 05:51:49
    • 上の方は本が足らんようになるからなぁ結局回るんじゃね?ユニイベとオーダーだけだと消費に間に合うか微妙だし -- 2018-06-08 (金) 07:28:12
    • 当たり前の話だけどそもそも勝てなかったり時間かかったりするしね。強くなると降臨とか何してくるかわからなくなる -- 2018-06-08 (金) 09:30:18
  • 泥パで行ってるわけでもないのにRAGでコア2個ドロップが3日連続で発生。その運をなぜガチャに回してくれないのか -- 2018-06-08 (金) 08:52:12
    • 直後にガチャれば!! -- 2018-06-08 (金) 13:44:01
  • もう少しで終わりかー、今回は虹箱6個全部銃とかいう運が良いのか悪いのかよう分からんイベントだった -- 2018-06-08 (金) 10:17:28
  • おい、最終日にRag相手に英霊ジャンヌに複数回攻撃が集中して落ちて、麻痺しまくって、アビリティ使いそこねて、恐ろしいぐらいあっさりと負けたんだけどw -- 2018-06-08 (金) 10:30:48
    • 鍛えてけばアビでほぼ終わっから強化していいけばOK -- 2018-06-08 (金) 10:42:52
      • 敵に行動させなければ負けないもんな -- 2018-06-08 (金) 13:22:50
    • エリクサー飲んどけばOK -- 2018-06-08 (金) 13:57:29
  • あの傘の骨組みみたいなスカートは対痴漢用なのか?満員電車にあんなの来たら違う意味で面倒 -- 2018-06-08 (金) 14:06:13
  • 報酬は相変わらずしょっぱいが、チケットでアイテール、テミス、プリンが出たからまあ、善しとしよう -- 2018-06-08 (金) 14:18:15
  • さて、あと40分適当に素材集めてるか(アカン、サボり過ぎて石とマンマしか取ってねえ) -- 2018-06-08 (金) 14:22:39
  • おまいらお疲れ -- 2018-06-08 (金) 15:00:17
    • お疲れ。59分ギリギリにミッションの半草取ろうとしてタップ寸前に15:00を迎える虚しさよ。 -- 2018-06-08 (金) 15:01:57
    • ああ5回やってもらうの忘れてたわ なんやねんくそ -- 2018-06-08 (金) 15:06:06
  • マンセマッドの限界突破素材キープするの忘れてたんですけど、もしかして再度素材が入手できるのってかなり先になりますか? -- 2018-06-08 (金) 15:14:59
    • もう二度とこないべ。4回目とか笑えないだろ -- 2018-06-08 (金) 15:16:01
      • ガーン(´゚д゚`) -- 2018-06-08 (金) 15:22:11
      • 使いまわしは3回が限度だろうなぁ。ユニイベなんかもぼちぼちテコ入れが必要だろうし -- 2018-06-08 (金) 22:44:23
    • 来るにしても1年以上先じゃぁないかな。 -- 2018-06-08 (金) 15:21:25
      • 復刻降臨は年6回くらいだし、2年は先じゃね -- 2018-06-08 (金) 20:58:39
    • ほれ、ご理解すればアルゼンタムで問題ないのじゃ(ゲス顔 -- 2018-06-08 (金) 16:18:14
      • オルァン!何がご理解じゃワレェ!塔に上るんだよ!あくしろよ!ということでたぶん次雷塔だし風パでも強化しとけ -- 2018-06-08 (金) 21:43:00
      • あ?アルゼンタムは課金武器の2凸を3凸して最終凸の下地にしかつかわねぇよ(マジレス -- 2018-06-09 (土) 02:47:53
      • マルス槍の凸で出直して来な -- 2018-06-09 (土) 23:38:49
  • おかしいな、完走してないまでもEP残し全取りしたのに虹泥が0だった…?未だに自分の目が信じられんよ -- 2018-06-08 (金) 15:24:24
    • 僕もそれに近い所まで進めたけど、虹泥1だったのでそういう事もあってもおかしくないんじゃないかな。 -- 2018-06-08 (金) 15:31:30
      • 何かね、普段幻獣サクサク落ちてるから感覚が麻痺してるのかもしらん。チャージ一度も喰らわなかったのにプレイヤーに直接麻痺を送ってくるとは、恐ろしい子… -- 2018-06-08 (金) 15:41:26
      • ドンマイケル! -- 2018-06-08 (金) 15:44:46
    • お前ら虹泥あるかないかで毎周見てんの?マジで?(入手ウェポンを強化で確認してやっと気づく組)あ、今回0っぽいわ -- 2018-06-08 (金) 21:47:10
    • こっそり特殊剣が増えてるのに気付いてない定期。 -- 2018-06-09 (土) 03:50:14
  • 素材変換できるようにとかならないのかなあ -- 2018-06-08 (金) 22:54:53
  • 終凸素材忘れてたけど今回のなら別に良いか -- 2018-06-08 (金) 23:14:13
    • 同じく忘れたけどほとんどダメージないな -- 2018-06-09 (土) 01:12:31
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添付ファイル: file無限崩壊の輪.jpg 81件 [詳細] file悪魔の電翼.jpg 62件 [詳細] file雷宝珠.jpg 52件 [詳細] file耐電スカート.jpg 64件 [詳細] fileマスティマ降臨戦.jpg 55件 [詳細]

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Last-modified: 2018-06-08 (金) 07:15:17 (165d)