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ラハブ降臨戦

◆ イベント期間 ◆
2016年6月20日(月) 15:00 ~ 2016年6月27日(月) 14:59
復刻1回目:2017年3月21日(火) 15:00 ~ 2017年3月29日(水) 14:59
復刻2回目:2017年12月26日(火) 15:00 ~ 2018年1月1日(月) 14:59
恒常化:2019年10月7日より週替わり

◆ 報酬交換期間 ◆
次回降臨戦開催まで

◆ ラハブ降臨戦 について ◆
自らの美貌に酔いしれる水竜は、
その傲慢な性格で力に溺れ、
全てを壊滅させる狂竜となる…。

◆ あらすじ ◆
荒ぶる海を進む巨大船。その船を狙い、
暴走幻獣ラハブが襲い掛かる。
船を守るため、ラハブに立ち向かい、
撃退することに。ラハブを倒し、
彼女から船を守りぬけ!

よくある質問

Q.降臨戦って何?

難易度別のステージに1人で挑み、敵から落ちるイベントマテリアルを集めて武器や幻獣等と交換出来るイベントです。
2019年10月7日より週替わりで恒常化されましたが挑戦にはRank40以上が必要です。

Q.どこを周回したら良いの?

Ragnarokが白・銅素材ドロップ数2倍なので一番効率よく全てのマテリアルを集められます。
Ragnarokが厳しい場合は、自分の戦力に合った一番高い難易度を周回しましょう。
そもそも今回のRagnarokはCT1かつ火力上昇&全体攻撃タイプなので安定して勝てないのならUltimateの周回を勧めます。
難易度はマテリアルの質よりも数に直結しているので、どのマテリアルが欲しいにしろ難易度が高い方が多く集まります。

+  通算3回目まで

Q.報酬はどれを交換すればいいの?(初~中級者向け)

+  通算3回目まで

Q.イベント報酬の幻獣について

  • SSR幻獣:ラハブ
    完凸でも水属性攻撃30%UPと、最近の新規イベント産幻獣に比べて弱め。またアビリティダメージUP効果も付く。
    召喚効果は何故か水属性の弱点である雷属性耐性UPとなっている。
    水パーティでは使うことはないが風パーティが十分育っていないなら他属性で出番はあるかも。
    無論風パーティに対しても役に立つ。
    メイン幻獣としてはディザストレで十分代用できるので、無理に完凸させる必要はない。
    戦力が十分ならエピソード、魔法石、幻獣オーブ目的での交換を推奨。

(初めての方へ)
過去例より、イベント産はガチャ産のSSR級と比較して下位互換となる事が多いようです。
しかしガチャ産と違い複数体の入手が見込めるので限界突破させやすく、十分戦力として期待できます。
上位互換となる幻獣が手持ちに無い方はもちろん、複数取るのが難しい方でも
エピソードクリアで魔宝石が貰えるので、1枚だけ取っておくのもアリでしょう。

Q.イベント報酬の武器について

  • SSR武器(低レート):海竜刃ラハブナイフ
  • SSR武器(高レート):海渦槍ヴィシャスタイド
    武器紹介・雑感等
    低レートはアサルト(大)。最終突破によりディフェンダー(小)が追加付与。
    最終限界突破でディフェンダー(小)が追加される。
    高レートはアサルト(中)、急所(中)。ステータスが高いのでこちらもとっておきたい
    また、高レートのバースト効果には「敵に暴走付与」というとんでもない効果が
    付いていたが現在は削除され、「英霊と敵に防御DOWN・幻惑付与」となっている。

(初めての方へ)
幻獣同様、ガチャ産のそれぞれ同レアリティと比較して下位互換となる事が多いようです。
こちらも容易に限界突破が見込めるため、素体のガチャ産に肉薄・上回る事が出来ます。
英霊はメインウェポンのレアリティによってバーストの威力が跳ね上がるので
英霊用のSSR武器が無い場合、1つでも入手しておくと戦力強化になります。

Q.敵が強過ぎる

ストーリークエストに比べて、難易度は格段に上がっております。
下位報酬武器(SR級)等を入手しての即席戦力強化を行いつつ、イベント進行をしたり、
無理はせずに難易度を落としたりする事をオススメします。
苦戦するようなら、まずはエピッククエストなどで戦力を強化しましょう。

Q.難易度Ragnarokとは?

最高難易度のステージで、挑戦回数制限はありませんがAP消費は40必要。
ボス戦のみですがその分白素材と銅素材のドロップ数が2倍になっています。
Ragnarokのステージは、Ultimate等からさらに攻略難易度が上がっており敵の動きや技等も変わっているので、
攻略に関しては情報をよく集め、十分な戦力強化も必要になってくるでしょう。

+  通算3回目まで

Q.どこからイベントに行けばいいの?

クエストページトップの上部にあるイベントバナーから、
またはマイページのイベントインフォメーションバナーからイベントページに移動できます。

ラハブ降臨戦 ステージ

クエスト名必要APステージ数RANKポイント獲得経験値獲得ジェム初回クリア報酬備考
ExpertAP2029101000270魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
UltimateAP30313001350400魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
RagnarokAP40115001790500魔宝石50【開始条件】:Rank40以上
+  通算3回目まで

報酬アイテム

クエスト名銅箱銀箱金箱ドロップ数
Expert合金の鱗
海竜の鰭
超硬度の外殻
幻獣EXPスフィア(×150)
ウェポンEXPスフィア(×150)
ラハブ・パール
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:4~8 銀:4~8 金:1~2
Ultimate合金の鱗
海竜の鰭
超硬度の外殻ラハブ・パール
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:11~19 銀:0~6 金:2~4
Ragnarok合金の鱗×2
海竜の鰭×2
超硬度の外殻ラハブ・パール
幻獣EXPスフィア(×750)
ウェポンEXPスフィア(×750)
銅:9~13 銀:4~8 金:4~6

敵ステータス

  • Expert
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1水_アーヴァンク.pngLv15 アーヴァンク55,0002Tコンヴィーウォーター
    敵全体に水属性ダメージ
    水_ヴォジャノーイ.pngLv15 ヴォジャノーイ50,0001Tアクアフロッグ
    味方全体の攻撃力UP(180秒)
    水_ウォーター・リーパー.pngLv15 ウォーター・リーパー70,0003Tデプスショット
    敵単体に水属性大ダメージ
    BATTLE2水_ラハブ.pngLv25 ラハブ520,0002T通常時:激水竜波
    単体に水属性ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可)
    レイジング:巨竜水滅葬
    全体に水属性ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可)
    モードゲージ:120000
    レイジングモード:180000
  • Ultimate
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1水_アーヴァンク.pngLv20 アーヴァンク75,0002Tコンヴィーウォーター
    敵全体に水属性ダメージ
    水_ヴォジャノーイ.pngLv20 ヴォジャノーイ70,0001Tアクアフロッグ
    味方全体の攻撃力UP(180秒)
    BATTLE2水_ネーレイス.pngLv20 ネーレイス90,0003Tフロストビーム
    敵単体に水属性ダメージ
    水_ウォーター・リーパー.pngLv20 ウォーター・リーパー90,0003Tデプスショット
    敵単体に水属性大ダメージ
    BATTLE3水_ラハブ.pngLv30 ラハブ950,0002T通常時:激水竜波
    単体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可)
    レイジング:巨竜水滅葬
    全体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可)
  • Ragnarok
    STAGE名前HP防御値CT特殊行動エネミーバースト備考
    BATTLE1水_ラハブ.pngLv50 ラハブ3,000,0001T通常時:激水竜波
    単体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可)
    レイジング:巨竜水滅葬
    全体に水属性大ダメージ/自分の攻撃力UP(累積型/永続/消去不可)
+  通算3回目まで

攻略

はじめに

攻撃力を上げて高火力を叩き込む敵ばかりなので、状態異常など搦め手への対策は不要。
短期間でどんどん攻撃力が上がるので、持久戦に持ち込むよりは高火力で押し切る方が楽だろう。
とはいえ相手の火力が尋常ではないため、最低限攻撃力DOWNを付与できるようにはしておきたい。

雑魚戦について

ヴォジャノーイのバーストが全員の攻撃力UP、他の敵は高威力の攻撃、とわかりやすい火力特化のパーティ。
まずCT1のヴォジャノーイを倒し、後はCTが短い敵から倒していくといいだろう。
なお、攻撃力UPは時間制限型なので、使用されたら時間切れを待つのも手。

+  由来

ボスについて

今回のラハブは通常モードでは単体技+攻バフ、レイジング中は全体技+攻バフを使用してくる。
どちらも単品で食らうだけならダメージはそこまで酷い事にならないが、この攻撃アップがクセモノ。
これがついた状態で再び直撃すると倍以上のダメージを食らい半壊を免れない(EXで3000前半程度)。
この攻バフはどちらも別枠。もし両方を撃たれアイコンが二つ並んだ場合は鬼のような攻撃力に変貌する。
なお、降臨戦クエストでは全難易度で1枠の累積型に統一されている。
累積2以上でレイジングバーストなぞ受けようものなら壊滅的な被害を受けるだろう。

対策としてはカシオペアのケイオスマジックで敵のバフを消す事が挙げられるが、ラハブはチャージターンが2と少なく、一度使うとケイオスのリキャストが追いつかないままジリ貧になりがち。(特にレイジング中が危険)
EXでもそこまでのHPはないため、短期決戦を心がけよう。
なお、ULTでは非常にレイジングが早く、残り92%程でレイジングモードになる。
これまでのボスとは違って状態異常や特殊行動は一切使わないので、単純な力比べとなるだろう。
状態異常耐性は有利属性でも時折失敗する程度。

・Ragnarok
初めに言っておきます。生半可な編成、ステータスでは勝てません。
理由は上の表にあるとおり、チャージターンが【1】という鬼畜仕様のためです。
通常エネミーバーストはともかく、レイジングバースト後はCTが1残るため、無対策だとレイジングバーストしか撃ってこないのです。
EXの項でも触れられていますが、攻撃バフによって攻撃力がマシマシになっている超火力全体攻撃が毎ターン飛んでくるのです。その圧倒的な破壊力は他に類を見ません。
対策はいくつかあります。
1.おなじみブラック・プロパガンダでCTを増やす。(玉消しも混ぜる、可能ならペルケレの圧迫も併用する)
2.通常モード中にバーストゲージを溜め、敵のレイジングに合わせてフルバーストし、一気にゲージを破壊する
3.麻痺や幻惑で敵が行動不能になるのを祈る。
4.グリーラの3アビ(アンシャルオグマは無論、期間限定の[紅雷撫子]龍王[カボチャ姫]アルテミスでも可)でバフを消す。

1.については(モルドレッドを開放→育成しているならば)誰でも採れる方法ですが、
所詮は時間稼ぎに過ぎないため、稼いだ時間内に敵を倒せるだけの戦力基盤は結局必要です。
英霊武器のエリミネイターやクレラントも相性がよいでしょう。

2.について。
通常チャージが単体攻撃であることを活かし、被害が少ないうちにこちらも力を蓄え、
敵にレイジングバーストを撃たせずになんとかしようという作戦です。
幸い、ULTと異なりレイジングするまでに余裕はあります。
少しでもターンを稼ぐため、ダメージアビリティや攻撃アップ、防御ダウンなどは
敵がレイジングするまで温存しておき、レイジングと同時に畳み掛けます。
しかし先述のように敵のCTはわずか1。しかもバフによって火力が上がるため、
通常エネミーバーストといえど、言い換えれば2ターンに1回、誰か一人が即死、あるいは瀕死になります。
のんびりしていてはゲージが貯まり切る前に戦線が崩壊するので、やはりある程度戦力の整った人にしか採れない作戦でしょう。
1.と併用するのも良いかもしれません。

3.については、実現可能なメンバーが限られ、かつ運が多分に絡むので安定しません。
が、一度決まれば呆気ないほど簡単に沈めることができるようです。
雷属性耐性DOWN+状態異常耐性DOWN状態かつ雷サマエルの2アビ併用があればかなり確率を上げられます。

4.のうちグリーラはエピッククエストで配布されたため、ほぼ全員がとることのできる対策。
しかし、アビリティのチャージターンがながいので、さっさとスタンさせる必要があります。
また、モルドレッドの英霊武器「エリミネイター」でも敵の強化効果を消すことができます。
こちらは氷獄型カタストロフィア戦でも役に立ちます。

復刻2回目ではアビリティで攻撃力UPバフを消せなかったが、不具合として後に修正されました。
しかし、恒常化の際に再び消去不可になっています。これが仕様なのか不具合なのかは不明です。

マテリアル交換

交換アイテム段階在庫1.jpg
合金の鱗
2.jpg
海竜の鰭
3.jpg
超硬度の外殻
4.jpg
ラハブ・パール
08a7918c2dd56cfb0bd0aab7aa95882b_0.png
ラハブ
11105
21151510
3125155
41352010
51452515
合計251257030
海竜刃ラハブナイフ.jpg
海竜刃ラハブナイフ
1115105
2125155
31402510
41553515
最終限界突破4525
合計1513012555
海渦槍ヴィシャスタイド_icon.jpg
海渦槍ヴィシャスタイド
14705030
合計280200120
竜玉真珠.jpgスケイルクレイモア!_icon.jpgシードラコブラスト.jpg
竜玉真珠
スケイルクレイモア
シードラコブラスト
115
21105
311510
412015
合計5030
進化のグリモワール.jpg
進化のグリモワール
15151055
合計75502525
神化のグリモワール.jpg
神化のグリモワール
15252010
合計12510050
エナジーシード.jpg半草.jpg
エナジーリーフ
ハーフエリクサー
110/週33
210/週33

ウェポンEXPスフィア×750
幻獣EXPスフィア×750
110/週55
210/週55
英霊P.jpg
10英霊P
110/週105
210/週105
幻魔コア.jpg
幻魔コア
1520151010
合計100755050
フローズン・ルーン.jpg
フローズン・ルーン
110/週10
210/週10
合計100100
フロストファング.jpg
フロストファング
110/週10
210/週10
合計100100
3.jpg
超硬度の外殻
-20
4.jpg
ラハブ・パール
-20
+  通算3回目まで

・装備詳細

レアリティ名前画像属性種別バースト付与効果/召喚攻撃ウェポンスキル/幻獣効果MaxHPMaxATK
SSRラハブ08a7918c2dd56cfb0bd0aab7aa95882b_0.png幻獣敵全体に水属性ダメージ(特大)/雷属性耐性アップ(中)初期:水属性キャラの攻撃20%UP/アビリティダメージUP(小)
最大:水属性キャラの攻撃30%UP/アビリティダメージUP(大)
5881704
SSR海竜刃ラハブナイフ海竜刃ラハブナイフ.jpg特殊剣水属性ダメージ(特大)/溺水付与
水属性ダメージ(極大)/敵全体に溺水付与
スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(大)
スキル2:水属性キャラクターの最大HPUP(小)
132/1452172/2389
SSR海渦槍ヴィシャスタイド海渦槍ヴィシャスタイド_icon.jpg水属性ダメージ(特大)/自分と敵に暴走・幻惑・防御DOWN付与
水属性ダメージ(特大)/自分と敵に防御DOWN・幻惑付与(※)
スキル1:水属性キャラクターの攻撃力UP(中)
スキル2:水属性キャラクターの急所攻撃確率UP(小)
1202244
SR竜玉真珠竜玉真珠.jpg魔導具水属性ダメージ(大)水属性キャラクターの攻撃力UP(中)961446
SRスケイルクレイモアスケイルクレイモア!_icon.jpg水属性ダメージ(大)水属性キャラクターの最大HPUP(中)841632
SRシードラコブラストシードラコブラスト.jpg水属性ダメージ(大)水属性キャラクターの最大HPUP(中)1081530

海渦槍ヴィシャスタイドはバランス調整により、自分と敵に暴走を付与しなくなった。
イベント終了後もショップ>マテリアル交換>イベントから交換可能(期間は後日発表)
降臨戦開催期間中のみ交換可能(期間終了後は次回開催時まで交換できなくなる)

イベントミッション

ミッション名ミッション内容報酬補足
イベントクエストのクリアラハブ降臨戦を5回クリアしようハーフエリクサーx2デイリー
エリクサーを使わずにクリアエリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Expertをクリアしよう超硬度の外殻x5初回のみ
エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう合金の鱗x5
エリクサーを使用せずにラハブ降臨戦Ragnarokをクリアしよう超硬度の外殻x5
SR以下の神姫でクリアSR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Expertをクリアしようラハブ・パールx3
SR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう合金の鱗x10
R以下の神姫でクリアR以下の神姫のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう神龍眼のカケラx1
特定属性のみのパーティでクリア風属性の神姫・英霊のみでラハブ降臨戦Ultimateをクリアしよう海竜の鰭x10

※イベントミッションの表示期間はイベント中のみ(週替わり恒常化後は廃止)

イベント雑談

+  ドロップ調査
+  本文編集反映要望

バックログ?

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • うっし、30分前ギリギリで本以外の素材(終凸分含む)回収完了。本は無理なので撤退ー。 -- 2018-01-01 (月) 13:36:26
    • あれ、ラハブの終わりは 1/1 14:59までだったような…違ったっけ? -- 2018-01-01 (月) 13:38:16
  • ラハブナイフを最終限界凸して(スキルレベルは20のまま)英霊のメイン武器に設定した状態で自分のプロフィールを見てみると、最終凸されてない普通のSSRの文字になってしまうんだけど30まで上げないといかんのだろうか -- 2018-01-01 (月) 14:13:36
  • おめぇら、ナイフ終凸分の素材忘れんなよ… 止まるんじゃねぇぞ…。 -- 2018-01-01 (月) 14:18:49
  • ナイフ終凸分の素材忘れてた泣きそう。イベ終了前にここ覗いとくべきだった…… -- 2018-01-01 (月) 18:33:30
    • 福袋買ってもいいのよ? -- 2018-01-04 (木) 11:53:15
  • 恒常第2弾がここだったとは・・・。ニコ生発表順とはちょっと違ってた・・・・・。 -- 2019-10-07 (月) 07:27:54
    • だから言ったろう。そんな甘い話をテクがお出ししてくるモンかね、と -- 2019-10-07 (月) 09:22:41
    • テクロスだからな -- 2019-10-07 (月) 10:01:10
    • 枝みたいに順番が前後しただけでマウントを取ろうとするのはなんなんだ…? -- 2019-10-07 (月) 10:32:02
      • 公式発表であろうが安易に信用すんな って事を言ってるだけでマウント取ろうという意図は別にないがね -- 2019-10-07 (月) 10:56:55
      • どっちにせよ何週間かの差の問題だし、テクロスがどうのとか甘い話って表現はなんか引っかかる。結局取れることは変わりないからね。 -- 2019-10-07 (月) 20:13:12
      • 個人的にはこんなどうでもいいことで文句言われてるのを見るのがもやっとするからテクロスにはきちんとしてほしい感はある、それで叩くのはどうかと思うけど。順番に関しては弱点つけようが大多数の人はどうでもいいだろうけど、超初心者が困るって言われたらまあそうだし。 -- 2019-10-07 (月) 21:52:03
  • あーしかしそれにしても直ドロで1個余してたナイフを余分に凸するためにはアルゼン使わにゃ無理になっちまったのか。それならもうエサにするわ… -- 2019-10-07 (月) 10:11:17
  • 周回だるい。オート周回実装してくれー -- 2019-10-07 (月) 10:28:53
    • スキップチケットがほしい -- 2019-10-07 (月) 13:10:27
      • プリコネでスキップチケット4000枚余らせてるワイが通りすがるだけ -- 2019-10-07 (月) 16:01:02
      • コネは盆栽ゲーで牛歩の歩みにイラつくことはあるけどシステム面は快適そのものだからなあ… -- 2019-10-08 (火) 09:30:43
  • ラハブRAG強くねw いつもドロパ借りオジ初手からアビオでやってるけど、ラハブには全く通用しなかったw チャージ1玉でレイジング範囲攻撃は耐えられませんわ -- 2019-10-07 (月) 16:38:35
    • まあ強さは人それぞれだから -- 2019-10-07 (月) 18:13:52
    • 今玉1って気づいた -- 2019-10-07 (月) 18:28:01
    • 火Rの泥周回パで問題なく狩れているからさほど強いと思わないけど。ソロモン王がアビオでどうアビ使うかでかかるターン数が変わる程度で -- 2019-10-07 (月) 18:30:19
    • 降臨Rag相手に苦戦するって事はまだまだ強化が足りんのじゃ。ガンバレ -- 2019-10-07 (月) 19:23:12
    • テュポーンと同じく通常オートでやったらメイン4人全滅のギリギリだった。レイジングでターンを回してはいけない(戒め) -- 2019-10-07 (月) 19:58:01
    • 新規ちゃんにはムリです。先週のは余裕だったのに。 -- 2019-10-07 (月) 21:02:01
    • まあ特殊剣と消耗品取りきっての回数でドロパのアビオで1回だけ壊滅してたな。 -- 2019-10-07 (月) 22:32:11
    • ここで苦戦するようではマスティマに麻痺ハメされたりスフィンクスに破滅で即死させられたりメドゥーサに石化ハメされる未来しか見えませんな。ガルーダはまだ救いはあるけど・・・。 -- 2019-10-07 (月) 22:57:40
      • 石化ヤダ -- 2019-10-09 (水) 19:46:36
    • まあ耐久には向かん相手だとは思う。速攻アビオで倒せるくらいのANTなら兎も角ニュービーには大変そうよね… -- 2019-10-08 (火) 10:52:55
  • 攻撃up消えないな バグなのか仕様なのか -- 2019-10-07 (月) 18:26:22
    • 問い合わせてもええんやで -- 2019-10-07 (月) 18:33:44
    • 時間でなくて累積可で消えないはさすがに強い -- 2019-10-07 (月) 19:13:49
    • 前回の復刻でもあったバグまだ直してねえのかよ。バグのせいでRag倒せない人いただろうに -- 2019-10-07 (月) 19:57:05
    • ケイオスマジックでもバフ消せないっぽいですね。 復刻したらバグも修正前まで復刻したっぽいとか…… -- 2019-10-07 (月) 21:10:37
    • 最近復帰してラハブのラグナロク初挑戦だったんだけど攻撃アップ消せなくて流石ラグナロク強えな、とか思って辛勝したんだけどバグかもなんですね。出来ればバグであってくれ -- 2019-10-07 (月) 22:31:42
    • 直したはずの失敗再発はさすテクと言うほか無い …いやまじでなんでそうなる -- 2019-10-08 (火) 09:37:54
    • クソワロタww 年末のグリーラ事件なつかしすなあ -- 2019-10-08 (火) 10:48:49
    • 仕様です!仕様です!!頑張ってほしいのぅ… -- 2019-10-08 (火) 15:05:27
    • 元はバグだけど「弱い層に強化の重要性を分からせるのにちょうどいいな」と、わざと修正してなかったりしてw -- 2019-10-08 (火) 15:30:11
  • EXPとULTの雑魚の詳細今だ書いてないので詳細よろパル。ついでにウォーター・リーパーのアイコンも・・・。 -- 2019-10-08 (火) 14:59:45
  • ミッションがあったころの名残で風パだけでRagnarokに挑戦した勇者はいるのだろうか・・・。もっとも当時はUltimateが対象だったが・・・。 -- 2019-10-09 (水) 09:27:30
    • そら居るでしょ。てか、前回の経験者で苦戦するような雑魚なんて,そうそう居ないと思う -- 2019-10-09 (水) 19:24:51
    • どゆこと?風パでRag倒すの別に何の障害もないんだが。どの道1Tだし -- 2019-10-10 (木) 10:21:44
    • いるのか?そもそもただの降臨のミッションの属性なんていちいち覚えてないな… -- 2019-10-10 (木) 15:24:23
    • ミッションが無い事に未だに気付いてないボンクラは居ないだろうけど、ミッション関係無く風パ使う者は普通に居るっしょ -- 2019-10-10 (木) 17:48:05
  • まるで勝てない ただひたすらに勝てる気がしない -- 2019-10-10 (木) 04:46:02
    • 次のガルーダはまだマシな部類だけどこの後には麻痺持ちのマスティマや一撃必殺破滅のスフィンクス、それに石化祭りのメドゥーサが待ってるから・・・・・・。 -- 2019-10-10 (木) 07:08:30
    • とはいえ降臨戦の武器は即戦力~ライト層・中堅位の人ならずっと使っていける性能だからナイフ分+限凸分は欲しいわね(まだ使ってる) -- 2019-10-10 (木) 10:11:52
    • ガチパーティで全力で挑むしかない。 -- 2019-10-10 (木) 13:57:51
  • 結局頼光フルバが一番時短になるよな -- 2019-10-10 (木) 15:50:29
    • アビオでやってるとフルバの時間も無駄だなあ。アクセだけ泥アクセにしてバーストオフのアビオが早さと精神衛生上一番いい。アビオ1Tで倒せる連中の大半はたぶんそうしてると思う -- 2019-10-10 (木) 16:26:36
      • 支配者ポチってアビオとかも多そうだよね・・・ -- 2019-10-10 (木) 16:35:55
      • ある程度火力あると支配者すら要らなくなる -- 2019-10-10 (木) 16:42:24
      • メディアもいらない。編成変えんの怠いから救援用頼光のまま殴ってる。アビで約半分、殴って半分削って終わるから -- ? 2019-10-10 (木) 17:07:43
      • いつもは通常オートなんだけどアビオの方が早いんかね。通常オートだと3ターンかかるし -- 2019-10-10 (木) 17:14:42
      • 火力によるだろうが自分はメディアアビだけで終わるからアビオの方が早いかな -- 2019-10-10 (木) 17:17:48
      • 雷は聖杯持ち多いからシャルルと聖杯4人並べてアビオで1ターンでやってる。メディアはおりゃん -- 2019-10-11 (金) 00:40:59
  • 相変らず食われかけてるようにしか見えない子 -- 2019-10-12 (土) 12:07:19
  • 仕様がよくわからんのやけど、コアだけ回収して素材だけためとけば次の開催でひっぱり出せるの?武器のリセットはかかる?武器枠圧迫したくないよ。 -- 2019-10-13 (日) 14:54:23
    • おそらく武器・幻獣はリセ無し、消耗品系アイテムと交換素材は2周目で在庫リセット、という仕様の可能性が高い。気になるのは武器よりコアだな・・・リセ無しになりそうで困る・・・ -- 2019-10-13 (日) 15:36:58
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Last-modified: 2019-10-10 (木) 21:18:03 (7d)